JP4394550B2 - Game machine - Google Patents

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JP4394550B2 JP2004283496A JP2004283496A JP4394550B2 JP 4394550 B2 JP4394550 B2 JP 4394550B2 JP 2004283496 A JP2004283496 A JP 2004283496A JP 2004283496 A JP2004283496 A JP 2004283496A JP 4394550 B2 JP4394550 B2 JP 4394550B2
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Description

本発明は、遊技に使用可能なパチンコ球やメダル等の遊技媒体を用いて賭数を設定し、賭数が設定されたことによりゲームを行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of setting a bet number using a game medium such as a pachinko ball or medal that can be used in a game and playing a game by setting the bet number.

従来、この種の遊技機においては、その側方に並設される遊技媒体貸機からパチンコ球やメダル等の遊技媒体を借り受けて遊技を行うものが一般的であったが、近年においては、遊技機に対応して設置されたカードユニット等の貸出処理装置からの貸出要求に応じた数の遊技媒体数を、遊技機に内蔵された払出装置により払出すことで遊技媒体の貸出を行うことが可能な遊技機が提案されている。   Conventionally, in this type of gaming machine, it is common to borrow a gaming medium such as a pachinko ball or a medal from a gaming medium lending machine arranged side by side, but in recent years, Lending game media by paying out the number of game media corresponding to the lending request from a lending processing device such as a card unit installed corresponding to the gaming machine with a payout device built in the gaming machine A gaming machine that can do this has been proposed.

上述のように遊技媒体の貸出を行うことが可能な遊技機としては、例えばゲーム中、すなわち、リール等の可変表示装置の変動表示を開始するための操作を受け付けてから可変表示装置の表示結果が導出されるまでの間、及び可変表示装置の表示結果の導出後において入賞が発生して遊技媒体の払出処理が行われる場合には該入賞による遊技媒体の払出が終了するまでの間、前記貸出要求に応じた遊技媒体の貸出を禁止させるようにしたものがある(例えば、特許文献1参照)。   As described above, as a gaming machine capable of renting game media, for example, during a game, that is, after receiving an operation for starting variable display of a variable display device such as a reel, the display result of the variable display device Until the game medium is paid out and when the payout occurs and the game medium payout process is performed after the display result of the variable display device is derived, There is one that prohibits rental of game media in response to a rental request (see, for example, Patent Document 1).

また、前記貸出処理装置からの貸出要求に応じた遊技媒体の貸出中において次ゲームを開始させるための操作が行われたとき、該ゲームを開始させる操作を保留して前記貸出処理が完了した後に保留していた次ゲームを開始させるための処理を行うようにしたものがある(例えば、特許文献2参照)。   In addition, when an operation for starting the next game is performed during the rental of the game medium according to the loan request from the loan processing device, the operation for starting the game is suspended and the loan processing is completed. There is one that performs processing for starting the next game that has been suspended (see, for example, Patent Document 2).

特開2003−801号公報(第8頁、第5図)Japanese Patent Laid-Open No. 2003-801 (page 8, FIG. 5) 特開2003−52901号公報(第8頁、第5図)JP 2003-52901 A (page 8, FIG. 5)

しかしながら、上記特許文献1に記載のスロットマシンにおいては、ゲーム中及び入賞の発生に伴う遊技媒体の払出中において貸出処理装置による遊技媒体の貸出が制限を受けることになり、遊技者は遊技媒体を借り受けたいとき、ゲーム及び入賞の払出を待って貸出操作を行わなければならないという煩わしさがあった。   However, in the slot machine described in Patent Document 1, the lending of the game medium by the lending processing device is restricted during the game and during the payout of the game medium accompanying the occurrence of a prize, and the player can use the game medium. When borrowing, there is an annoyance that the lending operation must be performed after waiting for the game and winning a prize.

また、上記特許文献2に記載のスロットマシンにおいては、遊技媒体の貸出中においてなされた次ゲームの開始操作は該遊技媒体の貸出が完了するまで保留されることになるため、遊技を円滑に進行させることができないといった問題があった。   In addition, in the slot machine described in Patent Document 2, the start operation of the next game performed while the game medium is being lent is suspended until the game medium is rented, so that the game proceeds smoothly. There was a problem that it could not be made to.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、ゲーム中において遊技媒体の貸出が制限されることなく、かつ、遊技媒体の貸出によりゲームの進行が妨げられることがないスロットマシンを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and the slot of the game medium is not restricted during the game and the progress of the game is not hindered by the rental of the game medium. The purpose is to provide a machine.

本発明の請求項に記載の遊技機は、
記憶媒体に記憶された有価価値を用いて遊技に使用可能な遊技媒体の貸出要求を送信する貸出装置に対応して設けられ、前記遊技媒体を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
前記遊技媒体の払出を行う遊技媒体払出手段と、
前記メイン制御手段及び前記貸出装置と接続され、前記遊技媒体払出手段の制御を行うサブ制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記遊技媒体の付与を伴う付与表示結果が導出されたときに、該付与表示結果に基づき払い出すべき数の遊技媒体の払出を要求する払出要求を前記サブ制御手段に対して送信する払出要求送信手段を含み、
前記サブ制御手段は、
前記払出要求を受信したときに、該払出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための払出制御を行う付与遊技媒体払出制御手段と、
前記払出要求が要求する数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する払出完了情報送信手段と、
前記貸出装置から送信される接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する貸出装置接続判定手段と、
前記貸出装置接続判定手段の判定結果を特定可能な接続判定情報を前記メイン制御手段に対して送信する接続判定情報送信手段と、
前記貸出要求を受信したときに、前記貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に、該貸出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための貸出制御を行う貸出遊技媒体払出制御手段と、
を含み、
前記メイン制御手段は、前記ゲームの実行中でなく、かつ前記サブ制御手段から前記貸出装置と接続されていると判定された旨を示す接続判定情報を受信していることを条件に前記賭数の設定を許容する賭数設定許容手段を更に含み、
前記賭数設定許容手段は、前記付与表示結果が導出されたときに、前記サブ制御手段から前記払出完了情報を受信したことにより、前記ゲームの実行が終了したとして前記賭数の設定を許容し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出遊技媒体払出制御手段による貸出制御の実行中に前記払出要求を受信したときに、前記実行中の貸出制御が終了した後に、該払出要求に基づく払出制御を行い、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、該払出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたときに、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、貸出装置から貸出要求を受信したときに、貸出装置と遊技機とが接続されていると判定されていることを条件に遊技媒体の貸出が行われるので、貸出装置と遊技機が正常に接続されていないにも関わらず遊技媒体の貸出が行われてしまうことを防止できる。また、貸出装置と遊技機が接続されていることを条件に、賭数の設定が許容されるので、ゲームを行うにあたって貸出装置と遊技機の接続を担保することができる。また、払出要求を受信したときに、該払出要求に基づく遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報したことにより、ゲームの実行が終了したとして賭数の設定が許容されるので、当該ゲームの表示結果に応じた数の遊技媒体が払い出されたことを遊技者に確実に認識させることができる。また、貸出要求に基づく遊技媒体の払出の実行中において払出要求を受信したときに、該払出要求に基づく遊技媒体の払出を貸出要求に基づく遊技媒体の払出が完了してから行うが、該払出要求を受信した後、払出要求に基づく払出か貸出要求に基づく払出かに関わらず、払出要求が要求する数の遊技媒体が払い出された時点で払出完了情報がメイン制御手段に送信されて賭数の設定が許容されるため、貸出要求に基づく遊技媒体の払出の完了後に行われる払出要求に基づく遊技媒体の払出の完了に基づいて払出完了情報が送信される場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、ゲームの実行中とは、ゲームの開始条件が成立してから当該ゲームが終了するまでの期間であり、例えば、ゲームを開始可能な状態でゲームの開始操作を受け付けた後、可変表示装置の表示結果が導出されてゲームが終了するまでの期間が該当する。尚、可変表示装置の表示結果として付与表示結果が導出された場合には、ゲームを開始可能な状態でゲームの開始操作を受け付けた後、付与表示結果に基づく遊技媒体の払出が完了するまでの期間が該当する。
また、賭数設定許容手段とは、例えば、遊技媒体を投入して賭数を設定する場合には、賭数の設定を許容しない状態において投入された遊技媒体が賭数の設定に用いられずに遊技者に返却される状態を、投入された遊技媒体が遊技者に返却されずに取り込まれて賭数が設定される状態とすることで賭数の設定を許容すれば良い。また、所定の賭数設定操作を行うことで賭数を設定する場合には、賭数の設定を許容しない状態において賭数設定操作の受付が無効化されている状態を、賭数設定操作の受付が有効化された状態とすることで賭数の設定を許容すれば良い。
The gaming machine according to claim 1 of the present invention,
A lending device is provided corresponding to a lending device that transmits a lending request for a game medium that can be used for a game using the valuable value stored in the storage medium, and a predetermined number of bets are given to one game using the game medium. A game can be started by setting, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable is derived, so that one game is completed, and the variable display device A gaming machine in which a winning can be generated according to a display result,
Main control means for controlling the game;
Game medium payout means for paying out the game medium;
Sub-control means connected to the main control means and the lending device, and for controlling the game medium payout means;
With
The main control means is a payout unit that requests the payout of the number of game media to be paid out based on the grant display result when the grant display result accompanied by the grant of the game medium is derived as the display result of the variable display device. A payout request transmitting means for transmitting a request to the sub-control means;
The sub-control means includes
Grant game medium payout control means for performing payout control for causing the game medium payout means to pay out the number of game media requested by the payout request when the payout request is received;
A payout completion information transmitting means for sending payout completion information indicating that payout of the number of game media requested by the payout request has been completed to the main control means;
Lending device connection determination means for determining whether or not the lending device is connected based on connection confirmation information transmitted from the lending device;
Connection determination information transmitting means for transmitting connection determination information capable of specifying the determination result of the lending device connection determination means to the main control means;
When the lending request is received, the number of game media requested by the lending request is determined to be connected to the lending device by the lending device connection determining unit. Lending game medium payout control means for carrying out lending control for paying out by,
Including
The main control means receives the connection determination information indicating that it is determined that the game is not being executed and is connected to the lending device from the sub-control means. A bet number setting permission means for allowing the setting of
The betting number setting permission means allows the setting of the betting number on the assumption that the execution of the game is completed by receiving the payout completion information from the sub-control means when the giving display result is derived. ,
When the payout request is received during execution of the lending control by the lending game medium payout control means, the grant game medium payout control means is configured to perform payout control based on the payout request after the lending control being executed is completed. And
After receiving the payout request, the payout completion information transmitting means pays out by the game medium payout means the number of game media required by the payout request regardless of whether the payout is payout by the payout control or the payout by the lending control. When issued, the payout completion information is transmitted to the main control means.
It is characterized by that.
According to this feature, when a lending request is received from a lending device, the gaming medium is rented on the condition that it is determined that the lending device and the gaming machine are connected. It is possible to prevent gaming media from being rented even though the machines are not normally connected. Further, since the setting of the bet number is allowed on the condition that the lending device and the gaming machine are connected, it is possible to secure the connection between the lending device and the gaming machine when playing the game. Further, when the payout request is received, the payout completion information indicating that the payout of the game medium based on the payout request is completed, so that the setting of the bet number is allowed as the game has been completed. The player can be surely recognized that the number of game media corresponding to the display result of the game has been paid out. In addition, when a payout request is received during execution of a game medium payout based on a loan request, the game medium payout based on the payout request is performed after the game medium payout based on the loan request is completed. After receiving the request, the payout completion information is sent to the main control means when the number of game media requested by the payout request is paid out regardless of whether the payout is based on the payout request or the payout based on the loan request. Since the setting of the number is allowed, the game can be played more quickly than when the payout completion information is transmitted based on the completion of the payout of the game medium based on the payout request made after the payout of the game medium based on the loan request is completed. Can proceed.
Note that the predetermined number of bets is at least one bet number, and a game can be started by setting a bet number of two or more or setting a maximum bet number. good.
The game being executed is a period from when the game start condition is satisfied until the game is ended. For example, after accepting a game start operation in a state where the game can be started, the variable display device This corresponds to the period from when the display result is derived until the game ends. In the case where the giving display result is derived as the display result of the variable display device, after the game start operation is accepted in a state where the game can be started, the game medium payout based on the giving display result is completed. The period is applicable.
Also, the betting number setting permission means means that, for example, when a gaming medium is inserted and the betting number is set, the gaming medium inserted in a state where the setting of the betting number is not permitted is not used for setting the betting number. The setting of the bet number may be permitted by setting the state where the game medium is returned to the player to the state where the inserted game medium is taken in without being returned to the player and the bet number is set. Further, when setting a bet number by performing a predetermined bet number setting operation, the bet number setting operation acceptance is invalidated in a state where the bet number setting is not permitted. It is only necessary to allow the bet number to be set by setting the reception to be valid.

本発明の請求項に記載の遊技機は、請求項に記載の遊技機であって、
前記メイン制御手段は、既に前記所定数の賭数が設定されている状態でゲームの開始条件が成立したときに、前記サブ制御手段から受信した接続判定情報が前記貸出装置と接続されていると判定された旨を示すか否かに関わらずゲームを開始させるゲーム開始手段を備える、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、既に賭数が設定されている場合には、貸出装置と遊技機が接続されているか否かの判定結果に関わらず、その分についてのゲームを行うことは可能となるので、既に賭数の設定に遊技媒体が用いられているのにも関わらず、貸出装置と遊技機の接続が断絶して、ゲームが開始できなくなってしまううえに、賭数の設定に使用した遊技媒体が遊技者に対して還元されずに、遊技者が不利益を被ってしまうことを防止できる。
A gaming machine according to claim 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 ,
The main control means is configured such that the connection determination information received from the sub-control means is connected to the lending device when a game start condition is satisfied with the predetermined number of bets already set. A game starting means for starting the game regardless of whether or not the determination is made;
It is characterized by that.
According to this feature, when the number of bets has already been set, it is possible to play a game for that amount regardless of the determination result of whether or not the lending device and the gaming machine are connected. The game used to set the bet amount will not be able to start the game because the connection between the lending device and the game machine will be cut off even though the game medium is already used to set the bet amount. It is possible to prevent the player from suffering a disadvantage because the medium is not returned to the player.

本発明の請求項に記載の遊技機は、
記憶媒体に記憶された有価価値を用いて遊技に使用可能な遊技媒体の貸出要求を送信する貸出装置に対応して設けられ、前記遊技媒体を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
前記遊技媒体の払出を行う遊技媒体払出手段と、
前記メイン制御手段及び前記貸出装置と接続され、前記遊技媒体払出手段の制御を行うサブ制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、
前記可変表示装置の表示結果として前記遊技媒体の付与を伴う付与表示結果が導出されたときに、該付与表示結果に基づき払い出すべき数の遊技媒体の払出を要求する払出要求を前記サブ制御手段に対して送信する払出要求送信手段と、
前記貸出装置から送信される接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する第1の貸出装置接続判定手段と、
を含み、
前記サブ制御手段は、
前記払出要求を受信したときに、該払出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための払出制御を行う付与遊技媒体払出制御手段と、
前記払出要求が要求する数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する払出完了情報送信手段と、
前記接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する第2の貸出装置接続判定手段と、
前記貸出要求を受信したときに、前記第2の貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に、該貸出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための貸出制御を行う貸出遊技媒体払出制御手段と、
を含み、
前記メイン制御手段は、前記ゲームの実行中でなく、かつ前記第1の貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に前記賭数の設定を許容する賭数設定許容手段を更に含み、
前記賭数設定許容手段は、前記付与表示結果が導出されたときに、前記サブ制御手段から前記払出完了情報を受信したことにより、前記ゲームの実行が終了したとして前記賭数の設定を許容し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出遊技媒体払出制御手段による貸出制御の実行中に前記払出要求を受信したときに、前記実行中の貸出制御が終了した後に、該払出要求に基づく払出制御を行い、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、該払出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたときに、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、貸出装置から貸出要求を受信したときに、貸出装置と遊技機とが接続されていると判定されていることを条件に遊技媒体の貸出が行われるので、貸出装置と遊技機が正常に接続されていないにも関わらず遊技媒体の貸出が行われてしまうことを防止できる。また、貸出装置と遊技機が接続されていることを条件に、賭数の設定が許容されるので、ゲームを行うにあたって貸出装置と遊技機の接続を担保することができる。また、払出要求を受信したときに、該払出要求に基づく遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報したことにより、ゲームの実行が終了したとして賭数の設定が許容されるので、当該ゲームの表示結果に応じた数の遊技媒体が払い出されたことを遊技者に確実に認識させることができる。また、貸出要求に基づく遊技媒体の払出の実行中において払出要求を受信したときに、該払出要求に基づく遊技媒体の払出を貸出要求に基づく遊技媒体の払出が完了してから行うが、該払出要求を受信した後、払出要求に基づく払出か貸出要求に基づく払出かに関わらず、払出要求が要求する数の遊技媒体が払い出された時点で払出完了情報がメイン制御手段に送信されて賭数の設定が許容されるため、貸出要求に基づく遊技媒体の払出の完了後に行われる払出要求に基づく遊技媒体の払出の完了に基づいて払出完了情報が送信される場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、ゲームの実行中とは、ゲームの開始条件が成立してから当該ゲームが終了するまでの期間であり、例えば、ゲームを開始可能な状態でゲームの開始操作を受け付けた後、可変表示装置の表示結果が導出されてゲームが終了するまでの期間が該当する。尚、可変表示装置の表示結果として付与表示結果が導出された場合には、ゲームを開始可能な状態でゲームの開始操作を受け付けた後、付与表示結果に基づく遊技媒体の払出が完了するまでの期間が該当する。
また、賭数設定許容手段とは、例えば、遊技媒体を投入して賭数を設定する場合には、賭数の設定を許容しない状態において投入された遊技媒体が賭数の設定に用いられずに遊技者に返却される状態を、投入された遊技媒体が遊技者に返却されずに取り込まれて賭数が設定される状態とすることで賭数の設定を許容すれば良い。また、所定の賭数設定操作を行うことで賭数を設定する場合には、賭数の設定を許容しない状態において賭数設定操作の受付が無効化されている状態を、賭数設定操作の受付が有効化された状態とすることで賭数の設定を許容すれば良い。
A gaming machine according to claim 3 of the present invention,
Provided corresponding to a lending device that transmits a lending request for a game medium that can be used for a game using the valuable value stored in the storage medium, and using the game medium, a predetermined number of bets are assigned to one game. A game can be started by setting, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable is derived, so that one game is completed, and the variable display device A gaming machine in which a winning can be generated according to a display result,
Main control means for controlling the game;
Game medium payout means for paying out the game medium;
Sub-control means connected to the main control means and the lending device, and for controlling the game medium payout means;
With
The main control means includes
When the display result of the variable display device is derived as the display result of the game medium, the sub-control unit issues a payout request for paying out the number of game media to be paid out based on the grant display result. A payout request transmitting means for transmitting to
First lending device connection determining means for determining whether or not the lending device is connected based on connection confirmation information transmitted from the lending device;
Including
The sub-control means includes
Grant game medium payout control means for performing payout control for causing the game medium payout means to pay out the number of game media requested by the payout request when the payout request is received;
A payout completion information transmitting means for sending payout completion information indicating that payout of the number of game media requested by the payout request has been completed to the main control means;
Second lending device connection determining means for determining whether or not the lending device is connected based on the connection confirmation information;
When the lending request is received, the number of game media requested by the lending request is determined on the condition that the second lending device connection determining means determines that the lending device is connected. Lending game medium payout control means for carrying out lending control for letting out by the medium payout means,
Including
The main control means allows the setting of the bet amount on condition that the game is not being executed and the first lending apparatus connection determining means determines that the game apparatus is connected to the lending apparatus. And further comprising a bet number setting permission means,
The betting number setting permission means allows the setting of the betting number on the assumption that the execution of the game is completed by receiving the payout completion information from the sub-control means when the giving display result is derived. ,
When the payout request is received during execution of the lending control by the lending game medium payout control means, the grant game medium payout control means is configured to perform payout control based on the payout request after the lending control being executed is completed. And
After receiving the payout request, the payout completion information transmitting means pays out by the game medium payout means the number of game media required by the payout request regardless of whether the payout is payout by the payout control or the payout by the lending control. When issued, the payout completion information is transmitted to the main control means.
It is characterized by that.
According to this feature, when a lending request is received from a lending device, the gaming medium is rented on the condition that it is determined that the lending device and the gaming machine are connected. It is possible to prevent gaming media from being rented even though the machines are not normally connected. Further, since the setting of the bet number is allowed on the condition that the lending device and the gaming machine are connected, it is possible to secure the connection between the lending device and the gaming machine when playing the game. Further, when the payout request is received, the payout completion information indicating that the payout of the game medium based on the payout request is completed, so that the setting of the bet number is allowed as the game has been completed. The player can be surely recognized that the number of game media corresponding to the display result of the game has been paid out. In addition, when a payout request is received during execution of a game medium payout based on a loan request, the game medium payout based on the payout request is performed after the game medium payout based on the loan request is completed. After receiving the request, the payout completion information is sent to the main control means when the number of game media requested by the payout request is paid out regardless of whether the payout is based on the payout request or the payout based on the loan request. Since the setting of the number is allowed, the game can be played more quickly than when the payout completion information is transmitted based on the completion of the payout of the game medium based on the payout request made after the payout of the game medium based on the loan request is completed. Can proceed.
Note that the predetermined number of bets is at least one bet number, and a game can be started by setting a bet number of two or more or setting a maximum bet number. good.
The game being executed is a period from when the game start condition is satisfied until the game is ended. For example, after accepting a game start operation in a state where the game can be started, the variable display device This corresponds to the period from when the display result is derived until the game ends. In the case where the giving display result is derived as the display result of the variable display device, after the game start operation is accepted in a state where the game can be started, the game medium payout based on the giving display result is completed. The period is applicable.
Also, the betting number setting permission means means that, for example, when a gaming medium is inserted and the betting number is set, the gaming medium inserted in a state where the setting of the betting number is not permitted is not used for setting the betting number. The setting of the bet number may be permitted by setting the state where the game medium is returned to the player to the state where the inserted game medium is taken in without being returned to the player and the bet number is set. Further, when setting a bet number by performing a predetermined bet number setting operation, the bet number setting operation acceptance is invalidated in a state where the bet number setting is not permitted. It is only necessary to allow the bet number to be set by setting the reception to be valid.

本発明の請求項に記載の遊技機は、請求項に記載の遊技機であって、
前記メイン制御手段は、既に前記所定数の賭数が設定されている状態でゲームの開始条件が成立したときに、前記第1の貸出装置接続判定手段の判定結果に関わらずゲームを開始させるゲーム開始手段を備える、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、既に賭数が設定されている場合には、貸出装置と遊技機が接続されているか否かの判定結果に関わらず、その分についてのゲームを行うことは可能となるので、既に賭数の設定に遊技媒体が用いられているのにも関わらず、貸出装置と遊技機の接続が断絶して、ゲームが開始できなくなってしまううえに、賭数の設定に使用した遊技媒体が遊技者に対して還元されずに、遊技者が不利益を被ってしまうことを防止できる。
A gaming machine according to claim 4 of the present invention is the gaming machine according to claim 3 ,
The main control means starts the game regardless of the determination result of the first lending device connection determination means when the game start condition is satisfied when the predetermined number of bets is already set. Comprising a starting means,
It is characterized by that.
According to this feature, when the number of bets has already been set, it is possible to play a game for that amount regardless of the determination result of whether or not the lending device and the gaming machine are connected. The game used to set the bet amount will not be able to start the game because the connection between the lending device and the game machine will be cut off even though the game medium is already used to set the bet amount. It is possible to prevent the player from suffering a disadvantage because the medium is not returned to the player.

本発明の請求項に記載の遊技機は、請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技媒体払出手段による遊技媒体の払出を検出する払出検出手段を備え、
前記サブ制御手段は、
前記貸出制御の実行中か否かに関わらず、前記払出要求が要求する数を記憶する第1の払出要求数記憶手段と、
前記貸出制御の実行中において、前記払出要求が要求する数を記憶する第2の払出要求数記憶手段と、
前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、前記払出検出手段が遊技媒体の払出を検出したときに、前記第1の払出要求数記憶手段に記憶されている数を1減算する減算手段と、
を更に含み、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記第1の払出要求数記憶手段に記憶されている数が0となったときに、該貸出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたと判定し、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出制御の実行中において前記払出要求を受信したときに、該貸出制御の実行後、前記第2の払出要求数記憶手段に記憶されている数に基づいて前記払出制御を行う、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、貸出制御の実行中において払出要求を受信した後、払出完了情報を送信するまでに払い出す遊技媒体数と、払出要求に基づき払い出す遊技媒体数と、が個々の記憶手段に記憶されるので、払出完了情報を正確なタイミングで送信できるとともに、払出要求が要求する数の遊技媒体の払出を確実に完了させることができる。
A gaming machine according to claim 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4 ,
A payout detecting means for detecting payout of game media by the game medium payout means;
The sub-control means includes
Regardless of whether or not the lending control is being executed, first payout request number storage means for storing the number requested by the payout request;
A second payout request number storage means for storing a number required by the payout request during execution of the lending control;
Regardless of whether the payout is based on the payout control or the payout based on the lending control, when the payout detecting means detects the payout of the game medium, the number stored in the first payout request number storage means is decremented by 1. Subtracting means;
Further including
The payout completion information transmitting means receives the payout request, and when the number stored in the first payout request number storage means becomes 0, the number of game media requested by the loan request is It is determined that the game medium payout means has been paid out, and the payout completion information is transmitted to the main control means,
When the payout request is received during execution of the lending control, the granted game medium payout control means is based on the number stored in the second payout request number storage means after execution of the lending control. Performing the payout control;
It is characterized by that.
According to this feature, the number of game media to be paid out after receiving the payout request during the execution of the lending control until the payout completion information is transmitted, and the number of game media to be paid out based on the payout request are individual storage means. Accordingly, the payout completion information can be transmitted at an accurate timing, and the payout of the number of game media required by the payout request can be completed with certainty.

本発明の請求項に記載の遊技機は、請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記貸出遊技媒体払出制御手段は、前記付与遊技媒体払出制御手段による払出制御の実行中に前記貸出要求を受信したときに、該実行中の払出制御が完了した後、該貸出要求に基づく貸出制御を行う、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、払出要求に基づく遊技媒体の払出が貸出要求により中断されることがないため、ゲームを速やかに進行することができる。
A gaming machine according to claim 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 5 ,
When the lending game medium payout control means receives the lending request during execution of the payout control by the granted game medium payout control means, the lending control based on the lending request is completed after the payout control being executed is completed. I do,
It is characterized by that.
According to this feature, since the payout of the game medium based on the payout request is not interrupted by the loan request, the game can be advanced promptly.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

本発明が適用された実施例1の遊技機を図面に基づいて説明すると、図1に示すように、本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、図1に示すように、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けるカードユニット100と並設されて用いられるものであり、このスロットマシンには、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リールともいう)が水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄がスロットマシン1の前面に設けられた透視窓3から見えるように配置されている。   The gaming machine of the first embodiment to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment has a valuable value as shown in FIG. The slot machine is used in parallel with a card unit 100 that accepts a recorded prepaid card. In this slot machine, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter referred to as a left reel, a center) Reels, also referred to as right reels) are juxtaposed in the horizontal direction, and three consecutive symbols out of symbols arranged on these reels 2L, 2C, 2R are provided through a see-through window 3 provided on the front surface of the slot machine 1. Arranged to be visible.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ34L、34C、34R(図4参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。   The reels 2L, 2C, and 2R are rotated by reel motors 34L, 34C, and 34R (see FIG. 4) provided in correspondence with each other, so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuous with the see-through window 3. In addition to the display being changed, the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and three consecutive symbols are derived and displayed on the fluoroscopic window 3 as display results.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ34L、34C、34R(図4参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。   The reels 2L, 2C, and 2R are rotated by reel motors 34L, 34C, and 34R (see FIG. 4) provided in correspondence with each other, so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuous with the see-through window 3. In addition to the display being changed, the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and three consecutive symbols are derived and displayed on the fluoroscopic window 3 as display results.

また、本実施例のスロットマシン1には、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)が表示されるクレジット表示器10、ボーナス中の進行状況やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器16、並設されたカードユニット100に挿入された記憶媒体としてプリペイドカードから読み出された有価価値の残額が表示されるカード残数表示器11、メダルが投入可能なメダル投入部4、クレジットを用いてメダル1枚分の賭数を設定する際に操作される1枚BETスイッチ5、クレジットを用いて最大賭数(本実施例では3)を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されている枚数のメダルを精算する際に操作される精算スイッチ15、カードユニット100に挿入されたプリペイドカードを返却させるためのカード返却スイッチ12、カード残数表示器11に表示された有価価値の残額の範囲でメダルの貸出を受ける際に操作される貸出スイッチ13、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが設けられている。   The slot machine 1 of the present embodiment also displays a credit indicator 10 that displays credits (the number of medals stored as a player's gaming value), the progress status during the bonus, and the contents when an error occurs. A game auxiliary indicator 16 for displaying an error code or the like, a card remaining number indicator 11 for displaying the remaining value of the valuable value read from the prepaid card as a storage medium inserted in the card unit 100 arranged in parallel, The medal insertion unit 4 where medals can be inserted, the one bet switch 5 operated when setting the bet number for one medal using credits, and the maximum bet number (3 in this embodiment) using credits MAXBET switch 6 that is operated when setting, settlement switch 15 that is operated when the number of medals stored as credits is settled, card A card return switch 12 for returning a prepaid card inserted in the knit 100, a lending switch 13 that is operated when a medal is lent within the range of the remaining valuable value displayed on the remaining card number display 11, and a game Is provided with stop switches 8L, 8C and 8R which are operated when stopping the rotation of the start switch 7 and the reels 2L, 2C and 2R, respectively.

また、スロットマシン1に並設されるカードユニット100には、図1に示すように、動作状況を示す動作LED101、挿入されたプリペイドカードから読み出された有価価値の残額が表示されるカード残額表示器102、プリペイドカードが挿入中である旨を示すカード挿入中LED103、プリペイドカードを挿入するためのカード挿入口104が設けられている。   Further, as shown in FIG. 1, the card unit 100 arranged in parallel with the slot machine 1 displays an operation LED 101 indicating an operation status, and a card remaining amount on which the remaining value of valuable value read from the inserted prepaid card is displayed. A display 102, a card insertion LED 103 indicating that a prepaid card is being inserted, and a card insertion slot 104 for inserting a prepaid card are provided.

また、本実施例のスロットマシン1の内部には、メダル投入口4から投入されたメダルをホッパータンク(図示略)に導く取込側流路302(図2(a)参照)またはメダル払出穴9(図1参照)に導く返却側流路303(図2(a)参照)のいずれかに振り分けるメダルセレクタ300(図3参照)が設けられている。直径や厚みの異なる不正メダルは、このメダルセレクタ300により振り分けられてメダル払出穴9から返却される。   Also, in the slot machine 1 of the present embodiment, a take-in flow path 302 (see FIG. 2A) for guiding medals inserted from the medal insertion slot 4 to a hopper tank (not shown) or a medal payout hole. A medal selector 300 (see FIG. 3) is provided for distribution to any one of the return side channels 303 (see FIG. 2 (a)) leading to 9 (see FIG. 1). Unauthorized medals with different diameters and thicknesses are sorted by the medal selector 300 and returned from the medal payout holes 9.

また、メダルセレクタ300には、流下するメダルの流路を取込側流路302または返却側流路303のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド14(図4参照)が設けられている。メダル投入が許可されている状態では、流路切替ソレノイド14は励磁されており、この状態において流下するメダルは取込側流路302を流下して後述する第1〜3投入センサ31a〜c(図4、図2(a)参照)により検出された後、ホッパータンクに貯留されるようになっている。また、メダル投入が禁止された状態では、流路切替ソレノイド14の励磁が解除されて流路が返却側流路303に切替わってメダル払出穴9から返却される。   Further, the medal selector 300 is provided with a flow path switching solenoid 14 (see FIG. 4) for selectively switching the flow path of the flowing medal to either the intake side flow path 302 or the return side flow path 303. It has been. In the state where medal insertion is permitted, the flow path switching solenoid 14 is energized, and the medals flowing down in this state flow down the take-in side flow path 302 and first to third insertion sensors 31a to 31c (described later). After being detected by FIG. 4 and FIG. 2 (a)), it is stored in the hopper tank. In the state where medal insertion is prohibited, the excitation of the flow path switching solenoid 14 is released, the flow path is switched to the return side flow path 303 and returned from the medal payout hole 9.

図2(a)及び図3(a)は、前述したメダルセレクタ300の構造を示す断面図、図2(b)は図2(a)のA−A断面図、図2(b)は図3(a)のB−B断面図である。   2A and 3A are cross-sectional views showing the structure of the medal selector 300, FIG. 2B is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 2A, and FIG. It is BB sectional drawing of 3 (a).

図2(a)に示すように、メダルセレクタ300には、メダル投入口4から投入されたメダルが流下する投入流路301及び投入流路301を流下したメダルをホッパータンクへ案内する取込側流路302が形成されている。また、図2(a)(b)に示すように、投入流路301の下方には、流路切替ソレノイド14の励磁により軸304aを支点として揺動する流路切替板304及び投入流路301から落下したメダルをメダル払出穴9に案内する返却側流路303が設けられている。   As shown in FIG. 2 (a), the medal selector 300 has an insertion channel 301 through which medals inserted from the medal insertion port 4 flow down, and a take-in side for guiding the medals flowing down the insertion channel 301 to the hopper tank. A flow path 302 is formed. Further, as shown in FIGS. 2A and 2B, below the input flow path 301, a flow path switching plate 304 that swings around the shaft 304 a by the excitation of the flow path switching solenoid 14 and the input flow path 301. A return-side channel 303 is provided for guiding the medals dropped from the medals to the medal payout holes 9.

流路切替板304は、流路切替ソレノイド14が励磁されていない状態において、図2(a)(b)に示すように、その上端部304bがメダルセレクタ本体に設けられた凹部305内に収容された状態とされ、投入流路301と返却側流路303と、が連通した状態となるため、投入流路301を流下するメダルは返却側流路303に落下してメダル払出穴9より排出される。また、流路切替板304は、流路切替ソレノイド14が励磁された状態において、図3(a)(b)に示すように、流路切替板304の上部が軸304aを支点として図中左方向(矢印方向)に揺動することで、流路切替板304の上端部304bが凹部305より突出した状態となるため、投入流路301を流下するメダルは流路切替板304の上端部304bに沿って取込側流路302内に流下し、ホッパータンクに案内される。   When the flow path switching solenoid 14 is not excited, the flow path switching plate 304 has its upper end 304b accommodated in a recess 305 provided in the medal selector body as shown in FIGS. Since the charging channel 301 and the return side channel 303 are in communication with each other, the medal flowing down the charging channel 301 falls into the return side channel 303 and is discharged from the medal payout hole 9. Is done. Further, in the state where the flow path switching solenoid 14 is excited, the flow path switching plate 304 has an upper portion of the flow path switching plate 304 with the shaft 304a as a fulcrum as shown in FIGS. 3 (a) and 3 (b). By swinging in the direction (arrow direction), the upper end portion 304 b of the flow path switching plate 304 protrudes from the recess 305, so that the medal flowing down the input flow path 301 is the upper end portion 304 b of the flow path switching plate 304. Along the intake side flow path 302 and guided to the hopper tank.

また、取込側流路302には、図3(a)に示すように、取込側流路302を挟んで対向する位置に配置された投光部及び受光部からなり、投光部から受光部への光の遮断を検知することで取込側流路302を流下するメダルを検出する第1〜3投入センサ31a〜cが設けられており、これら第1〜3投入センサ31a〜cの検出により賭数を設定するためにメダル投入口4から投入されたメダルの通過が検出されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 3A, the intake-side flow path 302 includes a light projecting section and a light-receiving section disposed at positions facing each other with the capture-side flow path 302 interposed therebetween. First to third insertion sensors 31a to 31c for detecting medals flowing down the take-in flow path 302 by detecting light blocking to the light receiving unit are provided, and these first to third insertion sensors 31a to 31c are provided. In order to set the number of bets by detecting this, the passage of medals inserted from the medal insertion slot 4 is detected.

また、これら第1〜3投入センサ31a〜cのうち第1投入センサ31a、第3投入センサ31cは、取込側流路302の上部に沿った位置、すなわち取込側流路302を流下する円盤状のメダルの上端部の通過を、各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置され、第2投入センサ31bは、取込側流路302の下部位置、すなわち取込側流路302を流下する円盤状のメダルの下端部の通過を検出可能な位置に配置されている。更に、第2投入センサ31bは、第1投入センサ31a及び第3投入センサ31cの間、すなわち取込側流路302を正常に流下するメダルが第1投入センサ31a、第2投入センサ31b、第3投入センサ31cの順番で検出される位置に配置されている。このため、本実施例では取込側流路302を正常に流下するメダルの第1〜3投入センサ31a〜cによる検出状態の遷移が常に同一パターンの状態遷移となるので、第1〜3投入センサ31a〜cによる検出状態の遷移が異なった状態遷移となった場合にメダル投入に関連した不正を検出できる。   Of these first to third input sensors 31a to 31c, the first input sensor 31a and the third input sensor 31c flow down the position along the upper portion of the intake side flow path 302, that is, the intake side flow path 302. The passage of the upper end of the disk-shaped medal is arranged at a position where it can be detected on the upstream side and the downstream side, respectively, and the second input sensor 31b is a lower position of the intake side flow path 302, that is, the intake side flow path. The disc-shaped medal flowing down 302 is disposed at a position where the passage of the lower end can be detected. Further, the second insertion sensor 31b is configured such that a medal that normally flows down the intake side channel 302 between the first insertion sensor 31a and the third insertion sensor 31c is the first insertion sensor 31a, the second insertion sensor 31b, It is arranged at the position detected in the order of the 3 input sensors 31c. For this reason, in this embodiment, the transition of the detection state by the first to third insertion sensors 31a to 31c of medals that normally flow down the intake side flow path 302 is always the same pattern state transition. When the detection state transitions by the sensors 31a to 31c are different state transitions, it is possible to detect fraud related to medal insertion.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入口4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6、または1枚BETスイッチ5を操作すれば良い。所定数の賭数が設定されると、設定された賭数に応じて入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であれば良い。   When a game is played in the slot machine 1 of the present embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion slot 4 or a bet number is set using credits. To use credits, the MAX BET switch 6 or the single BET switch 5 may be operated. When a predetermined number of bets are set, the winning lines L1, L2, L2 ′, L3, and L3 ′ (see FIG. 1) are enabled according to the set bets, and the operation of the start switch 7 is enabled That is, the game can be started. The predetermined number of bets may be at least one bet number.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、表示結果が導出表示される。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R continuously vary. If any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に予め定められた図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出穴9(図1参照)から払い出されるようになっている。   Then, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, one game is finished, and is determined in advance on any of the pay lines L1, L2, L2 ′, L3, L3 ′ activated according to the number of bets. When the given symbol combination stops as a display result of each reel 2L, 2C, 2R, a winning occurs, and a predetermined number of medals are awarded to the player and added to the credit Is done. When the credit reaches the upper limit (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout hole 9 (see FIG. 1).

図4は、スロットマシン1及びカードユニット100の構成を示すブロック図である。   FIG. 4 is a block diagram showing configurations of the slot machine 1 and the card unit 100.

スロットマシン1には、図4に示すように、遊技制御基板40、払出制御基板60、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって主に遊技状態が制御され、払出制御基板60によってメダルの払出及びメダルの貸出が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御される。   As shown in FIG. 4, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, a payout control board 60, and an effect control board 90. The game state is mainly controlled by the game control board 40, and the payout control board 60. The medal payout and medal lending are controlled, and the effect control board 90 controls the effect according to the gaming state.

遊技制御基板40には、前述した1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、精算スイッチ15、ストップスイッチ8L、8C、8R、第1〜3投入センサ31a〜cが接続されているとともに、リール2L、2C、2Rの基準位置を検出するリールセンサ35、エラー解除を行うためのリセットスイッチ36が接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。   The game control board 40 is connected to the above-described one-sheet BET switch 5, MAXBET switch 6, start switch 7, checkout switch 15, stop switches 8L, 8C, 8R, and first to third insertion sensors 31a to 31c. A reel sensor 35 for detecting the reference position of the reels 2L, 2C, 2R and a reset switch 36 for canceling the error are connected, and detection signals of these connected switches and sensors are input. Yes.

また、遊技制御基板40には、前述したリールモータ34L、34C、34Rやクレジット表示器10、遊技補助表示器16、流路切替ソレノイド14が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述の遊技制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。   The game control board 40 is connected to the reel motors 34L, 34C, 34R, the credit display 10, the game auxiliary display 16, and the flow path switching solenoid 14, and these electrical components are connected to the game control board 40. It is driven based on the control of a later-described game control unit 41 mounted on the.

遊技制御基板40には、所定の手順で演算を行うCPU、CPUの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するROM、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うRAM等を備えるマイクロコンピュータからなる遊技制御部41、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサから入力された信号を検出するスイッチ回路42、リールモータ34L、34C、34Rの駆動制御を行うモータ回路43、クレジット表示器や遊技補助表示器16を含む各種表示器や各種LED等の駆動制御を行う表示器駆動回路44、流路切替ソレノイド14の駆動制御を行うソレノイド駆動回路45等、が搭載されており、遊技制御部41は、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けて、ゲームの進行に応じた各種の制御を行う。   The game control board 40 includes a CPU that performs calculations according to a predetermined procedure, a ROM that stores CPU control programs and various data tables, and a microcomputer that includes a RAM that writes and reads necessary data. 41, a switch connected to the game control board 40, a switch circuit 42 for detecting a signal input from the sensor, a motor circuit 43 for controlling the driving of the reel motors 34L, 34C, 34R, a credit display, and a game auxiliary display 16 The display drive circuit 44 that controls the drive of various displays including various LEDs, the solenoid drive circuit 45 that controls the drive of the flow path switching solenoid 14, and the like are mounted. Various controls according to the progress of the game in response to detection signals from switches and sensors connected to the substrate 40 Do.

払出制御基板60には、メダル払出穴9から払い出されるメダルを検出する払出センサ33、ホッパータンク内に規定量(本実施例では、1回の入賞の発生により最も多く払い出されるメダル数(最大払出枚数)以上の量を規定量とする。尚、本実施例では、カードユニット100からの1回の貸出要求により貸し出されるメダル数(貸出単位数)として最大払出枚数よりも少ないメダル数を適用しているので、規定量は、貸出単位数以上の量でもある。)以上のメダルが供給されている状態を検出するメダル供給センサ37が接続されており、これら接続されたセンサの検出信号が入力されるようになっている。   The payout control board 60 has a payout sensor 33 for detecting medals paid out from the medal payout holes 9, and a prescribed amount in the hopper tank (in this embodiment, the maximum number of medals to be paid out when one winning occurs) In this embodiment, a medal number less than the maximum payout number is applied as the number of medals lent (number of rented units) by one lending request from the card unit 100. Therefore, the prescribed amount is also an amount that is equal to or greater than the number of loaned units.) A medal supply sensor 37 for detecting a state in which the above medals are supplied is connected, and detection signals of these connected sensors are input. It has come to be.

また、払出制御基板60には、ホッパータンク内に貯留されたメダルをメダル払出穴9より払い出すためのホッパーモータ32等の電気部品が接続されており、これら電気部品は、払出制御基板60に搭載された後述の払出制御部61による制御に基づいて駆動されるようになっている。   Also, the payout control board 60 is connected to electrical components such as a hopper motor 32 for paying out medals stored in the hopper tank from the medal payout hole 9, and these electrical parts are connected to the payout control board 60. It is driven based on control by a later-described payout control unit 61 mounted.

払出制御基板60には、遊技制御部41と同様にCPU、ROM、RAMを備えたマイクロコンピュータからなる払出制御部61、払出制御基板60に接続されたセンサから入力された信号を検出するスイッチ回路62等が搭載されており、払出制御部61は、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41から出力される信号や、払出制御基板60に接続されたセンサからの検出信号を受けて、メダルを払い出す払出制御を行う。また、払出制御基板60は、接続端子板70を介して並設されるカードユニット100と接続されており、払出制御部61は、カードユニット100に搭載された制御ユニット(図示略)からの要求に応じてメダルを貸し出す貸出制御を行う。   Similarly to the game control unit 41, the payout control board 60 includes a payout control unit 61 composed of a microcomputer having a CPU, a ROM, and a RAM, and a switch circuit that detects a signal input from a sensor connected to the payout control board 60. 62 and the like, the payout control unit 61 receives a signal output from the game control unit 41 mounted on the game control board 40 and a detection signal from a sensor connected to the payout control board 60, Payout control for paying out medals. Further, the payout control board 60 is connected to the card unit 100 arranged in parallel via the connection terminal plate 70, and the payout control unit 61 receives a request from a control unit (not shown) mounted on the card unit 100. Lending control for lending medals according to

演出制御基板90には、スロットマシン1の前面に配置された液晶表示器51(図1参照)、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールランプ55が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板90に搭載された後述のサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。   The effect control board 90 is connected with a liquid crystal display 51 (see FIG. 1) disposed on the front surface of the slot machine 1, an effect LED 52, speakers 53 and 54, and a reel lamp 55. It is driven on the basis of control by a later-described sub-control unit 91 mounted on the control board 90.

演出制御基板90には、遊技制御部41と同様にCPU、ROM、RAM等を備えたマイクロコンピュータからなるサブ制御部91、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の駆動制御を行う液晶駆動回路92、演出効果LED52の駆動制御を行うランプ駆動回路93、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94等、が搭載されており、サブ制御部91は、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。   On the effect control board 90, as with the game control part 41, a sub-control part 91 composed of a microcomputer equipped with a CPU, ROM, RAM, etc., and a liquid crystal that controls the drive of the liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. A drive circuit 92, a lamp drive circuit 93 that controls the drive of the effect LED 52, a sound output circuit 94 that controls sound output from the speakers 53 and 54, and the like are mounted. The sub-control unit 91 is a game control board 40. In response to a command transmitted from the game control unit 41 mounted on the computer, various controls are performed to produce effects.

図5に示すように、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41は、払出制御基板60に対して、遊技制御基板40と払出制御基板60との接続確認を払出制御基板60側で確認するための遊技制御基板接続確認信号を出力する。そして、払出制御基板60に搭載された払出制御部61は、遊技制御基板接続確認信号の検出に基づき遊技制御基板40との接続を確認する。また、遊技制御部41は、払出制御基板60に対して、0〜50の値を示す払出数信号、クレジットの精算を要求する精算要求信号、メダルの払出を要求する払出要求信号を出力する。そして、払出制御部61は、精算要求信号または払出要求信号を検出したときに、その時点で払出数信号が示す数のメダルを払い出す払出制御を行う。   As shown in FIG. 5, the game control unit 41 mounted on the game control board 40 confirms the connection check between the game control board 40 and the payout control board 60 on the payout control board 60 side. To output a game control board connection confirmation signal. Then, the payout control unit 61 mounted on the payout control board 60 confirms the connection with the game control board 40 based on the detection of the game control board connection confirmation signal. In addition, the game control unit 41 outputs, to the payout control board 60, a payout number signal indicating a value of 0 to 50, a payment request signal for requesting credit settlement, and a payout request signal for requesting medal payout. Then, when the payout control unit 61 detects the settlement request signal or the payout request signal, the payout control unit 61 performs payout control for paying out the number of medals indicated by the payout number signal at that time.

一方、払出制御部61は、遊技制御基板60に対して、遊技制御基板40と払出制御基板60との接続確認を遊技制御基板40側で確認するための払出制御基板接続確認信号、カードユニット100と接続されている旨を示すカードユニット接続中信号、精算要求または払出要求に基づくメダルの払出動作中である旨を示す動作中信号を出力する。そして、遊技制御部41は、払出制御基板接続確認信号の検出に基づき払出制御基板60との接続を確認し、カードユニット接続中信号の検出に基づき払出制御基板60とカードユニット100との接続を確認し、動作中信号の検出に基づき、払出制御部61によるメダルの払出動作の開始及び終了を確認する。   On the other hand, the payout control unit 61 issues a payout control board connection confirmation signal for checking the connection between the game control board 40 and the payout control board 60 to the game control board 60 on the game control board 40 side, the card unit 100. A card unit connecting signal indicating that the card is connected, and an operating signal indicating that the medal payout operation is being performed based on the settlement request or the payout request. Then, the game control unit 41 confirms the connection with the payout control board 60 based on the detection of the payout control board connection confirmation signal, and connects the payout control board 60 with the card unit 100 based on the detection of the card unit connecting signal. Based on the detection of the in-operation signal, the start and end of the medal payout operation by the payout control unit 61 is confirmed.

カードユニット100は、図5に示すように、マイクロコンピュータを搭載した制御ユニット106を備える。制御ユニット106には、前述した動作LED101、カード残額表示器102、カード挿入中LED103が接続されているとともに、図5に示すように、スロットマシン1に設けられた前述のカード残数表示器11が接続端子板70を介して接続されており、制御ユニット106が搭載するマイクロコンピュータの制御によりこれらLEDや表示器が駆動されるようになっている。また、図5に示すように、制御ユニット106には、スロットマシン1に設けられた前述のカード返却スイッチ12や貸出スイッチ13が接続端子板70を介して接続されており、これらスイッチの検出信号が制御ユニット106に入力されるようになっている。   As shown in FIG. 5, the card unit 100 includes a control unit 106 on which a microcomputer is mounted. The control unit 106 is connected with the operation LED 101, the remaining card indicator 102 and the card insertion LED 103 described above, and as shown in FIG. 5, the aforementioned remaining card indicator 11 provided in the slot machine 1 is connected. Are connected via a connection terminal board 70, and these LEDs and display devices are driven under the control of a microcomputer mounted on the control unit 106. Further, as shown in FIG. 5, the control unit 106 is connected to the card return switch 12 and the lending switch 13 provided in the slot machine 1 via the connection terminal plate 70, and the detection signals of these switches. Is input to the control unit 106.

また、カードユニット100は、図5に示すように、カード挿入口104から挿入されたプリペイドカードの記録情報の読み出し及び書き込みを行うカードリーダライタ105を備えており、カードリーダライタ105は、プリペイドカードから読み出された記録情報を制御ユニット106に対して出力するとともに、制御ユニット106からの指令に基づき挿入されているプリペイドカードの記録情報の更新等を行う。   Further, as shown in FIG. 5, the card unit 100 includes a card reader / writer 105 that reads and writes recorded information of the prepaid card inserted from the card insertion slot 104. The card reader / writer 105 is a prepaid card. Is output to the control unit 106, and the recording information of the prepaid card inserted is updated based on a command from the control unit 106.

図5に示すように、カードユニット100の制御ユニット106は、スロットマシン1の払出制御基板60(払出制御部61)に対して、カードユニット100が正常に接続されている旨を示すカードユニット接続信号(VL)、カードユニット100による貸出処理の開始及び終了を示すカードユニットREADY信号(MRDY)、メダルの貸出を要求する貸出要求信号(MRQ)を出力する。尚、カードユニット接続信号は、制御ユニット106と払出制御基板60との間で通信を行う際の電源でもある。   As shown in FIG. 5, the control unit 106 of the card unit 100 has a card unit connection indicating that the card unit 100 is normally connected to the payout control board 60 (the payout control unit 61) of the slot machine 1. A signal (VL), a card unit READY signal (MRDY) indicating the start and end of the lending process by the card unit 100, and a lending request signal (MRQ) requesting medal lending are output. The card unit connection signal is also a power source for communication between the control unit 106 and the payout control board 60.

これに対して、遊技制御基板40(遊技制御部41)は、カードユニット100の制御ユニット106に対して、メダルの貸出を行うことが可能な状態を示すスロットマシンREADY信号(SRDY)、MRQに基づくメダルの貸出動作の開始及び完了を示す貸出完了信号(EXS)を出力する。   On the other hand, the game control board 40 (game control unit 41) sends a slot machine READY signal (SRDY) and MRQ indicating a state in which medals can be lent to the control unit 106 of the card unit 100. A lending completion signal (EXS) indicating the start and completion of the medal lending operation is output.

また、前述のようにスロットマシン1に搭載されたカード残数表示器11、カード返却スイッチ12及び貸出スイッチ13はカードユニット100の制御ユニット106に接続されており、カード残数表示器11は、制御ユニット106から出力される残数表示制御信号に基づき駆動されるとともに、カード返却スイッチ12の検出信号(返却操作検出信号)及び貸出スイッチ13の検出信号(貸出操作検出信号)は、制御ユニット106に入力される。そして、制御ユニット106は、貸出スイッチ13が検出されることで、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に前述したMRDYを出力するとともに、前述したMRQを出力し、スロットマシン1に対して貸出単位分(本実施例では5枚)メダルの貸出を要求する処理を、残存する有価価値の範囲内で規定回数(本実施例では、10回)行い、カード返却スイッチ12が検出されることで、受付中のプリペイドカードを返却させる処理を行う。   Further, as described above, the remaining card number display 11, the card return switch 12, and the lending switch 13 mounted in the slot machine 1 are connected to the control unit 106 of the card unit 100, and the remaining card number display 11 is Driven based on the remaining number display control signal output from the control unit 106, the detection signal (return operation detection signal) of the card return switch 12 and the detection signal (lending operation detection signal) of the lending switch 13 are controlled by the control unit 106. Is input. Then, the control unit 106 outputs the MRDY described above on the condition that the valuable value read from the accepted prepaid card remains as a result of the detection of the lending switch 13, and outputs the MRQ described above. The processing for requesting lending of medals to the slot machine 1 (5 in this embodiment) is performed a prescribed number of times (10 in this embodiment) within the range of the remaining valuable value, and the card is returned. When the switch 12 is detected, a process for returning the prepaid card being accepted is performed.

次に、スロットマシン1の遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41がゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図7のフローチャートに基づいて以下に説明していく。   Next, various control contents executed by the game control unit 41 mounted on the game control board 40 of the slot machine 1 as the game progresses will be described based on the flowchart of FIG.

まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期処理を実行する(Sa1)。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う。また、本実施例では、初期処理において前述した遊技制御基板接続確認信号をonとする。尚、遊技制御基板接続確認信号は、電源が供給されている間常にonの状態を維持する。   First, an initial process for preparing for a game start is executed as the power is turned on (Sa1). Specifically, the connection of various devices, the operation status, and the like are confirmed, and if it is possible to return to the gaming state before the power is turned off, a recovery process is performed. In the present embodiment, the above-described game control board connection confirmation signal is turned on in the initial process. Note that the game control board connection confirmation signal is always kept on while power is supplied.

次いで、BET処理(Sa2)、内部抽選処理(Sa3)、リール回転処理(Sa4)、リール停止処理(Sa5)、入賞判定処理(Sa6)、払出処理(Sa7)、遊技状態更新処理(Sa8)を繰返し実行するループ処理に移行する。   Next, a BET process (Sa2), an internal lottery process (Sa3), a reel rotation process (Sa4), a reel stop process (Sa5), a winning determination process (Sa6), a payout process (Sa7), and a game state update process (Sa8). Move to loop processing to be executed repeatedly.

Sa2のステップにおけるBET処理では、メダルやクレジットを受付可能な状態で待機し、メダルやクレジットの受付に応じて賭数を設定し、スタートスイッチ7の操作が検出された時点で賭数を確定する処理を実行する。また、前回のゲームでリプレイ入賞が発生した場合には、前回のゲームと同じ賭数を設定する。尚、本実施例では、BET処理中においてのみ賭数の設定が可能とされており、スタートスイッチ7の操作が検出されてゲームが開始した後、当該ゲームの遊技状態更新処理が終了し、次ゲームのBET処理まで賭数の設定が無効化されるようになっている。すなわちゲームの実行中でないこをと条件に賭数の設定が許容されるようになっている。   In the BET process in step Sa2, the system stands by in a state where medals and credits can be received, sets the number of bets according to the reception of medals and credits, and determines the number of bets when the operation of the start switch 7 is detected. Execute the process. Further, when a replay winning is generated in the previous game, the same bet number as in the previous game is set. In this embodiment, the bet amount can be set only during the BET process. After the operation of the start switch 7 is detected and the game is started, the game state update process of the game is completed, and the next The bet number setting is invalidated until the game BET process. That is, setting of the bet number is allowed on condition that the game is not being executed.

Sa3のステップにおける内部抽選処理では、Sa2のステップにおけるスタートスイッチ7の検出によるゲームスタートと同時に取得した乱数値と各入賞の当選確率を定めた内部当選確率テーブルとの比較結果に基づいて入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果に応じて内部当選フラグを設定する処理を実行する。   In the internal lottery process in the step Sa3, a winning is generated based on a comparison result between a random value acquired simultaneously with the start of the game by the detection of the start switch 7 in the step Sa2 and an internal winning probability table in which the winning probability of each winning is determined. Whether or not to allow is determined, and processing for setting an internal winning flag is executed according to the result.

Sa4のステップにおけるリール回転処理では、各リール2L、2C、2Rを回転させる処理を実行する。このリール回転処理においては、全てのリール2L、2C、2Rが定速回転した時点でストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を有効とする。   In the reel rotation process in step Sa4, a process of rotating each reel 2L, 2C, 2R is executed. In this reel rotation process, the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is validated when all the reels 2L, 2C, 2R rotate at a constant speed.

Sa5のステップにおけるリール停止処理では、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるか、リール2L、2C、2Rが定速回転した時点から遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されることなく自動停止時間が経過したこと、すなわち各リール2L、2C、2Rの停止条件が成立したことに応じて対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる処理を実行する。   In the reel stop process in the step of Sa5, the stop switch 8L, 8C, 8R by the player is detected from the time when the operation of the stop switch 8L, 8C, 8R by the player is detected or the reels 2L, 2C, 2R rotate at a constant speed. The processing for stopping the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is executed in response to the fact that the automatic stop time has elapsed without detecting the operation, that is, the stop condition of each reel 2L, 2C, 2R is satisfied. To do.

Sa6のステップにおける入賞判定処理では、Sa5のステップにおいて全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたと判定した時点で、各リール2L、2C、2Rに導出された表示結果に応じて入賞が発生したか否かを判定する処理を実行する。   In the winning determination process in step Sa6, when it is determined in step Sa5 that the rotation of all reels 2L, 2C, and 2R has been stopped, a winning is determined according to the display result derived for each reel 2L, 2C, and 2R. A process of determining whether or not it has occurred is executed.

Sa7のステップにおける払出処理では、Sa6のステップにおいて入賞の発生が判定された場合に、その入賞に応じて付与される付与数に基づきクレジットの加算並びにメダルの払出を要求する処理を行う。   In the payout process in step Sa7, when it is determined in step Sa6 that a winning has occurred, a process for requesting addition of credits and payout of medals is performed based on the number of awards given in accordance with the winning.

Sa8のステップにおける遊技状態更新処理では、次のゲームに備えて遊技状態を設定する処理を実行する。   In the game state update process in step Sa8, a process for setting the game state in preparation for the next game is executed.

図8〜図12は、遊技制御部41がSa2のステップにおいて実行するBET処理の制御内容を示すフローチャートである。   8-12 is a flowchart which shows the control content of the BET process which the game control part 41 performs in the step of Sa2.

BET処理では、まず今回のゲームがリプレイゲームであるかを確認し(Sb1)、リプレイゲームの場合には、スタートスイッチ7の検出待ちの状態となり(Sb2)、この状態でスタートスイッチ7が検出されると、ゲームを開始して図6に示す内部抽選処理に移行する。この際、賭数の値が設定されるBETカウンタには、前のゲームの賭数がそのまま設定されているので、前のゲームと同一の賭数にてゲームが開始する。   In the BET process, first, it is confirmed whether or not the current game is a replay game (Sb1). If the game is a replay game, the start switch 7 is awaiting detection (Sb2). In this state, the start switch 7 is detected. Then, the game is started and the process proceeds to the internal lottery process shown in FIG. At this time, since the bet number of the previous game is set as it is in the BET counter to which the value of the bet number is set, the game starts with the same bet number as the previous game.

また、Sb1のステップにおいてリプレイゲームでない場合には、BETカウンタの値をクリアして(Sb3)、カードユニット接続中信号のonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100が払出制御基板60と接続されているか否かを確認する(Sb4)。   If it is not a replay game in step Sb1, the value of the BET counter is cleared (Sb3), and whether or not the card unit connection signal on is detected, that is, the card unit 100 is connected to the payout control board 60. It is confirmed whether it is connected (Sb4).

Sb4のステップにおいてカードユニット接続中信号のonが検出されている場合には、BETカウンタの値が3か否か、すなわち最大賭数が設定されているか否かを確認し(Sb5)、BETカウンタの値が3であれば、更にクレジットカウンタの値が50か否か、すなわちクレジットが上限に到達しているか否かを確認する(Sb6)。そして、Sb5のステップにおいてBETカウンタの値が3未満の場合やSb6のステップにおいてクレジットカウンタの値が50未満の場合、すなわちメダルを投入可能な状態であれば、流路切替ソレノイド14の駆動状態をonに設定する(Sb7)。すなわち投入されたメダルの流下経路が返却側流路303であれば取込側流路302側に切り替える。また、Sb5及びSb6のステップにおいてBETカウンタの値が3で、かつクレジットカウンタの値が50の場合、すなわちメダルの投入が禁止された状態であれば、流路切替ソレノイド14の駆動状態をoffに設定する(Sb8)。すなわちメダルの流下経路が取込側流路302であれば返却側流路303に切り替える。   If it is detected in step Sb4 that the card unit connection signal is on, it is confirmed whether the value of the BET counter is 3, that is, whether the maximum bet number is set (Sb5). If the value of 3 is 3, it is further confirmed whether the value of the credit counter is 50, that is, whether the credit has reached the upper limit (Sb6). If the value of the BET counter is less than 3 in step Sb5 or the value of the credit counter is less than 50 in step Sb6, that is, if the medal can be inserted, the driving state of the flow path switching solenoid 14 is changed. On is set (Sb7). That is, if the flow path of the inserted medal is the return side flow path 303, it is switched to the intake side flow path 302 side. Further, when the value of the BET counter is 3 and the value of the credit counter is 50 in the steps of Sb5 and Sb6, that is, if the medal insertion is prohibited, the driving state of the flow path switching solenoid 14 is turned off. Set (Sb8). That is, if the flow path of the medal is the intake side flow path 302, the return side flow path 303 is switched.

次いで、クレジットカウンタの値が0か否か、すなわちクレジットの精算が可能か否かを確認し(Sb9)、クレジットカウンタの値が0でなければ、精算スイッチ15が検出されたか否かを確認する(Sb10)。そして、Sb10のステップにおいて精算スイッチ15が検出されていれば、払出制御基板60に対してクレジットカウンタに記憶された数のメダルの精算を要求する精算処理を実行し(Sb11)、Sb4のステップに戻る。   Next, it is confirmed whether or not the value of the credit counter is 0, that is, whether or not the credit can be settled (Sb9). If the value of the credit counter is not 0, it is confirmed whether or not the settlement switch 15 has been detected. (Sb10). If the settlement switch 15 is detected in the step Sb10, the settlement process for requesting the settlement control board 60 to settle the number of medals stored in the credit counter is executed (Sb11), and the step Sb4 is performed. Return.

また、Sb9のステップにおいてクレジットカウンタの値が0の場合やSb10のステップにおいて精算スイッチ15が検出されていない場合には、第1〜3投入センサ31a〜cの検出状態の遷移を取得して取込側流路302を流下するメダルの通過が検出されたか否かを確認する(Sb12)。   In addition, when the value of the credit counter is 0 in the step Sb9 or when the settlement switch 15 is not detected in the step Sb10, the detection state transitions of the first to third insertion sensors 31a to 31c are acquired and acquired. It is confirmed whether or not the passage of medals flowing down the inflow side channel 302 is detected (Sb12).

Sb12のステップにおいて取込側流路302を流下するメダルの通過が検出されていなければ、BETカウンタの値が3か否か、すなわち最大賭数が設定されているか否かを確認し(Sb13)、BETカウンタの値が3でなければ、更にクレジットカウンタの値が0か否か、すなわち賭数の設定に用いるクレジットが残存しているかを確認する(Sb14)。そして、Sb13及びSb14のステップにおいてBETカウンタの値が3未満で、かつクレジットカウンタの値が0でない場合、すなわちクレジットを用いて賭数の設定が可能な場合には、1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6が検出されているか否かを確認する(Sb15、Sb16)。   If the passage of medals flowing down the take-in channel 302 is not detected in step Sb12, it is confirmed whether the value of the BET counter is 3, that is, whether the maximum bet number is set (Sb13). If the value of the BET counter is not 3, it is further confirmed whether or not the value of the credit counter is 0, that is, whether or not the credit used for setting the bet number remains (Sb14). When the value of the BET counter is less than 3 and the value of the credit counter is not 0 in the steps of Sb13 and Sb14, that is, when the number of bets can be set using credits, one BET switch 5 or MAXBET It is confirmed whether or not the switch 6 is detected (Sb15, Sb16).

また、Sb14のステップにおいてクレジットカウンタの値が0の場合またはSb15、Sb16のステップにおいて1枚BETスイッチ5もMAXBETスイッチ6も検出されていない場合には、BETカウンタの値が0か否か、すなわちゲームのスタートが可能か否かを確認し(Sb17)、BETカウンタの値が0であればSb4のステップに戻る。また、Sb13のステップにおいてBETカウンタの値が3の場合、またはSb17のステップにおいてBETカウンタの値が1以上であればスタートスイッチ7が検出されたか否か、すなわちゲームの開始操作がなされたか否かを確認し(Sb18)、スタートスイッチ7が検出されていなければSb4のステップに戻る。また、Sb18のステップにおいてスタートスイッチ7が検出されていれば、流路切替ソレノイド14の駆動状態をoffに設定する(Sb19)。すなわちメダルの流下経路が取込側流路302であれば返却側流路303に切り替える。そして、図6に示す内部抽選処理に移行する。   If the value of the credit counter is 0 in step Sb14, or if neither the single BET switch 5 nor the MAXBET switch 6 is detected in steps Sb15 and Sb16, whether the value of the BET counter is 0, that is, It is confirmed whether or not the game can be started (Sb17). If the value of the BET counter is 0, the process returns to the step Sb4. If the value of the BET counter is 3 in step Sb13, or if the value of the BET counter is 1 or more in step Sb17, whether or not the start switch 7 is detected, that is, whether or not a game start operation has been performed. (Sb18), and if the start switch 7 is not detected, the process returns to the step Sb4. If the start switch 7 is detected in step Sb18, the driving state of the flow path switching solenoid 14 is set to off (Sb19). That is, if the flow path of the medal is the intake side flow path 302, the return side flow path 303 is switched. And it transfers to the internal lottery process shown in FIG.

また、Sb4のステップにおいてカードユニット接続中信号のonが検出されない場合には、流路切替ソレノイド14の駆動状態をoffに設定する(Sb20)。すなわちメダルの流下経路が取込側流路302であれば返却側流路303に切り替える。そして、通過待ち時間が経過するまでの間、第1〜3投入センサ31a〜cの検出状態の遷移を取得して取込側流路302を流下するメダルの通過が検出されたか否かを確認する(Sb21、Sb22)。   On the other hand, if the card unit connecting signal on is not detected in step Sb4, the driving state of the flow path switching solenoid 14 is set to off (Sb20). That is, if the flow path of the medal is the intake side flow path 302, the return side flow path 303 is switched. Then, until the passage waiting time elapses, the transition of the detection state of the first to third insertion sensors 31a to 31c is acquired and it is confirmed whether or not the passage of the medal flowing down the take-in side channel 302 is detected. (Sb21, Sb22).

また、Sb21、Sb22のステップにおいて取込側流路302を流下するメダルの通過が検出された場合には、BETカウンタの値が3であるか否か、すなわち最大賭数が既に設定されているか否かを確認し(Sb31)、BETカウンタの値が3未満であれば、BETカウンタの値に1を加算する(Sb32)。また、Sb31のステップにおいてBETカウンタの値が3であれば、クレジットカウンタの値が50か否か、すなわちクレジットが上限に到達しているか否かを確認し(Sb33)、クレジットカウンタの値が50でなければ、クレジットカウンタの値に1を加算する(Sb34)。   Further, when the passage of medals flowing down the take-in channel 302 is detected in steps Sb21 and Sb22, whether or not the value of the BET counter is 3, that is, whether the maximum bet number has already been set. (Sb31), if the value of the BET counter is less than 3, 1 is added to the value of the BET counter (Sb32). If the value of the BET counter is 3 in step Sb31, it is confirmed whether the value of the credit counter is 50, that is, whether the credit has reached the upper limit (Sb33), and the value of the credit counter is 50. Otherwise, 1 is added to the value of the credit counter (Sb34).

Sb21、Sb22のステップにおいて通過待ち時間が経過しても取込側流路302を流下するメダルの通過が検出されない場合、Sb31及びSb32のステップにおいてBETカウンタの値が3未満で、かつクレジットカウンタの値が50の場合、またはSb32のステップにおいてBETカウンタの値を1加算するかSb34のステップにおいてクレジットカウンタの値に1を加算した後、カードユニット100がスロットマシン1に接続されていない旨を示すエラーコードをセットする(Sb23)。すなわち当該エラーコードを遊技補助表示器16に表示させて、接続エラーを報知する。   If the passage of medals flowing down the take-in flow path 302 is not detected even when the passage waiting time elapses in the steps Sb21 and Sb22, the value of the BET counter is less than 3 in the steps Sb31 and Sb32, and the credit counter If the value is 50, or 1 is added to the value of the BET counter in the step of Sb32 or 1 is added to the value of the credit counter in the step of Sb34, it indicates that the card unit 100 is not connected to the slot machine 1 An error code is set (Sb23). That is, the error code is displayed on the game auxiliary display 16 to notify a connection error.

次いで、クレジットカウンタの値が0か否か、すなわちクレジットの精算が可能か否かを確認し(Sb24)、クレジットカウンタの値が0でなければ、精算スイッチ15が検出されたか否かを確認する(Sb25)。そして、Sb10のステップにおいて精算スイッチ15が検出されていれば、前述した精算処理を実行し(Sb26)、Sb24のステップに戻る。   Next, it is confirmed whether or not the value of the credit counter is 0, that is, whether or not the credit can be settled (Sb24). If the value of the credit counter is not 0, it is confirmed whether or not the settlement switch 15 has been detected. (Sb25). If the settlement switch 15 is detected in the step Sb10, the settlement process described above is executed (Sb26), and the process returns to the step Sb24.

また、Sb24のステップにおいてクレジットカウンタの値が0ではない場合、またはSb25のステップにおいて精算スイッチ15が検出されていない場合には、BETカウンタの値が0か否か、すなわちゲームのスタートが可能か否かを確認する(Sb27)。そして、Sb27のステップにおいてBETカウンタの値が1以上であればスタートスイッチ7が検出されたか否か、すなわちゲームの開始操作がなされたか否かを確認し(Sb18)、スタートスイッチ7が検出されていれば、ゲームを開始して図6に示す内部抽選処理に移行する。   If the value of the credit counter is not 0 in step Sb24, or if the settlement switch 15 is not detected in step Sb25, whether the value of the BET counter is 0, that is, whether the game can be started. It is confirmed whether or not (Sb27). If the value of the BET counter is 1 or more in step Sb27, it is confirmed whether or not the start switch 7 has been detected, that is, whether or not a game start operation has been performed (Sb18), and the start switch 7 has been detected. Then, the game is started and the process proceeds to the internal lottery process shown in FIG.

また、Sb27のステップにおいてBETカウンタの値が0の場合、またはSb28のステップにおいてスタートスイッチ7が検出されていない場合には、カードユニット接続中信号のonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と払出制御基板60とが接続状態となったか否かを確認し(Sb29)、カードユニット接続中信号のonが検出されていなければ、Sb24のステップに戻り、カードユニット接続中信号のonが検出されていれば、Sb23のステップにおいて設定したエラーコードをクリアする(Sb30)。すなわち接続エラーの報知を解除する。そして、Sb4のステップに戻る。   If the value of the BET counter is 0 in step Sb27, or if the start switch 7 is not detected in step Sb28, whether or not the card unit connection signal on is detected, that is, the card unit 100 and whether the payout control board 60 is connected or not (Sb29). If the card unit connecting signal on is not detected, the process returns to the step Sb24, and the card unit connecting signal on is turned on. If detected, the error code set in step Sb23 is cleared (Sb30). That is, the connection error notification is canceled. And it returns to the step of Sb4.

また、Sb12のステップにおいて取込側流路302を流下するメダルの通過が検出されている場合には、BETカウンタの値が3であるか否か、すなわち最大賭数が既に設定されているか否かを確認し(Sb35)、BETカウンタの値が3未満であれば、BETカウンタの値に1を加算して(Sb36)、Sb4のステップに戻る。また、Sb35のステップにおいてBETカウンタの値が3であれば、クレジットカウンタの値が50か否か、すなわちクレジットが上限に到達しているか否かを確認し(Sb37)、クレジットカウンタの値が50でなければ、クレジットカウンタの値に1を加算して(Sb38)、Sb4のステップに戻る。また、Sb35及びSb37のステップにおいてBETカウンタの値が3未満で、かつクレジットカウンタの値が50の場合には、Sb4のステップに戻る。   In addition, when the passage of the medal flowing down the take-in channel 302 is detected in the step Sb12, whether or not the value of the BET counter is 3, that is, whether or not the maximum bet number has already been set. (Sb35), if the value of the BET counter is less than 3, 1 is added to the value of the BET counter (Sb36), and the process returns to the step of Sb4. If the value of the BET counter is 3 in step Sb35, it is confirmed whether the value of the credit counter is 50, that is, whether the credit has reached the upper limit (Sb37), and the value of the credit counter is 50. Otherwise, 1 is added to the value of the credit counter (Sb38), and the process returns to Sb4. If the BET counter value is less than 3 and the credit counter value is 50 in the steps Sb35 and Sb37, the process returns to the Sb4 step.

また、Sb15のステップにおいて1枚BETスイッチ5が検出されている場合には、クレジットカウンタの値を1減算し(Sb39)、BETカウンタの値を1加算して(Sb40)、Sb4のステップに戻る。   If the single BET switch 5 is detected in the step Sb15, the credit counter value is decremented by 1 (Sb39), the BET counter value is incremented by 1 (Sb40), and the process returns to the Sb4 step. .

また、Sb16のステップにおいてMAXBETスイッチ6が検出されている場合には、クレジットカウンタの値が0か否か、すなわち賭数の設定に用いるクレジットが残存しているか否かを確認し(Sb41)、クレジットの値が0であればSb4のステップに戻る。また、Sb41のステップにおいてクレジットカウンタの値が0でなければ、クレジットカウンタの値を1減算し(Sb42)、BETカウンタの値を1加算する(Sb43)。そして、BETカウンタの値が3か否か、すなわち最大賭数が設定されたか否かを確認し(Sb44)、BETカウンタの値が3であればSb4のステップに戻り、BETカウンタの値が3未満であればSb41のステップに戻る。すなわち、Sb16のステップにおいてMAXBETスイッチ6が検出されている場合には、クレジットカウンタの値が0となるか、BETカウンタの値が3となるまでSb41〜Sb44のステップを繰り返す。   If the MAXBET switch 6 is detected in step Sb16, it is confirmed whether or not the value of the credit counter is 0, that is, whether or not the credit used for setting the bet number remains (Sb41). If the credit value is 0, the process returns to Sb4. If the value of the credit counter is not 0 in step Sb41, 1 is subtracted from the value of the credit counter (Sb42), and 1 is added to the value of the BET counter (Sb43). Then, it is confirmed whether or not the value of the BET counter is 3, that is, whether or not the maximum bet number is set (Sb44). If the value of the BET counter is 3, the process returns to the step of Sb4, and the value of the BET counter is 3 If it is less, the process returns to Sb41. That is, when the MAXBET switch 6 is detected in the step of Sb16, the steps of Sb41 to Sb44 are repeated until the value of the credit counter becomes 0 or the value of the BET counter becomes 3.

以上のようにBET処理では、カードユニット接続中信号のonが検出されている状態において、BETカウンタの値が3未満、すなわち最大賭数が設定されていない状態であれば、メダルの流下経路が取込側流路302とされ、第1〜3投入センサ31a〜cによるメダルの通過も有効に検出されるので、このような状態であれば、メダル投入口4からメダルを投入することで賭数を設定することが可能となる。更に、クレジットカウンタの値が1以上残存していれば、1枚BETスイッチ5もMAXBETスイッチ6も有効に検出されるので、1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6を操作することでクレジットの範囲内で賭数を設定することが可能となる。   As described above, in the BET process, when the card unit connection signal “on” is detected, if the value of the BET counter is less than 3, that is, the maximum bet number is not set, the medal flow path is Since the passage of the medals by the first to third insertion sensors 31a to 31c is effectively detected as the take-in channel 302, in such a state, a bet can be placed by inserting a medal from the medal insertion slot 4. The number can be set. Furthermore, if one or more credit counter values remain, both the single BET switch 5 and the MAXBET switch 6 are detected effectively, so that the single credit BET switch 5 or the MAXBET switch 6 can be operated within the credit range. It becomes possible to set the number of bets.

これに対して、カードユニット接続中信号のonが検出されていない状態においては、メダルの流下経路が返却側流路303に切り替わり、第1〜3投入センサ31a〜cによるメダルの通過検出、1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の検出が無効化されるので、このような状態では、賭数の設定が不可能となる。   On the other hand, in a state where the card unit connection signal on is not detected, the medal flow path is switched to the return-side flow path 303, and the medal passage detection by the first to third insertion sensors 31a to 31c is performed. Since the detection of the sheet BET switch 5 or the MAX BET switch 6 is invalidated, in this state, it is impossible to set the number of bets.

尚、カードユニット接続中信号のonが検出されているか否かに関わらず、精算スイッチ15及びスタートスイッチ7は有効に検出されるので、カードユニット接続中信号のonが検出されていない場合でも、クレジットの精算や既に設定されている賭数によりゲームを開始させることは可能である。   Note that the settlement switch 15 and the start switch 7 are effectively detected regardless of whether or not the card unit connecting signal on is detected, so even if the card unit connecting signal on is not detected, It is possible to start the game by paying out credits or setting the number of bets already set.

図13は、遊技制御部41がSb11及びSb26のステップにおいて実行する精算処理の制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 13 is a flowchart showing the control contents of the settlement process executed by the game control unit 41 in steps Sb11 and Sb26.

精算処理では、まず、流路切替ソレノイド14の駆動状態をoffに設定する(Sc1)。すなわちメダルの流下経路が取込側流路302であれば返却側流路303に切り替える。   In the settlement process, first, the driving state of the flow path switching solenoid 14 is set to off (Sc1). That is, if the flow path of the medal is the intake side flow path 302, the return side flow path 303 is switched.

次いで、払出制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち遊技制御基板40と払出制御基板60が接続されているか否かを確認し(Sc2)、払出制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、エラー処理を実行する(Sc3)。そして、エラー処理が解除されると再びSc2のステップに戻る。尚、エラー処理では、リセットスイッチ36が検出されるまで遊技制御部41の制御を不能動化させる処理を実行する。   Next, it is confirmed whether or not the payout control board connection confirmation signal “on” is detected, that is, whether or not the game control board 40 and the payout control board 60 are connected (Sc2). If is not detected, error processing is executed (Sc3). When the error process is canceled, the process returns to the step Sc2. In the error process, a process of disabling control of the game control unit 41 is executed until the reset switch 36 is detected.

また、Sc2のステップにおいて払出制御基板接続確認信号のonが検出されている場合には、払出数信号が示す値をクレジットカウンタの値に更新し(Sc4)、精算要求信号をonとする(Sc5)。   If the payout control board connection confirmation signal on is detected in step Sc2, the value indicated by the payout number signal is updated to the value of the credit counter (Sc4), and the settlement request signal is turned on (Sc5). ).

次いで、応答待ち時間(本実施例では1秒間)が経過するまで動作中信号の出力状況を監視する(Sc6、Sc7)、Sc6、Sc7のステップにおいて応答待ち時間が経過しても動作中信号のonが検出されない場合、すなわち応答待ち時間が経過しても精算要求に基づくメダルの払出動作の開始が確認できない場合には、精算要求信号をoffにして(Sc8)、前述したエラー処理を実行する(Sc9)。そして、エラー処理が解除されると再びSc2のステップに戻る。   Next, the output status of the operating signal is monitored until the response waiting time (1 second in this embodiment) elapses (Sc6, Sc7). Even if the response waiting time elapses in the steps of Sc6 and Sc7, When on is not detected, that is, when the start of the medal payout operation based on the settlement request cannot be confirmed even after the response waiting time elapses, the settlement request signal is turned off (Sc8), and the error processing described above is executed. (Sc9). When the error process is canceled, the process returns to the step Sc2.

また、Sc6、Sc7のステップにおいて動作中信号のonが検出された場合、すなわち精算要求に基づくメダルの払出動作の開始が確認された場合には、クレジットカウンタの値をクリアし(Sc10)、動作中信号の出力状況を監視する(Sc11)。そしてSc10において動作中信号のoffが検出された場合、すなわち精算要求に基づく払出動作の終了を確認した場合には、精算要求信号をoffにして(Sc12)、もとの処理に戻る。   Further, when the on-operation signal is detected in the steps Sc6 and Sc7, that is, when the start of the medal payout operation based on the settlement request is confirmed, the value of the credit counter is cleared (Sc10), and the operation is performed. The output state of the medium signal is monitored (Sc11). When the off-operation signal is detected in Sc10, that is, when the completion of the payout operation based on the settlement request is confirmed, the settlement request signal is turned off (Sc12), and the process returns to the original processing.

図14は、遊技制御部41がSa7のステップにおいて実行する払出処理の制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 14 is a flowchart showing the control contents of the payout process executed by the game control unit 41 in step Sa7.

払出処理では、まず、入賞が発生しているか否かを確認し(Sd1)、入賞が発生していない場合には、Sa8の遊技状態更新処理に移行する。   In the payout process, first, it is confirmed whether or not a winning has occurred (Sd1). If no winning has occurred, the process proceeds to a game state updating process of Sa8.

また、Sd1のステップにおいて入賞が発生している場合には、当該入賞の発生により付与されるメダル数(以下、付与メダル数と称す)を、付与メダル数のうち未だ付与されていないメダル数が記憶される付与カウンタに記憶する(Sd2)。   In addition, when a prize is generated in the step of Sd1, the number of medals awarded by the occurrence of the prize (hereinafter referred to as the number of awarded medals) is the number of medals that have not been awarded among the number of awarded medals. It memorize | stores in the grant counter memorize | stored (Sd2).

次いで、クレジットカウンタの値が50か否か、すなわちクレジットが上限に到達しているか否かを確認し(Sd3)、クレジットカウンタの値が50未満であれば、クレジットカウンタの値に1を加算し(Sd4)、付与カウンタの値を1減算し(Sd5)、付与カウンタの値が0か否か、すなわち全ての付与メダル数のメダルが付与されたか否かを確認する(Sd6)。そして、Sd6のステップにおいて付与カウンタの値が0でなければ再びSd3のステップに戻る。すなわちクレジットカウンタの値が50となるか付与カウンタの値が0となるまでSd3〜Sd6のステップを繰り返す。   Next, it is confirmed whether or not the value of the credit counter is 50, that is, whether or not the credit has reached the upper limit (Sd3). If the value of the credit counter is less than 50, 1 is added to the value of the credit counter. (Sd4), 1 is subtracted from the value of the grant counter (Sd5), and it is confirmed whether or not the value of the grant counter is 0, that is, whether or not medals of all the number of medals have been awarded (Sd6). If the value of the grant counter is not 0 in step Sd6, the process returns to step Sd3. That is, steps Sd3 to Sd6 are repeated until the value of the credit counter reaches 50 or the value of the grant counter reaches 0.

また、Sd6のステップにおいて付与カウンタの値が0の場合には、Sa8の遊技状態更新処理に移行する。   If the value of the grant counter is 0 in step Sd6, the process proceeds to Sa8 game state update processing.

また、Sd3のステップにおいてクレジットカウンタの値が50の場合には、払出制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち遊技制御基板40と払出制御基板60が接続されているか否かを確認し(Sd7)、払出制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、前述したエラー処理を実行する(Sd8)。そして、エラー処理が解除されると再びSd7のステップに戻る。   If the value of the credit counter is 50 in step Sd3, whether or not the payout control board connection confirmation signal is on is detected, that is, whether or not the game control board 40 and the payout control board 60 are connected. (Sd7), and if the on of the payout control board connection confirmation signal is not detected, the error processing described above is executed (Sd8). When the error process is canceled, the process returns to the step Sd7 again.

また、Sd7のステップにおいて払出制御基板接続確認信号のonが検出されている場合には、払出数信号が示す値を付与カウンタの値に更新し(Sd9)、払出要求信号をonとする(Sd10)。   If the payout control board connection confirmation signal on is detected in step Sd7, the value indicated by the payout number signal is updated to the value of the grant counter (Sd9), and the payout request signal is turned on (Sd10). ).

次いで、応答待ち時間(本実施例では1秒間)が経過するまで動作中信号の出力状況を監視する(Sd11、Sd12)、Sd11、Sd12のステップにおいて応答待ち時間が経過しても動作中信号のonが検出されない場合、すなわち応答待ち時間が経過しても払出要求に基づくメダルの払出動作の開始が確認できない場合には、払出要求信号をoffにして(Sd13)、前述したエラー処理を実行する(Sd14)。そして、エラー処理が解除されると再びSd7のステップに戻る。   Next, the output state of the operating signal is monitored until the response waiting time (1 second in this embodiment) elapses (Sd11, Sd12). Even if the response waiting time elapses in the steps of Sd11, Sd12, If on is not detected, that is, if the start of the medal payout operation based on the payout request cannot be confirmed even after the response waiting time elapses, the payout request signal is turned off (Sd13), and the error processing described above is executed. (Sd14). When the error process is canceled, the process returns to the step Sd7 again.

また、Sd11、Sd12のステップにおいて動作中信号のonが検出された場合、すなわち払出要求に基づくメダルの払出動作の開始が確認された場合には、クレジットカウンタの値をクリアし(Sd15)、動作中信号の出力状況を監視する(Sd16)。そしてSd16において動作中信号のoffが検出された場合、すなわち払出要求に基づく払出動作の終了を確認した場合には、払出要求信号をoffにして(Sd17)、Sa8の遊技状態更新処理に移行する。   If the on-operation signal is detected in steps Sd11 and Sd12, that is, if the start of the medal payout operation based on the payout request is confirmed, the value of the credit counter is cleared (Sd15). The output state of the medium signal is monitored (Sd16). If an off-operation signal is detected in Sd16, that is, if the completion of the payout operation based on the payout request is confirmed, the payout request signal is turned off (Sd17), and the process proceeds to the game state update process of Sa8. .

図15は、払出制御基板60に搭載された払出制御部61が電源投入に伴い実行するメインの制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 15 is a flowchart showing the main control contents executed by the payout control unit 61 mounted on the payout control board 60 when the power is turned on.

払出制御部61は、電源投入に伴い払出に備えるための初期処理を実行する(Se1)。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う。また、本実施例では、初期処理において前述した払出制御基板接続確認信号をonとする。尚、払出制御基板接続確認信号は、電源が供給されている間常にonの状態を維持する。そして、初期処理の実行後、割込を許可し(Se2)、ループ処理に移行する。   The payout control unit 61 executes initial processing for preparing for payout when the power is turned on (Se1). Specifically, the connection and operation status of various devices are checked, and if it can be restored to the state before the power is turned off, a restoration process is performed. In this embodiment, the above-described payout control board connection confirmation signal is set to on in the initial process. Note that the payout control board connection confirmation signal is always kept on while power is supplied. Then, after executing the initial process, the interrupt is permitted (Se2), and the process proceeds to the loop process.

図16は、払出制御部61が割込を許可した後、定期的に実行する割込処理の制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 16 is a flowchart showing the control content of the interrupt process that is periodically executed after the payout control unit 61 permits the interrupt.

割込処理では、スイッチ検出処理(Sf1)、接続確認処理(Sf2)、主基板通信処理(Sf3)、貸出制御処理(Sf4)、払出制御処理(Sf5)、モータ制御処理(Sf6)を順次実行する。   In the interrupt process, a switch detection process (Sf1), a connection confirmation process (Sf2), a main board communication process (Sf3), a lending control process (Sf4), a payout control process (Sf5), and a motor control process (Sf6) are sequentially executed. To do.

Sf1のステップにおけるスイッチ検出処理では、各種センサや信号の検出状態を取得する処理を実行する。Sf2のステップにおける接続確認処理では、カードユニット100との接続状況を確認する処理を実行する。Sf3のステップにおける主基板通信処理では、遊技制御基板40との信号の授受を行う処理を実行する。Sf4のステップにおける貸出制御処理では、カードユニットとの信号の授受を行う処理を実行する。Sf5のステップにおける払出制御処理では、ホッパーモータ32の駆動状態を設定する処理を実行する。Sf6のモータ制御処理では、Sf5のステップおいて設定されたホッパーモータの駆動状態に基づいてホッパーモータ32の駆動信号の出力制御を行う処理を実行する。   In the switch detection process in the step of Sf1, a process for acquiring detection states of various sensors and signals is executed. In the connection confirmation process in step Sf2, a process of confirming the connection status with the card unit 100 is executed. In the main board communication process in the step of Sf3, a process of exchanging signals with the game control board 40 is executed. In the lending control process in step Sf4, a process for exchanging signals with the card unit is executed. In the payout control process in step Sf5, a process for setting the driving state of the hopper motor 32 is executed. In the motor control process of Sf6, a process of performing output control of the drive signal of the hopper motor 32 is executed based on the drive state of the hopper motor set in the step of Sf5.

図17は、払出制御部61がSf2のステップにおいて実行する接続確認処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 17 is a flowchart showing the detailed control contents of the connection confirmation process executed by the payout control unit 61 in step Sf2.

接続確認処理では、まず、VLのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と接続されているか否かを確認する(Sg1)。そして、Sg1のステップにおいてVLのonが検出されている場合には、カードユニット接続中信号をonとする。また、Sg1のステップにおいてVLのonが検出されていない場合には、カードユニット接続中信号をoffとする。   In the connection confirmation process, first, it is confirmed whether or not VL on is detected, that is, whether or not it is connected to the card unit 100 (Sg1). If VL on is detected in the step of Sg1, the card unit connecting signal is turned on. Further, when the VL on is not detected in the step of Sg1, the card unit connecting signal is turned off.

図18は、払出制御部61がSf3のステップにおいて実行する主基板通信処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 18 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication process executed by the payout control unit 61 in the step Sf3.

主基板通信処理では、まず、主基板通信処理の種別を示す主基板通信処理選択フラグ(0〜2)を確認し(Sh1)、主基板通信処理選択フラグが0であれば主基板通信処理1を実行し(Sh2)、主基板通信処理選択フラグが1であれば主基板通信処理2を実行し(Sh3)、主基板通信処理選択フラグが2であれば主基板通信処理3を実行する(Sh4)。   In the main board communication process, first, the main board communication process selection flag (0 to 2) indicating the type of the main board communication process is confirmed (Sh1). If the main board communication process selection flag is 0, the main board communication process 1 is performed. (Sh2), if the main board communication process selection flag is 1, the main board communication process 2 is executed (Sh3), and if the main board communication process selection flag is 2, the main board communication process 3 is executed ( Sh4).

図19は、払出制御部61がSh2のステップにおいて実行する主基板通信処理1の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 19 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication process 1 executed by the payout control unit 61 in the step Sh2.

主基板通信処理1では、まず、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Si1)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Si1のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、払出要求信号または精算要求信号のonが検出されているか否か、すなわち遊技制御基板40からメダルの払出またはクレジットの精算が要求されているか否かを確認し(Si2、Si3)、払出要求信号のonも精算要求信号のonも検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Si2、Si3のステップにおいて払出要求信号または精算要求信号のonが検出されていれば、メダル供給センサ37のonが検出されているか否か、すなわち規定量以上のメダルが供給されているか否かを確認し(Si4)、メダル供給センサ37のonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Si4のステップにおいてメダル供給センサ37のonが検出されていれば、主基板通信処理選択フラグを1にして(Si5)、もとの処理に戻る。   In the main board communication process 1, first, it is confirmed whether or not the game control board connection confirmation signal “on” is detected, that is, whether or not the game control board connection confirmation signal is connected (Si1), and the game control board connection confirmation is confirmed. If the signal on is not detected, the process returns to the original process. Further, if the game control board connection confirmation signal on is detected in the step of Si1, whether or not the payout request signal or the payment request signal is on, that is, the payout of medals or credits from the game control board 40 is detected. It is confirmed whether or not settlement is requested (Si2, Si3), and if neither the on-off of the payout request signal nor on of the settlement request signal is detected, the process returns to the original processing. Further, if the payout request signal or the payment request signal on is detected in the steps of Si2 and Si3, whether or not the medal supply sensor 37 is detected, that is, whether or not a predetermined amount of medals are supplied or not. (Si4), and if the medal supply sensor 37 is not detected to be on, the process returns to the original process. If the medal supply sensor 37 is detected to be on in the Si4 step, the main board communication process selection flag is set to 1 (Si5), and the process returns to the original process.

図20は、払出制御部61がSh3のステップにおいて実行する主基板通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 20 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication processing 2 executed by the payout control unit 61 in the step Sh3.

主基板通信処理2では、まず、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sj1)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、主基板通信処理選択フラグを0にして(Sj2)、もとの処理に戻る。また、Sj1のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、払出数信号が示す値を読み取り(Sj3)、EXSがonの状態か否か、すなわちカードユニット100からの貸出要求に基づく貸出制御の実行中であるか否かを確認し(Sj4)、EXSがonの状態であれば、遊技制御基板40からの払出要求及び精算要求、カードユニット100からの貸出要求に基づいて払い出すメダル数のうち未だ払い出されていないメダル数が記憶される払出カウンタの値を、当該払出カウンタの値を一時的に退避するための中断メモリに格納する(Sj5)。次いで、Sj2のステップにおいて読み取った払出数信号の値を払出カウンタに記憶し(Sj6)、動作中信号をonとする(Sj7)。そして、主基板通信処理選択フラグを2として(Sj8)、もとの処理に戻る。   In the main board communication process 2, first, it is checked whether or not the game control board connection confirmation signal “on” is detected, that is, whether or not it is connected to the game control board 40 (Sj1). If the signal on is not detected, the main board communication process selection flag is set to 0 (Sj2), and the process returns to the original process. Further, if the game control board connection confirmation signal on is detected in step Sj1, the value indicated by the payout number signal is read (Sj3), whether EXS is on, that is, a lending request from the card unit 100. (Sj4), and if EXS is on, based on the payout request and settlement request from the game control board 40, the loan request from the card unit 100 The value of the payout counter that stores the number of medals that have not yet been paid out of the number of medals to be paid out is stored in the interruption memory for temporarily saving the value of the payout counter (Sj5). Next, the value of the payout number signal read in step Sj2 is stored in the payout counter (Sj6), and the operating signal is turned on (Sj7). Then, the main board communication process selection flag is set to 2 (Sj8), and the process returns to the original process.

図21は、払出制御部61がSh4のステップにおいて実行する主基板通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 21 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication process 3 executed by the payout control unit 61 in the step Sh4.

主基板通信処理3では、まず、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sk1)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、動作中信号をoffとして(Sk3)、主基板通信処理選択フラグを0にして(Sk4)、もとの処理に戻る。また、Sk1のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、払出カウンタの値が0か否か、すなわちメダルの払出が完了したか否かを確認し(Sk2)、払出カウンタの値が0であれば、動作中信号をoffとして(Sk3)、主基板通信処理選択フラグを0にして(Sk4)、もとの処理に戻る。また、Sk2のステップにおいて払出カウンタの値が0でなければ、もとの処理に戻る。   In the main board communication process 3, first, it is checked whether or not the game control board connection confirmation signal “on” is detected, that is, whether or not the game control board connection confirmation signal is connected (Sk1), and the game control board connection confirmation is confirmed. If the signal on is not detected, the operating signal is turned off (Sk3), the main board communication process selection flag is set to 0 (Sk4), and the process returns to the original process. If the game control board connection confirmation signal “on” is detected in the step of Sk1, it is confirmed whether the value of the payout counter is 0, that is, whether the payout of medals has been completed (Sk2). If the value of 0 is 0, the in-operation signal is turned off (Sk3), the main board communication process selection flag is set to 0 (Sk4), and the process returns to the original process. If the value of the payout counter is not 0 in the step Sk2, the process returns to the original process.

図22は、払出制御部61がSf4のステップにおいて実行する貸出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 22 is a flowchart showing detailed control contents of the lending control process executed by the payout control unit 61 in step Sf4.

貸出制御処理では、まず、貸出制御処理の種別を示す貸出処理選択フラグ(0〜3)を確認し(Sm1)、貸出処理選択フラグが0であれば貸出通信処理1を実行し(Sm2)、貸出処理選択フラグが1であれば貸出通信処理2を実行し(Sm3)、貸出処理選択フラグが2であれば貸出通信処理3を実行し(Sm4)、貸出処理選択フラグが3であれば貸出通信処理4を実行する(Sm5)。   In the lending control process, first, the lending process selection flag (0 to 3) indicating the type of the lending control process is confirmed (Sm1). If the lending process selection flag is 0, the lending communication process 1 is executed (Sm2), If the lending process selection flag is 1, execute the lending communication process 2 (Sm3), if the lending process selection flag is 2, execute the lending communication process 3 (Sm4), and lend if the lending process selection flag is 3. Communication process 4 is executed (Sm5).

図23は、払出制御部61がSm2のステップにおいて実行する貸出通信処理1の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 23 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication processing 1 executed by the payout control unit 61 in step Sm2.

貸出通信処理1では、まず、VLのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と接続されているか否かを確認し(Sn1)、VLのonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Sn1のステップにおいてVLのonが検出されていれば、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sn2)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Sn2のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、MRDYのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100から貸出操作がなされた旨が通知されているか否かを確認し(Sn3)、MRDYのonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Sn3のステップにおいてMRDYのonが検出されていれば、貸出処理選択フラグを1にして(Sn4)、もとの処理に戻る。   In the lending communication process 1, first, it is confirmed whether or not VL on is detected, that is, whether or not the VL is connected to the card unit 100 (Sn1). Return to processing. Also, if VL on is detected in the step of Sn1, it is confirmed whether or not the game control board connection confirmation signal on is detected, that is, whether or not it is connected to the game control board 40 (Sn2). ), If the game control board connection confirmation signal on is not detected, the process returns to the original process. Further, if the game control board connection confirmation signal on is detected in the step of Sn2, whether or not MRDY is on, that is, whether or not the card unit 100 has notified that the lending operation has been performed. (Sn3), if MRDY on is not detected, the process returns to the original process. Also, if MRDY on is detected in the step of Sn3, the lending process selection flag is set to 1 (Sn4), and the process returns to the original process.

図24は、払出制御部61がSm3のステップにおいて実行する貸出通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 24 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication process 2 executed by the payout control unit 61 in step Sm3.

貸出通信処理2では、まず、VLのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と接続されているか否かを確認し(Sp1)、VLのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sp2)、もとの処理に戻る。また、Sp1のステップにおいてVLのonが検出されていれば、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sp3)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sp2)、もとの処理に戻る。また、Sp3のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、MRDYのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100から貸出操作がなされた旨が通知されているか否かを確認し(Sp4)、MRDYのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sp2)、もとの処理に戻る。また、Sp4のステップにおいてMRDYのonが検出されていれば、MRQのonが検出されているか否か、すなわちメダルの貸出が要求されているか否かを確認し(Sp5)、MRQのonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Sp5のステップにおいてMRQのonが検出されていれば、メダル供給センサ37のonが検出されているか否か、すなわち規定量以上のメダルが供給されているか否かを確認し(Sp6)、メダル供給センサ37のonが検出されていなければ、もとの処理に戻る。また、Sp6のステップにおいてメダル供給センサ37のonが検出されていれば、貸出処理選択フラグを2にして(Sp7)、もとの処理に戻る。   In the lending communication process 2, first, it is checked whether or not the VL is detected, that is, whether or not the VL is connected (Sp1). If the VL is not detected, the lending process is selected. The flag is set to 0 (Sp2) and the process returns to the original process. Also, if VL on is detected in the step of Sp1, it is confirmed whether or not the game control board connection confirmation signal on is detected, that is, whether or not the game control board 40 is connected (Sp3). If the game control board connection confirmation signal “on” is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sp2), and the process returns to the original process. Further, if the game control board connection confirmation signal on is detected in the step of Sp3, whether or not MRDY is on, that is, whether or not the card unit 100 notifies that the lending operation has been performed. (Sp4). If MRDY on is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sp2), and the process returns to the original process. If MRDY on is detected in the step of Sp4, it is confirmed whether or not MRQ on is detected, that is, whether or not a medal lending is requested (Sp5), and MRQ on is detected. If not, the process returns to the original process. If MRQ on is detected in the step of Sp5, it is confirmed whether or not the medal supply sensor 37 is detected, that is, whether or not more than a prescribed amount of medals are supplied (Sp6). If the on of the medal supply sensor 37 is not detected, the process returns to the original process. If the medal supply sensor 37 is detected to be on in the step Sp6, the lending process selection flag is set to 2 (Sp7), and the process returns to the original process.

図25は、払出制御部61がSm4のステップにおいて実行する貸出通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 25 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication process 3 executed by the payout control unit 61 in step Sm4.

貸出通信処理3では、まず、VLのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と接続されているか否かを確認し(Sq1)、VLのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sq2)、もとの処理に戻る。また、Sq1のステップにおいてVLのonが検出されていれば、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sq3)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sq2)、もとの処理に戻る。また、Sq3のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、MRDYのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100から貸出操作がなされた旨が通知されているか否かを確認し(Sq4)、MRDYのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sq2)、もとの処理に戻る。また、Sq4のステップにおいてMRDYのonが検出されていれば、払出カウンタの値が0か否か、すなわちメダルの払出が完了したか否かを確認し(Sq5)、払出カウンタの値が0でなければ、もとの処理に戻る。また、Sq5のステップにおいて払出カウンタの値が0であれば、EXSをonとして貸出動作の開始を通知する(Sq6)。そして、1回の貸出要求により貸し出されるメダル枚数である貸出単位数(本実施例では5)を払出カウンタに記憶し(Sq7)、貸出処理選択フラグを3にして(Sq8)、もとの処理に戻る。   In the lending communication process 3, first, it is confirmed whether or not VL on is detected, that is, whether or not it is connected to the card unit 100 (Sq1). If VL on is not detected, lending process selection is performed. The flag is set to 0 (Sq2), and the process returns to the original process. Also, if VL on is detected in step Sq1, it is confirmed whether or not the game control board connection confirmation signal on is detected, that is, whether or not the game control board 40 is connected (Sq3). If the game control board connection confirmation signal “on” is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sq2), and the process returns to the original process. If the game control board connection confirmation signal on is detected in step Sq3, whether or not MRDY is on, that is, whether or not the card unit 100 has notified that the lending operation has been performed. (Sq4), and if MRDY on is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sq2), and the process returns to the original process. If MRDY on is detected in step Sq4, it is confirmed whether or not the payout counter value is 0, that is, whether or not the medal payout has been completed (Sq5), and the payout counter value is 0. If not, return to the original process. If the value of the payout counter is 0 in step Sq5, EXS is turned on to notify the start of the lending operation (Sq6). Then, the lending unit number (5 in the present embodiment) which is the number of medals lent by one lending request is stored in the payout counter (Sq7), the lending process selection flag is set to 3 (Sq8), and the original processing is performed. Return to.

図26は、払出制御部61がSm5のステップにおいて実行する貸出通信処理4の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 26 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication processing 4 executed by the payout control unit 61 in step Sm5.

貸出通信処理4では、まず、VLのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と接続されているか否かを確認し(Sr1)、VLのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sr2)、もとの処理に戻る。また、Sr1のステップにおいてVLのonが検出されていれば、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sr3)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sr2)、もとの処理に戻る。また、Sr3のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、MRDYのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100から貸出操作がなされた旨が通知されているか否かを確認し(Sr4)、MRDYのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sr2)、もとの処理に戻る。また、Sr4のステップにおいてMRDYのonが検出されていれば、払出カウンタの値が0か否か、すなわちメダルの払出が完了したか否かを確認し(Sr5)、払出カウンタの値が0でなければ、もとの処理に戻る。また、Sr5のステップにおいて払出カウンタの値が0であれば、貸出処理中に払出要求を受けたために退避した払出カウンタの値が中断メモリに格納されているか否かを確認し(Sr6)、払出カウンタの値が中断メモリに格納されていなければ、EXSをoffとして貸出動作の完了を通知し(Sr7)、貸出処理選択フラグを2にして(Sr8)、もとの処理に戻る。また、Sr6のステップにおいて払出カウンタの値が中断メモリに格納されていれば、中断メモリに格納されている値を払出カウンタに記憶して(Sr9)、もとの処理に戻る。   In the lending communication process 4, first, it is checked whether or not VL on is detected, that is, whether or not it is connected to the card unit 100 (Sr1). If VL on is not detected, the lending process is selected. The flag is set to 0 (Sr2), and the process returns to the original process. Also, if VL on is detected in step Sr1, it is checked whether or not the game control board connection confirmation signal on is detected, that is, whether or not the game control board 40 is connected (Sr3). ) If the game control board connection confirmation signal on is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sr2), and the process returns to the original process. If the game control board connection confirmation signal on is detected in step Sr3, whether or not MRDY is on, that is, whether or not the card unit 100 has notified that the lending operation has been performed. (Sr4), if MRDY on is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sr2), and the process returns to the original process. If MRDY on is detected in step Sr4, it is confirmed whether or not the value of the payout counter is 0, that is, whether or not the payout of medals has been completed (Sr5), and the value of the payout counter is 0. If not, return to the original process. If the value of the payout counter is 0 in step Sr5, it is checked whether or not the value of the payout counter that has been saved because a payout request has been received during the lending process is stored in the interruption memory (Sr6). If the value of the counter is not stored in the interruption memory, EXS is turned off to notify the completion of the lending operation (Sr7), the lending process selection flag is set to 2 (Sr8), and the process returns to the original process. If the value of the payout counter is stored in the interruption memory in step Sr6, the value stored in the interruption memory is stored in the payout counter (Sr9), and the process returns to the original process.

図27は、払出制御部61がSf5のステップにおいて実行する払出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 27 is a flowchart showing detailed control contents of the payout control process executed by the payout control unit 61 in step Sf5.

払出制御処理では、まず、ホッパーモータ32が駆動中か否か、すなわち払出制御や貸出制御等に伴うメダルの払出動作中か否かを確認し(St1)、ホッパーモータ32が駆動中でなければ、払出カウンタの値が0か否か、すなわち未だ払い出されていないメダル数が残存するか否かを確認し(St2)、払出カウンタの値が0でなければ、ホッパーモータ32の駆動状態をonに設定する(St3)。また、St1のステップにおいてホッパーモータ32が駆動中であれば、払出カウンタの値が0か否か、すなわち未だ払い出されていないメダル数が残存するか否かを確認し(St4)払出カウンタの値が0であれば、ホッパーモータ32の駆動状態をoffに設定する(St5)。次いで、払出センサ33がonからoffに変化したか否か、すなわちメダルの払出が検出されたか否かを確認し(St6)、払出センサ33がonからoffに変化していなければ、もとの処理に戻り、払出センサ33がonからoffに変化していれば、払出カウンタの値から1を減算して(St7)、もとの処理に戻る。   In the payout control process, first, it is confirmed whether or not the hopper motor 32 is being driven, that is, whether or not a medal payout operation is being performed for payout control or lending control (St1). If the hopper motor 32 is not being driven. Then, it is confirmed whether or not the value of the payout counter is 0, that is, whether or not there are medals that have not been paid out yet (St2). If the value of the payout counter is not 0, the driving state of the hopper motor 32 is changed. Set to on (St3). Further, if the hopper motor 32 is being driven in the step of St1, it is confirmed whether or not the value of the payout counter is 0, that is, whether or not there are remaining medals remaining (St4). If the value is 0, the driving state of the hopper motor 32 is set to off (St5). Next, it is confirmed whether or not the payout sensor 33 has been changed from on to off, that is, whether or not a medal payout has been detected (St6). If the payout sensor 33 has not changed from on to off, Returning to the process, if the payout sensor 33 is changed from on to off, 1 is subtracted from the value of the payout counter (St7), and the process returns to the original process.

次に以上説明した遊技制御部41及び払出制御部61の制御に基づくスロットマシン1及びカードユニット100の動作状況を図28〜34のタイミングチャートに基づいて説明する。   Next, the operation state of the slot machine 1 and the card unit 100 based on the control of the game control unit 41 and the payout control unit 61 described above will be described based on the timing charts of FIGS.

図28は、入賞が発生した場合や精算処理が実行された場合の動作状況を示すタイミングチャートである。   FIG. 28 is a timing chart showing an operation situation when a winning occurs or when a payment process is executed.

入賞が発生した場合や精算処理が実行されると、遊技制御部41は、払出数信号の値を払出要求または精算要求により払出を要求するメダル数を示す値に更新し(ta1)、払出要求信号または精算要求信号をonとする(ta2)。払出制御部61が払出要求信号または精算要求信号のonを検出すると、動作中信号をonとして払出要求または精算要求に基づくメダルの払出動作の開始を遊技制御部41に対して通知する(ta3)。そして、払出数信号が示す数のメダルを払い出す払出動作を開始し(ta4)、払出動作が終了すると(ta5)、動作中信号をoffとして払出要求または精算要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する(ta6)。次いで、遊技制御部41が動作中信号のoffを検出すると払出動作の終了を確認し、払出要求信号または精算要求信号をoffとする。尚、払出制御部61は、主基板通信処理1において払出要求信号のonを検出してもメダル供給センサ33のonが検出されていなければ、すなわち払出要求に基づくメダル払出に必要なメダルが確保されていなければ、主基板通信処理2に移行せず、当該払出要求に基づくメダルの払出動作を行わないようになっている。   When a winning occurs or when the settlement process is executed, the game control unit 41 updates the value of the number-of-payout signal to a value indicating the number of medals requested to be paid out according to the payout request or the settlement request (ta1). The signal or the settlement request signal is turned on (ta2). When the payout control unit 61 detects that the payout request signal or the checkout request signal is on, the game control unit 41 is notified of the start of the medal payout operation based on the payout request or the checkout request by setting the in-operation signal to on (ta3). . Then, the payout operation for paying out the medals of the number indicated by the payout number signal is started (ta4), and when the payout operation is completed (ta5), the operation signal is turned off and the medal payout operation based on the payout request or the settlement request is ended. Is notified to the game control unit 41 (ta6). Next, when the game control unit 41 detects the off-operation signal, it confirms the end of the payout operation and sets the payout request signal or the settlement request signal to off. Note that the payout control unit 61 secures medals necessary for paying out medals based on the payout request, even if the turn-on of the medal supply sensor 33 is not detected even if the payout request signal is turned on in the main board communication processing 1. If not, the process does not proceed to the main board communication process 2 and the medal payout operation based on the payout request is not performed.

図29は、貸出スイッチ13が検出されたことに伴いカードユニット100により貸出処理が行われた場合の動作状況を示すタイミングチャートである。   FIG. 29 is a timing chart showing an operation state when a lending process is performed by the card unit 100 when the lending switch 13 is detected.

貸出スイッチ13が検出されると、カードユニット100の制御ユニット106は、MRDYをonとして貸出処理の開始を払出制御部61に対して通知する(tb1)。更に、MRQをonとして貸出単位数のメダルの貸出を要求する(tb2)。払出制御部61がMRQのonを検出すると、EXSをonとしてMRQに基づくメダルの貸出動作の開始をカードユニット100に対して通知する(tb3)。そして、貸出単位数のメダルを貸し出す貸出動作を開始し(tb4)、貸出動作が終了すると(tb6)、EXSをoffとしてMRQに基づくメダルの貸出動作の終了をカードユニット100に対して通知する(tb7)。一方、カードユニット100の制御ユニット106がMRQをonとした後、EXSのonを検出すると貸出動作が開始した旨を確認してMRQをoffとし(tb5)、EXSのonを検出した後、EXSのoffを検出すると貸出動作が終了した旨を確認し、残存する有価価値の範囲内で規定回数の貸出要求が完了していなければ、再びMRQをonとして貸出単位数のメダルの貸出を要求する(tb8)。また、EXSのoffを検出して貸出動作が終了した旨を確認した際に、貸出要求に必要な有価価値が残存しない場合や規定回数の貸出要求が完了した場合には、MRDYをoffとして貸出処理の終了を払出制御部61に対して通知する(tb9)。尚、払出制御部61は、貸出通信処理2においてMRQのonを検出してもメダル供給センサ33のonが検出されていなければ、すなわち貸出要求に基づくメダルの払出に必要なメダルが確保されていなければ、貸出通信処理3に移行せず、当該貸出要求に基づくメダルの貸出動作を行わないようになっている。   When the lending switch 13 is detected, the control unit 106 of the card unit 100 turns on MRDY and notifies the payout control unit 61 of the start of lending processing (tb1). Further, MRQ is turned on to request the lending of medals for the number of lending units (tb2). When the payout control unit 61 detects MRQ on, it sets EXS on and notifies the card unit 100 of the start of the medal lending operation based on MRQ (tb3). Then, a lending operation for lending medals of the number of lending units is started (tb4), and when the lending operation ends (tb6), the end of the medal lending operation based on MRQ is notified to the card unit 100 with EXS turned off ( tb7). On the other hand, when the control unit 106 of the card unit 100 turns MRQ on and detects that EXS is on, it confirms that the lending operation has started and turns MRQ off (tb5). When it is detected that the lending operation has been completed, if the specified number of lending requests are not completed within the range of the remaining valuable value, MRQ is turned on again to request lending of the number of lending units. (Tb8). In addition, when it is confirmed that the lending operation has been completed by detecting the EXS off, if the required value for the lending request does not remain, or if the specified number of lending requests have been completed, lending MRDY as off The end of the process is notified to the payout control unit 61 (tb9). It should be noted that the payout control unit 61 does not detect that the medal supply sensor 33 is turned on even if MRQ is turned on in the lending communication processing 2, that is, a medal necessary for paying out medals based on the lending request is secured. If not, the process does not proceed to the lending communication process 3 and the medal lending operation based on the lending request is not performed.

図30は、貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況を示すタイミングチャートである。   FIG. 30 is a timing chart showing an operation state when a winning occurs during execution of the lending operation.

払出制御部61が貸出動作の実行中に払出要求信号のonを検出すると、動作中信号をonとして払出要求に基づくメダルの払出動作の開始を遊技制御部41に対して通知する(tc1)。この際、払出カウンタの値を中断メモリに格納し、払出カウンタには、払出数信号が示す値を記憶する。これにより、貸出動作が中断して払出動作が実行されることとなる。そして、払出動作が終了した時点で、動作中信号をoffとして払出要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する(tc2)。この際、中断メモリに格納されている値、すなわち貸出動作が中断された際に払出カウンタに記憶されていた値を復帰させて払出動作を再開する。例えば、貸出要求に基づく5枚のメダルの貸出動作の実行中において既に3枚のメダルが貸し出された時点で、15枚の払出を要求する払出要求が検出された場合には、貸出動作が中断されて払出要求に基づく15枚のメダルの払出動作が実行され、当該払出動作の終了後、中断していた貸出動作が再開され、残り2枚のメダルの貸出動作が実行されることとなる。尚、払出制御部61は、前述のように主基板通信処理1において払出要求信号のonを検出してもメダル供給センサ33のonが検出されていなければ、すなわち払出要求に基づくメダルの払出に必要なメダルが確保されていなければ、主基板通信処理2に移行せず、当該払出要求に基づくメダルの払出動作を行わないので、貸出動作の実行中に払出要求を検出しても、払出要求に基づく払出に必要なメダルが確保されていなければ、貸出動作を中断しないようになっている。また、払出制御部61は、貸出動作を中断して払出動作を実行している間もEXSをonの状態に維持するようになっており、貸出動作が再開し、当該貸出動作が終了することに伴って(tc3)、EXSをoffとしてMRQに基づくメダルの貸出動作の終了を通知するようになっている(tc4)。すなわち貸出動作を中断して払出動作を実行している間もカードユニット100に対して貸出動作中である旨を示す信号が継続して出力されるようになっている。   When the payout control unit 61 detects that the payout request signal is on during execution of the lending operation, the game control unit 41 is notified of the start of the medal payout operation based on the payout request by setting the in-operation signal to on (tc1). At this time, the value of the payout counter is stored in the interruption memory, and the value indicated by the payout number signal is stored in the payout counter. As a result, the lending operation is interrupted and the payout operation is executed. Then, when the payout operation is completed, the game control unit 41 is notified of the end of the medal payout operation based on the payout request by setting the in-operation signal to off (tc2). At this time, the value stored in the interruption memory, that is, the value stored in the payout counter when the lending operation is interrupted is restored to resume the payout operation. For example, when a payout request for 15 payouts is detected at the time when 3 medals have already been lent during execution of a 5 medals renting operation based on a renting request, the renting operation is interrupted. Then, a payout operation for 15 medals based on the payout request is executed, and after the payout operation is completed, the suspended lending operation is resumed, and the lending operation for the remaining two medals is executed. Note that the payout control unit 61 does not detect that the medal supply sensor 33 is on even when the payout request signal “on” is detected in the main board communication processing 1 as described above. If the required medal is not secured, the process does not proceed to the main board communication processing 2 and the medal payout operation based on the payout request is not performed. Therefore, even if the payout request is detected during the lending operation, the payout request The lending operation is not interrupted unless the medals necessary for paying out are secured. In addition, the payout control unit 61 is configured to maintain the EXS in the on state while interrupting the lending operation and executing the payout operation, so that the lending operation is resumed and the lending operation ends. Accordingly, the end of the medal lending operation based on MRQ is notified by setting EXS off (tc4). That is, while the lending operation is interrupted and the payout operation is executed, a signal indicating that the lending operation is being performed is continuously output to the card unit 100.

尚、本実施例では、貸出動作の実行中に入賞が発生した場合に、その時点で貸出動作を中断して入賞が発生したことに伴う払出動作を実行し、払出動作の終了後、中断した貸出動作が再開されるようになっているが、本実施例のように、貸出スイッチ13が検出されたことに伴い複数回にわたり繰返し貸出要求が行われる場合には、貸出動作の実行中に入賞が発生して払出要求を検出した場合に、当該貸出動作が終了した時点で再び貸出要求を検出しても、払出要求に基づく払出動作を貸出要求に基づく貸出動作よりも優先して実行し、当該払出動作が終了した後、貸出要求に基づく貸出動作を行うようにしても良い。   In this embodiment, when a winning occurs during the execution of the lending operation, the lending operation is interrupted at that time, and the paying operation associated with the winning is executed. The lending operation is resumed. However, when a lending request is repeatedly made a plurality of times when the lending switch 13 is detected as in this embodiment, a winning is performed during the lending operation. When the lending operation is detected and the lending operation is completed, the lending operation based on the lending request is executed in preference to the lending operation based on the lending request, even if the lending request is detected again when the lending operation ends. A lending operation based on a lending request may be performed after the dispensing operation is completed.

図31は、貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況の変形例を示すタイミングチャートである。   FIG. 31 is a timing chart showing a modified example of the operation situation when a winning occurs during the execution of the lending operation.

この変形例では、払出制御部61が貸出動作中に払出要求信号のonを検出すると、貸出動作が終了するまで待機し、貸出動作が終了すると(td1)、再びMRQのonを検出した場合でも、動作中信号をonとして払出要求に基づくメダルの払出動作の開始を遊技制御部41に対して通知する(td2)。そして、払出数信号が示す数のメダルを払い出す払出動作を開始し(td3)、払出動作が終了すると(td4)、動作中信号をoffとして払出要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する(td5)。この際、MRQのonを検出している場合には、EXSをonとしてMRQに基づくメダルの貸出動作の開始をカードユニット100に対して通知し(td6)。貸出単位数のメダルを貸し出す貸出動作を開始する(td7)。   In this modification, when the payout control unit 61 detects that the payout request signal is on during the lending operation, the payout control unit 61 waits until the lending operation ends, and when the lending operation ends (td1), even when MRQ is turned on again. Then, the in-operation signal is turned on to notify the game control unit 41 of the start of the medal payout operation based on the payout request (td2). Then, a payout operation for paying out the medals of the number indicated by the payout number signal is started (td3), and when the payout operation is finished (td4), the operation signal is turned off and the end of the medal payout operation based on the payout request is controlled by the game control. This is notified to the unit 41 (td5). At this time, if MRQ on is detected, EXS is turned on to notify the card unit 100 of the start of the medal lending operation based on MRQ (td6). A lending operation for lending medals of the number of lending units is started (td7).

図32は、払出動作の実行中に貸出スイッチ13が検出されたことに伴いカードユニット100により貸出処理が行われた場合の動作状況を示すタイミングチャートである。   FIG. 32 is a timing chart showing an operation state when the lending process is performed by the card unit 100 in association with the detection of the lending switch 13 during the execution of the payout operation.

払出制御部61が払出動作中にMRQのonを検出しても、払出動作が優先されるようになっており、払出動作が終了するまで待機する。そして、払出動作が終了すると(te1)、動作中信号をoffとして払出要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する(te2)。この際、MRQのonを検出している場合には、EXSをonとしてMRQに基づくメダルの貸出動作の開始をカードユニット100に対して通知し(te3)。貸出単位数のメダルを貸し出す貸出動作を開始する(te4)。   Even if the payout control unit 61 detects MRQ on during the payout operation, the payout operation is prioritized and waits until the payout operation ends. When the payout operation ends (te1), the game control unit 41 is notified of the end of the medal payout operation based on the payout request with the in-operation signal being turned off (te2). At this time, when MRQ on is detected, EXS is turned on to notify the card unit 100 of the start of the medal lending operation based on MRQ (te3). A lending operation for lending medals of the number of lending units is started (te4).

図33は、BET処理中にカードユニット100と払出制御基板60との接続が断絶した際の動作状況を示す図である。   FIG. 33 is a diagram illustrating an operation state when the connection between the card unit 100 and the payout control board 60 is disconnected during the BET process.

カードユニット100と払出制御基板60との接続が断絶し、VLのonを検出できなくなると(tf1)、払出制御部61は、貸出制御処理の種類として常に貸出通信処理1を選択することで貸出制御を禁止するとともに、カードユニット接続中信号をoffとしてカードユニット100と接続されていない旨を遊技制御部41に対して通知する。遊技制御部41がカードユニット接続中信号のoffを検出してカードユニット100と接続されていない旨を確認すると、1枚BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の検出を無効化してクレジットを用いた賭数の設定を無効化し、流路切替ソレノイド14をoffとしてメダル投入口4から投入されたメダルの流下経路を取込側流路302から返却側流路303に切り替える。そして、メダル投入口4から投入されたメダルの流下経路を取込側流路302から返却側流路303に切り替えた後、通過待ち時間(流路が切り替わっても勢い余って取込側流路302側を流下するメダルの通過を第1〜3投入センサ31a〜cが検出するのに十分な時間、例えば500ms)が経過した時点(tf2)から第1〜3投入センサ31a〜cの検出を無効化して第1〜3投入センサ31a〜cによるメダルの通過検出に基づく賭数の設定を無効化する。更にカードユニット100がスロットマシン1に接続されていない旨を示すエラーコードを遊技補助表示器16に表示させて、接続エラーを報知する。   When the connection between the card unit 100 and the payout control board 60 is cut off and VL cannot be detected (tf1), the payout control unit 61 always selects the loan communication process 1 as the type of the loan control process. In addition to prohibiting the control, the game control unit 41 is notified that the card unit 100 is not connected by turning off the card unit connection signal. When the game control unit 41 detects that the card unit connection signal is off and confirms that the card unit 100 is not connected, the bet number using the credit by invalidating the detection of the single BET switch 5 and the MAXBET switch 6 And the flow path switching solenoid 14 is turned off to switch the flow path of the medal inserted from the medal insertion port 4 from the intake side flow path 302 to the return side flow path 303. And after switching the flow path of the medal inserted from the medal insertion port 4 from the intake-side flow path 302 to the return-side flow path 303, the passage waiting time (the intake-side flow path is surplus even if the flow path is switched). The first to third insertion sensors 31a to 31c are detected from the time (tf2) when a time sufficient for the first to third insertion sensors 31a to 31c to detect the passage of the medal flowing down the 302 side (for example, 500 ms) has elapsed. The setting of the number of bets based on the medal passage detection by the first to third insertion sensors 31a to 31c is invalidated. Further, an error code indicating that the card unit 100 is not connected to the slot machine 1 is displayed on the game auxiliary display 16 to notify the connection error.

その後、カードユニット100と払出制御基板60との接続が復帰し、VLのonを検出すると(tf3)、払出制御部61は、禁止されていた貸出制御を許可するとともに、カードユニット接続中信号をonとしてカードユニット100と接続されている旨を遊技制御部41に対して通知する。遊技制御部41がカードユニット接続中信号のonを検出してカードユニット100と接続されている旨を確認すると、1枚BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の検出を有効化してクレジットを用いた賭数の設定を有効化し、流路切替ソレノイド14をonとしてメダル投入口4から投入されたメダルの流下経路を返却側流路303から取込側流路302に切り替える。そして、その時点から第1〜3投入センサ31a〜cの検出を有効化して第1〜3投入センサ31a〜cによるメダルの通過検出に基づく賭数の設定を有効化し、更に接続エラーの報知を解除する。   After that, when the connection between the card unit 100 and the payout control board 60 is restored and VL is detected to be on (tf3), the payout control unit 61 permits the prohibited loan control and outputs a card unit connecting signal. The game control unit 41 is notified that the card unit 100 is connected as “on”. When the game control unit 41 detects that the card unit connection signal is on and confirms that it is connected to the card unit 100, the detection of the single BET switch 5 and the MAXBET switch 6 is validated and the bet number using the credits And the flow path switching solenoid 14 is turned on to switch the flow path of medals inserted from the medal insertion port 4 from the return side flow path 303 to the intake side flow path 302. Then, the detection of the first to third insertion sensors 31a to 31c is validated from that time point, the setting of the bet number based on the medal passage detection by the first to third insertion sensors 31a to 31c is validated, and further the connection error is notified. To release.

尚、賭数が既に設定されている状態においてカードユニット100と払出制御基板60との接続が断絶し、遊技制御部41がカードユニット接続中信号のoffを検出してカードユニット100と接続されていない旨を確認しても、スタートスイッチ7の検出は有効であり、このような状態でスタートスイッチ7が検出された場合でも有効にゲームが開始する。すなわち賭数が既に設定されている状態であれば、カードユニット100と払出制御基板60との接続状態に関わらず、常にスタートスイッチ7の検出に基づき有効にゲームを開始させることが可能である。また、クレジットが残存している状態においてカードユニット100と払出制御基板60との接続が断絶し、遊技制御部41がカードユニット接続中信号のoffを検出してカードユニット100と接続されていない旨を確認しても、精算スイッチ15の検出は有効であり、このような状態で精算スイッチ15が検出された場合でも有効にクレジットの精算を行う。すなわちクレジットが残存している状態であれば、カードユニット100と払出制御基板60との接続状態に関わらず、常に精算スイッチ15の検出に基づき有効にクレジットの精算を行うことが可能である。   In the state where the bet number is already set, the connection between the card unit 100 and the payout control board 60 is disconnected, and the game control unit 41 detects the off of the card unit connection signal and is connected to the card unit 100. Even if it is confirmed that there is not, the detection of the start switch 7 is effective, and even when the start switch 7 is detected in such a state, the game is effectively started. That is, if the number of bets is already set, the game can always be effectively started based on the detection of the start switch 7 regardless of the connection state between the card unit 100 and the payout control board 60. Further, the connection between the card unit 100 and the payout control board 60 is cut off in the state where the credit remains, and the game control unit 41 detects that the card unit connecting signal is off and is not connected to the card unit 100. Even if it is confirmed, the detection of the settlement switch 15 is effective, and even when the settlement switch 15 is detected in such a state, the settlement of credit is effectively performed. That is, as long as the credit remains, regardless of the connection state between the card unit 100 and the payout control board 60, the credit can be settled effectively based on the detection of the settlement switch 15 at all times.

図34は、遊技制御基板40と払出制御基板60との接続が断絶した際の動作状況を示す図である。   FIG. 34 is a diagram illustrating an operation state when the connection between the game control board 40 and the payout control board 60 is disconnected.

遊技制御基板40と払出制御基板60との接続が断絶し、遊技制御基板接続確認信号のonを検出できなくなると(tg1)、払出制御部61は、貸出制御処理の種類として常に貸出通信処理1を選択することで貸出制御を禁止する。その後、遊技制御基板40と払出制御基板60との接続が復帰し、遊技制御基板接続確認信号のonを検出すると(tg2)、払出制御部61は、禁止されていた貸出制御を許可する。   When the connection between the game control board 40 and the payout control board 60 is cut off and the game control board connection confirmation signal “on” cannot be detected (tg1), the payout control unit 61 always uses the loan communication process 1 as the type of the loan control process. Lending control is prohibited by selecting. Thereafter, when the connection between the game control board 40 and the payout control board 60 is restored and the game control board connection confirmation signal on is detected (tg2), the payout control unit 61 permits the prohibited loan control.

以上説明したように、本実施例のスロットマシン1では、メダルの付与を伴う入賞が発生したゲームでは、この入賞の発生に基づき払い出すべき数のメダルの払出が完了したことにより、ゲームの実行が終了したとして次ゲームの賭数の設定が許容されるので、当該ゲームの入賞の発生に応じた数のメダルの払出を遊技者に確実に認識させることができる。また、カードユニット100からの貸出要求に基づくメダルの払出の実行中においてメダルの付与を伴う入賞が発生したときに、貸出要求に基づくメダルの払出が中断されて入賞の発生に基づくメダルの払出が即座に行われ、速やかに次ゲームの開始するための賭数の設定が許容されることになるため、貸出要求に基づくメダルの払出の完了後に入賞の発生に基づくメダルの払出を行う場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。   As described above, in the slot machine 1 according to the present embodiment, in a game in which a prize accompanied by a medal is awarded, the number of medals to be paid out is completed based on the occurrence of the prize, thereby executing the game. Since the setting of the bet amount for the next game is allowed even after the game is completed, it is possible to make the player surely recognize the payout of the number of medals according to the occurrence of the winning of the game. In addition, when a winning with a medal grant occurs during the execution of a medal payout based on a lending request from the card unit 100, the medal payout based on the lending request is interrupted and the medal payout based on the occurrence of the winning is made. Compared to the case of paying out medals based on the occurrence of winnings after the completion of paying out medals based on the lending request, since the setting of the number of bets for starting the next game immediately is permitted. The game can proceed promptly.

尚、本実施例では、貸出動作の実行中に入賞が発生した場合に、その時点で貸出動作を中断して入賞が発生したことに伴う払出動作を実行し、払出動作の終了後、中断した貸出動作が再開されるようになっているが、本実施例のように、貸出スイッチ13が検出されたことに伴い複数回にわたり繰返し貸出要求が行われる場合には、貸出動作の実行中に入賞が発生して払出要求を検出した場合に、当該貸出動作が終了した時点で再び貸出要求を検出しても、払出要求に基づく払出動作を貸出要求に基づく貸出動作よりも優先して実行し、当該払出動作が終了した後、貸出要求に基づく貸出動作を行うようにしても良く、この場合でも、貸出動作よりも払出動作が優先され、速やかに次ゲームの開始するための賭数の設定が許容されることになるため、ゲームを速やかに進行することができる。   In this embodiment, when a winning occurs during the execution of the lending operation, the lending operation is interrupted at that time, and the paying operation associated with the winning is executed. The lending operation is resumed. However, when a lending request is repeatedly made a plurality of times when the lending switch 13 is detected as in this embodiment, a winning is performed during the lending operation. When the lending operation is detected and the lending operation is completed, the lending operation based on the lending request is executed in preference to the lending operation based on the lending request, even if the lending request is detected again when the lending operation ends. After the payout operation is completed, a loan operation based on the loan request may be performed. Even in this case, the payout operation has priority over the loan operation, and the setting of the bet number for promptly starting the next game is performed. Not allowed Therefore, it is possible to proceed rapidly to the game.

また、本実施例では、入賞の発生に基づくメダルの払出の実行中においてカードユニット100からの貸出要求を検出しても、入賞の発生に基づくメダルの払出を優先し、当該払出が終了した後、貸出要求に基づくメダルの払出が実行され、払出要求に基づく払出が貸出要求により中断されることがないため、より一層ゲームを速やかに進行することができる。   Further, in this embodiment, even when a lending request from the card unit 100 is detected during the execution of a medal payout based on the occurrence of a win, the medal payout based on the occurrence of a win is prioritized and the payout ends. Since the medal payout based on the lending request is executed and the payout based on the payout request is not interrupted by the lending request, the game can be further advanced more quickly.

また、本実施例では、カードユニット100からの貸出要求に基づく貸出動作が開始したときに、EXSをonとして貸出動作が開始した旨をカードユニット100に対して通知し、貸出要求に基づく貸出動作が終了したときに、EXSがoffととして貸出動作が終了した旨をカードユニット100に対して通知するとともに、入賞の発生により貸出動作が中断している間も、EXSのonを継続して維持するようになっているので、カードユニット100からの貸出要求に基づく貸出動作が中断されたときでも、カードユニット100側が貸出動作が完了したと誤認識してしまうことを防止できる。   Also, in this embodiment, when a lending operation based on a lending request from the card unit 100 is started, EX is turned on to notify the card unit 100 that the lending operation has started, and a lending operation based on the lending request When the credit card is finished, EXS is turned off to notify the card unit 100 that the lending operation has been completed, and the EXS is kept on while the lending operation is interrupted due to winning. Therefore, even when the lending operation based on the lending request from the card unit 100 is interrupted, it is possible to prevent the card unit 100 from erroneously recognizing that the lending operation is completed.

また、本実施例では、払出要求により払い出されるメダル数が確保されていることを条件にメダルの払出動作を行い、貸出要求により払い出されるメダル数が確保されていることを条件に、貸出動作を行うとともに、貸出動作の実行中に、入賞が発生して払出要求を検出しても、当該払出要求により払い出されるメダル数が確保されていなければ、貸出動作が中断されないようになっているため、貸出要求に基づく払出または入賞の発生に基づく払出のいずれかは確実に行われることになるため、これらの払出それぞれの途中でメダルの払出ができなくなってしまうことを防止できる。   Further, in this embodiment, the medal payout operation is performed on the condition that the number of medals to be paid out is secured by the payout request, and the lending operation is performed on the condition that the number of medals to be paid out by the loan request is secured. In addition, even if a winning occurs and a payout request is detected during execution of the lending operation, the lending operation is not interrupted if the number of medals to be paid out is not secured by the payout request. Since either the payout based on the loan request or the payout based on the occurrence of the winning is surely performed, it is possible to prevent the medal from being unable to be paid out in the middle of each of these payouts.

尚、本実施例では、メダル供給センサ37によって、払出要求により払い出されるメダル数が確保されているか、及び貸出要求により払い出されるメダル数が確保されているか、の双方が確認されるようになっているが、払出要求により払い出されるメダル数が確保されているか、貸出要求により払い出されるメダル数が確保されているか、を各々別個のセンサによって確認するようにしても良い。   In this embodiment, the medal supply sensor 37 confirms both whether the number of medals to be paid out by the payout request is secured and whether the number of medals to be paid out by the lending request is secured. However, it may be possible to confirm whether the number of medals to be paid out by the payout request is secured or whether the number of medals to be paid out by the loan request is secured by separate sensors.

また、本実施例では、カードユニット100から貸出要求を検出したとき、すなわちMRQのonを検出したときに、カードユニット100とスロットマシン1とが接続されていると判定されていること、すなわちカードユニット接続信号(VL)のonが検出されていることを条件にメダルの貸出が行われるので、カードユニット100とスロットマシン1が正常に接続されていないにも関わらずメダルの貸出が行われてしまうことを防止できる。また、カードユニット100とスロットマシン1が接続されていると判定されていることを条件に賭数の設定が許容され、カードユニット100とスロットマシン1が接続されていないと判定された場合には、賭数の設定が無効化され、新たにゲームを行うために賭数を設定することが不可能となるので、ゲームを行うにあたってカードユニット100とスロットマシン1の接続を担保することができる。   Further, in the present embodiment, it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are connected when a lending request is detected from the card unit 100, that is, when MRQ on is detected, that is, the card Since medals are lent on condition that the unit connection signal (VL) is detected to be on, the medals are lent even though the card unit 100 and the slot machine 1 are not normally connected. Can be prevented. In addition, when it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are connected, the setting of the bet number is allowed and it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are not connected. Since the setting of the bet number is invalidated and it becomes impossible to set the bet number in order to newly play a game, the connection between the card unit 100 and the slot machine 1 can be secured when the game is performed.

また、本実施例では、既に賭数が設定されている場合には、カードユニット100とスロットマシン1が接続されているか否かに関わらず、その分についてのゲームを行うことは可能となるので、既に賭数の設定にメダルが用いられているのにも関わらず、カードユニット100とスロットマシン1の接続が断絶して、ゲームが開始できなくなってしまううえに、賭数の設定に使用したメダルが遊技者に対して還元されずに、遊技者が不利益を被ってしまうことを防止できる。   Further, in this embodiment, when the bet number has already been set, it is possible to play the game for that amount regardless of whether or not the card unit 100 and the slot machine 1 are connected. In spite of the fact that medals have already been used to set the bet amount, the connection between the card unit 100 and the slot machine 1 is broken, and the game cannot be started. It is possible to prevent the player from being disadvantaged without the medal being returned to the player.

また、本実施例では、カードユニット100とスロットマシン1が接続されていないと判定された場合に、メダル投入口4から投入されたメダルの流下経路を賭数の設定に用いられるメダルの通過を検出する第1〜3投入センサ31a〜cが設けられた取込側流路302から遊技者に対して返却されるメダルが流下する返却側流路303に切り替わるようになっており、投入されたメダルが賭数の設定に用いられることなく遊技者に対して返却されるので、賭数の設定を不能化できる。   Further, in this embodiment, when it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are not connected, the flow of medals used for setting the number of bets is set on the flow path of medals inserted from the medal insertion slot 4. The return side channel 303 from which the medal returned to the player flows down from the intake side channel 302 provided with the first to third input sensors 31a to 31c to be detected is inserted. Since the medal is returned to the player without being used for setting the bet number, the bet number setting can be disabled.

また、カードユニット100とスロットマシン1が接続されていないと判定された場合には、メダル投入口4から投入されたメダルの流下経路が取込側流路302から返却側流路303に切り替わるのみならず、第1〜3投入センサ31a〜cの検出も無効化され、第1〜3投入センサ31a〜cによるメダルの検出によるメダルの通過検出に基づく賭数の設定も無効化されるので、賭数の設定を確実に不能化できる。更に、メダル投入口4から投入されたメダルの流下経路が取込側流路302から返却側流路303に切り替わった後、流路が切り替わっても勢い余って取込側流路302側を流下するメダルの通過を第1〜3投入センサ31a〜cが検出するのに十分な通過待ち時間が経過した後に第1〜3投入センサ31a〜cの検出が無効化されるので、メダルが勢い余って取込側流路302側に流下したにも関わらず、当該メダルの検出が無効化されてしまうこと、すなわちメダルが返却されることもなく、かつ賭数の設定にも使用されなくなってしまうことを防止できる。   Further, when it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are not connected, the flow path of medals inserted from the medal insertion slot 4 is only switched from the intake side channel 302 to the return side channel 303. In addition, the detection of the first to third insertion sensors 31a to 31c is invalidated, and the setting of the bet number based on the medal passage detection by the detection of medals by the first to third insertion sensors 31a to 31c is invalidated. It is possible to reliably disable the bet setting. Furthermore, after the flow path of the medal inserted from the medal insertion port 4 is switched from the intake side flow path 302 to the return side flow path 303, the flow is made to flow down the intake side flow path 302 side even if the flow path is switched. Since the detection of the first to third insertion sensors 31a to 31c is invalidated after a passage waiting time sufficient for the first to third insertion sensors 31a to 31c to detect the passage of the medal to be performed, the medals have a momentum. The detection of the medal will be invalidated, that is, the medal will not be returned and will not be used for setting the number of bets even though it has flowed down to the take-in channel 302 side. Can be prevented.

また、本実施例では、クレジットが残存している状態においてカードユニット100と払出制御基板60との接続が断絶し、遊技制御部41がカードユニット接続中信号のoffを検出してカードユニット100と接続されていない旨を確認しても、精算スイッチ15の検出は有効であり、このような状態で精算スイッチ15が検出された場合でも有効にクレジットの精算を行う。すなわちクレジットが残存している状態であれば、カードユニット100と払出制御基板60との接続状態に関わらず、常に精算スイッチ15の検出に基づき有効にクレジットの精算を行うことができるので、残存するクレジットの精算を行うことができずに遊技者が不利益を被ってしまうことを防止できる。   Further, in this embodiment, the connection between the card unit 100 and the payout control board 60 is cut off in the state where the credit remains, and the game control unit 41 detects the off of the card unit connecting signal and Even if it is confirmed that the connection is not established, the detection of the settlement switch 15 is effective, and even when the settlement switch 15 is detected in such a state, the settlement of credits is performed effectively. That is, as long as the credit remains, regardless of the connection state between the card unit 100 and the payout control board 60, the credit can be settled effectively based on the detection of the settlement switch 15 at all times. It is possible to prevent the player from suffering a disadvantage because the credit cannot be settled.

また、本実施例では、カードユニット100とスロットマシン1が接続されていないと判定されたときに、その旨を示すエラーコードが遊技補助表示器16に表示され、接続エラーが報知されるようになっており、カードユニット100とスロットマシン1が接続されていない状態であることを外部から容易に認識できる。   Further, in this embodiment, when it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are not connected, an error code indicating that fact is displayed on the game auxiliary display 16 so that a connection error is notified. Thus, it can be easily recognized from the outside that the card unit 100 and the slot machine 1 are not connected.

尚、本実施例では、接続エラーを遊技補助表示器16にエラーコードを表示して報知しているが、その他の報知手段、例えば、液晶表示器51や演出効果LED52、スピーカ53、54からの音声出力等を用いて報知しても良い。   In the present embodiment, a connection error is reported by displaying an error code on the game auxiliary display 16, but from other notification means such as the liquid crystal display 51, the effect effect LED 52, and the speakers 53, 54. You may alert | report using audio | voice output etc.

また、本実施例では、遊技の制御を行う遊技制御基板40と払出及び貸出の制御を行う払出制御基板60とが別個に設けられ、カードユニット100と払出制御基板60とが接続されているとともに、カードユニット100とスロットマシン1とが接続されているか否かを払出制御基板60が搭載する払出制御部61が判定し、当該判定結果を示すカードユニット接続中信号が遊技制御基板40に対して出力され、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41は、払出制御基板60からカードユニット100が接続されていない旨を示すカードユニット接続中信号のonを検出したときに、賭数の設定を無効化するようになっている。このため、遊技の制御を行う遊技制御基板40がスロットマシン1外のカードユニット100と直接接続せずに済むので、外部から不正な信号が遊技制御基板40に入力されて遊技の制御に影響を与えてしまうことを防止できる。   In the present embodiment, a game control board 40 for controlling the game and a payout control board 60 for controlling the payout and lending are provided separately, and the card unit 100 and the payout control board 60 are connected. The payout control unit 61 mounted on the payout control board 60 determines whether or not the card unit 100 and the slot machine 1 are connected, and a card unit connecting signal indicating the determination result is sent to the game control board 40. When the game control unit 41 that is output and mounted on the game control board 40 detects that the card unit connection signal indicating that the card unit 100 is not connected is detected from the payout control board 60, the betting amount is set. Is supposed to be disabled. For this reason, the game control board 40 that controls the game does not need to be directly connected to the card unit 100 outside the slot machine 1, so that an illegal signal is input from the outside to the game control board 40 and affects the game control. It can prevent giving.

尚、本実施例では、カードユニット100とスロットマシン1とが接続されているか否かを払出制御基板60が搭載する払出制御部61が判定し、当該判定結果を示すカードユニット接続中信号が遊技制御基板40に対して出力されるようになっているが、カードユニット100が正常に接続されている旨を示すカードユニット接続信号(VL)を、接続端子板70や払出制御基板60にて分岐して払出制御基板60及び遊技制御基板40の双方に入力される構成とし、払出制御基板60が搭載する払出制御部61及び遊技制御基板40が搭載する遊技制御部41がカードユニット100とスロットマシン1とが接続されているか否かを各々判定し、払出制御部61は、カードユニット100とスロットマシン1とが接続されていると判定したことを条件に貸出要求に応じたメダルの貸出を行い、遊技制御部41は、カードユニット100とスロットマシン1とが接続されていないと判定したときに賭数の設定を無効化するようにしても良く、このようにすることで、遊技制御手段の制御負荷を分散して軽減できるうえに、遊技制御部41と払出制御部61の双方で、カードユニット100が接続されているか否かを確実に判定することができる。   In this embodiment, the payout control unit 61 mounted on the payout control board 60 determines whether or not the card unit 100 and the slot machine 1 are connected, and a card unit connecting signal indicating the determination result is a game. Although output to the control board 40, the card unit connection signal (VL) indicating that the card unit 100 is normally connected is branched at the connection terminal board 70 or the payout control board 60. The payout control board 60 and the game control board 40 are input to both the payout control board 60 and the payout control board 61 and the game control board 41 on the game control board 40 are connected to the card unit 100 and the slot machine. 1 and the payout control unit 61 determines that the card unit 100 and the slot machine 1 are connected. The game control unit 41 invalidates the setting of the bet amount when it is determined that the card unit 100 and the slot machine 1 are not connected. In this way, the control load of the game control means can be distributed and reduced, and the game control unit 41 and the payout control unit 61 can reliably check whether the card unit 100 is connected. Can be determined.

また、遊技制御基板40から払出制御基板60に対して、払出制御基板60側で遊技制御基板40との接続を確認するための遊技制御基板接続確認信号が出力されるようになっており、払出制御基板60に搭載された払出制御部61は、カードユニット100とスロットマシン1とが接続されている旨を示すVLのonを検出し、かつ遊技制御基板40と接続されている旨を示す遊技制御基板接続確認信号のonを検出したことを条件に、カードユニット100からの貸出要求に応じたメダルの貸出を行うようになっているので、遊技制御基板40と払出制御基板60とが正常に接続されていないにも関わらず、メダルの貸出が行われてしまうことを防止できる。   In addition, a game control board connection confirmation signal for confirming the connection with the game control board 40 on the payout control board 60 side is output from the game control board 40 to the payout control board 60. The payout control unit 61 mounted on the control board 60 detects that the VL indicating that the card unit 100 and the slot machine 1 are connected, and indicates that the game control board 40 is connected. On condition that the control board connection confirmation signal “on” is detected, the medals are lent according to the rent request from the card unit 100, so that the game control board 40 and the payout control board 60 are normally connected. It is possible to prevent medals from being lent out even though they are not connected.

また、本実施例では、払出制御基板60から遊技制御基板40に対して、遊技制御基板40側で払出制御基板60との接続を確認するための払出制御基板接続確認信号が出力されるようになっており、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41は、払出接続基板60と接続されていることを条件に、精算要求や払出要求を出力するようになっているため、遊技制御基板40と払出制御基板60とが正常に接続されていないにも関わらず、払出制御基板60に対して精算要求や払出要求がなされてしまうことを防止できる。   In this embodiment, the payout control board 60 outputs a payout control board connection confirmation signal for confirming the connection with the payout control board 60 on the game control board 40 side to the game control board 40. The game control unit 41 mounted on the game control board 40 outputs a settlement request or a payout request on condition that the game control board 41 is connected to the payout connection board 60. Even though 40 and the payout control board 60 are not normally connected, it is possible to prevent a payment request or a payout request from being made to the payout control board 60.

尚、本実施例では、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41は、払出接続基板60と接続されていない場合でも、賭数の設定が有効化されているが、遊技制御部41は、払出制御基板接続確認信号に基づき払出制御基板60と接続されているか否かを判定し、払出制御基板60と接続されていると判定されたことを条件に賭数の設定を有効化し、払出接続基板60と接続されていないと判定された場合に、賭数の設定を無効化するようにしても良く、このようにすれば、遊技制御基板40と払出制御基板60とが正常に接続されていないにも関わらず、賭数の設定がなされてゲームが進行してしまうことを防止できる。   In the present embodiment, the game control unit 41 mounted on the game control board 40 is enabled to set the bet amount even when it is not connected to the payout connection board 60. Based on the payout control board connection confirmation signal, it is determined whether or not it is connected to the payout control board 60, the bet number setting is validated on the condition that it is determined that it is connected to the payout control board 60, and the payout is made If it is determined that the connection board 60 is not connected, the bet number setting may be invalidated, and the game control board 40 and the payout control board 60 are normally connected. It is possible to prevent the game from proceeding due to the bet amount being set even though it is not.

次に、本発明が適用された実施例2の遊技機を図面に基づいて説明する。尚、本実施例の遊技機であるスロットマシンは、その構成及び制御内容が前述した実施例1のスロットマシン1とほぼ同一であるため、ここでは主に異なる点について説明する。   Next, a gaming machine according to a second embodiment to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. Note that the slot machine, which is a gaming machine of the present embodiment, has almost the same configuration and control contents as the slot machine 1 of the first embodiment described above, and therefore, differences will be mainly described here.

図35は、本実施例のスロットマシンの構成の概略を示すブロック図である。   FIG. 35 is a block diagram showing an outline of the configuration of the slot machine of the present embodiment.

本実施例では、払出制御部61のRAM領域の一部に、前述した払出カウンタに加えて、入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2が設けられており、貸出動作の実行中以外で遊技制御部41から払出要求を検出したときに、払出数信号から読み取った値、すなわち入賞の発生により払い出すべきメダル数が入賞用払出カウンタ1及び払出カウンタに記憶され、貸出動作の実行中に遊技制御部41から払出要求を検出したときに、払出数信号から読み取った値が入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2に記憶されるようになっている。   In this embodiment, a payout payout counter 1 and a payout payout counter 2 are provided in a part of the RAM area of the payout control unit 61 in addition to the payout counter described above. When a payout request is detected from the control unit 41, the value read from the payout number signal, that is, the number of medals to be paid out due to the occurrence of a win is stored in the payout payout counter 1 and the payout counter, and the game is executed during the lending operation. When a payout request is detected from the control unit 41, values read from the payout number signal are stored in the payout payout counter 1 and the payout payout counter 2.

そして、これらのうち入賞用払出カウンタ1の値は、払出動作の実行中であるか、貸出動作の実行中であるか、に関わらず、払出センサ33がメダルの払出を検出する毎に、1ずつ減算されるようになっており、入賞用払出カウンタ1の値が0となったときに、動作中信号がoffとされ、遊技制御部41に対して払出要求に基づく払出動作が終了した旨が通知されるようになっている。   Of these, the value of the payout payout counter 1 is 1 each time the payout sensor 33 detects the payout of medals, regardless of whether the payout operation is being executed or the lending operation is being executed. When the value of the payout payout counter 1 becomes 0, the in-operation signal is turned off and the payout operation based on the payout request to the game control unit 41 is completed. Is to be notified.

また、入賞用払出カウンタ2の値は、貸出動作の実行中において払出センサ33がメダルの払出を検出しても減算されず、払出カウンタの値が0になった時点、すなわち、貸出動作が完了した時点で払出カウンタに記憶されるようになっている。   Further, the value of the payout payout counter 2 is not subtracted even when the payout sensor 33 detects the payout of medals during the execution of the lending operation, and when the value of the payout counter becomes 0, that is, the lending operation is completed. At this point, it is stored in the payout counter.

尚、本実施例では、貸出動作の実行中以外で遊技制御部41から払出要求を検出したときに、払出数信号から読み取った値が入賞用払出カウンタ1及び払出カウンタに記憶され、貸出動作の実行中に遊技制御部41から払出要求を検出したときに、払出数信号から読み取った値が入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2に記憶されるようになっているが、貸出動作の実行中か否かに関わらず、遊技制御部41から払出要求を検出したときに、払出数信号から読み取った値を入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2の双方に記憶し、常に入賞用払出カウンタ2の値に基づいて払出動作を行うようにしても良い。   In this embodiment, when a payout request is detected from the game control unit 41 except during the execution of the lending operation, the value read from the payout number signal is stored in the payout payout counter 1 and the payout counter, and the lending operation is performed. When a payout request is detected from the game control unit 41 during execution, the value read from the payout number signal is stored in the payout payout counter 1 and the payout payout counter 2, but the lending operation is executed. Regardless of whether it is in the middle or not, when a payout request is detected from the game control unit 41, the value read from the payout number signal is stored in both the payout payout counter 1 and the payout payout counter 2, and is always paid out for winning. The payout operation may be performed based on the value of the counter 2.

図36は、本実施例の払出制御部61が図18に示すSh3のステップにおいて実行する主基板通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 36 is a flowchart showing the detailed control contents of the main board communication process 2 executed by the payout control unit 61 of this embodiment in the step Sh3 shown in FIG.

主基板通信処理2では、まず、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Su1)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、主基板通信処理選択フラグを0にして(Su2)、もとの処理に戻る。また、Su1のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、払出数信号が示す値を読み取り(Su3)、EXSがonの状態か否か、すなわちカードユニット100からの貸出要求に基づく貸出制御の実行中であるか否かを確認し(Su4)、EXSがonの状態であれば、払出数信号の値を入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2の双方に記憶する(Su5)。また、Su4のステップにおいてEXSがonの状態でなければ、払出数信号の値を払出カウンタに記憶する(Su6)。次いで、動作中信号をonとする(Su7)。そして、主基板通信処理選択フラグを2として(Su8)、もとの処理に戻る。   In the main board communication process 2, first, it is checked whether or not the game control board connection confirmation signal “on” is detected, that is, whether or not the game control board connection confirmation signal is connected to the game control board 40 (Su1). If the signal on is not detected, the main board communication process selection flag is set to 0 (Su2), and the process returns to the original process. Also, if the game control board connection confirmation signal on is detected in the step of Su1, the value indicated by the payout number signal is read (Su3), whether or not EXS is on, that is, a lending request from the card unit 100. It is confirmed whether or not the lending control based on is executed (Su4), and if EXS is on, the value of the payout number signal is stored in both the payout payout counter 1 and the payout payout counter 2 (Su5). Further, if EXS is not on in the step of Su4, the value of the payout number signal is stored in the payout counter (Su6). Next, the operating signal is turned on (Su7). Then, the main board communication process selection flag is set to 2 (Su8), and the process returns to the original process.

図37は、本実施例の払出制御部61が図18に示すSh4のステップにおいて実行する主基板通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 37 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication processing 3 executed in the step Sh4 shown in FIG. 18 by the payout control unit 61 of this embodiment.

主基板通信処理3では、まず、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sv1)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、動作中信号をoffとして(Sv3)、主基板通信処理選択フラグを0にして(Sv4)、もとの処理に戻る。また、Sv1のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、入賞用払出カウンタ1の値が0か否か、すなわち払出要求により要求された数のメダルの払出が完了したか否かを確認し(Sv2)、入賞用払出カウンタ1の値が0であれば、動作中信号をoffとして(Sv3)、主基板通信処理選択フラグを0にして(Sv4)、もとの処理に戻る。また、Sv2のステップにおいて入賞用払出カウンタ1の値が0でなければ、もとの処理に戻る。   In the main board communication process 3, first, it is checked whether or not the game control board connection confirmation signal “on” is detected, that is, whether or not the game control board connection confirmation signal is connected to the game control board 40 (Sv1). If the signal on is not detected, the in-operation signal is turned off (Sv3), the main board communication process selection flag is set to 0 (Sv4), and the process returns to the original process. If the game control board connection confirmation signal on is detected in step Sv1, whether or not the value of the payout payout counter 1 is 0, that is, whether or not the payout of the number of medals requested by the payout request has been completed. If the value of the payout payout counter 1 is 0, the in-operation signal is turned off (Sv3), the main board communication processing selection flag is set to 0 (Sv4), and the original processing Return to. If the value of the winning payout counter 1 is not 0 in step Sv2, the process returns to the original process.

図38は、本実施例の払出制御部61が図22に示すSm5のステップにおいて実行する貸出通信処理4の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 38 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication processing 4 executed in the step Sm5 shown in FIG. 22 by the payout control unit 61 of this embodiment.

貸出通信処理4では、まず、VLのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100と接続されているか否かを確認し(Sw1)、VLのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sw2)、もとの処理に戻る。また、Sw1のステップにおいてVLのonが検出されていれば、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されているか否か、すなわち、遊技制御基板40と接続されているか否かを確認し(Sw3)、遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sw2)、もとの処理に戻る。また、Sw3のステップにおいて遊技制御基板接続確認信号のonが検出されていれば、MRDYのonが検出されているか否か、すなわちカードユニット100から貸出操作がなされた旨が通知されているか否かを確認し(Sw4)、MRDYのonが検出されていなければ、貸出処理選択フラグを0にして(Sw2)、もとの処理に戻る。また、Sw4のステップにおいてMRDYのonが検出されていれば、払出カウンタの値が0か否か、すなわちメダルの払出が完了したか否かを確認し(Sw5)、払出カウンタの値が0でなければ、もとの処理に戻る。また、Sw5のステップにおいて払出カウンタの値が0であれば、EXSをoffとして貸出動作の完了を通知し(Sw6)、貸出処理選択フラグを2にして(Sw7)、もとの処理に戻る。   In the lending communication process 4, first, it is confirmed whether or not VL on is detected, that is, whether or not it is connected to the card unit 100 (Sw1). If VL on is not detected, the lending process is selected. The flag is set to 0 (Sw2), and the process returns to the original process. In addition, if VL on is detected in the step of Sw1, it is confirmed whether or not the game control board connection confirmation signal on is detected, that is, whether or not the game control board 40 is connected (Sw3). If the game control board connection confirmation signal “on” is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sw2), and the process returns to the original process. Further, if the game control board connection confirmation signal on is detected in the step of Sw3, whether or not MRDY is on, that is, whether or not the card unit 100 has notified that the lending operation has been performed. (Sw4) and if MRDY on is not detected, the lending process selection flag is set to 0 (Sw2), and the process returns to the original process. If the MRDY on is detected in the step of Sw4, it is confirmed whether or not the value of the payout counter is 0, that is, whether or not the payout of medals has been completed (Sw5), and the value of the payout counter is 0. If not, return to the original process. If the value of the payout counter is 0 in the step of Sw5, EXS is turned off to notify the completion of the lending operation (Sw6), the lending process selection flag is set to 2 (Sw7), and the process returns to the original process.

図39は、本実施例の払出制御部61が図16に示すSf5のステップにおいて実行する払出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 39 is a flowchart showing detailed control contents of the payout control process executed by the payout control unit 61 of this embodiment in the step Sf5 shown in FIG.

払出制御処理では、まず、ホッパーモータ32が駆動中か否か、すなわち払出制御や貸出制御等に伴うメダルの払出動作中か否かを確認し(Sx1)、ホッパーモータ32が駆動中でなければ、払出カウンタの値が0か否か、すなわち未だ払い出されていないメダル数が残存するか否かを確認し(Sx2)、払出カウンタの値が0でなければ、ホッパーモータ32の駆動状態をonに設定する(Sx3)。また、Sx2のステップにおいて払出カウンタの値が0であれば、入賞用払出カウンタ2の値が0か否か、すなわち貸出動作中に払出要求を検出し、その際払出数信号から読み取った値が記憶されているか否か、を確認し(Sx4)、入賞用払出カウンタ2の値が0でなければ、入賞用払出カウンタ2の値を払出カウンタに記憶し(Sx5)、入賞用払出カウンタ2の値を0とする(Sx6)。また、Sx1のステップにおいてホッパーモータ32が駆動中であれば、払出カウンタの値が0か否か、すなわち未だ払い出されていないメダル数が残存するか否かを確認し(Sx7)払出カウンタの値が0であれば、ホッパーモータ32の駆動状態をoffに設定する(Sx8)。次いで、払出センサ33がonからoffに変化したか否か、すなわちメダルの払出が検出されたか否かを確認し(Sx9)、払出センサ33がonからoffに変化していなければ、もとの処理に戻り、払出センサ33がonからoffに変化していれば、払出カウンタの値から1を減算し(Sx10)、入賞用払出カウンタ1の値から1を減算し(Sx11)、もとの処理に戻る。   In the payout control process, first, it is confirmed whether or not the hopper motor 32 is being driven, that is, whether or not a medal payout operation is being performed in accordance with payout control, lending control, or the like (Sx1). Then, it is confirmed whether or not the value of the payout counter is 0, that is, whether or not there are medals that have not been paid out yet (Sx2). If the value of the payout counter is not 0, the driving state of the hopper motor 32 is changed. Set to on (Sx3). If the value of the payout counter is 0 in step Sx2, whether or not the value of the payout payout counter 2 is 0, that is, a payout request is detected during the lending operation, and the value read from the payout number signal at that time is Whether the value is stored or not is checked (Sx4). If the value of the payout payout counter 2 is not 0, the value of the payout payout counter 2 is stored in the payout counter (Sx5). The value is set to 0 (Sx6). If the hopper motor 32 is being driven in step Sx1, it is confirmed whether or not the value of the payout counter is 0, that is, whether or not there are medals that have not been paid out (Sx7). If the value is 0, the driving state of the hopper motor 32 is set to off (Sx8). Next, it is confirmed whether or not the payout sensor 33 has changed from on to off, that is, whether or not the payout of medals has been detected (Sx9). If the payout sensor 33 has not changed from on to off, Returning to the processing, if the payout sensor 33 is changed from on to off, 1 is subtracted from the value of the payout counter (Sx10), and 1 is subtracted from the value of the payout payout counter 1 (Sx11). Return to processing.

図40は、本実施例において貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況を示すタイミングチャートである。   FIG. 40 is a timing chart showing an operation state when a winning occurs during execution of the lending operation in the present embodiment.

払出制御部61が貸出動作中に払出要求信号のonを検出すると、払出数信号の値を入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2にそれぞれ記憶し、動作中信号をonとして払出要求に基づくメダルの払出動作の開始を遊技制御部41に対して通知する(th1)。そして、貸出動作が終了するまで待機し、貸出動作が終了すると(th2)、再びMRQのonを検出した場合でも、入賞用払出カウンタ2の値を払出カウンタに移動して、払出カウンタに記憶されている数、すなわち払出要求により要求された数のメダルを払い出す払出動作を開始する(th3)。そして、当該払出動作が終了する前でも、入賞用払出カウンタ1に記憶されている値が0となった時点、すなわち貸出動作によって払い出されたメダル数と、その後の払出動作によって払い出されたメダル数と、の合計が払出要求によって要求された数に到達した時点で動作中信号をoffとして払出要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する(th4)。そして、払出動作が終了すると(th5)、EXSをonとしてMRQに基づくメダルの貸出動作の開始をカードユニット100に対して通知し(th6)。貸出単位数のメダルを貸し出す貸出動作を開始する(th7)。   When the payout control unit 61 detects that the payout request signal is on during the lending operation, the value of the payout number signal is stored in the payout payout counter 1 and the payout payout counter 2 respectively, and the in-operation signal is turned on and based on the payout request. The game control unit 41 is notified of the start of the medal payout operation (th1). When the lending operation is completed (th2), the value of the winning payout counter 2 is moved to the payout counter and stored in the payout counter even when the MRQ is detected again. The payout operation of paying out the number of medals requested by the payout request is started (th3). Even before the payout operation is completed, when the value stored in the payout payout counter 1 becomes 0, that is, the number of medals paid out by the payout operation and the payout operation thereafter. When the total number of medals reaches the number requested by the payout request, the in-operation signal is turned off to notify the game control unit 41 of the end of the medal payout operation based on the payout request (th4). When the payout operation is completed (th5), EXS is turned on to notify the card unit 100 of the start of the medal lending operation based on MRQ (th6). A lending operation for lending medals of the number of lending units is started (th7).

尚、本実施例では、貸出動作の実行中に入賞が発生し、当該貸出動作の終了後、MRDYのonが検出されており、再び貸出要求が検出される可能性がある場合でも、払出要求に基づく払出動作を優先して実行するようになっているが、貸出動作の実行中に入賞が発生し、当該貸出動作の終了後、MRDYのonが検出されており、再び貸出要求が検出される可能性がある場合には、MRDYのonが検出されている間は、貸出要求に基づく貸出動作を優先して実行し、MRDYのoffが検出された後、払出動作を実行するようにしても良い。   In this embodiment, even when a winning occurs during the execution of the lending operation and MRDY is turned on after the lending operation is completed, there is a possibility that the lending request may be detected again. The payout operation is preferentially executed based on the above, but a winning occurs during the execution of the lending operation, and after the lending operation is completed, the MRDY on is detected and the lending request is detected again. When the MRDY on is detected, the lending operation based on the lending request is preferentially executed, and after the MRDY off is detected, the payout operation is executed. Also good.

図41は、本実施例において貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況の変形例を示すタイミングチャートである。   FIG. 41 is a timing chart showing a modified example of the operation status when a winning occurs during execution of the lending operation in the present embodiment.

この変形例では、払出制御部61が貸出動作中に払出要求信号のonを検出すると、払出数信号の値を入賞用払出カウンタ1及び入賞用払出カウンタ2にそれぞれ記憶し、動作中信号をonとして払出要求に基づくメダルの払出動作の開始を遊技制御部41に対して通知する(ti1)。そして、貸出動作の実行中に入賞用払出カウンタ1に記憶されている値が0となった時点、すなわち貸出動作によって払い出されたメダル数が払出要求によって要求された数に到達した時点で動作中信号をoffとして払出要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する(ti2)。そして、貸出動作の終了後、MRDYのoffが検出されると(ti3)、入賞用払出カウンタ2の値を払出カウンタに移動して、払出カウンタに記憶されている数、すなわち払出要求により要求された数のメダルを払い出す払出動作を開始する(ti4)。尚、貸出動作の実行中に入賞用払出カウンタ1に記憶されている値が0とならず、その後の払出動作の実行中に0となった場合には、その時点で動作中信号をoffとして払出要求に基づくメダルの払出動作の終了を遊技制御部41に対して通知する。   In this modified example, when the payout control unit 61 detects that the payout request signal is on during the lending operation, the value of the payout number signal is stored in the payout payout counter 1 and the payout payout counter 2 respectively, and the in-operation signal is turned on. The start of the medal payout operation based on the payout request is notified to the game control unit 41 (ti1). Then, when the value stored in the winning payout counter 1 becomes 0 during execution of the lending operation, that is, when the number of medals paid out by the lending operation reaches the number requested by the payout request. The game control unit 41 is notified of the end of the medal payout operation based on the payout request with the medium signal off (ti2). When the MRDY off is detected after the lending operation is finished (ti3), the value of the payout payout counter 2 is moved to the payout counter and requested by the number stored in the payout counter, that is, the payout request. A payout operation for paying out a predetermined number of medals is started (ti4). If the value stored in the payout payout counter 1 does not become 0 during the lending operation and becomes 0 during the subsequent payout operation, the in-operation signal is set to off at that time. The game control unit 41 is notified of the end of the medal payout operation based on the payout request.

以上説明したように、本実施例のスロットマシンでは、カードユニット100からの貸出要求に基づくメダルの払出の実行中においてメダルの付与を伴う入賞が発生し、払出要求を検出したときに、当該払出要求に基づくメダルの払出を貸出要求に基づくメダルの払出が完了してから行うが、払出要求を検出した後、払出要求に基づく払出か貸出要求に基づく払出かに関わらず、払出要求が要求する数のメダルが払い出された時点で、動作中信号がoffとなり、払出要求が要求する数のメダルの払出が完了した旨が遊技制御部41に対して通知され、当該通知に基づきゲームの実行が終了したとして次ゲームの賭数の設定が許容されるため、貸出要求に基づくメダルの払出の完了後に行われる払出要求に基づくメダルの払出の完了に基づいて動作中信号がoffとなる場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。   As described above, in the slot machine according to the present embodiment, when a payout accompanied by a medal grant occurs during the execution of a medal payout based on the lending request from the card unit 100, and the payout request is detected, the payout Payout of medals based on request after completion of payout of medals based on loan request. After detecting payout request, payout request is required regardless of payout based on payout request or payout based on loan request. When the number of medals are paid out, the in-operation signal is turned off, the game control unit 41 is notified that the number of medals requested by the payout request has been completed, and the game is executed based on the notification. Since the setting of the number of bets for the next game is permitted after the completion of the payout, the payout of medals based on the payout request made after the payout of medals based on the loan request is completed. Compared with the case where operation signal becomes off, game can proceed rapidly.

尚、本実施例では、貸出動作の実行中に入賞が発生し、当該貸出動作の終了後、MRDYのonが検出されており、再び貸出要求が検出される可能性がある場合でも、払出要求に基づく払出動作を優先して実行するようになっているが、貸出動作の実行中に入賞が発生し、当該貸出動作の終了後、MRDYのonが検出されており、再び貸出要求が検出される可能性がある場合には、MRDYのonが検出されている間は、貸出要求に基づく貸出動作を優先して実行し、MRDYのoffが検出された後、払出動作を実行するようにしても良く、この場合でも、払出要求を検出した後、払出要求に基づく払出か貸出要求に基づく払出かに関わらず、払出要求が要求する数のメダルが払い出された時点で、動作中信号がoffとなり、払出要求が要求する数のメダルの払出が完了した旨が遊技制御部41に対して通知され、当該通知に基づきゲームの実行が終了したとして次ゲームの賭数の設定が許容されるため、ゲームを速やかに進行することができる。   In this embodiment, even when a winning occurs during the execution of the lending operation and MRDY is turned on after the lending operation is completed, there is a possibility that the lending request may be detected again. The payout operation is preferentially executed based on the above, but a winning occurs during the execution of the lending operation, and after the lending operation is completed, the MRDY on is detected and the lending request is detected again. When the MRDY on is detected, the lending operation based on the lending request is preferentially executed, and after the MRDY off is detected, the payout operation is executed. Even in this case, after detecting the payout request, the operation signal is output when the number of medals required by the payout request is paid out regardless of whether the payout is based on the payout request or the payout based on the loan request. Off and request for withdrawal The game control unit 41 is notified that the requested number of medals has been paid out, and the setting of the bet number for the next game is allowed based on the notification, and the game is quickly executed. Can proceed.

また、本実施例では、払出制御部61のRAM領域の一部に、前述した払出カウンタに加えて、貸出動作の実行中か否かに関わらず、遊技制御部41から払出要求を検出したときに、当該払出要求が払出を要求するメダル数が記憶される入賞用払出カウンタ1と、貸出動作の実行中に遊技制御部41から払出要求を検出したときに、当該払出要求が払出を要求するメダル数が記憶される入賞用払出カウンタ2と、が設けられており、このうち入賞用払出カウンタ1の値は、払出動作に基づく払出か貸出動作に基づく払出かに関わらず、メダルの払出が検出される毎に1ずつ減算され、入賞用払出カウンタ1の値が0となったときに動作中信号がoffとなり、遊技制御部41に対して払出要求に基づく払出動作が終了した旨が通知されるので、当該通知を正確なタイミングで行うことができる。また、貸出動作の終了後、入賞用払出カウンタ2の値が0でないとき、すなわち貸出動作の実行中に払出要求を検出したときには、入賞用払出カウンタ2の値を払出カウンタに記憶し、払出動作を行うようになっているので、払出要求が要求する数のメダルの払出を確実に完了させることができる。   In this embodiment, when a payout request is detected from the game control unit 41 in a part of the RAM area of the payout control unit 61 in addition to the above-described payout counter, regardless of whether or not the lending operation is being executed. In addition, when the payout request is detected from the game control unit 41 during the execution of the lending operation and the payout payout counter 1 in which the number of medals requested for payout is stored, the payout request requests the payout. A payout payout counter 2 for storing the number of medals, and the value of the payout payout counter 1 among them is the payout of medals regardless of payout based on payout operation or payout based on lending operation. Every time it is detected, it is decremented by 1. When the value of the payout payout counter 1 becomes 0, the in-operation signal is turned off, and the game control unit 41 is notified that the payout operation based on the payout request has ended. Because It is possible to perform the notification at an accurate timing. When the value of the winning payout counter 2 is not 0 after the lending operation is completed, that is, when a payout request is detected during execution of the lending operation, the value of the winning payout counter 2 is stored in the payout counter, and the payout operation is performed. Thus, the payout of the number of medals required by the payout request can be completed with certainty.

以上、本発明の実施例を図面に基づいて説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   As mentioned above, although the Example of this invention has been described based on drawing, this invention is not limited to this Example, Even if there is a change or addition in the range which does not deviate from the main point of this invention, it is in this invention. Needless to say, it is included.

例えば、前記実施例では、遊技媒体としてメダルを適用した例について説明しているが、遊技媒体としてパチンコ球等、その他の遊技媒体を適用しても良い。   For example, in the above-described embodiment, an example in which medals are applied as game media has been described, but other game media such as pachinko balls may be applied as game media.

また、前記実施例では、遊技の制御を行う遊技制御基板40と払出及び貸出の制御を行う払出制御基板60とを別個に設け、払出制御基板60とカードユニット100とを接続端子板70を介して接続しているが、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41が遊技の制御に加えて払出及び貸出の制御を行う構成とし、遊技制御基板60とカードユニット100とが直接、または接続端子板70等を介して接続されるようにしても良い。   In the above embodiment, the game control board 40 for controlling the game and the payout control board 60 for controlling the payout and lending are provided separately, and the payout control board 60 and the card unit 100 are connected via the connection terminal board 70. The game control unit 41 mounted on the game control board 40 controls the payout and the lending in addition to the game control, and the game control board 60 and the card unit 100 are connected directly or connected. You may make it connect via the terminal board 70 grade | etc.,.

また、前記実施例では、メダル投入口4からメダルを投入し、当該メダルの通過が第1〜3投入センサ31a〜cにより検出されるか、クレジットが残存する状態で1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6が操作されることで賭数を設定することが可能とされているが、メダルの投入のみによって賭数を設定できるようにしたり、クレジットのみを用いて賭数を設定できるようにしても良い。尚、前者では、カードユニット100とスロットマシン1との接続が断絶した際に、メダル投入口4から投入されメダルの流下経路を取込側流路302から返却側流路303へ切り替えることで、メダルの投入に基づく賭数の設定を無効化すれば良い。また、後者では、1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の検出を無効化することでクレジットを用いた賭数の設定を無効化すれば良い。また、例えば、遊技者による取込操作部の操作によって貯留部に貯留されたパチンコ球等の遊技媒体の取込装置を駆動し、これに伴い取り込まれた遊技媒体を用いて賭数を設定する遊技機に適用しても良く、この場合には、取込操作部の操作の検出を無効化すれば良い。   In the embodiment, a medal is inserted from the medal insertion slot 4, and the passage of the medal is detected by the first to third insertion sensors 31a to 31c, or one credit BET switch 5 or MAXBET with the credit remaining. Although it is possible to set the bet number by operating the switch 6, the bet number can be set only by inserting medals, or the bet number can be set using only credits. good. In the former case, when the connection between the card unit 100 and the slot machine 1 is cut off, the medal flow path inserted from the medal slot 4 is switched from the intake side flow path 302 to the return side flow path 303. What is necessary is just to invalidate the setting of the number of bets based on the insertion of medals. In the latter case, the setting of the bet number using credits may be invalidated by invalidating the detection of the single BET switch 5 or the MAX BET switch 6. In addition, for example, the player operates a take-in device for a game medium such as a pachinko ball stored in the storage unit by an operation of the take-in operation unit by a player, and sets the bet number using the game medium taken along with this. The present invention may be applied to a gaming machine. In this case, it is only necessary to invalidate the detection of the operation of the take-in operation unit.

また、前記実施例では、記憶媒体として有価価値が記憶されたプリペイドカードを受け付けて、受け付けたプリペイドカードから読み出された有価価値を用いてメダルの貸出を遊技機に行わせるカードユニット100を貸出装置として適用しているが、例えば、貨幣を受け付けて、受け付けた貨幣金額に基づく有価価値を装置内に設けられた記憶媒体(例えば、遊技者が取り出せないように内封された記録媒体やRAM等の貸出装置が内蔵するメモリ)に記憶し、この装置内の記憶媒体に記憶された有価価値を用いてメダルの貸出を遊技機に行わせる貸出装置を適用しても良い。   In the embodiment, the card unit 100 is rented to accept a prepaid card storing a valuable value as a storage medium and to allow a gaming machine to lend a medal using the valuable value read from the received prepaid card. Although it is applied as a device, for example, it accepts money, and a storage medium provided in the device with a valuable value based on the received money amount (for example, a recording medium or RAM enclosed so that a player cannot take it out) The lending device may be applied to allow the gaming machine to lend medals using the valuable value stored in the storage medium in the device.

また、前記実施例では、遊技機としてスロットマシンを適用しているが、賭数を設定してゲームを行う遊技機であれば、その種類に関わらず適用可能であり、例えば、雀球遊技機やアレンジボール遊技機等にも適用可能である。   In the above embodiment, a slot machine is applied as a gaming machine. However, any gaming machine that sets a wager number and plays a game can be applied regardless of the type. For example, a sparrow ball gaming machine It can also be applied to game machines and arrange ball machines.

前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。   Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.

本発明の請求項は、記憶媒体(プリペイドカード)に記憶された有価価値を用いて遊技に使用可能な遊技用価値(メダル)の貸出要求(MRQ:on)を送信する貸出装置(カードユニット100)に対応して設けられ、前記遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段(遊技制御基板40)と、
前記遊技媒体の払出を行う遊技媒体払出手段(ホッパーモータ32)と、
前記メイン制御手段及び前記貸出装置と接続され、前記遊技媒体払出手段の制御を行うサブ制御手段(払出制御基板60)と、
を備え、
前記メイン制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記遊技媒体の付与を伴う付与表示結果が導出されたとき(メダルの付与を伴う入賞が発生したとき)に、該付与表示結果に基づき払い出すべき数の遊技媒体の払出を要求する払出要求(払出要求信号:on、払出数信号)を前記サブ制御手段に対して送信する払出要求送信手段{遊技制御部41(払出処理におけるSd9、Sd10)}を含み、
前記サブ制御手段は、
前記払出要求を受信したときに、該払出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための払出制御を行う付与遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(主基板通信処理、払出制御処理)}と、
前記払出要求が要求する数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報(動作中信号:off)を前記メイン制御手段に対して送信する払出完了情報送信手段{払出制御部61(主基板通信処理3におけるSk3)}と、
前記貸出装置から送信される接続確認情報{カードユニット接続信号(VL)}に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する貸出装置接続判定手段{払出制御部61(接続確認処理)}と、
前記貸出装置接続判定手段の判定結果を特定可能な接続判定情報(カードユニット接続中信号)を前記メイン制御手段に対して送信する接続判定情報送信手段{払出制御部61(接続確認処理におけるSg2、Sg3)}と、
前記貸出要求を受信したときに、前記貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に、該貸出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための貸出制御を行う貸出遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(貸出制御処理、払出制御処理)}と、
を含み、
前記メイン制御手段は、前記ゲームの実行中でなく、かつ前記サブ制御手段から前記貸出装置と接続されていると判定された旨を示す接続判定情報(カードユニット接続中信号:on)を受信していることを条件に前記賭数の設定を許容する賭数設定許容手段{遊技制御部41(BET処理におけるSb4〜Sb18)}を更に含み、
前記賭数設定許容手段は、前記付与表示結果が導出されたときに、前記サブ制御手段から前記払出完了情報を受信したことにより、前記ゲームの実行が終了したとして前記賭数の設定を許容し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出遊技媒体払出制御手段による貸出制御の実行中に前記払出要求を受信したときに、前記実行中の貸出制御が終了した後に、該払出要求に基づく払出制御を行い、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、該払出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたときに、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する。
Claim 1 of the present invention, lending request storage medium value for available game in a game by using a value stored in (prepaid card) (medal): lending apparatus (card unit for transmitting (MRQ on) 100), the game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and a plurality of types of identification information ( The display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying the symbol) is derived, so that one game is completed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device. A gaming machine (slot machine 1),
Main control means (game control board 40) for controlling the game;
Game medium payout means (hopper motor 32) for paying out the game medium;
Sub-control means (payout control board 60) connected to the main control means and the lending device and controlling the game medium payout means;
With
The main control means pays out based on the grant display result when the grant display result accompanied by the grant of the game medium is derived as the display result of the variable display device (when a prize accompanied by the grant of a medal occurs). A payout request transmitting means {game control unit 41 (Sd9, Sd10 in payout processing) that sends a payout request (payout request signal: on, payout number signal) requesting payout of the number of game media to be paid out to the sub-control means. )},
The sub-control means includes
When the payout request is received, the assigned game medium payout control means {payout control unit 61 (main board communication) performs payout control for causing the game medium payout means to pay out the number of game media required by the payout request. Processing, payout control processing)}
Payout completion information transmitting means {payout control section 61 (mainly a payout control section 61 (main)) that sends out payout completion information (operation signal: off) indicating that payout of the number of game media requested by the payout request has been completed. Sk3)} in substrate communication processing 3;
Lending device connection determination means {payout control unit 61 (connection confirmation processing) for determining whether or not the lending device is connected based on the connection confirmation information {card unit connection signal (VL)} transmitted from the lending device }When,
Connection determination information transmitting means {delivery control section 61 (Sg2, in connection confirmation processing, Sg2, in connection confirmation processing) that transmits connection determination information (card unit connection signal) that can specify the determination result of the lending device connection determination means Sg3)},
When the lending request is received, the number of game media requested by the lending request is determined to be connected to the lending device by the lending device connection determining unit. Lending game medium payout control means {payout control unit 61 (lending control process, payout control process)} for carrying out lending control for paying out,
Including
The main control means receives connection determination information (card unit connecting signal: on) indicating that it is determined that the game is not being executed and the sub-control means is connected to the lending device. A bet number setting permission means {game control unit 41 (Sb4 to Sb18 in the BET process)} for allowing the setting of the bet number on the condition that
The betting number setting permission means allows the setting of the betting number on the assumption that the execution of the game is completed by receiving the payout completion information from the sub-control means when the giving display result is derived. ,
When the payout request is received during execution of the lending control by the lending game medium payout control means, the grant game medium payout control means is configured to perform payout control based on the payout request after the lending control being executed is completed. And
After receiving the payout request, the payout completion information transmitting means pays out by the game medium payout means the number of game media required by the payout request regardless of whether the payout is payout by the payout control or the payout by the lending control. When issued, the payout completion information is transmitted to the main control means.

本発明の請求項は、前記メイン制御手段(遊技制御基板40)は、既に前記所定数の賭数が設定されている状態でゲームの開始条件が成立したとき(スタートスイッチ7が検出されたとき)に、前記サブ制御手段(払出制御基板60)から受信した接続判定情報(カードユニット接続中信号)が前記貸出装置と接続されていると判定された旨を示すか否かに関わらずゲームを開始させるゲーム開始手段{遊技制御部41(BET処理におけるSb2、Sb18、Sb28)}を備える。 According to a second aspect of the present invention, the main control means (game control board 40) is configured such that when the game start condition is satisfied when the predetermined number of bets has already been set (the start switch 7 is detected). ) Regardless of whether or not the connection determination information (card unit connection signal) received from the sub-control means (payout control board 60) indicates that it is determined to be connected to the lending device. Game start means {game control unit 41 (Sb2, Sb18, Sb28 in BET processing)}.

本発明の請求項は、記憶媒体(プリペイドカード)に記憶された有価価値を用いて遊技に使用可能な遊技用価値(メダル)の貸出要求(MRQ:on)を送信する貸出装置(カードユニット100)に対応して設けられ、前記遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段(遊技制御基板40)と、
前記遊技媒体の払出を行う遊技媒体払出手段(ホッパーモータ32)と、
前記メイン制御手段及び前記貸出装置と接続され、前記遊技媒体払出手段の制御を行うサブ制御手段(払出制御基板60)と、
を備え、
前記メイン制御手段は、
前記可変表示装置の表示結果として前記遊技媒体の付与を伴う付与表示結果が導出されたとき(メダルの付与を伴う入賞が発生したとき)に、該付与表示結果に基づき払い出すべき数の遊技媒体の払出を要求する払出要求(払出要求信号:on、払出数信号)を前記サブ制御手段に対して送信する払出要求送信手段{遊技制御部41(払出処理におけるSd9、Sd10)}と、
前記貸出装置から送信される接続確認情報{カードユニット接続信号(VL)}に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する第1の貸出装置接続判定手段{遊技制御部41(VLが検出されているか否かを判定する処理)}と、
を含み、
前記サブ制御手段は、
前記払出要求を受信したときに、該払出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための払出制御を行う付与遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(主基板通信処理、払出制御処理)}と、
前記払出要求が要求する数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報(動作中信号:off)を前記メイン制御手段に対して送信する払出完了情報送信手段{払出制御部61(主基板通信処理3におけるSk3)}と、
前記接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する第2の貸出装置接続判定手段{払出制御部61(VLが検出されているか否かを判定する処理)}と、
前記貸出要求を受信したときに、前記第2の貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に、該貸出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための貸出制御を行う貸出遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(貸出制御処理、払出制御処理)}と、
を含み、
前記メイン制御手段は、前記ゲームの実行中でなく、かつ前記第1の貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に前記賭数の設定を許容する賭数設定許容手段{遊技制御部41(BET処理におけるSb4〜Sb18)}を更に含み、
前記賭数設定許容手段は、前記付与表示結果が導出されたときに、前記サブ制御手段から前記払出完了情報を受信したことにより、前記ゲームの実行が終了したとして前記賭数の設定を許容し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出遊技媒体払出制御手段による貸出制御の実行中に前記払出要求を受信したときに、前記実行中の貸出制御が終了した後に、該払出要求に基づく払出制御を行い、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、該払出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたときに、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する。
Claim 3 of the present invention is a lending device (card unit) for transmitting a lending request (MRQ: on) of a gaming value (medal) that can be used for a game using a valuable value stored in a storage medium (prepaid card). 100), the game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using the gaming value, and a plurality of types of identification information ( The display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying the symbol) is derived, so that one game is completed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device. A gaming machine (slot machine 1),
Main control means (game control board 40) for controlling the game;
Game medium payout means (hopper motor 32) for paying out the game medium;
Sub-control means (payout control board 60) connected to the main control means and the lending device and controlling the game medium payout means;
With
The main control means includes
The number of game media to be paid out based on the grant display result when the grant display result accompanied by the grant of the game medium is derived as the display result of the variable display device (when a winning with the grant of a medal occurs) A payout request transmitting means {game control unit 41 (Sd9, Sd10 in payout processing)} for sending a payout request (payout request signal: on, payout number signal) to the sub-control means;
First lending device connection determining means {game control unit 41 (VL) for determining whether or not the lending device is connected based on the connection confirmation information {card unit connection signal (VL)} transmitted from the lending device. To determine whether or not is detected)}
Including
The sub-control means includes
When the payout request is received, the assigned game medium payout control means {payout control unit 61 (main board communication) performs payout control for causing the game medium payout means to pay out the number of game media required by the payout request. Processing, payout control processing)}
Payout completion information transmitting means {payout control section 61 (mainly a payout control section 61 (main)) that sends out payout completion information (operation signal: off) indicating that payout of the number of game media requested by the payout request has been completed. Sk3)} in substrate communication processing 3;
A second lending device connection determining means {dispensing control unit 61 (processing for determining whether or not VL is detected)} for determining whether or not the lending device is connected based on the connection confirmation information;
When the lending request is received, the number of game media requested by the lending request is determined on the condition that the second lending device connection determining means determines that the lending device is connected. Lending game medium payout control means {payout control unit 61 (lending control process, payout control process)} for carrying out lending control for paying out by the medium payout means;
Including
The main control means allows the setting of the bet amount on condition that the game is not being executed and the first lending apparatus connection determining means determines that the game apparatus is connected to the lending apparatus. Bet number setting permission means {game control unit 41 (Sb4 to Sb18 in BET processing)},
The betting number setting permission means allows the setting of the betting number on the assumption that the execution of the game is completed by receiving the payout completion information from the sub-control means when the giving display result is derived. ,
When the payout request is received during execution of the lending control by the lending game medium payout control means, the grant game medium payout control means is configured to perform payout control based on the payout request after the lending control being executed is completed. And
After receiving the payout request, the payout completion information transmitting means pays out by the game medium payout means the number of game media required by the payout request regardless of whether the payout is payout by the payout control or the payout by the lending control. When issued, the payout completion information is transmitted to the main control means.

本発明の請求項は、前記メイン制御手段(遊技制御基板40)は、既に前記所定数の賭数が設定されている状態でゲームの開始条件が成立したとき(スタートスイッチ7が検出されたとき)に、前記第1の貸出装置接続判定手段{遊技制御部41(VLが検出されているか否かを判定する処理)}の判定結果に関わらずゲームを開始させるゲーム開始手段{遊技制御部41(BET処理におけるSb2、Sb18、Sb28)}を備える。 According to a fourth aspect of the present invention, the main control means (game control board 40) is configured such that the game start condition is satisfied when the predetermined number of bets has already been set (the start switch 7 is detected). Game start means {game control section) for starting the game regardless of the determination result of the first lending device connection determination means {game control section 41 (processing for determining whether or not VL is detected)} 41 (Sb2, Sb18, Sb28 in the BET process)}.

本発明の請求項は、前記遊技媒体払出手段(ホッパーモータ32)による遊技媒体(メダル)の払出を検出する払出検出手段(払出センサ33)を備え、
前記サブ制御手段(払出制御基板60)は、
前記貸出制御の実行中か否かに関わらず、前記払出要求(払出要求信号:on、払出数信号)が要求する数を記憶する第1の払出要求数記憶手段(入賞用払出カウンタ1)と、
前記貸出制御の実行中において、前記払出要求が要求する数を記憶する第2の払出要求数記憶手段(入賞用払出カウンタ2)と、
前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、前記払出検出手段が遊技媒体の払出を検出したときに、前記第1の払出要求数記憶手段に記憶されている数を1減算する減算手段{払出制御部61(払出制御処理におけるSx11)}と、
を更に含み、
前記払出完了情報送信手段{払出制御部61(主基板通信処理3におけるSk3)}は、前記払出要求(払出要求信号:on、払出数信号)を受信した後、前記第1の払出要求数記憶手段に記憶されている数が0となったときに、該貸出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたと判定し、前記払出完了情報を前記メイン制御手段(遊技制御基板40)に対して送信し、
前記付与遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(主基板通信処理、払出制御処理)}は、前記貸出制御の実行中において前記払出要求を受信したときに、該貸出制御の実行後、前記第2の払出要求数記憶手段に記憶されている数に基づいて前記払出制御を行う。
Claim 5 of the present invention comprises payout detection means (payout sensor 33) for detecting payout of a game medium (medal) by the game medium payout means (hopper motor 32).
The sub-control means (payout control board 60)
First payout request number storage means (winning payout counter 1) for storing the number requested by the payout request (payout request signal: on, payout number signal) regardless of whether or not the lending control is being executed; ,
A second payout request number storage unit (winning payout counter 2) for storing the number requested by the payout request during execution of the lending control;
Regardless of whether the payout is based on the payout control or the payout based on the lending control, when the payout detecting means detects the payout of the game medium, the number stored in the first payout request number storage means is decremented by 1. Subtraction means {payout control unit 61 (Sx11 in the payout control process)},
Further including
The payout completion information transmission means {payout control unit 61 (Sk3 in main board communication processing 3)} receives the payout request (payout request signal: on, payout number signal) and then stores the first payout request number storage. When the number stored in the means becomes zero, it is determined that the number of game media requested by the lending request has been paid out by the game medium payout means, and the payout completion information is sent to the main control means (game To the control board 40)
The granted game medium payout control means {payout control unit 61 (main board communication process, payout control process)} receives the payout request during execution of the loan control, and executes the loan control after executing the loan control. The payout control is performed based on the number stored in the payout request number storage unit 2.

本発明の請求項は、前記貸出遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(貸出制御処理、払出制御処理)}は、前記付与遊技媒体払出制御手段{払出制御部61(主基板通信処理、払出制御処理)}による払出制御の実行中に前記貸出要求(MRQ:on)を受信したときに、該実行中の払出制御が完了した後、該貸出要求に基づく貸出制御を行う。 According to a sixth aspect of the present invention, the lending game medium payout control means {the payout control unit 61 (lending control process, payout control process)} is the given game medium payout control means {the payout control part 61 (main board communication process, When the lending request (MRQ: on) is received during the payout control by the payout control process)}, the payout control based on the loan request is performed after the payout control being executed is completed.

本発明が適用された遊技機であるスロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine which is a gaming machine to which the present invention is applied. (a)は、メダルセレクタの構造を示す断面図であり、(b)は、(a)のA−A断面図である。(A) is sectional drawing which shows the structure of a medal selector, (b) is AA sectional drawing of (a). (a)は、メダルセレクタの構造を示す断面図であり、(b)は、(a)のB−B断面図である。(A) is sectional drawing which shows the structure of a medal selector, (b) is BB sectional drawing of (a). スロットマシン及びカードユニットの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine and a card unit. 遊技制御基板と払出制御基板、払出制御基板とカードユニットの間でやりとりされる信号を示す図である。It is a figure which shows the signal exchanged between a game control board, a payout control board, and a payout control board and a card unit. スロットマシンの遊技制御基板が搭載する遊技制御部の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the game control part mounted in the game control board of a slot machine. 図6に示すBET処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the BET process shown in FIG. 図6に示すBET処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the BET process shown in FIG. 図6に示すBET処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the BET process shown in FIG. 図6に示すBET処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the BET process shown in FIG. 図6に示すBET処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the BET process shown in FIG. 図6に示すBET処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the BET process shown in FIG. 図7及び図8に示す精算処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the adjustment process shown in FIG.7 and FIG.8. 図6に示す払出処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the payout process shown in FIG. スロットマシンの払出制御基板が搭載する払出制御部が電源投入に伴い実行する制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content which the payout control part mounted in the payout control board of a slot machine performs with power-on. スロットマシンの払出制御基板が搭載する払出制御部が電源投入後、定期的に実行する割込処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the interruption process performed periodically after the payment control part mounted in the payment control board of a slot machine powers on. 図16に示すスイッチ検出処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the switch detection process shown in FIG. 図16に示す主基板通信処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the main board | substrate communication process shown in FIG. 図18に示す主基板通信処理1の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the main board | substrate communication process 1 shown in FIG. 図18に示す主基板通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the main board | substrate communication process 2 shown in FIG. 図18に示す主基板通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the main board | substrate communication process 3 shown in FIG. 図16に示す貸出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the lending control process shown in FIG. 図22に示す貸出通信処理1の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the lending communication process 1 shown in FIG. 図22に示す貸出通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the lending communication process 2 shown in FIG. 図22に示す貸出通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the lending communication process 3 shown in FIG. 図22に示す貸出通信処理4の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the lending communication process 4 shown in FIG. 図16に示す払出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the payout control process shown in FIG. 入賞が発生した場合や精算処理が実行された場合の動作状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the operation | movement condition when a winning occurs or when a payment process is performed. 貸出スイッチが検出されたことに伴いカードユニットが貸出処理を行われた場合の動作状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the operation | movement condition when a card unit performs a lending process in connection with the detection of a lending switch. 貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the operation | movement condition when a prize generate | occur | produces during execution of a lending operation | movement. 貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況の変形例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the modification of the operation | movement condition in case a prize generate | occur | produces during execution of lending operation | movement. 払出動作の実行中に貸出スイッチが検出されたことに伴いカードユニットにより貸出処理が行われた場合の動作状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the operation | movement condition when a lending process is performed by the card unit in connection with detection of a lending switch during execution of a payout operation. BET処理中にカードユニットと払出制御基板との接続が断絶した際の動作状況を示す図である。It is a figure which shows the operation | movement condition at the time of the connection between a card unit and a payment control board being cut off during BET processing. 遊技制御基板と払出制御基板との接続が断絶した際の動作状況を示す図である。It is a figure which shows the operation | movement condition when the connection of a game control board and a payout control board is cut off. 実施例2のスロットマシンの構成の概略を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram illustrating an outline of a configuration of a slot machine according to a second embodiment. 実施例2における主基板通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the main board | substrate communication process 2 in Example 2. FIG. 実施例2における主基板通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the main board | substrate communication process 3 in Example 2. FIG. 実施例2における貸出通信処理4の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the lending communication process 4 in Example 2. FIG. 実施例2における払出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed control content of the payout control process in Example 2. FIG. 実施例2において貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況を示すタイミングチャートである。10 is a timing chart illustrating an operation state when a winning occurs during execution of a lending operation in the second embodiment. 実施例2において貸出動作の実行中に入賞が発生した場合の動作状況の変形例を示すタイミングチャートである。FIG. 10 is a timing chart illustrating a modified example of an operation state when a winning occurs during execution of a lending operation in the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
7 スタートスイッチ
40 遊技制御基板
41 遊技制御部
60 払出制御基板
61 払出制御部
100 カードユニット
1 slot machine 2L, 2C, 2R reel 7 start switch 40 game control board 41 game control part 60 payout control board 61 payout control part 100 card unit

Claims (6)

記憶媒体に記憶された有価価値を用いて遊技に使用可能な遊技媒体の貸出要求を送信する貸出装置に対応して設けられ、前記遊技媒体を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
前記遊技媒体の払出を行う遊技媒体払出手段と、
前記メイン制御手段及び前記貸出装置と接続され、前記遊技媒体払出手段の制御を行うサブ制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として前記遊技媒体の付与を伴う付与表示結果が導出されたときに、該付与表示結果に基づき払い出すべき数の遊技媒体の払出を要求する払出要求を前記サブ制御手段に対して送信する払出要求送信手段を含み、
前記サブ制御手段は、
前記払出要求を受信したときに、該払出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための払出制御を行う付与遊技媒体払出制御手段と、
前記払出要求が要求する数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する払出完了情報送信手段と、
前記貸出装置から送信される接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する貸出装置接続判定手段と、
前記貸出装置接続判定手段の判定結果を特定可能な接続判定情報を前記メイン制御手段に対して送信する接続判定情報送信手段と、
前記貸出要求を受信したときに、前記貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に、該貸出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための貸出制御を行う貸出遊技媒体払出制御手段と、
を含み、
前記メイン制御手段は、前記ゲームの実行中でなく、かつ前記サブ制御手段から前記貸出装置と接続されていると判定された旨を示す接続判定情報を受信していることを条件に前記賭数の設定を許容する賭数設定許容手段を更に含み、
前記賭数設定許容手段は、前記付与表示結果が導出されたときに、前記サブ制御手段から前記払出完了情報を受信したことにより、前記ゲームの実行が終了したとして前記賭数の設定を許容し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出遊技媒体払出制御手段による貸出制御の実行中に前記払出要求を受信したときに、前記実行中の貸出制御が終了した後に、該払出要求に基づく払出制御を行い、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、該払出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたときに、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する、
ことを特徴とする遊技機。
A lending device is provided corresponding to a lending device that transmits a lending request for a game medium that can be used for a game using the valuable value stored in the storage medium, and a predetermined number of bets are given to one game using the game medium. A game can be started by setting, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable is derived, so that one game is completed, and the variable display device A gaming machine in which a winning can be generated according to a display result,
Main control means for controlling the game;
Game medium payout means for paying out the game medium;
Sub-control means connected to the main control means and the lending device, and for controlling the game medium payout means;
With
The main control means is a payout unit that requests the payout of the number of game media to be paid out based on the grant display result when the grant display result accompanied by the grant of the game medium is derived as the display result of the variable display device. A payout request transmitting means for transmitting a request to the sub-control means;
The sub-control means includes
Grant game medium payout control means for performing payout control for causing the game medium payout means to pay out the number of game media requested by the payout request when the payout request is received;
A payout completion information transmitting means for sending payout completion information indicating that payout of the number of game media requested by the payout request has been completed to the main control means;
Lending device connection determination means for determining whether or not the lending device is connected based on connection confirmation information transmitted from the lending device;
Connection determination information transmitting means for transmitting connection determination information capable of specifying the determination result of the lending device connection determination means to the main control means;
When the lending request is received, the number of game media requested by the lending request is determined to be connected to the lending device by the lending device connection determining unit. Lending game medium payout control means for carrying out lending control for paying out by,
Including
The main control means receives the connection determination information indicating that it is determined that the game is not being executed and is connected to the lending device from the sub-control means. A bet number setting permission means for allowing the setting of
The betting number setting permission means allows the setting of the betting number on the assumption that the execution of the game is completed by receiving the payout completion information from the sub-control means when the giving display result is derived. ,
When the payout request is received during execution of the lending control by the lending game medium payout control means, the grant game medium payout control means is configured to perform payout control based on the payout request after the lending control being executed is completed. And
After receiving the payout request, the payout completion information transmitting means pays out by the game medium payout means the number of game media required by the payout request regardless of whether the payout is payout by the payout control or the payout by the lending control. When issued, the payout completion information is transmitted to the main control means.
A gaming machine characterized by that.
前記メイン制御手段は、既に前記所定数の賭数が設定されている状態でゲームの開始条件が成立したときに、前記サブ制御手段から受信した接続判定情報が前記貸出装置と接続されていると判定された旨を示すか否かに関わらずゲームを開始させるゲーム開始手段を備える、
請求項に記載の遊技機。
The main control means is configured such that the connection determination information received from the sub-control means is connected to the lending device when a game start condition is satisfied with the predetermined number of bets already set. A game starting means for starting the game regardless of whether or not the determination is made;
The gaming machine according to claim 1 .
記憶媒体に記憶された有価価値を用いて遊技に使用可能な遊技媒体の貸出要求を送信する貸出装置に対応して設けられ、前記遊技媒体を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機であって、
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
前記遊技媒体の払出を行う遊技媒体払出手段と、
前記メイン制御手段及び前記貸出装置と接続され、前記遊技媒体払出手段の制御を行うサブ制御手段と、
を備え、
前記メイン制御手段は、
前記可変表示装置の表示結果として前記遊技媒体の付与を伴う付与表示結果が導出されたときに、該付与表示結果に基づき払い出すべき数の遊技媒体の払出を要求する払出要求を前記サブ制御手段に対して送信する払出要求送信手段と、
前記貸出装置から送信される接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する第1の貸出装置接続判定手段と、
を含み、
前記サブ制御手段は、
前記払出要求を受信したときに、該払出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための払出制御を行う付与遊技媒体払出制御手段と、
前記払出要求が要求する数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する払出完了情報送信手段と、
前記接続確認情報に基づいて前記貸出装置と接続されているか否かを判定する第2の貸出装置接続判定手段と、
前記貸出要求を受信したときに、前記第2の貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に、該貸出要求が要求する数の遊技媒体を前記遊技媒体払出手段により払い出させるための貸出制御を行う貸出遊技媒体払出制御手段と、
を含み、
前記メイン制御手段は、前記ゲームの実行中でなく、かつ前記第1の貸出装置接続判定手段により前記貸出装置と接続されていると判定されていることを条件に前記賭数の設定を許容する賭数設定許容手段を更に含み、
前記賭数設定許容手段は、前記付与表示結果が導出されたときに、前記サブ制御手段から前記払出完了情報を受信したことにより、前記ゲームの実行が終了したとして前記賭数の設定を許容し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出遊技媒体払出制御手段による貸出制御の実行中に前記払出要求を受信したときに、前記実行中の貸出制御が終了した後に、該払出要求に基づく払出制御を行い、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、該払出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたときに、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信する、
ことを特徴とする遊技機。
A lending device is provided corresponding to a lending device that transmits a lending request for a game medium that can be used for a game using the valuable value stored in the storage medium, and a predetermined number of bets are given to one game using the game medium. A game can be started by setting, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable is derived, so that one game is completed, and the variable display device A gaming machine in which a winning can be generated according to a display result,
Main control means for controlling the game;
Game medium payout means for paying out the game medium;
Sub-control means connected to the main control means and the lending device, and for controlling the game medium payout means;
With
The main control means includes
When the display result of the variable display device is derived as the display result of the game medium, the sub-control unit issues a payout request for paying out the number of game media to be paid out based on the grant display result. A payout request transmitting means for transmitting to
First lending device connection determining means for determining whether or not the lending device is connected based on connection confirmation information transmitted from the lending device;
Including
The sub-control means includes
Grant game medium payout control means for performing payout control for causing the game medium payout means to pay out the number of game media requested by the payout request when the payout request is received;
A payout completion information transmitting means for sending payout completion information indicating that payout of the number of game media requested by the payout request has been completed to the main control means;
Second lending device connection determining means for determining whether or not the lending device is connected based on the connection confirmation information;
When the lending request is received, the number of game media requested by the lending request is determined on the condition that the second lending device connection determining means determines that the lending device is connected. Lending game medium payout control means for carrying out lending control for letting out by the medium payout means,
Including
The main control means allows the setting of the bet amount on condition that the game is not being executed and the first lending apparatus connection determining means determines that the game apparatus is connected to the lending apparatus. And further comprising a bet number setting permission means,
The betting number setting permission means allows the setting of the betting number on the assumption that the execution of the game is completed by receiving the payout completion information from the sub-control means when the giving display result is derived. ,
When the payout request is received during execution of the lending control by the lending game medium payout control means, the grant game medium payout control means is configured to perform payout control based on the payout request after the lending control being executed is completed. And
After receiving the payout request, the payout completion information transmitting means pays out by the game medium payout means the number of game media required by the payout request regardless of whether the payout is payout by the payout control or the payout by the lending control. When issued, the payout completion information is transmitted to the main control means.
A gaming machine characterized by that.
前記メイン制御手段は、既に前記所定数の賭数が設定されている状態でゲームの開始条件が成立したときに、前記第1の貸出装置接続判定手段の判定結果に関わらずゲームを開始させるゲーム開始手段を備える、
請求項に記載の遊技機。
The main control means starts the game regardless of the determination result of the first lending device connection determination means when the game start condition is satisfied when the predetermined number of bets is already set. Comprising a starting means,
The gaming machine according to claim 3 .
前記遊技媒体払出手段による遊技媒体の払出を検出する払出検出手段を備え、
前記サブ制御手段は、
前記貸出制御の実行中か否かに関わらず、前記払出要求が要求する数を記憶する第1の払出要求数記憶手段と、
前記貸出制御の実行中において、前記払出要求が要求する数を記憶する第2の払出要求数記憶手段と、
前記払出制御による払出か前記貸出制御による払出かに関わらず、前記払出検出手段が遊技媒体の払出を検出したときに、前記第1の払出要求数記憶手段に記憶されている数を1減算する減算手段と、
を更に含み、
前記払出完了情報送信手段は、前記払出要求を受信した後、前記第1の払出要求数記憶手段に記憶されている数が0となったときに、該貸出要求が要求する数の遊技媒体が前記遊技媒体払出手段により払い出されたと判定し、前記払出完了情報を前記メイン制御手段に対して送信し、
前記付与遊技媒体払出制御手段は、前記貸出制御の実行中において前記払出要求を受信したときに、該貸出制御の実行後、前記第2の払出要求数記憶手段に記憶されている数に基づいて前記払出制御を行う、
請求項1〜4のいずれかに記載のスロットマシン。
A payout detecting means for detecting payout of game media by the game medium payout means;
The sub-control means includes
Regardless of whether or not the lending control is being executed, first payout request number storage means for storing the number requested by the payout request;
A second payout request number storage means for storing a number required by the payout request during execution of the lending control;
Regardless of whether the payout is based on the payout control or the payout based on the lending control, when the payout detecting means detects the payout of the game medium, the number stored in the first payout request number storage means is decremented by 1. Subtracting means;
Further including
The payout completion information transmitting means receives the payout request, and when the number stored in the first payout request number storage means becomes 0, the number of game media requested by the loan request is It is determined that the game medium payout means has been paid out, and the payout completion information is transmitted to the main control means,
When the payout request is received during execution of the lending control, the granted game medium payout control means is based on the number stored in the second payout request number storage means after execution of the lending control. Performing the payout control;
The slot machine as claimed in any one of claims 1 to 4.
前記貸出遊技媒体払出制御手段は、前記付与遊技媒体払出制御手段による払出制御の実行中に前記貸出要求を受信したときに、該実行中の払出制御が完了した後、該貸出要求に基づく貸出制御を行う、
請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機。
When the lending game medium payout control means receives the lending request during execution of the payout control by the granted game medium payout control means, the lending control based on the lending request is completed after the payout control being executed is completed. I do,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 5 .
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