JP4761634B2 - Chat system, server, content storage medium, and management program - Google Patents

Chat system, server, content storage medium, and management program Download PDF

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、通信回線で接続された複数のコンピュータ間で文字情報を交わすチャットシステム、そのチャットシステムを構成する複数のコンピュータに対し共通の話題を提供するオブジェクトサーバ、コンピュータをオブジェクトサーバとして動作させるためのチャットオブジェクトコンテンツを記憶してなるチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体、および、コンピュータをオブジェクトサーバとして動作させるためのチャットオブジェクト管理プログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、コンピュータどうしを接続した通信回線が広く普及してきており、そうしたシステムの利用法の1つとして、複数の参加者があたかも1ヵ所に会合しているかのような雰囲気で自由に発言する、いわゆるチャットシステムが知られている。ここでは、コンピュータを操作して文字情報を入力し、その入力した文字情報を参加者(そのチャットシステムに参加している他のコンピュータ)に配信することを発言あるいは会話と称している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このチャットシステムに関連する技術として、会話の内容を保存しておいて必要に応じて再生する技術が知られている(特開平10−154117号公報参照)。しかしながらこの技術は、後で発言内容を再生することはできるものの、発言内容を再現する場合のキーとなる情報がなく、発言内容が尨大な量に及ぶ場合、その中から必要な情報を取り出すのが大変であり、会話データの有効活用という点で問題が残る。また、USP5,920,694号公報に開示された技術の場合、データの添付形式が注釈(Annotation)形式に限定され、自由な発言ができにくいという問題がある。
【0004】
本発明は、上記事情に鑑み、会話データの有効活用が図られたチャットシステム、そのチャットシステムに組み込まれるオブジェクトサーバ、コンピュータをオブジェクトサーバとして動作させるチャットオブジェクトコンテンツを記憶してなるチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体およびチャットオブジェクト管理プログラムを提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明のチャットシステムは、画像を表示する表示部と文字情報を操作に応じて入力する操作部とを備え文字情報を交わすチャット装置が配備されてなるチャットシステムにおいて、
視覚情報として表示されて文字情報を交わす際の話題となるオブジェクトを記憶しておくオブジェクト記憶部を有しそのオブジェクトをチャット装置に向けて配信するオブジェクトサーバを備え、
チャット装置は、オブジェクトサーバからオブジェクトの配信を受けてそのオブジェクトをそのチャット装置の表示部に表示した上で文書情報を交わすものであって、
オブジェクトサーバは、チャット装置で交わされた文書情報を、配信したオブジェクトに対応づけて記憶する文字情報記憶部を有するものであることを特徴とする。
【0006】
本発明のチャットシステムは、共通の話題を提供するオブジェクトを配信して表示した上で文書情報を交わすものであり、したがって会話の内容がそのオブジェクトを話題としたものに集約されることになる。本発明のチャットシステムは、このようにして話題を提供し、そのときの会話(文書情報)をそのオブジェクトと対応づけて記憶しておくものであるため、そのオブジェクトに関する自由な発言を許しつつも、そのオブジェクトを話題とした会話に集約され、後でオブジェクトをキーとして会話を再現することができ、会話データの有効利用が図られる。
【0007】
ここで、本発明のチャットシステムにおいて、上記チャット装置の操作部は、そのチャット装置の表示部に表示されたオブジェクト中の所望の部分を操作に応じて指定した上で文字情報を入力するものであって、
上記オブジェクトサーバの文字情報記憶部は、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力に際し指定された部分に対応づけて記憶するものであることが好ましい。
【0008】
上記のように、オブジェクト中の所望の部分を指定した上で文字情報を入力するように構成すると、そのオブジェクトという話題の中の、特にどの部分について発言しているかが一層明確となり、発言内容の理解が一層容易となる。また、そのようにして指定した部分と発言とを対応づけて記憶しておくことにより、1つのオブジェクトをキーの単位とするのではなく、1つのオブジェクトの各部分をキーとして会話内容を再現することができ、会話データの一層の有効活用を図ることができる。
【0009】
また、上記本発明のチャットシステムにおいて、上記チャット装置の操作部は、オブジェクトの表示態様を操作に応じて変更可能なものであって、
上記オブジェクトサーバの文字情報記憶部は、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力の際の表示態様に対応づけて記憶するものであることも好ましい態様である。
【0010】
このように、文字情報とその文字情報の入力の際のオブジェクトの表示態様とを対応づけて記憶しておくと、例えば1つの製品モデルをオブジェクトとしその製品モデルのデザインについて話し合っているときなどにおいて、ある人の発言と、その発言の時点においてその人がどういう視点から製品モデルを見ていたかを合わせて再現することができ、会話再現時に、その発言をより深く理解することが可能となる。
【0011】
また、上記本発明のチャットシステムにおいて、文書情報を交わすチャット装置のうちの少なくとも1台のチャット装置の操作部は、表示されたオブジェクトを修正する権原を有するものであることが好ましい。
【0012】
この場合、未完成の製品や未完成の文書等をオブジェクトとし、参加者で会話をしながらその製品や文書等を完成させていくことができる。
【0013】
また、上記本発明のチャットシステムにおいて、複数の情報を記憶したデータベースを有し、
チャット装置の操作部は、操作に応じて、上記データベース中の所望の情報が格納されているアドレスを含む文書情報を入力するものであるとともに、送信されてきた文書情報中に上記データベース中のアドレスが含まれていた場合に操作に応じてそのアドレスを指定することによりそのアドレスの情報の入手を指示することが可能なものであって、
チャット装置は、上記情報の入手の指示に応じて上記データベースからその情報を入手するものであることが好ましい。
【0014】
このように構成すると、例えば1つの製品モデルをオブジェクトとしてその製品について議論しているときに、その製品の仕様書やその製品を構成する部品に関する様々な情報等を引用しながら話を進めることができ、オブジェクトとして話題を提供するチャットシステムの一層の有効利用が図られる。
【0015】
さらに、上記本発明のチャットシステムにおいて、チャット装置の操作部は、操作に応じて、オブジェクトサーバの文字情報記憶部のアクセスを指示することが可能なものであり、
チャット装置は、文字情報記憶部のアクセスの指示に応じて、オブジェクトサーバに、その指示に応じた情報の配信を要求するものであって、
オブジェクトサーバは、文字情報記憶部の、上記指示に応じた文字情報と、その文字情報に対応づけられたオブジェクトを、要求元のチャット装置に送信するものであることが好ましい。
【0016】
この構成により、チャット装置において、会話データをそのオブジェクトとともに再現することができる。
【0017】
本発明のチャットシステムは、チャット装置で交わされる文字情報の交信を仲介するチャットサーバを備え、そのチャットサーバがオブジェクトサーバを兼ねたものであってもよく、あるいは、チャット装置のうちの少なくとも1台のチャット装置が、オブジェクトサーバを兼ねたものであってもよい。
【0018】
また、本発明のオブジェクトサーバは、
視覚情報として表示され文字情報を交わす際の話題となるオブジェクトを記憶しておくオブジェクト記憶部と、
オブジェクト記憶部に記憶されたオブジェクトを、文字情報を交わすチャット装置に配信するオブジェクト配信部と、
チャット装置で交わされた文書情報を、配信したオブジェクトに対応づけて記憶する文字情報記憶部とを備えたことを特徴とする。
【0019】
ここで、本発明のオブジェクトサーバにおいて、チャット装置は、このオブジェクトサーバから配信されたオブジェクト中の所望の部分を指定した上で文字情報を入力するものであって、オブジェクトサーバは、文字情報記憶部に、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力に際し指定された部分に対応づけて記憶するものであることが好ましい。
【0020】
また、本発明のオブジェクトサーバにおいて、チャット装置は、オブジェクトサーバから配信されたオブジェクトの表示態様を自在に変更して表示することが可能なものであって、オブジェクトサーバは、文字情報記憶部に、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力の際の表示態様に対応づけて記憶するものであることも好ましい態様である。
【0021】
さらに、本発明のオブジェクトサーバは、チャット装置からの要求に応じて、文字情報記憶部中のその要求に応じた文字情報と、その文字情報に対応づけられたオブジェクトを、要求元のチャット装置に送信するものであることが好ましい。
【0022】
また、本発明のオブジェクトサーバは、チャット装置で交わされる文書情報の交信を仲介するチャットサーバを兼ねたものであることが好ましく、あるいは、本発明のオブジェクトサーバは、チャット装置のうちの1台のチャット装置を兼ねたものであることも好ましい態様である。
【0023】
また、上記目的を達成する本発明のチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体は、コンピュータシステムを、文字情報を交わすチャット装置に視覚情報として表示されて文字情報を交わす際の話題となるオブジェクトをチャット装置に配信するオブジェクトサーバとして動作させるためのチャットオブジェクトコンテンツを記憶してなるチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体であって、
オブジェクトを記憶したオブジェクト記憶部と、
オブジェクト記憶部に記憶されたオブジェクトを、チャット装置に配信するオブジェクト配信部と、
チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトに対応付けて記憶する文字情報記憶部と
を有するチャットオブジェクトコンテンツを記憶してなることを特徴とする。
【0024】
ここで、本発明のチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体において、上記チャット装置は、オブジェクトサーバから配信されたオブジェクト中の所望の部分を指定した上で文字情報を入力するものであって、文字情報記憶部は、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力に際し指定された部分に対応づけて記憶するものであることが好ましく、
また、上記チャット装置は、オブジェクトサーバから配信されたオブジェクトの表示態様を自在に変更して表示することが可能なものであって、文字情報記憶部は、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力の際の表示態様に対応づけて記憶させるものであることも好ましい態様である。
【0025】
さらに、上記本発明のチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体に記憶されたチャットオブジェクトコンテンツは、チャット装置からの要求に応じて、文字情報記憶部中のその要求に応じた文字情報と、その文字情報に対応づけられたオブジェクトを、要求元のチャット装置に送信する情報送信部を有するものであることも好ましい態様である。
【0026】
また、上記目的を達成する本発明のチャットオブジェクト管理プログラムは、コンピュータシステムを、文字情報を交わすチャット装置に視覚情報として表示され文字情報を交わす際の話題となるオブジェクトを記憶しておいてそのオブジェクトをチャット装置に配信するオブジェクトサーバとして動作させるチャットオブジェクト管理プログラムであって、
オブジェクトサーバ内に記憶されたオブジェクトを、チャット装置に配信するオブジェクト配信部と、
チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトに対応づけてオブジェクトサーバ内に記憶させる文字情報記憶部とを有することを特徴とする。
【0027】
ここで、上記本発明のチャットオブジェクト管理プログラムにおいて、上記チャット装置は、オブジェクトサーバから配信されたオブジェクト中の所望の部分を指定した上で文字情報を入力するものであって、上記文字情報記憶部は、前記チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力に際し指定された部分に対応づけてオブジェクトサーバ内に記憶させるものであることが好ましい。
【0028】
また、上記本発明のチャットオブジェクト管理プログラムにおいて、上記チャット装置は、オブジェクトサーバから配信されたオブジェクトの表示態様を自在に変更して表示することが可能なものであって、上記文字情報記憶部は、チャット装置で交わされた文字情報を、配信したオブジェクトの、その文字情報の入力の際の表示態様に対応づけてオブジェクトサーバ内に記憶させるものであることも好ましい形態である。
【0029】
さらに、上記本発明のチャットオブジェクト管理プログラムにおいて、上記チャット装置からの要求に応じて、文字情報記憶部中のその要求に応じた文字情報と、その文字情報に対応づけられたオブジェクトを、要求元のチャット装置に送信する情報送信部を有するものであることも好ましい態様である。
【0030】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
【0031】
図1は、本発明のチャットシステムの一実施形態を示す図である。
【0032】
この図1には、2台のクライアントマシン100,200と1台のサーバマシン300が例示されており、これらクライアントマシン100,200とサーバマシン300は通信網400を介して互いに接続されている。これら2台のクライアントマシン100,200と1台のサーバマシン300は、いずれもコンピュータシステムで構成されている。2台のクライアントマシン100,200はそれぞれが本発明にいうチャット装置としての役割を成し、サーバマシン300は、本発明にいうチャットサーバとしての役割りを成すとともにオブジェクトサーバとしての役割りを兼ねている。
【0033】
各コンピュータシステム100,200,300(2台のクライアントマシン100,200と1台のサーバマシン300)は、CPU、主記憶装置、ハードディスク、通信用ボード等が内蔵された本体部101,201,301、本体部101,201,301からの指示により表示画面102a,202a,302a上に画像や文字列を表示する表示部102,202,302、コンピュータシステム100,200,300にユーザの指示を入力するためのキーボード103,203,303、表示画面102a,202a,302a上の任意の位置を指定することにより、その指定時にその位置に表示されていたアイコン等に応じた指示を入力するマウス104,204,304を備えている。
【0034】
また、各コンピュータシステム100,200,300の本体部101,201,301には、さらに外観上、フロッピィディスク、CDROM(図1には図示せず:図2参照)が装填されるFD装填口101a,201a,301a;CDROM装填口101b,201b,301bを有しており、それらの内部には、それらの装填口101a,101b;201a,201b;301a,301bから装填されたフロッピィディスクやCDROMをドライブしてアクセスする、フロッピィディスクドライブ、CDROMドライブも内蔵されている。
【0035】
サーバマシン300は、クライアントマシン100,200のホストコンピュータとして働き、クライアントマシン100,200は、サーバマシン300を介して相互に文字情報を交換する。
【0036】
また、サーバマシン300は、クライアントマシン100,200の間で交わされる会話の話題となるオブジェクトを管理し各クライアントマシン100,200に配信する。さらに、サーバマシン300は、クライアントマシン100,200どうしの間の会話を、配信したオブジェクトに対応づけて保管し、後にいずれかのクライアントマシン100,200からの要求に応じてその要求に対応した会話をそのときの話題となったオブジェクトとともにその要求元のクライアントに送信する。
【0037】
ここでは、サーバマシン300に装填されるCDROMに本発明にいうチャットオブジェクトコンテンツが記憶されており、このCDROMがCDROM装填口301bから本体部301内に装填され、CDROMドライバによりそのCDROMに記憶されたチャットオブジェクトコンテンツがサーバマシン300のハードディスク内にインストールされる。このサーバマシン300のハードディスク内にインストールされたチャットオブジェクトコンテンツが起動されると、サーバマシン300は、本発明のオブジェクトサーバの一実施形態として動作する。
【0038】
従って、チャットオブジェクトコンテンツが記憶されたCDROMは、本発明のチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体の一実施形態に相当する。
【0039】
また、このCDROMに記憶されたチャットオブジェクトコンテンツは、上記のようにしてサーバマシン300のハードディスク内にインストールされるが、そのチャットオブジェクトコンテンツがインストールされた状態のハードディスクも、本発明のチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体の一実施形態に相当する。
【0040】
さらに、そのチャットオブジェクトコンテンツがフロッピィディスク等にダウンロードされるときは、そのダウンロードされたチャットオブジェクトコンテンツを記憶した状態にあるフロッピィディスク等も、本発明のチャットオブジェクトコンテンツ記憶媒体の一実施形態に相当する。
【0041】
以下、コンピュータシステムのハードウェア構成について説明するが、ここでは、コンピュータシステム100,200,300の代表としてコンピュータシステム100について説明する。
【0042】
図2は、図1に示すコンピュータシステムのハードウェア構成図である。
【0043】
ここには、中央演算処理装置(CPU)111、RAM112、ハードディスクコントローラ113、フロッピィディスクドライブ114、CDROMドライブ115、マウスコントローラ116、キーボードコントローラ117、ディスプレイコントローラ118、および通信用ボード119が備えられており、それらはバス110で相互に接続されている。
【0044】
フロッピィディスクドライブ114、CDROMドライブ115は、図1を参照して説明したように、フロッピィディスク510、CDROM520が装填され、装填されたフロッピィディスク510、CDROM520をアクセスするものである。
【0045】
また、ここには、ハードディスクコントローラ113によりアクセスされるハードディスク120、マウスコントローラ116により制御されるマウス104、キーボードコントローラ117により制御されるキーボード103、ディスプレイコントローラ118により制御される表示部102、および通信用ボードを介して接続される通信網400も示されている。
【0046】
図3は、記憶媒体に記憶されたチャットオブジェクトコンテンツの構成を示す概要図である。
【0047】
この図3において、記憶媒体600は、前述したCD−ROMやハードディスク、フロッピィディスク等を代表的に示すものであり、この記憶媒体600には、オブジェクト記憶部611、オブジェクト配信部612、文字情報記憶部613、および情報送信部614から構成されるチャットオブジェクトコンテンツ610が記憶されている。
【0048】
ここで、オブジェクト記憶部611は、会話(文字情報の変換)の際の話題を提供するオブジェクト(具体例は後述する)を記憶しておくものであり、サーバマシン300にインストールされた状態においては、そのオブジェクトによっては、そのオブジェクトの修正を受け入れ、オブジェクトが修正されるとその修正前のオブジェクトは残したままその修正されたオブジェクトも記憶するように構成されている。
【0049】
また、オブジェクト配信部612は、オブジェクト記憶部611に記憶されたオブジェクトを、そのオブジェクトを基に相互に会話を行なおうとしている各クライアントマシンに配信するものである。
【0050】
また、文字情報記憶部613は、そのチャットオブジェクトコンテンツがサーバマシン300にインストールされた状態において、オブジェクトが配信されたクライアントマシンどうしの間で交換された会話(文字情報)をそのオブジェクトに対応づけて記憶しておくものである。ここで、オブジェクト記憶部611に記憶されたオブジェクトによっては、そのオブジェクトが複数の部品あるいは複数の部分で構成されており、オブジェクト配信部によってそのオブジェクトが配信されたときは会話にあたってそのオブジェクトを構成する複数の部品のうちのある特定の部品が指し示した上で発言が成され、文字情報記憶部613は、その発言を、そのオブジェクトのその指し示された部品に対応づけて記憶する。あるいは、複数の部品あるいは部分に分けられていないオブジェクトであっても、そのオブジェクトの所望の一点を指し示した上で発言し、その発言とその指し示されたオブジェクト上の点とを対応づけて記憶するように構成してもよい。また、オブジェクト記憶部に記憶されたオブジェクト配信部によって配信されたオブジェクトが3次元立体モデルであったときは、各クライアントマシンは、そのオブジェクトを視点等を変えて表示することができ、このときは、文字情報記憶部では、各クライアントマシンでの発言は、そのときにクライアントマシンに表示されていたオブジェクトの表示態様(視点等)に対応付けて記憶される。さらに、オブジェクト記憶部に記憶されオブジェクト配信部によって配信されたオブジェクトがクライアントマシンによって修正されることが許容されたオブジェクトであるときは、上述したように、そのオブジェクトが修正されると修正前のオブジェクトを残したままその修正された態様のオブジェクトもオブジェクト記憶部に記憶されるが、そのときの会話は、その会話が行なわれたときの態様のオブジェクトに対応づけられて文字情報記憶部に記憶される。
【0051】
さらに、図4に示すチャットオブジェクトコンテンツ610を構成する情報送信部614は、このチャットオブジェクトコンテンツ610がサーバマシン300にインストールされた状態において、いずれかのクライアントマシンから要求があった場合に、その要求に応じて、文字情報記憶部613中の、その要求に応じた文字情報(会話内容)と、その文字情報に対応づけられたオブジェクトを、要求元のクライアントマシンに送信するものである。これにより、そのクライアントマシンでは、過去の会話を、その時のオブジェクトとともに再現することができる。
【0052】
尚、図3に示すチャットオブジェクトコンテンツ610のうちのオブジェクト記憶部611を除く、オブジェクト配信部612、文字情報記憶部613、および情報送信部614は、本発明のチャットオブジェクト管理プログラムの一実施形態を構成している。ただし、本発明のチャットオブジェクト管理プログラムにいう文字情報記憶部613は、このチャットオブジェクト管理プログラムがサーバマシン300にインストールされた状態において文字情報をサーバマシン300内に記憶させるプログラム部品を指している。
【0053】
図4は、図1に示すチャットシステムの機能構成図である。
【0054】
各クライアントマシン100,200には、オブジェクトや文字情報の送受信を管理するチャットクライアント151,251と、文字情報やその他必要な情報を操作に応じて入力する操作部152,252と、画像を表示する表示部153,253とが備えられている。
【0055】
ここで、チャットクライアント151,251は、ハードウェア上は、図2に示す通信用ボード119やCPU111等から構成され、操作部152,252は、ハードウェア上は、キーボード103、キーボードコントローラ117、マウス114、およびマウスコントローラ116等から構成され、表示部153,253は、ハードウェア上は、表示部102やおよびディスプレイコントローラ118等から構成されている。
【0056】
また、サーバマシン300には、クライアントマシンどうしの間の会話(文字情報の交換)の話題を提供するオブジェクトを記憶しておくオブジェクト記憶部352と、クライアントマシンどうしの間の会話をオブジェクトに対応付けて記憶する文字情報記憶部353と、辞書や各種の関連情報が記憶された辞書・関連情報記憶部354(本発明にいうデータベースの一例)と、それらをアクセスしたり、クライアントマシンどうしの間の会話(文字情報の交換)を仲介したり、クライアントマシンにオブジェクトを配信したりするためのチャットサーバ351を備えている。
【0057】
ここで、オブジェクト記憶部352、文字情報記憶部353、および辞書・関連情報記憶部354は、サーバマシン300に内蔵されたハードディスク内に構成され、チャットサーバ351は、ハードウェア上は、サーバマシン300のCPUやその他の要素から構成されている。
【0058】
クライアントマシンどうしで会話をしようとするとき、それらの会話のグループを形成する複数のクライアントマシンのうちの1台が、サーバマシンに対し、これから行なおうとしている会話の話題に対応したオブジェクトを配信するよう要求する。
【0059】
すると、サーバマシン300では、オブジェクト記憶部352からその要求に応じたオブジェクトが読み出され、チャットサーバ351により、これからそのオブジェクトを話題として会話を行なおうとしているグループ内の複数のクライアントマシンに対し、その読み出されたオブジェクトが配信される。ここでは、図4に示す2台のクライアントマシン100,200がそのオブジェクトの配信を受けたものとする。
【0060】
そのオブジェクトが配信されてきた2台のクライアントマシン100,200では、それらのクライアントマシン100,200の各チャットクライアント151,251でそのオブジェクトが受信され、各表示部153,253にそのオブジェクトが視覚情報として表示される。各クライアントマシン100,200では、各表示部153,253にオブジェクトが表示された状態で、操作部152,252が操作されて文字情報に入力され、入力された文字情報は自分の表示部153,253に表示されるほか、各チャットクライアント251,252からチャットサーバ351を仲介させて会話グループの他のクライアントマシンに送信される。会話グループ内の自分以外のクライアントマシンからサーバマシンを経由して送信されてきた文字情報は自分のチャットクライアント151,251で受信され、表示部153,253に表示される。
【0061】
このようにして、会話グループを構成する複数のクライアントマシン100,200は、表示部153,253に共通の話題としてのオブジェクトを表示した状態で、相互に文字情報の交換(会話)を行なう。交換された文字情報は、サーバマシン300のチャットサーバ351により、クライアントマシン100,200に配信したオブジェクトに対応づけて文字情報記憶部353に記憶される。
【0062】
クライアントマシンどうしの間で交換される文字情報には、辞書・関連情報記憶部354に記憶された辞書や各種の関連情報のアドレスを含ませることができ、そのアドレスを含む文字情報を受け取った側のクライアントマシンは、自分の操作部の操作によりそのアドレスを指定することによって、そのアドレスにある情報の入手を指示することができ、その指示がなされると、チャットクライアントは、サーバマシンに対し、そのアドレスの情報を送信するよう要求する。すると、サーバマシンは、その要求を受けて辞書・関連情報記憶部354からその要求のあったアドレスの情報を読み出し、要求元のクライアントマシンに向けて送信する。
【0063】
こうすることにより、クライアントマシンどうしの間で、操作部を操作して直接に入力した文字情報のみでなく、その他の幅広い情報を参照しながら会話を行なうことができる。
【0064】
ここで、サーバマシンのオブジェクト記憶部352に記憶されているオブジェクトによっては、そのオブジェクトが複数の部分あるいは複数の部品から構成されるものが存在し、会話の開始にあたってそのようなオブジェクトが各クライアントマシンに配信されると、各クライアントマシンの表示部にそのオブジェクトが表示され、文字情報の入力にあたっては、その表示されたオブジェクトの一点がマウス103でピッキングされ、それによってそのオブジェクトのそのピッキングされた部分あるいは部品が指定され、その上で文字情報が入力される。こうすることにより、1つのオブジェクトの中でも、話題がそのピッキングされた部分あるいは部品にさらに絞り込まれることになる。この場合、サーバマシン300では、クライアントマシンで入力された文字情報を文字情報記憶部313に記憶させるにあたっては、その配信したオブジェクトの、そのピッキングされた部分に対応づけて記憶される。
【0065】
このとき、オブジェクトが複数の部品からなり、それら複数の部品が例えばツリー構造に体系づけられていたときは、各部品に対応づけられて入力された文字情報も同一のツリー構造に体系づけて記憶するなど、文字情報を、オブジェクトの構造と同一の構造に体系付けて記憶しておくことが好ましい。そうすることにより、後になってその会話を再現するときに、オブジェクト部品あるいは部分との対応関係の把握が容易となり、必要な情報を一層容易に抽出することができる。
【0066】
また、サーバマシンのオブジェクト記憶部352に記憶されているオブジェクトによっては、表示態様を変更することのできるオブジェクトが存在する。例えばそのオブジェクトが製品の3次元立体モデルであった場合に、その3次元立体モデルをどの視点から見るかにより、表示態様が変更されることになる。例えばこのような表示態様の変更が可能なオブジェクトがオブジェクト記憶部352から読み出されて各クライアントマシンに配信され、各クライアントマシンの表示部に表示されると、各クライアントマシンのうちの現在発言権を得ているクライアントマシンでは、その操作部の操作により、表示部に表示されているオブジェクトの表示態様を変更することができる。現在発言権を得ているクライアントマシンの操作部の操作によりその表示部に表示されているオブジェクトの表示態様が変更されると、その新たな表示態様を表わす情報がサーバマシンを経由して他のクライアントマシンにも伝達され、全てのクライアントマシンの表示部に表示されるオブジェクトの表示態様がその新たな表示態様に変更される。
【0067】
この場合、サーバマシンの文字情報記憶部353には、各クライアントマシンで入力された文字情報が、その文字情報が入力された時点におけるオブジェクトの表示態様と対応づけられて記憶される。
【0068】
また、本実施形態には、例えばある製品の未だ完成されていない取扱説明書等の文書をオブジェクトとして取り扱い、会話を行ないながらその文書を完成させていくという用途も存在する。
【0069】
このときには、オブジェクト記憶部352には、先ずは最初に作成された未完成のオブジェクトが記憶されており、そのオブジェクトが読み出されてチャットサーバ351によりクライアントマシンに配信され、各クライアントマシンの表示部には、先ずはその未完成のオブジェクトが表示される。この場合、少なくとも1台のクライアントマシンはそのオブジェクトを修正する権限を有し、他のクライアントマシンとの間で会話を行ないながら、そのオブジェクトを修正する必要を感じたときはこのオブジェクトの修正が行なわれる。そのオブジェクトの修正が行なわれると、その修正後のオブジェクトがサーバマシンに伝達され、そのサーバマシンのオブジェクト記憶部352に記憶される。このとき、本実施形態では、修正前のオブジェクトも消去されずにそのまま記憶された状態が保たれ、クライアントマシンで入力された会話は、その会話が行われたときのオブジェクトに対応づけられて記憶される。
【0070】
このようにしてサーバマシンの文字情報記憶部353に記憶された文字情報は、いずれかのクライアントマシンからの要求に応じて読み出され、その要求元のクライアントマシンに送信される。このとき、その要求に応じた文字情報のみではなく、その文字情報が対応付けられているオブジェクト、あるいはオブジェクトの部分ないし部品、あるいはオブジェクトの表示態様等も読み出され文字情報と一緒に要求元のクライアントマシンに送信される。こうすることにより、その要求元のクライアントマシンでは、そのときの会話が、そのときのオブジェクトと対応づけられて、あるいはそのオブジェクトの話題としていた部分あるいは部品と対応づけられて、あるいはそのオブジェクトの表示態様に対応づけられて表示され、そのときの会話の内容をより深く理解することができ、また必要な情報の抽出が容易となる。
【0071】
尚、本実施形態では、サーバマシン300が、クライアントマシン相互間で交わされる文字情報の交信を仲介すると共にオブジェクトの配信も行なっているが、文字情報の交信の仲介とオブジェクトの配信は別々のマシンが分担して行なってもよい。
【0072】
以下、これまで説明した実施形態における具体例および他の実施形態の具体例について説明する。
【0073】
図5は、クライアントマシンの表示部に表示された表示画面の一例を示す図である。
【0074】
この表示画面は、会話表示部710と、オブジェクト表示部720と、発言者表示部730と、操作ボタン表示部740とに分かれている。会話表示部710には、今回の会話のうちの最新のものから遡っていくつかの会話が表示され、オブジェクト表示部720は、今話題にしているオブジェクトが表示され、発言者表示部730には会話の発言者が表示され、操作ボタン表示部740には各種の操作ボタンが表示されている。
【0075】
ここでは、オブジェクト表示部720には、複数の部品から構成されたある製品の3次元モデルが表示されており、操作ボタン表示部740に表示された「拡大」、「縮小」、「回転上下」、「回転左右」の各操作ボタンをマウス操作するとマウス操作している間、表示されているオブジェクトが、それぞれ、順次拡大表示され、順次縮小表示され、上下に回転し、および左右に回転する。操作ボタンの操作を終了すると、その終了した時点の表示態様のオブジェクトが表示された状態となる。
【0076】
図6は、図5の表示画面が表示された状態における操作の手順を示したフローチャートである。図5とともにこの図6を参照して説明を続ける。
【0077】
先ず、発言しようとするクライアントは、マウス操作により、操作ボタン表示部740中の、図5に「発言」の文字が付された吹き出し発言開始ボタンを押す(ステップa1)。これにより、他のクライアントが発言中でなければ、発言権を得ることができる。
【0078】
次に、マウス操作より、吹き出しの表示位置が設定される(ステップa2)。具体的にはオブジェクト表示部720に表示されたオブジェクトの所望の部品上にマウスカーソルを移動させマウスボタンを操作することによりその部品を指定する。そうすると、その部品を指し示すと共にその中に文字情報を入力することのできる枠(ここではこれを‘吹き出し’と称している)が表示される。
【0079】
この吹き出しが表示された後、オブジェクトの表示態様が変更された場合は、その吹き出しとその吹き出しにより指し示された部品の表示位置との相対関係が変化しないよう、部品の表示位置の変化に伴って吹き出しも移動するなど、適切な処理がなされる。
【0080】
その吹き出しの中には、そのクライアントマシンに対応してあらかじめ登録されているユーザIDが表示され、そのユーザIDの表示に続いて、キーボード操作により発言内容が書き込まれる(ステップa3)。
【0081】
この発言内容には、例えば図5に例示されている<yamada.buhin.temp01>のような、図4に示すサーバマシン中の辞書・関連情報記憶部354のアドレス情報を含ませることが出きる。このようにして吹き出しの内部に発言内容を書き込んだ後、その書き込んだ結果を送信するよう指示する(ステップa4)。具体的には、マウス操作により、図5の表示画面中の操作ボタン表示部740の「送信」ボタン押す。すると、その吹き出しの内部の発言内容と、表示されているオブジェクトの、その吹き出しによって指し示されている部品を特定する情報がサーバマシンを経由して他の各クライアントマインに配信され、この共通のオブジェクトを表示して会話を行なっている全てのクライアントマシンに図5に示すような同一の画面が表示される。
【0082】
今回の発言内容は、吹き出しの内部のみでなく、会話表示部710にも表示され、発言者表示部730には今回の発言の発言者が追加される。
【0083】
また、サーバマシンは、今回の発言内容の送信を受けて、その文字情報記憶部353(図4参照)に、その送信されてきた発言内容を、その発言内容に対応した吹き出しによって指し示された部品、および今の時点におけるオブジェクトの表示態様に関連づけて記憶する。
【0084】
図7は、会話中に図4に示す辞書・関連情報記憶部354のアドレスを埋め込む方法を示したフローチャートである。
【0085】
ここでは、相手に知らせようとするデータを検索するために、データの検索条件が入力され、その検索の実行が依頼される。具体的には、例えばあるモータの特性を発言内容に加えようとするときは、そのモータの型式を検索条件として入力し、図5の操作ボタン表示部740中の「実行」ボタンを押す。すると、サーバマシンに対しその検索条件による検索が依頼される。サーバマシンではその検索条件に該当するデータが抽出されて依頼元のクライアントマシンに送信され、その依頼元のクライアントマシンでは、その表示部に、抽出されたデータとそのデータが格納されたアドレスとが一覧表の形式で表示される。抽出されたデータの中に所望のデータが存在していたときは、そのデータのアドレスが発言テキストの中に埋め込まれる(ステップb3)。
【0086】
このときサーバマシンでは、辞書・関連情報記憶部354から抽出したデータは図示しないキャッシュメモリに格納される(ステップb4)。これにより、後の引用の際の高速化が図られている。
【0087】
図5に戻って説明を続ける。
【0088】
他のクライアントマシンからサーバマシンを経由して送信されてきた発言テキスト中に、例えば図5に示す<yamada.buhin.temp01>のようなアドレスが埋め込まれていたときに、このアドレスのデータを参照しようとするときは、このアドレスをマウス操作でダブルクリックする。すると、サーバマシンにこのアドレスのデータを送信するよう要求が出され、サーバマシンは、上述したようにしてキャッシュメモリに格納されているデータの中からそのアドレスのデータをその要求元のクライアントに送信する。その要求元のクライアントの表示部には、そのデータが表示された画面が現われ、そのデータを確認することができる。
【0089】
尚、図5の説明では、吹き出しの内部に発言内容を書き込む旨説明したが、多数のクライアントマシン間で会話を行なう場合、いちいち吹き出しを表示するのは煩らわしい場合もあり、そのときは、吹き出しを表示しないモード、あるいは吹き出しを表示してもその吹き出し内には発言者のユーザIDのみ表示しその吹き出しの内部には発言内容自体は表示せず、会話表示部710にのみ表示するモードに移行することができるように構成しておいてもよい。
【0090】
以上のようにして会話が進むと、図4のサーバマシン中の文字情報記憶部353には、発言内容が順次蓄積される。
【0091】
図5の操作ボタン表示部740の「キャンセル」ボタンを押すと、この図5に示す画面から抜け、他のモードに移行することができる。
【0092】
同一のオブジェクトに関する会話は、一旦終了した後であっても、再度立ち上げて続行することもでき、1つのオブジェクトに関し長期間に亘る会話が蓄積されることもある。
【0093】
次に、以上のようにして蓄積された発言内容を後になって再現するときの再現方法の具体例について説明する。
【0094】
図8は、発言内容の検索画面の一例を表わした図、図9は、発言内容の検索結果画面の一例を表わした図である。
【0095】
図8の検索画面を表示した状態において、オブジェクト名、会話の開始日時、会話の終了日時、発言者、キーワード(部品名等)が入力される。ここでは、それぞれ‘磁気ディスク#1’,‘99/01/01’,‘99/12/31’,‘田中or佐藤’‘モータorアーム’が入力されている。
【0096】
このような入力を行なった後「検索」ボタンを押すと、この入力した条件に従って図4のサーバマシン中の文字情報記憶部353が検索される。尚、図8の「キャンセル」ボタンは、この図8の表示画面から抜け出すためのボタンである。
【0097】
検索の結果、合致する発言が検出されると、図9に示すような検索結果画面が表示される。ここにはその検索条件に合致する会話と、その会話の際に指定された部品と、発言者とを示す一覧表、およびその会話でのオブジェクトが表示される。
【0098】
各発言を詳細に再現しようとするときは、その再現しようとする発言をダブルクリックする。そうすると、その発言が行なわれたときの状況を詳細に再現した画面が表示される。
【0099】
図10は、図9の‘田中’の発言の詳細再現画面、図11は、図9の‘佐藤’の発言の詳細再現画面である。
【0100】
ここでは、吹き出しによる、部品を指し示した状態や、オブジェクトの表示態様も、その発言の時と全く同一に再現される。
【0101】
ここで、図10,図11の「前」ボタンを押すと、現在表示されている発言に対する直前の発言の画面に移行し、「次」ボタンを押すと、現在表示されている発言に対する直後の発言の画面に移行する。「キャンセル」ボタンはこの画面から抜け出るための操作ボタンである。
【0102】
本実施形態では、このようにオブジェクトを表示して会話を行なうようにしたため、実際に組み立てられた、そのオブジェクトに相当する製品等を目の前に置いて議論を行なっているのとほぼ同等の議論を行なうことができ、また、その議論の様子を後で忠実に再現し、必要な情報を容易に相当することができる。
【0103】
次に、図1〜図4に示す実施形態において、文書(ドキュメント)をオブジェクトとした場合の具体例について説明する。
【0104】
図12は、文書をオブジェクトとした時の表示画面例を示す図、図13は、その処理フローを示す図である。
【0105】
ここでは先ず、それまでのモードから文書レビューモードへ移行し、前述と同様にして文書オブジェクトの配信を要求するなどの準備が行なわれる(ステップc1)。
【0106】
次に、各クライアントマシンの操作者はチャット対象のドキュメントデータに対して議論したい個所をクリックして吹き出しを表示させ(ステップc2)、コメントを書き込み(ステップc3)、書き込んだ結果の送信が行なわれる(ステップc4)。するとマウス位置情報と発言内容がサーバへ送信され、そのサーバは参加者全員にその情報を配信する。また、コメントが発行された位置、すなわち表示された文書ドキュメント上の、マウス操作により指定された位置は適当な色で着色されて表示される(ステップc5)。このために各参加者はコメントが発行された位置を容易に認識することができる。また、コメントをクリックすることにより、コメントをツリー状に付加することもできる。
【0107】
また、一定の権限を所有する参加者はコメントを削除することもできる(ステップc6)。特にコメントが修正要望等の場合、権限のある参加者は修正要望を受理して修正するかあるいは修正不要であると決定することができる。修正が必要であると判断したときはドキュメントに修正を加え、当該修正コメントを削除する。このプロセスを経て、修正要望がなくなった時点でドキュメントの各参加者による承認がリアルタイムで実現される。
【0108】
この修正後のドキュメントデータはサーバマシン中のオブジェクト記憶部に記憶されるが、そのとき、修正前のドキュメントデータが消去されないようにしておく。そうすることにより、後で発音内容を再現するにあたり、修正前のドキュメントに基づく発言はその修正前のドキュメントとともに再現することができる。
【0109】
次に、これまで説明した実施形態とは異なる各種の実施形態の具体例について説明する。尚、以下に説明する各種の実施形態においては、以上に説明した実施形態と共通の部分、あるいは、そこからの変更が自明な部分については説明は省略し、各実施形態の特徴点を中心に説明する。
【0110】
図14は、授業や講義とチャットシステムとを連携させたシステムの概念図である。
【0111】
ここには、チャットサーバと複数のチャットクライアントが通信網を介して接続されている。ここに示す複数のチャットクライアントは教師の端末と生徒の端末とに役割りが分かれている。
【0112】
図15は、このシステムにおける表示画面の一例を示す図、図16はこのシステムにおける処理フローを示す図である。
【0113】
教師が教材オブジェクトを開き(ステップd1)、その教材に対する意見、感想、回答等を促すメッセージを入力する(ステップd2)。各生徒は、教師からのメッセージに応じて自分の考えなどをチャット形式で入力する(ステップd3)。
【0114】
各端末から入力した発言は、各端末の表示部に同一に表示される。
【0115】
ここでは、複数の端末からの発言の同時入力が許容されており、したがって教室での挙手による発言と異なり、発言しようと思う者全員が発言することができる。
【0116】
その発言に対して教師や他の生徒がさらにコメントを加えることにより、活発な議論が行なわれる(ステップd4)。
【0117】
それらの発言等は教材オブジェクトとリンクして保存され、教材の検討や、生徒の適正分析等に利用される(ステップd5)。
【0118】
図17は、仮想店舗とチャットシステムとを結合させた仮想店舗システムにおける表示画面例を示す図である。
【0119】
この例の場合、図1に示す通信網400はインターネットの通信網であり、サーバマシン300も1台のクライアントマシンとしての作用を兼ねたものである。
【0120】
利用者は仮想店舗に入ると各商品について質問したり要望を出したりすることができる。従来は電子メール等で質問するのが普通であったがログイン者の欄に「店員1」というような形式で表示することにより、利用者はあたかも本当の店舗に入って担当者と会話をしているようなリアリティを感じることができ、かつ電子メールを使用する場合と異なり、即座の返答が得られることが期待できる。また、通常の店舗では店員の方から用向きを聞いたり店員に話しかけたりするのは遠慮がちな人間にとっては負担に感じる面があるが、チャット形式にすることにより、売る側と買う側のコミュニケーションが活発化される効果も期待できる。
【0121】
また、仮想店舗側で顧客からの質問に対して質問のパターン毎に自動応答用のデータベースを備えており、データベース上に存在しているの質問に対してはデータベース上に用意された回答テキストをチャット形式でリアルタイムに自動応答することができる。また、全てのチャットのログをすべて保存しておき、頻繁な質問とそれに対する回答を自動応答用のデータベースに追加することも可能である。また、要望のログを分析することにより、マーケッティングのデータとして活用することもできる。
【0122】
図18は、この仮想店舗システムにおける処理フローを示す図である。
【0123】
利用者側のクライアントマシンの表示画面上に、図17に示すような商品オブジェクト800を表示すること等の準備が行なわれた後、店員待機メッセージ810が表示され(ステップe1)、利用者からのメッセージ待ちの状態となる(ステップe2)。
【0124】
利用者がメッセージを入力しそのメッセージが店舗側のマシンで受信されると(ステップe3)、その店舗側のマシンは、自分のマシン内のデータベース(DB)にその利用者からのメッセージに対応する質問が登録されているか否かを検索し(ステップe4)、登録されていたときはその質問と対にして登録されている回答テキストを利用者に送信し、利用者側ではその回答テキストが画面表示される(ステップe5)。一方、店舗側のマシン内のデータベースに利用者からのメッセージに対応する質問が登録されていなかったときは、その店舗側のマシンはブザー等によりその店舗側の人間に利用者からのメッセージに対応するように要求する(ステップe6)。その店舗側の人が利用者からの質問に対する回答を入力すると、その回答メッセージが利用者側に送信されて画面表示される(ステップe7)。
【0125】
以上の、利用者と店舗との間で交わされた会話の内容は、そのときのオブジェクトに対応づけて保存され(ステップe8)、これにより商品売買にあたっての会話のデータベースが構築され、それを元に自動回答のデータベースを充実することができ、また、後の顧客対策、拡販戦略等に反映させることができる。
【0126】
図19は、地図データとチャットシステムとの連携システムの概念図、図20は、その連携システムにおける表示画面例を示す図である。
【0127】
地図データ提供者は、ある地域の店舗データ等を含む地図データをネットワーク上に公開する。利用者は地図上のデータをクリックして、ある店舗を利用したときの体験談等をチャットする。ここで提供者は明らかに中傷や誹謗といった性質の発言は削除する権限を有している。こういったチャットのログと地図データとを融合し、データベース化することにより、地図提供者は自分が提供する地図データに建造物に対する利用者の感想等を付加価値として付け加えることができ、かつ利用者はある地域の豊富な情報を得ることができる。こうして得られた情報は情報付き地図等の出版物への素材とすることができる。
【0128】
図21は、図19の連携システムの処理フローを示す図である。
【0129】
先ず、地図提供者はネットワーク上に2次元もしくは3次元の地図を公開し、インターネット上で閲覧可能とする(ステップd1)。その地図を閲覧したインターネット利用者は、自分の端末から、コメントをつけ加えたい建造物をクリックし、吹き出しを表示させる(ステップf2)。次に、利用者は、その吹き出しに対して当該建造物の感想等を記述する。発言は公開にも非公開にもできる(ステップf3)。また、地図提供者は、発言の内容が不適切であれば、削除もしくは非公開に変更できる(ステップf4)。このようにして集めた発言内容は建造物とリンクしてデータベース化される。データは地図に付加することも当該建造物関係者に配布することも可能である(ステップf5)。
【0130】
次にチャットシステムによる消費者主導の擬似オークションシステムの例について説明する。
【0131】
従来の一般消費者がインターネット上で商品を購入する場合は、ユーザが検索サイト等から、商品を供給しているサイト等を検索し、ネットワーク上でのページを移動した上で商品の検討を行う必要がある。これは消費者にとってかなり面倒な作業であり、一般の消費者がインターネット上で商取引を行う場合の1つの障碍となっている。
【0132】
図22は、この障碍を除去する、オークションシステムとチャットシステムとが連携されたビジネスモデルの例を示す図、図23は、図22に示すビジネスモデルにおける表示画面例を示す図である。
【0133】
本ビジネスモデルは複数種類の商品を扱う複数の商品供給者と、消費者と、両者の仲介をするショッピングサイト提供者から構成される。
【0134】
ここでは、ショッピングサイト提供者が会話を仲介するチャットサーバの役割りをなし、商品提供者側の端末がオブジェクトを提供するオブジェクトサーバの役割をなす。このように、ここに示す例では、チャットサーバとオブジェクトサーバとが分離され、商品提供者側の端末がオブジェクトサーバを兼ねていることになる。
【0135】
一般消費者は購入を希望するものをオブジェクトとして指定してチャット形式で発言する。オブジェクトは一般的なカテゴリ(車、マンション、パソコン、スーツ)等であり、発言テキストには付帯情報(好きな色、現在の居住地、スペック、身体のサイズ等)が含まれる。ショッピングサイト提供者は、指定されたオブジェクトをキーにして、発言テキストを該当する商品提供者に同報送信する。この時点で消費者主導でのオークションが開始される。各商品提供者は受信したテキストを元にキーワードを探し、商品情報データベースを検索し、適切な商品情報をテキストと当該商品提供者が所有するデータ(2次元もしくは3次元イメージ等)へのリンクをリアルタイムに自動送信する。あるいは適切な商品情報が検索されなかった場合は待機していた人員が回答を編集して返信する。消費者は返信されたリンクを参照し、商品提供者が提示した豊富な情報を自分で検索等の操作をせずに自動的にたどることができる。こうして消費者は、リアルタイムに、かつ複数の商品提供者から情報を受け取ることができる。
【0136】
図24には、図22に示すビジネスモデルにおける処理フローを示す図である。
【0137】
先ず、消費者は購買希望の製品を大まかにチャット形式で発言する(ステップg1)、サイト提供者は、これに応じて、チャットのオブジェクトからデータを該当提供者に同報送信する(ステップg2)。商品提供者は、受信したメッセージに該当する商品リストを自分のデータベースから検索する(ステップg3)。その検索に成功したときは、商品提供者は、その検索により得られた商品リストをデータベースへのリンクとともに返信する(ステップg6)。一方、その検索に失敗したときは、商品提供者は、商品リストを手動で編集し(ステップg5)、その商品リストをデータベースへのリンクとともに返信する(ステップg6)。
【0138】
商品提供者と消費者は、その後、その商品をオブジェクトとして参照しながら、その商品の売買に向けてチャット(会話)を行なう(ステップg7)。
【0139】
このようなビジネスモデルを構築すると、ネットワークでの商品検索の手間を大幅に削減することができる。
【0140】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、チャットにより収集された会話データの有効活用が図られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のチャットシステムの一実施形態を示す図である。
【図2】図1に示すチャットシステムを構成するコンピュータシステムのハードウェア構成図である。
【図3】記憶媒体に記憶されたチャットオブジェクトコンテンツの構成を示す概要図である。
【図4】図1に示すチャットシステムの機能構成図である。
【図5】クライアントマシンの表示部に表示された表示画面の一例を示す図である。
【図6】図5の表示画面が表示された状態における操作の手順を示したフローチャートである。
【図7】会話中に辞書・関連情報記憶部のアドレスを埋め込む方法を示したフローチャートである。
【図8】発言内容の検索画面の一例を表わした図である。
【図9】発言内容の検索結果画面の一例を表わした図である。
【図10】図9の‘田中’の発言の詳細再現画面である。
【図11】図9の‘佐藤’の発言の詳細再現画面である。
【図12】文書をオブジェクトとした時の表示画面例を示す図である。
【図13】文書をオブジェクトとした時の処理フローを示す図である。
【図14】授業や講義とチャットシステムとを連携させたシステムの概念図である。
【図15】図14に示すシステムにおける表示画面の一例を示す図である。
【図16】図14に示すシステムにおける処理フローを示す図である。
【図17】仮想店舗とチャットシステムとを結合させた仮想店舗システムにおける表示画面例を示す図である。
【図18】仮想店舗システムにおける処理フローを示す図である。
【図19】地図データとチャットシステムとの連携システムの概念図である。
【図20】図19の連携システムにおける表示画面例を示す図である。
【図21】図19の連携システムの処理フローを示す図である。
【図22】オークションシステムとチャットシステムとが連携されたビジネスモデルの例を示す図である。
【図23】図22に示すビジネスモデルにおける表示画面例を示す図である。
【図24】図22に示すビジネスモデルにおける処理フローを示す図である。
【符号の説明】
100,200 クライアントマシン
101,201,301 本体部
102,202,302 表示部
103,203,303 キーボード
104,204,304 マウス
111 中央演算処理装置(CPU)
151,251 チャットクライアント
152,252 操作部
153,253 表示部
300 サーバマシン
351 チャットサーバ
352 オブジェクト記憶部
353 文字情報記憶部
354 辞書・関連情報記憶部
400 通信網
600 記憶媒体
610 チャットオブジェクトコンテンツ
611 オブジェクト記憶部
612 オブジェクト配信部
613 文字情報記憶部
614 情報送信部
710 会話表示部
720 オブジェクト表示部
730 発言者表示部
740 操作ボタン表示部
800 オブジェクト
810 店員待機メッセージ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a chat system for exchanging character information between a plurality of computers connected by a communication line, an object server for providing a common topic to a plurality of computers constituting the chat system, and a computer to operate as an object server. The present invention relates to a chat object content storage medium that stores the chat object content, and a chat object management program for operating a computer as an object server.
[0002]
[Prior art]
In recent years, communication lines connecting computers have become widespread, and one way to use such a system is to speak freely in an atmosphere as if multiple participants are meeting in one place. Chat systems are known. Here, operating a computer to input character information and distributing the input character information to participants (other computers participating in the chat system) is referred to as speech or conversation.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
As a technique related to this chat system, a technique is known in which the contents of a conversation are stored and reproduced as necessary (see Japanese Patent Laid-Open No. 10-154117). However, although this technology can reproduce the content of the speech later, there is no key information for reproducing the content of the speech, and if the content of the speech reaches a huge amount, the necessary information is extracted from it. Is difficult, and problems remain in terms of effective use of conversation data. Further, in the case of the technique disclosed in US Pat. No. 5,920,694, there is a problem that the data attachment format is limited to the annotation format, and it is difficult to make free speech.
[0004]
In view of the above circumstances, the present invention provides a chat system that effectively utilizes conversation data, an object server that is incorporated in the chat system, and a chat object content storage medium that stores chat object content that causes a computer to operate as an object server. And it aims at providing a chat object management program.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The chat system of the present invention that achieves the above-described object is a chat system in which a chat device is provided that includes a display unit that displays an image and an operation unit that inputs character information according to an operation, and that exchanges character information.
An object server that stores an object storage unit that stores an object that is displayed as visual information and becomes a topic when text information is exchanged, and distributes the object to a chat device;
The chat device receives the distribution of the object from the object server, displays the object on the display unit of the chat device, and exchanges the document information.
The object server includes a character information storage unit that stores document information exchanged by the chat device in association with the distributed object.
[0006]
The chat system of the present invention exchanges document information after distributing and displaying an object that provides a common topic. Therefore, the contents of the conversation are aggregated into the topic of the object. Since the chat system of the present invention provides a topic in this way and stores the conversation (document information) at that time in association with the object, while allowing free remarks regarding the object. , And the conversation can be reconstructed using the object as a key, and the conversation data can be effectively used.
[0007]
Here, in the chat system of the present invention, the operation unit of the chat device inputs character information after designating a desired portion in the object displayed on the display unit of the chat device according to the operation. There,
It is preferable that the character information storage unit of the object server stores character information exchanged with the chat device in association with a portion of the distributed object designated when inputting the character information.
[0008]
As described above, if the text information is input after designating the desired part in the object, it becomes clearer which part of the topic of the object is speaking in particular, It is easier to understand. In addition, by storing the designated part and the speech in association with each other, the conversation contents are reproduced using each part of one object as a key instead of using one object as a key unit. And more effective use of conversation data.
[0009]
In the chat system of the present invention, the operation unit of the chat device can change the display mode of the object according to the operation,
It is also a preferable aspect that the character information storage unit of the object server stores character information exchanged with the chat device in association with the display mode of the distributed object when the character information is input. .
[0010]
Thus, if character information and the display mode of the object when inputting the character information are stored in association with each other, for example, when one product model is an object and the design of the product model is being discussed, It is possible to reproduce a person's remarks and the viewpoint from which the person was looking at the product model at the time of the remarks, and to deeply understand the remarks when reproducing the conversation.
[0011]
In the chat system of the present invention, it is preferable that the operation unit of at least one chat device among the chat devices exchanging document information has a right to modify the displayed object.
[0012]
In this case, an incomplete product, an incomplete document, or the like can be used as an object, and the product, document, or the like can be completed while having a conversation with participants.
[0013]
The chat system of the present invention has a database storing a plurality of information,
The operation unit of the chat device inputs document information including an address where desired information in the database is stored according to the operation, and the address in the database is included in the transmitted document information. Can be instructed to obtain the address information by specifying the address according to the operation,
The chat device preferably obtains the information from the database in response to an instruction to obtain the information.
[0014]
With this configuration, for example, when discussing a product using one product model as an object, it is possible to proceed with a discussion while citing various specifications related to the product's specifications and parts constituting the product. The chat system that provides a topic as an object can be used more effectively.
[0015]
Furthermore, in the chat system of the present invention, the operation unit of the chat device can instruct access to the character information storage unit of the object server according to the operation,
The chat device requests the object server to distribute information according to the instruction in response to the instruction to access the character information storage unit,
The object server preferably transmits the character information corresponding to the above instruction in the character information storage unit and the object associated with the character information to the requesting chat device.
[0016]
With this configuration, conversation data can be reproduced together with the object in the chat device.
[0017]
The chat system of the present invention may include a chat server that mediates communication of character information exchanged with the chat device, and the chat server may also serve as an object server, or at least one of the chat devices. The chat device may also serve as an object server.
[0018]
The object server of the present invention
An object storage unit for storing objects which are displayed as visual information and become topics when exchanging character information;
An object distribution unit that distributes an object stored in the object storage unit to a chat device that exchanges character information;
A character information storage unit that stores document information exchanged by the chat device in association with the distributed object is provided.
[0019]
Here, in the object server of the present invention, the chat device inputs character information after designating a desired portion in the object distributed from the object server, and the object server includes a character information storage unit. In addition, it is preferable that the character information exchanged by the chat device is stored in association with the portion of the distributed object that is designated when the character information is input.
[0020]
Moreover, in the object server of the present invention, the chat device can freely change and display the display mode of the object distributed from the object server, and the object server stores the character information in the character information storage unit. It is also a preferable aspect that character information exchanged with the chat device is stored in association with the display form of the distributed object when the character information is input.
[0021]
Furthermore, the object server of the present invention, in response to a request from the chat device, sends the character information corresponding to the request in the character information storage unit and the object associated with the character information to the requesting chat device. It is preferable to transmit.
[0022]
Moreover, it is preferable that the object server of the present invention also serves as a chat server that mediates communication of document information exchanged with the chat device, or the object server of the present invention is one of the chat devices. It is also a preferred aspect that it also serves as a chat device.
[0023]
In addition, the chat object content storage medium of the present invention that achieves the above object distributes to a chat device an object that is displayed as visual information on a chat device that exchanges character information and becomes a topic when character information is exchanged. A chat object content storage medium for storing chat object content for operating as an object server,
An object storage unit that stores objects;
An object distribution unit that distributes the object stored in the object storage unit to the chat device;
A character information storage unit for storing character information exchanged in the chat device in association with the distributed object;
It stores chat object content having
[0024]
Here, in the chat object content storage medium of the present invention, the chat device inputs character information after designating a desired portion in the object distributed from the object server, and the character information storage unit The character information exchanged in the chat device is preferably stored in association with the portion of the distributed object specified in the input of the character information,
Further, the chat device can freely change and display the display mode of the object distributed from the object server, and the character information storage unit stores the character information exchanged with the chat device, It is also a preferable aspect that the distributed object is stored in association with the display form when the character information is input.
[0025]
Furthermore, the chat object content stored in the chat object content storage medium of the present invention is associated with the character information corresponding to the request in the character information storage unit and the character information in response to the request from the chat device. It is also a preferable aspect to have an information transmission unit that transmits the received object to the requesting chat device.
[0026]
Further, the chat object management program of the present invention that achieves the above object stores an object that is displayed as visual information on a chat device that exchanges character information and becomes a topic when character information is exchanged. Is a chat object management program that operates as an object server that delivers to a chat device,
An object delivery unit for delivering an object stored in the object server to a chat device;
A character information storage unit that stores character information exchanged in a chat device in an object server in association with a distributed object.
[0027]
Here, in the chat object management program of the present invention, the chat device inputs character information after designating a desired portion in the object distributed from the object server, and the character information storage unit Preferably, the character information exchanged by the chat device is stored in the object server in association with the portion of the distributed object designated at the time of inputting the character information.
[0028]
In the chat object management program of the present invention, the chat device can freely change and display the display mode of the object distributed from the object server, and the character information storage unit It is also preferable that the character information exchanged in the chat device is stored in the object server in association with the display mode of the distributed object when the character information is input.
[0029]
Further, in the chat object management program of the present invention, in response to a request from the chat device, character information corresponding to the request in the character information storage unit and an object associated with the character information It is also a preferable aspect to have an information transmission unit that transmits to the chat device.
[0030]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.
[0031]
FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of the chat system of the present invention.
[0032]
In FIG. 1, two client machines 100 and 200 and one server machine 300 are illustrated, and the client machines 100 and 200 and the server machine 300 are connected to each other via a communication network 400. Both of these two client machines 100 and 200 and one server machine 300 are configured by a computer system. Each of the two client machines 100 and 200 serves as a chat device according to the present invention, and the server machine 300 serves as a chat server according to the present invention and also serves as an object server. ing.
[0033]
Each computer system 100, 200, 300 (two client machines 100, 200 and one server machine 300) has a main unit 101, 201, 301 containing a CPU, a main storage device, a hard disk, a communication board, and the like. The user's instructions are input to the display units 102, 202, 302 and the computer systems 100, 200, 300 that display images and character strings on the display screens 102a, 202a, 302a according to instructions from the main body units 101, 201, 301. By designating an arbitrary position on the keyboard 103, 203, 303 and the display screens 102a, 202a, 302a, the mouse 104, 204 inputs an instruction corresponding to the icon or the like displayed at that position at the time of the designation. , 304 are provided.
[0034]
Further, the main body portions 101, 201, and 301 of the computer systems 100, 200, and 300 have an FD loading port 101a into which a floppy disk and a CD ROM (not shown in FIG. 1; see FIG. 2) are further loaded. , 201a, 301a; CDROM loading ports 101b, 201b, 301b, in which floppy disks and CDROMs loaded from the loading ports 101a, 101b; 201a, 201b; 301a, 301b are driven. A floppy disk drive and a CDROM drive are also incorporated.
[0035]
The server machine 300 functions as a host computer for the client machines 100 and 200, and the client machines 100 and 200 exchange character information with each other via the server machine 300.
[0036]
In addition, the server machine 300 manages objects that become the topic of conversations exchanged between the client machines 100 and 200 and distributes them to the client machines 100 and 200. Furthermore, the server machine 300 stores the conversation between the client machines 100 and 200 in association with the distributed object, and later responds to the request in response to a request from one of the client machines 100 and 200. To the requesting client along with the object that became the topic at that time.
[0037]
Here, the chat object content according to the present invention is stored in the CDROM loaded in the server machine 300, and this CDROM is loaded into the main body 301 from the CDROM loading slot 301b and stored in the CDROM by the CDROM driver. Chat object content is installed in the hard disk of the server machine 300. When the chat object content installed in the hard disk of the server machine 300 is activated, the server machine 300 operates as an embodiment of the object server of the present invention.
[0038]
Accordingly, the CD ROM storing the chat object content corresponds to an embodiment of the chat object content storage medium of the present invention.
[0039]
The chat object content stored in the CDROM is installed in the hard disk of the server machine 300 as described above. The hard disk in which the chat object content is installed is also stored in the chat object content of the present invention. This corresponds to an embodiment of the medium.
[0040]
Further, when the chat object content is downloaded to a floppy disk or the like, the floppy disk or the like that stores the downloaded chat object content also corresponds to an embodiment of the chat object content storage medium of the present invention. .
[0041]
Hereinafter, the hardware configuration of the computer system will be described. Here, the computer system 100 will be described as a representative of the computer systems 100, 200, and 300.
[0042]
FIG. 2 is a hardware configuration diagram of the computer system shown in FIG.
[0043]
Here, a central processing unit (CPU) 111, a RAM 112, a hard disk controller 113, a floppy disk drive 114, a CDROM drive 115, a mouse controller 116, a keyboard controller 117, a display controller 118, and a communication board 119 are provided. , They are connected to each other by a bus 110.
[0044]
As described with reference to FIG. 1, the floppy disk drive 114 and the CDROM drive 115 are loaded with the floppy disk 510 and the CDROM 520, and access the loaded floppy disk 510 and CDROM 520.
[0045]
Further, here, the hard disk 120 accessed by the hard disk controller 113, the mouse 104 controlled by the mouse controller 116, the keyboard 103 controlled by the keyboard controller 117, the display unit 102 controlled by the display controller 118, and for communication A communication network 400 connected via a board is also shown.
[0046]
FIG. 3 is a schematic diagram showing the configuration of the chat object content stored in the storage medium.
[0047]
In FIG. 3, a storage medium 600 representatively represents the above-mentioned CD-ROM, hard disk, floppy disk or the like. The storage medium 600 includes an object storage unit 611, an object distribution unit 612, and character information storage. A chat object content 610 including a unit 613 and an information transmission unit 614 is stored.
[0048]
Here, the object storage unit 611 stores an object (a specific example will be described later) that provides a topic during conversation (conversion of character information), and in an installed state in the server machine 300. Depending on the object, the modification of the object is accepted, and when the object is modified, the modified object is stored while the object before the modification remains.
[0049]
The object distribution unit 612 distributes the object stored in the object storage unit 611 to each client machine that is going to have a conversation with each other based on the object.
[0050]
In addition, the character information storage unit 613 associates the conversation (character information) exchanged between the client machines to which the object is distributed in the state where the chat object content is installed in the server machine 300 with the object. It is something to remember. Here, depending on the object stored in the object storage unit 611, the object is configured by a plurality of parts or a plurality of parts, and when the object is distributed by the object distribution unit, the object is configured for conversation. An utterance is made after a specific part of a plurality of parts points out, and the character information storage unit 613 stores the utterance in association with the pointed part of the object. Or, even for an object that is not divided into a plurality of parts or parts, the user makes a statement after pointing to the desired point of the object, and stores the statement in correspondence with the point on the pointed object. You may comprise. Further, when the object distributed by the object distribution unit stored in the object storage unit is a three-dimensional model, each client machine can display the object with a different viewpoint or the like. In the character information storage unit, the message at each client machine is stored in association with the display mode (viewpoint or the like) of the object displayed on the client machine at that time. Further, when the object stored in the object storage unit and distributed by the object distribution unit is an object that is allowed to be modified by the client machine, as described above, when the object is modified, the object before modification The object in the modified mode is also stored in the object storage unit while leaving the symbol, but the conversation at that time is stored in the character information storage unit in association with the object in the mode at the time of the conversation. The
[0051]
Further, when the chat object content 610 is installed in the server machine 300, the information transmission unit 614 constituting the chat object content 610 shown in FIG. Accordingly, the character information (conversation content) corresponding to the request in the character information storage unit 613 and the object associated with the character information are transmitted to the requesting client machine. Thereby, in the client machine, the past conversation can be reproduced together with the object at that time.
[0052]
The object distribution unit 612, the character information storage unit 613, and the information transmission unit 614, excluding the object storage unit 611 in the chat object content 610 shown in FIG. 3, are an embodiment of the chat object management program of the present invention. It is composed. However, the character information storage unit 613 in the chat object management program of the present invention refers to a program component that stores character information in the server machine 300 in a state where the chat object management program is installed in the server machine 300.
[0053]
FIG. 4 is a functional configuration diagram of the chat system shown in FIG.
[0054]
The client machines 100 and 200 display chat clients 151 and 251 that manage transmission and reception of objects and character information, operation units 152 and 252 that input character information and other necessary information according to operations, and images. Display units 153 and 253 are provided.
[0055]
Here, the chat clients 151 and 251 are composed of the communication board 119 and the CPU 111 shown in FIG. 2 on the hardware, and the operation units 152 and 252 are the keyboard 103, the keyboard controller 117, and the mouse on the hardware. 114 and the mouse controller 116, and the display units 153 and 253 are configured by the display unit 102 and the display controller 118 on the hardware.
[0056]
In addition, the server machine 300 associates an object storage unit 352 for storing an object that provides a topic of conversation (exchange of character information) between client machines and a conversation between client machines with the object. A character information storage unit 353 that stores information and a dictionary / related information storage unit 354 (an example of a database referred to in the present invention) that stores a dictionary and various types of related information. A chat server 351 is provided for mediating conversation (exchange of character information) and delivering objects to client machines.
[0057]
Here, the object storage unit 352, the character information storage unit 353, and the dictionary / related information storage unit 354 are configured in a hard disk built in the server machine 300, and the chat server 351 is configured on the server machine 300 in terms of hardware. CPU and other elements.
[0058]
When talking between client machines, one of the client machines that form the conversation group delivers to the server machine an object that corresponds to the topic of the conversation that is about to occur. Request to do.
[0059]
Then, in the server machine 300, an object corresponding to the request is read out from the object storage unit 352, and the chat server 351 receives a plurality of client machines in a group that is about to talk about the object from now on. The read object is distributed. Here, it is assumed that the two client machines 100 and 200 shown in FIG.
[0060]
In the two client machines 100 and 200 to which the object has been distributed, the object is received by the chat clients 151 and 251 of the client machines 100 and 200, and the object is displayed on the display units 153 and 253 as visual information. Is displayed. In each of the client machines 100 and 200, in a state where the objects are displayed on the display units 153 and 253, the operation units 152 and 252 are operated and input to the character information. In addition to being displayed on H.253, the chat clients 251 and 252 transmit the messages to other client machines in the conversation group via the chat server 351. The character information transmitted from the client machines other than the self in the conversation group via the server machine is received by the own chat clients 151 and 251 and displayed on the display units 153 and 253.
[0061]
In this way, the plurality of client machines 100 and 200 constituting the conversation group exchange character information (conversation) with each other while displaying the objects as common topics on the display units 153 and 253. The exchanged character information is stored in the character information storage unit 353 in association with the object distributed to the client machines 100 and 200 by the chat server 351 of the server machine 300.
[0062]
The character information exchanged between the client machines can include the addresses of dictionaries and various related information stored in the dictionary / related information storage unit 354, and the side receiving the character information including the addresses. The client machine can instruct the acquisition of information at the address by designating the address by operating its own operation unit. When the instruction is given, the chat client Request to send information at that address. Then, in response to the request, the server machine reads out the information of the requested address from the dictionary / related information storage unit 354 and transmits it to the requesting client machine.
[0063]
By doing this, it is possible to perform a conversation between client machines while referring to not only character information directly input by operating the operation unit but also other various information.
[0064]
Here, depending on the objects stored in the object storage unit 352 of the server machine, there are objects in which the object is composed of a plurality of parts or a plurality of parts. The object is displayed on the display unit of each client machine, and when inputting character information, one point of the displayed object is picked with the mouse 103, whereby the picked part of the object Alternatively, a part is specified and character information is input thereon. By doing so, the topic is further narrowed down to the picked portion or part in one object. In this case, in the server machine 300, the character information input by the client machine is stored in the character information storage unit 313 in association with the picked portion of the distributed object.
[0065]
At this time, if the object is composed of a plurality of parts and the plurality of parts are organized in a tree structure, for example, the character information input in association with each part is also organized and stored in the same tree structure. For example, the character information is preferably organized and stored in the same structure as the object structure. By doing so, when the conversation is reproduced at a later time, it becomes easy to grasp the correspondence relationship with the object part or part, and necessary information can be extracted more easily.
[0066]
Further, depending on the object stored in the object storage unit 352 of the server machine, there is an object whose display mode can be changed. For example, when the object is a three-dimensional model of a product, the display mode is changed depending on from which viewpoint the three-dimensional model is viewed. For example, when an object whose display mode can be changed is read from the object storage unit 352, distributed to each client machine, and displayed on the display unit of each client machine, the current speaking right of each client machine is displayed. In the client machine which has obtained, the display mode of the object displayed on the display unit can be changed by the operation of the operation unit. When the display mode of the object displayed on the display unit is changed by the operation of the operation unit of the client machine that currently has the right to speak, the information indicating the new display mode is changed to other information via the server machine. The display mode of the object transmitted to the client machine and displayed on the display unit of all the client machines is changed to the new display mode.
[0067]
In this case, the character information input in each client machine is stored in the character information storage unit 353 of the server machine in association with the display mode of the object at the time when the character information is input.
[0068]
In addition, the present embodiment has a use in which a document such as an instruction manual that has not yet been completed for a certain product is handled as an object, and the document is completed while having a conversation.
[0069]
At this time, the object storage unit 352 first stores an unfinished object created first, and the object is read out and distributed to the client machine by the chat server 351, and the display unit of each client machine. First, the incomplete object is displayed. In this case, at least one client machine has the authority to modify the object, and the object is modified when it is necessary to modify the object while having a conversation with another client machine. It is. When the object is modified, the modified object is transmitted to the server machine and stored in the object storage unit 352 of the server machine. At this time, in this embodiment, the object before correction is also stored without being deleted, and the conversation input at the client machine is stored in association with the object at the time of the conversation. Is done.
[0070]
The character information stored in the character information storage unit 353 of the server machine in this way is read in response to a request from one of the client machines and transmitted to the requesting client machine. At this time, not only the character information corresponding to the request but also the object with which the character information is associated, the part or part of the object, the display mode of the object, etc. are read out together with the character information Sent to client machine. By doing so, the requesting client machine associates the conversation at that time with the object at that time, with the part or part that was the subject of the object, or with the display of the object. It is displayed in association with the mode, the contents of the conversation at that time can be understood more deeply, and necessary information can be easily extracted.
[0071]
In this embodiment, the server machine 300 mediates communication of character information exchanged between client machines and also distributes objects. However, mediation of character information communication and object distribution are separate machines. May be shared.
[0072]
Hereinafter, specific examples in the embodiments described above and specific examples of other embodiments will be described.
[0073]
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a display screen displayed on the display unit of the client machine.
[0074]
This display screen is divided into a conversation display unit 710, an object display unit 720, a speaker display unit 730, and an operation button display unit 740. The conversation display unit 710 displays some conversations retroactively from the latest one of the current conversations, the object display unit 720 displays the object currently being discussed, and the speaker display unit 730 displays The speaker of the conversation is displayed, and various operation buttons are displayed on the operation button display unit 740.
[0075]
Here, the object display unit 720 displays a three-dimensional model of a product composed of a plurality of parts, and “enlarge”, “reduced”, and “rotate up and down” displayed on the operation button display unit 740. When the “rotate left and right” operation buttons are operated with the mouse, while the mouse is operated, the displayed objects are sequentially enlarged and reduced, sequentially reduced, rotated up and down, and rotated left and right. When the operation of the operation button is finished, the object in the display mode at the time when the operation button is finished is displayed.
[0076]
FIG. 6 is a flowchart showing an operation procedure in a state where the display screen of FIG. 5 is displayed. The description will be continued with reference to FIG. 6 together with FIG.
[0077]
First, a client who wants to speak presses a speech balloon start button labeled “Speak” in FIG. 5 in the operation button display unit 740 by operating the mouse (step a1). As a result, the right to speak can be obtained unless another client is speaking.
[0078]
Next, the display position of the balloon is set by a mouse operation (step a2). Specifically, the part is designated by moving the mouse cursor onto a desired part of the object displayed on the object display unit 720 and operating the mouse button. Then, a frame (in this case, referred to as “balloon”) in which the part is pointed and character information can be input is displayed.
[0079]
If the display mode of the object is changed after the balloon is displayed, the display position of the part is changed so that the relative relationship between the balloon and the display position of the part pointed to by the balloon does not change. Appropriate processing is performed such as moving the balloon.
[0080]
In the balloon, a user ID registered in advance corresponding to the client machine is displayed, and following the display of the user ID, the content of the message is written by a keyboard operation (step a3).
[0081]
The contents of this statement include <yamada.exe illustrated in FIG. buhin. It is possible to include address information of the dictionary / related information storage unit 354 in the server machine shown in FIG. In this way, after the content of the utterance is written in the balloon, an instruction is given to transmit the written result (step a4). Specifically, the “send” button of the operation button display unit 740 in the display screen of FIG. Then, the contents of the speech inside the balloon and the information specifying the part of the displayed object pointed to by the balloon are distributed to each other client mine via the server machine. The same screen as shown in FIG. 5 is displayed on all client machines that display objects and have a conversation.
[0082]
The content of the current speech is displayed not only in the balloon, but also in the conversation display unit 710, and the speaker of the current speech is added to the speaker display unit 730.
[0083]
Also, the server machine receives the transmission of the content of the current speech, and points to the text information storage unit 353 (see FIG. 4) the content of the transmitted speech by a balloon corresponding to the content of the speech. The part is stored in association with the display mode of the object at the current time point.
[0084]
FIG. 7 is a flowchart showing a method of embedding addresses in the dictionary / related information storage unit 354 shown in FIG. 4 during conversation.
[0085]
Here, in order to search for data to be notified to the other party, data search conditions are input, and execution of the search is requested. Specifically, for example, when adding a characteristic of a motor to the content of a statement, the model of the motor is input as a search condition, and an “execute” button in the operation button display unit 740 in FIG. 5 is pressed. Then, the server machine is requested to search based on the search condition. The server machine extracts the data corresponding to the search condition and sends it to the requesting client machine. The requesting client machine displays the extracted data and the address where the data is stored on the display unit. Displayed in a list format. When the desired data exists in the extracted data, the address of the data is embedded in the comment text (step b3).
[0086]
At this time, in the server machine, the data extracted from the dictionary / related information storage unit 354 is stored in a cache memory (not shown) (step b4). This speeds up the later citation.
[0087]
Returning to FIG.
[0088]
In the message text transmitted from another client machine via the server machine, for example, <yamada. buhin. When an address such as temp01> is embedded, if an attempt is made to refer to data at this address, this address is double-clicked by a mouse operation. Then, a request is sent to the server machine to transmit the data at this address, and the server machine transmits the data at the address to the requesting client from the data stored in the cache memory as described above. To do. A screen displaying the data appears on the display section of the requesting client, and the data can be confirmed.
[0089]
In the description of FIG. 5, the content of the message is written inside the balloon. However, when a conversation is performed between a large number of client machines, it may be troublesome to display the balloon one by one. A mode in which no speech balloon is displayed, or a mode in which only the speaker's user ID is displayed in the speech balloon and the speech content itself is not displayed in the speech balloon, and only the conversation display unit 710 is displayed. You may have comprised so that it can transfer to.
[0090]
When the conversation proceeds as described above, the contents of the remarks are sequentially stored in the character information storage unit 353 in the server machine of FIG.
[0091]
When the “cancel” button of the operation button display unit 740 in FIG. 5 is pressed, the screen shown in FIG. 5 can be exited and a transition can be made to another mode.
[0092]
Even after the conversation related to the same object is finished, it can be restarted and continued, and conversations over a long period of time can be accumulated for one object.
[0093]
Next, a specific example of a reproduction method for reproducing the content of the message accumulated as described above later will be described.
[0094]
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a speech content search screen, and FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a speech content search result screen.
[0095]
In the state where the search screen of FIG. 8 is displayed, an object name, a conversation start date and time, a conversation end date and time, a speaker, and a keyword (part name, etc.) are input. Here, “magnetic disk # 1”, “99/01/01”, “99/12/31”, and “Tanaka or Sato“ motor or arm ”are input.
[0096]
When the “search” button is pressed after such an input is made, the character information storage unit 353 in the server machine of FIG. 4 is searched according to the input conditions. The “cancel” button in FIG. 8 is a button for exiting the display screen in FIG.
[0097]
If a matching message is detected as a result of the search, a search result screen as shown in FIG. 9 is displayed. Here, a conversation that matches the search condition, a part that indicates the part designated at the time of the conversation, a list of speakers, and objects in the conversation are displayed.
[0098]
When trying to reproduce each statement in detail, double-click the statement you want to reproduce. Then, a screen that reproduces in detail the situation when the statement was made is displayed.
[0099]
FIG. 10 is a detailed reproduction screen of the speech of “Tanaka” in FIG. 9, and FIG. 11 is a detailed reproduction screen of the speech of “Sato” in FIG.
[0100]
Here, the state in which the part is pointed out by the balloon and the display mode of the object are reproduced exactly the same as when the speech was made.
[0101]
Here, if the “Previous” button in FIGS. 10 and 11 is pressed, the screen shifts to the previous message screen for the currently displayed message, and if the “Next” button is pressed, the message immediately after the currently displayed message is displayed. Move to the remark screen. The “Cancel” button is an operation button for exiting this screen.
[0102]
In the present embodiment, since the object is displayed and the conversation is performed in this way, it is almost the same as that in which a product or the like actually assembled is placed in front of the discussion. Discussions can be conducted, and the state of the discussions can be reproduced faithfully later, and the necessary information can be easily corresponded.
[0103]
Next, a specific example in the case where a document (document) is an object in the embodiment shown in FIGS.
[0104]
FIG. 12 is a diagram showing an example of a display screen when a document is an object, and FIG. 13 is a diagram showing a processing flow thereof.
[0105]
Here, first, the mode is shifted from the previous mode to the document review mode, and preparations such as requesting the distribution of the document object are made in the same manner as described above (step c1).
[0106]
Next, the operator of each client machine clicks on the portion of the document data to be chatted to display a balloon (step c2), writes a comment (step c3), and transmits the written result. (Step c4). Then, the mouse position information and the content of the message are transmitted to the server, and the server distributes the information to all the participants. Further, the position where the comment is issued, that is, the position designated by the mouse operation on the displayed document document is displayed in an appropriate color (step c5). Therefore, each participant can easily recognize the position where the comment is issued. Moreover, a comment can also be added in a tree shape by clicking the comment.
[0107]
In addition, the participant having a certain authority can delete the comment (step c6). Particularly when the comment is a correction request or the like, an authorized participant can accept the correction request and determine whether correction is necessary or no correction is required. When it is determined that correction is necessary, the document is corrected and the correction comment is deleted. Through this process, the approval by each participant of the document is realized in real time when the correction request disappears.
[0108]
The corrected document data is stored in the object storage unit in the server machine. At this time, the document data before correction is not erased. By doing so, when reproducing the pronunciation content later, the remark based on the document before correction can be reproduced together with the document before correction.
[0109]
Next, specific examples of various embodiments different from the embodiments described so far will be described. In the various embodiments described below, the description of the parts common to the above-described embodiments, or the parts that are obvious to be changed therefrom, will be omitted, and the features of each embodiment will be mainly described. explain.
[0110]
FIG. 14 is a conceptual diagram of a system in which classes and lectures are linked to a chat system.
[0111]
Here, a chat server and a plurality of chat clients are connected via a communication network. The plurality of chat clients shown here have different roles for teacher terminals and student terminals.
[0112]
FIG. 15 is a diagram showing an example of a display screen in this system, and FIG. 16 is a diagram showing a processing flow in this system.
[0113]
The teacher opens the teaching material object (step d1), and inputs a message for prompting opinions, impressions, answers, etc. with respect to the teaching material (step d2). Each student inputs his / her thoughts or the like in a chat format according to a message from the teacher (step d3).
[0114]
The message input from each terminal is displayed on the display unit of each terminal.
[0115]
Here, simultaneous input of utterances from a plurality of terminals is allowed. Therefore, unlike utterances by raising hands in the classroom, all persons who want to speak can speak.
[0116]
The teacher and other students add comments to the remarks, and an active discussion is performed (step d4).
[0117]
These remarks and the like are stored by being linked with the teaching material object, and are used for the study of the teaching material and the appropriate analysis of the student (step d5).
[0118]
FIG. 17 is a diagram illustrating an example of a display screen in a virtual store system in which a virtual store and a chat system are combined.
[0119]
In the case of this example, the communication network 400 shown in FIG. 1 is an Internet communication network, and the server machine 300 also functions as one client machine.
[0120]
When the user enters the virtual store, the user can ask a question or make a request about each product. In the past, it was usual to ask questions via e-mail, etc., but by displaying it in the form of “clerk 1” in the login person column, the user entered the real store and had a conversation with the person in charge. You can feel the reality, and unlike using e-mail, you can expect an immediate response. Also, in ordinary stores, it is burdensome for people who tend to refrain from listening to the store clerk or talking to the store clerk. It can be expected that this will be activated.
[0121]
In addition, the virtual store side has a database for automatic response to each question pattern for questions from customers, and for questions that exist in the database, the answer text prepared on the database is used. It is possible to respond automatically in real time in chat format. It is also possible to save all chat logs and add frequently asked questions and answers to the automatic response database. In addition, by analyzing the requested log, it can be used as marketing data.
[0122]
FIG. 18 is a diagram showing a processing flow in this virtual store system.
[0123]
After preparations such as displaying a product object 800 as shown in FIG. 17 are made on the display screen of the client machine on the user side, a clerk standby message 810 is displayed (step e1), and a message from the user is displayed. A message waiting state is entered (step e2).
[0124]
When the user inputs a message and the message is received by the store-side machine (step e3), the store-side machine corresponds to the message from the user in the database (DB) in his machine. It is searched whether or not a question is registered (step e4). If registered, the answer text registered with the question is sent to the user, and the answer text is displayed on the user side. It is displayed (step e5). On the other hand, when the question corresponding to the message from the user is not registered in the database in the store side machine, the store side machine responds to the message from the user to the store side by buzzer etc. (Step e6). When the person on the store side inputs an answer to the question from the user, the answer message is transmitted to the user side and displayed on the screen (step e7).
[0125]
The content of the conversation exchanged between the user and the store described above is stored in association with the object at that time (step e8), thereby constructing a conversation database for merchandise sales, based on that. In addition, it is possible to enhance the database of automatic responses, and to reflect it in later customer measures and sales expansion strategies.
[0126]
FIG. 19 is a conceptual diagram of a linkage system between map data and a chat system, and FIG. 20 is a diagram showing an example of a display screen in the linkage system.
[0127]
The map data provider publishes map data including store data in a certain area on the network. The user clicks on the data on the map and chats about experiences and the like when using a certain store. Here, the provider has the right to delete statements of the nature such as slander and slander. By fusing these chat logs and map data into a database, the map provider can add and add user impressions on buildings to the map data that they provide. Can get a wealth of information about a region. The information thus obtained can be used as a material for publications such as maps with information.
[0128]
FIG. 21 is a diagram showing a processing flow of the cooperation system of FIG.
[0129]
First, the map provider publishes a two-dimensional or three-dimensional map on the network so that it can be browsed on the Internet (step d1). The Internet user who browsed the map clicks the building to which a comment is to be added from his / her terminal, and displays a balloon (step f2). Next, the user describes the impression of the building with respect to the balloon. The statement can be made public or private (step f3). Further, if the content of the statement is inappropriate, the map provider can delete it or change it to private (step f4). The contents of the comments collected in this way are linked to the building and made into a database. The data can be added to the map or distributed to the building officials (step f5).
[0130]
Next, an example of a consumer-driven pseudo auction system using a chat system will be described.
[0131]
When a conventional consumer purchases a product on the Internet, the user searches a site that supplies the product from a search site, etc., and examines the product after moving the page on the network. There is a need. This is a considerably troublesome operation for consumers, and is an obstacle when ordinary consumers conduct business transactions on the Internet.
[0132]
FIG. 22 is a diagram illustrating an example of a business model in which the auction system and the chat system are linked to remove this obstacle, and FIG. 23 is a diagram illustrating a display screen example in the business model illustrated in FIG.
[0133]
This business model is composed of a plurality of merchandise suppliers that handle a plurality of types of merchandise, consumers, and a shopping site provider that mediates between them.
[0134]
Here, the shopping site provider serves as a chat server that mediates conversations, and the terminal on the product provider side serves as an object server that provides objects. Thus, in the example shown here, the chat server and the object server are separated, and the terminal on the product provider side also serves as the object server.
[0135]
A general consumer specifies what he wants to purchase as an object and speaks in a chat format. The object is a general category (car, condominium, personal computer, suit, etc.), and the comment text includes incidental information (favorite color, current residence, specifications, body size, etc.). The shopping site provider broadcasts the message text to the corresponding product provider using the designated object as a key. At this point, a consumer-led auction is started. Each merchandise provider searches for keywords based on the received text, searches the merchandise information database, finds the appropriate merchandise information, and links to the data (such as 2D or 3D images) owned by the merchandise provider. Automatically send in real time. Alternatively, if appropriate product information is not searched, the waiting staff edits the reply and sends it back. The consumer can refer to the returned link and automatically follow the abundant information presented by the product provider without performing an operation such as a search by himself / herself. Thus, the consumer can receive information from a plurality of product providers in real time.
[0136]
FIG. 24 is a diagram showing a processing flow in the business model shown in FIG.
[0137]
First, the consumer speaks roughly about the product he / she wants to purchase in a chat format (step g1). In response, the site provider broadcasts data from the chat object to the corresponding provider (step g2). . The merchandise provider searches the database for a merchandise list corresponding to the received message (step g3). When the search is successful, the product provider returns the product list obtained by the search together with a link to the database (step g6). On the other hand, when the search fails, the merchandise provider manually edits the merchandise list (step g5), and returns the merchandise list with a link to the database (step g6).
[0138]
Thereafter, the merchandise provider and the consumer perform chat (conversation) for buying and selling the merchandise while referring to the merchandise as an object (step g7).
[0139]
By building such a business model, it is possible to greatly reduce the labor of searching for products on the network.
[0140]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, conversation data collected by chat can be effectively used.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of a chat system according to the present invention.
FIG. 2 is a hardware configuration diagram of a computer system configuring the chat system shown in FIG.
FIG. 3 is a schematic diagram showing a configuration of chat object content stored in a storage medium.
4 is a functional configuration diagram of the chat system shown in FIG. 1. FIG.
FIG. 5 is a diagram showing an example of a display screen displayed on the display unit of the client machine.
6 is a flowchart showing an operation procedure in a state where the display screen of FIG. 5 is displayed.
FIG. 7 is a flowchart showing a method for embedding an address of a dictionary / related information storage unit during a conversation;
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a search screen for remark contents.
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a search result screen for message content.
FIG. 10 is a detailed reproduction screen of a speech of “Tanaka” in FIG.
FIG. 11 is a detailed reproduction screen of the speech of “Sato” in FIG. 9;
FIG. 12 is a diagram illustrating an example of a display screen when a document is an object.
FIG. 13 is a diagram showing a processing flow when a document is an object.
FIG. 14 is a conceptual diagram of a system in which lessons and lectures are linked to a chat system.
15 is a diagram showing an example of a display screen in the system shown in FIG.
16 is a diagram showing a processing flow in the system shown in FIG. 14;
FIG. 17 is a diagram illustrating an example of a display screen in a virtual store system in which a virtual store and a chat system are combined.
FIG. 18 is a diagram showing a processing flow in the virtual store system.
FIG. 19 is a conceptual diagram of a linkage system between map data and a chat system.
20 is a diagram showing an example of a display screen in the cooperation system of FIG.
FIG. 21 is a diagram showing a processing flow of the cooperation system of FIG. 19;
FIG. 22 is a diagram illustrating an example of a business model in which an auction system and a chat system are linked.
23 is a diagram showing an example of a display screen in the business model shown in FIG.
FIG. 24 is a diagram showing a processing flow in the business model shown in FIG. 22;
[Explanation of symbols]
100,200 client machines
101, 201, 301 body
102, 202, 302 Display unit
103, 203, 303 Keyboard
104,204,304 mouse
111 Central processing unit (CPU)
151,251 Chat client
152,252 operation unit
153,253 Display unit
300 server machine
351 chat server
352 Object storage unit
353 Character information storage
354 dictionary and related information storage
400 communication network
600 storage media
610 Chat object content
611 Object storage unit
612 Object Distribution Department
613 character information storage unit
614 Information transmitter
710 Conversation display
720 Object display section
730 Speaker display
740 Operation button display
800 objects
810 Clerk wait message

Claims (13)

チャット装置と画像を該チャット装置に配信するサーバとを備えるチャットシステムにおいて、
前記チャット装置は、
前記サーバから配信された画像と該配信された画像の表示態様を変更した画像とを表示する手段と、
前記配信された画像上で指定された位置と該指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、変更された表示態様を表す情報と該変更された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、前記サーバに送信する手段と、を有し、
前記サーバは、
前記チャット装置から受信した、前記画像上で指定された位置と前記指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、前記チャット装置から受信した、前記変更された表示態様を表す情報と前記表示された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、記憶する手段を有する、
ことを特徴とするチャットシステム。
In a chat system comprising a chat device and a server that distributes images to the chat device,
The chat device
Means for displaying an image distributed from the server and an image obtained by changing a display mode of the distributed image ;
Information associating the designated position on the distributed image with the character information input corresponding to the designated position, information indicating the changed display mode, and the changed display mode Means for transmitting the information associated with the character information input corresponding to the server to the server,
The server
The information received from the chat device, the information associated with the designated position on the image and the character information input corresponding to the designated position , and the changed received from the chat device Means for storing information that associates information representing a display mode with character information input in correspondence with the displayed display mode ;
A chat system characterized by that.
文字情報を交わすチャット装置のうちの少なくとも1台のチャット装置の操作部は、表示された画像を修正する権原を有するものであること特徴とする請求項1記載のチャットシステム。The chat system according to claim 1 , wherein an operation unit of at least one chat device among the chat devices that exchange character information has a right to modify a displayed image . 複数の情報を記憶したデータベースを有し、
前記チャット装置の操作部は、操作に応じて、前記データベース中の所望の情報が格納されているアドレスを含む文字情報を入力するものであるとともに、送信されてきた文字情報中に前記データベース中のアドレスが含まれていた場合に操作に応じて該アドレスを指定することにより該アドレスの情報の入手を指示することが可能なものであって、
前記チャット装置は、前記情報の入手の指示に応じて前記データベースから該情報を入手するものであることを特徴とする請求項1記載のチャットシステム。
It has a database that stores multiple information,
The operation unit of the chat device inputs character information including an address where desired information in the database is stored according to an operation, and the character information in the database is included in the transmitted character information. It is possible to instruct acquisition of information of the address by designating the address according to an operation when the address is included,
The chat system according to claim 1 , wherein the chat device acquires the information from the database in response to an instruction to acquire the information .
前記チャット装置の操作部は、操作に応じて、前記サーバの文字情報記憶部のアクセスを指示することが可能なものであり、
前記チャット装置は、前記文字情報記憶部のアクセスの指示に応じて、前記サーバに、該指示に応じた情報の配信を要求するものであって、
前記サーバは、前記文字情報記憶部の、前記指示に応じた文字情報と、該文字情報に対応づけられた画像を、要求元のチャット装置に送信するものであることを特徴とする請求項1記載のチャットシステム。
The operation unit of the chat device is capable of instructing access to the character information storage unit of the server according to an operation,
The chat device requests the server to distribute information in accordance with the instruction in response to an instruction to access the character information storage unit,
The server transmits character information corresponding to the instruction in the character information storage unit and an image associated with the character information to a requesting chat device. The chat system described.
前記チャット装置で交わされる文字情報の交信を仲介するチャットサーバを備え、該チャットサーバが前記サーバを兼ねたものであることを特徴とする請求項1記載のチャットシステム。The chat system according to claim 1, further comprising a chat server that mediates communication of character information exchanged with the chat device , wherein the chat server also serves as the server . 前記チャット装置のうちの少なくとも1台のチャット装置が、前記サーバを兼ねたものであることを特徴とする請求項1記載のチャットシステム。2. The chat system according to claim 1 , wherein at least one chat device of the chat devices also serves as the server. 当該サーバから配信された画像と該配信された画像の表示態様を変更した画像とを表示する手段と、前記配信された画像上で指定された位置と該指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、変更された表示態様を表す情報と該変更された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、当該サーバに送信する手段を有するチャット装置に画像を配信する手段と、Means for displaying an image distributed from the server and an image obtained by changing a display mode of the distributed image, a position designated on the distributed image, and an input corresponding to the designated position; Means for transmitting to the server information that correlates the character information, and information that correlates the information indicating the changed display mode and the character information input corresponding to the changed display mode. Means for delivering an image to a chat device comprising:
前記チャット装置から受信した、前記画像上で指定された位置と前記指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、前記チャット装置から受信した、前記変更された表示態様を表す情報と前記表示された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、記憶する手段とを有する、  The information received from the chat device, the information associated with the designated position on the image and the character information input corresponding to the designated position, and the changed received from the chat device Means for storing information in which information representing a display mode is associated with character information input corresponding to the displayed display mode;
ことを特徴とするサーバ。  A server characterized by that.
前記サーバは、前記チャット装置からの要求に応じて、前記文字情報記憶部中の該要求に応じた文字情報と、該文字情報に対応づけられた画像を、要求元のチャット装置に送信するものであることを特徴とする請求項7記載のサーバ。 In response to a request from the chat device, the server transmits character information corresponding to the request in the character information storage unit and an image associated with the character information to the requesting chat device. The server according to claim 7, wherein: 前記サーバは、前記チャット装置で交わされる文字情報の交信を仲介するチャットサーバを兼ねたものであることを特徴とする請求項記載のサーバ。8. The server according to claim 7 , wherein the server also serves as a chat server that mediates communication of character information exchanged with the chat device . 前記サーバは、前記チャット装置のうちの1台のチャット装置を兼ねたものであることを特徴とする請求項記載のサーバ。The server according to claim 7 , wherein the server also serves as one of the chat devices . コンピュータシステムを、画像をチャット装置に配信するサーバとして動作させるためのコンテンツを記憶したコンテンツ記憶媒体において、In a content storage medium storing content for operating a computer system as a server for distributing images to a chat device,
前記チャット装置は、  The chat device
前記サーバから配信された画像と該配信された画像の表示態様を変更した画像とを表示する手段と、  Means for displaying an image distributed from the server and an image obtained by changing a display mode of the distributed image;
前記配信された画像上で指定された位置と該指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、変更された表示態様を表す情報と該変更された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、前記サーバに送信する手段と、を有するものであり、  Information associating the designated position on the distributed image with the character information input corresponding to the designated position, information indicating the changed display mode, and the changed display mode Means for transmitting information associated with the character information input corresponding to the server to the server,
画像を記憶した手段と、  Means for storing images;
画像を前記チャット装置に配信する手段と、  Means for delivering an image to the chat device;
前記チャット装置から受信した、前記画像上で指定された位置と前記指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、前記チャット装置から受信した、前記変更された表示態様を表す情報と前記表示された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、記憶する手段とを有するコンテンツを記憶したことを特徴とするコンテンツ記憶媒体。  The information received from the chat device, the information associated with the designated position on the image and the character information input corresponding to the designated position, and the changed received from the chat device A content storage medium characterized by storing content having means for storing information in which information representing a display mode is associated with character information input corresponding to the displayed display mode.
前記コンテンツは、前記チャット装置からの要求に応じて、前記サーバの文字情報記憶部中の該要求に応じた文字情報と、該文字情報に対応づけられた画像を、要求元のチャット装置に送信する手段を有するものであることを特徴とする請求項11記載のコンテンツ記憶媒体。 In response to a request from the chat device, the content transmits character information corresponding to the request in the character information storage unit of the server and an image associated with the character information to the requesting chat device. 12. The content storage medium according to claim 11, further comprising means for performing the operation. コンピュータシステムを、画像をチャット装置に配信するサーバとして動作させる管理プログラムにおいて、
前記チャット装置は、
前記サーバから配信された画像と該配信された画像の表示態様を変更した画像とを表示する手段と、
前記配信された画像上で指定された位置と該指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、変更された表示態様を表す情報と該変更された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、前記サーバに送信する手段と、を有するものであり、
コンピュータシステムを、
画像を前記チャット装置に配信する手段と、
前記チャット装置から受信した、前記画像上で指定された位置と前記指定された位置に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報、及び、前記チャット装置から受信した、前記変更された表示態様を表す情報と前記表示された表示態様に対応して入力された文字情報とを対応付けた情報を、記憶する手段とを有するサーバとして動作させることを特徴とする管理プログラム。
In a management program for operating a computer system as a server for distributing images to a chat device ,
The chat device
Means for displaying an image distributed from the server and an image obtained by changing a display mode of the distributed image;
Information associating the designated position on the distributed image with the character information input corresponding to the designated position, information indicating the changed display mode, and the changed display mode Means for transmitting information associated with the character information input corresponding to the server to the server,
Computer system
Means for delivering an image to the chat device;
The information received from the chat device, the information associated with the designated position on the image and the character information input corresponding to the designated position, and the changed received from the chat device A management program which operates as a server having means for storing information in which information representing a display mode and character information input corresponding to the displayed display mode are associated with each other.
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