JP4629792B2 - グラフライクダイアグラムを編集するための2次元ツリー - Google Patents
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- グラフライクビジュアル言語を使用してシステム、サービス、またはプロセスのグラフィカルダイアグラムをモデリングするコンピューティングシステムにおいて、前記グラフィカルダイアグラムを2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造を介して前記グラフィカルダイアグラムとのユーザ対話を容易にし、および前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の最適な表示を可能にするための方法であって、
前記グラフィカルダイアグラムを、少なくとも1つの分岐を含む2次元のグラフィカルツリーライク構造として前記コンピューティングシステム内のディスプレイデバイスまたはウィンドウに表示することであって、該2次元のグラフィカルツリーライク構造の前記少なくとも1つの分岐は、該2次元のグラフィカルツリーライク構造のルートから始まり、前記グラフライクビジュアル言語を使用してモデリングされた前記グラフィカルダイアグラムにおける前記システム、サービス、またはプロセスのオブジェクト、属性、動作、およびアソシエーションの機能的関係および内部挙動を表す複数のサブ部分を含み、前記複数のサブ部分は、垂直方向および水平方向に変更されるように構成され、各サブ部分は、線で接続されているユーザ対話要素と形状とを含み、各サブ部分は、あるサブ部分の前記ユーザ対話要素が別のサブ部分の前記形状と隣接して表示されるように、別のサブ部分と接続されており、各ユーザ対話要素は、対応するサブ部分を拡張または縮小するために選択可能である、表示することと、
前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の前記複数のサブ部分のうち、第2のサブ部分に接続されている第1のサブ部分に対応する第1のユーザ対話要素を選択する第1のユーザ対話を前記コンピューティングシステムのユーザインタフェースを介して受け取ることであって、前記第1のサブ部分は、該選択の前に拡張されていることと、
前記第1のユーザ対話に基づいて、前記第2のサブ部分を変更することなく、前記第1のユーザ対話要素が前記第2のサブ部分に対応する第2のユーザ対話要素と接続され隣接して表示されるように、前記第1のサブ部分の代わりに前記第1のユーザ対話要素のみを表示して前記第1のサブ部分を動的に縮小することにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることと
を含むことを特徴とする方法。 - 前記第2のサブ部分に対応する前記第2のユーザ対話要素を選択する第2のユーザ対話を、前記ユーザインタフェースを介して受け取ることと、
前記第2のユーザ対話に基づいて、前記第2のサブ部分を動的に縮小することと、
前記第2のサブ部分を縮小した後に、前記第2のサブ部分が隠れるように前記第1のサブ部分を動的に拡張することにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることと
をさらに含み、前記第1のサブ部分に隠された前記第2のサブ部分は、該第2のサブ部分に対応する前記第2のユーザ対話要素を選択する追加のユーザ対話を受け取ることにより再び表示されることを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 新しいサブ部分を前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の所望の位置に位置決めすることを示すユーザ対話を、前記ユーザインタフェースを介して受け取ると、前記新しいサブ部分を、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造に自動的に追加することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記複数のサブ部分のうちの1つまたは複数のサブ部分を水平方位から垂直方位または垂直方位から水平方位に切り替えることによって前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることをさらに含み、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造は、該1つまたは複数のサブ部分を水平方位から垂直方位または垂直方位から水平方位に切り替えによって前記ディスプレイデバイスまたは前記ウィンドウのアスペクト比に関して最適に表示されることを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記複数のサブ部分のうち、各々同じサブ部分または前記ルートに接続されているサブ部分は、マルチコネクタサブ部分にマージされ、前記マルチコネクタサブ部分は、
各サブ部分が接続されている前記同じサブ部分または前記ルートに隣接して表示される共通のユーザ対話要素であって、前記マルチコネクタサブ部分全体を拡張または縮小するのに選択可能な共通のユーザ対話要素と、
前記共通のユーザ対話要素から伸びるマルチコネクタ線と、
前記同じサブ部分または前記ルートに接続されている各サブ部分に対応する特定のユーザ対話要素であって、それぞれ、対応する各サブ部分の前記形状に隣接して表示され、特定の線で前記マルチコネクタ線に接続され、対応する各サブ部分を拡張または縮小するために選択可能な特定のユーザ対話要素と
を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 請求項1に記載の方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
- グラフライクビジュアル言語を使用してシステム、サービス、またはプロセスのグラフィカルダイアグラムをモデリングするコンピューティングシステムにおいて、前記グラフィカルダイアグラムの2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造を介して前記グラフィカルダイアグラムとのユーザ対話を容易にし、および前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の最適な表示を可能にするための方法であって、
前記グラフィカルダイアグラムを、少なくとも1つの分岐を含む2次元のグラフィカルツリーライク構造として前記コンピューティングシステムのディスプレイデバイスまたはウィンドウに表示することであって、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の前記少なくとも1つの分岐は、該2次元のグラフィカルツリーライク構造のルートから始まり、前記グラフィカルダイアグラムにおいてモデリングされた前記システム、サービス、またはプロセスの複数のオブジェクト、属性、動作、およびアソシエーションの機能的関係および内部挙動を表す複数のサブ部分を含み、前記複数のサブ部分は、少なくとも1つの端部分を含み、各サブ部分は、線で接続されているユーザ対話要素と形状とを含み、各サブ部分は、あるサブ部分の前記ユーザ対話要素が別のサブ部分の前記形状と隣接して表示されるように、別のサブ部分と接続されており、各ユーザ対話要素は、対応するサブ部分を拡張または縮小するために選択可能である、表示することと、
前記複数のサブ部分のうち前記少なくとも1つの端部分以外の第1のサブ部分に対応する第1のユーザ対話要素を選択するユーザ対話を受け取ることであって、前記第1のサブ部分は、該選択の前に拡張されており、前記第1のサブ部分は、第2のサブ部分に接続されている、受け取ることと、
前記ユーザ対話に基づいて、前記少なくとも1つの端部分を変更せずに、前記第1のユーザ対話要素が前記第2のサブ部分に対応する第2のユーザ対話要素と接続され隣接して表示されるように、前記第1のサブ部分の代わりに前記第1のユーザ対話要素のみを表示することによって前記第1のサブ部分を動的に縮小することにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることと
を含むことを特徴とする方法。 - 前記第2のサブ部分は、端部分であることを特徴とする請求項7に記載の方法。
- 前記2次元のグラフィカルツリーライク構造をどのように変更して表示すべきかを指定する、予め定義された1つまたは複数のルールを受け取ることと、
前記1つまたは複数のルールおよび前記受け取られたユーザ対話に基づいて、前記第1のサブ部分を動的に縮小することにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることと
をさらに含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。 - 前記第1のサブ部分が縮小されている間に前記第1のサブ部分の前記第1のユーザ対話要素を選択するユーザ対話を受け取ることと、
前記第1のサブ部分を拡張することにより、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造の表示を動的にレイアウトすることと
をさらに含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。 - 請求項7に記載の方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
- システム、サービス、またはプロセスを表すグラフィカルダイアグラムを、グラフライクビジュアル言語を使用してモデリングし、2次元のビジュアルツリーライク構造として表示するコンピューティングシステム内において、前記2次元のビジュアルツリーライク構造の表示および変更に使用されるアプリケーションが終了された場合であっても前記2次元のビジュアルツリーライク構造の表示に対して行われた変更が維持されるように、前記ビジュアルツリーライク構造の1つまたは複数のサブ分岐に対する変更を前記コンピューティングシステムの永続メモリ内で永続的に保持するための方法であって、
前記アプリケーションをアクチベートして、少なくとも1つの分岐を含む前記2次元のグラフィカルツリーライク構造を前記コンピューティングシステムのディスプレイデバイスまたはウィンドウに表示することであって、前記少なくとも1つの分岐は、前記2次元のグラフィカルツリーライク構造のルートから始まり、前記グラフィカルダイアグラムにおいてモデリングされた前記システム、サービス、もしくはプロセスの複数オブジェクト、属性、動作、およびアソシエーションの機能的関係および内部挙動に関して全体的なオブジェクトモデルを表す複数のサブ分岐を含み、各サブ分岐は、線で接続されているユーザ対話要素と形状とを含み、各サブ分岐は、あるサブ分岐の前記ユーザ対話要素が別のサブ分岐の前記形状と隣接して表示されるように、別のサブ分岐と接続されており、各ユーザ対話要素は、対応するサブ分岐を拡張または縮小するために選択可能である、アクチベートすることと、
前記複数のサブ分岐のうち、第2のサブ分岐と接続されている第1のサブ分岐に対応する第1のユーザ対話要素を選択する第1のユーザ入力を、前記コンピュータシステムのユーザインタフェースを介して受け取ることと、
前記第1のユーザ入力に基づいて前記第1のサブ分岐を変更することであって、前記第1のユーザ入力が前記第1のサブ部分の縮小を選択しているとき、前記第1のサブ分岐は、前記第2のサブ分岐に対応する第2のユーザ対話要素に接続され隣接して表示されるように、前記第1のサブ分岐の代わりに前記第1のサブ分岐に対応する第1のユーザ対話要素のみを表示して前記第1のサブ分岐を動的に縮小することによって変更されることと、
前記ユーザインタフェースを介して第2のユーザ入力を受け取ることと、
前記第2のユーザ入力に基づいて、前記アプリケーションが終了された後、再アクチベートされるときに前記2次元のグラフィカルツリーライク構造が前記アプリケーションの終了前と同じように表示されるように、前記第1のユーザ入力に基づいて縮小された状態の前記第1のサブ分岐を前記永続メモリ内で維持することと
を含むことを特徴とする方法。 - 前記ユーザインタフェースを介して前記第2のサブ分岐の縮小を選択するユーザ入力を受け取ることと、
前記第2のサブ分岐が縮小されると前記第1のサブ分岐が隠されるように、前記第1のサブ分岐を拡張することに先立って前記第2のサブ分岐を縮小することと、
後で前記アプリケーションが再アクチベートされて追加のユーザ入力の受け取ったときに該追加のユーザ入力に基づいて前記第2のサブ分岐を拡張することができるように、前記アプリケーションを終了する際に前記第1のサブ分岐を隠している縮小された状態の前記第2のサブ分岐を前記永続メモリに保存することと
をさらに含むことを特徴とする請求項12に記載の方法。 - 請求項12に記載の方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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