JP4529195B2 - Game machine - Google Patents

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JP4529195B2
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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、パチンコ機は、外枠と、外枠に対し開閉可能に取着された前面枠と、前面枠に取着され、遊技領域を有してなる遊技盤と、前記前面枠に対し開閉可能に取着され、前後に所定間隔を隔てて一対のガラス板を有してなるガラス扉枠とを備えている。また、ガラス扉枠の下側において、遊技球発射部を覆うように前面枠に対し前飾枠が開閉可能に取着されている。かかる前飾枠には、上受皿が設けられており、上受皿に貯留された遊技球は、遊技球発射部の方へと案内されるようになっている。なお、前記前面枠の下部には下受皿及びハンドル等が設けられている。
【0003】
遊技盤の前面には、略円弧状の外側案内レールが敷設され、また、その内側において内側案内レールが敷設されている。さらに、内側案内レールの略上端部及び外側案内レール間には出口部が設けられ、遊技球発射部から発射された遊技球は両案内レールによって案内された後、該出口部から遊技盤面上部の遊技領域へと放出される。そして、遊技者は、遊技領域に沿って落下する遊技球の挙動等を堪能する。
【0004】
遊技盤を落下する遊技球が入賞口に入賞すると、遊技者に対し、所定の景品球が払い出されるようになっている。より詳しくは、遊技盤の裏面側には、機構盤が装着されており、該機構盤には、景品球払出装置が設けられている。景品球払出装置が駆動されると、タンクに貯留されている景品球は、タンクレール、当該景品球払出装置、及び景品球払出通路を通って前記上受皿の払出出口へと導かれる。また、上受皿が満タン状態の場合には、前記景品球は景品球払出通路の途中に設けられた溢出口からオーバーフローすることとなる。オーバーフローした景品球は、機構盤に設けられた溢出通路を通って下受皿の払出出口へと導かれ、該下受皿に多くの遊技球が貯留されうるようになっている。
【0005】
ところで、近年、特定の条件が満たされることにより特別遊技状態(いわゆる大当たり状態)が発生させられ、一度に多量の景品球を獲得可能なパチンコ機が知られるようになってきている。例えば、特別図柄表示装置及び可変入賞装置を備えたパチンコ機では、遊技球が作動口に入賞すること等に基づいて、特別図柄表示装置において、図柄の変動表示が開始される。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、及び、外れ図柄の中から、遊技状況に応じた停止図柄が選択され、その選択された停止図柄で前記変動表示が停止させられる。そして、大当たり図柄(例えば「7」「7」「7」等のゾロ目)で停止した場合には、特別変動入賞装置(可変入賞装置)が遊技者にとって有利な状態(大当たり状態)となるように切換えられる。より詳しくは、可変入賞装置のシャッタが傾動されて大入賞口が開放され、そこへ多くの遊技球を入賞させることができる。これにより、多数(例えば2400個)の景品球が上受皿及び下受皿へと払い出される。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記のようなパチンコ機では、払い出される景品球の数があまりにも多いため、上受皿及び下受皿では、景品球を収容しきれない。そのため、遊技者は、下受皿に貯留された景品球を、所定の操作(例えば下受皿に設けられたレバーをスライドさせる操作や、直接かき出す行為)の繰り返しによって、別途の景品球貯留箱(ドル箱と称される)へと移す必要があった。その結果、遊技者によっては、当該繰り返し操作を億劫と感じたりする場合が生じたりするおそれがあった。また、折角大当たり状態が発生しても、当該繰り返し操作にも気を配らなければならず、遊技に集中できなかったり、興趣が削がれたりするおそれがあった。
【0007】
【0008】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、第1の発明においては、
外枠と、
前記外枠に対し開閉可能に設けられてなる前面枠と、
前記前面枠に直接又は間接的に設けられ、遊技球が流下しうる遊技領域を有してなる遊技盤と、
前記遊技盤の前側において開閉可能に設けられ、前記遊技領域を視認可能な透明板を有してなる透明板扉枠と、
前記遊技盤の裏面側に設けられ、球払出装置が設けられる機構盤と、
前記透明板よりも下側に設けられ、前記球払出装置により払い出される遊技球を貯留可能であり、遊技球を遊技球発射部の方へ案内可能な上球受部と、
前記上球受部よりも下方に設けられ、遊技球を貯留可能であり、操作部が設けられるとともに底部には開口部及び閉鎖部材が設けられ、前記操作部が操作されることで、前記閉鎖部材が移動して前記開口部が開口状態となり、遊技球を落下させることのできる下球受部と
を備える遊技機において、
前記下球受部は、前記透明板よりも前面側に突出する下球受部突出部と、前記透明板よりも奥側に拡張形成され最奥が前記遊技盤の後面よりも奥側に位置する下球受部拡張部とを備え、かつ、
最上部において前記上球受部に開口し、かつ、奥側から遊技球が入球可能となるようセパレータで区画された連通路入口部を有するとともに、前記上球受部に払い出された遊技球を、前記機構盤を介さずに前記下球受部の下球受部拡張部へと下降させる連通路を設け、
前記上球受部には、払い出された遊技球を、前記連通路入口部よりも前記遊技球発射部の方へ優先的に案内するガイド部を前記セパレータとは別に設けたことをその要旨としている。
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、第1の発明においては、
外枠と、
前記外枠に対し開閉可能に設けられてなる前面枠と、
前記前面枠に直接又は間接的に設けられ、遊技球が流下しうる遊技領域を有してなる遊技盤と、
前記遊技盤の前側において開閉可能に設けられ、前記遊技領域を視認可能な透明板を有してなる透明板扉枠と、
前記遊技盤の裏面側に設けられ、球払出装置が設けられる機構盤と、
前記透明板よりも下側に設けられ、前記球払出装置により払い出される遊技球を貯留可能であり、遊技球を遊技球発射部の方へ案内可能な上球受部と、
前記上球受部よりも下方に設けられ、遊技球を貯留可能であり、操作部が設けられるとともに底部には開口部及び閉鎖部材が設けられ、前記操作部が操作されることで、前記閉鎖部材が移動して前記開口部が開口状態となり、遊技球を落下させることのできる下球受部と
を備え遊技機において、
前記上球受部及び下球受部のうち少なくとも一方の球受部は、
前記透明板よりも前面側に突出するのみならず、前記透明板よりも奥側に拡張形成されかつ、
前記上球受部に払い出された遊技球を、前記機構盤を介さずに前記下球受部へと下降させる連通路を設けたことをその要旨としている。
【0010】
また、前記上球受部には、払い出された遊技球を、前記遊技球発射部の方へ優先的に案内するガイド部を設けることとしてもよい。
【0011】
また、前記遊技盤に設けられた作動口に遊技球が入賞した場合に、前記遊技盤に設けられた可変表示装置において図柄の変動表示を行い、停止表示された図柄が予め定められた大当たり図柄となった場合に、前記遊技盤に設けられた可変入賞装置の大入賞口の開放が複数回繰り返されることで、前記大入賞口に多くの遊技球を入賞させることができ、1の遊技球の前記大入賞口への入賞に対して複数個の景品球としての遊技球が払い出される特別遊技状態となるよう構成され、
前記拡張形成された少なくとも一方の球受部は、
少なくとも1回の前記特別遊技状態が発生した場合に払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備していることとしてもよい。
【0012】
また、この場合、1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球の数は、1000個以上であることとしてもよい。
【0013】
また、前記透明板よりも前面側に突出するのみならず、前記透明板よりも奥側に拡張形成された一方の球受部は、下球受部であることとしてもよい。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、遊技機をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)に具体化した一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【0015】
図1,2に示すように、パチンコ機1は、外枠2と、該外枠2の前部に設けられ、外枠2の一側部にて開閉可能に設けられた前面枠3とを備えている。また、その前面枠3の前面側には、透明板扉枠としてのガラス扉枠4が開閉自在に設けられている。ガラス扉枠4には、透明板としての一対のガラス板4a,4bが前後に所定間隔を隔てて取着されている。
【0016】
前記前面枠3の後側(ガラス扉枠4の奥、外枠2の内側)には、樹脂製のミドルプレートMを介して遊技盤5が着脱可能に装着されている(ミドルプレートMを省略して、直接遊技盤5を装着してもよい)。この遊技盤5の前面には、普通入賞口6、可変入賞装置7、作動口8、可変表示装置9、内側案内レール(内レール)10、外側案内レール(外レール)11等が配設されている。ここで、内レール10及び外レール11は、遊技球発射部より発射された遊技球Bを遊技盤5の上部に案内するためのガイド部材であって、略円弧状に敷設されている。
【0017】
また、前記ガラス扉枠4の下側において、前面枠3には、前飾枠12が開閉可能に設けられている。前飾枠12には、上受皿13が設けられている。一方、前面枠3の下部には、前記上受皿13よりも下方位置に前記ミドルプレートMを介して下受皿14が設けられているとともに、遊技球発射部に対応してハンドル15が設けられている。なお、下受皿14の底部には、図示しない開口部及びシャッタが設けられているとともに、遊技者側には操作レバー14aが設けられている。かかる構成により、遊技者が操作レバー14aをスライド操作させることで、シャッタがスライドして開口部が開口状態となり、下受皿14に貯留されていた遊技球B又は景品球を下方へと落下させることができる。すなわち、下受皿14の下方に景品球貯留箱(図示略)が配置されていれば、当該落下する遊技球B又は景品球を当該貯留箱に貯留させることができるようになっている。
【0018】
可変表示装置9は、遊技盤5のほぼ中央部に設けられ、LCD(液晶ディスプレイ)よりなる表示部を備えており、ここに複数の図柄列が表示される。例えば、これらの図柄列として左図柄列、中図柄列及び右図柄列の3つの図柄列(図示略)が表示される(それ以外の数の図柄列が表示されてもよい)。
【0019】
各図柄列は、基本的には、複数種類の図柄によって構成されており、これらの図柄は、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになりうる。可変表示装置9の表示部では、各図柄列の図柄変動(回転変動)が、遊技球Bの作動口8への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から1つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。本実施の形態では、図柄変動は、左図柄列、右図柄列、中図柄列の順に停止させられるが、これはあくまでも1例にすぎず、別の順序で停止させられるようにしてもよい。
【0020】
大当たり図柄は、リーチ状態を経た後、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列の変動が停止させられたとき、表示されている図柄の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄が大当たりラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ(例えば、「7」、「7」、「7」の図柄)となる場合がある。この組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し(可変入賞装置7の大入賞口が開かれ)、遊技者にとって有利な大当たり状態が到来する。すなわち、大入賞口に、より多くの遊技球Bを入賞させることにより、より多くの景品球を獲得することが可能となる。
【0021】
なお、リーチ状態とは、大当たり直前の状態をいう。リーチ状態には、右図柄列の図柄変動が、大当たりライン上において左図柄列の停止図柄と同一種類の図柄で停止する状態が含まれる。このリーチ状態には、中図柄列の図柄変動が、最終的に左・右両図柄列の停止図柄と同一種類の図柄(大当たり図柄)で停止して大当たり状態になるもの以外にも、異なる種類の図柄(これを「外れリーチ図柄」という)で停止して、大当たり状態とならないもの(以下、「外れリーチ状態」という)が含まれる。
【0022】
遊技球Bの作動口8への入賞に基づいて各図柄列の図柄変動が開始させられることはすでに説明したが、この変動表示中にさらに遊技球Bが作動口8に入賞した場合には、その分の変動表示は、現在行われている変動表示の終了後に行われる。つまり、変動表示が待機(保留)される。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められている。本実施の形態では保留最大回数が4回に設定されているが、これに限られるものではない。
【0023】
なお、内レール10の略上端部及び外レール11間には、遊技球発射部より発射された遊技球Bが遊技盤5面上の遊技領域に放出される出口部が設けられている。遊技球Bは該出口部から遊技盤5の上部の遊技領域に案内された後、遊技盤5面に沿って落下する。このとき、前記一般入賞口6、可変入賞装置7の大入賞口、作動口8に遊技球Bが入賞することに基づいて、上受皿13(場合によっては下受皿14)に対し所定数の景品球が払い出されるようになっている。例えば、一旦大当たり状態が発生すると、可変入賞装置7の大入賞口の開放・閉鎖のサイクルが最大で16回繰り返される。1回の大入賞口の開放中は10個の遊技球Bが入賞可能で、1入賞当たり15個の景品球が払い出されるとすると、1回の大当たり状態の発生につき約2400個の景品球が払い出されるようになっている。
【0024】
ところで、遊技盤5の裏面側には機構盤21が装着されている。この機構盤21は、樹脂材料よりなり、その上部及び側部には景品球を貯留するためのタンク、タンクレール及び景品球払出装置等(いずれも図示せず)が設けられている。また、図3に示すように、ミドルプレートMには前記上受皿13の払出出口13aと連通する開口通路22が設けられている。さらに、前記機構盤21には、景品球払出装置の下流側において、該景品球払出装置と前記開口通路22との間を連通する景品球払出通路23が形成されている。そして、一般入賞口6、可変入賞装置7、作動口8への遊技球Bの入賞が検出された場合には、図示しない制御装置によって、景品球払出装置が駆動され、これにより、景品球が所定個数ずつ(例えば15個ずつ)、景品球払出通路23、開口通路22を通って上受皿13の方へと導かれるようになっている。
【0025】
次に、本実施の形態の特徴的部分について説明する。本実施の形態では、下受皿14は、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球、すなわち、2400個の景品球を貯留可能な収容容積を具備している。より詳しくは、下受皿14は前飾枠12の2分の1以上の幅を有しているとともに、図4に示すように、奥行き方向にも拡張形成されている。
【0026】
また、本実施の形態では、図3(a)及び図4に示すように、上受皿13の払出出口13a近傍には、下方へ突出する連通路24が設けられている。詳しくは、前記上受皿13の払出出口13a近傍には、セパレータ25及び案内壁26が設けられているとともに、これら25,26によって形成された溢出口から下部の連通路24へと景品球(遊技球B)が案内されうるようになっている。なお、本実施の形態においては、溢出口近傍の流路の幅は、遊技球B(景品球)の直径の2倍以上に設定されている。これにより、景品球(遊技球B)が詰まってしまって落下が滞るのが抑制されるようになっている。また、溢出口近傍は、遊技者から容易に視認され、かつ、手の届く位置に設けられている。これにより、万が一、景品球(遊技球B)が詰まってしまった場合でも、遊技者が容易に気づき、かつ、詰まっている景品球(遊技球B)を手(指)で動かすという簡易な操作を行うことで、詰まりが容易に解消されるようになっている。
【0027】
連通路24は、樋状をなし、下端の開口部が下受皿14の奥側に臨むようにして配設されている。
【0028】
さらに、前記開口通路22及び上受皿13には、景品球払出通路23から導かれる景品球を、常には上受皿13(遊技球発射部側)へ優先的に案内するためのガイド部材27A,27Bが設けられている。
【0029】
併せて、遊技球発射部から発射された遊技球Bが遊技領域に放出されなかった場合に(当該戻ってきた遊技球Bをファウル球BFと称する)、当該ファウル球BFがミドルプレートMに設けられた反射壁28に当たり、同じくミドルプレートMに設けられたポケット29内に落下するようになっている(図2参照)。このポケット29の下端部は、前記連通路24に連通するようにして開口しており、前記ポケット29内に落下したファウル球BFも、連通路24を通って下受皿14へと落下するようになっている。
【0030】
続いて、上記のように構成されてなる本実施の形態の作用及び効果について説明する。
【0031】
遊技者が新たに遊技球Bを購入しようとした場合、或いは、一般入賞口6、可変入賞口7の大入賞口、作動口8等に遊技球Bが入賞した場合には、制御装置によって景品球払出装置が駆動される。これにより、景品球(遊技球B)が、景品球払出通路23を通って、上受皿13の払出出口13aへと払い出される。
【0032】
このとき、上受皿13が満タン状態でない場合(収容に余裕がある場合)には、図3(a)に示すように前記ガイド部材27A,27Bによって景品球(遊技球B)が案内され、優先的に上受皿13(遊技球発射部)の方へと導かれる。
【0033】
これに対し、上受皿13が満タン状態の場合(収容に余裕がない場合)には、図3(b)、図4に示すように、景品球(遊技球B)は溢出口からオーバーフローし、連通路24を通って下受皿14へと落下する。このため、上受皿13からオーバーフローする景品球等を、機構盤21を介さずに下受皿14へと落下させることができる。従って、機構盤21には、上受皿13からオーバーフローする景品球等を案内するための通路を設けずに済み、該機構盤21の著しい簡素化が図られる。
【0034】
また、本実施の形態における下受皿14は、十分な収容容積を具備しており、1回の大当たり状態の発生に際し、多量の景品球が払い出されたとしても、全ての景品球は下受皿14に貯留されうる。このため、大当たり状態が発生した場合に、遊技者が他の場所へ景品球等を移動させるような操作を行う必要がない。つまり、遊技者は、大当たり状態発生中に、下受皿14に貯留された景品球を直接かき出したり、操作レバー14aをスライドさせたりする必要がない。従って、遊技者は、当該操作等を億劫と感じたり、当該操作に気を配る必要が生じたりする必要がなくなる。その結果、大当たり状態中での遊技を十分に堪能することができるとともに、興趣の飛躍的な向上を図ることができる。
【0035】
さらに、少なくとも1回の大当たり状態が終了するまでは、下受皿14が満タン状態にならないことから、当該大当たり状態の発生中に、満タン状態であることに起因して遊技球発射部からの発射が禁止されてしまうといった事態が回避される。その結果、上記事態によって遊技者が一時的にパニック状態に陥ったり、予定の景品球が払い出されないことによる不測の不利益を被ったりするという不具合を解消することができる。
【0036】
併せて、1回の大当たり状態の終了時点で、下受皿14に多量の景品球が貯留されうることから、かかる状態を見た遊技者は、景品球貯留箱に貯留されている景品球を見た場合に比べて、より一層確実に多量の景品球を獲得できたことを実感することができる。その結果、上記興趣の向上により一層の拍車がかけられることとなる。
【0037】
さらに、仮に下受皿14が満タン状態となったとしても、景品球等は、該下受皿14から溢れるだけで、続々と払い出される景品球が景品球払出通路23に蓄積されてしまうことがない。このため、下受皿14に対し別途満タン状態を検出するためのセンサを設ける必要がない。従って、その分だけコストの増大を抑制することができる。また、仮に下受皿14が満タンとなった場合でも遊技球発射部からの発射を禁止する必要がない。そのため、発射禁止制御を省略することも可能となり、かかる場合、制御の簡素化を図ることができる。
【0038】
併せて、開口通路22及び上受皿13には、それぞれガイド部材27A,27Bが設けられているため、景品球払出通路23から導かれる景品球(遊技球B)は、常には上受皿13(遊技球発射部側)の方へ優先的に案内される。従って、下受皿14に優先的に貯留されてしまうことによる球切れ等の不具合を回避することができる。
【0039】
加えて、ファウル球BFは反射壁28に当たった後、ポケット29、連通路24を通って下受皿14に「ポトッ」と落下する。このため、遊技者は、ファウル球BFが発生したことを容易に察知することができる。
【0040】
さらにまた、本実施の形態では、連通路24下端の開口部が下受皿14の奥側に臨むようにして配設されているため、貯留された景品球を手でかき集めたりならしたりせずとも、景品球は下受皿14内に有効に充填されうる。その結果、下受皿14の貯留可能空間を有効に活用することができる。
【0041】
尚、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【0042】
(a)上記実施の形態では、下受皿14を、奥行き方向にも拡張形成することとした。これに対し、少なくとも1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球を貯留することができるのであれば、奥行き方向に拡張形成しない構成としてもよい。
【0043】
(b)上記実施の形態では、連通路24下端の開口部を下受皿14の奥側に臨むようにしたが、連通路24の下端の開口部をそのまま下受皿14に対向させて臨むようにしてもよい。この場合、連通路24を通って落下する景品球(遊技球B)を、遊技者が視認できるようにするのが望ましい。このような構成とすることにより、落下する景品球(遊技球B)が、従来とは異なり、あたかもかき氷が皿に盛られるが如く下受皿14に貯留されることとなる。そのため、これを見た遊技者は、たくさんの景品球が払い出されていることを実感することができ、しかも、従来にはない趣を堪能することができ、かかる意味で興趣の向上に拍車がかけられる。しかも、上から下へと景品球(遊技球B)が落下するため、下受皿14の景品球(遊技球B)を手前側にかき集めるような行為をしなくとも、自然に景品球(遊技球B)が貯留・蓄積されうる。その結果、より一層遊技者にとっての手間を省くことができる。
【0044】
また、連通路24の開口部の左右方向の幅を広げることにより、景品球等を均等に下受皿14内に充填させることができる。さらに、景品球等を均等に下受皿14内に充填させるための他の手段(例えば、景品球等が散らばるよう突起を設けたり、四方に傾斜を設けたり、振動を起こしうるバイブレータを設けたり等)を採用をしてもよい。
【0045】
(c)前面枠3に直接下受皿14等を設けてもよい。
【0046】
(d)下受皿14に関しては、満タンスイッチ等の検出手段を設けないこととしてもよいし、別途設けることとしてもよい。
【0047】
また、連通路24等において遊技球B(景品球)が詰まったりした場合に景品球払出装置の方まで景品球等が及んでしまうのを防止するため、景品球払出通路の途中に、別途満タンスイッチ等の検出手段を設けることとしてもよい。なお、この場合には、満タンスイッチ等の検出手段は、払出出口13a付近に設けるのが望ましい。
【0048】
(e)上記実施の形態では、透明板として、ガラス板4a,4bを採用したが、透明性を有していれば、樹脂板を採用してもよい。
【0049】
(f)上記実施の形態におけるセパレータ25、案内壁26、ガイド部材27A,27B、反射壁28、ポケット29の少なくとも1つを省略する構成としてもよい。
【0050】
(g)上記実施の形態では言及しなかったが、下受皿14に溝を設けておいて、下受皿14からオーバーフローする景品球等を当該溝から案内せしめて景品球貯留箱(通称ドル箱)に落下させるような構成としてもよい。かかる構成とすることで、下受皿14に設けられている球抜きレバーを省略することができる。
【0051】
(h)本発明は、上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機にも適用できる。従って、可変表示装置9等のないパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機にも応用できる。また、本発明は、パチンコ機以外にも雀球、アレンジボール等の遊技機にも応用可能である。
【0052】
(i)連通路24を介して景品球等をほぼ垂直に落下させるように構成してもよい。
【0053】
(j)連通路24を設けない構成としてもよい。すなわち、機構盤21に溢出口及び溢出通路を設け、溢出口からオーバーフローした景品球を、溢出通路を通らしめて下受皿の払出出口へと導くようにしてもよい。
【0054】
(k)上記実施の形態では、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球数を貯留可能としたが、2回以上の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球数を貯留可能としてもよい。また、下受皿14のみならず、上受皿13と下受皿14とを合わせて1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球数を貯留可能としてもよい。さらに、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球の数は、上記実施の形態の数値に何ら限定されるものではない。但し、本発明の趣旨に鑑みれば、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球の数は、1000個以上4000個以下が望ましく、より望ましくは1800個以上3000個以下であり、2000個以上2500個以下であればより一層望ましい。
【0055】
以下に、上記実施の形態から把握できる技術的思想について記載する。
【0056】
(1)遊技球及び景品球の少なくとも一方を貯留可能な上受皿と、
前記上受皿よりも下方に設けられた下受皿と
を備え、特定の条件を満たすことを必要条件に、特別遊技状態を発生させ、多量の景品球を前記上受皿及び下受皿の少なくとも一方へ払い出し可能とした遊技機において、
前記上受皿及び下受皿の少なくとも一方は、少なくとも1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備していることを特徴とする遊技機。
【0057】
(2)前記景品球は一旦前記上受皿の方へと払い出されるように構成されているとともに、前記上受皿からオーバーフローする遊技球及び景品球の少なくとも一方を前記下受皿の方へと導出可能となっていることを特徴とする遊技機。
【0058】
(3)前記1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球数は、1000個以上4000個以下であり、望ましくは1800個以上3000個以下であり、さらに望ましくは2000個以上2500個以下であることを特徴とする遊技機。
【0059】
(4)前記上受皿からオーバーフローした遊技球及び景品球の少なくとも一方を直接前記下受皿へ下降させるための連通路を前記上受皿に設けたことを特徴とする遊技機。
【0060】
(5)景品球払出通路を有してなる機構盤を(遊技盤の裏面側に)備えているとともに、前記上受皿には、下端の開口部が前記下受皿に臨むよう連通路を設けるとともに、前記上受皿からオーバーフローする遊技球及び景品球の少なくとも一方を、前記機構盤を介さずに、かつ、前記連通路を介して前記下受皿へと下降させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0061】
(6)前記連通路の下端の開口部は前記下受皿から離間しており、前記連通路を通って落下する遊技球及び景品球の少なくとも一方を、遊技者が視認できるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0062】
(7)前記上受皿及びその近傍の少なくとも一方には、払い出される景品球を優先的に上受皿側に案内するためのガイド部材を設けたことを特徴とする遊技機。
【0063】
(8)前記下受皿の景品球及び遊技球の少なくとも一方の充填率を向上させる手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【0064】
【発明の効果】
以上詳述したように、本発明によれば、パチンコ機等の遊技機において、興趣の低下を抑制することができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図2】ガラス扉枠を開放した状態における前面枠を示す斜視図である。
【図3】図1のJ−J線断面図であって、(a)は、上受皿に景品球等が優先的に案内される状態を示し、(b)は、連通路の方へ景品球等が案内される状態を示す図である。
【図4】図1のK−K線断面図である。
【符号の説明】
1…遊技機としてのパチンコ機、2…外枠、3…前面枠、4…ガラス扉枠、5…遊技盤、12…前飾枠、13…上受皿、14…下受皿、21…機構盤、23…景品球払出通路、24…連通路。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a pachinko machine has an outer frame, a front frame attached to the outer frame so as to be openable and closable, a game board attached to the front frame and having a game area, and an opening and closing mechanism for the front frame. And a glass door frame having a pair of glass plates at a predetermined interval in the front and rear direction. In addition, a front decoration frame is attached to the front frame so as to be openable and closable so as to cover the game ball launching portion below the glass door frame. The front decoration frame is provided with an upper tray, and the game balls stored in the upper tray are guided toward the game ball launching section. A lower tray and a handle are provided at the lower part of the front frame.
[0003]
A substantially arc-shaped outer guide rail is laid on the front surface of the game board, and an inner guide rail is laid on the inner side. Furthermore, an exit is provided between the substantially upper end of the inner guide rail and the outer guide rail, and the game balls launched from the game ball launching section are guided by both guide rails, and then the upper part of the game board surface from the exit section. Released to the gaming area. Then, the player thoroughly enjoys the behavior of the game ball falling along the game area.
[0004]
When a game ball falling on the game board wins a prize opening, a predetermined prize ball is paid out to the player. More specifically, a mechanism board is mounted on the back side of the game board, and a prize ball payout device is provided on the mechanism board. When the prize ball dispensing device is driven, the prize balls stored in the tank are guided to the dispensing outlet of the upper tray through the tank rail, the prize ball dispensing device, and the prize ball dispensing passage. Further, when the upper tray is full, the prize sphere overflows from an overflow outlet provided in the middle of the prize sphere payout passage. The overflowed prize ball is guided to the payout outlet of the lower tray through the overflow passage provided in the mechanism board, so that a large number of game balls can be stored in the lower tray.
[0005]
By the way, in recent years, a special gaming state (so-called big hit state) is generated when a specific condition is satisfied, and a pachinko machine capable of acquiring a large amount of prize balls at a time has been known. For example, in a pachinko machine equipped with a special symbol display device and a variable winning device, the variation display of symbols is started in the special symbol display device, for example, when a game ball wins an operating opening. Further, a stop symbol corresponding to the game situation is selected from the jackpot symbol, the missed reach symbol, and the missed symbol, and the variation display is stopped at the selected stop symbol. Then, when the game is stopped at a jackpot symbol (for example, “7”, “7”, “7”, etc.), the special variable winning device (variable winning device) is in a state advantageous to the player (a jackpot state). Is switched to. More specifically, the shutter of the variable winning device is tilted to open the large winning opening, and many game balls can be won there. As a result, a large number (for example, 2400) of prize balls are paid out to the upper tray and the lower tray.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the pachinko machine as described above, the number of prize balls to be paid out is too large, so that the prize balls cannot be accommodated in the upper tray and the lower tray. For this reason, the player repeats a predetermined operation (for example, an operation of sliding a lever provided on the receiving tray or an action of directly scooping out the prize balls stored in the lower receiving tray). It was necessary to move to a box. As a result, depending on the player, there may be a case where the repeated operation may be perceived as being annoying. In addition, even if a big hit state occurs, there is a risk that the player may not be able to concentrate on the game or lose interest, because he / she must pay attention to the repeated operation.
[0007]
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, in the first invention,
An outer frame,
A front frame provided to be openable and closable with respect to the outer frame;
A game board provided directly or indirectly on the front frame and having a game area in which a game ball can flow down;
A transparent plate door frame provided on the front side of the game board so as to be openable and closable, and having a transparent plate that allows the game area to be visually recognized;
A mechanism board provided on the back side of the game board and provided with a ball payout device;
An upper ball receiving portion provided below the transparent plate, capable of storing game balls paid out by the ball paying device, and capable of guiding the game balls toward the game ball launching portion;
Provided below the upper ball receiving portion and capable of storing a game ball, provided with an operating portion and provided with an opening and a closing member at the bottom, and operating the operating portion to In a gaming machine provided with a lower ball receiving portion capable of dropping a game ball by moving the member and the opening becomes an open state,
The lower ball receiving portion is a lower ball receiving portion protruding portion that protrudes to the front side of the transparent plate, and is extended and formed on the back side of the transparent plate, and the innermost position is located on the back side of the rear surface of the game board. A lower ball receiving portion extending portion, and
A game opened at the uppermost portion to the upper ball receiving portion and having a communication passage inlet section partitioned by a separator so that a game ball can enter from the back side, and the game paid out to the upper ball receiving portion Providing a communication path for lowering the ball to the lower ball receiving portion expansion portion of the lower ball receiving portion without going through the mechanism panel;
The gist of the present invention is that the upper ball receiving portion is provided with a guide portion that guides the paid-out game balls preferentially toward the game ball launching portion rather than the entrance portion of the communication path. It is said.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, in the first invention,
An outer frame,
A front frame comprising been found openable and closable with respect to the outer frame,
Directly or indirectly provided, et al is to the front frame, a game board comprising a game area where the game ball can flow down,
The openable provided et been in the front side of the game board, a transparent plate door frame comprising a transparent plate visible the game area,
A mechanism board provided on the back side of the game board and provided with a ball payout device;
Wherein provided below the transparent plate, it is possible storing game balls to be paid out by the ball dispensing device, and capable of guiding the upper ball receiving part toward the game ball firing unit game balls,
Provided below the upper ball receiving portion and capable of storing a game ball, provided with an operating portion and provided with an opening and a closing member at the bottom, and operating the operating portion to member said opening is an opening state to move, in the gaming machine Ru comprising a <br/> a lower ball receiving part capable of dropping the game ball,
At least one of the upper ball receiving portion and the lower ball receiving portion is
As well as projecting to the front side than the transparent plate, it is extended and formed deeper than the transparent plate , and
The gist of the invention is that a communication path is provided for lowering the game ball paid out to the upper ball receiving portion to the lower ball receiving portion without going through the mechanism board .
[0010]
The upper ball receiving portion may be provided with a guide portion that preferentially guides the paid-out game balls toward the game ball launching portion.
[0011]
In addition, when a game ball wins in an operation port provided in the game board, a variable display device provided in the game board performs a variable display of the symbol, and the symbol that is stopped and displayed is a predetermined jackpot symbol In such a case, a large number of game balls can be awarded to the big prize opening by repeating the opening of the big prize opening of the variable prize device provided in the game board a plurality of times. In a special gaming state in which a plurality of game balls as prize balls are paid out in response to a prize at the grand prize opening of
At least one of the expanded ball receivers is
It is good also as having the accommodation volume which can store the prize ball paid out when the above-mentioned special game state occurs at least once.
[0012]
In this case, the number of prize balls to be paid out at the time of the occurrence of the special gaming state once may be 1000 or more.
[0013]
Moreover, not only the front surface side of the transparent plate protrudes, but also one of the ball receiving portions extended to the back side of the transparent plate may be a lower ball receiving portion.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment in which a gaming machine is embodied as a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
[0015]
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2 and a front frame 3 that is provided at the front portion of the outer frame 2 and that can be opened and closed at one side of the outer frame 2. I have. A glass door frame 4 as a transparent plate door frame is provided on the front side of the front frame 3 so as to be freely opened and closed. A pair of glass plates 4a and 4b as transparent plates are attached to the glass door frame 4 at a predetermined interval in the front-rear direction.
[0016]
A game board 5 is detachably attached to the rear side of the front frame 3 (the back of the glass door frame 4 and the inside of the outer frame 2) via a resin middle plate M (the middle plate M is omitted). Then, the game board 5 may be directly attached). On the front surface of the game board 5, there are arranged a normal winning port 6, a variable winning device 7, an operating port 8, a variable display device 9, an inner guide rail (inner rail) 10, an outer guide rail (outer rail) 11, and the like. ing. Here, the inner rail 10 and the outer rail 11 are guide members for guiding the game ball B launched from the game ball launching unit to the upper part of the game board 5, and are laid in a substantially arc shape.
[0017]
A front decoration frame 12 is provided on the front frame 3 so as to be openable and closable below the glass door frame 4. An upper tray 13 is provided on the front decoration frame 12. On the other hand, at the lower part of the front frame 3, a lower tray 14 is provided below the upper tray 13 via the middle plate M, and a handle 15 is provided corresponding to the game ball launcher. Yes. Note that an opening and a shutter (not shown) are provided at the bottom of the lower tray 14, and an operation lever 14 a is provided on the player side. With this configuration, when the player slides the operation lever 14a, the shutter slides to open the opening, and the game ball B or the prize ball stored in the lower tray 14 is dropped downward. Can do. That is, if a prize ball storage box (not shown) is arranged below the lower tray 14, the falling game ball B or the prize ball can be stored in the storage box.
[0018]
The variable display device 9 is provided in a substantially central portion of the game board 5 and includes a display unit made up of an LCD (liquid crystal display), on which a plurality of symbol rows are displayed. For example, three symbol strings (not shown) of the left symbol string, the middle symbol string, and the right symbol string are displayed as these symbol strings (other symbol strings may be displayed).
[0019]
Each symbol row is basically composed of a plurality of types of symbols, and these symbols can be any of a jackpot symbol, a miss reach symbol, and a miss symbol as special game symbols. In the display unit of the variable display device 9, the symbol variation (rotational variation) of each symbol row is started based on the winning of the game ball B to the operation port 8. Also, one of the jackpot symbol, the missed reach symbol, and the missed symbol is selected and set as a stop symbol. The stop symbol is a symbol displayed when each symbol row stops symbol variation. In the present embodiment, the symbol variation is stopped in the order of the left symbol row, the right symbol row, and the middle symbol row, but this is only an example, and may be stopped in another order.
[0020]
The jackpot symbol is a symbol for generating a jackpot state as a special gaming state advantageous to the player after the reach state. Specifically, when all of the symbol row variations are stopped, the displayed symbol combination is a predetermined jackpot combination, that is, when the same type of symbols are lined up along the jackpot line. In some cases, the symbols are combined (for example, symbols “7”, “7”, and “7”). The symbol constituting this combination is the “big hit symbol”. When the jackpot combination is established, the special electric accessory is activated (the jackpot of the variable winning device 7 is opened), and a jackpot state advantageous to the player comes. That is, it is possible to acquire more prize balls by winning more game balls B in the big winning opening.
[0021]
The reach state refers to the state immediately before the big hit. The reach state includes a state in which the symbol variation in the right symbol row stops on the jackpot line with the same type of symbols as the stop symbol in the left symbol row. In this reach state, the symbol variation in the middle symbol row will be different from the one other than the one that stops at the same type of symbol (big jackpot symbol) as the stop symbol in both the left and right symbol rows. (Hereinafter referred to as “outgoing reach design”), and those that do not become a big hit state (hereinafter referred to as “outgoing reach state”) are included.
[0022]
Although it has already been described that the symbol variation of each symbol row is started based on the winning of the game ball B to the operation port 8, when the game ball B further wins the operation port 8 during the variation display, The corresponding change display is performed after the end of the current change display. That is, the variable display is waited (held). The maximum number of variable displays to be held is determined for each model of pachinko machine. In the present embodiment, the maximum number of holds is set to 4 times, but is not limited to this.
[0023]
In addition, between the substantially upper end portion of the inner rail 10 and the outer rail 11, an exit portion is provided through which the game ball B launched from the game ball launching portion is discharged to the game area on the surface of the game board 5. The game ball B is guided from the exit portion to the game area at the top of the game board 5 and then falls along the surface of the game board 5. At this time, a predetermined number of prizes are given to the upper tray 13 (in some cases, the lower tray 14) based on the fact that the game ball B wins at the general winning port 6, the large winning port of the variable winning device 7, and the operating port 8. The ball is paid out. For example, once the big win state occurs, the cycle of opening / closing the big winning opening of the variable winning device 7 is repeated 16 times at the maximum. 10 game balls B can be won during the opening of one big prize opening, and if 15 prize balls are paid out per prize, about 2400 prize balls are generated per occurrence of one big hit state. It is to be paid out.
[0024]
Incidentally, a mechanism board 21 is mounted on the back side of the game board 5. The mechanism panel 21 is made of a resin material, and a tank, a tank rail, a prize ball payout device, and the like (none of which are shown) (not shown) for storing a prize ball are provided on the upper and side portions. As shown in FIG. 3, the middle plate M is provided with an opening passage 22 communicating with the dispensing outlet 13 a of the upper tray 13. Further, the mechanism board 21 is formed with a prize ball payout passage 23 that communicates between the prize ball payout apparatus and the opening passage 22 on the downstream side of the prize ball payout apparatus. When the winning of the game ball B to the general winning port 6, the variable winning device 7, and the operating port 8 is detected, a prize ball payout device is driven by a control device (not shown), whereby the prize ball is A predetermined number (for example, 15 each) is guided toward the upper tray 13 through the prize ball payout passage 23 and the opening passage 22.
[0025]
Next, characteristic portions of the present embodiment will be described. In the present embodiment, the lower tray 14 has a storage volume capable of storing premium spheres that are paid out upon occurrence of one big hit state, that is, 2400 premium spheres. More specifically, the lower tray 14 has a width that is at least half that of the front decoration frame 12 and is also extended in the depth direction as shown in FIG.
[0026]
Moreover, in this Embodiment, as shown to Fig.3 (a) and FIG. 4, the communicating path 24 which protrudes below is provided in the discharge outlet 13a vicinity of the top tray 13. As shown in FIG. Specifically, a separator 25 and a guide wall 26 are provided in the vicinity of the payout outlet 13 a of the upper tray 13, and a prize ball (game) from the overflow outlet formed by these 25 and 26 to the lower communication path 24. Sphere B) can be guided. In the present embodiment, the width of the flow path in the vicinity of the overflow outlet is set to be twice or more the diameter of the game ball B (prize ball). As a result, it is possible to prevent the prize ball (game ball B) from being clogged and falling. Further, the vicinity of the overflow outlet is provided at a position that can be easily seen by the player and can be reached. As a result, even if the prize ball (game ball B) is clogged, the player can easily notice and move the jammed prize ball (game ball B) by hand (finger). By doing this, clogging is easily resolved.
[0027]
The communication path 24 has a bowl shape and is disposed such that the opening at the lower end faces the back side of the lower tray 14.
[0028]
Furthermore, guide members 27A and 27B for guiding the prize balls guided from the prize ball payout path 23 to the upper tray 13 (the game ball launching portion side) always preferentially in the opening passage 22 and the upper tray 13. Is provided.
[0029]
In addition, when the game ball B fired from the game ball launching unit is not released to the game area (the returned game ball B is referred to as a foul ball BF), the foul ball BF is provided on the middle plate M. It hits the reflecting wall 28 and falls into a pocket 29 provided in the middle plate M (see FIG. 2). The lower end portion of the pocket 29 is opened so as to communicate with the communication path 24, and the foul sphere BF that has fallen into the pocket 29 also falls to the receiving tray 14 through the communication path 24. It has become.
[0030]
Then, the effect | action and effect of this Embodiment comprised as mentioned above are demonstrated.
[0031]
When the player tries to purchase a new game ball B, or when the game ball B wins the general winning port 6, the large winning port 7 of the variable winning port 7, the operating port 8, etc., the control device gives a prize. The ball dispensing device is driven. As a result, the premium ball (game ball B) is paid out to the payout outlet 13 a of the upper tray 13 through the premium ball payout passage 23.
[0032]
At this time, when the upper tray 13 is not full (when there is room for accommodation), as shown in FIG. 3A, the prize balls (game balls B) are guided by the guide members 27A and 27B, It is preferentially guided toward the upper tray 13 (game ball launcher).
[0033]
On the other hand, when the upper tray 13 is full (when there is no room for accommodation), the prize ball (game ball B) overflows from the overflow outlet as shown in FIGS. Then, it passes through the communication path 24 and falls to the receiving tray 14. For this reason, a prize ball or the like overflowing from the upper tray 13 can be dropped to the lower tray 14 without passing through the mechanism panel 21. Therefore, it is not necessary to provide the mechanism panel 21 with a passage for guiding a prize ball or the like overflowing from the upper tray 13, and the mechanism panel 21 is significantly simplified.
[0034]
In addition, the lower tray 14 in the present embodiment has a sufficient storage volume, and even if a large amount of prize balls are paid out at the time of occurrence of one big hit state, all the prize balls are received in the lower tray. 14 can be stored. For this reason, when the big hit state occurs, it is not necessary for the player to perform an operation of moving the prize ball or the like to another place. That is, the player need not directly scoop out the prize balls stored in the lower tray 14 or slide the operation lever 14a during the big hit state. Therefore, it is not necessary for the player to feel the operation and the like, or to pay attention to the operation. As a result, the game in the big hit state can be fully enjoyed and the interest can be dramatically improved.
[0035]
Furthermore, since the bottom tray 14 does not become full until at least one big hit state is completed, the game ball launching unit from the game ball launching unit is caused during the big hit state due to being full. The situation where launching is prohibited is avoided. As a result, it is possible to solve the problem that the player temporarily panics due to the above situation or suffers unexpected disadvantages due to the planned prize balls not being paid out.
[0036]
In addition, since a large amount of prize balls can be stored in the lower tray 14 at the end of one big hit state, the player who has seen such a state sees the prize balls stored in the prize ball storage box. Compared to the case, it is possible to realize that a large amount of prize balls can be obtained more reliably. As a result, the above-mentioned interest will be further spurred.
[0037]
Furthermore, even if the lower tray 14 becomes full, the premium balls or the like only overflow from the lower tray 14, so that the consecutively paid out premium balls are not accumulated in the premium ball payout passage 23. . For this reason, it is not necessary to provide a separate sensor for detecting the full state of the lower tray 14. Therefore, an increase in cost can be suppressed accordingly. Moreover, even if the tray 14 is full, there is no need to prohibit launching from the game ball launcher. Therefore, it is possible to omit the firing prohibition control. In such a case, the control can be simplified.
[0038]
In addition, since the opening passage 22 and the upper tray 13 are respectively provided with guide members 27A and 27B, the prize ball (game ball B) guided from the prize ball payout passage 23 is always the upper tray 13 (game). Guided preferentially toward the ball launcher side). Accordingly, it is possible to avoid problems such as a broken ball due to preferential storage in the lower tray 14.
[0039]
In addition, after the foul sphere BF hits the reflection wall 28, the foul sphere BF passes through the pocket 29 and the communication path 24 and falls to the receiving tray 14. Therefore, the player can easily detect that the foul ball BF has occurred.
[0040]
Furthermore, in the present embodiment, the opening at the lower end of the communication passage 24 is disposed so as to face the back side of the lower tray 14, so that the stored prize spheres may not be collected by hand. The prize sphere can be effectively filled in the lower tray 14. As a result, the storable space of the lower tray 14 can be used effectively.
[0041]
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
[0042]
(A) In the above embodiment, the lower tray 14 is extended and formed in the depth direction. On the other hand, as long as it is possible to store a prize ball that is paid out when at least one big hit state occurs, a configuration may be adopted in which expansion is not performed in the depth direction.
[0043]
(B) In the above embodiment, the opening at the lower end of the communication path 24 faces the back side of the lower tray 14, but the opening at the lower end of the communication path 24 faces the lower tray 14 as it is. Good. In this case, it is desirable that the player can visually recognize the prize ball (game ball B) falling through the communication path 24. By adopting such a configuration, the falling prize ball (game ball B) is stored in the lower tray 14 as if the shaved ice is piled up on the plate, unlike the conventional case. Therefore, the player who sees this can realize that a lot of prize balls have been paid out, and can also enjoy an unprecedented taste, and in this sense, it is spurred to improve the interest. Is applied. Moreover, since the prize sphere (game sphere B) falls from the top to the bottom, the prize sphere (game sphere) is naturally played even if the act of collecting the prize sphere (game sphere B) of the lower tray 14 is not carried out. B) can be stored and accumulated. As a result, it is possible to further save time and effort for the player.
[0044]
Further, by expanding the width in the left-right direction of the opening portion of the communication path 24, it is possible to uniformly fill the receiving tray 14 with a prize ball or the like. In addition, other means for evenly filling the prize balls etc. into the receiving tray 14 (for example, providing projections so that the prize balls etc. are scattered, providing inclinations on all sides, providing vibrators capable of causing vibrations, etc. ) May be adopted.
[0045]
(C) The lower tray 14 or the like may be provided directly on the front frame 3.
[0046]
(D) Regarding the lower tray 14, it is good also as not providing detection means, such as a full tank switch, and it is good also as providing separately.
[0047]
In addition, when the game ball B (premium sphere) is clogged in the communication passage 24 or the like, it is separately filled in the middle of the premium sphere payout passage to prevent the premium sphere from reaching the premium sphere payout device. Detection means such as a tongue switch may be provided. In this case, it is desirable to provide detection means such as a full tank switch in the vicinity of the payout outlet 13a.
[0048]
(E) In the said embodiment, although glass plate 4a, 4b was employ | adopted as a transparent plate, as long as it has transparency, you may employ | adopt a resin plate.
[0049]
(F) The separator 25, the guide wall 26, the guide members 27A and 27B, the reflection wall 28, and the pocket 29 in the above embodiment may be omitted.
[0050]
(G) Although not mentioned in the above-described embodiment, a groove is provided in the lower tray 14 and a premium ball or the like overflowing from the lower tray 14 is guided from the groove to give a premium ball storage box (commonly called a dollar box). It is good also as a structure which makes it fall. By setting it as this structure, the ball removal lever provided in the lower tray 14 can be abbreviate | omitted.
[0051]
(H) The present invention can also be applied to a pachinko machine of a type different from the above embodiment. Therefore, the present invention can also be applied to a pachinko machine without the variable display device 9 or the like, or a pachinko machine equipped with another accessory. Further, the present invention can be applied to game machines such as sparrow balls and arrange balls in addition to pachinko machines.
[0052]
(I) A prize ball or the like may be dropped almost vertically via the communication path 24.
[0053]
(J) The communication path 24 may not be provided. In other words, the mechanism panel 21 may be provided with an overflow outlet and an overflow passage, and the prize balls overflowed from the overflow outlet may be led to the discharge outlet of the lower tray through the overflow passage.
[0054]
(K) In the above embodiment, it is possible to store the number of prize balls that are paid out when one big hit state occurs, but the number of prize balls that are paid out when two or more big hit states occur may be stored. Further, not only the lower tray 14 but also the upper tray 13 and the lower tray 14 may be combined so that the number of prize balls to be paid out when one big hit state occurs can be stored. Furthermore, the number of prize balls to be paid out at the time of occurrence of one big hit state is not limited to the numerical values of the above-described embodiment. However, in view of the gist of the present invention, the number of prize balls to be paid out at the time of occurrence of one big hit state is desirably 1000 or more and 4000 or less, more desirably 1800 or more and 3000 or less, and 2000 or more. Even more preferably 2500 or less.
[0055]
Below, the technical idea which can be grasped | ascertained from the said embodiment is described.
[0056]
(1) an upper tray capable of storing at least one of a game ball and a prize ball;
A lower receiving tray provided below the upper receiving tray, and a special gaming state is generated on condition that a specific condition is satisfied, and a large amount of prize balls are paid out to at least one of the upper receiving tray and the lower receiving tray. In the gaming machine that made it possible,
At least one of the upper tray and the lower tray has a storage volume capable of storing a prize ball to be paid out when the special game state is generated at least once.
[0057]
(2) The prize sphere is configured to be paid out once toward the upper tray, and at least one of a game sphere and a prize ball overflowing from the upper tray can be led out toward the lower tray. A gaming machine characterized by
[0058]
(3) The number of prize balls to be paid out at the time of the occurrence of the one special gaming state is 1000 or more and 4000 or less, preferably 1800 or more and 3000 or less, and more preferably 2000 or more and 2500 or less. A gaming machine characterized by being.
[0059]
(4) A gaming machine characterized in that a communication path for directly lowering at least one of a game ball and a prize ball overflowing from the upper tray to the lower tray is provided in the upper tray.
[0060]
(5) A mechanism board having a prize ball payout passage is provided (on the back side of the game board), and a communication passage is provided in the upper tray so that a lower end opening faces the lower tray. A gaming machine characterized in that at least one of a game ball and a prize ball overflowing from the upper tray is lowered to the lower tray without passing through the mechanism board and through the communication path. .
[0061]
(6) The opening at the lower end of the communication path is separated from the lower tray, so that a player can visually recognize at least one of a game ball and a prize ball falling through the communication path. A gaming machine.
[0062]
(7) A gaming machine, wherein at least one of the upper tray and the vicinity thereof is provided with a guide member for preferentially guiding the payout prize ball to the upper tray side.
[0063]
(8) A gaming machine comprising means for improving the filling rate of at least one of the prize balls and the game balls of the lower tray.
[0064]
【The invention's effect】
As described above in detail, according to the present invention, in a gaming machine such as a pachinko machine, there is an excellent effect that a decrease in interest can be suppressed.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to an embodiment.
FIG. 2 is a perspective view showing a front frame in a state where a glass door frame is opened.
3 is a cross-sectional view taken along the line JJ of FIG. 1, wherein (a) shows a state in which a prize ball or the like is preferentially guided to the upper tray, and (b) shows a prize toward the communication path. It is a figure which shows the state in which a ball | bowl etc. are guided.
4 is a cross-sectional view taken along the line KK of FIG.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine as a gaming machine, 2 ... Outer frame, 3 ... Front frame, 4 ... Glass door frame, 5 ... Game board, 12 ... Front decoration frame, 13 ... Upper saucer, 14 ... Lower saucer, 21 ... Mechanism board , 23 ... Premium ball payout passage, 24 ... Communication passage.

Claims (3)

外枠と、
前記外枠に対し開閉可能に設けられてなる前面枠と、
前記前面枠に直接又は間接的に設けられ、遊技球が流下しうる遊技領域を有してなる遊技盤と、
前記遊技盤の前側において開閉可能に設けられ、前記遊技領域を視認可能な透明板を有してなる透明板扉枠と、
前記遊技盤の裏面側に設けられ、球払出装置が設けられる機構盤と、
前記透明板よりも下側に設けられ、前記球払出装置により払い出される遊技球を貯留可能であり、遊技球を遊技球発射部の方へ案内可能な上球受部と、
前記上球受部よりも下方に設けられ、遊技球を貯留可能であり、操作部が設けられるとともに底部には開口部及び閉鎖部材が設けられ、前記操作部が操作されることで、前記閉鎖部材が移動して前記開口部が開口状態となり、遊技球を落下させることのできる下球受部と
を備える遊技機において、
前記下球受部は、前記透明板よりも前面側に突出する下球受部突出部と、前記透明板よりも奥側に拡張形成され最奥が前記遊技盤の後面よりも奥側に位置する下球受部拡張部とを備え、かつ、
最上部において前記上球受部に開口し、かつ、奥側から遊技球が入球可能となるようセパレータで区画された連通路入口部を有するとともに、前記上球受部に払い出された遊技球を、前記機構盤を介さずに前記下球受部の下球受部拡張部へと下降させる連通路を設け、
前記上球受部には、払い出された遊技球を、前記連通路入口部よりも前記遊技球発射部の方へ優先的に案内するガイド部を前記セパレータとは別に設けたことを特徴とする遊技機。
An outer frame,
A front frame provided to be openable and closable with respect to the outer frame;
A game board provided directly or indirectly on the front frame and having a game area in which a game ball can flow down;
A transparent plate door frame provided on the front side of the game board so as to be openable and closable, and having a transparent plate that allows the game area to be visually recognized;
A mechanism board provided on the back side of the game board and provided with a ball payout device;
An upper ball receiving portion provided below the transparent plate, capable of storing game balls paid out by the ball paying device, and capable of guiding the game balls toward the game ball launching portion;
Provided below the upper ball receiving portion and capable of storing a game ball, provided with an operating portion and provided with an opening and a closing member at the bottom, and operating the operating portion to In a gaming machine provided with a lower ball receiving portion capable of dropping a game ball by moving the member and the opening becomes an open state,
The lower ball receiving portion is a lower ball receiving portion protruding portion that protrudes to the front side of the transparent plate, and is extended and formed on the back side of the transparent plate, and the innermost position is located on the back side of the rear surface of the game board. A lower ball receiving portion extending portion, and
A game opened at the uppermost portion to the upper ball receiving portion and having a communication passage inlet section partitioned by a separator so that a game ball can enter from the back side, and the game paid out to the upper ball receiving portion Providing a communication path for lowering the ball to the lower ball receiving portion expansion portion of the lower ball receiving portion without going through the mechanism panel;
The upper ball receiving portion is provided with a guide portion, which guides the paid-out game ball preferentially toward the game ball launching portion rather than the communication passage entrance portion, separately from the separator. To play.
請求項1に記載の遊技機であって、
前記遊技盤に設けられた作動口に遊技球が入賞した場合に、前記遊技盤に設けられた可変表示装置において図柄の変動表示を行い、停止表示された図柄が予め定められた大当たり図柄となった場合に、前記遊技盤に設けられた可変入賞装置の大入賞口の開放が複数回繰り返されることで、前記大入賞口に多くの遊技球を入賞させることができ、1の遊技球の前記大入賞口への入賞に対して複数個の景品球としての遊技球が払い出される特別遊技状態となるよう構成され、
前記下球受部は、
少なくとも1回の前記特別遊技状態が発生した場合に払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備していることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 1,
When a game ball wins in an operating port provided in the game board, the variable display device provided in the game board displays a variable display of the symbol, and the symbol displayed in a stopped state becomes a predetermined jackpot symbol. In this case, a large winning opening of the variable winning device provided in the gaming board is repeated a plurality of times, so that a large number of gaming balls can be won in the large winning opening, and the one of the gaming balls It is configured to be in a special gaming state in which a plurality of game balls as prize balls are paid out in response to winning at the big prize opening,
The lower ball receiver is
A gaming machine comprising an accommodation volume capable of storing a prize ball to be paid out when at least one special gaming state occurs.
請求項2に記載の遊技機であって、
1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球の数は、1000個以上であることを特徴とする遊技機。
A gaming machine according to claim 2,
A gaming machine characterized in that the number of prize balls to be paid out upon occurrence of one special gaming state is 1000 or more.
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