JP2000176124A5 - - Google Patents

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JP2000176124A5
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【書類名】 明細書
【発明の名称】 遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項1】
外枠と、
前記外枠に対し開閉可能に取着されてなる前面枠と、
前記前面枠に直接又は間接的に取着され、遊技球が流下しうる遊技領域を有してなる遊技盤と、
前記遊技盤の前側において前記前面枠に対し開閉可能に取着され、前記遊技領域を視認可能な透明板を有してなる透明板扉枠と、
前記透明板よりも下側に設けられ、景品球払出装置により払い出される遊技球を貯留可能な受皿と
を備え、
前記遊技盤に設けられた作動口に遊技球が入賞した場合に、可変表示装置において図柄の変動表示を行い、停止表示された図柄が予め定められた大当たり図柄となった場合に、前記遊技盤に設けられた可変入賞装置の大入賞口の開放が複数回繰り返されることで、前記大入賞口に多くの遊技球を入賞させることができ、1の遊技球の前記大入賞口への入賞に対して複数個の景品球が払い出される特別遊技状態となる遊技機において、
前記受皿は、前記透明板よりも前面側に突出するのみならず、前記透明板よりも奥側に拡張形成されることで、少なくとも1回の前記特別遊技状態発生した場合に払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備しており、かつ、前記景品球は、前記受皿のうち前記透明板よりも奥側に払い出されることを特徴とする遊技機。
【請求項2】
前記受皿のうち、前記透明板よりも奥側に拡張形成される領域は、前側ほど低い傾斜面を有していることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
【請求項3】
1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球の数は、1800個以上3000個以下であることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、パチンコ機は、外枠と、外枠に対し開閉可能に取着された前面枠と、前面枠に取着され、遊技領域を有してなる遊技盤と、前記前面枠に対し開閉可能に取着され、前後に所定間隔を隔てて一対のガラス板を有してなるガラス扉枠とを備えている。また、ガラス扉枠の下側において、遊技球発射部を覆うように前面枠に対し前飾枠が開閉可能に取着されている。かかる前飾枠には、上受皿が設けられており、上受皿に貯留された遊技球は、遊技球発射部の方へと案内されるようになっている。なお、前記前面枠の下部には下受皿及びハンドル等が設けられている。
【0003】
遊技盤の前面には、略円弧状の外側案内レールが敷設され、また、その内側において内側案内レールが敷設されている。さらに、内側案内レールの略上端部及び外側案内レール間には出口部が設けられ、遊技球発射部から発射された遊技球は両案内レールによって案内された後、該出口部から遊技盤面上部の遊技領域へと放出される。そして、遊技者は、遊技領域に沿って落下する遊技球の挙動等を堪能する。
【0004】
遊技盤を落下する遊技球が入賞口に入賞すると、遊技者に対し、所定の景品球が払い出されるようになっている。より詳しくは、遊技盤の裏面側には、機構盤が装着されており、該機構盤には、景品球払出装置が設けられている。景品球払出装置が駆動されると、タンクに貯留されている景品球は、タンクレール、当該景品球払出装置、及び景品球払出通路を通って前記上受皿の払出出口へと導かれる。また、上受皿が満タン状態の場合には、前記景品球は景品球払出通路の途中に設けられた溢出口からオーバーフローすることとなる。オーバーフローした景品球は、機構盤に設けられた溢出通路を通って下受皿の払出出口へと導かれ、該下受皿に多くの遊技球が貯留されうるようになっている。
【0005】
ところで、近年、特定の条件が満たされることにより特別遊技状態(いわゆる大当たり状態)が発生させられ、一度に多量の景品球を獲得可能なパチンコ機が知られるようになってきている。例えば、特別図柄表示装置及び可変入賞装置を備えたパチンコ機では、遊技球が作動口に入賞すること等に基づいて、特別図柄表示装置において、図柄の変動表示が開始される。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、及び、外れ図柄の中から、遊技状況に応じた停止図柄が選択され、その選択された停止図柄で前記変動表示が停止させられる。そして、大当たり図柄(例えば「7」「7」「7」等のゾロ目)で停止した場合には、特別変動入賞装置(可変入賞装置)が遊技者にとって有利な状態(大当たり状態)となるように切換えられる。より詳しくは、可変入賞装置のシャッタが傾動されて大入賞口が開放され、そこへ多くの遊技球を入賞させることができる。これにより、多数(例えば2400個)の景品球が上受皿及び下受皿へと払い出される。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記のようなパチンコ機では、払い出される景品球の数があまりにも多いため、上受皿及び下受皿では、景品球を収容しきれない。そのため、遊技者は、下受皿に貯留された景品球を、所定の操作(例えば下受皿に設けられたレバーをスライドさせる操作や、直接かき出す行為)によって、別途の景品球貯留箱(ドル箱と称される)へと移す必要があった。その結果、遊技者によっては、当該操作を億劫と感じたりする場合が生じたりするおそれがあった。また、折角大当たり状態が発生しても、当該操作にも気を配らなければならず、遊技に集中できなかったり、興趣が削がれたりするおそれがあった。
【0007】
さらに、従来では、前記溢出通路の途中には、下受皿が満タン状態になったことを検出するための満タンスイッチが設けられており、該満タンスイッチにより下受皿が満タン状態である旨が検出されると、遊技球発射部での遊技球の発射が禁止されるようになっている(発射禁止制御)。これは、前記満タン状態においてさらに遊技球が入賞口に入賞すると、さらに景品球を払い出さなければならなくなり、当該払い出しの継続により景品球が景品球払出装置の方まで蓄積されてしまうのを防止するためである。ところが、大当たり状態の発生中に上記発射禁止制御が実行されると、遊技者(特に初心者)は、なぜ遊技球が発射されないのかわからなくなってしまうことがある。かかる場合に、遊技者は一時的にパニック状態に陥ることがあり、不測の不利益を被るおそれがあった。例えば、大当たり状態発生中に長期間の発射禁止制御が行われると、予定の景品球の払い出しを受けられない事態が生じうる。その結果、折角楽しく遊技を行っていたにもかかわらず、上記事態によって、興趣の著しい低下を招いてしまうおそれもあった。
【0008】
本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであって、その目的は、パチンコ機等の遊技機において、興趣の低下を抑制するとともに、遊技を十分に堪能することのできる遊技機を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、第1の発明においては、外枠と、前記外枠に対し開閉可能に取着されてなる前面枠と、前記前面枠に直接又は間接的に取着され、遊技球が流下しうる遊技領域を有してなる遊技盤と、前記遊技盤の前側において前記前面枠に対し開閉可能に取着され、前記遊技領域を視認可能な透明板を有してなる透明板扉枠と、前記透明板よりも下側に設けられ、景品球払出装置により払い出される遊技球を貯留可能な受皿とを備え、前記遊技盤に設けられた作動口に遊技球が入賞した場合に、可変表示装置において図柄の変動表示を行い、停止表示された図柄が予め定められた大当たり図柄となった場合に、前記遊技盤に設けられた可変入賞装置の大入賞口の開放が複数回繰り返されることで、前記大入賞口に多くの遊技球を入賞させることができ、1の遊技球の前記大入賞口への入賞に対して複数個の景品球が払い出される特別遊技状態となる遊技機において、
前記受皿は、前記透明板よりも前面側に突出するのみならず、前記透明板よりも奥側に拡張形成されることで、少なくとも1回の前記特別遊技状態発生した場合に払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備しており、かつ、前記景品球は、前記受皿のうち前記透明板よりも奥側に払い出されることをその要旨としている。
また、前記受皿のうち、前記透明板よりも奥側に拡張形成される領域は、前側ほど低い傾斜面を有していることとしてもよい。また、1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球の数は、1800個以上3000個以下であることとしてもよい。
【0010】
(作用)
上記第1の発明にかかる遊技機によれば、外枠に対し前面枠が開閉可能に取着され、該前面枠に直接又は間接的に遊技盤が取着され、該遊技盤の遊技領域を遊技球が流下しうる。遊技者は、当該遊技球の挙動等を、遊技盤の前側において前記前面枠に対し開閉可能に取着された透明板扉枠の透明板を介して視認し、堪能する。
【0011】
透明板よりも下側に設けられた受皿に、景品球払出装置により払い出される遊技球が貯留される。前記遊技盤に設けられた作動口に遊技球が入賞した場合に、可変表示装置において図柄の変動表示が行われ、停止表示された図柄が予め定められた大当たり図柄となった場合に、前記遊技盤に設けられた可変入賞装置の大入賞口の開放が複数回繰り返される。これにより、前記大入賞口に多くの遊技球を入賞させることができ、1の遊技球の前記大入賞口への入賞に対して複数個の景品球が払い出される特別遊技状態となる。かかる場合多量の景品球が払い出される。景品球は受皿の方へと導出される。
【0012】
さて、本遊技機では、前記受皿は、前記透明板よりも前面側に突出するのみならず、前記透明板よりも奥側に拡張形成されることで、少なくとも1回の前記特別遊技状態発生した場合に払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備しており、かつ、前記景品球は、前記受皿のうち前記透明板よりも奥側に払い出される。このため、特別遊技状態が発生した場合に、遊技者が他の場所へ景品球等を移動させる操作を行う必要がない。
【0013】
また、少なくとも1回の前記特別遊技状態が終了するまでは、受皿が満タン状態にならないことから、当該特別遊技状態の発生中に、満タン状態であることに起因して遊技球発射部からの発射が禁止されてしまうといった事態が回避される。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、遊技機をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)に具体化した一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【0015】
図1,2に示すように、パチンコ機1は、外枠2と、該外枠2の前部に設けられ、外枠2の一側部にて開閉可能に設けられた前面枠3とを備えている。また、その前面枠3の前面側には、透明板扉枠としてのガラス扉枠4が開閉自在に設けられている。ガラス扉枠4には、透明板としての一対のガラス板4a,4bが前後に所定間隔を隔てて取着されている。
【0016】
前記前面枠3の後側(ガラス扉枠4の奥、外枠2の内側)には、樹脂製のミドルプレートMを介して遊技盤5が着脱可能に装着されている(ミドルプレートMを省略して、直接遊技盤5を装着してもよい)。この遊技盤5の前面には、普通入賞口6、可変入賞装置7、作動口8、可変表示装置9、内側案内レール(内レール)10、外側案内レール(外レール)11等が配設されている。ここで、内レール10及び外レール11は、遊技球発射部より発射された遊技球Bを遊技盤5の上部に案内するためのガイド部材であって、略円弧状に敷設されている。
【0017】
また、前記ガラス扉枠4の下側において、前面枠3には、前飾枠12が開閉可能に設けられている。前飾枠12には、上受皿13が設けられている。一方、前面枠3の下部には、前記上受皿13よりも下方位置に前記ミドルプレートMを介して下受皿14が設けられているとともに、遊技球発射部に対応してハンドル15が設けられている。なお、下受皿14の底部には、図示しない開口部及びシャッタが設けられているとともに、遊技者側には操作レバー14aが設けられている。かかる構成により、遊技者が操作レバー14aをスライド操作させることで、シャッタがスライドして開口部が開口状態となり、下受皿14に貯留されていた遊技球B又は景品球を下方へと落下させることができる。すなわち、下受皿14の下方に景品球貯留箱(図示略)が配置されていれば、当該落下する遊技球B又は景品球を当該貯留箱に貯留させることができるようになっている。
【0018】
可変表示装置9は、遊技盤5のほぼ中央部に設けられ、LCD(液晶ディスプレイ)よりなる表示部を備えており、ここに複数の図柄列が表示される。例えば、これらの図柄列として左図柄列、中図柄列及び右図柄列の3つの図柄列(図示略)が表示される(それ以外の数の図柄列が表示されてもよい)。
【0019】
各図柄列は、基本的には、複数種類の図柄によって構成されており、これらの図柄は、特別遊技図柄としての大当たり図柄、外れリーチ図柄及び外れ図柄のいずれかになりうる。可変表示装置9の表示部では、各図柄列の図柄変動(回転変動)が、遊技球Bの作動口8への入賞に基づいて開始させられる。また、大当たり図柄、外れリーチ図柄、外れ図柄の中から1つが選択され、これが停止図柄として設定される。停止図柄とは、各図柄列が図柄変動を停止したときに表示される図柄である。本実施の形態では、図柄変動は、左図柄列、右図柄列、中図柄列の順に停止させられるが、これはあくまでも1例にすぎず、別の順序で停止させられるようにしてもよい。
【0020】
大当たり図柄は、リーチ状態を経た後、遊技者に有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させるための図柄である。詳しくは、全ての図柄列の変動が停止させられたとき、表示されている図柄の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち、同一種類の図柄が大当たりラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ(例えば、「7」、「7」、「7」の図柄)となる場合がある。この組合せを構成する図柄が「大当たり図柄」である。大当たりの組合せが成立すると、特別電動役物が作動し(可変入賞装置7の大入賞口が開かれ)、遊技者にとって有利な大当たり状態が到来する。すなわち、大入賞口に、より多くの遊技球Bを入賞させることにより、より多くの景品球を獲得することが可能となる。
【0021】
なお、リーチ状態とは、大当たり直前の状態をいう。リーチ状態には、右図柄列の図柄変動が、大当たりライン上において左図柄列の停止図柄と同一種類の図柄で停止する状態が含まれる。このリーチ状態には、中図柄列の図柄変動が、最終的に左・右両図柄列の停止図柄と同一種類の図柄(大当たり図柄)で停止して大当たり状態になるもの以外にも、異なる種類の図柄(これを「外れリーチ図柄」という)で停止して、大当たり状態とならないもの(以下、「外れリーチ状態」という)が含まれる。
【0022】
遊技球Bの作動口8への入賞に基づいて各図柄列の図柄変動が開始させられることはすでに説明したが、この変動表示中にさらに遊技球Bが作動口8に入賞した場合には、その分の変動表示は、現在行われている変動表示の終了後に行われる。つまり、変動表示が待機(保留)される。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められている。本実施の形態では保留最大回数が4回に設定されているが、これに限られるものではない。
【0023】
なお、内レール10の略上端部及び外レール11間には、遊技球発射部より発射された遊技球Bが遊技盤5面上の遊技領域に放出される出口部が設けられている。遊技球Bは該出口部から遊技盤5の上部の遊技領域に案内された後、遊技盤5面に沿って落下する。このとき、前記一般入賞口6、可変入賞装置7の大入賞口、作動口8に遊技球Bが入賞することに基づいて、上受皿13(場合によっては下受皿14)に対し所定数の景品球が払い出されるようになっている。例えば、一旦大当たり状態が発生すると、可変入賞装置7の大入賞口の開放・閉鎖のサイクルが最大で16回繰り返される。1回の大入賞口の開放中は10個の遊技球Bが入賞可能で、1入賞当たり15個の景品球が払い出されるとすると、1回の大当たり状態の発生につき約2400個の景品球が払い出されるようになっている。
【0024】
ところで、遊技盤5の裏面側には機構盤21が装着されている。この機構盤21は、樹脂材料よりなり、その上部及び側部には景品球を貯留するためのタンク、タンクレール及び景品球払出装置等(いずれも図示せず)が設けられている。また、図3に示すように、ミドルプレートMには前記上受皿13の払出出口13aと連通する開口通路22が設けられている。さらに、前記機構盤21には、景品球払出装置の下流側において、該景品球払出装置と前記開口通路22との間を連通する景品球払出通路23が形成されている。そして、一般入賞口6、可変入賞装置7、作動口8への遊技球Bの入賞が検出された場合には、図示しない制御装置によって、景品球払出装置が駆動され、これにより、景品球が所定個数ずつ(例えば15個ずつ)、景品球払出通路23、開口通路22を通って上受皿13の方へと導かれるようになっている。
【0025】
次に、本実施の形態の特徴的部分について説明する。本実施の形態では、下受皿14は、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球、すなわち、2400個の景品球を貯留可能な収容容積を具備している。より詳しくは、下受皿14は前飾枠12の2分の1以上の幅を有しているとともに、図4に示すように、奥行き方向にも拡張形成されている。
【0026】
また、本実施の形態では、図3(a)及び図4に示すように、上受皿13の払出出口13a近傍には、下方へ突出する連通路24が設けられている。詳しくは、前記上受皿13の払出出口13a近傍には、セパレータ25及び案内壁26が設けられているとともに、これら25,26によって形成された溢出口から下部の連通路24へと景品球(遊技球B)が案内されうるようになっている。なお、本実施の形態においては、溢出口近傍の流路の幅は、遊技球B(景品球)の直径の2倍以上に設定されている。これにより、景品球(遊技球B)が詰まってしまって落下が滞るのが抑制されるようになっている。また、溢出口近傍は、遊技者から容易に視認され、かつ、手の届く位置に設けられている。これにより、万が一、景品球(遊技球B)が詰まってしまった場合でも、遊技者が容易に気づき、かつ、詰まっている景品球(遊技球B)を手(指)で動かすという簡易な操作を行うことで、詰まりが容易に解消されるようになっている。
【0027】
連通路24は、樋状をなし、下端の開口部が下受皿14の奥側に臨むようにして配設されている。
【0028】
さらに、前記開口通路22及び上受皿13には、景品球払出通路23から導かれる景品球を、常には上受皿13(遊技球発射部側)へ優先的に案内するためのガイド部材27A,27Bが設けられている。
【0029】
併せて、遊技球発射部から発射された遊技球Bが遊技領域に放出されなかった場合に(当該戻ってきた遊技球Bをファウル球BFと称する)、当該ファウル球BFがミドルプレートMに設けられた反射壁28に当たり、同じくミドルプレートMに設けられたポケット29内に落下するようになっている(図2参照)。このポケット29の下端部は、前記連通路24に連通するようにして開口しており、前記ポケット29内に落下したファウル球BFも、連通路24を通って下受皿14へと落下するようになっている。
【0030】
続いて、上記のように構成されてなる本実施の形態の作用及び効果について説明する。
【0031】
遊技者が新たに遊技球Bを購入しようとした場合、或いは、一般入賞口6、可変入賞口7の大入賞口、作動口8等に遊技球Bが入賞した場合には、制御装置によって景品球払出装置が駆動される。これにより、景品球(遊技球B)が、景品球払出通路23を通って、上受皿13の払出出口13aへと払い出される。
【0032】
このとき、上受皿13が満タン状態でない場合(収容に余裕がある場合)には、図3(a)に示すように前記ガイド部材27A,27Bによって景品球(遊技球B)が案内され、優先的に上受皿13(遊技球発射部)の方へと導かれる。
【0033】
これに対し、上受皿13が満タン状態の場合(収容に余裕がない場合)には、図3(b)、図4に示すように、景品球(遊技球B)は溢出口からオーバーフローし、連通路24を通って下受皿14へと落下する。このため、上受皿13からオーバーフローする景品球等を、機構盤21を介さずに下受皿14へと落下させることができる。従って、機構盤21には、上受皿13からオーバーフローする景品球等を案内するための通路を設けずに済み、該機構盤21の著しい簡素化が図られる。
【0034】
また、本実施の形態における下受皿14は、十分な収容容積を具備しており、1回の大当たり状態の発生に際し、多量の景品球が払い出されたとしても、全ての景品球は下受皿14に貯留されうる。このため、大当たり状態が発生した場合に、遊技者が他の場所へ景品球等を移動させるような操作を行う必要がない。つまり、遊技者は、大当たり状態発生中に、下受皿14に貯留された景品球を直接かき出したり、操作レバー14aをスライドさせたりする必要がない。従って、遊技者は、当該操作等を億劫と感じたり、当該操作に気を配る必要が生じたりする必要がなくなる。その結果、大当たり状態中での遊技を十分に堪能することができるとともに、興趣の飛躍的な向上を図ることができる。
【0035】
さらに、少なくとも1回の大当たり状態が終了するまでは、下受皿14が満タン状態にならないことから、当該大当たり状態の発生中に、満タン状態であることに起因して遊技球発射部からの発射が禁止されてしまうといった事態が回避される。その結果、上記事態によって遊技者が一時的にパニック状態に陥ったり、予定の景品球が払い出されないことによる不測の不利益を被ったりするという不具合を解消することができる。
【0036】
併せて、1回の大当たり状態の終了時点で、下受皿14に多量の景品球が貯留されうることから、かかる状態を見た遊技者は、景品球貯留箱に貯留されている景品球を見た場合に比べて、より一層確実に多量の景品球を獲得できたことを実感することができる。その結果、上記興趣の向上により一層の拍車がかけられることとなる。
【0037】
さらに、仮に下受皿14が満タン状態となったとしても、景品球等は、該下受皿14から溢れるだけで、続々と払い出される景品球が景品球払出通路23に蓄積されてしまうことがない。このため、下受皿14に対し別途満タン状態を検出するためのセンサを設ける必要がない。従って、その分だけコストの増大を抑制することができる。また、仮に下受皿14が満タンとなった場合でも遊技球発射部からの発射を禁止する必要がない。そのため、発射禁止制御を省略することも可能となり、かかる場合、制御の簡素化を図ることができる。
【0038】
併せて、開口通路22及び上受皿13には、それぞれガイド部材27A,27Bが設けられているため、景品球払出通路23から導かれる景品球(遊技球B)は、常には上受皿13(遊技球発射部側)の方へ優先的に案内される。従って、下受皿14に優先的に貯留されてしまうことによる球切れ等の不具合を回避することができる。
【0039】
加えて、ファウル球BFは反射壁28に当たった後、ポケット29、連通路24を通って下受皿14に「ポトッ」と落下する。このため、遊技者は、ファウル球BFが発生したことを容易に察知することができる。
【0040】
さらにまた、本実施の形態では、連通路24下端の開口部が下受皿14の奥側に臨むようにして配設されているため、貯留された景品球を手でかき集めたりならしたりせずとも、景品球は下受皿14内に有効に充填されうる。その結果、下受皿14の貯留可能空間を有効に活用することができる。
【0041】
尚、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【0042】
(a)上記実施の形態では、下受皿14を、奥行き方向にも拡張形成することとした。これに対し、少なくとも1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球を貯留することができるのであれば、奥行き方向に拡張形成しない構成としてもよい。
【0043】
(b)上記実施の形態では、連通路24下端の開口部を下受皿14の奥側に臨むようにしたが、連通路24の下端の開口部をそのまま下受皿14に対向させて臨むようにしてもよい。この場合、連通路24を通って落下する景品球(遊技球B)を、遊技者が視認できるようにするのが望ましい。このような構成とすることにより、落下する景品球(遊技球B)が、従来とは異なり、あたかもかき氷が皿に盛られるが如く下受皿14に貯留されることとなる。そのため、これを見た遊技者は、たくさんの景品球が払い出されていることを実感することができ、しかも、従来にはない趣を堪能することができ、かかる意味で興趣の向上に拍車がかけられる。しかも、上から下へと景品球(遊技球B)が落下するため、下受皿14の景品球(遊技球B)を手前側にかき集めるような行為をしなくとも、自然に景品球(遊技球B)が貯留・蓄積されうる。その結果、より一層遊技者にとっての手間を省くことができる。
【0044】
また、連通路24の開口部の左右方向の幅を広げることにより、景品球等を均等に下受皿14内に充填させることができる。さらに、景品球等を均等に下受皿14内に充填させるための他の手段(例えば、景品球等が散らばるよう突起を設けたり、四方に傾斜を設けたり、振動を起こしうるバイブレータを設けたり等)を採用をしてもよい。
【0045】
(c)前面枠3に直接下受皿14等を設けてもよい。
【0046】
(d)下受皿14に関しては、満タンスイッチ等の検出手段を設けないこととしてもよいし、別途設けることとしてもよい。
【0047】
また、連通路24等において遊技球B(景品球)が詰まったりした場合に景品球払出装置の方まで景品球等が及んでしまうのを防止するため、景品球払出通路の途中に、別途満タンスイッチ等の検出手段を設けることとしてもよい。なお、この場合には、満タンスイッチ等の検出手段は、払出出口13a付近に設けるのが望ましい。
【0048】
(e)上記実施の形態では、透明板として、ガラス板4a,4bを採用したが、透明性を有していれば、樹脂板を採用してもよい。
【0049】
(f)上記実施の形態におけるセパレータ25、案内壁26、ガイド部材27A,27B、反射壁28、ポケット29の少なくとも1つを省略する構成としてもよい。
【0050】
(g)上記実施の形態では言及しなかったが、下受皿14に溝を設けておいて、下受皿14からオーバーフローする景品球等を当該溝から案内せしめて景品球貯留箱(通称ドル箱)に落下させるような構成としてもよい。かかる構成とすることで、下受皿14に設けられている球抜きレバーを省略することができる。
【0051】
(h)本発明は、上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機にも適用できる。従って、可変表示装置9等のないパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機にも応用できる。また、本発明は、パチンコ機以外にも雀球、アレンジボール等の遊技機にも応用可能である。
【0052】
(i)連通路24を介して景品球等をほぼ垂直に落下させるように構成してもよい。
【0053】
(j)連通路24を設けない構成としてもよい。すなわち、機構盤21に溢出口及び溢出通路を設け、溢出口からオーバーフローした景品球を、溢出通路を通らしめて下受皿の払出出口へと導くようにしてもよい。
【0054】
(k)上記実施の形態では、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球数を貯留可能としたが、2回以上の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球数を貯留可能としてもよい。また、下受皿14のみならず、上受皿13と下受皿14とを合わせて1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球数を貯留可能としてもよい。さらに、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球の数は、上記実施の形態の数値に何ら限定されるものではない。但し、本発明の趣旨に鑑みれば、1回の大当たり状態の発生に際し払い出される景品球の数は、1000個以上4000個以下が望ましく、より望ましくは1800個以上3000個以下であり、2000個以上2500個以下であればより一層望ましい。
【0055】
以下に、上記実施の形態から把握できる技術的思想について記載する。
【0056】
(1)遊技球及び景品球の少なくとも一方を貯留可能な上受皿と、
前記上受皿よりも下方に設けられた下受皿と
を備え、特定の条件を満たすことを必要条件に、特別遊技状態を発生させ、多量の景品球を前記上受皿及び下受皿の少なくとも一方へ払い出し可能とした遊技機において、
前記上受皿及び下受皿の少なくとも一方は、少なくとも1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球を貯留可能な収容容積を具備していることを特徴とする遊技機。
【0057】
(2)上記付記(1)に記載の遊技機において、前記景品球は一旦前記上受皿の方へと払い出されるように構成されているとともに、前記上受皿からオーバーフローする遊技球及び景品球の少なくとも一方を前記下受皿の方へと導出可能となっていることを特徴とする遊技機。
【0058】
(3)請求項1、上記付記(1)、(2)に記載の遊技機において、前記1回の前記特別遊技状態の発生に際し払い出される景品球数は、1000個以上4000個以下であり、望ましくは1800個以上3000個以下であり、さらに望ましくは2000個以上2500個以下であることを特徴とする遊技機。
【0059】
(4)請求項1、上記付記(1)〜(3)に記載の遊技機において、前記上受皿からオーバーフローした遊技球及び景品球の少なくとも一方を直接前記下受皿へ下降させるための連通路を前記上受皿に設けたことを特徴とする遊技機。
【0060】
(5)請求項1、上記付記(1)〜(3)に記載の遊技機において、該遊技機は景品球払出通路を有してなる機構盤を(遊技盤の裏面側に)備えているとともに、前記上受皿には、下端の開口部が前記下受皿に臨むよう連通路を設けるとともに、前記上受皿からオーバーフローする遊技球及び景品球の少なくとも一方を、前記機構盤を介さずに、かつ、前記連通路を介して前記下受皿へと下降させるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0061】
(6)請求項1、上記付記(1)〜(5)に記載の遊技機において、前記連通路の下端の開口部は前記下受皿から離間しており、前記連通路を通って落下する遊技球及び景品球の少なくとも一方を、遊技者が視認できるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0062】
(7)請求項1、上記付記(1)〜(6)に記載の遊技機において、前記上受皿及びその近傍の少なくとも一方には、払い出される景品球を優先的に上受皿側に案内するためのガイド部材を設けたことを特徴とする遊技機。
【0063】
(8)請求項1、上記付記(1)〜(7)に記載の遊技機において、前記下受皿の景品球及び遊技球の少なくとも一方の充填率を向上させる手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【0064】
【発明の効果】
以上詳述したように、本発明によれば、パチンコ機等の遊技機において、興趣の低下を抑制するとともに、遊技を十分に堪能することができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図2】ガラス扉枠を開放した状態における前面枠を示す斜視図である。
【図3】図1のJ−J線断面図であって、(a)は、上受皿に景品球等が優先的に案内される状態を示し、(b)は、連通路の方へ景品球等が案内される状態を示す図である。
【図4】図1のK−K線断面図である。
【符号の説明】
1…遊技機としてのパチンコ機、2…外枠、3…前面枠、4…ガラス扉枠、5…遊技盤、12…前飾枠、13…上受皿、14…下受皿、21…機構盤、23…景品球払出通路、24…連通路。
[Document name] Specification [Title of invention] Game machine [Claims]
[Claim 1]
With the outer frame
A front frame that can be opened and closed with respect to the outer frame,
A game board that is directly or indirectly attached to the front frame and has a game area through which the game ball can flow down.
A transparent plate door frame having a transparent plate that is openably and closably attached to the front frame on the front side of the game board and that allows the game area to be visually recognized.
It is provided below the transparent plate and is provided with a saucer and a saucer capable of storing game balls to be paid out by the prize ball payout device.
When a game ball wins a prize in the operating port provided on the game board, the variable display device displays the symbol in a variable manner, and when the stop-displayed symbol becomes a predetermined jackpot symbol, the game board By repeatedly opening the large winning opening of the variable winning device provided in the above, many gaming balls can be won in the large winning opening, and one gaming ball can be won in the large winning opening. On the other hand, in a gaming machine that is in a special gaming state in which a plurality of prize balls are paid out.
The pan, the not only protrude to the front side from the transparent plate, wherein it is expanded formed on the rear side than the transparent plate, prize balls at least once the special game state of being paid out in the event of A gaming machine having a storage capacity capable of storing the above-mentioned prize balls, and the prize balls are paid out to the back side of the saucer from the transparent plate.
2.
The gaming machine according to claim 1, wherein a region of the saucer that is expanded and formed on the back side of the transparent plate has an inclined surface that is lower toward the front side.
3.
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the number of prize balls paid out when the special gaming state occurs once is 1800 or more and 3000 or less.
Description: TECHNICAL FIELD [Detailed description of the invention]
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
0002.
[Conventional technology]
Conventionally, pachinko machines have been opened and closed with respect to an outer frame, a front frame attached to the outer frame so as to be openable and closable, a game board attached to the front frame and having a game area, and the front frame. It is provided with a glass door frame that is possibly attached and has a pair of glass plates at predetermined intervals in the front and rear. Further, on the lower side of the glass door frame, the front decoration frame is attached to the front frame so as to cover the game ball launching portion. An upper saucer is provided on the front decoration frame, and the game balls stored in the upper saucer are guided toward the game ball launching unit. A lower saucer, a handle, and the like are provided at the lower part of the front frame.
0003
A substantially arc-shaped outer guide rail is laid on the front surface of the game board, and an inner guide rail is laid inside the outer guide rail. Further, an outlet portion is provided between the substantially upper end portion of the inner guide rail and the outer guide rail, and the game ball launched from the game ball launching portion is guided by both guide rails, and then from the outlet portion on the upper part of the game board surface. It is released into the game area. Then, the player enjoys the behavior of the game ball falling along the game area.
0004
When a game ball falling on the game board wins a prize in the winning opening, a predetermined prize ball is paid out to the player. More specifically, a mechanism board is mounted on the back surface side of the game board, and the mechanism board is provided with a prize ball payout device. When the prize ball payout device is driven, the prize balls stored in the tank are guided to the payout outlet of the upper tray through the tank rail, the prize ball payout device, and the prize ball payout passage. Further, when the upper saucer is full, the prize ball overflows from an overflow outlet provided in the middle of the prize ball payout passage. The overflowing prize balls are guided to the outlet of the lower saucer through the overflow passage provided in the mechanism board, and many game balls can be stored in the lower saucer.
0005
By the way, in recent years, pachinko machines have come to be known in which a special gaming state (so-called jackpot state) is generated when a specific condition is satisfied, and a large number of prize balls can be obtained at one time. For example, in a pachinko machine equipped with a special symbol display device and a variable winning device, a variable display of symbols is started in the special symbol display device based on a game ball winning a prize in an operating port or the like. Further, a stop symbol according to the game situation is selected from the jackpot symbol, the missed reach symbol, and the missed symbol, and the variable display is stopped at the selected stop symbol. Then, when the game is stopped at a jackpot symbol (for example, doublets such as "7", "7", "7"), the special variable winning device (variable winning device) is in an advantageous state (big hit state) for the player. It is switched to. More specifically, the shutter of the variable winning device is tilted to open the large winning opening, and many game balls can be won there. As a result, a large number (for example, 2400) of prize balls are paid out to the upper and lower saucers.
0006
[Problems to be Solved by the Invention]
However, in the above-mentioned pachinko machine, the number of prize balls to be paid out is so large that the upper and lower saucers cannot accommodate the prize balls. Therefore, the player performs a predetermined operation (for example, an operation of sliding the lever provided on the lower saucer or an act of directly scraping out) the prize ball stored in the lower saucer to separate the prize ball storage box (with a dollar box). It was necessary to move to (called). As a result, depending on the player, there is a risk that the operation may be perceived as unpleasant. In addition, even if a big hit state occurs, it is necessary to pay attention to the operation, and there is a risk that the game cannot be concentrated or the interest is lost.
0007
Further, conventionally, a full tank switch for detecting that the lower saucer is full is provided in the middle of the overflow passage, and the lower saucer is full by the full switch. When this is detected, the launching of the game ball at the game ball launching unit is prohibited (launch prohibition control). This prevents that if the game ball further wins in the winning opening in the full tank state, the prize ball must be further paid out, and the prize ball is accumulated up to the prize ball payout device due to the continuation of the payout. To do. However, if the above-mentioned firing prohibition control is executed during the occurrence of the jackpot state, the player (particularly a beginner) may not understand why the game ball is not fired. In such a case, the player may temporarily panic and may suffer an unexpected disadvantage. For example, if the launch prohibition control is performed for a long period of time during the jackpot state, a situation may occur in which the scheduled prize ball cannot be paid out. As a result, even though the game was enjoyable, there was a risk that the above situation would lead to a significant decline in interest.
0008
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine such as a pachinko machine, which can suppress a decline in interest and can fully enjoy the game. To do.
0009
[Means for solving problems]
In order to achieve the above object, in the first invention, an outer frame, a front frame that is openably attached to the outer frame, and a game that is directly or indirectly attached to the front frame. A game board having a game area on which the ball can flow down, and a transparent plate having a transparent plate that is openably and closably attached to the front frame on the front side of the game board so that the game area can be visually recognized. When a door frame and a saucer provided below the transparent plate and capable of storing game balls paid out by a prize ball payout device are provided, and a game ball wins a prize in an operating port provided on the game board. , When the variable display device displays the symbol in a variable manner and the stopped displayed symbol becomes a predetermined jackpot symbol, the opening of the jackpot of the variable winning device provided on the game board is repeated a plurality of times. By doing so, a large number of game balls can be won in the large winning opening, and a game machine in a special gaming state in which a plurality of prize balls are paid out for each winning of one game ball in the large winning opening. In
The pan, the not only protrude to the front side from the transparent plate, wherein it is expanded formed on the rear side than the transparent plate, prize balls at least once the special game state of being paid out in the event of The gist is that the prize ball has a storage capacity capable of storing the above-mentioned tray, and the prize ball is paid out to the back side of the saucer from the transparent plate.
Further, the region of the saucer that is expanded and formed on the back side of the transparent plate may have a lower inclined surface toward the front side. Further, the number of prize balls to be paid out when the special gaming state occurs once may be 1800 or more and 3000 or less.
0010
(Action)
According to the gaming machine according to the first invention, the front frame is openably and closably attached to the outer frame, and the game board is directly or indirectly attached to the front frame to provide a game area of the game board. A game ball can flow down. The player visually recognizes and enjoys the behavior of the game ball and the like through the transparent plate of the transparent plate door frame that is openably and closably attached to the front frame on the front side of the game board.
0011
Game balls to be paid out by the prize ball payout device are stored in a saucer provided below the transparent plate. When a game ball wins a prize in the operating port provided on the game board, a variable display of the symbol is performed on the variable display device, and when the stop-displayed symbol becomes a predetermined jackpot symbol, the game The opening of the large winning opening of the variable winning device provided on the board is repeated multiple times. As a result, a large number of game balls can be won in the large winning opening, and a special gaming state in which a plurality of prize balls are paid out for the winning of one game ball in the large winning opening. In such a case, a large amount of prize balls will be paid out. The prize ball is led out toward the saucer.
0012
Now, in this game machine, said pan, said not only to project to the front side from the transparent plate, wherein it is expanded formed on the rear side than the transparent plate, at least one of the special game state occurs The prize ball is provided with a storage capacity capable of storing the prize ball to be paid out in the case of the above-mentioned, and the prize ball is paid out to the back side of the saucer from the transparent plate. Therefore, when a special gaming state occurs, it is not necessary for the player to perform an operation of moving the prize ball or the like to another place.
0013
In addition, since the saucer is not in the full tank state until at least one special game state is completed, the game ball launching unit is caused by the full tank state during the occurrence of the special game state. The situation where the firing of is prohibited is avoided.
0014.
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment in which the gaming machine is embodied as a pachinko gaming machine (hereinafter, simply referred to as a “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
0015.
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 has an outer frame 2 and a front frame 3 provided on the front portion of the outer frame 2 and openable and closable on one side portion of the outer frame 2. I have. Further, on the front side of the front frame 3, a glass door frame 4 as a transparent plate door frame is provided so as to be openable and closable. A pair of glass plates 4a and 4b as transparent plates are attached to the glass door frame 4 at predetermined intervals in the front-rear direction.
0016.
A game board 5 is detachably attached to the rear side of the front frame 3 (the back of the glass door frame 4 and the inside of the outer frame 2) via a resin middle plate M (the middle plate M is omitted). Then, the game board 5 may be directly attached). On the front surface of the game board 5, a normal winning opening 6, a variable winning device 7, an operating port 8, a variable display device 9, an inner guide rail (inner rail) 10, an outer guide rail (outer rail) 11, and the like are arranged. ing. Here, the inner rail 10 and the outer rail 11 are guide members for guiding the game ball B launched from the game ball launching portion to the upper part of the game board 5, and are laid in a substantially arc shape.
[0017]
Further, on the lower side of the glass door frame 4, a front decorative frame 12 is provided on the front frame 3 so as to be openable and closable. The front decoration frame 12 is provided with an upper saucer 13. On the other hand, in the lower part of the front frame 3, the lower saucer 14 is provided below the upper saucer 13 via the middle plate M, and the handle 15 is provided corresponding to the game ball launching portion. There is. An opening and a shutter (not shown) are provided on the bottom of the lower tray 14, and an operation lever 14a is provided on the player side. With this configuration, when the player slides the operation lever 14a, the shutter slides to open the opening, and the game ball B or the prize ball stored in the lower saucer 14 is dropped downward. Can be done. That is, if the prize ball storage box (not shown) is arranged below the lower tray 14, the falling game ball B or the prize ball can be stored in the storage box.
0018
The variable display device 9 is provided in a substantially central portion of the game board 5 and includes a display unit including an LCD (liquid crystal display), on which a plurality of symbol sequences are displayed. For example, three symbol rows (not shown) of a left symbol row, a middle symbol row, and a right symbol row are displayed as these symbol rows (other numbers of symbol rows may be displayed).
0019
Each symbol sequence is basically composed of a plurality of types of symbols, and these symbols can be any of a jackpot symbol as a special game symbol, a missed reach symbol, and a missed symbol. In the display unit of the variable display device 9, the symbol variation (rotation variation) of each symbol sequence is started based on the winning of the operating port 8 of the game ball B. In addition, one of the jackpot symbol, the missed reach symbol, and the missed symbol is selected, and this is set as the stop symbol. The stop symbol is a symbol displayed when each symbol sequence stops the symbol change. In the present embodiment, the symbol variation is stopped in the order of the left symbol row, the right symbol row, and the middle symbol row, but this is only one example and may be stopped in another order.
0020
The jackpot symbol is a symbol for generating a jackpot state as a special gaming state that is advantageous to the player after passing through the reach state. Specifically, when the fluctuation of all the symbol rows is stopped, the combination of the displayed symbols is a predetermined jackpot combination, that is, when the same type of symbols are lined up along the jackpot line. It may be a combination of the same symbols (for example, symbols of "7", "7", "7"). The symbol that constitutes this combination is the "big hit symbol". When the jackpot combination is established, the special electric accessory is activated (the jackpot of the variable winning device 7 is opened), and the jackpot state that is advantageous for the player arrives. That is, it is possible to acquire more prize balls by winning more game balls B in the large winning opening.
0021.
The reach state means the state immediately before the big hit. The reach state includes a state in which the symbol variation in the right symbol row stops at the same type of symbol as the stop symbol in the left symbol row on the jackpot line. In this reach state, there are different types other than the one in which the symbol fluctuation of the middle symbol row finally stops at the same type of symbol (big hit symbol) as the stop symbol of both the left and right symbol rows and becomes the jackpot state. This includes those that stop at the symbol (this is referred to as the "off reach symbol") and do not enter the jackpot state (hereinafter referred to as the "off reach state").
0022.
It has already been explained that the symbol variation of each symbol row is started based on the winning of the game ball B to the operating port 8, but if the game ball B further wins the operating port 8 during this variation display, The fluctuation display for that amount is performed after the end of the fluctuation display currently being performed. That is, the variable display is waited (held). The maximum number of times this pending fluctuation display is determined for each pachinko machine model. In the present embodiment, the maximum number of hold times is set to 4, but the present invention is not limited to this.
[0023]
An outlet portion is provided between the substantially upper end portion of the inner rail 10 and the outer rail 11 so that the game ball B launched from the game ball launching portion is discharged to the game area on the fifth surface of the game board. The game ball B is guided from the exit portion to the game area at the upper part of the game board 5, and then falls along the surface of the game board 5. At this time, a predetermined number of prizes are given to the upper saucer 13 (in some cases, the lower saucer 14) based on the game ball B winning the general prize opening 6, the large prize opening of the variable winning device 7, and the operating port 8. Balls are to be paid out. For example, once a jackpot condition occurs, the cycle of opening and closing the jackpot of the variable winning device 7 is repeated up to 16 times. If 10 game balls B can be won while one big prize opening is open and 15 prize balls are paid out for each prize, about 2400 prize balls will be generated for each big hit state. It is supposed to be paid out.
0024
By the way, a mechanism board 21 is mounted on the back surface side of the game board 5. The mechanism board 21 is made of a resin material, and is provided with a tank for storing prize balls, a tank rail, a prize ball payout device, and the like (none of which are shown) on the upper portion and the side portion thereof. Further, as shown in FIG. 3, the middle plate M is provided with an opening passage 22 communicating with the payout outlet 13a of the upper tray 13. Further, the mechanism board 21 is formed with a prize ball payout passage 23 that communicates between the prize ball payout device and the opening passage 22 on the downstream side of the prize ball payout device. Then, when the winning of the game ball B to the general winning opening 6, the variable winning device 7, and the operating port 8 is detected, the prize ball payout device is driven by a control device (not shown), whereby the prize ball is released. A predetermined number of pieces (for example, 15 pieces each) are guided to the upper tray 13 through the prize ball payout passage 23 and the opening passage 22.
0025
Next, a characteristic part of the present embodiment will be described. In the present embodiment, the lower saucer 14 has a storage capacity capable of storing a prize ball, that is, 2400 prize balls, which are paid out when a single jackpot state occurs. More specifically, the lower saucer 14 has a width of more than half that of the front decoration frame 12, and is expanded in the depth direction as shown in FIG.
0026
Further, in the present embodiment, as shown in FIGS. 3A and 4, a continuous passage 24 projecting downward is provided in the vicinity of the payout outlet 13a of the upper tray 13. Specifically, a separator 25 and a guide wall 26 are provided in the vicinity of the payout outlet 13a of the upper saucer 13, and a prize ball (game) is provided from the overflow outlet formed by these 25 and 26 to the lower continuous passage 24. Sphere B) can be guided. In the present embodiment, the width of the flow path in the vicinity of the overflow outlet is set to be at least twice the diameter of the game ball B (prize ball). As a result, the prize ball (game ball B) is prevented from being clogged and the fall is prevented from being delayed. Further, the vicinity of the overflow outlet is provided at a position where the player can easily see and reach. As a result, even if the prize ball (game ball B) is clogged, the player can easily notice it and move the clogged prize ball (game ball B) with his / her hand (finger). By doing this, the clogging can be easily cleared.
[0027]
The communication passage 24 has a gutter shape and is arranged so that the opening at the lower end faces the back side of the lower tray 14.
[0028]
Further, in the opening passage 22 and the upper saucer 13, guide members 27A and 27B for always preferentially guiding the prize ball guided from the prize ball payout passage 23 to the upper saucer 13 (game ball launching portion side). Is provided.
[0029]
At the same time, when the game ball B launched from the game ball launching unit is not released into the game area (the returned game ball B is referred to as a foul ball BF), the foul ball BF is provided on the middle plate M. It hits the reflective wall 28 and falls into the pocket 29 also provided in the middle plate M (see FIG. 2). The lower end of the pocket 29 is opened so as to communicate with the communication passage 24, so that the foul ball BF that has fallen into the pocket 29 also falls to the lower tray 14 through the communication passage 24. It has become.
[0030]
Subsequently, the operation and effect of the present embodiment configured as described above will be described.
0031
When the player tries to purchase a new game ball B, or when the game ball B wins a prize in the general winning opening 6, the large winning opening of the variable winning opening 7, the operating opening 8, etc., the control device gives a prize. The ball payout device is driven. As a result, the prize ball (game ball B) is paid out to the payout outlet 13a of the upper tray 13 through the prize ball payout passage 23.
[0032]
At this time, if the upper tray 13 is not full (when there is room for accommodation), the prize balls (game balls B) are guided by the guide members 27A and 27B as shown in FIG. 3A. It is preferentially guided toward the upper saucer 13 (game ball launching unit).
0033
On the other hand, when the upper saucer 13 is full (when there is no room for accommodation), the prize ball (game ball B) overflows from the overflow outlet as shown in FIGS. 3 (b) and 4. , It falls to the lower saucer 14 through the continuous passage 24. Therefore, the prize ball or the like overflowing from the upper saucer 13 can be dropped onto the lower saucer 14 without going through the mechanism board 21. Therefore, the mechanism board 21 does not need to be provided with a passage for guiding the prize ball or the like overflowing from the upper tray 13, and the mechanism board 21 can be remarkably simplified.
0034
Further, the lower saucer 14 in the present embodiment has a sufficient accommodating volume, and even if a large amount of prize balls are paid out at the time of one big hit state, all the prize balls are lower saucers. Can be stored in 14. Therefore, when a big hit state occurs, it is not necessary for the player to perform an operation such as moving the prize ball or the like to another place. That is, the player does not need to directly scrape the prize ball stored in the lower tray 14 or slide the operation lever 14a while the jackpot state is generated. Therefore, the player does not have to feel that the operation or the like is uncomfortable or need to pay attention to the operation. As a result, it is possible to fully enjoy the game in the jackpot state, and it is possible to dramatically improve the interest.
0035.
Further, since the lower saucer 14 is not in the full tank state until at least one jackpot state is completed, the game ball launching unit is caused by the full tank state during the occurrence of the jackpot state. The situation where firing is prohibited is avoided. As a result, it is possible to solve the problem that the player temporarily panics due to the above situation or suffers an unexpected disadvantage due to the scheduled prize ball not being paid out.
0036
At the same time, since a large amount of prize balls can be stored in the lower saucer 14 at the end of one big hit state, the player who sees such a state sees the prize balls stored in the prize ball storage box. It is possible to realize that a large number of prize balls have been obtained more reliably than in the case of the case. As a result, the improvement of the above-mentioned interest will be further spurred.
0037
Further, even if the lower saucer 14 is full, the prize balls and the like will only overflow from the lower saucer 14, and the prize balls to be paid out one after another will not be accumulated in the prize ball payout passage 23. .. Therefore, it is not necessary to separately provide the lower saucer 14 with a sensor for detecting the full state. Therefore, the increase in cost can be suppressed by that amount. Further, even if the lower saucer 14 is full, it is not necessary to prohibit the firing from the game ball launching unit. Therefore, it is possible to omit the firing prohibition control, and in such a case, the control can be simplified.
[0038]
At the same time, since the guide members 27A and 27B are provided in the opening passage 22 and the upper saucer 13, respectively, the prize ball (game ball B) guided from the prize ball payout passage 23 is always the upper saucer 13 (game). Priority is given to the direction of the ball launcher side). Therefore, it is possible to avoid problems such as ball breakage due to preferential storage in the lower saucer 14.
[0039]
In addition, after the foul ball BF hits the reflective wall 28, it "pops" into the lower saucer 14 through the pocket 29 and the communication passage 24. Therefore, the player can easily detect that the foul ball BF has occurred.
0040
Furthermore, in the present embodiment, since the opening at the lower end of the communication passage 24 is arranged so as to face the back side of the lower saucer 14, the stored prize balls do not have to be scraped up by hand. The prize ball can be effectively filled in the lower saucer 14. As a result, the storable space of the lower saucer 14 can be effectively utilized.
[0041]
The content is not limited to the description of the above-described embodiment, and may be implemented as follows, for example.
[0042]
(A) In the above embodiment, the lower saucer 14 is expanded and formed in the depth direction as well. On the other hand, as long as the prize balls to be paid out when the jackpot state occurs at least once can be stored, the configuration may not be expanded in the depth direction.
[0043]
(B) In the above embodiment, the opening at the lower end of the connecting passage 24 faces the back side of the lower saucer 14, but the opening at the lower end of the connecting passage 24 may face the lower saucer 14 as it is. Good. In this case, it is desirable that the player can visually recognize the prize ball (game ball B) that falls through the continuous passage 24. With such a configuration, the falling prize ball (game ball B) is stored in the lower tray 14 as if the shaved ice is placed on the plate, unlike the conventional case. Therefore, the player who sees this can realize that a lot of prize balls are being paid out, and moreover, he / she can enjoy the unprecedented taste, which in this sense spurs the improvement of the interest. Is hung. Moreover, since the prize ball (game ball B) falls from top to bottom, the prize ball (game ball B) naturally does not have to be collected toward the front side of the lower saucer 14. B) can be stored and accumulated. As a result, the time and effort for the player can be further saved.
[0044]
Further, by widening the width of the opening of the connecting passage 24 in the left-right direction, the prize balls and the like can be evenly filled in the lower saucer 14. Further, other means for evenly filling the lower saucer 14 with the prize balls and the like (for example, providing protrusions so that the prize balls and the like are scattered, providing inclinations in all directions, providing a vibrator capable of causing vibration, and the like, etc. ) May be adopted.
0045
(C) The lower saucer 14 or the like may be provided directly on the front frame 3.
[0046]
(D) The lower saucer 14 may not be provided with a detection means such as a full tank switch, or may be provided separately.
[0047]
Further, in order to prevent the prize ball or the like from reaching the prize ball payout device when the game ball B (prize ball) is clogged in the continuous passage 24 or the like, the prize ball or the like is separately filled in the middle of the prize ball payout passage. A detection means such as a tongue switch may be provided. In this case, it is desirable to provide a detection means such as a full tank switch near the payout outlet 13a.
0048
(E) In the above embodiment, the glass plates 4a and 4b are used as the transparent plate, but a resin plate may be used as long as it has transparency.
[0049]
(F) At least one of the separator 25, the guide wall 26, the guide members 27A and 27B, the reflective wall 28, and the pocket 29 in the above embodiment may be omitted.
0050
(G) Although not mentioned in the above embodiment, a groove is provided in the lower saucer 14, and a prize ball or the like overflowing from the lower saucer 14 is guided from the groove, and a prize ball storage box (commonly known as a dollar box) is provided. It may be configured to drop into. With such a configuration, the ball pulling lever provided on the lower tray 14 can be omitted.
0051
(H) The present invention can also be applied to pachinko machines of a type different from the above-described embodiment. Therefore, it can be applied to a pachinko machine without a variable display device 9 or the like, or a pachinko machine equipped with other accessories. Further, the present invention can be applied not only to pachinko machines but also to game machines such as sparrow balls and arrange balls.
[0052]
(I) The prize ball or the like may be dropped substantially vertically through the continuous passage 24.
[0053]
(J) The continuous passage 24 may not be provided. That is, the mechanism board 21 may be provided with an overflow outlet and an overflow passage, and the prize ball overflowing from the overflow outlet may be guided to the outlet of the lower saucer through the overflow passage.
0054
(K) In the above embodiment, the number of prize balls paid out when one big hit state occurs can be stored, but the number of prize balls paid out when two or more big hit states occur may be stored. Further, not only the lower saucer 14, but also the upper saucer 13 and the lower saucer 14 may be combined to store the number of prize balls to be paid out when a big hit state occurs once. Further, the number of prize balls to be paid out when one big hit state occurs is not limited to the numerical value of the above embodiment. However, in view of the gist of the present invention, the number of prize balls to be paid out when one big hit state occurs is preferably 1000 or more and 4000 or less, more preferably 1800 or more and 3000 or less, and 2000 or more. It is even more desirable if the number is 2500 or less.
0055
The technical idea that can be grasped from the above-described embodiment will be described below.
0056
(1) An upper saucer capable of storing at least one of a game ball and a prize ball, and
A lower saucer provided below the upper saucer is provided, a special gaming state is generated on condition that a specific condition is satisfied, and a large amount of prize balls are paid out to at least one of the upper saucer and the lower saucer. In the game machine that made it possible
A gaming machine characterized in that at least one of the upper saucer and the lower saucer has a storage capacity capable of storing a prize ball to be paid out when the special gaming state occurs at least once.
[0057]
(2) In the game machine according to the above appendix (1), the prize ball is configured to be once paid out toward the upper saucer, and at least the game ball and the prize ball overflowing from the upper saucer. A gaming machine characterized in that one can be led out toward the lower saucer.
0058.
(3) In the gaming machine according to claim 1, the above appendices (1) and (2), the number of prize balls paid out when the special gaming state occurs once is 1000 or more and 4000 or less. A gaming machine characterized in that the number is preferably 1800 or more and 3000 or less, and more preferably 2000 or more and 2500 or less.
[0059]
(4) In the gaming machine according to claim 1, the above-mentioned appendices (1) to (3), a continuous passage for directly lowering at least one of the gaming ball and the prize ball overflowing from the upper saucer to the lower saucer is provided. A gaming machine characterized in that it is provided on the upper saucer.
[0060]
(5) In the gaming machine according to claim 1, the above-mentioned appendices (1) to (3), the gaming machine is provided with a mechanical board (on the back side of the game board) having a prize ball payout passage. At the same time, the upper saucer is provided with a continuous passage so that the opening at the lower end faces the lower saucer, and at least one of the game ball and the prize ball overflowing from the upper saucer is provided without passing through the mechanism board. , A gaming machine characterized in that it is lowered to the lower saucer through the continuous passage.
[0061]
(6) In the gaming machine according to claim 1, the above-mentioned appendices (1) to (5), the opening at the lower end of the continuous passage is separated from the lower saucer, and the game falls through the continuous passage. A gaming machine characterized in that at least one of a ball and a prize ball can be visually recognized by a player.
[0062]
(7) In the gaming machine according to claim 1, the above-mentioned appendices (1) to (6), in order to preferentially guide the prize ball to be paid out to the upper saucer side at least one of the upper saucer and its vicinity. A game machine characterized by being provided with a guide member.
[0063]
(8) The gaming machine according to claim 1, the above-mentioned appendices (1) to (7), is characterized in that a means for improving the filling rate of at least one of the prize ball and the game ball of the lower saucer is provided. Game machine.
[0064]
【Effect of the invention】
As described in detail above, according to the present invention, in a gaming machine such as a pachinko machine, it is possible to suppress a decline in interest and to fully enjoy the game.
[Simple explanation of drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to an embodiment.
FIG. 2 is a perspective view showing a front frame in a state where the glass door frame is open.
3A and 3B are cross-sectional views taken along the line JJ of FIG. 1, in which FIG. 3A shows a state in which a prize ball or the like is preferentially guided to an upper saucer, and FIG. It is a figure which shows the state which a ball or the like is guided.
4 is a cross-sectional view taken along the line KK of FIG.
[Explanation of symbols]
1 ... Pachinko machine as a game machine, 2 ... Outer frame, 3 ... Front frame, 4 ... Glass door frame, 5 ... Game board, 12 ... Front decoration frame, 13 ... Upper saucer, 14 ... Lower saucer, 21 ... Mechanical board , 23 ... Prize ball payout passage, 24 ... Continuous passage.

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