JP4348481B2 - Game machine - Google Patents
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Description
この発明は、遊技機に関し、更に詳細には、遊技機の総括的な制御を行なう主制御手段で設定したコマンドを、図柄可変表示装置の制御を行なう副制御手段へ送信し、該副制御手段では受信したコマンドに基づき、複数の図柄表示列毎に指定された確定図柄を、図柄表示部に設けた図柄表示位置へ停止表示させる遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine, and more specifically, transmits a command set by a main control unit that performs overall control of the gaming machine to a sub-control unit that controls a symbol variable display device. Then, based on the received command, the present invention relates to a gaming machine that stops and displays a fixed symbol designated for each of a plurality of symbol display columns at a symbol display position provided in a symbol display section.
例えば遊技機の一種として、図14および図15に例示するように、パチンコ球を遊技媒体としたパチンコ機Pが広く実施されている。近年生産される前記パチンコ機Pでは、図17に概略図示するように、制御の複雑化および高度化に伴い、当該パチンコ機P全体の総括的な制御を行なう主制御手段としての主制御装置60と、この主制御装置60により制御される副制御手段として、図柄可変表示装置45の制御を行なう図柄表示用の副制御手段である表示制御装置61、スピーカー29の制御を行なう音制御用の副制御手段である音制御装置62、電飾具37等の制御を行なう照明制御用の副制御手段である照明制御装置63、球払出装置28の制御を行なう払出制御用の副制御手段である払出制御装置64等を装備している。これは、遊技中の各種演出制御(図柄表示制御、音制御、照明制御)および払出制御を、主制御装置60と切り離した前記各々の副制御装置61,62,63,64で行なうように構成することで、該主制御装置60の負担軽減を図ると共に遊技演出の多様化を図るようにするためである。従って、前記各々の制御装置61,62,63,64は、前記主制御装置60から送信される各種制御コマンド信号等に基づき、制御対象とされる装置45,29,37,28の制御を行なうようになる。これに関する技術は、特許文献1等に開示されている。
For example, as a type of gaming machine, as shown in FIGS. 14 and 15, pachinko machines P using pachinko balls as gaming media are widely implemented. In the pachinko machine P produced in recent years, as schematically illustrated in FIG. 17, as control is complicated and advanced, a
前記表示制御装置61により制御される前記図柄可変表示装置45は、「ドラム式図柄可変表示装置」、「ベルト式図柄可変表示装置」および「液晶式図柄可変表示装置」等に大別され、近年に至っては例えば図18(a),(b)に例示した液晶式が主流となりつつある。何れの形態の図柄可変表示装置にあっても、図19に例示したように、複数種類の図柄(数字「0」〜「9」で表示した有効図柄、点「・」で表示した点図柄)を予め定められた配列順に従って所定間隔毎に直列配置した複数列の図柄表示列(例えば左図柄表示列50、中図柄表示列51、右図柄表示列52の3列)を、横並びに並列配置して構成したものが多く実施されている。これにより、前記表示制御装置61による制御のもとで、左図柄表示列50、中図柄表示列51および右図柄表示列52を所要時間に亘って同時に変動させた後、各図柄表示列50,51,52を同時に、または左図柄表示列50→右図柄表示列52→中図柄表示列51の順で適宜時間差をもって個別に停止制御することで、各図柄表示列50,51,52における複数の図柄を、図柄表示部48に設けた複数の図柄表示位置55,56,57に停止表示するようになっている。
The symbol
ここで、主制御手段である前記主制御装置60と副制御手段である表示制御装置61とを夫々設けた従来のパチンコ機Pでは、遊技盤19におけるパチンコゲームにおいて始動入賞口に対する入賞球が発生した場合に、これにより展開される各図柄表示列50,51,52毎の図柄変動パターンの決定と、図柄変動後に前記図柄表示部48へ停止表示させる各図柄表示列50,51,52毎の確定図柄の決定は、当該主制御装置60において行なうようになっている。このため、前記主制御装置60から表示制御装置61に対しては、決定された図柄変動パターンおよび各図柄表示列50,51,52毎の確定図柄を指示するため、次に例示する合計5種類の制御コマンドが所要タイミングで送信されるようになっている。
(1)図柄変動パターンを指示する「変動パターン指定コマンド」
(2)左図柄表示列50の確定図柄を指示する「左列図柄停止コマンド」
(3)右図柄表示列52の確定図柄を指示する「右列図柄停止コマンド」
(4)中図柄表示列51の確定図柄を指示する「中列図柄停止コマンド」
(5)全図柄停止を指示する「全図柄停止コマンド」
Here, in the conventional pachinko machine P provided with the
(1) `` Variation pattern designation command '' that indicates the design variation pattern
(2) “Left column symbol stop command” for designating the fixed symbol in the left
(3) “Right column symbol stop command” for instructing a fixed symbol in the right
(4) “middle row symbol stop command” for instructing a fixed symbol in the middle
(5) “All symbols stop command” to stop all symbols
従って前記主制御装置60では、始動入賞口への入球に伴う入球検出信号を受けたら、先ず所定の処理プログラムにおいて入賞処理を実行し、次いで前記5種類の制御コマンドを設定するために特別図柄開始処理および特別図柄変動処理からなる特別図柄処理を実行する。具体的には、特別図柄処理における特別図柄開始処理において、前記入力処理において抽出格納した大当り判定用乱数の値と判定用設定値とを比較判定し、この判定結果に基づいて特別遊技(以降、「大当り」という)を発現するか否かを判定する。そして、判定結果が「大当り」となった場合は、前記入力処理において抽出格納した大当り図柄判定用乱数の値に基づき、左図柄表示列50、右図柄表示列52および中図柄表示列51の全てが同一の確定図柄となる大当り停止図柄を決定する。
Therefore, when the
一方、判定結果が「大当り」とならなかった場合(「外れ」となった場合)には、リーチ判定用乱数の値に基づき、「外れリーチ」を発現するか否かを判定する。ここで、「外れリーチ」を発現させる(リーチを発現する)と判定された場合には、リーチ図柄用乱数の値に基づき、左図柄表示列50および右図柄表示列52が同一の確定図柄となると共に中図柄表示列51はこれとは異なる確定図柄となる外れ停止図柄を決定する。また、「外れリーチ」を発現させない(リーチを発現させない)と判定された場合には、外れ図柄作成用乱数の値に基づき、左図柄表示列50、中図柄表示列51および右図柄表示列52の全てが異なる確定図柄となる外れ停止図柄を決定する。
On the other hand, when the determination result is not “big hit” (when it is “missing”), it is determined whether or not “reaching reach” is expressed based on the value of the random number for reach determination. Here, when it is determined that “outreach reach” is expressed (reach is expressed), the left
更に、変動パターン振分け乱数の値に基づき、予め設定されている複数の図柄変動パターンの中から適切とされる何れか1つの図柄変動パターンを決定して、変動パターン指定コマンド(前記(1))を設定することで、一連の特別図柄開始処理が完了する。 Further, based on the value of the variation pattern distribution random number, one of the appropriate symbol variation patterns is determined from a plurality of preset symbol variation patterns, and a variation pattern designation command ((1)) A series of special symbol start processing is completed.
一方、前記特別図柄変動処理では、前記特別図柄開始処理において決定された大当り停止図柄または外れ停止図柄に対応した確定図柄に基づく左列図柄停止コマンド(前記(2))、右列図柄停止コマンド(前記(3))、中列図柄停止コマンド(前記(4))を順次設定する。また、特別図柄開始処理において決定された図柄変動パターンに対応した全図柄停止コマンド送信までの所定の時間(全図柄停止時間)をタイマ設定すると共にこれを計測し、この計測により所定の時間を経過した時点で全図柄停止コマンド(前記(5))を設定する。
ところで、現在実施されている多くの図柄可変表示装置45では、例えば図18に例示すると共に前述したように、前記図柄表示部48に、各図柄表示列50,51,52毎に複数段の図柄表示位置(例えば3段の場合は、図柄表示位置55,56,57)が夫々設けられ、この3段の場合は合計で最大9個の図柄を該図柄表示部48へ停止表示可能になっており、これに伴って合計5本の図柄組合わせライン(以降、「入賞ライン」という)L1,L2,L3,L4,L5が設定され得る。このような図柄可変表示装置45では、5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5のうち2本の入賞ラインL4,L5がクロスされているため、図19に例示したように、中図柄表示列51および右図柄表示列52は、図柄配列順が移動方向に対して正順序となる形態とされ、左図柄表示列50は、図柄配列順が移動方向に対して逆順序となる形態とされている。
By the way, in many symbol
ところが、このような5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5が形成される図柄可変表示装置45では、例えば各図柄表示列50,51,52毎に下段の図柄表示位置57へ確定図柄を停止表示するように制御する場合、すなわち下段の入賞ラインL3を基準ラインSLとして各確定図柄を停止表示するように制御する場合には、後述のような不都合が発生する可能性がある。
However, in the symbol
例えば一例として、各図柄表示列50,51,52が図19に例示した図柄配列順とされる図柄可変表示装置45を装備したパチンコ機Pにおいて、前記主制御装置60における特別図柄処理により、大当りが成立せず、かつ外れリーチを発現しないと判定されて、外れ図柄作成用乱数の値に基づき、左図柄表示列50の確定図柄「8」、中図柄表示列51の確定図柄「7」、右図柄表示列52の確定図柄「6」となる外れ停止図柄が決定された場合を例示して説明する。この場合には、主制御装置60から表示制御装置61に対し、先ずリーチを発現しない通常変動の図柄変動パターンを設定した変動パターン指定コマンドが送信され、次いで、確定図柄「8」に対応した左列図柄停止コマンド、確定図柄「6」に対応した右列図柄停止コマンド、確定図柄「7」に対応した中列図柄停止コマンドが順次送信される。
For example, in the pachinko machine P equipped with the symbol
このような各制御コマンドを受信した表示制御装置61では、前記変動パターン指定コマンドに基づいて左図柄表示列50、中図柄表示列51および右図柄表示列52を同時に図柄変動制御し(図20(a))、所定時間経過後に先ず左図柄表示列50の停止制御を行ない、確定図柄「8」を基準ラインSL(下段の入賞ラインL3上)に停止表示させる(図20(b))。なお、図19に示した左図柄表示列50の図柄配列順の関係上、上段の入賞ラインL1上には図柄「7」が停止表示されることになる。次いで適宜の設定時間経過後に、右図柄表示列52の停止制御を行ない、確定図柄「6」を基準ラインSL(下段の入賞ラインL3上)に停止表示させる(図20(c))。なお、図19に示した右図柄表示列52の図柄配列順の関係上、上段の入賞ラインL1上には、図柄「7」が停止表示されることになる。
The
このとき図20(c)から明らかなように、下段の入賞ラインL3上には確定図柄「8」および確定図柄「6」が夫々停止表示されるものの、上段の入賞ラインL1上には図柄「7」と図柄「7」とが夫々停止表示されるようになり、特別遊技成立予告(リーチ)とされる図柄組合わせが成立してしまう。しかしながら図柄可変表示装置45は、主制御装置60からの変動パターン指定コマンドに基づいた通常変動の図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御が実行されるため、大当りの成立を期待させるリーチ演出(例えば中図柄表示列51を、スロー変動、コマ送り変動、高速変動とする等)が何等行なわれることなく中図柄表示列51の停止制御が行なわれ、図柄「7」が基準ラインSL(下段の入賞ラインL3上)に停止表示されるようになる(図20(d))。よって、上段の入賞ラインL1においてリーチの図柄組合わせが成立したにも拘わらず、リーチ演出が行なわれることなく当該図柄組合わせが終了してしまうため、大当りの成立を期待する遊技者に違和感を与える不都合が発生することとなる。
At this time, as is clear from FIG. 20C, the final symbol “8” and the final symbol “6” are stopped and displayed on the lower prize line L3, but the symbol “8” is displayed on the upper prize line L1. 7 ”and the symbol“ 7 ”are stopped and displayed, respectively, and the symbol combination to be a special game establishment notice (reach) is established. However, the symbol
そこで従来では、図柄表示部48に各図柄表示列50,51,52毎に複数の図柄表示位置55,56,57が設けられ、これに伴って複数本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5が設定される図柄可変表示装置45の場合、主制御装置60における前記特別図柄処理において各図柄表示列50,51,52の確定図柄を決定するに際し、前記入賞ラインL3(基準ラインSL)上での図柄組合わせのみならず、これ以外の各入賞ラインL1,L2,L4,L5での図柄組合わせをも同時に確認する制御を行なう必要があった。具体的には、大当りが成立せず、かつ外れリーチを発現しないと判定された際の確定図柄の決定では、一旦決定した各確定図柄(例えば「8」,「7」,「8」)を、前記入賞ラインL3(基準ラインSL)上での図柄組合わせが大当りや外れリーチとなる図柄組合わせか否かを確認し、大当りまたは外れリーチが成立してしまう場合には、一旦決定した確定図柄を例えば「8」,「7」,「6」に変更する制御を行なう。更に、入賞ラインL3(基準ラインSL)以外の各入賞ラインL1,L2,L4,L5での図柄組合わせをも確認し、これら入賞ラインL1,L2,L4,L5上で大当りや外れリーチとなる図柄組合わせが成立する場合には、再度確定図柄を例えば「8」,「7」,「3」に変更する制御を行なう必要があった。従って、主制御装置60における処理プログラムが非常に複雑となると共にその容量増加をも招来するようになり、これに伴って演算処理作業も大幅に増加するため、当該主制御装置60の負担が大きくなる問題を内在していた。
Therefore, conventionally, a plurality of symbol display positions 55, 56, 57 are provided in the
すなわち本発明は、前述した課題を好適に解決するべく提案されたもので、複数の図柄組合わせラインを設定した図柄可変表示装置を搭載していても、主制御手段の処理プログラムの容量増加を抑制して、適切な図柄の停止表示を行ない得るようにした遊技機を提供することを目的とする。 That is, the present invention has been proposed to solve the above-mentioned problem suitably, and even when a symbol variable display device having a plurality of symbol combination lines is installed, the capacity of the processing program of the main control means can be increased. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress and display an appropriate symbol stop.
前記課題を解決して、所期の目的を達成するため本願発明は、複数種類の図柄が予め定められた順序に配列された複数の図柄表示列(50,51,52)を可変表示して、各図柄表示列(50,51,52)における図柄を複数の図柄表示位置(55,56,57)に停止させ、この停止図柄を特別遊技成立のための複数の図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)上に表示する図柄可変表示装置(45)と、この図柄可変表示装置(45)の制御を行なう副制御手段(61)と、遊技機の総括的な制御を行なうと共に、「特別遊技成立」、「外れリーチ」、「外れ」の何れかの遊技内容に対応する各図柄表示列(50,51,52)の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド(C1)および各図柄表示列(50,51,52)毎に対応する前記複数の図柄表示位置(55,56,57)の何れかに停止表示させる確定図柄を各々指定する図柄指定コマンド(C2,C4,C3)を、前記副制御手段(61)へ送信する主制御手段(60)とを備え、前記副制御手段(61)は、前記変動パターン指定コマンド(C1)に基づき、各図柄表示列(50,51,52)毎の変動制御を行なう一方、前記図柄指定コマンド(C2,C4,C3)に基づき、各図柄表示列(50,51,52)毎に指定された確定図柄を前記図柄表示位置(55,56,57)へ停止表示させるようにした遊技機において、
前記副制御手段(61)は、前記図柄可変表示装置(45)の制御を行なうに際し、
前記変動パターン指定コマンド(C1)で指定された各図柄表示列(50,51,52)の図柄変動パターンが「特別遊技成立」、「外れリーチ」、「外れ」の何れの遊技内容に対応する図柄変動パターンであるのかを判別すると共に、前記図柄指定コマンド(C2,C4,C3)で指定された各図柄表示列(50,51,52)の確定図柄の組合わせを判別し、
前記各図柄表示列(50,51,52)の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列(50,51,52)の図柄変動パターンとの結果に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置(55,56,57)のどの位置に停止させるかを決定し、
前記各図柄表示列(50,51,52)の各確定図柄を、決定された図柄表示位置(55,56,57)へ停止表示させるようにしたことを特徴とする。
In order to solve the above problems and achieve the intended purpose, the present invention variably displays a plurality of symbol display columns (50, 51, 52) in which a plurality of types of symbols are arranged in a predetermined order. The symbols in each symbol display row (50, 51, 52) are stopped at a plurality of symbol display positions (55, 56, 57), and the stopped symbols are combined with a plurality of symbol combination lines (L1, L L2, L3, L4, and L5) variable symbol display device (45), sub-control means (61) for controlling the symbol variable display device (45), and overall control of the gaming machine In addition, a variation pattern designation command (C1) for designating a variation pattern of each symbol display row (50, 51, 52) corresponding to any of the game contents of “special game establishment”, “outreach reach”, and “out” A symbol designating frame for designating each confirmed symbol to be stopped and displayed at any of the plurality of symbol display positions (55, 56, 57) corresponding to each symbol display row (50, 51, 52). Main control means (60) for transmitting a command (C2, C4, C3) to the sub-control means (61), the sub-control means (61) based on the variation pattern designation command (C1), While the variation control for each symbol display row (50, 51, 52) is performed, the specified designation for each symbol display row (50, 51, 52) based on the symbol designation command (C2, C4, C3) In gaming machines in which symbols are stopped and displayed at the symbol display position (55, 56, 57),
When the sub-control means (61) controls the symbol variable display device (45),
The symbol variation pattern of each symbol display string (50, 51, 52) designated by the variation pattern designation command (C1) corresponds to any game content of “special game establishment”, “outreach reach”, or “out”. Determine whether it is a symbol variation pattern, and determine the combination of confirmed symbols in each symbol display string (50, 51, 52) specified by the symbol specification command (C2, C4, C3),
Multiple types of symbols on each symbol combination line (L1, L2, L3, L4, L5) derived from the symbol arrangement order of each symbol display column (50, 51, 52) and the specified confirmed symbol Based on the result of the combination and the symbol variation pattern of each symbol display string (50, 51, 52) that has been determined, each confirmed symbol is stopped at which of the symbol display positions (55, 56, 57) Decide what to do,
The fixed symbols in the symbol display columns (50, 51, 52) are stopped and displayed at the determined symbol display positions (55, 56, 57).
請求項2に係る遊技機は、前記副制御手段(61)は、判別された図柄変動パターンの結果が「外れリーチ」および「特別遊技成立」の遊技内容に対応した図柄変動パターンでなかった場合、前記全ての図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)において「外れリーチ」および「特別遊技成立」の図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置(55,56,57)の決定を行なうようになっている。
In the gaming machine according to
請求項3に係る遊技機は、前記副制御手段(61)は、判別された図柄変動パターンの結果が「外れリーチ」の遊技内容に対応した図柄変動パターンだった場合、前記全ての図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)において「特別遊技成立」の図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置(55,56,57)の決定を行なうようになっている。
In the gaming machine according to
請求項4に係る遊技機は、前記副制御手段(61)は、前記各図柄表示列(50,51,52)の確定図柄を、前記複数の図柄表示位置(55,56,57)のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターン(E1〜E11)を有し、
前記図柄変動パターンまたは確定図柄の組合わせの判別結果に基づき、複数の図柄表示パターン(E1〜E11)の中から何れか1つの図柄表示パターンを決定するようになっている。
In the gaming machine according to
One symbol display pattern is determined from a plurality of symbol display patterns (E1 to E11) based on the determination result of the combination of the symbol variation pattern or the determined symbol.
請求項5に係る遊技機は、前記副制御手段(61)が有する前記図柄表示パターン(E1〜E11)として、「特別遊技成立」の図柄組合わせを発現し得るもの、「外れリーチ」の図柄組合わせを発現し得るもの、「特別遊技成立」および「外れリーチ」の何れをも発現しないものが設定されている。
Game machine according to
請求項6に係る遊技機は、通常の図柄組合わせ遊技状態時には、各図柄表示列(50,51,52)毎に単一の図柄表示位置(54)が設定され、単一の図柄組合わせライン(LX)上に各確定図柄を停止表示する一方、
特定の遊技状態成立時には、所定期間に亘って各図柄表示列(50,51,52)毎に複数の図柄表示位置(55,56,57)が設定され、複数の図柄組合わせライン(L1,L2,L3,L4,L5)上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するようになっている。
In the gaming machine according to
When a specific gaming state is established, a plurality of symbol display positions (55, 56, 57) are set for each symbol display row (50, 51, 52) over a predetermined period, and a plurality of symbol combination lines (L1, L1, L2) are set. A plurality of symbols including each confirmed symbol are stopped and displayed on L2, L3, L4, and L5).
本発明に係る遊技機によれば、該遊技機の総括的な制御を行なう主制御手段は、図柄組合わせ結果において発生し得る不都合の確認処理および不都合を回避するための補正処理を行なわないので、実行される処理プログラムの複雑化および容量増加を招来せず、また演算処理作業の増加に伴う負担増加が回避できる利点がある。
また図柄可変表示装置の制御を行なう表示制御用の副制御手段は、主制御手段から送信される変動パターン指定コマンドで指定された各図柄表示列の図柄変動パターンが「特別遊技成立」、「外れリーチ」、「外れ」の何れの遊技内容に対応する図柄変動パターンであるのかを判別すると共に、図柄指定コマンドで指定された各図柄表示列の確定図柄の組合わせを判別することで、各確定図柄を複数の図柄表示位置のどの位置に停止させるかを決定し得る。しかも、各図柄表示列毎の確定図柄を停止表示させる図柄表示位置を組合わせて構成される複数の図柄表示パターンを予め設定してあるため、図柄変動パターンの判別および各図柄表示列の確定図柄の判別を行なうだけで1つの図柄表示パターンを簡単に選択して決定することができるようになり、処理プログラムの複雑化および容量増加を最小限に抑えることができて演算処理作業に伴う負担増加を招来しない等の有益な効果を奏する。
According to the gaming machine according to the present invention, the main control means for performing overall control of the gaming machine does not perform the confirmation process for inconvenience that may occur in the symbol combination result and the correction process for avoiding the inconvenience. There is an advantage that the processing program to be executed is not complicated and the capacity is not increased, and that an increase in burden due to an increase in the arithmetic processing work can be avoided.
In addition, the display control sub-control means for controlling the symbol variable display device has the symbol variation pattern of each symbol display string designated by the variation pattern designation command transmitted from the main control means as “special game establishment”, “off”. It is determined whether it is the symbol variation pattern corresponding to the game contents of `` reach '' or `` departure '' and by determining the combination of the fixed symbols of each symbol display column specified by the symbol designation command It can be determined at which position of the plurality of symbol display positions the symbol is to be stopped. In addition, since a plurality of symbol display patterns configured by combining symbol display positions for stopping and displaying the fixed symbols for each symbol display column are set in advance, it is possible to determine the symbol variation pattern and determine the symbol symbols for each symbol display column. This makes it possible to easily select and determine one symbol display pattern simply by determining the number of processing programs, minimizing the complexity of the processing program and increasing the capacity, and increasing the burden associated with arithmetic processing work. There are beneficial effects such as not inviting.
また通常の図柄組合わせ遊技状態では1ラインモードとされ、この通常の図柄組合わせ遊技状態で特別遊技状態が発生した場合に当該特別遊技状態の終了時点から特定の遊技期間に入って5ラインモードに変更され、更に特定の遊技期間が終了すると再び1ラインモードに復帰するよう制御されるため、変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となる。すなわち、特別遊技状態の終了時点から特定の遊技期間に入って大当りの発生確率を高めるようになるから、大当り発生の期待感を高める演出効果が得られる等の利点がある。 In the normal symbol combination gaming state, the 1-line mode is set. When a special gaming state is generated in the normal symbol combination gaming state, a special game period starts from the end of the special gaming state and the 5-line mode is entered. In addition, when the specific game period is over, control is performed to return to the one-line mode again, so that a variety of varied symbols can be displayed and stopped. That is, since the probability of jackpot generation is increased from the end of the special gaming state into a specific game period, there is an advantage that a production effect can be obtained that increases the expectation of occurrence of jackpot.
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げ、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお本実施例では、前記図柄表示列50,51,52(図19)を有した図18に例示の液晶式図柄可変表示装置45を搭載したパチンコ機を例示する。従って、図17〜図20を引用して説明した従来技術の項で既出の部材・部位と同一の部材・部位に関しては、同一の符号を付して説明する。
Next, preferred embodiments of the gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine equipped with the liquid crystal symbol
(パチンコ機について)
遊技機としての本実施例のパチンコ機につき、図14および図15を参照して要約説明する。このパチンコ機Pは、該パチンコ機Pを構成する種々構成部材の搭載枠とされる中枠11が、矩形枠体を呈する外枠10の前側開口部に対して、連結支持手段および施錠手段を利用して着脱および開放可能に組付けられている。そして、ガラス板13を組付けた横開き式のガラス扉(前枠)12と、上球皿15を組付けた開閉セット板14とが、中枠11の前側部分に着脱および開放可能に組付けられると共に、電動式の球送り装置16が該開閉セット板14の背面側にセットされている。また、下球皿17および打球発射装置18等が前記中枠11の下部に設置される一方、機構セット盤20が該中枠11の裏側に装備されている。更に、所要の遊技領域19Aを構成した遊技盤19が、前記中枠11の後側に設けた保持枠21の正面内部に着脱交換可能にセットされている。なお、貸球の払出し制御に必要とされる球貸しユニット22が、パチンコ機Pの側方(外枠10の隣接部位)に設置されている。
(About pachinko machines)
The pachinko machine of this embodiment as a gaming machine will be briefly described with reference to FIG. 14 and FIG. In this pachinko machine P, the
前記機構セット盤20は、中枠11の裏側に位置する前記保持枠21の裏側に着脱可能に装備されており、前記遊技盤19の裏面点検用の窓口23が中央上部に開設され、図示省略した裏カバー部材が該窓口23へ開閉可能に取着されるようになっている。そして、前記窓口23の上部から右側部に亘る外周囲部に、球タンク24、球整流路25および球送出路26から構成される球貯留排出経路部27等が配設され、該球送出路26の下側に貸球払出用および賞球払出用の球払出装置28が着脱可能に組付けられている。一方、前記窓口23の下方に設けられたセーフ球およびアウト球の各処理部の背面側に、当該パチンコ機Pの総括的な制御を行なう主制御基板を主体とした主制御装置(主制御手段)60が組付けられている。更に、前記遊技盤19でのパチンコゲームに相応した効果音を発生するスピーカー29を制御する音制御装置62、前枠12や遊技盤19等に配設した電飾具37等を制御する照明制御装置63、前記球払出装置28を制御する払出制御装置64等が組付けられている。なお、図15における符号65は、前記打球発射装置18を制御する発射制御装置である。
The mechanism set
(遊技盤)
前記遊技盤19は、図16に示すように、その前面側に、略円形状に湾曲形成したレール30により囲まれた前記遊技領域19Aが画成され、該遊技領域19Aの縦央やや上部に、裏側に配設される後述の図柄可変表示装置45を前面側へ臨ませるための開口部が形成されている。そして前記遊技領域19Aには、可視表示部分32を形成した大型装飾部品31が前記開口部を覆蓋するように配設され、セーフ球をスイッチで検出し得る始動入賞具33が該大型装飾部品31の下部に配設されると共に、特別遊技(大当り)発生時に開放する大型電動式の入賞装置34が該始動入賞具33の直下方に設置されている。また、遊技球用の流下方向を任意に変向する電飾案内車35および普通案内車36や、遊技状態に応じて照射パターンが変更制御される電飾具37等が、遊技領域19Aの所要位置に配設されている。一方、遊技盤19の後側には、前記遊技領域19Aで発生したセーフ球を前記機構セット盤20側に通出案内させるセーフ球案内部材38が装着されると共に(図15)、このセーフ球案内部材38に前記図柄可変表示装置45が装備セットされるようになっている。また、前記大型装飾部品31の可視表示部分32には、例えば透明のアクリル板等が配設されて前記図柄可変表示装置45の図柄表示部48を透視可能となっている。なお前記アクリル板には、前記5本の図柄組合わせライン(以降、「入賞ライン」という)L1,L2,L3,L4,L5の成立位置を遊技者に明示するために、各々の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5に対応した5本のライン(上段、中段、下段、右下がり、右上がり)が、必要に応じて形成されることもある(図16では、5本のラインを形成した場合を例示している)。
(Game board)
As shown in FIG. 16, the
前記始動入賞具33は、その内に始動スイッチ39が配設され、各セーフ球の検出毎にその検出信号を前記主制御装置60へ送信し、図柄可変表示装置45を1回ずつ作動スタートの契機を起生させるための始動入力手段として利用される(図1)。また前記入賞装置34は、図柄可変表示装置45において特別遊技状態(大当り)が成立した際に開放作動条件が付与される大型の入賞装置であって、特別入賞口40に対設された扉状の開閉板41が、主制御装置60で制御される電磁ソレノイド42(図1)に係る設定駆動条件に基づき、通常の閉成状態から開放状態へ変位されるようになっている。なお、特別入賞口40の後側内部には、セーフ球用のカウントスイッチと、開放作動継続用の特別スイッチ(Vスイッチ)が組込まれており(何れも図示せず)、特別入賞口40の左側および右側には普通入賞口43,43が設けられている。
The start winning
(図柄可変表示装置)
実施例のパチンコ機Pに搭載される液晶式の図柄可変表示装置45は、前記遊技盤19の後側にセットされる前記セーフ球案内部材38に組付けられる前提にあって、図18に例示したように、前側に開口部を形成した矩形箱体状を呈する透明合成樹脂製の本体ケース46の左右両側面に、取付部材(ナイラッチ等)47を回動可能に取付けた取付片46a,46aが一体的に形成されている。そして、前記本体ケース46の内部には、前記開口部に臨む図柄表示部48として機能する液晶のディスプレイと、前記主制御装置60からの各種制御信号を受信したもとで後述のような処理プログラムを実行して、当該図柄可変表示装置45の制御を行なう表示制御装置(表示用の副制御手段)61とが内蔵されている。
(Design variable display device)
The liquid crystal-type variable
そして実施例の図柄可変表示装置45では、図19に例示すると共に前述したように、左図柄表示列50、中図柄表示列51および右図柄表示列52が、前記図柄表示部48に横並び状に並列表示されるようになっている。そして、これら各図柄表示列50,51,52は、図19に例示すると共に前述したように、移動方向に沿って合計20個の図柄番地(1〜20)が区画されていて、夫々の図柄番地が後述する図柄指定コマンドに対応している。そして各々の図柄番地には、合計10種類の有効図柄(便宜上、「0」〜「9」の数字で表示)と、有効図柄ではないことを意味する10個の点図柄「・」とを交互に配列してある。このうち、左図柄表示列50は、有効図柄「0」〜「9」を図柄番地1,3,5,7,9,11,13,15,17,19に順次配置すると共に、点図柄「・」を図柄番地2,4,6,8,10,12,14,16,18,20に配置することで、移動方向に対して各有効図柄を1つおきの逆順序に配列させた図柄配列形態とされている。また、中図柄表示列51および右図柄表示列52は、有効図柄「0」〜「9」を図柄番地19,17,15,13,11,9,7,5,3,1に順次配置すると共に、点図柄「・」を図柄番地20,18,16,14,12,10,8,6,4,2に配置することで、移動方向に対して各有効図柄を1つおきの正順序に配列させた図柄配列形態とされている。
In the symbol
また、本実施形態の液晶式の図柄可変表示装置45は、液晶ディスプレイからなる前記図柄表示部48が具有する表示機能を活かして変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となっており、図柄変動表示および図柄停止表示を、遊技内容に応じて2種類の表示モードに変更するようになっている。具体的には後で詳細に説明するが、複数種類の図柄からなる前記3列の各図柄表示列50,51,52を変動・停止させるに際し、各図柄表示列50,51,52毎に有効図柄「0」〜「9」のうちの各々1種類ずつを図柄表示部48へ3列1段(横一列)に拡大表示する「1ラインモード」(通常遊技状態:図8)と、前記各図柄表示列50,51,52毎に有効図柄「0」〜「9」および点図柄「・」のうちの何れか3種類ずつを図柄表示部48へ3列3段に表示する「5ラインモード」(特定の遊技期間:図9)である。すなわち前記「1ラインモード」では、各図柄表示列50,51,52毎に1段の大きな図柄表示位置54が設定されて、各図柄表示列50,51,52の確定図柄のみ(「・」は含まない)が、中央に位置する前記入賞ラインLX上に拡大して停止表示される。これに対して前記「5ラインモード」では、各図柄表示列50,51,52毎に上段、中段、下段の3段の小さな図柄表示位置55,56,57が設定されて、各図柄表示列50,51,52の確定図柄および該確定図柄以外の図柄(「・」を含む)が、前記5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上に停止表示されるようになる。なお、確定図柄の停止表示順は、(1)左図柄表示列50、(2)右図柄表示列52、(3)中図柄表示列51の順番となっている。
In addition, the liquid crystal type variable
(表示制御装置)
図柄表示用の副制御手段とされる前記表示制御装置61は、前述したように、図柄可変表示装置45の本体ケース46内に内蔵された表示制御基板70が主体とされている。この表示制御基板70には、図1に例示したように、サブCPUやRAMおよびROMを始めとする各種構成電子部品が搭載されており、前記主制御装置60から送信される各種コマンド信号を受信したもとで、後述するように所定の処理プログラムを実行して前記図柄可変表示装置45を専用的に制御するようになる。
(Display control device)
As described above, the
次に、前述のように構成された液晶式の図柄可変表示装置45による図柄停止表示態様を、前記表示制御装置61による該図柄可変表示装置45の制御に基づいて説明する。本実施例のパチンコ機Pは、前述すると共に図1に例示した如く、該パチンコ機Pを総合的に制御する前記主制御装置(主制御手段)60と、前記図柄可変表示装置45を専用的に制御する前記表示制御装置(図柄制御用の副制御手段)61とを、夫々分離して独立させた構成となっている。そして、表示制御装置61により制御される図柄可変表示装置45は、通常の図柄組合わせ遊技状態時には、各図柄表示列50,51,52毎に単一の図柄表示位置54が設定され、単一の入賞ラインLX上に各確定図柄を停止表示するようになる。また、特定の遊技状態成立時(特定の遊技期間の成立時)には、所定期間(例えば後述するように、M回の図柄組合わせ処理が実行される期間)に亘って各図柄表示列50,51,52毎に複数の図柄表示位置55,56,57が設定され、複数の入賞ラインラインL1,L2,L3,L4,L5上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するようになっている。
Next, the symbol stop display mode by the liquid crystal symbol
このもとで前記表示制御装置61は、前記図柄可変表示装置45の制御を行なうに際し、先ず前記主制御装置60から送信される前記変動パターン指定コマンドC1で指定されている各図柄表示列50,51,52の図柄変動パターンを判別して、該主制御装置60において決定された当該遊技の内容(大当り、外れリーチ、外れ)を判別すると共に、前記各図柄指定コマンドC2,C3,C4で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別する。次いで、前記各図柄表示列50,51,52の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列50,51,52の図柄変動パターンとの結果(大当り、外れリーチ、外れ)に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを決定する。このもとで、前記各図柄表示列50,51,52の各確定図柄を、決定された図柄表示位置55,56,57へ停止表示させるよう制御するようになっている。
Under this control, when the
(主制御装置)
前記主制御装置60では、例えば2msに実行されるタイマ割込み処理により、図2に示すような一連の処理プログラムを2ms毎に実行するようになっている。この処理プログラムに関して概略説明すると、処理プログラムが開始されると先ずステップMS1でCPU等の初期設定を行ない、次いでステップMS2でスタックポインタの設定を行ない、更にMS3で初期チェック異常値の有無を確認する。そして、もしステップMS3において初期チェック異常値が確認された場合には、ステップMS4へ進んで初期化処理を行なうと共にタイマ割込み待機状態となる。
(Main controller)
In the
一方、ステップMS3において初期チェック異常値が確認されない場合は、ステップMS5へ進んで出力処理を行なう。この出力処理では、前記入賞装置34等の作動源とされる前記電磁ソレノイド42用の出力データの作成および出力や、賞球データ、電飾具37等の各種ランプ,LEDの出力データ、各種情報信号の出力等が行なわれる一方、前記表示制御装置61に対する各種表示コマンド(後述)およびINT信号の送信や、ストローブ信号のON,OFF制御等が実行される。なお、当該処理プログラムにおけるステップMS5の出力処理は、これ以前に実行された処理プログラムにおけるステップMS13の特別図柄処理(後述)での処理結果に基づいて設定された表示コマンドおよびINT信号等を送信するものである。
On the other hand, if the initial check abnormal value is not confirmed in step MS3, the process proceeds to step MS5 to perform output processing. In this output process, the output data for the
そして、ステップMS5において出力処理が完了したら、ステップMS6へ進んで入力処理を行なう。この入力処理では、前記始動入賞具33に設けた始動スイッチ39や、普通入賞口43および入賞装置34等に設けた入賞スイッチからの入球検出信号の入力をもとに、大当り判定用乱数と大当り図柄用乱数を抽出してRAMに格納する一方、通過ゲート等に設けた検出スイッチからの検出信号の入力により、当り判定用乱数を抽出して該RAMに格納する。次いで、ステップMS6において入力処理が完了したら、ステップMS7に進んで乱数処理を行なう。この乱数処理では、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数等が更新される。更に、ステップMS8に進んで各種エラーを判定するエラー処理を行ない、次いでステップMS9に進んで賞球データの作成を行なう賞球払出し処理が実行される。
When the output process is completed in step MS5, the process proceeds to step MS6 and the input process is performed. In this input process, the jackpot determination random number and the random number for determining the big hit are input based on the input of the winning detection signal from the
ステップMS10へ進み、前記ステップMS8のエラー処理においてエラーが確認されていた場合には、以降の処理を実行することなくステップMS18へ進む。また、エラーが確認されていなかった場合にはステップMS11へ進み、この時点がエラー復帰時かどうか判定し、エラー復帰時の場合はステップMS18へ進み、エラー復帰時でない場合はステップMS12へ進んで第1種特別電動役物処理が実行される。この第1種特別電動役物処理では、大当り時における前記入賞装置34の特別入賞口40の開閉板41の開閉動作制御を行なう。
Proceeding to step MS10, if an error has been confirmed in the error process of step MS8, the process proceeds to step MS18 without executing the subsequent processes. If no error has been confirmed, the process proceeds to step MS11, where it is determined whether or not this time is an error recovery time. If the error is recovered, the process proceeds to step MS18. If not, the process proceeds to step MS12. The first type special electric accessory processing is executed. In the first type special electric equipment processing, the opening / closing operation control of the opening /
次いで、ステップMS13では特別図柄処理を行なう。この特別図柄処理では、大別して特別図柄開始処理および特別図柄変動処理を行なうようになっている。すなわち特別図柄開始処理では、前記ステップMS6の入力処理において抽出格納した大当り判定用乱数の値と判定用設定値とを比較判定して、「大当り」の場合には入力処理において抽出格納した大当り図柄用乱数の値に基づいて大当り停止図柄(確定図柄)を決定する一方、「外れ」の場合にはリーチ判定用乱数および外れ図柄作成用乱数1,2,3の値に基づいて外れ停止図柄(確定図柄)を決定し、変動パターン振分け乱数の値に基づいて予め設定されているN種類の図柄変動パターン(図3(a))から1つを決定した後、変動パターン指定コマンドC1を設定する。一方、特別図柄変動処理では、図3(c)の如く、前記特別図柄開始処理において決定された大当り停止図柄(確定図柄)または外れ停止図柄(確定図柄)に対応した左図柄指定コマンドC2、右図柄指定コマンドC3、中図柄指定コマンドC4を順次設定する。また、特別図柄開始処理において決定された図柄変動パターンに対応した全図柄停止コマンドC5の送信までの時間(全図柄停止時間T)をタイマ設定してこれを計測する。そして、この計測結果においてこの時間Tを経過した時点で、全図柄停止コマンドC5を設定するようになる。
Next, in step MS13, special symbol processing is performed. In this special symbol process, a special symbol start process and a special symbol variation process are roughly performed. That is, in the special symbol start process, the big hit determination random number value extracted and stored in the input process of step MS6 is compared with the set value for determination, and in the case of "big hit", the big hit symbol extracted and stored in the input process The big hit stop symbol (determined symbol) is determined on the basis of the random number value for use, while in the case of “off”, the stop symbol on the basis of the values of the reach determination random number and the
前記特別図柄処理が完了したら、ステップMS14に進んで普通図柄役物処理として、当り時における普通電動役物の開閉動作制御を行なう。次いでステップMS15では、普通図柄処理として、ステップMS6の入力処理において抽出格納した当り判定乱数と判定用設定値とを比較判定し、この判定結果に応じた停止図柄を決定して普通図柄の変動制御を行なう。更に、ステップMS16ではランプ処理として、前記電飾具37等の各種ランプ,LEDの出力データの作成を行なうと共に、ステップMS17では情報処理として、各種情報信号(大当り信号、始動入賞口入球信号、図柄確定信号等)の作成を行なう。そしてステップMS18では、余り時間乱数更新処理として、大当り判定用初期値用乱数、外れ図柄用乱数1,2,3、リーチ判定用乱数、変動パターン振分け用乱数の更新を、当該処理プログラムが終了するまで(タイマ割込み処理が実行されるまで)行なう。
When the special symbol process is completed, the routine proceeds to step MS14, where the normal electric accessory opening / closing operation control is performed as the normal symbol accessory process. Next, at step MS15, as the normal symbol processing, the hit determination random number extracted and stored in the input processing at step MS6 is compared with the determination set value, and the stop symbol corresponding to the determination result is determined to control fluctuation of the normal symbol. To do. Further, in step MS16, output data of various lamps and LEDs such as the
すなわち前記主制御装置60では、タイマ割込み処理に基づいて前述した一連の処理プログラムを2ms毎に実行しているもとで、前記遊技盤19の遊技領域19A内でのパチンコ遊技において前記始動入賞具33への入賞球が発生すると、これを検出した入賞スイッチ39からの入球検出信号が主制御装置60へ入力され、これが処理プログラムにおけるステップMS6の入力処理で有効となる。そして、当該処理プログラムでの処理結果に基づき、以降2ms毎に順次実行される処理プログラムにおけるステップMS5の出力処理において、変動パターン指定コマンドC1、各図柄指定コマンドC2,C3,C4、全図柄停止コマンドC5およびINT信号を、前記表示制御装置61の表示制御基板70へ送信するようになる(図3(b))。更に、大当り遊技が終了した際には、「大当り終了コマンド」を前記表示制御装置61の表示制御基板70へ送信する。
In other words, the
(表示制御装置)
前記表示制御装置61では、図4に示す処理プログラムを実行して前記図柄可変表示装置45の総合的な制御を行なうようになっている。この処理プログラムに関して概略説明すれば、処理プログラムが開始されると、先ずステップSS1に進んで表示制御装置61における前記サブCPU等の初期設定を行ない、次いでステップSS2へ進んで処理プログラムの開始時(電源投入時)の起動画像を設定した後、ステップSS3へ進んで設定されている画像を前記図柄表示部48上へ再生させる。そしてステップSS4へ進み、受信コマンド処理として、主制御装置60から送信された前記各コマンドC1,C2,C3,C4,C5を受信した際に、各々の受信コマンドに基づく所定の処理を行なう。この受信コマンド処理では、具体的に次のような処理を行なう。
(1)変動パターン指定コマンドC1、左図柄指定コマンドC2、右図柄指定コマンドC3、中図柄指定コマンドC4、全図柄停止コマンドC5のどれを受信したか判断する。
(2)変動パターン指定コマンドC1を受信した場合には、N種類のうちから決定された図柄変動パターンの情報が該コマンドC1に添付されているので、指定された図柄変動パターンを判断する。
(3)判断結果をRAMへ格納して記憶させる。
(Display control device)
The
(1) It is determined which of the variation pattern designation command C1, the left symbol designation command C2, the right symbol designation command C3, the middle symbol designation command C4, or the all symbol stop command C5 has been received.
(2) When the variation pattern designation command C1 is received, information on the symbol variation pattern determined from the N types is attached to the command C1, and the designated symbol variation pattern is determined.
(3) Store the determination result in the RAM.
前記ステップSS4における受信コマンド処理が完了したらステップSS5へ進み、図5に例示すると共に後述するモード振分け処理を行なう。このモード振分け処理では、前述した1ラインモードまたは5ラインモードに振分けて各々の処理を行なう一方、5ラインモード処理では、図6に例示すると共に後述するように、図柄表示パターンの決定を行なうようになっている。ここで図柄表示パターンとは、図7に例示すると共に後述するように、左図柄表示列50、右図柄表示列52および中図柄表示列51の各確定図柄を停止させる図柄表示位置55,56,57を組合わせて構成させるパターンであって、本実施例の場合は合計で11種類が予め設定されている。前記モード振分け処理が完了したらステップSS6へ進んで画像設定処理を行ない、受信したコマンドや決定された図柄表示パターン等に基づき、再生させる画像を設定する。そしてステップSS7で、現時点で再生している画像を終了させて新たな画像を再生する場合は現時点での画像の再生を終了させた後、前記ステップSS3〜ステップSS7を繰り返して実行する。
When the reception command process in step SS4 is completed, the process proceeds to step SS5, and a mode distribution process illustrated in FIG. 5 and described later is performed. In this mode distribution process, each process is performed by distributing to the above-described 1-line mode or 5-line mode, while in the 5-line mode process, the symbol display pattern is determined as illustrated in FIG. 6 and described later. It has become. Here, the symbol display pattern is illustrated in FIG. 7 and, as will be described later, the symbol display positions 55, 56 for stopping the respective symbols in the left
(モード振分け処理)
本実施例のパチンコ機Pでは、遊技状態に応じて設定される前述の「1ラインモード」および「5ラインモード」を、前記モード振分け処理によって行なうようになっている。すなわち前述したように、通常の遊技状態(特別遊技状態(大当り)の発生前)では「1ラインモード」とされ、モード振分け処理に基づく「1ラインモード処理」により各図柄表示列50,51,52毎に1段の大きな図柄表示位置54が設定されるため、各図柄表示列50,51,52の確定図柄のみ(点図柄「・」は含まない)を、前記入賞ラインLX上に拡大して停止表示するように制御される。一方、特別遊技状態の終了後に設定される後述の「特定の遊技期間」では「5ラインモード」とされ、モード振分け処理に基づく「5ラインモード処理」により各図柄表示列50,51,52毎に3段の図柄表示位置55,56,57が設定されるため、各図柄表示列50,51,52の確定図柄および該確定図柄以外の図柄(点図柄「・」を含む)を、前記5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上に停止表示するように制御される。そして前記「5ラインモード」は、「特定の遊技期間」の設定が終了するまで継続され、この「特定の遊技期間」が終了したら「1ラインモード」へ復帰するように制御される。
(Mode sorting process)
In the pachinko machine P of the present embodiment, the above-described “1 line mode” and “5 line mode” set according to the gaming state are performed by the mode distribution process. That is, as described above, in the normal gaming state (before the occurrence of the special gaming state (big hit)), the “1 line mode” is set, and each
前記モード振分け処理について具体的に説明すると、図5に例示したように、先ずステップDS1において主制御装置60から送信された「大当り終了コマンド」を受信したか否かを判断したもとで、この判断結果に基づいて以降のプログラムが実行される。すなわち、主制御装置60からの大当り終了コマンドを受信することが、それまで実行されていた特別遊技状態が終了して、前述した特定の遊技状態が成立することを意味しており、この大当り終了コマンドを受信した時点から「特定の遊技期間」へ突入するように制御される。従って、前記ステップDS1において大当り終了コマンドを受信したと判断した場合には、ステップDS7へ進んで「特定の遊技期間」を示すために5ラインモードフラグを「1」に設定した後、ステップDS8へ進んで5ラインモード処理を実行する。ここで、実施例における「特定の遊技期間」とは、前記大当り終了コマンドの受信後から実行される図柄組合わせ処理が、予め設定された所定期間(M回)に亘って実行されて終了するまでとされ、例えば50回に設定してある場合には50回の図柄組合わせ処理が終了する時点までとされる。
The mode distribution process will be described in detail. As illustrated in FIG. 5, first, in step DS1, it is determined whether or not the “big hit end command” transmitted from the
前記ステップDS1において大当り終了コマンドを受信していないと判断した場合は、ステップDS2に進んで5ラインモードフラグが「1」か否かを判断する。5ラインモードフラグが「1」である場合は、現在が5ラインモード中であって「特定の遊技期間」であると判断されるため、ステップDS3へ進んで5ラインモード継続回数がM回未満であるか否かを判断する(この5ラインモード継続回数は、後述する5ラインモード処理におけるステップLS9において+1ずつ加算されると共に、当該モード振分け処理におけるステップDS4においてクリアされて0となる)。ここで、5ラインモード継続回数がM回未満である場合は、現在が未だ「特定の遊技期間」の継続中にあるため、前記ステップDS8へ進んで5ラインモード処理を実行する。 If it is determined in step DS1 that a jackpot end command has not been received, the process proceeds to step DS2 to determine whether or not the 5-line mode flag is “1”. If the 5-line mode flag is “1”, it is determined that the current 5-line mode is in progress and the “specific game period” is reached, so the process proceeds to step DS3 and the number of 5-line mode continuations is less than M times. (The 5-line mode continuation count is incremented by +1 in step LS9 in the 5-line mode process described later, and is cleared to 0 in step DS4 in the mode distribution process). Here, if the number of 5 line mode continuations is less than M, the “specific game period” is still ongoing, so the process proceeds to step DS8 to execute the 5 line mode processing.
一方、前記ステップDS2において5ラインモードフラグが「1」でない場合は、現在が1ラインモード中であって「通常の遊技状態」であると判断されてステップDS4へ進む。また、前記ステップDS3において5ラインモード継続回数がM回となった場合も、「特定の遊技期間」が終了したことに伴ってステップDS4へ進む。ステップDS4では、「特定の遊技期間」が終了したので5ラインモードフラグを「0」とし、ステップDS5において5ラインモード継続回数をクリアして「0」とした後、ステップDS6へ進んで1ラインモード処理を実行する。 On the other hand, if the 5-line mode flag is not “1” in step DS2, it is determined that the current state is the one-line mode and the “normal gaming state” and the process proceeds to step DS4. Also, when the 5-line mode continuation count becomes M in step DS3, the process proceeds to step DS4 when the “specific game period” ends. In step DS4, since the "specific game period" has ended, the 5-line mode flag is set to "0". In step DS5, the number of continuations of the 5-line mode is cleared to "0", and then the process proceeds to step DS6 and 1 line is set. Perform mode processing.
すなわち実施例の図柄可変表示装置45は、通常の図柄組合わせ状態時には、1ラインモードにて各図柄表示列50,51,52毎に単一の図柄表示位置54が設定され、単一の入賞ラインLX上に各確定図柄を停止表示するよう制御される。また、特定の遊技状態成立時には、特定の遊技期間に亘って5ラインモードにて各図柄表示列50,51,52毎に複数の図柄表示位置55,56,57が設定されて、複数の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するよう制御される。そして、特定の遊技期間が終了すると、再び1ラインモードに復帰して通常の図柄組合わせ状態となるよう制御される。換言すると、当該の特別遊技状態の終了後に設定される特定の遊技期間では、M回に亘る図柄組合わせ制御を5ラインモードで行なうようにすることで、遊技演出の多様化を図ると共に特別遊技発生の期待感を高めるように考慮されている。
That is, the symbol
(5ラインモード処理)
次に、5ラインモード処理について説明する。ここで、5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5が設定された従来のパチンコ機P(遊技機)における図柄停止表示態様をもう一度確認しておくと、前述すると共に図20に例示したように、下段の入賞ラインL3に基準ラインSLを固定的に設定して、常には各図柄表示列50,51,52の確定図柄を該入賞ラインL3上に停止表示するように制御するもとで、この時に該入賞ラインL3以外の入賞ラインL1,L2,L4,L5の全てにおいて不都合が生ずるか否かの「確認処理」と、不都合が発生する場合は確定図柄の停止位置を変更する「補正処理」とを、基本的に前記主制御装置60で行なうようになっていた。これに対して、本実施例のパチンコ機Pでは、前記主制御装置60は、前記変動パターン指定コマンドC1、各図柄指定コマンドC2,C3,C4および全図柄停止コマンドC5等の制御コマンドを設定し、該制御コマンドを適時タイミングで送信するだけであって、前述の確認処理および補正処理に相当する全ての処理は表示制御装置61で行ない、当該主制御装置60はこれら処理は行なわないようになっている。そして、確認処理および補正処理に相当する処理は、この5ラインモード処理において実行される。
(5-line mode processing)
Next, the 5-line mode process will be described. Here, once again confirming the symbol stop display mode in the conventional pachinko machine P (game machine) in which the five pay lines L1, L2, L3, L4, and L5 are set, it is described above and illustrated in FIG. As described above, the reference line SL is fixedly set to the lower winning line L3, and the fixed symbols of the respective
そして、本実施例における図柄停止表示態様では、下段の各図柄表示位置57で構成される前記基準ラインSLが設定されておらず、前述したように、各図柄表示列50,51,52毎に、確定図柄の停止位置を前記複数の図柄表示位置55,56,57の中から選択して決定するようになっている。しかも表示制御装置61は、図柄指定コマンドC2,C4,C3により指定された各図柄表示列50,51,52毎の確定図柄を、前記3段の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターンを有している。従って、前記図柄変動パターンの判別結果または確定図柄の組合わせの判別結果に基づき、複数の図柄表示パターンの中から適切とされる何れか1つの図柄表示パターンを決定するようになっている。
In the symbol stop display mode in the present embodiment, the reference line SL constituted by the symbol display positions 57 in the lower stage is not set, and as described above, for each
すなわち表示制御装置61には、図7に示すような11種類の図柄表示パターンE1〜E11が、表示制御基板70のROMに予め記憶設定されている。例えば、[3]の図柄表示位置パターンE3は、左図柄表示列50は下段の図柄表示位置57、中図柄表示列51は中段の図柄表示位置56、右図柄表示列52は中段の図柄表示位置56を組合わせて構成したものである。また、[10]の図柄表示パターンE10は、左図柄表示列50は上段の図柄表示位置55、中図柄表示列51は中段の図柄表示位置56、右図柄表示列52は下段の図柄表示位置57を組合わせて構成したものである。そして、これら図柄表示パターンE1〜E11は、大当り(特別遊技成立)の図柄組合わせを発現し得るもの、外れリーチ(特別遊技成立予告)の図柄組合わせを発現し得るもの、大当りおよび外れリーチの何れをも発現しないもの等として設定されている。
That is, eleven types of symbol display patterns E1 to E11 as shown in FIG. 7 are stored and set in advance in the ROM of the display control board 70 in the
これにより表示制御装置61は、前記変動パターン指定コマンドC1で指定されている図柄変動パターンを判別して得られた当該遊技の判別結果(大当り、外れリーチ、外れ)に基づき、適切とされる何れか1つの図柄表示パターンを選択する処理を行なうようになる。例えば、図柄変動パターンが「リーチとならない通常変動」の場合(当該遊技の内容が外れである場合)は、図柄表示パターンE1,E2,E3,E4,E5,E6,E7,E8の8種類の中から選択するように制御する。また、図柄変動パターンが「ノーマル外れリーチ変動」の場合(当該遊技の内容が外れリーチの場合)は、図柄表示パターンE1,E8,E9,E10,E11の5種類の中から選択するように制御する。更に、図柄変動パターンが「ノーマル当りリーチ変動」の場合(当該遊技の内容が大当りの場合)は、図柄表示パターンE1,E8,E9,E10,E11の5種類の中から選択するように制御する。
As a result, the
但し、各図柄表示列50,51,52の図柄配列順を図19に例示したように設定した実施例の図柄可変表示装置45では、各図柄組合わせにおいて次のような条件が成立した場合に、従来のような不都合が発生することが予め判明しているため、これらを判断するための処理を表示制御装置61における5ラインモード処理において行なうようになっている。
(1) リーチとならない通常変動の場合
「左列の確定図柄=右列の確定図柄+1」となる組合わせ、または「左列の確定図柄=右列の確定図柄+2」となる組合わせが成立する場合、前記図柄表示パターンE1,E2では入賞ラインL1上で外れリーチ(特別遊技成立状態)が発生するため、これらを除く6種類の図柄表示パターンE3,E4,E5,E6,E7,E8から選択するように補正制御する。
(2) ノーマル当りリーチ変動の場合
「戻り滑りリーチ」を有する図柄変動パターン(右列(右図柄表示列52)の確定図柄を下段の図柄表示位置57に一旦停止させた後、該右図柄表示列52を移動方向とは反対方向へ再移動させて該確定図柄を上段の図柄表示位置55に表示させるようにする図柄変動パターン)の場合では、前記図柄表示パターンE9では、一旦停止時にはダブルリーチになるにも拘わらず再移動後には1ライン上でのリーチ(シングルリーチ)となり、大当り成立への期待感を落胆させてしまうという不都合が発生するため、これを除く4種類の図柄表示パターンE1,E8,E10,E11から選択するように補正制御する。
(3) ノーマル外れリーチ変動の場合
ダブルリーチの配置としない場合は、前記図柄表示パターンE10,E11ではダブルリーチが発生するため、これを除く3種類の図柄表示パターンE1,E8,E9から選択するように補正制御する。但し、戻り滑りを行なってリーチにする場合には、前述と同様の不都合が発生するため、図柄表示パターンE1,E8の何れかを選択するよう補正制御する。
また、ダブルリーチの配置にする場合は、図柄表示パターンE10,E11の何れかを選択する必要がある。但し、例えば右列(右図柄表示列52)の確定図柄「5」、中列(中図柄表示列51)の確定図柄「4」、左列(左図柄表示列50)の確定図柄「5」を図柄表示パターンE11に従って停止表示させる場合のように、見た目上に大当りが成立してしまう場合には、選択している図柄表示パターンを他方の図柄表示パターンへ変更するよう補正制御する。
However, in the symbol
(1) In the case of normal fluctuations that do not reach reach The combination of “Left column fixed symbol = right column fixed symbol + 1” or “Left column fixed symbol = right column fixed symbol + 2” is established In this case, since the symbol display patterns E1 and E2 are out of reach (a special game is established) on the winning line L1, the six types of symbol display patterns E3, E4, E5, E6, E7, and E8 are excluded. Correction control is performed to select.
(2) In the case of reach variation per normal After the fixed symbol of the symbol variation pattern (the right column (right symbol display column 52) having “return slip reach” is temporarily stopped at the
(3) In the case of normal out-of-bounds fluctuation If the double reach is not arranged, double reach occurs in the symbol display patterns E10, E11, so select from three types of symbol display patterns E1, E8, E9 except this. Correction control is performed as follows. However, in the case of reaching by performing a return slip, the same inconvenience as described above occurs, so correction control is performed so as to select one of the symbol display patterns E1 and E8.
Further, in the case of the double reach arrangement, it is necessary to select one of the symbol display patterns E10 and E11. However, for example, the fixed symbol “5” in the right column (right symbol display column 52), the fixed symbol “4” in the middle column (middle symbol display column 51), and the fixed symbol “5” in the left column (left symbol display column 50). When a big hit is established in appearance, as in the case where the symbol is stopped and displayed according to the symbol display pattern E11, correction control is performed to change the selected symbol display pattern to the other symbol display pattern.
このような前提条件のもとに実施される前記5ラインモード処理を、図6に基づいて説明する。先ずステップLS1において、変動パターン指定コマンドC1および各図柄指定コマンドC2,C3,C4を受信したか否かを判断し、これらのコマンドC1,C2,C3,C4を受信していない場合は、以降の処理を一切実行せずに当該5ラインモード処理を終了する。一方、前記変動パターン指定コマンドC1および各図柄指定コマンドC2,C3,C4を受信した場合はステップLS2へ進み、受信した変動パターン指定コマンドC1で指定されている図柄変動パターンを判別して、今回の図柄変動がリーチとなるか否かを判断する。 The 5-line mode process performed under such preconditions will be described with reference to FIG. First, in step LS1, it is determined whether or not the variation pattern designation command C1 and each symbol designation command C2, C3, C4 have been received, and if these commands C1, C2, C3, C4 have not been received, The 5-line mode process is terminated without executing any process. On the other hand, if the variation pattern designation command C1 and each symbol designation command C2, C3, C4 are received, the process proceeds to step LS2, and the symbol variation pattern designated by the received variation pattern designation command C1 is determined, It is determined whether or not the symbol variation is a reach.
(リーチとならない通常変動の場合)
そしてステップLS2における判断の結果、今回の図柄変動がリーチとならない通常変動の場合はステップLS16へ進み、受信した各図柄指定コマンドC2,C3,C4からの判別結果により、左図柄表示列および右図柄表示列の各々の図柄の関係が、「左列図柄=右列図柄+1」または「左列図柄=右列図柄+2」となっているか否かを判断する。前記2通りの関係が何れも成立していない場合はステップLS17へ進み、予め設定されている8種類の図柄表示パターンE1,E2,E3,E4,E5,E6,E7,E8(図7)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択した後、ステップLS9へ進んで5ラインモード継続回数のカウントを「+1」処理する。そして、図4に例示したステップSS3の画像再生処理において、前記変動パターン指定コマンドC1から判別された図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御を行なった後、例えば図柄表示パターンE1が選択されている場合では、各図柄表示位置57,57,57へ各図柄表示列50,51,52の確定図柄を停止表示する処理を行なう。
(In the case of normal fluctuations that do not reach)
As a result of determination in step LS2, if the current symbol variation is a normal variation that does not reach, the process proceeds to step LS16, and the left symbol display string and the right symbol are determined based on the determination results from the received symbol designation commands C2, C3, C4. It is determined whether the relationship between the symbols in the display column is “left column symbol = right column symbol + 1” or “left column symbol = right column symbol + 2”. If neither of the above two relationships is established, the process proceeds to step LS17, where eight preset symbol display patterns E1, E2, E3, E4, E5, E6, E7, E8 (FIG. 7) are displayed. After an appropriate symbol display pattern is randomly selected from the inside, the process proceeds to step LS9, where the count of the number of continuations of the 5-line mode is processed by "+1". Then, in the image reproduction process in step SS3 illustrated in FIG. 4, for example, after the symbol variation control is performed based on the symbol variation pattern determined from the variation pattern designation command C1, the symbol display pattern E1 is selected, for example. Then, the process of stopping and displaying the fixed symbols of the
またステップLS16において、前述した2通りの関係が成立している場合はステップLS18へ進み、予め設定されている6種類の図柄表示パターンE3,E4,E5,E6,E7,E8(図7)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択した後、ステップLS9へ進んで以降前述と同様の処理を行なう。 In step LS16, if the above-described two relationships are established, the process proceeds to step LS18, where six types of symbol display patterns E3, E4, E5, E6, E7, E8 (FIG. 7) are preset. After an appropriate symbol display pattern is randomly selected from the inside, the process proceeds to Step LS9 and thereafter the same processing as described above is performed.
(ノーマル外れリーチ変動の場合)
また、ステップLS2における判断の結果、今回の図柄変動がリーチとならない通常変動の場合はステップLS3へ進み、今回の図柄変動がノーマルリーチで当るか否かを判断する。そして、ステップLS3における判断の結果、今回の図柄変動がノーマルリーチで大当りとしない場合にはステップLS4へ進み、ダブルリーチにするか否かを判断する(振分け率は、1/4でダブルリーチとなるように設定されている)。ステップLS4における判断の結果、今回の図柄変動がダブルリーチにする場合はステップLS14へ進み、予め設定されている2種類の図柄表示パターンE10,E11(図7)の中から何れかの図柄表示パターンをランダムに選択する。そしてステップLS15へ進み、前述同様、見た目上に大当りになってしまう場合は、選択している図柄表示パターンを他方の図柄変動パターンへ変更した後、ステップLS9へ進んで5ラインモード継続回数のカウントを「+1」処理する。そして、図4に例示したステップSS3の画像再生処理において、前記変動パターン指定コマンドC1から判別された図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御を行なった後、例えば図柄表示パターンE10が選択されている場合では、各図柄表示位置55,56,57へ各図柄表示列50,51,52の確定図柄を停止表示する処理を行なう。
(In case of normal deviation reach fluctuation)
As a result of the determination in step LS2, if the current symbol variation is a normal variation that does not reach, the process proceeds to step LS3 to determine whether or not the current symbol variation is a normal reach. If the result of determination in step LS3 is that the current symbol variation is not a normal reach and a big hit, the process proceeds to step LS4 to determine whether or not to make a double reach (the distribution ratio is 1/4 and double reach). Is set to). If the result of determination in step LS4 is that the current symbol variation is double reach, the process proceeds to step LS14, and one of the two symbol display patterns E10 and E11 (FIG. 7) set in advance is selected. Select at random. Then, the process proceeds to Step LS15, and if the game is a big hit, as described above, the selected symbol display pattern is changed to the other symbol variation pattern, and then the procedure proceeds to Step LS9 to count the number of continuations of the 5-line mode. "+1" is processed. Then, in the image reproduction process of step SS3 illustrated in FIG. 4, for example, after the symbol variation control is performed based on the symbol variation pattern determined from the variation pattern designation command C1, the symbol display pattern E10 is selected, for example. Then, the process of stopping and displaying the fixed symbols of the
前記ステップLS4における判断の結果、今回の図柄変動がダブルリーチにしない場合はステップLS5へ進み、予め設定されている3種類の図柄表示パターンE1,E8,E9(図7)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択する。そして、選択完了後にステップLS6へ進んで図柄変動パターンに基づき戻り滑りでリーチになるか否かを判断し、戻り滑りでリーチにならない場合はステップLS9へ進み、以降前述と同様の処理を行なうようにする。また、戻り滑りでリーチになる場合はステップLS7へ進み、前記ステップLS5での処理結果が上段でのリーチ、すなわち図柄表示パターンE9を選択しているか否かを判断する。図柄表示パターンE9を選択していない場合は、ステップLS9へ進んで以降前述と同様の処理を行なう。一方、図柄表示パターンE9を選択している場合はステップLS8へ進み、2種類の図柄表示パターンE1,E8の中から何れかの図柄表示パターンを再度ランダムに選択した後、ステップLS9へ進んで以降前述と同様の処理を行なうようにする。 As a result of the determination in step LS4, if the current symbol variation is not double reach, the process proceeds to step LS5, where an appropriate symbol is selected from the three preset symbol display patterns E1, E8, E9 (FIG. 7). Select a display pattern at random. Then, after the selection is completed, the process proceeds to step LS6, where it is determined whether or not a return slip is reached based on the symbol variation pattern. If the return slip does not reach a reach, the process proceeds to step LS9, and thereafter the same processing as described above is performed. To. Further, when the reach is reached by the return slip, the process proceeds to Step LS7, and it is determined whether or not the processing result at Step LS5 selects the reach at the upper stage, that is, the symbol display pattern E9. If the symbol display pattern E9 is not selected, the process proceeds to step LS9 and thereafter the same processing as described above is performed. On the other hand, if the symbol display pattern E9 is selected, the process proceeds to step LS8, and one of the two symbol display patterns E1 and E8 is randomly selected again, and then the process proceeds to step LS9. The same processing as described above is performed.
(ノーマル当りリーチ変動の場合)
またステップLS3における判断の結果、今回の変動がノーマルリーチで大当りとする場合にはステップLS10へ進み、予め設定されている5種類の図柄表示パターンE1,E8,E9,E10,E11(図7)の中から適宜の図柄表示パターンをランダムに選択し、選択完了後にステップLS11へ進む。このステップLS11では、戻り滑りでリーチになるか否かを判断し、戻り滑りでリーチにならない場合は、ステップLS9へ進んで5ラインモード継続回数のカウントを「+1」処理する。そして、図4に例示したステップSS3の画像再生処理において、前記変動パターン指定コマンドC1から判別された図柄変動パターンに基づいて図柄変動制御を行なった後、例えば図柄表示パターンE10が選択されている場合では、各図柄表示位置55,56,57へ各図柄表示列50,51,52の確定図柄を停止表示する処理を行なう。
(In case of reach fluctuation per normal)
As a result of the determination in step LS3, if the current fluctuation is a big hit with normal reach, the process proceeds to step LS10, where five preset symbol display patterns E1, E8, E9, E10, E11 (FIG. 7) are selected. An appropriate symbol display pattern is randomly selected from the inside, and the process proceeds to step LS11 after the selection is completed. In this step LS11, it is determined whether or not reach is reached by return slip. If the reach is not reached by return slip, the process proceeds to step LS9, where the count of the number of continuations of the 5-line mode is processed by "+1". Then, in the image reproduction process of step SS3 illustrated in FIG. 4, for example, after the symbol variation control is performed based on the symbol variation pattern determined from the variation pattern designation command C1, the symbol display pattern E10 is selected, for example. Then, the process of stopping and displaying the fixed symbols of the
また、ステップLS11での判断の結果、戻り滑りでリーチになる場合はステップLS12へ進み、前記ステップLS10での処理結果が上段でのリーチ、すなわち図柄表示パターンE9を選択しているか否かを判断する。図柄表示パターンE9を選択していない場合は、ステップLS9へ進んで以降前述と同様の処理を行なう。一方、図柄表示パターンE9を選択している場合はステップLS13へ進み、残りの4種類の図柄表示パターンE1,E8,E10,E11の中から適宜の図柄表示パターンを再度ランダムに選択した後、ステップLS9へ進んで以降前述と同様の処理を行なうようにする。 If the result of determination in step LS11 is reach by return slip, the process proceeds to step LS12, and it is determined whether or not the processing result in step LS10 selects the upper reach, that is, the symbol display pattern E9. To do. If the symbol display pattern E9 is not selected, the process proceeds to step LS9 and thereafter the same processing as described above is performed. On the other hand, if the symbol display pattern E9 is selected, the process proceeds to step LS13, and an appropriate symbol display pattern is randomly selected again from the remaining four types of symbol display patterns E1, E8, E10, E11. After proceeding to LS9, the same processing as described above is performed.
すなわち前記表示制御装置61は、判別された図柄変動パターンの結果がノーマル外れリーチ(特別遊技成立予告)およびノーマル当りリーチ(特別遊技成立)に対応した図柄変動パターンでなかった場合、前記全ての入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においてノーマル外れリーチおよびノーマル当りリーチの図柄組合わせとならない図柄表示パターンを選択し、この選択された図柄表示パターンに基づいて各確定図柄を停止させる図柄表示位置55,56,57の決定を行なうようになっている。また表示制御装置61は、判別された図柄変動パターンの結果がノーマル外れリーチ(特別遊技成立予告)に対応した図柄変動パターンだった場合、前記全ての入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においてノーマル当りリーチの図柄組合わせとならない図柄表示パターンを選択し、この選択された図柄表示パターンに基づいて各確定図柄を停止させる図柄表示位置55,56,57の決定を行なうようになっている。更に表示制御装置61は、判別された図柄変動パターンの結果がノーマル当りリーチ(特別遊技成立)に対応した図柄変動パターンだった場合、前記入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5の何れかにおいてノーマル当りリーチの図柄組合わせとなる図柄表示パターンを選択し、この選択された図柄表示パターンに基づいて各確定図柄を停止させる図柄表示位置55,56,57の決定を行なうようになっている。
That is, the
〔実施例の作用〕
次に、図2に例示した処理プログラムを実行する前記主制御装置(主制御手段)60と、図4に例示した処理プログラム(図5のモード振分け処理および図6の5ラインモード処理を含む)を実行する前記表示制御装置(副制御手段)61により、実施例の図柄可変表示装置45において実行される図柄変動制御および図柄停止制御を行なう場合を、具体的な例を挙げて説明する。
(Effects of Example)
Next, the main control device (main control means) 60 for executing the processing program illustrated in FIG. 2 and the processing program illustrated in FIG. 4 (including the mode distribution processing in FIG. 5 and the 5-line mode processing in FIG. 6). The case where the symbol variation control and symbol stop control executed by the symbol
前述した制御態様に基づく実施例のパチンコ機Pおいて、図4に示した処理プログラムが実行される表示制御装置61により制御される図柄可変表示装置45は、パチンコ遊技を開始した時点から1回目の大当り(特別遊技)が成立する時点までの間、図5に例示したモード振分け処理に基づいて1ラインモードに保持される。このため、図柄可変表示装置45の図柄表示部48においては、図8に例示したように、各図柄表示列50,51,52毎に拡大された1段の図柄表示位置54,54,54が設定され、中段の入賞ラインLXの1本だけが有効となる。
In the pachinko machine P of the embodiment based on the control mode described above, the symbol
(1ラインモード)
そこで先ず、図柄可変表示装置45が1ラインモードに設定されている場合について説明する。当該パチンコ機Pの前記遊技盤19における遊技領域19A内でのパチンコゲームにおいて、該遊技領域19A内へ打出された遊技球が前記始動入賞具33へ入球して入賞球が発生すると、該始動入賞具33の始動スイッチ39から前記主制御装置60へ入球検出信号が入力され、これにより該主制御装置60では、前述した如くステップMS6での入力処理で、大当り判定用乱数と大当り図柄用乱数を抽出してRAMに格納する。そして主制御装置60では、ステップMS13の特別図柄処理における特別図柄開始処理で、前記ステップMS6の入力処理で抽出格納した大当り判定用乱数の値と予め設定された判定用設定値とを比較判定して、この判定結果が「大当り」の場合には大当り図柄用乱数に基づいて大当り停止図柄(確定図柄)を決定し、また判定結果が「外れ」の場合には外れ停止図柄(確定図柄)を決定する。更に、変動パターン振分け乱数の値に基づいて、前記N種類の図柄変動パターンのうちから何れか1つの図柄変動パターンを決定する(図3(a))。
(1 line mode)
First, the case where the symbol
そして前記結果に基づき、図3(b),(c)に例示したように、ステップMS13の特別図柄処理において決定された図柄変動パターンに対応した変動パターン指定コマンドC1を作成し、当該プログラムの2ms後に実行される次のプログラム実行時におけるステップMS5の出力処理で、当該変動パターン指定コマンドC1を前記表示制御装置61の表示制御基板70へ送信する。また、特別図柄処理において決定された大当り停止図柄(確定図柄)または外れ停止図柄(確定図柄)に対応した左図柄指定コマンドC2、右図柄指定コマンドC3および中図柄指定コマンドC4を順次作成し、前記変動パターン指定コマンドC1の送信から2ms後に先ず左図柄指定コマンドC2を、この2ms後に右図柄指定コマンドC3を、更にこの2ms後に中図柄指定コマンドC4を、前記表示制御装置61の表示制御基板70へ夫々送信する。更に、前記特別図柄開始処理において決定された図柄変動パターンの全図柄停止時間Tに基づいてタイマ設定して計測開始し、タイムアップした時点で全図柄停止コマンドC5を作成して送信する。
Based on the result, as illustrated in FIGS. 3B and 3C, a variation pattern designation command C1 corresponding to the symbol variation pattern determined in the special symbol processing in step MS13 is created, and 2ms of the program is created. The variation pattern designation command C1 is transmitted to the display control board 70 of the
前記表示制御装置61では、図4に例示した一連のプログラムを実行しているもとで、主制御装置60から送信された変動パターン指定コマンドC1、左図柄指定コマンドC2、右図柄指定コマンドC3および中図柄指定コマンドC4を受信した場合は、ステップSS4の受信コマンド処理において、図柄変動パターンの判定結果および各確定図柄の判定結果をRAMへ夫々格納して記憶する。そして、ステップSS5において図5のモード振分け処理を行なうことで、1ラインモード処理を実行するようになる。
In the
(リーチとならない通常変動の場合)
前記図柄可変表示装置45が1ラインモードに設定されているもとで、例えば前記主制御装置60において、左図柄表示列50の確定図柄が「8」、右図柄表示列52の確定図柄が「6」、中図柄表示列51の確定図柄が「7」と決定され、これに伴ってリーチとならない通常変動の図柄変動パターンが決定された場合の1ラインモード処理につき説明する。表示制御装置61は、図4に例示した処理プログラムのモード振分け処理において実行される1ラインモード処理に基づき、各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後(図8(a))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列50を停止制御し、図柄表示位置54に拡大された確定図柄「8」を停止表示させる(図8(b))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列52を停止制御し、図柄表示位置54に拡大された確定図柄「6」を停止表示させる(図8(c))。更に、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に中図柄表示列51を停止制御し、図柄表示位置54に拡大された確定図柄「7」を停止表示させる(図8(d))。これにより入賞ラインLX上には、確定図柄「8」,「7」,「6」が横一列に拡大表示される。
(In the case of normal fluctuations that do not reach)
With the variable
(ノーマル当りリーチ変動の場合)
また、前記図柄可変表示装置45が1ラインモードに設定されているもとで、例えば前記主制御装置60において、左図柄表示列50の確定図柄が「7」、右図柄表示列52の確定図柄が「7」、中図柄表示列51の確定図柄が「7」と決定され、これに伴ってノーマル当りリーチ変動の図柄変動パターンが決定された場合の1ラインモード処理につき説明する。表示制御装置61は、図4に例示した処理プログラムのモード振分け処理において実行される1ラインモード処理に基づき、具体的な図示は省略するが、各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列50を停止制御し、図柄表示位置54に拡大された確定図柄「7」を停止表示させる。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列52が停止制御され、図柄表示位置54に拡大された確定図柄「7」を停止表示させる。これによりリーチ状態が成立するので、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動を実行した後に中図柄表示列51を停止制御して、図柄表示位置54に拡大された確定図柄「7」を停止表示させる。これにより入賞ラインLX上には、確定図柄「7」,「7」,「7」が横一列に拡大表示されて大当りが成立する。
(In case of reach fluctuation per normal)
Further, for example, in the
このような1ラインモードでの図柄組合わせ遊技では、常に各図柄表示列50,51,52毎に1段の大きな図柄表示位置54が設定され、1本の入賞ラインLX上に拡大した確定図柄のみが停止表示されるようになるため、該入賞ラインLX以外の入賞ラインは存在しないので不都合が発生することはない。換言すると1ラインモード処理では、前記入賞ラインLX以外の入賞ライン(5ラインモードでのL1,L3,L4,L5にあたる入賞ライン)における図柄の組合わせを確認する必要はない。
In such a symbol combination game in the 1-line mode, a large
(5ラインモード)
そして、前記1ラインモードにおいて前述したように大当りが発生した場合は、該大当りに係る遊技が終了した時点で、前記主制御装置60から大当り終了コマンドが表示制御装置61へ送信される。そして、表示制御装置61が主制御装置60から大当り終了コマンドを受信した場合は特定の遊技状態が成立し、この大当り終了コマンドの受信時点から前記「特定の遊技期間」へ突入するように制御される。すなわち、大当り終了コマンドを受信した表示制御装置61では、図5に例示したモード振分け処理に基づき、ステップDS7において5ラインモードに設定変更され、5ラインモード継続回数(5ラインモードでの図柄組合わせ処理回数)=M回に設定された「特定の遊技期間」となる。このため、図柄可変表示装置45の図柄表示部48においては、図9に例示したように、各図柄表示列50,51,52毎に3段の図柄表示位置55,56,57が夫々設定され、5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5の全てが有効となる。
(5-line mode)
When the big hit occurs as described above in the one-line mode, the big hit end command is transmitted from the
なお主制御装置60では、図柄可変表示装置の5ラインモード突入後に遊技球が前記始動入賞具33へ入球して入賞球が発生すると、図2に例示した一連の処理プログラムを実行することで、前述した1ラインモードの場合と同様に図柄変動パターンおよび各図柄表示列50,51,52の確定図柄を決定し、変動パターン指定コマンドC1および各図柄指定コマンドC2,C3,C4を所定時間間隔毎に送信すると共に、全図柄停止時間Tの経過後に全図柄停止コマンドC5を送信する。すなわち主制御装置60では、表示制御装置61が5ラインモードに変更されたとしても別段の制御変更はなく、常には1ラインモード時と同様の処理が実行される。
The
(リーチとならない通常変動の場合)
前記図柄可変表示装置45が5ラインモードに設定された特定の遊技期間のもとで(5ラインモード継続回数<M回の場合)、例えば前記主制御装置60において、左図柄表示列50の確定図柄が「8」、右図柄表示列52の確定図柄が「6」、中図柄表示列51の確定図柄が「7」と決定され、これに伴ってリーチとならない通常変動の図柄変動パターンが決定された場合の5ラインモード処理につき説明する。表示制御装置61は、図4に例示した処理プログラムにおけるステップSS5のモード振分け処理中に実行される5ラインモード処理のステップLS1において、主制御装置60から送信された変動パターン指定コマンドC1で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、各図柄指定コマンドC2,C3,C4で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別し、ステップLS2において今回の遊技がリーチとならないことを判断した後、ステップLS16へ進む。このステップLS16において、判別された左図柄表示列50の確定図柄および右図柄表示列52の確定図柄が、「左列図柄「8」=右列図柄「6」+2」の条件が成立するものであると判断するため、ステップLS18において、図7に例示した6種類の各図柄表示パターンのうちE3,E4,E5,E6,E7,E8の中から、例えば図柄表示パターンE3を選択するようになる。
(In the case of normal fluctuations that do not reach)
Under the specific game period in which the symbol
これにより表示制御装置61では、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づき、各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後(図9(a))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列50を停止制御し、下段の図柄表示位置57に確定図柄「8」を停止させる(図9(b))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列52を停止制御し、中段の図柄表示位置56に確定図柄「6」を停止させる(図9(c))。更に、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に中図柄表示列51を停止制御し、中段の図柄表示位置56に確定図柄「7」を停止させる(図9(d))。
As a result, the
ここで、左図柄表示列50および右図柄表示列52が停止した図9(c)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「・」、入賞ラインL2上には「・」,「6」、入賞ラインL3上には「8」,「・」、入賞ラインL4上には「7」,「・」、入賞ラインL5上には「8」,「・」が各々停止表示され、何れの入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上においてもリーチが成立しないので不都合は生じない。また、全ての図柄表示列50,51,52が停止した図9(d)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「・」,「・」、入賞ラインL2上には「・」,「7」,「6」、入賞ラインL3上には「8」,「・」,「・」、入賞ラインL4上には「7」,「7」,「・」、入賞ラインL5上には「8」,「7」,「・」が各々停止表示され、何れの入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図9中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンE3に対応した図柄表示位置57,56,56に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
Here, in the stage of FIG. 9 (c) when the left
また、例えば前記主制御装置60において、左図柄表示列50の確定図柄が「8」、右図柄表示列52の確定図柄が「5」、中図柄表示列51の確定図柄が「7」と決定され、これに伴ってリーチとならない通常変動の図柄変動パターンが決定された場合には、5ラインモード処理のステップLS16において、判別された左図柄表示列50の確定図柄および右図柄表示列52の確定図柄が、「左列図柄=右列図柄+2」の条件が成立しないと判断するため、図7に例示した8種類の各図柄表示パターンE1,E2,E3,E4,E5,E6,E7,E8の中から、例えば図柄表示パターンE2を選択するようになる。そして表示制御装置61は、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づいて各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後(図10(a))、先ず下段の図柄表示位置57に左図柄表示列50の確定図柄「8」を停止させ(図10(b))、次いで下段の図柄表示位置57に右図柄表示列52の確定図柄「5」を停止させ(図10(c))、更に中段の図柄表示位置56に中図柄表示列51の確定図柄「7」を停止させる(図10(d))。
Further, for example, in the
ここで、左図柄表示列50および右図柄表示列52が停止した図10(c)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「6」、入賞ラインL2上には「・」,「・」、入賞ラインL3上には「8」,「5」、入賞ラインL4上には「7」,「5」、入賞ラインL5上には「8」,「6」が各々停止表示され、何れの入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上においてもリーチが成立しないので不都合は生じない。また、全ての図柄表示列50,51,52が停止した図10(d)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「・」,「6」、入賞ラインL2上には「・」,「7」,「・」、入賞ラインL3上には「8」,「・」,「5」、入賞ラインL4上には「7」,「7」,「5」、入賞ラインL5上には「8」,「7」,「6」が各々停止表示され、何れの入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図10中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンE2に対応した図柄表示位置57,56,57に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
Here, in the stage of FIG. 10 (c) when the left
(ノーマル外れリーチ変動の場合)
次に、前記図柄可変表示装置45が5ラインモードに設定されているもとで(5ラインモード継続回数<M回の場合)、例えば前記主制御装置60において、左図柄表示列50の確定図柄が「7」、右図柄表示列52の確定図柄が「7」、中図柄表示列51の確定図柄が「6」と決定され、これに伴ってノーマル外れリーチ変動の図柄変動パターンが決定された場合の5ラインモード処理につき説明する。表示制御装置61は、図4に例示した処理プログラムにおけるステップSS5のモード振分け処理中に実行される5ラインモード処理のステップLS1において、主制御装置60から送信された変動パターン指定コマンドC1で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、各図柄指定コマンドC2,C3,C4で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別し、ステップLS2において今回の遊技がリーチとなることを判断してステップLS3へ進む。このステップLS3において、判別された図柄変動パターンがノーマルリーチで外れるものであると判断する。その後、ステップLS4においてダブルリーチとしないと判断し、かつステップLS6において戻り滑りでリーチにならないと判断した場合、図7に例示した3種類の各図柄表示パターンE1,E8,E9の中から、例えば図柄表示パターンE9を選択するようになる。
(In case of normal deviation reach fluctuation)
Next, in the case where the symbol
これにより表示制御装置61では、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づき、各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後(図11(a))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列50を停止制御し、上段の図柄表示位置55に確定図柄「7」を停止させる(図11(b))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列52を停止制御し、上段の図柄表示位置55に確定図柄「7」を停止させる(図11(c))。これにより、入賞ラインL1上でリーチ状態が成立するので、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動(例えば中図柄表示列51を、スロー変動、コマ送り変動または高速変動とする等)を実行した後に中図柄表示列51を停止制御して、上段の図柄表示位置55に確定図柄「6」を停止させる(図11(d))。
As a result, the
ここで、左図柄表示列50および右図柄表示列52が停止した図11(c)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「7」、入賞ラインL2上には「・」,「・」、入賞ラインL3上には「8」,「6」、入賞ラインL4上には「7」,「6」、入賞ラインL5上には「8」,「7」が各々停止表示され、入賞ラインL1上でのみリーチが成立するので不都合は生じない。また、全ての図柄表示列50,51,52が停止した図11(d)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「6」,「7」、入賞ラインL2上には「・」,「・」,「・」、入賞ラインL3上には「8」,「5」,「6」、入賞ラインL4上には「7」,「・」,「7」、入賞ラインL5上には「8」,「・」,「7」が各々停止表示され、何れの入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図11中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンE9に対応した図柄表示位置55,55,55に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
Here, in the stage of FIG. 11 (c) when the left
また、ダブルリーチにする場合には、前記ステップLS4においてこれを判断して、ダブルリーチが発生した後に外れとなるようにするため、図7に例示した2種類の図柄表示パターンのうちE10,E11の2種類の中から、例えば図柄表示パターンE11を選択する。しかしこの場合は、入賞ラインL4上では「6」,「6」,「6」となって見た目上で大当りとなるので、LS15において他方の図柄表示パターンE10への変更を行なう。これにより表示制御装置61では、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づき、各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後(図12(a))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列50を停止制御し、上段の図柄表示位置55に確定図柄「7」を停止させる(図12(b))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列52を停止制御し、下段の図柄表示位置57に確定図柄「7」を停止させる(図12(c))。従って、入賞ラインL4および入賞ラインL5上で同時にリーチ状態が成立するので、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動を実行した後に中図柄表示列51を停止制御して、中段の図柄表示位置56に確定図柄「6」を停止させる(図12(d))。
Further, in the case of double reach, this is determined in step LS4, and the double reach is released after the occurrence of double reach. Of the two types of symbol display patterns illustrated in FIG. 7, E10, E11 For example, the symbol display pattern E11 is selected from the two types. However, in this case, the winning line L4 is “6”, “6”, “6”, which is a big hit in appearance, so the other symbol display pattern E10 is changed in LS15. As a result, the
ここで、全ての図柄表示列50,51,52が停止した図12(d)の段階では、入賞ラインL1上には「7」,「・」,「8」、入賞ラインL2上には「・」,「6」,「・」、入賞ラインL3上には「8」,「・」,「7」、入賞ラインL4上には「7」,「6」,「7」、入賞ラインL5上には「8」,「6」,「8」が各々停止表示され、何れの入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においても大当りは成立しないので不都合は生じない。なお図12中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンE10に対応した図柄表示位置55,56,57に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
Here, at the stage of FIG. 12D where all the
一方、図柄変動パターンが戻り滑りリーチにするようになっている場合には、具体的に図示および説明は省略するが、ステップLS6およびステップLS9の処理を行なった後に、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づき、所定の図柄変動および停止制御が行なわれる。 On the other hand, when the symbol variation pattern is set to return slip reach, the illustration and description are omitted, but after performing the processing of Step LS6 and Step LS9, the processing program shown in FIG. Based on the image reproduction processing in step SS3, predetermined symbol variation and stop control are performed.
(ノーマル当りリーチ変動の場合)
次に、前記図柄可変表示装置45が5ラインモードに設定されているもとで(5ラインモード継続回数<M回の場合)、例えば前記主制御装置60において、左図柄表示列50の確定図柄が「7」、右図柄表示列52の確定図柄が「7」、中図柄表示列51の確定図柄が「7」と決定され、これに伴ってノーマル当りリーチ変動の図柄変動パターンが決定された場合の5ラインモード処理につき説明する。表示制御装置61は、図4に例示した処理プログラムにおけるステップSS5のモード振分け処理中に実行される5ラインモード処理のステップLS1において、主制御装置60から送信された変動パターン指定コマンドC1で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、各図柄指定コマンドC2,C4,C3で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別し、ステップLS2において今回の遊技がリーチとなることを判断してステップLS3へ進む。このステップLS3において、判別された図柄変動パターンがノーマルリーチで当るものであると判断し、ステップLS10において図7に例示した5種類の各図柄表示パターンE1,E8,E9,E10,E11の中から、例えば図柄表示パターンE11を選択するようになる。
(In case of reach fluctuation per normal)
Next, in the case where the symbol
これにより表示制御装置61では、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づき、各図柄表示列50,51,52を同時に図柄変動制御させた後(図13(a))、先ず図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に左図柄表示列50を停止制御し、下段の図柄表示位置57に確定図柄「7」を停止させる(図13(b))。次いで、当該図柄変動パターンに基づく設定時間経過後に右図柄表示列52を停止制御し、上段の図柄表示位置55に確定図柄「7」を停止させる(図13(c))。これにより、入賞ラインL1および入賞ラインL3上で同時にリーチ状態が成立するので(ダブルリーチ)、図柄変動パターンに基づいて所定のリーチ変動を実行した後に中図柄表示列51を停止制御して、中段の図柄表示位置56に確定図柄「7」を停止させる(図13(d))。従って、入賞ラインL5上に「7」,「7」,「7」が停止表示されて大当りが成立する。なお図13中では、説明の便宜を図るために図柄表示パターンE11に対応した図柄表示位置57,56,55に網掛け表示してあるが、実際の図柄変動時にはこのような表示はなされない。
As a result, the
なお、図柄変動パターンが戻り滑りリーチにするようになっている場合には、具体的に図示および説明は省略するが、ステップLS11〜ステップLS13の処理を行なった後に、図4に示した処理プログラムにおけるステップSS3の画像再生処理に基づき、所定の図柄変動および停止制御が行なわれる。 When the symbol variation pattern is set to return slip reach, the illustration and description are omitted, but the processing program shown in FIG. 4 is performed after the processing of Step LS11 to Step LS13. Based on the image reproduction processing in step SS3, predetermined symbol variation and stop control are performed.
(特別の遊技期間の終了)
5ラインモードに設定された特定の遊技期間では、図6に例示した5ラインモード処理が実行される毎にステップLS9で5ラインモード継続回数が1加算されるため、この5ラインモード処理を所定期間として予め設定したM回実行した場合(図柄組合わせ処理制御をM回実行した場合)には、該5ラインモード継続回数がMとなる。従って、この次に主制御装置60から変動パターン指定コマンドC1および図柄指定コマンドC2,C3,C4を受信し、図4のステップSS4で受信コマンド処理が行なわれると、その直後のステップSS5におけるモード振分け処理では、ステップDS3(図5)において5ラインモード継続回数=Mと判断するため、ステップDS4へ進むことで5ラインモードが終了して特定の遊技期間が終了する。これにより、ステップDS6において1ラインモード処理が実行される。
(End of special game period)
In the specific game period set to the 5-line mode, every time the 5-line mode process illustrated in FIG. 6 is executed, the number of continuations of the 5-line mode is incremented by 1 in step LS9. When the preset period M is executed (when the symbol combination process control is executed M times), the number of 5 line mode continuations is M. Accordingly, when the variation pattern designation command C1 and the symbol designation commands C2, C3, C4 are received from the
このように実施例のパチンコ機Pにおける主制御装置60は、図柄可変表示装置45のモード設定(1ラインモードまたは5ラインモード)に関係なく、常には特別図柄処理において図柄変動パターンおよび各列の確定図柄を決定した後、該図柄変動パターンを指示した変動パターン指定コマンドC1、該確定図柄を指示した各図柄指定コマンドC2,C3,C4、全図柄停止コマンドC5、大当り終了コマンド等を夫々設定して、これら設定された制御コマンドを適時タイミングで表示制御装置61へ送信する処理を行なうだけである。すなわち、パチンコ機Pの総括的な制御を行なう主制御装置60は、図柄組合わせ結果において発生し得る不都合の確認処理および不都合を回避するための補正処理は行なわないので、5ラインモードの実行に伴う処理プログラムの複雑化および容量増加を招来せず、また演算処理作業の増加に伴う負担増加が回避できる。
As described above, the
そして前記表示制御装置61は、前記変動パターン指定コマンドC1で指定された各図柄表示列50,51,52の図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンドC2,C4,C3で指定された各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別したもとで、各図柄表示列50,51,52の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される各入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列50,51,52の図柄変動パターンとの結果に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを決定し得る。しかも実施例の場合は、各図柄表示列50,51,52毎に確定図柄を停止表示させる図柄表示位置55,56,57を組合わせて構成される複数の図柄表示パターンE1〜E11を予め設定してあるため、図柄変動パターンの判別および各図柄表示列50,51,52の確定図柄の判別を行なうだけで(図6に例示した5ラインモード処理におけるステップLS2,LS3,LS4,LS6,LS11,LS15,LS16において行なうだけで)、適切な何れか1つの図柄表示パターンを簡単に選択し得る。従って、図柄可変表示装置45の制御を行なう表示制御装置61にあっても、図柄変動パターンの判別および確定図柄の判別を行なうだけで1つの図柄表示パターンを簡単に選択して決定することができるようになり、処理プログラムの複雑化および容量増加を最小限に抑えることができて演算処理作業に伴う負担増加を招来しない。
The
また、実施例のパチンコ機Pでは、通常の図柄組合わせ遊技状態では1ラインモードとされ、この通常の図柄組合わせ遊技状態で大当りが発生した場合に当該大当りの終了時点から特定の遊技期間に入って5ラインモードに変更され、更に特定の遊技期間が終了すると再び1ラインモードに復帰するよう制御されるため、変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となる。すなわち、大当りの終了時点から特定の遊技期間に入って5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5の全てを有効として大当り発生の期待感を高めるようになるから、遊技者に対して大当りの連続発生を期待させ得る演出効果が得られる。 Further, in the pachinko machine P of the embodiment, the normal symbol combination gaming state is set to the one line mode, and when a big hit occurs in the normal symbol combination gaming state, a specific game period is reached from the end of the big hit. Since it is changed to the 5-line mode and is controlled to return to the 1-line mode again when a specific game period is completed, it is possible to display a variety of symbols with various changes and stop displays. In other words, since the player enters a specific game period from the end of the big hit, the five winning lines L1, L2, L3, L4, and L5 are all activated to increase the expectation of occurrence of the big hit. A production effect that can be expected to continuously generate big hits is obtained.
なお、5ラインモードの継続回数は、実施例では所定期間をM回として例示したが、実際には例えば50回程度が適当とされる。但し、プログラムの変更により、この継続回数は任意に設定し得る。また前記実施形態では、表示制御装置61が「大当り終了コマンド」を受信することで、特定の遊技状態が成立して「特定の遊技期間」を発現させる場合を例示したが、これ以外の例えば「時短終了コマンド」や「確率変動終了コマンド」等のコマンドを受信することで、特定の遊技状態を成立させるようにしてもよい。
The number of continuations in the 5-line mode is exemplified as the predetermined period being M times in the embodiment, but in practice, for example, about 50 times is appropriate. However, the number of continuations can be arbitrarily set by changing the program. Moreover, in the said embodiment, although the
〔変更例〕
前記実施例では、前記表示制御装置61が、前記図柄可変表示装置45の制御を行なうに際し、前記主制御装置60から送信される変動パターン指定コマンドC1で指定されている図柄変動パターンを判別すると共に、前記図柄指定コマンドC2,C4,C3で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別したもとで、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを決定する(具体的には、複数の図柄表示パターンの中から何れか1つの図柄表示パターンを選択する)ようになっていた。しかしながら図柄表示パターンを選択する処理は、前記図柄指定コマンドC2,C4,C3で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別するだけでも可能である。すなわち、各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別した結果、少なくとも左図柄表示列50の確定図柄および右図柄表示列52の確定図柄が異なる場合は「外れ」、左図柄表示列50の確定図柄および右図柄表示列52の確定図柄が同じで中図柄表示列51の確定図柄のみが異なる場合は「外れリーチ」、各図柄表示列50,51,52の確定図柄が全て同じ場合は「大当り」と判断し得るからである。
[Example of change]
In the embodiment, when the
具体的には、前記表示制御装置(副制御手段)61が、前記図柄可変表示装置45の制御を行なうに際し、前記図柄指定コマンドC2,C4,C3で指定されている各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別し、前記各図柄表示列50,51,52の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5上での複種類の図柄組合わせと、前記判別された該確定図柄の組合わせ結果(外れ、外れリーチ、大当り)とに基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを決定する。そして、判別された各確定図柄の組合わせ結果が外れリーチ(特別遊技成立予告)および大当り(特別遊技成立)となる図柄組合わせでなかった場合は、前記全ての入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5においてリーチおよび大当りの図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置55,56,57の決定を行なう。また、判別された各確定図柄の組合わせ結果が外れリーチとなる図柄組合わせだった場合は、前記全ての入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5において大当りの図柄組合わせとならないように、各確定図柄を停止させる図柄表示位置55,56,57の決定を行なう。
Specifically, when the display control device (sub-control means) 61 controls the symbol
なお実際には、前記表示制御装置61に、前記各図柄表示列50,51,52の確定図柄を、前記複数の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを予め設定した複数の図柄表示パターンE1〜E11(図7)を設定しておき、前記確定図柄の組合わせ判別結果に基づき、これら図柄表示パターンE1〜E11の中から適切とされる何れか1つの図柄表示パターンを決定するようにする。そして、前記図柄表示パターンE1〜E11として、大当り(特別遊技成立)の図柄組合わせを発現し得るもの、外れリーチ(特別遊技成立予告)の図柄組合わせを発現し得るもの、大当りおよび外れリーチの何れをも発現しないもの等を予め設定しておき、確定図柄の組合わせ判別結果に基づいて、適切とされる何れか1つの図柄表示パターンを選択するようにする。
In actuality, the
このような変更例に係るパチンコ機Pにあっても、該パチンコ機Pの総括的な制御を行なう主制御装置60は、図柄組合わせ結果において発生し得る不都合の確認処理および不都合を回避するための補正処理を行なわないので、5ラインモードの実行に伴う処理プログラムの複雑化および容量増加を招来せず、また演算処理作業の増加に伴う負担増加が回避できる。また、図柄可変表示装置45の制御を行なう表示制御装置61は、主制御装置60から送信される図柄指定コマンドC2,C4,C3で指定された各図柄表示列50,51,52の確定図柄の組合わせを判別することで、各確定図柄を複数の図柄表示位置55,56,57のどの位置に停止させるかを決定し得る。しかも、各図柄表示列50,51,52毎に確定図柄を停止表示させる図柄表示位置55,56,57を組合わせて構成される複数の図柄表示パターンE1〜E11を予め設定してあるため、各図柄表示列50,51,52の確定図柄の判別を行なうだけで1つの図柄表示パターンを簡単に選択して決定することができる。従って、表示制御装置61にあっても、処理プログラムの複雑化および容量増加を最小限に抑えることができて演算処理作業に伴う負担増加を招来しない。更に、1ラインモードと5ラインモードの各モードに変更可能であるから、変化に富んだ多彩な図柄の変動表示および停止表示が可能となる。
Even in the pachinko machine P according to such a modification, the
そして、実施例および変更例のパチンコ機Pにおいては、主制御装置60では各図柄表示列50,51,52毎の確定図柄を決定し、表示制御装置61では決定された各確定図柄を判別して図柄表示位置55,56,57(図柄表示パターンE1〜E11)を決定し、これに基づいて図柄可変表示装置45の図柄表示部48に適切に表示させるようになっている。換言すると、主制御装置60で決定された各確定図柄を、不都合の発生を回避するために、表示制御装置61で全く別の確定図柄に変更するような制御は行なわないようになっている。従って、同一の主制御装置60で制御される表示制御装置61と、前記音制御装置62および照明制御装置63等との同期・同調が常に図られ、該表示制御装置61で制御される図柄可変表示装置45での図柄表示演出と、該音制御装置62で制御されるスピーカー29による効果音発生演出と、該照明制御装置63で制御される電飾具39による照明演出との間にずれが発生することはなく、演出効果をより高めることができる。
In the pachinko machine P according to the embodiment and the modified example, the
また、1ラインモードにおいて大当りが発生した後には、特定の遊技期間に亘って5ラインモードとなるように設定されるため、遊技者に対しては、大当り終了に伴う満足感のみならず、当該大当りの終了後も更なる大当り成立の期待感を継続的に抱かせることとなり、遊技を継続して行なわせるようにすることもできる。 In addition, after the big hit occurs in the 1 line mode, it is set to be in the 5 line mode for a specific game period, so not only the satisfaction associated with the end of the big hit but also the player Even after the end of the big hit, the player can continue to have a sense of expectation for the establishment of a big hit, and the game can be continued.
なお本実施例では、液晶式の図柄可変表示装置45を実施することを前提としているため、液晶ディスプレイの性能を活かし、モード振分け処理に基づいて1ラインモードと5ラインモードとにモード設定することが可能となる。従って、ドラム式の図柄可変表示装置やベルト式の図柄可変表示装置では、前記モード振分け処理は応用不可能であるとしても、前記実施例に例示した5ラインモード処理は好適に応用することができる。
In this embodiment, since it is assumed that the liquid crystal type
45 図柄可変表示装置
50 左図柄表示列
51 中図柄表示列
52 右図柄表示列
54 図柄表示位置
55 図柄表示位置(上段)
56 図柄表示位置(中段)
57 図柄表示位置(下段)
60 主制御装置(主制御手段)
61 表示制御装置(副制御手段)
C1 変動パターン指定コマンド
C2 左図柄指定コマンド
C3 右図柄指定コマンド
C4 中図柄指定コマンド
E1〜E11 図柄表示パターン
L1,L2,L3,L4,L5,LX 入賞ライン(図柄組合わせライン)
45 Symbol
56 Symbol display position (middle)
57 Symbol display position (bottom)
60 Main controller (main control means)
61 Display control device (sub-control means)
C1 Variation pattern designation command C2 Left symbol designation command C3 Right symbol designation command C4 Middle symbol designation command E1 to E11 Symbol display pattern L1, L2, L3, L4, L5, LX Winning line (design combination line)
Claims (6)
前記副制御手段は、前記図柄可変表示装置の制御を行なうに際し、
前記変動パターン指定コマンドで指定された各図柄表示列の図柄変動パターンが「特別遊技成立」、「外れリーチ」、「外れ」の何れの遊技内容に対応する図柄変動パターンであるのかを判別すると共に、前記図柄指定コマンドで指定された各図柄表示列の確定図柄の組合わせを判別し、
前記各図柄表示列の図柄の配列順および指定された確定図柄から導き出される前記各図柄組合わせライン上での複種類の図柄組合わせと、判別された各図柄表示列の図柄変動パターンの結果に基づき、各確定図柄を前記複数の図柄表示位置のどの位置に停止させるかを決定し、
前記各図柄表示列の各確定図柄を、決定された図柄表示位置へ停止表示させるようにした
ことを特徴とする遊技機。 A plurality of symbol display strings in which a plurality of types of symbols are arranged in a predetermined order are variably displayed, the symbols in each symbol display string are stopped at a plurality of symbol display positions, and this stop symbol is established for a special game. The symbol variable display device to be displayed on a plurality of symbol combination lines, sub-control means for controlling the symbol variable display device, and overall control of the gaming machine, as well as “special game establishment”, “off” Stops at any of the plurality of symbol display positions corresponding to the variation pattern designation command for designating the symbol variation pattern of each symbol display sequence corresponding to the game content of “reach” or “out” and each symbol display sequence Main design means for transmitting to the sub-control means a designating command for designating each of the confirmed symbols to be displayed. In a gaming machine that performs variation control for each display row, on the basis of the symbol designation command, the fixed symbol designated for each symbol display row is stopped and displayed at the symbol display position.
When the sub-control means controls the variable symbol display device,
It is determined whether the symbol variation pattern of each symbol display string designated by the variation pattern designation command is a symbol variation pattern corresponding to a game content of “special game establishment”, “outreach reach”, or “out”. , Determine the combination of the confirmed symbols in each symbol display column specified by the symbol specifying command,
In the result of the symbol variation pattern of each symbol display sequence determined by the plural symbol combinations on each symbol combination line derived from the symbol arrangement order of each symbol display column and the specified confirmed symbol. On the basis of the determined symbols to which position of the plurality of symbol display positions to stop,
A gaming machine, wherein each confirmed symbol in each symbol display row is stopped and displayed at the determined symbol display position.
前記図柄変動パターンまたは確定図柄の組合わせの判別結果に基づき、複数の図柄表示パターンの中から何れか1つの図柄表示パターンを決定するようになっている請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。 The sub-control means has a plurality of symbol display patterns in which a fixed symbol of each symbol display column is stopped in which position of the symbol display positions is preset,
The symbol display pattern according to any one of claims 1 to 3, wherein any one symbol display pattern is determined from a plurality of symbol display patterns based on a determination result of a combination of the symbol variation pattern or the fixed symbol. The gaming machine described.
特定の遊技状態成立時には、所定期間に亘って各図柄表示列毎に複数の図柄表示位置が設定され、複数の図柄組合わせライン上に各確定図柄を含む複数の図柄を停止表示するようにした請求項1〜5の何れか一項に記載の遊技機。 In the normal symbol combination gaming state, a single symbol display position is set for each symbol display column, and each confirmed symbol is stopped and displayed on a single symbol combination line.
When a specific gaming state is established, a plurality of symbol display positions are set for each symbol display row over a predetermined period, and a plurality of symbols including each confirmed symbol are stopped and displayed on a plurality of symbol combination lines. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5.
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