JP2010125149A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010125149A
JP2010125149A JP2008304420A JP2008304420A JP2010125149A JP 2010125149 A JP2010125149 A JP 2010125149A JP 2008304420 A JP2008304420 A JP 2008304420A JP 2008304420 A JP2008304420 A JP 2008304420A JP 2010125149 A JP2010125149 A JP 2010125149A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pressing
bet
pressing member
button
members
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2008304420A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takekazu Shimoshio
武和 下潮
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2008304420A priority Critical patent/JP2010125149A/en
Publication of JP2010125149A publication Critical patent/JP2010125149A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To collect functions of a plurality of pressing members into one unit and to prevent a game player's erroneous operation for the pressing member with a low use frequency. <P>SOLUTION: A pressing surface 210 at a pressing standby position of a max bet button 3 which is the pressing member with high use frequency, is located to project from a switch body 201 over a pressing surface 240 at a pressing standby position of a one bet button 74 which is the pressing member with low use frequency, whereby the functions of the plurality of pressing members can be collected into one unit, game player's erroneous operation for the pressing member with low use frequency can be prevented, the manufacturing cost of the game machine can be restrained, and the game time can be prevented from being lengthened more than necessary. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、1ゲームあたりに賭けるメダル数であるベット数を遊技者が入力するためのベットスイッチユニットを有する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine having a bet switch unit for a player to input a bet number which is the number of medals bet per game.

従来、一般的なスロットマシンは、例えば特許文献1に記載されているように、遊技者がメダルの賭数(ベット数)をベットボタンで設定した後、遊技者がスタートレバーを傾倒操作することで3個のリールが一斉に回転するようになっている。この時、従来のスロットマシンは、当該ゲームの入賞役の抽選を内部的な処理で行っている。次に、従来のスロットマシンは、各リールが所定の回転数に達した後、遊技者が3個のストップボタンを任意の順序で押圧操作することで、対応するリールをそれぞれ上述の抽選結果に基づいた回転位置で停止制御している。そして、スロットマシンは、停止した3個のリールによって表示される図柄が入賞役に対応する組み合せで有効なライン上に揃うと、入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルを遊技者に配当している。   Conventionally, in a general slot machine, as described in, for example, Patent Document 1, after a player sets the bet number of medals (the number of bets) with a bet button, the player tilts the start lever. The three reels rotate all at once. At this time, the conventional slot machine performs the lottery of the winning combination of the game by internal processing. Next, in the conventional slot machine, after each reel reaches a predetermined number of revolutions, the player presses the three stop buttons in an arbitrary order, so that the corresponding reels are respectively brought into the lottery results described above. Stop control is performed at the based rotational position. When the symbols displayed by the stopped three reels are aligned on a valid line in the combination corresponding to the winning combination, the winning is confirmed, and the number of medals corresponding to the type of winning combination is awarded. Dividends to players.

近年実用化されているスロットマシンの多くは、ベットスイッチとして内部貯留されているメダルから1枚のメダルがゲームに対して賭けられるワンベットスイッチと、押圧操作されることで当該ゲームに最大枚数(例えば3枚)のメダルが賭けられるマックスベットスイッチの両方を設けている。   Many slot machines that have been put into practical use in recent years have a one bet switch in which one medal is bet on a game from medals stored internally as a bet switch, and a maximum number ( For example, a maximum bet switch for betting 3 medals is provided.

ここで、スロットマシンにおいては全てのメダルの賭け数を設定できるような構成を採る必要があるものの、遊技を進める際に遊技者は殆どマックスベットスイッチでベット数を設定しており、ワンベットスイッチを使用することは滅多にない。このため、スロットマシンでは、ワンベットスイッチを個別に搭載することで部品点数が増えてしまい、さらに、それら部品を格納するための空間をスロットマシン内部に確保しておかなければならないという問題があった。また、それらのスイッチにおける部品コストや組立工数が余計にかかってしまう点も問題であった。   Here, in the slot machine, it is necessary to adopt a configuration in which the bet number of all medals can be set, but when advancing the game, the player mostly sets the bet number with the Max bet switch. Is rarely used. For this reason, in the slot machine, the number of parts increases by mounting the one-bed switch individually, and there is a problem that a space for storing these parts must be secured in the slot machine. It was. In addition, parts cost and assembly man-hours for these switches are also problematic.

このことに対応して特許文献2に記載のスロットマシン(遊技機)には、ベットスイッチに、双投型両押しボタンスイッチを用い、前記押しボタンの一方の押圧領域がベット数3のMAXベット用の押圧領域であり、他方の押圧領域がベット数1の1ベット用、ベット数2の2ベット用もしくはベット数3のMAXベット用の押圧領域とすることで、マックスベットボタンとワンベットボタンの機能を一つのユニットに纏めたスロットマシンの技術が開示されている。
特開2000−185131号公報 特開2006−34425号公報
Correspondingly, the slot machine (game machine) described in Patent Document 2 uses a double-throw double push button switch as a bet switch, and one push area of the push button is a MAX bet with 3 bets. And the other pressing area is a pressing area for 1 bet with 1 bet, 2 bets with 2 bets, or MAX bet with 3 bets. The technology of a slot machine that combines these functions into one unit is disclosed.
JP 2000-185131 A JP 2006-34425 A

ところで、上述した従来の双投型両押しボタンスイッチを用いたベットスイッチでは、3枚賭け専用のスロットマシンに用いた場合、1つの押圧部材によるマックスベットボタンのみでメダルの賭数の操作を行えるにもかかわらず、誤ってワンベットボタンを操作することが多く、このような誤操作の時間分、ゲーム時間が長くなるという問題があった。   By the way, in the bet switch using the conventional double-throw type double push button switch described above, when used in a slot machine dedicated to three bets, the bet number of medals can be operated only by the maximum bet button by one pressing member. Nevertheless, the one-bet button is often operated by mistake, and there is a problem that the game time becomes longer by the time of such an erroneous operation.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、複数の押圧部材の機能を一つのユニットに纏めるとともに遊技者が使用頻度の低い押圧部材を誤操作することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a conventional problem, and it is possible to combine the functions of a plurality of pressing members into one unit and prevent a player from erroneously operating a pressing member that is less frequently used. The purpose is to provide a machine.

上述した課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、1ゲームあたりに賭けるメダル数であるベット数を遊技者が入力するためのベットスイッチユニットを有する遊技機であって、前記ベットスイッチユニットは、表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第1の押圧部材と、前記第1の押圧部材の側方に近接して配置され、表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第2の押圧部材と、表面側開放部に前記第1及び第2の押圧部材が挿入され、前記第1及び第2の押圧部材を押圧待機位置で係止させるとともに、前記第1及び第2の押圧部材を前記押圧待機位置から裏面側に往復移動自在な状態で保持するスイッチ本体と、前記第1及び第2の押圧部材を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第1及び第2の付勢手段と、押圧操作を受け付ける前記第1及び第2の押圧部材がそれぞれ第1及び第2の押圧距離以上押圧されることで前記第1及び第2の押圧部材の被検知部をそれぞれ検知する第1及び第2の押圧部材センサと、を備え、前記押圧待機位置における前記第1の押圧部材の前記押圧面は、前記押圧待機位置における前記第2の押圧部材の前記押圧面よりも前記スイッチ本体から突出する位置にあることを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, the invention according to claim 1 is a gaming machine having a bet switch unit for allowing a player to input a bet number which is the number of medals per game. The unit is arranged close to a side of the first pressing member capable of performing a pressing operation on the front-side pressing surface and the first pressing member, and presses the front-side pressing surface. The first and second pressing members are inserted into the second pressing member capable of performing the above and the front side opening portion, and the first and second pressing members are locked at the pressing standby position, A switch body that holds the first and second pressing members in a reciprocating manner from the pressing standby position to the back surface side, and urges the first and second pressing members toward the pressing standby position. First and second drivers And the first and second pressing members that receive the pressing operation are respectively pressed by the first and second pressing distances to detect the detected portions of the first and second pressing members, respectively. And a second pressing member sensor, wherein the pressing surface of the first pressing member at the pressing standby position is closer to the switch body than the pressing surface of the second pressing member at the pressing standby position. It is in a protruding position.

請求項2に記載の発明は、1ゲームあたりに賭けるメダル数であるベット数を遊技者が入力するためのベットスイッチユニットを有する遊技機であって、前記ベットスイッチユニットは、表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第1の押圧部材と、前記第1の押圧部材の側方に近接して配置され、表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第2及び第3の押圧部材と、表面側開放部に前記第1乃至第3の押圧部材が挿入され、前記第1乃至第3の押圧部材を押圧待機位置で係止させるとともに、前記第1乃至第3の押圧部材を前記押圧待機位置から裏面側に往復移動自在な状態で保持するスイッチ本体と、前記第1乃至第3の押圧部材を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第1乃至第3の付勢手段と、押圧操作を受け付ける前記第1乃至第3の押圧部材がそれぞれ第1乃至第3の押圧距離以上押圧されることで前記第1乃至第3の押圧部材の被検知部をそれぞれ検知する第1乃至第3の押圧部材センサと、を備え、前記押圧待機位置における前記第1の押圧部材の前記押圧面は、前記押圧待機位置における前記第2及び第3の押圧部材の前記押圧面よりも前記スイッチ本体から突出する位置にあることを特徴とする。   The invention according to claim 2 is a gaming machine having a bet switch unit for a player to input the number of bets which is the number of medals bet per game, and the bet switch unit is arranged on the pressing surface on the front side. A first pressing member capable of performing a pressing operation on the first side, and a second pressing member disposed adjacent to a side of the first pressing member and capable of performing a pressing operation on the front pressing surface. The first to third pressing members are inserted into the third pressing member and the front-side open portion, and the first to third pressing members are locked at the pressing standby position, and the first to the third pressing members are engaged. A switch body that holds the three pressing members in a reciprocating manner from the pressing standby position to the back surface side, and first to third biasing the first to third pressing members toward the pressing standby position, respectively. Urging means and pressing operation The first to third pressing members that detect the detected portions of the first to third pressing members, respectively, by pressing the first to third pressing members for the first to third pressing distances or more. And the pressing surface of the first pressing member at the pressing standby position protrudes from the switch body more than the pressing surfaces of the second and third pressing members at the pressing standby position. It is in position.

請求項3に記載の発明は、請求項1または2に記載の遊技機であって、 前記第2の押圧部材の第2の押圧距離は、前記第1の押圧部材の第1の押圧距離より長いことを特徴とする。   The invention according to claim 3 is the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the second pressing distance of the second pressing member is greater than the first pressing distance of the first pressing member. Characterized by its long length.

請求項4に記載の発明は、請求項2または3に記載の遊技機であって、前記第3の押圧部材の第3の押圧距離は、前記第1の押圧部材の第1の押圧距離より長いことを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the gaming machine according to claim 2 or 3, wherein the third pressing distance of the third pressing member is greater than the first pressing distance of the first pressing member. Characterized by its long length.

請求項5に記載の発明は、請求項1乃至4のいずれかに記載の遊技機であって、前記第2の押圧部材センサが前記第2の押圧部材の被検知部を一回検知する毎に前記ベット数が予め決められた最大数に到達するまで当該ベット数を1ずつ増加させ、前記第1押圧部材センサが前記第1の押圧部材の被検知部を検知した場合に前記ベット数を前記最大数に到達させることを特徴とする。   A fifth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein the second pressing member sensor detects the detected portion of the second pressing member once. The bet number is increased by 1 until the bet number reaches a predetermined maximum number, and the bet number is increased when the first pressing member sensor detects the detected portion of the first pressing member. The maximum number is reached.

請求項6に記載の発明は、請求項2乃至5のいずれかに記載の遊技機であって、投入されたメダル及び入賞により配当されたメダルの内部貯留を行う内部貯留手段と、メダルを払い出すメダル払出口と、を更に備え、前記第3の押圧部材センサが前記第3の押圧部材の被検知部を検知した場合に前記内部貯留したメダルを精算して前記メダル払出口から払い出すことを特徴とする。   A sixth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the second to fifth aspects, wherein an internal storage means for internally storing inserted medals and medals paid out by winning, and paying out medals And a medal payout port for paying out, and when the third pressing member sensor detects a detected portion of the third pressing member, the medal stored inside is settled and paid out from the medal payout port. It is characterized by.

請求項7に記載の発明は、請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技機であって、前記第1の押圧部材には、前記第2の押圧部材の押圧面側に隙間を介して配置され、前記第2の押圧部材の押圧面を部分的に覆う延出部が設けられていることを特徴とする。   A seventh aspect of the present invention is the gaming machine according to any of the first to sixth aspects, wherein the first pressing member has a gap on the pressing surface side of the second pressing member. An extending portion that is disposed and partially covers the pressing surface of the second pressing member is provided.

請求項8に記載の発明は、請求項2乃至6のいずれかに記載の遊技機であって、前記第1の押圧部材には、前記第2及び第3の押圧部材の押圧面側にそれぞれ隙間を介して配置され、前記第2及び第3の押圧部材の押圧面をそれぞれ部分的に覆う前記第1及び第2の延出部が設けられていることを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the gaming machine according to any one of claims 2 to 6, wherein the first pressing member has a pressing surface side of each of the second and third pressing members. The first and second extending portions that are disposed through a gap and partially cover the pressing surfaces of the second and third pressing members, respectively, are provided.

本発明の遊技機によれば、ベットスイッチユニットにおいて、第1の押圧部材の押圧待機位置における押圧面は、第2の押圧部材の押圧待機位置における押圧面よりも前記スイッチ本体から突出する位置にあるので、第2の押圧部材を使用頻度の低い押圧部材に設定することで、複数の押圧部材の機能を一つのユニットに纏めるとともに遊技者が使用頻度の低い押圧部材を誤操作することを防止することができ、遊技機の製造コストを抑制するとともにゲーム時間が必要以上に長くなることを防止することができる。   According to the gaming machine of the present invention, in the bet switch unit, the pressing surface at the pressing standby position of the first pressing member is positioned so as to protrude from the switch body than the pressing surface at the pressing standby position of the second pressing member. Therefore, by setting the second pressing member as a pressing member having a low usage frequency, the functions of the plurality of pressing members are integrated into one unit and the player is prevented from operating the pressing member having a low usage frequency by mistake. It is possible to reduce the manufacturing cost of the gaming machine and prevent the game time from becoming longer than necessary.

(1)第1の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第1の実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。
(1) First Embodiment A preferred first embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the drawings, taking a slot machine as an example.

図1は本発明の第1の実施形態によるスロットマシン1の外観構造を表した斜視図である。   FIG. 1 is a perspective view showing the external structure of the slot machine 1 according to the first embodiment of the present invention.

図1において、スロットマシン1は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である筐体2と、当該筐体2に対して蝶番機構により回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる前扉3とを備えている。   In FIG. 1, the slot machine 1 can be opened and closed by attaching a housing 2 that is a substantially rectangular box having an opening in the front, and a hinge mechanism that is pivotally attached to the housing 2. And a front door 3 that is closed in a state.

前扉3の前面側は、上部パネル部4と下部パネル部5に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部5の下方には、入賞時に払い出されるメダル(遊技媒体)を貯留するメダル受皿61が一体的に形成されたメダル受皿部6が設けられている。   The front side of the front door 3 is roughly divided into an upper panel portion 4 and a lower panel portion 5, which are integrally formed of hard plastic as a so-called decorative board designed to enhance the visual effect. Further, below the lower panel portion 5 is provided a medal tray portion 6 in which a medal tray 61 for storing medals (game media) to be paid out at the time of winning is integrally formed.

また、上部パネル部4と下部パネル部5との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓7が一体的に形成されている。なお、上部パネル部4、操作卓7、下部パネル部5、及びメダル受皿部6は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル」が構成される。   An operation console 7 is integrally formed between the upper panel portion 4 and the lower panel portion 5 so as to protrude toward the player and on which switches for performing game operations are arranged. The upper panel unit 4, the console 7, the lower panel unit 5, and the medal tray unit 6 face the player side, and constitute a “front panel”.

上部パネル部4の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル部41が設けられている。パネル部41のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓42が形成されている。
スロットマシン1は、このような表示窓42を通して筐体2内に設けられているリールユニット100の3個のリール101a、101b、101cが目視されるようになっている。
In the center of the upper panel part 4, a panel part 41 formed of a hard plastic plate or the like is provided. A substantially rectangular transparent display window 42 is formed substantially at the center of the panel portion 41.
In the slot machine 1, the three reels 101 a, 101 b, and 101 c of the reel unit 100 provided in the housing 2 can be seen through such a display window 42.

ここで、筐体2内に設置されているリールユニット100は、円筒形状のリール101a、101b、101cがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール101a、101b、101cの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓42を通して3列のリールに描かれたそれぞれ上下方向3個の図柄を目視できる。   Here, in the reel unit 100 installed in the housing 2, cylindrical reels 101a, 101b, and 101c are arranged in the rotation axis direction, respectively, and the outer circumferential surfaces of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged in the circumferential direction. A plurality of types of symbols are drawn along. The player can visually check the three symbols in the vertical direction drawn on the three rows of reels through the display window 42.

上部パネル部4の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部43と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部44a、44bが配置されている。   In the upper part of the upper panel part 4, there are arranged an effect lighting part 43 containing lamps such as high-intensity light emitting diodes and an effect sound emitting part 44a, 44b containing a speaker for generating sound effects related to the game. ing.

スロットマシン1は、ゲームの進行に応じて上述した演出用照明部43等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。   The slot machine 1 is formed so as to enhance the visual effect in the game by turning on or blinking the effect lighting unit 43 and the like described above according to the progress of the game.

また、演出用放音部44a、44bの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓45に面して遊技機の演出装置として液晶表示装置46が配置されている。なお、液晶表示装置46は、ゲームの演出に係る映像やゲーム(遊技)に関する情報を主に表示する。   In addition, a liquid crystal display device 46 is disposed between the production sound emitting portions 44a and 44b as a production device for a gaming machine facing a display window 45 formed by fitting a transparent hard plastic plate or the like. . Note that the liquid crystal display device 46 mainly displays information related to the video of the game and information related to the game (game).

操作卓7の上面右側には本実施形態の要部となるメダル投入部71が設けられている。メダル投入部71は、メダルを投入するためのメダル投入口72を有する。操作卓7の上面左側には、本発明の要部となるベットスイッチユニット200が設けられている。このベットスイッチユニット200には、押しボタンスイッチであるマックスベットボタン73と1ベットボタン74が設けられている。   On the right side of the upper surface of the console 7, a medal insertion portion 71 is provided as a main part of the present embodiment. The medal insertion unit 71 has a medal insertion slot 72 for inserting medals. A bet switch unit 200 that is a main part of the present invention is provided on the upper left side of the console 7. The bet switch unit 200 is provided with a max bet button 73 and a 1 bet button 74 which are push button switches.

マックスベットボタン73と1ベットボタン74はスロットマシン1の1ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン1においては、ゲームを開始する際に、マックスベットボタン73が1回押圧操作されることで内部貯留されているメダルから当該ゲームに最大賭数(例えば3枚)までメダルが一度に賭けられる。また、ゲームを開始する際に、1ベットボタン74が1回押圧操作される毎に、内部貯留されているメダルから1枚ずつゲームに対して最大賭数(例えば3枚)になるまで賭けられる。なお、マックスベットボタン73は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。   The max bet button 73 and the 1 bet button 74 are button switches for presenting the number of medals bet on one game of the slot machine 1. In the slot machine 1, when starting the game, the maximum bet button 73 is pressed once to increase the number of medals from the internally stored medals to the maximum number of bets (for example, 3) in the game. Bet. When starting the game, every time the 1-bet button 74 is pressed, one bet is placed on the game from the internally stored medals until the maximum bet number (for example, 3) is reached. . Note that the max bet button 73 is particularly called a “max bet button” because the maximum number of medals is bet.

操作卓7の前面パネル70の左側には、リール101a、101b、101cの回転開始を指示するためのスタートレバーユニット75が設けられている。スタートレバーユニット75は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能なスタートレバー91を備え、スタートレバー91が傾倒操作されるとオン、スタートレバー91から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。   On the left side of the front panel 70 of the console 7, a start lever unit 75 is provided for instructing the start of rotation of the reels 101a, 101b, and 101c. The start lever unit 75 includes a swingable start lever 91 having a spherical operation knob at the tip. The start lever unit 75 is turned on when the start lever 91 is tilted, and automatically when the hand is released from the start lever 91. In other words, it is formed of a switch unit that returns to its original position and is turned off.

また、操作卓7の前面パネル70の左側のスタートレバーユニット75より右側には、各リール101a、101b、101cの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン76a、76b、76cが各リールの配列に対応して並設されている。   Further, stop buttons 76a, 76b, and 76c for instructing to stop the rotation of the reels 101a, 101b, and 101c are arranged on the arrangement of the reels on the right side of the left start lever unit 75 of the front panel 70 of the console 7. Correspondingly arranged side by side.

さらに、操作卓7の前面パネル70の左上隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、内部貯留したメダルやゲームに賭けられたメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン77が設けられている。   Further, in the upper left corner of the front panel 70 of the console 7, an instruction is given to cancel and pay out the medals bet on the game, and the medals stored in the game and the medals bet on the game are settled and paid out. A settlement button 77 is provided for instructing to be issued.

操作卓7の前面パネル70の右上側には、後述のメダル選別装置34(図2参照)で詰まったメダルを返却させるための詰まり解除ボタン78が設けられている。   On the upper right side of the front panel 70 of the console 7 is provided a clogging release button 78 for returning a medal clogged by a medal sorting device 34 (see FIG. 2) described later.

操作卓7の右隅には、前扉3を開錠するための鍵が挿入される鍵穴79が設けられている。スロットマシン1の管理者等が鍵穴79に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体2に取付けられている前扉3を前方へ開くことができ、また前扉3を筐体2側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。   A key hole 79 into which a key for unlocking the front door 3 is inserted is provided at the right corner of the console 7. When an administrator or the like of the slot machine 1 inserts a predetermined key into the key hole 79 and performs an unlocking operation, the front door 3 attached to the housing 2 can be opened forward by a hinge mechanism, and the front door 3 can be opened. These are automatically locked when closed to the housing 2 side.

下部パネル部5には、スロットマシン1のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクタの絵などを表示する表示パネル51が設けられている。   The lower panel portion 5 is provided with a display panel 51 for displaying a picture of an appearing character or the like so that the player can recognize the model type of the slot machine 1.

下部パネル部5の下側に配置されたメダル受皿部6には、入賞時にメダルを払い出すメダル払出口62と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿61と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部63a、63bとが配置されている。   The medal tray 6 disposed below the lower panel 5 includes a medal payout port 62 for paying out medals at the time of winning a prize, a medal tray 61 for storing the paid out medals, and a speaker for generating a production effect sound. And left and right effect sound emitting parts 63a and 63b are arranged.

次に、図2を参照して、筐体2の内部構造と前扉3の裏面構造とを説明する。   Next, the internal structure of the housing 2 and the back surface structure of the front door 3 will be described with reference to FIG.

図2は前扉3を開放した状態におけるスロットマシン1の内部構造を表した図である。   FIG. 2 shows the internal structure of the slot machine 1 with the front door 3 opened.

図2において、筐体2の前方には開口8を有している。この開口8内の上部には、左右のブラケット部材81、82を介して硬質プラスチックの基板ケース80に収納された主制御基板20が取付けられている。主制御基板20は、スロットマシン1の全体動作を集中制御するCPUを備えている。   In FIG. 2, an opening 8 is provided in front of the housing 2. A main control board 20 housed in a hard plastic board case 80 is attached to the upper part of the opening 8 via left and right bracket members 81 and 82. The main control board 20 includes a CPU that centrally controls the overall operation of the slot machine 1.

筐体2内の中央には、リール101a、101b、101cを備えるリールユニット100が設けられている。リールユニット100は、前扉3が筐体2側に閉じられると前扉3の表示窓42にリール101a、101b、101cが対向するように、所定フレームに位置決めされて取付けられている。なお、各リール101a、101b、101cは、それぞれに内蔵されたリールモータによって回転駆動される。   A reel unit 100 including reels 101a, 101b, and 101c is provided in the center of the housing 2. The reel unit 100 is positioned and attached to a predetermined frame so that the reels 101a, 101b, and 101c face the display window 42 of the front door 3 when the front door 3 is closed to the housing 2 side. Note that each of the reels 101a, 101b, and 101c is rotationally driven by a reel motor incorporated therein.

また、リールユニット100の上部には、各リールを回転駆動する前記リールモータへ1−2相の駆動パルス信号を送出するリール基板110が取付けられている。主制御基板20は、リール基板110に回胴駆動(励磁)パルスデータを送出することで、各リールの回転、制動及び停止の制御を行っている。   In addition, a reel substrate 110 that sends a 1-2 phase drive pulse signal to the reel motor that rotationally drives each reel is attached to the top of the reel unit 100. The main control board 20 controls the rotation, braking, and stop of each reel by sending spinning drum drive (excitation) pulse data to the reel board 110.

リールユニット100の下方には、ホッパ装置21と、ホッパ装置21から溢れたメダルを収容するための補助貯留部22と、電源ユニット23が設けられている。電源ユニット23の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板24が設けられている。   Below the reel unit 100, a hopper device 21, an auxiliary storage unit 22 for storing medals overflowing from the hopper device 21, and a power supply unit 23 are provided. On the right side inside the power supply unit 23, a power supply board 24 corresponding to a so-called switchboard is provided.

電源ユニット23は、ハーネスを介してホッパ装置21及び主制御基板20等の電気部品と電気的に接続する。また、電源ユニット23は、前記筐体2の壁面の貫通孔9に挿通された電源コード10を介して筐体2の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成してホッパ装置21及び主制御基板20等の電気部品に供給する。ホッパ装置21の前面には、メダルを排出するメダル排出口25が設けられている。ホッパ装置21の上部にはメダルを貯留するメダル収納部26が設けられている。   The power supply unit 23 is electrically connected to electrical components such as the hopper device 21 and the main control board 20 via a harness. The power supply unit 23 is supplied with electric power from the outside of the housing 2 via the power cord 10 inserted through the through hole 9 on the wall surface of the housing 2, and generates power having a predetermined voltage value from the supplied power. It is generated and supplied to electrical components such as the hopper device 21 and the main control board 20. A medal discharge port 25 for discharging medals is provided on the front surface of the hopper device 21. A medal storage unit 26 for storing medals is provided at the upper part of the hopper device 21.

更に、筐体2の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子板27が取付けられている。   Further, an external concentration terminal board 27 that can be connected to a management computer called a “hall computer” installed in the game hall is attached to the inner wall on the upper right side of the housing 2.

一方、前扉3の裏面側上部には、発光駆動部31が配置されている。発光駆動部31には、上述の演出用照明部43(図1参照)の光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。   On the other hand, a light emission drive unit 31 is arranged on the upper surface on the back side of the front door 3. A plurality of high-intensity light-emitting diodes, which are light sources of the above-described effect illumination unit 43 (see FIG. 1), are arranged in the light-emission driving unit 31, and a drive circuit that drives the light-emitting diodes to emit light is mounted.

また、前扉3の裏面側上部には、上述の演出用放音部44a、44b(図1参照)に対向してスピーカ32a、32bが取付けられている。また、スピーカ32a、32bの間には、液晶表示装置46が取付けられている。更に、液晶表示装置46の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース90に収納されたサブ制御基板40が取付けられている。   In addition, speakers 32a and 32b are attached to the upper part of the rear side of the front door 3 so as to face the above-described effect sound emitting portions 44a and 44b (see FIG. 1). A liquid crystal display device 46 is attached between the speakers 32a and 32b. Further, a sub-control board 40 formed of an electric circuit board and housed in a hard plastic board case 90 is attached to the back side of the liquid crystal display device 46.

主制御基板20及びサブ制御基板40は、スロットマシン1の作動を制御する制御基板である。   The main control board 20 and the sub control board 40 are control boards that control the operation of the slot machine 1.

サブ制御基板40の下方には、リール101a、101b、101cを目視させるための透明な表示窓42が形成されたパネル板47が配置され、表示窓42の下方には、前面側のスタートレバーユニット75(図1参照)及びストップボタン76a、76b、76c(図1参照)等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板20へ転送する中継基板として機能する中央表示基板33が設けられている。   A panel plate 47 having a transparent display window 42 for allowing the reels 101a, 101b, and 101c to be visually observed is disposed below the sub-control board 40. Below the display window 42, a start lever unit on the front side is disposed. A central display board 33 is provided which functions as a relay board for transferring output signals of operation switches such as 75 (see FIG. 1) and stop buttons 76a, 76b, 76c (see FIG. 1) to the main control board 20.

メダル選別装置34は、メダル投入口72に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置34はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板20へ送出する。   The medal sorting device 34 is a device that determines and distributes the suitability of medals inserted into the medal insertion slot 72. Further, the medal sorting device 34 has a built-in medal sensor, and when a normal medal is inserted in a standby state of the game or the like, and the medal sensor detects this medal, a signal indicating acceptance of medal insertion is sent to the main control board. 20 to send.

メダル選別装置34の装置本体の下方には、メダル選別装置34によって振り分けられた正規のメダルを筐体2内に設けられているホッパ装置21へ案内するガイド部材35と、メダル選別装置34により排除されたメダル(又は異物)をメダル払出口62へ案内するキャンセルシュート部材36が設けられている。また、前扉3の裏面側下部には、ホッパ装置21のメダル排出口25から排出されたメダルをメダル払出口62へ案内するガイド部材37が設けられている。更に、メダル払出口62に隣接して、上述した演出用放音部63a、63b(図1参照)に対向するスピーカ38a、38bが取付けられている。   Below the main body of the medal sorting device 34, a guide member 35 that guides regular medals distributed by the medal sorting device 34 to the hopper device 21 provided in the housing 2 and removed by the medal sorting device 34. A cancel chute member 36 that guides the medal (or foreign matter) that has been made to the medal payout outlet 62 is provided. In addition, a guide member 37 that guides medals discharged from the medal discharge port 25 of the hopper device 21 to the medal payout port 62 is provided at the lower part on the back side of the front door 3. Further, adjacent to the medal payout opening 62, speakers 38a and 38b facing the above-described effect sound emitting portions 63a and 63b (see FIG. 1) are attached.

なお、スロットマシン1全体の動作は、筐体2側に設けられている主制御基板20によって統括制御されており、サブ制御基板40は、液晶表示装置46による演出映像の表示制御、上述の演出用照明部43の発光駆動部31を用いた演出発光制御、及び演出用放音部44a、44b、63a、63bのスピーカ32a、32b、38a、38bを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。   Note that the overall operation of the slot machine 1 is comprehensively controlled by the main control board 20 provided on the housing 2 side, and the sub control board 40 controls the display of the effect video by the liquid crystal display device 46, and the above-described effects. Game effects such as effect light emission control using the light emission drive unit 31 of the illumination unit 43 and effect sound effect control using the speakers 32a, 32b, 38a, 38b of the effect sound emitting units 44a, 44b, 63a, 63b The main control is performed.

次に、図3のブロック図を参照して、スロットマシン1に設けられている制御システムについて説明する。   Next, a control system provided in the slot machine 1 will be described with reference to the block diagram of FIG.

図3はスロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the slot machine 1.

図3において、主制御基板20は、メインCPU120と、記憶部121と、乱数発生器122と、I/F回路123と、発光駆動回路124と、ソレノイド駆動回路125とを主要構成として備えている。   In FIG. 3, the main control board 20 includes a main CPU 120, a storage unit 121, a random number generator 122, an I / F circuit 123, a light emission drive circuit 124, and a solenoid drive circuit 125 as main components. .

記憶部121は、ROM、RAM等の半導体メモリによって構成され、主要構成としてプログラムROM131と制御RAM132を有している。記憶部121のプログラムROM131には、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム133が予め記憶されている。主制御基板20は、記憶部121のプログラムROM131に記憶されたシステムプログラム133に従ってメインCPU120が演算処理を実行することで、スロットマシン1全体の動作を統括制御している。   The storage unit 121 includes a semiconductor memory such as a ROM and a RAM, and includes a program ROM 131 and a control RAM 132 as main components. A system program 133 for slot machine games is stored in advance in the program ROM 131 of the storage unit 121. The main control board 20 performs overall control of the overall operation of the slot machine 1 by the main CPU 120 executing arithmetic processing in accordance with the system program 133 stored in the program ROM 131 of the storage unit 121.

また、記憶部121の制御RAM132にはメダルクレジット手段136が設けられている。メダルクレジット手段136はスロットマシン1が内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。   The control RAM 132 of the storage unit 121 is provided with medal credit means 136. The medal credit means 136 stores a credit, which is the number of medals stored in the slot machine 1, in a memory.

また、主制御基板20のメインCPU120には、中央表示基板33及びI/F回路123を介して、スタートレバーユニット75のフォトセンサ、ストップボタン76a、76b、76c、精算ボタン77、ベットスイッチユニット200のフォトセンサ等の操作スイッチ類が接続されるとともに、中央表示基板33及びI/F回路123を介してメダル選別装置34のメダルセンサ141が接続されている。また、主制御基板20のメインCPU120には、I/F回路123を介して発光駆動回路124及びソレノイド駆動回路125が接続されている。発光駆動回路124には、中央表示基板33を介してベットスイッチユニット200が接続されている。ソレノイド駆動回路125は、中央表示基板33を介してメダル選別装置34のフラッパータイプソレノイド142が接続されている。   The main CPU 120 of the main control board 20 is connected to the photo sensor of the start lever unit 75, the stop buttons 76a, 76b, and 76c, the settlement button 77, the bet switch unit 200 via the central display board 33 and the I / F circuit 123. Are connected to the medal sensor 141 of the medal sorting device 34 via the central display board 33 and the I / F circuit 123. In addition, a light emission drive circuit 124 and a solenoid drive circuit 125 are connected to the main CPU 120 of the main control board 20 via an I / F circuit 123. A bed switch unit 200 is connected to the light emission drive circuit 124 via the central display substrate 33. The flapper type solenoid 142 of the medal sorting device 34 is connected to the solenoid drive circuit 125 via the central display board 33.

また、主制御基板20には、電源装置基板25が接続されている。電源装置基板25は、主制御基板20のメインCPU120からI/F回路123を介して送信されるコマンドデータに基づいてメダル払出装置であるホッパ装置21を駆動する。スタートレバーユニット75は、前記スタートレバー91の傾倒操作を検出するフォトセンサを備えている。フォトセンサの検出出力である傾動検出信号は、中央表示基板33及び主制御基板20に設けられたI/F回路123を介してメインCPU120に受信される。   In addition, a power supply board 25 is connected to the main control board 20. The power supply device board 25 drives the hopper device 21, which is a medal payout device, based on command data transmitted from the main CPU 120 of the main control board 20 via the I / F circuit 123. The start lever unit 75 includes a photo sensor that detects a tilting operation of the start lever 91. A tilt detection signal, which is a detection output of the photosensor, is received by the main CPU 120 via the central display board 33 and the I / F circuit 123 provided on the main control board 20.

フラッパータイプソレノイド142は、メダル選別装置34に流下するコインを強制排除する場合に用いられるメダルブロッカを駆動するためのものである。メインCPU120は、主制御基板20に設けられたソレノイド駆動回路125を制御することでフラッパータイプソレノイド142のオン、オフを行う。   The flapper type solenoid 142 is for driving a medal blocker used for forcibly removing coins flowing down to the medal sorting device 34. The main CPU 120 controls the solenoid drive circuit 125 provided on the main control board 20 to turn on and off the flapper type solenoid 142.

主制御基板20のメインCPU120は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置34のメダルセンサ141からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。   The main CPU 120 of the main control board 20 detects an operation related to the game based on output signals from the operation switches and the medal sensor 141 of the medal sorting device 34.

また、主制御基板20のメインCPU120は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ141がメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。   When the operation mode is the medal bet standby state and the medal sensor 141 detects a medal, the main CPU 120 of the main control board 20 adds the detected medal to the bet number of the game.

また、主制御基板20のメインCPU120は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ141がメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段136のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、1つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段136の前記クレジット数が最大値(50)になるまでの状態のことを示している。   In addition, when the operation mode is the medal credit input standby state and the medal sensor 141 detects a medal, the main CPU 120 of the main control board 20 adds the detected medal to the credit of the medal credit means 136. Here, the medal bet standby state indicates a state in which, after one game is finished, the player waits for a bet to bet on the game. The medal credit input standby state indicates a state in which the medal credit means 136 has a maximum value (50) after the medal is bet on the game.

一方、左中右のリール101a、101b、101cには、リールセンサ103a、103b、103cが設けられている。   On the other hand, reel sensors 103a, 103b, and 103c are provided on the left, middle, and right reels 101a, 101b, and 101c.

主制御基板20のメインCPU120は、リール基板110及びI/F回路123を介してリールセンサ103a、103b、103cの検出信号を受信し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、I/F回路123を介してリール基板110に所定の回胴駆動パルスデータを送信する。リール基板110は、主制御基板20からの回胴駆動パルスデータに従って左中右のリールモータ102a、102b、102cを回転駆動することで、各リール101a、101b、101cの回転及び停止の動作制御を行っている。   The main CPU 120 of the main control board 20 receives the detection signals of the reel sensors 103a, 103b, and 103c via the reel board 110 and the I / F circuit 123, grasps the rotation position that is the reference of each reel, and Predetermined spinning drive pulse data is transmitted to the reel substrate 110 via the F circuit 123. The reel board 110 controls the rotation and stop of the reels 101a, 101b, and 101c by rotationally driving the left, middle, and right reel motors 102a, 102b, and 102c in accordance with the rotation drive pulse data from the main control board 20. Is going.

また、主制御基板20のメインCPU120は、入賞が確定した場合等において、I/F回路123及び電源装置基板25を介してホッパ装置21を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿61に払い出す。   Further, the main CPU 120 of the main control board 20 controls the hopper device 21 via the I / F circuit 123 and the power supply board 25 when the winning is confirmed, etc., so that a predetermined number of medals are placed on the medal tray 61. Pay out.

さらに、主制御基板20のメインCPU120は、精算ボタン77が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置21に払い出させるとともに、メダルクレジット手段136が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置21に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。   Further, when the settlement button 77 is operated, the main CPU 120 of the main control board 20 cancels the medals bet on the game and causes the hopper device 21 to pay out, and the medals credit means 136 settles the medals stored internally. Then, the hopper device 21 is made to pay out medals for the number of credits before settlement.

一方、主制御基板20の記憶部121のプログラムROM131には、入賞抽選テーブル134が記憶されている。また、記憶部121の制御RAM132には、内部当選した入賞役に対応するフラグを記憶する内部抽選フラグ記憶領域137、前記入賞役を抽選する抽選確率の設定を記憶する設定記憶領域138が設定されている。   On the other hand, a winning lottery table 134 is stored in the program ROM 131 of the storage unit 121 of the main control board 20. In addition, the control RAM 132 of the storage unit 121 is set with an internal lottery flag storage area 137 for storing a flag corresponding to an internal winning winning combination, and a setting storage area 138 for storing a lottery probability setting for drawing the winning combination. ing.

サブ制御基板40は、主制御基板20からの制御信号に基づいて演出用放音部62a、62b(図1参照)のスピーカ38a、38b等の演出装置50を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。   The sub-control board 40 controls and drives the effect devices 50 such as the speakers 38a and 38b of the effect sound emitting units 62a and 62b (see FIG. 1) based on the control signal from the main control board 20, thereby Productions that appeal to sight and hearing are performed as the game progresses.

メインCPU120は、I/F回路123を介したスタートレバーユニット75からの操作検出信号がスタートレバー91の傾倒操作の検出を示すことを契機に乱数発生器122から乱数値を取得し、設定記憶領域138に記憶された設定に対応する入賞抽選テーブル134を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、メインCPU120は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、記憶部121の内部抽選フラグ記憶領域137における当選した入賞役のフラグをオンにする。メインCPU120は、乱数値に対応する入賞役が存在しない場合、抽選結果をハズレにし、記憶部121の内部抽選フラグ記憶領域137におけるハズレのフラグをオンにする。   The main CPU 120 acquires a random value from the random number generator 122 when the operation detection signal from the start lever unit 75 via the I / F circuit 123 indicates the detection of the tilting operation of the start lever 91, and the setting storage area With reference to the winning lottery table 134 corresponding to the setting stored in 138, the winning combination or loser assigned to the obtained random number value is lottery. When there is a winning combination corresponding to the random number value, the main CPU 120 wins the lottery result using that winning combination of the game, and turns on the winning winning combination flag in the internal lottery flag storage area 137 of the storage unit 121. To. When there is no winning combination corresponding to the random number value, the main CPU 120 loses the lottery result, and turns on the lost flag in the internal lottery flag storage area 137 of the storage unit 121.

ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。   Here, the lottery method of winning combination is called “internal lottery”.

次に、スロットマシン1におけるゲーム動作の概要を説明する。   Next, an outline of the game operation in the slot machine 1 will be described.

スロットマシン1は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。次に、遊技者がメダル投入ガイド71のメダル投入口72にメダルを投入し、もしくは、マックスベットボタン73を一回押圧操作するか1ベットボタン74を三回押圧操することで、スロットマシン1は、内部に貯留したメダル(クレジット)から当該ゲームに所定枚数(例えば、3枚)のメダルが賭けられゲームを準備する。   The slot machine 1 enters a standby state when a prize is won in a previous game and a medal payout is completed, or when a loss is confirmed in the previous game. Next, the player inserts a medal into the medal insertion slot 72 of the medal insertion guide 71, or presses the max bet button 73 once or presses the 1 bet button 74 three times, so that the slot machine 1 Prepares a game by betting a predetermined number (for example, three) of medals on the game from medals (credits) stored inside.

ゲーム準備の状態でスタートレバーユニット75のスタートレバー91が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板20は、スタートレバー91が傾倒操作を起因として3個のリール101a、101b、101cを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ記憶領域に記憶される。また、メインCPU120は、内部抽選に抽選結果に応じて演出乱数テーブル135の種類の選択を行う。   When the start lever 91 of the start lever unit 75 is tilted and the game is started in the game preparation state, the main control board 20 moves the three reels 101a, 101b, and 101c all at once due to the tilt operation of the start lever 91. And the above-described internal lottery is executed. The result of the internal lottery is stored in the internal lottery flag storage area. Further, the main CPU 120 selects the type of the effect random number table 135 for the internal lottery according to the lottery result.

次に、遊技者により何れかのストップボタン76a、76b、76cが押圧操作されることで、リール101a、101b、101cが停止し、主制御基板20は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ記憶領域に記憶された内部抽選の入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。   Next, when one of the stop buttons 76a, 76b, and 76c is pressed by the player, the reels 101a, 101b, and 101c are stopped, and the main control board 20 displays the symbols displayed on the stopped reels and the above-described symbols. It is determined whether or not the combination of symbols related to the winning combination of the internal lottery stored in the internal lottery flag storage area matches.

これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン1は、主制御基板20により制御RAM132の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン1は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿61へ払い出す。   When these symbol combinations match and the winning combination is confirmed, the slot machine 1 controls the control RAM 132 by the main control board 20 until the number of credits of the internally stored medal reaches a predetermined number. A medal having a predetermined number of payouts according to the type of the combination is added to the number of credits. Furthermore, when the addition result of the number of payouts and the number of credits exceeds the predetermined number, the slot machine 1 pays out the surplus number of medals to the medal tray 61.

また、スロットマシン1は、マックスベットボタン73と1ベットボタン74の操作を受け付ける状態になった場合、発光駆動回路124を制御してベットスイッチユニット200に対してマックスベットボタン73と1ベットボタン74の裏側から発光を行わせる。   Further, when the slot machine 1 is in a state of accepting the operation of the max bet button 73 and the 1 bet button 74, the slot machine 1 controls the light emission drive circuit 124 to control the bet switch unit 200 with the max bet button 73 and the 1 bet button 74. Light is emitted from the back side of the.

以下、ベットスイッチユニット200の構成および動作を、図4乃至図18を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, the configuration and operation of the bet switch unit 200 will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 18.

図4は、ベットスイッチユニット200の分解斜視図である。   FIG. 4 is an exploded perspective view of the bet switch unit 200.

図4において、ベットスイッチユニット200は、マックスベットボタン73、1ベットボタン74、スイッチ本体201、電気回路基板202、裏カバー203及びコイルばね204、205、206をネジ207、208により組み立てて構成されている。   4, the bet switch unit 200 is configured by assembling a max bet button 73, a 1 bet button 74, a switch body 201, an electric circuit board 202, a back cover 203, and coil springs 204, 205, 206 with screws 207, 208. ing.

マックスベットボタン73は、近赤外線吸収性能を有する透明性樹脂材料を素材とし金型で一体形成されたものであり、表側に押圧用の平面を押圧面210として形成する押圧部211と、押圧部211の縁から下方に延出する筒状部212とを一体に備えており、押圧部211をスイッチ本体201の開放部272から外向きに突出させた状態で配置される。 The max bed button 73 is made of a transparent resin material having near-infrared absorption performance as a raw material and is integrally formed with a mold, and a pressing portion 211 that forms a pressing surface 210 as a pressing surface 210 on the front side, and a pressing portion A cylindrical portion 212 extending downward from the edge of 211 is integrally provided, and the pressing portion 211 is disposed in a state of protruding outward from the opening portion 272 of the switch body 201.

押圧部211は、全体形が楕円形状に形成されるとともに、楕円形状の短径方向の一方の側に半円形の切欠き部213を形成したものである。切欠き部213を除く楕円形状の押圧部211の外周の裏側にはスイッチ本体201側に延出する曲面部214が形成され、切欠き部213の縁の裏側にはスイッチ本体201側に延出する曲面部215が形成されている。曲面部214、215は前述の筒状部212を構成している。曲面部215により形成される空間は、筒状部212の凹部216になっている。   The pressing part 211 is formed in an elliptical shape as a whole, and a semicircular cutout part 213 is formed on one side of the elliptical minor axis direction. A curved surface portion 214 extending to the switch body 201 side is formed on the back side of the outer periphery of the elliptical pressing portion 211 excluding the notch portion 213, and extending to the switch body 201 side on the back side of the edge of the notch portion 213. A curved surface portion 215 is formed. The curved surface portions 214 and 215 constitute the cylindrical portion 212 described above. A space formed by the curved surface portion 215 is a concave portion 216 of the cylindrical portion 212.

マックスベットボタン73の左右内側には、それぞれコイルばね204、205の一端側が挿入されるコイルばね挿入部221、222が一体形成されている。   Coil spring insertion portions 221 and 222 into which one end sides of the coil springs 204 and 205 are inserted are integrally formed on the left and right inner sides of the max bed button 73, respectively.

コイルばね挿入部221、222は、それぞれコイルばね204、205を囲む壁部223、224の内側にリブ225、226を形成したものである。マックスベットボタン73の内側の曲面部215に対向する側には、平面部227が一体形成されている。平面部227の下端は、後述のフォトセンサ301により検出されるようになっている。   The coil spring insertion portions 221 and 222 are formed by forming ribs 225 and 226 inside the wall portions 223 and 224 surrounding the coil springs 204 and 205, respectively. A flat surface portion 227 is integrally formed on the inner side of the max bed button 73 facing the curved surface portion 215. The lower end of the flat portion 227 is detected by a photo sensor 301 described later.

筒状部212の左右外側面の下端近傍にはそれぞれ爪部231、232が形成されている。爪部231、232の両脇には、筒状部212の爪部231、232より上側の部分の弾性変形を容易にするための一対のスリット233が形成されている。   Claw portions 231 and 232 are formed in the vicinity of the lower ends of the left and right outer surfaces of the tubular portion 212, respectively. A pair of slits 233 are formed on both sides of the claw portions 231 and 232 for facilitating elastic deformation of portions above the claw portions 231 and 232 of the tubular portion 212.

1ベットボタン74は、近赤外線吸収性能を有する透明性樹脂材料を素材とし金型で一体形成されたものであり、表側に押圧用の円形の平面を押圧面240として形成する押圧部241と、押圧部241の縁から裏側に拡開延出する拡開部242と、拡開部242の裏側に延出する円筒部243とを一体に備えており、円筒部243の一部がマックスベットボタン73の凹部216に挿入された状態で押圧部241をスイッチ本体201から外向きに露出させた状態で配置される。   The 1-bet button 74 is made of a transparent resin material having near-infrared absorption performance as a raw material and integrally formed with a mold, and a pressing portion 241 that forms a pressing circular plane as a pressing surface 240 on the front side; The expanding portion 242 that extends and extends from the edge of the pressing portion 241 to the back side and the cylindrical portion 243 that extends to the back side of the expanding portion 242 are integrally provided, and a part of the cylindrical portion 243 is a Max bed button. The pressing portion 241 is disposed so as to be exposed outward from the switch body 201 while being inserted into the concave portion 216 of 73.

1ベットボタン74の内側の前後左右には、コイルばね204の一端側を係止して保持する板状部251、252、253、254が一体形成されている。後側の板状部252の下端側は、後述のフォトセンサ302により検出されるようになっている。   Plate-like portions 251, 252, 253, and 254 that lock and hold one end side of the coil spring 204 are integrally formed on the front, rear, left, and right inside the 1-bet button 74. The lower end side of the rear plate-like portion 252 is detected by a photo sensor 302 described later.

円筒部243の左右外側面の下端近傍にはそれぞれ爪部261、262が形成されている。爪部261、262の両脇には、円筒部243の爪部261、262より上側の部分の弾性変形を容易にするための一対のスリット263が形成されている。   Claw portions 261 and 262 are formed in the vicinity of the lower ends of the left and right outer surfaces of the cylindrical portion 243, respectively. A pair of slits 263 are formed on both sides of the claw portions 261 and 262 for facilitating elastic deformation of portions above the claw portions 261 and 262 of the cylindrical portion 243.

スイッチ本体201は、一端と他端に開放部272、273を形成する筒状部271を備え、筒状部271の開放部272の周りにフランジ部274を有し、筒状部271の開放部273近傍の内周に逆フランジ部275を設けている。   The switch body 201 includes a cylindrical portion 271 that forms open portions 272 and 273 at one end and the other end, and has a flange portion 274 around the open portion 272 of the cylindrical portion 271, and the open portion of the cylindrical portion 271. A reverse flange portion 275 is provided on the inner periphery in the vicinity of 273.

開放部272は、楕円形状の部分276を有するとともに、楕円形状の部分276の短径方向の一方の側に半円形の膨出部277を形成したものである。開放部272の膨出部277を除く楕円形状の縁には下方に延出する曲面部281が形成されている。   The open portion 272 has an elliptical portion 276 and a semicircular bulging portion 277 formed on one side of the elliptical portion 276 in the minor axis direction. A curved surface portion 281 extending downward is formed on the edge of the elliptical shape excluding the bulging portion 277 of the opening portion 272.

曲面部281の内周面は、マックスベットボタン73の曲面部214の外周面が摺動可能な状態で密接するようになっている。   The inner peripheral surface of the curved surface portion 281 is in close contact with the outer peripheral surface of the curved surface portion 214 of the max bed button 73 in a slidable state.

開放部272の膨出部277の縁には下方に延出する曲面部282が形成されている。曲面部282の内周面は、1ベットボタン74の円筒部243の外周面が摺動可能な状態で密接するようになっている。   A curved surface portion 282 extending downward is formed at the edge of the bulging portion 277 of the opening portion 272. The inner peripheral surface of the curved surface portion 282 is in close contact with the outer peripheral surface of the cylindrical portion 243 of the 1-bet button 74 in a slidable state.

曲面部281、282は前述の筒状部271を形成する。曲面部281の左右両脇には、マックスベットボタン73の爪部231、232が挿入して係止するスリット283、284が形成されている。曲面部282の左右両脇には、1ベットボタン74の爪部261、262が挿入して係止するスリット285、286が形成されている。   The curved surface portions 281 and 282 form the cylindrical portion 271 described above. On both the left and right sides of the curved surface portion 281 are formed slits 283 and 284 into which the claw portions 231 and 232 of the max bed button 73 are inserted and locked. On both the left and right sides of the curved surface portion 282 are formed slits 285 and 286 into which the claw portions 261 and 262 of the 1-bet button 74 are inserted and locked.

曲面部281、282の下端には、それぞれネジ207、208のネジ部が螺入されるネジ孔287、288が形成されている。   Screw holes 287 and 288 into which screw portions of screws 207 and 208 are screwed are formed at the lower ends of the curved surface portions 281 and 282, respectively.

電気回路基板202は、楕円形部291の短径方向の一方の側に半円形の膨出部292を形成したものである。   The electric circuit board 202 is formed by forming a semicircular bulging portion 292 on one side of the elliptical portion 291 in the minor axis direction.

電気回路基板202の実装面となる一方の板面には、フォトセンサ301、302と、発光ダイオード303、304、305、306と、コネクタ307とが実装されている。コネクタ307には、ハーネス209の一端側が接続されている。電気回路基板202の楕円形部291の実装面の左右には、それぞれコイルばね204、205の他端側の位置を決めるためのピン294、295が設けられている。また、楕円形部291の縁部には、ハーネス209が挿入される切欠き296が形成されている。   Photosensors 301 and 302, light emitting diodes 303, 304, 305, and 306, and a connector 307 are mounted on one plate surface that is a mounting surface of the electric circuit board 202. One end of a harness 209 is connected to the connector 307. Pins 294 and 295 for determining the positions of the other end sides of the coil springs 204 and 205 are provided on the left and right sides of the mounting surface of the elliptical portion 291 of the electric circuit board 202, respectively. In addition, a notch 296 into which the harness 209 is inserted is formed at the edge of the oval portion 291.

フォトセンサ301、302は、近赤外線による透過式のフォトセンサを用いており、近赤外線を発光する発光素子と近赤外線の受光検出する受光素子とから構成されている。   The photosensors 301 and 302 use near-infrared transmissive photosensors, and are composed of a light-emitting element that emits near-infrared light and a light-receiving element that detects near-infrared light reception.

裏カバー203は、楕円形部311の短径方向の一方の側に半円形の膨出部312を形成したものである。   The back cover 203 is formed by forming a semicircular bulging portion 312 on one side of the elliptical portion 311 in the minor axis direction.

裏カバー203の内側面には、電気回路基板202の配線に接触するのを防止するための突起部313、314、315、316が上方に突出して形成されている。裏カバー203には、ネジ207、208のネジ部がそれぞれ挿通されるネジ挿通孔317、318と、ハーネス209が挿通される貫通部319が形成されている。ハーネス209の他端側は、中央表示基板33に接続されるようになっている。   On the inner side surface of the back cover 203, protrusions 313, 314, 315, and 316 for preventing contact with the wiring of the electric circuit board 202 are formed to protrude upward. The back cover 203 is formed with screw insertion holes 317 and 318 through which the screw portions of the screws 207 and 208 are inserted, and through portions 319 through which the harness 209 is inserted. The other end side of the harness 209 is connected to the central display substrate 33.

以下、ベットスイッチユニット200の組み立て方法を説明する。   Hereinafter, a method for assembling the bet switch unit 200 will be described.

まず、作業者は、図4に示すスイッチ本体201の開放部272から曲面部281の内側にマックスベットボタン73を挿入し、筒状部212の爪部231、232より上側の部分を内側に弾性変形させて移動させ、スリット283、284にマックスベットボタン73の爪部231、232をそれぞれ挿入して係止させる。   First, the operator inserts the max bed button 73 into the curved surface portion 281 from the opening portion 272 of the switch body 201 shown in FIG. 4 and elastically indents the portions above the claw portions 231 and 232 of the cylindrical portion 212 inward. The claw portions 231 and 232 of the max bet button 73 are inserted into the slits 283 and 284 and locked.

次に、作業者は、スイッチ本体201の開放部272から曲面部282の内側に1ベットボタン74を挿入し、円筒部243の爪部261、262より上側の部分を内側に弾性変形させて移動させ、スリット285、286に1ベットボタン74の爪部261、262をそれぞれ挿入して係止させる。   Next, the operator inserts the 1-bet button 74 from the opening portion 272 of the switch body 201 into the curved surface portion 282 and moves the portions above the claw portions 261 and 262 of the cylindrical portion 243 by elastically deforming them inward. The claw portions 261 and 262 of the 1-bet button 74 are inserted into the slits 285 and 286, respectively, and locked.

次に、作業者は、スイッチ本体201の裏側の開放部273からマックスベットボタン73のコイルばね挿入部221、222にそれぞれコイルばね204、205の一端側を挿入し、1ベットボタン74の下方からコイルばね206の一端側を板状部251、252、253、254の間に保持させる。   Next, the operator inserts one end side of the coil springs 204 and 205 into the coil spring insertion portions 221 and 222 of the max bet button 73 from the opening portion 273 on the back side of the switch body 201, and from below the 1 bet button 74. One end side of the coil spring 206 is held between the plate-like portions 251, 252, 253, and 254.

次に、作業者は、電気回路基板202のピン294、295をコイルばね204、205の他端側のコイル内に挿入し、電気回路基板202の発光ダイオード306をコイルばね206の他端側のコイル内に挿入した状態で、電気回路基板202をスイッチ本体201の開放部273からスイッチ本体201内に挿入して、電気回路基板202の周辺部を逆フランジ部275に係止させる。   Next, the operator inserts the pins 294 and 295 of the electric circuit board 202 into the coils on the other end side of the coil springs 204 and 205, and the light emitting diode 306 of the electric circuit board 202 on the other end side of the coil spring 206. With the electric circuit board 202 inserted into the coil, the electric circuit board 202 is inserted into the switch main body 201 from the opening portion 273 of the switch main body 201, and the peripheral portion of the electric circuit board 202 is locked to the reverse flange portion 275.

次に、作業者は、裏カバー203の内側面をスイッチ本体201の開放部273に向けた状態で、ハーネス209を貫通部319に挿通させ、裏カバー203の外側からネジ207、208をそれぞれ裏カバー203のネジ挿通孔317、318に挿通し、それぞれスイッチ本体201のネジ孔287、288に螺入して締め付けることでスイッチ本体201に裏カバー203をネジ止め固定する。   Next, with the inner surface of the back cover 203 facing the open part 273 of the switch body 201, the operator inserts the harness 209 through the penetration part 319 and inserts the screws 207 and 208 from the outside of the back cover 203. The back cover 203 is screwed and fixed to the switch body 201 by being inserted into the screw insertion holes 317 and 318 of the cover 203 and screwed into the screw holes 287 and 288 of the switch body 201 and tightened.

この状態では、電気回路基板202は、スイッチ本体201内で逆フランジ部275と裏カバー203の突起部313、314、315、316との間に挟まれて固定される。   In this state, the electric circuit board 202 is sandwiched and fixed between the reverse flange portion 275 and the projections 313, 314, 315, and 316 of the back cover 203 in the switch body 201.

コイルばね204、205は、電気回路基板202とマックスベットボタン73のコイルばね挿入部221、222との間に介挿してマックスベットボタン73を開放部272から突出する方向に付勢する。コイルばね206は、電気回路基板202と1ベットボタン74の板状部251、252、253、254との間に介挿して1ベットボタン74をスイッチ本体201の内側から開放部272側へ付勢する。   The coil springs 204 and 205 are inserted between the electric circuit board 202 and the coil spring insertion portions 221 and 222 of the max bet button 73 and bias the max bet button 73 in a direction protruding from the opening portion 272. The coil spring 206 is inserted between the electric circuit board 202 and the plate-like portions 251, 252, 253, and 254 of the 1 bet button 74 to urge the 1 bet button 74 from the inside of the switch body 201 to the open portion 272 side. To do.

図5はベットスイッチユニット200の斜め後方から見た斜視図である。図6はベットスイッチユニット200の斜め前方から見た斜視図である。図7はベットスイッチユニット200の平面図である。   FIG. 5 is a perspective view of the bet switch unit 200 as viewed obliquely from the rear. FIG. 6 is a perspective view of the bet switch unit 200 as viewed obliquely from the front. FIG. 7 is a plan view of the bet switch unit 200.

図5及び図6において、スイッチ本体201の開放部272からは、マックスベットボタン73を押圧部211及び筒状部212の上部が突出している。押圧部211の表面である押圧面210には、図5乃至図7に示すように、「MAXBET」の文字321と曲がった矢印状の奥及び手前の模様322、323が印刷されている。   5 and 6, the upper part of the pressing part 211 and the cylindrical part 212 protrudes from the opening part 272 of the switch body 201 with respect to the max bed button 73. On the pressing surface 210 which is the surface of the pressing portion 211, as shown in FIGS. 5 to 7, “MAXBET” characters 321 and bent arrow-shaped back and front patterns 322 and 323 are printed.

図5において、マックスベットボタン73の凹部216とスイッチ本体201の膨出部277により形成される開放部には、1ベットボタン74の押圧部241が露出した状態になる。押圧部241の表面である押圧面240には、「1BET」の文字324が印刷されている。   In FIG. 5, the pressing portion 241 of the 1-bet button 74 is exposed at the opening portion formed by the concave portion 216 of the Max-Bet button 73 and the bulging portion 277 of the switch body 201. A character 324 of “1 BET” is printed on the pressing surface 240 that is the surface of the pressing portion 241.

図8はベットスイッチユニット200の動作を説明する説明図であり、図8(a)はマックスベットボタン73と1ベットボタン74に対して操作が行われていない状態を示し、図8(b)はマックスベットボタン73に対して操作が行われた状態を示し、図8(c)は1ベットボタン74に対して操作が行われた状態を示している。   FIG. 8 is an explanatory view for explaining the operation of the bet switch unit 200. FIG. 8A shows a state in which no operation is performed on the max bet button 73 and the 1 bet button 74, and FIG. Indicates a state in which an operation is performed on the max bet button 73, and FIG. 8C illustrates a state in which an operation is performed on the 1 bet button 74.

図8(a)において、マックスベットボタン73は、操作が行われていない状態で、スリット283、284(図4参照)に爪部231、232(図4参照)が係止することで、スイッチ本体201の開放部272からの突出量がAとなっている。マックスベットボタン73は、コイルばね204、205(図4参照)により上側に付勢された状態にあり、図8(a)の状態で停止している。   In FIG. 8A, the max bet button 73 is operated when the claw portions 231 and 232 (see FIG. 4) are engaged with the slits 283 and 284 (see FIG. 4) in a state where no operation is performed. The amount of protrusion from the open part 272 of the main body 201 is A. The max bed button 73 is biased upward by the coil springs 204 and 205 (see FIG. 4), and is stopped in the state of FIG. 8 (a).

1ベットボタン74は、操作が行われていない状態で、スリット285、286(図4参照)に爪部261、262(図4参照)が係止することで、スイッチ本体201の開放部272からの突出量がほぼ略0となっている。1ベットボタン74は、コイルばね206により上側に付勢された状態にあり、図8(a)の状態で停止している。   When the 1-bet button 74 is not operated, the claw portions 261 and 262 (see FIG. 4) engage with the slits 285 and 286 (see FIG. 4), so that the opening portion 272 of the switch body 201 is released. Is approximately 0. The 1-bet button 74 is biased upward by the coil spring 206 and is stopped in the state shown in FIG.

スロットマシン1の主制御基板20(図3参照)は、マックスベットボタン73と1ベットボタン74の操作が有効な状態、即ち、メダルを賭けるのを待っている状態の場合、発光駆動回路124(図3参照)により発光ダイオード303、304、305、306(図4参照)を発光させてマックスベットボタン73と1ベットボタン74を光らせる。   The main control board 20 (see FIG. 3) of the slot machine 1 is in a state in which the operation of the max bet button 73 and the 1 bet button 74 is valid, that is, in a state waiting for betting medals. The light emitting diodes 303, 304, 305, and 306 (refer to FIG. 4) are caused to emit light by causing the Max bet button 73 and the 1 bet button 74 to light.

遊技者がマックスベットボタン73の押圧部211の押圧面210に対して押圧操作を行った場合、マックスベットボタン73はコイルばね204、205(図4参照)の付勢に逆らってスイッチ本体201の開放部272の奥方に押し込まれ、図8(b)に示すようにマックスベットボタン73の平面部227の下端がフォトセンサ301により検出された状態でマックスベットボタン73の下端が逆フランジ部275に当接して停止する。これにより、主制御基板20のメインCPU120は、フォトセンサ301の検出結果に基づいてゲームのベット数が前記最大数に到達するまで内部貯留されたメダルをゲームに賭ける。   When the player performs a pressing operation on the pressing surface 210 of the pressing portion 211 of the max bet button 73, the max bet button 73 moves against the bias of the coil springs 204 and 205 (see FIG. 4). As shown in FIG. 8B, the lower end of the flat bed portion 227 of the max bed button 73 is detected by the photo sensor 301 and the lower end of the max bed button 73 is turned into the reverse flange portion 275 as shown in FIG. Stops in contact. As a result, the main CPU 120 of the main control board 20 bets the internally stored medals on the game until the bet number of the game reaches the maximum number based on the detection result of the photo sensor 301.

遊技者が1ベットボタン74の押圧部241の押圧面240に対して押圧操作を行った場合、1ベットボタン74はコイルばね206の付勢に逆らってスイッチ本体201の開放部272の奥方に押し込まれ、図8(c)に示すように1ベットボタン74の板状部252の下端側がフォトセンサ302により検出された状態で1ベットボタン74の下端が逆フランジ部275に当接して停止する。これにより、主制御基板20のメインCPU120は、フォトセンサ302の検出結果に基づいてゲームのベット数が前記最大数に到達するまで内部貯留されたメダルを一枚当該ゲームに賭ける。   When the player performs a pressing operation on the pressing surface 240 of the pressing portion 241 of the 1-bet button 74, the 1-bet button 74 is pushed into the opening portion 272 of the switch body 201 against the bias of the coil spring 206. 8C, the lower end of the 1-bet button 74 comes into contact with the reverse flange portion 275 in a state where the lower end side of the plate-like portion 252 of the 1-bet button 74 is detected by the photosensor 302, and stops. Accordingly, the main CPU 120 of the main control board 20 bets one medal stored in the game until the bet number of the game reaches the maximum number based on the detection result of the photo sensor 302.

また、図8(a)に示す1ベットボタン74の押圧待機位置から板状部252の下端側がフォトセンサ302により検出されるまでの押圧距離Cは、マックスベットボタン73の押圧待機位置から平面部227の下端側がフォトセンサ301により検出されるまでの押圧距離Bより長くなっている。   Also, the pressing distance C from the pressing standby position of the 1-bet button 74 shown in FIG. 8A to the detection of the lower end side of the plate-like portion 252 by the photosensor 302 is a flat portion from the pressing standby position of the max-bed button 73. The lower end side of 227 is longer than the pressing distance B until it is detected by the photosensor 301.

以上に説明した構成及び動作を纏めて説明すると、スロットマシン1は、1ゲームあたりに賭けるメダル数であるベット数を遊技者が入力するためのベットスイッチユニット200を有する遊技機になっている。   The configuration and operation described above will be described collectively. The slot machine 1 is a gaming machine having a bet switch unit 200 for a player to input the number of bets that is the number of medals per game.

マックスベットボタン73は、表側の押圧面210に対して押圧操作を行うことが可能な第1の押圧部材となっている。   The max bet button 73 is a first pressing member that can perform a pressing operation on the pressing surface 210 on the front side.

1ベットボタン74は、前記マックスベットボタン73の側方に近接して配置され、表側の押圧面240に対して押圧操作を行うことが可能な第2の押圧部材になっている。   The 1-bet button 74 is disposed close to the side of the max-bet button 73 and serves as a second pressing member that can perform a pressing operation on the pressing surface 240 on the front side.

スイッチ本体201は、表面側開放部272に前記マックスベットボタン73及び1ベットボタン74が挿入され、前記マックスベットボタン73及び1ベットボタン74を押圧待機位置で係止させるとともに、前記マックスベットボタン73及び1ベットボタン74を前記押圧待機位置から裏面側に往復移動自在な状態で保持する。   In the switch body 201, the max bet button 73 and the 1 bet button 74 are inserted into the front side opening portion 272, and the max bet button 73 and the 1 bet button 74 are locked at the pressing standby position. The 1-bet button 74 is held in a state of being reciprocally movable from the pressing standby position to the back surface side.

コイルばね204、205は、前記マックスベットボタン73を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第1の付勢手段になっている。   The coil springs 204 and 205 serve as first urging means for urging the max bed button 73 toward the pressing standby position.

コイルばね206は、前記1ベットボタン74を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第2の付勢手段になっている。   The coil spring 206 serves as second urging means for urging the 1-bet button 74 toward the pressing standby position.

フォトセンサ301、302は、押圧操作を受け付ける前記マックスベットボタン73及び1ベットボタン74がそれぞれ第1及び第2の押圧距離C、B以上押圧されることで前記マックスベットボタン73及び1ベットボタン74の被検知部をそれぞれ検知する第1及び第2の押圧部材センサになっている。   The photo sensors 301 and 302 receive the pressing operation, and the maximum betting button 73 and the 1 betting button 74 are pressed when the maximum betting button 73 and the 1 betting button 74 are pressed by the first and second pressing distances C and B, respectively. It is the 1st and 2nd press member sensor which detects each to-be-detected part, respectively.

前記マックスベットボタン73の押圧待機位置における押圧面210は、前記1ベットボタン74の押圧待機位置における押圧面240よりもスイッチ本体201から突出する位置にある。   The pressing surface 210 at the pressing standby position of the max bet button 73 is at a position protruding from the switch body 201 than the pressing surface 240 at the pressing standby position of the 1 bet button 74.

スロットマシン1は。前記フォトセンサ302が1ベットボタン74の被検知部を一回検知する毎に前記ベット数が予め決められた最大数に到達するまで当該ベット数を1ずつ増加させ、前記フォトセンサ301が前記マックスベットボタン73の被検知部を検知した場合に前記ベット数を前記最大数に到達させる。   Slot machine 1 Each time the photo sensor 302 detects the detected portion of the 1-bet button 74, the bet number is increased by 1 until the bet number reaches a predetermined maximum number, and the photo sensor 301 increases the max. When the detected portion of the bet button 73 is detected, the bet number is made to reach the maximum number.

前記マックスベットボタン73は、ベットスイッチユニット200がスロットマシン1に取り付けられた状態において、前記1ベットボタン74より手前側、即ち遊技者側に位置する。   The max bet button 73 is positioned in front of the 1 bet button 74, that is, the player side in a state where the bet switch unit 200 is attached to the slot machine 1.

このような実施形態によれば、使用頻度の高い押圧部材である前記マックスベットボタン73の押圧待機位置における押圧面210は、使用頻度の低い押圧部材である前記1ベットボタン74の押圧待機位置における押圧面240よりもスイッチ本体201から突出する位置にあるので、複数の押圧部材の機能を一つのユニットに纏めるとともに遊技者が使用頻度の低い押圧部材を誤操作することを防止することができ、遊技機の製造コストを抑制するとともにゲーム時間が必要以上に長くなることを防止することができる。   According to such an embodiment, the pressing surface 210 at the pressing standby position of the max bet button 73 that is a frequently used pressing member is at the pressing standby position of the 1 bet button 74 that is a low usage pressing member. Since it is located at a position protruding from the switch body 201 with respect to the pressing surface 240, the functions of the plurality of pressing members can be combined into one unit and the player can be prevented from operating the pressing member that is less frequently used. The manufacturing cost of the machine can be suppressed and the game time can be prevented from becoming longer than necessary.

さらに、本実施形態によれば、1ベットボタン74の押圧待機位置から板状部252の下端側がフォトセンサ302により検出されるまでの押圧距離Cは、マックスベットボタン373の押圧待機位置から平面部227の下端側がフォトセンサ301により検出されるまでの押圧距離Bより長くなっているので、更に1ベットボタン74の誤操作を防止することができる。 Further, according to the present embodiment, the pressing distance C from the pressing standby position of the 1 bet button 74 to the detection of the lower end side of the plate-like portion 252 by the photosensor 302 is the flat portion from the pressing standby position of the max bet button 373. Since the lower end side of 227 is longer than the pressing distance B until it is detected by the photosensor 301, the erroneous operation of the 1-bet button 74 can be further prevented.

(2)第2の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第2の実施形態を図面を参照して説明する。
(2) Second Embodiment Hereinafter, a preferred second embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

図9は、本発明の第2の実施形態によるベットスイッチユニット400の分解斜視図である。尚、第2の実施形態では、図1に示した精算ボタン77の機能をベットスイッチユニット400に設けたものであり、精算ボタンとベットスイッチユニット以外の部分は第1の実施形態と同様になっている。図9において図4乃至図8に示した第1の実施形態と同様の構成要素には同じ符号を説明を省略する。   FIG. 9 is an exploded perspective view of a bet switch unit 400 according to the second embodiment of the present invention. In the second embodiment, the function of the settlement button 77 shown in FIG. 1 is provided in the bet switch unit 400, and the portions other than the settlement button and the bet switch unit are the same as in the first embodiment. ing. In FIG. 9, the same components as those in the first embodiment shown in FIGS.

図9において、ベットスイッチユニット400は、マックスベットボタン373、1ベットボタン74、精算ボタン374、スイッチ本体401、電気回路基板402、裏カバー403及びコイルばね204、205、206、406をネジ207、408、508により組み立てて構成されている。   In FIG. 9, the bet switch unit 400 includes a max bet button 373, a 1 bet button 74, a settlement button 374, a switch body 401, an electric circuit board 402, a back cover 403, and coil springs 204, 205, 206, 406 with screws 207, 408 and 508 are assembled.

マックスベットボタン373は、近赤外線吸収性能を有する透明性樹脂材料を素材とし金型で一体形成されたものであり、表側に押圧用の平面を押圧面410として形成する押圧部411と、押圧部411の縁から下方に延出する筒状部412とを一体に備えており、押圧部411をスイッチ本体401の開放部472から外向きに突出させた状態で配置される。   The max bet button 373 is formed of a transparent resin material having near-infrared absorption performance as a raw material and integrally formed with a mold, and a pressing portion 411 that forms a pressing plane as a pressing surface 410 on the front side, and a pressing portion A cylindrical portion 412 extending downward from the edge of 411 is integrally provided, and the pressing portion 411 is disposed in a state of protruding outward from the opening portion 472 of the switch body 401.

押圧部411は、全体形が楕円形状に形成されるとともに、楕円形状の短径方向の一方の側の右寄り及び左寄りに半円形の切欠き部413、513を形成したものである。切欠き部413、513を除く楕円形状の押圧部411の外周にはスイッチ本体401側に延出する曲面部414が形成され、切欠き部413、513の縁にはスイッチ本体401側に延出する曲面部415、515がそれぞれ形成されている。曲面部414、415、515は前述の筒状部412を構成している。曲面部415、515により形成される空間は、筒状部412の凹部416、516になっている。   The pressing part 411 is formed in an elliptical shape as a whole, and is formed with semicircular notches 413 and 513 on the right side and the left side on one side of the elliptical minor axis direction. A curved surface portion 414 extending toward the switch body 401 is formed on the outer periphery of the oval-shaped pressing portion 411 excluding the notches 413 and 513, and the edges of the notches 413 and 513 extend toward the switch body 401. Curved surface portions 415 and 515 are formed, respectively. The curved surface portions 414, 415, and 515 constitute the aforementioned cylindrical portion 412. Spaces formed by the curved surface portions 415 and 515 are concave portions 416 and 516 of the cylindrical portion 412.

マックスベットボタン373の左右内側には、図4の実施形態と同様のコイルばね204、205の一端側がそれぞれ挿入されるコイルばね挿入部221、222が一体形成されている。   Coil spring insertion portions 221 and 222 into which one end sides of coil springs 204 and 205 similar to those in the embodiment of FIG. 4 are respectively inserted are integrally formed on the left and right inner sides of the max bed button 373.

マックスベットボタン373の内側の曲面部415、515の中間に対向する側には、図4の実施形態と同様の平面部227が一体形成されている。平面部227の下端は、フォトセンサ301により検出されるようになっている。   On the side facing the middle of the curved surface portions 415 and 515 on the inner side of the max bet button 373, a flat surface portion 227 similar to the embodiment of FIG. 4 is integrally formed. The lower end of the flat portion 227 is detected by the photo sensor 301.

筒状部412の左右外側面の下端近傍には図4の実施形態と同様の爪部231、232とスリット233が形成されている。   Claw portions 231 and 232 and a slit 233 similar to those of the embodiment of FIG. 4 are formed in the vicinity of the lower ends of the left and right outer surfaces of the cylindrical portion 412.

1ベットボタン74は、図4の実施形態と同様の構造になっており、円筒部243の一部がマックスベットボタン373の凹部416に挿入された状態で押圧部241の押圧面240をスイッチ本体401から外向きに露出させた状態で配置される。1ベットボタン74の後側の板状部252の下端側は、後述のフォトセンサ502により検出されるようになっている。   The 1-bet button 74 has the same structure as that of the embodiment of FIG. 4, and the pressing surface 240 of the pressing part 241 is placed on the switch body in a state where a part of the cylindrical part 243 is inserted into the concave part 416 of the max-bet button 373. It arrange | positions in the state exposed outward from 401. As shown in FIG. The lower end side of the plate-like portion 252 on the rear side of the 1-bet button 74 is detected by a photo sensor 502 described later.

精算ボタン374は、近赤外線吸収性能を有する透明性樹脂材料を素材とし金型で一体形成されたものであり、表側に押圧用の円形の平面を押圧面540として形成する押圧部541と、押圧部541の縁から裏側に拡開延出する拡開部542と拡開部542から裏側に延出する円筒部543とを一体に備えており、円筒部543の一部がマックスベットボタン373の凹部516に挿入された状態で押圧部541の押圧面540をスイッチ本体401から外向きに露出させた状態で配置される。   The settlement button 374 is formed integrally with a mold using a transparent resin material having near-infrared absorption performance as a raw material, and a pressing portion 541 that forms a pressing circular plane as a pressing surface 540 on the front side, and a pressing An expanded portion 542 that extends and extends from the edge of the portion 541 to the back side and a cylindrical portion 543 that extends from the expanded portion 542 to the back side are integrally provided, and a part of the cylindrical portion 543 is a part of the Max Bet button 373. The pressing surface 540 of the pressing portion 541 is disposed in a state where the pressing surface 540 is exposed outward from the switch body 401 while being inserted into the recess 516.

精算ボタン374の内側の前後左右には、1ベットボタン74と同様の板状部251、252、253、254が一体形成されている。精算ボタン374の後側の板状部252の下端側は、後述のフォトセンサ602により検出されるようになっている。   Plate-like portions 251, 252, 253, 254 similar to the one-bet button 74 are integrally formed on the front, rear, left, and right inside the checkout button 374. The lower end side of the plate-like portion 252 on the rear side of the settlement button 374 is detected by a photo sensor 602 described later.

円筒部543には、1ベットボタン74と同様の爪部261、262及びスリット263が形成されている。   The cylindrical portion 543 is formed with claw portions 261 and 262 and a slit 263 similar to the 1-bet button 74.

スイッチ本体401は、一端と他端に開放部472、473を形成する筒状部471を備え、筒状部471の開放部472の周りにフランジ部474を有し、筒状部471の開放部473近傍の内周に逆フランジ部475を設けている。   The switch body 401 includes a cylindrical portion 471 that forms open portions 472 and 473 at one end and the other end, and has a flange portion 474 around the open portion 472 of the cylindrical portion 471, and the open portion of the cylindrical portion 471. A reverse flange portion 475 is provided on the inner periphery in the vicinity of 473.

開放部472は、楕円形状の部分476を有するとともに、この楕円形状の部分476の短径方向の一方の側の右寄り及び左寄りに半円形の膨出部477、577を形成したものである。   The open portion 472 has an elliptical portion 476 and is formed with semicircular bulging portions 477 and 777 on the right side and the left side of one side of the minor axis direction of the elliptical portion 476.

開放部472の膨出部477、577を除く楕円形状の縁には下方に延出する曲面部481が形成されている。曲面部481の内周面は、マックスベットボタン373の曲面部414の外周面が摺動可能な状態で密接するようになっている。   A curved surface portion 481 extending downward is formed on the edge of the oval shape excluding the bulging portions 477 and 777 of the opening portion 472. The inner peripheral surface of the curved surface portion 481 is in close contact with the outer peripheral surface of the curved surface portion 414 of the max bed button 373 in a slidable state.

開放部472の膨出部477、577の縁には下方に延出する曲面部482、582が形成されている。曲面部482の内周面は、1ベットボタン74の円筒部243の外周面が摺動可能な状態で密接するようになっている。曲面部582の内周面は、精算ボタン374の円筒部543の外周面が摺動可能な状態で密接するようになっている。   Curved portions 482 and 582 extending downward are formed at the edges of the bulging portions 477 and 777 of the opening portion 472. The inner peripheral surface of the curved surface portion 482 is in close contact with the outer peripheral surface of the cylindrical portion 243 of the 1-bet button 74 in a slidable state. The inner peripheral surface of the curved surface portion 582 is in close contact with the outer peripheral surface of the cylindrical portion 543 of the checkout button 374 in a slidable state.

曲面部481、482、582は前述の筒状部471を形成する。曲面部481の左右両脇には、マックスベットボタン373の爪部231、232が挿入して係止するスリット483、484が形成されている。曲面部482の左右両脇には、1ベットボタン74の爪部261、262がそれぞれ挿入して係止するスリット485、486が形成されている。曲面部582の左右両脇には、精算ボタン374の爪部261、262が挿入して係止するスリット585、586が形成されている。   The curved surface portions 481, 482, and 582 form the aforementioned cylindrical portion 471. On both the left and right sides of the curved surface portion 481, slits 483 and 484 are formed in which the claw portions 231 and 232 of the max bed button 373 are inserted and locked. On both the left and right sides of the curved surface portion 482, slits 485 and 486 are formed in which the claw portions 261 and 262 of the 1-bet button 74 are inserted and locked, respectively. On both the left and right sides of the curved surface portion 582, slits 585 and 586 are formed in which the claw portions 261 and 262 of the settlement button 374 are inserted and locked.

曲面部481、482、582の下端には、それぞれネジ207、408、508のネジ部が螺入されるネジ孔487、488、588が形成されている。   Screw holes 487, 488, and 588 into which the screw portions of the screws 207, 408, and 508 are screwed are formed at the lower ends of the curved surface portions 481, 482, and 582, respectively.

電気回路基板402は、楕円形部491の短径方向の一方の側の右寄り及び左寄りに半円形の膨出部492、592を形成したものである。   The electric circuit board 402 is formed by forming semicircular bulging portions 492 and 592 on the right side and the left side on one side of the elliptical portion 491 in the minor axis direction.

電気回路基板402の実装面となる一方の板面には、フォトセンサ301、502、602と、発光ダイオード303、304、305、506、606と、コネクタ307とが実装されている。コネクタ307には、ハーネス209の一端側が接続されている。電気回路基板402の楕円形部491の実装面の左右には、コイルばね204、205の他端側の位置を決めるためのピン294、295が設けられている。楕円形部491の縁部には、ハーネス209が挿入される切欠き296が形成されている。   Photosensors 301, 502, and 602, light emitting diodes 303, 304, 305, 506, and 606, and a connector 307 are mounted on one plate surface that is a mounting surface of the electric circuit board 402. One end of a harness 209 is connected to the connector 307. Pins 294 and 295 for determining the positions of the other ends of the coil springs 204 and 205 are provided on the left and right sides of the mounting surface of the elliptical portion 491 of the electric circuit board 402. A cutout 296 into which the harness 209 is inserted is formed at the edge of the oval portion 491.

フォトセンサ502、602は、近赤外線による透過式のフォトセンサを用いており、近赤外線を発光する発光素子と近赤外線の受光検出する受光素子とから構成されている。 The photosensors 502 and 602 are transmissive photosensors using near infrared rays, and are composed of a light emitting element that emits near infrared light and a light receiving element that detects near infrared light reception.

裏カバー403は、楕円形部511の短径方向の一方の側の右寄り及び左寄りに半円形の膨出部512、612を形成したものである。   The back cover 403 is formed by forming semicircular bulging portions 512 and 612 on the right side and the left side of one side of the elliptical portion 511 in the minor axis direction.

裏カバー403の内側面には、電気回路基板402の配線に接触するのを防止するための突起部313、514、614、315、316が上方に突出して形成されている。裏カバー403には、ネジ207、408、508のネジ部が挿通されるネジ挿通孔317、518、618と、ハーネス209が挿通される貫通部319が形成されている。   On the inner side surface of the back cover 403, protrusions 313, 514, 614, 315, and 316 for preventing contact with the wiring of the electric circuit board 402 are formed to protrude upward. The back cover 403 is formed with screw insertion holes 317, 518, and 618 through which the screw portions of the screws 207, 408, and 508 are inserted, and through portions 319 through which the harness 209 is inserted.

以下、ベットスイッチユニット400の組み立て方法を説明する。   Hereinafter, a method for assembling the bet switch unit 400 will be described.

まず、作業者は、図9に示すスイッチ本体401の開放部472から曲面部481の内側にマックスベットボタン373を挿入し、筒状部412の爪部231、232より上側の部分を内側に弾性変形させて移動させ、スリット483、484にマックスベットボタン373の爪部231、232をそれぞれ挿入して係止させる。   First, the operator inserts the max bed button 373 from the opening portion 472 of the switch body 401 shown in FIG. 9 into the curved surface portion 481, and elastically indents the portions above the claw portions 231 and 232 of the cylindrical portion 412 inward. The claw portions 231 and 232 of the max bed button 373 are inserted into the slits 483 and 484 to be locked.

次に、作業者は、スイッチ本体401の開放部472から曲面部482の内側に1ベットボタン74を挿入し、スリット485、486に1ベットボタン74の爪部261、262をそれぞれ挿入して係止させる。   Next, the operator inserts the 1-bet button 74 from the opening part 472 of the switch body 401 into the curved surface part 482 and inserts the claw parts 261 and 262 of the 1-bet button 74 into the slits 485 and 486, respectively. Stop.

次に、作業者は、スイッチ本体401の開放部472から曲面部582の内側に精算ボタン374を挿入し、スリット585、586に精算ボタン374の爪部231、232をそれぞ挿入して係止させる。   Next, the operator inserts the adjustment button 374 from the opening 472 of the switch body 401 to the inside of the curved surface portion 582, and inserts the claw portions 231 and 232 of the adjustment button 374 into the slits 585 and 586, respectively. Let

次に、作業者は、スイッチ本体401の裏側の開放部473からマックスベットボタン373のコイルばね挿入部221、222にコイルばね204、205の一端側を挿入し、1ベットボタン74の下方からコイルばね206の一端側を板状部251、252、253、254の間に保持させ、精算ボタン374の下方からコイルばね406の一端側を板状部251、252、253、254の間に保持させる。   Next, the operator inserts one end side of the coil springs 204 and 205 into the coil spring insertion portions 221 and 222 of the max bet button 373 from the opening portion 473 on the back side of the switch body 401, and starts coiling from below the 1 bet button 74. One end side of the spring 206 is held between the plate-like portions 251, 252, 253, 254, and one end side of the coil spring 406 is held between the plate-like portions 251, 252, 253, 254 from below the checkout button 374. .

次に、作業者は、電気回路基板402のピン294、295をそれぞれコイルばね204、205の他端側のコイル内に挿入し、電気回路基板402の発光ダイオード506、606をそれぞれコイルばね206、406の他端側のコイル内に挿入した状態で、電気回路基板402をスイッチ本体401の開放部473からスイッチ本体401内に挿入して、電気回路基板402の周辺部を逆フランジ部475に係止させる。   Next, the operator inserts the pins 294 and 295 of the electric circuit board 402 into the coils on the other end side of the coil springs 204 and 205, respectively, and the light emitting diodes 506 and 606 of the electric circuit board 402 to the coil springs 206 and 206, respectively. With the electric circuit board 402 inserted into the coil on the other end side of 406, the electric circuit board 402 is inserted into the switch main body 401 from the opening portion 473 of the switch main body 401, and the peripheral portion of the electric circuit board 402 is engaged with the reverse flange portion 475. Stop.

次に、作業者は、裏カバー403の内側面をスイッチ本体401の開放部473に向けた状態で、ハーネス209を貫通部319に挿通させ、裏カバー403の外側からネジ207、408、508を裏カバー403のネジ挿通孔317、518、618に挿通し、スイッチ本体401のネジ孔487、488、588に螺入して締め付けることでスイッチ本体401に裏カバー403をネジ止め固定する。   Next, with the inner surface of the back cover 403 facing the open part 473 of the switch body 401, the operator inserts the harness 209 through the penetration part 319, and screws 207, 408, 508 from the outside of the back cover 403. The back cover 403 is screwed and fixed to the switch body 401 by being inserted into the screw insertion holes 317, 518, and 618 of the back cover 403, screwed into the screw holes 487, 488, and 588 of the switch body 401 and tightened.

この状態では、電気回路基板402は、スイッチ本体401内で逆フランジ部475と裏カバー403の突起部313、514、614、315、316との間に挟まれて固定される。   In this state, the electric circuit board 402 is fixed by being sandwiched between the reverse flange portion 475 and the projections 313, 514, 614, 315, and 316 of the back cover 403 in the switch body 401.

コイルばね204、205は、電気回路基板402とマックスベットボタン373のコイルばね挿入部221、222の間に介挿してマックスベットボタン373を開放部472から突出する方向に付勢する。コイルばね206は、1ベットボタン74をスイッチ本体401の内側から開放部472側へ付勢する。コイルばね406は、精算ボタン37をスイッチ本体401の内側から開放部472側へ付勢する。   The coil springs 204 and 205 are inserted between the electric circuit board 402 and the coil spring insertion portions 221 and 222 of the max bet button 373 and bias the max bet button 373 in a direction protruding from the opening portion 472. The coil spring 206 urges the 1-bet button 74 from the inside of the switch body 401 to the opening portion 472 side. The coil spring 406 urges the checkout button 37 from the inside of the switch body 401 to the opening portion 472 side.

図10はベットスイッチユニット400の斜め後方から見た斜視図である。図11はベットスイッチユニット400の斜め前方から見た斜視図である。図12はベットスイッチユニット400の平面図である。   FIG. 10 is a perspective view of the bet switch unit 400 as viewed obliquely from the rear. FIG. 11 is a perspective view of the bet switch unit 400 as viewed obliquely from the front. FIG. 12 is a plan view of the bet switch unit 400.

図10及び図11において、スイッチ本体401の開放部472からは、マックスベットボタン373を押圧部411及び筒状部412の上部が突出している。図10乃至図12において、押圧部411の押圧面410には、「「MAXBET」」の文字321と奥及び手前の模様322、323が印刷されている。   10 and 11, the upper portion of the pressing portion 411 and the cylindrical portion 412 protrudes from the opening portion 472 of the switch body 401 with respect to the max bed button 373. 10 to 12, a character 321 of ““ MAX BET ”” and patterns 322 and 323 in the back and front are printed on the pressing surface 410 of the pressing portion 411.

図10において、マックスベットボタン373の凹部416とスイッチ本体401の膨出部477により形成される開放部には、1ベットボタン74の押圧部241の押圧面240が露出した状態になる。押圧部441の表面には、「1BET」の文字324が印刷されている。   In FIG. 10, the pressing surface 240 of the pressing portion 241 of the 1-bet button 74 is exposed at the opening formed by the concave portion 416 of the max-bet button 373 and the bulging portion 477 of the switch body 401. On the surface of the pressing portion 441, a character 324 of “1 BET” is printed.

マックスベットボタン373の凹部516とスイッチ本体401の膨出部577により形成される開放部には、精算ボタン374の押圧部541の押圧面540が露出した状態になる。押圧部541の押圧面540には、「精算ボタン」の文字624が印刷されている。   The pressing surface 540 of the pressing portion 541 of the checkout button 374 is exposed at the opening formed by the concave portion 516 of the max bed button 373 and the bulging portion 577 of the switch body 401. On the pressing surface 540 of the pressing portion 541, a character 624 of “settlement button” is printed.

マックスベットボタン373は、操作が行われていない状態で、スリット483、484(図9参照)に爪部231、232(図9参照)が係止することで、スイッチ本体401の開放部472からの突出量がAとなっている。   When the max bet button 373 is not operated, the claw portions 231 and 232 (see FIG. 9) are locked to the slits 483 and 484 (see FIG. 9), so that the opening portion 472 of the switch main body 401 is released. The protrusion amount is A.

1ベットボタン74は、操作が行われていない状態で、スリット485、486に爪部261、262が係止することで、スイッチ本体401の開放部472からの突出量がほぼ0となっている。   When the 1-bet button 74 is not operated, the projections from the opening 472 of the switch body 401 are almost zero by the claw portions 261 and 262 engaging with the slits 485 and 486. .

精算ボタン374は、操作が行われていない状態で、スリット585、586に爪部261、262が係止することで、スイッチ本体401の開放部472からの突出量がほぼ0となっている。   When the adjustment button 374 is not operated, the claw portions 261 and 262 are engaged with the slits 585 and 586 so that the protruding amount from the opening portion 472 of the switch body 401 is almost zero.

スロットマシン1は、マックスベットボタン373と1ベットボタン74の操作が有効な状態、即ち、メダルを賭けるのを待っている状態の場合、発光ダイオード303、304、305、506を発光させてマックスベットボタン373と1ベットボタン74を光らせる。また、スロットマシン1は、内部保留したメダルの精算が可能な状態で、発光ダイオード606を発光させて精算ボタン374を光らせる。   When the operation of the max bet button 373 and the 1 bet button 74 is valid, that is, the slot machine 1 is waiting for betting medals, the light emitting diodes 303, 304, 305, and 506 are caused to emit light and the max bet is set. The button 373 and the 1-bet button 74 are illuminated. Further, the slot machine 1 causes the light-emitting diode 606 to emit light and light the settlement button 374 in a state in which the internally reserved medal can be settled.

遊技者がマックスベットボタン373に対して押圧操作を行った場合、マックスベットボタン373はコイルばね204、205の付勢に逆らってスイッチ本体401の開放部472の奥方に押し込まれ、マックスベットボタン373の平面部227の下端がフォトセンサ301により検出された状態でマックスベットボタン373の下端が逆フランジ部475に当接して停止する。これにより、第2の実施形態のスロットマシンの主制御基板20のメインCPU120(図3参照)は、フォトセンサ301の検出結果に基づいてゲームのベット数が前記最大数に到達するまで内部貯留されたメダルをゲームに賭ける。   When the player performs a pressing operation on the max bet button 373, the max bet button 373 is pushed into the back of the opening 472 of the switch body 401 against the bias of the coil springs 204 and 205, and the max bet button 373. In the state where the lower end of the flat portion 227 is detected by the photosensor 301, the lower end of the max bed button 373 comes into contact with the reverse flange portion 475 and stops. Thereby, the main CPU 120 (see FIG. 3) of the main control board 20 of the slot machine of the second embodiment is stored internally until the bet number of the game reaches the maximum number based on the detection result of the photosensor 301. Bet medals on the game.

遊技者が1ベットボタン74に対して押圧操作を行った場合、1ベットボタン74はコイルばね206の付勢に逆らってスイッチ本体401の開放部472の奥方に押し込まれ、1ベットボタン74の板状部252の下端側がフォトセンサ502により検出された状態で1ベットボタン74の下端が逆フランジ部475に当接して停止する。これにより、主制御基板20のメインCPU120は、フォトセンサ502の検出結果に基づいてゲームのベット数が前記最大数に到達するまで内部貯留されたメダルを一枚当該ゲームに賭ける。   When the player performs a pressing operation on the 1-bet button 74, the 1-bet button 74 is pushed into the back of the opening 472 of the switch body 401 against the bias of the coil spring 206 and the board of the 1-bet button 74. The lower end of the 1-bet button 74 comes into contact with the reverse flange portion 475 and stops in a state where the lower end side of the shape portion 252 is detected by the photo sensor 502. Thus, the main CPU 120 of the main control board 20 bets one medal stored in the game until the bet number of the game reaches the maximum number based on the detection result of the photo sensor 502.

遊技者が精算ボタン374に対して押圧操作を行った場合、精算ボタン374はコイルばね406の付勢に逆らってスイッチ本体401の開放部472の奥方に押し込まれ、精算ボタン374の板状部252の下端側がフォトセンサ602により検出された状態で精算ボタン374の下端が逆フランジ部475に当接して停止する。これにより、主制御基板20のメインCPU120は、フォトセンサ602の検出結果に基づいて内部保留したメダルやゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてメダル払出口62から払いだす。   When the player performs a pressing operation on the settlement button 374, the settlement button 374 is pushed into the back of the opening 472 of the switch body 401 against the bias of the coil spring 406, and the plate-like portion 252 of the settlement button 374. The bottom end of the checkout button 374 comes into contact with the reverse flange portion 475 and stops in a state where the lower end side of the checkout button is detected by the photosensor 602. As a result, the main CPU 120 of the main control board 20 cancels the internally held medals and the medals bet on the game based on the detection result of the photo sensor 602 and pays out from the medal payout opening 62.

また、1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧待機位置から板状部252の下端側がフォトセンサ502、602により検出されるまでの押圧距離は、マックスベットボタン373の押圧待機位置から平面部227の下端側がフォトセンサ301により検出されるまでの押圧距離より長くなっている。
以上に説明した構成及び動作を纏めて説明すると、マックスベットボタン373は、表側の押圧面420に対して押圧操作を行うことが可能な第1の押圧部材となっている。
Further, the pressing distance from the pressing standby position of the 1 bet button 74 and the settlement button 374 to the detection of the lower end side of the plate-like portion 252 by the photosensors 502 and 602 is from the pressing standby position of the max bet button 373 to the flat portion 227. The lower end side is longer than the pressing distance until it is detected by the photosensor 301.
If the structure and operation | movement demonstrated above are demonstrated collectively, the Max bet button 373 is a 1st press member which can perform press operation with respect to the press surface 420 of the front side.

1ベットボタン74及び精算ボタン374は、それぞれ前記マックスベットボタン373の側方に近接して配置され、表側の押圧面240、540に対して押圧操作を行うことが可能な第2及び第3の押圧部材になっている。
スイッチ本体401は、表面側開放部472に前記マックスベットボタン373、1ベットボタン74及び精算ボタン374が挿入され、前記マックスベットボタン373、1ベットボタン74及び精算ボタン374を押圧待機位置で係止させるとともに、前記マックスベットボタン373、1ベットボタン74及び精算ボタン374を前記押圧待機位置から裏面側に往復移動自在な状態で保持する。
The 1st bet button 74 and the checkout button 374 are arranged close to the side of the max bet button 373, respectively, and can perform a pressing operation on the pressing surfaces 240 and 540 on the front side. It is a pressing member.
In the switch body 401, the max bet button 373, the 1 bet button 74, and the settlement button 374 are inserted into the front side opening 472, and the max bet button 373, the 1 bet button 74, and the settlement button 374 are locked in the pressing standby position. At the same time, the max bet button 373, the 1 bet button 74, and the settlement button 374 are held in a reciprocable manner from the pressing standby position to the back side.

コイルばね204、205は、前記マックスベットボタン373を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第1の付勢手段になっている。   The coil springs 204 and 205 serve as first urging means for urging the max bed button 373 toward the pressing standby position.

コイルばね206は、1ベットボタン74を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第2の付勢手段になっている。   The coil spring 206 is a second urging means for urging the 1-bet button 74 toward the pressing standby position.

コイルばね406は、精算ボタン374を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第3の付勢手段になっている。   The coil spring 406 is a third urging unit that urges the settlement button 374 toward the pressing standby position.

フォトセンサ301、502、602は、押圧操作を受け付ける前記マックスベットボタン373、1ベットボタン74及び精算ボタン374がそれぞれ第1乃至第3の押圧距離以上押圧されることで前記マックスベットボタン373の被検知部である平面部227、1ベットボタン74の被検知部である板状部252及び精算ボタン374の被検知部である板状部252をそれぞれ検知する第1乃至第3の押圧部材センサになっている。   The photo sensors 301, 502, and 602 receive the press operation, and the max bet button 373, the 1 bet button 74, and the checkout button 374 are pressed by the first to third press distances or more, respectively. The first to third pressing member sensors that respectively detect the planar portion 227 that is the detection portion, the plate-like portion 252 that is the detected portion of the bet button 74, and the plate-like portion 252 that is the detected portion of the settlement button 374. It has become.

前記マックスベットボタン373の押圧待機位置における押圧面420は、前記1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧待機位置における押圧面240、540よりもスイッチ本体401から突出する位置にある。   The pressing surface 420 at the pressing standby position of the max bet button 373 is in a position protruding from the switch body 401 more than the pressing surfaces 240 and 540 at the pressing standby position of the 1 bet button 74 and the settlement button 374.

1ベットボタン74の押圧待機位置から板状部252の下端側がフォトセンサ302により検出されるまでの前記第2の押圧距離は、マックスベットボタン373の押圧待機位置から平面部227の下端側がフォトセンサ301により検出されるまでの前記第1の押圧距離より長くなっている。   The second pressing distance from the pressing standby position of the 1 bet button 74 until the lower end side of the plate-like portion 252 is detected by the photo sensor 302 is the photo sensor from the pressing standby position of the max bet button 373 to the lower end side of the flat portion 227. It is longer than the first pressing distance until it is detected by 301.

精算ボタン374の押圧待機位置から精算ボタン374の板状部252の下端側がフォトセンサ602により検出されるまでの前記第3の押圧距離は、マックスベットボタン73の押圧待機位置から平面部227の下端側がフォトセンサ301により検出されるまでの前記第1の押圧距離より長くなっている。   The third pressing distance from the pressing standby position of the settlement button 374 until the lower end side of the plate-like portion 252 of the settlement button 374 is detected by the photosensor 602 is from the pressing standby position of the max bet button 73 to the lower end of the flat portion 227. The side is longer than the first pressing distance until it is detected by the photosensor 301.

尚、本実施形態では、1ベットボタン74による前記第2の押圧距離と精算ボタン374による前記第3の押圧距離を同じにしているが、1ベットボタン74と精算ボタン374で板状部252の下端側の形成位置を変更することで前記第2の押圧距離と前記第3の押圧距離を異なる距離にすることも可能である。   In this embodiment, the second pressing distance by the 1-bet button 74 and the third pressing distance by the settlement button 374 are the same, but the 1-bet button 74 and the settlement button 374 are used to It is also possible to make the second pressing distance and the third pressing distance different by changing the formation position on the lower end side.

第2の実施形態に用いられるメダルクレジット手段136(図3参照)は、投入されたメダル及び入賞により配当されたメダルの内部貯留を行う内部貯留手段となっている。   The medal credit means 136 (see FIG. 3) used in the second embodiment is an internal storage means for internally storing inserted medals and medals paid out by winning.

前記第3の押圧部材センサであるフォトセンサ602が精算ボタン374の板状部252の下端側を検知した場合は、第2の実施形態に用いられるスロットマシン1(図1参照)は、メダルクレジット手段136(図3参照)に内部貯留したメダルを精算して前記メダル払出口62(図1参照)から払い出す。   When the photo sensor 602 that is the third pressing member sensor detects the lower end side of the plate-like portion 252 of the checkout button 374, the slot machine 1 (see FIG. 1) used in the second embodiment receives the medal credit. The medal stored in the means 136 (see FIG. 3) is settled and paid out from the medal payout outlet 62 (see FIG. 1).

このような実施形態によれば、使用頻度の高い押圧部材である前記マックスベットボタン373の押圧待機位置における押圧面420は、使用頻度の低い押圧部材である前記1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧待機位置における押圧面240、540よりもスイッチ本体201から突出する位置にあるので、複数の押圧部材の機能を一つのユニットに纏めるとともに遊技者が使用頻度の低い押圧部材を誤操作することを防止することができ、遊技機の製造コストを抑制するとともにゲーム時間が必要以上に長くなることを防止することができる。また、1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧待機位置から板状部252の下端側がフォトセンサ302により検出されるまでの押圧距離は、マックスベットボタン373の押圧待機位置から平面部227の下端側がフォトセンサ301により検出されるまでの前記第1の押圧距離より長くなっているので、更に1ベットボタン74及び精算ボタン374の誤操作を防止することができる。   According to such an embodiment, the pressing surface 420 at the pressing standby position of the max bet button 373, which is a frequently used pressing member, is used for the 1 bet button 74 and the settlement button 374, which are pressing members that are not used frequently. Since it is in a position that protrudes from the switch body 201 relative to the pressing surfaces 240 and 540 in the pressing standby position, the functions of a plurality of pressing members are combined into one unit and the player is prevented from operating the pressing member that is not frequently used. It is possible to reduce the manufacturing cost of the gaming machine and prevent the game time from becoming longer than necessary. The pressing distance from the pressing standby position of the 1 bet button 74 and the settlement button 374 to the detection of the lower end side of the plate-like portion 252 by the photo sensor 302 is from the pressing standby position of the max bet button 373 to the lower end side of the flat portion 227. Since it is longer than the first pressing distance until it is detected by the photosensor 301, it is possible to further prevent erroneous operation of the 1-bet button 74 and the settlement button 374.

(3)第3の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第3の実施形態を図面を参照して説明する。
(3) Third Embodiment Hereinafter, a preferred third embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

図13は、本発明の第3の実施形態によるベットスイッチユニット700の斜視図である。   FIG. 13 is a perspective view of a bet switch unit 700 according to the third embodiment of the present invention.

図13においてベットスイッチユニット700は、マックスベットボタン701の形状が第2の実施形態と異なるだけで、他の構成は図9乃至図12に示した第2の実施形態と同様になっている。マックスベットボタン701は、筒状部412に第2の実施形態と同様の凹部416、516が形成されているが、押圧部711は、全体形が楕円形状に形成されるだけで、図9に示した円形の切欠き部413、513が形成されておらず、凹部416、516の上部は、押圧部711の延出部712、713により覆われている。延出部712、713は、マックスベットボタン701が操作されていない状態で、1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧面240、540側にそれぞれ隙間を介して配置され、1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧面240、540をそれぞれ部分的に覆う。   In FIG. 13, the bet switch unit 700 is the same as the second embodiment shown in FIGS. 9 to 12 except that the shape of the max bet button 701 is different from that of the second embodiment. The Max Bet button 701 has concave portions 416 and 516 similar to those of the second embodiment formed in the cylindrical portion 412, but the pressing portion 711 is only formed in an elliptical shape as shown in FIG. The circular notches 413 and 513 shown are not formed, and the upper portions of the recesses 416 and 516 are covered with the extending portions 712 and 713 of the pressing portion 711. The extension portions 712 and 713 are arranged via gaps on the pressing surfaces 240 and 540 of the 1-bet button 74 and the settlement button 374, respectively, in a state where the max-bet button 701 is not operated. Each of the pressing surfaces 240 and 540 of the button 374 is partially covered.

このような実施形態によれば、図9乃至図12に示した第2の実施形態と同様の効果が得られるとともに、押圧部711の延出部712、713により更に1ベットボタン74及び精算ボタン374の誤操作を防止することができる。   According to such an embodiment, the same effects as those of the second embodiment shown in FIGS. 9 to 12 can be obtained, and the 1-bet button 74 and the settlement button can be further increased by the extending portions 712 and 713 of the pressing portion 711. 374 can be prevented from being erroneously operated.

(4)第4の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第4の実施形態を図面を参照して説明する。
(4) Fourth Embodiment Hereinafter, a preferred fourth embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

図14は、ベットスイッチユニット800の斜視図である。   FIG. 14 is a perspective view of the bet switch unit 800.

図14においてベットスイッチユニット800は、マックスベットボタン801及びスイッチ本体802の構造が第2の実施形態と異なるだけで、他の構成は図9乃至図12に示した第2の実施形態と同様になっている。マックスベットボタン801は、筒状部412に第2の実施形態と同様の凹部416、516が形成され、マックスベットボタン801の押圧部811は、楕円形状の短径方向の一方の側の凹部416、516の上側の位置にそれぞれリング状部812、813が形成されている。リング状部812、813の後ろ側には、スイッチ本体802側に延出する細長の板状部814、815がそれぞれ設けられている。スイッチ本体802には、板状部813、814の下部がそれぞれ挿入される隙間821、822が設けられている。   In FIG. 14, the bet switch unit 800 is similar to the second embodiment shown in FIGS. 9 to 12 except that the structure of the max bet button 801 and the switch body 802 is different from that of the second embodiment. It has become. The max bed button 801 has recesses 416 and 516 similar to those of the second embodiment formed in the tubular portion 412, and the pressing portion 811 of the max bed button 801 has a recess 416 on one side of the elliptical minor axis direction. Ring-shaped portions 812 and 813 are formed at positions above 516, respectively. On the back side of the ring-shaped portions 812 and 813, elongated plate-shaped portions 814 and 815 extending toward the switch body 802 are provided. The switch body 802 is provided with gaps 821 and 822 into which lower portions of the plate-like portions 813 and 814 are inserted, respectively.

板リング状部812、813は、マックスベットボタン801が操作されていない状態で、1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧面240、540側にそれぞれ隙間を介して配置され、押圧面240、540の周辺部を覆ことで、押圧面240、540をそれぞれ部分的に覆う。また、1ベットボタン74及び精算ボタン374の押圧面240、540は、リング状部812、813のリング内に指を通すことで操作を行える。   The plate ring-shaped portions 812 and 813 are disposed on the pressing surfaces 240 and 540 of the 1-bet button 74 and the checkout button 374 via a gap, respectively, in a state where the max-bet button 801 is not operated. Each of the pressing surfaces 240 and 540 is partially covered by covering the peripheral portion of each. Further, the pressing surfaces 240 and 540 of the 1-bet button 74 and the settlement button 374 can be operated by passing a finger through the rings of the ring-shaped portions 812 and 813.

このような実施形態によれば、図9乃至図12に示した第2の実施形態と同様の効果が得られるとともに、リング状部812、813により更に1ベットボタン74及び精算ボタン374の誤操作を防止することができる。   According to such an embodiment, the same effects as those of the second embodiment shown in FIGS. 9 to 12 can be obtained, and the 1-bet button 74 and the adjustment button 374 can be further erroneously operated by the ring-shaped portions 812 and 813. Can be prevented.

(5)第5の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第5の実施形態を図面を参照して説明する。
(5) Fifth Embodiment Hereinafter, a preferred fifth embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.

図15は本発明の第5の実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図であり、図15に示すベットモード切替スイッチ900及びベットモード切替スイッチ900に関わる主制御基板920の制御回路以外のスロットマシンの構成は図1乃至図8に示した第1の実施形態と同様である。   FIG. 15 is a block diagram showing a slot machine control system according to the fifth embodiment of the present invention, except for the bet mode changeover switch 900 and the control circuit of the main control board 920 related to the bet mode changeover switch 900 shown in FIG. The configuration of the slot machine is the same as that of the first embodiment shown in FIGS.

図15において、第5の実施形態の中央表示基板33には、マックスベット以外の遊技を行えなくするマックスベットモードを切替選択するベットモード切替スイッチ900を設けている。主制御基板920は、ベットモード切替スイッチ900によりマックスベットモードを切替選択された場合、記憶部921のプログラムROM922のシステムプログラム923に基づいてゲームに対するベット数が最大枚数に到達するまでは、1ベットボタン74(図5参照)が操作されたり、メダルの投入が行われたりした場合にもスタートレバー91(図1参照)の操作によるリールの回転制御を行わない。   In FIG. 15, the central display board 33 of the fifth embodiment is provided with a bet mode changeover switch 900 for switching and selecting a max bet mode in which a game other than the max bet cannot be performed. When the maximum bet mode is selected by the bet mode changeover switch 900, the main control board 920 is one bet until the bet number for the game reaches the maximum number based on the system program 923 in the program ROM 922 of the storage unit 921. Even when the button 74 (see FIG. 5) is operated or a medal is inserted, the reel rotation control by the operation of the start lever 91 (see FIG. 1) is not performed.

このような実施形態によれば、ベットモード切替スイッチ900を用いてマックスベット以外の遊技を行えなくすることで、ベットミスを防ぐことができる。   According to such an embodiment, betting mistakes can be prevented by using the bet mode changeover switch 900 to disable a game other than the max bet.

尚、主制御基板920は、ベットモード切替スイッチ900によりマックスベットモードが切替選択されなかった場合、ゲームに対するベット数が最大枚数に到達しなくても、1ベットボタン74が操作されたり、メダルの投入が行われたりして1枚賭けや2枚賭けされた状態でスタートレバーユニット75の操作によるリールの回転制御を行い、ゲームを実行する。   Note that if the maximum bet mode is not selected by the bet mode changeover switch 900, the main control board 920 operates the 1 bet button 74 even if the bet number for the game does not reach the maximum number, The reel is controlled by operating the start lever unit 75 in a state where one bet or two bets are inserted and the game is executed.

また、第5の実施形態のベットモード切替スイッチ等のマックスベットモードを切替選択するベットモード切替選択手段は、遊技者が切り替えることができるようにスロットマシンの外側に設けてもよいし、図15に示すように遊技場管理者のみが切り替えられる位置に設けてもよい。   Further, the bet mode switching selection means for switching and selecting the Max bet mode such as the bet mode switching switch of the fifth embodiment may be provided outside the slot machine so that the player can switch, as shown in FIG. As shown in FIG. 4, it may be provided at a position where only the game hall manager can be switched.

また、第5の実施形態において、マックスベットモード中に内部保留したメダルの残数が当該ゲームのマックスベット数に満たない場合は、マックスベットボタン73や1ベットボタン74が操作されると、この操作の直後に「ゲームを開始するのに必要なメダルが不足しています」等の警告を液晶表示装置46(図1参照)等に出すようにしてもよい。この状態ではゲームは行えない。   In the fifth embodiment, when the remaining number of medals held internally during the max bet mode is less than the max bet number of the game, when the max bet button 73 or the 1 bet button 74 is operated, Immediately after the operation, a warning such as “Insufficient medals required to start the game” may be issued to the liquid crystal display device 46 (see FIG. 1) or the like. In this state, the game cannot be played.

また、第5の実施形態の変形例として、ベットモード切替スイッチによりマックスベットモードが切替選択された状態において遊技者が1枚賭けや2枚賭けのマックスベット数に到達しない状態でゲームを行いたい場合に対応し、主制御基板920は、マックスベットボタン73で当該ゲームにマックスベット数が一旦設定された状態で、この後1ベットボタン74が押されると当該ゲームにベット数を1に戻し、この状態や、さらに1ベットボタン74でベット数が入力された状態で、1枚賭けや2枚賭けのゲームを行えるようにしてもよい。   Further, as a modification of the fifth embodiment, the player wants to play a game without reaching the maximum bet number of one bet or two bets in the state where the maximum bet mode is switched by the bet mode changeover switch. Corresponding to the case, the main control board 920 returns the bet number to 1 when the 1-bet button 74 is pressed after the maximum bet number is once set for the game with the max bet button 73, In this state or in a state where the bet number is input with the 1-bet button 74, a one-bet or two-bet game may be performed.

また、第5の実施形態のベットモード切替スイッチを用いた構成及び変形例の構成は、図9乃至図14に示した第2乃至第4の実施形態にも適用できる。   Further, the configuration using the bet mode changeover switch of the fifth embodiment and the configuration of the modification can be applied to the second to fourth embodiments shown in FIGS. 9 to 14.

また、第1乃至第5の実施形態において、ゲームに対するマックスベット数は、必ずしも3枚ではなく、例えは通常ゲーム中に3枚遊技、ボーナスゲーム中に2枚遊技になる等各種適用可能である。   In the first to fifth embodiments, the maximum bet number for a game is not necessarily three, and various applications such as three games during a normal game and two games during a bonus game are applicable. .

図1は、本発明の第1の実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing the external structure of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 図2は、本発明の第1の実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図である。FIG. 2 shows the internal structure of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 図3は、本発明の第1の実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 図4は、本発明の第1の実施形態によるベットスイッチユニットの分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the bet switch unit according to the first embodiment of the present invention. 図5は、本発明の第1の実施形態によるベットスイッチユニットの斜め後方から見た斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of the bet switch unit according to the first embodiment of the present invention as viewed obliquely from the rear. 図6は、本発明の第1の実施形態によるベットスイッチユニットの斜め前方から見た斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of the bet switch unit according to the first embodiment of the present invention as viewed obliquely from the front. 図7は、本発明の第1の実施形態によるベットスイッチユニットの平面図である。FIG. 7 is a plan view of the bet switch unit according to the first embodiment of the present invention. 図8は、本発明の第1の実施形態によるベットスイッチユニットの動作を説明する説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining the operation of the bet switch unit according to the first embodiment of the present invention. 図9は、本発明の第2の実施形態によるベットスイッチユニットの分解斜視図である。FIG. 9 is an exploded perspective view of the bet switch unit according to the second embodiment of the present invention. 図10は、本発明の第2の実施形態によるベットスイッチユニットの斜め後方から見た斜視図である。FIG. 10 is a perspective view of the bet switch unit according to the second embodiment of the present invention as viewed obliquely from the rear. 図11は、本発明の第2の実施形態によるベットスイッチユニットの斜め前方から見た斜視図である。FIG. 11 is a perspective view of the bet switch unit according to the second embodiment of the present invention as viewed from diagonally forward. 図12は、本発明の第2の実施形態によるベットスイッチユニットの平面図である。FIG. 12 is a plan view of a bet switch unit according to a second embodiment of the present invention. 図13は、本発明の第3の実施形態によるベットスイッチユニットの斜視図である。FIG. 13 is a perspective view of a bet switch unit according to a third embodiment of the present invention. 図14は、本発明の第4の実施形態によるベットスイッチユニットの斜視図である。FIG. 14 is a perspective view of a bet switch unit according to a fourth embodiment of the present invention. 図15は、本発明の第5の実施形態によるスロットマシン1の制御システムを表したブロック図である。FIG. 15 is a block diagram showing a control system of the slot machine 1 according to the fifth embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…スロットマシン、2…本体筐体、3…外装用前扉、
4…上部パネル部、5…下部パネル部、6…メダル受皿部、
7…操作卓、8…開口、9…貫通孔、10…電源コード、
20…主制御基板、21…ホッパ装置、22…補助貯留部、
23…電源ユニット、24…電源装置基板、25…メダル排出口、
26…メダル収納部、27…外部集中端子板、31…発光駆動部、
32a、32b…スピーカ、33…中央表示基板、
34…メダル選別装置、35…ガイド部材、
36…ガイド部材、37…ガイド部材、38a、38b…スピーカ、
40…サブ制御基板、41…パネル部、
42…表示窓、43…演出用照明部、
44a、44b…演出用放音部、46…液晶表示装置、
45…表示窓、47…パネル板、50…演出装置、
51…表示パネル、61…メダル払出口、62…メダル受皿、
63a、63b…演出用放音部、
70…前面パネル、71…メダル投入ガイド、
72…メダル投入口、73…マックスベットボタン、
74…1ベットボタン、75…スタートレバーユニット、
76a、76b、76c…ストップボタン、
77…精算ボタン、78…詰まり解除ボタン、79…鍵穴、
80、90…基板ケース、81、82…ブラケット部材、
100…リールユニット、101a、101b、101c…リール、
102a、102b、102c…リールモータ、
103a、103b、103c…リールセンサ、
110…回胴装置基板、120…CPU、
121…記憶部、122…乱数発生装置、123…I/F回路、
124…発光駆動回路、125…ソレノイド駆動回路、
131…プログラムROM、132…制御RAM、
133…システムプログラム、134…入賞抽選テーブル、
135…演出乱数テーブル、136…メダルクレジット手段、
137…内部抽選フラグ記憶領域、138…設定記憶領域、
200…ベットスイッチユニット、201…スイッチ本体、
202…電気回路基板、203…裏カバー、
204、205、206…コイルばね、207、208…ネジ、
210…押圧面、211…押圧部、212…筒状部、
213…切欠き部、214、215…曲面部、216…凹部、
221、222…コイルばね挿入部、223、224…壁部、
225、226…リブ、227…平面部、231、232…爪部、
233…スリット、240…押圧面、241…押圧部、
242…拡開部、243…円筒部、
251、252、253、254…板状部、261、262…爪部、
263…スリット、272、273…開放部、271…筒状部、
274…フランジ部、275…逆フランジ部、276…部分、
277…膨出部、281…曲面部、282…曲面部、
283、284、285、286…スリット、
287、288…ネジ孔、291…楕円形部、292…膨出部、
301、302…フォトセンサ、
303、304、305、306…発光ダイオード、
307…コネクタ、294、295…ピン、296…切欠き、
311…楕円形部、312…膨出部、
313、314、315、316…突起部、
317、318…ネジ挿通孔、319…貫通部、321…文字、
322、323…模様、324…文字、
373…マックスベットボタン、374…精算ボタン、
400…ベットスイッチユニット、401…スイッチ本体、
402…電気回路基板、403…裏カバー、406…コイルばね、
410…押圧面、411…押圧部、412…筒状部、
472…開放部、413、513…切欠き部、414…曲面部、
415、515…曲面部、416、516…凹部、
471…筒状部、472、473…開放部、
474…フランジ部、475…逆フランジ部、476…部分、
477、577…、481、482、582…曲面部、
483、484、485、486、585、586…スリット、
487、488、588…ネジ孔、491…楕円形部、
492、592…膨出部、
502、602…フォトセンサ、506、606…発光ダイオード、
508…ネジ、511…楕円形部、512、612…膨出部、
514、614…突起部、518、618…ネジ挿通孔、
540…押圧面、541…押圧部、542…拡開部、543…円筒部、
624…文字、700…ベットスイッチユニット、
701…マックスベットボタン、711…押圧部、
712、713…延出部、800…ベットスイッチユニット、
801…マックスベットボタン、802…スイッチ本体、
811…押圧部、812、813…リング状部、
814、815…板状部、821、822…隙間、
900…ベットモード切替スイッチ、920…主制御基板、
921…記憶部、922…プログラムROM、
923…システムプログラム
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine, 2 ... Main body housing, 3 ... Front door for exterior,
4 ... upper panel part, 5 ... lower panel part, 6 ... medal tray part,
7 ... console, 8 ... opening, 9 ... through hole, 10 ... power cord,
20 ... main control board, 21 ... hopper device, 22 ... auxiliary storage part,
23 ... Power supply unit, 24 ... Power supply board, 25 ... Medal outlet,
26 ... Medals storage part, 27 ... External concentration terminal board, 31 ... Light emission drive part,
32a, 32b ... speaker, 33 ... central display board,
34 ... Medal sorting device, 35 ... Guide member,
36 ... Guide member, 37 ... Guide member, 38a, 38b ... Speaker,
40 ... Sub-control board, 41 ... Panel section,
42 ... display window, 43 ... lighting unit for production,
44a, 44b ... production sound emitting unit, 46 ... liquid crystal display device,
45 ... display window, 47 ... panel board, 50 ... production device,
51 ... Display panel, 61 ... Medal payout port, 62 ... Medal tray,
63a, 63b ... production sound emission part,
70 ... front panel, 71 ... medal insertion guide,
72 ... Medal slot, 73 ... Max bet button,
74 ... 1 bet button, 75 ... Start lever unit,
76a, 76b, 76c ... stop button,
77 ... Checkout button, 78 ... Clogging release button, 79 ... Keyhole,
80, 90 ... substrate case, 81, 82 ... bracket member,
100 ... reel unit, 101a, 101b, 101c ... reel,
102a, 102b, 102c ... reel motor,
103a, 103b, 103c ... reel sensor,
110 ... Cylinder device substrate, 120 ... CPU,
121 ... Storage unit, 122 ... Random number generator, 123 ... I / F circuit,
124 ... Light emission drive circuit, 125 ... Solenoid drive circuit,
131: Program ROM, 132: Control RAM,
133 ... system program, 134 ... winning lottery table,
135 ... production random number table, 136 ... medal credit means,
137 ... Internal lottery flag storage area, 138 ... Setting storage area,
200 ... Bet switch unit, 201 ... Switch body,
202 ... Electric circuit board, 203 ... Back cover,
204, 205, 206 ... coil springs, 207, 208 ... screws,
210 ... Pressing surface, 211 ... Pressing part, 212 ... Cylindrical part,
213: Notch part, 214, 215 ... Curved surface part, 216 ... Concave part,
221, 222 ... coil spring insertion part, 223, 224 ... wall part,
225, 226 ... ribs, 227 ... flat portions, 231, 232 ... claw portions,
233 ... Slit, 240 ... Pressing surface, 241 ... Pressing part,
242 ... Expanding part, 243 ... Cylindrical part,
251, 252, 253, 254 ... plate-like part, 261, 262 ... claw part,
263 ... slit, 272, 273 ... open part, 271 ... cylindrical part,
274 ... flange part, 275 ... reverse flange part, 276 ... part,
277 ... bulge part, 281 ... curved surface part, 282 ... curved surface part,
283, 284, 285, 286 ... slits,
287, 288 ... screw hole, 291 ... elliptical part, 292 ... bulge part,
301, 302 ... Photo sensor,
303, 304, 305, 306 ... light emitting diode,
307 ... Connector, 294, 295 ... Pin, 296 ... Notch,
311 ... Elliptical part, 312 ... Swelling part,
313, 314, 315, 316 ... protrusions,
317, 318 ... screw insertion hole, 319 ... penetrating part, 321 ... character,
322, 323 ... pattern, 324 ... letters,
373 ... Max bet button, 374 ... Checkout button,
400 ... Bet switch unit, 401 ... Switch body,
402 ... Electric circuit board, 403 ... Back cover, 406 ... Coil spring,
410 ... Pressing surface, 411 ... Pressing part, 412 ... Cylindrical part,
472 ... open part, 413, 513 ... notch part, 414 ... curved surface part,
415, 515 ... curved surface part, 416, 516 ... concave part,
471 ... cylindrical part, 472, 473 ... open part,
474 ... flange part, 475 ... reverse flange part, 476 ... part,
477, 777 ..., 481, 482, 582 ... curved surface portion,
483, 484, 485, 486, 585, 586 ... slit,
487, 488, 588 ... screw hole, 491 ... elliptical part,
492, 592 ... bulge,
502, 602 ... photo sensor, 506, 606 ... light emitting diode,
508 ... Screws, 511 ... Elliptical part, 512, 612 ... Swelling part,
514, 614 ... projection, 518, 618 ... screw insertion hole,
540 ... Pressing surface, 541 ... Pressing part, 542 ... Expanding part, 543 ... Cylindrical part,
624 ... letters, 700 ... bet switch unit,
701: Max bet button, 711: Pressing part,
712, 713 ... extension part, 800 ... bet switch unit,
801 ... Max bed button, 802 ... Switch body,
811 ... Pressing part, 812, 813 ... Ring-like part,
814, 815 ... plate-like part, 821, 822 ... gap,
900 ... Bet mode changeover switch, 920 ... Main control board,
921 ... Storage unit, 922 ... Program ROM,
923 ... System program

Claims (8)

1ゲームあたりに賭けるメダル数であるベット数を遊技者が入力するためのベットスイッチユニットを有する遊技機であって、
前記ベットスイッチユニットは、
表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第1の押圧部材と、
前記第1の押圧部材の側方に近接して配置され、表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第2の押圧部材と、
表面側開放部に前記第1及び第2の押圧部材が挿入され、前記第1及び第2の押圧部材を押圧待機位置で係止させるとともに、前記第1及び第2の押圧部材を前記押圧待機位置から裏面側に往復移動自在な状態で保持するスイッチ本体と、
前記第1及び第2の押圧部材を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第1及び第2の付勢手段と、
押圧操作を受け付ける前記第1及び第2の押圧部材がそれぞれ第1及び第2の押圧距離以上押圧されることで前記第1及び第2の押圧部材の被検知部をそれぞれ検知する第1及び第2の押圧部材センサと、
を備え、前記押圧待機位置における前記第1の押圧部材の前記押圧面は、前記押圧待機位置における前記第2の押圧部材の前記押圧面よりも前記スイッチ本体から突出する位置にあることを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a bet switch unit for a player to input a bet number which is the number of medals bet per game,
The bet switch unit is
A first pressing member capable of performing a pressing operation on the pressing surface on the front side;
A second pressing member that is arranged close to the side of the first pressing member and is capable of performing a pressing operation on the front pressing surface;
The first and second pressing members are inserted into the front-side opening portion, and the first and second pressing members are locked at the pressing standby position, and the first and second pressing members are held in the pressing standby state. A switch body that is held in a freely reciprocating manner from the position to the back side;
First and second urging means for urging the first and second pressing members toward the pressing standby position, respectively;
The first and second pressing members that receive the pressing operation are pressed by the first and second pressing distances or more to detect the detected portions of the first and second pressing members, respectively. Two pressing member sensors;
The pressing surface of the first pressing member at the pressing standby position is located at a position protruding from the switch body with respect to the pressing surface of the second pressing member at the pressing standby position. To play.
1ゲームあたりに賭けるメダル数であるベット数を遊技者が入力するためのベットスイッチユニットを有する遊技機であって、
前記ベットスイッチユニットは、
表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第1の押圧部材と、
前記第1の押圧部材の側方に近接して配置され、表側の押圧面に対して押圧操作を行うことが可能な第2及び第3の押圧部材と、
表面側開放部に前記第1乃至第3の押圧部材が挿入され、前記第1乃至第3の押圧部材を押圧待機位置で係止させるとともに、前記第1乃至第3の押圧部材を前記押圧待機位置から裏面側に往復移動自在な状態で保持するスイッチ本体と、
前記第1乃至第3の押圧部材を前記押圧待機位置側にそれぞれ付勢する第1乃至第3の付勢手段と、
押圧操作を受け付ける前記第1乃至第3の押圧部材がそれぞれ第1乃至第3の押圧距離以上押圧されることで前記第1乃至第3の押圧部材の被検知部をそれぞれ検知する第1乃至第3の押圧部材センサと、
を備え、前記押圧待機位置における前記第1の押圧部材の前記押圧面は、前記押圧待機位置における前記第2及び第3の押圧部材の前記押圧面よりも前記スイッチ本体から突出する位置にあることを特徴とする遊技機。
A gaming machine having a bet switch unit for a player to input a bet number which is the number of medals bet per game,
The bet switch unit is
A first pressing member capable of performing a pressing operation on the pressing surface on the front side;
Second and third pressing members that are arranged close to the side of the first pressing member and are capable of performing a pressing operation on the pressing surface on the front side;
The first to third pressing members are inserted into the front-side opening portion, and the first to third pressing members are locked at the pressing standby position, and the first to third pressing members are held to the pressing standby. A switch body that is held in a freely reciprocating manner from the position to the back side;
First to third urging means for urging each of the first to third pressing members toward the pressing standby position;
The first to third detecting members of the first to third pressing members are respectively detected by the first to third pressing members receiving the pressing operation being pressed by the first to third pressing distances or more. 3 pressing member sensors;
The pressing surface of the first pressing member at the pressing standby position is at a position protruding from the switch body than the pressing surfaces of the second and third pressing members at the pressing standby position. A gaming machine characterized by
前記第2の押圧部材の第2の押圧距離は、前記第1の押圧部材の第1の押圧距離より長いことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the second pressing distance of the second pressing member is longer than the first pressing distance of the first pressing member. 前記第3の押圧部材の第3の押圧距離は、前記第1の押圧部材の第1の押圧距離より長いことを特徴とする請求項2または3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2 or 3, wherein a third pressing distance of the third pressing member is longer than a first pressing distance of the first pressing member. 前記第2の押圧部材センサが前記第2の押圧部材の被検知部を一回検知する毎に前記ベット数が予め決められた最大数に到達するまで当該ベット数を1ずつ増加させ、前記第1押圧部材センサが前記第1の押圧部材の被検知部を検知した場合に前記ベット数を前記最大数に到達させることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の遊技機。   Each time the second pressing member sensor detects the detected portion of the second pressing member once, the bet number is incremented by 1 until the bet number reaches a predetermined maximum number, and the first The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein when the one pressing member sensor detects a detected portion of the first pressing member, the bet number is made to reach the maximum number. 投入されたメダル及び入賞により配当されたメダルの内部貯留を行う内部貯留手段と、
メダルを払い出すメダル払出口と、
を更に備え、
前記第3の押圧部材センサが前記第3の押圧部材の被検知部を検知した場合に前記内部貯留したメダルを精算して前記メダル払出口から払い出すことを特徴とする請求項2乃至5のいずれかに記載の遊技機。
An internal storage means for internally storing the inserted medals and the medals paid out by winning;
A medal payout exit for paying out medals,
Further comprising
6. The method according to claim 2, wherein when the third pressing member sensor detects a detected portion of the third pressing member, the medal stored inside is settled and paid out from the medal payout port. A gaming machine according to any one of the above.
前記第1の押圧部材には、前記第2の押圧部材の押圧面側に隙間を介して配置され、前記第2の押圧部材の押圧面を部分的に覆う延出部が設けられていることを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技機。   The first pressing member is provided with an extending portion that is disposed on the pressing surface side of the second pressing member via a gap and partially covers the pressing surface of the second pressing member. A gaming machine according to any one of claims 1 to 6. 前記第1の押圧部材には、前記第2及び第3の押圧部材の押圧面側にそれぞれ隙間を介して配置され、前記第2及び第3の押圧部材の押圧面をそれぞれ部分的に覆う前記第1及び第2の延出部が設けられていることを特徴とする請求項2乃至6のいずれかに記載の遊技機。   The first pressing member is disposed on the pressing surface side of the second and third pressing members via a gap, respectively, and partially covers the pressing surfaces of the second and third pressing members, respectively. The gaming machine according to any one of claims 2 to 6, wherein first and second extending portions are provided.
JP2008304420A 2008-11-28 2008-11-28 Game machine Pending JP2010125149A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008304420A JP2010125149A (en) 2008-11-28 2008-11-28 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008304420A JP2010125149A (en) 2008-11-28 2008-11-28 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2010125149A true JP2010125149A (en) 2010-06-10

Family

ID=42325934

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008304420A Pending JP2010125149A (en) 2008-11-28 2008-11-28 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2010125149A (en)

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012034989A (en) * 2010-08-11 2012-02-23 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2013017895A (en) * 2012-11-01 2013-01-31 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2016093592A (en) * 2016-02-09 2016-05-26 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2019055246A (en) * 2018-12-05 2019-04-11 サミー株式会社 Shutter device for game machine
JP2020000795A (en) * 2018-07-02 2020-01-09 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2020103584A (en) * 2018-12-27 2020-07-09 株式会社サンセイアールアンドディ Slot machine
JP2021052885A (en) * 2019-09-27 2021-04-08 サミー株式会社 Game machine
JP2022102218A (en) * 2020-12-25 2022-07-07 株式会社オリンピア Game machine
JP2022102212A (en) * 2020-12-25 2022-07-07 株式会社オリンピア Game machine

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003093578A (en) * 2001-09-26 2003-04-02 Daito Giken:Kk Game board
JP2006255259A (en) * 2005-03-18 2006-09-28 Daito Giken:Kk Game machine and push button switch unit

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003093578A (en) * 2001-09-26 2003-04-02 Daito Giken:Kk Game board
JP2006255259A (en) * 2005-03-18 2006-09-28 Daito Giken:Kk Game machine and push button switch unit

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012034989A (en) * 2010-08-11 2012-02-23 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2013017895A (en) * 2012-11-01 2013-01-31 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2016093592A (en) * 2016-02-09 2016-05-26 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP7149566B2 (en) 2018-07-02 2022-10-07 株式会社ユニバーサルエンターテインメント game machine
JP2020000795A (en) * 2018-07-02 2020-01-09 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2019055246A (en) * 2018-12-05 2019-04-11 サミー株式会社 Shutter device for game machine
JP2020103584A (en) * 2018-12-27 2020-07-09 株式会社サンセイアールアンドディ Slot machine
JP7267575B2 (en) 2018-12-27 2023-05-02 株式会社サンセイアールアンドディ slot machine
JP2021052885A (en) * 2019-09-27 2021-04-08 サミー株式会社 Game machine
JP2022102218A (en) * 2020-12-25 2022-07-07 株式会社オリンピア Game machine
JP2022102212A (en) * 2020-12-25 2022-07-07 株式会社オリンピア Game machine
JP7215754B2 (en) 2020-12-25 2023-01-31 株式会社オリンピア game machine
JP7215753B2 (en) 2020-12-25 2023-01-31 株式会社オリンピア game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2010125149A (en) Game machine
JP5282650B2 (en) Game machine
JP2006218018A (en) Pullout limiter for connecter
JP5240842B2 (en) Game machine
JP2003052888A (en) Slot machine
JP2004057380A (en) Operation switch of game table
JP5660593B2 (en) Game machine
JP2008142126A (en) Game machine
JP2010099333A (en) Game machine and method for controlling the same
JP2010000147A (en) Game machine
JP2008220859A (en) Game machine
JP5327775B2 (en) Light emitting display device for gaming machines
JP2006180893A (en) Press button device for game machine and game machine
JP2008048839A (en) Game machine
JP4646033B2 (en) Game machine
JP2007014687A (en) Game machine
JP2006271736A (en) Game machine
JP5339510B2 (en) Game machine
JP4636553B2 (en) Game machine
JP4868349B2 (en) Game machine
JP2008237581A (en) Game machine
JP2008048756A (en) Game machine
JP5822990B2 (en) Game machine
JP4361051B2 (en) Game machine
JP5030211B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20100630

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20100714

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20110901

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20130130

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20130212

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20130405

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20131001