JP4467613B2 - プライズゲーム機 - Google Patents
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Description
図1及び図2を参照して、本実施の形態に係るプライズゲーム機1は、筐体2内に収容された景品(容器に収容された景品も含む)を固定テーブル6から落下させることによって、筐体2外に払い出すゲーム態様を有している。
図3及び図5を参照して、スライドテーブル10は、筐体2の法線方向に沿って往復移動する。このスライドテーブル10は、無底状の中空体であり、内部両側部に、往復運動時に固定テーブル6の上面を滑動する一対の補助ローラー101Aが設けられている。
(1)ターンテーブル9の回転軸15に上下2段に嵌め込まれているカム14A,14B
(2)ターンテーブル9及びカム14A,14Bの両者を同時に回転駆動させるためのモーター16
(3)モーター16の回転力を回転軸15に伝達する伝達手段17
(4)前端部がスライドテーブル10に接続されていると共に後端部が上カム14A又は下カム14Bの周面に当接しており、上カム14A又は下カム14Bの回転運動を直線運動に変換して上カム14A又は下カム14Bの駆動力をスライドテーブル10に伝達する伝動部材18
(5)伝動部材18の後端部をカム14A,14Bの回転中心に向かって付勢するばね19
本実施の形態では、転動ローラー182に当接させるカムを上記2枚のカム14A,14Bの中から選択的に切り替え、景品の種類又はサイズ、あるいは景品の払出率に応じて、スライドテーブル10のストローク長を変更できる。
(1)スライドテーブル10の内部に設けられた支持アングル185の両端面に開けられており、棒体181を軸線周りに回転自在に支持する挿通孔185A
(2)棒体181の前端部から棒体181の延長方向と直交する方向に伸びるレバー20(3)固定テーブル6の上下面を貫通して開口しているレバー摘み口B
図6を参照して、参照符号Cは制御中枢を司る制御手段であって、この制御手段Cには、以下の要素が接続されている。
(1)操作手段4
(2)景品移送手段11
(3)モーター16
(4)コンセントや変圧器で構成される電源21
(5)プレー領域3B毎に操作手段4の近傍に設けられているコインセレクター22
(6)コインセレクター22に所定の金額のコインが投入されることを条件に発動する抽選手段23
(7)球体12を含み、抽選手段23による抽選結果がジャックポット当選となった場合に発動するジャックポット演出手段24
(8)ジャックポット演出手段24の演出プログラム、抽選手段23による抽選時に使用される乱数、及び各種の制御プログラムを記憶している記憶手段25
(9)景品落し口13に景品が落下し、この落下した景品が景品払い出し口5から払い出されたことを検知する払出検知センサー26
図7を参照して、ゲームセンターの固定電源にゲーム機側の電源21を接続してスイッチをON状態にすると、制御手段Cは、コインセレクター22からの検知信号に基づいて、所定の金額のコインが投入されるのを待つ(ステップS1)。
モーター16が駆動すると、モーター16の出力軸16Aの回転力は、小プーリー171、プーリーベルト173、及び大プーリー172を介して、回転軸15に伝達される。そうすると、ターンテーブル9及びカム14の両者は、同時に回転する。このカム14の回転によって、スライドテーブル10は、固定テーブル6上で連続的に往復運動を繰り返す。このとき、伝動部材18の転動ローラー182は、カム14の周面に沿って転動する。
図3において1点鎖線で示すように、転動ローラー182が下カム14Bの周面に当接している状態から、スライドテーブル10の下方からレバーを摘み、このレバー20をレバー摘み口Bの開口空間を通過するように180度時計周り方向(図5参照)に回動操作して、棒体181を軸線周りに180度時計周り方向に回転させると、転動ローラー182は、図3において実線で示すように、上カム14Aの周面に当接する。この状態で、モーター16を駆動させると、スライドテーブル10のストローク長は、長くなる。
本実施の形態によると、以下の作用・効果を奏する。
6 固定テーブル
9 ターンテーブル
10 スライドテーブル
185A 挿通孔
B レバー摘み口
13 景品落し口
14(14A,14B) カム
15 回転軸
16 モーター
16A 出力軸
17 伝達手段
171 小プーリー
172 大プーリー
173 プーリーベルト
18 伝動部材
181 棒体
182 転動ローラー
183 軸
184 支持体
19 引張ばね
20 レバー
Claims (5)
- プレーヤによる操作によって固定テーブル上に移送された景品を往復運動するスライドテーブルで押して落下させることにより、この景品を外部に払い出させるプライズゲーム機であって、
垂直軸を回転中心として回転駆動されるカムと、
上記カムの周囲に周方向に間隔をあけて同一高さ位置に配置された複数の上記固定テーブルと、
上記カムの周囲に上記各固定テーブルと対応して上記各固定テーブル上に個々に配置され、上記各固定テーブル上を内外方向に往復運動する複数の上記スライドテーブルと、
一端部が上記各スライドテーブルにそれぞれ接続されていると共に他端部が上記カムの周面に同時に当接する複数の伝動部材と、
上記各伝動部材を上記カムの回転中心に向かって付勢する付勢手段と、
を備え、
上記カムを回転させることにより、上記全てのスライドテーブルが同時に作動するように構成されており、
上記カムは、周面外形の異なる複数のカムを上下方向に積層した構造を有しており、かつ、
上記各伝動部材の上記他端部に周面を当接させるカムを上記複数のカムから選択的に切り替えるための切り替え機構をさらに備えていることを特徴とする、プライズゲーム機。 - 上記複数のカムは、それぞれ周面に山部及び谷部がアナログ波的に連続して形成された歯車状をしている、請求項1に記載のプライズゲーム機。
- 上記複数のカムは、周長、谷部に対する山部の高さ、山部及び谷部の数、並びに外径のうち少なくとも1つが互いに異なる、請求項2に記載のプライズゲーム機。
- 上記複数のカムは、2枚であって、
上記切り替え機構は、
上記スライドテーブルに対して上記伝動部材をその軸線周りに回転自在に支持する挿通孔と、
上記伝動部材の一端部から当該伝動部材の延長方向と交差する方向に沿って伸びるレバーと、
上記スライドテーブルの下面に開口されているレバー摘み口と、
一方のカムを選択するために、上記伝動部材の他端部が他方のカムの周面に当接している状態から上記レバーを所定方向に回動操作した際には、当該伝動部材の他端部を選択された一方のカムの周面に当接させる一方、他方のカムを選択するために、上記伝動部材の他端部が一方のカムの周面に当接している状態から上記レバーを反所定方向に回動操作した際には、当該伝動部材の他端部を選択された他方のカムの周面に当接させる手段とを含む、請求項1ないし3のいずれかに記載のプライズゲーム機。 - 上記伝動部材は、
その他端部に回転自在に支持されおり、上記カムの周面に沿って転動する転動体を含む、請求項1ないし4のいずれかに記載のプライズゲーム機。
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