JP4385860B2 - Performance learning apparatus and performance learning program - Google Patents

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本発明は、演奏教習装置及び演奏教習プログラムに関するものである。   The present invention relates to a performance learning apparatus and a performance learning program.

手画像を利用した演奏操作の教習装置として、曲進行に応じて演奏者自身の演奏する手をカメラで撮影して得られた撮影画像と、メモリから再生された模範演奏の手画像を合成して、鍵盤上の演奏位置と手の形を確認しながら演奏操作方法を習得する装置がある。(特許文献1参照)   As a training device for performance operation using hand images, a photographed image obtained by photographing a player's own hands with a camera as the music progresses is combined with a hand image of a model performance reproduced from memory. In addition, there is a device for learning a performance operation method while confirming a performance position on the keyboard and a hand shape. (See Patent Document 1)

特開平7−36446号公報(第1頁〜第7頁、図1〜図12)Japanese Patent Laid-Open No. 7-36446 (pages 1 to 7, FIGS. 1 to 12)

従来の演奏操作の教習装置は、模範演奏を行う先生の手画像と、撮影された演奏者の手画像を重ね合わせるようにして手の形と鍵盤位置を間違えないように1音ずつ模倣しながら曲進行していくものである。
このような教習装置において、模範演奏する先生の手の大きさと演奏者の手の大きさが著しく異なっている場合があり、演奏者が先生の手の形にムリに合わせようとすると不自然な手形になってしまい、例えば指が伸びすぎたり、指が反り返ってしまったりして、指の運動性が損なわれいくら練習してもいい音が出せなかったり、指を痛めるという問題もあった。
The conventional performance operation learning device imitates the sound of each hand so that the shape of the hand and the keyboard position are not mistaken by overlaying the hand image of the teacher performing the model performance with the hand image of the photographed player. The song progresses.
In such a learning device, the size of the teacher's hand performing the model performance may be significantly different from the size of the performer's hand, and it is unnatural if the player tries to fit the shape of the teacher's hand. There was a problem that it became a bill and, for example, the finger was stretched too much or the finger was warped, and the mobility of the finger was impaired.

請求項1に係る発明においては、演奏すべき演奏操作子群及び当該演奏操作子群の中の何れかの演奏操作子を操作する演奏者の手を撮像するように配置された撮像手段と、この撮像手段にて撮像された画像に対して、当該画像の中で操作すべき演奏操作子を示す画像の位置上に所定の領域を有する判定画像を重ね合わせて表示部に表示させる表示手段と、上記撮像手段にて撮像された画像の中から、演奏操作子を操作する演奏者の手を表す画像を抽出する画像抽出手段と、この画像抽出手段にて抽出された手を表す画像が上記判定画像の領域内に含まれるか否かを判定する判定手段と、この判定手段により上記手を表す画像が上記判定画像の領域内に含まれないと判定された場合のみ警告を行う警告手段と、を有することを特徴とする。
このような構成にすることによって、例えば鍵盤楽器の初心者が演奏方法を学習する場合に、この演奏操作している時の手の形が正しい形になっているか、或いは手のひらや指の関節が伸びきってしまった悪形の状態で演奏していないか、を判定するため予め演奏者自身の手の大きさに基づいて円形の判定画像領域を設定し、撮像された演奏者の手画像がこの判定画像領域内にはみ出さずに収まるかを判定し、手画像が判定画像からはみ出したことが検出されるとその旨を警告するので、演奏者は手の悪形が直ぐに分かり矯正に取り組めるので楽器演奏の上達に貢献することができる。
In the invention which concerns on Claim 1, the imaging means arrange | positioned so that the hand of the player who operates the performance operator group which should be performed and the performance operator in the said performance operator group may be imaged, Display means for superimposing a determination image having a predetermined area on the position of an image indicating a performance operator to be operated in the image, and displaying the image on the display unit on the image picked up by the image pickup means; The image extracting means for extracting the image representing the player's hand operating the performance operator from the image captured by the imaging means, and the image representing the hand extracted by the image extracting means are Determining means for determining whether or not the image is included in the determination image area; and warning means for issuing a warning only when the determination means determines that the image representing the hand is not included in the determination image area. It is characterized by having.
With such a configuration, for example, when a beginner of a keyboard instrument learns a playing method, the shape of the hand during the performance operation is correct, or the palm and finger joints are extended. In order to determine whether or not the player is performing in a badly shaped state, a circular determination image area is set in advance based on the size of the player's own hand, and the captured player's hand image is this Judgment is made so that the hand image does not stick out of the judgment image area, and a warning is given when it is detected that the hand image sticks out of the judgment image. Can contribute to the improvement of musical instrument performance.

請求項2記載の上記演奏教習装置は、更に操作すべき演奏操作子と演奏者が操作した演奏操作子とが一致したか否かを判定する一致手段と、当該一致手段が一致を検出したときのみ、上記判定手段に判定を行わせるように制御してもよい。   The performance learning apparatus according to claim 2, wherein a matching means for determining whether or not the performance operator to be further operated matches the performance operator operated by the performer, and when the matching means detects a match Only the above-mentioned determination means may be controlled to make a determination.

請求項3記載の上記演奏教習装置は、更に判定画像の領域を拡大/縮小可能に設定する判定画像生成手段を有してもよい。   The performance learning apparatus according to claim 3 may further include determination image generation means for setting an area of the determination image so that enlargement / reduction is possible.

本発明の演奏教習装置は、例えば鍵盤楽器の初心者が演奏方法を学習する場合に、曲進行の過程で演奏している時の手のひらや指の関節が伸びきってしまったり、指が反り返ってしまっているような悪形の状態が検出されると警告するので、演奏者は演奏途中であっても手の悪形が直ぐに分かり矯正に取り組めるので楽器演奏の上達に貢献できる。   The performance learning apparatus of the present invention, for example, when a beginner of a keyboard instrument learns a performance method, the palm or finger joints are stretched or the fingers are warped during performance of the music. If the player is warned that a bad shape is detected, the player can immediately understand the bad shape of the hand even during the performance, and can contribute to the improvement of the musical instrument performance.

撮像された演奏者の手が判定画像の領域からはみ出したことが検出されると警告する。   A warning is given when it is detected that the photographed player's hand has protruded from the area of the determination image.

図1は、本発明の実施形態における本発明の全体構成のブロック図を示す。
CPU101は、バスライン111を介してこの演奏教習装置を構成する後述の各回路、装置に接続され、各種データを授受して全体の機能を統制する。
FIG. 1 shows a block diagram of the overall configuration of the present invention in an embodiment of the present invention.
The CPU 101 is connected to each circuit and device, which will be described later, constituting the performance learning device via the bus line 111, and controls various functions by exchanging various data.

プログラムROM102は、CPU101において、定められた手順に従い各種機能の処理を実行するためのプログラムを記憶している。   The program ROM 102 stores a program for the CPU 101 to execute processing of various functions according to a predetermined procedure.

ワークRAM103は、一時的に各種データをストアする複数のデータエリアと、後述する処理に用いられる各種レジスタを記憶するワークエリアを有する。
曲メモリ104は、演奏教習用の曲データが記憶されている。
SW部105は、複数のスイッチから成り、電源スイッチ、モードスイッチ、曲データ読み出し開始・終了を指示するスタート/ストップスイッチ、撮影処理の設定時に操作されるスイッチ、などが設けられている。
鍵盤106は複数の鍵からなり、これらの鍵下方には夫々ガイド用LED107が設けられ、曲データの音高と音長に基づいてCPU101からの指示により点灯/消灯する。
The work RAM 103 has a plurality of data areas for temporarily storing various data and a work area for storing various registers used for processing to be described later.
The song memory 104 stores song data for performance learning.
The SW unit 105 includes a plurality of switches, and includes a power switch, a mode switch, a start / stop switch for instructing start / end of music data reading, a switch operated when setting the shooting process, and the like.
The keyboard 106 is composed of a plurality of keys, and guide LEDs 107 are provided below these keys, and are turned on / off according to instructions from the CPU 101 based on the pitch and length of the music data.

カメラ部108は、鍵盤106の全域に亘って撮影できるように上方に設置されており、演奏操作する演奏者の手形を撮影する。
このカメラ部108はCCD(Charge−Coupled Devices)カメラから成り、これによって撮影された画像データはワークRAM103にストアされる。
表示部109は、例えば、液晶表示装置からなり、カメラ部108によって撮影された押鍵すべき鍵位置の画像上に所定の大きさの円形からなる判定画像と、この鍵上で演奏操作する演奏者の手画像、及びこの演奏操作の警告などを表示する。
The camera unit 108 is installed on the upper side so that the entire area of the keyboard 106 can be photographed, and photographs the bill of the performer performing the performance operation.
The camera unit 108 is composed of a CCD (Charge-Coupled Devices) camera, and image data photographed thereby is stored in the work RAM 103.
The display unit 109 is composed of, for example, a liquid crystal display device, and a determination image consisting of a circle of a predetermined size on an image of a key position to be pressed, which is photographed by the camera unit 108, and a performance operation performed on the key. The user's hand image and a warning of the performance operation are displayed.

音源部110は、音源、増幅器、スピーカなどから構成されており、鍵盤106に対する鍵操作に応じて楽音信号を生成して発音する。   The sound source unit 110 includes a sound source, an amplifier, a speaker, and the like, and generates and generates a musical sound signal in response to a key operation on the keyboard 106.

次に、曲メモリ104に記憶されている曲データのデータ構成について説明する。
曲データは、例えば鍵盤楽器用の練習曲であり音高値を示す「ノート(0)〜(n)」と、発音時間を示す「タイム(0)〜(n)」が曲の音符に対応して交互に記憶されており「END」データで曲を終了する。
Next, the data structure of song data stored in the song memory 104 will be described.
The song data is, for example, a practice song for a keyboard instrument, and “notes (0) to (n)” indicating pitch values and “time (0) to (n)” indicating pronunciation times correspond to musical notes. The music ends with “END” data stored alternately.

次に、本発明の基本処理について図3を参照して説明する。
先ず、SW部105内に設けられている電源スイッチがオンされると、CPU101は本演奏教習装置全体の各回路を初期設定するとともに、スタートフラグSTFを「0」にセットする(S301)。
そして、モードフラグMODEが「1」を示すものであるか否かを判定する(S302)。
Next, basic processing of the present invention will be described with reference to FIG.
First, when a power switch provided in the SW unit 105 is turned on, the CPU 101 initializes each circuit of the entire performance learning apparatus and sets a start flag STF to “0” (S301).
Then, it is determined whether or not the mode flag MODE indicates “1” (S302).

ここで、MODEが「1」を示すものであれば演奏者の演奏に用いる適正な手形の大きさを設定する「設定処理」を実行し(S303)、MODEが「0」を示すものでなければ曲データの再生に準じて鍵盤操作の教習のための「演奏処理」を実行する(S304)。
これらの「設定処理」及び「演奏処理」の夫々が終了すると、再びS302の処理に戻る。
Here, if MODE indicates “1”, a “setting process” for setting an appropriate bill size to be used by the performer is executed (S303), and MODE must indicate “0”. For example, the “performance processing” for the keyboard operation lesson is executed in accordance with the reproduction of the music data (S304).
When each of these “setting processing” and “performance processing” is completed, the processing returns to S302 again.

次に、図3中、S303の「設定処理」の詳細な動作について図4に示すフローチャートを参照して説明する。
先ず、CPU101はカメラ部108を駆動するスイッチがオフ状態であるか否かを判定する(S401)。
Next, the detailed operation of the “setting process” in S303 in FIG. 3 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
First, the CPU 101 determines whether or not a switch for driving the camera unit 108 is in an off state (S401).

このカメラ部108の駆動スイッチがオフ状態でなければS403の処理に進み、この駆動スイッチがオフ状態であることが検出されると、このカメラ部108の駆動スイッチをオン状態にしてから(S402)、表示部109の画面上に手形の判定画像となる円が表示されているか否かを判定する(S403)。
この円表示は、カメラ部108によって撮影された鍵盤操作中の演奏者の手形がこの円内に収まるように定めた最大形状を半径Rの円で示すスケール表示である。
ここで、表示部109の画面上に円表示されていればS405の処理に進むが、画面上に円が表示されていなければ、演奏者はSW部内に設けられている半径設定スイッチを用いて、自分の手のサイズを考慮しつつ鍵盤演奏する手が卵を包むような理想的な手形となるように手の形状を作って、この撮影された手画像が円表示内に収まるように円の半径Rを設定する。
この半径Rの設定によって円表示される様子は図8に示す。
If the drive switch of the camera unit 108 is not in the OFF state, the process proceeds to S403. If it is detected that the drive switch is in the OFF state, the drive switch of the camera unit 108 is turned on (S402). Then, it is determined whether or not a circle as a bill determination image is displayed on the screen of the display unit 109 (S403).
This circle display is a scale display showing a maximum shape defined by a circle with a radius R so that the player's hand during keyboard operation photographed by the camera unit 108 is within this circle.
If a circle is displayed on the screen of the display unit 109, the process proceeds to S405. If no circle is displayed on the screen, the performer uses a radius setting switch provided in the SW unit. Create a hand shape so that the hand playing the keyboard becomes an ideal hand shape that wraps the egg while taking into account the size of your hand, so that this captured hand image fits within the circle display Set the radius R of.
A state in which a circle is displayed by setting the radius R is shown in FIG.

この円の半径Rは円表示データとしてレジスタRにストアされる(S404)。
そして、カメラ部108によって撮影される鍵盤の撮影画像の表示データ上にレジスタRより円表示データを読み出して合成する(S405)。
次に、演奏者は円表示の大きさが自分にとって鍵盤楽器を演奏するときの理想的な手形の大きさになっているか、半径設定スイッチを微調整してレジスタRの値を変更するか否か検討する(S406)。
The radius R of this circle is stored in the register R as circle display data (S404).
Then, the circle display data is read from the register R on the display data of the photographed image of the keyboard photographed by the camera unit 108 and synthesized (S405).
Next, whether or not the performer changes the value of the register R by finely adjusting the radius setting switch, whether the size of the circle display is an ideal bill size for playing the keyboard instrument for himself or herself. (S406).

このレジスタRの値を変更するのであればS404の処理に戻って円表示データの値を変更するが、設定したレジスタRの値を変更しないのであれば、次に演奏モードを指定する演奏SWがオンされたか否かを判定する(S407)。
この演奏SWのオン状態が検出されなければ、S401の処理に戻るが、演奏SWのオン状態が検出されると、モードMODEを「演奏処理」のモードを示す「0」にセットして本処理を終了する(S408)。
If the value of the register R is to be changed, the process returns to the processing of S404 and the value of the circle display data is changed. However, if the value of the set register R is not changed, the performance SW for designating the performance mode is next selected. It is determined whether or not it is turned on (S407).
If the performance SW on state is not detected, the process returns to S401. However, if the performance SW on state is detected, the mode MODE is set to “0” indicating the “performance processing” mode, and this processing is performed. Is finished (S408).

このように本発明の「設定処理」において、演奏者は鍵盤楽器を演奏するときの一般的に理想的な形とされている、手のひらと5本の指で卵を軽く包むような手形を表示画面上の円表示の中に収まるように円表示データを設定して、このデータをレジスタRに登録するものである。   As described above, in the “setting process” of the present invention, the performer displays a bill that is generally ideal for playing a keyboard instrument, such as a palm and lightly wrapping an egg with five fingers. The circle display data is set so as to fit within the circle display on the screen, and this data is registered in the register R.

次に、図3中の演奏処理(S304)の詳細な動作について、図5〜図7を参照して説明する。
先ず、曲データの再生によって演奏操作の教習を開始するスタート/ストップSWがオンされたか否かを判定する(S501)。
このスタート/ストップSWがオン状態でなければ図6中S601の処理に進むが、スタート/ストップSWのオン状態が検出されると、スタートフラグSTFを反転させる(S502)。
Next, the detailed operation of the performance process (S304) in FIG. 3 will be described with reference to FIGS.
First, it is determined whether or not a start / stop SW for starting performance operation training by turning on music data is turned on (S501).
If the start / stop SW is not in the on state, the process proceeds to step S601 in FIG. 6, but if the start / stop SW is in the on state, the start flag STF is inverted (S502).

そして、このスタートフラグSTFが演奏処理の開始を示す「1」であるか否かを判定して、STFが「1」を示すものでなければ点灯中の全てのガイド用LEDを消灯するとともに(S514)、カメラ部108の駆動をオフしてから図6中のS601の処理に進むが、STFが「1」を示すものであれば、カメラ部108の駆動をオン状態にしてから(S504)、曲メモリ104にストアされている曲データの先頭アドレスをアドレスレジスタADに書き込む(S505)   Then, it is determined whether or not the start flag STF is “1” indicating the start of the performance process. If the STF does not indicate “1”, all the guide LEDs that are lit are turned off ( In step S514, the driving of the camera unit 108 is turned off and then the process proceeds to step S601 in FIG. 6. If the STF indicates “1”, the driving of the camera unit 108 is turned on (S504). The head address of the song data stored in the song memory 104 is written into the address register AD (S505).

そして、CPU101はこのアドレスレジスタADの示すアドレス値に基づき曲データを読み出す(S506)。
この読み出された曲データが「ノート」であるか、音長を示す「タイム」であるか判定する(S507)。
ここで、読み出された曲データが「タイム」であれば、この「タイム」に示されたデータをレジスタTIMEにストアしてから図6中のS601の処理に進むが、読み出された曲データが「ノート」であれば、この音高に対応する鍵番号のガイド用LEDを点灯状態にして演奏者に押鍵位置を知らせる(S508)。
Then, the CPU 101 reads music data based on the address value indicated by the address register AD (S506).
It is determined whether the read music data is “note” or “time” indicating the sound length (S507).
Here, if the read music data is “time”, the data indicated by this “time” is stored in the register TIME, and then the process proceeds to S601 in FIG. If the data is “note”, the guide LED of the key number corresponding to this pitch is turned on to inform the performer of the key pressing position (S508).

次に、レジスタRにストアされている半径Rの表示データを読み出して表示部109の画面上に描画するための円表示データを生成する(S509)
そして、曲データの「ノート」に対応し、且つカメラ部108によって撮影されている鍵発光中の音高位置のデータと円表示データのほぼ中心部が一致するように重ねる(S510)。
Next, the display data of the radius R stored in the register R is read and circle display data for drawing on the screen of the display unit 109 is generated (S509).
Then, the data corresponding to the “note” of the music data is overlaid so that the data of the pitch position during key emission being photographed by the camera unit 108 and the central portion of the circle display data coincide (S510).

次に、オンフラグONFに鍵の表示状態を示す「1」をセットしてから(S511)、表示部109の画面上にカメラ部108によって撮影された点灯中の鍵上に対して、円表示データに基づき半径Rの円表示の画像を重ねるようにして表示する(S512)。
ここで、図9を参照して、点灯された鍵画像上に円表示の画像が重ねられて表示される状態について説明する。
Next, after setting “1” indicating the key display state to the ON flag ONF (S511), the circle display data is displayed on the illuminated key photographed by the camera unit 108 on the screen of the display unit 109. Based on the above, a circle-displayed image having a radius R is displayed so as to overlap (S512).
Here, with reference to FIG. 9, a state in which an image displayed in a circle is superimposed on a lighted key image will be described.

例えば、読み出された曲データの「ノート」が鍵番号nに対応する音高「レ」を示すと、この鍵盤下方に設けられているガイド用LEDnが点灯状態になる。そして、半径Rの円表示データの画像が当該点灯中の鍵盤画像上に重ねられて表示される。   For example, when the “note” of the read music data indicates the pitch “re” corresponding to the key number n, the guide LED n provided below the keyboard is turned on. Then, an image of circle display data having a radius R is displayed superimposed on the lit keyboard image.

再び、図5のフローチャートの説明に戻る。
表示部109上に鍵盤画像と円表示が重なった状態で表示されると、次に曲データのメモリアドレスADをインクリメントしてから(S513)、S506の処理に戻って次のアドレスADの曲データを読み出し、鍵発光された「ノート」に対応する音長の「タイム」に基づき、発音時間のカウント処理に移っていく。
Returning to the description of the flowchart of FIG.
If the keyboard image and the circle display are displayed on the display unit 109, the memory address AD of the song data is incremented (S513), and the process returns to the processing of S506 to return the song data of the next address AD. Is read out, and the process proceeds to the sound generation time counting process based on the “time” of the sound length corresponding to the “note” that is key-emitted.

次に、S507の処理で読み出された曲データが音長を示す「タイム」であるときこの音長をレジスタTIMEにストアしてから演奏処置のスタートを示すフラグSTFが「1」であるか否かを判定する(図6中、S601)。
このSTFが「1」を示すものであれば、発音の音長時間を刻む最小単位時間が経過したか否かを判定する(S602)。
Next, when the song data read in the process of S507 is “time” indicating the sound length, whether or not the flag STF indicating the start of the performance procedure is “1” after the sound length is stored in the register TIME. It is determined whether or not (S601 in FIG. 6).
If this STF indicates “1”, it is determined whether or not the minimum unit time for engraving the sound duration is over (S602).

ここで、最小単位時間が経過したことが検出されると、オンフラグONFが発音開始前の状態を示す「0」であるか否かを判定する(S603)。
このONFが「0」を示すものであればレジスタTIMEにストアされている音長時間をデクリメントしていく(S604)。
そして、発音の経過時間の進行によってレジスタTIMEの音長時間がゼロなったか否かを判定する(S605)。
Here, when it is detected that the minimum unit time has elapsed, it is determined whether or not the ON flag ONF is “0” indicating the state before the start of sound generation (S603).
If this ONF indicates "0", the sound long time stored in the register TIME is decremented (S604).
Then, it is determined whether or not the sound duration of the register TIME has become zero due to the progress of the sound generation elapsed time (S605).

このTIMEの示す発音の音長時間が「0」に達すると次の曲データに進めるためアドレスADをインクリメントする(S606)。
そして、このアドレスADに基づき次の曲データを読み出す(S607)。
ここまでの処理で、スタートフラグSTFが「1」を示していない場合、或いは最小単位時間まで経過していない場合、或いはオンフラグONFが「0」を示していない場合、また或いは音長時間のレジスタTIMEの残り時間が「0」まで到達していない、これらの何れかの場合は、鍵走査の処理に進む(図7中、S701)。
When the sound duration of the pronunciation indicated by TIME reaches “0”, the address AD is incremented to advance to the next music data (S606).
Then, the next music piece data is read based on this address AD (S607).
When the start flag STF does not indicate “1”, the minimum unit time has not elapsed, the on flag ONF does not indicate “0”, or the sound long time register. In any of these cases where the remaining time of TIME has not reached “0”, the process proceeds to the key scanning process (S701 in FIG. 7).

次に、S607の処理で読み出された次の曲データが「ノート」であるのか、音長を示す「タイム」であるのか、曲データの終了を示す「END」であるのか、この何れであるかを検出する(S608)。   Next, whether the next song data read in the process of S607 is “note”, “time” indicating the sound length, or “END” indicating the end of the song data. It is detected whether there is any (S608).

この読み出された曲データが「ノート」であれば、この音高に対応する鍵番号のガイド用LEDを点灯させるとともに(S609)、この鍵上に円表示データの円画像を重ねて合成させる(S610)。
そして、カメラ部108によって撮影された点灯中の鍵と手形の大きさを測る円表示の合成データを表示部109の画面上に表示する(S611)。
If the read song data is “note”, the guide LED of the key number corresponding to this pitch is turned on (S609), and the circle image of the circle display data is superimposed on this key and synthesized. (S610).
Then, the combined data of the circle display for measuring the size of the illuminated key and the bill taken by the camera unit 108 is displayed on the screen of the display unit 109 (S611).

次に、鍵発光された状態、及び合成データが表示された状態を示すオンフラグONFを「1」にセットしてから、更に曲進行するためアドレスADをインクリメントする(S606)。
尚、S608の処理で、読み出された曲データが音長を示す「タイム」である場合は、この「タイム」のデータをレジスタTIMEにストアしてから鍵走査の処理(図7中、S701)に進み、読み出された曲データが曲の終了を示す「END」である場合は、スタートフラグSTFとオンフラグONFの双方を演奏処理の終了を示す「0」をセットしてから(S614)、点灯中の鍵を全て消灯して(S615)、表示部109に表示している鍵と円表示の合成画像を消去するとともに(S616)、カメラ部108の駆動をオフしてから(S617)、鍵走査の処理に進む(図7中、S701)。
Next, the ON flag ONF indicating the state in which the key is emitted and the state in which the composite data is displayed is set to “1”, and then the address AD is incremented to further advance the music (S606).
If the read song data is “time” indicating the sound length in the process of S608, the data of this “time” is stored in the register TIME, and then the key scanning process (S701 in FIG. 7). ), If the read song data is “END” indicating the end of the song, both the start flag STF and the ON flag ONF are set to “0” indicating the end of the performance process (S614). All the keys that are lit are extinguished (S615), the composite image of the key and the circle displayed on the display unit 109 is deleted (S616), and the driving of the camera unit 108 is turned off (S617). The process proceeds to the key scanning process (S701 in FIG. 7).

この鍵走査によって、何れかの鍵がオンしたか、或いはオフしたか、また或いは全く変化がないかを検出する(S702)。
ここで、何れかの押鍵が検出されると、CPU101はこの鍵番号をレジスタKEYにストアして(S703)、このKEYの鍵番号に対応する音高の楽音を生成して発音するよう音源部110に指示する(S704)。
By this key scanning, it is detected whether any key is turned on, turned off, or not changed at all (S702).
If any key is pressed, the CPU 101 stores the key number in the register KEY (S703), and generates a tone having a pitch corresponding to the key number of the KEY so as to generate a sound. The unit 110 is instructed (S704).

次に、オンフラグONFが鍵発光状態、即ち押鍵指示状態を示す「1」であるか否かを判定する(S705)。
このONFが「1」を示すものであれば、次に曲データの「ノート」と押鍵された鍵番号の「KEY」が等しいか否かを判定する(S706)。
ここで、押鍵操作された鍵番号が曲データの「ノート」と異なっていることが検出されると、これは押鍵ミスと判定され表示部109の表示画面上に図12に示すように「押鍵ミスです。押鍵位置を確かめましょう。」という警告を表示するが(S715)、「ノート」と「KEY」の双方の音高が等しければ、押鍵位置は正しいので次に当該押鍵操作の手形の評価を行う。
Next, it is determined whether or not the ON flag ONF is “1” indicating the key emission state, that is, the key pressing instruction state (S705).
If the ONF indicates “1”, it is next determined whether or not the “note” of the song data is equal to the “KEY” of the key number pressed (S706).
Here, if it is detected that the key number operated by the key depression is different from the “note” of the music data, this is determined as a key depression error, as shown in FIG. 12 on the display screen of the display unit 109. A warning message “Miss key press. Check the key press position” is displayed (S715). If the pitches of both “Note” and “KEY” are equal, the key press position is correct. Evaluate bills for key press operations.

先ず、表示部109に表示された円表示内の画像を抽出して(S707)、この円表示内の画像に演奏者の手画像が存在するか否か、或いは演奏者の手画像が円表示の画像から外にはみ出していないか否かを判定する(S708)。
このときに、例えば図10に示されるように手画像Aが円表示の外にはみ出さずに存在していることが検出されると、正しい手形で演奏していると判定される。
First, an image in a circle display displayed on the display unit 109 is extracted (S707), and whether or not a player's hand image exists in the image in the circle display, or a player's hand image is displayed in a circle. It is determined whether or not the image has protruded from the image (S708).
At this time, for example, as shown in FIG. 10, if it is detected that the hand image A exists without protruding outside the circle display, it is determined that the player is playing with the correct bill.

そして、次のステップに処理を進めるためにオンフラグONFを「0」にしてから(S716)、押鍵指示されていたKEYに対応する鍵発光を消灯して(S717)、設定SWが設定モードを示すオン状態になっているか否かを判定する(S710)。
この設定SWがオン状態を示すものであればモードフラグMODEに「1」をセットして(S711)から本処理を終了するが、この設定SWがオン状態を示すものでなければ、図5のS501の処理に戻ってスタート/ストップSWのオン状態を検出する。
In order to proceed to the next step, the ON flag ONF is set to “0” (S716), the key emission corresponding to the key that has been instructed to be depressed is turned off (S717), and the setting SW changes the setting mode. It is determined whether or not it is in the ON state shown (S710).
If this setting SW indicates the on state, the mode flag MODE is set to “1” (S711), and this process is terminated. If this setting SW does not indicate the on state, the processing shown in FIG. Returning to the processing of S501, the ON state of the start / stop SW is detected.

また、S708の処理で撮影された手画像Bが図11に示されるように、例え5本の指の一部分でも円表示外にはみ出していることが検出されると、表示部109の画面上に図13に示されるように「手の形が悪いので注意しましょう。」という警告を表示してから(S709)、S710の処理に進む。   Further, as shown in FIG. 11, when it is detected that a part of five fingers protrudes outside the circle display as shown in FIG. As shown in FIG. 13, after displaying a warning “Please note that your hand is bad” (S709), the process proceeds to S710.

また、S702の処理で、離鍵によってオフされたことが検出されると、この離鍵された鍵番号をレジスタKEYにストアする(S712)。
そして、音源部110に対してこのKEYの音高に対応する発音中の楽音を消音処理するよう指示するとともに(S713)、表示部109の画面上に警告の表示が成されていればこの表示を消去してから(S714)、S710の処理に進み設定SWのオン状態を確認する。
If it is detected in step S702 that the key has been turned off due to the key release, the key number that has been released is stored in the register KEY (S712).
Then, the sound source unit 110 is instructed to mute the sounding sound corresponding to the KEY pitch (S713), and if a warning is displayed on the screen of the display unit 109, this display is made. (S714), the process proceeds to S710 to check the ON state of the setting SW.

尚、S702の処理で鍵走査の結果全く押鍵も離鍵も検出されなかった場合、及びS705の処理でオンフラグONFが鍵発光状態を示す「1」でないことが検出された場合、は何れもS710の処理に進んで設定SWのオン状態を確認する。   It should be noted that in the case where no key depression or key release is detected as a result of the key scanning in the processing of S702, and in the case where it is detected that the ON flag ONF is not “1” indicating the key emission state in the processing of S705, both The process proceeds to S710 to check the ON state of the setting SW.

上述のとおり、本発明の演奏処理において、先ず読み出された曲データの音高に対応する鍵番号の位置に、予め設定された半径Rに相当する円表示データを重ねて表示部109の画面上に表示する。
そして、この読み出された曲データの「ノート」に対応する鍵番号の鍵を点灯して演奏者に押鍵位置を知らせる。
演奏者はこの鍵発光された鍵盤上に手をもってきて押鍵操作するが、このときに押鍵された鍵番号を検出するとともにカメラ部108のカメラで当該演奏するときの手形を撮影して、正しい音高位置で且つこの手形の画像が円表示からはみ出すことなくきちんと収まっているかを判定するものである。
As described above, in the performance processing of the present invention, first, the screen of the display unit 109 is overlapped with the circle display data corresponding to the preset radius R at the position of the key number corresponding to the pitch of the read song data. Display above.
Then, the key of the key number corresponding to the “note” of the read music data is turned on to notify the performer of the key pressing position.
A performer performs a key pressing operation by holding the hand on the keyboard that emits the key. The key number pressed at this time is detected, and a bill for performing the performance is photographed by the camera of the camera unit 108. Then, it is determined whether or not the image of the bill is properly fitted at the correct pitch position without protruding from the circle display.

この演奏処理によって押鍵位置のミスが発見されたとき、或いは音高位置が正しくても押鍵操作する手形の一部分でも円表示からはみ出してしまっていることが検出されるとその旨を警告表示して演奏者に注意を促すものである。   When a mistake in the key pressing position is detected by this performance processing, or when it is detected that a part of the bill to be pressed is out of the circle even if the pitch position is correct, a warning is displayed. This alerts the performer.

以上詳述したように、本発明の演奏教習装置は演奏者が独習で鍵盤楽器などの演奏方法を習得するときに、演奏する手の形を曲データの進行の都度撮影して予め設定しておいた円表示内にいつも手画像が収まるように習得させるものである。
このような構成にすることによって、曲進行中何れの音高位置においても指が伸びきったり、指が反り返った状態にならないように演奏者に注意することによって、正しい手形で演奏することを身に付けさせるものである。
As described in detail above, the performance learning device of the present invention is configured such that when a performer learns a performance method such as a keyboard instrument by himself, the shape of the hand to be performed is photographed and set in advance as the music data progresses. It is to learn that hand images always fit within the circle display.
With this configuration, you can play with the correct bill by paying attention to the performer so that the finger does not stretch or warp at any pitch position while the song is in progress. It is something to be attached to.

尚、本発明の実施形態は上述の如く音高位置の評価と手形の形状の評価だけに限定されることなく、音長時間、演奏のテンポ、押鍵操作の強弱、など他のパラメータを評価して演奏操作に不具合が発見された場合は警告を表示できるようにしても良い。
また、この警告表示に代わって音声、或いは警告音など他の手段を用いて警告するようにしても良い。
The embodiment of the present invention is not limited to the evaluation of the pitch position and the evaluation of the shape of the bill as described above, but evaluates other parameters such as the sound duration, performance tempo, and key-pressing strength. If a malfunction is found in the performance operation, a warning may be displayed.
Further, instead of this warning display, warning may be made using other means such as voice or warning sound.

更に、本実施形態では演奏する手形の最大形状を円の半径Rで設定するようにしたが、これに限定することなく演奏者の指の長さ、手のひらサイズ、指の太さなど手の特徴パラメータを撮影された画像上から読み取って、本実施形態の円表示の画像に代わって模擬的に基準となる手画像を生成して表示するようにしても良い。   Furthermore, in the present embodiment, the maximum shape of the handprint to be played is set by the radius R of the circle, but the present invention is not limited to this, and the characteristics of the hand such as the finger length, palm size, finger thickness, etc. The parameters may be read from the captured image, and a hand image serving as a reference may be generated and displayed instead of the circle display image of the present embodiment.

また、本発明の実施形態において曲データの「ノート」に基づいて点灯される鍵番号の鍵上に円表示を重ねて表示するようにしたが、これに限定されることなく、曲データ中に「ノート」に対応して演奏操作に用いる「運指番号」のデータをストアさせておき、この「ノート」と「運指番号」に基づいて、当該「ノート」と「運指番号」に応じた位置に円表示を重ねて表示するようにしても良い。
更に、曲データ中にスタッカート、レガートなど弾き方を示す記号データをストアさせておき、この記号データの指示する弾き方に応じて手形の形状を規制して評価するようにしても良い。
Also, in the embodiment of the present invention, the circle display is displayed on the key of the key number that is lit based on the “note” of the song data, but the present invention is not limited to this, and the song data is not limited to this. The data of “fingering number” used for performance operation corresponding to “note” is stored, and based on this “note” and “fingering number”, according to the “note” and “fingering number” Alternatively, a circle display may be displayed in an overlapped position.
Further, symbol data indicating how to play such as staccato and legato may be stored in the music data, and the shape of the handprint may be regulated and evaluated according to the method of playing indicated by the symbol data.

また、上記実施の形態で説明した動作手順をプログラム化し、コンピュータに実行させることにより実施できる。その際、コンピュータプログラムはハードディスク等のディスク型記録媒体、半導体メモリやカード型メモリ等の各種メモリ、或いは通信ネットワーク等の各種プログラム記録媒体を通じてコンピュータに供給することができる。   Moreover, it can implement by programming the operation | movement procedure demonstrated in the said embodiment, and making a computer perform. At that time, the computer program can be supplied to the computer through a disk-type recording medium such as a hard disk, various memories such as a semiconductor memory or a card-type memory, or various program recording media such as a communication network.

本発明の全体構成のブロック図を示す。The block diagram of the whole structure of this invention is shown. 図1に示される曲メモリ104内の曲データのメモリ構成を示す。The memory structure of the music data in the music memory 104 shown in FIG. 1 is shown. 本発明の演奏教習装置の基本構成を示す。The basic structure of the performance learning apparatus of this invention is shown. 図3に示される設定処理を示す。The setting process shown by FIG. 3 is shown. 図3に示される演奏処理を示す。(その1)The performance process shown by FIG. 3 is shown. (Part 1) 図3に示される演奏処理を示す。(その2)The performance process shown by FIG. 3 is shown. (Part 2) 図3に示される演奏処理を示す。(その3)The performance process shown by FIG. 3 is shown. (Part 3) 手形の最大形状を円の半径Rによって設定した状態を示す。A state in which the maximum shape of the bill is set by the radius R of the circle is shown. 鍵盤nの鍵発光位置に円表示を重ね合わせた状態を示す。A state in which a circle display is superimposed on the key emission position of the keyboard n is shown. 円表示内に手画像が収まった正しい演奏操作状態を示す。A correct performance operation state in which hand images are contained in a circle display is shown. 円表示から手形がはみ出したときの悪い演奏操作状態を示す。Indicates a bad performance operation state when the bill protrudes from the circle display. 押鍵した音高の鍵番号を間違えたときの警告表示を示す。Indicates a warning display when the key number of the pressed key is wrong. 押鍵した手画像の一部が円表示からはみ出したときの警告表示を示す。This shows a warning display when a part of the pressed hand image protrudes from the circle display.

符号の説明Explanation of symbols

101 CPU
102 プログラムROM
103 ワークRAM
104 曲メモリ
105 SW部
106 カメラ部
107 表示部
108 楽音生成装置
101 CPU
102 Program ROM
103 Work RAM
104 song memory 105 SW unit 106 camera unit 107 display unit 108 musical sound generation device

Claims (3)

演奏すべき演奏操作子群及び当該演奏操作子群の中の何れかの演奏操作子を操作する演奏者の手を撮像するように配置された撮像手段と、
この撮像手段にて撮像された画像に対して、当該画像の中で操作すべき演奏操作子を示す画像の位置上に所定の領域を有する判定画像を重ね合わせて表示部に表示させる表示手段と、
上記撮像手段にて撮像された画像の中から、演奏操作子を操作する演奏者の手を表す画像を抽出する画像抽出手段と、
この画像抽出手段にて抽出された手を表す画像が上記判定画像の領域内に含まれるか否かを判定する判定手段と、
この判定手段により上記手を表す画像が上記判定画像の領域内に含まれないと判定された場合のみ警告を行う警告手段と、
を有することを特徴とする演奏教習装置。
An imaging means arranged to image a performance operator group to be played and a player's hand operating any performance operator in the performance operator group;
Display means for superimposing a determination image having a predetermined area on the position of an image indicating a performance operator to be operated in the image, and displaying the image on the display unit on the image picked up by the image pickup means; ,
Image extracting means for extracting an image representing a player's hand operating the performance operator from the images picked up by the image pickup means;
Determination means for determining whether an image representing the hand extracted by the image extraction means is included in the region of the determination image;
Warning means for giving a warning only when it is determined by the determination means that the image representing the hand is not included in the region of the determination image;
A performance learning apparatus characterized by comprising:
上記演奏教習装置は、更に操作すべき演奏操作子と演奏者が操作した演奏操作子とが一致したか否かを判定する一致手段と、当該一致手段が一致を検出したときのみ、上記判定手段に判定を行わせるように制御する判定制御手段と、
を有することを特徴とする請求項1記載の演奏教習装置。
The performance learning device further includes a matching means for determining whether or not the performance operator to be operated and the performance operator operated by the performer match, and the determination means only when the matching means detects a match. Determination control means for controlling to cause the determination to be performed;
The performance learning apparatus according to claim 1, further comprising:
上記演奏教習装置は、更に判定画像の領域を拡大/縮小可能に設定する判定画像生成手段を有することを特徴とする請求項1記載の演奏教習装置。 2. The performance learning apparatus according to claim 1 , further comprising determination image generation means for setting an area of the determination image so that enlargement / reduction is possible.
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