JP4566772B2 - Image processing apparatus, image processing method, and program - Google Patents

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Description

本発明は、画像処理装置、画像処理方法、及びプログラムに関し、特に、ページ記述言語(PDL)で記述された描画データを解釈し、画像データを生成する画像処理装置、該画像処理装置に適用される画像処理方法、及び該画像処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラムに関する。   The present invention relates to an image processing device, an image processing method, and a program, and more particularly to an image processing device that interprets drawing data described in a page description language (PDL) and generates image data, and is applied to the image processing device. The present invention relates to an image processing method and a program for causing a computer to execute the image processing method.

画像形成装置に対し、PostScript(登録商標)やPDF等のページ記述言語(PDL)で記述された描画データが入力されると、その描画データが画像形成装置において解釈されて各ページの画像データが生成される。入力された描画データは、複数種類のオブジェクト(描画オブジェクト)の集合で構成され、そのオブジェクトとしては図形、テキスト、その他の画像がある。生成される画像データは、1ページのラスタ画像や、圧縮形式の画像等である。画像形成装置で生成された画像データは、必要に応じてページ合成や回転等の画像処理が行われた後、プリンタエンジンに送出されて印刷される。   When drawing data described in a page description language (PDL) such as PostScript (registered trademark) or PDF is input to the image forming apparatus, the drawing data is interpreted in the image forming apparatus, and the image data of each page is converted into data. Generated. The input drawing data is composed of a set of a plurality of types of objects (drawing objects), and examples of the objects include figures, texts, and other images. The generated image data is a one-page raster image, a compressed image, or the like. Image data generated by the image forming apparatus is subjected to image processing such as page composition and rotation as necessary, and then sent to the printer engine for printing.

画像形成装置における描画データの解釈では、その内容の複雑さにもよるが、一般に多くの演算が必要である。   The interpretation of drawing data in the image forming apparatus generally requires many operations, although depending on the complexity of the contents.

印刷処理を早めるためには、画像生成までの時間をできる限り削減する必要がある。   In order to speed up the printing process, it is necessary to reduce the time until image generation as much as possible.

画像生成にかかる時間を削減するためには、複数の画像生成過程を並列に同時に行う並列化方法が有効であり、複数ページの画像データをページごとに並列に処理する方法や、画像形成装置が出力したラスタ画像をタイル状に分割して並列に処理する方法がある。しかし、これらの方法だけでは、処理負荷の重い画像形成処理を高速化することはできない。   In order to reduce the time required for image generation, a parallelization method in which a plurality of image generation processes are performed simultaneously in parallel is effective. A method of processing image data of a plurality of pages in parallel for each page, and an image forming apparatus There is a method in which the output raster image is divided into tiles and processed in parallel. However, these methods alone cannot speed up image forming processing with heavy processing load.

このため、画像形成処理の高速化手法として画像形成処理の各過程を並列化する手法が考えられている。例えば特許文献1には、線または短冊状に描画対象を水平方向に分割し、分割された描画対象に対して並列処理を行う装置が開示されている。また、特許文献2には、描画対象となる二次元領域を複数のブロックに分割する画像処理装置が開示されている。   For this reason, as a technique for speeding up the image forming process, a technique for parallelizing the processes of the image forming process is considered. For example, Patent Document 1 discloses an apparatus that divides a drawing target in a horizontal direction into lines or strips, and performs parallel processing on the divided drawing target. Patent Document 2 discloses an image processing apparatus that divides a two-dimensional area to be drawn into a plurality of blocks.

この他に、特許文献3に示されるように、画像形成処理の各過程をパイプライン化する方法もある。
特開平9−167242号公報 特開平4−170686号公報 特開2000−149035号公報
In addition to this, as disclosed in Patent Document 3, there is also a method of pipelining each process of image forming processing.
JP-A-9-167242 Japanese Patent Laid-Open No. 4-170686 JP 2000-149035 A

しかしながら、描画対象を線、短冊状に水平方向に分割する上記従来の画像形成装置では、水平方向に分割された描画対象を垂直方向に複数に分割して画像形成処理を並列に行うことはできず、特に横に長い画像をプリントする場合に処理に時間がかかるという問題があった。   However, in the above-described conventional image forming apparatus that divides the drawing target into lines and strips in the horizontal direction, it is possible to divide the drawing target divided in the horizontal direction into a plurality of pieces in the vertical direction and perform image forming processing in parallel. In particular, there is a problem that it takes a long time to process especially when printing a horizontally long image.

また、並列化のためにページ画像をタイル化して処理する場合、横方向に長い分割ではタイル化前に全てのラインが揃うのを待たなければならないという問題があった。   Further, when page images are tiled for parallel processing, there is a problem that in a long division in the horizontal direction, it is necessary to wait for all lines to be aligned before tiling.

なお、タイル化による並列化に適した方法として、描画データをブロックに分割する方法が考えられる。しかし、従来の画像形成装置では、各ブロックにおけるPDLデータに含まれる描画オブジェクトを正確に判定するため、ページ内に含まれる全ての描画オブジェクトと各ブロックの境界との交点計算を精密に行う必要があった。この交点計算はオブジェクトの描画順を保存するために逐次処理となるので、ブロック分割の計算量が多く、時間がかかるという問題があった。   As a method suitable for parallelization by tiling, a method of dividing drawing data into blocks can be considered. However, in the conventional image forming apparatus, in order to accurately determine the drawing object included in the PDL data in each block, it is necessary to accurately calculate the intersection point between all the drawing objects included in the page and the boundary of each block. there were. Since this intersection point calculation is a sequential process for preserving the drawing order of the objects, there is a problem that the calculation amount of the block division is large and takes time.

本発明はこのような問題点に鑑みてなされたものであって、描画データから画像データを作成する際に要する処理時間の短縮を図った画像処理装置、画像処理方法、及びプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and provides an image processing apparatus, an image processing method, and a program that reduce the processing time required to create image data from drawing data. With the goal.

上記目的を達成するために、本発明は、描画データによって描画されるべき描画オブジェクトを包含するオブジェクト包含領域を生成する領域生成手段と、前記領域生成手段によって生成されたオブジェクト包含領域と、前記描画データが表わす画像の1ページ分を格子状に分割して得られた各ブロックとの位置関係の重複により、前記オブジェクト包含領域内の各ブロックと当該各ブロック内に存在する可能性がある前記描画オブジェクトとの関係を示す対応テーブルの各ブロックのインデックスに前記描画オブジェクトへのポインタを対応付ける対応付手段と、前記対応付手段によって前記対応テーブルの各ブロックのインデックスに対応付けられたポインタに対応する描画オブジェクトに係わる描画命令に従ってブロックごとに画像データを作成する複数の画像作成手段とを有し、前記領域生成手段は、前記描画オブジェクトが円の場合、円の半径と中心座標とから円の取りうるx座標及びy座標を算出することにより、前記描画オブジェクトを表す2次元の座標値のうちの最大値及び最小値に基づき得られる矩形の領域を前記オブジェクト包含領域として生成することを特徴とする。 In order to achieve the above object, the present invention provides an area generation unit that generates an object inclusion area including a drawing object to be drawn by drawing data, an object inclusion area generated by the area generation unit, and the drawing The drawing within the object inclusion area and the possibility of being present in each block due to the overlapping of the positional relationship with each block obtained by dividing one page of the image represented by the data in a grid pattern and associating means for associating a pointer to the drawing object to the index of each block of the corresponding table indicating a relationship between objects, drawing corresponding to a pointer associated with the index of each block of the correspondence table by the correlation means Image data for each block according to the drawing command for the object. A plurality of image creation means for creating a data, and when the drawing object is a circle, the area generation means calculates an x coordinate and a y coordinate that the circle can take from a radius and a center coordinate of the circle. A rectangular region obtained based on a maximum value and a minimum value of two-dimensional coordinate values representing the drawing object is generated as the object inclusion region.

本発明によれば、描画データから画像データを作成する際に要する処理時間が短縮される。 According to the present invention, the processing time required for creating image data from drawing data is reduced.

すなわち、横長の画像において、横方向の画像を縦方向に複数に分割して並列処理を行うことが可能となり、処理時間の短縮が可能となる。   That is, in a horizontally long image, it is possible to perform a parallel process by dividing a horizontal image into a plurality of vertical images, thereby shortening the processing time.

また、従来の画像形成装置に比べ、描画オブジェクトとブロックとの交点を求める計算に要する時間を短縮することができる。   Further, as compared with the conventional image forming apparatus, it is possible to reduce the time required for the calculation for obtaining the intersection between the drawing object and the block.

以下、本発明を実施するための最良の形態について、図面を参照して説明する。   The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施の形態に係る画像処理装置の構成を示すブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention.

この画像処理装置には、例えばPostScriptやPDF(Portable Document Format)等のページ記述言語(PDL)で記述された描画データ(PDLデータ)が入力される。この画像処理装置は、入力された描画データに基づき、各ページの画像データを生成する。この画像処理装置は、図示していないソフトウェアによって任意の中間言語形式に変換されたPDLデータを処理する。ここで、中間言語形式に変換されたPDLデータの集合をジョブ、中間言語形式に含まれる操作指示命令を描画コマンド(描画命令)と定義する。例えば、このジョブでは、オリジナルのPDLデータに含まれる描画オブジェクトが、副走査線方向(Y座標方向)の昇順にソートされて記述されており、ジョブは、その他に各描画オブジェクトの辺情報を格納する辺テーブル、各辺と対応づけられたレベル情報と他のレベルの同一座標の画素との関係(演算)を格納するレベルテーブル、および描画オブジェクト内部の色を決定するための情報であるフィルテーブルを含む。   For example, drawing data (PDL data) described in a page description language (PDL) such as PostScript or PDF (Portable Document Format) is input to the image processing apparatus. The image processing apparatus generates image data for each page based on the input drawing data. This image processing apparatus processes PDL data converted into an arbitrary intermediate language format by software (not shown). Here, a set of PDL data converted into the intermediate language format is defined as a job, and an operation instruction command included in the intermediate language format is defined as a drawing command (drawing command). For example, in this job, the drawing objects included in the original PDL data are described by being sorted in ascending order in the sub-scanning line direction (Y coordinate direction), and the job stores other side information of each drawing object. Side table, a level table that stores the relationship (calculation) between level information associated with each side and pixels at the same coordinates of other levels, and a fill table that is information for determining the color inside the drawing object including.

図1に示す本実施の形態の画像処理装置は、入力処理部としてのブロック分割部1と、2つの画像処理部(描画部)2a,2bと、描画オブジェクト情報やページ画像データ等が書き込まれるメモリ3と、CPU4と、バスアクセス調停部5と、システムバス6とによって構成される。画像処理部2aは、後述する符号702a〜符号707aで示す各モジュールを備え、画像処理部2bは、後述する符号702b〜符号707bで示す各モジュールを備える。なお、符号702a〜符号707a、符号702b〜符号707bで示す各モジュールはパイプライン的な動作(後述)を行い、以下、パイプラインモジュールと呼ぶこともある。   In the image processing apparatus of the present embodiment shown in FIG. 1, a block dividing unit 1 as an input processing unit, two image processing units (drawing units) 2a and 2b, drawing object information, page image data, and the like are written. The memory 3, the CPU 4, the bus access arbitration unit 5, and the system bus 6 are included. The image processing unit 2a includes modules indicated by reference numerals 702a to 707a, which will be described later, and the image processing part 2b includes modules indicated by reference numerals 702b to 707b, which will be described later. Each module indicated by reference numerals 702a to 707a and reference numerals 702b to 707b performs pipeline-like operations (described later), and may be hereinafter referred to as a pipeline module.

描画コマンド生成部702a、bは、システムバス6にアクセスしてジョブを読み込み、後述のパイプラインモジュール703a〜706a、703b〜706bに対して描画コマンドを発行する。   The drawing command generation units 702a and 702b access the system bus 6, read a job, and issue drawing commands to pipeline modules 703a to 706a and 703b to 706b, which will be described later.

エッジ処理部703a、bは、描画コマンド生成部702a、bによって発行された描画コマンドに従ってジョブに含まれる辺レコードを読み取り、走査線単位で描画オブジェクトの辺情報を抽出し、該辺情報を走査線方向(X座標方向)の昇順にソートした後、レベル優先度判定部704a、bに辺情報をメッセージとして転送する。   The edge processing units 703a and 703b read side records included in the job in accordance with the drawing commands issued by the drawing command generation units 702a and 702b, extract side information of drawing objects in units of scanning lines, and use the side information as scanning lines. After sorting in ascending order of direction (X coordinate direction), the edge information is transferred as a message to the level priority determination units 704a and 704b.

レベル優先度判定部704a、bは、描画コマンド生成部702a、bによって発行された描画コマンドに従い、ジョブに含まれるレベルテーブルと、エッジ処理部703a、bから転送された辺情報とを読み取る。続いて、走査線毎に各レベルの優先度と、活性化された(描画に影響する)画素範囲とを決定し、各走査線の該活性化された画素範囲の情報を優先度順にソートして他のレベルの画素との関係情報とともに画素範囲情報とし、色生成部705a、bに該画素範囲情報を転送する。   The level priority determination units 704a and 704b read the level table included in the job and the edge information transferred from the edge processing units 703a and 703b in accordance with the drawing command issued by the drawing command generation units 702a and 702b. Subsequently, the priority of each level and the activated pixel range (influencing drawing) are determined for each scanning line, and the information of the activated pixel range of each scanning line is sorted in order of priority. Then, the pixel range information is transferred to the color generation units 705a and 705b together with the relationship information with other level pixels.

色生成部705a、bは、描画コマンド生成部702a、bによって発行された描画コマンドに従い、ジョブに含まれるフィルテーブルと、レベル優先度判定部704a、bから転送された画素範囲情報とを読み取る。続いて、レベル毎に活性化された画素の色を決定し、該活性化された画素の色情報を、レベル優先度判定部704a、bから転送されてきた画素範囲情報とともに色合成部706a、bに転送する。   The color generation units 705a and 705b read the fill table included in the job and the pixel range information transferred from the level priority determination units 704a and 704b in accordance with the drawing command issued by the drawing command generation units 702a and 702b. Subsequently, the color of the activated pixel is determined for each level, and the color information of the activated pixel is combined with the pixel range information transferred from the level priority determination units 704a and 704b, the color synthesis unit 706a, forward to b.

色合成部706a、bは、描画コマンド生成部702a、bによって発行された描画コマンドに従い、レベル優先度判定部704a、bによって生成された各レベルの画素範囲情報と、色生成部705a、bによって決定された画素の色情報とを基にして、画素単位に色を決定する演算を実行し、画素の最終的な色を生成する。   The color synthesis units 706a and 706b, according to the drawing commands issued by the drawing command generation units 702a and 702b, the pixel range information of each level generated by the level priority determination units 704a and 704b and the color generation units 705a and 705b. Based on the determined color information of the pixel, an operation for determining the color for each pixel is executed to generate the final color of the pixel.

ピクセル展開部707a、bは、色合成部706a、bによって生成された画素の最終的な色のうち、ランレングス形式で表現された画素情報をピクセルに展開し、接続された外部機器に送出する。   The pixel development units 707a and 707b develop pixel information expressed in a run-length format from the final colors of the pixels generated by the color synthesis units 706a and 706b, and send the pixels to connected external devices. .

なお、ブロック分割部1および画像処理部2a,2bの各内部モジュール(描画コマンド生成部702a,702b、エッジ処理部703a,703b、レベル優先度判定部704a,704b、色生成部705a,705b、色合成部706a,706b、ピクセル展開部707a,707b)は、それぞれ別のプロセッサまたは専用ハードウェアモジュールとして構成するのが望ましい。ただし、これらの中の複数要素、例えば、エッジ処理部703a,703bとレベル優先度判定部704a,704bや、画像処理部2a,2b全体をソフトウェアや再構成可能なアーキテクチャによる並列実行や並行実行の形式で構成するようにしてもよい。   It should be noted that the internal modules of the block division unit 1 and the image processing units 2a and 2b (drawing command generation units 702a and 702b, edge processing units 703a and 703b, level priority determination units 704a and 704b, color generation units 705a and 705b, color The combining units 706a and 706b and the pixel developing units 707a and 707b) are preferably configured as separate processors or dedicated hardware modules. However, a plurality of elements, for example, the edge processing units 703a and 703b and the level priority determination units 704a and 704b, and the image processing units 2a and 2b as a whole can be executed in parallel or in parallel by software or a reconfigurable architecture. You may make it comprise in a format.

また図1に示す構成ではブロック分割部1が1つだけ存在するが、これに代わって、複数のブロック分割部を設けて、並列動作させるようにしてもよい。この場合、複数ページの各々を異なるブロック分割部に割り当てても、1ページ分のPDLデータを構成する複数部分の各々を異なるブロック分割部に割り当ててもよい。1ページ分のPDLデータの分割に関しては、例えば図2に例示するような1ページ分のPDLデータにおいて、符号206で示す描画命令と符号207で示す描画命令との間のような描画オブジェクトの切れ目でPDLデータを区切り、分割された各PDLデータを複数のブロック分割部にそれぞれ割り当てるようにする。そして、全てのブロック分割部でブロック分割が終了してから、PDLデータを割り当てた順で、描画オブジェクト情報を関連付けられたブロックの描画コマンドを生成していくことにより、オブジェクトの描画順序を保持することができる。   Further, in the configuration shown in FIG. 1, only one block dividing unit 1 exists, but instead, a plurality of block dividing units may be provided and operated in parallel. In this case, each of a plurality of pages may be assigned to a different block division unit, or each of a plurality of parts constituting one page of PDL data may be assigned to a different block division unit. With respect to the division of one page of PDL data, for example, in one page of PDL data as illustrated in FIG. 2, the drawing object breaks between the drawing command indicated by reference numeral 206 and the drawing instruction indicated by reference numeral 207. Thus, the PDL data is divided and each divided PDL data is assigned to a plurality of block division units. Then, after the block division is completed in all the block division units, the drawing order of the blocks associated with the drawing object information is generated in the order in which the PDL data is assigned, thereby maintaining the drawing order of the objects. be able to.

図1に戻って、ブロック分割部1は、PDLデータ(描画データ)を受け取り、そのPDLデータをPDLの規約に沿って解釈する。ここで、本実施の形態のブロック分割部1は、非描画命令を実行する機能と、描画オブジェクト毎に描画命令(コマンド群)を切り出す機能と、描画オブジェクトそのものの情報および描画オブジェクトとブロックとの対応情報をメモリ3に格納する機能を有する。ここでブロックとは、1ページ内を格子状に分割して得られる各領域であり、画像処理装置内で予め定義されている値とする。ブロック分割部1は、PDLデータ内のオブジェクト描画以外の命令を処理する機能と、描画オブジェクト毎の描画命令を抽出し、描画オブジェクトが含まれる可能性のある領域情報を求め、画像処理装置内で定義されるブロックの各領域に描画オブジェクト情報を関連づける機能とを有する。   Returning to FIG. 1, the block division unit 1 receives PDL data (drawing data), and interprets the PDL data in accordance with the PDL rules. Here, the block division unit 1 of the present embodiment includes a function for executing a non-rendering command, a function for cutting out a rendering command (command group) for each rendering object, information on the rendering object itself, and rendering objects and blocks. It has a function of storing correspondence information in the memory 3. Here, the block is each area obtained by dividing one page into a grid, and is a value defined in advance in the image processing apparatus. The block division unit 1 extracts a function for processing a command other than object drawing in the PDL data and a drawing command for each drawing object, obtains area information that may include the drawing object, and performs processing within the image processing apparatus. A function of associating drawing object information with each area of the defined block.

ブロック分割部1は、PDLデータで指示されるオブジェクト描画以外の状態の設定や復旧、変数の管理、変数間の演算、分岐や繰り返し、手続き呼び出し等の処理を行う。なお、描画データの入力は、ブロック分割部1に直接行ってもよいし、予め生成されたジョブを呼び出して使用してもよい。ブロック分割部1は、複数のPDLデータを解釈できるようにしてもよい。   The block division unit 1 performs processing such as setting and recovery of states other than object drawing indicated by PDL data, management of variables, calculation between variables, branching and repetition, and procedure calling. The drawing data may be input directly to the block dividing unit 1 or may be used by calling a job generated in advance. The block division unit 1 may be able to interpret a plurality of PDL data.

一般に、ブロック分割部1に入力される描画データ(PDLデータ)は、直線や曲線によって囲まれた閉領域の塗り潰し、直線や曲線そのもの、文字などの描画オブジェクトの描画操作に相当する。ブロック分割部1は、このような描画オブジェクトが存在する領域は、描画データに含まれる描画命令から抽出された座標情報によって定義される。処理時間を短縮するため、円や曲線等、交点座標とブロック境界との交点演算が複雑になるものに対しては、描画データから抽出した座標情報から描画オブジェクトの存在する可能性のある領域(以下「概形」という)を求め、各ブロックが描画オブジェクトの概形を含むか否かによって、ブロックに関連づける描画オブジェクトを選択する。例えば、三角形の描画オブジェクトは、その頂点座標のうちX,Y値がそれぞれ最大および最小となる座標によって囲まれた矩形領域内に必ず存在する。また、ベジエ曲線では、4点の制御点の座標が得られれば、ベジエ曲線の存在する領域は制御点に囲まれた領域内に限定できる。   In general, the drawing data (PDL data) input to the block dividing unit 1 corresponds to a drawing operation of a drawing object such as a closed region surrounded by a straight line or a curved line, a straight line or a curved line, or a character. In the block dividing unit 1, an area where such a drawing object exists is defined by coordinate information extracted from a drawing command included in the drawing data. In order to shorten the processing time, for areas such as circles and curves where the intersection calculation between the intersection coordinates and the block boundary is complicated, the area where the drawing object may exist from the coordinate information extracted from the drawing data ( A drawing object associated with the block is selected depending on whether each block includes the outline of the drawing object. For example, a triangular drawing object always exists in a rectangular area surrounded by coordinates whose X and Y values are maximum and minimum, respectively, among the vertex coordinates. In the Bezier curve, if the coordinates of four control points are obtained, the area where the Bezier curve exists can be limited to the area surrounded by the control points.

以上のように、描画オブジェクト全体が含まれる領域を概形として用いる。なお概形は、描画オブジェクトがはみ出ない形という条件で、他の方法によって決定してもよい。以下、本実施の形態では、概形は描画オブジェクト全体を含む矩形と定義し、ブロック分割部1の動作を説明する。概形を矩形に限定した場合、単純な解釈で描画オブジェクトの概形を含むブロックを判定可能である。   As described above, the region including the entire drawing object is used as an outline. The rough shape may be determined by another method under the condition that the drawing object does not protrude. Hereinafter, in the present embodiment, the outline is defined as a rectangle including the entire drawing object, and the operation of the block dividing unit 1 will be described. When the outline is limited to a rectangle, a block including the outline of the drawing object can be determined with a simple interpretation.

このようにして生成された各ブロックにそれぞれ関連付けられた描画オブジェクト情報を、CPU4で画像処理部2a,2bの要求する中間言語形式に変換することにより、画像形成を行うことができる。なお、図1に示す画像処理装置ではCPU4が1つだけ設けられているが、複数のCPUを設けるようにしてもよい。また、中間言語作成のための機能をブロック分割部1に持たせてもよい。   Image formation can be performed by converting the drawing object information associated with each block generated in this way into an intermediate language format requested by the image processing units 2a and 2b. In the image processing apparatus shown in FIG. 1, only one CPU 4 is provided, but a plurality of CPUs may be provided. Further, the block dividing unit 1 may be provided with a function for creating an intermediate language.

描画コマンド生成部702a,702bでは、渡された各ブロックの描画オブジェクト情報を用いて、画像処理部2a,2bが処理する描画コマンド(中間言語形式)を生成する。描画コマンドは、描画オブジェクトの形状、描画オブジェクトの色情報や描画形式、またはそれらに対するポインタ等を持つ。   The drawing command generation units 702a and 702b generate drawing commands (intermediate language format) to be processed by the image processing units 2a and 2b using the drawing object information of each block passed. The drawing command has the shape of the drawing object, the color information and drawing format of the drawing object, or a pointer to them.

画像処理部2a,2bは、ブロック分割部1から出力される描画コマンドを受信し、その描画コマンドに従ってページ画像を生成する。画像処理部2a,2bで生成された画像データはメモリ3に格納される。この他、画像データをそのまま後段の画像処理装置や出力装置、表示装置等に転送してもよい。   The image processing units 2a and 2b receive the drawing command output from the block dividing unit 1, and generate a page image according to the drawing command. The image data generated by the image processing units 2a and 2b is stored in the memory 3. In addition, the image data may be transferred as it is to a subsequent image processing device, output device, display device, or the like.

図2は、図1に示す画像処理装置のブロック分割部1に入力されるPostScirpt言語で記述された描画データの一例を示す図である。また、図3は、図2に示す描画データに従って描画される画像を示す図である。   FIG. 2 is a diagram illustrating an example of drawing data described in the PostScript language that is input to the block division unit 1 of the image processing apparatus illustrated in FIG. 1. FIG. 3 is a diagram showing an image drawn according to the drawing data shown in FIG.

図2の符号201、符号202、符号203は、各描画オブジェクトの描画命令を示し、これらの描画命令によって図3の円オブジェクト302、三角形オブジェクト304、曲線オブジェクト306がそれぞれ描画される。   Reference numerals 201, 202, and 203 in FIG. 2 indicate drawing commands for each drawing object, and the circle object 302, the triangle object 304, and the curve object 306 in FIG.

図4、図5、図6に、ブロック分割部1が生成する描画オブジェクト情報の一例を示す。図4は、円オブジェクト302、三角形オブジェクト304、曲線オブジェクト306の各概形を示すテーブルであり、図5は、各描画オブジェクトの情報を格納する描画オブジェクトテーブルであり、図6は、各ブロックと各描画オブジェクトとの対応関係を示す対応テーブルである。   4, 5, and 6 show examples of drawing object information generated by the block dividing unit 1. 4 is a table showing outlines of the circle object 302, the triangle object 304, and the curve object 306. FIG. 5 is a drawing object table for storing information about each drawing object. FIG. It is a correspondence table which shows the correspondence with each drawing object.

ブロック分割部1は、描画オブジェクトテーブル(図5)と対応テーブル(図6)を作成し、CPU4に作成終了を通知する。CPU4は、これらの2つのテーブルを参照し、各ブロックに含まれる描画オブジェクト情報を中間言語形式に変換して画像処理部2a,2bに分配する。   The block division unit 1 creates a drawing object table (FIG. 5) and a correspondence table (FIG. 6), and notifies the CPU 4 of the completion of creation. The CPU 4 refers to these two tables, converts the drawing object information included in each block into an intermediate language format, and distributes it to the image processing units 2a and 2b.

以下、図2に例示するPDLデータを参照して、ブロック分割部1の動作を説明する。   Hereinafter, the operation of the block dividing unit 1 will be described with reference to the PDL data illustrated in FIG.

図2に示す記述部分204は、これから描画しようとしている図形の形状を定義している。ここでは、中心の座標が(160、340)で半径70の円オブジェクト302が定義されている。ブロック分割部1は、円オブジェクト302を描画オブジェクトテーブル(図5)に記録する。すなわち、円オブジェクト302は、インデックス(idx)0を付与されて描画オブジェクトテーブルのエントリ501に記録されるとともに、エントリ501に、円オブジェクト302の描画命令201へのポインタが記録される。なおここでは、描画オブジェクトテーブルに記録される描画オブジェクト情報は、PDLデータへのポインタであるが、描画オブジェクトの描画データを実際にコピーしてもよいし、描画データを適当な形式に変更したデータを記録してもよい。   A description portion 204 shown in FIG. 2 defines the shape of a graphic to be drawn. Here, a circle object 302 having a center coordinate of (160, 340) and a radius of 70 is defined. The block division unit 1 records the circle object 302 in the drawing object table (FIG. 5). That is, the circle object 302 is assigned an index (idx) 0 and recorded in the entry 501 of the drawing object table, and a pointer to the drawing instruction 201 of the circle object 302 is recorded in the entry 501. Here, the drawing object information recorded in the drawing object table is a pointer to the PDL data, but the drawing data of the drawing object may be actually copied, or the data obtained by changing the drawing data into an appropriate format. May be recorded.

ブロック分割部1は、記述部分204の解釈終了後、円オブジェクト302の中心座標(160、340)と半径70とから、記述部分204が表わす円オブジェクト302が取りうるX座標およびY座標の範囲を算出する。これは、図3に示す矩形301の領域(概形)に相当する。この円オブジェクト302のX座標の最小値は、(X,Y)=(160−70、340−70)=(90、270)であり、同様に最大値は(X,Y)=(160+70、340+70)=(230、410)であり、これらの値が、円オブジェクト302の概形を表わす値として、図4に示すテーブルのエントリ400に記録される。また、このエントリ400には、円オブジェクト302のインデックス(idx)0に対応する値0がポインタ(ptr)403に記録される。   After completing the interpretation of the description portion 204, the block division unit 1 determines the range of X and Y coordinates that the circle object 302 represented by the description portion 204 can take from the center coordinates (160, 340) of the circle object 302 and the radius 70. calculate. This corresponds to the region (rough shape) of the rectangle 301 shown in FIG. The minimum value of the X coordinate of the circle object 302 is (X, Y) = (160−70, 340−70) = (90, 270). Similarly, the maximum value is (X, Y) = (160 + 70, 340 + 70) = (230, 410), and these values are recorded in the entry 400 of the table shown in FIG. 4 as values representing the outline of the circle object 302. Also, in this entry 400, a value 0 corresponding to the index (idx) 0 of the circle object 302 is recorded in the pointer (ptr) 403.

矩形301が求まると、図3に示す描画領域300内の全ブロックのうち、矩形301を含むブロック(ブロック307、308、309、310、311、312、313、314、315)を座標計算によって求める。これらのブロックは、円オブジェクト302を含む可能性があると判定される。   When the rectangle 301 is obtained, the blocks including the rectangle 301 (blocks 307, 308, 309, 310, 311, 312, 312, 313, 314, and 315) among all the blocks in the drawing area 300 shown in FIG. 3 are obtained by coordinate calculation. . It is determined that these blocks may include a circle object 302.

図6の対応テーブルは、描画領域300内の各ブロックと、該各ブロック内に存在する可能性がある描画オブジェクトとの関係を示す。この対応テーブルに示すブロック番号(Block)は、図3に示す描画領域300内の各ブロックに付与された番号であり、左上から右方向(X方向)に、さらに下方向(−Y方向)に向かって、0、1、2、3…と付与したものである。   The correspondence table in FIG. 6 shows the relationship between each block in the drawing area 300 and a drawing object that may exist in each block. The block number (Block) shown in the correspondence table is a number assigned to each block in the drawing area 300 shown in FIG. 3, and from the upper left to the right (X direction) and further downward (−Y direction). On the other hand, 0, 1, 2, 3,...

図6において、先に求めた矩形301を含む可能性があるブロックとして、ブロック番号0(図3のブロック307、図6のエントリ601)、1(ブロック308、エントリ602)、2(ブロック309、エントリエントリ603)、4(ブロック310、エントリ605)、5(ブロック311、エントリ606)、6(ブロック312、エントリ607)、8(ブロック313、エントリ609)、9(ブロック314、エントリ610)、10(ブロック315、エントリ611)が挙げられ、それらの各エントリのindex欄に、図4に示す円オブジェクト302のエントリ400のポインタ(ptr)403に記録された値0がコピーされる。   In FIG. 6, as the blocks that may include the previously obtained rectangle 301, block numbers 0 (block 307 in FIG. 3, entry 601 in FIG. 6), 1 (block 308, entry 602), 2 (block 309, Entry entry 603), 4 (block 310, entry 605), 5 (block 311, entry 606), 6 (block 312, entry 607), 8 (block 313, entry 609), 9 (block 314, entry 610), 10 (block 315, entry 611), and the value 0 recorded in the pointer (ptr) 403 of the entry 400 of the circle object 302 shown in FIG. 4 is copied to the index column of each entry.

図2に示す記述部分205は、円オブジェクト302の描画の際に用いる色の指定であり、ここでは緑(010)が指定されている。   A description portion 205 shown in FIG. 2 is a designation of a color used when the circle object 302 is drawn, and here, green (010) is designated.

記述部分206では、円オブジェクト302の閉領域内を塗り潰す(fill)ことが指令されており、ここでは、記述部分205で指定されている緑色で塗り潰す処理が指示されている。   In the description portion 206, it is instructed to fill (fill) the closed area of the circle object 302, and here, a process of filling in green designated in the description portion 205 is instructed.

記述部分207では、図3に示す三角形オブジェクト304の形状が定義されている。最初に、moveto命令によってペン座標を(X,Y)=(180、280)に移動させる。ここから、lineto命令によって座標(120、 70)、(315、170)、(180、280)に順に直線を引き、三角形を描く。   In the description part 207, the shape of the triangular object 304 shown in FIG. 3 is defined. First, the pen coordinates are moved to (X, Y) = (180, 280) by a move instruction. From here, a line is drawn in order to coordinates (120, 70), (315, 170), (180, 280) by a lineto command, and a triangle is drawn.

記述部分207では、記述部分204と同様に、ブロック分割部1は、三角形オブジェクト304を描画オブジェクトテーブル(図5)に記録する。すなわち、三角形オブジェクト304は、インデックス(idx)1を付与されて描画オブジェクトテーブルのエントリ502に記録されるとともに、エントリ502に、三角形オブジェクト304の描画命令202へのポインタが記録される。   In the description portion 207, as with the description portion 204, the block dividing unit 1 records the triangle object 304 in the drawing object table (FIG. 5). That is, the triangle object 304 is assigned an index (idx) 1 and recorded in the entry 502 of the drawing object table, and a pointer to the drawing instruction 202 of the triangle object 304 is recorded in the entry 502.

記述部分207が表わす三角図形は、直線から構成される図形であるので、ブロック分割部1は、記述部分207の解釈終了まで、三角形オブジェクト304の各頂点の最大値および最小値を単純に更新しつづけることで、三角形オブジェクト304を包含する領域(概形)を特定する。このようにして求まった概形が、図3に示す矩形303である。ここでは、3つの頂点の座標から、X座標およびY座標の最小値は(X,Y)=(120、70)、最大値は(X,Y)=(315、280)であることが分かる。ブロック分割部1は、これらの値が、三角形オブジェクト304の概形を表わす値として、図4に示すテーブルのエントリ401に記録する。また、このエントリ401には、三角形オブジェクト304のインデックス(idx)1に対応する値1がポインタ(ptr)404に記録される。   Since the triangular figure represented by the description part 207 is a figure composed of straight lines, the block dividing unit 1 simply updates the maximum value and the minimum value of each vertex of the triangle object 304 until the interpretation of the description part 207 is completed. By continuing, the area (rough shape) including the triangle object 304 is specified. The outline obtained in this way is a rectangle 303 shown in FIG. Here, it can be seen from the coordinates of the three vertices that the minimum value of the X and Y coordinates is (X, Y) = (120, 70), and the maximum value is (X, Y) = (315, 280). . The block division unit 1 records these values in the entry 401 of the table shown in FIG. 4 as values representing the outline of the triangle object 304. Also, in this entry 401, a value 1 corresponding to the index (idx) 1 of the triangle object 304 is recorded in the pointer (ptr) 404.

三角形オブジェクト304の概形が求まると、図6に示す対応テーブルが更新される。図3に示す矩形303は、図6に示すブロック番号9(エントリ610)、10(エントリ611)、11(エントリ612)、13(エントリ614)、14(エントリ615)、15(エントリ616)、17(エントリ618)、18(エントリ619)、19(エントリ620)にそれぞれ対応するブロックに含まれるため、図6に示す対応テーブルのこれらのエントリのindex欄に、図4に示す三角形オブジェクト304のエントリ401のポインタ(ptr)404に記録された値1がコピーされる。   When the outline of the triangle object 304 is obtained, the correspondence table shown in FIG. 6 is updated. 3 are block numbers 9 (entry 610), 10 (entry 611), 11 (entry 612), 13 (entry 614), 14 (entry 615), 15 (entry 616), 17 (entry 618), 18 (entry 619), and 19 (entry 620) are included in the respective blocks. Therefore, in the index column of these entries in the correspondence table shown in FIG. 6, the triangle object 304 shown in FIG. The value 1 recorded in the pointer (ptr) 404 of the entry 401 is copied.

図2に示す記述部分208は、三角形オブジェクト304の色を定義する。ここでは、赤色(100)が指定されている。   The description portion 208 shown in FIG. 2 defines the color of the triangle object 304. Here, red (100) is designated.

記述部分209では、三角形オブジェクト304の閉領域内を塗り潰す(fill)ことが指令されており、ここでは、記述部分208で指定されている赤色で塗り潰す処理が指示されている。   In the description part 209, it is instructed to fill (fill) the inside of the closed area of the triangle object 304, and here, the process of filling in red specified in the description part 208 is instructed.

記述部分210は、図3に示すベジエ曲線306の描画を指示している。ここでは最初に、ペンの座標を(30、20)に移動させ、現在のペン座標と、座標(85、120)、(160、60)、(140、20)との4点で囲まれるベジエ曲線を描く。   The description portion 210 instructs the drawing of the Bezier curve 306 shown in FIG. Here, first, the coordinates of the pen are moved to (30, 20), and the current pen coordinates and the Bezier surrounded by four points of the coordinates (85, 120), (160, 60), (140, 20). Draw a curve.

記述部分210では、記述部分204,207と同様に、ブロック分割部1が、ベジエ曲線306を描画オブジェクトテーブル(図5)に記録する。すなわち、ベジエ曲線306は、インデックス(idx)2を付与されて描画オブジェクトテーブルのエントリ503に記録されるとともに、エントリ503に、ベジエ曲線306の描画命令203へのポインタが記録される。   In the description portion 210, the block dividing unit 1 records the Bezier curve 306 in the drawing object table (FIG. 5), as in the description portions 204 and 207. That is, the Bezier curve 306 is assigned an index (idx) 2 and is recorded in the entry 503 of the drawing object table, and a pointer to the drawing command 203 for the Bezier curve 306 is recorded in the entry 503.

記述部分210が表わすベジエ曲線306では、三角形オブジェクト304と同様に、各制御点のX座標およびY座標の最小値および最大値から、ベジエ曲線306を包含する矩形305の領域(概形)を判定可能である。すなわち、ベジエ曲線306を含む概形は、(X,Y)=(30、160)、(20、120)の矩形305であり、ブロック分割部1は、これらの値を、ベジエ曲線306の概形を表わす値として、図4に示すテーブルのエントリ402に記録する。また、このエントリ402には、ベジエ曲線306のインデックス(idx)2に対応する値2がポインタ(ptr)405に記録される。   In the Bezier curve 306 represented by the description portion 210, similarly to the triangle object 304, the region (rough shape) of the rectangle 305 including the Bezier curve 306 is determined from the minimum and maximum values of the X coordinate and Y coordinate of each control point. Is possible. That is, the rough shape including the Bezier curve 306 is a rectangle 305 of (X, Y) = (30, 160), (20, 120), and the block dividing unit 1 sets these values as a rough shape of the Bezier curve 306. The value representing the shape is recorded in the entry 402 of the table shown in FIG. In this entry 402, a value 2 corresponding to the index (idx) 2 of the Bezier curve 306 is recorded in the pointer (ptr) 405.

図2に示す記述部分211は、描画命令201,202,203で指令した処理によって作成された画像を1ページ分として出力することを指示する命令である。この命令によって、描画ブロック分割部1は1ページ分の描画終了を検知する。   A description portion 211 shown in FIG. 2 is an instruction for instructing to output an image created by the processing commanded by the rendering commands 201, 202, and 203 as one page. By this command, the drawing block dividing unit 1 detects the end of drawing for one page.

描画が終了すると、ブロック分割部1は、CPU4に対してページ終了を通知する。また、作成した描画オブジェクトテーブルおよび対応テーブルをCPU4に渡す。   When the drawing is completed, the block dividing unit 1 notifies the CPU 4 of the end of the page. Further, the created drawing object table and correspondence table are transferred to the CPU 4.

ここでは描画オブジェクトの概形(包含領域)を求めることができる場合について述べたが、描画オブジェクトの形状が複雑であって、適切な概形を求めることが困難である場合や、描画オブジェクトの塗り潰し規則が複雑であって、やはり適切な概形を求めることが困難である場合には、概形を用いて描画オブジェクトのブロック分割を行うことが困難となるが、その場合には、描画オブジェクトを含む可能性のある全てのブロックに対して描画オブジェクト情報を無条件で対応付けることにより、複雑な描画オブジェクトの領域判定を省くことも可能である。   Here, the case where the outline (inclusive area) of the drawing object can be obtained has been described. However, when the shape of the drawing object is complex and it is difficult to obtain an appropriate outline, or when the drawing object is filled If the rules are complex and it is still difficult to obtain an appropriate outline, it will be difficult to divide the drawing object into blocks using the outline. It is also possible to omit complicated drawing object area determination by associating drawing object information unconditionally with all the blocks that may be included.

以上のように、PostScript言語による図形記述は、描画すべき図形についての定義、色の指定などの描画処理におけるオプションの指示、描画の種類の指定、描画処理の実行指示からなっている。この実行指示をブロック分割部1が解釈し、対応テーブルと描画オブジェクトテーブルとを作成した時点で、各ブロック間の依存関係を解消できる。この時点では、例えば図3に示すブロック307のように、実際には描画されない円オブジェクト302の描画オブジェクト情報をもつ場合がある。このような余分な描画オブジェクト情報は、画像処理部2a,2bのエッジ処理部703a,703bにおいて、描画オブジェクトとスキャンライン、ブロック境界の正確な交点を求める時点で除外される。また、各ブロックは、描画オブジェクトがブロック内に存在する場合、必ず描画オブジェクト情報をもつため、ブロック全体に描画オブジェクトが覆い被さっているような場合でも正しく描画を行うことができる。   As described above, the graphic description by the PostScript language includes definition of a graphic to be drawn, designation of an option in drawing processing such as designation of a color, designation of a drawing type, and execution instruction of the drawing processing. When the block dividing unit 1 interprets this execution instruction and creates the correspondence table and the drawing object table, the dependency relationship between the blocks can be eliminated. At this time, there may be a case where the drawing object information of the circle object 302 that is not actually drawn, such as a block 307 shown in FIG. Such extra drawing object information is excluded when the edge processing units 703a and 703b of the image processing units 2a and 2b obtain an accurate intersection of the drawing object, the scan line, and the block boundary. Each block always has drawing object information when the drawing object exists in the block, so that even when the drawing object covers the entire block, the drawing can be correctly performed.

以上のようにして生成されたブロックごとの描画オブジェクト情報を、CPU4が画像処理部2a,2bに渡す。これにより、画像処理部2a,2bは、ブロックごとに独立してページ情報を生成可能である。   The CPU 4 passes the drawing object information for each block generated as described above to the image processing units 2a and 2b. Accordingly, the image processing units 2a and 2b can generate page information independently for each block.

上記の実施の形態では、横長の画像において、横方向の画像を縦方向に複数に分割して並列処理を行うことが可能となる。これにより、処理時間の短縮が可能となる。   In the above-described embodiment, in a horizontally long image, it is possible to perform parallel processing by dividing a horizontal image into a plurality of vertical images. Thereby, the processing time can be shortened.

また、上記の実施の形態では、画像処理装置外で画像のタイル分割処理が行われる場合に、画像処理装置で、タイル状に分割された画像に識別符号(ID)を付与することで、画像処理装置が1ページ全ての画像を出力するまで待たずに処理が開始できる。これにより、画像処理装置全体での処理時間を短縮できる。   Further, in the above-described embodiment, when tile division processing of an image is performed outside the image processing apparatus, the image processing apparatus assigns an identification code (ID) to the tile-divided image so that the image Processing can be started without waiting until the processing device outputs all the images of one page. Thereby, the processing time in the whole image processing apparatus can be shortened.

また、上記の実施の形態では、従来の画像形成装置に比べ、描画オブジェクトとブロックとの交点を求める計算に要する時間を短縮することができる。   Further, in the above-described embodiment, the time required for the calculation for obtaining the intersection between the drawing object and the block can be shortened as compared with the conventional image forming apparatus.

また、上記の実施の形態では、ブロック分割に、描画オブジェクトを包含する領域(概形)を用いることにより、描画オブジェクトがブロック全体を覆い隠す場合でも正しく描画ができる。   In the above embodiment, by using a region (rough shape) including a drawing object for block division, drawing can be performed correctly even when the drawing object covers the entire block.

また、上記の実施の形態では、描画オブジェクトの包含領域(概形)とブロックとの包含関係を、簡単な演算で判定できる。このため、描画オブジェクトの存在判定にかかる時間が短縮され、PDLデータの解釈と同時に、ブロックに描画オブジェクトを割り当てることが容易になる。   In the above embodiment, the inclusion relationship between the inclusion area (rough shape) of the drawing object and the block can be determined by a simple calculation. For this reason, the time taken to determine the existence of a drawing object is shortened, and it becomes easy to assign a drawing object to a block simultaneously with interpretation of PDL data.

また、上記の実施の形態では、各画像処理部2a,2bが行うべき描画の範囲が小さくなる。これにより、ブロックに関係しない描画オブジェクトのレイヤ情報を取り扱う必要がなくなり、レンダリング時のメモリの削減も期待できる。   In the above-described embodiment, the drawing range to be performed by each of the image processing units 2a and 2b is reduced. As a result, it is not necessary to handle layer information of a drawing object not related to the block, and a reduction in memory during rendering can be expected.

〔他の実施の形態〕
また、本発明の目的は、上記の実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU等)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される。
[Other Embodiments]
Another object of the present invention is to supply a storage medium storing software program codes for realizing the functions of the above-described embodiments to a system or apparatus, and a computer (or CPU, MPU, etc.) of the system or apparatus. It is also achieved by reading and executing the program code stored in the storage medium.

この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が前述した実施の形態の機能を実現することになり、そのプログラムコード及び該プログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。   In this case, the program code itself read from the storage medium realizes the functions of the above-described embodiments, and the program code and the storage medium storing the program code constitute the present invention.

また、プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、例えば、フロッピー(登録商標)ディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、CD−RW、DVD−ROM、DVD−RAM、DVD−RW、DVD+RW、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM等を用いることができる。または、プログラムコードをネットワークを介してダウンロードしてもよい。   Examples of the storage medium for supplying the program code include a floppy (registered trademark) disk, a hard disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a CD-R, a CD-RW, a DVD-ROM, a DVD-RAM, and a DVD. -RW, DVD + RW, magnetic tape, nonvolatile memory card, ROM, etc. can be used. Alternatively, the program code may be downloaded via a network.

また、コンピュータが読み出したプログラムコードを実行することにより、上記実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているOS(オペレーティングシステム)等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれる。   Further, by executing the program code read by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also an OS (operating system) running on the computer based on the instruction of the program code. A case where part or all of the actual processing is performed and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing is also included.

更に、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれる。   Further, after the program code read from the storage medium is written into a memory provided in a function expansion board inserted into the computer or a function expansion unit connected to the computer, the function expansion is performed based on the instruction of the program code. This includes a case where the CPU or the like provided in the board or the function expansion unit performs part or all of the actual processing and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

本発明の一実施の形態に係る画像処理装置の構成を示すブロック図である。1 is a block diagram illustrating a configuration of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention. 図1に示す画像処理装置のブロック分割部に入力されるPostScirpt言語で記述された描画データの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the drawing data described by the PostScript language input into the block division part of the image processing apparatus shown in FIG. 図2に示す描画データに従って描画される画像を示す図である。It is a figure which shows the image drawn according to the drawing data shown in FIG. 円オブジェクト、三角形オブジェクト、曲線オブジェクトの各概形を示すテーブルである。It is a table which shows each outline of a circle object, a triangle object, and a curve object. 各描画オブジェクトの情報を格納する描画オブジェクトテーブルである。It is a drawing object table which stores the information of each drawing object. 各ブロックと各描画オブジェクトとの対応関係を示す対応テーブルである。It is a correspondence table showing the correspondence between each block and each drawing object.

符号の説明Explanation of symbols

1 ブロック分割部(領域生成手段、対応付手段)
2a,2b 画像処理部(画像作成手段)
3 メモリ
4 CPU
5 バスアクセス調停部
6 システムバス
201−203 描画命令
204−211 記述部分
300 描画領域
301、303、305 矩形(概形、オブジェクト包含領域)
302 円オブジェクト(描画オブジェクト)
304 三角形オブジェクト(描画オブジェクト)
306 曲線オブジェクト(描画オブジェクト)
307−315 ブロック
1 Block division unit (region generation means, association means)
2a, 2b Image processing unit (image creation means)
3 Memory 4 CPU
5 Bus access arbitration unit 6 System bus 201-203 Drawing command 204- 211 Description part 300 Drawing area 301, 303, 305 Rectangle (rough shape, object inclusion area)
302 Circle object (drawing object)
304 Triangle object (drawing object)
306 Curve object (drawing object)
307-315 blocks

Claims (5)

描画データによって描画されるべき描画オブジェクトを包含するオブジェクト包含領域を生成する領域生成手段と、
前記領域生成手段によって生成されたオブジェクト包含領域と、前記描画データが表わす画像の1ページ分を格子状に分割して得られた各ブロックとの位置関係の重複により、前記オブジェクト包含領域内の各ブロックと当該各ブロック内に存在する可能性がある前記描画オブジェクトとの関係を示す対応テーブルの各ブロックのインデックスに前記描画オブジェクトへのポインタを対応付ける対応付手段と、
前記対応付手段によって前記対応テーブルの各ブロックのインデックスに対応付けられたポインタに対応する描画オブジェクトに係わる描画命令に従ってブロックごとに画像データを作成する複数の画像作成手段と
を有し、
前記領域生成手段は、前記描画オブジェクトが円の場合、円の半径と中心座標とから円の取りうるx座標及びy座標を算出することにより、前記描画オブジェクトを表す2次元の座標値のうちの最大値及び最小値に基づき得られる矩形の領域を前記オブジェクト包含領域として生成することを特徴とする画像処理装置。
Area generation means for generating an object inclusion area including a drawing object to be drawn by the drawing data;
An object containing region generated by the area generation unit, the overlapping positional relationship between each block of one page of image the drawing data represented obtained by dividing a lattice shape, each of the objects included in the region Association means for associating a pointer to the drawing object with an index of each block of a correspondence table indicating a relationship between the block and the drawing object that may exist in the block;
A plurality of image creation means for creating image data for each block in accordance with a rendering command associated with a rendering object corresponding to a pointer associated with the index of each block of the correspondence table by the association means;
When the drawing object is a circle, the region generation unit calculates an x coordinate and a y coordinate that the circle can take from a radius and a center coordinate of the circle, and thereby, among the two-dimensional coordinate values representing the drawing object. An image processing apparatus that generates a rectangular region obtained based on a maximum value and a minimum value as the object inclusion region.
前記領域生成手段によって生成されるオブジェクト包含領域には、多角形の領域が含まれることを特徴とする請求項1記載の画像処理装置。   The image processing apparatus according to claim 1, wherein the object inclusion area generated by the area generation unit includes a polygonal area. 描画データによって描画されるべき描画オブジェクトを包含するオブジェクト包含領域を生成する領域生成ステップと、
前記領域生成ステップにおいて生成されたオブジェクト包含領域と、前記描画データが表わす画像の1ページ分を格子状に分割して得られた各ブロックとの位置関係の重複により、前記オブジェクト包含領域内の各ブロックと当該各ブロック内に存在する可能性がある前記描画オブジェクトとの関係を示す対応テーブルの各ブロックのインデックスに前記描画オブジェクトへのポインタを対応付ける対応付ステップと、
前記対応付ステップにおいて前記対応テーブルの各ブロックのインデックスに対応付けられたポインタに対応する描画オブジェクトに係わる描画命令に従ってブロックごとに画像データを作成する画像作成ステップと
を有し、
前記領域生成ステップは、前記描画オブジェクトが円の場合、円の半径と中心座標とから円の取りうるx座標及びy座標を算出することにより、前記描画オブジェクトを表す2次元の座標値のうちの最大値及び最小値に基づき得られる矩形の領域を前記オブジェクト包含領域として生成することを特徴とする画像処理方法。
An area generation step for generating an object inclusion area including a drawing object to be drawn by the drawing data;
An object containing region generated in the region generation step, the overlapping positional relationship between each block of one page of image the drawing data represented obtained by dividing a lattice shape, each of the objects included in the region An associating step of associating a pointer to the drawing object with an index of each block in a correspondence table indicating a relationship between the block and the drawing object that may exist in the block;
An image creation step of creating image data for each block according to a rendering command related to a rendering object corresponding to a pointer associated with an index of each block of the correspondence table in the association step;
When the drawing object is a circle, the region generation step calculates an x coordinate and a y coordinate that the circle can take from a radius and a center coordinate of the circle, and thereby, among the two-dimensional coordinate values representing the drawing object. An image processing method, wherein a rectangular area obtained based on a maximum value and a minimum value is generated as the object inclusion area.
前記領域生成ステップにおいて生成されるオブジェクト包含領域には、多角形の領域が含まれることを特徴とする請求項3記載の画像処理方法。   The image processing method according to claim 3, wherein the object inclusion region generated in the region generation step includes a polygonal region. 描画データによって描画されるべき描画オブジェクトを包含するオブジェクト包含領域を生成する第1の領域生成ステップと、
前記第1の領域生成ステップにおいて生成されたオブジェクト包含領域と、前記描画データが表わす画像の1ページ分を格子状に分割して得られた各ブロックとの位置関係の重複により、前記オブジェクト包含領域内の各ブロックと当該各ブロック内に存在する可能性がある前記描画オブジェクトとの関係を示す対応テーブルの各ブロックのインデックスに前記描画オブジェクトへのポインタを対応付ける対応付ステップと、
前記対応付ステップにおいて前記対応テーブルの各ブロックのインデックスに対応付けられたポインタに対応する描画オブジェクトに係わる描画命令に従ってブロックごとに画像データを作成する画像作成ステップと
前記描画オブジェクトが円の場合、円の半径と中心座標とから円の取りうるx座標及びy座標を算出することにより、前記描画オブジェクトを表す2次元の座標値のうちの最大値及び最小値に基づき得られる矩形の領域を前記オブジェクト包含領域として生成する第2の領域生成ステップと
をコンピュータに実行させるためのプログラム。
A first region generating step for generating an object inclusion region including a drawing object to be drawn by the drawing data;
An object containing region generated in said first area generating step, the overlapping positional relationship between each block of one page of image the drawing data represented obtained by dividing a lattice shape, the object inclusion area An associating step of associating a pointer to the drawing object with an index of each block of a correspondence table indicating a relationship between each block in the block and the drawing object that may exist in the block;
An image creating step of creating image data for each block in accordance with a drawing command associated with a drawing object corresponding to a pointer associated with an index of each block of the correspondence table in the association step; and when the drawing object is a circle, By calculating the x-coordinate and y-coordinate that the circle can take from the radius and the center coordinate of the object, a rectangular region obtained based on the maximum value and the minimum value of the two-dimensional coordinate values representing the drawing object is obtained. A program for causing a computer to execute a second area generation step of generating as an inclusion area.
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