JP4689737B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体の構成について説明する。図1はパチンコ遊技機1を正面からみた正面図、図2はパチンコ遊技機1の内部構造を示す全体背面図、図3はパチンコ遊技機1の遊技盤を背面からみた背面図である。なお、ここでは、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、例えばコイン遊技機等であってもよい。また、画像式の遊技機やスロット機に適用することもできる。
可変表示装置8の背面では、図2に示すように、機構板36の上部に景品玉タンク38が設けられ、パチンコ遊技機1が遊技機設置島に設置された状態でその上方から景品玉が景品玉タンク38に供給される。景品玉タンク38内の景品玉は、誘導樋39を通って玉払出装置に至る。
なお、玉払出装置97から主基板31に入力されるスイッチ情報もあるが、図4ではそれらは省略されている。
図7は、主基板31におけるCPU56が実行するメイン処理を示すフローチャートである。遊技機に対する電源が投入されると、メイン処理において、CPU56は、まず、停電からの復旧時であったか否か確認する(ステップS1)。停電からの復旧時であったか否かは、例えば、電源断時にバックアップRAM領域に設定される電源断フラグによって確認される。すなわち、停電からの復旧時には、バックアップRAM領域に所定のデータが保存されているのに対して、そうでないときにはRAMの内容は不定になっていることにもとづいて、電源断フラグがセットされているか否かによって停電からの復旧時であったか否かを確認することができる。
まず、この実施の形態において、主基板31のCPU56が、表示制御基板80、音制御基板70およびランプ制御基板35に送出する表示制御コマンド、音制御コマンドおよびランプ制御コマンドについて説明する。各制御コマンドは、図10に示された遊技制御処理における特別図柄プロセス処理(ステップS28)で遊技進行に応じて送出することが決定され、表示制御データ設定処理(ステップS21)で具体的なデータが設定され、表示制御データ出力処理(ステップS22)で出力ポートから出力されることによって送出される。
31 主基板
53 基本回路
56 CPU
570 入力ポート
902 電源監視用IC
910 電源基板
916 コンデンサ
Claims (2)
- 所定の遊技を行った結果として遊技者に遊技結果価値を付与可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が所定の信号を出力するための出力ポートと、
所定電位電源の電圧低下を検出するための電源監視手段とを備え、
前記遊技制御手段は、遊技制御用マイクロコンピュータを含み、
前記所定電位電源は、前記遊技制御用マイクロコンピュータの駆動電圧よりも高い電圧の電源であり、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
遊技機への電源供給が開始されたときに初期設定処理としてマイクロコンピュータ内蔵のタイマの初期設定を実行した後、所定の範囲内で数値を更新する数値更新処理を含む第1処理を繰り返し実行し、当該第1処理を繰り返し実行しているときに前記タイマの初期設定にもとづく所定時間毎に発生する内部タイマ割込が発生したことにもとづいて当該第1処理を繰り返し実行している状態を中断して第2処理を実行し、前記第2処理が終了した後は、前記第1処理を繰り返し実行する状態に復帰し、
前記第1処理で、前記電源監視手段からの検出出力にもとづいて、遊技状態復帰のための所定の電源断時処理を実行し、該電源断時処理にて、前記出力ポートの出力状態をオフ状態にする処理を行う
ことを特徴とする遊技機。 - 所定の遊技を行った結果として遊技者に遊技結果価値を付与可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が所定の信号を出力するための出力ポートと、
所定電位電源の電圧低下を検出するための電源監視手段とを備え、
前記遊技制御手段は、遊技制御用マイクロコンピュータを含み、
前記所定電位電源は、前記遊技制御用マイクロコンピュータの駆動電圧よりも高い電圧の電源であり、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
遊技機への電源供給が開始されたときに初期設定処理としてマイクロコンピュータ内蔵のタイマの初期設定を実行した後、所定の範囲内で数値を更新する数値更新処理を含む第1処理を繰り返し実行し、当該第1処理を繰り返し実行しているときに前記タイマの初期設定にもとづく所定時間毎に発生する内部タイマ割込が発生したことにもとづいて当該第1処理を繰り返し実行している状態を中断して第2処理を実行し、前記第2処理が終了した後は、前記第1処理を繰り返し実行する状態に復帰し、
前記第2処理で、前記電源監視手段からの検出出力にもとづいて、遊技状態復帰のための所定の電源断時処理を実行し、該電源断時処理にて、前記出力ポートの出力状態をオフ状態にする処理を行う
ことを特徴とする遊技機。
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JPH06233867A (ja) * | 1993-02-08 | 1994-08-23 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
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JP2000116887A (ja) * | 1998-10-15 | 2000-04-25 | Sankyo Kk | 遊技機 |
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2009
- 2009-07-06 JP JP2009160158A patent/JP4689737B2/ja not_active Expired - Fee Related
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