JP4797656B2 - Game machine - Google Patents

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紀彦 原田
敏雄 宮副
弘和 松原
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株式会社三洋物産
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この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えている。一般的には、この遊技盤は、正面視で略四角形状のベニヤ板と、このベニヤ板の前面側の略全面に貼り付けられセルシートと、このセルシートが貼り付けられた状態のベニヤ板の当該セルシート面側に植設された複数本の釘を備えている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. This pachinko machine includes a game board having a game area into which game balls are driven. In general, the game board has a substantially rectangular plywood in a front view, and the cell sheets that adhered to substantially the entire surface of the front side of the plywood, the veneer board in a state where the cell sheet is adhered and a plurality of nails planted on the cell sheet surface (e.g., see Patent Document 1).
また、前述した遊技盤として、透明薄板などを使用する遊技盤が要求されている
特開2004−160258号公報(第5頁,第1図)
Further, a game board using a transparent thin plate or the like is required as the game board described above .
JP 2004-160258 A (page 5, FIG. 1)
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では遊技盤を好適なものとすることができないという問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, the conventional pachinko machine has a problem that the game board cannot be made suitable .
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、好適な遊技盤を備えた遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine including a suitable gaming board .
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
ベニヤ板の前面に重ね合わされた状態で遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面によって形成する光透過性樹脂の板状部材を有し、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与える複数の釘が配設された遊技盤と、
該遊技盤の前記板状部材における前記遊技領域に形成された貫通穴と、
該貫通穴に配置される光誘導部材と、
該光誘導部材に光を導入する発光手段とを備え、
前記板状部材は、前記発光手段が発した光を前記光誘導部材を介して前記貫通穴の内壁から導入し、該導入した光を前面から出力する導光板であり、
前記光誘導部材は、前記貫通穴に対して取り付けられる遊技部品の一部により前方が遮蔽されて設けられている
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in claim 1
A plurality of nails having a light-transmitting resin plate-like member that forms a game area into which a game ball is driven in a state of being superimposed on the front surface of the plywood board, and changing the behavior of the game ball flowing down the game area A game board in which
A through hole formed in the game area in the plate member of the game board;
A light guide member disposed in the through hole;
A light emitting means for introducing light into the light guiding member,
The plate-like member is a light guide plate that introduces light emitted by the light emitting means from the inner wall of the through hole via the light guiding member, and outputs the introduced light from the front surface.
The light guiding member is provided such that the front is shielded by a part of a gaming component attached to the through hole.
この発明に係る遊技機によれば、好適な遊技盤を備えた遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine provided with a suitable gaming board .
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。   The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.
(A0)遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
を備え、
前記薄板部材は、遊技領域の所定箇所に貫通孔を備え、
前記薄板部材の前記貫通孔の内壁に光を入射させる光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
前記(A0)に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有している。この遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、この板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、を備えている。薄板部材は、所定箇所に貫通孔を備えている。光入射手段は、薄板部材の貫通孔の内壁に光を入射させる。
したがって、薄板部材(例えば透明薄板)の貫通孔の内壁から光を入射させることができるので、薄板部材の外周側面からの光が届き難い、薄板部材での暗い箇所に、光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレームや入賞口など各種の遊技部品などが遊技盤に設けられる遊技機では、これらの遊技部品が薄板部材の所定箇所に貫通して設けられ、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤に設けられた前記の遊技部品により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所に光を供給し得る箇所に貫通孔を設け、その貫通孔の内壁から光を入射させることで、薄板部材での暗い箇所に光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。
また、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで薄板部材が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。
その結果、遊技盤の薄板部材(透明薄板)を一様に面発光させることができる遊技機を提供することができる。
(B0)遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材と、
前記薄板部材の裏面側に設けられ、所定の画像を表示する画像表示手段と、
を備え、
前記薄板部材は、遊技領域の所定箇所に貫通孔を備え、
前記薄板部材の前記貫通孔の内壁に光を入射させる光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
前記(B0)に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有している。この遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な光透過性の薄板部材と、この薄板部材の裏面側に設けられ、所定の画像を表示する画像表示手段とを備えている。薄板部材は、所定箇所に貫通孔を備えている。光入射手段は、薄板部材の貫通孔の内壁に光を入射させる。
したがって、薄板部材(例えば透明薄板)の貫通孔の内壁から光を入射させることができるので、薄板部材の外周側面からの光が届き難い、薄板部材での暗い箇所に、光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレームや入賞口など各種の遊技部品などが遊技盤に設けられる遊技機では、これらの遊技部品が薄板部材の所定箇所に貫通して設けられ、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤に設けられた前記の遊技部品により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所に光を供給し得る箇所に貫通孔を設け、その貫通孔の内壁から光を入射させることで、薄板部材での暗い箇所に光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。
また、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで薄板部材が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。
その結果、遊技盤の薄板部材(透明薄板)を一様に面発光させることができる遊技機を提供することができる。
(1) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の遊技領域の少なくとも一部を覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされるものであって、遊技部品が取り付けられる取付切欠部を有する光透過性の薄板部材と、
を備え、
前記薄板部材の前記取付切欠部での遊技領域内に属する側面の所定箇所に、当該薄板部材の内部に向けて光を入射させる光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(A0) In a gaming machine provided with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the front side of the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member;
With
The thin plate member includes a through hole at a predetermined location in the game area,
A light incident means for allowing light to enter the inner wall of the through hole of the thin plate member;
A gaming machine characterized by that.
According to the invention described in (A0), the game board has a game area into which a game ball is driven. The game board includes a plate-like member on which a nail for changing the behavior of a game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side, and the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member. A light transmissive thin plate member superimposed on the front side of the member. The thin plate member has a through hole at a predetermined location. The light incident means makes light incident on the inner wall of the through hole of the thin plate member.
Accordingly, since light can be incident from the inner wall of the through hole of the thin plate member (for example, a transparent thin plate), it is difficult for light from the outer peripheral side surface of the thin plate member to reach, and light can be incident on a dark spot on the thin plate member. It is possible to reduce the unevenness of light and darkness in the thin plate member, and to uniformly emit the surface of the thin plate member. In other words, in a gaming machine in which various game parts such as a center frame and a prize opening are provided on the game board, these game parts are provided through a predetermined portion of the thin plate member, and the thin plate member has Even if light is incident on the inside, there are places where light entry is hindered by the above-mentioned gaming parts provided on the game board, but it penetrates into places where light can be supplied to such dark places By providing a hole and allowing light to enter from the inner wall of the through hole, light can be incident on a dark part of the thin plate member, light and dark unevenness in the thin plate member can be reduced, and the thin plate member is uniformly surface-emitting. Can be made.
In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the thin plate member toward the inside of the thin plate member, the intensity of incident light is not increased excessively or increased excessively. Therefore, there is no different problem that the thin plate member becomes too dazzling.
As a result, it is possible to provide a gaming machine that can uniformly emit light on a thin plate member (transparent thin plate) of a game board.
(B0) In a gaming machine comprising a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A light-transmitting thin plate member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
Image display means provided on the back side of the thin plate member and displaying a predetermined image;
With
The thin plate member includes a through hole at a predetermined location in the game area,
A light incident means for allowing light to enter the inner wall of the through hole of the thin plate member;
A gaming machine characterized by that.
According to the invention described in (B0) above, the game board has a game area into which a game ball is driven. This game board is provided with a light-transmitting thin plate member on which a nail for changing the behavior of a game ball flowing down the game area can be driven and fixed on the front side, and on the back side of the thin plate member. Image display means for displaying. The thin plate member has a through hole at a predetermined location. The light incident means makes light incident on the inner wall of the through hole of the thin plate member.
Accordingly, since light can be incident from the inner wall of the through hole of the thin plate member (for example, a transparent thin plate), it is difficult for light from the outer peripheral side surface of the thin plate member to reach, and light can be incident on a dark spot on the thin plate member. It is possible to reduce the unevenness of light and darkness in the thin plate member, and to uniformly emit the surface of the thin plate member. In other words, in a gaming machine in which various game parts such as a center frame and a prize opening are provided on the game board, these game parts are provided through a predetermined portion of the thin plate member, and the thin plate member has Even if light is incident on the inside, there are places where light entry is hindered by the above-mentioned gaming parts provided on the game board, but it penetrates into places where light can be supplied to such dark places By providing a hole and allowing light to enter from the inner wall of the through hole, light can be incident on a dark part of the thin plate member, light and dark unevenness in the thin plate member can be reduced, and the thin plate member is uniformly surface-emitting. Can be made.
In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the thin plate member toward the inside of the thin plate member, the intensity of incident light is not increased excessively or increased excessively. Therefore, there is no different problem that the thin plate member becomes too dazzling.
As a result, it is possible to provide a gaming machine that can uniformly emit light on a thin plate member (transparent thin plate) of a game board.
(1) In a gaming machine having a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmitting thin plate member having a mounting cut-out portion to which a gaming part is attached, which is superimposed on the front side of the plate-like member so as to cover at least a part of the game area of the plate-like member;
With
A gaming machine, comprising: a light incident means for allowing light to enter the inside of the thin plate member at a predetermined position on a side surface belonging to the gaming area at the attachment notch of the thin plate member.
前記(1)に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有している。遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、この板状部材の遊技領域の少なくとも一部を覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされるものであって、遊技部品が取り付けられる取付切欠部を有する光透過性の薄板部材と、を備えている。光入射手段は、薄板部材の取付切欠部での遊技領域内に属する側面の所定箇所に、当該薄板部材の内部に向けて光を入射させる。   According to the invention described in (1) above, the game board has a game area into which a game ball is driven. The game board includes a plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of a game ball flowing down the game area on the front side, and covering at least a part of the game area of the plate-like member. And a light-transmitting thin plate member having a mounting cut-out portion to which a gaming component is attached. The light incident means causes light to enter the inside of the thin plate member at a predetermined position on the side surface belonging to the game area at the attachment notch of the thin plate member.
したがって、薄板部材の取付切欠部での遊技領域内に属する側面の所定箇所から光を入射させることができるので、薄板部材の外周側面からの光が届き難い、薄板部材での暗い箇所に光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレームや入賞口など各種の遊技部品などが遊技盤に設けられる遊技機では、これらの遊技部品が薄板部材の取付切欠部に設けられ、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤に設けられた前記の遊技部品により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所に光を供給し得る箇所に、取付切欠部を設け、その取付切欠部での遊技領域内に属する側面の所定箇所から光を入射させることで、薄板部材での暗い箇所に光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。   Therefore, since light can be incident from a predetermined location on the side surface belonging to the gaming area at the attachment notch of the thin plate member, it is difficult for light from the outer peripheral side surface of the thin plate member to reach, and light is applied to a dark location on the thin plate member. It is possible to make the light incident, and it is possible to reduce unevenness of brightness in the thin plate member, and to uniformly emit the surface of the thin plate member. That is, in a gaming machine in which various game parts such as a center frame and a prize opening are provided in the game board, these game parts are provided in the mounting notch portion of the thin plate member, and from the outer peripheral side surface of the thin plate member to the inside of the thin plate member. Even if light is incident on the game board, there are places where light entry is prevented by the gaming parts provided on the game board. By providing light from a predetermined location on the side surface belonging to the game area at the mounting notch, light can be incident on a dark location on the thin plate member, reducing light and dark unevenness on the thin plate member. It is possible to make the thin plate member emit surface light uniformly.
また、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで薄板部材が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。   In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the thin plate member toward the inside of the thin plate member, the intensity of incident light is not increased excessively or increased excessively. Therefore, there is no different problem that the thin plate member becomes too dazzling.
その結果、遊技盤の薄板部材(透明薄板)を一様に面発光させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can uniformly emit light on a thin plate member (transparent thin plate) of a game board.
(2) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
を備え、
前記薄板部材は、当該薄板部材を前面視した状態で複数個に分割した各分割薄板部材から構成され、かつ、前記遊技盤の遊技領域に配設される遊技部品を取り付けるための取付孔を有するものであり、
前記分割薄板部材の側面の所定箇所であって、前記遊技部品と対向する箇所に、当該分割薄板部材の内部に向けて光を入射させる光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(2) In a gaming machine equipped with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the front side of the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member;
With
The thin plate member is composed of each of the divided thin plate members divided into a plurality of parts in a front view of the thin plate member, and has an attachment hole for attaching a game component disposed in the game area of the game board. Is,
A gaming machine, comprising: a light incident means for injecting light toward the inside of the divided thin plate member at a predetermined position on a side surface of the divided thin plate member and facing the game component.
前記(2)に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有している。遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、この板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、を備えている。薄板部材は、当該薄板部材を前面視した状態で複数個に分割した各分割薄板部材から構成され、かつ、遊技盤の遊技領域に配設される遊技部品を取り付けるための取付孔を有するものとしている。光入射手段は、分割薄板部材の側面の所定箇所であって、遊技部品と対向する箇所に、当該分割薄板部材の内部に向けて光を入射させる。   According to the invention as described in said (2), the game board has the game area | region where a game ball | bowl is driven. The game board includes a plate-like member that can be fixed by striking and fixing a nail for changing the behavior of a game ball flowing down the game area to the front side, and the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the front side. The thin plate member is composed of each divided thin plate member divided into a plurality of parts in a front view of the thin plate member, and has a mounting hole for attaching a game component disposed in the game area of the game board. Yes. The light incident means causes light to be incident toward the inside of the divided thin plate member at a predetermined position on the side surface of the divided thin plate member and facing the game component.
したがって、分割薄板部材(例えば分割透明薄板)の側面の所定箇所であって遊技盤に配設される遊技部品と対向する箇所から光を入射させることができ、薄板部材の外周側面からの光が届き難い、薄板部材での暗い箇所に、光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレームや入賞口など各種の遊技部品などが遊技盤に設けられる遊技機では、これらの遊技部品を分割薄板部材で囲うようにして設けられ、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤に設けられた前記の遊技部品により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所に光を供給し得る箇所、つまり、分割薄板部材の側面の所定箇所であって遊技部品と対向する箇所から光を入射させることで、薄板部材での暗い箇所に光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。   Therefore, light can be incident from a predetermined position on the side surface of the divided thin plate member (for example, divided transparent thin plate) and opposed to the gaming component disposed on the game board, and light from the outer peripheral side surface of the thin plate member can be incident. Light can be incident on a dark portion of the thin plate member that is difficult to reach, light and dark unevenness in the thin plate member can be reduced, and the thin plate member can emit light uniformly. That is, in a gaming machine in which various game parts such as a center frame and a prize opening are provided on the game board, these game parts are provided so as to be surrounded by a divided thin plate member, and the inside of the thin plate member from the outer peripheral side surface of the thin plate member Even if the light is incident on, a place where the entry of light is hindered by the gaming parts provided on the game board may occur, but a place where light can be supplied to such a dark place, that is, By allowing light to enter from a predetermined location on the side surface of the divided thin plate member and facing a gaming part, light can be incident on a dark location on the thin plate member, and light and dark unevenness on the thin plate member can be reduced. The thin plate member can uniformly emit surface light.
また、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで薄板部材が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。   In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the thin plate member toward the inside of the thin plate member, the intensity of incident light is not increased excessively or increased excessively. Therefore, there is no different problem that the thin plate member becomes too dazzling.
したがって、遊技盤の薄板部材を一様に面発光させることができる遊技機を提供することができる。   Therefore, it is possible to provide a gaming machine that can uniformly emit light on the thin plate member of the gaming board.
(3) 遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の前面側で遊技領域の一部に前記遊技盤の盤面と面一に設けられる光透過性の部分薄板部材と、
を備え、
前記部分薄板部材の側面に光を入射させる光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(3) In a gaming machine equipped with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light transmissive partial thin plate member provided flush with the surface of the game board in a part of the game area on the front side of the plate member;
With
A gaming machine comprising light incident means for making light incident on a side surface of the partial thin plate member.
前記(3)に記載の発明によれば、遊技盤は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有している。この遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、この板状部材の前面側で遊技領域の一部に前記遊技盤の盤面と面一に設けられる光透過性の部分薄板部材と、を備えている。光入射手段は、部分薄板部材の側面に光を入射させる。   According to the invention described in (3) above, the game board has a game area into which a game ball is driven. The game board includes a plate-like member on which a nail for changing the behavior of a game ball flowing down the game area can be driven and fixed on the front side, and the game game is part of the game area on the front side of the plate-like member. A light-transmitting partial thin plate member provided flush with the board surface of the board. The light incident means makes light incident on the side surface of the partial thin plate member.
したがって、遊技領域の一部に配設される部分薄板部材の側面から光を入射させることができ、部分薄板部材を一様に面発光させることができる。   Therefore, light can be incident from the side surface of the partial thin plate member disposed in a part of the game area, and the partial thin plate member can emit light uniformly.
(4) 前記(A0)に記載の遊技機において、
前記光入射手段は、
前記薄板部材と面一となるように当該薄板部材の前記貫通孔に嵌入される導光部材と、
前記導光部材の入射面に向けて光を出力する光出力手段と、
を備え、
かつ、前記薄板部材の前記貫通孔の内壁に対向する前記導光部材の対向面箇所から当該薄板部材に向けて、前記導光部材で導光された光を出力することで、前記薄板部材の前記貫通孔の内壁に光を入射させるものである
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (A0) ,
The light incident means is
A light guide member fitted into the through hole of the thin plate member so as to be flush with the thin plate member;
Light output means for outputting light toward the incident surface of the light guide member;
With
And by outputting the light guided by the light guide member from the facing surface portion of the light guide member facing the inner wall of the through hole of the thin plate member toward the thin plate member, A gaming machine characterized in that light is incident on the inner wall of the through hole.
前記(4)に記載の発明によれば、光入射手段は導光部材と光出力手段とを備えている。導光部材は、薄板部材と面一となるように当該薄板部材の貫通孔に嵌入される。光出力手段は、導光部材の入射面に向けて光を出力する。導光部材で導光された光は、薄板部材の貫通孔の内壁に対向する導光部材の対向面箇所から当該薄板部材に向けて出力され、薄板部材の貫通孔の内壁に入射される。したがって、薄板部材の貫通孔の内壁から光を入射させる光入射手段を好適に実現できる。   According to the invention described in (4) above, the light incident means includes the light guide member and the light output means. The light guide member is fitted into the through hole of the thin plate member so as to be flush with the thin plate member. The light output means outputs light toward the incident surface of the light guide member. The light guided by the light guide member is output toward the thin plate member from the facing surface portion of the light guide member facing the inner wall of the through hole of the thin plate member, and is incident on the inner wall of the through hole of the thin plate member. Therefore, it is possible to suitably realize a light incident means for making light incident from the inner wall of the through hole of the thin plate member.
(5) 前記(4)に記載の遊技機において、
前記導光部材は、前記薄板部材の前記貫通孔の内壁に対向する対向面箇所から光を出力するように光出力を規制する光出力規制手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (4),
The gaming machine, wherein the light guide member includes light output restriction means for restricting light output so as to output light from an opposing surface portion facing the inner wall of the through hole of the thin plate member.
前記(5)に記載の発明によれば、導光部材は光出力規制手段を備えている。光出力規制手段は、薄板部材の貫通孔の内壁に対向する対向面箇所から光を出力するように光出力を規制する。したがって、薄板部材の貫通孔の内壁に向けて光を効果的に出力することができる。   According to the invention as described in said (5), the light guide member is provided with the light output control means. The light output restricting means restricts the light output so as to output light from the facing surface portion facing the inner wall of the through hole of the thin plate member. Therefore, light can be effectively output toward the inner wall of the through hole of the thin plate member.
(6) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記光出力規制手段は、前記導光部材での前記薄板部材と面一とした端面箇所に設けられた、光を遮光する遮蔽部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (5),
The said light output control means is provided with the shielding part which shielded the light provided in the end surface location which was flush with the said thin plate member in the said light guide member. The game machine characterized by the above-mentioned.
前記(6)に記載の発明によれば、導光部材での薄板部材と面一とした端面箇所に、光を遮光する遮蔽部が設けられている。遮蔽部は、導光部材での薄板部材と面一とした端面箇所から光が出力されることを低減し、薄板部材の貫通孔の内壁に対向する対向面箇所から光を出力するように光出力を規制する。したがって、薄板部材の貫通孔の内壁に向けて光を効果的に出力することができる。   According to invention of said (6), the shielding part which light-shields light is provided in the end surface location flush with the thin plate member in the light guide member. The shielding portion reduces light output from an end surface portion that is flush with the thin plate member of the light guide member, and outputs light from an opposite surface portion that faces the inner wall of the through hole of the thin plate member. Regulate output. Therefore, light can be effectively output toward the inner wall of the through hole of the thin plate member.
(7) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記光出力規制手段は、前記導光部材での前記薄板部材と面一とした端面箇所に設けられた、光を反射させる光反射部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (5),
The said light output control means is provided with the light reflection part which reflects the light provided in the end surface location flush with the said thin plate member in the said light guide member. The game machine characterized by the above-mentioned.
前記(7)に記載の発明によれば、導光部材での薄板部材と面一とした端面箇所に、光を反射させる光反射部が設けられている。光反射部は、導光部材中で薄板部材と面一とした端面箇所に向かって進んできた光を反射させ、導光部材での薄板部材と面一とした端面箇所から光が出力されることを防止し、薄板部材の貫通孔の内壁に対向する対向面箇所から光を出力するように光出力を規制する。したがって、薄板部材の貫通孔の内壁に向けて光を効果的に出力することができる。   According to the invention as described in said (7), the light reflection part which reflects light is provided in the end surface location made flush with the thin plate member in a light guide member. The light reflecting portion reflects light that has traveled toward the end face portion that is flush with the thin plate member in the light guide member, and light is output from the end face portion that is flush with the thin plate member of the light guide member. In this case, the light output is regulated so that light is output from the facing surface portion facing the inner wall of the through hole of the thin plate member. Therefore, light can be effectively output toward the inner wall of the through hole of the thin plate member.
(8) 前記(5)から(7)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記光出力規制手段は、前記導光部材での前記薄板部材と面一とした端面箇所に向けて当該導光部材中を進行してきた光を、前記薄板部材の前記貫通孔の内壁に対向する前記導光部材の対向面箇所に向けて出力するように進路変更する傾斜面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to any one of (5) to (7),
The light output restricting means opposes the light that has traveled through the light guide member toward the end face portion that is flush with the thin plate member of the light guide member, and faces the inner wall of the through hole of the thin plate member. A gaming machine comprising an inclined surface that changes a course so as to be output toward an opposite surface portion of the light guide member.
前記(8)に記載の発明によれば、光出力規制手段は、導光部材での薄板部材と面一とした端面箇所に向けて当該導光部材中を進行してきた光を、薄板部材の前記貫通孔の内壁に対向する導光部材の対向面箇所に向けて出力するように進路変更する傾斜面を備えている。したがって、薄板部材の貫通孔の内壁に向けて光を出力することができる。   According to the invention described in (8) above, the light output restricting means transmits the light traveling in the light guide member toward the end surface portion flush with the thin plate member in the light guide member. An inclined surface is provided for changing the course so that the light is output toward the opposite surface portion of the light guide member facing the inner wall of the through hole. Therefore, light can be output toward the inner wall of the through hole of the thin plate member.
(9) 前記(6)または(7)に記載の遊技機において、
前記導光部材は、前記薄板部材と面一とした端面箇所の方が先広がりとなった形状としており、
前記薄板部材の前記貫通孔は、前記導光部材の先広がり形状に嵌合するような孔形状としている
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to (6) or (7),
The light guide member has a shape in which the end surface portion that is flush with the thin plate member is widened,
The gaming machine according to claim 1, wherein the through hole of the thin plate member has a hole shape that fits into a pre-expanded shape of the light guide member.
前記(9)に記載の発明によれば、導光部材は、薄板部材と面一とした端面箇所の方が先広がりとなった形状としている。また、薄板部材の貫通孔は、導光部材の先広がり形状に嵌合するような孔形状としている。したがって、導光部材での薄板部材と面一とした端面箇所に向けて当該導光部材中を進行してきた光が、その端面箇所の遮蔽部または光反射部によって、遮蔽あるいは反射され、薄板部材の先広がり貫通孔の内壁に対向する先広がり導光部材の対向面箇所に向けて出力され、薄板部材の先広がり貫通孔の内壁に向けて光を出力することができる。   According to the invention as described in said (9), the light guide member is made into the shape where the end surface location which became flush | planar with the thin plate member became wider. Moreover, the through hole of the thin plate member has a hole shape that fits into the forwardly expanding shape of the light guide member. Therefore, the light that has traveled through the light guide member toward the end surface portion that is flush with the thin plate member of the light guide member is shielded or reflected by the shielding portion or the light reflecting portion of the end surface portion, and the thin plate member The light is output toward the facing surface portion of the forward light guide member facing the inner wall of the forwardly extending through hole, and light can be output toward the inner wall of the forwardly extending through hole of the thin plate member.
(10) 前記(4)から(9)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記光出力手段は、
光を発する発光手段と、
前記発光手段を位置させるための窪みであって前記導光部材の入射面に形成された凹部と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to any one of (4) to (9),
The light output means includes
A light emitting means for emitting light;
A recess for positioning the light emitting means and formed on the incident surface of the light guide member;
A gaming machine characterized by comprising:
前記(10)に記載の発明によれば、光を発する発光手段は、導光部材の入射面に形成された凹部に位置している。つまり、発光手段から発せられた光は、導光部材の入射面に形成された凹部に入射される。したがって、発光手段で発せられた光を効率よく、導光部材の入射面に形成された凹部に入射させることができる。   According to the invention as described in said (10), the light emission means which emits light is located in the recessed part formed in the incident surface of the light guide member. That is, the light emitted from the light emitting means is incident on the recess formed on the incident surface of the light guide member. Therefore, the light emitted from the light emitting means can be efficiently incident on the concave portion formed on the incident surface of the light guide member.
(11) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)または(2)に記載の遊技機において、
前記薄板部材の前記貫通孔、前記取付切欠部または前記取付孔は、前記遊技盤の遊技領域に配設される遊技部品を取り付けるための第1取付孔であり、
前記板状部材は、前記薄板部材の前記貫通孔に対応する箇所に、前記遊技部品を取り付けるための第2取付孔を備え、
前記遊技部品は、その外周側面の所定箇所に、前記光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to (1) or (2),
The through hole, the mounting notch, or the mounting hole of the thin plate member is a first mounting hole for mounting a gaming component disposed in a gaming area of the gaming board,
The plate-like member includes a second attachment hole for attaching the game component at a location corresponding to the through hole of the thin plate member,
The gaming machine includes the light incident means at a predetermined location on an outer peripheral side surface thereof.
前記(11)に記載の発明によれば、薄板部材の貫通孔、取付切欠部または取付孔は、遊技盤の遊技領域に配設される遊技部品を取り付けるための第1取付孔である。板状部材は、薄板部材の貫通孔に対応する箇所に、遊技部品を取り付けるための第2取付孔を備えている。遊技部品はその外周側面の所定箇所に光入射手段を備えている。光入射手段は薄板部材の貫通孔の内壁に光を入射させる。   According to the invention described in (11) above, the through hole, the mounting notch, or the mounting hole of the thin plate member is a first mounting hole for mounting a gaming component disposed in the gaming area of the gaming board. The plate-like member is provided with a second attachment hole for attaching a game component at a location corresponding to the through hole of the thin plate member. The gaming component includes light incident means at a predetermined location on the outer peripheral side surface thereof. The light incident means makes light incident on the inner wall of the through hole of the thin plate member.
したがって、薄板部材(例えば透明薄板)での遊技部品の第1取付孔の内壁から光を入射させることができ、薄板部材の外周側面からの光が届き難い、薄板部材での暗い箇所に、光を入射させることができ、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレームや入賞口など各種の遊技部品などが遊技盤に設けられる遊技機では、これらの遊技部品が薄板部材の所定箇所に貫通して設けられ、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤に設けられた前記の遊技部品により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所が生じる遊技部品の外周側面の箇所に光入射手段を設け、その光入射手段から薄板部材の第1取付孔の内壁に光を入射させることで、薄板部材での暗い箇所に光を入射させることができる。つまり、遊技部品の外周側面からも薄板部材の第1取付孔の内壁に向けて光出射できるようになっている。よって、薄板部材での明暗ムラを低減でき、薄板部材を一様に面発光させることができる。   Therefore, light can be incident from the inner wall of the first mounting hole of the gaming component in the thin plate member (for example, a transparent thin plate), light from the outer peripheral side surface of the thin plate member is difficult to reach, and light is applied to a dark place in the thin plate member. Can be made to enter, light and dark unevenness in the thin plate member can be reduced, and the thin plate member can uniformly emit light. In other words, in a gaming machine in which various game parts such as a center frame and a prize opening are provided on the game board, these game parts are provided through a predetermined portion of the thin plate member, and the thin plate member has Even if light is incident on the inside, there are places where the entry of light is hindered by the above-mentioned gaming parts provided on the game board, but such dark places occur on the outer peripheral side of the gaming parts By providing light incident means on the inner wall of the thin plate member and allowing light to enter the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member, light can be incident on the dark portion of the thin plate member. That is, light can be emitted from the outer peripheral side surface of the game component toward the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member. Therefore, the brightness unevenness in the thin plate member can be reduced, and the thin plate member can uniformly emit light.
また、薄板部材の外周側面から当該薄板部材の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで薄板部材が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。   In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the thin plate member toward the inside of the thin plate member, the intensity of incident light is not increased excessively or increased excessively. Therefore, there is no different problem that the thin plate member becomes too dazzling.
その結果、遊技盤の薄板部材(透明薄板)を一様に面発光させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can uniformly emit light on a thin plate member (transparent thin plate) of a game board.
(12) 前記(11)に記載の遊技機において、
前記光入射手段は、
光を発する発光手段と、
前記発光手段からの光が入射される入射面と、入射された光が出射される出射面と、を有する導光部材と、
前記導光部材の出射面を前記薄板部材の前記第1取付孔に対向配置するように当該導光部材を収容する収容手段と、
を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (11),
The light incident means is
A light emitting means for emitting light;
A light guide member having an incident surface on which light from the light emitting means is incident and an exit surface from which the incident light is emitted;
Accommodating means for accommodating the light guide member such that the emission surface of the light guide member is disposed opposite to the first mounting hole of the thin plate member;
A gaming machine characterized by comprising:
前記(12)に記載の発明によれば、光入射手段は発光手段と導光部材と収容手段とを備えている。収容手段は、導光部材の出射面を薄板部材の第1取付孔に対向配置するように当該導光部材を収容する。発光手段からの光は、導光部材の入射面に入射され、当該導光部材中を通り、導光部材の出射面から出射されて、薄板部材の第1取付孔の内壁に入射される。したがって、薄板部材の第1取付孔の内壁から光を入射させる光入射手段を好適に実現できる。   According to the invention described in (12) above, the light incident means includes the light emitting means, the light guide member, and the accommodating means. The accommodating means accommodates the light guide member so that the emission surface of the light guide member is disposed opposite to the first mounting hole of the thin plate member. The light from the light emitting means is incident on the incident surface of the light guide member, passes through the light guide member, is emitted from the exit surface of the light guide member, and is incident on the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member. Therefore, it is possible to suitably realize a light incident means for making light incident from the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member.
なお、光入射手段の構成としては、発光手段のみでその光を前記薄板部材の所定の内壁箇所に出射する構成や、発光手段とその光を前記薄板部材の所定の内壁箇所に向けて反射させる反射手段(例えば、鏡)とを備える構成なども挙げられる。   In addition, as a structure of the light incident means, the light is emitted only to the predetermined inner wall portion of the thin plate member only by the light emitting means, or the light emitting means and the light are reflected toward the predetermined inner wall portion of the thin plate member. A configuration including a reflecting means (for example, a mirror) is also included.
(13) 前記(12)に記載の遊技機において、
前記収容手段は、前記導光部材を収容する収容空間の内面を光反射部としている
ことを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to (12),
The gaming machine is characterized in that the housing means has a light reflecting portion on the inner surface of the housing space for housing the light guide member.
前記(13)に記載の発明によれば、収容手段は、導光部材を収容する収容空間の内面を光反射部としているので、導光部材から収容空間に出射した光を光反射部で反射させて再び導光部材に入射させることができ、導光部材に入射された光を出射面の方に導くことができ、収容手段を透過して外部に光が漏れ出ることも防止できる。   According to the invention described in (13), since the accommodating means uses the inner surface of the accommodating space for accommodating the light guide member as the light reflecting portion, the light reflected from the light guiding member to the accommodating space is reflected by the light reflecting portion. Then, the light can be incident again on the light guide member, the light incident on the light guide member can be guided toward the exit surface, and light can be prevented from leaking outside through the housing means.
(14) 前記(12)に記載の遊技機において、
前記導光部材は、前記入射面と前記出射面とを有する導光容体であり、前記導光容体での外面のうちで前記入射面と前記出射面とを除いた箇所に光反射層を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(14) In the gaming machine according to (12),
The light guide member is a light guide container having the incident surface and the output surface, and includes a light reflecting layer in a portion of the outer surface of the light guide container excluding the incident surface and the output surface. A gaming machine characterized by
前記(14)に記載の発明によれば、導光部材は、入射面と出射面とを有する導光容体であり、導光容体での外面のうちで入射面と出射面とを除いた箇所に光反射層を備えているので、導光容体での外面のうちで入射面と出射面とを除いた箇所から光が出射されることが光反射層で防止される。つまり、導光部材に入射された光は入射面または出射面以外の箇所から出射されないようにできる。したがって、導光部材に入射された光を出射面の方に導くことができ、導光部材の外面のうちで入射面と出射面とを除いた箇所から外部に光が漏れ出ることも防止できる。   According to the invention described in (14) above, the light guide member is a light guide container having an entrance surface and an exit surface, and a portion of the outer surface of the light guide container excluding the entrance surface and the exit surface. Since the light reflection layer is provided, the light reflection layer prevents the light from being emitted from the outer surface of the light guide container except the entrance surface and the exit surface. That is, the light incident on the light guide member can be prevented from being emitted from a portion other than the incident surface or the emission surface. Therefore, the light incident on the light guide member can be guided toward the exit surface, and light can be prevented from leaking outside from the portion of the outer surface of the light guide member excluding the entrance surface and the exit surface. .
(15) 前記(12)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記導光部材は、前記遊技部品を前面視した状態でその奥側を前記入射面とし、前記遊技部品を前面視した状態でその外周側に向く方向を前記出射面とするものであり、
前記発光手段は、前記導光部材の前記入射面に対向配置されている
ことを特徴とする遊技機。
(15) In the gaming machine according to any one of (12) to (14),
The light guide member is the incident surface on the back side of the gaming component when viewed from the front, and the emitting surface is the direction facing the outer periphery of the gaming component when viewed from the front.
The gaming machine, wherein the light emitting means is disposed to face the incident surface of the light guide member.
前記(15)に記載の発明によれば、導光部材は、遊技部品を前面視した状態でその奥側を入射面とし、遊技部品を前面視した状態でその外周側に向く方向を出射面とするものである。発光手段は、導光部材の入射面に対向配置されている。したがって、遊技部品の幅方向に発光手段を設ける必要がなく、遊技部品の幅方向に発光手段を設けることに起因して遊技部品が幅方向に小さくなるという問題を低減できる。   According to the invention described in (15) above, the light guide member has an incident surface on the back side in a state in which the gaming component is viewed from the front, and an exit surface in a direction toward the outer peripheral side in the state in which the gaming component is viewed from the front. It is what. The light emitting means is disposed to face the incident surface of the light guide member. Therefore, it is not necessary to provide the light emitting means in the width direction of the gaming component, and the problem that the gaming component becomes smaller in the width direction due to the provision of the light emitting means in the width direction of the gaming component can be reduced.
(16) 前記(15)に記載の遊技機において、
前記導光部材は、曲げ形状としている
ことを特徴とする遊技機。
(16) In the gaming machine according to (15),
The gaming machine characterized in that the light guide member has a bent shape.
前記(16)に記載の発明によれば、導光部材は、曲げ形状としている。つまり、導光部材は、遊技部品を前面視した状態でその奥側を入射面とし、遊技部品を前面視した状態でその外周側に向く方向を出射面とするように曲げ形状としたものである。発光手段は、導光部材の入射面に対向配置されている。したがって、遊技部品の幅方向に発光手段を設ける必要がなく、遊技部品の幅方向に発光手段を設けることに起因して遊技部品が幅方向に小さくなるという問題を低減できる。また、導光部材の入射面に入射した光の進行方向を無理なく薄板部材の第1取付孔の内壁の方向に変更することができる。   According to the invention described in (16) above, the light guide member is bent. In other words, the light guide member has a bent shape so that the back side is the entrance surface when the game component is viewed from the front and the exit surface is the direction facing the outer periphery when the game component is viewed from the front. is there. The light emitting means is disposed to face the incident surface of the light guide member. Therefore, it is not necessary to provide the light emitting means in the width direction of the gaming component, and the problem that the gaming component becomes smaller in the width direction due to the provision of the light emitting means in the width direction of the gaming component can be reduced. Further, the traveling direction of the light incident on the incident surface of the light guide member can be changed without difficulty to the direction of the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member.
(17) 前記(12)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記導光部材は、その断面視で平行四辺形の形状とし、導光方向に対して斜めに交わる両傾斜面のうちの一方を前記入射面とし他方を前記出射面とするものであり、
前記発光手段は、前記導光部材の前記入射面に対向配置されている
ことを特徴とする遊技機。
(17) In the gaming machine according to any one of (12) to (14),
The light guide member has a shape of a parallelogram in a cross-sectional view, and one of both inclined surfaces intersecting obliquely with respect to the light guide direction is the entrance surface and the other is the exit surface.
The gaming machine, wherein the light emitting means is disposed to face the incident surface of the light guide member.
前記(17)に記載の発明によれば、導光部材は、その断面視で平行四辺形の形状とし、導光方向に対して斜めに交わる両傾斜面のうちの一方を前記入射面とし他方を前記出射面とするものである。発光手段は、導光部材の入射面に対向配置されている。したがって、薄板部材の第1取付孔の内壁と対向する軸上に発光手段を配置することが困難な場合に、前面視した状態の遊技部品の奥方向にずれた位置に発光手段を配設することができる。また、発光手段から導光部材に入射された光を出射面の方に好適に導くことができる。   According to the invention described in (17), the light guide member has a parallelogram shape in a cross-sectional view, and one of the two inclined surfaces that obliquely intersect the light guide direction is the incident surface, and the other. Is the exit surface. The light emitting means is disposed to face the incident surface of the light guide member. Therefore, when it is difficult to dispose the light emitting means on the axis facing the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member, the light emitting means is disposed at a position shifted in the depth direction of the gaming component in the front view. be able to. Moreover, the light incident on the light guide member from the light emitting means can be suitably guided toward the exit surface.
(18) 前記(11)から(17)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技部品は、遊技者にとって有利な遊技状態の発生を示唆するための識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段の周囲の少なくとも一部を覆うように位置する装飾部材である
ことを特徴とする遊技機。
(18) In the gaming machine according to any one of (11) to (17),
The game component is a decorative member positioned so as to cover at least a part of the periphery of the identification information variation display means for variably displaying identification information for suggesting the occurrence of a gaming state advantageous to the player. To play.
前記(18)に記載の発明によれば、遊技部品は、遊技者にとって有利な遊技状態の発生を示唆するための識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段の周囲の少なくとも一部を覆うように位置する装飾部材としている。したがって、遊技盤に配置される装飾部材の外周側面からも薄板部材の第1取付孔の内壁に向けて光出射できる。   According to the invention described in (18), the game component covers at least a part of the periphery of the identification information variation display means for variably displaying the identification information for suggesting the occurrence of a gaming state advantageous to the player. It is set as a decorative member. Therefore, light can be emitted from the outer peripheral side surface of the decorative member arranged on the game board toward the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member.
(19) 前記(12)から(18)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技部品は、遊技球が入球可能な入球部品である
ことを特徴とする遊技機。
(19) In the gaming machine according to any one of (12) to (18),
The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming part is a ball entry part into which a game ball can enter.
前記(19)に記載の発明によれば、遊技球が入球可能な入球部品としている。したがって、遊技盤に配置される入球部品の外周側面からも薄板部材の第1取付孔の内壁に向けて光出射できる。   According to the invention as described in said (19), it is set as the ball entry component in which a game ball can enter. Therefore, light can be emitted from the outer peripheral side surface of the ball-mounted component arranged on the game board toward the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member.
(20) 前記(11)から(19)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記光入射手段は、前記遊技部品の外周側面の所定の複数箇所にそれぞれ設けられている
ことを特徴とする遊技機。
(20) In the gaming machine according to any one of (11) to (19),
The gaming machine, wherein the light incident means is provided at a plurality of predetermined locations on an outer peripheral side surface of the gaming component.
前記(20)に記載の発明によれば、遊技部品の外周側面の所定の複数箇所に光入射手段をそれぞれ設けることで、遊技部品の外周側面の複数箇所から薄板部材の第1取付孔の内壁に向けて光出射できる。   According to the invention described in (20) above, by providing the light incident means at a plurality of predetermined locations on the outer peripheral side surface of the gaming component, the inner wall of the first mounting hole of the thin plate member from the plurality of locations on the outer peripheral side surface of the gaming component. Light can be emitted toward
(21) 前記(11)から(20)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技部品は、当該遊技部品への遊技球の入り込みを防止する入り込み防止部材を備え、
前記入り込み防止部材は、その一部に前記光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(21) In the gaming machine according to any one of (11) to (20),
The gaming component includes an entry prevention member that prevents entry of a game ball into the gaming component,
The intrusion prevention member includes the light incident means in a part thereof.
前記(21)に記載の発明によれば、遊技部品の入り込み防止部材は、当該遊技部品への遊技球の入り込みを防止する。入り込み防止部材は、その一部に光入射手段を備えている。したがって、遊技部品の入り込み防止部材の一部を利用して光入射手段を設けることができ、遊技部品への遊技球の入り込みを防止することができるとともに、薄板部材での遊技部品の第1取付孔の内壁からも光を入射させることができる。   According to the invention described in (21) above, the game component entry prevention member prevents entry of the game ball into the game component. The intrusion prevention member includes a light incident means in a part thereof. Accordingly, the light incident means can be provided by using a part of the game component entry prevention member, and the game ball can be prevented from entering the game component, and the first attachment of the game component with the thin plate member can be prevented. Light can also be incident from the inner wall of the hole.
(22) 前記(11)から(20)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技部品は、当該遊技部品の裏面側を覆う裏面側部材を備え、
前記裏面側部材は、その一部に前記光入射手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(22) In the gaming machine according to any one of (11) to (20),
The gaming component includes a back side member that covers the back side of the gaming component,
The backside member includes the light incident means at a part thereof.
前記(22)に記載の発明によれば、遊技部品の裏面側部材は、当該遊技部品の裏面側を覆う。裏面側部材は、その一部に光入射手段を備えている。したがって、遊技部品の裏面側部材の一部を利用して光入射手段を設けることができ、遊技部品の裏面側を覆うことができるとともに、薄板部材での遊技部品の第1取付孔の内壁からも光を入射させることができる。   According to the invention as described in said (22), the back surface side member of game component covers the back surface side of the said game component. The back side member is provided with a light incident means in a part thereof. Accordingly, the light incident means can be provided by using a part of the back surface side member of the gaming component, the back surface side of the gaming component can be covered, and from the inner wall of the first mounting hole of the gaming component in the thin plate member Can also make light incident.
(23) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(22)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材の裏面側、前記板状部材の前面側または前記薄板部材と前記板状部材との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(23) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (22),
A decoration having a display for representing a gaming machine or a display for decorating a game area provided on the back side of the thin plate member, the front side of the plate-like member, or between the thin plate member and the plate-like member. A gaming machine comprising a display portion.
前記(23)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材の前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、薄板部材の裏面側、板状部材の前面側または薄板部材と板状部材との間に、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有する装飾表示部を備えたものである。したがって、装飾表示部の表示を薄板部材で照らした表示とすることができる。しかも、装飾表示部の前面側に光透過性の薄板部材が設けられているので、遊技球は薄板部材の前面側を流下し、それとは反対側の薄板部材の裏面側に装飾表示部が位置することになり、薄板部材の裏面側に設けられた装飾表示部に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等による装飾表示部の損傷を防止することができる。その結果、遊技盤の遊技領域の装飾表示部を照らすことができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。   According to the invention described in (23) above, the game board having the game area into which the game ball is driven is a plate on which the nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the back side of the thin plate member, the front side of the plate-like member Alternatively, a decoration display unit having a display for representing the gaming machine or a display for decorating the game area is provided between the thin plate member and the plate-like member. Therefore, the display of the decoration display unit can be a display illuminated with the thin plate member. Moreover, since a light-transmitting thin plate member is provided on the front side of the decoration display portion, the game ball flows down on the front side of the thin plate member, and the decoration display portion is located on the back side of the thin plate member on the opposite side. Thus, the game ball does not come into contact with the decoration display portion provided on the back side of the thin plate member, and damage to the decoration display portion due to the game ball contact or the like can be prevented. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can illuminate the decoration display portion of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.
(24) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(23)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記薄板部材の前面視状態での所定箇所には、前記釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備え、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の前記開口部を介して前記板状部材に打ち付けられている
ことを特徴とする遊技機。
(24) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (23),
The plate-like member has a density lower than that of the thin plate member,
The predetermined position in the front view of the thin plate member is provided with an opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail,
The gaming machine according to claim 1, wherein the nail is struck against the plate-like member through the opening of the thin-plate member in a state where the thin-plate member is superimposed on the front side of the plate-like member.
前記(24)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、薄板部材の前面視状態での所定箇所には、釘の直径よりも大きな開口径の開口部を備えており、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の開口部を介して板状部材に打ち付けられている。   According to the invention described in (24) above, the game board having a game area into which a game ball is driven is a plate on which a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the density of the plate-like member is that of the thin plate member. Further, the thin plate member is provided with an opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail at a predetermined position in the front view state of the thin plate member. In a state where the thin plate members are overlaid, they are struck against the plate-like member through the opening of the thin plate member.
したがって、釘は薄板部材の開口部(釘の直径よりも大きな開口径の開口部)を介して板状部材に打ち付けられているので、釘が薄板部材に打ち付けられることがなく、薄板部材に曲がった状態で釘が打ち付けられることがない。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   Therefore, since the nail is struck to the plate member through the opening of the thin plate member (the opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail), the nail is not struck to the thin plate member and is bent to the thin plate member. The nail will not be driven in the Therefore, when removing and separating the game board nails at the time of discarding / disassembling the game board, there is no problem that it is difficult to remove nails that are struck to the thin plate member, so the nail extraction work efficiency is improved. It is possible to improve the efficiency of the game board disposal / disassembly operation.
また、釘は薄板部材ではなく板状部材に打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   In addition, the nail is struck to the plate-like member instead of the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed, and the nail is struck to the plate-like member having a density lower than that of the thin plate member. Compared to a game board in which nails are nailed against such thin plate members, the game ball that has been nailed into the game area will hit the nail nailed against the plate-like member, and the method of bouncing will be stronger , The bounce of the game ball that collided with the nail can be moderately settled, and an interesting aspect can be secured for the rolling mode of the game ball.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.
(25) 前記(24)に記載の遊技機において、
前記釘と前記開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えていることを特徴とする遊技機。
(25) In the gaming machine according to (24),
A gaming machine comprising an elastic member for filling a space between the nail and the opening between the nail and the opening.
前記(25)に記載の発明によれば、釘と開口部との間に、当該釘と開口部との間を埋めるための弾性部材を備えているので、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前記(A0)のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the invention described in (25), since the elastic member for filling the space between the nail and the opening is provided between the nail and the opening, the gap between the nail and the opening is provided. It is possible to prevent dust and debris from entering the container. Moreover, since the fixing force of the nail by the elastic member is almost smaller than that when the nail is struck against the thin plate member, the fixing force of the nail is still due to the plate member, as in (A0) above. In addition, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of nail extraction work and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.
(26) 前記(25)に記載の遊技機において、
前記弾性部材は、前記釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられていることを特徴とする遊技機。
(26) In the gaming machine according to (25),
The game machine according to claim 1, wherein the elastic member is provided around the trunk of the nail trunk at a predetermined location.
前記(26)に記載の発明によれば、弾性部材は、釘の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、この弾性部材付きの釘を薄板部材の開口部を通して板状部材に打ち付けるだけで、釘を板状部材に打ち付けることができるし、当該釘の胴周りに設けられた弾性部材が薄板部材の開口部に位置させることができ、この弾性部材で釘と開口部との間の隙間を埋めることができ、釘と開口部との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、弾性部材による釘の固定力は、釘が薄板部材に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘の固定力は依然として板状部材によるものであり、前記(A0)のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the invention described in (26), since the elastic member is provided around the trunk of the nail barrel at a predetermined location, the nail with the elastic member is passed through the opening of the thin plate member into the plate member. The nails can be struck to the plate-like member simply by hitting, and the elastic member provided around the trunk of the nail can be positioned at the opening of the thin plate member. The gap between them can be filled, and dust and debris can be prevented from entering the gap between the nail and the opening. Moreover, since the fixing force of the nail by the elastic member is almost smaller than that when the nail is struck against the thin plate member, the fixing force of the nail is still due to the plate member, as in (A0) above. In addition, it is possible to provide a gaming machine that can improve the efficiency of nail extraction work and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.
(27) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(23)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、その密度が前記薄板部材の密度よりも低いものであり、
前記釘は、前記板状部材の前面側に前記薄板部材が重ね合わされた状態で、前記薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して前記板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、前記薄板部材および前記板状部材に接触しており、
前記薄板部材は、その厚みを前記釘の前記板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている
ことを特徴とする遊技機。
(27) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (23),
The plate-like member has a density lower than that of the thin plate member,
The nail is struck to the plate member from the thin plate member through the thin plate member in a state where the thin plate member is superimposed on the front side of the plate member. The nail is in contact with the thin plate member and the plate member,
The gaming machine, wherein the thin plate member has a thickness that is smaller than a length of the nail that is driven into the plate member.
前記(27)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材のその前面側に、当該板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして光透過性の薄板部材が板状部材に重ね合わされたものであり、板状部材は、その密度が薄板部材の密度よりも低いものとしており、さらに、釘は、板状部材の前面側にこの薄板部材が重ね合わされた状態で、薄板部材の方から当該薄板部材を貫通して板状部材に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘は、薄板部材および板状部材に接触している。薄板部材は、その厚みを釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしている。   According to the invention described in (27) above, the game board having the game area into which the game ball is driven is a plate on which the nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed to the front side. On the front side of the plate-like member, a light-transmitting thin plate member is superimposed on the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member, and the density of the plate-like member is that of the thin plate member. Further, the nail is struck to the plate member from the thin plate member through the thin plate member with the thin plate member superimposed on the front side of the plate member. The nail in the struck state is in contact with the thin plate member and the plate member. The thin plate member has a thickness smaller than the punching length of the nail into the plate-like member.
したがって、薄板部材の厚みは、釘の板状部材に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘の薄板部材に対する接触表面積はその同一の釘の板状部材に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘を支える比率を薄板部材よりも板状部材の方を大きくすることができ、薄板部材の道孔(釘の直径よりも小さい直径の道孔)中心からずれて釘が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   Therefore, since the thickness of the thin plate member is smaller than the driving length of the nail with respect to the plate-like member, the contact surface area of the nail with respect to the thin-plate member can be made smaller than the contact surface area of the same nail with respect to the plate-like member. The ratio of supporting the nail can be made larger in the plate-like member than in the thin plate member, and the nail is struck by shifting from the center of the thin plate member (the diameter of the passage hole smaller than the diameter of the nail). However, the bending hitting can be reduced. Therefore, it is possible to reduce the problem that it is difficult to remove a nail that is struck in a bent state on a thin plate member when separating and discarding the nail of the game board when discarding and disassembling the game board. Can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board can be improved.
また、釘は薄板部材よりも板状部材の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低い板状部材に重みをおいて釘が打ち付けられているので、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、板状部材に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   In addition, the nail is struck with a weight toward the plate member rather than the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed, and the nail is weighted with respect to the plate member having a lower density than the thin plate member. Therefore, the game ball that has been driven into the game area hits the nail hitting the plate-like member as compared to the case of the game board in which the nail is hitting the thin-plate member as in the conventional example. It is possible to reduce the bounce of the game ball that has been bounced and become stronger, moderately settle the bounce of the game ball that has collided with the nail, and ensure an interesting aspect of the game ball rolling.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.
また、板状部材への釘打ち付け工程により、板状部材と薄板部材とを釘で固定することができ、この釘以外の固定部材(例えば、ビスなど)で両者を固定する専用固定工程を無くすことができる。   In addition, the plate-like member and the thin plate member can be fixed with a nail by the nail driving process to the plate-like member, and a dedicated fixing step for fixing both with a fixing member (for example, a screw) other than this nail is eliminated. be able to.
(28) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(27)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記光入射手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えていることを特徴とする遊技機。
(28) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (27),
The gaming machine, wherein the light incident means includes a multi-color light source capable of emitting a plurality of colors.
前記(28)に記載の発明によれば、光入射手段は、複数色の発光が可能な複数色発光光源を備えている。したがって、薄板部材を複数色で発光させることができ、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   According to the invention as described in said (28), the light-incidence means is equipped with the multi-color light source which can light-emit a plurality of colors. Therefore, the thin plate member can emit light in a plurality of colors, and the fun of the game can be further improved.
(29) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(28)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であることを特徴とする遊技機。
(29) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (28),
The gaming machine, wherein the thin plate member is a transparent or translucent thin plate member made of a permeable resin.
前記(29)に記載の発明によれば、薄板部材は、透過性樹脂で構成された透明あるいは半透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明あるいは半透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。   According to the invention described in (29) above, since the thin plate member is a transparent or translucent thin plate member made of a permeable resin, a transparent or translucent thin plate shape is formed by using the permeable resin. These members can be preferably manufactured.
(30) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(29)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記板状部材は、ベニヤ板であることを特徴とする遊技機。
(30) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (29),
The gaming machine, wherein the plate-like member is a plywood board.
前記(30)に記載の発明によれば、板状部材はベニヤ板であるので、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘を抜いて分別廃棄する際において、薄板部材に曲がった状態で打ち付けられた釘が抜き難いという問題が生じない、あるいは低減できるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   According to the invention described in (30) above, since the plate-like member is a plywood board, when the game board is discarded or disassembled, the nail of the game board is pulled out and disposed of in a separated state when it is bent. Since the problem that it is difficult to remove the nail that has been removed does not occur or can be reduced, the efficiency of the nail extraction operation can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly operation of the game board can be improved.
また、釘を薄板部材ではなく板状部材たるベニヤ板に打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   Also, in the case where the nail is struck not on the thin plate member but on the veneer plate which is a plate-like member, that is, in the case where the nail is struck and fixed and the nail is struck on the plywood plate having a lower density than the thin plate member, Compared to the case of a game board where nails are nailed against a thin plate member like this, the game ball that has been nailed into the game area will hit the nail nailed against the plywood board, and the method of jumping will be stronger It is possible to reduce the amount of the game ball that has collided with the nail, and it is possible to moderately settle the game ball.
また、釘を薄板部材よりも板状部材たるベニヤ板の方に重みをおいて打ち付けている場合、つまり、釘の打ち込み固定可能で、かつ、薄板部材よりも密度の低いベニヤ板に重みをおいて釘が打ち付けられている場合では、従来例のような薄板部材に釘が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板に打ち付けられた釘に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   In addition, when the nail is struck with a weight toward the veneer plate which is a plate-like member rather than the thin plate member, that is, the nail can be driven and fixed and the nail is placed with a weight on the plywood plate having a lower density than the thin plate member. The game ball that has been driven into the game area hits the nail hitting the plywood board as compared to the case of the game board in which the nail is hitting the thin plate member as in the conventional example. It is possible to reduce the amount of jumping and how to bounce, and to moderate the bounce of the game ball that has collided with the nail, and it is possible to secure the interest in the rolling mode of the game ball.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の薄板部材(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light-transmitting thin plate member (for example, a transparent plate) on the front side of the game board, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and to improve the fun of the rolling mode of the game ball. A gaming machine can be provided.
(31) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(30)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(31) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (30),
The gaming machine is a pachinko machine.
前記(31)に記載の遊技機によれば、遊技盤の薄板部材(透明薄板)を一様に面発光させることができるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in (31) above, it is possible to provide a pachinko machine that can uniformly emit light from a thin plate member (transparent thin plate) of the game board. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.
(32)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(30)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
(32) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (30),
The gaming machine is a combination of a pachinko machine and a slot machine.
前記(32)に記載の遊技機によれば、遊技盤の薄板部材(透明薄板)を一様に面発光させることができる、パチンコ機とスロットマシンとを融合させたものを提供できる。なお、この融合させたものの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する識別情報変動表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技用媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   According to the gaming machine described in the above (32), it is possible to provide a game machine in which a thin plate member (transparent thin plate) of the game board can uniformly emit light and is a fusion of a pachinko machine and a slot machine. The basic configuration of the merged component includes “an identification information variation display unit that dynamically displays an identification information sequence including a plurality of identification information and then displays the identification information in a fixed manner, and includes a starting operation unit (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started due to the operation of), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. And a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at the time of the stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium A gaming machine that is configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display of the identification information and to be paid out when a special gaming state occurs.
(33) 前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(32)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、側端面より入れた光によっても面発光する導光板であり、
前記導光板の側端面に入る光を発光する光源と、
前記光源を前記導光板の側端面に支持する支持部材と
を備えていることを特徴とする遊技機。
(33) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (32),
The thin plate member is a light guide plate that emits light even by light put from a side end surface,
A light source that emits light entering a side end surface of the light guide plate;
And a support member for supporting the light source on a side end surface of the light guide plate.
前記(33)に記載の発明によれば、薄板部材は、側端面より入れた光によっても面発光する導光板である。支持部材は、光源を導光板の側端面に支持する。したがって、薄板部材が面発光するという独創的で斬新な遊技盤を実現することができ、遊技の興趣性を向上させることができる。   According to the invention described in (33) above, the thin plate member is a light guide plate that emits surface light even by light entered from the side end face. The support member supports the light source on the side end surface of the light guide plate. Therefore, an original and innovative game board in which the thin plate member emits light can be realized, and the fun of the game can be improved.
(34)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(33)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材と前記板状部材との間には、前記薄板部材の方へ光を反射させる光反射手段を備えていることを特徴とする遊技機。
(34) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (33),
A gaming machine comprising light reflecting means for reflecting light toward the thin plate member between the thin plate member and the plate member.
前記(34)に記載の遊技機によれば、光反射手段は、薄板部材と板状部材との間に設けられ、薄板部材の方へ光を反射させる。したがって、薄板部材の内部において釘または開口部から延びる影の発生を低減できる。つまり、薄板部材の内部において釘または開口部での光が当たる側とは反対側に釘または開口部の影が発生することが考えられるが、釘または開口部での陰側に光反射手段による反射光を供給でき、その影の発生を低減できる。   According to the gaming machine described in the above (34), the light reflecting means is provided between the thin plate member and the plate-like member, and reflects light toward the thin plate member. Therefore, it is possible to reduce the occurrence of a shadow extending from the nail or the opening in the thin plate member. In other words, the shadow of the nail or opening may occur on the opposite side of the thin plate member from the side where the light hits the nail or opening. Reflected light can be supplied and the occurrence of shadows can be reduced.
(35)前記(B0)に記載の遊技機、または、前記(34)に記載の遊技機において、
前記薄板部材は、その外側面に、前記薄板部材の方へ光を反射させる光反射手段を備えていることを特徴とする遊技機。
(35) In the gaming machine according to (B0) or the gaming machine according to (34),
The gaming machine according to claim 1, wherein the thin plate member includes light reflecting means for reflecting light toward the thin plate member on an outer surface thereof.
前記(35)に記載の遊技機によれば、光反射手段は、薄板部材と板状部材との間のみならず、この薄板部材の外側面にも設けられ、薄板部材の方へ光を反射させる。したがって、薄板部材の内部において釘または開口部から延びる影の発生をさらに低減できる。   According to the gaming machine described in (35), the light reflecting means is provided not only between the thin plate member and the plate-like member but also on the outer surface of the thin plate member, and reflects light toward the thin plate member. Let Therefore, the generation of shadows extending from the nail or the opening in the thin plate member can be further reduced.
(36)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(35)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材および前記板状部材は、正面視で同一箇所で二以上の箇所に形成され、前記薄板部材と前記板状部材とを位置合わせして仮留めするための仮留め孔を備え、
前記薄板部材と前記板状部材とを重ね合わせた状態で前記仮留め孔に挿入することで前記薄板部材と前記板状部材とを仮留め固定する仮留め部材を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(36) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (35),
The thin plate member and the plate-like member are formed in two or more places at the same place in a front view, and include a temporary fastening hole for aligning and temporarily fastening the thin plate member and the plate-like member,
The thin plate member and the plate-like member are provided in a state of being overlapped with each other, and are provided with a temporary attachment member that temporarily fixes and fixes the thin plate member and the plate-like member by being inserted into the temporary attachment hole. Gaming machine.
前記(36)に記載の遊技機によれば、薄板部材と板状部材とを位置合わせして仮留めするための仮留め孔が、薄板部材および板状部材の正面視で同一箇所で二以上の箇所に形成されている。仮留め部材は、薄板部材と板状部材とを重ね合わせた状態で仮留め孔に挿入することで薄板部材と板状部材とを仮留め固定する。したがって、薄板部材と板状部材とを重ね合わせた状態で仮留め固定することができ、取り扱い性に優れており、この状態で次工程に供給(搬出)などできる。   According to the gaming machine described in (36) above, there are two or more temporary fixing holes for aligning and temporarily fixing the thin plate member and the plate-like member at the same place in a front view of the thin plate member and the plate-like member. It is formed in the place of. The temporary fixing member temporarily fixes the thin plate member and the plate-like member by inserting the thin plate member and the plate-like member into the temporary fixing hole in a state where they are overlapped. Accordingly, the thin plate member and the plate-like member can be temporarily fastened and fixed, and the handleability is excellent. In this state, supply (unloading) or the like can be performed.
なお、本明細書で言う「仮留め」とは、後述する本留めの前段階としての留め工程のことであり、以下に説明するように、薄板部材および板状部材がおよそ留められているだけで薄板部材および板状部材の相対的位置関係を幾分か変更可能程度に留められている状態や、人手によって仮留め部材で留められる状態などが挙げられる。例えば、留め具合の違いで言えば、仮留め状態では、仮留めされた薄板部材および板状部材の相対的位置関係に未だ自由度のある状態(両者の相対的位置関係を少なくとも一方向に変更し得る程度の隙間(マージン)を有する状態)で留まっており、本留めされると、薄板部材と板状部材との相対的位置関係が完全に固定される。例えば、留め作業の違いで言えば、薄板部材と板状部材とを重ね合わせた状態でその仮留め孔に仮留め部材を人手によって挿入することで仮留め状態となり、本留めするための機械による工程を経ることによって薄板部材と板状部材とが固定されて本留め状態となる。   The “temporary fastening” in the present specification is a fastening process as a pre-stage of the final fastening described later, and only the thin plate member and the plate-like member are fastened as will be described below. And a state in which the relative positional relationship between the thin plate member and the plate-like member is fixed to some extent, or a state in which the thin plate member and the plate-like member are fastened with a temporary fastening member by hand. For example, in terms of the degree of fastening, in the temporarily fastened state, there is still a degree of freedom in the relative positional relationship between the thin plate member and the plate-like member that are temporarily fastened (the relative positional relationship between the two is changed in at least one direction). In this state, the relative positional relationship between the thin plate member and the plate-like member is completely fixed. For example, speaking of the difference in the fastening operation, a temporary fastening state is obtained by manually inserting the temporary fastening member into the temporary fastening hole with the thin plate member and the plate-like member being overlapped. By passing through the process, the thin plate member and the plate-like member are fixed to be in a final fastening state.
(37)前記(36)に記載の遊技機において、
前記仮留め部材は、頭部と、前記頭部から突出し、前記薄板部材および前記板状部材の仮留め孔に挿入される突出棒部とを備え、
前記頭部は扁平形状としていることを特徴とする遊技機。
(37) In the gaming machine according to (36),
The temporary fixing member includes a head, and a protruding bar portion that protrudes from the head and is inserted into the temporary fixing hole of the thin plate member and the plate-like member,
A gaming machine characterized in that the head has a flat shape.
前記(37)に記載の遊技機によれば、仮留め部材の突出棒部を薄板部材の前面側から薄板部材および板状部材の仮留め孔に挿入して、薄板部材と板状部材とを重ね合わせた状態で仮留め固定すると、この仮留め部材の扁平な頭部が薄板部材の前面側に突出して残っている。このように仮留め固定された薄板部材および板状部材を積層した状態としても、仮留め部材の扁平な頭部によってバランスよく載置でき、しかも、薄板部材同士が摺れるなどして傷がつくことを低減できる。   According to the gaming machine described in (37) above, the protruding bar portion of the temporary fixing member is inserted into the thin plate member and the temporary fixing hole of the plate-like member from the front side of the thin plate member, and the thin plate member and the plate-like member are inserted. When temporarily fixed in an overlapped state, the flat head portion of the temporary fixing member protrudes and remains on the front side of the thin plate member. Even in a state where the thin plate member and the plate-like member that are temporarily fixed in this manner are stacked, they can be placed in a balanced manner by the flat head of the temporary fixing member, and the thin plate members are slid and damaged. Can be reduced.
(38)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(37)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、釘打ち機、ルータ加工機、部品取り付け機のうちの少なくとも一つの載置台の位置決め部材と嵌合する位置決め嵌合部材を備えていることを特徴とする遊技機。
(38) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (37),
The gaming machine according to claim 1, wherein the thin plate member includes a positioning fitting member that fits with a positioning member of at least one mounting table among a nailing machine, a router processing machine, and a component mounting machine.
前記(38)に記載の遊技機によれば、薄板部材は、釘打ち機、ルータ加工機、部品取り付け機のうちの少なくとも一つの載置台の位置決め部材と嵌合する位置決め嵌合部材を備えているので、薄板部材に対する釘打ちやルータ加工や部品取り付けを高精度に行うことができる。   According to the gaming machine described in (38), the thin plate member includes a positioning fitting member that fits with a positioning member of at least one mounting table among a nailing machine, a router processing machine, and a component mounting machine. As a result, nailing, router processing, and component mounting on the thin plate member can be performed with high accuracy.
前記位置決め嵌合部材としては、位置決め嵌合孔(貫通孔)が挙げられ、前述の載置台の位置決め部材としては、その位置決め嵌合孔(貫通孔)に嵌合する嵌合ピン等が挙げられる。   The positioning fitting member includes a positioning fitting hole (through hole), and the positioning member of the mounting table includes a fitting pin that fits into the positioning fitting hole (through hole). .
また、板状部材における、薄板部材の位置決め嵌合孔(第1貫通孔)に対応する箇所にも、第2貫通孔が形成され、板状部材と薄板部材との仮留め状態において第1貫通孔および第2貫通孔の少なくとも一部が連通する連通貫通孔(例えば上下貫通孔)が形成され、この連通貫通孔に前述の載置台の位置決めピンを挿入させるようにして、仮留め状態の薄板部材および板状部材を載置して位置決めする。この位置決めピンは、特に、第1貫通孔に嵌合され、第2貫通孔には遊嵌されるようにしてもよい。また、載置台の位置決めピンはその載置台に形成された位置決め孔に着脱自在であり、載置台の位置決め孔と、仮留め状態の薄板部材および板状部材の連通貫通孔とを合わせた状態で、薄板部材の方から位置決めピンを挿入して載置台の位置決め孔に差し込むようにしてもよい(この場合も、位置決めピンは、第1貫通孔に嵌合され、第2貫通孔には遊嵌されるようにすることが好ましい)。   In addition, a second through hole is formed at a position corresponding to the positioning fitting hole (first through hole) of the thin plate member in the plate-like member, and the first penetration is made in a temporarily fixed state between the plate-like member and the thin plate member. A through-hole (for example, upper and lower through-holes) in which at least a part of the hole and the second through-hole communicates is formed, and the positioning pin of the mounting table is inserted into the communication through-hole so that the thin plate in a temporarily fixed state The member and the plate-like member are placed and positioned. In particular, the positioning pin may be fitted into the first through hole and loosely fitted into the second through hole. In addition, the positioning pin of the mounting table is detachable from the positioning hole formed in the mounting table, and the positioning hole of the mounting table is combined with the through-holes of the thin plate member and the plate-like member in the temporarily fixed state. The positioning pin may be inserted from the thin plate member and inserted into the positioning hole of the mounting table (also in this case, the positioning pin is fitted into the first through hole and loosely fitted into the second through hole. Preferably).
また、前記連通貫通孔をある縦方向に切断して見た状態(「ある一方向断面視した状態」と適宜に呼ぶ)において、板状部材での第2貫通孔の孔幅の方が薄板部材での第1貫通孔の孔幅よりも大きくした段差貫通孔としてもよい。この場合も、位置決めピンは、第1貫通孔に嵌合され、第2貫通孔には遊嵌されるようにすることが好ましい。この段差貫通孔としては、第1貫通孔と第2貫通孔とが同心状で、第1貫通孔よりも第2貫通孔の方が孔径の大きい二段貫通孔が挙げられるし、薄板部材の第1貫通孔が円形孔で板状部材の第2貫通孔が長孔とする場合や、薄板部材の第1貫通孔と板状部材の第2貫通孔とが長孔で、第2貫通孔の長孔方向とは異なる方向に第1貫通孔の長孔方向が向くようにして連通貫通孔が形成されている場合などが挙げられる。   Further, in a state in which the communication through hole is cut in a certain vertical direction (referred to as “a state viewed in one direction” as appropriate), the hole width of the second through hole in the plate member is thinner. It is good also as a level | step difference through-hole made larger than the hole width of the 1st through-hole in a member. Also in this case, it is preferable that the positioning pin is fitted into the first through hole and loosely fitted into the second through hole. As this step through hole, a first through hole and a second through hole are concentric, and the second through hole has a larger diameter than the first through hole. When the first through hole is a circular hole and the second through hole of the plate member is a long hole, or the first through hole of the thin plate member and the second through hole of the plate member are long holes, the second through hole For example, the communication through hole is formed such that the long hole direction of the first through hole faces in a direction different from the long hole direction.
(39)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(38)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材の前面側で所定箇所に部品を備え、
前記部品は、前記薄板部材と当接する当接部と、当該部品を前記薄板部材に固定するための突出部とを備え、
前記薄板部材は、前記部品の前記突出部と対応する箇所に固定孔を備え、
前記部品の前記突出部は、前記薄板部材の前記固定孔に挿入されて前記板状部材に固定されている
ことを特徴とする遊技機。
(39) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (38),
A part is provided at a predetermined location on the front side of the thin plate member,
The component includes a contact portion that contacts the thin plate member, and a protruding portion for fixing the component to the thin plate member,
The thin plate member includes a fixing hole at a position corresponding to the protruding portion of the component,
The gaming machine, wherein the protruding portion of the component is inserted into the fixing hole of the thin plate member and fixed to the plate member.
前記(39)に記載の遊技機によれば、薄板部材の前面側で所定箇所に備えられる部品は、薄板部材と当接する当接部と、当該部品を薄板部材に固定するための突出部とを備えている。薄板部材は、部品の突出部と対応する箇所に固定孔を備えている。その部品の突出部は、薄板部材の固定孔に挿入されて板状部材に固定される。したがって、部品を、薄板部材を挟んだ状態で板状部材に固定することができる。なお、上述の部品としては、遊技領域に打ち込まれた遊技球が接触する部品が挙げられる。例えば、この部品としてガイドレールを採用した場合には、遊技領域の外縁に沿って薄板部材を挟んだ状態で板状部材に固定することができる。   According to the gaming machine described in (39) above, the parts provided at predetermined positions on the front surface side of the thin plate member include a contact portion that comes into contact with the thin plate member, and a protruding portion for fixing the component to the thin plate member. It has. The thin plate member has a fixing hole at a location corresponding to the protruding portion of the component. The protruding part of the component is inserted into the fixing hole of the thin plate member and fixed to the plate member. Therefore, the component can be fixed to the plate member with the thin plate member interposed therebetween. In addition, as said components, the components which the game ball thrown into the game area | region contact are mentioned. For example, when a guide rail is adopted as this component, it can be fixed to the plate-like member with the thin plate member sandwiched along the outer edge of the game area.
(40)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(39)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材の前面側で所定箇所に部品を備え、
前記部品は、前記薄板部材と当接する当接部と、当該部品を前記薄板部材に固定するためのネジ孔とを備え、
前記薄板部材は、前記部品の前記ネジ孔と対応する箇所に固定孔を備え、
前記部品の前記当接部と前記薄板部材の前記固定孔とに挿入されて前記板状部材に螺入されるネジを備えている
ことを特徴とする遊技機。
(40) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (39),
A part is provided at a predetermined location on the front side of the thin plate member,
The component includes a contact portion that contacts the thin plate member, and a screw hole for fixing the component to the thin plate member,
The thin plate member includes a fixing hole at a location corresponding to the screw hole of the component,
A gaming machine comprising a screw that is inserted into the contact portion of the component and the fixing hole of the thin plate member and screwed into the plate member.
前記(40)に記載の遊技機によれば、薄板部材の前面側で所定箇所に備えられる部品は、薄板部材と当接する当接部と、当該部品を薄板部材に固定するためのネジ孔とを備えている。薄板部材は、部品のネジ孔と対応する箇所に固定孔を備えている。ネジは、その部品の当接部と薄板部材の固定孔とに挿入されて板状部材に螺入される。したがって、部品を、薄板部材を挟んだ状態で板状部材に固定することができる。   According to the gaming machine described in (40) above, the parts provided at a predetermined location on the front side of the thin plate member are a contact portion that contacts the thin plate member, and a screw hole for fixing the component to the thin plate member. It has. The thin plate member has a fixing hole at a location corresponding to the screw hole of the component. The screw is inserted into the contact portion of the component and the fixing hole of the thin plate member and screwed into the plate member. Therefore, the component can be fixed to the plate member with the thin plate member interposed therebetween.
(41)前記(39)または(40)に記載の遊技機において、
前記部品は、当該部品を位置決めする係合ピンを備え、
前記薄板部材は、前記係合ピンが嵌入される係合孔を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(41) In the gaming machine according to (39) or (40),
The component includes an engagement pin for positioning the component,
The thin plate member includes an engagement hole into which the engagement pin is inserted.
前記(41)に記載の遊技機によれば、部品の当接部の係合ピンを薄板部材の係合孔に嵌入することで、この部品の薄板部材に対する位置決めを行うことができ、その部品を釘に対して高精度の位置に取り付けることができる。   According to the gaming machine described in (41), by positioning the engaging pin of the contact portion of the component in the engaging hole of the thin plate member, the component can be positioned with respect to the thin plate member. Can be attached to the nail with high accuracy.
前記部品として、遊技領域の外縁を形成するガイドレールの内側(つまり遊技領域内)に取り付けられる部品であって、遊技領域の釘とで遊技球の流路を形成する部材(例えばセンターフレーム、始動口、入賞口などの部品)を採用した場合には、釘に対して高精度にこの部品を取り付けることができ、この部材(例えばセンターフレーム、始動口、入賞口などの部品)が遊技機によってばらついて取り付けられることを低減できる。   A part that is attached to the inside of the guide rail that forms the outer edge of the gaming area (that is, in the gaming area) as the part, and that forms a flow path of the gaming ball with the nail of the gaming area (for example, a center frame, start When using a component such as a mouth, a winning opening, etc., this component can be attached to the nail with high precision. It is possible to reduce the variation and mounting.
(42)前記(A0)または前記(B0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(41)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材は、その厚み方向に複数枚の薄板部材を重ね合わせて構成されるものであり、
前記複数枚の薄板部材のうちの二枚以上の薄板部材は、その各薄板部材の前面側または裏面側に、所定の絵柄や文字の形状をかたどった凹凸加工がそれぞれ施されている
ことを特徴とする遊技機。
(42) In the gaming machine according to (A0) or (B0) , or the gaming machine according to any one of (1) to (41),
The thin plate member is configured by stacking a plurality of thin plate members in the thickness direction,
Two or more thin plate members of the plurality of thin plate members are each provided with a concave and convex process in the shape of a predetermined pattern or character on the front side or the back side of each thin plate member. A gaming machine.
前記(42)に記載の遊技機によれば、薄板部材は、その厚み方向に複数枚の薄板部材を重ね合わせて構成されている。複数枚の薄板部材のうちの二枚以上の薄板部材は、その各薄板部材の前面側または裏面側に、所定の絵柄や文字の形状をかたどった凹凸加工がそれぞれ施されている。したがって、前面側または裏面側に、所定の絵柄や文字の形状をかたどった凹凸加工を有する薄板部材の内部に光を入射することで、その絵柄や文字の形状(凹凸加工箇所)を発光表示(強調表示)でき、遊技盤の表示態様にバリエーションを持たせることができる。   According to the gaming machine described in (42) above, the thin plate member is configured by overlapping a plurality of thin plate members in the thickness direction. Two or more thin plate members of the plurality of thin plate members are each provided with a concave and convex process in the shape of a predetermined pattern or character on the front side or the back side of each thin plate member. Therefore, by entering light into a thin plate member having a concavo-convex shape shaped like a predetermined pattern or character on the front side or the back side, the shape of the pattern or character (the concavo-convex portion) is displayed by light emission ( Highlighting), and the display mode of the game board can be varied.
(43)前記(B0)に記載の遊技機において、
前記薄板部材は、その厚み方向に、前面側の第1薄板部材と裏面側の第2薄板部材とを重ね合わせて構成されるものであり、
前記第2薄板部材は、前記釘が打ち付け固定されるものであり、
前記第1薄板部材は、前記第2薄板部材と比べて前記釘の打ち付け固定の寄与量が少ないあるいは全くないものであり、所定箇所に前記貫通孔を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(43) In the gaming machine according to (B0) ,
The thin plate member is configured by overlapping a first thin plate member on the front side and a second thin plate member on the back side in the thickness direction thereof,
The second thin plate member is a member to which the nail is driven and fixed,
The gaming machine characterized in that the first thin plate member has little or no contribution to driving and fixing the nail compared to the second thin plate member, and has the through hole at a predetermined location.
前記(43)に記載の遊技機によれば、薄板部材は、その厚み方向に、前面側の第1薄板部材と裏面側の第2薄板部材とを重ね合わせて構成されている。第2薄板部材は、釘が打ち付け固定される。第1薄板部材は、第2薄板部材と比べて釘の打ち付け固定の寄与量が少ないあるいは全くないものであり、光入射手段からの光が入射される貫通孔を所定箇所に備えている。したがって、前面側の第1薄板部材を発光用とし、裏面側の第2薄板部材を釘の打ち付け固定用とすることができる。   According to the gaming machine described in (43), the thin plate member is configured by superimposing the first thin plate member on the front surface side and the second thin plate member on the back surface side in the thickness direction. A nail is driven and fixed to the second thin plate member. The first thin plate member has little or no contribution to nail driving and fixing as compared to the second thin plate member, and has a through-hole into which light from the light incident means is incident at a predetermined position. Accordingly, the first thin plate member on the front surface side can be used for light emission, and the second thin plate member on the back surface side can be used for nailing and fixing.
(44)前記(43)に記載の遊技機において、
前記第1薄板部材は、その前面側または裏面側に、所定の絵柄や文字の形状をかたどった凹凸加工が施されている
ことを特徴とする遊技機。
(44) In the gaming machine according to (43),
The gaming machine characterized in that the first thin plate member is provided with a concavo-convex shape in the shape of a predetermined pattern or character on the front side or the back side thereof.
前記(44)に記載の遊技機によれば、第1薄板部材は、その前面側または裏面側に、所定の絵柄や文字の形状をかたどった凹凸加工がそれぞれ施されている。したがって、前面側または裏面側に、所定の絵柄や文字の形状をかたどった凹凸加工を有する薄板部材の内部に光を入射することで、その絵柄や文字の形状(凹凸加工箇所)を発光表示(強調表示)でき、遊技盤の表示態様にバリエーションを持たせることができる。   According to the gaming machine described in the above (44), the first thin plate member is subjected to uneven processing in the form of a predetermined pattern or character on the front side or the back side. Therefore, by entering light into a thin plate member having a concavo-convex shape shaped like a predetermined pattern or character on the front side or the back side, the shape of the pattern or character (the concavo-convex portion) is displayed by light emission ( Highlighting), and the display mode of the game board can be varied.
(45)遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能な板状部材と、
前記板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされる光透過性の薄板部材と、
を備え、
さらに、前記遊技盤は、
重ね合わされた状態の前記薄板部材および前記板状部材を貫通形成された貫通孔と、
前記貫通孔に嵌め入れられる、遊技に関する当否表示を行う当否表示手段と、
前記薄板部材の所定箇所に配設され、遊技球が入賞可能で前記表示手段での当否表示の契機となる入賞手段と、
前記当否表示手段の周辺の所定箇所で遊技球が前記入賞手段の方に向かうように並べられた、前記薄板部材を介して前記板状部材に打ち付け固定された複数本の釘である一群の釘と、
前記薄板部材の前記貫通孔の内壁のうちで少なくとも前記一群の釘を含む方向に向けて光を入射させる光入射手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
(45) In a gaming machine comprising a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board
A plate-like member that can be fixed by hitting and fixing a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area to the front side;
A light-transmitting thin plate member that is superimposed on the front side of the plate-like member so as to cover at least the game area of the plate-like member;
With
Furthermore, the game board
A through hole formed so as to penetrate through the thin plate member and the plate member in a superimposed state;
A success / failure display means for performing a success / failure display on the game, which is inserted into the through hole;
Winning means that is disposed at a predetermined location of the thin plate member, and that allows a game ball to win and that is a trigger for the success / failure display on the display means;
A group of nails, which are a plurality of nails arranged and fixed to the plate-like member via the thin plate member, in which game balls are arranged at predetermined locations around the success / failure indication means so as to face the winning means. When,
A light incident means for causing light to be incident in a direction including at least the group of nails among the inner walls of the through hole of the thin plate member;
A gaming machine characterized by comprising:
前記(45)に記載の遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、板状部材と光透過性の薄板部材とを備えている。板状部材は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定される。薄板部材は、板状部材の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該板状部材の前面側に重ね合わされる。さらに、遊技盤は、重ね合わされた状態の薄板部材および板状部材を貫通形成された貫通孔を備えている。当否表示手段は、貫通孔に嵌め入れられ、遊技に関する当否表示を行う。入賞手段は、薄板部材の所定箇所に配設されており、遊技球の入賞することで表示手段での当否表示の契機となるものである。複数本の釘である一群の釘は、当否表示手段の周辺の所定箇所で遊技球が入賞手段の方に向かうように並べられて、薄板部材を介して板状部材に打ち付け固定されている。光入射手段は、薄板部材の貫通孔の内壁のうちで少なくとも一群の釘を含む方向に向けて光を入射させる。   According to the gaming machine described in the above (45), the game board having a game area into which a game ball is driven includes the plate member and the light transmissive thin plate member. In the plate-like member, a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area is fixed to the front side. The thin plate member is superimposed on the front side of the plate member so as to cover at least the game area of the plate member. Further, the game board includes a thin plate member and a through hole formed so as to penetrate the plate member in a stacked state. The success / failure display means is inserted into the through hole, and performs a success / failure display regarding the game. The winning means is disposed at a predetermined position of the thin plate member, and serves as an opportunity for displaying the success / failure on the display means by winning a game ball. A group of nails, which are a plurality of nails, are arranged so that the game balls are directed toward the winning means at predetermined positions around the success / failure display means, and are fixed to the plate-like member via a thin plate member. The light incident means makes light incident in a direction including at least one group of nails in the inner wall of the through hole of the thin plate member.
したがって、薄板部材(例えば透明薄板)の貫通孔の内壁のうちで少なくとも一群の釘を含む方向に向けて光を入射させることができるので、遊技球を入賞手段の方に向かわせる一群の釘の箇所を発光表示させることができ、一群の釘に沿って流下していく遊技球を映えて見せることができ、その流下態様を遊技者に注視させることができる。   Accordingly, light can be incident on the inner wall of the through hole of the thin plate member (for example, a transparent thin plate) toward the direction including at least the group of nails, so that the group of nails for directing the game balls toward the winning means The location can be displayed in a light-emitting manner, and a game ball flowing down along a group of nails can be shown and shown, and the player can watch the flow-down mode.
(46)遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その所定箇所に、識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段と、
前記変動表示手段の表示画面が当該遊技機の前面側から視認可能なように、前記変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状で、前記遊技盤の前面に取り付けられる、前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部を備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤における前記可変表示装置の取付開口外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、前面側で前記変動表示手段の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部を有する発光手段を備え、
前記発光手段は、前記発光部以外の箇所が、前記凹部の外周と前記遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、前記凹部に配設されている
ことを特徴とするものである。
(46) In a gaming machine comprising a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board includes a variable display device that variably displays identification information at a predetermined location thereof,
The variable display device includes:
A variation display means for variably displaying the identification information;
An attachment member attached to the variation display means and attached to the back side of the game board so that the display screen of the variation display means is visible from the front side of the gaming machine;
A shape surrounding the display screen of the variation display means, attached to the front surface of the game board, a front side member separate from the attachment member,
With
The mounting member is provided with a concave portion that is recessed from the back surface of the game board toward the back side in a state where the mounting member is mounted on the back surface side of the game board.
The concave portion has a shape protruding at least partly from the outer shape of the opening of the variable display device in the game board in a state in which the game board is viewed from the front. A light emitting means having a light emitting portion is provided at a predetermined location
The light emitting means is disposed in the concave portion so that a portion other than the light emitting portion is located in a region between an outer periphery of the concave portion and a mounting opening of the game board. is there.
前記(46)に記載の遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、その所定箇所に、識別情報を変動表示する可変表示装置を備えている。この可変表示装置は、変動表示手段と取付部材と前面側部材とを備えている。変動表示手段は識別情報を変動表示する。取付部材は、変動表示手段の表示画面が当該遊技機の前面側から視認可能なように、変動表示手段が取り付けられ、かつ、遊技盤の裏面側に取り付けられている。取付部材とは別体の前面側部材は、変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状としており、遊技盤の前面に取り付けられている。取付部材は、当該取付部材が遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部を備えている。凹部は、遊技盤を前面視した状態で、当該遊技盤における可変表示装置の取付開口外形から少なくとも一部がはみ出た形状としている(例えば、取付開口よりも大きい形状が挙げられる)。また、この凹部は、その前面側で変動表示手段の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部を有する発光手段を備えている。発光手段は、その発光部以外の箇所が、凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、凹部に配設されている。   According to the gaming machine described in the above (46), the gaming board having a gaming area into which a gaming ball is driven is provided with a variable display device that variably displays identification information at a predetermined location. This variable display device includes a variable display means, a mounting member, and a front side member. The variable display means displays the identification information in a variable manner. The attachment member is attached to the variation display means so that the display screen of the variation display means is visible from the front side of the gaming machine, and is attached to the back side of the game board. The front side member separate from the attachment member has a shape surrounding the display screen of the variation display means, and is attached to the front surface of the game board. The mounting member includes a recess that is recessed from the back of the game board toward the back in a state where the mounting member is attached to the back of the game board. The concave portion has a shape in which at least a part protrudes from the outer shape of the mounting opening of the variable display device in the gaming board when viewed from the front (for example, a shape larger than the mounting opening is mentioned). Moreover, this recessed part is equipped with the light emission means which has a light emission part in the predetermined location around the display screen of a fluctuation | variation display means on the front side. The light emitting means is disposed in the recess so that a portion other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the recess and the mounting opening of the game board.
したがって、遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材の凹部を遊技盤の取付開口よりも大きい形状とし、この凹部に、発光部を有する発光手段を設け、取付部材とは別体の前面側部材を遊技盤の前面に取り付けるようにしているので、発光手段を前面側部材に設ける必要が無く、前面側部材をその分だけ小さくすることができ、この前面側部材の縮小に伴って遊技盤の取付開口も小さくすることができ、遊技盤自体の強度低下を改善でき、遊技盤のたわみを改善でき、当該たわみに起因する遊技球の挙動の悪影響も改善できる。   Therefore, the concave portion of the mounting member attached to the back side of the game board is shaped larger than the mounting opening of the game board, and the light emitting means having the light emitting portion is provided in the concave portion, and the front side member separate from the mounting member is provided. Since it is attached to the front side of the game board, it is not necessary to provide the light emitting means on the front side member, and the front side member can be reduced by that much, and as the front side member is reduced, the game board is attached. The opening can also be reduced, the strength drop of the game board itself can be improved, the deflection of the game board can be improved, and the adverse effect of the behavior of the game ball due to the deflection can also be improved.
また、発光手段は、その発光部以外の箇所が、凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、凹部に配設されている。つまり、遊技盤を前面視した状態で取付開口の外側、つまり遊技盤の背後に隠れて見えない箇所に、発光手段の発光部以外の箇所を位置させているので、取付部材の凹部の当該領域を発光手段の配置スペースとして活用することができる。また、遊技盤を前面視した状態で取付開口の内側に発光手段の発光部を位置させることができ、前面側部材の所定箇所を発光手段により発光させることができる。   Further, the light emitting means is disposed in the concave portion so that a portion other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the concave portion and the mounting opening of the game board. That is, since the part other than the light emitting part of the light emitting means is located outside the attachment opening in the state where the game board is viewed from the front, that is, behind the game board and cannot be seen, the area of the concave part of the attachment member Can be used as an arrangement space for the light emitting means. Further, the light emitting portion of the light emitting means can be positioned inside the mounting opening in a state in which the game board is viewed from the front, and a predetermined portion of the front side member can be caused to emit light by the light emitting means.
また、発光手段を前面側部材に設ける必要が無く、前面側部材をその分だけ小さくすることができ、遊技盤における遊技球の転動するスペース(釘の打ち込めるスペース)を拡張でき、遊技球の挙動による面白味を増加させることができる。   Further, it is not necessary to provide the light emitting means on the front side member, the front side member can be made smaller by that amount, the space for rolling the game ball on the game board (the space where the nail can be driven) can be expanded, Interesting by behavior can be increased.
その結果、遊技盤自体の強度低下を抑えることができ、遊技盤での遊技球の転動スペースを確保できる遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can suppress a decrease in strength of the game board itself and can secure a space for rolling a game ball on the game board.
(47)前記(A0)に記載の遊技機、または、前記(1)から(42)、(45)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記薄板部材と前記板状部材との間に、暗い色彩、地味な模様またはそれらの組み合わせからなる介装部材を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(47) In the gaming machine according to (A0) or the gaming machine according to any one of (1) to (42), (45),
A gaming machine comprising an interposed member formed of a dark color, a plain pattern, or a combination thereof between the thin plate member and the plate-like member.
前記(47)に記載の遊技機によれば、介装部材は、薄板部材と板状部材との間に設けられ、暗い色彩、地味な模様またはそれらの組み合わせからなるものとしているので、薄板部材の発光を目だ立たせることができる。なお、「暗い色彩」としては、黒色、紺色、茶色、灰色などが挙げられ、明度と彩度が低いまたは低い側のものが挙げられる。また、「地味な模様」としては、表面に表わされた線図、色分け、ぼかしのうち暗い印象を与えるものなどが挙げられ、例えば格子状に線の入った模様などが挙げられる。   According to the gaming machine described in (47), since the interposed member is provided between the thin plate member and the plate-like member and is formed of a dark color, a plain pattern, or a combination thereof, the thin plate member Can make the light emission stand out. Examples of “dark colors” include black, amber, brown, gray, and the like, and those having low or low brightness and saturation. Further, examples of the “simple pattern” include a line diagram represented on the surface, color coding, and blurring that give a dark impression, and examples include a pattern with lines in a lattice pattern.
(48)前記(B0)に記載の遊技機、または、前記(43)または(44)に記載の遊技機において、
前記画像表示手段は、暗い色彩、地味な模様またはそれらの組み合わせからなる画像を表示することを特徴とする遊技機。
(48) In the gaming machine according to (B0) or the gaming machine according to (43) or (44),
The gaming machine is characterized in that the image display means displays an image composed of dark colors, plain patterns, or a combination thereof.
前記(48)に記載の遊技機によれば、画像表示手段は、暗い色彩、地味な模様またはそれらの組み合わせからなるものとしているので、薄板部材の発光を目だ立たせることができる。なお、「暗い色彩」としては、黒色、紺色、茶色、灰色などが挙げられ、明度と彩度が低いまたは低い側のものが挙げられる。また、「地味な模様」としては、表面に表わされた線図、色分け、ぼかしのうち暗い印象を与えるものなどが挙げられ、例えば格子状に線の入った模様などが挙げられる。   According to the gaming machine described in (48), since the image display means is made of a dark color, a plain pattern, or a combination thereof, the light emission of the thin plate member can be conspicuous. Examples of “dark colors” include black, amber, brown, gray, and the like, and those having low or low brightness and saturation. Further, examples of the “simple pattern” include a line diagram represented on the surface, color coding, and blurring that give a dark impression, and examples include a pattern with lines in a lattice pattern.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。但し、図2では便宜上、下皿ユニット13が内枠12から取り外された状態を示している。   The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the inner frame 12 and the front frame set 14 are opened with respect to the outer frame 11. However, FIG. 2 shows a state in which the lower plate unit 13 is removed from the inner frame 12 for convenience.
図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. ing.
内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。   The opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed as viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened to the front side with the opening / closing axis as an axis.
内枠12の構成を図3も用いて詳細に説明する。図3は、パチンコ機10から前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。   The configuration of the inner frame 12 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 3 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10 (however, in FIG. 3, the configuration in the game area on the surface of the game board 30 is shown as blank for convenience).
内枠12は、大別すると、図2に示すように、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、後述する樹脂ベース20(図3参照)と、この樹脂ベース20の後側に取り付けられる遊技盤30(図4参照)とを備えている。   As shown in FIG. 2, the inner frame 12 is roughly divided into a lower tray unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and a vertical opening on the left side of the inner frame 12 in a range above the lower tray unit 13. A front frame set 14 which is attached to be openable and closable around an axis, a resin base 20 (see FIG. 3) which will be described later, and a game board 30 (see FIG. 4) attached to the rear side of the resin base 20. I have.
下皿ユニット13は、図2に示すように、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、図1に示すように、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、遊技球発射ハンドル18とセットハンドルと発射モータなどで構成されている。音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。   As shown in FIG. 2, the lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 by a fastener such as a screw. As shown in FIG. 1, a lower plate 15, a ball release lever 17, a game ball launching handle 18, and a sound output port 24 are provided on the front side of the lower plate unit 13. The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower plate 15. By moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined position on the bottom surface of the lower plate 15 is opened, The game balls stored in the dish 15 can be pulled out downward through the opening on the bottom surface of the lower dish 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball launching device 38 drives the game ball toward a game board 30 described later. The game ball launcher 38 includes a game ball launch handle 18, a set handle, a launch motor, and the like. The sound output port 24 is an output port for outputting sound from a speaker provided in the lower plate unit 13 or on the back surface.
また、前面枠セット14は、図2に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。しかも前面枠セット14は内枠12の外側壁(リブ)12b(図3参照)内に嵌まり込むようにして取り付けられている。つまり、この前面枠セット14の側面の少なくとも一部が内枠12の外側壁(リブ)12b内に嵌まり込むようにして取り付けられているので、内枠12と前面枠セット14との隙間から異物(針状あるいは薄板状等のもの)を差し入れるなどの不正行為を防止できるようになっている。   As shown in FIG. 2, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened to the front side with an axial center. Moreover, the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b (see FIG. 3) of the inner frame 12. That is, since at least a part of the side surface of the front frame set 14 is attached so as to fit into the outer wall (rib) 12b of the inner frame 12, foreign matter (from the gap between the inner frame 12 and the front frame set 14) Such as a needle or thin plate) can be prevented.
一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is integrally provided below the front frame set 14 (above the lower plate 15). Here, the upper plate 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and the upper decorative frame is provided on the front decorative frame. The upper plate 19 is provided directly to the front frame set 14 and is omitted.
図3に示すように、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。また、窓穴21には、2枚のガラス137(図2参照)が前後に所定間隔を隔てて取着されている(二重ガラス構造)。   As shown in FIG. 3, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed at the center of the resin base 20. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is made of a rectangular plywood, and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. Further, two glasses 137 (see FIG. 2) are attached to the window hole 21 at a predetermined interval in the front and rear (double glass structure).
次に、図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の構成を示す正面図である。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33、第2の始動口34、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ(図示省略)、カウントスイッチ(図示省略)、作動口スイッチ224(図5参照)等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the game board 30. The game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, a first starting port 33 (for example, an operation chucker), a second starting port 34 (for example, a through gate), a variable display unit 35, and the like. The general winning port 31, the variable winning device 32, the first starting port 33, the second starting port 34, the variable display unit 35 and the like are respectively provided in the through holes formed by the router processing in the game board 30. The game board 30 is attached from the front side with a wood screw or the like. A game ball enters the above-described general winning opening 31, variable winning device 32, and first start opening 33, and the winning balls are detected switches (winning opening switch (not shown), count switch (not shown), And a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15) based on the output of the detection switch. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as the windmill 37 are arranged.
可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33への入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置42と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41とを備えている。   The variable display unit 35 has a first symbol display device 42 for variably displaying a first symbol (for example, a special symbol) as identification information with a winning at the first starting port 33 as a trigger, and a second starting port 34. And a second symbol display device 41 for variably displaying a second symbol (for example, a normal symbol).
第2図柄表示装置41は、第2図柄用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部43による表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に第1の始動口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。なお、表示部43は、複数のランプの点灯を切り換えることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であっても良い。保留ランプ44も同様に、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。   The second symbol display device 41 has a second symbol display unit 43 and a holding lamp 44, and each time a game ball passes through the second starting port 34, for example, a display symbol (ordinary symbol) by the display unit 43 is displayed. The first start port 33 is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time when the fluctuation display stops at a predetermined symbol. The number of times that the game ball has passed through the second start opening 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times the game ball is held is lighted and displayed by the hold lamp 44. The display unit 43 may be configured to be variably displayed by a part of the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) in addition to the configuration to be variably displayed by switching lighting of a plurality of lamps. . Similarly, the hold lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42. The second symbol display device 41 described above corresponds to the normal identification information fluctuation display means in the present invention.
第1図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第1図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第1図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第1図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば9.5インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第1図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第1図柄表示装置42が本発明における識別情報変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。   The first symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. The first symbol display device 42 displays, for example, three symbol rows of left, middle and right. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are variably displayed on the first symbol display device 42 so as to be scrolled for each symbol row. In the present embodiment, the first symbol display device 42 (liquid crystal display device) is provided with a large 9.5 inch size liquid crystal display, for example. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the first symbol display device 42. The first symbol display device 42 described above corresponds to the identification information variation display means in the present invention, and the display control device 45 described above corresponds to the display control means in the present invention.
可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、第1の始動口33に対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ46は、第1図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated between an open state in which a game ball is easy to win and a normal closed state in the event of a big win. ing. More specifically, when a game ball wins the first starting port 33, the symbols are displayed in a variable manner on the first symbol display device 42, and the final symbol after the stop becomes a combination of specific symbols set in advance. A special gaming state occurs. The large winning opening 32a of the variable winning device 32 is in a predetermined open state, so that the game ball is likely to win a prize (a big hit state). Specifically, the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings is regarded as one round, and the big winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times. The number of times that the game ball has passed through the first start port 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is lit and displayed by the hold lamp 46. Note that the hold lamp 46 may be configured so as to be variably displayed on a part of the first symbol display device 42.
また、遊技盤30には、遊技球発射装置38から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。   Further, the game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device 38 to the upper part of the game board 30, and is launched in accordance with the turning operation of the game ball launch handle 18. The played game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product (for example, a molded product added with fluororesin), and has an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. .
内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 4: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back. On the inner surface of the outer rail 52, there is a sliding plate 55 as a long metal strip made of stainless steel to make the flight of the game ball smoother, that is, to reduce the frictional resistance of the game ball. It is attached.
内レール51及び外レール52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図4のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図4のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail 51 and the outer rail 52 so as to close a part of the ball guide passage. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage is used as a foul ball passage 63 (see FIG. 3). Play a role in guiding. The lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for sticking stickers (S1, S2 in FIG. 4) and plates such as stamps (for example, serial numbers are described). In order to secure this adhering space, notches 58 and 59 are formed in the flange 56. By sticking a seal such as a certificate (S1, S2 in FIG. 4) to the lower right corner or the lower left corner of the game board 30, the game board 30 and the certificate can be uniquely defined.
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral portion (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in this embodiment, the game area partitioned on the board surface of the game board 30 is far more than conventional. It is greatly configured. In the present embodiment, the distance between the uppermost point of the outer rail 52 and the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and is from the extreme left position of the outer rail 52 to the extreme right position of the inner rail 51. The distance is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail 51 to the extreme right position of the inner rail 51 is 418 mm.
なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第2の始動口34は、該第2の始動口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第1の始動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車37、第2の始動口34、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車37、第2の始動口34、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。   In addition, the 2nd starting port 34 located in the both sides of the variable display apparatus unit 35 has a guide mechanism in which the game ball which passed this 2nd starting port 34 is approached toward the center. Thereby, even when the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the center first start port 33 and the variable prize-winning device 32. By expanding, it is possible to suppress a decrease in interest due to difficulty in winning a game ball. Furthermore, by extending the game area in the left-right direction, various arrangements of the windmill 37, the second start port 34, a plurality of nails (guide nails for guiding the game ball to the center), and other accessories are arranged. The behavior of the game ball in the game areas on the left and right sides of the variable display device unit 35 can be made more interesting. In addition, since the game area is also expanded in the vertical direction, various windmills 37, second start ports 34, a plurality of nails, and other accessories can be further arranged in the vertical direction in the game area. The behavior of the game ball can be made even more interesting.
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置38より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。   Returning to the description of FIG. 3, in the resin base 20, below the window hole 21 (game board 30), a launch rail 61 for guiding the game ball immediately after being launched from the game ball launcher 38 is attached. ing. The firing rail 61 is fixedly attached to the resin base 20 via a metal plate 62 behind the firing rail 61, and is configured to extend linearly at a predetermined firing angle (launch angle). Accordingly, the game ball that is launched in accordance with the turning operation of the game ball launching handle 18 is first launched obliquely upward along the launch rail 61, and thereafter, into the predetermined game area through the ball guide path of the rail unit 50 as described above. Guided.
本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されており、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置38から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置38の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。   In the case of this pachinko machine 10, the game area is greatly expanded as compared to the conventional case, and under such a configuration, the curvature of the guide rail has to be reduced, and thus a device for stabilizing the launch ball is required. . Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than that of the existing one (that is, the launch rail 61 is raised) to further launch. The length of the rail 61 is made longer than the existing one so as to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launcher 38 can be guided to the guide rail in a more stable state. Particularly in this case, the launch rail 61 is formed so as to extend from the launch position of the game ball launcher 38 to a position beyond the center position (out port 36) of the game area.
また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置38から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。   Further, there is a gap of a predetermined interval between the firing rail 61 and the rail unit 50 (guidance rail), and a foul ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball launched from the game ball launching device 38 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball passage 63 to the lower plate. 15 is discharged. Incidentally, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap at the tip of the firing rail (the length on the extension line of the firing rail 61) is about 40 mm.
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール52に沿って流れ、外レール52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   When the foul spheres flow backward in the guide rail, most of them flow along the outer rail 52 and drop downward when reaching the lower end of the outer rail 52. However, some foul spheres fall inside the guide rail. There is also a thing that jumps to the inner rail 51 side. At this time, the splashed foul ball hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 63. Thereby, all of the foul balls are surely guided to the foul ball passage 63. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置した。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置38には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the game ball launcher 38 one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (the ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). . At this time, since the launch position of the game ball is lowered in the present embodiment, the drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large, but in the vicinity of the base end portion of the launch rail 61, its right side and Guide members 65 and 66 were installed on the front side. Thereby, the game ball supplied from the ball exit on the front frame set 14 side is always set at a predetermined launch position, and a stable launch operation can be realized. Further, the game ball launching device 38 is provided with a ball striking ball, and a game ball is launched with the rotation of the ball striking center around the shaft portion. Therefore, while aiming to reduce the weight of the hitting ball by changing the material to light metal such as aluminum and reducing the size of the shaft, the head portion of the hitting ball (on the side opposite to the shaft) is secured to ensure sufficient firing force. A weight is provided at the end. Thereby, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting ball projecting upward, it is possible to easily pick or hit the hitting ball, and it is easy to adjust the hitting strength of the hitting tip.
なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には、略水平方向の回転軸を軸心として略水平状態と略垂直状態とに変位する開閉式のシャッタ68が取り付けられている。前面枠セット14を内枠12から開放した状態(図3の状態)では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が略水平状態から略垂直状態となり、排出口67から遊技球がこぼれ落ちないようにこの排出口67を閉鎖する。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられて略水平状態になり、排出口67の方へ排出された遊技球はもれなく球通路樋69を通って上皿19に排出されるようになる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がパチンコ機10外にこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   In addition, the code | symbol 67 in FIG. 3 is the discharge port connected to the upper plate 19, and a game ball is discharged to the upper plate 19 through this discharge port 67. FIG. The discharge port 67 is provided with an openable / closable shutter 68 that is displaced between a substantially horizontal state and a substantially vertical state with a substantially horizontal rotation axis as an axis. In a state where the front frame set 14 is released from the inner frame 12 (the state shown in FIG. 3), the shutter 68 is changed from a substantially horizontal state to a substantially vertical state by an urging force of a spring or the like, so that the game ball does not fall out from the discharge port 67. The discharge port 67 is closed. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by a ball passage rod 69 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front frame set 14 to be in a substantially horizontal state. The game ball discharged toward the direction passes through the ball passage ridge 69 and is discharged to the upper plate 19 without any leakage. Therefore, in this pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 19 is directly provided to the front frame set 14, the game balls inside the payout passage and the like are outside the pachinko machine 10 when the front frame set 14 is opened. Inconveniences such as spilling out can be prevented.
図3に示すように、樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られた証紙などのシール(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。   As shown in FIG. 3, the resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Therefore, a sticker such as a stamp (S1 in FIG. 4) stretched at the lower right corner of the game board 30 can be seen through the small window 71. Further, a sticker or the like can be attached from the small window 71.
また、図3に示すように、内枠12の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。   As shown in FIG. 3, support brackets 81 and 82 are attached to the left end portion of the inner frame 12 as a support mechanism for the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the figure, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding in the vertical direction.
図3に示すように、内枠12の上側には、前面枠セット14が内枠12に対して開かれたことを検出する前面枠セット開検出スイッチ90が設けられている。前面枠セット14が開かれると、前面枠セット開検出スイッチ90からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。   As shown in FIG. 3, a front frame set open detection switch 90 that detects that the front frame set 14 is opened with respect to the inner frame 12 is provided above the inner frame 12. When the front frame set 14 is opened, it is output from the front frame set open detection switch 90 to the computer for the hall (in the pachinko parlor).
前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED(発光ダイオード)等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   The front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, on the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED (light emitting diode) is provided symmetrically, and is located at the center of the annular illumination portion 102 and the outermost part of the pachinko machine 10. In the upper part, a central illumination part 103 is also provided, which also incorporates light emitting means such as LEDs. In the pachinko machine 10, the central illumination unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks when the jackpot is informed that the jackpot is being hit. Further, the upper plate 19 is also provided around the upper plate 19 with an upper plate illumination unit 104 having a built-in light emitting means such as an LED. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. Further, a small window 107 made of a transparent resin is provided so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102 so that a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, or the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 is flat, the certificate paper or the like attached to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ(図示省略)が設けられ、可変入賞装置32には、カウントスイッチ(図示省略)が設けられている。カウントスイッチは、入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33に対応する位置には作動口スイッチ224が設けられ、第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチ(図示省略)が設けられている。なお、上述した作動口スイッチ224が本発明における入賞検出手段に相当する。   In addition, on the back surface of the game board 30, a winning detection mechanism for detecting the passage of game balls such as various winning holes is provided. Specifically, a prize opening switch (not shown) is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and the variable prize winning device 32 is provided with a count switch (not shown). The count switch is a switch for counting winning balls. An operation port switch 224 is provided at a position corresponding to the first start port 33, and a gate switch (not shown) is provided at a position corresponding to the second start port 34. The operating port switch 224 described above corresponds to a winning detection means in the present invention.
入賞口スイッチ(図示省略)及びゲートスイッチ(図示省略)は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面中継基板(図示省略)が後述する主基板(主制御装置261)に接続されている。また、カウントスイッチ(図示省略)は大入賞口中継基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継基板(図示省略)がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。   A prize opening switch (not shown) and a gate switch (not shown) are connected to a board relay board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board relay board (not shown) is a main board (main control device) to be described later. 261). Further, the count switch (not shown) is connected to a special winning opening relay board (not shown), and this special winning opening relay board (not shown) is also connected to the main board. On the other hand, the operation port switch 224 is directly connected to the main board without passing through the relay board.
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、第1の始動口33には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a large winning port solenoid for opening the large winning port 32a, and the first starting port 33 is an operating port for opening the electric accessory. A solenoid is provided.
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is transmitted from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device and paid out after the winning ball processing device confirms the presence of winning balls one by one in order. Unlike the above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the winning of a game ball is electrically detected for each winning opening and the payout is immediately made (that is, the winning ball processing apparatus is abolished in the pachinko machine 10). is doing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly. However, the conventional “evidence ball system” may be applied to the present invention.
次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図5を用いて説明する。図5は、本パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a launch control device 312, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually.
主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備している。   The main control device 261 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port for communicating with various devices, and a random number used in various lotteries. It includes a main board including a generator, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the like.
また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備している。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。   The voice lamp control device 262 is a voice lamp including, for example, a CPU that controls voice and lamp display in accordance with instructions from the main control device 261 (main board) or the display control device 45, and other ROM, RAM, various ports, and the like. A control board is provided. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 45 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. It is like that.
払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ(図示省略)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。   The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are equipped with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. The payout of prize balls and rental balls is controlled by the substrate. Further, the launch motor (not shown) is controlled by the launch control board of the launch controller 312 in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player. The power board of the power unit 313 requires predetermined control devices and the like. Is generated and output.
また、電源装置313にはRAM消去スイッチ(図示省略)が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチを押しながら電源を投入することとしている。   The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch (not shown). This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is retained. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while pressing the RAM erase switch. To do.
パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。   The RAM 503 has a configuration in which data can be retained (backed up) by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. In addition to the memory and area for this purpose, a backup area 503a is provided.
バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   In the backup area 503a, when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. (Similar) is an area for storing stack pointers, values of registers, I / O, and the like. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by NMI interrupt processing. Conversely, restoration of each value written to the backup area 503a is performed when power is turned on (including power-on due to power failure cancellation, and so on). It is executed in electric processing. The N501 terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路643、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 is connected to a RAM erasing switch circuit 643, a payout control device 311, a display control device 45, and other switch groups (not shown).
また、払出制御装置311は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 is provided with a backup area 513a in addition to a memory and an area for temporarily storing various data.
バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power off, each register, so that the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned off. This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the NMI interrupt processing, and conversely, the restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the power recovery processing when the power is turned on.
かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a firing control device 312, a payout motor 358a, and the like are connected to the input / output port 515, respectively.
発射制御装置312は、発射モータ(図示省略)による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータが駆動され、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of a game ball by a launch motor (not shown), and the launch motor is permitted to drive when predetermined conditions are met. Specifically, it is detected by a sensor signal that a firing permission signal is output from the payout control device 311, that the player is touching the game ball launch handle 18, and the launch is stopped. On the condition that the firing stop switch is not operated, the firing motor is driven, and the game ball is fired with the strength corresponding to the operation amount of the game ball launch handle 18.
表示制御装置45は、第1図柄表示装置42における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第2図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第1図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the first symbol variation display on the first symbol display device 42 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus. Lines 530 and 531 are provided. The output of the main controller 261 is connected to the input of the input port 527, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the output of the input port 527 and one output port is connected via the bus line 530. 528 is connected. The output of the output port 528 is connected to the second symbol display device 41 (display unit 43) and the sound lamp control device 262. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a first symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第1図柄表示装置42及び第2図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the display of the first symbol display device 42 and the second symbol display device 41 based on the display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.
ビデオRAM524は、第1図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第1図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第1図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第1図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the first symbol display device 42, and the display contents of the first symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the first symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and also reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ(図示省略)に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆部するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   The power supply device 313 is connected to a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM erasure switch (not shown). A RAM erase switch circuit 543. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As an outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and supplies a + 12V power supply for driving various switches, motors, etc., a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. The + 12V power source, the + 5V power source, and the backup power source are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMl端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流5ボルトの電圧を監視し、この電圧が5ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMl terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 5 volts in the power supply unit 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when the time when this voltage has become less than 5 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. The power failure signal S1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt process).
なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   In addition, even after the time when the alternating current 5 volts monitored by the power supply unit 541 becomes less than 5 volts exceeds 20 milliseconds, the power supply unit 541 has a sufficient time for execution of the power failure process. The control system is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ(図示省略)のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチの状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチが押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチが押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,613のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 receives a switch signal of a RAM erase switch (not shown), and clears backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch. is there. When the RAM erase switch is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the respective RAMs 503 and 613 are cleared in the main controller 261 and the payout controller 311. .
ところで、第1図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図6に示すように、上・中・下の3つの図柄列U,M,Dが設定されており、図柄列U,M,D毎に左図柄、中図柄、右図柄の3個ずつの図柄(第1図柄:例えば特別図柄)が横方向に変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した、海中生物などの絵柄からなる主図柄SZと、貝型形状の絵図柄からなる副図柄FZとにより構成されており、数字の昇順に主図柄SZが表示されると共に各主図柄SZの間に副図柄FZが配されて一連の図柄列U,M,Dが構成されている。そして、周期性を持って主図柄SZと副図柄FZが右から左へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the first symbol display device (liquid crystal display device) 42, as shown in FIG. 6, three symbol rows U, M, and D of upper, middle, and lower are set. For each D, three symbols (the first symbol: for example, a special symbol) of the left symbol, the middle symbol, and the right symbol are variably displayed in the horizontal direction. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main symbol SZ made of a picture such as a marine life and a sub-design FZ made of a shell-shaped picture, each of which is given a number from “0” to “9”. The main symbols SZ are displayed in ascending numerical order, and the sub symbols FZ are arranged between the main symbols SZ to form a series of symbol rows U, M, and D. The main symbol SZ and the sub symbol FZ are variably displayed from right to left with periodicity.
かかる場合、上図柄列Uおよび中図柄列Mにおいて、上記一連の図柄が昇順(すなわち、主図柄SZの番号が増える順)に表示され、下図柄列Dにおいて、上記一連の図柄が降順(すなわち、主図柄SZの番号が減る順)に表示される。そして、第1の始動口33への入賞に基づいて一連の図柄列U,M,Dの変動表示が開始され、そして、上図柄列U→下図柄列D→中図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第1図柄表示襲置42上の5つの有効ライン、すなわち左ラインL1、中ラインL2、右ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特定遊技動画(特別遊技動画)が表示されるようになっている。   In such a case, in the upper symbol row U and the middle symbol row M, the series of symbols is displayed in ascending order (that is, in the order of increasing the number of the main symbol SZ), and in the lower symbol row D, the series of symbols is in descending order (that is, , In order of decreasing the number of the main symbol SZ). Then, based on the winning at the first starting port 33, a series of variable symbol U, M, D display is started, and the variable symbol is displayed in the order of upper symbol column U → lower symbol column D → middle symbol column M. Is stopped, and at the time of the stop, the main symbol SZ is displayed on any of the five effective lines on the first symbol display raid 42, that is, the left line L1, the middle line L2, the right line L3, the right rising line L4, or the left rising line L5. If a combination of jackpot symbols (in the present embodiment, the same main symbol SZ combination) is arranged, a specific game video (special game video) is displayed as a jackpot.
なおここで、主制御装置261で行われる大当り抽選などの機能について説明する。主制御装置261は、大当り状態の発生を抽選する抽選部(図示省略)を備えている。つまり、主制御装置261は、抽選部(図示省略)で当選すると、第1図柄表示装置42での第1図柄の変動表示結果が予め設定した特定の図柄の組合せ(大当り図柄)となる表示演出を指示し、大当り表示後に大当り状態を発生させる機能を有するものである。要するに、主制御装置261は、例えば「0〜676」までの値をとり得る大当たり乱数カウンタC1(特別遊技状態となるか否かを決定するための第1乱数群)の値(第1乱数)に基づいて特別遊技状態を発生させているのである。   Here, functions such as a big hit lottery performed by the main controller 261 will be described. The main control device 261 includes a lottery unit (not shown) for lottery of occurrence of a big hit state. That is, when the main control device 261 wins in the lottery unit (not shown), the display effect in which the variation display result of the first symbol on the first symbol display device 42 becomes a predetermined combination of symbols (big hit symbol). And having a function of generating a big hit state after the big hit display. In short, the main control device 261, for example, the value (first random number) of the jackpot random number counter C1 (first random number group for determining whether or not to enter the special gaming state) that can take a value of "0 to 676" The special gaming state is generated based on the above.
具体的には、主制御装置261のCPU501は、大当たり乱数カウンタC1を発生させる図示省略の第1乱数発生部(第1乱数群発生機能)を有している。また、主制御装置261は、第1の始動口33に遊技球が入賞する毎に、RAM503の保留球格納エリアのうちの大当たり乱数カウンタC1の値を記憶するエリア(図示省略の第1乱数記憶部)を備えている。さらに、主制御装置261のCPU501は、この保留球格納エリア(図示省略の第1乱数記憶部)に記憶された大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であるか否かを判定する図示省略の第1判定部(判定機能)も有している。   Specifically, the CPU 501 of the main control device 261 has a first random number generation unit (first random number group generation function) (not shown) that generates a jackpot random number counter C1. Further, the main control device 261 stores an area for storing the value of the big hit random number counter C1 in the reserved ball storage area of the RAM 503 every time a game ball wins the first start port 33 (a first random number storage (not shown)). Part). Further, the CPU 501 of the main control device 261 determines whether or not the value of the big hit random number counter C1 stored in the reserved ball storage area (first random number storage unit not shown) is a win value. 1 determination unit (determination function) is also included.
つまり、第1の始動口33に設けられた作動口スイッチ224での遊技球の入賞検出のタイミングで、第1乱数発生部(図示省略)での大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)がRAM503の保留球格納エリア(図示省略の第1乱数記憶部)に記憶されるようになっている。また、低確率時においては、第1判定部(図示省略)は、第1乱数記憶部(図示省略)に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が2個の値「337,673」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。また、高確率時(確率変動時とも言う)においては、第1判定部(図示省略)は、第1乱数記憶部(図示省略)に記憶された大当り乱数カウンタC1の値(第1乱数)が10個の値「67,131,199,289,337,401,463,523,601,661」であれば大当りと判定し、そうでなければ外れと判定する。上述の第1乱数発生部(図示省略),第1判定部(図示省略)は、CPU501に所定のプログラムを実行させることで実現されている。   That is, the value (first random number) of the big hit random number counter C1 in the first random number generator (not shown) at the timing of detecting the winning of the game ball by the operation port switch 224 provided in the first start port 33. It is stored in a reserved ball storage area (a first random number storage unit not shown) of the RAM 503. When the probability is low, the first determination unit (not shown) determines that the value of the big hit random number counter C1 (first random number) stored in the first random number storage unit (not shown) is two values “337, If it is “673”, it is determined that it is a big hit, otherwise it is determined that it is off. When the probability is high (also referred to as probability variation), the first determination unit (not shown) uses the value (first random number) of the big hit random number counter C1 stored in the first random number storage unit (not shown). Ten values “67, 131, 199, 289, 337, 401, 463, 523, 601, 661” are determined to be big hits, otherwise they are determined to be off. The first random number generation unit (not shown) and the first determination unit (not shown) described above are realized by causing the CPU 501 to execute a predetermined program.
そして、CPU501で大当たり乱数カウンタC1の値が当り値であると判定した場合には、主制御装置261から可変入賞装置32に特別遊技状態とするための信号が出力される。可変入賞装置32は、主制御装置261からの当該指示に基づいて、遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動するという大当たり動作を実行するようになっている。   When the CPU 501 determines that the value of the big hit random number counter C1 is a win value, the main control device 261 outputs a signal for setting the special gaming state to the variable winning device 32. Based on the instruction from the main controller 261, the variable winning device 32 executes a jackpot operation in which the game ball is repeatedly operated in an open state and a normal closed state where the game ball is easy to win.
次に、本実施例のパチンコ機10のさらなる特徴部分の構成について、図7〜図14を用いて説明する。図7は実施例1の遊技盤30の要部の構成を示す分解斜視図である。図8は実施例1の遊技盤30の透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420を示す分解斜視図である。図9は実施例1の遊技盤30のベニヤ板420と取付部材460と集合板470を示す分解斜視図である。図10は実施例1の遊技盤30の各構成部品を示す正面図である。図11はLED基板462付きのLED基板支持部材466が取り付けられた集合板470の正面図である。図12は図11の集合板470が背後に取り付けられたベニヤ板420の正面図である。図13はLED基板462を含む部分の遊技盤30の断面図である。図14(a)〜(c)は実施例1の遊技盤30の製造工程を示す図である。図15は実施例1の遊技盤30の透明樹脂板400の端部構成を示す断面図である。   Next, the structure of the further characteristic part of the pachinko machine 10 of a present Example is demonstrated using FIGS. FIG. 7 is an exploded perspective view illustrating a configuration of a main part of the game board 30 according to the first embodiment. FIG. 8 is an exploded perspective view showing the transparent resin plate 400, the cell sheet 410, and the plywood plate 420 of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 9 is an exploded perspective view showing the plywood plate 420, the mounting member 460, and the collective plate 470 of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 10 is a front view showing each component of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 11 is a front view of the collective plate 470 to which the LED board support member 466 with the LED board 462 is attached. FIG. 12 is a front view of the plywood plate 420 with the collective plate 470 of FIG. 11 attached to the back. FIG. 13 is a cross-sectional view of a portion of the game board 30 including the LED board 462. FIGS. 14A to 14C are diagrams showing the manufacturing process of the game board 30 of the first embodiment. FIG. 15 is a cross-sectional view illustrating an end configuration of the transparent resin plate 400 of the game board 30 according to the first embodiment.
実施例1の遊技盤30は、図4に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル18(図1参照)の操作によって遊技球が打ち込まれる、正面視で略円形の遊技領域を備えている。また、実施例1の遊技盤30は、図7に示すように、その前面側から順に透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420と取付部材460と集合板470とを備えている。   As shown in FIG. 4, the game board 30 according to the first embodiment includes a substantially circular game area in front view in which a game ball is driven by operating the game ball launch handle 18 (see FIG. 1). . Further, as shown in FIG. 7, the game board 30 of the first embodiment includes a transparent resin plate 400, a cell sheet 410, a plywood plate 420, an attachment member 460, and a collective plate 470 in order from the front side.
なお、透明樹脂板400の前面側、つまり、透明樹脂板400におけるセルシート410と当接する面とは反対側の面には、図4に示すように、センターフレーム47などの遊技部品や釘などが配設されている。また、ベニヤ板420の後面側(裏面側)、つまり、ベニヤ板420におけるセルシート410と当接する面とは反対側の面には、図7に示すように、各種入賞口(図4に示した一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33)に入賞した遊技球を集めて排出するための集合板470や、第1図柄表示装置42(図4参照)などが取り付けられている。   On the front side of the transparent resin plate 400, that is, on the surface opposite to the surface that contacts the cell sheet 410 in the transparent resin plate 400, as shown in FIG. Is arranged. Further, as shown in FIG. 7, various winning awards (in general, as shown in FIG. The collective board 470 for collecting and discharging the winning game balls, the first symbol display device 42 (see FIG. 4), and the like are attached to the winning opening 31, the variable winning apparatus 32, and the first starting opening 33). .
ベニヤ板420は、図14に示すように、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なものである。このベニヤ板420は、その厚みを例えば15mm(ミリ)としている。なお、ベニヤ板420の厚みを15mm(ミリ)以外としてもよい。   As shown in FIG. 14, the plywood plate 420 can be fixed with a nail 430 that hits the front surface side to change the behavior of the game ball flowing down the game area. The plywood plate 420 has a thickness of, for example, 15 mm (mm). The thickness of the plywood plate 420 may be other than 15 mm (mm).
透明樹脂板400は、図7,図8に示すように、ベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、透過性樹脂(例えば、アクリル樹脂やポリカーボネイト樹脂など)で構成された光透過性の薄板状の部材としている。この透明樹脂板400は、その厚みを例えば5mm(ミリ)としている。なお、透明樹脂板400の厚みを5mm以外としてもよい。   As shown in FIG. 7 and FIG. 8, the transparent resin plate 400 is permeable resin (for example, acrylic resin or A light-transmissive thin plate member made of polycarbonate resin or the like. The transparent resin plate 400 has a thickness of, for example, 5 mm (mm). Note that the thickness of the transparent resin plate 400 may be other than 5 mm.
セルシート410は、図7,図8に示すように、透明樹脂板400とベニヤ板420との間に設けられるものであり、その前面側(表示面側)に、パチンコ機10を表すための表示としてのパチンコ機10の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴(あるいは個性)で装飾表示する表示部分とが描画(印刷)されたものである。セルシート410は、透明樹脂板400とベニヤ板420とは別体であり、透明樹脂板400の前面側から前述の描画面が視認可能となるように当該透明樹脂板400の裏面側に貼り付けられるものである。つまり、セルシート410の前面側には、その全面にわたって透明の接着剤層を有しており、透明樹脂板400の裏面側にセルシート410の前面側を密着させて貼り付けることができるようになっている。このセルシート410は、その厚みを例えば1mm(ミリ)としている。なお、セルシート410の前面側に替えて透明樹脂板400の裏面側に透明の接着剤層を有するようにしてもよい。また、セルシート410の厚みが1mm以下のものを採用するようにしてもよい。   As shown in FIGS. 7 and 8, the cell sheet 410 is provided between the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, and a display for representing the pachinko machine 10 on the front side (display side). The display part for displaying the model name of the pachinko machine 10 and the display part for decoration display with the characteristics (or individuality) of the model to decorate the game area are drawn (printed). The cell sheet 410 is a separate body from the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, and is attached to the back surface side of the transparent resin plate 400 so that the drawing surface can be seen from the front surface side of the transparent resin plate 400. Is. That is, the front surface side of the cell sheet 410 has a transparent adhesive layer over the entire surface thereof, so that the front surface side of the cell sheet 410 can be adhered and adhered to the back surface side of the transparent resin plate 400. It has become. The cell sheet 410 has a thickness of, for example, 1 mm (millimeter). Note that a transparent adhesive layer may be provided on the back surface side of the transparent resin plate 400 instead of the front surface side of the cell sheet 410. Moreover, you may make it employ | adopt the thickness of the cell sheet 410 as 1 mm or less.
ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものである。例えば、透明樹脂板400をポリカーボネイト樹脂で形成した場合には、この透明樹脂板400(ポリカーボネイト樹脂板)の比重は、「1.2」となっている。これに対して、ベニヤ板420の比重は、「0.63〜0.80」となっている。   The density of the veneer plate 420 is lower than that of the transparent resin plate 400. For example, when the transparent resin plate 400 is formed of polycarbonate resin, the specific gravity of the transparent resin plate 400 (polycarbonate resin plate) is “1.2”. On the other hand, the specific gravity of the plywood plate 420 is “0.63 to 0.80”.
なお、図7,図8に示すように、透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420とは、それらを正面視した状態での外周形状が同一形状となっているが、セルシート410等は、遊技領域以上の大きさで、かつ、ベニヤ板420の正面視での外周形状よりも小さい形状であってもよい。   7 and 8, the transparent resin plate 400, the cell sheet 410, and the plywood plate 420 have the same outer shape when viewed from the front, but the cell sheet 410 and the like are The shape may be larger than the game area and smaller than the outer peripheral shape of the plywood plate 420 when viewed from the front.
図7,図14に示すように、透明樹脂板400の前面視状態での所定箇所には、図14に示す釘430の直径よりも大きな開口径の開口部402が備えられている。透明樹脂板400の開口部402は、釘430の胴の直径よりも大きな開口径であればよいが、この実施例1の開口部402は、例えば、釘430の胴よりも1mm(ミリ)大きい円形形状の開口としたものを採用している。なお、開口部402として、例えば、釘430の胴よりも1mm〜0.1mm大きい円形形状の開口としたものを採用してもよい。   As shown in FIGS. 7 and 14, an opening 402 having an opening diameter larger than the diameter of the nail 430 shown in FIG. 14 is provided at a predetermined position in the front view state of the transparent resin plate 400. The opening 402 of the transparent resin plate 400 only needs to have an opening diameter larger than the diameter of the trunk of the nail 430. For example, the opening 402 of the first embodiment is 1 mm (mm) larger than the trunk of the nail 430. A circular opening is used. As the opening 402, for example, a circular opening that is 1 mm to 0.1 mm larger than the body of the nail 430 may be employed.
なお、図7,図8では、透明樹脂板400の全ての開口部402を図示すると却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の開口部402についてのみ図示するに留めている。また、透明樹脂板400の全ての開口部402に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の開口部402についてのみ符号を付すに留めている。   7 and 8, since all the openings 402 of the transparent resin plate 400 are difficult to see, only some of the openings 402 of the transparent resin plate 400 are illustrated. Moreover, since it becomes difficult to see if all the openings 402 of the transparent resin plate 400 are attached, only a part of the openings 402 of the transparent resin plate 400 is attached with a reference.
図14(c)に示すように、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の開口部402を介して当該開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられている。   As shown in FIG. 14 (c), the nail 430 is in contact with the opening 402 through the opening 402 of the transparent resin plate 400 in a state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420. It is nailed to the plywood plate 420.
また、図7,図8に示すように、透明樹脂板400は、その左上と右下の2箇所に、ベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入される嵌合ピン404(突起部)が設けられており、ベニヤ板420は、その左上と右下の2箇所に、透明樹脂板400の嵌合ピン404(突起部)が嵌入される嵌合孔422が設けられており、透明樹脂板400の嵌合ピン404をベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入させることで、ベニヤ板420と透明樹脂板400とを適正に重ね合わることができるようになっている。さらに、セルシート410の左上と右下の2箇所にも、透明樹脂板400の嵌合ピン404(突起部)が嵌入される嵌合孔412が設けられており、透明樹脂板400の嵌合ピン404をセルシート410の嵌合孔412に嵌入させることで、セルシート410と透明樹脂板400とを適正に重ね合わることができ、前述の接着剤層により貼り付けることができるようになっている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the transparent resin plate 400 is provided with fitting pins 404 (protrusions) that are fitted into the fitting holes 422 of the plywood plate 420 at two locations on the upper left and lower right. The veneer plate 420 is provided with fitting holes 422 into which the fitting pins 404 (protrusions) of the transparent resin plate 400 are inserted at two locations, the upper left and lower right. By fitting the mating pin 404 into the fitting hole 422 of the plywood plate 420, the plywood plate 420 and the transparent resin plate 400 can be properly overlapped. Furthermore, fitting holes 412 into which fitting pins 404 (protrusions) of the transparent resin plate 400 are fitted are provided at two locations on the upper left and lower right of the cell sheet 410. By fitting the pins 404 into the fitting holes 412 of the cell sheet 410, the cell sheet 410 and the transparent resin plate 400 can be properly overlapped and can be attached by the above-described adhesive layer. Yes.
さらに、ベニヤ板420は、図7〜図8,図14に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えている。ベニヤ板420は、図8に示すように、当該ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、透明樹脂板400の開口部402と異なる箇所に複数個の貫通孔424がそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板400の開口部402と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。   Furthermore, as shown in FIGS. 7 to 8 and 14, the plywood plate 420 includes a predetermined number of through holes 424 in a state viewed from the front. As shown in FIG. 8, the veneer plate 420 is provided with a plurality of through holes 424 at different locations from the opening 402 of the transparent resin plate 400 when the transparent resin plate 400 is superimposed on the front side of the veneer plate 420. It has been. That is, when the state in which the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420 is viewed from the front, the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations. ing.
また、透明樹脂板400は、図8に示すように、ベニヤ板420の前面側に当該透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、ベニヤ板420の貫通孔424と同一箇所にそれぞれ貫通孔409が設けられている。つまり、透明樹脂板400は、ベニヤ板420の貫通孔424を当該透明樹脂板400に平行投影した場合にそれと一致するように貫通孔409が設けられている。   Further, as shown in FIG. 8, the transparent resin plate 400 is provided with through holes 409 at the same positions as the through holes 424 of the veneer plate 420 when the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the veneer plate 420. ing. That is, the transparent resin plate 400 is provided with a through-hole 409 so as to coincide with the through-hole 424 of the veneer plate 420 when it is projected in parallel on the transparent resin plate 400.
同様に、セルシート410は、図8に示すように、ベニヤ板420の前面側に当該セルシート410が重ね合わされた状態において、ベニヤ板420の貫通孔424と同一箇所にそれぞれ貫通孔411が設けられている。つまり、セルシート410は、ベニヤ板420の貫通孔424を当該セルシート410に平行投影した場合にそれと一致するように貫通孔411が設けられている。   Similarly, as shown in FIG. 8, the cell sheet 410 is provided with through holes 411 at the same positions as the through holes 424 of the plywood plate 420 in a state where the cell sheet 410 is superimposed on the front side of the plywood plate 420. Yes. That is, the cell sheet 410 is provided with the through-hole 411 so as to coincide with the through-hole 424 of the plywood plate 420 when it is projected in parallel to the cell sheet 410.
要するに、図8に示すように、ベニヤ板420の前面側に、セルシート410と透明樹脂板400とがその順に重ね合わされた状態において、ベニヤ板420の貫通孔424とセルシート410の貫通孔411と透明樹脂板400の貫通孔409とが同一箇所にそれぞれ設けられている。   In short, as shown in FIG. 8, in the state where the cell sheet 410 and the transparent resin plate 400 are overlapped in that order on the front side of the plywood plate 420, the through-hole 424 of the plywood plate 420, the through-hole 411 of the cell sheet 410, and the transparent A through hole 409 of the resin plate 400 is provided at the same location.
さらに、本実施例1のパチンコ機10は、図13に示すように、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に光を入射させる光入射部450を備えている。   Furthermore, the pachinko machine 10 according to the first embodiment includes a light incident portion 450 that allows light to enter the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400 as illustrated in FIG. 13.
光入射部450は、透明樹脂板400と面一となるように当該透明樹脂板400の貫通孔409に嵌入される導光部材480と、この導光部材480の入射面480aに向けて光を出力する光出力部451と、を備え、かつ、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する導光部材480の対向面箇所から当該透明樹脂板400に向けて、導光部材480で導光された光を出力することで、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に光を入射させるものである。   The light incident portion 450 is configured to be flush with the transparent resin plate 400 so as to be flush with the light guide member 480 inserted into the through hole 409 of the transparent resin plate 400 and the incident surface 480a of the light guide member 480. A light output portion 451 that outputs light, and is guided by the light guide member 480 from the facing surface portion of the light guide member 480 facing the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400 toward the transparent resin plate 400. By outputting the emitted light, the light is made incident on the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400.
導光部材480は、図13に示すように、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する対向面箇所から光を出力するように光出力を規制する光出力規制部452を備えている。導光部材480は、図13に示すように、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する対向面箇所から光を出力することから、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する対向面箇所が出射面480bとなっている。   As shown in FIG. 13, the light guide member 480 includes a light output restricting portion 452 that restricts light output so as to output light from a facing surface portion facing the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400. . As shown in FIG. 13, the light guide member 480 outputs light from an opposite surface portion facing the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400, and thus faces the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400. The facing surface portion is an emission surface 480b.
光出力規制部452は、図13に示すように、導光部材480での透明樹脂板400と面一とした端面箇所に設けられた、光を遮光する遮蔽部453を備えている。つまり、導光部材480に導入された光が遮蔽部453を通じて出力されないようになっている。   As shown in FIG. 13, the light output restricting portion 452 includes a shielding portion 453 that shields light and is provided at an end surface portion that is flush with the transparent resin plate 400 in the light guide member 480. That is, the light introduced into the light guide member 480 is not output through the shielding part 453.
光出力規制部452は、導光部材480での透明樹脂板400と面一とした端面箇所に向けて当該導光部材480中を進行してきた光を、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する導光部材480の対向面箇所に向けて出力するように進路変更する傾斜面454を備えている。つまり、導光部材480に導入された光は、光出力規制部452の傾斜面454で反射するなどしてその進路が、導光部材480の出射面480bに向かうように変更される。   The light output restricting portion 452 transmits light that has traveled through the light guide member 480 toward the end surface portion that is flush with the transparent resin plate 400 in the light guide member 480, and the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400. Is provided with an inclined surface 454 for changing the course so that the light is output toward the opposite surface portion of the light guide member 480. In other words, the light introduced into the light guide member 480 is reflected by the inclined surface 454 of the light output restricting portion 452, and the course of the light is changed so as to be directed toward the emission surface 480b of the light guide member 480.
光出力部451は、図13に示すように、光を発するLED464と、このLED464を位置させるための窪みであって導光部材480の入射面480aに形成された凹部481と、を備えている。つまり、光出力部451は、図13に示すように、LED464から発せられた光を導光部材480の入射面480aの凹部481に入射させている。   As shown in FIG. 13, the light output unit 451 includes an LED 464 that emits light, and a recess 481 that is a recess for positioning the LED 464 and is formed on the incident surface 480 a of the light guide member 480. . In other words, as shown in FIG. 13, the light output unit 451 causes the light emitted from the LED 464 to enter the concave portion 481 of the incident surface 480 a of the light guide member 480.
以下に、LED基板462などについて説明する。LED基板462は、図10に示すように、複数個のLED464(発光ダイオード)を所定箇所に実装されたものである。このLED464は、例えば、複数色の発光が可能なものである。LED基板462は、導光部材480を通して透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に向けて光出力させるために、外観形状が異なる複数枚のLED基板462が用意されている。これらのLED基板462は、図10,図13に示すように、LED基板支持部材466の裏面側に取り付けられて固定支持される。図7,図9では、LED基板支持部材466は、その裏面側にLED基板462が取り付けられた状態を図示している。図11に示すように、LED基板支持部材466は、LED基板462のLED464が対応する箇所に貫通孔468が形成されており、LED基板462が取り付けられた状態のLED基板支持部材466を正面視すると、LED基板支持部材466の貫通孔468にLED464が位置するようになっている。より正確に言えば、LED基板462のLED464は、図13に示すように、導光部材480の入射面480aに形成された凹部481に挿入された状態となっている。なお、LED基板462は、例えば、音声ランプ制御装置262により点灯制御され、音声ランプ制御装置262は主制御装置261からの指示に応じてLED基板462の点灯制御を行う。   Hereinafter, the LED substrate 462 and the like will be described. As shown in FIG. 10, the LED substrate 462 has a plurality of LEDs 464 (light emitting diodes) mounted at predetermined positions. The LED 464 can emit light of a plurality of colors, for example. A plurality of LED substrates 462 having different external shapes are prepared for the LED substrate 462 to output light toward the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400 through the light guide member 480. As shown in FIGS. 10 and 13, these LED boards 462 are attached and fixedly supported on the back side of the LED board support member 466. 7 and 9, the LED board support member 466 shows a state in which the LED board 462 is attached to the back side thereof. As shown in FIG. 11, the LED board support member 466 has a through hole 468 formed at a location corresponding to the LED 464 of the LED board 462, and the LED board support member 466 with the LED board 462 attached is viewed from the front. Then, the LED 464 is positioned in the through hole 468 of the LED board support member 466. More precisely, as shown in FIG. 13, the LED 464 of the LED board 462 is in a state of being inserted into the recess 481 formed on the incident surface 480 a of the light guide member 480. The LED board 462 is controlled to be turned on by, for example, the sound lamp control device 262, and the sound lamp control device 262 controls the lighting of the LED board 462 in accordance with an instruction from the main control device 261.
図11に示すように、LED基板462が取り付けられた状態のLED基板支持部材466は、集合板470の前面側(正面側)の所定の収納箇所472に取り付けられて固定支持される。この収納箇所472は、LED基板支持部材466が入り込んで収納される程度の窪みが形成されたものである。そして、図11に示したLED基板支持部材466取り付け後の集合板470がベニヤ板420の裏面側に取り付けられ、この状態をベニヤ板420の前面側から見ると、図12に示すように、ベニヤ板420の貫通孔424内にLED464が位置していることがわかる。   As shown in FIG. 11, the LED board support member 466 with the LED board 462 attached thereto is attached to and fixedly supported at a predetermined storage location 472 on the front side (front side) of the collective plate 470. The storage location 472 is formed with a depression that allows the LED board support member 466 to enter and be stored. 11 is attached to the back surface side of the plywood plate 420, and when this state is viewed from the front side of the plywood plate 420, as shown in FIG. It can be seen that the LED 464 is located in the through hole 424.
なおここで、遊技盤30における前述したLED基板462のLED464を有する部分の断面図について説明する。遊技盤30は、前述したように、その前面側から順に、透明樹脂板400とセルシート410とベニヤ板420と集合板470とを重ね合わせたものであり、集合板470の前面側の窪み部分にLED基板支持部材466を収納している。   Here, a cross-sectional view of the portion having the LED 464 of the LED board 462 described above in the game board 30 will be described. As described above, the game board 30 is obtained by superposing the transparent resin plate 400, the cell sheet 410, the plywood plate 420, and the collective plate 470 in order from the front side thereof, and is formed in the depression on the front side of the collective plate 470. The LED board support member 466 is accommodated.
図13に示すように、LED基板462は、LED基板支持部材466の裏面側に取り付けられ、例えばネジ469等の締結部品により、LED基板462がLED基板支持部材466に締結固定されている。このようにLED基板462が固定されたLED基板支持部材466は、集合板470の前面側の所定の窪み部分に取り付けられ、例えばネジ473等の締結部品により、LED基板支持部材466が集合板470に締結固定されている。このようにLED基板支持部材466が固定された集合板470がベニヤ板420の裏面側に取り付け固定されている。図13に示すように、集合板470がベニヤ板420に取り付けられた状態においては、LED基板支持部材466の貫通孔468とベニヤ板420の貫通孔424とは同一開口中心軸線を中心とするように位置が合わされた状態となっている。   As shown in FIG. 13, the LED board 462 is attached to the back side of the LED board support member 466, and the LED board 462 is fastened and fixed to the LED board support member 466 by fastening parts such as screws 469, for example. The LED board support member 466 to which the LED board 462 is fixed in this way is attached to a predetermined recess portion on the front side of the collective plate 470, and the LED board support member 466 is attached to the collective plate 470 by fastening parts such as screws 473, for example. It is fastened to the fastening. Thus, the collective plate 470 to which the LED board support member 466 is fixed is attached and fixed to the back side of the plywood plate 420. As shown in FIG. 13, when the collective plate 470 is attached to the plywood plate 420, the through hole 468 of the LED board support member 466 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are positioned so as to be centered on the same opening center axis. Are in a combined state.
要するに、光入射部450は、図13に示すように、LED464から発せられた光を、透明樹脂板400の貫通孔409およびベニヤ板420の貫通孔424の内部に設けられた導光部材480の入射面480aの凹部481から入射させ、導光部材480中を進む光を光出力規制部452の傾斜面454で反射するなどさせてその進路を、導光部材480の出射面480bに向かうように変更させ、導光部材480の出射面480bから出力される光を、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に入射させている。こうすることで、透明樹脂板400の貫通孔409からの光が入射される構成が実現できる。   In short, as shown in FIG. 13, the light incident portion 450 causes the light emitted from the LED 464 to enter the light guide member 480 provided inside the through hole 409 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420. The light is made incident from the concave portion 481 of the surface 480a and the light traveling through the light guide member 480 is reflected by the inclined surface 454 of the light output restricting portion 452, so that the path is changed to be directed toward the emission surface 480b of the light guide member 480. The light output from the light exit surface 480b of the light guide member 480 is made incident on the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400. By doing so, a configuration in which light from the through hole 409 of the transparent resin plate 400 is incident can be realized.
また、図15に示すように、透明樹脂板400は、側端面より入れた光で面発光させるための導光板408であるとも言え、透明樹脂板400は、例えば、その一側面の端部において、LED440(発光ダイオード)と、このLED440からの光を透明樹脂板400の側端面から入射させるように、LED440を実装した実装基板を支持する支持部材442とを備えている。この支持部材442は、その内面側が光を反射させるリフレクタ構造となっている。なお、支持部材442とは別体でリフレクタを備えるようにしてもよいし、LED以外のランプなど種々の光源を採用してもよい。また、透明樹脂板400の側面のうちの複数個の側面やすべての側面に、LED440および支持部材442を設けるようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 15, the transparent resin plate 400 can be said to be a light guide plate 408 for surface emitting with light entered from the side end surface, and the transparent resin plate 400 is, for example, at the end of one side surface thereof. The LED 440 (light emitting diode) and a support member 442 that supports the mounting substrate on which the LED 440 is mounted so that the light from the LED 440 is incident from the side end face of the transparent resin plate 400 are provided. The support member 442 has a reflector structure whose inner surface reflects light. In addition, you may make it provide a reflector separately from the support member 442, and may employ | adopt various light sources, such as lamps other than LED. Further, the LED 440 and the support member 442 may be provided on a plurality of side surfaces or all of the side surfaces of the transparent resin plate 400.
LED440および前述したLED464は、複数色の発光が可能な複数色発光LEDとしている。例えば、2色発光(例えば赤色、緑色)タイプや、3色発光(例えば赤色、緑色、青色)タイプや、4色以上の発光タイプのものなど、複数色の発光が可能なLEDや各種の光源を採用してもよい。また、実施例1では複数色発光のものを採用しているが、単一色発光タイプのLED(光源)を採用するようにしてもよい。   The LED 440 and the LED 464 described above are multi-color light emitting LEDs that can emit light of a plurality of colors. For example, LEDs and various light sources capable of emitting a plurality of colors, such as a two-color (for example, red, green) type, a three-color (for example, red, green, blue) type, or a four- or more-color type. May be adopted. In the first embodiment, a multi-color LED is used, but a single-color LED (light source) may be used.
なお、上述したベニヤ板420が本発明における板状部材に相当し、上述した透明樹脂板400が本発明における薄板部材に相当し、上述した光入射部450が本発明における光入射手段に相当し、上述した光出力部451が本発明における光出力手段に相当し、上述した光出力規制部452が本発明における光出力規制手段に相当し、上述したセルシート410が本発明における装飾表示部に相当し、上述したLED464が本発明における発光手段,複数色発光光源に相当する。   The above-described veneer plate 420 corresponds to a plate-like member in the present invention, the above-described transparent resin plate 400 corresponds to a thin-plate member in the present invention, and the above-described light incident portion 450 corresponds to a light incident means in the present invention. The light output part 451 described above corresponds to the light output means in the present invention, the light output restriction part 452 described above corresponds to the light output restriction means in the present invention, and the cell sheet 410 described above corresponds to the decoration display part in the present invention. The LED 464 described above corresponds to the light emitting means and the multi-color light source in the present invention.
ここで、実施例1の遊技盤30の要部の製造工程について図7,図14を用いて説明する。   Here, the manufacturing process of the principal part of the game board 30 of Example 1 is demonstrated using FIG. 7, FIG.
図7,図14(a)に示すように、セルシート410の嵌合孔412に透明樹脂板400の嵌合ピン404を嵌入させることでセルシート410と透明樹脂板400とを適正に重ね合わせて、セルシート410の接着剤層により透明樹脂板400にセルシート410を貼り付ける。   As shown in FIG. 7 and FIG. 14A, the cell sheet 410 and the transparent resin plate 400 are properly overlapped by fitting the fitting pins 404 of the transparent resin plate 400 into the fitting holes 412 of the cell sheet 410. Then, the cell sheet 410 is attached to the transparent resin plate 400 by the adhesive layer of the cell sheet 410.
続いて、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400の嵌合ピン404をベニヤ板420の嵌合孔422に嵌入させるようにして、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせる。なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400とベニヤ板420とは、ビス止めで締結固定されている。また、ビス止め締結固定以外で両者を固定するようにしてもよい。例えば、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400とベニヤ板420とをネジ止めで締結してもよいし、透明樹脂板400とベニヤ板420とを接着剤で接着固定してもよい。   Subsequently, the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached is overlapped with the veneer plate 420 so that the fitting pins 404 of the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached are fitted into the fitting holes 422 of the veneer plate 420. Match. The transparent resin plate 400 and the plywood plate 420 with the cell sheet 410 attached are fastened and fixed with screws. Moreover, you may make it fix both other than screwing fastening fastening. For example, the transparent resin plate 400 to which the cell sheet 410 is attached and the plywood plate 420 may be fastened with screws, or the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420 may be bonded and fixed with an adhesive.
このように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420を、その裏面側が図示省略の釘打ち機の載置台(テーブル)に当接するようにして所定位置に載置される。具体的には、釘打ち機の載置台面に間隔を空けて例えば2本配置されている、ベニヤ板420の位置決め用のボス(突起ピン)を、このボスに対応するベニヤ板420の2箇所の位置合わせ孔に嵌入させるようにして、透明樹脂板400を重ね合わせ固定したベニヤ板420が釘打ち機の載置台に載置される。   Thus, the veneer plate 420 on which the transparent resin plate 400 is superposed and fixed is placed at a predetermined position such that the back side thereof abuts on a table (table) of a nailing machine (not shown). Specifically, for example, two bosses (projection pins) for positioning the plywood plate 420 arranged at intervals on the mounting table surface of the nailing machine are arranged at two positions on the plywood plate 420 corresponding to the boss. A plywood plate 420 on which the transparent resin plate 400 is overlaid and fixed is placed on the mounting table of the nailing machine so as to be fitted into the alignment hole.
釘打ち機は、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の開口部402が対応して設けられており、図14(b)に示すように、透明樹脂板400の開口部402内の方に釘打ち機による釘430が進入し、図14(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられる。つまり、釘430は、図14(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられているため、ベニヤ板420でのみ固定(支持)されている。なお、この実施例1では、釘430の胴が開口部402に非接触としているが、仮に釘430の胴が開口部402に接触していたとしても、分別廃棄する際における釘430抜きがし難くなるという問題は生じない。   The nailing machine has in advance data as to which part of the plywood plate 420 the nail 430 is to be struck, so that the nail 430 can be struck sequentially to a predetermined part of the plywood plate 420. In other words, the opening 402 of the transparent resin plate 400 is provided corresponding to the place where the nail 430 is driven on the plywood plate 420, and as shown in FIG. The nail 430 by the nailing machine enters the direction toward the side, and is nailed to the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400 as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 14C, the nail 430 is fixed (supported) only on the plywood plate 420 because it is driven against the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400. In the first embodiment, the body of the nail 430 is not in contact with the opening 402. However, even if the body of the nail 430 is in contact with the opening 402, the nail 430 is removed when sorting and discarding. There is no problem of difficulty.
そして、図7に示すように、LED基板462が付けられた取付部材460を集合板470の所定の窪み部分に取り付けて、図13に示すようにネジ473等で締結固定し、この集合板470をベニヤ板420の裏面側に取り付ける。   Then, as shown in FIG. 7, the mounting member 460 to which the LED board 462 is attached is attached to a predetermined recess portion of the collective plate 470, and is fastened and fixed with screws 473 or the like as shown in FIG. Is attached to the back side of the plywood plate 420.
上述したように、本実施例1のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の遊技領域を少なくとも覆うようにして当該ベニヤ板420の前面側に重ね合わされる光透過性の透明樹脂板400と、を備え、この透明樹脂板400は所定箇所に貫通孔409を備え、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に光を入射させる光入射部450を備えているので、透明樹脂板400(例えば透明薄板)の外周側面から光を入射させるだけでなく、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁からも光を入射させることができるので、透明樹脂板400での暗い箇所に光を入射させることができ、透明樹脂板400での明暗ムラを低減でき、透明樹脂板400を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレーム47や可変入賞装置32や第1の始動口33,第2の始動口34など各種の遊技部品などが遊技盤30に設けられるパチンコ機では、これらの遊技部品が透明樹脂板400の所定箇所に貫通して設けられ、透明樹脂板400の外周側面から当該透明樹脂板400の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤30に設けられた前記の遊技部品により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所に光を供給し得る箇所に貫通孔409を設け、その貫通孔409の内壁から光を入射させることで、透明樹脂板400での暗い箇所に光を入射させることができ、透明樹脂板400での明暗ムラを低減でき、透明樹脂板400を一様に面発光させることができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the first embodiment, the game board 30 having the game area into which the game ball is driven has a nail for changing the behavior of the game ball flowing down the game area on the front side. A veneer plate 420 that can be fixed to the veneer plate, and a light transmissive transparent resin plate 400 that is superimposed on the front side of the veneer plate 420 so as to cover at least the gaming area of the veneer plate 420. Since a through hole 409 is provided at a predetermined location and a light incident part 450 that allows light to enter the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400 is provided, light is incident from the outer peripheral side surface of the transparent resin plate 400 (for example, a transparent thin plate). In addition, the light can be incident from the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400, so that the light is incident on the dark portion of the transparent resin plate 400. It can, it is possible to reduce the brightness unevenness of a transparent resin plate 400, can be uniformly surface-emitting the transparent resin plate 400. That is, in the pachinko machine in which various game parts such as the center frame 47, the variable winning device 32, the first start port 33, and the second start port 34 are provided in the game board 30, these game parts are the transparent resin plate 400. Even if light is incident from the outer peripheral side surface of the transparent resin plate 400 toward the inside of the transparent resin plate 400, the game components provided on the game board 30 can transmit light. Although a place where entry is hindered occurs, a through hole 409 is provided in a place where light can be supplied to such a dark place, and light is made incident from the inner wall of the through hole 409, so that the transparent resin plate 400 Light can be incident on a dark place, light and dark unevenness in the transparent resin plate 400 can be reduced, and the transparent resin plate 400 can emit light uniformly.
また、透明樹脂板400の外周側面から当該透明樹脂板400の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで透明樹脂板400が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。   In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the transparent resin plate 400 toward the inside of the transparent resin plate 400, the intensity of incident light is not excessively increased. Another problem that the transparent resin plate 400 becomes excessively dazzled by excessive increase does not occur.
その結果、遊技盤30の透明樹脂板400(透明薄板)を一様に面発光させることができるパチンコ機10を提供することができる。   As a result, it is possible to provide the pachinko machine 10 that can cause the transparent resin plate 400 (transparent thin plate) of the game board 30 to emit light uniformly.
また、光入射部450は、透明樹脂板400と面一となるように当該透明樹脂板400の貫通孔409に嵌入される導光部材480と、この導光部材480の入射面に向けて光を出力する光出力部451と、を備え、かつ、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する導光部材480の対向面箇所から当該透明樹脂板400に向けて、導光部材480で導光された光を出力することで、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に光を入射させるものとしているので、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁から光を入射させる光入射手段を好適に実現できる。   Further, the light incident part 450 includes a light guide member 480 fitted into the through hole 409 of the transparent resin plate 400 so as to be flush with the transparent resin plate 400, and light toward the incident surface of the light guide member 480. And a light output member 480 from the facing surface portion of the light guide member 480 facing the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400 toward the transparent resin plate 400. By outputting the guided light, light is incident on the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400. Therefore, a light incident means for making light incident from the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400 is provided. It can be suitably realized.
また、導光部材480は、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する対向面箇所から光を出力するように光出力を規制する光出力規制部452を備えているので、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に向けて光を効果的に出力することができる。   In addition, since the light guide member 480 includes the light output restricting portion 452 that restricts the light output so as to output light from the facing surface portion facing the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400, the transparent resin plate Light can be effectively output toward the inner wall of 400 through-holes 409.
また、光出力規制部452は、導光部材480での透明樹脂板400と面一とした端面箇所に設けられた、光を遮光する遮蔽部453を備えているので、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に向けて光を効果的に出力することができる。   In addition, the light output restricting portion 452 includes a shielding portion 453 that shields light provided at an end surface portion that is flush with the transparent resin plate 400 in the light guide member 480. Light can be effectively output toward the inner wall of the hole 409.
また、光出力規制部452は、導光部材480での透明樹脂板400と面一とした端面箇所に向けて当該導光部材480中を進行してきた光を、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に対向する導光部材480の対向面箇所に向けて出力するように進路変更する傾斜面454を備えているので、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁に向けて光を出力することができる。   Further, the light output restricting portion 452 transmits light that has traveled through the light guide member 480 toward the end surface portion that is flush with the transparent resin plate 400 in the light guide member 480. Since the inclined surface 454 that changes the course so as to be output toward the opposite surface portion of the light guide member 480 that faces the inner wall of the transparent resin plate 400 is provided, light is output toward the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400. Can do.
また、光出力部451は、光を発するLED464と、このLED464を位置させるための窪みであって導光部材480の入射面480aに形成された凹部481と、を備えているので、LED464で発せられた光を効率よく、導光部材480の入射面480aに形成された凹部481に入射させることができる。   The light output unit 451 includes an LED 464 that emits light and a recess 481 that is a recess for positioning the LED 464 and is formed on the incident surface 480a of the light guide member 480. The emitted light can be efficiently incident on the concave portion 481 formed on the incident surface 480 a of the light guide member 480.
また、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を少なくとも覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる光透過性の透明樹脂板400と、この透明樹脂板400とベニヤ板420との間に設けられた、遊技機を表すための表示または遊技領域を装飾するための表示を有するセルシート410と、を備えているので、セルシート410の表示を透明樹脂板400で照らした表示とすることができる。しかも、セルシート410の前面側に光透過性の透明樹脂板400が設けられているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等によるセルシート410の損傷を防止することができる。その結果、遊技盤30の遊技領域のセルシート410を照らすことができ、その遊技領域の装飾表示を保護できるパチンコ機を提供することができる。   Further, the game board 30 having a game area into which a game ball is driven has a veneer plate 420 on which a nail 430 for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed, and a front surface of the veneer plate 420. A light-transmitting transparent resin plate 400 superimposed on the veneer plate 420 so as to cover at least the gaming area of the veneer plate 420 on the side, and a gaming machine provided between the transparent resin plate 400 and the veneer plate 420 Since the cell sheet 410 having a display for display or a display for decorating the game area is provided, the display of the cell sheet 410 can be a display illuminated with the transparent resin plate 400. In addition, since the light transmissive transparent resin plate 400 is provided on the front side of the cell sheet 410, the game balls flow down the front side of the transparent resin plate 400, and the back side of the transparent resin plate 400 on the opposite side. The cell sheet 410 is positioned on the transparent resin plate 400 so that the game ball does not come into contact with the cell sheet 410 provided on the back side of the transparent resin plate 400, and the cell sheet 410 is prevented from being damaged by the game ball contact or the like. can do. As a result, the cell sheet 410 of the game area of the game board 30 can be illuminated, and a pachinko machine that can protect the decoration display of the game area can be provided.
しかも、セルシート410の前面側に光透過性の透明樹脂板400が設けられているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、遊技球接触等によるセルシート410の損傷を防止することができる。   In addition, since the light transmissive transparent resin plate 400 is provided on the front side of the cell sheet 410, the game balls flow down the front side of the transparent resin plate 400, and the back side of the transparent resin plate 400 on the opposite side. The cell sheet 410 is positioned on the transparent resin plate 400 so that the game ball does not come into contact with the cell sheet 410 provided on the back side of the transparent resin plate 400, and the cell sheet 410 is prevented from being damaged by the game ball contact or the like. can do.
その結果、遊技盤の遊技領域の表示態様を変化させることができ、その遊技領域の装飾表示を保護できる遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can change the display mode of the game area of the game board and protect the decoration display of the game area.
また、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板400と、を備えたものであり、ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものであり、透明樹脂板400の前面視状態での所定箇所には、釘430の直径よりも大きな開口径の開口部402を備え、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の開口部402を介してベニヤ板420に打ち付けられているので、釘430は透明樹脂板400の開口部402(釘430の直径よりも大きな開口径の開口)を介してベニヤ板420に打ち付けられているので、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられることがなく、透明樹脂板400に曲がった状態で釘430が打ち付けられることがない。よって、遊技盤30の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘430を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板400に曲がった状態で打ち付けられた釘430が抜き難いという問題が生じないので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤30の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   Further, the game board 30 having a game area into which a game ball is driven has a veneer plate 420 on which a nail 430 for changing the behavior of the game ball flowing down the game area can be driven and fixed, and a front surface of the veneer plate 420. A transparent resin plate 400 that is transparent to the veneer plate 420 so as to cover the game area of the veneer plate 420 on the side, and the density of the veneer plate 420 is that of the transparent resin plate 400. The transparent resin plate 400 has an opening 402 having an opening diameter larger than the diameter of the nail 430 at a predetermined position in the front view of the transparent resin plate 400, and the nail 430 is transparent on the front side of the plywood plate 420. Since the resin plate 400 is superposed on the plywood plate 420 through the opening 402 of the transparent resin plate 400, the nail 430 is attached to the transparent resin plate 4. The nail 430 is not struck to the transparent resin plate 400 and bent to the transparent resin plate 400 because it is struck to the plywood plate 420 through the zero opening 402 (opening having an opening diameter larger than the diameter of the nail 430). In this state, the nail 430 is not driven. Therefore, when the game board 30 is discarded or disassembled, the nails 430 of the game board are pulled out and disposed of separately, so that there is no problem that it is difficult to remove the nails 430 that are struck in the bent state on the transparent resin plate 400. The work efficiency can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board 30 can be improved.
また、釘430は透明樹脂板400ではなくベニヤ板420に打ち付けられている、つまり、釘430の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板400よりも密度の低いベニヤ板420に釘430が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板400に釘430が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板420に打ち付けられた釘430に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘430に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   Further, the nail 430 is struck not on the transparent resin plate 400 but on the plywood plate 420, that is, the nail 430 can be driven and fixed, and the nail 430 is struck on the plywood plate 420 having a lower density than the transparent resin plate 400. Therefore, as compared with the game board in which the nail 430 is hit against the transparent resin plate 400 as in the conventional example, the game ball hit into the game area hits the nail 430 hit against the veneer plate 420 and jumps. Further, it is possible to reduce the strength of the jumping, to moderate the jumping of the game ball that has collided with the nail 430, and to ensure the fun of the rolling mode of the game ball.
また、従来例のような透明樹脂板400にのみ釘430が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板400の釘430からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例1の遊技盤30では、前述したように釘430が透明樹脂板400ではなくベニヤ板420に打ち付けられているので、ベニヤ板420の釘430からの遊技球の跳ね方に適度のバラツキを生じさせることができ、つまり、透明樹脂板400の釘430の場合と比べてバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。   In addition, in the case of a game board in which the nail 430 is fixed only to the transparent resin plate 400 as in the conventional example, there is little variation in how the game ball jumps from the nail 430 of the transparent resin plate 400, which is surprising. There is a problem that the rolling mode is small and the rolling mode of the game ball is not interesting. On the other hand, in the game board 30 of the first embodiment, as described above, the nail 430 is struck against the plywood plate 420 instead of the transparent resin plate 400, so that it is appropriate for the method of jumping the game ball from the nail 430 of the plywood plate 420. Variation, that is, the variation can be increased as compared with the case of the nail 430 of the transparent resin plate 400, an unexpected rolling mode can be realized, and the rolling mode of the game ball It is possible to improve the interest.
その結果、遊技盤の前面側に光透過性の透明樹脂板400(例えば透明板)を有するパチンコ機(遊技機)において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができるパチンコ機(遊技機)を提供することができる。   As a result, in a pachinko machine (game machine) having a light-transmitting transparent resin plate 400 (for example, a transparent board) on the front side of the game board, it is possible to improve nail extraction work efficiency, and the rolling aspect of the game ball is interesting. It is possible to provide a pachinko machine (game machine) that can improve the performance.
また、透明樹脂板400とベニヤ板420との間に、遊技機を表すための表示としてのパチンコ機10の機種名を表示する表示部分と、遊技領域を装飾するために当該機種の特徴(あるいは個性)で装飾表示する表示部分とが描画(印刷)されたものであるセルシート410を備えているので、遊技球は透明樹脂板400の前面側を流下し、それとは反対側の透明樹脂板400の裏面側にセルシート410が位置することになり、透明樹脂板400の裏面側に設けられたセルシート410に遊技球が接触等したりすることがなく、セルシート410を保護することができる。   Further, between the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420, a display portion for displaying the model name of the pachinko machine 10 as a display for representing the gaming machine, and a feature (or individuality) of the model for decorating the gaming area. ) Is provided with the cell sheet 410 on which the display portion to be decorated is drawn (printed), so that the game ball flows down on the front side of the transparent resin plate 400 and the transparent resin plate 400 on the opposite side thereof. The cell sheet 410 is positioned on the back side of the transparent resin plate 400, and the cell sheet 410 provided on the back side of the transparent resin plate 400 is not contacted with the game ball, and the cell sheet 410 can be protected. .
また、LED464は、複数色の発光が可能なものとしているので、透明樹脂板400の貫通孔409の内壁から複数色の光を入射させることができ、複数色で発光する透明樹脂板400のを実現でき、遊技の興趣性をさらに向上させることができる。   Further, since the LED 464 can emit light of a plurality of colors, light of a plurality of colors can be incident from the inner wall of the through hole 409 of the transparent resin plate 400, and the transparent resin plate 400 that emits light of a plurality of colors can be used. This can be realized and the fun of the game can be further improved.
また、透明樹脂板400は、透過性樹脂で構成された透明の薄板状の部材であるので、透過性樹脂を用いることで透明の薄板状の部材を好適に製造することができる。   Moreover, since the transparent resin plate 400 is a transparent thin plate-like member made of a transparent resin, a transparent thin plate-like member can be suitably manufactured by using the transparent resin.
また、前述したように、透明樹脂板400の開口部402(釘孔)の直径は、釘430の胴の直径よりも大きくしているので、開口部402と釘430の打ち付け位置とのずれが生じたとしても、釘430が曲がって打ち付けられるようなことを低減できる。細かく言えば、[{(開口部402の直径)−(釘430の胴の直径)}<遊技球の半径]の関係となるように開口部402の大きさを設定する。これによって、開口部402が遊技球の転動に影響を及ぼさないようにすることができる。   Further, as described above, since the diameter of the opening 402 (nail hole) of the transparent resin plate 400 is larger than the diameter of the trunk of the nail 430, there is a deviation between the opening 402 and the nail 430 driving position. Even if it occurs, it can be reduced that the nail 430 is bent and driven. More specifically, the size of the opening 402 is set so as to satisfy the relationship of [{(diameter of the opening 402) − (diameter of the body of the nail 430)} <radius of the game ball]. Accordingly, the opening 402 can be prevented from affecting the rolling of the game ball.
また、釘430の釘頭の直径を開口部402よりも大きく設定してもよい。この場合には、正面視で開口部402が釘430の釘頭に隠れて目立たないようにできる。   Further, the diameter of the nail head of the nail 430 may be set larger than that of the opening 402. In this case, the opening 402 can be hidden from the nail head of the nail 430 in a front view so as not to stand out.
次に、実施例2のパチンコ機10について図16を用いて説明する。図16(a)〜(c)は実施例2の遊技盤30の製造工程を示す図である。   Next, the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIGS. 16A to 16C are diagrams illustrating manufacturing steps of the game board 30 according to the second embodiment.
前述の実施例1での遊技盤30は、その透明樹脂板400の開口部402と釘430との間に隙間が形成されたままとなっているが、本実施例2での遊技盤30は、その透明樹脂板400の開口部402と釘430との間の隙間をゴム製のクリアランス被覆部材432で埋めている点が、前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、クリアランス被覆部材432などについて詳細に説明することとする。   In the gaming board 30 in the first embodiment, a gap is still formed between the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the nail 430, but the gaming board 30 in the second embodiment is The point that the gap between the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the nail 430 is filled with a rubber clearance covering member 432 is different from the first embodiment. The description of the same contents as in the first embodiment will be omitted, and the clearance covering member 432 and the like will be described in detail below.
図16(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402と、この開口部402内に位置する釘430との間には、当該釘430と開口部402との間の隙間を埋めるためのゴム製のクリアランス被覆部材432が備えられている。   As illustrated in FIG. 16C, a gap between the nail 430 and the opening 402 is filled between the opening 402 of the transparent resin plate 400 and the nail 430 positioned in the opening 402. A rubber clearance covering member 432 is provided.
具体的には、図16(b)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432は、釘430の胴の所定箇所でその胴周りに固定(例えば、接着固定)されており、図16(c)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430がベニヤ板420に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に収まるようになっている。   Specifically, as shown in FIG. 16B, the rubber clearance covering member 432 is fixed (for example, adhesively fixed) around the trunk of the nail 430 at a predetermined position. As shown in c), when the nail 430 with the rubber clearance covering member 432 is struck against the plywood plate 420, the clearance covering member 432 is accommodated in the opening 402 of the transparent resin plate 400.
つまり、釘打ち機による釘430の打ち付け力は一定であり、ベニヤ板420の密度分布も一様であることから、釘打ち機による釘430の打ち付け深さは一定の深さとなる精度を有していると言え、図16(c)に示すように、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430がベニヤ板420に打ち付けられた状態において、このクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に収まるように、釘430の胴の所定箇所でその胴周りにクリアランス被覆部材432が固定されている。   That is, since the driving force of the nail 430 by the nail driver is constant and the density distribution of the plywood plate 420 is uniform, the driving depth of the nail 430 by the nail driver has an accuracy that becomes a constant depth. 16C, when the nail 430 with the rubber clearance covering member 432 is struck against the plywood plate 420, the clearance covering member 432 is formed in the opening 402 of the transparent resin plate 400. A clearance covering member 432 is fixed around the trunk of the trunk of the nail 430 so as to fit.
なお、この実施例2では、図16(c)に示すように、クリアランス被覆部材432は、透明樹脂板400を側面視した状態で開口部402から突出しないように開口部402内に収めるようにしているが、遊技球の挙動に悪影響を与えないのであれば、クリアランス被覆部材432を透明樹脂板400を側面視した状態で開口部402から幾分か突出した状態も許容できる。   In Example 2, as shown in FIG. 16C, the clearance covering member 432 is accommodated in the opening 402 so as not to protrude from the opening 402 when the transparent resin plate 400 is viewed from the side. However, if the behavior of the game ball is not adversely affected, the clearance covering member 432 may be allowed to protrude somewhat from the opening 402 in a state where the transparent resin plate 400 is viewed from the side.
また、釘430に取り付けられたクリアランス被覆部材432を側面視した状態において、このクリアランス被覆部材432を釘先側の直径が釘頭側の直径よりも小さくしたテーパ形状あるいは面取りなどを施し、クリアランス被覆部材432が開口部402に入り易くなるようにしてもよい。   Further, in a state where the clearance covering member 432 attached to the nail 430 is viewed from the side, the clearance covering member 432 is tapered or chamfered so that the diameter on the nail tip side is smaller than the diameter on the nail head side, and the clearance covering is performed. The member 432 may easily enter the opening 402.
なお、上述したクリアランス被覆部材432が本発明における弾性部材に相当する。   The clearance covering member 432 described above corresponds to the elastic member in the present invention.
ここで、実施例2の遊技盤30の要部の製造工程について図16を用いて説明する。   Here, the manufacturing process of the principal part of the game board 30 of Example 2 is demonstrated using FIG.
なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせて固定するまでについて(図16(a)参照)は、前述の実施例1と同様であるためここでの説明を省略し、図16(b)以降について説明する。   Since the process until the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached is overlapped and fixed on the plywood plate 420 (see FIG. 16A) is the same as that of the first embodiment, the description thereof is omitted here. FIG. 16B and subsequent figures will be described.
図16(b)に示すように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420は、前述の実施例1と同様に釘打ち機の載置台(テーブル)の所定位置に載置される。   As shown in FIG. 16 (b), the veneer plate 420 on which the transparent resin plate 400 is overlaid and fixed is placed at a predetermined position on the placing table (table) of the nailing machine as in the first embodiment.
実施例2での釘打ち機は、ゴム製のクリアランス被覆部材432付きの釘430をベニヤ板420に打ち付け可能な構造となっているものであり、前述の実施例1と同様に、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の開口部402が対応して設けられており、図16(b)に示すように、透明樹脂板400の開口部402内の方に釘打ち機による釘430が進入し、図16(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に釘430が非接触でベニヤ板420に打ち付けられる。つまり、釘430は、図16(c)に示すように、透明樹脂板400の開口部402に非接触でベニヤ板420に打ち付けられ、釘430の胴周りに固定されたゴム製のクリアランス被覆部材432が開口部402に接触しているため、釘430はベニヤ板420でのみ固定(支持)されている。   The nailing machine according to the second embodiment has a structure in which a nail 430 with a rubber clearance covering member 432 can be driven against the plywood plate 420. It is previously stored as data whether the nail 430 is to be struck at a location, and the nail 430 can be sequentially struck at a predetermined location on the plywood plate 420. In other words, the opening 402 of the transparent resin plate 400 is provided corresponding to the place where the nail 430 is driven on the plywood plate 420, and as shown in FIG. Then, the nail 430 by the nailing machine enters, and the nail 430 is struck against the plywood plate 420 in a non-contact manner in the opening 402 of the transparent resin plate 400 as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 16C, the nail 430 is struck against the plywood plate 420 without contact with the opening 402 of the transparent resin plate 400 and fixed around the trunk of the nail 430. Is in contact with the opening 402, the nail 430 is fixed (supported) only by the plywood plate 420.
上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、釘430と開口部402との間に、当該釘430と開口部402との間を埋めるためのクリアランス被覆部材432を備えているので、釘430と開口部402との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材432による釘430の固定力は、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘430の固定力は依然としてベニヤ板420によるものであり、前述した実施例1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, the clearance covering member 432 for filling the space between the nail 430 and the opening 402 is provided between the nail 430 and the opening 402. Therefore, dust, debris, and the like can be prevented from entering the gap between the nail 430 and the opening 402. Moreover, since the fixing force of the nail 430 by the clearance covering member 432 is almost smaller than that when the nail 430 is struck against the transparent resin plate 400, the fixing force of the nail 430 is still due to the plywood plate 420, As in the first embodiment described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the nail extraction work efficiency and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.
また、クリアランス被覆部材432は、釘430の胴の所定箇所でその胴周りに設けられているので、このクリアランス被覆部材432付きの釘430を透明樹脂板400の開口部402を通してベニヤ板420に打ち付けるだけで、釘430をベニヤ板420に打ち付けることができるし、当該釘430の胴周りに設けられたクリアランス被覆部材432が透明樹脂板400の開口部402に位置させることができ、このクリアランス被覆部材432で釘430と開口部402との間の隙間を埋めることができ、釘430と開口部402との間の隙間に塵や屑等が入ることを防止できる。しかも、クリアランス被覆部材432による釘430の固定力は、釘430が透明樹脂板400に打ち付けられている場合と比べて、ほとんど小さいことから、釘430の固定力は依然としてベニヤ板420によるものであり、前述した実施例1のように、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   Further, since the clearance covering member 432 is provided around the trunk of the nail 430 at a predetermined position, only the nail 430 with the clearance covering member 432 is driven against the plywood plate 420 through the opening 402 of the transparent resin plate 400. Thus, the nail 430 can be driven against the plywood plate 420, and the clearance covering member 432 provided around the trunk of the nail 430 can be positioned at the opening 402 of the transparent resin plate 400. With this clearance covering member 432, A gap between the nail 430 and the opening 402 can be filled, and dust and debris can be prevented from entering the gap between the nail 430 and the opening 402. Moreover, since the fixing force of the nail 430 by the clearance covering member 432 is almost smaller than that when the nail 430 is struck against the transparent resin plate 400, the fixing force of the nail 430 is still due to the plywood plate 420, As in the first embodiment described above, it is possible to provide a gaming machine that can improve the nail extraction work efficiency and can improve the fun of the rolling mode of the game ball.
次に、実施例3のパチンコ機10について図17〜図19を用いて説明する。図17は実施例3の遊技盤30の要部の構成を示す分解斜視図である。図18(a)〜(c)は実施例3の遊技盤30の製造工程を示す図である。図19は実施例3の遊技盤30の釘打ち付け状態を示す断面図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a third embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is an exploded perspective view illustrating a configuration of a main part of the game board 30 according to the third embodiment. 18 (a) to 18 (c) are diagrams showing manufacturing steps of the game board 30 of the third embodiment. FIG. 19 is a cross-sectional view showing a nailing state of the game board 30 of the third embodiment.
前述の実施例1の遊技盤30では、その透明樹脂板400に開口部402(釘430の胴周りよりも大きな開口)を設け、釘430を透明樹脂板400の開口部402を介してベニヤ板420に打ち付けることで、釘430を透明樹脂板400に打ち付けないようにしているが、本実施例3の遊技盤30では、釘430を透明樹脂板400よりもベニヤ板420にウエイトを置いて打ち付けるようにしている点が、前述の実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、釘430を透明樹脂板400よりもベニヤ板420にウエイトを置いて打ち付ける点について詳細に説明することとする。   In the gaming board 30 of the first embodiment, the transparent resin plate 400 is provided with an opening 402 (an opening larger than the periphery of the nail 430), and the nail 430 is inserted into the veneer plate 420 through the opening 402 of the transparent resin plate 400. However, in the game board 30 of the third embodiment, the nail 430 is placed with a weight on the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400. This is different from the first embodiment. The description of the same contents as those of the first embodiment will be omitted, and the point that the nail 430 is struck with a weight on the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400 will be described in detail below.
図17,図18に示すように、実施例3の透明樹脂板400の釘430を打ち付ける箇所には道孔406(貫通孔)が形成されており、図18(b)に示すように、この道孔406は、釘430の胴の直径r1よりも小さい直径r2となっている。   As shown in FIGS. 17 and 18, a passage hole 406 (through hole) is formed at a location where the nail 430 of the transparent resin plate 400 of Example 3 is hit, and as shown in FIG. The passage hole 406 has a diameter r2 smaller than the diameter r1 of the trunk of the nail 430.
なお、図17では、透明樹脂板400の全ての道孔406に符号を付すと却って見難くなるため、透明樹脂板400の一部の道孔406についてのみ符号を付すに留めている。   In FIG. 17, if all the passage holes 406 of the transparent resin plate 400 are attached with symbols, it is difficult to see. Therefore, only some of the passage holes 406 of the transparent resin plate 400 are attached with symbols.
前述の実施例1の場合と同様に、ベニヤ板420には、図17に示すように、前面視した状態で所定数の貫通孔424を備えている。図17に示すように、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態において、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが異なる箇所にそれぞれ設けられている。つまり、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400を重ね合わせた状態を正面視すると、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられている。図17では、ベニヤ板420の貫通孔424と合致する透明樹脂板400の貫通孔409を図示しており、この貫通孔409とは別の箇所に道孔406が形成されていることから、透明樹脂板400の道孔406と、ベニヤ板420の貫通孔424とが重ならないように異なる箇所にそれぞれ設けられていることがわかる。   As in the case of the first embodiment described above, the plywood plate 420 is provided with a predetermined number of through holes 424 when viewed from the front, as shown in FIG. As shown in FIG. 17, in a state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are respectively provided at different locations. . That is, when the state in which the transparent resin plate 400 is superimposed on the front surface side of the plywood plate 420 is viewed from the front, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations so as not to overlap. ing. In FIG. 17, a through hole 409 of the transparent resin plate 400 that matches the through hole 424 of the plywood plate 420 is illustrated, and a passage hole 406 is formed at a location different from the through hole 409. It can be seen that the passage hole 406 of the plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 are provided at different locations so as not to overlap each other.
図18(c)に示すように、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の方から当該透明樹脂板400を貫通してベニヤ板420に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘430は、透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触している。   As shown in FIG. 18C, the nail 430 penetrates the transparent resin plate 400 from the transparent resin plate 400 to the veneer plate 420 in a state where the transparent resin plate 400 is superimposed on the front side of the plywood plate 420. The nail 430 in the struck state is in contact with the transparent resin plate 400 and the plywood plate 420.
図19に示すように、透明樹脂板400の厚みは例えば5mm(ミリ)、セルシート410の厚みは例えば1mm、ベニヤ板420の厚みは例えば15mmとしている。また、釘430の全長は32mmとしており、釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(釘先から釘430の胴があるベニヤ板420の前面までの距離)は、例えば11mmであり、釘先から釘430の胴がある透明樹脂板400の前面までの距離)は、例えば17mmであり、釘頭から釘430の胴がある透明樹脂板400の前面までの距離)は、例えば15mmとしている。   As shown in FIG. 19, the thickness of the transparent resin plate 400 is, for example, 5 mm (mm), the thickness of the cell sheet 410 is, for example, 1 mm, and the thickness of the plywood plate 420 is, for example, 15 mm. Further, the total length of the nail 430 is 32 mm, and the driving length of the nail 430 with respect to the plywood plate 420 (distance from the nail tip to the front surface of the plywood plate 420 with the nail 430 body) is, for example, 11 mm. The distance from the nail head to the front surface of the transparent resin plate 400 with the nail 430 is 15 mm, for example.
図19に示すように、透明樹脂板400は、その厚みを釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さよりも小さくしている。つまり、透明樹脂板400の厚みは例えば5mm、釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(釘先から釘430の胴があるベニヤ板420の前面までの距離)は例えば11mmであり、透明樹脂板400は、その厚み(5mm)を釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さ(11mm)よりも小さくしていることがわかる。   As shown in FIG. 19, the transparent resin plate 400 has a thickness smaller than the length of the nail 430 driven into the plywood plate 420. That is, the thickness of the transparent resin plate 400 is, for example, 5 mm, and the penetration length of the nail 430 with respect to the plywood plate 420 (the distance from the nail tip to the front surface of the plywood plate 420 with the nail 430 body) is, for example, 11 mm. It can be seen that the thickness (5 mm) is smaller than the length (11 mm) of the nail 430 driven into the plywood plate 420.
また、図19に示すように、釘430の打ち付け状態での当該釘430の透明樹脂板400に対する接触表面積の方がその同一の釘430のベニヤ板420に対する接触表面積よりも小さくなっているとも言える。   Further, as shown in FIG. 19, it can be said that the contact surface area of the nail 430 with respect to the transparent resin plate 400 is smaller than the contact surface area of the same nail 430 with respect to the veneer plate 420 as shown in FIG.
ここで、実施例3の遊技盤30の要部の製造工程について図18を用いて説明する。   Here, the manufacturing process of the principal part of the game board 30 of Example 3 is demonstrated using FIG.
なお、セルシート410を貼り付けた透明樹脂板400をベニヤ板420に重ね合わせて固定するまでについて(図18(a)参照)は、前述の実施例1と同様であるためここでの説明を省略し、図18(b)以降について説明する。なお、図18(a)に示すように、透明樹脂板400には前述した道孔406が形成されている。   Since the process until the transparent resin plate 400 with the cell sheet 410 attached is overlapped and fixed on the plywood plate 420 (see FIG. 18A) is the same as that of the first embodiment, the description thereof is omitted here. Then, FIG. 18B and subsequent figures will be described. As shown in FIG. 18A, the above-described passage hole 406 is formed in the transparent resin plate 400.
図18(b)に示すように透明樹脂板400が重ね合わされて固定されたベニヤ板420は、前述の実施例1と同様に釘打ち機の載置台(テーブル)の所定位置に載置される。   As shown in FIG. 18 (b), the veneer plate 420 on which the transparent resin plate 400 is overlaid and fixed is placed at a predetermined position on the placing table (table) of the nailing machine as in the first embodiment.
実施例3での釘打ち機は、前述の実施例1と同様に、ベニヤ板420のどの箇所に釘430を打ち付けていくのかを予めデータとして持っており、ベニヤ板420の所定箇所に釘430を順次に打ち付けていくことができるようになっている。つまり、ベニヤ板420での釘430を打ち付ける箇所には、透明樹脂板400の道孔406が対応して設けられており、図18(b)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に釘打ち機による釘430が進入し、図18(c)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に進入した釘430がベニヤ板420に11mm(ミリ)の打ち入り深さで打ち付けられる。つまり、釘430は、図18(c)に示すように、透明樹脂板400の道孔406に5mm(ミリ)深さにわたって接触し、ベニヤ板420に11mm(ミリ)の打ち入り深さで打ち付けられているため、釘430は透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方で固定(支持)する比率が高くなっている。   As in the first embodiment, the nail driving machine according to the third embodiment has in advance data as to which part of the plywood plate 420 the nail 430 is to be struck. The nail 430 is sequentially placed at a predetermined part of the plywood board 420. It is possible to hit it. That is, the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is provided corresponding to the place where the nail 430 is hit on the plywood plate 420, and the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is provided in the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 as shown in FIG. As shown in FIG. 18C, the nail 430 entering the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 is driven into the plywood plate 420 with a penetration depth of 11 mm (mm). That is, as shown in FIG. 18C, the nail 430 contacts the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 over a depth of 5 mm (mm) and is driven into the plywood plate 420 with a penetration depth of 11 mm (mm). Therefore, the ratio of fixing (supporting) the nail 430 on the plywood plate 420 is higher than that of the transparent resin plate 400.
上述したように、本実施例3のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤30は、遊技領域を流下する遊技球の挙動に変化を与えるための釘430が前面側に打ち付け固定可能なベニヤ板420と、このベニヤ板420の前面側で当該ベニヤ板420の遊技領域を覆うようにしてこのベニヤ板420に重ね合わされる、光透過性の透明樹脂板400と、を備えたものであり、ベニヤ板420は、その密度が透明樹脂板400の密度よりも低いものであり、釘430は、ベニヤ板420の前面側に透明樹脂板400が重ね合わされた状態で、透明樹脂板400の方から当該透明樹脂板400を貫通してベニヤ板420に打ち付けられており、この打ち付け状態の当該釘430は、透明樹脂板400およびベニヤ板420に接触しており、透明樹脂板400は、その厚みを釘430のベニヤ板420に対する打ち入り長さよりも小さくしているので、釘430の透明樹脂板400に対する接触表面積はその同一の釘430のベニヤ板420に対する接触表面積よりも小さくすることができ、釘430を支える比率を透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方を大きくすることができ、透明樹脂板400の道孔406(釘430の直径よりも小さい直径の道孔)中心からずれて釘430が打ち付けられたとしてもその曲がり打ち付けが低減できる。よって、遊技盤の廃棄・分解作業時に遊技盤の釘430を抜いて分別廃棄する際において、透明樹脂板400に曲がった状態で打ち付けられた釘430が抜き難いという問題を低減することができるので、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技盤の廃棄・分解作業の効率を向上させることができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the third embodiment, the game board 30 having the game area into which the game ball is driven has the nail 430 for changing the behavior of the game ball flowing down the game area on the front surface. A veneer plate 420 that can be fixed to the side, and a light-transmissive transparent resin plate 400 that is superimposed on the veneer plate 420 so as to cover the game area of the veneer plate 420 on the front side of the veneer plate 420. The density of the veneer plate 420 is lower than that of the transparent resin plate 400, and the nail 430 has the transparent resin plate 400 superimposed on the front side of the veneer plate 420. And penetrates the transparent resin plate 400 and is struck to the plywood plate 420. The nail 430 in the struck state is the transparent resin plate 400 and the plywood plate. 20, the transparent resin plate 400 has a thickness smaller than the length of the nail 430 driven into the plywood plate 420, so that the contact surface area of the nail 430 with respect to the transparent resin plate 400 is the same as that of the same nail 430. The surface area of contact with the plywood plate 420 can be made smaller, the ratio of supporting the nail 430 can be made larger on the plywood plate 420 than the transparent resin plate 400, and the passage hole 406 of the transparent resin plate 400 (rather than the diameter of the nail 430). Even if the nail 430 is struck out of the center of the small-diameter road hole, the bending slash can be reduced. Therefore, when the game board nail 430 is pulled out and disposed of at the time of disposal / disassembly of the game board, it is possible to reduce the problem that it is difficult to remove the nail 430 which is struck in a bent state on the transparent resin plate 400. Therefore, the efficiency of the nail extraction work can be improved, and the efficiency of the disposal / disassembly work of the game board can be improved.
また、釘430は透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方に重みをおいて打ち付けられている、つまり、釘430の打ち込み固定可能で、かつ、透明樹脂板400よりも密度の低いベニヤ板420に重みをおいて釘430が打ち付けられているので、従来例のような透明樹脂板400に釘430が打ち付けられている遊技盤の場合と比べて、遊技領域に打ち込まれてきた遊技球が、ベニヤ板420に打ち付けられた釘430に当って跳ねる、その跳ね方が強くなることを低減でき、釘430に衝突した遊技球の跳ねを適度に落ち着かせることができ、遊技球の転動態様について面白味を確保できる。   Further, the nail 430 is struck with a weight toward the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400, that is, the nail 430 can be driven and fixed, and the plywood 420 with a lower density than the transparent resin plate 400 is weighted. Since the nail 430 is nailed, the game ball that has been nailed into the game area is compared to the case where the nail 430 is nailed to the transparent resin plate 400 as in the conventional example. The nail 430 hit against the nail 430 is bounced and the way it bounces can be reduced, the bounce of the game ball colliding with the nail 430 can be moderately settled, and the rolling aspect of the game ball is secured. it can.
また、従来例のような透明樹脂板400にのみ釘430が打ち付け固定されている遊技盤の場合には、透明樹脂板400の釘430からの遊技球の跳ね方のバラツキが少なく、意外性の少ない転動態様となってしまい、遊技球の転動態様に面白味が欠けるという問題がある。これに対して、実施例3の遊技盤30では、前述したように釘430が透明樹脂板400よりもベニヤ板420の方にウエイトを置いて打ち付けられているので、透明樹脂板400のみで支持された釘430の場合と比べて遊技球の跳ね方にバラツキを多くすることができ、意外性ある転動態様を実現することができ、遊技球の転動態様に面白味を向上させることができる。   In addition, in the case of a game board in which the nail 430 is fixed only to the transparent resin plate 400 as in the conventional example, there is little variation in how the game ball jumps from the nail 430 of the transparent resin plate 400, which is surprising. There is a problem that the rolling mode is small and the rolling mode of the game ball is not interesting. On the other hand, in the game board 30 of the third embodiment, as described above, the nail 430 is placed with a weight placed on the plywood plate 420 rather than the transparent resin plate 400, so that it is supported only by the transparent resin plate 400. Compared to the case of the nail 430, variations in the way the game balls bounce can be increased, an unexpected rolling mode can be realized, and the gaming ball rolling mode can be improved.
その結果、遊技盤30の前面側に光透過性の透明樹脂板400(例えば透明板)を有する遊技機において、釘抜き作業効率を向上させることができ、遊技球の転動態様の面白味を向上させることができる遊技機を提供することができる。   As a result, in a gaming machine having a light transmissive transparent resin plate 400 (for example, a transparent plate) on the front side of the game board 30, it is possible to improve the nail extraction work efficiency and improve the fun of the rolling mode of the game ball. It is possible to provide a gaming machine that can be used.
次に、実施例4のパチンコ機10について図20を用いて説明する。図20は実施例4のセンターフレーム47の平面図である。図21は実施例4のセンターフレーム47の光入射部450を示す断面図である。   Next, a pachinko machine 10 according to a fourth embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 20 is a plan view of the center frame 47 of the fourth embodiment. FIG. 21 is a cross-sectional view illustrating the light incident portion 450 of the center frame 47 of the fourth embodiment.
実施例4のパチンコ機10では、前述の実施例1〜3のような透明樹脂板400の貫通孔409およびベニヤ板420の貫通孔424に導光部材480を設けるのではなく、センターフレーム47の外周側面に光入射部450を設けた構成としている点が、前述の実施例1〜3と異なっている。なお、前述の実施例1〜3と同様の内容については説明を省略し、以下に、センターフレーム47の外周側面に光入射部450を設ける点について詳細に説明することとする。   In the pachinko machine 10 according to the fourth embodiment, the outer periphery of the center frame 47 is not provided in the through hole 409 of the transparent resin plate 400 and the through hole 424 of the plywood plate 420 as in the first to third embodiments. The point which is set as the structure which provided the light-incidence part 450 in the side surface differs from the above-mentioned Examples 1-3. In addition, description is abbreviate | omitted about the content similar to the above-mentioned Examples 1-3, and the point which provides the light-incidence part 450 on the outer peripheral side surface of the center frame 47 will be demonstrated in detail below.
図20に示すように、センターフレーム47は、その外周側面に光入射部450を備えている。具体的には、センターフレーム47は、その外周側面のうちで上部外周側面、下部外周側面、右部外周側面、左部外周側面の各箇所に、光入射部450を備えている。なお、センターフレーム47の上部外周側面、下部外周側面、右部外周側面、左部外周側面のうちの少なくとも一箇所に、光入射部450を備えるようにしてもよい。   As shown in FIG. 20, the center frame 47 includes a light incident portion 450 on the outer peripheral side surface thereof. Specifically, the center frame 47 includes a light incident portion 450 at each of the upper outer peripheral side, the lower outer peripheral side, the right outer peripheral side, and the left outer peripheral side among the outer peripheral side surfaces. The light incident portion 450 may be provided in at least one of the upper outer peripheral side, the lower outer peripheral side, the right outer peripheral side, and the left outer peripheral side of the center frame 47.
実施例4の透明樹脂板400は、図8に示すように、遊技盤30の遊技領域に配設されるセンターフレーム47を取り付けるための第1取付孔403を備えている。ベニヤ板420は、図8に示すように、透明樹脂板400の第1取付孔403に対応する箇所に、センターフレーム47を取り付けるための第2取付孔426を備えている。図20に示すように、センターフレーム47は、その外周側面の所定箇所に、光入射部450を備えている。   As shown in FIG. 8, the transparent resin plate 400 according to the fourth embodiment includes a first attachment hole 403 for attaching the center frame 47 disposed in the game area of the game board 30. As shown in FIG. 8, the plywood plate 420 includes a second mounting hole 426 for mounting the center frame 47 at a location corresponding to the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400. As shown in FIG. 20, the center frame 47 includes a light incident portion 450 at a predetermined location on the outer peripheral side surface thereof.
光入射部450は、光を発するLED464と、このLED464からの光が入射される入射面480aと、入射された光が出射される出射面480bと、を有する導光部材480と、この導光部材480の出射面480bを透明樹脂板400の第1取付孔403に対向配置するように当該導光部材480を収容する収容部455と、を備えている。   The light incident portion 450 includes an LED 464 that emits light, an incident surface 480a on which light from the LED 464 is incident, and an output surface 480b on which incident light is emitted, and the light guide member 480. And an accommodating portion 455 that accommodates the light guide member 480 so that the emission surface 480b of the member 480 faces the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400.
また、収容部455は、図21に示すように、導光部材480を収容する収容空間の内面を光反射部456としている。   Further, as shown in FIG. 21, the accommodating portion 455 uses an inner surface of the accommodating space for accommodating the light guide member 480 as a light reflecting portion 456.
また、導光部材480は、センターフレーム47を前面視した状態でその奥側を入射面480bとし、センターフレーム47を前面視した状態でその外周側に向く方向を出射面480bとするものである。LED464は、導光部材480の入射面480aに対向配置されている。導光部材480は曲げ形状としている。   In addition, the light guide member 480 has an incident surface 480b on the back side when the center frame 47 is viewed from the front, and an exit surface 480b that faces the outer periphery when the center frame 47 is viewed on the front. . The LED 464 is disposed to face the incident surface 480 a of the light guide member 480. The light guide member 480 is bent.
なお、上述したセンターフレーム47が本発明における遊技部品,装飾部材に相当し、上述した収容部455が本発明における収容手段に相当し、上述したLED464が本発明における発光手段に相当する。   The above-described center frame 47 corresponds to the game component and the decorative member in the present invention, the above-described housing portion 455 corresponds to the housing means in the present invention, and the above-described LED 464 corresponds to the light emitting means in the present invention.
上述したように、本実施例4のパチンコ機10によれば、透明樹脂板400は、遊技盤30の遊技領域に配設されるセンターフレーム47を取り付けるための第1取付孔403を備え、ベニヤ板420は、導光部材480の第1取付孔403に対応する箇所に、センターフレーム47を取り付けるための第2取付孔426を備え、センターフレーム47は、その外周側面の所定箇所に、光入射部450を備えているので、透明樹脂板400(例えば透明薄板)の外周側面から光を入射させるだけでなく、透明樹脂板400でのセンターフレーム47の第1取付孔403の内壁からも光を入射させることができるので、透明樹脂板400での暗い箇所に光を入射させることができ、透明樹脂板400での明暗ムラを低減でき、透明樹脂板400を一様に面発光させることができる。つまり、センターフレーム47などの遊技部品が遊技盤30に設けられるパチンコ機では、このセンターフレームが透明樹脂板400の所定箇所に貫通して設けられ、透明樹脂板400の外周側面から当該透明樹脂板400の内部に向けて光を入射させたとしても、遊技盤30に設けられたセンターフレーム47により光の進入が妨げられる箇所が生じたりするが、このような暗い箇所が生じるセンターフレーム47の外周側面の箇所に光入射部450を設け、その光入射部450から透明樹脂板400の第1取付孔403の内壁に光を入射させることで、透明樹脂板400での暗い箇所に光を入射させることができる。つまり、センターフレーム47の外周側面からも透明樹脂板400の第1取付孔403の内壁に向けて光出射できるようになっている。よって、透明樹脂板400での明暗ムラを低減でき、透明樹脂板400を一様に面発光させることができる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, the transparent resin plate 400 includes the first mounting holes 403 for mounting the center frame 47 disposed in the game area of the game board 30, and the veneer plate 420 includes a second mounting hole 426 for mounting the center frame 47 at a position corresponding to the first mounting hole 403 of the light guide member 480. The center frame 47 has a light incident portion at a predetermined position on the outer peripheral side surface thereof. 450 is provided, so that not only light enters from the outer peripheral side surface of the transparent resin plate 400 (for example, a transparent thin plate) but also light enters from the inner wall of the first mounting hole 403 of the center frame 47 in the transparent resin plate 400. Therefore, light can be incident on a dark place on the transparent resin plate 400, unevenness in brightness and darkness on the transparent resin plate 400 can be reduced, and the transparent resin plate 400 can be reduced. It can be uniformly surface-emitting. That is, in a pachinko machine in which game parts such as the center frame 47 are provided on the game board 30, the center frame is provided through a predetermined portion of the transparent resin plate 400, and the transparent resin plate 400 Even if the light is incident on the inside of 400, the center frame 47 provided in the game board 30 may prevent the light from entering, but the outer periphery of the center frame 47 in which such a dark part is generated. A light incident portion 450 is provided at a side surface, and light is incident on the inner wall of the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400 from the light incident portion 450, whereby light is incident on a dark portion on the transparent resin plate 400. be able to. That is, light can be emitted from the outer peripheral side surface of the center frame 47 toward the inner wall of the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400. Therefore, the brightness unevenness in the transparent resin plate 400 can be reduced, and the surface of the transparent resin plate 400 can be uniformly emitted.
また、透明樹脂板400の外周側面から当該透明樹脂板400の内部に向けて入射させる光の強度(光量)を増加させる必要がないので、入射させる光の強度を増加させ過ぎることもないし、その増加させ過ぎることで透明樹脂板400が眩し過ぎるようになるという別異の問題も生じない。   In addition, since it is not necessary to increase the intensity (light quantity) of light incident from the outer peripheral side surface of the transparent resin plate 400 toward the inside of the transparent resin plate 400, the intensity of incident light is not excessively increased. Another problem that the transparent resin plate 400 becomes excessively dazzled by excessive increase does not occur.
その結果、遊技盤30の透明樹脂板400(透明薄板)を一様に面発光させることができるパチンコ機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a pachinko machine that can uniformly emit light from the transparent resin plate 400 (transparent thin plate) of the game board 30.
また、光入射部450は、光を発するLED464と、このLED464からの光が入射される入射面480aと、入射された光が出射される出射面480bと、を有する導光部材480と、この導光部材480の出射面480bを透明樹脂板400の第1取付孔403に対向配置するように当該導光部材480を収容する収容部455と、を備えているので、透明樹脂板400の第1取付孔403の内壁から光を入射させる光入射手段を好適に実現できる。   The light incident portion 450 includes a light guide member 480 having an LED 464 that emits light, an incident surface 480a on which light from the LED 464 is incident, and an output surface 480b on which incident light is emitted. Since the light guide member 480 includes an accommodating portion 455 that accommodates the light guide member 480 so that the light exit surface 480b of the light guide member 480 is opposed to the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400, The light incident means for making light incident from the inner wall of the one mounting hole 403 can be suitably realized.
また、収容部455は、導光部材480を収容する収容空間の内面を光反射部456としているので、導光部材480から収容空間に出射した光を光反射部456で反射させて再び導光部材480に入射させることができ、導光部材480に入射された光を出射面480bの方に導くことができ、収容部455を透過して外部に光が漏れ出ることも防止できる。   In addition, since the accommodating portion 455 uses the inner surface of the accommodating space for accommodating the light guide member 480 as the light reflecting portion 456, the light emitted from the light guide member 480 to the accommodating space is reflected by the light reflecting portion 456 and guided again. The light can be incident on the member 480, the light incident on the light guide member 480 can be guided toward the emission surface 480 b, and light can be prevented from leaking outside through the housing portion 455.
また、導光部材480は、センターフレーム47を前面視した状態でその奥側を入射面480aとし、センターフレーム47を前面視した状態でその外周側に向く方向を出射面480bとするものであり、LED464は、導光部材480の入射面480aに対向配置されているので、センターフレーム47の幅方向に発光手段(例えばLED、ランプなど)を設ける必要がないし、センターフレーム47の幅方向に発光手段(例えばLED、ランプなど)を設けることに起因してセンターフレーム47が幅方向に小さくなるという問題も低減できる。   In addition, the light guide member 480 has an incident surface 480a on the back side when the center frame 47 is viewed from the front, and an exit surface 480b that faces the outer peripheral side when the center frame 47 is viewed on the front. The LED 464 is disposed opposite to the incident surface 480a of the light guide member 480, so that it is not necessary to provide light emitting means (for example, LED, lamp, etc.) in the width direction of the center frame 47 and light is emitted in the width direction of the center frame 47. The problem that the center frame 47 becomes smaller in the width direction due to provision of means (for example, LED, lamp, etc.) can also be reduced.
また、導光部材480は曲げ形状としている。つまり、導光部材480は、センターフレーム47を前面視した状態でその奥側を入射面480aとし、センターフレーム47を前面視した状態でその外周側に向く方向を出射面480bとするように曲げ形状としたものであり、LED464は導光部材480の入射面480aに対向配置されているので、センターフレーム47の幅方向に発光手段(例えばLED、ランプなど)を設ける必要がなく、センターフレーム47の幅方向に発光手段(例えばLED、ランプなど)を設けることに起因してセンターフレーム47が幅方向に小さくなるという問題を低減できる。また、導光部材480の入射面480aに入射した光の進行方向を無理なく透明樹脂板400の第1取付孔403の内壁の方向に変更することができる。   The light guide member 480 is bent. That is, the light guide member 480 is bent so that the back side of the center frame 47 is the entrance surface 480a when viewed from the front, and the direction toward the outer periphery is the exit surface 480b when the center frame 47 is viewed from the front. Since the LED 464 is disposed opposite to the incident surface 480a of the light guide member 480, it is not necessary to provide light emitting means (for example, LED, lamp, etc.) in the width direction of the center frame 47, and the center frame 47 The problem that the center frame 47 becomes smaller in the width direction due to the provision of the light emitting means (for example, LED, lamp, etc.) in the width direction can be reduced. Further, the traveling direction of the light incident on the incident surface 480a of the light guide member 480 can be changed to the direction of the inner wall of the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400 without difficulty.
次に、実施例5のセンターフレーム47について図22〜図24を用いて説明する。図22は実施例5のセンターフレーム47の平面図である。図23は実施例5のセンターフレーム47の光入射部450を示す断面図である。図24は実施例5のセンターフレーム47の光入射部450の概略斜視図である。   Next, the center frame 47 of Example 5 is demonstrated using FIGS. 22-24. FIG. 22 is a plan view of the center frame 47 of the fifth embodiment. FIG. 23 is a cross-sectional view illustrating the light incident portion 450 of the center frame 47 of the fifth embodiment. FIG. 24 is a schematic perspective view of the light incident portion 450 of the center frame 47 of the fifth embodiment.
実施例5のセンターフレーム47の光入射部450は、前述の実施例4の光入射部450とは別の形状のものを採用している点が、前述の実施例4とは異なっている。なお、前述の実施例1〜4と同様の内容については説明を省略し、以下に、センターフレーム47の光入射部450などについて詳細に説明することとする。   The light incident portion 450 of the center frame 47 of the fifth embodiment is different from the aforementioned fourth embodiment in that a light incident portion 450 having a shape different from that of the light incident portion 450 of the aforementioned fourth embodiment is employed. The description of the same contents as those in the first to fourth embodiments will be omitted, and the light incident portion 450 of the center frame 47 will be described in detail below.
実施例5のセンターフレーム47の光入射部450は、図23に示すように、導光部材480を断面視した状態において、例えば長方形の一角を斜め切りしたような五角形形状とした導光部材480を採用している。この導光部材480は、その入射面480aの凹部481にLED464が挿入された状態となり、一角が斜め切りされたような傾斜面482が光反射部となっており、透明樹脂板400の第1取付孔403の内壁に対向する箇所が出射面480bとしたものである。   As shown in FIG. 23, the light incident portion 450 of the center frame 47 according to the fifth embodiment includes a light guide member 480 having a pentagonal shape in which, for example, one corner of a rectangle is obliquely cut when the light guide member 480 is viewed in cross section. Adopted. The light guide member 480 has a state in which the LED 464 is inserted into the concave portion 481 of the incident surface 480a, and an inclined surface 482 having a corner cut obliquely serves as a light reflecting portion, and the first mounting of the transparent resin plate 400 is performed. A portion facing the inner wall of the hole 403 is an emission surface 480b.
上述したように、本実施例5のセンターフレーム47によれば、前述の実施例4よりも厚みの薄い光入射部450を実現できる他、前述の実施例4と同様の効果を有する。   As described above, according to the center frame 47 of the fifth embodiment, the light incident portion 450 having a thickness smaller than that of the above-described fourth embodiment can be realized, and the same effect as that of the above-described fourth embodiment is obtained.
次に、実施例6のセンターフレーム47について図25を用いて説明する。図25は実施例6のセンターフレーム47の光入射部450を含む箇所を示す断面図である。   Next, the center frame 47 of Example 6 will be described with reference to FIG. FIG. 25 is a cross-sectional view illustrating a portion including the light incident portion 450 of the center frame 47 of the sixth embodiment.
実施例6のセンターフレーム47の光入射部450は、センターフレーム47への遊技球の入り込みを防止する入り込み防止部材485に備えられている点が、前述の実施例4,5とは異なっている。なお、前述の実施例1〜5と同様の内容については説明を省略し、以下に、センターフレーム47の光入射部450などについて詳細に説明することとする。   The light incident portion 450 of the center frame 47 according to the sixth embodiment is different from the fourth and fifth embodiments described above in that the light entry portion 450 is provided in an intrusion prevention member 485 that prevents the game ball from entering the center frame 47. . In addition, description is abbreviate | omitted about the content similar to the above-mentioned Examples 1-5, and suppose that the light incident part 450 of the center frame 47, etc. are demonstrated in detail below.
実施例6のセンターフレーム47の光入射部450は、図25に示すように、センターフレーム47への遊技球の入り込みを防止する入り込み防止部材485に備えられている。つまり、光入射部450は、入り込み防止部材485の一部に備えられている。   As shown in FIG. 25, the light incident portion 450 of the center frame 47 of the sixth embodiment is provided in an intrusion prevention member 485 that prevents the game ball from entering the center frame 47. That is, the light incident part 450 is provided in a part of the intrusion prevention member 485.
この入り込み防止部材485は、例えば、パチンコ機10の裏面側上部に設けられ、ホール(遊技場)から供給される遊技球を受けるタンク(図示省略)などから誤って落下した遊技球などが、センターフレーム47に入り込むことが無いようにするために設けられたものであり、カバー部材でもある。   The intrusion prevention member 485 is provided, for example, at the upper part on the back side of the pachinko machine 10, and a game ball that has accidentally dropped from a tank (not shown) that receives a game ball supplied from a hall (game room), It is provided so as not to enter the frame 47 and is also a cover member.
この入り込み防止部材485は、図25に示すように、そのセンターフレーム47の前方の方に向かう取付足部485aに光入射部450を設けている、言い換えればその取付足部485aを光入射部450として利用しているのである。なお、入り込み防止部材485の取付足部485aに設けられた光入射部450は、前述の実施例5のものと概ね同様であるため、ここでの詳細な説明を省略する。   As shown in FIG. 25, the intrusion prevention member 485 is provided with a light incident portion 450 on a mounting foot portion 485a facing the front of the center frame 47, in other words, the mounting foot portion 485a is connected to the light incident portion 450. It is used as. The light incident portion 450 provided on the mounting foot portion 485a of the intrusion prevention member 485 is substantially the same as that of the above-described fifth embodiment, and thus detailed description thereof is omitted here.
上述したように、本実施例6のセンターフレーム47によれば、このセンターフレーム47は、当該センターフレーム47への遊技球の入り込みを防止する入り込み防止部材485を備え、この入り込み防止部材485は、その一部に光入射部450を備えているので、センターフレーム47の入り込み防止部材485の一部を利用して光入射部450を設けることができ、センターフレーム47への遊技球の入り込みを防止することができるとともに、透明樹脂板400でのセンターフレーム47の第1取付孔403の内壁からも光を入射させることができる。   As described above, according to the center frame 47 of the sixth embodiment, the center frame 47 includes the entry preventing member 485 that prevents the game ball from entering the center frame 47, and the entry prevention member 485 includes: Since the light incident part 450 is provided in a part thereof, the light incident part 450 can be provided by using a part of the intrusion prevention member 485 of the center frame 47 to prevent the game ball from entering the center frame 47. In addition, the light can be incident from the inner wall of the first mounting hole 403 of the center frame 47 in the transparent resin plate 400.
次に、実施例7のセンターフレーム47について図26を用いて説明する。図26は実施例7のセンターフレーム47の光入射部450を示す断面図である。   Next, the center frame 47 of Example 7 is demonstrated using FIG. FIG. 26 is a cross-sectional view illustrating the light incident portion 450 of the center frame 47 of the seventh embodiment.
実施例7のセンターフレーム47の光入射部450は、前述の実施例4,5の光入射部450とは別の形状のものを採用している点が、前述の実施例4,5とは異なっている。なお、前述の実施例1〜5と同様の内容については説明を省略し、以下に、センターフレーム47の光入射部450などについて詳細に説明することとする。   The light incident portion 450 of the center frame 47 of the seventh embodiment adopts a shape different from that of the light incident portion 450 of the above-described fourth and fifth embodiments, which is different from the aforementioned fourth and fifth embodiments. Is different. In addition, description is abbreviate | omitted about the content similar to the above-mentioned Examples 1-5, and suppose that the light incident part 450 of the center frame 47, etc. are demonstrated in detail below.
実施例7のセンターフレーム47の光入射部450は、図26に示すような導光部材480およびLED464を備えている。実施例7の導光部材480は、その断面視で平行四辺形の形状とし、導光方向に対して斜めに交わる両傾斜面のうちの一方を入射面480aとし他方を出射面480bとするものである。LED464は、導光部材480の入射面480aに対向配置されている。   The light incident portion 450 of the center frame 47 of the seventh embodiment includes a light guide member 480 and an LED 464 as shown in FIG. The light guide member 480 according to the seventh embodiment has a parallelogram shape in cross-sectional view, and one of both inclined surfaces intersecting obliquely with respect to the light guide direction is an incident surface 480a and the other is an output surface 480b. It is. The LED 464 is disposed to face the incident surface 480 a of the light guide member 480.
上述したように、本実施例7のセンターフレーム47によれば、断面視で平行四辺形の形状とし、導光方向に対して斜めに交わる両傾斜面のうちの一方を入射面480aとし他方を出射面480bとする導光部材480と、この導光部材480の入射面480aに対向配置されているLED464とを備えているので、透明樹脂板400の第1取付孔403の内壁と対向する軸上にLED464を配置することが困難な場合に、前面視した状態の遊技部品の奥方向にずれた位置にLED464を配設することができる。また、LED464から導光部材480に入射された光を出射面の方に好適に導くことができる。   As described above, according to the center frame 47 of the seventh embodiment, the cross-sectional shape is a parallelogram, and one of the two inclined surfaces that obliquely intersect the light guide direction is the incident surface 480a and the other is the other. Since the light guide member 480 serving as the light exit surface 480b and the LED 464 disposed opposite to the light entrance surface 480a of the light guide member 480 are provided, an axis facing the inner wall of the first mounting hole 403 of the transparent resin plate 400 is provided. When it is difficult to dispose the LED 464 on the top, the LED 464 can be disposed at a position shifted in the depth direction of the gaming component in a front view. Further, the light incident on the light guide member 480 from the LED 464 can be suitably guided toward the exit surface.
次に、実施例8のセンターフレーム47について図30〜図34を用いて説明する。図30は実施例8のセンターフレーム47の斜視図である。図31(a)は実施例8のセンターフレーム47の平面図、図31(b)はその正面図、図31(c)はその側面図である。図32は実施例8のセンターフレーム47の前方側から見た分解斜視図である。図33は実施例8のセンターフレーム47の後方側から見た分解斜視図である。図34は実施例8のセンターフレーム47の断面図である。   Next, the center frame 47 of the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 30 is a perspective view of the center frame 47 of the eighth embodiment. FIG. 31A is a plan view of the center frame 47 of the eighth embodiment, FIG. 31B is a front view thereof, and FIG. 31C is a side view thereof. FIG. 32 is an exploded perspective view of the center frame 47 of the eighth embodiment when viewed from the front side. FIG. 33 is an exploded perspective view of the center frame 47 according to the eighth embodiment when viewed from the rear side. FIG. 34 is a sectional view of the center frame 47 of the eighth embodiment.
実施例8のセンターフレーム47の光入射部450は、前述の実施例4の光入射部450とは形状が異なる箇所があるものの、基本的には実施例4の概念を含むものである。なお、前述の実施例4と同様の内容については説明を省略し、以下に、実施例8のセンターフレーム47の光入射部450などについて詳細に説明することとする。   The light incident portion 450 of the center frame 47 of the eighth embodiment basically includes the concept of the fourth embodiment, although there are places where the shape is different from the light incident portion 450 of the fourth embodiment. The description of the same contents as those in the above-described fourth embodiment will be omitted, and the light incident portion 450 of the center frame 47 in the eighth embodiment will be described in detail below.
実施例8のセンターフレーム47の光入射部450は、図30〜図34に示すように、導光部材480と、複数個のLED464が実装されたLED基板462とを備えている。図32,図33に示すように、実施例8のセンターフレーム47は、その前面側から順に、前面側部材492と導光部材480とLED基板462と裏面側部材493とを備えている。   As shown in FIGS. 30 to 34, the light incident portion 450 of the center frame 47 of the eighth embodiment includes a light guide member 480 and an LED substrate 462 on which a plurality of LEDs 464 are mounted. As shown in FIGS. 32 and 33, the center frame 47 of the eighth embodiment includes a front side member 492, a light guide member 480, an LED substrate 462, and a back side member 493 in order from the front side.
図32,図33に示すように、前面側部材492は、センターフレーム47の前面側の構成を担う部材であり、遊技球が入球する入球口494と、その入球口494に入った遊技球を案内する、図示省略の通路部(ワープ通路部)と、この通路部を通ってきた遊技球が揺動して遊技盤30の盤面に排出するためのステージ部495とを備えている。また、図32,図33に示すように、裏面側部材493は、センターフレーム47の裏面側の該当箇所を覆うための部材である。   As shown in FIGS. 32 and 33, the front side member 492 is a member responsible for the configuration of the front side of the center frame 47, and enters the entrance 494 through which the game ball enters and the entrance 494. An unillustrated passage portion (warp passage portion) for guiding the game ball, and a stage portion 495 for swinging the game ball that has passed through the passage portion and discharging it to the board surface of the game board 30 are provided. . Further, as shown in FIGS. 32 and 33, the back surface side member 493 is a member for covering a corresponding portion on the back surface side of the center frame 47.
本実施例8では、図32,図33に示すように、LED基板462が4個備えられており、導光部材480が6個備えられている。また、図32〜図34に示すように、LED基板462は、センターフレーム47の前面向きとなるように縦に配設されている。   In the eighth embodiment, as shown in FIGS. 32 and 33, four LED substrates 462 are provided, and six light guide members 480 are provided. Further, as shown in FIGS. 32 to 34, the LED substrate 462 is arranged vertically so as to face the front surface of the center frame 47.
なお、図31,図34に示す一点鎖線は、遊技盤30の盤面位置を示すものである。つまり、図31,図34に示す一点鎖線は、遊技盤30の透明樹脂板400の前面位置を示す。   In addition, the dashed-dotted line shown in FIG.31, FIG.34 shows the board surface position of the game board 30. FIG. That is, the alternate long and short dash line shown in FIGS. 31 and 34 indicates the front position of the transparent resin plate 400 of the game board 30.
図34に示すように、LED464から発せられた光は、導光部材480の光入射面480aに入射され、この導光部材480を通り、光出射面480bから透明樹脂板400の