JP4512732B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、効果音を発生させる遊技機、例えばパチンコ機、回胴式遊技機(パチンコ型スロット機)等に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that generates sound effects, such as a pachinko machine, a revolving game machine (pachinko slot machine), and the like.

パチンコ機等の遊技機には、スピーカが設けられているものが多い。このスピーカは、遊技時には所定の効果音を発生させて、遊技の演出を図っている。スピーカからの効果音によって、演出効果を高めるための工夫として、発生する効果音の音域に従って複数のスピーカを配置したものがある(例えば、特開平8−103543号公報、特開平10−314376号公報)。このうち、後者の文献には、低音用のスピーカとしてバスレフスピーカを配置したものが開示されている。   Many gaming machines such as pachinko machines are provided with speakers. This speaker generates a predetermined sound effect at the time of a game, and aims to produce a game. As a device for enhancing the production effect by the sound effect from the speaker, there are ones in which a plurality of speakers are arranged according to the sound range of the generated sound effect (for example, Japanese Patent Laid-Open Nos. 8-103543 and 10-314376). ). Of these, the latter document discloses a bass reflex speaker arranged as a bass speaker.

特開平8−103543号公報JP-A-8-103543 特開平10−314376号公報JP-A-10-314376

確かに、遊技機にバスレフスピーカを配置することにより、効果音の音質が向上し、演出効果を高めることができる。しかしながら、音質の向上は、バスレフスピーカを配置した場合には、当然に予測され得る効果であり、格別に新規な演出効果を奏するものではない。
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、例えば、バスレフスピーカのように、風を発するスピーカの特性を生かした新規な構成の遊技機を提供することにある。
Certainly, by arranging the bass reflex speaker in the gaming machine, the sound quality of the sound effect can be improved and the production effect can be enhanced. However, improvement in sound quality is an effect that can be naturally predicted when a bass reflex speaker is arranged, and does not produce a particularly new effect.
The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine having a novel configuration that takes advantage of the characteristics of a speaker that emits wind, such as a bass reflex speaker.

課題を解決するための手段、発明の作用、及び発明の効果Means for solving the problems, action of the invention, and effect of the invention

上記の課題を解決するために第1の発明に係る遊技機は、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えたものであって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていることを特徴とする。
第1の発明によれば、遊技中に遊技機が所定の状態になると、スピーカから音が発せられる。このとき、スピーカのダクトの出口から排出される空気は、遊技者に当たるようになっている。このため、遊技者は、スピーカからの音(聴覚)と共に触覚を通じて、遊技機の所定状態を感知できるため、演出効果に溢れた遊技機となる。なお、本発明のスピーカとしては、好ましくはバスレフスピーカ(位相反転型スピーカ)を用いることができるが、これ以外にも、音と共に風を吹き出すスピーカであれば使用することができる。
In order to solve the above problems, a gaming machine according to a first aspect of the present invention includes a speaker that emits sound in accordance with a predetermined gaming state, and an outlet of a duct for leading out air emitted from the speaker is The air flow from the duct is provided at a position where it hits a player of the gaming machine.
According to the first invention, a sound is emitted from the speaker when the gaming machine is in a predetermined state during the game. At this time, the air discharged from the outlet of the speaker duct hits the player. For this reason, the player can sense the predetermined state of the gaming machine through the tactile sense together with the sound (hearing) from the speaker, so that the gaming machine is full of production effects. As the speaker of the present invention, a bass reflex speaker (phase inversion type speaker) can be preferably used, but any other speaker that blows wind with sound can be used.

第2の発明に係る遊技機は、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えたものであって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトには、前記ダクトの空気の流れによって運動する可動物体が、前記遊技機の遊技者に対して視覚可能に設けられていることを特徴とする。
可動物体とは、例えば、空気の流れによってランダムに動き回る小物体、風車などが挙げられる。
第2の発明によれば、遊技中に遊技機が所定の状態になると、スピーカから音が発せられる。このとき、スピーカのダクトを流れる空気によって、可動物体が運動するので、遊技者はスピーカの音(聴覚)と共に視覚を通じて、遊技機の所定状態を感知できるため、演出効果に溢れた遊技機となる。
A gaming machine according to a second aspect of the present invention is provided with a speaker that emits a sound in accordance with a predetermined gaming state, and the duct that guides the air emitted from the speaker is moved by the air flow of the duct. The movable object is provided so as to be visible to the player of the gaming machine.
Examples of the movable object include a small object and a windmill that move around at random according to the flow of air.
According to the second invention, when the gaming machine is in a predetermined state during the game, a sound is emitted from the speaker. At this time, since the moving object moves by the air flowing through the duct of the speaker, the player can sense the predetermined state of the gaming machine through the visual sense together with the sound (hearing) of the speaker, so that the gaming machine is full of production effects. .

第3の発明に係る遊技機は、遊技価値の掛け数を設定し、始動手段により複数列の図柄表示部を備えた図柄表示装置を始動させ、遊技者による停止手段の操作により図柄表示部を停止させ、停止した図柄表示装置の表示態様に応じて入賞の可否を決定するものであって、所定の遊技状態に合わせて音を発することができるスピーカ本体と、このスピーカ本体に設けられたエンクロージャと、このエンクロージャに設けられると共に前記スピーカ本体の動作により空気が流出/流入するダクトとを備え、前記ダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記停止手段の近傍に設けられていることを特徴とする。
本発明において、遊技機とは、例えば、コインを投入して複数の回胴上の図柄を所定のものに揃える回胴式遊技機、或いはパチンコ球を利用して同様の遊技を行う遊技機などが挙げられる。遊技価値とは、例えば、メダル、パチンコ球などの遊技媒体に加え、遊技機内部に記憶されたクレジットなどが挙げられる。
A gaming machine according to the third invention sets a multiplication value of a game value, starts a symbol display device provided with a plurality of columns of symbol display portions by starting means, and operates the symbol display portion by operating the stopping means by the player. A speaker main body that determines whether or not a prize can be awarded according to the display mode of the stopped symbol display device, and that can emit sound according to a predetermined gaming state, and an enclosure provided in the speaker main body And a duct which is provided in the enclosure and through which air flows out / inflow by the operation of the speaker body, and an air flow from the duct is provided in the vicinity of the stopping means at the outlet of the duct. It is characterized by.
In the present invention, the gaming machine refers to, for example, a spinning-type gaming machine that inserts coins and aligns symbols on a plurality of spinning cylinders to a predetermined one, or a gaming machine that performs similar games using pachinko balls, etc. Is mentioned. The game value includes, for example, credits stored in the gaming machine in addition to game media such as medals and pachinko balls.

停止手段の近傍とは、遊技者が図柄表示部を停止するために手を置いている位置を意味している。
本発明によれば、遊技者が遊技価値の掛け数を設定し、始動手段によって図柄表示が開始された後に、遊技者は停止手段を操作して、所定の図柄を合わせようとする。このとき、遊技者は、特定の図柄を出そうとして、タイミングを見計らっている(いわゆる、目押し操作)。そのため、視覚と共に、触覚にも多大な注意を払っている。こうして、遊技者の注意が集中されている停止手段の近傍に、風が当たるダクトの出口を設けることにより、演出効果の優れた遊技機となる。一方、パチンコ機の場合には、それほどに手、指の近傍に遊技者の注意が集中されていることはないので、演出効果も弱い。
The vicinity of the stopping means means a position where the player places his hand to stop the symbol display section.
According to the present invention, after the player sets a multiplier of the game value and the symbol display is started by the starting means, the player operates the stop means to try to match a predetermined symbol. At this time, the player is looking for timing (so-called pressing operation) in an attempt to produce a specific symbol. Therefore, great attention is paid to the sense of touch as well as the sense of vision. Thus, by providing the exit of the duct where the wind hits in the vicinity of the stopping means where the player's attention is concentrated, a gaming machine with an excellent effect of production is obtained. On the other hand, in the case of a pachinko machine, the player's attention is not concentrated in the vicinity of the hand and fingers so much, so the production effect is weak.

第3の発明において、前記ダクトの出口のアスペクト比は、7以上であることが好ましい。なお、アスペクト比とは、「ダクト出口の水平方向寸法/ダクト出口の垂直方向寸法」或いは、「ダクト出口の面積/(ダクト出口の垂直方向寸法*ダクト出口の垂直方向寸法)」を意味する。
第3の発明においては、複数の図柄表示部を停止させるための停止手段は、横方向に広く設定させることが多く、かつ遊技者に空気の流れを感じさせるためには、ダクト出口の面積を必要以上に大きくすることは不利となる(ダクト出口から排出される空気量は、エンクロージャ及びスピーカ本体の大きさ・音量によって規定されてしまうため、ダクト出口の面積を大きくすると、風の勢いが弱くなってしまう)。原理的には、スピーカ本体を大型化すれば問題は解決されるが、一般的に遊技機の内部空間は所定の大きさに限定されていることに加えて、多くの部品が配置されているために、それほど大きなスピーカ本体を配置することはできない。このため、アスペクト比を7以上とすることにより、複数に渡った停止手段のそれぞれについて、遊技者が操作中に風を当てることができる。なお、ダクトの出口を複数にした場合には、その複数のダクトをつないだ形状でアスペクト比を計算すればよい。
3rd invention WHEREIN: It is preferable that the aspect-ratio of the exit of the said duct is 7 or more. The aspect ratio means “the horizontal dimension of the duct outlet / the vertical dimension of the duct outlet” or “the area of the duct outlet / (the vertical dimension of the duct outlet * the vertical dimension of the duct outlet)”.
In the third aspect of the invention, the stopping means for stopping the plurality of symbol display portions is often set widely in the lateral direction, and in order to make the player feel the flow of air, the area of the duct outlet is reduced. It is disadvantageous to make it larger than necessary (the amount of air exhausted from the duct outlet is regulated by the size and volume of the enclosure and the speaker body, so if the area of the duct outlet is increased, the wind momentum will be weakened) turn into). In principle, the problem can be solved by increasing the size of the speaker body, but in general, the internal space of the gaming machine is limited to a predetermined size, and many parts are arranged. For this reason, it is not possible to arrange a loud speaker body. For this reason, by setting the aspect ratio to 7 or more, the player can apply wind to each of a plurality of stopping means during operation. In addition, when a plurality of duct outlets are provided, the aspect ratio may be calculated in a shape in which the plurality of ducts are connected.

また、第3の発明において、前記エンクロージャは、扁平な形状であることを特徴とする。ここで、扁平な形状とは、横寸法および奥行寸法のうち長い方の寸法(A)に対して、高さ寸法(H)が、かなり短いことを意味している。例えば、HとAとの比(H/A)が、好ましくは約0.3以下であり、更に好ましくは約0.2以下である。この発明によれば、余裕空間の少ない遊技機内においても、スピーカを設置することが容易となる。
第3の発明において、前記ダクトの出口は、遊技機の内部においてほぼ水平かつ直線状に設けられていると共に、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていることが好ましい。
第3の発明において、遊技価値とは、例えばメダル、パチンコ球などの遊技媒体そのものに加え、遊技媒体の貯留数を電気的に記憶したクレジットを含む。第3の発明において、ダクトの出口から有効に風を排出させるには、そのダクトの形状を水平かつ直線状に設けることが推奨される。この場合に、ダクトに連結するエンクロージャも、そのダクトの後方に設けられることになる。そこで、遊技媒体を保留するホッパは、通常、遊技機内部の下方位置に設けられる。このホッパの上部に空間を設けて、そこにエンクロージャを配置した。このようにして、ダクト、エンクロージャ、及びホッパの相対的な位置を規定することにより、風による演出効果を発揮させやすく、かつ設計上も容易となる。
In the third invention, the enclosure has a flat shape. Here, the flat shape means that the height dimension (H) is considerably shorter than the longer dimension (A) of the horizontal dimension and the depth dimension. For example, the ratio of H to A (H / A) is preferably about 0.3 or less, more preferably about 0.2 or less. According to this invention, it becomes easy to install a speaker even in a gaming machine with a small margin space.
In the third invention, the outlet of the duct is provided substantially horizontally and linearly inside the gaming machine, and a hopper for holding game media is provided below the enclosure. Is preferred.
In the third invention, the game value includes credits that electrically store the number of stored game media in addition to the game media itself such as medals and pachinko balls. In the third aspect of the invention, it is recommended that the shape of the duct be horizontal and linear in order to effectively exhaust the wind from the outlet of the duct. In this case, the enclosure connected to the duct is also provided behind the duct. Therefore, the hopper for holding the game medium is usually provided at a lower position inside the game machine. A space was provided above the hopper, and an enclosure was placed there. In this way, by defining the relative positions of the duct, the enclosure, and the hopper, it is easy to exhibit the effect of the wind and the design is easy.

なお、上記の構成においては、前記スピーカ本体は、前記エンクロージャの内部に配置させることが好ましい。スピーカ本体をエンクロージャに配置する場合には、エンクロージャの内部に配置する場合と、外側に配置する場合とがある。このうち、スピーカ本体を内部に配置することにより、スピーカ本体の磁気回路部分がエンクロージャから突設することがないので、小型化を図れると共に、取扱いが容易となる。   In the above configuration, it is preferable that the speaker body is disposed inside the enclosure. When the speaker body is arranged in the enclosure, there are a case where it is arranged inside the enclosure and a case where it is arranged outside. Among these, by arranging the speaker main body inside, the magnetic circuit portion of the speaker main body does not protrude from the enclosure, so that the size can be reduced and the handling becomes easy.

また、第3の発明においては、ダクトをエンクロージャ側に設ける場合と、ダクトを遊技機の前面側に設ける場合とがあり得る。このうち、ダクトをエンクロージャ側に設ける場合には、次の構成を採用することが好ましい。すなわち、第3の発明において、前記ダクトの出口は、遊技機の内部においてほぼ水平かつ直線状に設けられていると共に、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていると共に、前記ダクトは、前記遊技機が遊技を行う場合に前記ホッパの上方を覆う遊技位置と、前記遊技機の前面を開放して前記ホッパに対する操作を行う際に前記ホッパの上方から退く退避位置との間を移動可能に取り付けられていることが好ましい。このとき、移動可能とは、例えば、ダクトがエンクロージャの水平方向に対してスライド移動可能に設ける構成、エンクロージャが遊技機本体に対して水平方向にスライド移動可能に設ける構成、或いはダクトをエンクロージャに対して着脱移動可能に設ける場合などが例示される。ホッパに対しては、遊技媒体(例えば、メダル、パチンコ球)の補充操作、遊技媒体の詰まり等を解消する操作などの操作を行う必要が生じる。この場合に、遊技機の前面を開放したときに、ダクトがホッパの上方を覆っていると、作業者の操作を行いにくい。このため、本発明では、遊技機の前面を開放したときに、ダクトがホッパの上方から退く退避位置に移動可能な構成とすることにより、作業者の操作性を向上させることができる。   In the third invention, the duct may be provided on the enclosure side, and the duct may be provided on the front side of the gaming machine. Among these, when the duct is provided on the enclosure side, it is preferable to adopt the following configuration. That is, in the third invention, the outlet of the duct is provided substantially horizontally and linearly inside the gaming machine, and a hopper for holding gaming media is provided below the enclosure. In addition, the duct is retracted to retreat from above the hopper when opening the front of the gaming machine and performing operations on the hopper when the gaming machine plays a game. It is preferable that it is attached to be movable between positions. At this time, the term “movable” means, for example, a configuration in which the duct is slidable with respect to the horizontal direction of the enclosure, a configuration in which the enclosure is slidable in the horizontal direction with respect to the gaming machine body, or For example, the case where it is detachably mounted is exemplified. For the hopper, it is necessary to perform operations such as an operation for replenishing game media (for example, medals and pachinko balls), and an operation for eliminating clogging of game media. In this case, when the front of the gaming machine is opened, if the duct covers the top of the hopper, it is difficult for the operator to perform the operation. For this reason, in the present invention, when the front surface of the gaming machine is opened, the operability of the operator can be improved by adopting a configuration in which the duct is movable to the retreat position where the duct retreats from above the hopper.

また、第3の発明において、ダクトを遊技機の前面側に設ける場合には、次の構成を採用することが好ましい。すなわち、第3の発明において、前記ダクトの出口は、遊技機の内部においてほぼ水平かつ直線状に設けられていると共に、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていると共に、前記ダクトは前記遊技機の前面扉に設けられており、この前面扉を閉止すると前記ダクトとエンクロージャとが一体化する一方、前記前面扉を開けると前記ダクトが前記エンクロージャから離れて前記ホッパの上方から退くことが好ましい。このようにすれば、遊技機の前面扉を開放したときに、ダクトが前面扉と共に移動して、ホッパの上方から退くので、作業者のホッパに対する操作性を向上させることができる。   In the third invention, when the duct is provided on the front side of the gaming machine, it is preferable to employ the following configuration. That is, in the third invention, the outlet of the duct is provided substantially horizontally and linearly inside the gaming machine, and a hopper for holding gaming media is provided below the enclosure. The duct is provided in the front door of the gaming machine, and when the front door is closed, the duct and the enclosure are integrated, and when the front door is opened, the duct is separated from the enclosure and the It is preferable to retract from above the hopper. In this way, when the front door of the gaming machine is opened, the duct moves together with the front door and retracts from above the hopper, so that the operator's operability with respect to the hopper can be improved.

なお、本発明では、ダクトの開口が、遊技機の外面に向かって開放する構成となる。このため、その開口から、ピアノ線などの細長いものを遊技機の内部に侵入させるという不正行為が生じる可能性がある。これを回避するために、次のような構成を採用することが好ましい。すなわち、第3の発明において、前記エンクロージャとダクトとは、金属板で覆われていることが好ましい。この場合に、金属板には、パンチングメタルを含む。このようにすれば、不正行為を防止できる可能性が向上する。   In the present invention, the opening of the duct is configured to open toward the outer surface of the gaming machine. For this reason, there is a possibility that a fraudulent act of causing an elongated thing such as a piano wire to enter the inside of the gaming machine from the opening may occur. In order to avoid this, it is preferable to adopt the following configuration. That is, in the third invention, it is preferable that the enclosure and the duct are covered with a metal plate. In this case, the metal plate includes punching metal. In this way, the possibility of preventing fraud is improved.

次に、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ説明するが、本発明の技術的範囲は、これらの実施形態によって限定されるものではなく、発明の要旨を変更することなく様々な形態で実施することができる。また、本発明の技術的範囲は、均等の範囲にまで及ぶものである。   Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the technical scope of the present invention is not limited by these embodiments, and various forms are possible without changing the gist of the invention. Can be implemented. Further, the technical scope of the present invention extends to an equivalent range.

<第1実施形態>
次に、図1〜図4を参照しつつ、本発明の第1実施形態について詳細に説明する。図1には、遊技機の一種であるパチンコ機1の正面図を示した。このパチンコ機1の前面枠2の中央上部には、略円形状の遊技領域3が設けられている。また、前面下方の右端部には、パチンコ球を遊技領域3に導入させる操作ハンドル4が設けられている。
<First Embodiment>
Next, the first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 1 shows a front view of a pachinko machine 1 which is a kind of gaming machine. A substantially circular game area 3 is provided at the upper center of the front frame 2 of the pachinko machine 1. An operation handle 4 for introducing a pachinko ball into the game area 3 is provided at the right end portion below the front surface.

このパチンコ機1は、リーチ時や大当り時等の遊技状態に合わせて、制御部(例えば、高密度集積回路(IC)を含む基板を用いることができる。)が予め設定されていた複数の効果音のうちから適当なものを選択し、その効果音をスピーカ5から発生させる構成となっている(図2を参照)。なお、制御部の構成については、当業者に公知の技術を用いることができる。スピーカ5は、バスレフスピーカである。このスピーカ5においては、スピーカボックス6(本発明におけるエンクロージャに該当する)の内部にスピーカ本体7が固定されている。スピーカ本体7は、パチンコ機1の前面側に形成した開口部に露出した状態で配置されている。また、スピーカボックス6の側面8からは、スピーカ本体7の背面から出た音を外部に放出する中空状のダクト9が突出している。このダクト9は所定の形状に回曲されており、その一端開口9Aは、スピーカボックス6の内部空間に挿入されている。また、ダクト9の他端開口9B(排出口)は、スピーカ本体7と同じ面側(パチンコ機1の前面側)に向かって開放されている。ダクト9は、図3に示すように、側面8の後方側から突出した後、前方に向かって折り曲げられ、再び側方に向かって折り曲げられて、左右方向に延出された後、他端開口9B付近において前方に向けられている。   The pachinko machine 1 has a plurality of effects in which a control unit (for example, a substrate including a high-density integrated circuit (IC) can be used) is set in advance according to a gaming state such as a reach or a big hit. An appropriate sound is selected from the sounds, and the sound effect is generated from the speaker 5 (see FIG. 2). In addition, about a structure of a control part, a technique well-known to those skilled in the art can be used. The speaker 5 is a bass reflex speaker. In the speaker 5, a speaker body 7 is fixed inside a speaker box 6 (corresponding to an enclosure in the present invention). The speaker body 7 is arranged in a state of being exposed in an opening formed on the front side of the pachinko machine 1. Further, from the side surface 8 of the speaker box 6, a hollow duct 9 that emits the sound emitted from the back surface of the speaker body 7 to the outside protrudes. The duct 9 is bent into a predetermined shape, and one end opening 9 </ b> A is inserted into the internal space of the speaker box 6. The other end opening 9B (discharge port) of the duct 9 is opened toward the same surface side as the speaker body 7 (front surface side of the pachinko machine 1). As shown in FIG. 3, the duct 9 protrudes from the rear side of the side surface 8, is then bent forward, is bent sideward again, and is extended in the left-right direction, and then opened at the other end. It is directed forward in the vicinity of 9B.

このうち、左右方向に延設された部位は、その壁部の一部が透明な部材で形成された透明部11とされている。この透明部11によって、ダクト9の内部空間は、前面側(より詳細には、前面上方の遊技者の視線が注がれる方向)から視認可能とされている。また、この透明部11の内部空間には、例えば発泡スチロール等のように密度の小さな物質から形成された複数の振動粒12(可動物体、小物体)が封入されている。ダクト9において、透明部11の左右端部には、振動粒12の飛び出しを防ぐ一対の移動防止壁13,13が設けられている。この移動防止壁13は、振動粒12よりも小さくかつ、空気の流れを許容する程度の大きさの複数の穴が設けられた格子状とされている。
また、スピーカ5から発する重低音域としては、例えば100Hz以下の音とすることが好ましい。そのような音域では、他端開口9Bから強い風が吹き出すからである。60Hz〜80Hzの音域とすると、遊技者に対しては、聴覚によって認識され、かつ他端開口9Bからも強い風が吹き出すので、更に好ましい。
Among these, the site | part extended in the left-right direction is set as the transparent part 11 in which a part of the wall part was formed with the transparent member. The transparent portion 11 allows the internal space of the duct 9 to be visually recognized from the front side (more specifically, the direction in which the player's line of sight above the front is poured). In addition, a plurality of vibrating particles 12 (movable objects, small objects) formed of a material having a low density such as polystyrene foam are enclosed in the internal space of the transparent portion 11. In the duct 9, a pair of movement prevention walls 13 and 13 that prevent the vibration particles 12 from jumping out are provided on the left and right ends of the transparent portion 11. The movement prevention wall 13 is formed in a lattice shape having a plurality of holes that are smaller than the vibrating particles 12 and have a size that allows an air flow.
Moreover, as a heavy low sound range emitted from the speaker 5, it is preferable to set it as a sound below 100 Hz, for example. This is because a strong wind blows out from the other end opening 9B in such a sound range. A sound range of 60 Hz to 80 Hz is more preferable for the player because it is recognized by hearing and a strong wind blows out from the other end opening 9B.

上記のように構成されたスピーカ5は、図1に示すように、パチンコ機1の下端付近に配置されており、スピーカボックス6が左方に、他端開口9Bが右方に位置するように設けられている。なお、本実施形態では、スピーカ本体7がパチンコ機1の前面側を向くようにして配置されている。また、パチンコ機1において、他端開口9Bが開放する位置には、ダクト9からの空気の流れを許容するポート穴10が開口されている。このポート穴10は、操作ハンドル4の近傍に設けられている。
また、パチンコ機1の正面右上部分には、中高音域用の標準スピーカ14が設けられている。この標準スピーカ14は、前面枠2の表面に設けられたネット状の音透過口15の後方に配置されている。
As shown in FIG. 1, the speaker 5 configured as described above is arranged near the lower end of the pachinko machine 1, so that the speaker box 6 is located on the left side and the other end opening 9B is located on the right side. Is provided. In the present embodiment, the speaker body 7 is arranged so as to face the front side of the pachinko machine 1. Further, in the pachinko machine 1, a port hole 10 that allows air flow from the duct 9 is opened at a position where the other end opening 9B is opened. The port hole 10 is provided in the vicinity of the operation handle 4.
In addition, a standard speaker 14 for middle and high sounds is provided in the upper right portion of the front surface of the pachinko machine 1. The standard speaker 14 is disposed behind a net-like sound transmission port 15 provided on the surface of the front frame 2.

次に、上記のように構成された本実施形態の作用および効果について、図4を参照しつつ説明する。
パチンコ機1を遊技中に所定の遊技状態である特定時(例えば、特定のリーチが表示されて抽選結果が表示されるまでの状態)以外の通常状態には(ステップ10のNo)、標準スピーカ14に発音信号を送信して(ステップ12)、標準スピーカ14のみから効果音を発し、スピーカ5に対する電気信号は送信しない。
そして、パチンコ機1が所定の遊技状態である特定時になると(ステップ10のYes)、スピーカ5に対して所定の音を発生させるように電気信号を送信する(ステップ14)。すると、スピーカ本体7は、パチンコ機1の前面に向かって、所定の音を発する。このとき、スピーカ本体7の背面から出た音が、一端開口9Aを通りダクト9を介して、他端開口9Bから流出する。そして、他端開口9Bに連続するポート穴10から、所定の音及び空気が流れ出すことになる。ポート穴10は、操作ハンドル4の近傍(例えば、操作ハンドル4の真下)に設けられているので、遊技者の手に空気の流れが当ることになる。このため、スピーカ5が音を発すると、遊技者は、その音に合わせて、空気の流れを体感することになり、触覚を通じて遊技時の演出効果が更に高められる。特に、リーチ時の抽選結果が表示される際には、スピーカ5の重低音と空気の流れとが、大当たりの期待感を盛り上げる。なお、スピーカ5から音を発する所定の遊技状態の際には、標準スピーカ14から共に発音させることもできる。
Next, the operation and effect of the present embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
In a normal state (No in step 10) other than a specific time when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state (for example, a state where a specific reach is displayed and a lottery result is displayed), a standard speaker is used. A sound generation signal is transmitted to 14 (step 12), a sound effect is emitted only from the standard speaker 14, and an electric signal to the speaker 5 is not transmitted.
When the specific time when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state is reached (Yes in Step 10), an electrical signal is transmitted to the speaker 5 so as to generate a predetermined sound (Step 14). Then, the speaker body 7 emits a predetermined sound toward the front surface of the pachinko machine 1. At this time, the sound emitted from the back surface of the speaker body 7 flows out from the other end opening 9B through the one end opening 9A and the duct 9. And a predetermined sound and air will flow out from the port hole 10 continuing to the other end opening 9B. Since the port hole 10 is provided in the vicinity of the operation handle 4 (for example, directly below the operation handle 4), the air flow hits the player's hand. For this reason, when the speaker 5 emits a sound, the player will experience the flow of air in accordance with the sound, and the effect of playing the game is further enhanced through the sense of touch. In particular, when the lottery result at the time of the reach is displayed, the deep bass sound of the speaker 5 and the air flow enhance the expectation of the big hit. It should be noted that, in a predetermined gaming state in which sound is emitted from the speaker 5, both can be sounded from the standard speaker 14.

加えて、ダクト9の内部空間に空気の流れが起こると、内部に封入された振動粒12が、内部をランダムに運動する。このとき、ダクト9には、透明部11が設けられている。このため、遊技者は、スピーカ5の音と共に、振動粒12の運動を眺めることにより、視覚を通じて演出効果が更に高められる。特に、本実施形態では、ポート穴10からの空気の流れと振動粒12の運動とが、相まって触覚と視覚とを通じて、遊技時の演出効果が相乗的に高められる。   In addition, when an air flow occurs in the internal space of the duct 9, the vibrating particles 12 enclosed inside move randomly inside. At this time, the duct 9 is provided with a transparent portion 11. For this reason, the player can further enhance the presentation effect through vision by watching the movement of the vibrating particles 12 together with the sound of the speaker 5. In particular, in the present embodiment, the air flow from the port hole 10 and the motion of the vibrating particles 12 are combined, and the effect of the game is synergistically enhanced through tactile sensation and vision.

なお、遊技機の遊技状態に合わせて風を発生させて、これを遊技者に当てるという遊技演出は、例えばモータにファンを軸着しておき、このモータを遊技状態に合わせて回転・停止させる構成であっても実現できる。しかし、そのような構成では、ファンの始動から所定風力の風を送出する状態となるまでには、時間がかかるために、タイムラグなしで遊技者に対して瞬間的に強い風を当てることは困難である。そのため、刺激性に乏しく、充分な演出効果を得ることが難しい。これに対し、本実施形態のスピーカ5を設けた構成によれば、音の強弱に連動して、瞬間的に強い風を発生させ、これを遊技者に当てることができる。このため、遊技者に対して強い刺激を与えて高い演出効果を得ることができる。
また、本実施形態は、パチンコ機1の効果音を発生させるスピーカ5を風発生装置として兼用する構成となっている。このため、風発生装置を別に設ける必要がないので、各種の装置について空間的な寸法制限(幅・高さ・奥行きのそれぞれについての寸法制限)を強く受けるパチンコ機1において、風発生装置の専用スペースを確保する必要がなく、パチンコ機1に配置しやすい。
In addition, a game effect in which a wind is generated in accordance with the gaming state of the gaming machine and applied to the player, for example, a fan is attached to the motor, and the motor is rotated and stopped in accordance with the gaming state. Even the configuration can be realized. However, in such a configuration, it takes time from the start of the fan to the state where the wind of the predetermined wind power is sent out, so it is difficult to apply a strong wind instantaneously to the player without a time lag. It is. Therefore, it is difficult to obtain a sufficient performance effect due to lack of irritation. On the other hand, according to the configuration provided with the speaker 5 of the present embodiment, it is possible to instantaneously generate a strong wind in conjunction with the strength of the sound and hit it against the player. For this reason, a strong stimulation can be given to a player and the high production effect can be acquired.
In the present embodiment, the speaker 5 that generates sound effects of the pachinko machine 1 is also used as a wind generator. For this reason, since it is not necessary to provide a separate wind generator, in the pachinko machine 1 that is strongly subject to spatial dimensional restrictions (dimension restrictions on each of width, height, and depth) for each type of equipment, It is not necessary to secure a space, and it is easy to arrange in the pachinko machine 1.

本実施形態においては、遊技者の手にダクト9からの空気が当たるように設けられているが、本発明によれば、ダクトの排出口を遊技者の頭部・首部・耳部等に設けても良い。また、本実施形態では、スピーカ5の音と共に、ポート穴10からの空気流による触覚刺激と、振動粒12の運動による視覚刺激とが組み合わせられているが、触覚刺激または視覚刺激のうちのいずれか一つのみをスピーカと組み合わせてもよい。
なお、本実施形態では、パチンコ機1には、標準スピーカ14とスピーカ5との両者が設けられているが、本発明によれば、一つのみのスピーカを設けた遊技機であってもよい。その場合には、例えばスピーカをいわゆるフルレンジ型スピーカとして、遊技機に配置し、そのフルレンジスピーカの構造を本実施形態のスピーカ5と同様の構造とすることにより、同様の作用および効果を奏することができる。
また、本実施形態では、リーチ時にのみ、スピーカ5から音(及び風)を出すように設定している。これに代えて(或いは、加えて)、例えば大当り予告報知時など他の特定時期(主に、風を遊技者の手に当てることにより、期待感を高揚させて遊技の演出効果を高めることが好ましい時期。なお、「特定時」と記述することがある。)に、スピーカ5からの音及び風を出すように設定することができる。例えば、図柄が変動中に、スピーカ5から重低音と共に風を発生させて遊技者の手に当てて、大当たり予告の報知とすることにより、遊技者の期待感を高揚させることができる。
In the present embodiment, the player's hand is provided so that air from the duct 9 hits it. However, according to the present invention, the duct outlet is provided in the player's head, neck, ears, etc. May be. Further, in the present embodiment, the tactile stimulus by the air flow from the port hole 10 and the visual stimulus by the movement of the vibrating particle 12 are combined with the sound of the speaker 5, but either of the tactile stimulus or the visual stimulus is used. Only one of these may be combined with the speaker.
In the present embodiment, the pachinko machine 1 is provided with both the standard speaker 14 and the speaker 5, but according to the present invention, it may be a gaming machine provided with only one speaker. . In that case, for example, by arranging the speaker as a so-called full-range speaker in a gaming machine and making the structure of the full-range speaker the same as that of the speaker 5 of the present embodiment, the same operation and effect can be achieved. it can.
Moreover, in this embodiment, it sets so that a sound (and wind) may be emitted from the speaker 5 only at the time of reach. Instead of (or in addition to) this, for example, at the time of notification of a big hit notice, for example, by applying wind to the player's hand to enhance the expectation and enhance the effect of the game It is possible to set so that sound and wind from the speaker 5 are emitted at a preferred time. For example, when a symbol is changing, a wind is generated from the speaker 5 together with a heavy bass and applied to the player's hand to give a jackpot notice, thereby raising the player's sense of expectation.

<第2実施形態>
次に、図5及び図6を参照しつつ、本発明の第2実施形態について説明する。なお、本実施形態と第1実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成には、同一の符号を付して説明を省略する。
本実施形態は、第1実施形態と組み合わせて実施することができるものである。図5には、ダクト9の空気の流れによって回転可能な風車部材20が設けられている。この風車部材20は、例えばダクト9において、透明部11の内側に設けることができる。
<Second Embodiment>
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In addition, in this embodiment and 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected to the structure which show | plays the same effect | action, and description is abbreviate | omitted.
This embodiment can be implemented in combination with the first embodiment. In FIG. 5, a windmill member 20 that is rotatable by the air flow in the duct 9 is provided. The windmill member 20 can be provided inside the transparent portion 11 in the duct 9, for example.

風車部材20は、略正方形状の枠体21と、この枠体21の中央に上下方向に軸止めされた風車22と、枠体21の左右両側壁に設けられた発光体23とから構成されている。枠体21は、前面側及び後面側の両方向に開放されており、空気の流れを許容するようになっている。また、枠体21の左右両側壁24には、所定の位置に入射窓25が開放されており、発光体23からの光が枠体21内部の風車22に到達できるようになっている。
風車22は、例えば軽アルミなどの軽くかつ、光を反射する物質から形成されている。より具体的には、軽アルミを艶ありアルマイト処理した材質から構成することができる。風車22が回転すると、発光体23からの光が適当な方向に反射され、例えばミラーボールのような電飾効果を得ることができる。なお、発光体23は、例えばLEDにより構成することができる。
The windmill member 20 includes a substantially square frame 21, a windmill 22 axially fixed at the center of the frame 21, and light emitters 23 provided on the left and right side walls of the frame 21. ing. The frame body 21 is open in both the front side and the rear side, and allows air flow. In addition, incident windows 25 are opened at predetermined positions on the left and right side walls 24 of the frame body 21 so that light from the light emitter 23 can reach the windmill 22 inside the frame body 21.
The windmill 22 is formed of a light material that reflects light, such as light aluminum. More specifically, light aluminum can be made of a glossy and anodized material. When the windmill 22 rotates, the light from the light emitter 23 is reflected in an appropriate direction, and an electrical decoration effect such as a mirror ball can be obtained. In addition, the light emitter 23 can be configured by an LED, for example.

上記のように構成された風車部材20は、風車22によって反射される光が、遊技者の視線方向に向かうようにして配置することが好ましい。
本実施形態によれば、パチンコ機1が所定の遊技状態となると、スピーカ5からの遊技音に加えて、風車部材20からの光が遊技者の視覚を刺激するので、遊技時の演出効果を高めることができる。なお、他端開口9Bとポート穴10とを実施形態1と同じように構成しておけば、更に触覚を通じて演出効果が高められる。
The windmill member 20 configured as described above is preferably arranged so that the light reflected by the windmill 22 is directed in the direction of the player's line of sight.
According to this embodiment, when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state, in addition to the game sound from the speaker 5, the light from the windmill member 20 stimulates the player's vision, so that the effect of the game can be achieved. Can be increased. If the other end opening 9B and the port hole 10 are configured in the same manner as in the first embodiment, the effect of presentation is further enhanced through tactile sense.

<第3実施形態>
次に、図7〜図9を参照しつつ、本発明の第3実施形態について説明する。なお、本実施形態と第1実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成については、同一の符号を付して説明を省略する。
本実施形態のスピーカ30は、図7及び図8に示すように、パチンコ機1の下端部付近に設けられている。スピーカ30は、図9に示すように、外形が階段状とされたスピーカボックス31を備えている。スピーカボックス31は、スピーカ本体33が取り付けられた裏面35の高さに較べると、表面36の高さが低くなるように階段部34が設けられている。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In the present embodiment and the first embodiment, the same reference numerals are given to configurations that exhibit the same action, and descriptions thereof are omitted.
The speaker 30 of this embodiment is provided in the vicinity of the lower end portion of the pachinko machine 1 as shown in FIGS. As shown in FIG. 9, the speaker 30 includes a speaker box 31 whose outer shape is stepped. The speaker box 31 is provided with a stepped portion 34 such that the height of the front surface 36 is lower than the height of the back surface 35 to which the speaker body 33 is attached.

また、表面36には、ダクト37の開口部37Aが設けられており、この開口部37Aがパチンコ機1のポート穴10に整合するようにして配置される。つまり、スピーカボックス31の表面36が、パチンコ機1の前面板32の裏面側に接触するようにして設置され、スピーカ本体33は、パチンコ機1の裏面側に向いている。また、ポート穴10は、右斜め上方の遊技者の手の方向に向かって形成されており、スピーカ30からの風が、遊技者に当たりやすいようになっている。階段部34の位置は、この階段部34が、パチンコ機1の機器類38の突設位置よりも後方にあるように設ける。
本実施形態によれば、パチンコ機1を遊技中に所定の遊技状態となると、スピーカ30からの音と、ポート穴10からの空気とによって、遊技者は聴覚及び触覚を通じて刺激を受けるので、より演出効果の高い遊技機を提供することができる。
Further, an opening 37 </ b> A of a duct 37 is provided on the surface 36, and the opening 37 </ b> A is arranged so as to be aligned with the port hole 10 of the pachinko machine 1. That is, the front surface 36 of the speaker box 31 is installed in contact with the back surface side of the front plate 32 of the pachinko machine 1, and the speaker body 33 faces the back surface side of the pachinko machine 1. Further, the port hole 10 is formed in the direction of the player's hand diagonally upward to the right so that the wind from the speaker 30 can easily hit the player. The staircase portion 34 is provided so that the staircase portion 34 is located behind the projecting position of the devices 38 of the pachinko machine 1.
According to the present embodiment, when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state during the game, the player is stimulated through hearing and touch by sound from the speaker 30 and air from the port hole 10, so that A gaming machine with a high production effect can be provided.

ところで、一般に、パチンコ機1の内部には、遊技盤や複数の制御基板ボックス等の多くの機器が装着されている。このため、スピーカ30を設けるための充分なスペースを確保することが困難な状況にある。一方、スピーカ30の特徴である低音領域の迫力を発揮させるためには、できるだけ大きなスピーカ本体33及びスピーカボックス31を設けることが好ましい。
そこで、本実施形態では、上記のように階段状のスピーカボックス31を採用した。すなわち、スピーカ30において、パチンコ機1に収容される側(表面36側)をより小さく構成し、スピーカ本体33が装着される側(裏面35側)をより大きく構成した。このような構成によって、装着スペースを確保し難いパチンコ機1の裏面側にも装着可能とすると共に、スピーカ30の性能を充分に発揮できる程度に大きなスピーカ本体33及びスピーカボックス31を設けることができる。
本実施形態に開示された発明を抽出すると、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備え、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口が、前記ダクトからの空気の流れが遊技者に当たる位置に設けられているパチンコ機であって、前記スピーカのスピーカボックスは、前記パチンコ機の裏面側に装着される表面側が、スピーカ本体が装着された裏面側よりも小さく構成されていることを特徴とするものである。
By the way, in general, many devices such as a game board and a plurality of control board boxes are mounted inside the pachinko machine 1. For this reason, it is difficult to ensure a sufficient space for providing the speaker 30. On the other hand, it is preferable to provide the loudspeaker main body 33 and the loudspeaker box 31 as large as possible in order to exert the force of the bass region that is a feature of the loudspeaker 30.
Therefore, in this embodiment, the stepped speaker box 31 is employed as described above. That is, in the speaker 30, the side (front surface 36 side) accommodated in the pachinko machine 1 is configured to be smaller, and the side on which the speaker main body 33 is mounted (back surface 35 side) is configured to be larger. With such a configuration, the speaker main body 33 and the speaker box 31 can be provided large enough to be able to be mounted on the back side of the pachinko machine 1 where it is difficult to secure a mounting space, and to sufficiently exhibit the performance of the speaker 30. .
When the invention disclosed in the present embodiment is extracted, a speaker that emits a sound in accordance with a predetermined gaming state is provided, and an outlet of a duct that leads out air emitted from the speaker is provided at the outlet of the duct. A pachinko machine provided at a position corresponding to the above, wherein the speaker box of the speaker is configured such that the front side attached to the back side of the pachinko machine is smaller than the back side to which the speaker body is attached. It is a feature.

<第4実施形態>
次に、本発明の第4実施形態について説明する。なお、本実施形態と上記実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成については、同一の符号を付して説明を省略する。
上記第1実施形態〜第3実施形態では、ソフトウエア的に風が遊技者に当たる構成としている。すなわち、所定の遊技状態に合わせて音を発するスピーカを備えた遊技機であって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていると共に、当該遊技機が特定の遊技状態となったときに前記スピーカからの音を発して、風が遊技者の手に当たるように制御されていることを特徴とする。この構成では、スピーカからの音と共に風を遊技者に当てるので、ソフトウエア的に容易に実現することが可能である。特に、現在の遊技機は、CPU、ROM、RAMを備えた制御基板を用いて表示部の表示と効果音との制御を行うことが一般的であるため、比較的容易に実施できる。
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described. In addition, about the structure which shows the same effect | action in this embodiment and the said embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and description is abbreviate | omitted.
In the first to third embodiments, the wind hits the player in terms of software. That is, a gaming machine having a speaker that emits a sound in accordance with a predetermined gaming state, the outlet of the duct for leading the air emitted from the speaker, the flow of air from the duct being a player of the gaming machine And a sound from the speaker is controlled so that the wind hits the player's hand when the gaming machine enters a specific gaming state. In this configuration, since the wind is applied to the player together with the sound from the speaker, it can be easily realized by software. In particular, since current gaming machines generally control the display on the display unit and sound effects using a control board including a CPU, a ROM, and a RAM, it can be implemented relatively easily.

しかしながら、本発明によれば、この他の構成すなわち、音を発するスピーカを備えた遊技機であって、前記スピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていると共に、当該遊技機が特定の遊技状態となったときに前記スピーカからの風が前記遊技者の手に当たるように制御されていることを特徴とするものであってもよい。すなわち、スピーカのダクトの開口を二つ設け、そのうちの一方の特定開口を遊技者に風が当たる位置に配置(導出経路)し、他方の通常開口をそれ以外の位置に配置(排出経路)しておく。また、ダクトの各開口からの空気の導出・制止を制御する風導出方向制御機構を設ける。例えば、弁部材とこの弁部材を変移させる調節機構(例えば、モータ、ソレノイドなど)とを設ける。このようにして構成されたスピーカにおいて、遊技機の状態が通常時には排出経路から空気が導出されるように調節機構を駆動し、遊技機の状態が特定時には導出経路から空気が吹き出すように調節機構を駆動する。   However, according to the present invention, the other configuration, that is, a gaming machine including a speaker that emits a sound, and the outlet of the duct that leads out the air emitted from the speaker has an air flow from the duct described above. It is provided at a position where it hits a player of the gaming machine, and is controlled so that the wind from the speaker hits the player's hand when the gaming machine enters a specific gaming state. It may be a thing. In other words, two speaker duct openings are provided, one of which is placed at a position where the player hits the wind (leading path), and the other normal opening is placed at the other position (discharge path). Keep it. Also, a wind derivation direction control mechanism for controlling derivation / stopping of air from each opening of the duct is provided. For example, a valve member and an adjustment mechanism (for example, a motor, a solenoid, etc.) for changing the valve member are provided. In the speaker configured as described above, the adjustment mechanism is driven so that air is led out from the discharge path when the state of the gaming machine is normal, and the air is blown out from the lead-out path when the state of the gaming machine is specified. Drive.

なお、二つの開口を設ける構成において、(1)スピーカに一つのダクトを設け、そのダクトの途中に分岐を設けておき、その分岐から先に二つの開口を設ける構成、または(2)スピーカに二つのダクトを設ける構成のいずれでもよい。但し、(1)の構成とした場合には、スピーカのボックスの大きさをダクトの分だけ小さくできる、加えて、風道導出方向制御機構を構成する場合に、分岐部分に一つの弁部を設ければ済む。
第4実施形態では、上記のような構成を実現するための一例について説明する。
図10及び図11には、本実施形態のスピーカ50の構成を示した。このスピーカ50には、二個のダクト51,52が設けられている。各ダクト51,52には、互いに同軸上に一対の取付孔51a,52aが設けられており、これら四個の取付孔51a,52aを貫くようにして弁部材53が取り付けられている。弁部材53には、図10に示すように、軸部54と、この軸部54に沿って設けられた一対の弁部55,56とが設けられている。両弁部55,56の外径は、ダクト51,52の内径に合わせた略円板状とされている。また、両弁部55,56の張り出し方向は、互いに約90°だけ角度がずれたように配置されている。このようにして構成された弁部材53は、軸部54を回転中心として、任意の方向に回転可能とされている。また、軸部54は、例えばステッピングモータ57などの調節機構によって、適当な角度に回転させることが可能となるように構成されている。
In the configuration in which two openings are provided, (1) a speaker is provided with one duct, a branch is provided in the middle of the duct, and two openings are provided first from the branch, or (2) the speaker is provided. Any of the configurations in which two ducts are provided may be used. However, in the case of the configuration of (1), the size of the speaker box can be reduced by the amount of the duct. In addition, when configuring the airway derivation direction control mechanism, one valve portion is provided at the branch portion. It only needs to be provided.
In the fourth embodiment, an example for realizing the above configuration will be described.
10 and 11 show the configuration of the speaker 50 of the present embodiment. The speaker 50 is provided with two ducts 51 and 52. Each duct 51, 52 is provided with a pair of attachment holes 51a, 52a coaxially with each other, and a valve member 53 is attached so as to penetrate these four attachment holes 51a, 52a. As shown in FIG. 10, the valve member 53 is provided with a shaft portion 54 and a pair of valve portions 55 and 56 provided along the shaft portion 54. The outer diameters of both valve portions 55 and 56 are substantially disk-shaped in accordance with the inner diameters of the ducts 51 and 52. Further, the projecting directions of the both valve portions 55 and 56 are arranged so that the angles are shifted from each other by about 90 °. The valve member 53 configured in this manner is rotatable in any direction with the shaft portion 54 as the rotation center. Further, the shaft portion 54 is configured to be able to be rotated to an appropriate angle by an adjusting mechanism such as a stepping motor 57, for example.

二個のダクトのうち、一方側の通常ダクト51の開口(排出経路)は、パチンコ機1の正面側ではない方向(例えば、裏面側)に向かって配置されている。また他方側の特定ダクト52の開口(導出経路)は、パチンコ機1正面のポート穴10に連結されている。
上記のように構成されたスピーカ50の作動状態について、図12を参照しつつ説明する。
本実施形態のスピーカ50は、特定リーチ時などの特定時に限られず、通常時においても効果音を発生させている。但し、パチンコ機1の遊技状態に伴い、弁部材53の位置を次のように調節している。弁部材53は、(1)弁部55が通常ダクト51の軸方向に沿った位置となり、弁部56が特定ダクト52の軸方向に対して直交する位置とされている通常位置と、(2)弁部55が通常ダクト51の軸方向に対して直交する位置となり、弁部56が特定ダクト52の軸方向に沿った位置とされている特定位置との二つの位置の間を相互に回転変移する。上記の通常位置では、特定ダクト52からの空気の排出が規制され、通常ダクト51からの空気の排出が許容されており、スピーカ50からの風は遊技者に当たることなく排出経路に流れ出る。一方、特定位置では、通常ダクト51からの空気の排出が規制され、特定ダクト52からの空気の排出が許容されており、スピーカ50からの風が遊技者に当たる。
Of the two ducts, the opening (discharge path) of the normal duct 51 on one side is arranged in a direction (for example, the back side) that is not the front side of the pachinko machine 1. The opening (leading path) of the specific duct 52 on the other side is connected to the port hole 10 on the front surface of the pachinko machine 1.
The operating state of the speaker 50 configured as described above will be described with reference to FIG.
The speaker 50 of the present embodiment is not limited to a specific time such as a specific reach, and generates a sound effect even in a normal time. However, with the gaming state of the pachinko machine 1, the position of the valve member 53 is adjusted as follows. The valve member 53 includes (1) a normal position where the valve portion 55 is positioned along the axial direction of the normal duct 51 and the valve portion 56 is positioned perpendicular to the axial direction of the specific duct 52 (2 ) The valve portion 55 is in a position orthogonal to the axial direction of the normal duct 51, and the valve portion 56 rotates between two positions of the specific position which is the position along the axial direction of the specific duct 52. Change. In the normal position, the discharge of air from the specific duct 52 is restricted, and the discharge of air from the normal duct 51 is allowed. The wind from the speaker 50 flows out to the discharge path without hitting the player. On the other hand, in the specific position, the discharge of air from the normal duct 51 is restricted, the discharge of air from the specific duct 52 is allowed, and the wind from the speaker 50 hits the player.

図12に示すように、まずパチンコ機1の遊技状態が通常時の場合には(ステップ20のNo、及びステップ22のNo)、弁部材53は初期状態である通常位置にあるので、スピーカ50からの空気は排出経路から導出される。
次に、パチンコ機1の遊技状態が通常時から特定時に移行した場合には(ステップ20のYes)、通常位置にある弁部材53を特定位置に回転変移させるように、風導出制御機構の一部であるステッピングモータ57に対して、パチンコ機1の制御装置(図示せず)から信号が送信される(ステップ26)。これによって、弁部材53が通常位置から特定位置に変移することで、スピーカ50からの効果音の発生に伴い、風が遊技者の手に当たるようになる。こうして、弁部材53が特定位置に変移した後には、パチンコ機1の遊技状態が特定時から通常時に移行するまで(ステップ22のYes)、スピーカ50からの風は遊技者に当たるようになっている。
一方、パチンコ機1の遊技状態が特定時から通常時に移行した場合には(ステップ20のNo、及びステップ22のYes)、風導出制御機構の一部であるステッピングモータ57に対して弁部材53を特定位置から通常位置に回転変移させる信号が出力されて(ステップ24)、弁部材53の位置が特定位置から通常位置に回転変移する。こうして、特定時には、スピーカ50の効果音に合わせて遊技者に当たっていた風は、通常時に移行すると共に、遊技者には感知されなくなる。
As shown in FIG. 12, first, when the gaming state of the pachinko machine 1 is normal (No in Step 20 and No in Step 22), the valve member 53 is in the normal position which is the initial state, so the speaker 50 From the exhaust path.
Next, when the gaming state of the pachinko machine 1 is shifted from the normal time to the specific time (Yes in Step 20), the wind derivation control mechanism is configured so that the valve member 53 at the normal position is rotationally shifted to the specific position. A signal is transmitted from a control device (not shown) of the pachinko machine 1 to the stepping motor 57 which is a unit (step 26). As a result, the valve member 53 shifts from the normal position to the specific position, so that the wind hits the player's hand as the sound effect is generated from the speaker 50. Thus, after the valve member 53 changes to the specific position, the wind from the speaker 50 hits the player until the gaming state of the pachinko machine 1 shifts from the specific time to the normal time (Yes in Step 22). .
On the other hand, when the gaming state of the pachinko machine 1 has shifted from the specific time to the normal time (No in Step 20 and Yes in Step 22), the valve member 53 is used with respect to the stepping motor 57 that is a part of the wind derivation control mechanism. Is output from the specific position to the normal position (step 24), and the position of the valve member 53 is rotationally changed from the specific position to the normal position. Thus, at the time of specification, the wind hitting the player in accordance with the sound effect of the speaker 50 shifts to the normal time and is not perceived by the player.

このようにして構成した本実施形態によっても、上記実施形態と同様の作用および効果を奏することができる。
また、本実施形態では、スピーカ50は、通常時と特定時とに係わらず効果音を発することができるので、通常時においてもスピーカ50特有の重低音効果を発生させることができる。
なお、遊技者において、ポート穴10からの風の吹き出しを好まない場合が想定される。このため、パチンコ機1(遊技機)の前面に、風導出方向制御機構を制御できる操作部(例えば、ボタン)を設けておき、遊技者が特定時においても風の吹き出しを停止させたい場合には、この操作部を操作する(例えば、押す)ことで、マニュアル操作で調節機構(例えば、ステッピングモータ57)を駆動させて、スピーカからの風を常に排出経路に固定しておくことにより、導出経路からの風の吹き出しを停止させるように構成してもよい。
Also according to the present embodiment configured as described above, the same operations and effects as the above-described embodiment can be achieved.
Moreover, in this embodiment, since the speaker 50 can emit a sound effect regardless of the normal time and the specific time, a heavy bass effect peculiar to the speaker 50 can be generated even in the normal time.
It is assumed that the player does not like the blowing of wind from the port hole 10. For this reason, when the operation part (for example, button) which can control a wind derivation direction control mechanism is provided in the front of pachinko machine 1 (game machine), and a player wants to stop blowing of wind even at a specific time Is operated by operating (for example, pressing) the operation unit to drive an adjustment mechanism (for example, a stepping motor 57) by manual operation, thereby constantly fixing the wind from the speaker to the discharge path. You may comprise so that the blowing of the wind from a path | route may be stopped.

<第5実施形態>
次に、本発明の第5実施形態について、図13〜図16を参照しつつ説明する。第5実施形態では、本発明を回胴式遊技機60に適用している。この遊技機60は、いわゆるスロットマシンと称されるものである。
その遊技方法としては、図13に示すように、まず所定の遊技価値(例えば、1〜3)の掛け数をメダル61をメダル投入口62に投入すること、或いはベットボタン77を操作することにより設定する。始動レバー63(本発明における始動手段に対応する)を操作することにより、乱数を取得し、図示3列の図柄表示部64を備えた図柄表示装置65を始動させる。より具体的には、横三列に並んだ図柄表示部64は、それぞれ21個の図柄を備えており、それらの図柄は上方から下方に向かって、所定のスピードで回転を始める。なお、図柄表示装置65の始動方法としては、必ずしも遊技者の操作に頼る必要はなく、例えばメダル61を投入してから、所定の時間を経過した後に、始動を開始するようにしてもよい。
<Fifth Embodiment>
Next, a fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In the fifth embodiment, the present invention is applied to a rotating game machine 60. This gaming machine 60 is a so-called slot machine.
As the gaming method, as shown in FIG. 13, first, by multiplying a predetermined game value (for example, 1 to 3) by the medal 61 into the medal slot 62 or by operating the bet button 77. Set. By operating the start lever 63 (corresponding to the start means in the present invention), a random number is acquired, and the symbol display device 65 having the symbol display portions 64 in the three rows shown in the figure is started. More specifically, the symbol display units 64 arranged in three horizontal rows each have 21 symbols, and these symbols start rotating at a predetermined speed from the top to the bottom. The starting method of the symbol display device 65 does not necessarily depend on the player's operation. For example, the starting may be started after a predetermined time has elapsed after the medal 61 is inserted.

乱数を元に抽選により当選した役に基づいて、図柄表示部64の停止可能位置を決定し、遊技者の停止ボタン66(本発明における停止手段に対応する)の操作によって、各図柄表示部64を停止可能位置に停止させる。このとき、予め決められた特定の組合せになったときに入賞として、遊技媒体の払い出しや特典遊技に移行する。例えば、「7」がヨコ、或いはナナメのいずれかの筋に並ぶとボーナス、少なくとも一つの所定の図柄が出ると小役の入賞などがある。遊技者は、その入賞の程度に応じて、所定の権利(例えば、所定枚数のメダル61の取得(小役の入賞)、所定回数に及ぶ小役の入賞の連続取得(ボーナス)、再度の遊技(リプレイ)など)を得ることができる。   Based on the winning combination by lottery based on the random number, the stop position of the symbol display unit 64 is determined, and each symbol display unit 64 is operated by operating the player's stop button 66 (corresponding to the stop means in the present invention). Is stopped at the position where it can be stopped. At this time, when a specific combination determined in advance is reached, the game proceeds to a payout of game media or a special game as a prize. For example, there is a bonus when “7” is lined up in either horizontal or slanted line, and there is a prize for a small role when at least one predetermined symbol comes out. Depending on the level of the prize, the player can obtain a predetermined right (for example, acquisition of a predetermined number of medals 61 (winning a small role), continuous acquisition of bonuses for a predetermined number of times (bonus), replaying a game. (Replay) etc.).

この遊技機60には、図14に示すように、三個のスピーカ67,68が設けられている。このうち、左右下方に設けられたスピーカ67は、遊技中のバックグラウンドミュージックを流す通常のものである。一方、中央に設けられたスピーカ68は、音を発するとともに、後述のように風を発することができる。このスピーカ68は、所定の遊技状態(例えば、残り一図柄でボーナス入賞となるテンパイ状態、ボーナス状態、内部のボーナスフラグが立ったことを予感させる状態など)に合わせて音を発するように制御されている。スピーカ68には、図15及び図16に示すように、中空状のエンクロージャ69と、このエンクロージャ69の内部に設けられたスピーカ本体70と、エンクロージャ69の前方側に延設されたダクト71とが設けられている。ダクト71は、中空の角筒状に形成されており、スピーカ本体70が所定の周波数(例えば、低音域)の音を発すると、出口72から空気を発する。ダクト71の外形寸法としては、例えば奥行寸法が約250mm、横寸法(水平寸法)が約108mm、高さ寸法が約21mmのものを例示できる。この寸法のダクト71を板厚が約4mmの材料で作成すると、その内形寸法は、横寸法(水平寸法)が約100mm、高さ寸法が約13mm、奥行寸法が約250mmとなる。
ダクト71は、遊技機60の内部において、水平かつ直線状に延設されて、エンクロージャ69に連結されている。また、ダクトの出口72は、図13にも示すように、遊技機60において、停止ボタン66の近傍(より詳細には、三個の停止ボタン66の下方近傍)に開放して設けられている。また、出口72は横長状に形成されており、そのアスペクト比は7以上とされている。
As shown in FIG. 14, the gaming machine 60 is provided with three speakers 67 and 68. Among these, the speaker 67 provided in the lower left and right is a normal speaker that plays background music during the game. On the other hand, the speaker 68 provided in the center emits sound and can emit wind as described later. The speaker 68 is controlled so as to emit a sound in accordance with a predetermined gaming state (for example, a tempering state where a bonus winning is achieved with the remaining one symbol, a bonus state, a state in which an internal bonus flag is raised, etc.). ing. As shown in FIGS. 15 and 16, the speaker 68 includes a hollow enclosure 69, a speaker main body 70 provided inside the enclosure 69, and a duct 71 extending to the front side of the enclosure 69. Is provided. The duct 71 is formed in a hollow rectangular tube shape, and emits air from the outlet 72 when the speaker body 70 emits a sound of a predetermined frequency (for example, a low frequency range). Examples of the external dimensions of the duct 71 include a depth dimension of about 250 mm, a lateral dimension (horizontal dimension) of about 108 mm, and a height dimension of about 21 mm. When the duct 71 having this dimension is made of a material having a plate thickness of about 4 mm, the inner dimension is about 100 mm in horizontal dimension (horizontal dimension), about 13 mm in height dimension, and about 250 mm in depth dimension.
The duct 71 extends horizontally and linearly inside the gaming machine 60 and is connected to the enclosure 69. Further, as shown in FIG. 13, the duct outlet 72 is provided open in the vicinity of the stop button 66 (more specifically, below the three stop buttons 66) in the gaming machine 60. . The outlet 72 is formed in a horizontally long shape, and its aspect ratio is 7 or more.

また、エンクロージャ69の寸法としては、奥行寸法が約150mm、横寸法(水平寸法)が約350mm、高さ寸法が約50mmのものを例示することができる。この寸法のエンクロージャ69を板厚が約4mmの材料で作成すると、その内径は、横寸法(水平寸法)が約350mm、高さ寸法が約42mm、奥行寸法が約142mmとなる。このエンクロージャ69では、高さ寸法と横寸法との比が、50/350=0.143であり、扁平な形状とされている。エンクロージャ69の前壁(ダクト71が取り付けられている壁)には、左右方向にスライド溝73が設けられている。一方、ダクト71には、スライド溝73に係合するスライド係合部(図示せず)が設けられており、ダクト71はエンクロージャ69に係合した状態で、左右方向にスライド移動することが可能とされている。なお、スライド溝73の左右両端部分には、僅かに凹んだ係合用凹部73A,73Bが設けられている。スライド係合部の対応位置には、弾性的に各凹部73A,73Bに係合する仮係合突起が設けられており、ダクト71をスライド溝73の端部に係合させておくことができる。
上記寸法のエンクロージャ69及びダクト71について、ヘルムホルツの共鳴箱をスピーカの研究について経験的に補正した下記式(1)から、共振周波数を計算すると、約78Hzとなる。
(式1) fd = 160*(S/(V0(L+r)))1/2
但し、式中、fdは共振周波数(Hz)、Sはダクトの断面積(cm)、V0はエンクロージャの体積(l:リットル)、Lはダクトの長さ(cm)、rはダクトの断面を円と見なしたときの半径(cm)を意味している。
Further, the dimensions of the enclosure 69 can be exemplified by a depth dimension of about 150 mm, a lateral dimension (horizontal dimension) of about 350 mm, and a height dimension of about 50 mm. When the enclosure 69 having this dimension is made of a material having a plate thickness of about 4 mm, the inner diameter thereof is about 350 mm in horizontal dimension (horizontal dimension), about 42 mm in height dimension, and about 142 mm in depth dimension. In this enclosure 69, the ratio of the height dimension to the lateral dimension is 50/350 = 0.143, which is a flat shape. A slide groove 73 is provided on the front wall of the enclosure 69 (the wall to which the duct 71 is attached) in the left-right direction. On the other hand, the duct 71 is provided with a slide engaging portion (not shown) that engages with the slide groove 73, and the duct 71 can slide in the left-right direction while being engaged with the enclosure 69. It is said that. Note that engagement recesses 73A and 73B that are slightly recessed are provided at the left and right ends of the slide groove 73. Temporary engagement protrusions that are elastically engaged with the recesses 73A and 73B are provided at corresponding positions of the slide engagement portion, so that the duct 71 can be engaged with the end portion of the slide groove 73. .
For the enclosure 69 and duct 71 having the above dimensions, the resonance frequency is calculated to be about 78 Hz from the following formula (1) in which the Helmholtz resonance box is empirically corrected for the research of the speaker.
(Formula 1) fd = 160 * (S / (V0 (L + r))) 1/2
Where fd is the resonance frequency (Hz), S is the cross sectional area of the duct (cm 2 ), V 0 is the volume of the enclosure (l: liter), L is the length of the duct (cm), and r is the cross section of the duct. This means the radius (cm) when.

図15には、ダクト71が、エンクロージャ69のほぼ中央に位置した状態が示されている。この遊技位置では、ダクト71の出口72は、遊技機60の前面扉74に設けられた開放口75に整合するようになっている。ダクト71が遊技位置にあると、図14に示すように、ダクト71が遊技機60のホッパ76の上方を覆うように配置されている。ホッパ76は、メダル61を遊技機60の内部に一時的に保留しておく機構である。つまり、ホッパ76には、遊技者が投入したメダル61が留められる一方、遊技者に対して所定枚数のメダル61が支払われる。
スピーカ68のエンクロージャ69は、このホッパ76の上方に配置されており、そこから前方に延設されたダクト71は、通常はホッパ76の上方を覆うようになっている。
一方、ダクト71をスライド溝73の左端部にスライドさせると、図16に示すように、ダクト71は退避位置に至る。この退避位置では、ダクト71はホッパ76の上方から退いて、その上方空間は開放された状態となる。
FIG. 15 shows a state in which the duct 71 is positioned approximately at the center of the enclosure 69. In this gaming position, the outlet 72 of the duct 71 is aligned with the opening 75 provided in the front door 74 of the gaming machine 60. When the duct 71 is in the gaming position, the duct 71 is disposed so as to cover the top of the hopper 76 of the gaming machine 60 as shown in FIG. The hopper 76 is a mechanism that temporarily holds the medal 61 inside the gaming machine 60. In other words, the medal 61 inserted by the player is retained in the hopper 76, while a predetermined number of medals 61 are paid to the player.
The enclosure 69 of the speaker 68 is disposed above the hopper 76, and a duct 71 extending forward from the hopper 76 normally covers the hopper 76.
On the other hand, when the duct 71 is slid to the left end portion of the slide groove 73, the duct 71 reaches the retracted position as shown in FIG. In this retracted position, the duct 71 is retracted from above the hopper 76, and the upper space is opened.

次に、上記のように構成された本実施形態の作用および効果について説明する。
遊技機60によって遊技するには、遊技者は所定枚数のメダル61をメダル投入口62に投入して、掛け数を設定し、始動レバー63を操作することによって、図柄表示装置65を始動させる。次に、遊技者は各停止ボタン66を操作して、図柄表示部64の図柄を所定のものに合わせようとする。このとき、遊技者は、特定の図柄を出そうとして、タイミングを見計らうという目押し操作を行うことが多い。そのため、遊技者は、視覚と共に触覚にも多大な注意を払っている。こうして、遊技者の注意が集中されている停止ボタン66の近傍に、スピーカ68の発音と共に風が当たるダクト71の出口72を設けることにより、従来の回胴式遊技機に比べて、より演出効果の優れた遊技機60となる。なお、パチンコ機の場合には、回胴式遊技機60に比べると、それほどに手、指の近傍に遊技者の注意が集中されることはない。
Next, the operation and effect of the present embodiment configured as described above will be described.
In order to play with the gaming machine 60, the player inserts a predetermined number of medals 61 into the medal slot 62, sets the multiplier, and operates the start lever 63 to start the symbol display device 65. Next, the player operates each stop button 66 to try to match the symbols on the symbol display section 64 to a predetermined one. At this time, the player often performs a push-down operation to estimate the timing in an attempt to produce a specific symbol. For this reason, the player pays great attention to the sense of touch as well as the sense of vision. In this way, by providing the outlet 72 of the duct 71 where the wind strikes along with the sound of the speaker 68 in the vicinity of the stop button 66 where the player's attention is concentrated, a more effective effect than that of a conventional revolving game machine. This is an excellent gaming machine 60. In the case of a pachinko machine, the player's attention is not so concentrated in the vicinity of the hand and fingers as compared with the spinning cylinder type game machine 60.

遊技機60では、複数の図柄表示部64を停止させるための停止ボタン66は、横方向に広く設けられている。一方、遊技者が停止ボタン66を操作する手指に対して、空気の流れを感じさせるためには、ダクト出口72の面積を必要以上に大きくすることは不利となる。つまり、ダクト出口72から排出される空気量は、エンクロージャ69及びスピーカ本体70の大きさ・音量等によって規定されてしまうために、ダクト出口72の面積を大きくすると、風の勢いが弱くなってしまう。なお原理的には、この問題はスピーカ本体70を大型化すれば解決されるものの、遊技機60の内部空間は、図14に示すように、所定の大きさに限定されていることに加えて、多くの部品が配置されていることから、それほど大きなスピーカ本体を配置することはできない。ここで本実施形態では、ダクトの出口72のアスペクト比を7以上としてあるので、複数に渡った停止ボタン66のそれぞれについて、遊技者が操作中に風を当てることができる。   In the gaming machine 60, a stop button 66 for stopping the plurality of symbol display portions 64 is widely provided in the lateral direction. On the other hand, it is disadvantageous to make the area of the duct outlet 72 larger than necessary in order for the player to feel the air flow with respect to the finger that operates the stop button 66. That is, the amount of air discharged from the duct outlet 72 is defined by the size and volume of the enclosure 69 and the speaker main body 70. Therefore, if the area of the duct outlet 72 is increased, the wind momentum will be weakened. . In principle, this problem can be solved by increasing the size of the speaker body 70, but the internal space of the gaming machine 60 is limited to a predetermined size as shown in FIG. Since many parts are arranged, it is not possible to arrange a loud speaker main body. Here, in this embodiment, since the aspect ratio of the duct outlet 72 is 7 or more, the player can apply wind to each of the plurality of stop buttons 66 during operation.

また、エンクロージャ69は、メダル61を保留しておくホッパ76の上方に配置されている。一般に、ホッパは、本実施形態の遊技機69のように、内部空間の下方位置に設けられることが多い。そこで、ホッパ76の上方にエンクロージャ76を設けることにより、エンクロージャ76に設けられるダクト71の出口72を停止ボタン66の下側近傍に設けられた開放口75に対して、直線的にかつ短距離で配置することが可能となる。このため、風による演出効果を発揮させやすく、かつ設計上も容易となる。   The enclosure 69 is arranged above the hopper 76 that holds the medal 61. Generally, the hopper is often provided at a position below the internal space, like the gaming machine 69 of the present embodiment. Therefore, by providing the enclosure 76 above the hopper 76, the outlet 72 of the duct 71 provided in the enclosure 76 is linearly and at a short distance with respect to the opening 75 provided near the lower side of the stop button 66. It becomes possible to arrange. For this reason, it is easy to exhibit the effect of the wind and the design is easy.

加えて、スピーカ本体70は、エンクロージャ69の内部に配置させている。一般のスピーカでは、スピーカ本体をエンクロージャに配置する場合には、エンクロージャの内部に配置する場合と、外側に配置する場合とがある。このうち、本実施形態のように、スピーカ本体70をエンクロージャ69の内部に配置することにより、スピーカ本体70の磁気回路部分がエンクロージャ69から突設することがないので、スピーカ68の小型化を図れると共に、取扱いが容易となる。   In addition, the speaker body 70 is disposed inside the enclosure 69. In a general speaker, when a speaker body is arranged in an enclosure, there are a case where it is arranged inside the enclosure and a case where it is arranged outside. Among these, by arranging the speaker main body 70 inside the enclosure 69 as in the present embodiment, the magnetic circuit portion of the speaker main body 70 does not protrude from the enclosure 69, so that the speaker 68 can be reduced in size. At the same time, handling becomes easy.

遊技機60のホッパ76に対しては、遊技媒体であるメダル61の補充操作、詰まり等の解消操作などを行う必要が生じる。この場合に、遊技機60の前面扉74を開放したときに、ダクト71がホッパ76の上方を覆っていると、作業者が操作を行い難い。本実施形態では、遊技機60の前面を開放したときに、ダクト71をスライド溝73に沿ってスライド移動させ、ホッパ76の上方から退く退避位置に移動させることができる。このため、作業者の操作性を向上させられる。   For the hopper 76 of the gaming machine 60, it is necessary to perform a replenishment operation of the medals 61 as a game medium, a clogging operation, and the like. In this case, when the front door 74 of the gaming machine 60 is opened, if the duct 71 covers the top of the hopper 76, it is difficult for the operator to perform the operation. In the present embodiment, when the front surface of the gaming machine 60 is opened, the duct 71 can be slid along the slide groove 73 and moved to a retreat position that retreats from above the hopper 76. For this reason, an operator's operativity can be improved.

<第6実施形態>
次に、図17及び図18を参照しつつ、本発明の第6実施形態について説明する。
図17に示すスピーカ80は、上記第5実施形態のスピーカ68に代えて用いることができる(このため、遊技機60の構成については、第5実施形態と同じ符号を用いて説明する)。スピーカ80は、回胴式遊技機60において、ホッパ76の上方に配置させて、所定の遊技状態に合わせて、音及び風を発することができる。スピーカ80には、中空状のエンクロージャ81と、エンクロージャ81の内部に設けられたスピーカ本体82と、エンクロージャ81の前方側に延設されたダクト83とが設けられている。このダクト83の出口84は、遊技機60の前面扉74の裏面側に組み付けられている。また、ダクト83の後端側からは、エンクロージャ81の前面壁85に設けられた組付孔86に嵌込み可能な組付突部87が突設されている。
<Sixth Embodiment>
Next, a sixth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 17 and 18.
A speaker 80 shown in FIG. 17 can be used in place of the speaker 68 of the fifth embodiment (therefore, the configuration of the gaming machine 60 will be described using the same reference numerals as those of the fifth embodiment). The speaker 80 can be arranged above the hopper 76 in the rotary gaming machine 60 to emit sound and wind according to a predetermined gaming state. The speaker 80 is provided with a hollow enclosure 81, a speaker main body 82 provided inside the enclosure 81, and a duct 83 extending to the front side of the enclosure 81. The outlet 84 of the duct 83 is assembled on the back side of the front door 74 of the gaming machine 60. Further, from the rear end side of the duct 83, an assembly protrusion 87 that can be fitted into an assembly hole 86 provided in the front wall 85 of the enclosure 81 is provided.

このようにして構成された本実施形態によれば、前面扉74を閉止すると、組付突部87が組付孔86に嵌まり込むことで、ダクト83とエンクロージャ81とが一体化する。このとき、ダクト83は、ホッパ76の上方を覆う遊技位置に至る。一方、前面扉74を開けると、図18に示すように、ダクト83が前面扉74と共に移動することで、エンクロージャ81から離れて、ホッパ76の上方から退く。
上記のように、遊技機60の前面扉74を開放する操作にあわせて、ダクト83が前面扉74と共に移動して、ホッパ76の上方から退くので、作業者のホッパ76に対する操作性を向上させることができる。
なお、それ以外については、本実施形態においても、第5実施形態と同様の作用及び効果を奏することができる。
なお、上記各実施形態においては、ダクトの開口が、遊技機の外面に向かって開放する構成となる。このため、その開口から、ピアノ線などの細長いものを遊技機の内部に侵入させるという不正行為が生じる可能性がある。これを回避するために、エンクロージャとダクトとは、金属板(パンチングメタルを含む)で覆われていることが好ましい。このようにすれば、不正行為を防止できる可能性が向上する。
According to the present embodiment configured as described above, when the front door 74 is closed, the assembling protrusion 87 is fitted into the assembling hole 86, so that the duct 83 and the enclosure 81 are integrated. At this time, the duct 83 reaches a gaming position that covers the top of the hopper 76. On the other hand, when the front door 74 is opened, as shown in FIG. 18, the duct 83 moves together with the front door 74, so that it leaves the enclosure 81 and retreats from above the hopper 76.
As described above, the duct 83 moves together with the front door 74 and retracts from above the hopper 76 in accordance with the operation of opening the front door 74 of the gaming machine 60, so that the operability for the operator's hopper 76 is improved. be able to.
Other than that, also in the present embodiment, the same operations and effects as in the fifth embodiment can be achieved.
In each of the above embodiments, the opening of the duct is configured to open toward the outer surface of the gaming machine. For this reason, there is a possibility that a fraudulent act of intruding a slender object such as a piano wire into the inside of the gaming machine from the opening may occur. In order to avoid this, it is preferable that the enclosure and the duct are covered with a metal plate (including punched metal). In this way, the possibility of preventing fraud is improved.

第1実施形態におけるパチンコ機の前面図である。It is a front view of the pachinko machine in a 1st embodiment. スピーカの斜視図である。It is a perspective view of a speaker. スピーカにおける空気の流れを示す平断面図である。It is a plane sectional view showing the flow of air in a speaker. スピーカからの効果音発生を制御するときのソフトウエアのフローチャートである。It is a flowchart of software when controlling sound effect generation from a speaker. 第2実施形態において、風車部材の斜視図である。In 2nd Embodiment, it is a perspective view of a windmill member. 風車部材の平面図である。It is a top view of a windmill member. 第3実施形態におけるパチンコ機の前面図である。It is a front view of the pachinko machine in a 3rd embodiment. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. スピーカの全体斜視図である。It is a whole perspective view of a speaker. 第4実施形態におけるスピーカの全体斜視図である。It is a whole perspective view of the speaker in 4th Embodiment. 弁部材の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of a valve member. 弁部材の位置を制御するときのソフトウエアのフローチャートである。It is a software flowchart when controlling the position of a valve member. 第5実施形態における回胴式遊技機の正面図である。It is a front view of the spinning cylinder type gaming machine in the fifth embodiment. 前面扉を開けて、内部を開放したときの回胴式遊技機の斜視図である。It is a perspective view of a rotating type game machine when the front door is opened and the inside is opened. スピーカにおいて、ダクトが遊技位置にあるときの斜視図である。In a speaker, it is a perspective view when a duct exists in a game position. スピーカにおいて、ダクトが退避位置にあるときの斜視図である。In a speaker, it is a perspective view when a duct exists in a retracted position. 第6実施形態におけるスピーカの斜視図である。It is a perspective view of the speaker in 6th Embodiment. 回胴式遊技機の前面扉を開放して、エンクロージャとダクトとが分離したときの様子を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a mode when the front door of a rotating type game machine is open | released and an enclosure and a duct isolate | separated.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ機(遊技機)
5,30,50,68,80…スピーカ
6,31,69,81…スピーカボックス(エンクロージャ)
7,33,70,82…スピーカ本体
9,37,51,52,71,83…ダクト
9B…他端開口(出口)
12…振動粒(可動物体、小物体)
22…風車(可動物体)
37A,72,84…開口部(出口)
53…弁部材(制御機構)
57…ステッピングモータ(制御機構)
60…回胴式遊技機(遊技機)
1 ... Pachinko machine (game machine)
5, 30, 50, 68, 80 ... speakers 6, 31, 69, 81 ... speaker box (enclosure)
7, 33, 70, 82 ... speaker body 9, 37, 51, 52, 71, 83 ... duct 9B ... other end opening (exit)
12 ... Vibrating particles (movable objects, small objects)
22 ... Windmill (movable object)
37A, 72, 84 ... opening (exit)
53 ... Valve member (control mechanism)
57 ... Stepping motor (control mechanism)
60 ... Revolving machine (game machine)

Claims (2)

遊技価値の掛け数を設定し、始動手段により複数列の図柄表示部を備えた図柄表示装置を始動させ、遊技者による停止手段の操作により図柄表示部を停止させ、停止した図柄表示装置の表示態様に応じて入賞の可否を決定する遊技機であって、
所定の遊技状態に合わせて音を発することができるスピーカ本体と、このスピーカ本体に設けられたエンクロージャと、このエンクロージャに設けられると共に前記スピーカ本体の動作により空気が流出/流入するダクトとを備え、前記ダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記停止手段の近傍に設けられており、
前記ダクトの出口は、前記遊技機の内部において水平かつ直線状に設けられており、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていると共に、前記ダクトは、前記遊技機が遊技を行う場合に前記ホッパの上方を覆う遊技位置と、前記遊技機の前面を開放して前記ホッパに対する操作を行う際に前記ホッパの上方から退く退避位置との間を移動可能に取り付けられていることを特徴とする遊技機。
The game value multiplier is set, the symbol display device having a plurality of symbol display portions is started by the starting means, the symbol display portion is stopped by the operation of the stop means by the player, and the display of the stopped symbol display device is performed A gaming machine that decides whether or not to win according to the mode,
A speaker main body capable of emitting sound in accordance with a predetermined gaming state, an enclosure provided in the speaker main body, and a duct provided in the enclosure and through which air flows out / inflow by operation of the speaker main body, The outlet of the duct is provided in the vicinity of the stopping means air flow from the duct ,
An outlet of the duct is horizontally and linearly provided inside the gaming machine, and a hopper for holding gaming media is provided below the enclosure, and the duct is connected to the gaming machine. When the machine plays a game, it is mounted so as to be movable between a gaming position that covers the top of the hopper and a retreat position that retreats from the top of the hopper when the front of the gaming machine is opened and the hopper is operated. A gaming machine characterized by
遊技価値の掛け数を設定し、始動手段により複数列の図柄表示部を備えた図柄表示装置を始動させ、遊技者による停止手段の操作により図柄表示部を停止させ、停止した図柄表示装置の表示態様に応じて入賞の可否を決定する遊技機であって、
所定の遊技状態に合わせて音を発することができるスピーカ本体と、このスピーカ本体に設けられたエンクロージャと、このエンクロージャに設けられると共に前記スピーカ本体の動作により空気が流出/流入するダクトとを備え、前記ダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記停止手段の近傍に設けられており、
前記ダクトの出口は、前記遊技機の内部において水平かつ直線状に設けられており、前記エンクロージャの下方には、遊技媒体を保留しておくホッパが設けられていると共に、前記ダクトは、前記遊技機の前面扉に設けられており、この前面扉を閉止すると前記ダクトとエンクロージャとが一体化する一方、前記前面扉を開けると前記ダクトが前記エンクロージャから離れて前記ホッパの上方から退くことを特徴とする遊技機。
The game value multiplier is set, the symbol display device having a plurality of symbol display portions is started by the starting means, the symbol display portion is stopped by the operation of the stop means by the player, and the display of the stopped symbol display device is performed A gaming machine that decides whether or not to win according to the mode,
A speaker main body capable of emitting sound in accordance with a predetermined gaming state, an enclosure provided in the speaker main body, and a duct provided in the enclosure and through which air flows out / inflow by operation of the speaker main body, The outlet of the duct is provided in the vicinity of the stopping means air flow from the duct ,
An outlet of the duct is horizontally and linearly provided inside the gaming machine, and a hopper for holding gaming media is provided below the enclosure, and the duct is connected to the gaming machine. When the front door is closed, the duct and the enclosure are integrated, and when the front door is opened, the duct is separated from the enclosure and retracts from above the hopper. A gaming machine.
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