JP4836010B2 - 一律なビデオ復号及び表示 - Google Patents
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Description
[0026]ここで図1を参照すると、典型的なコンピュータシステム112のブロック図が示されている。当然のことながら、本願で説明されるコンピュータシステム112は、有利になるように実施形態が実装される操作プラットフォームの典型的な構成を示している。これにかかわらず、異なる構成を有する他のコンピュータシステムを、本発明の範囲内でコンピュータシステム112の代わりに使用することもできる。すなわち、コンピュータシステム112は、図1に関連して説明されるもの以外の要素を含むことができる。さらに、実施形態は、コンピュータシステム112と同様のコンピュータシステムだけでなく、実施形態を可能にするように構成することができる任意のシステムで実施されることがある。当然ながら、多くの異なるタイプのコンピュータシステム112で実施形態を実施し得る。例えば、システム112は、専用グラフィックスレンダリングGPUに接続された強力な汎用CPUを有するデスクトップコンピュータシステム又はサーバコンピュータシステムとして実装することができる。そのような実施形態では、周辺バス、特殊オーディオ/ビデオコンポーネント、I/Oデバイスなどを追加するコンポーネントを含めることができる。
[0030]以下の実施形態では、ビデオの復号及び再生に対するモジュール式の手法を説明する。一実施形態では、フレームバッファマネージャの使用を説明する。このフレームバッファマネージャは、ビデオ再生システムのコアデコーダコンポーネントからバッファ割り当てのタスクを取り除くことによって、ビデオ再生時のメモリバッファのより効率的な利用を可能にする。
[0033]ここで図2を参照すると、一実施形態に従って、典型的なビットストリーム200が示されている。ビットストリーム200が、特定の列挙された機能、要素、及び順序付けを組み込むものとして図示されているが、当然のことながら、実施形態は、追加の、より少ない、又は異なる機能、要素、又は構成を含む用途にもよく適している。特に、ビットストリーム200に図示されるフレームデータの符号化順序は、当然ながら例示的又は説明的なものとしてのみ示そうとするものである。
[0038]多くのビデオ圧縮方式の下では、フレームがビットストリームから復号される順序は、フレームがビデオ再生デバイスによって表示される順序と同じではない。例えば、Bフレーム自体を復号することを試みる前にBフレームに関する参照フレームを復号することが必要であるが、再生順序は参照フレームの1つをBフレームの後に置くことがある。
[0045]以下の実施形態では、ビデオ復号及び表示のためのシステムを説明する。説明対象のシステムは、フレームデータの復号順序と表示順序との相違によってもたらされる問題など、ビデオの復号及び表示によって引き起こされる問題の幾つかに対する、より一律でありメモリ効率の良い手法を可能にする。
[0050]ここで図5を参照すると、一実施形態に従って、圧縮ビデオデータを復号及び表示する典型的な方法の流れ図500が示される。
[0060]次に図6を参照すると、一実施形態に従って、フレームバッファマネージャの操作方法の流れ図600が示されている。
[0069]次に図7を参照すると、一実施形態に従って、典型的なデータフロー図700が示されている。データフロー図700は、圧縮ビデオの1フレームを復号するときの、ビデオ再生デバイスのモジュール間の一連の対話を示す。
101 中央処理装置
102 揮発性メモリユニット
103 不揮発性メモリユニット
104 データ記憶デバイス
105 グラフィックスサブシステム
106 英数字入力デバイス
107 カーソル制御又は指示デバイス
108 信号通信インターフェース
110 表示デバイス
111 ビデオケーブル
112 コンピュータシステム
200 ビットストリーム
201 Iフレーム
202 Pフレーム
203 Bフレーム
401 ビットストリーム
410 プレーヤモジュール
420 コアデコーダ
430 ディスプレイモジュール
440 フレームバッファマネージャ
499 ビデオストリーム
710 プレーヤモジュール
720 コアデコーダ
730 ディスプレイモジュール
740 フレームバッファマネージャ
Claims (14)
- 圧縮ビデオデータを復号及び表示する方法であって、
ビットストリーム内の圧縮ビデオフレームにアクセスするステップと、
利用可能な複数のフレームバッファから一のフレームバッファを選択するステップと、
前記一のフレームバッファにフレーム識別子を割り振るステップと、
前記一のフレームバッファ内に格納されるビデオフレームを生成するために前記圧縮ビデオフレームを復号するステップと、
ピクチャ順序カウント(POC)情報を含むフレーム関連情報を受信するステップと、
前記フレーム識別子及び前記フレーム関連情報をディスプレイモジュールに渡すステップと
を含み、
前記選択するステップが、
前記一のフレームバッファを求める要求を受信するステップと、
前記ディスプレイモジュールに現行フレームバッファ使用状況を要求するステップと、
前記ディスプレイモジュールから前記現行フレームバッファ使用状況を受信するステップと、
前記現行フレームバッファ使用状況により特定される、既に復号され且つ不必要なビデオフレームを格納している利用可能なフレームバッファが存在する場合に、該利用可能なフレームバッファをリサイクルするステップと、
前記利用可能なフレームバッファが存在しない場合に、割り当てられたメモリから、復号されたビデオフレームを未だ格納したことがない一のフレームバッファを選択するステップと
を含む、
方法。 - 複数のフレーム識別子のリストを備える更新されたフレームバッファ使用状況リストを受信するステップであって、前記複数のフレーム識別子のそれぞれがフレームバッファと関連付けられる、該ステップ
をさらに含む請求項1に記載の方法。 - 前記更新されたフレームバッファ使用状況リストを参照して、利用可能なフレームバッファのリストを更新するステップ
をさらに含む請求項2に記載の方法。 - ビデオ復号のためのシステムであって、
圧縮ビデオデータのビットストリームを受信するため、及び情報を渡すためのプレーヤモジュールと、
前記プレーヤモジュールに接続されたコアレコーダであって、前記圧縮ビデオデータを復号し、ピクチャ順序カウント(POC)情報を含むフレーム関連情報を前記プレーヤモジュールに出力する該コアデコーダと、
前記プレーヤモジュールに接続されたディスプレイモジュールであって、前記コアレコーダにより復号されたビデオデータを用いてビデオストリームを出力する該ディスプレイモジュールと、
前記プレーヤモジュールに接続され、複数のフレームバッファから一のフレームバッファを選択して前記復号されたビデオデータを格納するフレームバッファマネージャであって、前記ディスプレイモジュールが前記一のフレームバッファに割り当てられたフレーム識別子を用いて該フレームバッファ内の前記復号されたビデオデータにアクセスする、該フレームバッファマネージャと、
前記プレーヤモジュールに接続された、前記複数のフレームバッファを備えるフレームバッファモジュールと
を備え、
前記フレームバッファマネージャが、前記一のフレームバッファを求める要求を受信した場合に、既に復号され且つ不必要なビデオフレームを格納している利用可能なフレームバッファが存在するならば、該利用可能なフレームバッファをリサイクルし、既に復号され且つ不必要なビデオフレームを格納している利用可能なフレームバッファが存在しないならば、割り当てられたメモリから、復号されたビデオフレームを未だ格納したことがない一のフレームバッファを割り当てる、
システム。 - 前記圧縮ビデオデータのビットストリームが複数の圧縮ビデオフレームを備える、請求項4に記載のシステム。
- 前記プレーヤモジュールが、前記複数の圧縮ビデオフレームのうちの一の圧縮ビデオフレームを受信すると前記フレームバッファマネージャに前記一のフレームバッファを要求し、前記フレームバッファマネージャが、さらに、前記フレーム識別子を前記一のフレームバッファと関連付ける、請求項5に記載のシステム。
- 前記プレーヤモジュールが、さらに、前記圧縮ビデオフレームと前記フレーム識別子とを前記コアデコーダに渡す、請求項6に記載のシステム。
- 前記プレーヤモジュールが、さらに、前記フレーム関連情報と前記フレーム識別子とを前記ディスプレイモジュールに渡す、請求項7に記載のシステム。
- 前記圧縮ビデオデータが、H.264ビデオ規格のバージョンに実質的に従ってデータを備える、請求項4〜8のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記プレーヤモジュールに接続され、複数の異なるビデオ規格に従って前記圧縮ビデオデータを復号する複数のコアデコーダを更に備える、請求項4〜9のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記コアデコーダがプラットフォームに依存しない、請求項4〜10のいずれか一項に記載のシステム。
- コンピュータシステムにより実行される、フレームバッファマネージャの操作の方法であって、
フレームバッファを求める要求を受信するステップと、
複数の利用可能なフレームバッファのリストを更新するステップと、
前記リストが、リサイクルのために利用可能である、既に復号され且つ不必要なビデオフレームを格納している不必要なフレームバッファを含んでいるか否かを判定するステップと、
前記不必要なフレームバッファが利用可能である場合に、前記フレームバッファとして使用するために前記不必要なフレームバッファをリサイクルするステップと、
前記不必要なフレームバッファが利用可能でない場合に、利用可能なメモリから、復号されたビデオフレームを未だ格納したことがないフレームバッファを割り当てるステップと、
圧縮ビデオフレームを、前記フレームバッファに格納されるビデオデータに復号するステップと、
ピクチャ順序カウント(POC)情報を含むフレーム関連情報にアクセスするステップと、
前記復号されたビデオデータをディスプレイモジュールに渡すステップであって、該ディスプレイモジュールが、前記フレームバッファに関連付けられたフレーム識別子を用いて該フレームバッファ内の該復号されたビデオデータにアクセスする、該ステップと
を含む方法。 - 前記判定するステップが、
ディスプレイモジュールに現行フレームバッファ使用状況を要求するステップと、
前記ディスプレイモジュールから前記現行フレームバッファ使用状況を受信するステップと、
コアデコーダから、更新されたコアデコーダフレームバッファ使用状況を受信するステップと
を含む、請求項12に記載の方法。 - 利用可能なフレームバッファの前記リストを更新するステップ
を更に含む請求項12又は13に記載の方法。
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