JP4554394B2 - Amusement stand - Google Patents

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、スロットマシン(パチスロ)、パチンコ機に代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine (pachislot machine) and a pachinko machine.

遊技台の一つとしてスロットマシンが従来より知られている。このスロットマシンは、一般に、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、メダルの投入を前提条件として、リールの回転開始を指示するスタートスイッチと、各リールに対応して設けられ、各リールを個別に停止させるためのストップスイッチと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、入賞役に内部当選した場合であって、停止時のリールによって表示される絵柄の組合せが、内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に、その入賞役に入賞し、払い出しが必要な場合には所定数のメダルを払い出す遊技台である。   A slot machine is conventionally known as one of the game tables. This slot machine is generally provided with a plurality of reels having a plurality of types of patterns, a start switch for instructing the start of rotation of the reels on the premise that a medal is inserted, and corresponding to each reel. A stop switch for individually stopping the winning combination, a lottery means for determining whether or not the internal winning of the winning combination is determined by lottery, and a picture displayed by the reel at the time of stopping when the winning combination is won internally When the combination is a combination of a predetermined pattern corresponding to an internal winning winning combination, it is a gaming machine that wins the winning combination and pays out a predetermined number of medals when paying out is required.

そこで、遊技者は、各リールを所望の絵柄で停止させるべく、各ストップスイッチを操作する。このため、スロットマシンには、遊技者が自らの遊技技術を発揮する喜びがある。しかしながら、その反面、長時間に渡り遊技を実行すると、疲労感が残った。   Therefore, the player operates each stop switch to stop each reel with a desired pattern. For this reason, in the slot machine, there is a joy that the player demonstrates his / her own gaming technique. However, on the other hand, when the game was run for a long time, the feeling of fatigue remained.

そこで、遊技者が楽な姿勢で遊技ができ、疲労を軽減させることができるように、手また肘を置くことができるアームレストを設けた遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Therefore, a gaming machine has been proposed that is provided with an armrest on which a hand or an elbow can be placed so that the player can play with an easy posture and reduce fatigue (for example, see Patent Document 1). .

特開2002−336416号公報JP 2002-336416 A

しかしながら、スロットゲームを行なうには、メダルの投入或いは所謂クレジットによる投入操作、スタートボタンの操作、ストップボタンの操作が少なくとも必要であるため、各操作を行なうには、頻繁に手を動かさなければならず、アームレストを設けた遊技機にあっても、充分な疲労の防止或いは軽減を得られていないのが現状であった。   However, in order to perform a slot game, it is necessary to insert medals or so-called credits, start button operations, and stop button operations. In fact, even in gaming machines provided with armrests, sufficient fatigue prevention or reduction has not been achieved.

本発明が解決しようとする課題は、長時間に渡って遊技を行なっても疲労の蓄積が少ない遊技台を提供することを目的とする。また、本発明は、デザイン性に優れ、不正遊技に対する安全性の高い遊技台を提供することを残余の目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a game table with little accumulation of fatigue even when a game is played for a long time. Another object of the present invention is to provide a gaming table that is excellent in design and highly safe against illegal games.

前記課題を解決するために、請求項1に係る発明は、遊技媒体を用いて所定手順の個別遊技を行ない、遊技者が遊技の進行に応じて操作する操作部を備え、遊技島に設置される遊技台本体と、該遊技台本体に開閉可能に設けられる前面扉とからなる遊技台であって、前記操作部は、個別遊技に必要な遊技媒体を投入するためのベットスイッチと、個別遊技を開始するためのスタートスイッチと、個別遊技を停止するためのストップスイッチと、を少なくとも備え、前記操作部を操作する遊技者の手を支えるレストバーを、前記操作部の前面に臨ませ、前記レストバーは、前記ストップスイッチを配置した部分と同等の長さを少なくとも有したレストバー本体部と、該レストバー本体部を前記操作部との間に開放した空間部を形成するように支えるレストバー支持部とを備え、前記レストバーのレストバー支持部は、取付軸を介して前記遊技台本体に対して回動可能に軸着され、前記レストバー本体部が前記操作部の前面に臨む位置と、前記前面扉の前面から外れる位置との間を回動可能であり、前記回動するレストバーを所望の位置に固定する固定手段を設けたことを特徴とする。
請求項2に係る発明は、請求項1に記載の遊技台であって、前記レストバー本体部に、光による装飾手段を設けると共に、前記レストバー本体部が回動して停止することを検知する可動検知手段を設け、該可動検知手段の検知結果である停止位置に基づいて、前記レストレバー本体部に設けた光による装飾手段における点灯色及び/又は点滅パターンを変化させる装飾制御手段を設けたことを特徴とする。
請求項3に係る発明は、請求項1または2に記載の遊技台であって、前記操作部を操作する手の一部が前記レストバー本体部に触れた状態で、少なくとも前記ストップスイッチを親指により操作可能なように、前記操作部と前記レストバーとを配置したことを特徴とする。
請求項4に係る発明は、請求項1ないし3の何れかに記載の遊技台であって、前記操作部を操作する手の一部が前記レストバー本体部に触れた状態で、前記操作部のベットスイッチを人差し指で操作可能なように、前記操作部と前記レストバーとを配置したことを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 is provided on a game island, comprising an operation unit for performing an individual game of a predetermined procedure using a game medium, and a player operating according to the progress of the game. A game table main body and a front door that can be opened and closed on the game table main body, wherein the operation unit includes a bet switch for inputting a game medium necessary for individual games, and an individual game. At least a start switch for starting an individual game and a stop switch for stopping an individual game, and a rest bar that supports a player's hand operating the operation unit faces the front of the operation unit, and the rest bar Supports a rest bar main body having at least a length equivalent to a portion where the stop switch is disposed, and a space part in which the rest bar main body is opened between the operation part and the rest bar main body. A rest bar support portion, wherein the rest bar support portion of the rest bar is pivotally attached to the game table main body via an attachment shaft, and the rest bar main body portion faces the front surface of the operation portion. A fixing means for fixing the rotating rest bar to a desired position is provided which can be rotated between a position where the front door is removed from the front surface.
The invention according to claim 2 is the gaming table according to claim 1, wherein the rest bar main body is provided with decoration means by light, and is movable to detect that the rest bar main body rotates and stops. Provided with a detection means, and provided with a decoration control means for changing the lighting color and / or the blinking pattern in the decoration means by the light provided in the rest lever main body based on the stop position which is the detection result of the movable detection means It is characterized by.
The invention according to claim 3 is the gaming table according to claim 1 or 2, wherein at least the stop switch is operated by a thumb in a state where a part of a hand operating the operation unit touches the rest bar main body. The operation unit and the rest bar are arranged so that they can be operated.
The invention according to claim 4 is the gaming table according to any one of claims 1 to 3, wherein a part of a hand that operates the operation unit is in contact with the rest bar main body unit. The operation unit and the rest bar are arranged so that the bet switch can be operated with an index finger.

請求項1に係る発明によれば、ストップスイッチを操作する際に、手をレストバーにより支えておくことができるので、長時間の遊技による疲れを低減できる。また、レストバーを遊技台本体に対して可動させることができ、レストバーを様々な態様で利用可能である。
請求項2に係る発明によれば、長時間の遊技による疲れを低減できるばかりではなく、レストバー本体部が回動するため、手首に掛かる負担も低減できる。また、装飾効果を著しく向上させることができると共に、手元を照明したり、不正遊技の発見を容易にすることができる。さらに、不正遊技を報知することができる。
請求項3及び4に係る発明によれば、ストップスイッチを操作する際に、手をレストバーにより支えておくことができるので、長時間の遊技による疲れを低減できる。
According to the first aspect of the invention, since the hand can be supported by the rest bar when the stop switch is operated, fatigue due to a long game can be reduced. Further, the rest bar can be moved with respect to the game table main body, and the rest bar can be used in various modes.
According to the second aspect of the present invention, not only can fatigue from long-time games be reduced, but also the rest bar main body portion can be rotated, so the burden on the wrist can be reduced. Further, the decoration effect can be remarkably improved, the hand can be illuminated, and the illegal game can be easily found. Furthermore, an illegal game can be notified.
According to the third and fourth aspects of the invention, since the hand can be supported by the rest bar when operating the stop switch, fatigue due to a long game can be reduced.

メダルを用いて所定手順の遊技を行ない、遊技者が遊技の進行に応じて操作する操作部を備え、遊技島に設置されるスロットマシン本体と、該スロットマシン本体に開閉可能に設けられる前面扉とからなるスロットマシンであって、前記操作部は、遊技に必要なメダルを投入するためのベットスイッチと、遊技を開始するためのスタートスイッチと、遊技を停止するためのストップスイッチとを少なくとも備え、前記操作部を操作する遊技者の手を支え、この支えた手を左右にスライドさせることのできるレストバーを前記操作部の前面に臨むように前面扉に設け、このレストバーを前記操作部の各スイッチを配置した領域の長さに対応する横長なレストバー本体部と、該レストバー本体部を支えるレストバー支持部とから構成し、操作部を操作する手の一部が触れた状態で、各スイッチを親指或いは人指し指或いは中指で操作可能なように、前記操作部と前記レストバーとを配置し、レストバー本体部には光による装飾手段を設けて構成した。   A slot machine main body installed on the game island, which has a control unit that allows a player to perform a predetermined procedure using a medal and that the player operates according to the progress of the game, and a front door that can be opened and closed on the slot machine main body The operation unit includes at least a bet switch for inserting medals necessary for the game, a start switch for starting the game, and a stop switch for stopping the game. A rest bar that can support the player's hand operating the operation unit and slide the supported hand to the left and right is provided on the front door so as to face the front of the operation unit, and the rest bar is provided on each of the operation units. Consists of a horizontally long rest bar main body corresponding to the length of the area where the switch is arranged, and a rest bar support that supports the rest bar main body. The operation part and the rest bar are arranged so that each switch can be operated with the thumb, the index finger or the middle finger in a state where a part of the hand to be touched, and the rest bar main body part is provided with a decoration means by light. Configured.

〈全体の構成〉
図1は、本発明の実施例に係る遊技台としてのスロットマシン100の外観を示す正面図である。
<Overall configuration>
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine 100 as a game table according to an embodiment of the present invention.

図1に示すように、スロットマシン100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等の文字や記号:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、本体201の内部で回転できるように構成されている。本体201の両サイドには、取手部201cが設けられ、スロットマシン100の運搬の際に利用される。   As shown in FIG. 1, inside the center of the slot machine 100, plural kinds of patterns (characters and symbols such as “7”, “Bar”, “Bell”, “Replay”, etc .: not shown) are arranged on the outer peripheral surface. Three cylindrical reels (the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112) are accommodated and can be rotated inside the main body 201. Handles 201 c are provided on both sides of the main body 201 and are used when the slot machine 100 is transported.

前面扉101には、リール表示窓113が設けられており、リール110〜112を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓113から縦方向に3つ見えるようになっている。つまり、全リール110〜112が停止した場合、遊技者は、3×3の合計9個の絵柄を見ることができる。これらのリール110〜112が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓113に表示されることになる。なお、本実施形態では、3個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   The front door 101 is provided with a reel display window 113, and when the reels 110 to 112 are viewed from the front, three patterns applied thereto can be seen from the reel display window 113 in the vertical direction. In other words, when all the reels 110 to 112 are stopped, the player can see a total of nine patterns of 3 × 3. When these reels 110 to 112 are rotated and stopped, various combinations of patterns are displayed on the reel display window 113. In the present embodiment, three reels are provided, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各リール110〜112の裏側には、リール表示窓113上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト(図示せず)が配置されている。バックライトは、例えば、7色(赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色)の光を発することが可能であり、各原色に対応したLED等を含んで構成される。   On the back side of each of the reels 110 to 112, a backlight (not shown) for illuminating each picture displayed on the reel display window 113 is disposed. The backlight is capable of emitting light of, for example, seven colors (three primary colors of red, green, and bluish purple and a mixed color such as white) and includes an LED corresponding to each primary color. Is done.

入賞ライン表示ランプ120は、遊技毎に有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ライン114は、スロットマシン100に投入された遊技媒体(本実施形態ではメダルを想定する。)の枚数によって変化する。例えば、図1に示すように5本の入賞ライン114を有する場合、メダルを1枚投入したときは中段の水平入賞ライン、2枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた3つの入賞ライン、3枚投入したときは更に2本の斜めの入賞ラインを加えた5ラインが有効となり、有効な入賞ライン114上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は5本に限定されるものではない。   The winning line display lamp 120 is a lamp indicating a winning line 114 that is valid for each game. The effective pay line 114 changes depending on the number of game media (in this embodiment, medals are assumed) inserted into the slot machine 100. For example, as shown in FIG. 1, in the case of having five winning lines 114, when one medal is inserted, the middle horizontal winning line, when two medals are inserted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are shown. When 3 sheets are added, 3 lines are added, and 5 lines including 2 diagonal lines are valid, and the winning combination is judged by the combination of the patterns on the effective line 114. It becomes. Of course, the number of winning lines is not limited to five.

スタートランプ121は、リール110〜112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ122は、入賞役である再遊技に入賞したとき(例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン114上に揃ったとき)、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。   The start lamp 121 is a lamp that informs the player that the reels 110 to 112 are in a state of being able to rotate. When the replay lamp 122 wins a replay that is a winning combination (for example, when a combination of replay-replay-replay replay patterns is arranged on the winning line 114), the next game is replayed to the player. It is a lamp that informs that it is. In the case of a re-game, the medal that is a game medium is exempted in the next game.

告知ランプ123は、特別な入賞役(例えば、ビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB))に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ124は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。   The notification lamp 123 is a lamp for notifying the player that a special winning combination (for example, a big bonus (BB) or a regular bonus (RB)) has been won internally. The medal insertion lamp 124 is a lamp for notifying the player that it is necessary to insert a medal at the start of the game.

メダル投入枚数表示ランプ125は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施形態では、1回の遊技に最大3枚までメダル投入できるので、縦に配置した3つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に7セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。   The medal insertion number display lamp 125 is a lamp for displaying the number of medals inserted by the player. In the present embodiment, since up to three medals can be inserted in one game, the number of medals inserted is displayed using three vertically arranged lamps. Of course, in addition to displaying with a lamp, the number of inserted medals may be directly displayed on a 7-segment display or the like.

払出枚数表示器126は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器127は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器128は、電子的に貯留(クレジット)しているメダルの枚数を表示する表示器である。   The payout number display unit 126 is a display unit that displays the number of medals to be paid out to the player when winning a winning combination with a medal payout. The game number display 127 is a display for displaying the number of general games in the big bonus game. The stored number display 128 is a display that displays the number of medals stored electronically (credited).

メダル投入ボタン131,132は、貯留されたメダルをスロットマシン100へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施形態では、3枚メダル投入ボタン131(最大枚数のメダルを投入できる、いわゆるマックスベットボタン)と、1回押下するごとに1枚のメダルを投入する1枚メダル投入ボタン132とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な1〜3枚のメダルがスロットマシン100へ電子的に投入される。2枚のメダルを投入する場合は、1枚メダル投入ボタン132を2回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器128に表示される。   The medal insertion buttons 131 and 132 are insertion buttons for electronically inserting the stored medals into the slot machine 100, and are called so-called bet buttons. In the present embodiment, a three-medal insertion button 131 (a so-called max bet button that can insert the maximum number of medals) and a one-medal insertion button 132 that inserts one medal each time it is pressed are provided. When one of these buttons is pressed, 1 to 3 medals necessary for the game are electronically inserted into the slot machine 100. When two medals are inserted, the one-medal insertion button 132 is pressed twice. The number of inserted medals is subtracted from the current stored number, and the remaining number is displayed on the stored number display 128.

メダル投入口133は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット(図示せず)内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ133aを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー135は、遊技の開始操作として、リール110〜112の回転を開始させるレバー型のスイッチである。   The medal slot 133 has an opening through which a player directly inserts a medal when starting a game. When a medal is directly inserted and a medal is clogged in a medal selector unit (not shown) immediately below the medal insertion slot, the medal cancel switch 133a is operated to eliminate the clogging of the medal. The start lever 135 is a lever-type switch that starts the rotation of the reels 110 to 112 as a game start operation.

停止ボタンユニット136には、3つの停止ボタン(左停止ボタン136a,中停止ボタン136b,右停止ボタン136c)が設けられている。各停止ボタンは、押下することによって対応するリール110〜112を停止させるボタン型のスイッチである。具体的には、左停止ボタン136aを操作することによって左リール110が、中停止ボタン136bを操作することによって中リール111が、右停止ボタン136cを操作することによって右リール112がそれぞれ停止する。   The stop button unit 136 is provided with three stop buttons (a left stop button 136a, a middle stop button 136b, and a right stop button 136c). Each stop button is a button type switch that stops the corresponding reels 110 to 112 when pressed. Specifically, the left reel 110 is stopped by operating the left stop button 136a, the middle reel 111 is stopped by operating the middle stop button 136b, and the right reel 112 is stopped by operating the right stop button 136c.

各停止ボタンの内部にはランプ(図示せず)が設けられており、スタートレバー135が操作された後、リール110〜112の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各停止ボタンのランプは各停止ボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。   Each stop button is provided with a lamp (not shown). After the start lever 135 is operated, all the lamps are turned on when the reels 110 to 112 can be stopped. Notify that the stop operation has become possible. Each stop button lamp is turned off each time the stop button is pressed. Of course, it is also possible to change the light emission color of the lamp between the stop operation enabled state and other states.

精算ボタン138は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。   The settlement button 138 is a button that is pressed when performing a settlement process in which the medals acquired by the player are settled and discharged.

キー孔139は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン100の前面扉101を開けることができる。メダル排出口165は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受け皿160に溜まるようになっている。   The key hole 139 is a hole into which a door opening / closing key is inserted. When the key is inserted and turned clockwise, the lock is released and the front door 101 of the slot machine 100 can be opened. The medal discharge port 165 is an opening for discharging medals, and medals paid out at the time of winning a prize are discharged from here. The discharged medals are accumulated in the tray 160.

上部ランプ190、サイドランプ151,152、中央ランプ153,154、腰部ランプ155,156、下部ランプ157,158は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル140を照明する。更に、装飾を施したスピーカカバーが装着された中央スピーカの音孔173から遊技の効果音が出力される。   The upper lamp 190, the side lamps 151 and 152, the center lamps 153 and 154, the waist lamps 155 and 156, and the lower lamps 157 and 158 are effects lamps for exciting the game, and are turned on / off / Flashes. The title panel 140 is illuminated by a title panel lamp (not shown). Further, a game sound effect is output from the sound hole 173 of the central speaker to which a decorated speaker cover is attached.

本実施形態では、受皿160を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿160には、着脱可能に構成した灰皿ユニット170が設けられている。   In the present embodiment, the tray 160 is made of a translucent material, and is configured to exhibit the same effect as the lamp for production described above by making the lamp light incident from the tray mounting surface. In addition, the tray 160 is provided with an ashtray unit 170 configured to be detachable.

また、スロットマシンの上部(リール表示窓113の上方)中央部には、遊技に関する各種の情報(ゲームを盛り上げるためキャラクタ等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など)を表示することができる液晶表示装置180が設けられており、この液晶表示装置180を用いて、各種スイッチ類(例えば、3枚メダル投入ボタン131や1枚メダル投入ボタン132,スタートレバー135,停止ボタン136a〜136c,精算ボタン138等)に生じた動作不良に関する情報も報知する。   Also, in the center of the upper part of the slot machine (above the reel display window 113), various information related to the game (game screen for displaying characters and the like to make the game live, errors in the event of an abnormality in the slot machine) A liquid crystal display device 180 capable of displaying an error screen for displaying the contents is provided. Using this liquid crystal display device 180, various switches (for example, a three-medal insertion button 131 and a single-medal insertion) Button 132, start lever 135, stop buttons 136a to 136c, checkout button 138, etc.), and information related to malfunctions.

次に、スロットマシン100における制御手段として機能する各制御部を詳細に説明する。図2は主制御部300の詳細を示すもので、図3は副制御部400の詳細を示すものである。   Next, each control unit functioning as control means in the slot machine 100 will be described in detail. FIG. 2 shows details of the main control unit 300, and FIG. 3 shows details of the sub-control unit 400.

〈主制御部の構成〉
まず、図2を用いて、スロットマシン100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
<Configuration of main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The main control unit 300 includes a CPU 310 that is an arithmetic processing unit for controlling the entire main control unit 300, a data bus and an address bus for the CPU 310 to transmit and receive signals to and from each IC and each circuit, It has the structure described below.

クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU310は、クロック補正回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。   The clock correction circuit 314 is a circuit that divides the clock oscillated from the crystal oscillator 311 and supplies it to the CPU 310. For example, when the frequency of the crystal oscillator 311 is 12 MHz, the divided clock is 6 MHz. The CPU 310 operates by receiving the clock divided by the clock correction circuit 314 as a system clock.

また、CPU310には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路315がバスを介して接続されている。CPU310は、電源が投入されると、データバスを介してROM312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路315に送信する。   The CPU 310 is connected to a timer circuit 315 for setting a monitoring cycle for constantly monitoring the states of sensors and switches, which will be described later, and a transmission cycle of motor drive pulses, via a bus. When the power is turned on, the CPU 310 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 312 to the timer circuit 315 via the data bus.

タイマ回路315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU310に送信する。CPU310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU310のシステムクロックを6MHz、タイマ回路315の分周値を1/256、ROM312の分周用のデータを44に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×44÷6MHz=1.877msとなる。   The timer circuit 315 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 310 at each interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 310 executes monitoring of each sensor and transmission of drive pulses. For example, when the system clock of the CPU 310 is set to 6 MHz, the frequency division value of the timer circuit 315 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 312 is set to 44, the reference time for this interrupt is 256 × 44 ÷ 6 MHz = 1. 877 ms.

また、CPU310には、各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているROM312や、一時的なデータを保存するためのRAM313が接続されている。これらのROM312やRAM313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部400においても同様である。   Connected to the CPU 310 are a ROM 312 for storing programs for controlling each IC, lottery data used for internal winning lottery, reel stop positions, and a RAM 313 for storing temporary data. Has been. Other storage means may be used for these ROM 312 and RAM 313, and this is the same in the sub-control unit 400 described later.

また、CPU310には、外部の信号を受信するための入力インタフェース360が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース360を介して、メダル受付センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算ボタンスイッチ324、リセットスイッチ326、メダル払出センサ327の状態を検出し、各センサを監視している。   The CPU 310 is connected to an input interface 360 for receiving an external signal. The medal acceptance sensor 320, the start lever sensor 321, the stop button sensor 322, and the medal insertion button are connected via the input interface 360 every interrupt time. The state of the sensor 323, the adjustment button switch 324, the reset switch 326, and the medal payout sensor 327 is detected, and each sensor is monitored.

メダル受付センサ320は、メダル投入口133の内部の通路に2個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ321は、スタートレバー135に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ322は、各々のストップボタン136a〜136cに設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。   Two medal acceptance sensors 320 are installed in the passage inside the medal slot 133 and detect whether or not a medal has passed. The start lever sensor 321 is installed on the start lever 135 and detects a start operation by the player. The stop button sensor 322 is installed in each of the stop buttons 136a to 136c, and detects the operation of the stop button by the player.

メダル投入ボタンセンサ323は、メダル投入ボタン131、132のそれぞれに設置されており、RAM313に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、CPU310は、メダル投入ボタン131に対応するメダル投入ボタンセンサ323がHレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを3枚投入し、メダル投入ボタン132に対応するメダル投入ボタンセンサ323がHレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを1枚投入する。なお、メダル投入ボタン131が押された際、貯留されているメダル枚数が2枚の場合は2枚投入され、1枚の場合は1枚投入される。   The medal insertion button sensor 323 is installed in each of the medal insertion buttons 131 and 132, and detects an insertion operation when a medal electronically stored in the RAM 313 is inserted as a game medal. For example, when the medal insertion button sensor 323 corresponding to the medal insertion button 131 becomes H level, the CPU 310 electronically inserts three stored medals, and the medal insertion button sensor 323 corresponding to the medal insertion button 132 When the H level is reached, one stored medal is inserted electronically. When the medal insertion button 131 is pressed, two are inserted when the number of stored medals is two, and one is inserted when the number is one.

精算ボタンスイッチ324は、精算ボタン138に設けられている。精算ボタン138が押されたことを精算ボタンスイッチ324が検出すると、CPU310は、貯留記憶されている貯留メダルの枚数と、メダル投入口133から投入された投入メダルの枚数と、払出を保留されている払出保留メダルの枚数を全て積算して総メダル数を算出し、ホッパモータを駆動させてメダル払出装置から総メダル数分のメダルを払い出す精算処理を行う。なお、メダル払出装置の払出可能なメダル数が精算用の総メダル枚数に満たないために、途中でメダル払出装置が空になった場合、精算処理を中止して、メダル払出装置が空である旨のエラー報知を行う。   The settlement button switch 324 is provided on the settlement button 138. When the settlement button switch 324 detects that the settlement button 138 has been pressed, the CPU 310 holds the number of stored medals stored, the number of inserted medals inserted from the medal slot 133, and the payout. The total number of payout pending medals is added up to calculate the total number of medals, and the hopper motor is driven to perform a settlement process for paying out medals for the total number of medals from the medal payout device. If the medal payout device becomes empty because the number of medals that can be paid out by the medal payout device is less than the total number of medals, the checkout process is stopped and the medal payout device is empty. An error notification is made.

リセットスイッチ326は、エラー等の復旧後に操作されると、RAM313の特定エリアをクリアして通常稼働状態に復帰させるものである。メダル払出センサ327は、メダル払出装置によって払い出されたメダルを検出し、適正数の払出制御を行うためのものである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。   The reset switch 326 clears a specific area of the RAM 313 and returns to a normal operation state when operated after recovery from an error or the like. The medal payout sensor 327 is for detecting a medal paid out by the medal payout device and performing an appropriate number of payout controls. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor.

CPU310には、さらに、入力インタフェース361、出力インタフェース370、371がアドレスデコード回路350を介してアドレスバスに接続されている。CPU310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。   The CPU 310 further has an input interface 361 and output interfaces 370 and 371 connected to an address bus via an address decoding circuit 350. The CPU 310 exchanges signals with external devices via these interfaces.

入力インタフェース361には、インデックスセンサ328が接続されている。インデックスセンサ328は、具体的には、各リール110〜112の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ328を通過するたびにHレベルになる。CPU310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。   An index sensor 328 is connected to the input interface 361. Specifically, the index sensor 328 is installed at a predetermined position of the mounting base of each of the reels 110 to 112, and becomes H level each time the light shielding piece provided on the reel passes through the index sensor 328. When detecting this signal, the CPU 310 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

出力インタフェース370には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部330と、メダル払出装置(バケットにたまっているメダルをメダル排出口165から払出すための装置。図示せず。)のホッパモータを駆動するためのホッパモータ駆動部331と、遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、演出用ランプ等)と、払出枚数表示器126と、遊技回数表示器127と、貯留枚数表示器128とが接続されている。   The output interface 370 drives a reel motor driving unit 330 for driving the reel and a hopper motor of a medal payout device (a device for paying out medals accumulated in the bucket from the medal discharge port 165, not shown). A hopper motor driving unit 331, a game lamp 340 (specifically, a winning line display lamp 120, an effect lamp, etc.), a payout number display 126, a game number display 127, and a stored number display 128. And are connected.

また、CPU310には、乱数発生回路317がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路317は、水晶発振器311及び水晶発振器316から発振されるクロックに基いて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。   A random number generation circuit 317 is connected to the CPU 310 via a data bus. The random number generation circuit 317 is an increment counter capable of incrementing a value within a certain range based on the clocks oscillated from the crystal oscillator 311 and the crystal oscillator 316 and outputting the count value to the CPU 310. It is used for various lottery processes including the internal lottery.

また、CPU310のデータバスには、副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェース371が接続されている。   Further, an output interface 371 for transmitting a command to the sub-control unit 400 is connected to the data bus of the CPU 310.

〈副制御部の構成〉
次に、図3を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。副制御部400は、主制御部300より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
<Configuration of sub-control unit>
Next, the sub-control unit 400 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 400 is an arithmetic processing unit that controls the entire sub-control unit 400 based on a main control command or the like transmitted from the main control unit 300, and the CPU 410 transmits and receives signals to and from each IC and each circuit. It has a data bus and an address bus for performing, and has a configuration described below.

クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。   The clock correction circuit 414 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 411 and supplies the corrected clock to the CPU 410 as a system clock.

また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   Further, a timer circuit 415 is connected to the CPU 410 via a bus. The CPU 410 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 412 to the timer circuit 415 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 415 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 410 at each interrupt time. The CPU 410 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU410には、副制御部400の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM412や、データ等を一時的に保存するためのRAM413が各バスを介して接続されている。   In addition, the CPU 410 temporarily stores a ROM 412 in which commands and data for controlling the entire sub-control unit 400, backlight lighting patterns and data for controlling various displays, and the like are stored. The RAM 413 is connected via each bus.

また、CPU410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース460が接続されており、入出力インタフェース460には、各リール110〜112の絵柄を背面より照明するためのバックライト420、RAM413のデータをクリアにするためのリセットスイッチ421等が接続されている。   The CPU 410 is connected to an input / output interface 460 for transmitting and receiving external signals. The input / output interface 460 includes a backlight 420 and a RAM 413 for illuminating the patterns of the reels 110 to 112 from the back. A reset switch 421 for clearing the data is connected.

CPU410には、データバスを介して主制御部300から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース461が接続されており、入力インタフェース461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。   An input interface 461 for receiving a main control command from the main control unit 300 is connected to the CPU 410 via a data bus, and an effect process that excites the entire game based on the command received via the input interface 461. Etc. are executed.

また、CPU410のデータバスとアドレスバスには、音源IC480が接続されている。音源IC480は、CPU410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC480には、音声データが記憶されたROM481が接続されており、音源IC480は、ROM481から取得した音声データをアンプ482で増幅させてスピーカ483から出力する。   A sound source IC 480 is connected to the data bus and address bus of the CPU 410. The sound source IC 480 controls sound according to a command from the CPU 410. The sound source IC 480 is connected to a ROM 481 that stores sound data. The sound source IC 480 amplifies the sound data acquired from the ROM 481 by the amplifier 482 and outputs the sound data from the speaker 483.

CPU410には、主制御部300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路450が接続されており、アドレスデコード回路450には、各種演出用のランプへ信号を出力するための出力インターフェース470、主制御部300からのコマンドを受信するための入力インタフェース461、液晶画面制御部500からの信号を入力するための入力インタフェース471、時計IC424、7セグメント表示器440への信号を出力するための出力インタフェース472が接続されている。   Similarly to the main control unit 300, the CPU 410 is connected to an address decoding circuit 450 for selecting an external IC, and the address decoding circuit 450 has an output interface for outputting signals to various effect lamps. 470, an input interface 461 for receiving a command from the main control unit 300, an input interface 471 for inputting a signal from the liquid crystal screen control unit 500, a clock IC 424, and a signal to the 7-segment display 440 are output. The output interface 472 is connected.

時計IC424が接続されていることで、CPU410は、現在時刻を取得することが可能である。7セグメント表示器440は、スロットマシン100の内部に設けられており、たとえば副制御部400に設定された所定情報を店の係員等が確認できるようになっている。   With the clock IC 424 connected, the CPU 410 can acquire the current time. The 7-segment display 440 is provided inside the slot machine 100 so that a store clerk or the like can check predetermined information set in the sub-control unit 400, for example.

更に、出力インタフェース470には、デマルチプレクサ419が接続されている。デマルチプレクサ419は、出力インタフェース470から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ419は、CPU410から受信したデータに応じて上部ランプ190、サイドランプ151,152、腰部ランプ155,156、下部ランプ157,158、リールパネルランプ145、タイトルパネルランプ140a、受皿ランプ160a、払出口ストロボ165a、レストバーランプ601を制御する。   Further, a demultiplexer 419 is connected to the output interface 470. The demultiplexer 419 distributes the signal transmitted from the output interface 470 to each display unit and the like. That is, the demultiplexer 419 performs upper lamp 190, side lamps 151, 152, waist lamps 155, 156, lower lamps 157, 158, reel panel lamp 145, title panel lamp 140a, saucer lamp 160a according to the data received from CPU 410. , The outlet strobe 165a and the rest bar lamp 601 are controlled.

リールパネルランプ145は、リール110〜112を照明するランプであり、タイトルパネルランプ140aは、タイトルパネル140を照明するランプであり、受皿ランプ160aは、受皿160を照明するランプであり、払出口ストロボ165aは、メダル排出口165の内側に設置されたストロボタイプのランプである。また、レストバーランプ601は、後述するレストバー600を照明するランプである。   The reel panel lamp 145 is a lamp that illuminates the reels 110 to 112, the title panel lamp 140a is a lamp that illuminates the title panel 140, the saucer lamp 160a is a lamp that illuminates the saucer 160, and a payout exit strobe. Reference numeral 165 a denotes a strobe type lamp installed inside the medal discharge port 165. The rest bar lamp 601 is a lamp that illuminates a later-described rest bar 600.

なお、CPU410は、液晶画面制御部500への信号送信は、デマルチプレクサ419を介して実施する。逆に、CPU410は、入力インタフェース471を介して液晶画面制御部500からの信号を受信する。すなわち、CPU410は、デマルチプレクサ419と入力インタフェース471を介して液晶画面制御部500と双方向通信を行う。この液晶画面制御部500は、液晶表示装置180の表示制御を行う装置である。   Note that the CPU 410 performs signal transmission to the liquid crystal screen control unit 500 via the demultiplexer 419. Conversely, the CPU 410 receives a signal from the liquid crystal screen control unit 500 via the input interface 471. That is, the CPU 410 performs bidirectional communication with the liquid crystal screen control unit 500 via the demultiplexer 419 and the input interface 471. The liquid crystal screen control unit 500 is a device that performs display control of the liquid crystal display device 180.

〈主制御部メイン処理〉
図4は、本実施形態のスロットマシン100における遊技の基本的制御(主制御部メイン処理)を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、主制御部300のCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、一連の処理を繰り返し実行する。また、このメイン処理の実行中、所定時間毎(例えば、1.877ms毎)にタイマ割込処理が実行され、各種表示の表示更新処理や各種検出器からの検出信号の受付処理などを行う。
<Main control unit main processing>
FIG. 4 is a flowchart showing basic control (main control unit main processing) of the game in the slot machine 100 of the present embodiment. Basic control of the game is performed mainly by the CPU 310 of the main control unit 300, and a series of processing is repeatedly executed unless a power-off or the like is detected. Further, during the execution of this main process, a timer interrupt process is executed every predetermined time (for example, every 1.877 ms), and a display update process for various displays and a process for receiving detection signals from various detectors.

ステップS101では、メダル投入およびスタート操作の受付処理を行う。ステップS102では、乱数発生器317で発生させた乱数を取得する。ステップS103では、上記S102で取得した乱数値と、ROM312に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の抽選を行う。なお、入賞役の種類は任意に採用することができるが、本実施形態では、レギュラーボーナス(RB)、ビッグボーナス(BB)、小役、再遊技などが存在する。各入賞役には、設定値毎、投入枚数毎に、抽選データが設定されている。   In step S101, medal insertion and start operation acceptance processing is performed. In step S102, the random number generated by the random number generator 317 is acquired. In step S103, the winning combination lottery is performed using the random number acquired in S102 and the winning combination lottery table stored in the ROM 312. The type of winning combination may be arbitrarily adopted, but in this embodiment, there are a regular bonus (RB), a big bonus (BB), a small combination, a replay, and the like. For each winning combination, lottery data is set for each set value and each inserted number.

ステップS104では、全リール110〜112の回転を開始させる。ステップS105では、ストップボタン136a〜136cの受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、S103の抽選結果に応じた絵柄で停止させる制御を行う。ステップS106では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン114上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、「7−7−7」が揃っていたならばBB入賞と判定する。入賞結果は、入賞結果コードとして格納される。   In step S104, rotation of all reels 110 to 112 is started. In step S105, the stop buttons 136a to 136c can be received. When any one of the stop buttons is pressed, control is performed to stop the reel corresponding to the pressed stop button with a pattern corresponding to the lottery result in S103. Do. In step S106, a winning determination is performed. Here, when a pattern combination corresponding to the winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination is won. For example, if “bell-bell-bell” is arranged on the validated winning line 114, it is determined that the bell is won. In addition, if “7-7-7” is prepared, it is determined that a BB winning is achieved. The winning result is stored as a winning result code.

ステップS107では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、メダル払出装置を作動させて、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。ステップS108では、遊技状態制御処理を実行する。この遊技状態制御処理では、遊技の種類を移行させるための制御が行われ、例えば、BB入賞の場合には、次回からBBゲームを開始できるよう準備し、BBゲームの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。以上により1ゲームが終了し、以降これを繰り返すことにより遊技が進行することとなる。   In step S107, if any winning combination with a payout has been won, the medal payout device is operated to pay out the number of medals corresponding to the winning combination. In step S108, game state control processing is executed. In this game state control process, control for shifting the type of game is performed. For example, in the case of winning a BB, preparation is made so that the BB game can be started from the next time. Prepare to start the game. As described above, one game is completed, and the game progresses by repeating this thereafter.

〈レストバー〉
本発明のスロットマシン100には、遊技者が各種のボタン或いはレバーを操作しながら手を休めることのできる、言い換えると操作中の手の負担を軽減するレストバー600が設けてある。
<Rest bar>
The slot machine 100 of the present invention is provided with a rest bar 600 that allows a player to rest his / her hand while operating various buttons or levers, in other words, to reduce the burden on the hand during operation.

このレストバー600は、例えば、図1に示すように、スロットマシン100の前面扉101に固定状に設ける。即ち、レストバー600は、遊技者が軽く握ることができるように適宜な外径を有する棒状のレストバー本体部610(以下、本体部610と略称することがある)と、該レストバー本体部610を支えるレストバー支持部620(以下、支持部620と略称することがある)とを備えている。   For example, as shown in FIG. 1, the rest bar 600 is fixed to the front door 101 of the slot machine 100. That is, the rest bar 600 supports a rod-shaped rest bar main body 610 (hereinafter, may be abbreviated as a main body 610) having an appropriate outer diameter so that the player can grasp it lightly, and the rest bar main body 610. And a rest bar support portion 620 (hereinafter, sometimes abbreviated as support portion 620).

そこで、図1に示すレストバー600は、前面扉101のほゞ横幅に渡って配設されている。即ち、この支持部620は、左側のサイドランプ152と腰部ランプ156との間、右側のサイドランプ151と腰部ランプ155との間から立ち上がり、各サイドランプ151,155と一体感のあるデザインとされている。   Therefore, the rest bar 600 shown in FIG. 1 is disposed across the width of the front door 101. That is, the support part 620 rises from between the left side lamp 152 and the waist lamp 156 and between the right side lamp 151 and the waist lamp 155, and is designed to have a sense of unity with the side lamps 151 and 155. ing.

一方、上記のようなレストバー支持部620によって支持されるレストバー本体部610は、1枚メダル投入ボタン132からメダル投入口133までの間隔に渡って横長に配置してある。また、この本体部610は、後述する操作部700に配設したスタートレバー135及び3個のストップボタン136a〜136c(以下、ストップスイッチという)をカバーしている。即ち、本体部610は、スタートレバー135及び3個のストップスイッチを配置した領域に対応する長さを有している。   On the other hand, the rest bar main body 610 supported by the rest bar support 620 as described above is disposed horizontally over the interval from the single medal insertion button 132 to the medal insertion port 133. The main body 610 covers a start lever 135 and three stop buttons 136a to 136c (hereinafter referred to as stop switches) disposed in an operation unit 700 described later. That is, the main body 610 has a length corresponding to the area where the start lever 135 and the three stop switches are arranged.

操作部700は、リール表示窓113の下方にやゝ膨出状に形成した部位であって、前記メダル投入ボタン131、132やメダル投入口133も配設される。従って、前記したような長さを有するレストバー本体部610が、両端をレストバー支持部620によって支持されて、操作部700の前面に臨むことになり、本体部610と操作部700との間に開放した空間部が形成される。このため、レストバー600に載せた手を丸めれば、レストバー600を軽く握ることができる。なお、この状態を、レストバー600に指を掛けた状態といってもよい。   The operation unit 700 is a portion formed in a bulge-like shape below the reel display window 113, and the medal insertion buttons 131 and 132 and the medal insertion port 133 are also provided. Therefore, the rest bar main body 610 having the length as described above is supported by the rest bar support 620 at both ends and faces the front surface of the operation unit 700, and is opened between the main body 610 and the operation unit 700. The formed space is formed. For this reason, if the hand placed on the rest bar 600 is rounded, the rest bar 600 can be grasped lightly. Note that this state may be referred to as a state where a finger is placed on the rest bar 600.

そこで、本発明においては、レストバー本体部610に手を載せた状態、或いは軽く握った状態、或いは指を掛けた状態、即ち、手の一部がレストバー本体部610に接触した状態で、手を左右にスライドさせることができる。また、手をレストバー本体部610に載せた状態であっても、操作部700に配設した各ストップスイッチを操作することができる(図5参照)。   Therefore, in the present invention, the hand is placed in a state where the hand is placed on the rest bar main body 610, a state where the hand is lightly gripped, or a finger is hung, that is, a part of the hand is in contact with the rest bar main body 610. Can slide left and right. Further, even when the hand is placed on the rest bar main body 610, each stop switch provided on the operation unit 700 can be operated (see FIG. 5).

一方、遊技の勝敗を左右する各リール110〜112を停止させるためのストップボタン(ストップスイッチ)136a〜136cが、それぞれのリール110〜112に対応して操作部700に左右横方向に設けてある。そこで、遊技者は、各リール110〜112を一つづつ所望する絵柄で停止させるため、対応するストップボタン136a〜136cを、通常、利き手の親指で左から右へ一つづつ操作する。即ち、手を水平方向に移動させながら各ストップスイッチを操作する必要があり、遊技中は常に手を支えておかなければならないし、各スイッチを頻繁に操作しなければならない。このため、遊技による疲労の主な原因となって、長時間に渡って遊技を行うと疲労が蓄積している。   On the other hand, stop buttons (stop switches) 136a to 136c for stopping the reels 110 to 112 that determine the winning or losing of the game are provided in the operation unit 700 in the left and right lateral directions corresponding to the respective reels 110 to 112. . Therefore, the player usually operates the corresponding stop buttons 136a to 136c one by one from the left to the right with the thumb of the dominant hand in order to stop the reels 110 to 112 one by one with a desired pattern. That is, it is necessary to operate each stop switch while moving the hand in the horizontal direction, and the hand must always be supported during the game, and each switch must be operated frequently. For this reason, it is a main cause of fatigue due to games, and fatigue is accumulated when a game is played for a long time.

従って、レストバー600を設けたスロットマシン100によれば、遊技の待機中ばかりではなく、手を移動する際及び操作部700の各ストップスイッチを操作する際であっても、レストバー600により手を支えておくことができるので、手ないし腕を全て筋力で支えておく必要がなく、疲れを低減することができる。   Therefore, according to the slot machine 100 provided with the rest bar 600, the hand is supported by the rest bar 600 not only during the game waiting but also when moving the hand and operating each stop switch of the operation unit 700. Therefore, it is not necessary to support all the hands or arms with muscle strength, and fatigue can be reduced.

また、レストバー600は、レストバー本体部610に手の一部が触れた状態で、操作部700のメダル投入ボタン131、132(以下、ベットスイッチという)を、人指し指或いは中指で操作可能なように配置してある。このため、遊技に必要な遊技媒体を所謂クレジットにより投入するためのベットスイッチの操作を、レストバー本体部610から手を離すことなく行うことができる。なお、ベットスイッチは、斜め前方(遊技者から見ると手前)に膨出する操作部700の傾斜面に設けてある。このため、レストバー600に手を載せた状態で、人指し指或いは中指による操作が、より容易になっている。   The rest bar 600 is arranged so that the medal insertion buttons 131 and 132 (hereinafter referred to as bet switches) of the operation unit 700 can be operated with an index finger or a middle finger while a part of the hand touches the rest bar main body 610. It is. For this reason, the operation of the bet switch for inserting a game medium necessary for the game with a so-called credit can be performed without releasing the hand from the rest bar main body 610. The bet switch is provided on the inclined surface of the operation unit 700 that swells obliquely forward (frontward when viewed from the player). For this reason, the operation with the index finger or the middle finger is easier when the hand is placed on the rest bar 600.

更に、レストバー600は、遊技の開始操作としてリール110〜112の回転を開始させるためのスタートレバー135(以下、スタートスイッチという)を、レストバー本体部610に手の一部が触れた状態で、例えば親指によって操作可能なように、例えば操作部700の前端面(遊技者に対向する面)に配置してある。このため、遊技を開始する操作を、レストバー本体部610から手を離すことなく行うことができる。   Further, the rest bar 600 has a start lever 135 (hereinafter referred to as a start switch) for starting rotation of the reels 110 to 112 as a game start operation in a state where a part of the hand touches the rest bar main body 610, for example. For example, it is arranged on the front end surface (surface facing the player) of the operation unit 700 so that it can be operated with the thumb. For this reason, the operation of starting the game can be performed without releasing the hand from the rest bar main body 610.

そこで、レストバー600に手を載せた状態で、即ち、大きな筋力を使わずに手ないし腕を支えた状態で、遊技操作において繰り返し行なわれる、遊技媒体の投入操作と、リールの回転停止操作とを、少なくとも行うことができる。しかも、レストバー600に載せた手を、遊技の流れに沿って、左から右へとスライドさせながら、各スイッチを操作していけばよい。   Therefore, with the hand placed on the rest bar 600, that is, with the hand or arm supported without using a large muscular strength, a game medium insertion operation and a reel rotation stop operation that are repeatedly performed in the game operation are performed. Can at least be done. Moreover, each switch may be operated while sliding the hand placed on the rest bar 600 from left to right along the flow of the game.

また、レストバー600は、スタートスイッチをもカバーする長さを有しているので、レストバー600に手を載せた状態で、例えば親指で操作することができる。従って、遊技媒体の投入、遊技の開始、各リールの停止操作の何れも、レストバー600から手を離すことなく可能である。   Further, since the rest bar 600 has a length that also covers the start switch, the rest bar 600 can be operated with, for example, a thumb while the hand is placed on the rest bar 600. Therefore, any of the insertion of the game medium, the start of the game, and the stop operation of each reel can be performed without releasing the hand from the rest bar 600.

具体的には、先ず、ベットスイッチ(メダル投入ボタン131、132)を操作してメダルを投入し、その後、最も左側に配置されたスタートスイッチ(スタートレバー135)を操作してリール110〜112の回転を開始させ、次いで、左側のストップスイッチ136aを操作して左リール110を停止させ、次に真ん中のストップスイッチ136bを操作して中リール111を停止させ、最後に右側のストップスイッチ136cを操作して右リール112を停止させることができる。   Specifically, first, the bet switch (medal insertion buttons 131 and 132) is operated to insert a medal, and then the start switch (start lever 135) arranged on the leftmost side is operated to operate the reels 110 to 112. Start rotation, then operate the left stop switch 136a to stop the left reel 110, then operate the middle stop switch 136b to stop the middle reel 111, and finally operate the right stop switch 136c Thus, the right reel 112 can be stopped.

即ち、遊技における一連の操作を、レストバー600から手を離すことなく、左側から右側へ手をスライドさせながら、リズムに乗って流れるように行うことができる。従って、疲れを軽減することができるばかりではなく、リズミカルな楽しい遊技が可能である。   That is, a series of operations in the game can be performed so as to flow along the rhythm while sliding the hand from the left side to the right side without releasing the hand from the rest bar 600. Therefore, not only can fatigue be reduced, but also a rhythmic and fun game is possible.

前記した図1に示す実施例では、レストバー本体部610が、スタートスイッチを含めてスイッチ及びストップスイッチをカバーする長さを有しているが、本体部610は、遊技中、最も頻繁に操作される各ストップスイッチをカバーする長さを有していれば、充分に疲労の軽減に役立つ。   In the embodiment shown in FIG. 1 described above, the rest bar main body 610 has a length that covers the switch and the stop switch including the start switch, but the main body 610 is operated most frequently during the game. If it has a length that covers each stop switch, it can sufficiently reduce fatigue.

即ち、レストバー本体部610は、操作部700に配置した3個のストップスイッチの横幅とほゞ等しい長さを少なくとも有していればよく、この本体部610をレストバー支持部620によって操作部700の前面に臨ませる。   That is, the rest bar main body 610 only needs to have at least a length approximately equal to the lateral width of the three stop switches arranged in the operation unit 700, and the main body 610 is supported by the rest bar support 620. Let it face the front.

そこで、レストバー本体部610に手を載せた状態、或いは軽く握った状態、或いは指を掛けた状態、即ち、手の一部がレストバー本体部610に接触した状態で、手を左右にスライドさせながら、操作部700に配設した各ストップスイッチを、例えば親指で操作することができる。   Therefore, with the hand placed on the rest bar main body 610, lightly gripped, or with a finger hung, that is, with a part of the hand contacting the rest bar main body 610, while sliding the hand to the left or right Each stop switch arranged in the operation unit 700 can be operated with, for example, a thumb.

従って、遊技中、最も頻繁に操作する操作部700の各ストップスイッチを操作する際に、手ないし腕を全て筋力で支えておく必要がないので、疲労を低減することができ、長時間に渡って遊技を継続しても疲労感が蓄積することが少ない。   Therefore, when operating each stop switch of the operation unit 700 that is operated most frequently during the game, it is not necessary to support all of the hands or arms with muscular strength. Even if the game continues, the feeling of fatigue is rarely accumulated.

前記した実施例では、レストバー本体部610は、レストバー支持部620により前面扉101に対して固定状に設けられている。しかし、レストバー支持部620を可動式とすることもできる。例えば、レストバー本体部610と前面扉101の前面との間隔を調整するように、支持部620に摺動手段(図示せず)を設けて高さを変更可能に構成する。この高さの変更は、レストバー本体部610と前面扉101との間に形成する開放した空間部の大きさを変更すると言い換えることもできる。   In the embodiment described above, the rest bar main body 610 is fixed to the front door 101 by the rest bar support 620. However, the rest bar support 620 can be movable. For example, the support 620 is provided with sliding means (not shown) so that the height can be changed so as to adjust the distance between the rest bar main body 610 and the front surface of the front door 101. This change in height can be rephrased as changing the size of the open space formed between the rest bar main body 610 and the front door 101.

このようにレストバー支持部620を可動式とすれば、遊技者の手の大きさに合せて、各スイッチとの間隔を調整可能とすることができ、遊技者の好みに合せることが可能である。従って、疲労感を更に大幅に低減することができる。   If the rest bar support portion 620 is movable in this manner, the distance between each switch can be adjusted according to the size of the player's hand, and the player's preference can be adjusted. . Therefore, the feeling of fatigue can be further greatly reduced.

本発明におけるレストバー600は、レストバー本体部610をレストバー支持部620に対して回動可能に構成してもよい。即ち、レストバー本体部610とレストバー支持部620との間を、例えば軸着構造にして、本体部610を回転可能に構成すればよい。   The rest bar 600 according to the present invention may be configured such that the rest bar main body 610 is rotatable with respect to the rest bar support 620. In other words, the main body 610 may be configured to be rotatable, for example, with a shaft-attached structure between the rest bar main body 610 and the rest bar support 620.

このように、レストバー本体部610を回動可能に構成すれば、操作時に手首の負担が軽くなると共に、移動時も楽に動かせる。このため、疲労をより一層低減させることが可能になる。   If the rest bar main body 610 is configured to be rotatable in this manner, the burden on the wrist is reduced during operation, and the rest bar body 610 can be moved easily during movement. For this reason, it becomes possible to further reduce fatigue.

図6に示す実施例では、レストバー600に、光による装飾手段を設けている。この装飾手段は、例えば、レストバー本体部610を透光性のある部材により形成し、レストバー支持部620に発光ダイオード(LED)やランプ等の光源を備える発光基板640を設けて、レストバー本体部610を照射するように形成する。なお、この発光基板640とサイドランプ161,152に内蔵したLED基板151a,152bとを接続すれば、発光基板640に対して容易に電源を供給できる。   In the embodiment shown in FIG. 6, the rest bar 600 is provided with a decoration means by light. In this decoration means, for example, the rest bar main body 610 is formed of a translucent member, and the rest bar support 620 is provided with a light emitting substrate 640 including a light source such as a light emitting diode (LED) or a lamp. Is formed so as to be irradiated. Note that if the light emitting substrate 640 is connected to the LED substrates 151 a and 152 b built in the side lamps 161 and 152, power can be easily supplied to the light emitting substrate 640.

また、左右の発光基板640で異なる色彩で発光させれば、レストバー600本体の途中で混ざり合うため、色彩の変化を楽しむことができる。更に、各リールに対応する位置に発光ダイオードを配置すれば、各リールの回転・停止に合せて点灯・消灯させることができるし、逆に、発光ダイオードの点灯・消灯或いは点滅により、リールを停止させる順番を指示したり、停止させるタイミングを指示することも可能である。   In addition, if the left and right light emitting substrates 640 emit light with different colors, they are mixed in the middle of the rest bar 600 body, so that the color change can be enjoyed. Furthermore, if a light emitting diode is arranged at a position corresponding to each reel, it can be turned on / off in accordance with the rotation / stop of each reel. Conversely, the reel is stopped by turning on / off or blinking the light emitting diode. It is also possible to instruct the order to be performed or to instruct the timing to stop.

光による装飾手段は、光源を持たなくてもよい。即ち、レストバー本体部610の内面に凹凸加工を施して所謂レンズカット部641を設け、光の乱反射を利用して模様を浮き出させるようにしてもよい。このようにすれば、安価に装飾効果の高いレストバー600を提供することができる。   The light decoration means may not have a light source. In other words, the inner surface of the rest bar main body 610 may be roughened to provide a so-called lens cut portion 641, and the pattern may be raised using irregular reflection of light. In this way, the rest bar 600 having a high decorative effect can be provided at low cost.

このように、光による装飾手段を設けておけば、影或いは死角が生じることがなくなるので、不正遊技を行うための機器を隠して取り付ける場所がなくなる。勿論、凹凸加工を施したレストバー本体部610を、前記した光源により発光するようにすれば、より効果的な装飾を施すことができる。   In this way, if the decoration means by light is provided, no shadow or blind spot is generated, so there is no place for concealing and attaching a device for playing an illegal game. Of course, more effective decoration can be given if the rest bar main body 610 subjected to the uneven processing is made to emit light by the light source described above.

本発明におけるレストバー600は、レストバー本体部610の内部に光源として、例えば蛍光管642等を内蔵させて、ストップスイッチ等の操作部700を照明する構成とすることもできる。このようにして、操作部700を照明すれば、操作部700に設けた種々のスイッチ類が見易くなるし、不正遊技を行うための機器を万が一取り付けられた場合であっても、発見が容易になる。なお、この蛍光管642や前記した発光基板640がレストバーランプ601となる。   The rest bar 600 according to the present invention may be configured to illuminate the operation unit 700 such as a stop switch by incorporating, for example, a fluorescent tube 642 as a light source inside the rest bar main body 610. By illuminating the operation unit 700 in this way, various switches provided in the operation unit 700 can be easily seen, and even if a device for playing an illegal game is attached, discovery is easy. Become. The fluorescent tube 642 and the light emitting substrate 640 described above serve as the rest bar lamp 601.

一方、照明する光が強すぎたり、光源が直接目に入ると、目が疲れてしまう。そこで、レストバー本体部610の遊技者側には、反射シールを設けるなどして、適宜遮光するように構成するとよい。   On the other hand, if the illuminating light is too strong or the light source directly enters the eyes, the eyes become tired. Therefore, it is preferable that the player side of the rest bar main body 610 is appropriately shielded from light by providing a reflective seal or the like.

レストバー本体部610の材質は、透光性を有しており、透明であることが好ましい。例えば、ABS等の硬質プラスチックで形成することができる。また、このレストバー本体部610の周囲に、ゴム、合皮等の軟質材を巻き付けるなどして、感触のよいクッション材を設けるようにしてもよい。或いは、このクッション材を前記した照明の際の遮光に利用することもできる。   The material of the rest bar body 610 is translucent and preferably transparent. For example, it can be formed of hard plastic such as ABS. Further, a soft cushion material such as rubber or synthetic leather may be wound around the rest bar main body 610 to provide a comfortable cushion material. Alternatively, this cushion material can also be used for light shielding during the illumination described above.

ところで、前記クッション材を着脱可能に構成すると、更に興味深い使い方が可能になる。即ち、堅さや太さ或いは質感の異なるクッション材を複数種類準備しておき、遊技者は自分の趣向にあったクッション材を選択して使用することができる。更に、遊技者が自分専用のクッション材を用意すれば、台を移動した際、或いは異なる機種で遊技する際も、同じ感覚の環境で、言うなれば自分好みの環境で遊技が可能になる。   By the way, if the cushion material is configured to be detachable, a more interesting usage is possible. That is, a plurality of types of cushion materials having different stiffness, thickness, or texture are prepared, and the player can select and use a cushion material that suits his / her taste. Furthermore, if the player prepares a cushion material for his / her own use, the player can play the game in the same feeling environment, that is, in the environment of his / her preference, even when moving the table or playing with a different model.

本発明に係るスロットマシン100における操作部700に設けるスタートスイッチ(スタートレバー135)は、従来のように上下(前後)に可動するレバー式のものでもよいが、例えば図7(a)に示すように、押しボタン式とすることもできる。   The start switch (start lever 135) provided in the operation unit 700 in the slot machine 100 according to the present invention may be a lever type that can be moved up and down (front and rear) as in the prior art. For example, as shown in FIG. In addition, it can be a push button type.

スタートスイッチを押しボタン式とした場合には、ストップスイッチ136a〜136cと同様に親指によって操作すればよく、ストップスイッチと同じ操作感覚で操作可能である。また、レバー式のスタートスイッチを採用する場合には、可動方向を上下(前後)に限定することなく、左右にも可動可能として操作性を向上させるようにしてもよい。   When the start switch is a push button type, it can be operated with the thumb like the stop switches 136a to 136c and can be operated with the same operation feeling as the stop switch. Further, when a lever type start switch is employed, the operability may be improved by being movable left and right without limiting the movable direction to the top and bottom (front and back).

本発明に係るスロットマシンのレストバー600には、遊技者が手を載せる或いは指を掛けることのできるスライド部材650を、レストバー本体部610に対して左右にスライド可能に取り付けている。即ち、例えば図7(b)に示すように、円筒状のスライド部材650を棒状のレストバー本体部610に遊嵌すればよい。   On the rest bar 600 of the slot machine according to the present invention, a slide member 650 on which a player can put his hand or put a finger is attached to the rest bar main body 610 so as to be slidable to the left and right. That is, for example, as shown in FIG. 7B, the cylindrical slide member 650 may be loosely fitted to the rod-shaped rest bar main body 610.

そこで、この左右にスライド自在なスライド部材650に手を載せて、左右に手をスライドさせる場合には、手の皮膚とレストバー本体部610との間に摩擦が生じない。このため、遊技を長時間に渡って実行しても、摩擦による障害、例えばマメができるとか、皮が剥けるという問題が発生することがなく、遊技者の手を支えて疲労を軽減するという効果と相俟って、長時間に渡る快適な遊技を可能にする。   Therefore, when a hand is placed on the slide member 650 slidable left and right and the hand is slid left and right, there is no friction between the skin of the hand and the rest bar main body 610. For this reason, even if a game is run for a long time, there is no problem of friction, for example, beans can be peeled or peeled off, and the player's hand is supported to reduce fatigue. Combined with it, it enables a comfortable game for a long time.

なお、前記したクッション材と、このスライド部材650とを組み合わせることも可能である。即ち、クッション機能を備えるスライド部材650、或いはスライド可能なクッション材を構成すると、個々の遊技者により一層適合した遊技環境を提供可能になる。そして、長時間に渡って遊技を継続しても、疲れを感じることが少なくなる。   In addition, it is also possible to combine the above-described cushion material and the slide member 650. That is, if a slide member 650 having a cushion function or a slidable cushion material is configured, it becomes possible to provide a gaming environment more suitable for each player. And even if the game is continued for a long time, it is less likely to feel tired.

前記したスロットマシン100におけるレストバー600の説明では、レストバー本体部610の両端を、左右一対のレストバー支持部620によって支持したレストバー600を説明しているが、レストバー600は所謂片持ち式のものであってもよい。即ち、レストバー支持部620は、レストバー本体部610の少なくとも一端を支持して、当該レストバー本体部610を操作部700との間に開放した空間部を形成するように臨めばよい。例えば図7(c)に示すように、スロットマシンに向って右側に設けた支持部620によって、レストバー本体部610を操作部700の前面に臨ませ、レストバー本体部610の左側先端部をスタートスイッチ(スタートレバー135)の右側に臨ませる。   In the description of the rest bar 600 in the slot machine 100 described above, the rest bar 600 is described in which both ends of the rest bar main body 610 are supported by a pair of left and right rest bar support portions 620. However, the rest bar 600 is a so-called cantilever type. May be. That is, the rest bar support part 620 may support at least one end of the rest bar main body part 610 so as to form an open space part between the rest bar main body part 610 and the operation part 700. For example, as shown in FIG. 7C, the support bar 620 provided on the right side facing the slot machine causes the rest bar main body 610 to face the front surface of the operation unit 700, and the left end of the rest bar main body 610 is set to the start switch. Let it face the right side of (start lever 135).

このように構成したレストバー600によっても、手をレストバー本体部610に載せた状態、或いは軽く握った状態、或いは指を掛けた状態で、各スイッチを操作することができる。このため、手ないし腕を全て筋力で支える必要がなく、長時間に渡って遊技を行っても疲れを感じることなく各スイッチを操作することができる。   With the rest bar 600 configured as described above, each switch can be operated in a state where a hand is placed on the rest bar main body 610, a state where the hand is lightly gripped, or a state where the finger is put on. For this reason, it is not necessary to support all hands or arms with muscle strength, and each switch can be operated without feeling tired even if a game is played for a long time.

また、このような構成のレストバー600は、極めてコンパクトに構成可能であり、従来のスロットマシンに対しても容易に適用することが可能である。   Further, the rest bar 600 having such a configuration can be configured extremely compactly, and can be easily applied to a conventional slot machine.

更に、レストバー本体部610の形状は、直線状ばかりではなく曲線状に形成することもできる。即ち、従来の操作部700の形状をそのまま利用可能なように、従来の各スイッチの配置に対応してレストバー本体部610を形成すれば、従来の操作部700を生かした効果的なレストバー600を提供することができる。   Furthermore, the shape of the rest bar main body 610 can be formed not only in a straight line but also in a curved line. That is, if the rest bar body 610 is formed corresponding to the arrangement of the conventional switches so that the shape of the conventional operation unit 700 can be used as it is, an effective rest bar 600 utilizing the conventional operation unit 700 can be obtained. Can be provided.

なお、レストバー本体部610の断面形状は、円形ばかりではなく、手を載せ易く且つ左右に移動し易い形状ならば、どのような形状であってもよく、全長に渡って同じ形状である必要もない。例えば、指の形状に対応して波形の指掛け部を形成してもよいし、また斜面部を有すると共に角部を曲面に形成したおむすび型、鳥の翼の断面のような翼型、水滴或いは涙のような形状など、適宜な形状とすることができる。   The cross-sectional shape of the rest bar main body 610 is not limited to a circular shape, and may be any shape as long as it is easy to put a hand and easily move to the left and right, and needs to be the same shape over the entire length. Absent. For example, a corrugated finger-hanging part may be formed corresponding to the shape of the finger, a rice ball type having a slope part and a corner part curved, a wing form like a cross section of a bird wing, a water drop or An appropriate shape such as a tear-like shape can be used.

そして、レストバー本体部610と操作部700との間には開放した空間部が形成されている。この空間部は、本体部610を握り易くするばかりではなく、開放されているため、ホコリ等が溜まることを防ぐと共に、周囲の清掃を行い易くする。また、開放されて死角が少ないので、空間部が不正遊技のための加工や機器を隠す場所を提供することがない。   An open space is formed between the rest bar main body 610 and the operation unit 700. This space portion not only makes it easy to grip the main body portion 610 but also opens it, so that dust and the like are prevented from accumulating and the surroundings can be easily cleaned. Moreover, since it is open and there are few blind spots, the space part does not provide the place for concealing processing and equipment for illegal games.

図8は、本発明の他の実施例を示すスロットマシン100の斜視図であり、図9は、該スロットマシン100の前面扉101を開いた状態の斜視図である。この実施例においては、レストバー600がスロットマシン本体201に可動可能に設けてある。なお、前記した実施例と同じ機能を有する部材には、同一の符号を付して説明を省略する。   FIG. 8 is a perspective view of a slot machine 100 showing another embodiment of the present invention, and FIG. 9 is a perspective view of the slot machine 100 with the front door 101 opened. In this embodiment, a rest bar 600 is movably provided on the slot machine main body 201. Note that members having the same functions as those in the above-described embodiments are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

この実施例においても、レストバー本体部610は前記した実施例と同様に、各スイッチを操作可能なように、操作部700の前面に臨んでいる。従って、レストバー本体部610に手を載せた状態、或いは軽く握った状態、或いは指を掛けた状態で、ベットスイッチ(メダル投入ボタン131,132)、スタートスイッチ(スタートレバー135)、ストップスイッチ(ストップボタン136a〜136c)を操作可能であって、疲れを低減できる。   Also in this embodiment, the rest bar main body 610 faces the front surface of the operation unit 700 so that each switch can be operated, as in the above-described embodiment. Accordingly, the bet switch (medal insertion buttons 131 and 132), the start switch (start lever 135), the stop switch (stop) with the hand placed on the rest bar main body 610, lightly grasped, or the finger is applied. The buttons 136a to 136c) can be operated, and fatigue can be reduced.

この実施例では、前記のようなレストバー本体部610を支えるレストバー支持部620は、スロットマシン本体201の側面に、取付軸621を介して可動可能に軸着されている。そして、図9に示すように、レストバー600を本体201の上方に完全に跳ね上げた状態でなければ、前面扉101を開放することができないように構成するとよい。   In this embodiment, the rest bar support portion 620 that supports the rest bar main body portion 610 as described above is movably mounted on the side surface of the slot machine main body 201 via an attachment shaft 621. Then, as shown in FIG. 9, it is preferable that the front door 101 cannot be opened unless the rest bar 600 is completely lifted up above the main body 201.

また、このレストバー600の可動状態を検知する可動検知手段(図示せず)を設け、この可動検知手段の検知結果に基づいて作動する報知手段を設けるとよい。この報知手段は、ランプや警告音を発するスピーカー等、どのようなものであってもよいが、例えば、前記したレストバー本体部610に設けた装飾手段を、通常とは異なる発色で点灯或いは点滅させたり、発光色を変えると共に点灯/点滅パターンを変化させることで構成することもできる。このためには、光による装飾手段における点灯色及び/又は点滅パターンを変化させる装飾制御手段(図示せず)を設ければよい。   Moreover, it is good to provide the movement detection means (not shown) which detects the movable state of this rest bar 600, and to provide the alerting | reporting means which act | operates based on the detection result of this movement detection means. This notification means may be any lamp or a speaker that emits a warning sound. For example, the decoration means provided on the rest bar main body 610 is turned on or blinked in a color different from usual. Or by changing the lighting color and changing the lighting / flashing pattern. For this purpose, decoration control means (not shown) for changing the lighting color and / or blinking pattern in the decoration means by light may be provided.

更に、レストバー600を可動可能に設け、所望の位置で停止可能とすることで、当該レストバー600の高さを変更することもできる。即ち、レストバー600の可動停止位置を調整し、遊技者が最も操作部700を操作し易い位置で停止させれば、遊技者は自分の好みに応じてレストバー600の高さを合せることができる。一方、レストバー600を不要と思う遊技者は、このレストバー600を例えば前面扉101の前面から外れる位置に跳ね上げてしまえば、レストバー600が操作部700の操作を邪魔することや各リール110〜112の視認性を損ねることがない。このため、遊技者は、レストバー600が存在していても、従来のスロットマシンと同じ感覚或いは手順で各スイッチを操作できる。   Furthermore, the height of the rest bar 600 can be changed by providing the rest bar 600 movably and allowing the rest bar 600 to stop at a desired position. That is, if the movable stop position of the rest bar 600 is adjusted and the player stops at the position where the player can most easily operate the operation unit 700, the player can adjust the height of the rest bar 600 according to his / her preference. On the other hand, if a player who thinks that the rest bar 600 is unnecessary, for example, if the player lifts the rest bar 600 to a position outside the front surface of the front door 101, the rest bar 600 may interfere with the operation of the operation unit 700 or each of the reels 110 to 112. Visibility is not impaired. For this reason, even if the rest bar 600 exists, the player can operate each switch with the same feeling or procedure as the conventional slot machine.

そして、本発明に係るスロットマシン100は、前記した可動状態を検知する可動検知手段と装飾制御手段とを利用すると共に、レストバー600を所定の位置に固定する固定手段を設けることにより、更に効果的なスロットマシンとすることができる。即ち、前記したように、レストバー600の可動状態を検知する可動検知手段及び装飾制御手段により、レストバー600が停止する位置に基づいて発光色を異ならせる。そこで、例えば、スロットマシン100が空いているとき、即ち遊技者が付いていない休止中の台については、レストバー600を前記固定手段により休止位置となるように設定すると共に、休止中の発光色を決めておけば、レストバー600の発光色を見て、空き台であるか否かを一目で判別可能である。   The slot machine 100 according to the present invention is more effective by using the above-described movable detection means and decoration control means for detecting the movable state and by providing a fixing means for fixing the rest bar 600 at a predetermined position. A slot machine. That is, as described above, the light emission color is varied based on the position where the rest bar 600 stops by the movable detection means and the decoration control means that detect the movable state of the rest bar 600. Therefore, for example, when the slot machine 100 is empty, that is, for a stand that is not attached to a player, the rest bar 600 is set to the stop position by the fixing means, and the light emission color during the stop is set. If it is determined, it can be determined at a glance whether or not it is an empty board by looking at the light emission color of the rest bar 600.

また、スロットマシン100の内部に不正な改造を加えるためには前面扉101を開放しなければならないが、前面扉101を開放するためには、レストバー600を開放可能となる位置に可動させなければならず、レストバー600を可動させると、発光色、或いは点灯/点滅パターンが、通常時とは異なる状態になるため前面扉101の開放操作が容易に発見されてしまう。このため、レストバー600が、不正遊技の抑止力として機能する。しかも、レストバー600の状態を、遊技店の管理室において監視するようにすれば、各スロットマシン100の稼動状態を把握可能であるし、不正遊技の監視も可能である。   In addition, the front door 101 must be opened in order to tamper with the inside of the slot machine 100, but in order to open the front door 101, the rest bar 600 must be moved to a position where it can be opened. Instead, when the rest bar 600 is moved, the light emission color or lighting / flashing pattern is different from the normal state, so that the opening operation of the front door 101 is easily found. For this reason, the rest bar 600 functions as a deterrent to fraudulent games. In addition, if the state of the rest bar 600 is monitored in the management room of the game store, it is possible to grasp the operating state of each slot machine 100, and it is also possible to monitor illegal games.

更に、レストバー600を可動させると、レストバー600が下がった状態では見え難かった当該レストバー600の裏側や下面部分が、見易くなる。このため、不正遊技を行うための機器をレストバー600に隠して取り付けても、簡単に発見されてしまうので、レストバー600を可動可能に設置することは、不正遊技対策の面からも有効である。   Furthermore, when the rest bar 600 is moved, it becomes easier to see the back side and the lower surface of the rest bar 600 that are difficult to see when the rest bar 600 is lowered. For this reason, even if a device for performing an illegal game is hidden and attached to the rest bar 600, it is easily discovered. Therefore, it is effective from the standpoint of countering illegal games to install the rest bar 600 in a movable manner.

図10は、本発明の更に他の実施例を示すスロットマシン100の斜視図である。この実施例においては、レストバー600を島設備、例えば遊技媒体であるメダルの貸出機800に設けている。また、この実施例においては、操作部700をレストバー600自身に設けている。   FIG. 10 is a perspective view of a slot machine 100 showing still another embodiment of the present invention. In this embodiment, the rest bar 600 is provided in an island facility, for example, a medal lending machine 800 as a game medium. In this embodiment, the operation unit 700 is provided on the rest bar 600 itself.

即ち、複数のスロットマシン100を列設する遊技島において、隣り合うスロットマシン100の間には、遊技媒体であるメダルを貸し出すメダル貸出機800が配置してある。そこで、この実施例では、メダル貸出機800にレストバー600を設けている。なお、このレストバー600は、メダル貸出機800に対して回動可能に構成してあり、スロットマシンの前面扉101を開放する際に邪魔にならないように構成してある。   That is, on a gaming island in which a plurality of slot machines 100 are arranged, a medal lending machine 800 that lends medals as game media is arranged between adjacent slot machines 100. Therefore, in this embodiment, the medal lending machine 800 is provided with a rest bar 600. The rest bar 600 is configured to be rotatable with respect to the medal lending machine 800, and is configured not to obstruct the opening of the front door 101 of the slot machine.

このように、レストバー600をメダル貸出機800等の島設備に設けるときは、スロットマシンを入れ替える場合であっても、レストバー600をそのまま利用可能である。従って、コスト削減や省資源或いはリサイクルの観点から極めて有効である。   As described above, when the rest bar 600 is provided in the island facility such as the medal lending machine 800, the rest bar 600 can be used as it is even when the slot machine is replaced. Therefore, it is extremely effective from the viewpoint of cost reduction, resource saving or recycling.

また、この実施例においては、操作部700をレストバー600に内蔵させている。即ち、ベットスイッチ710、スタートスイッチ20、ストップスイッチ731,732,733を、レストバー本体部610に内蔵させている。言い換えると、スロットマシン100側には、操作部700を設けていない。従って、スロットマシン100を極めてシンプルに構成することが可能になると共に、新台の入れ替えに際しては、より一層コストの削減及び省資源化に寄与することができる。 In this embodiment, the operation unit 700 is built in the rest bar 600. That is, bet switch 710, the start switch 7 20, the stop switch 731, 732, 733, is incorporated in the rest bar body 610. In other words, the operation unit 700 is not provided on the slot machine 100 side. Therefore, the slot machine 100 can be configured extremely simply, and at the time of replacement of a new machine, it can further contribute to cost reduction and resource saving.

一方、このシンプルに構成したスロットマシン100にあっても、従来のスロットマシンと同様に、絵柄を表示するリールを備え、メダルを投入することにより遊技を開始し、ストップスイッチを操作することで、リールの回転を停止し、表示した絵柄の組み合わせによって当りを判定するものである。また、スロットマシンは、演出表示のための表示装置を備え、前面扉101の上方には音孔173が左右に設けられ、また下方にも音孔173が設けられ、効果音を出力するようになっている。なお、音孔173を島設備である例えば幕板や腰板等に設けてもよい。   On the other hand, even in this simple slot machine 100, like the conventional slot machine, it has a reel for displaying a picture, starts a game by inserting a medal, and operates a stop switch, The rotation of the reel is stopped, and the winning is determined by the combination of the displayed patterns. The slot machine also includes a display device for effect display. Sound holes 173 are provided on the left and right above the front door 101, and sound holes 173 are also provided below the front door 101 so as to output sound effects. It has become. Note that the sound hole 173 may be provided in an island facility such as a curtain plate or a waist plate.

そして、この操作部700を内蔵するレストバー600においても、遊技者は手を載せた状態、或いは指を掛けた状態で、操作部700に設けた各スイッチ710,720,731〜733を例えば親指で操作することができる。従って、手ないし腕を全て筋力で支えている必要がないので、疲労を著しく低減することができる。   Also in the rest bar 600 incorporating the operation unit 700, the player puts each switch 710, 720, 731 to 733 provided on the operation unit 700 with a hand or a finger on, for example, with a thumb. Can be operated. Therefore, since it is not necessary to support all the hands or arms with muscular strength, fatigue can be significantly reduced.

ところで、この実施例では、遊技媒体としてメダルを使用しているが、実際のメダルを使用することなく、メダルに相当する電子情報を授受することで遊技が可能なスロットマシン100とすることもできる。例えば、遊技者がメダル貸出機800に紙幣或いは硬貨を投入し、投入した金額に基づいて貸し出したメダル情報を、遊技店の管理装置へ送信する。管理装置では受信したメダル情報を記憶し、レストバー600に設けたベットスイッチ710を有効にすると共に、該ベットスイッチ710の操作に基づいて記憶したメダル情報を減算する。一方、スロットマシン100では、ベットスイッチ710の操作に基づいて遊技開始の準備し、レストバー600に設けたスタートスイッチ720の操作に基づいてリールの回転を開始する。そして、レストバー600に設けたストップスイッチ733〜733の操作に基づいて各リールを停止し、当落の判定を行う。当りの場合には、賞としてメダルが供給され、このメダル供給情報が前記管理装置のメダル情報に加算される。   By the way, in this embodiment, a medal is used as a game medium. However, a slot machine 100 capable of playing a game by exchanging electronic information corresponding to the medal without using an actual medal can be used. . For example, a player inserts banknotes or coins into the medal lending machine 800 and transmits medal information lent based on the inserted amount to the management apparatus of the game store. The management device stores the received medal information, enables the bet switch 710 provided on the rest bar 600, and subtracts the medal information stored based on the operation of the bet switch 710. On the other hand, in the slot machine 100, the game is prepared to start based on the operation of the bet switch 710, and the reel starts to rotate based on the operation of the start switch 720 provided on the rest bar 600. Then, each reel is stopped based on an operation of stop switches 733 to 733 provided on the rest bar 600, and a win determination is performed. In the case of winning, a medal is supplied as a prize, and this medal supply information is added to the medal information of the management device.

このようにすれば、メダル情報を始め、遊技に関する種々の情報を遊技店の管理装置によって管理することができる。一方、スロットマシン100は、遊技の演出表示に専念することができる。そして、スロットマシン100は、リールや演出表示装置、或いはタイトルパネル等を、例えば液晶表示パネル102によって構成することができる。従って、スロットマシン100から機械的な構成を排除することが可能になり、スロットマシン100をきわめてシンプルに構成することが可能になる。   If it does in this way, various information regarding a game including medal information can be managed by the management device of a game store. On the other hand, the slot machine 100 can concentrate on the game effect display. In the slot machine 100, a reel, an effect display device, a title panel, or the like can be configured by the liquid crystal display panel 102, for example. Therefore, the mechanical configuration can be eliminated from the slot machine 100, and the slot machine 100 can be configured extremely simply.

そして、このようなスロットマシン100によれば、プログラムの変更により、表示内容を変更可能なので、プログラムを入れ替えることにより、機種の変更と同等の効果を得ることができる。   According to such a slot machine 100, the display contents can be changed by changing the program. Therefore, by replacing the program, the same effect as changing the model can be obtained.

なお、前記した実施例では、実際に貨幣を投入するメダル貸出機800について説明したが、所謂プリペイドカードを利用したメダル貸出機800に適用できることはいうまでもない。また、遊技の結果、獲得したメダル(メダル情報)をカードに書き込むことも可能である。   In the above-described embodiment, the medal lending machine 800 that actually inserts money has been described, but it goes without saying that the medal lending machine 800 using a so-called prepaid card can be applied. It is also possible to write the acquired medals (medal information) on the card as a result of the game.

そして、本発明におけるレストバー600は、スロットマシン100の前面扉101、或いはスロットマシン本体201と一体感のある、或いは統一されたデザインとなるように工夫されている。   The rest bar 600 in the present invention is devised so as to have a unified or unified design with the front door 101 of the slot machine 100 or the slot machine main body 201.

例えば、図5の側面からの説明図に示すように、レストバー本体部610は、サイドランプ151と腰部ランプ155との間に、サイドランプ151から腰部ランプ155を介して受皿160に連なる曲線を阻害しないように形成してある。   For example, as shown in the explanatory view from the side of FIG. 5, the rest bar main body 610 inhibits a curve that extends from the side lamp 151 to the saucer 160 via the waist lamp 155 between the side lamp 151 and the waist lamp 155. It is formed so as not to.

従って、従来のスロットマシン100のデザインを引き継いだ形状とすることが可能である。一方、図10に示すように、全く新しい斬新な形状とすることもできる。   Therefore, the shape of the conventional slot machine 100 can be taken over. On the other hand, as shown in FIG. 10, a completely new and novel shape can be obtained.

前記したように、レストバー600をスロットマシン100の前面扉101に設ける場合には、前面扉101と一体感を形成するデザインとすることができ、機種毎に対応可能である。また、レストバー600を前面扉101を開放するときの手がかりとすることもできる。   As described above, when the rest bar 600 is provided on the front door 101 of the slot machine 100, it can be designed to form a sense of unity with the front door 101, and can be supported for each model. Further, the rest bar 600 can be used as a clue when the front door 101 is opened.

一方、レストバー600をスロットマシン本体201に設ける場合には、機種毎にデザインを変更しなくてもよい。また、スロットマシン本体201に対して強固に取り付けることが可能なので、遊技者が叩くなど、悪戯をした場合にも充分に対処できる。   On the other hand, when the rest bar 600 is provided in the slot machine main body 201, the design may not be changed for each model. Further, since it can be firmly attached to the slot machine main body 201, it can sufficiently cope with mischief such as a player hitting.

以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は前記した各実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。例えば、前記した実施例は全て右利きの遊技者が右手で操作することを前提としているが、左利きの遊技者でも対応可能である。   The present invention has been described with reference to the illustrated embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be appropriately implemented without changing the configuration described in the claims. For example, all the embodiments described above are based on the assumption that a right-handed player operates with a right hand, but a left-handed player can also handle this.

遊技台の一例であるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which is an example of a game stand. 主制御部の概略構成図である。It is a schematic block diagram of a main control part. 副制御部の概略構成図である。It is a schematic block diagram of a sub-control part. 主制御部によるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process by the main control part. レストバーの使用法の説明図である。It is explanatory drawing of the usage method of a rest bar. レストバーの実施例を示す斜視図で、(a)は発光基板を設けたもの、(b)は凹凸加工を施したもの、(c)は蛍光管を挿着したものである。It is a perspective view which shows the Example of a rest bar, (a) what provided the light emission board | substrate, (b) what gave the uneven | corrugated processing, (c) what inserted the fluorescent tube. レストバーを配置した遊技台の要部を示す斜視図で、(a)はスタートスイッチを押しボタン式としたもの、(b)はレストバー本体部にスライド部材を設けたもの、(c)はレストバー本体部を片持ち式としたものである。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a perspective view which shows the principal part of the game stand which has arrange | positioned the rest bar, (a) what made the start switch a pushbutton type, (b) what provided the slide member in the rest-bar main-body part, (c) is the rest-bar main body The part is cantilevered. レストバーを配置したスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which has arranged a rest bar. 前面扉を開放した状態のスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine with the front door opened. レストバーを配置した他のスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the other slot machine which has arrange | positioned the rest bar.

符号の説明Explanation of symbols

100 スロットマシン
101 前面扉
102 液晶表示パネル
110 左リール
111 中リール
112 右リール
113 リール表示窓
131 1枚メダル投入ボタン
132 3枚メダル投入ボタン
135 スタートレバー
136 停止ボタンユニット
136a ストップスイッチ
136b ストップスイッチ
136c ストップスイッチ
201 スロットマシン本体
300 主制御部
400 副制御部
500 液晶画面制御部
600 レストバー
601 レストバーランプ
610 レストバー本体部
620 レストバー支持部
640 発光基板
641 レンズカット部
642 蛍光管
650 スライド部材
700 操作部
710 ベットスイッチ
720 スタートスイッチ
731 ストップスイッチ
732 ストップスイッチ
733 ストップスイッチ
800 メダル貸出機
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Slot machine 101 Front door 102 Liquid crystal display panel 110 Left reel 111 Middle reel 112 Right reel 113 Reel display window 131 Single medal insertion button 132 Three medal insertion button 135 Start lever 136 Stop button unit 136a Stop switch 136b Stop switch 136c Stop Switch 201 Slot machine main body 300 Main control unit 400 Sub control unit 500 Liquid crystal screen control unit 600 Rest bar 601 Rest bar lamp 610 Rest bar main unit 620 Rest bar support unit 640 Light emitting substrate 641 Lens cut unit 642 Fluorescent tube 650 Slide member 700 Operation unit 710 Bet Switch 720 Start switch 731 Stop switch 732 Stop switch 733 Stop switch 800 Medals lending machine

Claims (4)

遊技媒体を用いて所定手順の個別遊技を行ない、遊技者が遊技の進行に応じて操作する操作部を備え、遊技島に設置される遊技台本体と、該遊技台本体に開閉可能に設けられる前面扉とからなる遊技台であって、
前記操作部は、個別遊技に必要な遊技媒体を投入するためのベットスイッチと、個別遊技を開始するためのスタートスイッチと、個別遊技を停止するためのストップスイッチと、を少なくとも備え、
前記操作部を操作する遊技者の手を支えるレストバーを、前記操作部の前面に臨ませ、
前記レストバーは、前記ストップスイッチを配置した部分と同等の長さを少なくとも有したレストバー本体部と、該レストバー本体部を前記操作部との間に開放した空間部を形成するように支えるレストバー支持部とを備え、
前記レストバーのレストバー支持部は、取付軸を介して前記遊技台本体に対して回動可能に軸着され、
前記レストバー本体部が前記操作部の前面に臨む位置と、前記前面扉の前面から外れる位置との間を回動可能であり、
前記回動するレストバーを所望の位置に固定する固定手段を設けたことを特徴とする遊技台。
A game machine is used to perform an individual game of a predetermined procedure, and an operation unit that a player operates according to the progress of the game is provided. A game machine main body installed on a game island, and the game machine main body can be opened and closed. A game stand consisting of a front door,
The operation unit includes at least a bet switch for inserting a game medium necessary for the individual game, a start switch for starting the individual game, and a stop switch for stopping the individual game.
The rest bar that supports the player's hand that operates the operation unit faces the front of the operation unit,
The rest bar is a rest bar support portion that supports at least a rest bar main body portion having a length equivalent to a portion where the stop switch is disposed, and a space portion that opens the rest bar main body portion with the operation portion. And
The rest bar support portion of the rest bar is pivotally attached to the game table main body via an attachment shaft,
It is possible to rotate between a position where the rest bar main body part faces the front surface of the operation part and a position where it comes off from the front surface of the front door,
A game table comprising a fixing means for fixing the rotating rest bar to a desired position.
請求項1に記載の遊技台であって、
前記レストバー本体部に、光による装飾手段を設けると共に、前記レストバー本体部が回動して停止することを検知する可動検知手段を設け、該可動検知手段の検知結果である停止位置に基づいて、前記レストレバー本体部に設けた光による装飾手段における点灯色及び/又は点滅パターンを変化させる装飾制御手段を設けたことを特徴とする遊技台。
The game table according to claim 1,
The rest bar main body is provided with decorative means by light, and is provided with movable detection means for detecting that the rest bar main body rotates and stops, and based on the stop position that is the detection result of the movable detection means, A game table comprising decoration control means for changing a lighting color and / or a blinking pattern in the decoration means by light provided in the rest lever main body.
請求項1または2に記載の遊技台であって、
前記操作部を操作する手の一部が前記レストバー本体部に触れた状態で、少なくとも前記ストップスイッチを親指により操作可能なように、前記操作部と前記レストバーとを配置したことを特徴とする遊技台。
The game stand according to claim 1 or 2,
A game characterized in that the operation portion and the rest bar are arranged so that at least the stop switch can be operated with a thumb in a state where a part of a hand operating the operation portion touches the rest bar main body portion. Stand.
請求項1ないし3の何れかに記載の遊技台であって、
前記操作部を操作する手の一部が前記レストバー本体部に触れた状態で、前記操作部のベットスイッチを人差し指で操作可能なように、前記操作部と前記レストバーとを配置したことを特徴とする遊技台。
The game stand according to any one of claims 1 to 3,
The operation unit and the rest bar are arranged so that a bet switch of the operation unit can be operated with an index finger while a part of a hand operating the operation unit is in contact with the rest bar main body. To play.
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