JP4859566B2 - GAME INFORMATION DISPLAY SYSTEM AND GAME INFORMATION DISPLAY DEVICE - Google Patents

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本発明は、1入賞当たりの払出メダル数が互いに異なる複数種類の小役が入賞可能に構成されるスロットマシンについての遊技情報表示システム、並びに上記のようなスロットマシンと1対1で対応した状態で設けられる遊技情報表示装置に関する。   The present invention relates to a game information display system for a slot machine configured such that a plurality of kinds of small roles having different payout medals per winning can be won, and a state corresponding one-to-one with the slot machine as described above It is related with the game information display apparatus provided in.

スロットマシンにあっては、投入メダル数と払出メダル数との比率であるメダル払出率(出玉率とも呼ばれる)が、スロットマシン毎に予め記憶された複数段階(通常、6段階)の設定値に応じて変化する構成となっていることは良く知れられているが、各スロットマシンでの設定値がどのレベルであるかは、遊技者側に知らされることはない。一般的に、遊技者側では、少しでも設定値レベルが高いスロットマシンでの遊技を選択することが望ましく、このため、設定値レベルを種々の手法で推測することが行われているが、このような推測もスロットマシンでのゲームに対する興趣向上に役立っているという事情がある。従来、ゲームに対する興趣向上を意図して、上記のような推測を手助けする手段を設けることが行われている。具体的には、例えば特許文献1に見られるように、スロットマシンでのゲームに伴う特定図柄配列の出現頻度を、設定値の高低に応じて異ならせることにより、その設定値のレベルを推測可能な構成とした手段が提供されている。
特許第3200576号公報
In a slot machine, a medal payout rate (also referred to as a payout rate), which is a ratio between the number of inserted medals and the number of payout medals, is set in a plurality of levels (usually 6 levels) stored in advance for each slot machine. It is well known that the configuration changes depending on the game, but the level of the setting value in each slot machine is not informed to the player side. In general, it is desirable for the player side to select a game in a slot machine with a slightly higher set value level. For this reason, the set value level is estimated by various methods. There is a circumstance that such a guess is also useful for improving the interest in games on slot machines. Conventionally, in order to improve the interest of a game, means for assisting the above estimation has been provided. Specifically, as can be seen, for example, in Patent Document 1, the level of a set value can be estimated by varying the appearance frequency of a specific symbol array accompanying a game in a slot machine according to the level of the set value. Means having a special configuration are provided.
Japanese Patent No. 3200576

スロットマシンにおいては、1入賞当たりの払出メダル数が互いに異なる複数種類の小役が入賞可能になっており、また、それら複数種類の小役のうち、所定種類の特定小役の当たり確率が、前記メダル払出率の設定値に応じて変化するという構成となっている。従って、このような特定小役について、その入賞数及び当該小役の入賞発生に関与したゲーム数(所謂ボーナス間ゲーム数)を遊技情報として表示する構成とすれば、その表示内容に基づいて設定値レベルの推測が可能となり、遊技に対する興趣の向上を図る上で有益になると考えられる。   In the slot machine, a plurality of types of small roles with different payout medals per winning can be won, and among the multiple types of small roles, the probability of winning a specific type of specific small role is: The medal payout rate changes according to the set value. Therefore, if such a specific small role is configured to display the number of winnings and the number of games involved in the occurrence of winning of the small role (so-called bonus game number) as game information, it is set based on the display contents. It is possible to estimate the value level, which is useful for improving the interest of the game.

この場合、現状では、スロットマシンから入賞した小役の種類を示す信号は出力されないが、小役の入賞に応じた払出メダル数を示す信号(セーフ信号)が出力される構成となっているから、スロットマシン毎に上記特定小役に係る遊技情報として、入賞数及びボーナス間ゲーム数を表示するように構成すれば良いことになる。   In this case, at present, the signal indicating the type of the small combination won from the slot machine is not output, but the signal indicating the number of payout medals (safe signal) corresponding to the winning of the small combination is output. The winning information and the number of games between bonuses may be displayed as the game information related to the specific small role for each slot machine.

しかしながら、特定小役の種類は、スロットマシンの機種毎に異なるという事情があり、また、所謂新台入替が頻繁に行われるという事情もあるため、スロットマシン毎に特定小役に係る遊技情報を表示するように設定する作業が非常に面倒になり、その作業を行う遊技場従業員の負担が増大するという問題点が出てくる。   However, the type of specific small role varies depending on the type of slot machine, and so-called new stand replacement is frequently performed, so the game information related to the specific small role is displayed for each slot machine. The work of setting to do so becomes very troublesome, and the problem that the burden of the game hall employee who performs the work increases.

また、例えば、特定小役の出現後に数ゲームの間だけボーナスが放出される確率が高まる状態(具体的には、特定小役の内部当選に応じてリプレイタイム(RT)ゲーム数が所定数(例えば32ゲーム)に短縮される構成(正確には、RTのゲーム数上限が32ゲームであるモードへ移行する構成)のストック機と呼ばれるスロットマシンが提供されており、また、このようなストック機以外であっても、特定小役とボーナスとを同時に内部当選させ、特定小役入賞後に数ゲーム(例えば5ゲーム)のRTを発生させることで、ボーナスの入賞を難しくし、RT終了後にボーナスが発生可能とするようなスロットマシンにおいては、特定小役入賞後の数ゲームはボーナス発生確率が高まるという事情がある。従って、上記のような特定小役に係る遊技情報に基づいた設定値レベルの推測だけではなく、これらのスロットマシンを対象とし、遊技者がボーナスの発生期待度が高いと考えながら遊技する特定期間に、例えば、特定小役入賞後の特定ゲームを消化する間、ゲーム数をカウントダウンするなどして遊技を演出する場合でも、特定小役情報に係る遊技情報に基づいてボーナスの発生を予測する場合にも適用できる。   In addition, for example, a state in which the probability that a bonus is released only for several games after the appearance of a specific small role is increased (specifically, the replay time (RT) game number is a predetermined number according to the internal winning of the specific small role ( For example, a slot machine called a stock machine having a configuration shortened to 32 games (more precisely, a configuration in which the upper limit of the RT game number is shifted to a mode of 32 games) is provided. Even if it is other than the above, it is difficult to win a bonus by causing a specific small role and a bonus to be won internally at the same time and generating RT for several games (for example, 5 games) after winning a specific small role. In slot machines that can be generated, there are circumstances in which a bonus occurrence probability increases in several games after winning a specific small role. In addition to guessing the set value level based on the game information to be played, the slot machine is targeted for these slot machines, and the player plays a game while thinking that the expectation of occurrence of the bonus is high. Even when the game is produced by counting down the number of games while the specific game is consumed, the present invention can also be applied to predicting the occurrence of a bonus based on the game information related to the specific small combination information.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、ボーナスの発生を推測するときの根拠となる遊技情報を表示する機能を、遊技場従業員の負担増を招くことなく実現できるなどの効果を奏する遊技情報表示システム及び遊技情報表示装置を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to realize a function of displaying game information as a basis for estimating the occurrence of a bonus without incurring an increase in the burden on a game hall employee. It is an object of the present invention to provide a game information display system and a game information display device that achieve the above effects.

請求項1記載の遊技情報表示システム及び請求項5記載の遊技情報表示装置によれば、スロットマシンでの遊技者は、複数種類の小役のうち、関連する遊技情報の表示を希望する特定の小役に係る1入賞当たりの払出メダル数を示す設定数の入力設定操作を、設定操作受付手段を通じて行う。すると、当該入力設定操作により特定される設定数が、記憶手段に対して、特定小役の種類を示す小役種類情報として記憶されるようになる。つまり、遊技者は、スロットマシンでの特定小役を特定可能な小役種類情報を、記憶手段に対して自らの操作により記憶させることができる。この場合、遊技者側では、複数種類の小役のうち、どれが特定小役であるかを正確に認識している必要はなく、自身の推理・推測により適宜な小役を特定小役として決定し、その特定小役の種類を示す小役種類情報を記憶させれば良いものである。勿論、スロットマシンの機種毎のスペック情報を熟知した遊技者にあっては、特定小役の種類を正確に把握し、その特定小役の種類を示す小役種類情報を記憶させることになる。   According to the game information display system according to claim 1 and the game information display device according to claim 5, the player in the slot machine can select a specific one that wants to display related game information among a plurality of types of small roles. An input setting operation of a set number indicating the number of payout medals per winning combination related to the small combination is performed through the setting operation receiving means. Then, the number of settings specified by the input setting operation is stored in the storage means as the small combination type information indicating the specific small combination type. That is, the player can store the small combination type information that can identify the specific small combination in the slot machine by the operation of the storage means. In this case, it is not necessary for the player to accurately recognize which of the multiple types of small roles is a specific small role. It is only necessary to determine and store the small combination type information indicating the type of the specific small combination. Of course, a player who is well aware of the specification information for each model of the slot machine accurately grasps the type of the specific small role and stores the small role type information indicating the type of the specific small role.

このように記憶手段に小役種類情報が記憶された状態では、特定小役判定手段が、スロットマシンから出力される払出メダル数を特定可能な払出メダル信号を入力し、その入力した払出メダル信号により特定される払出メダル数と、上記のように記憶手段に記憶された小役種類情報により示される設定数とを比較して、当該記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役が入賞したか否かを判断するようになる。また、このような判断結果に基づいて、記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役に関連する遊技情報が、対応するスロットマシンでのボーナス発生を推測するときの根拠となる情報として表示手段に表示されるようになる。   In this state where the small combination type information is stored in the storage means, the specific small combination determination means inputs a payout medal signal that can specify the number of payout medals output from the slot machine, and the input payout medal signal Is compared with the set number indicated by the small combination type information stored in the storage unit as described above, and the specific small number corresponding to the small combination type information stored in the storage unit is compared. It will be judged whether or not the winning combination has been won. Further, based on such a determination result, the game information related to the specific small combination corresponding to the small combination type information stored in the storage means is a basis for estimating the occurrence of the bonus in the corresponding slot machine. The information is displayed on the display means.

従って、遊技者側では、表示手段に表示された遊技情報に基づいて、対応するスロットでのボーナス発生の可能性を推測可能になる。これにより、当該推測行為そのものをゲームの一環として楽しむことができるものであり、以てゲームに対する興趣向上を図り得るようになる。但し、このような推測は、記憶手段に記憶された小役種類情報が適切であった場合のみ有効になるものであるが、適切な小役種類情報の設定を行わなかった遊技者、つまり、特定小役の推理・推定が間違っていた遊技者であっても、その推理・推定行為そのものをゲームの一環として楽しむことができるようになる。尚、上記のように適切な小役種類情報が設定されない状態は、当該遊技者が設定を単純に間違えた場合と、スペックを熟知した遊技者が、遊技終了後に自分が思ったようにメダルを獲得できなかった場合(つまり、スロットマシンでの遊技に負けた場合)、その腹いせに悪意を持って特定小役の設定を不適切な状態とした上で、スロットマシンを空き台とする場合が考えられ、特に後者の場合は、特定小役の設定状態を正しく維持できなくなることが想定される。   Therefore, on the player side, the possibility of occurrence of a bonus in the corresponding slot can be estimated based on the game information displayed on the display means. As a result, the guessing action itself can be enjoyed as a part of the game, so that the interest in the game can be improved. However, such estimation is effective only when the small role type information stored in the storage means is appropriate, but the player who did not set the appropriate small role type information, that is, Even a player whose reasoning / estimation of a specific small role is wrong can enjoy the reasoning / estimating action itself as part of the game. In addition, as described above, when the appropriate small role type information is not set, there is a situation where the player simply makes a mistake, and a player who is familiar with the specs receives a medal as he thought after the game was over. If you cannot win (that is, if you lose the game in the slot machine), the slot machine may be vacated after the specific small role is set inappropriately in bad faith. In particular, in the latter case, it is assumed that the setting state of the specific small role cannot be correctly maintained.

一方、情報特定手段は、同種類の複数台のスロットマシンにより構成されるグループ単位で前記記憶手段における小役種類情報の記憶数の合計を当該小役種類情報毎に集計し、その集計結果が上位となった小役種類情報に対応した小役を、当該グループに属するスロットマシンに係るデフォルト特定小役とし、当該デフォルト特定小役の種類を示す設定情報をデフォルト設定情報として特定(請求項1の遊技情報表示システムの場合)或いは出力(請求項5の遊技情報表示装置の場合)するようになり、その後に、所定条件(例えば、所定の時刻になったとき、遊技場従業員により所定の操作があったときなどが考えられる)が成立したとき(請求項1の遊技情報表示システムの場合)、或いは前記デフォルト設定情報が入力されたとき請求項5の遊技情報表示装置の場合)には、デフォルト設定情報により示されるデフォルト特定小役の種類を前記遊技者に向けて報知する動作、または、当該デフォルト特定小役の種類を示す小役種類情報を前記記憶手段に記憶する動作を実
行するようになる。尚、このようにデフォルト設定情報により示される特定小役の種類の報知を受けた遊技者は、その特定小役の種類を示す小役種類情報を、記憶手段に対して自らの操作により記憶させることできるものである。
On the other hand, the information specifying means totals the total number of small role type information stored in the storage means for each small role type information in a group composed of a plurality of slot machines of the same type, and the total result is The small role corresponding to the high rank small role type information is set as a default specific small role related to the slot machine belonging to the group, and setting information indicating the type of the default specific small role is specified as default setting information. (In the case of the game information display system) or output (in the case of the game information display device of claim 5), after that, a predetermined condition (for example, when a predetermined time is reached, a predetermined number of times by a game hall employee) When the operation is considered) (when the game information display system of claim 1) or when the default setting information is input 5 (in the case of the game information display device), an operation for notifying the player of the type of the default specific small role indicated by the default setting information, or the small role type information indicating the type of the default specific small role Is stored in the storage means. In this way, the player who has received the notification of the type of the specific small role indicated by the default setting information causes the storage means to store the small role type information indicating the type of the specific small role by his / her own operation. It is something that can be done.

この場合、遊技者側の推理・推測により決定された特定小役の種類は、複数の種類に分散すると考えられるが、スロットマシンの機種毎のスペック情報を熟知した遊技者により決定された特定小役の種類は、スロットマシンに実際に設定されている特定小役に集中することになるから、結果的に、上記のように情報特定手段により特定されるデフォルト特定小役(記憶数の合計数が上位となった小役種類情報に対応した小役)の種類は、比較的正確な状態に収束するものである。従って、デフォルト設定情報により示されるデフォルト特定小役の種類、つまり、記憶手段に記憶された小役種類情報は、スロットマシンに実際に設定されている特定小役に対応したものとなり、結果的に、そのような小役種類情報の記憶作業を遊技場従業員が行う必要がなくなるものである。これにより、スロットマシンでのボーナスの発生を推測するときの根拠となる特定小役に係る遊技情報を表示する機能を、遊技場従業員の負担増を招くことなく実現できるようになる。   In this case, the types of specific small roles determined by the reasoning / guessing by the player are considered to be distributed in multiple types, but the specific small roles determined by the player who is familiar with the specification information for each model of the slot machine. Since the types of roles are concentrated on the specific small roles actually set in the slot machine, as a result, the default specific small roles specified by the information specifying means as described above (total number of stored numbers) The type of the small role corresponding to the small role type information in which is ranked higher is converged to a relatively accurate state. Therefore, the type of the default specific small role indicated by the default setting information, that is, the small role type information stored in the storage means corresponds to the specific small role actually set in the slot machine, and as a result Thus, it is not necessary for the amusement hall employees to store such small role type information. As a result, it is possible to realize a function of displaying game information related to a specific small role as a basis for estimating the occurrence of a bonus in the slot machine without causing an increase in the burden on the game hall employee.

請求項2記載の遊技情報表示システムによれば、遊技者は、スロットマシンでの特定小役、つまり、当たり確率がスロットマシンに設定されているメダル払出率設定に応じて変化する小役を特定可能な小役種類情報を、記憶手段に対して自らの操作により記憶させることができる。また、特定小役判定手段により、記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役が入賞したと判断された場合、表示手段には、その特定小役に係る入賞数及び入賞発生に関与したゲーム数が前記遊技情報として表示されるようになる。尚、このように表示するゲーム数は、特定小役の設定を変更してからのゲーム数であっても良いし、当日におけるボーナス間の累計ゲーム数で当ても良い。従って、遊技者側では、表示手段に表示された遊技情報に基づいて特定小役の当たり確率(これは入賞数及びゲーム数の割合により推測できる)の大小を根拠として、スロットマシンに設定されるメダル払出率設定値を推測可能になり、このような推測行為そのものをゲームの一環として楽しむことができるようになる。尚、ここでいう当たり確率とは、内部抽選での当選確率に対応するものである。   According to the game information display system of claim 2, the player specifies a specific small role in the slot machine, that is, a small role whose winning probability changes according to the medal payout rate setting set in the slot machine. Possible small role type information can be stored in the storage means by own operation. In addition, when it is determined by the specific small role determination means that the specific small role corresponding to the small role type information stored in the storage means has been won, the display means displays the number of winnings related to the specific small role and the occurrence of winnings. The number of games involved in the game information is displayed as the game information. Note that the number of games displayed in this way may be the number of games since the setting of the specific small role is changed, or may be the cumulative number of games between bonuses on the day. Accordingly, on the player side, the slot machine is set on the basis of the magnitude of the winning probability of a specific small role (this can be estimated by the ratio of the number of winnings and the number of games) based on the game information displayed on the display means. The medal payout rate setting value can be estimated, and such an estimation act itself can be enjoyed as part of the game. Here, the winning probability corresponds to the winning probability in the internal lottery.

請求項3記載の遊技情報表示システムによれば、遊技者側の推理・推定に基づいて誤って決定された特定小役に対応した小役種類情報については、情報特定手段での記憶数の合計の集計対象から除外されるから、当該情報特定手段により特定される特定小役の種類がより正確になる。   According to the game information display system according to claim 3, for the small combination type information corresponding to the specific small combination that is erroneously determined based on the reasoning / estimation on the player side, the total number of memories in the information identification means Therefore, the type of specific small role specified by the information specifying means becomes more accurate.

請求項4記載の手段によれば、遊技者による入力設定操作により誤って決定された特定小役に関連する遊技情報が表示された状態を解除できるようになる。   According to the means described in claim 4, it is possible to cancel the state in which the game information related to the specific small combination that is erroneously determined by the input setting operation by the player is displayed.

以下、本発明による遊技情報表示システムに係る一実施例について図面を参照しながら説明する。
図1には、システムの全体構成が概略的に示されている。この図1において、互いに隣接した状態で横並び状に設置された複数台のスロットマシン1は、隣接した台間メダル貸機2からメダルを借り受けてゲームを行うように構成されている。管理装置3(特定小役判定手段、情報特定手段に相当)は、スロットマシン1に係る遊技データ(稼動データ)やメダル貸機2による貸出高などを集計管理するために設けられたもので、スロットマシン1及びメダル貸機2との間でのデータ信号の授受を、データ中継機能を備えた呼出ランプユニット4及びLAN5を通じて行う構成となっている。
Hereinafter, an embodiment of a game information display system according to the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows the overall configuration of the system. In FIG. 1, a plurality of slot machines 1 installed side by side in a state of being adjacent to each other are configured to borrow a medal from an adjacent inter-unit medal lending machine 2 and play a game. The management device 3 (corresponding to a specific small role determining means and information specifying means) is provided for collecting and managing game data (operation data) related to the slot machine 1 and lending amount by the medal lending machine 2, etc. Data signals are exchanged between the slot machine 1 and the medal lending machine 2 through the call lamp unit 4 having a data relay function and the LAN 5.

図2には、スロットマシン1の正面外観が示されている。この図2において、スロットマシン1は、例えば3枚賭け専用機であり、所定のゲーム開始操作、つまり、メダル投入口6に3枚のメダルが投入された状態、若しくは、3枚賭け用のマックスベットボタン7を通じて3枚のクレジットメダルが賭けられた状態でスタートレバー8の操作が行われたときに、3列の第1、第2、第3リール9a、9b、9cより成る可変表示装置9を動作させることによりゲームを開始するものであり、第1〜第3リール9a〜9cに対応したストップボタン10a、10b、10cの操作により各リール9a〜9cの回転が停止したときに1ゲームが終了する構成となっている。尚、11はメダル受け皿、12はクレジット精算用のボタン、13はクレジット数表示部、14は払出メダル数表示部である。   FIG. 2 shows a front appearance of the slot machine 1. In FIG. 2, the slot machine 1 is, for example, a three-wager dedicated machine, and is a predetermined game start operation, that is, a state where three medals are inserted into the medal insertion slot 6 or a maximum of three bets. When the start lever 8 is operated in a state where three credit medals are bet through the bet button 7, the variable display device 9 including the first, second and third reels 9a, 9b and 9c in three rows. Is started, and one game is played when the rotation of the reels 9a to 9c is stopped by operating the stop buttons 10a, 10b and 10c corresponding to the first to third reels 9a to 9c. It is the composition which ends. In addition, 11 is a medal tray, 12 is a button for credit settlement, 13 is a credit number display part, and 14 is a payout medal number display part.

そして、上記のようなゲーム終了時において、可変表示装置9で表示される停止図柄の組み合わせが所定の当たり図柄になったときには、その当たり図柄により決まる当たり役(ビッグボーナス、レギュラーボーナス、1入賞当たりの払出メダル数が互いに異なる複数種類の小役、リプレイ)の入賞が発生し、その当たり役の種類に応じた特典が遊技者に付与される。   At the end of the game as described above, when the combination of stop symbols displayed on the variable display device 9 becomes a predetermined winning symbol, the winning combination determined by the winning symbol (big bonus, regular bonus, per winning prize) A plurality of types of small roles and replays having different payout medals are generated, and a bonus according to the type of the winning combination is given to the player.

具体的には、上記可変表示装置9の第1〜第3リール9a〜9cのそれぞれには、例えば、図3に示すように、合計21個ずつの複数種類の図柄が配列された状態となっている。この図3の例では、a〜gの符号を付した7種類の図柄が示されており、各図柄は、a:ビッグボーナス、b:レギュラーボーナス、c〜f:小役、g:リプレイ、の各入賞発生に関係するものである。   Specifically, each of the first to third reels 9a to 9c of the variable display device 9 is in a state in which, for example, a total of 21 types of symbols are arranged as shown in FIG. ing. In the example of FIG. 3, seven types of symbols with a to g symbols are shown. Each symbol has a: big bonus, b: regular bonus, cf: small role, g: replay, This is related to the occurrence of each prize.

この場合、本実施例によるスロットマシン1は、例えば、15枚役、10枚役、8枚役、2枚役の4種類の基本的な小役が設定された機種であり、図4には、このような小役を含む当たり役の種類と対応付けた状態で、当たり図柄の組み合わせ及び各当たり役のメダル払い出し数の例が示されている。   In this case, the slot machine 1 according to the present embodiment is a model in which four basic small roles of, for example, a 15-sheet combination, a 10-sheet combination, an 8-sheet combination, and a 2-sheet combination are set. An example of a combination of winning symbols and the number of medals to be paid out for each winning combination is shown in a state in which the winning combinations including such small combinations are associated with each other.

尚、図5に示すように、可変表示装置9には、第1〜第5の入賞ラインN1〜N5が設定されており、図4に示すような当たり図柄が上記入賞ラインN1〜N5上の何れかで揃ったとき(2枚役の図柄fについては第1リール9aに対応した入賞ラインN1〜N5上に出現したとき)に、対応する入賞が発生することになる。但し、図5に示したように、2枚役の図柄fが、2本の入賞ライン上に重複して出現した場合には、ダブル入賞となり、4枚のメダルが払い出される。つまり、上記のような機種のスロットマシン1には、前記4種類の小役(15枚役、10枚役、8枚役、2枚役)以外に、4枚役の小役も設定されていることになる。   As shown in FIG. 5, the variable display device 9 is provided with first to fifth pay lines N1 to N5, and the winning symbols as shown in FIG. 4 are on the pay lines N1 to N5. When one of them is aligned (when the two-finger symbol f appears on the winning lines N1 to N5 corresponding to the first reel 9a), a corresponding winning will occur. However, as shown in FIG. 5, when the double-fitting symbol f appears on the two winning lines, a double winning is awarded and four medals are paid out. That is, in the slot machine 1 of the above-described type, in addition to the four types of small roles (15-sheet role, 10-sheet role, 8-sheet role, and 2-sheet role), a 4-page role combination is also set. Will be.

要するに、小役(15枚役、10枚役、8枚役、4枚役、2枚役)が入賞したときに、その小役に対応した枚数のメダルを払い出すという特典が付与され、ビッグボーナス及びレギュラーボーナスが入賞したときに、小役の入賞確率を予め定められた期間(この期間は、ビッグボーナスの方がレギュラーボーナスより長い)だけ高めるビッグボーナスゲーム及びレギュラーボーナスゲームをそれぞれ実行可能になるという特典が付与されるものである。また、リプレイが入賞したときには、新たなメダルを賭けることなく次のゲームを実行できるという特典が付与される。   In short, when a small role (15, 10, 8, 4, 2 or 2) wins, the privilege of paying out the number of medals corresponding to the small role is granted, and the big When bonuses and regular bonuses are won, it is possible to execute big bonus games and regular bonus games that increase the winning probability of small roles only for a predetermined period (the big bonus is longer than the regular bonus during this period). The privilege of becoming is granted. Further, when the replay wins, a privilege is given that the next game can be executed without betting a new medal.

上記のように可変表示装置9で表示する当たり図柄は、スタートレバー8が操作されたタイミング(ゲーム開始タイミング)で行われる内部抽選の結果及びストップボタン10a、10b、10cの操作タイミングに応じて決まるものであり、スロットマシン1においては、内部抽選により当選した当たり役に対応したフラグ(ビッグボーナスフラグ、レギュラーボーナスフラグ、小役フラグ、リプレイフラグ)を成立させ、ストップボタン10a〜10cが操作されたときに、そのフラグに基づいて、所謂すべり制御(引き込み制御)を含む可変表示装置9の停止制御(各リール9a〜9cをフラグの種類に応じた当たり図柄或いは外れ図柄で停止させる制御)を行う構成となっている。   As described above, the winning symbol displayed on the variable display device 9 is determined according to the result of the internal lottery performed at the timing when the start lever 8 is operated (game start timing) and the operation timing of the stop buttons 10a, 10b, and 10c. In the slot machine 1, the flags (big bonus flag, regular bonus flag, small role flag, replay flag) corresponding to the winning combination won by the internal lottery are established, and the stop buttons 10a to 10c are operated. Sometimes, based on the flag, stop control of the variable display device 9 including so-called slip control (pull-in control) (control to stop each reel 9a to 9c with a winning symbol or a deviating symbol according to the type of the flag) is performed. It has a configuration.

尚、上記すべり制御時には、図柄の引き込み範囲を最大4図柄としているため、フラグが成立していた場合であっても、停止対象図柄が引き込み範囲外であった場合には、所謂取りこぼしとなる。特に、このような取りこぼしが発生した場合、ビッグボーナスフラグ及びレギュラーボーナスフラグは次のゲームへ持ち越されるが、その他のフラグは消滅する。ビッグボーナスフラグ及びレギュラーボーナスフラグに対応する当たり図柄(図3中のa、b)の数は少ないので、フラグが成立したゲームで即座に当たり図柄を揃えることは困難であり、その結果としてフラグが次のゲームへ持ち越されることが多くなる。この場合、ビッグボーナスフラグ及びレギュラーボーナスフラグの何れかが持ち越されているゲームでは、小役及びリプレイの内部抽選のみ実行し、ビッグボーナス及びレギュラーボーナスの内部抽選を実行しない。また、ビッグボーナスフラグ及びレギュラーボーナスフラグの何れかが持ち越されている状態で、小役フラグが成立したときには小役フラグよりもボーナスフラグを優先し、リプレイフラグが成立したときはボーナスフラグよりもリプレイフラグを優先するように構成されている。   It should be noted that, during the above-described slip control, the symbol drawing range is a maximum of four symbols. Therefore, even if the flag is established, if the symbol to be stopped is outside the drawing range, so-called missing is performed. In particular, when such a loss occurs, the big bonus flag and the regular bonus flag are carried over to the next game, but the other flags disappear. Since the number of winning symbols (a and b in FIG. 3) corresponding to the big bonus flag and the regular bonus flag is small, it is difficult to immediately match the winning symbols in the game in which the flag is established. It is often carried over to the game of. In this case, in the game in which either the big bonus flag or the regular bonus flag is carried over, only the internal lottery for the small bonus and the replay is executed, and the internal lottery for the big bonus and the regular bonus is not executed. In addition, when either the big bonus flag or the regular bonus flag is carried over, the bonus flag is prioritized over the small role flag when the small role flag is established, and when the replay flag is established, the replay is performed over the bonus flag. The flag is prioritized.

スロットマシン1においては、周知のように、メダル払出率(出玉率とも呼ぶ)を例えば「1」〜「6」の6段階に変更するためのメダル払出率設定値(以下、単に設定値と呼ぶ)を、設定権限を有する担当者のみが操作可能な設定変更手段により設定しておく構成となっている。尚、この実施例では6段階の設定値を想定しているが、複数段階であれば何段階でも良いものである。この場合、ビッグボーナス及びレギュラーボーナスの当たり確率は、設定値が大きな数字になるほど段階的に高くなる状態とされ、また、リプレイについては設定値と無関係に一定の当たり確率(例えば1/7.3)に固定されるものであるが、複数種類の小役については、設定値に応じて当たり確率が変化するものと、設定値と無関係に一定の当たり確率となるものが存在するものであり、このようなスペックは、スロットマシン1の機種毎に異なる状態となっている。   In the slot machine 1, as is well known, a medal payout rate setting value (hereinafter simply referred to as a set value) for changing the medal payout rate (also referred to as a payout rate) to, for example, six levels “1” to “6”. Is set by setting changing means that can be operated only by a person in charge having setting authority. In this embodiment, six levels of setting values are assumed, but any number of levels may be used as long as there are a plurality of levels. In this case, the hit probability of the big bonus and the regular bonus is in a state of increasing stepwise as the set value becomes larger, and the replay is a constant hit probability (for example, 1 / 7.3) regardless of the set value. ), But for multiple types of small roles, there are those where the hit probability changes according to the set value and those with a constant hit probability regardless of the set value, Such specifications are different for each model of the slot machine 1.

図6には、小役の当たり確率に係るスペックの例が、本実施例によるスロットマシン1に対応した機種「A」と、他の機種「B」、「C」について示されている。この図6においては、設定値「5」及び「6」を「高設定」、設定値「1」〜「4」を「低設定」としてグループ分けしており、機種「A」については、前述したように、小役として2枚役、4枚役、8枚役、10枚役、15枚役が設定されており、それらの小役のうち、2枚役、4枚役、15枚役が設定値に応じて当たり確率が変化し、他の小役(8枚役、10枚役)は設定値と無関係に一定の当たり確率となっていることが分かる。また、機種「B」については、小役として2枚役、4枚役、6枚役が設定され、それらの小役のうち、2枚役、6枚役が設定値に応じて当たり確率が変化し、他の小役(4枚役)は設定値と無関係に一定の当たり確率となっていることが分かる。さらに、機種「C」については、小役として2枚役、4枚役、7枚役、13枚役が設定され、それらの小役のうち、4枚役が設定値に応じて当たり確率が変化し、他の小役(2枚役、7枚役、13枚役)は設定値と無関係に一定の当たり確率となっていることが分かる。   FIG. 6 shows an example of specifications relating to the winning probability of a small role for the model “A” corresponding to the slot machine 1 according to the present embodiment and the other models “B” and “C”. In FIG. 6, the setting values “5” and “6” are grouped as “high setting”, and the setting values “1” to “4” are grouped as “low setting”. As described above, 2 roles, 4 roles, 8 roles, 10 roles, 15 roles are set as small roles, and among these small roles, 2 roles, 4 roles, 15 roles are set. It can be seen that the hit probability changes in accordance with the set value, and the other small combinations (eight-piece combination, ten-piece combination) have a fixed hit probability regardless of the set value. In addition, for model “B”, two, four, and six winning combinations are set as the small combinations, and among these small combinations, the two winning combinations and the six winning combinations have a probability of hit depending on the set value. It changes, and it turns out that the other small combination (four-piece combination) has a fixed hit probability regardless of the set value. Furthermore, for the model “C”, two, four, seven, and thirteen combinations are set as the small combinations, and among these small combinations, the four combinations have a probability of winning according to the set value. It changes, and it turns out that other small combinations (2 sheets combination, 7 sheets combination, 13 sheets combination) have fixed hit probability irrespective of a set value.

ここで、上記設定値、つまり、スロットマシン1に設定されているメダル払出率(出玉率)は、そのスロットマシン1で遊技を継続するか否かの判断を行う上で極めて重要な情報であるが、当該設定値が遊技者側に知らされることはないので、遊技者側では、何らかの手段で設定値を推定することが有益になる。このような設定値の推定の根拠となる有力な情報として、上述したような設定値に応じて当たり確率が変化する小役(以下、これを特定小役と呼ぶ)の入賞回数を利用することができるものである。つまり、図6のようなスペックであった場合には、本実施例によるスロットマシン1(機種「A」)にあっては、2枚役、4枚役、15枚役が特定小役に該当し、また、機種「B」の他のスロットマシンにあっては、2枚役、6枚役が特定小役に該当し、機種「C」の他のスロットマシンにあっては、4枚役が特定小役に該当することになり、このような特定小役の単位ゲーム数当たりの入賞回数(つまり、特定小役の入賞割合)に基づいて、ある程度以上の確度で設定値を推定できるようになる。   Here, the set value, that is, the medal payout rate (delay rate) set in the slot machine 1 is extremely important information for determining whether or not to continue the game in the slot machine 1. However, since the set value is not informed to the player side, it is useful for the player side to estimate the set value by some means. Utilizing the number of winnings of a small role (hereinafter referred to as a specific small role) whose winning probability changes according to the set value as described above as influential information as the basis for such setting value estimation It is something that can be done. In other words, in the case of the specification as shown in FIG. 6, in the slot machine 1 (model “A”) according to the present embodiment, the 2 role combination, the 4 role combination, and the 15 sheet role correspond to the specific small role. In addition, in the other slot machines of the model “B”, the two-six and six-six roles correspond to specific small roles, and in the other slot machines of the model “C”, the four-seat role. Can be estimated with a certain degree of accuracy based on the number of winnings per unit game of the specific small role (that is, the winning ratio of the specific small role). become.

このように、特定小役が何枚役の小役であるかは、図6に例示したように、スロットマシンの機種毎に設定されたスペックに応じて異なるものである。この機種毎のスペック情報については、一般向けに販売されているパチンコ・パチスロ情報誌などを通じて入手可能であるが、実際には、このようなスペック情報を熟知した遊技者とこれを知らない遊技者が存在するという事情がある(遊技場側従業員についても同様の事情下にある)。本実施例では、上記のような設定値推定法を実施するに当たって必要となる情報である、特定小役の種類、当該特定小役の入賞回数及びボーナス間ゲーム数を遊技者に提示するために後述のような手段を備えており、これにより、機種毎のスペック情報を知らない遊技者でも、設定値の推定を比較的容易に行い得るようにした点に1つの特徴を有するものである。   In this way, the number of small combinations of specific small combinations varies depending on the specifications set for each model of the slot machine, as illustrated in FIG. The spec information for each model is available through pachinko / pachislot information magazines sold to the general public, but in fact, players who are familiar with such spec information and those who do not know this (There are similar circumstances for employees at amusement halls). In this embodiment, in order to present the player with the type of a specific small role, the number of winnings of the specific small role, and the number of games between bonuses, which are information necessary for carrying out the set value estimation method as described above. The following means are provided, which has one feature in that a setting value can be estimated relatively easily even for a player who does not know the specification information for each model.

一方、スロットマシン1は、ゲームが行われるのに応じて、少なくとも以下(1)〜(4)に示すような遊技信号を出力する構成となっており、これらの遊技信号は、呼出ランプユニット4に与えられる共に、この呼出ランプユニット4及びLAN5を通じて管理装置3にも与えられる。   On the other hand, the slot machine 1 is configured to output at least game signals as shown in the following (1) to (4) according to the game being played. And is also given to the management device 3 through the call lamp unit 4 and the LAN 5.

(1)アウト信号(スタートレバー8の操作時に、その操作に応じた開始されたゲームで使用(消化)されたメダル数またはクレジットメダル数に相当した数のパルスを出力)
(2)セーフ信号(1メダル払出毎に1パルス出力:払出メダル数信号に相当)
(3)BIG信号(ビッグボーナス期間中にレベル信号出力)
(4)REG信号(レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力)
この場合、管理装置3は、スロットマシン1側から送信されてくる上記(1)〜(4)の各遊技信号に基づいて、各スロットマシン1についての各種遊技データの集計を行うと共に、集計したデータを所定形式の帳票データとして出力するという信号処理機能を備えている。
(1) Out signal (when the start lever 8 is operated, the number of pulses corresponding to the number of medals or credit medals used (digested) in the game started according to the operation is output)
(2) Safe signal (1 pulse output for each medal payout: equivalent to payout medal number signal)
(3) BIG signal (level signal output during the big bonus period)
(4) REG signal (level signal output during regular bonus period)
In this case, the management device 3 totals various game data for each slot machine 1 based on the game signals (1) to (4) transmitted from the slot machine 1 side. It has a signal processing function that outputs data as form data in a predetermined format.

図7には、呼出ランプユニット4の正面外観が示されている。この図7において、呼出ランプユニット4は、複数の表示ランプ4a、例えばバックライト付きのカラー液晶パネルより成るデータ表示部4b(表示手段に相当)、呼出ボタン4c、データ表示部4bによる表示内容を切換えるためのデータ切換ボタン4d、「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4f、リモコン受光部4gなどを備えた構成となっている。尚、上記リモコン受光部4gは、遊技場従業員が携帯するリモコン(図示せず)から、赤外光を搬送波として送信される種々のリモコン信号(客交替信号、打止信号など)を受信する機能を備えた周知構成のものである。   FIG. 7 shows the front appearance of the calling lamp unit 4. In FIG. 7, a call lamp unit 4 displays display contents by a plurality of display lamps 4a, for example, a data display section 4b (corresponding to display means) composed of a backlit color liquid crystal panel, a call button 4c, and a data display section 4b. A data switching button 4d for switching, a “setting 1” button 4e, a “setting 2” button 4f, a remote control light receiving unit 4g, and the like are provided. The remote control light receiving unit 4g receives various remote control signals (customer replacement signal, stop signal, etc.) transmitted using infrared light as a carrier wave from a remote control (not shown) carried by the game hall employee. It has a well-known configuration with a function.

図8には、呼出ランプユニット4の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより概略的に示されている。この図1において、制御回路15(設定操作受付手段に相当)は、CPU16、制御プログラムを記憶したROM17及びワーキングエリア用のRAM18(記憶手段に相当)などと共にマイクロコンピュータを構成するもので、この制御回路15は、対応するスロットマシン1からの遊技信号(アウト信号、セーフ信号、ゲーム信号、BIG信号、REG信号)を送受信部19により受信すると共に、管理装置3との間での信号の送受信を当該送受信部19により行うようになっている。また、制御回路15は、データ表示部4bでの表示動作を制御すると共に、複数の表示ランプ4aの点灯及び点滅制御を行う構成となっている。さらに、制御回路15には、上記のようなスロットマシン1及び管理装置3からの出力信号、呼出ボタン4c、データ切換ボタン4d、「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4fを含む操作スイッチ群20からの操作信号、リモコン受光部4が受信したリモコン信号が入力される構成となっている。   FIG. 8 schematically shows the electrical configuration of the calling lamp unit 4 by a combination of functional blocks. In FIG. 1, a control circuit 15 (corresponding to setting operation accepting means) constitutes a microcomputer together with a CPU 16, a ROM 17 storing a control program, a RAM 18 for working area (corresponding to storage means), etc. The circuit 15 receives a game signal (out signal, safe signal, game signal, BIG signal, REG signal) from the corresponding slot machine 1 by the transmission / reception unit 19 and transmits / receives a signal to / from the management device 3. The transmission / reception unit 19 performs this operation. Further, the control circuit 15 is configured to control the display operation in the data display unit 4b and to control the lighting and blinking of the plurality of display lamps 4a. Further, the control circuit 15 includes operation switches including the output signals from the slot machine 1 and the management device 3 as described above, the call button 4c, the data switching button 4d, the “setting 1” button 4e, and the “setting 2” button 4f. An operation signal from the group 20 and a remote control signal received by the remote control light receiving unit 4 are input.

図9には、データ表示部4bでのデータ表示例が示されている。この図9において、データ表示部4bには、「B.B数」、「R.B数」、「ゲーム数」、「累計ゲーム数」の各文字が表示されると共に、これらの文字とそれぞれ対応した位置に設定された数値表示エリアN1〜N4に、以下(a)〜(d)のような数値がデジタル表示される。尚、「B.B」の表記はビッグボーナスを意味し、「R.B」の表記はレギュラーボーナスを意味する。   FIG. 9 shows an example of data display on the data display unit 4b. In FIG. 9, the data display section 4b displays the characters “BB number”, “RB number”, “game number”, and “cumulative game number”, and these characters and Numerical values such as (a) to (d) below are digitally displayed in the numerical value display areas N1 to N4 set at the corresponding positions. The notation “BB” means a big bonus, and the notation “RB” means a regular bonus.

(a)数値表示エリアN1:当日におけるビッグボーナス発生回数の累計値、
(b)数値表示エリアN2:当日におけるレギュラーボーナス発生回数の累計値、
(c)数値表示エリアN3:前回のボーナス(ビッグボーナス、レギュラーボーナス)の終了時点から現在時点までのゲーム数、つまり、ボーナス間ゲーム数(但し、ボーナスが未発生の時点では、当日の営業開始時点から現在時点までのゲーム数:尚、このボーナス間ゲーム数は、ボーナス発生中はカウントされず、そのボーナス終了時にリセットされる)、
(d)数値表示エリアN4:当日におけるボーナス間の累計ゲーム数。
(A) Numerical display area N1: Cumulative value of the number of occurrence of big bonuses on the day,
(B) Numerical display area N2: Cumulative value of the number of regular bonus occurrences on the day,
(C) Numerical value display area N3: The number of games from the end of the previous bonus (big bonus, regular bonus) to the current time, that is, the number of games between bonuses (however, when the bonus has not occurred, the business starts on that day) Number of games from the current time to the current time: Note that the number of games between bonuses is not counted while the bonus is occurring, and is reset at the end of the bonus)
(D) Numerical value display area N4: The total number of games between bonuses on the day.

また、データ表示部4bには、前述した設定値推定法を実施するに当たって必要となる情報である、特定小役の種類、当該特定小役の入賞回数、特定小役種類が後述のような操作により設定されてからのボーナス間ゲーム数(つまり、特定小役の入賞発生に関与したゲーム数)を表示するための情報表示エリアE(図中二点鎖線で囲ったエリア)が設定される。具体的には、この情報表示エリアEには、2種類の特定小役についての入賞数及びゲーム数を遊技情報として表示できるようになっている。   In the data display unit 4b, the type of specific small role, the number of winnings of the specific small role, and the specific small role type, which are information necessary for performing the set value estimation method described above, are as described below. An information display area E (area surrounded by a two-dot chain line in the figure) for displaying the number of games between bonuses (that is, the number of games involved in the occurrence of winning of a specific small role) is set. Specifically, in this information display area E, the number of winnings and the number of games for two types of specific small roles can be displayed as game information.

即ち、情報表示エリアEには、2種類の特定小役がそれぞれ何枚役であるかを表示するための特定小役種類表示部F及びGが設定されると共に、それら表示部F及びGに対応された入賞数表示部Fa及びGa、ゲーム数表示部Fb及びGbが表示され、さらに、入賞数表示部Fa及びGaと対応した位置に「入賞数」の文字が表示され、ゲーム数表示部Fb及びGbと対応した位置に「ゲーム数」の文字が表示される。   That is, in the information display area E, specific small role type display portions F and G for displaying the number of two types of specific small roles are set, and corresponding to the display portions F and G are set. The winning number display portions Fa and Ga, the game number display portions Fb and Gb are displayed, and the characters “winning number” are displayed at positions corresponding to the winning number display portions Fa and Ga, and the game number display portions Fb and A character “number of games” is displayed at a position corresponding to Gb.

尚、以下の説明では、必要に応じて、特定小役種類表示部Fに表示された特定小役及び数値(図9の例では「2」)を、それぞれ第1特定小役及び第1設定数と呼び、特定小役種類表示部Gに表示された特定小役及び数値(図9の例では「4」)を、それぞれ第2特定小役及び第2設定数と呼ぶことにする。   In the following description, the specific small combination and the numerical value (“2” in the example of FIG. 9) displayed on the specific small combination type display unit F are respectively set to the first specific small combination and the first setting as necessary. The specific small combination and the numerical value (“4” in the example of FIG. 9) displayed on the specific small combination type display unit G are referred to as a second specific small combination and a second set number, respectively.

この場合、特定小役種類表示部F及びGに特定小役を設定するための特定小役設定操作は、呼出ランプユニット4に備えられた「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4fを使用して行うものであり、その特定小役設定操作は、以下<1>〜<5>のような手順で行われることになる。   In this case, the specific small combination setting operation for setting the specific small combination in the specific small combination type display portions F and G is performed by pressing the “setting 1” button 4 e and the “setting 2” button 4 f provided in the calling lamp unit 4. The specific small combination setting operation is performed in the following procedures <1> to <5>.

<1>「設定1」ボタン4eを例えば2秒以上連続的に押下すると、特定小役種類表示部Fの数値(第1設定数)が点滅される。
<2>この点滅状態から、「設定2」ボタン4fを押下すると、特定小役種類表示部Fの数値が、初期値(=1)から最大値(例えば15)までインクリメントされる動作がサイクリックに行われる。具体的には、特定小役種類表示部Fの数値は、「1」→「2」→……→「15」→「1」というように変化することになる。
<1> When the “setting 1” button 4e is continuously pressed for 2 seconds or more, for example, the numerical value (first setting number) of the specific small role type display portion F blinks.
<2> When the “setting 2” button 4f is pressed from this blinking state, the numerical value of the specific small role type display portion F is cyclically incremented from the initial value (= 1) to the maximum value (for example, 15). To be done. Specifically, the numerical value of the specific small role type display portion F changes as “1” → “2” → …… → “15” → “1”.

<3>このような「設定2」ボタン4fの操作により特定小役種類表示部Fに任意の数値を表示させた数値設定状態から、「設定1」ボタン4eを押下すると、特定小役種類表示部Gの数値(第2設定数)が点滅される。   <3> When the “setting 1” button 4e is pressed from the numerical value setting state in which an arbitrary numerical value is displayed on the specific small role type display portion F by the operation of the “setting 2” button 4f, the specific small role type is displayed. The numerical value (second set number) of part G flashes.

<4>この点滅状態から、「設定2」ボタン4fを押下すると、特定小役種類表示部Gの数値が、前記特定小役種類表示部Fの場合と同様に、初期値から最大値までインクリメントされる動作がサイクリックに行われる。   <4> When the “Setting 2” button 4f is pressed from this blinking state, the numerical value of the specific small role type display portion G is incremented from the initial value to the maximum value as in the case of the specific small role type display portion F. The operation to be performed is performed cyclically.

<5>このような「設定2」ボタン4fの操作により特定小役種類表示部Gに任意の数値を表示させた数値設定状態から、「設定1」ボタン4eを押下すると、特定小役種類表示部F及びGの表示内容(図2の例では、2枚役、4枚役)が特定小役(第1特定小役、第2特定小役)として設定される。   <5> When the “setting 1” button 4e is pressed from the numerical setting state in which an arbitrary numerical value is displayed on the specific small role type display portion G by the operation of the “setting 2” button 4f, the specific small role type is displayed. The display contents of the parts F and G (in the example of FIG. 2, two-piece combination, four-piece combination) are set as specific small combinations (first specific small combination, second specific small combination).

要するに、各呼出ランプユニット4においては、最大で2種類の特定小役を設定できるものであり、当該呼出ランプユニット4内のRAM18には、このように設定された特定小役種類を、特定小役毎の入賞数及びゲーム数を示すデータと共に記憶するための特定小役情報記憶エリアが設定されている。尚、この特定小役情報記憶エリアには、後述するデフォルト特定小役の種類を示す設定情報をデフォルト設定情報として記憶することも可能となっているが、そのようなデフォルト設定情報の記憶は、その記憶操作を行う遊技場従業員が、対応するスロットマシン1のスペック情報を熟知していないと正確に行うことが不可能であるため、実際には、初期状態においてデフォルト設定情報は記憶されていない。   In short, each call lamp unit 4 can set a maximum of two types of specific small roles, and the RAM 18 in the call lamp unit 4 stores the specific small role types set in this way. A specific small combination information storage area for storing data indicating the number of winnings and the number of games for each combination is set. In this specific small role information storage area, it is also possible to store setting information indicating the type of a default specific small role, which will be described later, as default setting information. Actually, the default setting information is stored in the initial state because it is impossible for the game hall employee who performs the storage operation to know the specification information of the corresponding slot machine 1 without knowledge. Absent.

図10(a)の一覧図には、同一機種の複数台(遊技台番号が「1」から「8」の8台)のスロットマシン1に対応した呼出ランプユニット4について、前記特定小役情報記憶エリアに記憶された特定小役種類の例(各遊技台番号に対応した特定小役種類のうち、左側が第1設定数、右側が第2設定数)が、特定小役種類を設定した時点からの当該特定小役毎の入賞数及びボーナス間ゲーム数を示すデータと共に示されている。つまり、この図10(a)において、例えば、2番台に対応した呼出ランプユニット4においては、1500ゲーム前に第1特定小役が15枚役に設定され、その後に900ゲームが実施されたとき(600ゲーム前)に第2特定小役が2枚役に設定された状態が示されており、その間に、第1特定小役が6回入賞し、第2特定小役が2回入賞したことが示されている。尚、図10(a)中においては、特定小役種類が記憶(設定)されていない状態、並びに前記デフォルト設定情報が記憶されていない状態が、「−」により示されている。また、対応するスロットマシン1のスペックにない特定小役(この例では6枚役)が誤って設定されている状態(8番台に対応したデータ参照)も示されている。   The list of FIG. 10A shows the specific small combination information about the calling lamp unit 4 corresponding to a plurality of slot machines 1 of the same model (eight game machine numbers “1” to “8”). An example of a specific small role type stored in the storage area (of the specific small role types corresponding to each gaming machine number, the first set number on the left side and the second set number on the right side) sets the specific small role type It is shown together with data indicating the number of winnings and the number of bonus games for each specific small role from the time point. That is, in FIG. 10A, for example, in the call lamp unit 4 corresponding to the second series, when the first specific small role is set to 15 before 1500 games, and 900 games are executed thereafter (Before 600 games) shows a state in which the second specified small role is set to 2 doubles, during which the first specific small role has won 6 times and the second specific small role has won 2 times It has been shown. In FIG. 10A, a state where the specific small role type is not stored (set) and a state where the default setting information is not stored are indicated by “-”. In addition, a state where a specific small combination (in this example, six combinations) that is not included in the specification of the corresponding slot machine 1 is erroneously set (refer to data corresponding to the eighth series) is also shown.

一方、管理装置3においては、後でも説明するように、各呼出ランプユニット4の特定小役情報記憶エリアに記憶されている特定小役種類を示す第1設定数及び第2設定数、並びに入賞数データを収集し、それらに基づいてスロットマシン1に係る特定小役設定状況集計データを算出する機能を備えている。図11には、このような特定小役設定状況集計データの例が示されている。   On the other hand, in the management device 3, as will be described later, the first set number and the second set number indicating the specific small combination type stored in the specific small combination information storage area of each calling lamp unit 4, and the winning It has a function of collecting numerical data and calculating specific small combination setting status aggregation data related to the slot machine 1 based on the collected data. FIG. 11 shows an example of such specific small combination setting status aggregation data.

即ち、図11は、同一スペックの複数台のスロットマシン1により構成されるグループ単位、例えば、前記図10(a)の一覧図に挙げた8台の呼出ランプユニット4に対応したスロットマシン1群に係る特定小役設定状況集計データの例を示すものであり、このデータは、当該8台の呼出ランプユニット4に設定された特定小役種類(2枚役、4枚役、6枚役、8枚役、15枚役)と対応付けた状態で、その特定小役種類が第1特定小役(特定小役種類表示部Fに表示された特定小役)として設定された呼出ランプユニット4の台数、当該特定小役種類が第2特定小役(特定小役種類表示部Gに表示された特定小役)として設定された呼出ランプユニット4の台数、各特定小役種類の合計設定数(対応する小役が設定された呼出ランプユニット4の台数に相当)、入賞数の合計、を記録した形態となっている。   That is, FIG. 11 shows a group of slot machines 1 composed of a plurality of slot machines 1 of the same specification, for example, a group of slot machines corresponding to the eight calling lamp units 4 listed in the list of FIG. This is an example of the specific small combination setting status aggregation data relating to the specific small combination setting type (two, four, six, The call lamp unit 4 in which the specific small combination type is set as the first specific small combination (the specific small combination displayed on the specific small combination type display section F) in a state associated with the combination of 8 and 15 combinations. , The number of call lamp units 4 in which the specific small role type is set as the second specific small role (the specific small role displayed in the specific small role type display part G), and the total set number of each specific small role type (Call lamp unit with corresponding small role set Corresponds to the number of bets 4), it has a total was recorded form of winning numbers.

管理装置3は、上記のような特定小役設定状況集計データにおいて、特定小役種類のうち入賞数が「0」のもの(つまり、所定数のゲームが実行された状態で入賞が発生しなかった小役)を削除特定小役(図10の例では、誤って設定された状態の6枚役が該当)とする。また、管理装置3は、特定小役設定状況集計データに基づいて、合計設定数が上位2つを占める特定小役種類(図11の例では、2枚役、4枚役)に対応した小役を、当該グループに属するスロットマシン1に係るデフォルト特定小役とし、当該デフォルト特定小役の種類を示す設定情報をデフォルト設定情報として決定(特定)する。この場合、デフォルト特定小役とされた2つの特定小役種類を示すデフォルト設定情報のうち、第1特定小役台数が多いものを第1特定小役のデフォルト設定情報、当該第1特定小役台数が少ないものを第2特定小役のデフォルト設定情報とする。尚、合計設定数の上位2つを特定できない場合(例えば上位3つ以上が同数であった場合、或いは第2位及び第3位が同数であった場合など)には、デフォルト設定情報の決定を保留する。但し、このように合計設定数が同数であった場合には、予め定めた統一的な優先順位(例えば、払出メダル数が少ない特定小役を優先する順位)を定めておき、この優先順位に従って設定する構成としても良い。   In the specific small combination setting status aggregation data as described above, the management device 3 has a winning number of “0” among the specific small combination types (that is, no winning occurs in a state where a predetermined number of games are executed). Is a deleted specific small combination (in the example of FIG. 10, six erroneous combinations that are set in error are applicable). In addition, the management device 3 is based on the specific small combination setting status aggregation data, and the small number corresponding to the specific small combination type (in the example of FIG. 11, two combinations, four combinations) occupying the top two. A role is set as a default specific small role related to the slot machine 1 belonging to the group, and setting information indicating the type of the default specific small role is determined (specified) as default setting information. In this case, out of the default setting information indicating the two types of specific small roles that are designated as the default specific small roles, the one with a large number of first specific small roles is the default setting information of the first specific small role, the first specific small role The small number is set as default setting information of the second specific small role. If the top two of the total number of settings cannot be specified (for example, if the top three or more are the same number, or if the second and third places are the same number), the default setting information is determined. Hold on. However, when the total set number is the same in this way, a predetermined unified priority order (for example, a priority order for a specific small role with a small number of paid-out medals) is determined, and according to this priority order It is good also as a structure to set.

そして、管理装置3は、上記のように決定したデフォルト設定情報及び削除特定小役を示す情報(この情報は存在しない場合もある)を含んだ設定集計情報を、呼出ランプユニット4へ送信(出力)する構成となっている。   Then, the management device 3 transmits the setting total information including the default setting information determined as described above and information indicating the deleted specific small role (this information may not exist) to the calling lamp unit 4 (output) ).

この設定集計情報を受信した呼出ランプユニット4内の制御回路15は、特定小役情報記憶エリアに記憶されている特定小役種類、つまり、設定されている特定小役種類(特定小役種類表示部F及びGに表示された特定小役種類)が、当該設定集計情報中の削除特定小役と合致していた場合には、その特定小役種類を、非記憶状態つまり設定解除状態とするものである。   The control circuit 15 in the calling lamp unit 4 that has received this set total information, the specific small combination type stored in the specific small combination information storage area, that is, the set specific small combination type (specific small combination type display) If the specific small role type displayed in the parts F and G matches the deleted specific small role in the set total information, the specific small role type is set to a non-memory state, that is, a setting release state. Is.

この場合、図10(a)の例では、8番台に対応した第1特定小役の特定小役種類が削除特定小役に対応した6枚役であるため、これが設定解除状態とされるものであり、このような設定解除が行われた後には、図10(a)の一覧図は図10(b)のように変化することになる。   In this case, in the example of FIG. 10A, since the specific small combination type of the first specific small combination corresponding to the 8th series is the six-number combination corresponding to the deleted specific small combination, this is set to the unset state. Then, after such setting cancellation is performed, the list of FIG. 10A changes as shown in FIG.

また、制御回路15は、前記設定集計情報に含まれるデフォルト設定情報により示されるデフォルト特定小役を特定小役情報記憶エリアに記憶(設定)すると共に、未設定の特定小役種類(上記のような設定解除が行われたものを含む)がある場合に、その特定小役種類として、上記デフォルト設定情報に対応したデフォルト特定小役種類を設定するものであり、このような設定が行われた後には、図10(b)の一覧図は図10(c)のように変化することになる。尚、この場合において、全ての特定小役種類を、設定集計情報に含まれるデフォルト設定情報に対応してものに変更しても良いが、遊技者による設定状態を尊重するために、未設定の特定小役種類のみデフォルト設定情報に対応したデフォルト特定小役種類に変更する構成としている。   In addition, the control circuit 15 stores (sets) the default specified small combination indicated by the default setting information included in the set total information in the specific small combination information storage area, and also sets an unset specific small combination type (as described above). The default specific small role type corresponding to the default setting information is set as the specific small role type, and such a setting has been performed. Later, the list of FIG. 10B will change as shown in FIG. In this case, all of the specific small roles may be changed to correspond to the default setting information included in the setting total information, but in order to respect the setting state by the player, Only the specific small role type is changed to the default specific small role type corresponding to the default setting information.

この後において、遊技者の交替が後述のように検出されたとき(図10においては、数ゲームの遊技が行われた後に交替があったことを想定しているが、このような遊技を経ずに客交替が検出される場合もある)には、制御回路15は、以下のような客交替時データ設定制御を行う。即ち、例えば、1番台、2番台、6番台で遊技者の交替が検出された場合、1番台は、特定小役種類に相当した第1特定小役及び第2特定小役が双方ともデフォルト設定情報と同一であるため、その設定状態及びデータ(入賞数、ゲーム数)を継続する。また、2番台は、第2特定小役(この例では2枚役)のみがデフォルト設定情報と一致するため、その第2特定小役に対応した設定状態及びデータについては、そのまま継続するが、デフォルト設定情報と一致しない第1特定小役(この例では15枚役)に係るデータを初期化し、デフォルト設定情報のうち該当する特定小役(この例では4枚役)を新たなデフォルト特定小役種類として設定する。尚、2番台では、この設定時に、2枚役が第1特定小役、4枚役が第2特定小役となるように調整される。さらに、6番台は、第1特定小役及び第2特定小役が双方ともデフォルト設定情報と一致しないため、それら各特定小役に係るデータを初期化し、デフォルト設定情報により示される特定小役(2枚役、4枚役)を新たなデフォルト特定小役種類として設定する。これに応じて、図10(c)の一覧図は図10(d)のように変化することになる。   Thereafter, when a change of player is detected as described later (in FIG. 10, it is assumed that a change has occurred after a game of several games has been performed. In some cases, the customer change may be detected without any change), and the control circuit 15 performs the following data change control during the customer change. That is, for example, when a change of a player is detected in the 1st, 2nd, 6th, the first set for both the 1st specified small role and the 2nd specified small role corresponding to the specified small role type Since it is the same as the information, the setting state and data (the number of winnings, the number of games) are continued. In the 2nd series, only the second specified small combination (in this example, two-piece combination) matches the default setting information, so the setting state and data corresponding to the second specific small combination continue as they are. Data relating to the first specified small combination (in this example, 15 combinations) that does not match the default setting information is initialized, and the specified specific combination (in this example, 4 combinations) in the default setting information is set as a new default specific combination. Set as role type. In the second stage, at the time of this setting, the two-piece combination is adjusted to be the first specific small combination and the four-piece combination is adjusted to the second specific small combination. Furthermore, since the first specific small role and the second specific small role do not match the default setting information, the 6th series initializes the data related to each specific small role, and the specific small role (indicated by the default setting information ( 2 and 4) are set as a new default specific small role type. Accordingly, the list of FIG. 10C changes as shown in FIG.

さて、図14〜図17には、呼出ランプユニット4内の制御回路15による制御内容のうち、データ表示部4bに係るデータ表示処理についての制御内容が示されており、以下、これについて関連した作用と共に説明する。   14 to 17 show the control contents for the data display processing related to the data display unit 4b among the control contents by the control circuit 15 in the calling lamp unit 4, and the following description relates to this. It explains with an effect | action.

図14に示すように、制御回路15は、アウト・セーフ信号入力処理ルーチンR1、設定値更新処理ルーチンR2、設定情報送信処理ルーチンR3、客交替処理ルーチンR4から成るデータ表示用プログラムを反復実行する構成となっている。   As shown in FIG. 14, the control circuit 15 repeatedly executes a data display program including an out-safe signal input processing routine R1, a set value update processing routine R2, a setting information transmission processing routine R3, and a customer replacement processing routine R4. It has a configuration.

図15には、アウト・セーフ信号入力処理ルーチンR1の内容が示されている。このルーチンR1では、対応するスロットマシン1からのセーフ信号の入力の有無を判断し(ステップA1)、セーフ信号が入力されたときには、セーフ数を加算するステップA2、タイマ時間が例えば4秒程度に設定されたゲームタイマをスタートさせるステップA3を順次実行した後に、1ゲーム分相当のアウト信号が入力されたか否かを判断する(ステップA4)。尚、ステップA2での加算結果として得られるセーフ数は、小役の発生に伴うメダルの払出数を示すことになり、従って、ゲームに応じて発生した小役の種類を、当該セーフ数に基づいて判定できることになる。   FIG. 15 shows the contents of the out-safe signal input processing routine R1. In this routine R1, it is determined whether or not a safe signal is input from the corresponding slot machine 1 (step A1). When a safe signal is input, a safe number is added to step A2, and the timer time is set to about 4 seconds, for example. After sequentially executing step A3 for starting the set game timer, it is determined whether or not an out signal corresponding to one game has been input (step A4). The safe number obtained as a result of the addition in step A2 indicates the number of medals to be paid out due to the occurrence of the small combination. Therefore, the type of the small combination generated according to the game is based on the safe number. Can be determined.

上記アウト信号の入力の有無を判断するためのステップA4は、前記ステップA1で「NO」と判断した場合にも実行されるものであり、アウト信号の非入力状態では、ゲームタイマがタイムアップしたか否かを判断し(ステップA5)、タイムアップ前の状態であったときには、そのままリターンする。   The step A4 for determining whether or not the out signal is input is also executed when it is determined “NO” in the step A1, and the game timer has timed out when the out signal is not input. (Step A5), and if it is in a state before the time is up, the process directly returns.

1ゲーム分相当のアウト信号が入力されたとき(ステップA4:YES)、つまりスロットマシン1においてゲームが行われたときには、ゲーム数を「1」だけ加算する(ステップA6)。尚、特定小役が設定されている場合、ステップA6では、そのゲーム数も加算する。   When an out signal corresponding to one game is input (step A4: YES), that is, when a game is played in the slot machine 1, the number of games is incremented by “1” (step A6). If a specific small combination is set, the number of games is also added in step A6.

上記ステップA6の実行後には、セーフ数が「0」であるか否かを判断する(ステップA7)。このステップA7は、前記アウト信号の非入力状態でゲームタイマがタイムアップしたとき(ステップA5:YES)にも実行されるものであり、セーフ数が「0」であった場合(最初のゲームであった場合、または、前回のゲーム結果がハズレであった場合)にはそのままリターンする。これに対して、セーフ数が「0」以外であった場合には、そのセーフ数に基づいて発生した小役の種類を特定し(ステップA8)、その特定結果に基づいて、発生した小役が遊技者により設定された特定小役(データ表示部4bの特定小役種類表示部F及びGに表示された特定小役:図9の例では2枚役及び4枚役)であるか否かを判断する(ステップA9)。   After execution of step A6, it is determined whether or not the safe number is “0” (step A7). This step A7 is also executed when the game timer expires in the non-input state of the out signal (step A5: YES), and when the safe number is “0” (in the first game) If there is, or if the previous game result is lost), the process returns as it is. On the other hand, if the safe number is other than “0”, the type of the small combination generated based on the safe number is specified (step A8), and the generated small combination is determined based on the specified result. Is a specific small combination set by the player (specific small combination displayed in the specific small combination type display units F and G of the data display unit 4b: two combination and four combination in the example of FIG. 9) Is determined (step A9).

発生した小役が特定小役であった場合には、データ表示部4bの入賞数表示部Fa及びGaに表示中の特定小役の入賞数、並びに当該データ表示部4bのゲーム数表示部Fb及びGbに表示中のゲーム数のうち、発生した特定小役に対応した入賞数及びゲーム数をインクリメントする(ステップA10)。この後には、セーフ数を「0」に初期化するステップA10を実行した後にリターンする。また、特定小役でなかった場合には、ステップA9をジャンプした後に、ステップA11を実行してリターンする。   When the generated small combination is a specific small combination, the number of winnings of the specific small combination being displayed in the winning number display units Fa and Ga of the data display unit 4b, and the game number display unit Fb of the data display unit 4b. And among the number of games currently displayed on Gb, the number of winnings and the number of games corresponding to the generated specific small role are incremented (step A10). After this, step A10 for initializing the safe number to “0” is executed, and then the process returns. If it is not a specific small combination, after jumping step A9, step A11 is executed and the process returns.

尚、上記アウト・セーフ信号入力処理ルーチンR1は、状態信号(ボーナス信号など)が出力されていないボーナス間の集計処理であるが、ボーナスが発生中の期間に同等の集計処理を行う構成としても良いものである。   The out-safe signal input processing routine R1 is a totaling process between bonuses for which no status signal (bonus signal or the like) is output. However, an equivalent totaling process may be performed during a period in which a bonus is occurring. It ’s good.

図16には、設定値更新処理ルーチンR2の内容が示されている。このルーチンR2では、遊技者による特定小役設定操作(前述した<1>〜<5>参照)の有無を判断し(ステップB1)、その特定小役設定操作があったときには、前記特定小役情報記憶エリアの記憶内容(特には、特定小役種類に係る設定内容)、並びにデータ表示部4bの表示内容(特には、特定小役種類表示部F及びGに表示された第1設定数及び第2設定数)を、特定小役設定操作に応じた内容に更新し(ステップB2)、この後に管理装置3から前述した設定集計情報を受信したか否かを判断する(ステップB3)。また、特定小役設定操作がない状態(ステップB1:NO)では、ステップB2をジャンプして上記ステップB3を実行する。   FIG. 16 shows the contents of the set value update processing routine R2. In this routine R2, the presence / absence of a specific small role setting operation (see <1> to <5> described above) by the player is determined (step B1). The storage contents of the information storage area (especially, the setting contents related to the specific small role type) and the display contents of the data display unit 4b (in particular, the first set number displayed on the specific small role type display parts F and G and The second set number) is updated to the content corresponding to the specific small role setting operation (step B2), and thereafter, it is determined whether or not the set total information described above has been received from the management device 3 (step B3). In a state where there is no specific small combination setting operation (step B1: NO), step B2 is jumped to and step B3 is executed.

設定集計情報を受信していない状態(ステップB3:NO)では、そのままリターンするが、受信した場合には、その設定集計情報中に前記削除特定小役が含まれるか否かを判断する(ステップB4)。設定集計情報に削除特定小役が含まれていた場合には、特定小役情報記憶エリアに記憶されている特定小役種類が当該削除特定小役と同じであった場合のみ、その特定小役種類を非記憶状態(設定解除状態)とするステップB5を実行した後に、ステップB6へ移行する。また、設定集計情報に削除特定小役が含まれていなかった場合には、ステップB5をジャンプしてステップB6へ移行する。   When the setting total information is not received (step B3: NO), the process returns as it is, but when it is received, it is determined whether or not the deleted specific small role is included in the setting total information (step) B4). In the case where the set specific information includes the deleted specific small role, the specific small role is stored only when the specific small role type stored in the specific small role information storage area is the same as the deleted specific small role. After executing step B5 in which the type is in a non-memory state (setting release state), the process proceeds to step B6. On the other hand, if the set total information does not include the deleted specific small combination, the process jumps to step B5 and proceeds to step B6.

上記ステップB6では、管理装置3から受信した設定集計情報に含まれるデフォルト設定情報を特定小役情報記憶エリアに記憶(設定)するものであり、この後には、未設定の特定小役種類が2つであるか、或いは1つであるかを判断する(ステップB7、B8)。   In step B6, the default setting information included in the set total information received from the management apparatus 3 is stored (set) in the specific small role information storage area. It is determined whether the number is one or only one (steps B7 and B8).

未設定の特定小役種類が2つであった場合(ステップB7:YES)、つまり、第1特定小役及び第2特定小役が双方とも未設定の場合には、それらの第1特定小役及び第2特定小役として、上記デフォルト設定情報に対応した2種類のデフォルト特定小役種類を設定し(ステップB9)、この後にリターンする。   When there are two unspecified specific small roles types (step B7: YES), that is, when both the first specific small role and the second specific small role are not set, those first specific small roles As the combination and the second specific small combination, two types of default specific small combinations corresponding to the default setting information are set (step B9), and then the process returns.

また、未設定の特定小役種類が1つであった場合(ステップB8:YES)、つまり第1特定小役及び第2特定小役の一方が未設定であった場合には、設定済みの特定小役種類がデフォルト設定情報に含まれる2つの特定小役種類の一方と一致するか否かを判断し(ステップB10)、一致する場合には、未設定の特定小役種類として、上記デフォルト設定情報に含まれる他方の特定小役種類を設定するステップB11を実行した後にリターンする。   In addition, when there is one unspecified specific small role type (step B8: YES), that is, when one of the first specific small role and the second specific small role is not set, it has been set. It is determined whether or not the specific small combination type matches one of the two specific small combination types included in the default setting information (step B10). After executing step B11 for setting the other specific small combination type included in the setting information, the process returns.

これに対して、設定済みの特定小役種類がデフォルト設定情報に含まれる2つのデフォルト特定小役種類の一方と一致しない場合(ステップB10:NO)には、未設定の特定小役種類として、デフォルト設定情報に含まれる2つの特定小役種類のうち優先度が高い(即ち、第1特定小役として設定されている)特定小役種類を設定するステップB12を実行した後にリターンする。   On the other hand, when the set specific small role type does not match one of the two default specific small roles type included in the default setting information (step B10: NO), After executing step B12 for setting the specific small combination type having a higher priority (that is, set as the first specific small combination) among the two specific small combinations included in the default setting information, the process returns.

図17には、設定情報送信処理ルーチンR3の内容が示されている。このルーチンR3では、管理装置3からの設定情報収集信号を受信したか否かを判断し(ステップC1)、非受信状態ではそのままリターンする。これに対して、設定情報収集信号を受信した場合には、特定小役情報記憶エリアに設定されている特定小役種類を抽出するステップC2、抽出した特定小役種類に係る入賞数(特定小役種類を設定した時点からの入賞数)を抽出するステップC3を順次実行する。この後には、ステップC2及びC3で抽出した情報(特定小役種類及び入賞数)を設定情報とするステップC4、その設定情報を管理装置3へ送信するステップC5を順次実行した後にリターンする。   FIG. 17 shows the contents of the setting information transmission processing routine R3. In this routine R3, it is determined whether or not a setting information collection signal from the management apparatus 3 has been received (step C1). On the other hand, when the setting information collection signal is received, step C2 for extracting the specific small combination type set in the specific small combination information storage area, the number of winnings (specific small combination) related to the extracted specific small combination type Step C3 for extracting (the number of winnings from the time of setting the combination type) is sequentially executed. After this, step C4 using the information extracted in steps C2 and C3 (special small role type and number of winnings) as setting information and step C5 for transmitting the setting information to the management apparatus 3 are sequentially executed, and then the process returns.

前記客交替処理ルーチンR4については具体的に図示しないが、スロットマシン1での遊技者の交替が検出されたとき(例えば、遊技場従業員が携帯する図示しないリモコンからリモコン受光部4gを通じて客交替信号が入力されたとき)に、前述したような客交替時データ設定制御(図10(c)の一覧図を図10(d)のように変更する制御)を実行した後にリターンする。尚、客交替時データ設定制御は、翌営業日における遊技場開店時にも行われることになる。   The customer change processing routine R4 is not specifically shown, but when a player change in the slot machine 1 is detected (for example, a customer change from a remote controller (not shown) carried by a game hall employee through a remote control light receiving unit 4g) When the signal is input), after the customer change data setting control as described above (control to change the list in FIG. 10C as shown in FIG. 10D) is executed, the process returns. The data setting control at the time of customer change is also performed when the game hall is opened on the next business day.

図18には、管理装置3での制御内容のうち、呼出ランプユニット4との間のデータ授受に関連した部分の制御内容が示されており、以下これについて説明する。
即ち、管理装置3は、予め設定された所定条件(例えば、所定時刻になった場合、スロットマシン1の機種毎の平均アウトが所定値となった場合、遊技場従業員による情報収集開始操作があった場合など)が成立したか否かを判断し(ステップE1)、その所定条件が成立していない状態では、他の制御処理を実行するためにリターンする。
FIG. 18 shows the control contents of the part related to the data exchange with the calling lamp unit 4 among the control contents in the management device 3, which will be described below.
That is, the management device 3 performs an information collection start operation by an amusement hall employee when a predetermined condition set in advance (for example, when a predetermined time is reached and the average out for each model of the slot machine 1 reaches a predetermined value). In the case where the predetermined condition is not satisfied, the process returns to execute another control process.

上記所定条件が成立した場合には、遊技場内の全部の呼出ランプユニット4に向けて前記設定情報収集信号を送信するステップE2を実行する。尚、この設定情報収集信号を受信した呼出ランプユニット4では、前述したように、制御回路15が、特定小役情報記憶エリアに設定されている特定小役種類を抽出すると共に、その特定小役種類に係る入賞数(特定小役種類を設定した時点からの入賞数)を抽出し、それらの特定小役種類及び入賞数を含む設定情報を管理装置3へ送信する制御を行うものである。   If the predetermined condition is satisfied, step E2 of transmitting the setting information collection signal to all the calling lamp units 4 in the game hall is executed. In the calling lamp unit 4 that has received this setting information collection signal, as described above, the control circuit 15 extracts the specific small combination type set in the specific small combination information storage area, and the specific small combination The number of winnings related to the type (the number of winnings from the time when the specific small role type is set) is extracted, and control for transmitting the setting information including the specific small role type and the winning number to the management device 3 is performed.

管理装置3においては、ステップE2の実行後には、全部の呼出ランプユニット4から前記設定情報を受信するまで待機する(ステップE3)。尚、管理装置3にあっては、このような待機状態が予め設定された上限時間以上継続したときには、これをエラー発生と認識して所定のエラー対策を実行することになる。   The management device 3 waits until the setting information is received from all the call lamp units 4 after the execution of step E2 (step E3). In the management apparatus 3, when such a standby state continues for a preset upper limit time or longer, this is recognized as an error occurrence and a predetermined error countermeasure is executed.

全部の呼出ランプユニット4から設定情報を受信したときには、その設定情報中の特定小役種類及び入賞数を集計することにより特定小役設定状況集計データ(図11参照)を算出する(ステップE4)。   When the setting information is received from all the calling lamp units 4, the specific small combination setting status totaling data (see FIG. 11) is calculated by totaling the specific small combination type and the number of winnings in the setting information (step E4). .

次いで、上記特定小役設定状況集計データ中の特定小役種類のうち、入賞数が「0」のものを前記削除特定小役として設定する(ステップE5)。また、特定小役設定状況集計データに基づいて、合計設定数が上位2つを占める特定小役種類を前記デフォルト設定情報として決定する(ステップE6)。   Next, among the specific small combination types in the specific small combination setting status aggregation data, those with a winning number of “0” are set as the deleted specific small combination (step E5). Further, based on the specific small combination setting status total data, the specific small combination type that occupies the top two is set as the default setting information (step E6).

この後には、デフォルト設定情報として抽出された2つの特定小役種類のうち、第1特定小役台数が多いものを第1特定小役のデフォルト設定情報、当該第1特定小役台数が少ないものを第2特定小役のデフォルト設定情報とする優先順位決定処理を行い(ステップE7)、そのデフォルト設定情報及び削除特定小役を示す情報(この情報は存在しない場合もある)を含んだ設定集計情報を作成する(ステップE8)。次いで、このように作成した設定集計情報を呼出ランプユニット4へ送信するステップE9を実行した後にリターンする。   After this, among the two specific small role types extracted as default setting information, the one with the first specific small role number is the first specific small role default setting information, and the first specific small role number is small. Is set to include the default setting information and information indicating the deleted specific small role (this information may not exist). Information is created (step E8). Next, after executing step E9 for transmitting the set total information thus created to the calling lamp unit 4, the process returns.

一方、管理装置3は、各スロットマシン1の設定値を遊技台番号と対応付けて管理する構成となっており、スロットマシン1からの遊技信号(アウト信号、セーフ信号、ゲーム信号など)に基づいて、図12及び図13に示すようなデータを集計する構成となっている。尚、遊技台番号と設定値との対応付けは、当該設定値を遊技台番号毎に別途に入力すること、或いは、各スロットマシン1から設定値を示す遊技信号を管理装置3へ送信すること、などにより行うことができる。   On the other hand, the management device 3 is configured to manage the set value of each slot machine 1 in association with the gaming machine number, and based on the game signal (out signal, safe signal, game signal, etc.) from the slot machine 1. Thus, the data as shown in FIGS. 12 and 13 is tabulated. The game machine number and the set value are associated with each other by inputting the set value separately for each game machine number or transmitting a game signal indicating the set value from each slot machine 1 to the management device 3. , Etc.

図12の集計データは、前述した機種「A」に係る8台のスロットマシン1について、その遊技台番号「1」〜「8」と対応付けた状態で、デフォルト設定情報に対応した第1特定小役(この例では2枚役)及び第2特定小役(この例では4枚役)に係る入賞数、ボーナス間ゲーム数、当たり確率、設定値(「高設定」及び「低設定」の分類)を集計すると共に、「高設定」及び「低設定」の各グループについて上記第1特定小役及び第2特定小役に係る入賞数の合計、ボーナス間ゲーム数の合計、当たり確率の平均値を集計した形態となっている。   The aggregated data in FIG. 12 is the first identification corresponding to the default setting information in the state where the eight slot machines 1 related to the model “A” described above are associated with the game machine numbers “1” to “8”. Number of wins, number of games between bonuses, winning probability, set value (“high setting” and “low setting”) for the small role (in this example, 2 doubles) and the second specific small role (in this example, 4 doubles) The total number of winnings, the total number of games between bonuses, and the average of the winning probability for each of the “high setting” and “low setting” groups. It is in the form of totaling values.

また、図13の集計データは、前記第1特定小役及び第2特定小役について、前述した機種「A」、「B」、「C」毎の1入賞当たりの払出メダル数、「高設定」の当たり確率、「低設定」の当たり確率を集計した形態となっている。   In addition, the aggregated data in FIG. 13 includes the number of medals paid out per winning for each model “A”, “B”, “C”, “high setting” for the first specific small combination and the second specific small combination. The hit probability of "" and the hit probability of "low setting" are tabulated.

このような集計データをモニタ出力或いはプリント出力して管理することにより、デフォルト設定情報に対応した第1特定小役及び第2特定小役が正しく設定されているか否かを、遊技場担当者側で確認可能となる。また、このような集計データを遊技者にフィードバックすることにより、遊技者側で、当該集計データにより示される過去の遊技情報と、呼出ランプユニット4のデータ表示部4bに表示中の現時点での遊技情報とを比較できるようにし、以て、遊技者が「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4fを使用して特定小役設定操作を行う際に、その特定小役種類の推定の一助とすることができるようになる。   By managing such aggregated data by monitor output or print output, it is determined whether or not the first specific small combination and the second specific small combination corresponding to the default setting information are set correctly. Can be confirmed. Further, by feeding back such total data to the player, the player can play the past game information indicated by the total data and the current game displayed on the data display unit 4b of the calling lamp unit 4. This makes it possible to compare the information, and when the player performs a specific small role setting operation using the “setting 1” button 4e and the “setting 2” button 4f, it helps to estimate the specific small role type. And will be able to.

要するに、上記した本実施例の構成によれば、以下に述べるような作用・効果を奏するものである。
即ち、スロットマシン1での遊技者は、「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4fを使用して特定小役設定操作(入力設定操作)を行うことにより、呼出ランプユニット4に設けられたデータ表示部4bの特定小役種類表示部F及びGに特定小役(当たり確率がスロットマシン1に設定されている設定値に応じて変化する小役)に対応すると考えられる小役種類情報を設定(記憶)することができる。この場合、遊技者側では、スロットマシン1に実際に設定されている複数種類の小役のうち、どれが特定小役であるかを正確に認識している必要はなく、自身の推理・推測により適宜な小役を特定小役として決定して特定小役設定操作を行えば良いものである。勿論、スロットマシンの機種毎のスペック情報を、パチンコ・パチスロ情報誌などを通じて熟知している遊技者にあっては、特定小役の種類を正確に把握し、その特定小役に対応した小役種類情報を特定小役種類表示部F及びGに設定することになる。
In short, according to the configuration of the present embodiment described above, the following operations and effects can be achieved.
That is, a player in the slot machine 1 is provided in the calling lamp unit 4 by performing a specific small role setting operation (input setting operation) using the “setting 1” button 4e and the “setting 2” button 4f. The small combination type information that is considered to correspond to the specific small combination (small combination whose winning probability changes according to the set value set in the slot machine 1) in the specific small combination type display portions F and G of the data display unit 4b. Can be set (stored). In this case, it is not necessary for the player side to accurately recognize which of the plurality of types of small roles actually set in the slot machine 1 is the specific small role. Thus, an appropriate small combination may be determined as a specific small combination and a specific small combination setting operation may be performed. Of course, for players who are familiar with the specification information for each slot machine model through pachinko / pachislot information magazines, etc., the type of specific small role is accurately grasped and the small role corresponding to that specific small role The type information is set in the specific small role type display portions F and G.

このように特定小役種類表示部F及びGに設定された小役種類情報に対応した小役については、データ表示部4b中の情報表示エリアEに対して、小役種類情報の設定時点からの入賞数及び当該小役の入賞発生に関与したボーナス間ゲーム数が遊技情報として表示されるようになる。従って、遊技者側では、データ表示部4bに表示された入賞数及びボーナス間ゲーム数の割合により示される特定小役の当たり確率の大小を根拠として、スロットマシン1に設定されている設定値を推測可能になる。つまり、遊技対象のスロットマシン1の選択時或いはスロットマシン1での遊技中に、当該スロットマシン1の設定値が高設定か否かを推測する場合に、そのスペックを把握していなくとも、図13の集計データを基準データとして、現在時点のデータ表示部4bでの表示データを比較することにより、スロットマシン1が高設定か否かを推測可能となる。これにより、当該推測行為そのものをゲームの一環として楽しむことができるものであり、以てゲームに対する興趣向上を図り得るようになる。但し、このような推測は、データ表示部4bの特定小役種類表示部F及びGに設定された小役種類情報が適切であった場合のみ有効になるものであるが、適切な小役種類情報の設定を行わなかった遊技者、つまり、特定小役の推理・推定が間違っていた遊技者であっても、その推理・推定行為そのものをゲームの一環として楽しむことができるようになる。   In this way, for the small combination corresponding to the small combination type information set in the specific small combination type display portions F and G, the small combination type information is set to the information display area E in the data display portion 4b. And the number of games between bonuses involved in the occurrence of winning of the small role are displayed as game information. Therefore, on the player side, the setting value set in the slot machine 1 is set based on the size of the winning probability of the specific small role indicated by the ratio of the number of winnings and the number of games between bonuses displayed on the data display unit 4b. Be guessable. That is, when estimating whether or not the setting value of the slot machine 1 is set to a high setting during the selection of the slot machine 1 to be played or during the game in the slot machine 1, even if the spec is not grasped, FIG. By comparing the display data on the data display unit 4b at the present time with the 13 aggregated data as reference data, it can be estimated whether or not the slot machine 1 is set high. As a result, the guessing action itself can be enjoyed as a part of the game, so that the interest in the game can be improved. However, such a guess is effective only when the small role type information set in the specific small role type display portions F and G of the data display portion 4b is appropriate. Even a player who has not set information, that is, a player whose reasoning / estimation of a specific small role is wrong can enjoy the reasoning / estimating action itself as part of the game.

一方、管理装置3は、同一スペックの複数台のスロットマシン1により構成されるグループ単位で、データ表示部4bの特定小役種類表示部F及びGに設定されている小役種類情報の数(RAM18の特定小役情報記憶エリアに記憶された特定小役種類の数)の合計を当該小役種類情報毎に集計し、その集計結果が上位となった小役種類情報に対応した小役を、当該グループに属するスロットマシン1に係るデフォルト特定小役として特定するようになる。また、管理装置3は、その後に、所定条件が成立したとき(所定時刻になった場合、スロットマシン1の機種毎の平均アウトが所定値となった場合、遊技場従業員による情報収集開始操作があった場合など)には、上記のように特定したデフォルト特定小役の種類を示すデフォルト設定情報を含んだ設定集計情報を、呼出ランプユニット4へ送信(出力)するようになる。   On the other hand, the management device 3 is a group unit composed of a plurality of slot machines 1 having the same specifications, and the number of small combination type information set in the specific small combination type display units F and G of the data display unit 4b ( The total number of specific small role types stored in the specific small role information storage area of the RAM 18 is totaled for each small role type information, and the small role corresponding to the small role type information for which the total result is higher is obtained. Then, it is specified as a default specific small combination related to the slot machine 1 belonging to the group. In addition, the management device 3 thereafter performs an information collection start operation by the game hall employee when a predetermined condition is satisfied (when the predetermined time is reached and the average out for each model of the slot machine 1 reaches a predetermined value). In the case where there is, the setting total information including the default setting information indicating the type of the default specific small role specified as described above is transmitted (output) to the calling lamp unit 4.

そして、呼出ランプユニット4にあっては、上記のような設定集計情報を受信したときには、その設定集計情報に含まれるデフォルト設定情報をRAM18の特定小役情報記憶エリアに記憶(設定)すると共に、未設定の特定小役種類がある場合に、その特定小役種類として、上記デフォルト設定情報に対応したデフォルト特定小役種類を設定するようになる。   In the calling lamp unit 4, when the set total information as described above is received, the default setting information included in the set total information is stored (set) in the specific small combination information storage area of the RAM 18. When there is an unset specific small role type, a default specific small role type corresponding to the default setting information is set as the specific small role type.

この場合、遊技者側の推理・推測により決定された特定小役の種類は、複数の種類に分散すると考えられるが、スロットマシン1の機種毎のスペック情報を熟知した遊技者により決定された特定小役の種類は、スロットマシン1に実際に設定されている特定小役に集中することになるから、結果的に、上記のように管理装置3により特定される特定小役の種類は、比較的正確な状態に収束するものである。従って、前記設定集計情報に含まれるデフォルト設定情報により示されるデフォルト特定小役の種類、つまり、特定小役種類表示部F及びGに設定された小役種類情報は、スロットマシン1に実際に設定されている特定小役に対応したものとなり、結果的に、そのような小役種類情報の設定作業を遊技場従業員が行う必要がなくなるものである。これにより、スロットマシン1の設定値を推測するときの根拠となる遊技情報(入賞数及びボーナス間ゲーム数)を表示する機能を、遊技場従業員の負担増を招くことなく実現できるようになる。   In this case, the types of specific small roles determined by the reasoning / guessing by the player are considered to be distributed in a plurality of types. However, the specific small role determined by the player who is familiar with the specification information for each model of the slot machine 1 Since the types of small roles are concentrated on the specific small roles actually set in the slot machine 1, as a result, the types of specific small roles specified by the management device 3 as described above are compared. It converges to the correct state. Accordingly, the type of default specific small role indicated by the default setting information included in the setting total information, that is, the small role type information set in the specific small role type display portions F and G is actually set in the slot machine 1. As a result, it is not necessary for the game hall employee to perform such setting work of the small role type information. As a result, the function of displaying the game information (the number of winnings and the number of games between bonuses) that is the basis for estimating the set value of the slot machine 1 can be realized without causing an increase in the burden on the game hall employees. .

また、管理装置3にあっては、特定小役種類表示部F及びGに表示された特定小役のうち、所定数のゲームが実行された状態で入賞が発生しなかった小役を削除特定小役とすると共に、このような削除特定小役が存在した場合には、呼出ランプユニット4へ送信する前記設定集計情報中に、当該削除特定小役を示す情報も含ませる構成となっている。そして、この設定集計情報を受信した呼出ランプユニット4は、RAM18の特定小役情報記憶エリアに記憶されている特定小役種類(特定小役種類表示部F及びGに表示された特定小役種類)が、当該設定集計情報中の削除特定小役と合致していた場合には、その特定小役種類を、非記憶状態つまり設定解除状態とする構成となっている。つまり、所定数のゲームが実行された状態で入賞が発生しなかった小役に対応した小役種類情報については、管理装置3においてデフォルト設定情報の決定のために行われる小役種類情報の合計の集計対象から除外されることになる。この結果、遊技者が、「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4fを使用した特定小役設定操作により小役種類情報を設定した場合において、その遊技者の推理・推定に基づいて誤って決定された特定小役に対応した小役種類情報については、デフォルト設定情報の決定に供される小役種類情報の合計の集計対象から除外されるから、管理装置3において特定される特定小役の種類がより正確になる。   Further, in the management device 3, among the specific small roles displayed on the specific small role type display sections F and G, the small role that has not been won in a state where a predetermined number of games have been executed is deleted and specified. In addition to the small combination, when such a deleted specific small combination exists, the setting total information transmitted to the calling lamp unit 4 includes information indicating the deleted specific small combination. . Then, the calling lamp unit 4 that has received the set total information receives the specific small combination type (specific small combination type displayed on the specific small combination type display units F and G) stored in the specific small combination information storage area of the RAM 18. ) Matches the deleted specific small combination in the set total information, the specific small combination type is set to a non-memory state, that is, a setting release state. That is, for the small combination type information corresponding to the small combination for which no winning has occurred in a state where a predetermined number of games have been executed, the total of the small combination type information performed for determining default setting information in the management device 3. Will be excluded from the aggregation target. As a result, when the player sets the small role type information by the specific small role setting operation using the “setting 1” button 4e and the “setting 2” button 4f, an error is caused based on the reasoning / estimation of the player. Since the small combination type information corresponding to the specific small combination determined in this way is excluded from the total counting target of the small combination type information used for determining the default setting information, the specific small combination specified in the management device 3 is excluded. The type of role becomes more accurate.

(その他の実施の形態)
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
管理装置3による機能のうち、デフォルト設定情報の算出に係る情報特定手段としての機能を呼出ランプユニット4内の制御回路15に移植することにより、当該呼出ランプユニット4を本発明でいう遊技情報表示装置とする構成も可能である。また、スロットマシン1間に設置される台毎表示端末(例えば、プレジャービジョン(登録商標))を本発明でいう遊技情報表示装置とする構成も可能である。
(Other embodiments)
The present invention is not limited to the embodiments described above and shown in the drawings, and can be modified or expanded as described below, for example.
Of the functions provided by the management device 3, the function as information specifying means for calculating the default setting information is transplanted to the control circuit 15 in the call lamp unit 4, so that the call lamp unit 4 is displayed in the game information display according to the present invention. A configuration as a device is also possible. Further, it is also possible to adopt a configuration in which a display terminal for each unit (for example, Pleasure Vision (registered trademark)) installed between the slot machines 1 is used as the game information display device in the present invention.

呼出ランプユニット4内の制御回路15は、管理装置3から設定集計情報を受信したときに、その設定集計情報に含まれるデフォルト設定情報をRAM18の特定小役情報記憶エリアに記憶するのではなく、そのデフォルト設定情報により示される特定小役の種類を遊技者に向けて報知する動作を行う構成であっても良い。尚、この場合、特定小役の種類の報知を受けた遊技者は、データ表示部4bの特定小役種類表示部F及びGに対して、当該特定小役の種類を示す小役種類情報を、「設定1」ボタン4e、「設定2」ボタン4fによる特定小役設定操作により設定することになる。   The control circuit 15 in the calling lamp unit 4 does not store the default setting information included in the setting total information in the specific small role information storage area of the RAM 18 when receiving the setting total information from the management device 3. The structure which performs the operation | movement which alert | reports the kind of specific small role shown with the default setting information toward a player may be sufficient. In this case, the player who has received the notification of the specific small role type gives small role type information indicating the specific small role type to the specific small role type display units F and G of the data display unit 4b. These are set by a specific small combination setting operation using the “setting 1” button 4e and the “setting 2” button 4f.

データ表示部4b中の情報表示エリアEに対して、小役種類情報の設定時点からの入賞数及びボーナス間ゲーム数を遊技情報として表示する構成としたが、当日の営業日における通算の入賞数及びボーナス間ゲーム数を遊技情報として表示しても良く、また、所定のタイミング(所定時刻になったとき、或いは予め設定した条件が成立したとき)からの入賞数及びボーナス間ゲーム数を遊技情報として表示する構成としても良い。   The information display area E in the data display section 4b is configured to display the number of winnings and the number of games between bonuses from the time of setting the small role type information as game information, but the total number of winnings on the business day of the day And the number of games between bonuses may be displayed as game information, and the number of winnings and the number of games between bonuses from a predetermined timing (when a predetermined time is reached or when a preset condition is satisfied) are displayed as game information. It is good also as a structure displayed as.

管理装置3は、特定小役設定状況集計データ(図6参照)に基づいたデフォルト設定情報の設定時には、特定小役種類のうち入賞数が「0」の小役を削除設定小役として除外する構成としたが、ゲーム数が所定値に満たない特定小役種類に対応した小役を除外するなど、他の除外条件を設定しても良い。また、デフォルト設定情報の設定対象となる呼出ランプユニット4の台数が所定値未満である場合(例えば、8台中の5台未満であった場合)や、合計設定数が所定値未満の場合(例えば、図6中の合計設定数が「3」未満の場合)は、デフォルト設定情報の設定を保留する構成としても良い。   When setting the default setting information based on the specific small combination setting status aggregation data (see FIG. 6), the management device 3 excludes the small combination whose winning number is “0” from the specific small combination types as the deletion setting small combination. Although it is configured, other exclusion conditions such as excluding small combinations corresponding to a specific small combination type whose number of games is less than a predetermined value may be set. Further, when the number of calling lamp units 4 to be set in the default setting information is less than a predetermined value (for example, when less than 5 out of 8), or when the total number of setting is less than a predetermined value (for example, In the case where the total setting number in FIG. 6 is less than “3”), the setting of the default setting information may be suspended.

上記実施例では、特定小役に係る入賞数などを集計するようにしたが、全ての小役についての入賞数などを集計及び表示するようにしても良い。この場合、特定小役に係る表示については特定小役であることを示して表示すれば、遊技客に特定小役を把握させることが可能になる。また、所定数(例えば「4」)までの小役種類を入力順に記憶しておき、特定小役及びデフォルト設定情報に対応した小役の順で優先して記憶するようにしても良い。このような場合に、特定小役として設定されていない小役についても入賞数などを記憶しているため、特定小役を設定した際に、その設定前の遊技情報も出力することが可能となる。   In the above embodiment, the number of winnings relating to the specific small combination is totaled, but the number of winnings for all the small combinations may be totaled and displayed. In this case, if the display related to the specific small role is displayed by indicating that it is a specific small role, the player can be made aware of the specific small role. In addition, up to a predetermined number (for example, “4”) of small combinations may be stored in the order of input, and may be stored with priority in the order of specific small combinations and small combinations corresponding to default setting information. In such a case, since the number of winnings is stored even for a small combination that is not set as a specific small combination, it is possible to output game information before the setting when a specific small combination is set Become.

特定小役種類として第1特定小役及び第2特定小役の2種類を設定できる構成としたが、3種類以上の特定小役種類を設定しても良いものである。
スロットマシン1の例として3枚賭け専用機を挙げたが、専用機でなくても良いことは勿論である。このようにスロットマシン1が3枚賭け専用機でなかった場合には、小役の当たり確率がベット数により異なる機種があるので、ゲームごとのアウト数(投入枚数)に応じて3枚賭けであるか否かを判断し、3枚賭け以外のゲームを集計対象から除外する構成とすれば良い。
Although two types of the first specific small combination and the second specific small combination can be set as the specific small combination type, three or more specific small combinations may be set.
As an example of the slot machine 1, a three-wager dedicated machine has been described, but it is needless to say that the dedicated machine may not be used. In this way, if the slot machine 1 is not a three-bet dedicated machine, there is a model in which the probability of winning a small part varies depending on the number of bets, so three bets can be bet according to the number of outs (inserted number) for each game. What is necessary is just to make it the structure which judges whether it exists and excludes games other than 3 betting from a count object.

また、所謂ストック機など、ボーナスフラグを持ち越しているゲームであってもボーナスのための内部抽選を行うスロットマシンを対象とすることもできる。この場合には、遊技者が設定可能な小役種類情報は、例えば、特定小役入賞後の特定ゲームを消化する間にカウントダウンされるゲーム数を含むことになる。   Further, even a game carrying a bonus flag, such as a so-called stock machine, can be a slot machine that performs an internal lottery for bonus. In this case, the small role type information that can be set by the player includes, for example, the number of games counted down while digesting the specific game after the specific small role winning.

本発明の一実施例を示すシステム全体の構成図1 is a block diagram of the entire system showing an embodiment of the present invention. スロットマシンの正面図Front view of slot machine 第1〜第3リールの図柄配列を示す図The figure which shows the symbol arrangement of the 1st-3rd reel 当たり役の内容を説明するための図Illustration for explaining the details of the winning role 可変表示装置の拡大図Enlarged view of variable display device 小役の当たり確率に係るスペック図Spec chart related to the chance of winning a small role 呼出ランプユニットの正面図Front view of call lamp unit 呼出ランプユニットの電気的構成を示す機能ブロック図Functional block diagram showing the electrical configuration of the calling lamp unit データ表示部での表示例を示す図The figure which shows the example of a display in a data display part 複数台の呼出ランプユニットにおいて設定されている特定小役種類の例及び関連データを示す一覧図List of specific small role types set in multiple call lamp units and related data 特定小役設定状況集計データの例を示す図Figure showing an example of specific small role setting status summary data 管理装置による集計データの例を示す図(その1)Figure showing an example of aggregate data by the management device (part 1) 管理装置による集計データの例を示す図(その2)Diagram showing an example of aggregate data by the management device (part 2) 制御回路による制御内容を示すフローチャート(その1)Flow chart showing contents of control by control circuit (part 1) 制御回路による制御内容を示すフローチャート(その2)Flow chart showing contents of control by control circuit (part 2) 制御回路による制御内容を示すフローチャート(その3)Flow chart showing contents of control by control circuit (part 3) 制御回路による制御内容を示すフローチャート(その4)Flow chart showing contents of control by control circuit (No. 4) 管理装置による制御内容を示すフローチャートFlow chart showing control contents by management device

符号の説明Explanation of symbols

1はスロットマシン、3は管理装置(特定小役判定手段、情報特定手段)、4は呼出ランプユニット、4bはデータ表示部(表示手段)、5はLAN、9は可変表示装置、9a〜9cは第1〜第3リール、15は制御回路(設定操作受付手段)、18はRAM(記憶手段)を示す。
1 is a slot machine, 3 is a management device (specific small role determining means, information specifying means), 4 is a call lamp unit, 4b is a data display unit (display means), 5 is a LAN, 9 is a variable display device, and 9a to 9c Denotes the first to third reels, 15 denotes a control circuit (setting operation receiving means), and 18 denotes a RAM (storage means).

Claims (5)

1入賞当たりの払出メダル数が互いに異なる複数種類の小役が入賞可能に構成されるスロットマシンについての遊技情報を表示するための遊技情報表示システムにおいて、
前記スロットマシンでの遊技者による入力設定操作を受付可能であって、前記複数種類の小役のうち、特定の小役に係る1入賞当たりの払出メダル数を示す設定数の入力設定操作を受付可能な設定操作受付手段と、
前記スロットマシンと1対1で対応して設けられ、前記設定操作受付手段が受け付けた入力設定操作により特定される前記設定数を、特定小役の種類を示す小役種類情報として記憶するように構成された記憶手段と、
前記スロットマシンから出力される払出メダル数を特定可能な払出メダル信号を入力し、その入力した払出メダル信号により特定される払出メダル数と、前記記憶手段が記憶する前記小役種類情報により示される前記設定数とを比較して、当該記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役が入賞したか否かを判断する特定小役判定手段と、
この特定小役判定手段の判定結果に基づき、前記記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役に関連する遊技情報を表示する表示手段と、
同種類の複数台のスロットマシンにより構成されるグループ単位で前記小役種類情報が記憶された前記記憶手段に対応するスロットマシンの台数の合計を当該小役種類情報毎に集計し、その集計結果が上位となった小役種類情報に対応した小役を、当該グループに属するスロットマシンに係るデフォルト特定小役とし、当該デフォルト特定小役の種類を示す設定情報をデフォルト設定情報として特定する情報特定手段とを備え、
所定条件が成立したときに、前記デフォルト設定情報により示されるデフォルト特定小役の種類を前記遊技者に向けて報知する動作、または、当該デフォルト特定小役の種類を示す小役種類情報を前記記憶手段に記憶する動作を実行する構成としたことを特徴とする遊技情報表示システム。
In a game information display system for displaying game information about a slot machine configured so that a plurality of kinds of small roles having different payout medals per winning can be won,
An input setting operation by a player in the slot machine can be accepted, and an input setting operation of a set number indicating the number of payout medals per winning for a specific small combination among the plurality of small combinations is received Possible setting operation acceptance means,
The set number provided in one-to-one correspondence with the slot machine and specified by the input setting operation received by the setting operation receiving means is stored as small role type information indicating the type of specific small role. Configured storage means;
A payout medal signal that can specify the number of payout medals output from the slot machine is input, and is indicated by the number of payout medals specified by the input payout medal signal and the small combination type information stored in the storage means. A specific small combination determination unit that compares the set number and determines whether or not a specific small combination corresponding to the small combination type information stored in the storage unit has been won;
Display means for displaying game information related to the specific small role corresponding to the small role type information stored in the storage means based on the determination result of the specific small role determination means;
In groups of the same kind of a plurality of slot machines, aggregates the total number of base slot machine corresponding to the storage means for the Small Win type information is stored for each said small role type information, the The small role corresponding to the small role type information with the tallying result is set as the default specific small role related to the slot machine belonging to the group, and the setting information indicating the type of the default specific small role is specified as the default setting information. Information identification means,
The operation of notifying the player of the type of the default specific small role indicated by the default setting information when a predetermined condition is satisfied, or the small role type information indicating the type of the default specific small role is stored in the memory. A game information display system characterized in that the operation stored in the means is executed.
前記遊技情報の表示対象となるスロットマシンは、メダルの払出率が予め設定されたメダル払出率設定値に応じて増減すると共に、前記特定小役の当たり確率が前記メダル払出率設定値に応じて変化する構成のものであり、
前記表示手段は、前記記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役について、その入賞数及び当該特定小役の入賞発生に関与したゲーム数を前記遊技情報として表示することを特徴とする請求項1記載の遊技情報表示システム。
In the slot machine that is the display target of the game information, the medal payout rate increases or decreases according to a preset medal payout rate setting value, and the hit probability of the specific small role depends on the medal payout rate setting value Of a changing configuration,
The display means displays, as the game information, the number of winnings and the number of games involved in the occurrence of winning of the specific small role for the specific small role corresponding to the small role type information stored in the storage means. The game information display system according to claim 1.
前記情報特定手段は、前記記憶手段に記憶された前記小役種類情報に対応した小役の入賞の有無を監視し、所定数のゲームが実行された状態で入賞が発生しなかった小役に対応した小役種類情報については、その記憶数の合計の集計対象から除外することを特徴とする請求項1または2記載の遊技情報表示システム。   The information specifying unit monitors whether or not a small combination corresponding to the small combination type information stored in the storage unit has been won, and determines whether or not a small combination has not been won in a state where a predetermined number of games have been executed. 3. The game information display system according to claim 1 or 2, wherein the corresponding small role type information is excluded from the total count of the stored number. 前記情報特定手段は、前記記憶手段に記憶された前記小役種類情報に対応した特定小役の入賞の有無を監視し、所定数のゲームが実行された状態で入賞が発生しなかった特定小役に対応した小役種類情報については、前記表示手段での当該特定小役に関連する遊技情報の表示を削除する動作、または、当該特定小役の種類を示す小役種類情報を前記記憶手段から削除する動作を実行する構成としたことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技情報表示システム。   The information specifying unit monitors whether or not a specific small combination corresponding to the small combination type information stored in the storage unit has been won, and the specific small number that has not been won in a state where a predetermined number of games have been executed. For the small role type information corresponding to the combination, the storage unit stores the operation for deleting the display of the game information related to the specific small combination on the display unit, or the small combination type information indicating the type of the specific small combination The game information display system according to claim 1, wherein the game information display system is configured to execute an operation to be deleted from the game information. 1入賞当たりの払出メダル数が互いに異なる複数種類の小役が入賞可能に構成されるスロットマシンと1対1で対応して設けられ、当該スロットマシンについての遊技情報を表示するための遊技情報表示装置において、
前記スロットマシンでの遊技者による入力設定操作を受付可能であって、前記複数種類の小役のうち、特定の小役に係る1入賞当たりの払出メダル数を示す設定数の入力設定操作を受付可能な設定操作受付手段と、
この設定操作受付手段が受け付けた入力設定操作により特定される前記設定数を、特定小役の種類を示す小役種類情報として記憶するように構成された記憶手段と、
前記スロットマシンから出力される払出メダル数を特定可能な払出メダル信号を入力し、その入力した払出メダル信号により特定される払出メダル数と、前記記憶手段が記憶する前記小役種類情報により示される前記設定数とを比較して、当該記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役が入賞したか否かを判断する特定小役判定手段と、
この特定小役判定手段の判定結果に基づき、前記記憶手段に記憶された小役種類情報に対応した特定小役に関連する遊技情報を表示する表示手段と、
同種類の複数台のスロットマシンにより構成されるグループ単位で前記小役種類情報が記憶された前記記憶手段に対応するスロットマシンの台数の合計を当該小役種類情報毎に集計し、その集計結果が上位となった小役種類情報に対応した小役を、当該グループに属するスロットマシンに係るデフォルト特定小役とし、当該デフォルト特定小役の種類を示す設定情報をデフォルト設定情報として出力する情報特定手段とを備え、
前記デフォルト設定情報の入力に応じて、前記デフォルト設定情報により示されるデフォルト特定小役の種類を前記遊技者に向けて報知する動作、または、当該デフォルト特定小役の種類を示す小役種類情報を前記記憶手段に記憶する動作を実行する構成としたことを特徴とする遊技情報表示装置。
A game information display for displaying a plurality of kinds of small roles having different payout medals per winning with a slot machine configured to be able to win, and displaying game information about the slot machine In the device
An input setting operation by a player in the slot machine can be accepted, and an input setting operation of a set number indicating the number of payout medals per winning for a specific small combination among the plurality of small combinations is received Possible setting operation acceptance means,
A storage unit configured to store the set number specified by the input setting operation received by the setting operation receiving unit as a small combination type information indicating a type of the specific small combination;
A payout medal signal that can specify the number of payout medals output from the slot machine is input, and is indicated by the number of payout medals specified by the input payout medal signal and the small combination type information stored in the storage means. A specific small combination determination unit that compares the set number and determines whether or not a specific small combination corresponding to the small combination type information stored in the storage unit has been won;
Display means for displaying game information related to the specific small role corresponding to the small role type information stored in the storage means based on the determination result of the specific small role determination means;
In groups of the same kind of a plurality of slot machines, aggregates the total number of base slot machine corresponding to the storage means for the Small Win type information is stored for each said small role type information, the The small combination corresponding to the small combination type information with the highest result is set as the default specific small combination related to the slot machine belonging to the group, and the setting information indicating the type of the default specific small combination is output as the default setting information. Information identification means,
In response to the input of the default setting information, an action for notifying the player of the type of the default specific small role indicated by the default setting information, or small role type information indicating the type of the default specific small role A game information display device characterized in that the operation stored in the storage means is executed.
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