JP4418511B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
この場合、リーチに合わせて、例えば「7,7,8」のように所定の組み合わせとなる識別情報の最後が一つずれている惜しいリーチの場合は、背面領域に期待感を高める装飾性に富んだ表示を行い、また「7,7,1」のような通常のリーチの場合は、背面領域にそれなりの装飾表示を行っている。
なお、識別情報の組み合わせがリーチとならない組み合わせの場合(例えば、「7,5,2」等)には、識別情報を可変表示する制御を行った後に、この取得した識別情報の組み合わせを停止表示させる。
遊技価値を付与するか否かを決定するための遊技価値判定用乱数を生成する遊技価値判定用乱数生成手段と、特定入賞口への入賞に基づいてその遊技価値判定用乱数を抽出記憶して、判定時に抽出記憶した遊技価値判定用乱数と予め設定した判定値とを判定する遊技価値判定用乱数判定手段とを備え、その判定結果に基づいて画像表示装置の複数の可変表示領域に識別情報を可変表示し、複数の可変表示領域の可変表示の全てが停止する以前の段階で、遊技価値を付与する識別情報の組み合せが成立する可能性のあるリーチ状態となっている場合に、該リーチ状態を可変表示領域の背面領域で装飾表示する遊技機において、前記リーチ状態の発生の有無、及び、前記可変表示領域の背面領域で行われる装飾表示パターンを決定するためのリーチアクション決定用乱数を生成するリーチアクション決定用乱数生成手段と、前記特定入賞口への入賞に基づいて前記リーチアクション決定用乱数を抽出記憶するリーチアクション決定用乱数抽出記憶手段と、前記リーチアクション決定用乱数抽出記憶手段に記憶される1の前記リーチアクション決定用乱数に対応して、前記リーチ状態の発生の有無、及び、前記可変表示領域の背面領域で行う装飾表示パターンを決定するリーチパターン決定手段と、前記リーチパターン決定手段で決定された装飾表示パターンに対応して、可変表示停止時の識別情報の組合せを決定する停止識別情報決定手段と、を含むことを特徴とする遊技機。
以上の観点の発明によれば、可変表示領域の背面領域で装飾表示パターンにより種々の装飾表示を行えると共に、装飾表示パターンを決定してから、該装飾表示パターンに対応した可変表示停止時の識別情報の組み合わせを決定するので、例えば大当たりへの高い期待感を生じさせるような装飾表示に対応して最終的に停止する図柄がリーチ図柄から1図柄ずれた惜しいリーチ停止図柄を出現させることができ、したがって、装飾表示パターンの決定を基に、可変表示領域の背面領域で要求の装飾表示ならびに装飾表示に合わせたリーチ停止図柄でのリーチ遊技を、図柄の組み合わせに依存せずに、偏ることなく遊技機の設計通りに要求の出現率(メーカが意図する割合)で行うことができ、リーチ表現の高い自由度を確保できると共に、遊技表現の幅が広がり、遊技の興趣を十分に高めることができる。
3 遊技領域
4 画像表示装置
5 変動入賞装置
6 チューリップ
7 始動口
8 特図始動記憶表示器
10 普通図柄表示器
11 ゲート
12 普図始動記憶表示器
20 遊技制御装置
21 遊技用マイクロコンピュータ
30 特図始動センサ
31 普図始動ゲートセンサ
32 カウントセンサ
33 継続センサ
34 表示制御装置
42 外部情報端子盤
Claims (3)
- 特定入賞口への遊技球の入賞に基づいて各種乱数を抽出記憶するとともに、該乱数の判定結果に基づいて画像表示装置の複数の可変表示領域に複数種類の識別情報を可変表示し、複数の可変表示領域の可変表示の全てが停止する以前の段階で、遊技価値を付与する識別情報の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ状態となっている場合に、該リーチ状態を可変表示領域の背面領域で装飾表示する遊技機において、
前記乱数は、前記遊技価値を付与するか否かを判定するための大当たり用乱数を含み、
前記大当たり用乱数に基づいて、前記遊技価値を付与するか否かを判定する大当たり用乱数判定手段と、
少なくとも前記大当たり用乱数の判定結果に基づいて、前記可変表示領域の背面領域で行う装飾表示パターンを決定するリーチパターン決定手段と、
前記リーチパターン決定手段で決定された装飾表示パターンに対応して、可変表示停止時の識別情報の組み合わせを決定する停止識別情報決定手段と、を含み、
前記停止識別情報決定手段は、
前記装飾表示パターンが前記リーチ状態を装飾表示するものである場合には、該リーチ状態を形成する識別情報の組み合わせとなるように、前記可変表示停止時の識別情報の組み合わせを決定する一方、
前記装飾表示パターンが前記リーチ状態を装飾表示するものでない場合には、該リーチ状態を形成しない識別情報の組み合わせとなるように、前記可変表示停止時の識別情報の組み合わせを決定することを特徴とする遊技機。 - 可変表示停止時の識別情報の組み合わせを構成する識別情報の種類を選択するための停止識別情報選択用乱数を生成する停止識別情報選択用乱数生成手段と、
前記停止識別情報選択用乱数生成手段により生成されている前記停止識別情報選択用乱数を抽出する停止識別情報選択用乱数抽出手段と、を備え、
前記停止識別情報決定手段は、
前記装飾表示パターンが前記リーチ状態を装飾表示するものである場合には、当該装飾表示パターンに対応する識別情報の組み合わせ態様となるように、前記停止識別情報選択用乱数抽出手段により抽出された前記停止識別情報選択用乱数の値に対応する種類の識別情報を用いた識別情報の組み合わせを作成し、該作成した識別情報の組み合わせを前記可変表示停止時の識別情報の組み合わせとして決定することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記大当たり用乱数判定手段による前記大当たり用乱数の判定結果が前記遊技価値を付与するものでない場合の識別情報の組み合わせを決定するためのハズレ停止識別情報決定用乱数を生成するハズレ停止識別情報決定用乱数生成手段と、
前記ハズレ停止識別情報決定用乱数生成手段により生成されたハズレ停止識別情報決定用乱数に基づいて識別情報の組み合わせを作成するハズレ停止識別情報作成手段と、を備え、
前記停止識別情報選択用乱数は、前記大当たり用乱数判定手段による前記大当たり用乱数の判定結果が前記遊技価値を付与するものである場合、及び、前記リーチパターン決定手段により決定された前記装飾表示パターンが前記リーチ状態を装飾表示するものである場合の識別情報の種類を選択するためのものであり、
前記停止識別情報決定手段は、
前記大当たり用乱数の判定結果が前記遊技価値を付与するものでなく前記装飾表示パターンが前記リーチ状態を装飾表示するものである場合には、当該装飾表示パターンに対応する識別情報の組み合わせ態様となるように、前記停止識別情報選択用乱数の値に対応する種類の識別情報によって前記リーチ状態が形成される識別情報の組み合わせを作成し、該作成した識別情報の組み合わせを可変表示停止時の識別情報の組み合わせとして決定し、
前記大当たり用乱数の判定結果が前記遊技価値を付与するものである場合には、前記停止識別情報選択用乱数の値に対応する種類の識別情報のみで構成される識別情報の組み合わせを、前記可変表示停止時の識別情報の組み合わせとして決定し、
前記大当たり用乱数の判定結果が前記遊技価値を付与するものでなく前記装飾表示パターンが前記リーチ状態を装飾表示するものでない場合には、前記ハズレ停止識別情報作成手段によって作成された識別情報の組み合わせを、前記可変表示停止時の識別情報の組み合わせとして決定することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
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