JP4386440B2 - Game machine - Google Patents
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Description
この発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダル(遊技媒体)を遊技機に投入してゲームを楽しむことができるものである。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口にメダルを投入することによりゲームを開始することができる。 A gaming machine such as a slot machine allows a player to enjoy a game by inserting a predetermined number of medals (game media) into the gaming machine. The medals necessary for the game can be borrowed by a medal lending machine provided in the game hall, and the game can be started by inserting medals into the medal slot of a desired gaming machine.
遊技機のスイッチやレバー等の操作部の操作状況を検出するために発光部と受光部を備えるセンサーが設けられていた。スイッチやレバー等を操作したときに動く作用部を備え、操作時に当該作用部が発光部と受光部の間に割り込み光を遮蔽するように構成されている。 In order to detect the operation state of the operation unit such as a switch or a lever of the gaming machine, a sensor including a light emitting unit and a light receiving unit has been provided. An action part that moves when a switch, a lever, or the like is operated is provided, and the action part is configured to shield interruption light between the light emitting part and the light receiving part during operation.
上記先行技術のように、遊技機の操作部の操作検出に用いるセンサーとして、発光と受光が一体になった光電センサーを用いることが一般的であった。操作部は遊技機の扉側に設けられているので、センサーへの電源の供給及び信号線用の配線を扉側に設ける必要があった。そのための配線が増えるという問題があった。配線が増えると製造コストが増加するとともに不正行為の対象が増えることを意味し、好ましくない。発光部を受光部と分離して、発光部を扉側に設け、受光部を筐体側に設けることも可能であるが、このように配置しても発光部への電源供給が必要であるため上記問題は解消されない。 As in the prior art described above, it is common to use a photoelectric sensor in which light emission and light reception are integrated as a sensor used to detect operation of the operation unit of the gaming machine. Since the operation unit is provided on the door side of the gaming machine, it is necessary to provide power supply to the sensor and wiring for signal lines on the door side. There was a problem that the wiring for that increased. An increase in the wiring means that the manufacturing cost increases and the number of illegal acts increases, which is not preferable. It is possible to separate the light emitting part from the light receiving part, provide the light emitting part on the door side, and provide the light receiving part on the housing side, but even if arranged in this way, it is necessary to supply power to the light emitting part The above problem is not solved.
そこで、本発明は、電源不要な圧電素子技術を用いた光電センサーを遊技機に適用することにより、遊技機筐体内の配線の簡素化とセキュリティを向上させることを目的とする。 Accordingly, an object of the present invention is to simplify wiring and improve security in a gaming machine housing by applying a photoelectric sensor using a piezoelectric element technology that does not require a power source to the gaming machine.
この発明に係る遊技機は、筐体と、前記筐体の前面に設けられた扉と、ストップボタンやスタートボタンを含み前記扉側に設けられる操作部と、前記操作部の操作状況を検出するセンサーと、前記センサーの出力に基づき前記操作部の操作状況を検知する制御部とを備える遊技機において、前記センサーは、前記操作部のボタンにより圧力が加えられる位置に配置された圧電素子と、この圧電素子から電流を受けて発光する発光部と、この発光部に対向するように前記筐体に設けられて前記発光部の光を受ける受光部とを含むものであり、前記制御部は、前記受光部の出力に基づき前記操作部の操作状況を検知するものである。 The gaming machine according to the present invention detects a housing, a door provided on the front surface of the housing, an operation unit provided on the door side including a stop button and a start button, and an operation state of the operation unit. In a gaming machine comprising a sensor and a control unit that detects an operation status of the operation unit based on an output of the sensor, the sensor is a piezoelectric element disposed at a position where pressure is applied by a button of the operation unit, A light-emitting unit that receives light from the piezoelectric element and emits light; and a light-receiving unit that is provided in the housing so as to face the light-emitting unit and receives light from the light-emitting unit. The operation state of the operation unit is detected based on the output of the light receiving unit.
前記操作部を前記扉と独立してヒンジを中心に開閉可能に設け、前記扉を開いた状態で前記操作部を閉じることができるようにし、前記操作部が閉じた状態では、前記ボタンの操作時の圧力によって前記圧電素子が発生する電流で発光する前記発光部からの光を受けるように、前記発光部と前記受光部とが対向するようにしてもよい。前記扉が開いていても、前記操作部を閉じた状態で操作することにより前記受光部が受光信号を出力するようになる。 Wherein the operation unit provided to be open closed about a hinge independently of the door, said to be able to close the operating unit with open door, in the state where the operation unit is closed, the button The light emitting unit and the light receiving unit may face each other so as to receive light from the light emitting unit that emits light with a current generated by the piezoelectric element depending on pressure during operation . Even when the door is open, the light receiving unit outputs a light reception signal by operating the operation unit in a closed state.
前記制御部からの信号に基づき前記圧電素子から前記発光部への電流の流れを阻止する回路を備えるようにしてもよい。前記制御部は、必要に応じ、前記回路を制御して前記発光部の発光を禁止する。 You may make it provide the circuit which blocks | prevents the flow of the electric current from the said piezoelectric element to the said light emission part based on the signal from the said control part. The control unit controls the circuit to inhibit the light emitting unit from emitting light as necessary.
この発明によれば、扉側の操作部に設ける発光部への電源供給が不要なため、操作を検出するためのセンサーの発光部/受光部のそれぞれを扉側と筐体側に分けて配置したときに、センサーに関して、筐体側から扉側への配線をなくすことができる。配線をなくすことで不正防止の効果も奏する。 According to this invention, since it is not necessary to supply power to the light emitting part provided in the operation part on the door side, the light emitting part / light receiving part of the sensor for detecting the operation are separately arranged on the door side and the housing side. Sometimes it is possible to eliminate wiring from the housing side to the door side for the sensor. Eliminating the wiring also has the effect of preventing fraud.
この発明の実施の形態に係る遊技機(スロットマシン)について図面を参照して説明する。 A gaming machine (slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。 FIG. 1 is a front view of the slot machine with the front door closed, and FIG. 2 is a front view of the slot machine with the front door opened 180 degrees.
図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132の下方には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。
1 and 2,
また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートボタン134を設けてあり、3つのリールのそれぞれに対応して3つのストップボタン140を設けてある。スタートボタン134とストップボタン140は操作部202に設けられている。後述するように、操作部202の部分は前扉130の他の部分から独立して開閉することができる。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。
Further, a
スロットマシン本体120の内部には、図2に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置121が設置されている。このホッパ装置121の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク122を備えている。スロットマシン本体120の内部には、前扉130を閉めたときにゲーム表示部131が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット203が設置されている。ホッパ装置121の上側のリールユニット203との間には電源部205が設けられている。
As shown in FIG. 2, the slot machine
操作部202の裏側にはスタートボタン134やストップボタン140の背面構造が突出している。スロットマシン本体120の内部には、前扉130を閉めたときに前扉130の操作部202が来る位置に受光部取付部206が設けられている。受光部取付部206にはスタートボタン134やストップボタン140の操作状況を検知するための4つの受光部PDが設けられている。操作部202を閉じた状態で、スタートボタン134やストップボタン140の背面構造は、それぞれ受光部PDに対向するようになっている(図4参照)。
On the back side of the
前記前扉130の裏面には、図2に示すように、メダル(コイン)セレクタ1が、前扉130の前面に設けられたメダル投入口132の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ1は、メダル投入口132から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置121に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、1ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
As shown in FIG. 2, the medal (coin)
また、メダルセレクタ1の下側には、図2に示すように、その下部側を覆って前扉130の払出し口135に連通する導出路136が設けられている。メダルセレクタ1により振り分けられたメダルは、この導出路136を介して払出し口135から遊技者に返却される。
Further, as shown in FIG. 2, a lead-out
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口132に直接メダルを入れることができる。スロットマシンの筐体の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓131が形成されている。そして、この中央部の表示窓の中央には、三個の回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓が形成されている。スタートボタン134は回転リールの斜め下方に位置するレバー(ボタン)であって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット203の駆動を開始させる。リールユニット203は、ストップスイッチ140によりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
A player who wants to enjoy a game with a slot machine can first borrow a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like, and insert a medal directly into the
図3は発明の実施の形態に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図3において、200、201はそれぞれCPU、ROM及びRAMを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板200はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板201は演出表示などの処理を行う。202はスタートスイッチ134やストップスイッチ140、図示しないベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。203は三個の回転リールからなるリールユニットである。204はゲーム表示部131やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部204により当選役や押し順の報知がなされる。205は各部に電源を供給する電源部である。121は、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。
FIG. 3 is a functional block diagram of the slot machine according to the embodiment of the invention.
In FIG. 3,
操作部202には複数のボタン134,140が設けられているが、いずれの構造も同様であるので図3ではそのうちのひとつを示している。操作部202のボタンは、遊技者の操作受けて前後及び/又は左右に動くボタンの作用部20と、ボタンの作用部20の端に設けられて操作時にそれから圧力を受ける圧電素子21と、圧電素子21に接続され圧電素子21が圧力を受けたときに発生する電流で発光する発光部LEDとを備える。受光部取付部206に設けられた受光部PDは、前扉130を閉じた状態で(または受光部取付部206のみを閉じた状態で)発光部LEDの光を受ける。圧電素子21、発光部LED及び受光部PDはボタンの操作状態を検知するセンサー10である。
The
圧電素子には、機械エネルギーと電気エネルギーを交互に変換する能力がある。本発明の実施の形態では、圧電素子の機械エネルギーを電気エネルギーに変換する性質を利用して電気エネルギーを取り出し、光を発生させる。具体的には、圧電素子とそのエネルギーを利用して点灯する発光ダイオード(LED)を接続し、好ましくは一体に構成する。両者をモールド材で一体成形することで脆弱性を補うとともに対環境性能を向上させることができる。 Piezoelectric elements have the ability to convert mechanical energy and electrical energy alternately. In the embodiment of the present invention, light is generated by taking out electrical energy using the property of converting the mechanical energy of the piezoelectric element into electrical energy. Specifically, a piezoelectric element and a light emitting diode (LED) that is lit using the energy are connected, and preferably configured integrally. By integrally forming both of them with a molding material, it is possible to compensate for weakness and improve environmental performance.
圧電素子を用いると発光部への電源供給が不要であるため、発光部と受光部を簡単に分離して使用することができる。配線が不要なので製造コストを抑制できるとともに不正行為の防止にも役立つ。具体的な使用方法として考えられるのは、図1乃至図4で示したように、ストップボタン140、スタートボタン134など人が操作する部分で通常使われているセンサーの代替として用いることができる。
When a piezoelectric element is used, it is not necessary to supply power to the light emitting unit, so that the light emitting unit and the light receiving unit can be easily separated and used. Since no wiring is required, manufacturing costs can be reduced and fraud can be prevented. As a specific usage method, as shown in FIGS. 1 to 4, it can be used as an alternative to a sensor normally used in a part operated by a person such as a
その構造について図5を参照して説明を加える。図5(a)は操作部202と受光部取付部206の断面図、同図(b)は圧電素子21と発光部LEDの接続図である。ボタンの作用部20はバネ22により図5(a)の左側(遊技者側)に付勢されている。遊技者が操作するとボタンの作用部20は矢印方向へ押し出され、その端に設けられた圧電素子21をたたく。その圧力により圧電素子21は電力を発生し、発光部LEDを光らせる。その光Lは開口部を通って受光部PDに達する。受光部PDの出力はメイン基板200に接続されているので、メイン基板200でボタンが操作されたことを検知できる。ボタンの作用部20を透明プラスチックなどの透明部材で構成すれば、発光部LEDの光が遊技者側にも伝わるので、遊技者は光によりボタンを押したことを確認できる。
The structure will be described with reference to FIG. 5A is a cross-sectional view of the
図5の構成によれば、ボタンの操作を検出するためのセンサーの発光部/受光部のそれぞれを扉側と筐体側に分けて配置することができ、しかも発光部の配線が不要なので筐体側から扉側への配線を減らすことが可能となり、また、配線が減ることによる不正防止の効果も得られる。 According to the configuration of FIG. 5, the light emitting unit / light receiving unit of the sensor for detecting the operation of the button can be separately arranged on the door side and the housing side, and wiring on the light emitting unit is unnecessary, so that the housing side It is possible to reduce the wiring from the door to the door side, and also obtain an effect of preventing fraud by reducing the wiring.
遊技において特定のボタンの操作が無効になることもある。その際はボタンの作用部20を押しても発光部LEDが発光しないようにすることが好ましい。図6はそのような回路の一例を示す。メイン基板200の出力でフォトカプラ23をオンにし発光部LEDに圧電素子21の電流が伝わらないようにする。
In a game, the operation of a specific button may become invalid. In that case, it is preferable that the light emitting unit LED does not emit light even when the
ボタンの操作を検出するためのセンサーの発光部/受光部のそれぞれを扉側と筐体側に分けて配置すると、メンテナンス等の際に前扉130を開けた状態でボタンを操作できなくなる。そこで、図7及び図8に示すように、操作部202の部分を前扉130の他の部分から独立して開閉可能に構成し、メンテナンス等の際は操作部202のみを閉じることによりボタン操作可能にすると好ましい。図7は前扉130を開いた状態を示し、図8は操作部202の部分のみを閉じた状態を示す。操作部202は、前扉130のヒンジH1とは別のヒンジHで筐体120に取り付けられていて、独立に開閉することができるようになっている。すなわち、発光部取付部206は筐体120に固定されている(図2の場合と同様)。操作部202はヒンジH2を中心に回動する矩形の扉部材であり、これにボタン134、140が取り付けられている。前扉130には、操作部202とほぼ同じ大きさの開口部が形成されていて、前扉130を閉じた状態のときに操作部202を前記開口部に収納し、操作部202及びこれに設けられているボタン134,140を外部に露出させる。前扉130を閉じた状態のときに操作部202との間で隙間が生じないようにすることが好ましい。通常の使用状態(遊技状態)でボタン134,140を押したときに操作部202が筐体側に動かないように図示しないロック機構を設けるようにしてもよい。他方、図8の前扉130を開けた状態で操作部202を操作したときにその反動で操作部202が前扉130側の方へ動かないように、操作部202を発光部取付部206に固定する図示しないロック機構を設けるようにしてもよい。
If the light emitting unit / light receiving unit of the sensor for detecting the operation of the button are arranged separately on the door side and the housing side, the button cannot be operated with the
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。 The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.
1 メダルセレクタ
10 センサー
20 ボタンの作用部
21 圧電素子
22 バネ
23 フォトカプラ
100 スロットマシン
120 スロットマシン本体
121 ホッパ装置
121a メダル払い出しセンサー
122 ホッパタンク
130 前扉
131 ゲーム表示部
132 メダル投入口
133 リジェクトボタン
134 スタートボタン
135 払出し口
136 導出路
140 ストップボタン
200 メイン基板
201 サブ基板
202 操作部
203 リールユニット
204 演出表示部
205 電源部
206 受光部取付部
LED 発光部
PD 受光部
L 光
H1、H2 ヒンジ
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記操作部が閉じた状態では、前記ボタンの操作時の圧力によって前記圧電素子が発生する電流で発光する前記発光部からの光を受けるように、前記発光部と前記受光部とが対向することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。 Provided to be open closed about a hinge to the operating unit independently of the door, to be able to close the operation unit in a state of opening the door,
When the operation unit is closed, the light emitting unit and the light receiving unit face each other so as to receive light from the light emitting unit that emits light with a current generated by the piezoelectric element due to pressure when the button is operated. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized by the above.
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