JP4650454B2 - 符号化装置及び符号化方法 - Google Patents
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Description
USB_BYTES = min (QTY_BYTES,MAXRATE × KT × total_frame_number)
・・・(1)
のように求める。
SUPPLY_BYTES = USB_BYTES - TOTAL_HEADER ・・・(2)
のように求める。
DIFFICULTY_SUM = Σdifficulty ・・・(3)
と表せる。
B = GOP_MINBYTES ・・・(4)
とする。
Σy = A×Σx + B×n
が得られる。
GOP_TARGET = A × GOP_DIFF + B ・・・(5)
と表せる。
target(k) = GOP_TARGET × diffuculty(k)/GOP_DIFF ・・・(6)
(1 ≦ k ≦ GOP 内の picture 数)
この場合、素材の中に極端に難しい(GOP_DIFFが大きい)ピクチャがあると、非常に大きいGOP_TARGET量となってしまい、システムで許容されている最大レートを越えてしまうため、GOP_MAXBYTESといった固定量でリミッタをかけることが必要である。また、最小のターゲット量もGOP_MINBYTESで制限する。具体的には、以下に説明するアルゴリズムによっている。
OCCUPANCY_UP(0) = VBVMAX * 2/3 ・・・(7)
以下の OCCUPANCY_UPはグラフ上の各ピクチャの上側のポイント、OCCUPANCY_DOWNはグラフ上の各ピクチャの下側のポイントを意味している。
OCCUPANCY_DOWN(k) = OCCUPANCY_UP(k) - target(k) ・・・(8)
OCCUPANCY_UP(k+1) = OCCUPANCY_DOWN(k) + SYSTEM_SUPPLY ・・・(9)
この供給後のバッファ残量は、図19の図中の右上に上がる量に相当する。供給されるビットレートが大きいほど傾きは大きくなり、バッファにデータがたまりやすくなる。バッファがいっぱいになった場合には、ピックアップからバッファへの供給がストップするため、バッファのオーバーフローに関しては考慮する必要はない。このことは、ある設定値ちょうどに制御する必要はなく、設定値以上になるように制御すれば良いことを意味している。
SYSTEM_SUPPLY = MAXRATE(bps) * KT ・・・(10)
のように求める。
r = (Occ_start - VBVMIN)/ (VBVSTART - Occ_min) ・・・(11)
各ターゲットに対して target(j) = target(j) × r (kstart ≦ j ≦ k) とする。
display_fields(k1 〜 k2)=(k2 - k1)×2+d_adjx
d_adjを、プルダウン変換処理されている場合の補正値とする。プルダウン変換処理されていない場合には d_adjx = 0 となる。
GOP1のIピクチャがチャプター、シーンチェンジ指定されていないとした場合を前提に図4は、
(G[2] - G[0])× 2 + d_adj0 ≦ DISPLAY_MAXの時、GOP1のIピクチャI[1]のピクチャタイプをPピクチャP[0]に変換した状態を示す。
(G[1] - G[0])× 2 + d_adj1≧23で、
かつ(G[2] - G[1])× 2 + d_adj2 ≦8
の変換条件のとき、
I[1]のピクチャタイプをPピクチャP[1]に変更し、
さらに、GOP0内の複数のPピクチャの内、符号化難易度が大きい方のPピクチャをIピクチャに変換する場合について、二つに分けて示している。
(G[2] - G[1])× 2 + d_adj2≧23で、
かつ(G[1]-G[0])× 2 + d_adj1 ≦8
の変換条件のとき、
I[1]のピクチャタイプをPピクチャに変更し、P[1]のピクチャタイプをIピクチャに変更する様子を示している。
0: bottom_field_first
1: bottom_field_first, repeat_first_field
2: top_field_first
3: top_field_first, repeat_first_field
これらをピクチャーモードと定義する。
p_mode[k+1] = (p_mode[k] + 1 ) mod 5 ・・・(12)
図11のadjust0, adjust1 はそれぞれ display_fields を数えるスタートのフレーム番号の p_mode と、終りのフレーム番号の p_mode に対する補正量を示している。たとえば、数え始めの p_mode が0の場合には、符号化されているものには前のフレームの
bottom_field が含まれているため+1となる。数え終りの p_mode が0の場合には、最後の bottom_field が含まれていないため−1となる。
adjust0[4] = {+1,+1,0,0} ・・・(13)
adjust1[4] = {-1,-1,0,0} ・・・(14)
d_adj0 = adjust0[p_mode[G[0]]] + adjust1[p_mode[G[2]]] ・・・(15)
d_adj1 = adjust0[p_mode[G[0]]] + adjust1[p_mode[G[1]]] ・・・(16)
d_adj2 = adjust0[p_mode[G[1]]] + adjust1[p_mode[G[2]]] ・・・(17)
このようにプルダウン変換処理により、映画フィルムをビデオに変換する場合においても、上述したようにフィールド数を補正することができるので、本発明の画像符号化方法及び装置を適用でき、チャプターの指定やシーンチェンジ処理が施されて短くなったGOPを削減または、極端に短いGOP長の構造を修正することができ、符号化効率を改善することができる。
Claims (4)
- 画像データを符号化する符号化装置において、
Iピクチャ、Pピクチャ、Bピクチャを含む符号化グループ内でピクチャタイプを変更し、ピクチャタイプが変更されたピクチャに関連する各画像符号化グループの長さを変更する変更手段と、
上記変更手段により長さが変更された符号化グループのうち長さが短い第1の符号化グループと、この第1の符号化グループに隣接する長さが変更されない第2の符号化グループとの各符号化グループの長さを予め決定されている符号化画像数の範囲で調整する際に、上記第2の符号化グループ内のPピクチャのうち、符号化難易度の大きい方のPピクチャをIピクチャに変更して、各画像符号化グループの長さの修正を行う修正手段と
を備える符号化装置。 - 上記変更手段は、上記符号化グループ内でシーンがチェンジするポイントを検出したか、又はチャプター指定を行ったことにより、Pピクチャ又はBピクチャをIピクチャに変更する請求項1記載の符号化装置。
- 上記修正手段は、上記変更手段によりピクチャタイプが変更されることにより、上記第1の符号化グループの長さが予め決定されている長さよりも短いとき、上記第1の符号化グループ内のIピクチャをPピクチャに変更し、上記第2の符号化グループ内のPピクチャをIピクチャに変更する請求項1記載の符号化装置。
- 画像データを符号化する符号化方法において、
Iピクチャ、Pピクチャ、Bピクチャを含む符号化グループ内でピクチャタイプを変更し、ピクチャタイプが変更されたピクチャに関連する各画像符号化グループの長さを変更する変更工程と、
上記変更工程により長さが変更された符号化グループのうち長さが短い第1の符号化グループと、この第1の符号化グループに隣接する長さが変更されない第2の符号化グループとの各符号化グループの長さを予め決定されている符号化画像数の範囲で調整する際に、上記第2の符号化グループ内のPピクチャのうち、符号化難易度の大きい方のPピクチャをIピクチャに変更して、各画像符号化グループの長さの修正を行う修正工程と
を備える符号化方法。
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