JP4312415B2 - Messaging system and method, the client system, recording medium and program - Google Patents

Messaging system and method, the client system, recording medium and program Download PDF

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【0001】 [0001]
【発明の属する技術分野】 BACKGROUND OF THE INVENTION
本発明は、ネットワーク上で複数の者がメッセージを交換する際に、ユーザ情報を管理するための技術に関する。 The present invention, when a plurality of persons on the network to exchange messages, to techniques for managing user information.
【0002】 [0002]
【従来の技術】 BACKGROUND OF THE INVENTION
従来より、インターネットに代表されるネットワークに接続されたクライアントマシンのユーザ同士が、リアルタイムにメッセージを交換するためのネットワークコミュニケーションツールが知られている。 Conventionally, between users of the connected client machine to the network represented by the Internet, network communication tool has been known to exchange messages in real time.
【0003】 [0003]
このようなネットワークコミュニケーションツールの1つとして、ユニキャスト(1対1通信)によりインターネット上でリアルタイムに2者がメッセージ交換を行うためのツールがある。 One such network communication tools, two parties in real time over the Internet by unicast (one-to-one communication) have tools for message exchange. 例えば、ICQ(イスラエルのMilabilis社の商標)のように、複数のクライアントマシンがICQサーバに接続されたメッセージ交換システムにおいて、クライアントマシンが送信メッセージ用、受信メッセージ用各々の画面を表示して2者間のメッセージ交換を可能とするような、マルチウィンドウ環境での2者間メッセージ交換用ツールがある。 For example, ICQ as in (Israel Milabilis trademark of), a plurality of message exchange system client machine is connected to the ICQ server, client machine sends a message, displays a screen for each reception message 2's such as to allow the exchange of messages between, there is a two-party message exchange for a tool in a multi-window environment.
【0004】 [0004]
このような2者間メッセージ交換用ツールの各ユーザがメッセージ交換を行いたい友人等の1以上のユーザの情報を予め登録したリストを、メッセージ交換システム内に保持させている。 The list of such two-party message exchange tool each user has previously registered one or more user information, such as a friend you want to exchange messages, and is held by the messaging system.
【0005】 [0005]
2者間メッセージ交換用ツールの各ユーザが自己のリストに他のユーザの情報を登録するにあたり、登録したいユーザの承諾を要するシステムがある。 Upon each user of the two-party message exchange for a tool to register the information of other users to the list of self, there is a system that requires the consent of the user you want to register. 第1のユーザは、第2のユーザの承諾に基づいて第1のユーザのリストに第2のユーザの情報を登録する。 The first user registers the second user information to the list of the first user based on acceptance of the second user. 同様に、第2のユーザは、第1のユーザの承諾に基づいて第2のユーザのリストに第1のユーザの情報を登録する。 Similarly, the second user registers the information of the first user to the list of the second user based on the consent of the first user. 第1のユーザは、第2のユーザから承諾を得られなければ、第1のユーザのリストに第2のユーザの情報を登録できない。 The first user may have to obtain authorization from the second user can not register the information of the second user to the list of the first user.
【0006】 [0006]
【発明が解決しようとする課題】 [Problems that the Invention is to Solve
しかしながら、2ユーザがお互いの情報をそれぞれ上述のリストに相互登録して2者間メッセージ交換用ツールを使用する場合、第1のユーザが都合で自分のリストから第2のユーザの情報を削除しても、第2のユーザには第2のユーザの情報が第1のユーザのリストから削除されたことが通知されない。 However, 2 if the user uses each with mutually registered in the list above two-party message exchange tools each other's information, the first user to delete information of the second user from the list of yourself convenience even, the second user is not notified that the information of the second user is deleted from the list of the first user. 第2のユーザは、第1のユーザとの相互登録が継続しているものと認識してしまう。 The second user would recognizes that mutual registration with the first user continues.
【0007】 [0007]
第1のユーザのリストに第2のユーザの情報登録が無いにもかかわらず、第2のユーザのリストに第1のユーザの情報が登録されたままとなると、両者間のメッセージ交換の整合性に支障が発生する恐れがある。 Despite second user information registration is not in the list of the first user, the information of the first user will remain on the list of the second user, integrity of message exchange between them there is a possibility that the problem occurs in the. 第1のユーザは、自己の意に反して第2のユーザのリストに自分のユーザ情報が登録されたままとなっているので、自分のプライバシーを保全できないという問題があった。 The first user, since the user information list on their own against the will of the second user is a remains registered, there is a problem that can not preserve their privacy.
【0008】 [0008]
上述のリストに他のユーザの情報を登録するにあたり、登録したいユーザの承諾を要するシステムにおいては、第1のユーザは第2のユーザの承諾に基づいて、第1のユーザのリストに第2のユーザの情報を登録し、同様に、第2のユーザは第1のユーザの承諾に基づいて、第2のユーザのリストに第1のユーザの情報を登録しなければならない。 Upon registering the information of the above list of other users in the system that require the consent of the user to be registered, the first user based on the consent of the second user, the second in the list of the first user registered user information, likewise, the second user based on the consent of the first user must register information of the first user to the list of the second user. このため、2ユーザがお互いを上述のリストに相互登録するにあたり、その相互登録手順が煩雑になるという問題があった。 Thus, when two users mutually registered each other those listed above, there has been a problem that their mutual registration procedure is complicated.
【0009】 [0009]
2ユーザがお互いを上述のリストに相互登録するにあたり、第1のユーザが第2のユーザの承諾に基づいて第1のユーザのリストに第2のユーザの情報を登録したにも拘らず、第2のユーザが第1のユーザの承諾を得られなかった場合にあっては、第2のユーザのリストに第1のユーザの情報を登録できない。 Upon two users mutually registered each other those listed above, although the first user registers the information of the second user to the list of the first user based on acceptance of the second user, the 2 users or, in cases where not obtained the approval of the first user can not register the information of the first user to the list of the second user. この場合、第1のユーザのリストに第2のユーザの情報が一方的に登録されたままとなり、プライバシーの保全上、不均衡が発生する恐れがあるいう問題があった。 In this case, the list of the first user remains information of the second user is unilaterally registration, conservation of privacy, imbalance was a problem that may occur.
【0010】 [0010]
本発明の目的は、ユーザ情報を容易かつ適切に管理できるメッセージ交換方法等を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a message exchange method or the like to manage user information easily and appropriately.
【0011】 [0011]
【課題を解決するための手段】 In order to solve the problems]
本発明の第1の観点にかかる態様は、少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、 オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークとを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムにおいて、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とし Embodiment of the first aspect of the present invention, the network comprising at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses is used, the online games and message exchange services are connected via at least one server system and the communication network is available to each user with a screen name and message switching system each client system to participate in online gaming with exchanging messages via the server system in, handle name used by each user the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, a message exchanged each user is met through the online game 1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記第1のクライアントシステムは、前記第1のユーザの指示に基づいて、 前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除する第1の削除手段と、該第1の削除手段により前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステ Comprising a storage unit for holding one or more other lists the information about the user and registered with said other user display name for each user, the first client system, based on an instruction of the first user, first to remove the registration of the second deletion of registered users of the information from the list of the first user stored in said storage means by requesting to the server system of the second user information and deleting means, when deleting a registration of the from the list of the stored in the storage means a first user of the second user information by the first deletion means, held in the storage means the the message deletion request for deleting the registration information of the first user from the list of the second user, the second client system via the server system へ送信する削除依頼手段とを備え、前記第2のクライアントシステムは、前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する第2の削除手段とを備え、前記第1、第2のクライアントシステムは、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段を備え、前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表 And a deletion request means for transmitting to said second client system requests the message of the deletion request if received from the server system, the deletion of the registration of the first user information to the server system and a second deleting means for deleting the registration information of the first user from the list of the second user held in the storage means by the first, second client system the used to use the network service, the data necessary for use of the network service comprises a data display control means for displaying on a display device included in the client system, is stored for each user in the storage means Table with the client system the list, corresponding to each user by the data display control means has 示装置に表示されることを特徴とする。 Characterized in that it is displayed in the shown device.
【0012】 [0012]
第1の観点にかかるメッセージ交換システムにおいて、前記第2のクライアントシステムは、前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定する登録判定手段をさらに備え、前記第2の削除手段は、前記登録判定手段により前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているとの判定がされた場合に、第1のユーザの情報の登録を削除するものとしてもよい。 In the first message exchange system according to the aspect, the second client system, when the message of the deletion request received from the server system, the list of the second user held in the storage means further comprising determining registration determination unit a first whether or not the information of the user is registered, the second deletion means, the storage means of the second user held in by the registration determination unit If the information of the first user in the list is a determination that is registered it may be one to delete the registration information of the first user.
【0013】 [0013]
第1の観点にかかるメッセージ交換システムにおいて、前記削除依頼手段は、前記第1のユーザから、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する旨の指示があった場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信するものとしてもよい。 In the message exchange system according to the first aspect, the deletion request means, from said first user, the registration information of the first user from the list of retained the second user in said storage means when there is an instruction to delete the message deletion request for deleting the registration information of the first user from the list of retained the second user in said storage means, via said server system it may be transmitted to the second client system Te.
【0014】 [0014]
第1の観点にかかるメッセージ交換システムにおいて、前記第2の削除手段は、前記第2のユーザから、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する旨の指示があった場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するものとしてもよい。 In message exchange system according to the first aspect, the second deletion means from said second user, from the list of the second user held in the storage means of the information of the first user when there is an instruction to delete a registration, may be one to delete the registration information of the first user from the list of retained the second user in said storage means.
【0015】 [0015]
第1の観点にかかるメッセージ交換システムにおいて、前記第2の削除手段が前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除した場合に、削除完了のメッセージを前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信する手段をさらに備えるものとしてもよい。 In message exchange system according to the first aspect, when the second deletion means deletes the registration information of the first user from the list of the second user held in the storage means, Delete the completion of the message means may further include a transmission to the first client system via the server system.
【0018】 [0018]
本発明の第2の観点にかかる態様は、少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、 オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムにおいて、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした Manner according to a second aspect of the present invention, the network comprising at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses is used, the online games and message exchange services are connected via a communication network with at least one server system is available to each user with a handle name and the message exchange system each client system to participate in online gaming with exchanging messages via the server system , handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, and a message exchanged each user is met through the online game 以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記第1のクライアントシステムは、前記第1のユーザの指示に基づいて、 前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除する第1の削除手段と、該第1の削除手段により前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除した旨の削除通知のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシス Comprising a storage means for holding a list of registered with more than other information about the user of the other user handle name for each user, the first client system, based on an instruction of the first user, the first deleting that deletes a registration of the from the list of the stored in the storage means a first user of the second user information by requesting the deletion of the registration information of the second user to the server system and means, in the case of deleting the registration information of the second user from the list of the first user stored in said storage means by the first deletion means, the first held in the storage means the first user information delete notification message that deletes the registration from the list of second user, the second client cis via the server system ムへ送信する削除通知手段とを備え、前記第1、第2のクライアントシステムは、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段を備え、前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とする。 And a deletion notification means for transmitting to the arm, the first, second client system, the used to use the network service, the display device having the data necessary for use of the network services the client system a data display control means for displaying on the list held in each user in the storage means, characterized in that displayed on the display device the client system corresponding to each user by the data display control means comprises to.
【0019】 [0019]
本発明の第3の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記クライアントシステムは、当該クライアント Embodiments according to the third aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange with other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange the client system to participate in the online game as well as, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, through the user the online game comprising a storage means for holding a list of information about one or more other users who the message exchange object registered with said other user display name and met for each user, the client system, the client ステムの第1のユーザの指示に基づいて、 前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除する削除手段と、該削除手段により前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信する削除依頼手段と、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを前記クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段と Based on the first user instruction of the stem, from said list for the first user stored in said storage means by registration of the deletion of the second user information requests to the server system a second and deleting means for deleting the registration of the user information, to delete the registration of the second user information by the deleting means, from said list for said second user held in the storage unit first using the message deletion request for deleting the registration of the user information, the deletion request unit for transmitting to the other client system to which the second user is available through the server system, in order to use the network service It is, and a data display control means for displaying the data necessary for use of the network services on a display device included in the client system 、前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により前記クライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とする。 For example, the list held in each user in the storage unit may be displayed on a display device in which the client system by the data display control means has.
【0020】 [0020]
本発明の第4の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記クライアントシステムは、第1のユーザの情 Manner according to a fourth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange with other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange the client system to participate in the online game as well as, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, through the user the online game comprising a storage means for holding a list of registered information with said other user display name for one or more other users who the message exchanged every user met, the client system, information of the first user の登録を、当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付手段と、該受付手段が前記削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、 前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除手段と、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを前記クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段とを備え、前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により前記クライアントシステムが有 Of the registration, a receiving means for receiving a message deletion request from the server system to be removed from the list for the second user who uses the client system, when the receiving with means accepting the message of the deletion request, the and deleting means for deleting the registration information of the first user from the list of the second user held in the storage means by requesting the deletion of the registration information of the first user to the server system the used to use the network service, and a data display control means for displaying the data necessary for use of the network services on a display device included in the client system, stored for each user in the storage means been said list, the client system perforated by the data display control means る表示装置に表示されることを特徴とする。 Characterized in that it is displayed on that display device.
【0021】 [0021]
第4の観点にかかるクライアントシステムにおいて、前記受付手段が削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用の前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定する登録判定手段をさらに備え、前記削除手段は、前記登録判定手段により前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているとの判定がされた場合に、第1のユーザの情報の登録を削除するものとしてもよい。 The In fourth aspect to this client system, when the reception unit receives a message deletion request from the server system, the first user to the list for the second user held in the storage means information further comprises a registration determination means for determining whether or not it is registered, the deletion unit, the first user in the list of the second user held in the storage means by the registration determination unit of when the information is a determination that is registered it may be intended to remove the registration of the first user information.
【0022】 [0022]
本発明の第5の観点にかかる態様は、少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークとを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムのメッセージ交換方法において、各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記メッセージ交換方法は、前記サーバシステムの処理装置が、該サーバシステ Manner according to a fifth aspect of the present invention, the network comprising at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses is used, the online games and message exchange services are connected via at least one server system and the communication network is available to each user with a screen name and message switching system each client system to participate in online gaming with exchanging messages via the server system in the method of message exchange, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the message exchange method, the processing unit of the server system, the server system が有する記憶手段に各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録するためのリストをユーザ毎に予め用意するステップと、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、該サーバシステムの処理装置が前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除するステップと、前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リスト The step of previously prepared in a storage means, a list for each user to register with said met through an online game message exchange target the one or more other information about the user of the other user handle name for each user with the When, said first processing unit of the client system based on the instruction of the first user, the request to delete the registration information of the second user from the communication device of the first client system to the server system by, step a, the first information of the second user from the list of users processing apparatus of the server system deletes the registration of the second user information from the list of the first user to remove a registration, the list of processing apparatus of the first client system is said second user ら前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、 該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して第2のクライアントシステムへ送信するステップと、前記第2のクライアントシステムが前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第2のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの情報の登録の削除を該第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するステップと、前記第1、第2のクライアントシステムの処理装置が、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサ The message deletion request to delete et registration of the first user information and sending to the second client system from the communication device of the first client system via the server system, the second If the client system has accepted the message of the deletion request from the server system, the communication device of the second of the processing unit of the client system the first user information the second client system to delete the registration of by request to the server system, a step of processing apparatus of the server system deletes the registration information of the first user from the list of the second user, the first, second client system processor is employed to utilize the network service, the network service ービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、前記サーバシステムにユーザ毎に容易された前記リストは、前記ビューアにより各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とする。 The data necessary for the use of-bis a step of displaying on the display device by the viewer mounted to the client system, wherein the list that is easy for each user to the server system, corresponding to each user by the viewer client characterized in that it is displayed on the display device the system has.
【0023】 [0023]
第5の観点にかかるメッセージ交換方法において、前記第2のクライアントシステムが前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定するステップをさらに備え、前記第1のユーザの情報の登録の削除は、前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されていると判定された場合に実行されるものとしてもよい。 In message exchange method according to the fifth aspect, when the second client system has accepted the message of the deletion request from the server system, the first user information in the list of the second user further comprising a step of determining whether or not it is registered, the deletion of the registration of the first user information, determines that the first user information in the list of the second user is registered or as being performed when it is.
【0024】 [0024]
第5の観点にかかるメッセージ交換方法において、前記第1のユーザにより前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する依頼を指示するステップをさらに備え、前記削除依頼のメッセージは、前記第1のユーザからの前記依頼があった場合に、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信されるものとしてもよい。 In message exchange method according to the fifth aspect, further comprising the step of instructing a request for deleting the registration information of the first user from the list of the second user by the first user, the deletion request message, when there is the request from the first user, may alternatively be transmitted via the server system to the second client system.
【0025】 [0025]
第5の観点にかかるメッセージ交換方法において、前記第2のユーザの前記リストからの前記第1のユーザの情報の削除は、前記第2のユーザにより前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する指示があった場合に行われるものとしてもよい。 The in 5 message exchange method according to the aspect of the deletion of the first user information from the list of the second user, the first from the list of the second user by the second user or as being performed when the instruction to delete the registration of user information.
【0026】 [0026]
第5の観点にかかるメッセージ交換方法において、前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記第2のクライアントシステムから削除完了のメッセージを前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信するステップをさらに備えるものとしてもよい。 The in 5 message exchange method according to the aspect, the second to delete the registration of the first user information from said list of users, the server system a deletion completion message from the second client system it may further include a step of transmitting to the first client system through the.
【0028】 [0028]
本発明の第6の観点にかかる態様は、少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークとを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムのメッセージ交換方法において、各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記メッセージ交換方法は、 前記サーバシステムの処理装置が、該サーバシステ Manner according to a sixth aspect of the present invention, the network comprising at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses is used, the online games and message exchange services are connected via at least one server system and the communication network is available to each user with a screen name and message switching system each client system to participate in online gaming with exchanging messages via the server system in the method of message exchange, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the message exchange method, the processing unit of the server system, the server system が有する記憶手段に各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録するためのリストをユーザ毎に予め用意するステップと、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第1のユーザの情報の登録の削除を該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、該サーバシステムの処理装置が前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除するステップと、前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リスト The step of previously prepared in a storage means, a list for each user to register with said met through an online game message exchange target the one or more other information about the user of the other user handle name for each user with the When, said first processing unit of the client system based on the instruction of the first user, the request to delete the registration of the first user information from the communication apparatus of the first client system to the server system by, step a, the first information of the second user from the list of users processing apparatus of the server system deletes the registration of the second user information from the list of the first user to remove a registration, the list of processing apparatus of the first client system is said second user ら前記第1のユーザの情報の登録を削除した旨の削除通知のメッセージを、 該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信するステップと、前記第1、第2のクライアントシステムの処理装置が 、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、前記サーバシステムにユーザ毎に容易された前記リストは、前記ビューアにより各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とする。 La said first user information delete notification message that deletes the registration of and sending to the second client system from the communication device of the first client system via the server system, the first processing apparatus of the second client system is employed to utilize the network service, the step of displaying on the display device data necessary for use of the network services by viewer mounted to the client system wherein the easily been said list for each user in the server system, characterized in that it is displayed on a display device the client system corresponding to each user by the viewer has.
【0029】 [0029]
本発明の第7の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて実行されるメッセージ交換方法において、各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記メッ Manner according to a seventh aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange with other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange in message exchange method performed in a client system to participate in the online game as well as, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, comprising storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game, the message ージ交換方法は、当該クライアントシステムの処理装置が第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムに前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除させるステップと、 前記サーバシステムに前記第2のユーザの情報の登録を削除させる場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、 当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信するステップと、 当該クライアントシステムの処理装置が、 Over di-exchange method, the processing unit of the client system based on the instruction of the first user, a request for deletion of the registration information of the second user to the communication device or al the server system of the client system Accordingly, the server system from the list for the first user and the step of causing unregister information of the second user, if the cause unregister the second user information to the server system, the client system the processing device a message deletion request for deleting the registration of the first user information from the list for the second user, the client system and the second user from the communication device via the server system is transmitting to the other client systems to be used, the processing device of the client system, before ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記ビューアにより前記表示装置に表示されることを特徴とする。 Is used to utilize the network service, the data necessary for use of the network service and a step of displaying on the display device by the viewer mounted to the client system, which is held for each user in the storage means the list, characterized in that it is displayed on the display device by the viewer.
【0030】 [0030]
本発明の第8の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて実行されるメッセージ交換方法において、各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記メッ Aspects according to an eighth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange with other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange in message exchange method performed in a client system to participate in the online game as well as, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, comprising storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game, the message ージ交換方法は、 当該クライアントシステムの処理装置が、第1のユーザの情報の登録を、当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを当該クライアントシステムの通信装置により前記サーバシステムから受け付けるステップと、前記削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムに前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除させるステップと、 当該クライアントシステムの処理装置が、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアント Over di-exchange method, apparatus of the client system, the registration information of the first user, the communication message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system of the client system a step of receiving from said server system by the device, when receiving the message of the deletion request, by the processor of the client systems to request deletion of the registration information of the first user to the server system, the a step of causing unregister information of the first user from the list of the second user to the server system, the processing unit of the client system is employed to utilize the network service, of the network service the client data required for use ステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記ビューアにより前記表示装置に表示されることを特徴とする。 And a step of displaying on the display device by the viewer that is mounted on the stem, the list held in each user in said storage means, characterized in that it is displayed on the display device by the viewer.
【0031】 [0031]
第8の観点にかかるメッセージ交換方法において、前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第2のユーザ用の前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定するステップをさらに備え、前記第2のユーザ用の前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されていると判定された場合に、該第1のユーザの情報が削除されるものとしてもよい。 In message exchange method according to the eighth aspect, when the message of the deletion request received from said server system, whether said first user information to the list for the second user is registered further comprising a step of determining, when the second of said first user information to the list for the user is determined to be registered, as the user information of the first is removed it may be.
【0032】 [0032]
本発明の第9の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、プログラムを記憶する記憶装置と、該プログラムを実行する処理装置と、前記通信ネットワークを介して前記サーバシステムと通信を行う通信装置とを備え、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに Manner according to a ninth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange with other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange the client system to participate in the online game as well as a storage device for storing programs, a processor for executing the program, a communication device and communicating with the server system via the communication network, each user handle name used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, the one or more other users that the user has a message exchange target met through the online game する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記記憶装置は、当該クライアントの第1のユーザの指示に基づいて、 前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1のユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除するステップと、前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信するステップとを含むプログラムを記憶していることを特徴とする。 A list information registered with the said other user handle name which includes a storage means for holding for each user, the storage device based on the first user instruction of the client, the information of the second user steps and the information of the second user to delete the registration of the from the list for the first user stored in the storage unit of the second user information by requesting the deletion of the registration to the server system to remove a registration, a message deletion request for deleting the registration information of the first user from the list for the second user held in the storage means, wherein via said server system first wherein the second user stores the program and transmitting to the other client systems utilizing.
【0033】 [0033]
本発明の第10の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、プログラムを記憶する記憶装置と、該プログラムを実行する処理装置と、前記通信ネットワークを介して前記サーバシステムと通信を行う通信装置とを備え、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザ Manner according to a tenth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange with other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange the client system to participate in the online game as well as a storage device for storing programs, a processor for executing the program, a communication device and communicating with the server system via the communication network, each user handle name used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system, one or more other users that the user has a message exchange target met through the online game 関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記記憶装置は、第1のユーザの情報の登録を、当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けるステップと、前記削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、 前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するステップとを含むプログラムを記憶していることを特徴とする。 Comprising a storage means for holding a list of registered with the handle name of the other user information about each user, the storage device, the registration information of the first user, the second user who uses the client system a step of accepting the message deletion request to delete from the list of use from the server system, when receiving a message of the deletion request, by requesting the deletion of the registration of the first user information to the server system characterized in that it stores a program comprising the step of deleting the registration of the from the list of the stored in the storage means a second user of the first user information.
【0034】 [0034]
本発明の第11の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムを記録した記録媒体であって、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 Embodiments according to the eleventh aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange messages with other client systems through a server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with a recording medium recording a program for executing the participation in the online game to the client system, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily the server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game , 記プログラムは、当該クライアントシステムの第1のユーザの指示に基づいて、 前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除する削除ステップと、該削除ステップで前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信する削除依頼ステップとを含むことを特徴とする。 Serial program, based on the first user instruction of the client system, the use said first user stored in said storage means by registration of the deletion of the second user information requests to the server system a deletion step of the list of delete registration information of the second user, to delete the registration information of the second user in the deleting step, the for second user held in the storage means that the list of containing the deletion request step of a message deletion request for deleting the registration of the first user information, and transmits to the other client system to which the second user is available through the server system and features.
【0035】 [0035]
本発明の第12の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムを記録した記録媒体であって、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 Embodiments according to the twelfth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange messages with other client systems through a server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with a recording medium recording a program for executing the participation in the online game to the client system, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily the server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game , 記プログラムは、第1のユーザの情報の登録を、 前記記憶手段に保持された当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、該受付ステップで削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、 前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除ステップとを含むことを特徴とする。 Serial program, a reception step of receiving registration information of the first user, the message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system held in said storage means from said server system , when receiving the message deletion request in receiving with step, the list of the first user information said storage means and held the second user by the deletion of the registration to ask the server system characterized in that it comprises a deletion step of deleting the registration information of the first user from.
【0036】 [0036]
本発明の第13の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムであって、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記プログラムは、 Embodiments according to the thirteenth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange messages with other client systems through a server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with a program for executing the participation in the online game to the client system, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system includes a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game, the program comprising 該クライアントシステムの第1のユーザの指示に基づいて、 前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除する削除ステップと、該削除ステップで前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信する削除依頼ステップとを含むことを特徴とする。 Based on the first user instruction of the client system, third from the list for the first user stored in said storage means by requesting the deletion of the registration of the second user information to the server system a deletion step of deleting the registration of the second user information, to delete the registration information of the second user in the deleting step, wherein the list for the second user held in the storage means the message deletion request for deleting the registration information of the first user, characterized in that it comprises a deletion request step of the second user via the server system transmits to the other client systems utilizing.
【0037】 [0037]
本発明の第14の観点にかかる態様は、通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムであって、 各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、前記プログラムは、 Embodiments according to the fourteenth aspect of the present invention is connected to a communication network, exchange messages with other client systems through a server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with a program for executing the participation in the online game to the client system, handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily, the server system includes a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game, the program comprising 1のユーザの情報の登録を、 前記記憶手段に保持された当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、該受付ステップで削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、 前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するの削除ステップとを含むことを特徴とする。 The registration of the first user information, a reception step of receiving a message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system held in said storage means from said server system, in receiving with step when receiving the message deletion request, the first user's information from said said list of stored in the storage means the second user the first deletion of registration by requesting to the server system characterized in that it comprises a deletion step of deleting the registration of the user information.
【0038】 [0038]
第1、第2の観点にかかるメッセージ交換システムにおいて前記第1のクライアントシステムは、前記第1のユーザの指示に基づいて、 前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信する要求手段と、前記登録要求のメッセージに対する前記第2のクライアントシステムからのメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受信手段とを備え、前記第2のクライアントシステムは、前記登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、 前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報の登録する登録 In the first and second message exchange system according to the aspect, the first client system, the first based on a user's instruction, the in the list of the first user stored in said storage means the message of the registration request for registering the information of the second user, and requesting means for transmitting to the second client system via the server system, the message from the second client system to the message of the registration request and a receiving means for receiving from said server system, the second client system, when receiving a message of the registration request from the server system, based on an instruction of the second user, held in the storage means It has been registered for registration of the first user information in the list of the second user 段と、前記登録手段により第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信する登録通知手段を備え、前記第1のクライアントシステムは、前記受信手段が前記相互登録のメッセージを受け付けた場合に、 前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録する相互登録手段をさらに備えるものとしてもよい When registering with the step, the information of the first user by the registration means, the message of mutual registration through the server system comprising a registration notification means for sending to the first client system, the first client system, when the receiving unit receives a message of the mutual registration, further comprising a cross-registering means for registering information of said second user to said list of said first user held in the storage means it may be a thing.
【0039】 [0039]
この場合において、前記記憶手段は前記サーバシステム内に備えられており、前記登録手段は、前記第1のユーザの情報の登録を前記サーバシステムに依頼する手段によって構成され、前記相互登録手段は、前記第2のユーザの情報の登録を前記サーバシステムに依頼する手段によって構成されているものとしてもよい。 In this case, the storage means is provided in said server system, said registration means, wherein the registration of the first user information is constituted by means for requesting the server system, the mutual registration means, the registration of the second user information may be one that is constituted by the means for requesting the server system.
【0040】 [0040]
第3、第4の観点にかかるクライアントシステムにおいて、他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録するとの登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付手段と、前記受付手段が登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報の登録する登録手段と、前記登録手段により第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信する登録通知手段とをさらに備えるものとしてもよい Third, in such a client system to a fourth aspect, the list of the first user using the other client systems, accepting means for accepting message registration request and registers the information of the second user from the server system If, when the reception unit receives a message of registration request, the second based on the user's instruction, and registration means for registering said first user information to the list of the second user, the when registering the information of the first user by registering means may be a message of mutual registration as further comprising a registration notification means for sending to said another client system via the server system.
【0041】 [0041]
本発明の第5、第6の観点にかかるメッセージ交換方法において、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを、 該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信するステップと、前記第2のクライアントシステムが前記登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 前記第2のクライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの指示に基づいて、 該第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リストに前記第1 The fifth of the present invention, in the sixth message exchange method according to the aspect of the processing apparatus of the first client system based on the instruction of the first user, the second in the list of the first user of a message registration request for registering the information of the user, and sending to the second client system from the communication device of the first client system via the server system, the second client system said registration If the message request has been received from the server system, the processing device of the second client system based on the instruction of the second user, requests to the server system from the communication device of the second client system it allows the first in the list of the processing device of the server system the second user ユーザの情報の登録するステップと、前記第1のユーザの情報を登録する場合に、 前記第2のクライアントシステムの処理装置が相互登録のメッセージを第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信するステップと、前記第1のクライアントシステムが前記相互登録のメッセージを受け付けた場合に該第1のクライアントシステムから前記サーバシステムに送られた指示に基づいて、前記サーバシステムの処理装置が前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録するステップとをさらに備えるものとしてもよい。 And registering the user information, the first to register the information of the user, the server system processor of the second client system messages mutual registration from a communication device of the second client system sending to the first client system through, based on an instruction from the first client system sent to the server system if the first client system has accepted the message of the mutual registration , it may further include a a step of processing apparatus of the server system registers information of the second user to the list of the first user.
【0042】 [0042]
本発明の第7、第8の観点にかかるメッセージ交換方法において、 当該クライアントシステムの処理装置が他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを当該クライアントシステムの通信装置により前記サーバシステムから受け付けるステップと、該登録要求のメッセージを受け付けた場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの指示に基づいて、 当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムへ依頼することにより前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録させるステップと、前記第1のユーザの情報を登録する場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が相互登録のメッセージを当該クライアントシス In a seventh, message exchange method according to the eighth aspect of the present invention, the list of the first user processor of the client system utilizes the other client systems, registration request for registering the information of the second user a step of receiving a message from the server system by the communication device of the client system, when receiving the message of the registration request, processor of the client system based on the instruction of the second user, the client system the communication device comprising the steps of causing the registration information of the first user to the list of the second user by requesting to the server system, when registering the information of the first user, of the client system the client cis messages mutual registration processor ムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信するステップとを含むことを特徴とする。 Characterized in that the the beam of the communication device and transmitting to said another client system via the server system.
【0043】 [0043]
第9、第10の観点にかかるクライアントシステムにおいて前記記憶装置は、他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付けるステップと、該登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録するステップと、前記第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信するステップとを含むプログラムをさらに記憶していることを特徴とするものとしてもよい 9, in such a client system to a tenth aspect, the storage device, the registration request message to register the information of the second user to the list of the first user using the other client system from the server system a step of receiving, when receiving a message of the registration request, based on an instruction of the second user, and registering the information of the first user to the list of the second user, the first of when registering the information of the user may be those characterized by that it further stores a program and sending messages mutual registration to the other client system via the server system.
【0044】 [0044]
第11、第12の観点にかかる記録媒体であって前記プログラムは、他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録するとの登録要求のメッセージを、前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、該受付ステップで登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録する登録ステップと、前記登録ステップで第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信する相互登録ステップとをさらに含むものとしてもよい 11, a recording medium according to the twelfth aspect of the program, the list of the first user using the other client systems, a message of registration request and registers the information of the second user, a reception step of receiving from said server system, when receiving the message of the registration request in receiving with step, based on an instruction of the second user, the first user information in the list of the second user a registration step of registering, in the case of registering the information of the first user in the registration step, as a message of mutual registration through the server system further comprising a cross-registration transmitting to said another client system it may be.
【0045】 [0045]
第13、第14の観点にかかるプログラムであって他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録するとの登録要求のメッセージを、前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、該受付ステップで登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録する登録ステップと、前記登録ステップで第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信する相互登録ステップとをさらに含むものとしてもよい 13, a program according to the fourteenth aspect, in the list of the first user using the other client systems, a message of registration request and registers the information of the second user accepts from the server system a receiving step, when receiving a message of the registration request in receiving with step, a registration step of the second based on the user instruction, and registers the information of the first user to the list of the second user , when said register information of the first user in the registration step, or as a message of mutual registration through the server system further comprising a cross-registration transmitting to said another client system.
【0046】 [0046]
【発明の実施の形態】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。 It will be described below in detail embodiments of the present invention with reference to the drawings. 各図面において同様の機能を有する箇所には同一の符号を付し、重複した説明は省略する。 The parts having the same functions throughout the drawings are denoted by the same reference numerals, duplicate explanation will be omitted.
【0047】 [0047]
本実施形態のメッセージ交換システムは、ネットワークサービス企業が提供するネットワークサービスシステムにおける1機能として実現されている。 Messaging system of the present embodiment is implemented as a function in the network service system network service company provides. 本実施形態のネットワークサービスシステムは、ネットワークサービス企業がサーバ群を設置し運営するネットワークサービスを通信ネットワークの一例としてのインターネットを介して会員ユーザへ提供するためのシステムである。 Network service system of the present embodiment is a system for network service companies to provide via the Internet as an example of a communication network network services to operate established a group of servers to member user.
【0048】 [0048]
上記ネットワークサービスが含む内容としては、例えば、 The contents of the network services include, for example,
1. 1. コンテンツ閲覧サービス;スポーツ、音楽、漫画、買い物情報及びその他各種情報提供2. Content browsing service; sports, music, comics, providing shopping information and other various kinds of information 2. コミュニケーションサービス;ユーザ間のリアルタイムなメッセージ交換の環境及びメールサービス環境の提供3. Communication services; providing environmental and mail service environment of the real-time message exchanges between users 3. ゲームサービス;ネットワークを介して起動するオンラインゲーム環境の提供等がある。 There is provision of the online gaming environment activated via the network; game services. ユーザ間のリアルタイムなメッセージ交換は、本実施形態のメッセージ交換システムにおいて実現される。 Real-time message exchanges between users is implemented in a message exchanging system of the present embodiment.
【0049】 [0049]
上記ネットワークサービスの会員となったユーザは、そのネットワークサービス専用のビューア(データ表示用ソフトウェア)をクライアントマシン上で起動させ、ネットワークサービス企業のサーバ群へアクセスして、提供される各種のネットワークサービスを利用する。 The user became a member of the network services, to launch the network service dedicated viewer (data displaying software) on the client machine, and access to the server group of network services companies, a variety of network services to be provided use to.
【0050】 [0050]
(実施形態1) (Embodiment 1)
(システム構成) (System configuration)
本実施形態のネットワークサービスシステムのシステム構成を図1に示す。 The system configuration of the network service system of the present embodiment shown in FIG. 図1において、ネットワークサービスシステムは、通信ネットワーク101、ネットワークサービス企業のサーバ群102、及び通信ネットワーク101を介してサーバ群102と接続され複数のユーザが使用するクライアントシステム103a、103b、104a、104b等を含む。 In Figure 1, the network service system, a communication network 101, the client system 103a to server group 102 of a network service company, and via a communications network 101 is connected to the server group 102 a plurality of users using, 103b, 104a, 104b, etc. including. サーバ群102及びクライアントシステム103a、103b、104a、104bは、各々コンピュータシステムである。 Servers 102 and the client systems 103a, 103b, 104a, 104b are each a computer system.
【0051】 [0051]
クライアントシステム103a、103bは、家庭用のビデオゲーム機である。 Client system 103a, 103b is a video game machine for home use. クライアントシステム104a、104bはパーソナル・コンピュータ(以下、PCと呼ぶ)である。 Client systems 104a, 104b are personal computers (hereinafter, referred to as PC) is. クライアントシステム103a、103bは、上述のビューアのプログラムをCD−ROMよりロードして起動することができる。 Client system 103a, 103b, it is possible to start to load from the CD-ROM program of the viewer described above. クライアントシステム104a、104bは、上述のビューアをあらかじめ搭載している。 Client systems 104a, 104b are previously mounted viewer above.
【0052】 [0052]
通信ネットワーク101は、サーバ群102とクライアントシステム103a、103b、104a、104b等とを接続する。 Communication network 101 connects the server unit 102 and the client systems 103a, 103b, 104a, and 104b and the like. 通信ネットワーク101としては、本実施形態ではインターネットを想定する。 As the communication network 101, in this embodiment assumes the Internet. データの送受信にはTCP/IP、HTTP(hypertext transfer protocol)、SMTP(simple mail transfer protocol)、FTP(file transfer protocol)等の通常のプロトコルが使用される。 TCP / IP is the transmission and reception of data, HTTP (hypertext transfer protocol), SMTP (simple mail transfer protocol), conventional protocol such as FTP (file transfer protocol) is used.
【0053】 [0053]
サーバ群102は、各クライアントシステム103a、103b、104a、104bからの要求に応じて、保持しているデータへのアクセス及びその処理、並びに各クライアントシステム103a、103b、104a、104bへのサービスの提供を行う。 Server group 102, each client system 103a, 103b, 104a, in response to a request from 104b, the access and processing of the data held, and provides each client system 103a, 103b, 104a, to 104b Service I do. サーバ群102は、認証サーバ群102a、コンテンツサーバ群102b、メッセージサーバ群102c、メールサーバ群102d、ゲームAサーバ群102e、ゲームBサーバ群102f、及びプロファイルサーバ群102gを有する。 Server group 102, the authentication server group 102a, the content servers 102b, message servers 102c, mail servers 102d, game A servers 102e, game B servers 102f, and a group of profile servers 102 g. 各サーバ群102a〜102fは、LAN102hを介して互いに接続されている。 Each server group 102a~102f are connected to each other via a LAN102h.
【0054】 [0054]
認証サーバ群102aは、複数の認証サーバシステムから成る。 Authentication servers 102a includes a plurality of the authentication server system. 各認証サーバシステムは、各会員ユーザのアカウント(ユーザID)及びパスワードを管理する。 Each authentication server system manages each member user of the account (user ID) and password. 各認証サーバシステムは、ユーザの接続状況(オンライン/オフライン)及びオンライン中であるユーザのクライアントマシンのアドレスを管理してもよい。 Each authentication server system may manage the address of the user of the client machine is a connection status (online / offline) and Online users.
【0055】 [0055]
コンテンツサーバ群102bは、複数のコンテンツサーバシステムから成る。 Content servers 102b includes a plurality of content servers system. 各コンテンツサーバシステムは、スポーツ、音楽、漫画、買い物情報及びその他各種情報を提供する。 Each content server system provides sports, music, comics, shopping information and various other information.
【0056】 [0056]
メッセージサーバ群102cは、複数のメッセージサーバシステムから成る。 Message servers 102c is comprised of a plurality of message server system. 各メッセージサーバシステムは、ユーザ間のリアルタイムなメッセージ交換の環境を提供する。 Each message server system provides real-time messaging environment between users. より詳しくは、各メッセージサーバシステムは、ユーザがクライアントマシン上で起動するメッセンジャアプリケーション(後述:本実施形態のメッセージ交換システムの構成要素となる)とチャットアプリケーションのための環境を提供する。 More specifically, the message server system, the user messenger application running on a client machine (described below: a component of the messaging system of the present embodiment) and provides an environment for the chat application. 各メッセージサーバシステムは、主にメッセンジャアプリケーションの交換メッセージ、チャットアプリケーションのチャットメッセージを配信するためのルーティング(送信先、経路の設定)を行う。 Each message server system performs mainly messenger application of switching messages, routing for delivering chat application chat message (destination, setting of the route).
【0057】 [0057]
メールサーバ群102dは、複数のメールサーバシステムから成る。 Group of mail servers 102d is comprised of a plurality of mail server system. 各メールサーバシステムは、ユーザ間の電子メール交換の環境を提供する。 Each mail server systems provide an e-mail exchange environment between users.
【0058】 [0058]
ゲームAサーバ群102eは、ゲーム名「A」のゲームのための複数のゲームAサーバシステムから成る。 Game A server group 102e is comprised of a plurality of the game A server system for the game of the game name "A". ゲームBサーバ群102fは、ゲーム名「B」のゲームのための複数のゲームBサーバシステムから成る。 Game B servers 102f is comprised of a plurality of game B server system for the game of the game name "B". 各ゲームサーバシステムは、本実施形態のオンライン情報処理システムの構成要素となる。 Each game server system, the components of the online information processing system of the present embodiment. 各ゲームサーバシステムは、オンラインゲームの環境を提供する。 Each game server system provides an online game environment. ユーザは、ビューアからゲームサーバシステム内のオンラインゲームを起動して、ゲームサーバシステムが提供するゲームを行う。 The user can start the online game within the game server system from the viewer, the game server system performs the game to provide. 例えば、起動されたオンラインゲームがロールプレイングゲーム(ユーザがゲームのキャラクタになってプレイするゲーム)である場合には、ユーザは、他のユーザと共にロールプレイングゲームを行うことができる。 For example, if the activated online game is a role playing game (a game for the user to play the game is the character), the user can perform a role-playing game with other users.
【0059】 [0059]
プロファイルサーバ群102gは、複数のプロファイルサーバシステムから成る。 Profile server group 102g consists of a plurality of profile server systems. 各プロファイルサーバシステムは、各アカウントに対応するユーザのプロファイル(横顔、紹介)を、アカウント毎に管理する。 Each profile server system, a user of the profile corresponding to each account (profile, introduction), managed for each account. ユーザは、ビューアから自分のプロファイルをプロファイルサーバシステムへ登録することができる。 The user is able to register their profile to the profile server system from the viewer.
【0060】 [0060]
プロファイルサーバシステムは、ビューアがフレンドリストを表示するために必要なフレンドリストデータを格納している。 Profile server system, viewer stores the friend list data required for displaying the friend list. フレンドリストデータは、各アカウントに対応するユーザがメッセージ交換を行いたい1以上のユーザ情報を、アカウント毎に予め登録したリストである。 Friend list data, one or more of the user information that the user corresponding to each account want to message exchange, is a list of pre-registered for each account. フレンドリストは、システムの運用を開始する際に予め用意される。 Friends list is prepared in advance at the start of the operation of the system. プロファイルサーバシステムは、各アカウントに対応するユーザのハンドルネームを、アカウント毎に格納している。 Profile server system, the user of the handle name corresponding to each account, and stores for each account. フレンドリスト(フレンドリストデータ)及びハンドルネームについては、詳しく後述する。 For a friend list (Friends list data) and the handle name, it will be described in detail later.
【0061】 [0061]
(クライアントシステム) (Client system)
本実施形態では、クライアントシステムとして、家庭用のビデオゲーム機からなるクライアントシステム103a、103b等を適用した場合について説明する。 In the present embodiment, as a client system, the client system 103a comprising a video game machine for home, the case of applying the 103b and the like.
【0062】 [0062]
図2は、家庭用のビデオゲーム機であるクライアントシステム103a、103b及び103cの使用環境を説明する図である。 Figure 2 is a diagram client system 103a is a video game machine for home, 103b and 103c of the operating environment will be described. クライアントシステム103a、103b、103cは、通信ネットワーク101を介してサーバ群102と接続されている。 Client systems 103a, 103b, 103c is connected to the server group 102 via the communications network 101.
【0063】 [0063]
クライアントシステム103aは、ゲーム機本体201、テレビ受像機202及びコントローラ203を含む。 The client system 103a includes a game machine body 201, the television receiver 202 and a controller 203. クライアントシステム103bは、ゲーム機本体204、テレビ受像機205及びコントローラ206を含む。 Client system 103b includes a game machine body 204 includes a television receiver 205 and a controller 206. クライアントシステム103cは、ゲーム機本体207、テレビ受像機208及びコントローラ209を含む。 Client system 103c includes a game machine body 207 includes a television receiver 208 and a controller 209. ゲーム機本体201、204、207において実行されるプログラムは、CD−ROM210、221、222により提供される。 Program executed in the game machine body 201,204,207 is provided by CD-ROM210,221,222.
【0064】 [0064]
ゲーム機本体201は、ビューアを起動しサーバ群102へアクセスする。 The game machine main body 201 activates the viewer to access the group of servers 102. テレビ受像機202は、ゲーム機本体201からの画像を表示し、音声を出力する。 The television receiver 202 displays the images from the game machine main body 201 outputs sound. コントローラ203は、ユーザの指示をゲーム機本体201へ入力する。 The controller 203, to enter the instruction of the user to the game machine main body 201.
【0065】 [0065]
本実施形態では、ユーザとしてマエヒロ、ジュンコ及びナオキが、各々クライアントシステム103a、103b及び103cを使用して、サーバ群102へアクセスするものとする。 In the present embodiment, named Maehiro as the user, is Junko and Naoki, each client system 103a, using 103b and 103c, it is assumed that the access to the server group 102.
【0066】 [0066]
図3は、ゲーム機本体201のシステム構成を示す。 Figure 3 shows a system configuration of the game machine main body 201. 図3において、ゲーム機本体201は、CPU(central processing unit)201a、システムメモリ201b、VRAM(video ram)201c、画像制御モジュール201d、音制御モジュール201e、メモリカードスロット201f、I/O(input/output)インタフェース201g、通信インタフェース201h、CD−ROMドライブ201iを含む。 3, the game machine main body 201, CPU (central processing unit) 201a, a system memory 201b, VRAM (video ram) 201c, an image controlling module 201d, a sound controlling module 201e, a memory card slot 201f, I / O (input / output) interface 201g, communication interface 201h, including a CD-ROM drive 201i. CD−ROMドライブ201iには、CD−ROM210が装着される。 The CD-ROM drive 201i, CD-ROM210 is mounted. メモリカードスロット201fには、メモリカード211が装着される。 The memory card slot 201f, the memory card 211 is mounted.
【0067】 [0067]
CPU201aは、CD−ROM210からシステムメモリ201bにロードしたプログラム、あるいは予め記憶されているプログラムの制御手順に従い、ゲーム機本体201の全体を制御する。 CPU201a the program was loaded from the CD-ROM 210 to the system memory 201b or in accordance with a control procedure of a program stored in advance, and controls the entire game machine body 201.
【0068】 [0068]
システムメモリ201bは、ROM(read only memory)、RAM(random access memory)等を含む。 The system memory 201b is, ROM (read only memory), including RAM (random access memory) or the like. ROMには、BIOS(basic input/output system)プログラムが記憶されており、RAMには、制御用データおよびCD−ROMドライブ201iがCD−ROM210からロードしたビューアプログラムが一時記憶される。 The ROM, and the stored BIOS (basic input / output system) programs, a can comprise RAM, viewer program control data and CD-ROM drive 201i is loaded from the CD-ROM 210 is temporarily stored.
【0069】 [0069]
VRAM201cは、テレビ受像機208へ表示するための画像データを展開して一時記憶する。 VRAM201c stores temporarily expand the image data for display to the television receiver 208. 画像制御モジュール201dは、テレビ受像機208へ表示するための画像データを制御する。 Image control module 201d controls the image data for display to the television receiver 208. 音制御モジュール201eは、テレビ受像機208から出力するための音声データを制御する。 Sound control module 201e controls sound data for outputting from the television receiver 208.
【0070】 [0070]
メモリカードスロット201fは、CPU201aがビューアを起動時に参照するデータを記憶してあるメモリカード211を差し込むためのインタフェースである。 Memory card slot 201f is an interface for inserting a memory card 211 that stores the data CPU201a refers to viewer at startup.
【0071】 [0071]
I/Oインタフェース201gは、テレビ受像機202またはコントローラ203等の外部機器とゲーム機本体201との間におけるデータの入出力を行う。 I / O interface 201g inputs and outputs data between the external device and the game machine body 201, such as a television receiver 202 or the controller 203. 通信インタフェース201hは、通信ネットワーク101を介してサーバ群102との間における通信制御を行う。 Communication interface 201h controls communication between the servers 102 via the communications network 101.
【0072】 [0072]
CD−ROMドライブ201iは、CD−ROM210を駆動し、CD−ROM210に記憶されたプログラムを読み取る。 CD-ROM drive 201i drives a CD-ROM 210, reads the program stored in the CD-ROM 210. 本実施形態では、CD−ROM210に記憶されたビューアプログラムは、CD−ROMドライブ201iにより読み取られ、システムメモリ201bのRAMへロードされる。 In the present embodiment, the viewer program stored in the CD-ROM 210 is read by the CD-ROM drive 201i, is loaded into the RAM of the system memory 201b.
【0073】 [0073]
クライアントシステム103bのゲーム機本体204及びクライアントシステム103cのゲーム機本体207も、クライアントシステム103aのゲーム機本体201と同様の機能を有し、図3に示したような構成を有している。 The game machine main body 204 and the game machine body 207 of the client system 103c of the client system 103b also has the same function as the game machine main body 201 of the client system 103a, has a structure as shown in FIG. ゲーム機本体204、207のRAMには、CD−ROM221、222からプログラムがロードされる。 The RAM of the game machine body 204 and 207, the program is loaded from the CD-ROM221,222.
【0074】 [0074]
図4はコントローラ203を示す。 Figure 4 shows the controller 203. 203a、203b、203c、203dは各々上、下、左、右の方向キーである。 203a, 203b, 203c, 203d are each up, down, left, and right direction keys. 203eは○ボタン、203fは×ボタンである。 203e is ○ button, 203f is a × button. ユーザは、これらのキーやボタン203a〜203fを押して、所望の指示をゲーム機本体201に与える。 Users press these keys and buttons 203a~203f, give the desired instructions to the game machine main body 201.
【0075】 [0075]
方向キー203a、203b、203c、203dは、たとえばテレビ受像機202に表示されたビューアの画面上のフォーカス(項目指定をするためのハイライト)で指示されたカーソルを対応する方向へ移動させるために用いられる。 Direction key 203a, 203b, 203c, 203d, for example in order to move the cursor which is instructed by the focus on the screen of the viewer displayed on the television receiver 202 (a highlight for the item designation) to the corresponding direction used. 方向キー203a、203b、203c、203dは、オンラインゲームを行う場合に、プレイヤキャラクタをゲームのフィールド内の所望の方向へ移動させるためにも用いられる。 Direction key 203a, 203b, 203c, 203d, when an online game, is also used for moving the player character in the desired direction in the game field.
【0076】 [0076]
○ボタン203eは、カーソルがある項目に対して決定操作を行うためのボタンである。 ○ button 203e is a button for performing a determination operation for the item where the cursor is. ×ボタン203fは、決定操作をキャンセルしたり、1つ前の操作ステップへ戻るためのボタンである。 × button 203f is, or cancel the decision operation, is a button for returning to the previous operation step.
【0077】 [0077]
クライアントシステム103bのコントローラ206及びクライアントシステム103cのコントローラ209も、クライアントシステム103aのコントローラ203と同様の機能を有し、図4に示したような構成を有している。 Controller 206 and the client system 103c of the controller 209 of the client system 103b also has the same function as the controller 203 of the client systems 103a, has a structure as shown in FIG.
【0078】 [0078]
PCからなるクライアントシステム104a、104bは、ビデオゲーム機からなるクライアントシステム103a、103bとは物理的な構成が若干異なるが、機能構成としてはクライアントシステム103a、103bと同等のものを実現することができる。 Client systems 104a, 104b made of PC, client systems 103a consisting of a video game machine, but 103b is different physical configuration slightly, it is possible to realize what client system 103a, equivalent to 103b as functional Configuration .
【0079】 [0079]
(フレンドリスト削除処理) (Friends list deletion process)
上記の図1〜図4のシステム構成において、以下、図5〜図12を用いて、マエヒロがクライアントシステム103aを使用して、自分のフレンドリストからクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHN「junko」を削除する場合について説明する。 In the system configuration of the above 1 to 4, below, with reference to FIGS. 5 to 12, named Maehiro uses the client system 103a, Junko using the client system 103b from his friend list HN " description will be given of a case to remove the junko ". 以下の説明でビューアの処理として記載されている部分は、実際にはCPU201aがビューアのプログラムを実行することによって行っている処理である。 Portion described as the processing of the viewer in the following description is actually a process performed by the CPU201a executes the viewer program.
【0080】 [0080]
マエヒロがゲーム機本体201にビューアプログラムを記憶したCD−ROMをセットすると、ゲーム機本体201は、ビューアを起動する。 When named Maehiro to set the CD-ROM storing the viewer program to the game machine main body 201, the game machine main body 201, to start the viewer. ゲーム機本体204、207においても、同様の処理が行われる。 Also in the game machine main body 204, 207, the same processing is performed.
【0081】 [0081]
ビューアの初期画面は、ログインのためのアカウントとパスワードの入力を促してくる。 The initial screen of the viewer, come encourage the input of the account and password for login. ユーザは、自分のアカウントとパスワードを不図示のソフトウェアキーボード(画面にキーボードを表示)あるいは外付けのキーボード(不図示)から入力し、○ボタン203eで決定操作を行うことでビューアにログインする。 The user inputs from your account and password (not shown) software keyboard (display a keyboard on the screen) or an external keyboard (not shown), to log in to the viewer by performing the determination operation in the ○ button 203e.
【0082】 [0082]
本実施形態1のビューアは、ログインのためのアカウントとして1つのマスタアカウントと3つのサブアカウントの計4個のアカウントを使うことが可能である。 Viewer Embodiment 1, it is possible to use a total of four accounts one master account and three subaccounts as an account for login. マエヒロは、マスタアカウントのアカウント「maehiro」でログインしたものとする。 Named Maehiro shall be logged in the master account of the account "maehiro".
【0083】 [0083]
この場合のログイン直後のビューアの画面を図5に示す。 The screen of the viewer immediately after login of this case is shown in Figure 5. 図5において、ビューアメニュー画面501は、アカウント502、ナビゲータコマンドボタン503、ゲームコマンドボタン504、スポーツコマンドボタン505、ミュージックコマンドボタン506、漫画コマンドボタン507等を含む。 In FIG. 5, the viewer menu screen 501 includes account 502, the navigator command button 503, a game command button 504, sports command button 505, music command button 506, the comics command button 507 and the like. この時点ではビューアは、サーバ群102とオフライン状態にある。 Viewers at this point is in the offline state and the server group 102.
【0084】 [0084]
ユーザは、コントローラ203の方向キー203a〜203dを操作して所望のボタンにカーソルを移動させ、○ボタン203eで決定操作を行う。 The user operates the direction key 203a~203d the controller 203 moves the cursor to the desired button, performs determination operation in ○ button 203e. ビューアは、決定操作されたボタンに関連した機能を起動する。 Viewer activates the function associated with the determined operation button. ユーザは、カーソルがある項目に対して決定操作を行うことで、その項目に関連した機能を起動させることができる。 The user, by performing the determination operation for an item where the cursor can activate the function associated with that item.
【0085】 [0085]
ユーザがゲームコマンドボタン504にカーソルを合わせて決定操作を行うと、ビューアは、ゲームAサーバ群102e、ゲームBサーバ群102fへアクセスしてゲームを行うためのゲームツールを起動する。 When the user performs a determination operation to move the cursor to the game command button 504, the viewer, game A servers 102e, and access to game B servers 102f to start the game tool for the game.
【0086】 [0086]
ユーザがスポーツコマンドボタン505、ミュージックコマンドボタン506、漫画コマンドボタン507等にカーソルを合わせて決定操作を行うと、ビューアは、コンテンツサーバ群102bへアクセスして各種コンテンツ情報を取得するためのコンテンツ閲覧ツールを起動する。 User sports command button 505, music command button 506, and make a determination operation by moving the cursor to the comics command button 507, etc., the viewer, the content browsing tool for obtaining various kinds of content information and access to the content server group 102b the start.
【0087】 [0087]
ユーザがナビゲータコマンドボタン503にカーソルを合わせて決定操作を行うと、ビューアは、メッセージサーバ群102c、メールサーバ群102dおよびプロファイルサーバ群102gへアクセスしてコミュニケーションサービスの提供を行うためのコミュニケーションツール「ナビゲータ(仮称)」を起動する。 When the user performs a determination operation by moving the cursor to the navigator command button 503, the viewer, communication tool, "navigator of the order to carry out the provision of communications services to access the group of message servers 102c, to the group of mail servers 102d and the profile server group 102g (tentative name) "start. ナビゲータは、メッセンジャアプリケーション(以下、単にメッセンジャと呼ぶ)、チャットアプリケーション、メールアプリケーション等の機能を統合したコミュニケーションツールである。 Navigator, messenger application (hereinafter, simply referred to as messenger), a chat application, communication tool that integrates functions such as e-mail application.
【0088】 [0088]
以下、ゲーム機本体201においてナビゲータが起動された場合について説明する。 Hereinafter, the game machine main body 201 navigator will be described when it is activated. ナビゲータが起動されると、ナビゲータは、ビューアのログインに要したアカウントとパスワードでサーバ群102へアクセスして認証を依頼する。 When the navigator is activated, the navigator, a request for authentication to access the server group 102 in the account and password required to log in the viewer. サーバ群102において認証が得られると、ビューアは、サーバ群102とオンライン状態となる。 When the authentication in the server group 102 is obtained, the viewer becomes 102 and the online servers.
【0089】 [0089]
図6にナビゲータコマンドボタン503が決定操作され、ナビゲータが起動された場合のビューアの画面を示す。 6 navigator command button 503 is determined operated shows a screen of the viewer when the navigator is activated. 図6において、ナビゲータトップ画面601は、メッセンジャのメインウィンドウ602、チャットコマンドボタン603、メールコマンドボタン604等を有する。 6, navigator top screen 601 has a main window 602 of the messenger, chat command button 603, a mail command button 604 or the like.
【0090】 [0090]
メッセンジャは、ナビゲータの起動直後に自動的に起動される。 Messenger is automatically started immediately after the navigator start. ビューアは、メッセージサーバ群102cとオンライン状態となり、メッセンジャのメインウィンドウ602がビューア内に表示される。 Viewer becomes a group of message servers 102c and online, the main window 602 of the messenger is displayed in the viewer. メッセンジャは、メッセージサーバ群102cへアクセスして会員ユーザのサーバ群102への接続状況を常に監視し、オンライン状態にある2ユーザ間のリアルタイムなメッセージ交換を行うためのコミュニケーションツールである。 Messenger, constantly monitors the connection status to the server group 102 of member user accesses the group of message servers 102c, a communication tool for performing real-time message exchanges between two users in the online state.
【0091】 [0091]
ユーザがメールコマンドボタン604にカーソルを合わせて決定操作を行うと、メッセンジャは、メールサーバ群102dへアクセスして電子メール交換を行うためのメールアプリケーションを起動する。 When the user performs a determination operation to move the cursor to the mail command button 604, messenger activates the mail application for performing electronic mail exchange by accessing to the mail servers 102d.
【0092】 [0092]
ユーザがチャットコマンドボタン603にカーソルを決定操作を行うと、メッセンジャは、メッセージサーバ群102cへアクセスしてチャットを行うためのチャットアプリケーションを起動する。 When the user performs a determination operation the cursor to the chat command button 603, messenger starts the chat application for conducting chats to access the group of message servers 102c.
【0093】 [0093]
図6に示すメッセンジャにおいて、マエヒロは、メインウィンドウ602から他のユーザを選択し、選択したユーザと1対1でリアルタイムなメッセージ交換を行うことができる。 In messenger shown in FIG. 6, named Maehiro can select another user from the main window 602, it is possible to perform real-time message exchanges user and one-to-one selected.
【0094】 [0094]
以下、メッセンジャについて詳細に説明する。 The following is a detailed description of the messenger. 図6に示すように、メッセンジャのメインウィンドウ602は、フレンドリストを表示する。 As shown in FIG. 6, the main window 602 of the messenger displays a friend list. フレンドリストは、メッセンジャがプロファイルサーバシステムに格納されているフレンドリストデータを取得することによりメインウィンドウ602内に表示されるものである。 Friends list is to messenger is displayed in the main window 602 by acquiring the friend list data stored in the profile server system.
【0095】 [0095]
フレンドリストは、マエヒロが例えばオンラインゲームを通じて知り合った会員ユーザのハンドルネーム(以下、HNと記す)を、フレンドとしてアカウント「maehiro」と関連させて予め設定登録してあるアカウント用フレンドリストデータ(後述)に基づいて、それらフレンドである各ユーザのHNを表示したリストである。 Friends list, member user of the handle name he met named Maehiro through, for example, online games (hereinafter referred to as HN), and account for the friend list data which is previously set and registered in connection with the account "maehiro" as a friend (to be described later) based on a list that displays the HN of the user who is their friend. HNは、ユーザの有する仮の名前であり、HNを以ってゲームに参加したりメッセージを送信したりすることができる。 HN is the name of the provisional possessed by the user, it is possible to send messages and participate in game drives out HN. 本実施形態1では簡単のため、マエヒロのHNはアカウント「maehiro」と同様としている。 For simplicity in the present embodiment 1, HN of named Maehiro is the same as in the account "maehiro".
【0096】 [0096]
マエヒロが自分のフレンドリストからクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHN「junko」の登録を削除する場合に、メッセンジャは、ジュンコのクライアントシステム103bにHN「junko」を削除したことを通知する。 If the named Maehiro to delete the registration of HN "junko" by Junko you are using a client system 103b from your friends list, messenger, to inform that you have removed the HN "junko" to the client system 103b of Junko. メッセンジャは、さらにジュンコのフレンドリストから自分のHN「maehiro」の登録を削除するようにジュンコのクライアントシステム103bに依頼する。 Messenger requests the client system 103b of Junko to delete the further registration from the friend list of Junko of their HN "maehiro". こうして各々のフレンドリストからお互いのHNを相互削除できるところに、本実施形態1のメッセージ交換システムの特徴がある。 Where you can cross delete HN each other from each of the friend list way, there is a version of the message exchanging system of Embodiment 1.
【0097】 [0097]
図6に示すように、メッセンジャのメインウィンドウ602は、アカウント605、およびフレンドリストとして、オンラインフレンド606、オフラインフレンド607等を含む。 As shown in FIG. 6, the main window 602 of the messenger, accounts 605, and a friend list, including online friends 606, offline friends 607, and the like.
【0098】 [0098]
オンラインフレンド606は、現在サーバ群102とオンライン状態にあるフレンドリスト内のHNを表示する。 Online Friends 606 displays the HN currently in the friend list in the server group 102 and online. オフラインフレンド607は、現在サーバ群102にオフライン状態にあるフレンドリスト内のHNを表示する。 Offline Friends 607 displays the HN in friend list currently in the offline state to the server group 102. オンラインフレンド606は、さらにオンライン中のユーザの状況、例えば行っているオンラインゲーム名等を表示する。 Online Friends 606, further user of the status of Online, to display the online game name, and the like have done, for example.
【0099】 [0099]
クライアントシステム103bを使用しているジュンコのHNが「junko」であり、アカウント「maehiro」のフレンドリストデータに登録されている場合、オンラインフレンド606は、HN「junko」を表示する。 HN of Junko you are using a client system 103b is "junko", if it is registered in the friend list data of the account "maehiro", online friends 606, displays the HN "junko".
【0100】 [0100]
オンラインフレンド606中のカーソルで指示されているHN「junko」608は、さらにジュンコがオンラインゲームのFFXIを行っていることを示している。 HN "junko" 608, which is indicated by the cursor in the online friends 606, shows that the further Junko is doing the FFXI of online games.
【0101】 [0101]
ユーザがメッセンジャのメインウィンドウ602上のフレンドリスト内でカーソルを移動すると、メッセンジャは、カーソルで指示されるHNのユーザ情報をインフォメーションウィンドウ609内に表示する。 When the user moves the cursor in the friend list on the main window 602 of the messenger, messenger, to display the user information of HN, which is indicated by the cursor in the information window in the 609. 図6の例では、カーソルで指示されているHN「junko」608のジュンコの情報が、インフォメーションウィンドウ609内に示される。 In the example of FIG. 6, Junko information HN "junko" 608 is indicated by the cursor is shown in the information window 609. インフォメーションウィンドウ609は、HN「junko」のジュンコの簡易プロフィール610、ユーザの状況611(例えば行っているオンラインゲーム名等)を表示する。 Information window 609, simple profile 610 of Junko of HN "junko", to display the (online game name, and the like is being performed for example) situation 611 of the user.
【0102】 [0102]
フレンドリスト内の各HNのユーザがオンライン/オフライン状態であることおよびオンライン状態にあるユーザの状況等に関する情報は、メッセンジャがメッセージサーバ群102cへアクセスして常に監視を行うことにより、取得される。 Information about the status of the user lies in and online user is online / offline status of each HN in friend list, messenger is by performing constantly monitors accesses the group of message servers 102c, are obtained.
【0103】 [0103]
図6において、ユーザがHN「junko」608にカーソルを合わせて決定操作を行うと、ビューアは、アカウント「junko」のジュンコに対する種々のサブコマンドを指示するための画面を表示する。 6, when the user performs a determination operation to move the cursor to HN "junko" 608, the viewer displays a screen for instructing various subcommands for Junko of the account "junko". 図7は、HN「junko」のジュンコに対する種々のサブコマンドを指示するためのフレンド画面701を示す。 Figure 7 shows a friend screen 701 for instructing various subcommands for Junko of HN "junko".
【0104】 [0104]
ユーザがサブコマンドの1つである登録削除コマンドボタン702にカーソルを合わせて決定操作を行うと、メッセンジャは、HN「junko」をアカウント「maehiro」のフレンドリストから削除することをマエヒロに問い合わせる。 When the user performs a determination operation by moving the cursor to the registration Delete command button 702, which is one of the sub-command, the messenger inquires that you want to delete the HN "junko" from the friends list of account "maehiro" to the named Maehiro. 図8は、メッセンジャのフレンドリスト削除問合せにおけるビューアの画面を示す。 Figure 8 shows a screen of the viewer in the friends list Delete inquiry of the messenger.
【0105】 [0105]
図8において、フレンド画面801は、警告ウィンドウ802、選択ウィンドウ803等を有する。 8, the friend screen 801, a warning window 802 has a selection window 803 and the like. 警告ウィンドウ802は、「junkoさんをフレンドリストから削除します。よろしいですか?」という問い合わせを表示する。 Warning window 802 displays an inquiry called "Remove junko's from friends list. Are you sure you want?". 以下、マエヒロがが選択ウィンドウ803内の「はい」ボタン804にカーソルを合わせて決定操作を行った場合を説明する。 Below, a case will be described in which named Maehiro has made a decision operation by moving the cursor to the "Yes" button 804 is in the selection window 803.
【0106】 [0106]
マエヒロが「はい」ボタン804にカーソルを合わせて決定操作を行うと、メッセンジャは、プロファイルサーバシステムへ、HN「junko」をアカウント「maehiro」のフレンドリストから削除する旨の指示を出す。 When named Maehiro makes a decision operation by moving the cursor to the "Yes" button 804, messenger, to the profile server system, issues an instruction to the effect that you want to delete the HN "junko" from the friends list of account "maehiro". プロファイルサーバシステムは、この指示に基づいて「maehiro」のフレンドリストデータから「junko」を削除するための処理を行う。 Profile server system performs a process for deleting the "junko" from the friend list data of "maehiro" on the basis of this instruction. 図9は、HN「junko」がアカウント「maehiro」のフレンドリストから削除された後のビューアの画面を示す。 Figure 9 shows the screen of the viewer after the HN "junko" has been removed from the friends list of account "maehiro".
【0107】 [0107]
図9において、フレンド画面901は、警告ウィンドウ902、選択ウィンドウ903等を有する。 9, the friend screen 901, a warning window 902 has a selection window 903 and the like. 警告ウィンドウ902は、「削除しました。junkoさんに削除したことを通知しますか?」という問い合わせを表示する。 Warning window 902 displays a query "Do you want to inform you that you have deleted the first to give has been removed .junko?". 以下、マエヒロが選択ウィンドウ903内の「はい」ボタン904にカーソルを合わせて決定操作を行った場合を説明する。 Below, a case will be described in which named Maehiro makes a "Yes" button 904 a determination operation by moving the cursor to in the selection window 903.
【0108】 [0108]
マエヒロが「はい」ボタン904にカーソルを合わせて決定操作を行うと、メッセンジャは、ジュンコに削除したことを通知すると同時にジュンコのフレンドリストから自分のHN「maehiro」の登録を削除するように依頼するための削除通知&削除依頼メッセージを、ジュンコのクライアントシステム103bに送信することをマエヒロに問い合わせる。 When named Maehiro makes a decision operation by moving the cursor to the "Yes" button 904, messenger, to ask from Junko friend list and at the same time to notify that it has removed Junko to delete the registration of their HN "maehiro" notification of the delete and delete request message for queries the named Maehiro to be sent to the client system 103b of Junko. 図10は、メッセンジャの削除通知&削除依頼メッセージ問合せにおけるビューアの画面を示す。 Figure 10 shows the screen of the viewer in the deletion notification and deletion request message inquiry of the messenger.
【0109】 [0109]
図10において、フレンド画面1001は、警告ウィンドウ1002、選択ウィンドウ1003等を有する。 10, the friend screen 1001, a warning window 1002 has a selection window 1003 or the like. 警告ウィンドウ1002は、「では、削除通知のメッセージを送信します。junkoさんのフレンドリストに、あなたが登録されている可能性があります。削除するよう依頼しますか?」という問い合わせを表示する。 Warning window 1002, "in, it sends a message of deletion notification to .junko's friends list, you might have been registered. Are you sure that you want to ask them to remove it?" That displays the inquiry. 以下、マエヒロが選択ウィンドウ1003内の「はい」ボタン1004にカーソルを合わせて決定操作を行った場合を説明する。 Below, a case will be described in which named Maehiro makes a "Yes" button 1004 decision operation by moving the cursor to in the selection window 1003.
【0110】 [0110]
マエヒロが「はい」ボタン1004にカーソルを合わせて決定操作を行うと、メッセンジャは、メッセージサーバシステムを介して削除通知&削除依頼メッセージをジュンコのクライアントシステム103bに送信する。 When named Maehiro makes a decision operation by moving the cursor to the "Yes" button 1004, Messenger, to send deletion notification via a message server system and the deletion request message to the client system 103b of Junko. メッセンジャは、削除通知&削除依頼メッセージを送信した後、ジュンコのフレンドリストから自分のHN「maehiro」の登録が削除された旨の自律メッセージをプロファイルサーバから待ち受けるためのメッセージモードへ移行する。 Messenger is, after sending notification of the delete and delete request message, the transition from the friend list of Junko to message mode for awaiting their HN "maehiro" autonomous message to the effect that the registration has been deleted from the profile server. 図11は、マエヒロのメッセンジャがメッセージモードでメッセージサーバシステムからの自律メッセージを受信したときにビューアに表示されるメッセージ画面を示す。 Figure 11 shows a message screen displayed in the viewer when messenger named Maehiro receives autonomous messages from the message server system in the message mode. 図11の自律メッセージが表示されたビューアの詳細は、後述する。 Details of viewer autonomous message is displayed in FIG. 11 will be described later.
【0111】 [0111]
一方、クライアントシステム103bを使用しているジュンコは、ゲーム機本体204でメッセンジャを起動し、HN「naoki」のナオキとリアルタイムにメッセージ交換を行うメッセージモードに入っているとする。 On the other hand, Junko, start the messenger in the game machine main body 204, and has entered the message mode for message exchange to Naoki and real-time HN "naoki" you are using a client system 103b. 図12は、ジュンコのメッセンジャのメッセージモードにおけるビューアの画面を示す。 Figure 12 shows a screen of the viewer in the message mode of the messenger of Junko.
【0112】 [0112]
図12において、メッセージ画面1201は、HN「junko」のジュンコがHN「naoki」のナオキとのメッセージ交換の最中にマエヒロが送信した削除通知&削除依頼メッセージによる自律メッセージを、メッセージサーバシステムから受信した場合を示す。 12, a message screen 1201, the autonomous message according to deletion notification & deletion request message Junko of HN "junko" was transmitted named Maehiro during message exchanges with Naoki of HN "naoki", received from the message server system It shows a case where.
【0113】 [0113]
メッセージ画面1201は、自律メッセージ1202、選択肢「はい」ボタン1203、選択肢「いいえ」ボタン1204等を有する。 Message screen 1201, has an autonomous message 1202, the option "Yes" button 1203, the option "No" button 1204, and the like. 自律メッセージ1202は、「maehiroさんのフレンドリストから、junkoが削除されました。maehiroさんから、あなたのフレンドリストへの削除依頼が届いています。junkoのフレンドリストに登録されているmaehiroさんを削除しますか?」という問い合わせを表示する。 Autonomous message 1202, "from maehiro's friends list, from .maehiro who junko has been removed, remove the maehiro who are registered in your deletion request has arrived .junko of the friend list to friends list to display the query of whether you want to do? ". 以下、ジュンコが選択肢「はい」ボタン1203にカーソルを合わせて決定操作を行った場合を説明する。 Below, illustrating a case where Junko has made a decision operation by moving the cursor to the option "Yes" button 1203.
【0114】 [0114]
ジュンコが選択肢「はい」ボタン1203にカーソルを合わせて決定操作を行うと、メッセンジャは、メッセージサーバシステムを介して相互削除完了メッセージをマエヒロのクライアントシステム103aに送信する。 When Junko makes a decision operation by moving the cursor to the option "Yes" button 1203, the messenger transmits a mutual delete completion message to the client system 103a of the named Maehiro via a message server system. メッセンジャは、プロファイルサーバシステムへ、ジュンコのフレンドリストからHN「maehiro」を削除する旨の指示を出す。 Messenger, to the profile server system, issues an instruction to the effect that you want to delete the HN "maehiro" from the friends list of Junko. プロファイルサーバシステムは、この指示に基づいてジュンコのフレンドリストデータから「maehiro」を削除するための処理を行う。 Profile server system performs a process for deleting the "maehiro" from the friend list data of Junko on the basis of this instruction.
【0115】 [0115]
前述した図11のメッセージ画面1101では、プロファイルサーバシステムのジュンコのフレンドリストからマエヒロのHN「maehiro」の登録が削除された旨の「junkoさんのフレンドリストからmaehiroが削除されました」という、相互削除完了メッセージによるメッセージサーバシステムからの自律メッセージ1102が表示される。 In the message screen 1101 in FIG. 11 described above, of Junko of the profile server system from the friends list of named Maehiro HN registration of "maehiro" is to the effect that has been deleted as "maehiro from junko's friends list has been deleted", mutual autonomous messages 1102 from the message server system according to delete completion message.
【0116】 [0116]
(クライアントシステム処理) (Client system processing)
マエヒロがクライアントシステム103aを使用して、自分のフレンドリストからクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHN「junko」を削除する場合の処理手順を、図13のメモリカードの有するデータ、図14のプロファイルデータベース、図15および図16のフローチャートを用いて説明する。 Named Maehiro is using the client system 103a, a processing procedure of the case to remove the HN "junko" of Junko using the client system 103b from your friends list, the data included in the memory card of FIG. 13, shown in FIG. 14 profile database will be described with reference to flowcharts of FIGS. 15 and 16.
【0117】 [0117]
クライアントシステム間で送受信されるメッセージには、例えば、送信側および送信先各々のHNがメッセージヘッダに格納されている。 The messages sent between the client system, for example, sender and destination respective HN is stored in the message header. メッセージ交換システム内でサーバ群102及びクライアントシステム103a、103bは、メッセージヘッダに含まれるHNに従ってメッセージの送信者、送信先を認識可能としている。 Message exchange server group 102 and the client systems 103a in the system, 103b is in the sender of the message, and can recognize a destination according to HN included in the message header.
【0118】 [0118]
図15に示す処理手順は、マエヒロが利用するクライアントシステム103aのゲーム機本体201のCPU201aが、CD−ROM210からシステムメモリ201bのRAMへロードされたビューアプログラムを実行することにより行われる。 The procedure illustrated in FIG. 15, CPU 201a of the game machine main body 201 of the client system 103a that named Maehiro is utilized, it is performed by executing the viewer program loaded from the CD-ROM 210 to the RAM of the system memory 201b. CPU201aは、メモリカードスロット201fに差し込まれたメモリカード211に記憶されているデータを参照する。 CPU201a refers to data stored in the memory card 211 is inserted into the memory card slot 201f.
【0119】 [0119]
図16に示す処理手順は、ジュンコが利用するクライアントシステム103bのゲーム機本体204のCPUが、CD−ROMからゲーム機本体204のシステムメモリのRAMへロードされたビューアプログラムを実行することにより行われる。 The procedure illustrated in FIG. 16 is performed by Junko is the CPU of the game machine main body 204 of the client system 103b to be used, it executes the viewer program loaded from the CD-ROM of the system memory of the game machine main body 204 to the RAM .
【0120】 [0120]
図13において、メモリカード1301は、認証用データ1302とその他データを記憶している。 13, a memory card 1301 stores other data and authentication data 1302. 図13は、マエヒロのものを示しているが、ジュンコが利用するクライアントシステム103bにも、同様の認証用データが記憶されたメモリカードが含まれている。 FIG. 13 shows the ones named Maehiro, also the client system 103b that Junko is utilized, contains the memory card similar authentication data is stored. 認証用データ1302は、ビューアへのログインおよびサーバ群102へのアクセスのためのアカウントであるマスタアカウント及び3つのサブアカウントと、各アカウントに対応付けられたパスワードを含む。 Authentication data 1302 includes a master account and three subaccounts is account for the login and access to the server group 102 to the viewer, the password associated with each account.
【0121】 [0121]
図14において、プロファイルサーバシステム1401は、プロファイルデータベース1402、サーバエンジン1407等を含む。 14, the profile server system 1401 includes a profile database 1402, a server engine 1407 or the like. プロファイルデータベース1402は、各アカウントに関連したアカウント用プロファイルデータ1403等を含む。 Profile database 1402, including the account for the profile data 1403, such as that associated with each account. 例えば、アカウント「maehiro」のアカウント用プロファイルデータ1403は、アカウント用HN群1404、アカウント用プロファイル1405、アカウント用フレンドリストデータ1406等を含む。 For example, account for a profile data 1403 of the account "maehiro" includes account for HN group 1404, account for a profile 1405, the account for the friend list data 1406 and the like. プロファイルサーバシステム1401は、プロファイルサーバ群102gが有する複数のプロファイルサーバシステムのうちの1つである。 Profile server system 1401 is one of a plurality of profile server system with the profile server group 102 g.
【0122】 [0122]
アカウント用HN群1404は、クライアントシステム103aにおいて起動するビューアにより予め登録された複数のHNを有している。 HN group 1404 accounts has a plurality of HN registered in advance by the viewer to invoke the client system 103a. マスターアカウント「maehiro」のユーザであるマエヒロは、複数のHNの中からビューアにより選択したHNをアクティブなHNとし、選択したHNを以ってメッセージの送受信等を行う。 It is the user of the master account "maehiro" named Maehiro is, the HN was selected by the viewer from among a plurality of HN and active HN, to send and receive messages and the like drives out the selected HN. 本実施形態1では簡単のため、マエヒロが選択したアクティブなHNは、マスターアカウント「maehiro」と同様としている。 For simplicity in the present embodiment 1, the active HN the named Maehiro has selected is the same as the master account "maehiro".
【0123】 [0123]
アカウント用プロファイルデータ1403は、アカウント「maehiro」のマエヒロのプロファイル(横顔、紹介)を管理する。 Account for profile data 1403, to manage the profiles of the named Maehiro of account "maehiro" (profile, introduction).
【0124】 [0124]
アカウント用フレンドリストデータ1406は、マエヒロが例えばオンラインゲームを通じて知り合った会員ユーザのHNを、フレンドとして予め設定登録してあるデータである。 Account for the friend list data 1406 is data that the HN of member user named Maehiro he met, for example, through the online game, is previously set and registered as a friend. アカウント用フレンドリストデータ1406は、各HNのフレンドの設定情報(例えば、簡易プロフィール610等)を有する。 Accounts for the friend list data 1406 includes a setting information for the friend of each HN (e.g., a simple profile 610, etc.). アカウント用フレンドリストデータ1406は、例えばゲームAサーバ群102e、ゲームBサーバ群102fが提供するオンラインゲームが有するフレンドリスト設定機能を持たせ、他ユーザの情報を設定登録できるようにしてもよい。 Friend list data 1406 for the account, for example, game A servers 102e, game B servers 102f to have a friend list setting function of the online game is provided, it may be set register information of the other users. 登録設定方法は、従来のICQ等における他ユーザの情報のリストへの登録方法に倣えばよい。 Register setting method may be Narae registration process to the list of the other user information in a conventional ICQ like. アカウント用HN群1404からHNが削除されると、対応するユーザ情報は、アカウント用フレンドリストデータ1406から削除される。 When the HN will be removed from your account for the HN group 1404, the corresponding user information is deleted from the account for the friend list data 1406.
【0125】 [0125]
CPU201aは、ビューアの初期画面でユーザにより入力されたのアカウント「maehiro」とパスワードを、メモリカード1301に記憶されている認証用データ1302中のアカウントとパスワードの組と照合する。 CPU201a is, to match the account "maehiro" of the input by the user in the initial screen of the viewer a password, during the authentication data for 1302, which is stored in the memory card 1301 of the account and password combination and of. CPU201aは、照合できた場合ビューアへのログインを許可し、図5に示したビューアメニュー画面501をテレビ受像機202に表示する。 CPU201a permits the login to when viewer can be matched, and displays a viewer menu screen 501 shown in FIG. 5 to the television receiver 202.
【0126】 [0126]
CPU201aは、ナビゲータコマンドボタン503の決定操作を検知すると、ナビゲータを起動する。 CPU201a, upon detecting the deciding operation of the navigator command button 503, to start the navigator. CPU201aは、ビューアのログインに要した上記のアカウントとパスワードでサーバ群102へアクセスのして認証を依頼する。 CPU201a requests the authentication of access to the server group 102 in the above account and password required to log in the viewer. 認証が得られてクライアントシステム103aとサーバ群102とがオンライン状態となると、CPU201aは、ビューアに図6に示すようなメッセンジャを起動し、この中にメインウィンドウ602を表示する。 If authentication and client systems 103a and the server group 102 is obtained it is online, CPU 201a activates the messenger as shown in FIG. 6 the viewer to display the main window 602 therein.
【0127】 [0127]
CPU201aは、プロファイルサーバシステムへアクセスし、プロファイルデータベース1402に記憶されているアカウント用フレンドリストデータ1406を取得する。 CPU201a accesses the profile server system, to get an account for the friend list data 1406 stored in the profile database 1402. このアカウント用フレンドリストデータ1402は、システムメモリ201bのRAMへロードされ、図6に示したようにメッセンジャのメインウィンドウ602にフレンドリストが表示される。 This account for the friend list data 1402 is loaded into the RAM of the system memory 201b, the friend list is displayed in the main window 602 of the messenger as shown in FIG. CPU201aは、メッセージサーバ群102cに問い合わせを行い、オンラインフレンド606の情報、オフラインフレンド607の情報、さらにオンラインフレンド606のユーザの状況(例えば行っているオンラインゲーム名等)の情報を取得する。 CPU201a performs a query to the group of message servers 102c, information of online friends 606, information of offline friends 607, further to get the information of (online game name, and the like is being performed, for example) the status of the user's online friends 606. これにより、図6に示したようにメッセンジャ内にオンラインフレンドリスト606及びオフラインフレンドリスト607が表示される。 Thus, online friends list 606 and offline friends list 607 in the messenger as shown in FIG. 6 is displayed.
【0128】 [0128]
CPU201aは、例えばメインウィンドウ602においてフレンドリスト中のHN「junko」608がカーソルで指示されていることを検知すると、ジュンコの情報をインフォメーションウィンドウ609に表示する。 CPU201a is, HN "junko" 608 in the friends list is when it is detected that has been designated by the cursor, displays the information of Junko in the information window 609, for example, in the main window 602. CPU201aは、インフォメーションウィンドウ609内に、アカウント用フレンドリストデータから取得してRAMに記憶されているHN「junko」のジュンコの簡易プロフィール610と、メッセージサーバ群102cより取得したジュンコのユーザの状況611とを表示する。 CPU201a is, in the information window 609, a simple profile 610 of Junko of HN "junko" which is obtained from the account for the friend list data stored in the RAM, the situation 611 of the user of Junko acquired from the group of message servers 102c to display.
【0129】 [0129]
CPU201aは、例えばカーソルで指示されているHN「junko」608への決定操作を検知すると、図7に示したような、HN「junko」のジュンコに対する種々のサブコマンドを指示するためのフレンド画面701を、テレビ受像機202に表示する。 CPU201a, for example when detecting the deciding operation on the HN "junko" 608 is indicated by the cursor, as shown in FIG. 7, HN "junko" friend screen for instructing various subcommands for Junko of 701 a, it is displayed on the television receiver 202.
【0130】 [0130]
図15において、CPU201aは、図7に示した登録削除コマンドボタン702の決定操作を検知すると、HN「junko」をアカウント「maehiro」のフレンドリストから削除することをユーザに問い合わせるためのフレンド画面801(図8参照)をテレビ受像機202に表示する(ステップS1500)。 In Figure 15, CPU 201a, when detecting the deciding operation of the registration deletion command button 702 shown in FIG. 7, HN friend for querying the user to remove "junko" The Friend list of accounts "maehiro" window 801 ( see FIG. 8) is displayed on the television receiver 202 (step S1500).
【0131】 [0131]
CPU201aは、フレンド画面801の警告ウィンドウ802に、「junkoさんをフレンドリストから削除します。よろしいですか?」と表示する。 CPU201a is, the warning window 802 of the friend screen 801, displays "Remove junko's from friends list. Are you sure you want?". CPU201aは、フレンド画面801において「はい」ボタン804の決定操作を検知すると、プロファイルサーバシステムへ、HN「junko」をアカウント「maehiro」のフレンドリストから削除する旨の指示を出す(ステップS1505→S1510)。 CPU201a, upon detecting the deciding operation of the "Yes" button 804 in the friend screen 801, to the profile server system, issues an instruction to the effect that you want to delete the HN "junko" from the friends list of account "maehiro" (step S1505 → S1510) . プロファイルサーバシステムは、この指示に基づいてマエヒロのフレンドリスト(アカウント用フレンドリスト1406)からHN「junko」を削除する処理を行う。 Profile server system performs the process of deleting the HN "junko" from the named Maehiro friends list (account for friends list 1406) on the basis of this instruction.
【0132】 [0132]
HN「junko」が削除されると、CPU201aは、図9に示したフレンド画面901をテレビ受像機202に表示する。 When HN "junko" is deleted, CPU 201a displays the friend screen 901 shown in FIG. 9 to the television receiver 202. CPU201aは、フレンド画面901の警告ウィンドウ902に、「削除しました。junkoさんに削除したことを通知しますか?」と表示する。 CPU201a is, the warning window 902 of the friend screen 901, displays "Do you want to inform you that you have deleted the first to give has been removed .junko?". CPU201aは、フレンド画面901において「はい」ボタン904の決定操作を検知すると、削除通知&削除依頼メッセージを送信するかどうかを問合せるための、図10に示すフレンド画面1001をテレビ受像機202に表示する(ステップS1515→S1520)。 CPU201a, when detecting the decision operation of the "YES" button 904 in the friend screen 901, display for inquiring whether to transmit a deletion notification and deletion request message, the friend screen 1001 shown in FIG. 10 in the television receiver 202 (step S1515 → S1520).
【0133】 [0133]
CPU201aは、フレンド画面1001の警告ウィンドウ1002に、「では、削除通知のメッセージを送信します。junkoさんのフレンドリストに、あなたが登録されている可能性があります。削除するよう依頼しますか?」と表示する。 CPU201a is, the warning window 1002 of the friend screen 1001, in ", it sends a message of deletion notification to .junko's friends list, you might have been registered. Are you sure that you want to ask them to remove? "to display. CPU201aは、フレンド画面1001において「はい」ボタン1004の決定操作を検知すると、ジュンコ宛ての削除通知&削除依頼メッセージをメッセージサーバシステムへ送信する(ステップS1520→S1525→エンド)。 CPU201a, upon detecting the deciding operation of the "yes" button 1004 in the Friends screen 1001 and sends notification of the delete and delete request message of Junko addressed to the message server system (step S1520 → S1525 → end). その後、CPU201aは、プロファイルサーバシステムのジュンコのフレンドリストから自分のHN「maehiro」の登録が削除された旨の自律メッセージを待ち受けるためのメッセンジャーモードへ移行する。 Then, CPU201a, the process proceeds from the friends list of Junko of the profile server system to messenger mode for awaiting their HN "maehiro" autonomous message to the effect that the registration has been deleted.
【0134】 [0134]
CPU201aは、図8のフレンド画面801において「いいえ」ボタン805の決定操作を検知すると、警告ウィンドウ802、選択ウィンドウ803を消去して処理を終える(ステップS1505→エンド)。 CPU201a, upon detecting the deciding operation of the "No" button 805 in the friend screen 801 in FIG. 8, a warning window 802, completing the process to clear the selection window 803 (step S1505 → end). CPU201aは、図9のフレンド画面901において「いいえ」ボタン905の決定操作を検知すると、警告ウィンドウ902、選択ウィンドウ903を消去して処理を終える(ステップS1515→エンド)。 CPU201a, when detecting the decision operation of the "NO" button 905 in the friend screen 901 in FIG. 9, a warning window 902, completing the process to erase the selection window 903 (step S1515 → end). CPU201aは、図10のフレンド画面1001において「いいえ」ボタン1005の決定操作を検知すると、ジュンコ宛ての削除通知メッセージをメッセージサーバシステムへ送信し、処理を終える(ステップS1520→ステップS1530→エンド)。 CPU201a, when detecting "No" determination operation of the button 1005 in the friend screen 1001 in FIG. 10, and transmits a deletion notification message Junko addressed to the message server system, the process ends (step S1520 → step S1530 → end).
【0135】 [0135]
図16において、クライアントシステム103bのCPUは、HN「junko」のジュンコがHN「naoki」のナオキとのメッセージ交換の最中に、マエヒロが送信した削除通知&削除依頼メッセージをメッセージサーバシステムから受信したとする。 In FIG. 16, CPU of the client system 103b is, Junko of HN "junko" is in the midst of the message exchange with Naoki of HN "naoki", it has received notification of the delete and delete request message named Maehiro sent from the message server system to. クライアントシステム103bのCPUは、プロファイルサーバシステムへ、HN「maehiro」がジュンコのアカウントのフレンドリストに登録されているか問い合わせる指示を出す(ステップS1600→S1605→S1610)。 The CPU of the client system 103b is, to the profile server system, issues an instruction to HN "maehiro" inquires whether it is registered in the friend list of the account of Junko (step S1600 → S1605 → S1610).
【0136】 [0136]
クライアントシステム103bのCPUは、プロファイルサーバシステムから、HN「maehiro」がジュンコのアカウントのフレンドリストに登録されている旨の通知を受けると、図12に示した自律メッセージ1202、選択肢「はい」ボタン1203及び選択肢「いいえ」ボタン1204等を有するメッセージ画面1201を、テレビ受像機205に表示する(ステップS1610→S1620)。 The CPU of the client system 103b is, from the profile server system, when receiving a notification to the effect that the HN "maehiro" has been registered in the friend list of the account of Junko, autonomous message 1202 shown in FIG. 12, the option "Yes" button 1203 and a message screen 1201 has the option "No" button 1204, and the like, is displayed on the television receiver 205 (step S1610 → S1620).
【0137】 [0137]
クライアントシステム103bのCPUは、「maehiroさんのフレンドリストから、junkoが削除されました。maehiroさんから、あなたのフレンドリストへの削除依頼が届いています。junkoのフレンドリストに登録されているmaehiroさんを削除しますか?」とのメッセージサーバシステムからの自律メッセージ1202をテレビ受像器205に表示する。 The CPU of the client system 103b is, "from maehiro's friends list, from .maehiro who junko has been removed, maehiro who are registered in your deletion request has arrived .junko of the friend list to friends list autonomous message 1202 from the message server system and remove Are you sure you want to? "the be displayed on the television receiver 205. クライアントシステム103bのCPUは、自律メッセージ1202が表示された状態で選択肢「はい」ボタン1203の決定操作を検知すると、マエヒロ宛ての相互削除完了メッセージをメッセージサーバシステムへ送信し、プロファイルサーバシステムへHN「maehiro」をジュンコのフレンドリストから削除する旨の指示を出す(ステップS1625→S1630→S1635→エンド)。 The CPU of the client system 103b, when the autonomous message 1202 detects the deciding operation of the option "Yes" button 1203 in a state in which it is displayed, send a mutual delete completion message of named Maehiro addressed to the message server system, HN to the profile server system " It issues an instruction to the effect that you want to delete maehiro "from the friends list of Junko (step S1625 → S1630 → S1635 → end). プロファイルサーバシステムは、この指示に基づいてHN「maehiro」をジュンコのフレンドリストから削除するための処理を行う。 Profile server system performs a process for deleting the HN "maehiro" on the basis of this instruction from the friends list of Junko.
【0138】 [0138]
クライアントシステム103bのCPUは、「maehiroさんのフレンドリストから、junkoが削除されました。maehiroさんから、あなたのフレンドリストへの削除依頼が届いています。junkoのフレンドリストに登録されているmaehiroさんを削除しますか?」との自律メッセージ1202が表示された状態で、選択肢「いいえ」ボタン1204の決定操作を検知すると、マエヒロ宛ての削除しない旨のメッセージをメッセージサーバシステムへ送信する(ステップS1625→S1640→エンド)。 The CPU of the client system 103b is, "from maehiro's friends list, from .maehiro who junko has been removed, maehiro who are registered in your deletion request has arrived .junko of the friend list to friends list in a state where the autonomous message 1202 is displayed and you sure that you want to delete? "and, upon detecting the option" no "determination operation of the button 1204, to send a message that you do not want to delete the named Maehiro addressed to the message server system (step S1625 → S1640 → end).
【0139】 [0139]
図16において、クライアントシステム103bのCPUは、HN「junko」のジュンコがHN「naoki」のナオキとのメッセージ交換の最中に、マエヒロが送信した削除通知&削除依頼メッセージをメッセージサーバシステムから受信したとする。 In FIG. 16, CPU of the client system 103b is, Junko of HN "junko" is in the midst of the message exchange with Naoki of HN "naoki", it has received notification of the delete and delete request message named Maehiro sent from the message server system to. クライアントシステム103bのCPUは、プロファイルサーバシステムへ、HN「maehiro」がジュンコのアカウントのフレンドリストに登録されているか問い合わせる指示を出す(ステップS1600→S1605→S1610)。 The CPU of the client system 103b is, to the profile server system, issues an instruction to HN "maehiro" inquires whether it is registered in the friend list of the account of Junko (step S1600 → S1605 → S1610).
【0140】 [0140]
クライアントシステム103bのCPUは、プロファイルサーバシステムから、HN「maehiro」がジュンコのアカウントのフレンドリストに登録されていない旨の通知を受けると、自律メッセージ1202に替えて、「maehiroさんのフレンドリストから、junkoが削除されました。」との削除通知メッセージのみであるメッセージサーバシステムからの自律メッセージをテレビ受像器205に表示する(ステップS1610→S1615→エンド)。 The CPU of the client system 103b is, from the profile server system, when receiving a notification to the effect that the HN "maehiro" has not been registered in the friend list of the account of Junko, in place of the autonomous message 1202, from the "maehiro's friends list, junko displays the autonomous messages from the message server system is only the deletion notification message with has been deleted. "to the television receiver 205 (step S1610 → S1615 → end).
【0141】 [0141]
図16において、クライアントシステム103bのCPUは、HN「junko」のジュンコがHN「naoki」のナオキとのメッセージ交換の最中に、マエヒロが送信した削除通知メッセージをメッセージサーバシステムから受信したとする(ステップS1600→S1605)。 In Figure 16, CPU of the client system 103b is Junko of HN "junko" is in the middle of a message exchange with Naoki of HN "naoki", and has received a deletion notification message named Maehiro sent from the message server system ( step S1600 → S1605). この場合クライアントシステム103bのCPUは、自律メッセージ1202に代えて、「maehiroさんのフレンドリストから、junkoが削除されました。」との削除通知メッセージのみであるメッセージサーバシステムからの自律メッセージをテレビ受像器205に表示する(ステップS1605→S1615→エンド)。 CPU in this case the client system 103b, instead of the autonomous message 1202, "from maehiro's friends list, junko has been removed." Autonomous messages from the message server system is only the deletion notification message with a television set It is displayed on the vessel 205 (step S1605 → S1615 → end).
【0142】 [0142]
図16において、クライアントシステム103bのCPUは、削除通知メッセージおよび削除通知&削除依頼メッセージ以外のメッセージを、メッセージサーバシステムから受信したとする。 In Figure 16, CPU of the client system 103b includes a message other than the deletion notification message and deletion notification & delete request message, and received from the message server system. この場合は、クライアントシステム103bのCPUは、その受信したメッセージをテレビ受像機205に表示する(ステップS1600→S1645→エンド)。 In this case, CPU of the client system 103b displays the received message to the television receiver 205 (step S1600 → S1645 → end).
【0143】 [0143]
ステップS1630またはS1640でクライアントシステム103bからマエヒロ宛のメッセージがメッセージサーバシステムに送られると、当該メッセージは、マエヒロのクライアントシステム103aに届くことになる。 Step S1630 or S1640 in the message destined named Maehiro from the client system 103b is sent to the message server system, the message will be delivered to the client system 103a of named Maehiro. そこで、図15に戻って、マエヒロのクライアントシステム103aにおける処理の説明を続ける。 Therefore, returning to FIG. 15, the description will be continued processing in the client system 103a of named Maehiro.
【0144】 [0144]
CPU201aは、メッセンジャがメッセージモードとなっている状態でメッセージサーバシステムから、プロファイルサーバシステムのジュンコのフレンドリストからHN「maehiro」が削除された旨の相互削除完了メッセージを受信すると、図11に示すような「junkoさんのフレンドリストからmaehiroが削除されました」という自律メッセージ1102を有するメッセージ画面1101を、テレビ受像機205に表示する(ステップS1500→S1535→S1540→エンド)。 CPU201a from the message server system in a state where the messenger is in the message mode, the HN "maehiro" receives the mutual delete completion message that has been deleted from the friend list of Junko profile server system, as shown in FIG. 11 such a message screen 1101 with an autonomous message 1102 that "maehiro from junko's friends list has been deleted" is displayed on the television receiver 205 (step S1500 → S1535 → S1540 → end).
【0145】 [0145]
図15において、CPU201aは、メッセージサーバシステムから、ジュンコからの削除しない旨のメッセージを受信すると、自律メッセージ1102に代えて「junkoさんに削除依頼のメッセージを出しましたが、削除されませんでした。再度、削除依頼を行いますか?」という自律メッセージと、コマンド欄1103に選択肢「はい」ボタン、選択肢「いいえ」ボタン等を有するメッセージ画面1101を、テレビ受像機202に表示する(ステップS1500→S1535→S1545→S1550)。 In FIG. 15, CPU201a is, from the message server system, when it receives a message that you do not want to delete from Junko, instead of the autonomous message 1102 was issued a message of deletion request to "junko's, was not removed. again, an autonomous message that you do? "and delete request, the command field 1103 option" Yes "button, the message screen 1101 has the option" No "button or the like, is displayed on the television receiver 202 (step S1500 → S1535 → S1545 → S1550).
【0146】 [0146]
CPU201aは、この自律メッセージが表示された状態で選択肢「はい」ボタンの決定操作を検知すると、ジュンコ宛ての削除通知&削除依頼メッセージをメッセージサーバシステムへ再度送信する(ステップS1550→S1555→エンド)。 CPU201a, upon detecting the deciding operation of the option "Yes" button in a condition in which the autonomous message is displayed, again sends notification of the delete and delete request message of Junko addressed to the message server system (step S1550 → S1555 → end). CPU201aは、選択肢「いいえ」ボタンの決定操作を検知した場合は、この自律メッセージ等を消去して処理を終了する(ステップS1550→エンド)。 CPU201a is, if you detect a determination operation of the option "No" button, and the process is terminated clear this autonomous message or the like (step S1550 → end).
【0147】 [0147]
(実施形態1の効果) (Effect of Embodiment 1)
上述の本実施形態1によれば、メッセージ交換システムにおいて、マエヒロがジュンコとお互いをフレンドリストに相互登録している場合、マエヒロのクライアントシステム103aは、マエヒロが自分のフレンドリストからクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHN「junko」の登録を削除すると、その旨をジュンコのクライアント103bに通知する。 According to the first embodiment described above, used in the message exchange system, if the named Maehiro is mutually registered each other and Junko in the friend list, the client system 103a of named Maehiro is the client system 103b named Maehiro from his friend list If you delete the registration of HN "junko" of Junko that is, notifies the client 103b of Junko. マエヒロのクライアントシステム103aは、さらにジュンコのフレンドリストから自分のHN「maehiro」の登録を削除するようにジュンコのクライアントシステム103bに依頼する。 Client system 103a of the named Maehiro requests the client system 103b of Junko to delete the further registration from the friend list of Junko of their HN "maehiro". こうして、マエヒロとジュンコの双方が各々のフレンドリストからお互いのHNを相互削除する。 In this way, both of the named Maehiro and Junko is mutual remove the HN of each other from each of the friends list. HNの登録を削除する際には、HNに対応付けられている他の情報もフレンドリストから削除される。 When deleting the registration of HN also other information associated with the HN is deleted from the friend list.
【0148】 [0148]
つまり、マエヒロのフレンドリストにジュンコの登録が無いにもかかわらず、ジュンコのフレンドリストにマエヒロが登録されたままとなることを避けることができる。 In other words, even though there is no registration of Junko in the friend list of named Maehiro, it is possible to avoid that will remain named Maehiro has been registered in the friend list of Junko. 従って、複数のユーザ間におけるメッセージ交換の整合性に支障が発生することを防ぐことができる。 Therefore, it is possible to prevent the trouble occurs in the integrity of the message exchange between a plurality of users. マエヒロは、その意に反して、ジュンコのフレンドリストに自分のHN「maehiro」を含むユーザ情報が登録されたままとなることを防ぐことができる。 Named Maehiro is, against their will, it is possible to prevent the friends list of Junko will remain user information including their HN "maehiro" has been registered.
【0149】 [0149]
(実施形態2) (Embodiment 2)
本実施形態2において、図1〜図5、図13および図14については上述の実施形態1と同様である。 In the second embodiment, FIGS. 1 to 5 is similar to that of Embodiment 1 described above for FIGS. 13 and 14. 実施形態1ではフレンドリストからユーザ情報を削除する場合について説明したが、実施形態2においてはフレンドリストにユーザ情報を登録する場合について、説明する。 Has been described to delete the user information from the friend list in the first embodiment, in the second embodiment a case of registering user information in the friend list, it will be described.
【0150】 [0150]
(フレンドリスト登録クライアントシステム処理) (Friends list registration client system processing)
上記の図1〜図4のシステム構成において、マエヒロがクライアントシステム103aを使用して、自分のフレンドリストにクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHN「junko」を登録する場合の処理手順を、図13のメモリカードの有するデータ、図14のプロファイルデータベース、図17および図18のフローチャートを用いて説明する。 In the system configuration of the above 1 to 4, named Maehiro uses the client system 103a, a processing procedure for registering the HN "junko" Junko using the client system 103b to their friend list, data included in the memory card in FIG. 13, the profile database of FIG 14 will be described with reference to the flowchart of FIG. 17 and FIG. 18.
【0151】 [0151]
クライアントシステム間で送受信されるメッセージには、送信側および送信先各々のHNをメッセージヘッダに格納されて、メッセージ交換システム内でサーバ群102やクライアントシステム103a、103bがメッセージの送信者、送信先を認識可能なのは、実施形態1と同じである。 The messages sent between the client system, is stored sender and destination of each of HN in the message header, the server group 102 and the client system 103a in a message switching system, the sender of 103b messages, a destination recognizing possible, the same as the first embodiment.
【0152】 [0152]
図17に示す処理手順は、マエヒロが利用するクライアントシステム103aのゲーム機本体201のCPU201aが、CD−ROM210からシステムメモリ201bのRAMへロードされたビューアプログラムを実行することにより行われる。 The procedure illustrated in FIG. 17, CPU 201a of the game machine main body 201 of the client system 103a that named Maehiro is utilized, it is performed by executing the viewer program loaded from the CD-ROM 210 to the RAM of the system memory 201b. CPU201aは、メモリカードスロット201fに差し込まれたメモリカード211に記憶されているデータを参照する。 CPU201a refers to data stored in the memory card 211 is inserted into the memory card slot 201f.
【0153】 [0153]
図18に示す処理手順は、ジュンコが利用するクライアントシステム103bのゲーム機本体204のCPUが、CD−ROMからゲーム機本体204のシステムメモリのRAMへロードされたビューアプログラムを実行することにより行われる。 The procedure illustrated in FIG. 18 is performed by Junko is the CPU of the game machine main body 204 of the client system 103b to be used, it executes the viewer program loaded from the CD-ROM of the system memory of the game machine main body 204 to the RAM .
【0154】 [0154]
マエヒロは、自分のフレンドリストにクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHN「junko」を登録する場合に、ジュンコに登録の承認を求める。 Named Maehiro is, to register a HN "junko" of Junko using the client system 103b to your friends list, seek the approval of the registration to Junko. 承認を求められたジュンコは、お互いのHNをフレンドリストに相互登録したい場合、自分のフレンドリストにマエヒロのHN「maehiro」を登録し、相互登録の通知をマエヒロへ返す。 Junko asked for approval, if you want to cross-register the HN of each other in the friends list, to your friends list to register the HN "maehiro" of the named Maehiro, returns a notification of mutual registration to the named Maehiro. 相互登録の通知を受けたマエヒロは、自分のフレンドリストにジュンコのHN「junko」を登録する。 Named Maehiro which has received the notification of the mutual registration, to register the HN "junko" of Junko to your friends list. こうして各々のフレンドリストがお互いのHNを相互登録できるところに、本実施形態2のメッセージ交換システムの特徴がある。 Where each of the friend list can be mutually registering HN of another way, there is a feature of the messaging system of the second embodiment.
【0155】 [0155]
実施形態1と同様にして、ビューアメニュー画面501がテレビ受像器202に表示される。 In the same manner as in Embodiment 1, the viewer menu screen 501 is displayed on the television receiver 202. CPU201aは、ゲームコマンドボタン504の決定操作を検知すると、ゲームツールを起動する。 CPU201a, upon detecting the deciding operation of the game command button 504, to start the game tool. CPU201aは、ビューアのログインに要した上記のアカウントとパスワードでゲームAサーバ群102e、ゲームBサーバ群102fへアクセスして認証を依頼する。 CPU201a the game A server group in the above account and password required to log in viewer 102e, and access to the game B servers 102f to request authentication. 認証が得られサーバ群102とオンライン状態となると、CPU201aは、ゲームツールを起動し、この中にゲームのメインウィンドウを表示する。 When the authentication is obtained server group 102 and the online state, CPU201a, start the game tool, to display the main window of the game in this.
【0156】 [0156]
図17において、CPU201aは、オンラインゲームのフレンドリスト設定機能により、オンラインゲームに参加しているHN「junko」の登録の決定操作を検知する。 In FIG. 17, CPU201a is, by the friend list setting function of online games, to detect the determination operation of the registration of HN "junko" participating in the online game. CPU201aは、HN「junko」をアカウント「maehiro」のフレンドリストに登録する承認をジュンコに求めるために、ジュンコ宛ての登録要求メッセージをメッセージサーバシステムへ送信する(ステップS1700→ステップS1710→エンド)。 CPU201a, in order to obtain the approval to register the HN "junko" in the friend list of account "maehiro" to Junko, transmits a registration request message of Junko addressed to the message server system (step S1700 → step S1710 → end). その後、CPU201aは、メッセージサーバシステムからのジュンコの応答メッセージを待ち受けるモードに移行する。 Thereafter, CPU 201a shifts the mode to wait for the response message Junko from the message server system.
【0157】 [0157]
図18において、ジュンコのクライアントシステム103bのCPUは、HN「junko」のジュンコがオンラインゲームの最中に、マエヒロが送信した登録要求メッセージをメッセージサーバシステムから受信したとする。 In Figure 18, CPU of the client system 103b of Junko, Junko of HN "junko" is in the middle of the online game, and has received a registration request message named Maehiro sent from the message server system.
【0158】 [0158]
クライアントシステム103bのCPUは、登録要求メッセージによるメッセージサーバシステムからの「junkoをmaehiroさんのフレンドリストに登録してもよいですか?」という自律メッセージを表示した警告ウィンドウと、「登録OK」ボタン、「登録拒否」ボタンおよび「相互登録」ボタン等を有する選択ウィンドウを、テレビ受像機205に表示する(ステップS1800→S1810)。 The CPU of the client system 103b is, a warning window that displays the autonomous message "Are you sure you want to register to maehiro's friends list junko?" From the message server system according to the registration request message, "registration OK" button, the selection window with a "registration rejection" button and a "mutual registration" button, and the like, is displayed on the television receiver 205 (step S1800 → S1810).
【0159】 [0159]
クライアントシステム103bのCPUは、ステップS1810において「登録OK」ボタンの決定操作を検知すると、マエヒロ宛ての登録OKメッセージをメッセージサーバシステムへ送信する(ステップS1815→エンド)。 The CPU of the client system 103b, upon detecting the deciding operation of "registration OK" button in step S1810, transmits a registration OK message of named Maehiro addressed to the message server system (step S1815 → end).
【0160】 [0160]
ステップS1810において、クライアントシステム103bのCPUは、この自律メッセージが表示された状態で「相互登録」ボタンの決定操作を検知すると、マエヒロ宛ての相互登録メッセージをメッセージサーバシステムへ送信し、プロファイルサーバシステムへ、HN「maehiro」をジュンコのフレンドリストに登録する旨の指示を出す(ステップS1825→S1830→S1835→エンド)。 In step S1810, CPU of the client system 103b, upon detecting a determination operation of the "mutual registration" button when the autonomous message, send a named Maehiro addressed mutual registration message to the message server system, the profile server system , it issues an instruction to register the HN "maehiro" to Junko of the friend list (step S1825 → S1830 → S1835 → end). プロファイルサーバシステムは、この指示に基づいてHN「maehiro」をジュンコのフレンドリストに登録するための処理を行う。 Profile server system performs a process for registering the HN "maehiro" to Junko of the friend list on the basis of this instruction.
【0161】 [0161]
クライアントシステム103bのCPUは、ステップS1810において上記の自律メッセージが表示された状態で「登録拒否」ボタンの決定操作を検知すると、マエヒロ宛ての登録拒否メッセージをメッセージサーバシステムへ送信する(ステップS1825→S1837→S1840→エンド)。 CPU of the client system 103b, upon detecting a determination operation of the "registration rejection" button in the state where the autonomous message is displayed in step S1810, transmits a registration rejection message named Maehiro addressed to the message server system (step S1825 → S1837 → S1840 → end).
【0162】 [0162]
ステップS1815またはS1835でクライアントシステム103bからマエヒロ宛のメッセージがメッセージサーバシステムに送られると、当該メッセージは、マエヒロのクライアントシステム103aに届くことになる。 Step S1815 or S1835 in the message destined named Maehiro from the client system 103b is sent to the message server system, the message will be delivered to the client system 103a of named Maehiro. そこで、図17に戻って、マエヒロのクライアントシステム103aにおける処理の説明を続ける。 Therefore, returning to FIG. 17, the description will be continued processing in the client system 103a of named Maehiro.
【0163】 [0163]
CPU201aは、マエヒロがオンラインゲームの最中に、ジュンコが送信した登録OKメッセージをメッセージサーバシステムから受信すると、プロファイルサーバシステムへ、HN「junko」をマエヒロのフレンドリストに登録する旨の指示を出す(ステップS1700→S1720→S1725)。 CPU201a is, in the middle named Maehiro is online game, upon receipt of the registration OK message Junko sent from the message server system, to the profile server system, issues an instruction to register the HN "junko" to the named Maehiro friends list ( step S1700 → S1720 → S1725). プロファイルサーバシステムは、HN「junko」をマエヒロのフレンドリストに登録するための処理を行い、登録OKメッセージをマエヒロのクライアントシステム103aに送信する。 Profile server system performs a process for registering the HN "junko" to the named Maehiro of friends list, send a registration OK message to the client system 103a of the named Maehiro. CPU201aは、この登録OKメッセージによる「junkoさんをmaehiroのフレンドリストに登録しました」という自律メッセージを表示した警告ウィンドウを、テレビ受像機202に表示する(ステップS1730→エンド)。 CPU201a is, a warning window that displays the autonomous message "junko san was registered in maehiro of friends list" in accordance with the registration OK message is displayed on the television receiver 202 (step S1730 → end).
【0164】 [0164]
CPU201aは、ジュンコが送信した相互登録メッセージをメッセージサーバシステムから受信すると、プロファイルサーバシステムへ、HN「junko」をマエヒロのフレンドリストに登録する旨の指示を出す(ステップS1700→S1720→S1735→S1737)。 CPU201a, upon receiving the mutual registration message Junko sent from the message server system, to the profile server system, issues an instruction to register the HN "junko" to the named Maehiro of friends list (step S1700 → S1720 → S1735 → S1737) . プロファイルサーバシステムは、HN「junko」をマエヒロのフレンドリストに登録するための処理を行い、相互登録メッセージをマエヒロのクライアントシステム103aに送信する。 Profile server system performs a process for registering the HN "junko" to the named Maehiro of friends list, send a mutual registration message to the client system 103a of the named Maehiro. CPU201aは、この相互登録メッセージによる「junkoさんをmaehiroのフレンドリストに登録しました。相互登録完了です。」という自律メッセージを表示した警告ウィンドウを、テレビ受像機202に表示する(ステップS1740→エンド)。 CPU201a, this mutual registration message "has been registered the junko's to maehiro of friends list. It is mutual registration is complete." According to the warning window that displays the autonomous message that is displayed on the television receiver 202 (step S1740 → end) .
【0165】 [0165]
CPU201aは、ジュンコが送信した登録拒否メッセージをメッセージサーバシステムから受信した場合は、プロファイルサーバシステムへHN「junko」をマエヒロのフレンドリストに登録することはないが、登録拒否メッセージをマエヒロのクライアントシステム103aに送信する。 CPU201a, when receiving a registration reject message that Junko is sent from the message server system, the profile but it is not possible to register the HN "junko" to the server system to the named Maehiro of friends list, client system 103a of the named Maehiro the registration rejection message to send to. CPU201aは、登録拒否メッセージによる「junkoさんをmaehiroのフレンドリストに登録できません。拒否されました。」という自律メッセージを表示した警告ウィンドウを、テレビ受像機202に表示する(ステップS1700→S1720→S1735→S1745→S1750→エンド)。 CPU201a is, "can not be registered junko's to maehiro of friends list. Denied." According to the registration rejection message the warning window that displays the autonomous message that is displayed on the television receiver 202 (step S1700 → S1720 → S1735 → S1745 → S1750 → end).
【0166】 [0166]
(実施形態2の効果) (Effect of Embodiment 2)
上述の本実施形態2によれば、メッセージ交換システムにおいて、マエヒロは、自分のフレンドリストにクライアントシステム103bを使用しているジュンコのHNを登録する場合に、ジュンコに登録の承認を求める。 According to the second embodiment described above, in a messaging system, named Maehiro, when registering the HN of Junko using the client system 103b to their friends list for approval of the registration to Junko. 承認を求められたジュンコは、お互いをフレンドリストに相互登録したい場合、自分のフレンドリストにマエヒロのHNの登録を行い、相互登録の通知をマエヒロへ返す。 Junko asked for approval, if you want to cross-register each other in the friend list, and register of HN of named Maehiro to your friends list, returns a notification of mutual registration to the named Maehiro. 相互登録の通知を受けたマエヒロは、自分のフレンドリストにジュンコのHNを登録する。 Named Maehiro which has received the notification of the mutual registration registers the HN of Junko to your friends list. これにより、各々のフレンドリストにお互いのHNが相互登録される。 Thus, HN each other are mutually registered in each of the friend list.
【0167】 [0167]
このため、複数のユーザが、HNを含む互いのユーザ情報を簡単な手順でそれぞれのフレンドリストに相互登録することができる。 Thus, multiple users, each other's user information including HN a simple procedure can be mutually registered with each of the friend list. 一方のユーザのフレンドリストに相互登録を希望する他方のユーザの情報が一方的に登録されたままとなることを避けることができる。 It is possible to prevent the other user information desired mutual registration in one of the user's friend list is remains unilaterally registration.
【0168】 [0168]
(他の実施形態) (Other embodiments)
上述の実施形態の他に次の形態を実施できる。 Other embodiments described above can be carried out following form.
【0169】 [0169]
上述の実施形態では、削除要求側のユーザ(マエヒロ)が自己のフレンドリストから他のユーザのHN(junko)を削除してから、削除通知&削除依頼メッセージを送信するものとしていた。 In the embodiment described above, were assumed to delete the requesting user (named Maehiro) is delete the HN (junko) of other users from its own friend list, and transmits a deletion notification and deletion request message. これに対して、他のユーザへの削除依頼メッセージの送信を先に行い、その後に他のユーザのHNを削除するものとしてもよい。 In contrast, it performs transmission of the deletion request message to other users earlier, may be subsequently intended to remove the HN of another user. 他のユーザのHNの削除は、他のユーザのフレンドリストから自己のHNが削除された旨の自律メッセージが届く前に行うものとしても、届いてから行うものとしてもよい。 Delete other user HN, even those carried out before any other user autonomous messages from the friends list to the effect that the self of HN has been deleted reach, it may be performed from arrived.
【0170】 [0170]
上述の実施形態では、削除受け手側のユーザ(ジュンコ)が削除通知&削除依頼メッセージを受け取った場合、自己のフレンドリストに削除要求側のユーザのHN(maehiro)が登録されているかどうかを問い合わせる指示をプロファイルサーバシステムに出すものとしていた。 In the above embodiment, queries whether deleted recipient side of the user (Junko) may receives a deletion notification and deletion request message, the self of the friend list deletion requesting user HN (maehiro) is registered instruction the had been assumed that the issue to the profile server system. そして、削除要求側のユーザのHNが登録されていた場合に、削除処理をプロファイルサーバシステムに指示するものとしていた。 When the HN of the user's deletion requesting is registered, it has been assumed to instruct the deletion process to the profile server system.
【0171】 [0171]
しかしながら、2ユーザのHNが互いのフレンドリストに相互登録されることを前提とするのであれば、この問い合わせの指示は必要ない。 However, two users of the HN is if it is the premise to be mutually registered with each other's friends list, instruction of the inquiry is not necessary. また、相互登録を前提としていなくても、問い合わせの指示を出すことなく、削除処理を指示するものとしてもよい。 In addition, or without the premise of mutual registration, without having to give an indication of the inquiry, it may be as to instruct the deletion process. ここで削除処理を指示されたプロファイルサーバシステムが削除処理を実行すると、指示されたHNのフレンドリストへの登録がなかった場合にはエラーが発生するが、エラー処理として適切な処理を行えば問題はない。 Now instructs the deletion processing profile server system performs a deletion process, but an error occurs if no registration in the friend list of the indicated HN, problem by performing the appropriate processing as error processing no.
【0172】 [0172]
上述の実施形態では、クライアントシステムを家庭用のビデオゲーム機としている。 In the embodiments described above, and the client system and the video game machine for home use. しかし、クライアントシステムしてはPCを使用してもよい。 However, it may be using a PC and client system. この場合、ビューアはCD−ROMよりロードすることに限らず、あらかじめハードディスクに搭載しても良い。 In this case, the viewer is not limited to be loaded from the CD-ROM, it may be mounted in advance hard disk. メモリカード1301に代わってハードディスクに認証用データ等を保存すればよい。 It may be saved data for authentication or the like to the hard disk instead of the memory card 1301. コントローラの代わりにマウスまたはキーボードを使用すればよい。 You may be using the mouse or keyboard instead of the controller.
【0173】 [0173]
上述の実施形態では、クライアントシステムを家庭用のビデオゲーム機としている。 In the embodiments described above, and the client system and the video game machine for home use. しかし、クライアントシステムしてはゲームセンタに設置された端末機またはゲーム機等を使用してもよい。 However, it may be used terminal or gaming machine or the like which is installed in a game center and a client system. この場合、ビューアはCD−ROMよりロードすることに限らず、あらかじめ内蔵の記憶装置に搭載しても良い。 In this case, the viewer is not limited to be loaded from the CD-ROM, it may be mounted in advance built-in storage device. 認証用データ等は、メモリカード1301に代わってゲーム機本体201等に内蔵の記憶装置に保存すればよい。 Authentication data, etc. may be stored in a storage device incorporated in the game machine main body 201 or the like in place of the memory card 1301. コントローラに相当する入力デバイスは、周知の任意の入力装置を使用すればよい。 Input device corresponding to the controller may be used any known input device.
【0174】 [0174]
上述の実施形態では、クライアントシステムを家庭用のビデオゲーム機としている。 In the embodiments described above, and the client system and the video game machine for home use. しかし、クライアントシステムしてはプログラム実行可能な携帯電話、PDA(personal digital assistant)等の携帯情報端末を使用してもよい。 However, by the client system program executable mobile phone may use portable information terminals such as PDA (personal digital assistant). この場合、ビューアは、あらかじめ内蔵のROMに搭載しても良い。 In this case, the viewer, may be mounted in advance the built-in ROM. メモリカード1301に代わって内蔵のフラッシュメモリが認証用データ等を保存するために使用できる。 Flash memory built in place of the memory card 1301 can be used to store authentication data, and the like. コントローラに相当する入力デバイスは、キーボード等の入力キーを使用できる。 Input device corresponding to the controller may use the input keys such as a keyboard.
【0175】 [0175]
上述の実施形態では、認証用データ1002等は、メモリカード1301内に記憶されている。 In the embodiment described above, such as authentication data 1002 is stored in the memory card 1301. しかし、認証用データは、別途ゲーム機内に設けられているRAMに記憶されていても良いし、操作者が入力装置から入力しても良い。 However, the authentication data may be stored in RAM, which is provided separately in the game machine, the operator may be input from the input device.
【0176】 [0176]
上述の実施形態では、通信ネットワーク101としてインターネットを想定していた。 In the embodiment described above, it has been assumed the Internet as a communication network 101. しかし、通信ネットワーク101は、クローズド環境の商用ネットワークや、LAN(Local Area Network)であってもよい。 However, the communication network 101, a commercial network and the closed environment, it may be a LAN (Local Area Network). サーバ群102は、LAN102hで接続された複数のサーバ群102a〜102fで構成されていたが、1台の汎用コンピュータ上でサーバ群102a〜102fの機能が実現されるものとしてもよい。 Server group 102 has been configured with multiple connected servers 102a~102f in LAN102h, or as functions of the servers 102a~102f are realized on a single general-purpose computer.
【0177】 [0177]
上述の実施形態では、図15〜図18のフローチャートで示すプログラムは、CD−ROM210からシステムメモリ201bのRAMにロードされて実行されるものとしていた。 In the above embodiment, the program shown in the flowchart of FIGS. 15 to 18, was assumed to be executed is loaded from CD-ROM 210 to the RAM of the system memory 201b. しかし、このプログラムは、搬送波に重畳し、サーバ群102から通信ネットワーク110を介してゲーム機本体201、204、207、またはクライアントシステム104a、104bを構成するPCにダウンロードしてもよい。 However, this program is superimposed on a carrier wave, the game machine body 201,204,207 through the communication network 110 from the server group 102 or the client system 104a,, it can be downloaded to a PC to configure 104b. このプログラムは、サーバ群102以外の通信ネットワーク101上のサーバ装置が有する固定ディスク装置に格納しておき、ゲーム機本体201、204、207またはPCにダウンロードしてもよい。 The program may be stored in a fixed disk device of a server device over a communication network 101 other than the server group 102, it may be downloaded to the game machine body 201,204,207 or PC.
【0178】 [0178]
【発明の効果】 【Effect of the invention】
以上説明したように本発明によれば、システム内にメッセージ交換対象の1以上のユーザを登録したリストを各ユーザ毎に予め保持しているメッセージ交換システムは、第1のクライアントシステムが、その第1のユーザの指示に基づいて、第1のユーザの上記リストから第2のユーザの登録を削除する場合に、第2のユーザの上記リストから第1のユーザの登録を削除する削除依頼のメッセージを第2のユーザ宛てに送信する。 According to the present invention described above, a message switching system a list of registered one or more user messages exchanged in the system held in advance for each user, the first client system, the first based on the instructions of one user, if from the list of the first user to delete the registration of the second user, a message deletion request from the list of the second user to delete the registration of the first user sending to the second user addressed. その削除依頼のメッセージに基づいて、第2のユーザの上記リストから第1のユーザの登録が削除される。 Based on the message of the deletion request, the registration of the first user is deleted from the list of the second user.
【0179】 [0179]
このため、第1のユーザのリストに第2のユーザの登録が無いにもかかわらず、第2のユーザのリストに第1のユーザが登録されたままとなること避け、両者間のメッセージ交換の整合性に支障が発生する恐れを防ぐことができる。 Therefore, even though the registration of the second user to the list of the first user is not, avoided remains first user is registered in the list of the second user, exchanging messages between them it is possible to prevent the possibility of trouble occurs in consistency. また、第1のユーザはその意に反して、第2のユーザのリストに自分のユーザ情報が登録されたままとなることを防ぐことができる。 Further, the first user can be prevented and remains against their will, their user information to the list of the second user is registered.
【0180】 [0180]
また、本発明によれば、システム内にメッセージ交換対象の1以上のユーザを登録するためのリストを各ユーザ毎に予め保持しているメッセージ交換システムは、第1のクライアントシステムが、第1のユーザの指示に基づいて、第1のユーザの上記リストに第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを、第2のユーザ宛てに送信する。 Further, according to the present invention, a message exchange system a list for registering one or more user message exchanges subject held in advance for each user in the system, the first client system, the first based on the user instruction, a message of registration request for registering the information of the second user to the list of the first user, and transmits to the second user addressed. 第2のクライアントシステムは、登録要求のメッセージを受け付けた場合に、第2のユーザの指示に基づいて、第2のユーザの上記リストに第1のユーザの情報の登録し、相互登録のメッセージを第1のユーザ宛てに送信する。 The second client system, when receiving a message of registration request, on the basis of an instruction of the second user, the registration of the first user information in the list of the second user and a message of mutual registration transmitting to the first user addressed. 第1のクライアントシステムは、相互登録のメッセージを受け付けた場合に、第1のユーザの上記リストに第2のユーザの情報を登録することができる。 The first client system, when receiving a message of mutual registration, it is possible to register information of the second user to the list of the first user.
【0181】 [0181]
このため、第1のユーザと第2のユーザ間の相互登録が容易となる。 Therefore, the first user and the mutual registration between the second user is facilitated. また、第1のユーザのリストに第2のユーザの情報が一方的に登録されたままとなることを防ぐことができる。 Further, it is possible to prevent the list of the first user remains information of the second user is unilaterally registration.
【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
【図1】本発明の実施形態の通信ネットワークサービスシステムのシステム構成を示すブロック図である。 1 is a block diagram showing the system configuration of a communication network service system according to the embodiment of the present invention.
【図2】本発明の実施形態の家庭用のビデオゲーム機の使用環境の説明図である。 Figure 2 is an illustration of the use environment of a video game machine for home use embodiments of the present invention.
【図3】本発明の実施形態のゲーム機本体のシステム構成を示すブロック図である。 3 is a block diagram showing the system configuration of the game machine main body of an embodiment of the present invention.
【図4】本発明の実施形態のコントローラの説明図である。 4 is an explanatory diagram of a controller of an embodiment of the present invention.
【図5】本発明の実施形態のビューアのトップ画面の説明図である。 5 is an explanatory view of a top screen of the viewer of an embodiment of the present invention.
【図6】本発明の実施形態のナビゲータトップ画面の説明図である。 6 is an explanatory diagram of the navigator top screen embodiment of the present invention.
【図7】本発明の実施形態のフレンド画面の説明図である。 7 is an explanatory view of a friend screen embodiment of the present invention.
【図8】本発明の実施形態のフレンド画面の説明図である。 8 is an explanatory view of a friend screen embodiment of the present invention.
【図9】本発明の実施形態のフレンド画面の説明図である。 9 is an explanatory view of a friend screen embodiment of the present invention.
【図10】本発明の実施形態のフレンド画面の説明図である。 10 is an explanatory view of a friend screen embodiment of the present invention.
【図11】本発明の実施形態のメッセージ画面の説明図である。 11 is an explanatory view of the message screen of the embodiment of the present invention.
【図12】本発明の実施形態のメッセージ画面の説明図である。 12 is an explanatory view of the message screen of the embodiment of the present invention.
【図13】本発明の実施形態のメモリカードの説明図である。 13 is an explanatory view of a memory card of an embodiment of the present invention.
【図14】本発明の実施形態のプロファイルデータベースの説明図である。 14 is an explanatory diagram of a profile database embodiment of the present invention.
【図15】本発明の実施形態のビューアプログラムによる処理手順を示すフローチャートである。 15 is a flowchart illustrating a processing procedure according to an exemplary embodiment of the viewer program of the present invention.
【図16】本発明の実施形態のビューアプログラムによる処理手順を示すフローチャートである。 16 is a flowchart illustrating a processing procedure according to an exemplary embodiment of the viewer program of the present invention.
【図17】本発明の実施形態のビューアプログラムによる処理手順を示すフローチャートである。 17 is a flowchart illustrating a processing procedure according to an exemplary embodiment of the viewer program of the present invention.
【図18】本発明の実施形態のビューアプログラムによる処理手順を示すフローチャートである。 18 is a flowchart illustrating a processing procedure according to an exemplary embodiment of the viewer program of the present invention.
【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS
101 通信ネットワーク102 サーバ群103a、103b クライアントシステム(ビデオゲーム機) 101 communication network 102 servers 103a, 103b the client system (video game machine)
104a、104b クライアントシステム(PC) 104a, 104b client system (PC)
201、204、207 ゲーム機本体202、205、208 テレビ受像機203、206、209 コントローラ203a、203b、203c、203d 方向キー203e ○ボタン203f ×ボタン501 ビューアメニュー画面502 アカウント503 ナビゲータコマンドボタン601 ナビゲータトップ画面602 メッセンジャのメインウィンドウ701、801、901、1001 フレンド画面702 登録削除コマンドボタン802、902、1002 警告ウィンドウ803、903、1003 選択ウィンドウ1101、1201 メッセージ画面1102、1202 自律メッセージ1103 コマンド欄1301 メモリカード1302 認証用データ1401 プロファイルサーバシステム1403 アカウント用プロファイルデ 201,204,207 game machine body 202, 205, 208 television receiver 203,206,209 controller 203a, 203b, 203c, 203d direction key 203e ○ button 203f × button 501 viewer menu screen 502 account 503 navigator command button 601 navigator top screen 602 Messenger main window 701,801,901,1001 friend screen 702 registered delete command button 802,902,1002 warning window 803,903,1003 selection window 1101 and 1201 message screen 1102 and 1202 the autonomous message 1103 command field 1301 memory card 1302 profile de authentication data for 1401 profile server system 1403 account タ1406 アカウント用フレンドリストデータ Data 1406 account for the friend list data

Claims (32)

  1. 少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークとを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムにおいて、 At least at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses uses will be available for each user with a screen name of network services including online games and the message exchange 1 One of the server system are connected via a communication network, the messaging system to participate in the online games with each client system to exchange messages via the server system,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、 The server system,
    各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 Comprising storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記第1のクライアントシステムは、 Wherein the first client system,
    前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除する第1の削除手段と、 Based on an instruction of the first user, the registration of the deletion of the second user information from said list of said memory means by said first holding the user by requesting the server system a second a first deletion means for deleting the registration of the user information,
    該第1の削除手段により前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信する削除依頼手段とを備え、 When deleting the registration information of the second user from the list of the first user stored in said storage means by the first deletion means, the second user held in the storage means the message deletion request for deleting the registration information of the first user from the list, and a deletion request means for sending to the second client system via the server system,
    前記第2のクライアントシステムは、 The second client system,
    前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する第2の削除手段とを備え、 If the message of the deletion request received from the server system, the list of the first user information said storage means and held the second user by the deletion of the registration to ask the server system and a second deleting means for deleting the registration information of the first user from
    前記第1、第2のクライアントシステムは、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段を備え、 Said first, second client system is used to utilize the network service comprises a data display control means for displaying the data necessary for use of the network services on a display device included in the client system ,
    前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とするメッセージ交換システム。 Wherein the list held in each user in the storage unit, a message switching system, characterized in that displayed on the display device the client system corresponding to each user by the data display control means has.
  2. 前記第2のクライアントシステムは、 The second client system,
    前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定する登録判定手段をさらに備え、 If the message of the deletion request received from the server system, registration determination determines whether the first user information to said list of said memory means retained the second user is registered further comprising means,
    前記第2の削除手段は、前記登録判定手段により前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているとの判定がされた場合に、第1のユーザの情報の登録を削除することを特徴とする請求項1に記載のメッセージ交換システム。 It said second deleting means, when the information of the first user in the list of the second user held in the storage means by the registration determination means is a determination that is registered, message exchange system according to claim 1, characterized in that deletes the registration information of the first user.
  3. 前記削除依頼手段は、前記第1のユーザから、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する旨の指示があった場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信することを特徴とする請求項1または2に記載のメッセージ交換システム。 The deletion request means, from said first user, if there is an instruction to delete the registration information of the first user from the list of retained the second user in said storage means, transmitting from said list of said second user held in the storage means to delete request message to delete the registration of the first user information, via the server system to the second client system message exchange system according to claim 1 or 2, characterized in.
  4. 前記第2の削除手段は、前記第2のユーザから、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する旨の指示があった場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のメッセージ交換システム。 Said second deleting means, when the second user, there is an instruction to delete the registration information of the first user from the list of retained the second user in said storage means , the message exchange according to any one of claims 1 to 3, characterized in that deletes the registration information of the first user from the list of retained the second user in said storage means system.
  5. 前記第2の削除手段が前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除した場合に、削除完了のメッセージを前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信する手段をさらに備えることを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のメッセージ交換システム。 If the second deletion means deletes the registration of the first user information from the list of the second user held in the storage means, wherein the message deletion completion via the server system message exchange system according to any one of claims 1 to 4, further comprising means for transmitting to the first client system.
  6. 少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムにおいて、 At least at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses uses will be available for each user with a screen name of network services including online games and the message exchange 1 One of the server system and are connected via a communication network, the messaging system to participate in the online games with each client system to exchange messages via the server system,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、 The server system,
    各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 Comprising storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記第1のクライアントシステムは、 Wherein the first client system,
    前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除する第1の削除手段と、 Based on an instruction of the first user, the registration of the deletion of the second user information from said list of said memory means by said first holding the user by requesting the server system a second a first deletion means for deleting the registration of the user information,
    該第1の削除手段により前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除した旨の削除通知のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信する削除通知手段とを備え、 When deleting the registration information of the second user from the list of the first user stored in said storage means by the first deletion means, the second user held in the storage means of the first user information delete notification message that deletes the registration from the list, and a deletion notification means for transmitting via said server system to said second client system,
    前記第1、第2のクライアントシステムは、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段を備え、 Said first, second client system is used to utilize the network service comprises a data display control means for displaying the data necessary for use of the network services on a display device included in the client system ,
    前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とするメッセージ交換システム。 Wherein the list held in each user in the storage unit, a message switching system, characterized in that displayed on the display device the client system corresponding to each user by the data display control means has.
  7. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、 Is connected to a communication network, the client system to participate in online gaming with exchanging other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記クライアントシステムは、 The client system,
    当該クライアントシステムの第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除する削除手段と、 Based on the first user instruction of the client system, third from the list for the first user stored in said storage means by requesting the deletion of the registration of the second user information to the server system and deleting means for deleting the registration of 2 of the user information,
    該削除手段により前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信する削除依頼手段と、 When deleting the registration of the second user information by the deleting means, the deletion request for deleting the registration of the first user information from the list for the second user held in the storage means message, and a deletion request means for transmitting to the other client system to which the second user is available through the server system,
    前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを前記クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段とを備え、 The used to use the network service, and a data display control means for displaying the data necessary for use of the network services on a display device included in said client system,
    前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により前記クライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とするクライアントシステム。 Client system the list held in each user, characterized in that displayed on the display device in which the client system has by the data display control means to the storage means.
  8. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、 Is connected to a communication network, the client system to participate in online gaming with exchanging other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記クライアントシステムは、 The client system,
    第1のユーザの情報の登録を、当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付手段と、 The registration information of the first user, and receiving means for receiving a message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system from the server system,
    該受付手段が前記削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除手段と、 If the receiving with unit receives a message of the deletion request, the list of the first user information said storage means and held the second user by the deletion of the registration to ask the server system and deleting means for deleting the registration information of the first user from
    前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを前記クライアントシステムが有する表示装置に表示させるためのデータ表示制御手段とを備え、 The used to use the network service, and a data display control means for displaying the data necessary for use of the network services on a display device included in said client system,
    前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記データ表示制御手段により前記クライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とするクライアントシステム。 Client system the list held in each user, characterized in that displayed on the display device in which the client system has by the data display control means to the storage means.
  9. 前記受付手段が削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用の前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定する登録判定手段をさらに備え、 When the reception unit receives a message deletion request from said server system, whether said first user information to the list for the second user held in the storage means is registered further comprising determining registration determination unit,
    前記削除手段は、前記登録判定手段により前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているとの判定がされた場合に、第1のユーザの情報の登録を削除することを特徴とする請求項に記載のクライアントシステム。 Said deleting means, when the first user information is a determination to be registered in the list of retained the second user in the storage unit by the registration determination unit, the first client system according to claim 8, characterized in that deletes the registration of user information.
  10. 少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークとを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムのメッセージ交換方法において、 At least at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses uses will be available for each user with a screen name of network services including online games and the message exchange 1 One of the server system are connected via a communication network, the message exchange process of message exchange system to participate in online games with each client system to exchange messages via the server system,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記メッセージ交換方法は、 The message exchange method,
    前記サーバシステムの処理装置が、該サーバシステムが有する記憶手段に各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録するためのリストをユーザ毎に予め用意するステップと、 Processor of the server system, the memory means said server system has registers information about one or more other users that the user has a message exchange target met through the online game with said other user display name a step of pre-prepared list for each user for,
    前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、該サーバシステムの処理装置が前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除するステップと、 Said processing apparatus of the first client system based on the instruction of the first user, said to ask the server system to delete the registration information of the second user from the communication device of the first client system by the steps of treatment apparatus of the server system deletes the registration of the second user information from the list of the first user,
    前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、 該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して第2のクライアントシステムへ送信するステップと、 When said from the list of the first user to delete the registration information of the second user, the first processing device said first information of the user from the list of the second user of the client system a step of transmission of the message deletion request for deleting the registration, to the second client system from the communication device of the first client system via the server system,
    前記第2のクライアントシステムが前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第2のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの情報の登録の削除を該第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するステップと、 The second if the client system has accepted the message of the deletion request from the server system, the second client system processing apparatus the first user information delete the second client system registration of by request from the communication device to the server system, a step of processing apparatus of the server system deletes the registration information of the first user from the list of the second user,
    前記第1、第2のクライアントシステムの処理装置が、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、 The step of the first, the processing unit of the second client system, the used to use the network services, is displayed on the display device data necessary for use of the network services by viewer mounted to the client system It equipped with a door,
    前記サーバシステムにユーザ毎に容易された前記リストは、前記ビューアにより各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とするメッセージ交換方法。 Said list easily have been for each user to the server system, the message exchange method characterized in that it is displayed on a display device the client system corresponding to each user by the viewer has.
  11. 前記第2のクライアントシステムが前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 該第2のクライアントシステムの処理装置が該第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムへの問い合わせの結果に従って、前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定するステップをさらに備え、 If the second client system has accepted the message of the deletion request from the server system, the result of the inquiry processing apparatus of the second client system to the server system from the communication device of the second client system according, further comprising: determining whether the first user information in the list of the second user is registered,
    前記第1のユーザの情報の登録の削除は、前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されていると判定された場合に実行されることを特徴とする請求項10に記載のメッセージ交換方法。 The deletion of the registration of the first user information, claims, characterized in that said first user information to the list of the second user is performed when it is determined to be registered message exchange method according to 10.
  12. 前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する依頼を指示するステップをさらに備え、 Said processing apparatus of the first client system based on the instruction of the first user, further comprising the step of instructing a request for deleting the registration information of the first user from the list of the second user ,
    前記削除依頼のメッセージは、前記第1のユーザからの前記依頼があった場合に、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信されることを特徴とする請求項10または11に記載のメッセージ交換方法。 Message of the deletion request, wherein when there is the request from the first user, to claim 10 or 11, characterized in that it is transmitted to the second client system via the server system message exchange method.
  13. 前記第2のユーザの前記リストからの前記第1のユーザの情報の削除は、前記第2のユーザにより前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する指示があった場合に行われることを特徴とする請求項10乃至12のいずれか1項に記載のメッセージ交換方法。 The deletion of the first user information from the list of second users, an instruction to delete the registration information of the first user from the list of the second user by the second user message exchange method according to any one of claims 10 to 12, characterized in that take place when there.
  14. 前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記第2のクライアントシステムの処理装置が削除完了のメッセージを該第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信するステップをさらに備えることを特徴とする請求項10乃至13のいずれか1項に記載のメッセージ交換方法。 Wherein when deleting the registration of the second of said first user's information from the list of users, from said communication device of said second client system processor is a message deletion completion of the second client system message exchange method according to any one of claims 10 to 13, further comprising the step of transmitting to the first client system via the server system.
  15. 少なくとも第1のユーザが使用する第1のクライアントシステムと第2のユーザが使用する第2のクライアントシステムとが、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させる少なくとも1つのサーバシステムと通信ネットワークとを介して接続されており、各クライアントシステムが前記サーバシステムを介してメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するメッセージ交換システムのメッセージ交換方法において、 At least at least a second client system to which the first client system and the second user that the first user uses uses will be available for each user with a screen name of network services including online games and the message exchange 1 One of the server system are connected via a communication network, the message exchange process of message exchange system to participate in online games with each client system to exchange messages via the server system,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記メッセージ交換方法は、 The message exchange method,
    前記サーバシステムの処理装置が、該サーバシステムが有する記憶手段に各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録するためのリストをユーザ毎に予め用意するステップと、 Processor of the server system, the memory means said server system has registers information about one or more other users that the user has a message exchange target met through the online game with said other user display name a step of pre-prepared list for each user for,
    前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第1のユーザの情報の登録の削除を該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、該サーバシステムの処理装置が前記第1のユーザの前記リストから第2のユーザの情報の登録を削除するステップと、 Said first processing unit of the client system based on the instruction of the first user, said to ask the server system to delete the registration of the first user information from the communication apparatus of the first client system by the steps of treatment apparatus of the server system deletes the registration of the second user information from the list of the first user,
    前記第1のユーザの前記リストから前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除した旨の削除通知のメッセージを、 該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信するステップと、 When said from the list of the first user to delete the registration information of the second user, the first processing device said first information of the user from the list of the second user of the client system a step of the transmitted message deletion notification deletes the registration from a communication device of the first client system via the server system to the second client system,
    前記第1、第2のクライアントシステムの処理装置が 、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、 The step of the first, the processing unit of the second client system, the used to use the network services, is displayed on the display device data necessary for use of the network services by viewer mounted to the client system It equipped with a door,
    前記サーバシステムにユーザ毎に容易された前記リストは、前記ビューアにより各ユーザに対応したクライアントシステムが有する表示装置に表示されることを特徴とするメッセージ交換方法。 Said list easily have been for each user to the server system, the message exchange method characterized in that it is displayed on a display device the client system corresponding to each user by the viewer has.
  16. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて実行されるメッセージ交換方法において、 Is connected to a communication network, it is executed in the client system to participate in online gaming with exchanging other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange in that message exchange method,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記メッセージ交換方法は、 The message exchange method,
    当該クライアントシステムの処理装置が第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムに前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除させるステップと、 Processor of the client system based on an instruction from the first user, the deletion of the registration information of the second user by requesting the communication device or al the server system of the client system, the server system a step of causing unregister second user information from the list for the first user,
    前記サーバシステムに前記第2のユーザの情報の登録を削除させる場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、 当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信するステップと、 If cause unregister the second user information to the server system, the deletion request processor of said client system deletes the registration information of the first user from the list for the second user message, and transmitting from the communication device of the client system to another client system to which the second user is available through the server system,
    当該クライアントシステムの処理装置が、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、 Processor of the client system is employed to utilize the network service, the data necessary for use of the network service and a step of displaying on the display device by the viewer mounted to the client system,
    前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記ビューアにより前記表示装置に表示されることを特徴とするメッセージ交換方法。 The list held in each user in the storage means, message exchange method characterized in that it is displayed on the display device by the viewer.
  17. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて実行されるメッセージ交換方法において、 Is connected to a communication network, it is executed in the client system to participate in online gaming with exchanging other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange in that message exchange method,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記メッセージ交換方法は、 The message exchange method,
    当該クライアントシステムの処理装置が、第1のユーザの情報の登録を、当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを当該クライアントシステムの通信装置により前記サーバシステムから受け付けるステップと、 Processor of the client system, the registration information of the first user, from the server system a message deletion request by the communication device of the client system to be removed from the list for the second user who uses the client system and the step of receiving,
    前記削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムに前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除させるステップと、 When receiving the message of the deletion request, by the processor of the client systems to request deletion of the registration information of the first user to the server system, the said second user to said server system a step of causing unregister information of the first user from the list,
    当該クライアントシステムの処理装置が、前記ネットワークサービスを利用するために用いられ、該ネットワークサービスの利用に必要なデータを当該クライアントシステムに搭載されたビューアにより表示装置に表示させるステップとを備え、 Processor of the client system is employed to utilize the network service, the data necessary for use of the network service and a step of displaying on the display device by the viewer mounted to the client system,
    前記記憶手段にユーザ毎に保持された前記リストは、前記ビューアにより前記表示装置に表示されることを特徴とするメッセージ交換方法。 The list held in each user in the storage means, message exchange method characterized in that it is displayed on the display device by the viewer.
  18. 当該クライアントシステムの処理装置が、前記削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムへの問い合わせの結果に従って、前記第2のユーザ用の前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されているか否かを判定するステップをさらに備え、 Processor of the client system, when the message of the deletion request received from the server system, according to the result of the inquiry from the communication device of the client system to the server system, the list for the second user further comprising the step of determining whether or not the information of the first user is registered,
    前記第2のユーザ用の前記リストに前記第1のユーザの情報が登録されていると判定された場合に、該第1のユーザの情報が削除されること特徴とする請求項17に記載のメッセージ交換方法。 If the first user information to the list for the second user is determined to be registered, according to claim 17 in which the user information of the first is characterized by being deleted message exchange method.
  19. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、 Is connected to a communication network, the client system to participate in online gaming with exchanging other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange,
    プログラムを記憶する記憶装置と、該プログラムを実行する処理装置と、前記通信ネットワークを介して前記サーバシステムと通信を行う通信装置とを備え、 Comprising a storage device for storing programs, a processor for executing the program, a communication device and communicating with the server system via the communication network,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記記憶装置は、当該クライアントの第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1のユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除するステップと、前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信するステップとを含むプログラムを記憶していることを特徴とするクライアントシステム。 It said storage device based on the first user instruction of the client, the first user held in the storage means by the deletion of the registration of the second user information requests to the server system a step of deleting the registration of the second user information from the list of use, said to delete the registration of the second user information, from said list for said second user held in the storage means the message deletion request for deleting the registration of the first user information, that the second user via the server system stores a program and transmitting to the other client systems utilizing client system which is characterized.
  20. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとメッセージを交換するとともにオンラインゲームに参加するクライアントシステムにおいて、 Is connected to a communication network, the client system to participate in online gaming with exchanging other client systems and messages via the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange,
    プログラムを記憶する記憶装置と、該プログラムを実行する処理装置と、前記通信ネットワークを介して前記サーバシステムと通信を行う通信装置とを備え、 Comprising a storage device for storing programs, a processor for executing the program, a communication device and communicating with the server system via the communication network,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記記憶装置は、第1のユーザの情報の登録を、当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付けるステップと、前記削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するステップとを含むプログラムを記憶していることを特徴とするクライアントシステム。 Said storage device, the registration information of the first user, the step of accepting the message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system from the server system, the message of the deletion request when receiving, registering the deletion of registration of the first user information from the list of the second user held in the storage means by requesting to the server system of the first user information client systems, characterized in that stores a program comprising the step of deleting.
  21. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムを記録した記録媒体であって、 It is connected to a communication network, to execute through the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with the message exchange with other client systems to participate in the online game to the client system a recording medium recording a program for,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記プログラムは、 The program,
    当該クライアントシステムの第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除する削除ステップと、 Based on the first user instruction of the client system, third from the list for the first user stored in said storage means by requesting the deletion of the registration of the second user information to the server system and the deletion step of deleting the registration of 2 of the user information,
    該削除ステップで前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信する削除依頼ステップとを含むことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 When deleting the registration information of the second user in the deleting step, the deletion request for deleting the registration of the first user information from the list for the second user held in the storage means message, computer-readable recording medium which comprises a deletion request sending to the other client system to which the second user is available via the server system.
  22. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムを記録した記録媒体であって、 It is connected to a communication network, to execute through the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with the message exchange with other client systems to participate in the online game to the client system a recording medium recording a program for,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記プログラムは、 The program,
    第1のユーザの情報の登録を、前記記憶手段に保持された当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、 A reception step of receiving registration of the first user information, a message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system held in said storage means from said server system,
    該受付ステップで削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除ステップとを含むことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 When receiving the message deletion request in receiving with step, from the list of the second user held in the storage means by requesting the deletion of the registration of the first user information to the server system a computer-readable recording medium which comprises a deletion step of deleting the registration information of the first user.
  23. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムであって、 It is connected to a communication network, to execute through the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with the message exchange with other client systems to participate in the online game to the client system a program for,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記プログラムは、 The program,
    当該クライアントシステムの第1のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第1ユーザ用のリストから第2のユーザの情報の登録を削除する削除ステップと、 Based on the first user instruction of the client system, third from the list for the first user stored in said storage means by requesting the deletion of the registration of the second user information to the server system and the deletion step of deleting the registration of 2 of the user information,
    該削除ステップで前記第2のユーザの情報の登録を削除する場合に、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザ用のリストから前記第1のユーザの情報の登録を削除する削除依頼のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のユーザが利用する他のクライアントシステムへ送信する削除依頼ステップとを含むことを特徴とするプログラム。 When deleting the registration information of the second user in the deleting step, the deletion request for deleting the registration of the first user information from the list for the second user held in the storage means message, said program characterized in that it comprises a deletion request step via said server system a second user transmitted to other client systems utilizing.
  24. 通信ネットワークに接続され、オンラインゲームとメッセージ交換とを含むネットワークサービスをハンドルネームを以て各ユーザに利用させるサーバシステムを介して他のクライアントシステムとのメッセージ交換とともにオンラインゲームへの参加をクライアントシステムに実行させるためのプログラムであって、 It is connected to a communication network, to execute through the server system to be used by each user of the network service with a handle name including online games and the message exchange with the message exchange with other client systems to participate in the online game to the client system a program for,
    各ユーザが前記オンラインゲーム及びメッセージ交換にて用いるハンドルネームは、当該ユーザが任意に選択することができ、 Handle name each user used in the online game and message exchange may be the user to select arbitrarily,
    前記サーバシステムは、各ユーザが前記オンラインゲームを通じて知り合ってメッセージ交換対象とした1以上の他のユーザに関する情報を該他のユーザのハンドルネームとともに登録したリストをユーザ毎に保持する記憶手段を備え、 The server system comprises a storage means for each user holds a list of registered with the message exchange target the one or more information about other users of the other user handle name and met for each user through the online game,
    前記プログラムは、 The program,
    第1のユーザの情報の登録を、前記記憶手段に保持された当該クライアントシステムを利用する第2のユーザ用のリストから削除する削除依頼のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、 A reception step of receiving registration of the first user information, a message deletion request to delete from the list for the second user who uses the client system held in said storage means from said server system,
    該受付ステップで削除依頼のメッセージを受け付けた場合に、前記第1のユーザの情報の登録の削除を前記サーバシステムに依頼することにより前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストから前記第1のユーザの情報の登録を削除するの削除ステップとを含むことを特徴とするプログラム。 When receiving the message deletion request in receiving with step, from the list of the second user held in the storage means by requesting the deletion of the registration of the first user information to the server system a program characterized by comprising a deletion step of deleting the registration information of the first user.
  25. 前記第1のクライアントシステムは、 Wherein the first client system,
    前記第1のユーザの指示に基づいて、前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを、前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信する要求手段と、 Based on an instruction of the first user, a message of registration request for registering the information of the second user to the list of the first user stored in said storage means, said via said server system and requesting means for transmitting to the second client system,
    前記登録要求のメッセージに対する前記第2のクライアントシステムからのメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受信手段とを備え、 And a receiving means for receiving a message from the second client system to the message of the registration request from said server system,
    前記第2のクライアントシステムは、 The second client system,
    前記登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記記憶手段に保持された前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報の登録する登録手段と、 Wherein when the message of the registration request received from the server system, based on an instruction of the second user, the first user information to said list of said memory means retained the second user and registration means for registering,
    前記登録手段により第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信する登録通知手段を備え、 Wherein the registration means to register the information of the first user, comprising a registration notification means for transmitting a message of mutual registration through the server system to the first client system,
    前記第1のクライアントシステムは、 Wherein the first client system,
    前記受信手段が前記相互登録のメッセージを受け付けた場合に、前記記憶手段に保持された前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録する相互登録手段をさらに備えることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のメッセージ交換システム。 Characterized in that said receiving means when receiving a message of the mutual registration, further comprising a cross-registering means for registering information of said second user to said list of said first user held in the storage means message exchange system according to any one of claims 1 to 6,.
  26. 前記登録手段は、前記第1のユーザの情報の登録を前記サーバシステムに依頼する手段によって構成され、 The registration means is constituted by means for requesting registration of the first user information to the server system,
    前記相互登録手段は、前記第2のユーザの情報の登録を前記サーバシステムに依頼する手段によって構成されていることを特徴とする請求項25に記載のメッセージ交換システム。 The mutual registration means, message exchange system according to claim 25, characterized in that it is constituted by means for requesting registration information of the second user to the server system.
  27. 他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録するとの登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付ける受付手段と、 A receiving unit that receives the list of the first user using the other client systems, a message of registration request and registers the information of the second user from the server system,
    前記受付手段が登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報の登録する登録手段と、 When the reception unit receives a message of registration request, and the second based on the user instruction, registering means for registering said first user information to the list of the second user,
    前記登録手段により第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信する登録通知手段とをさらに備えることを特徴とする請求項7乃至9のいずれか1項に記載のクライアントシステム。 When registering the information of the first user by the registration means, claims messages mutual registration through the server system further comprising a registration notification means for sending to said another client system 7 to 9 client system according to any one of.
  28. 前記第1のクライアントシステムの処理装置が前記第1のユーザの指示に基づいて、前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを、 該第1のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第2のクライアントシステムへ送信するステップと、 The first processing device of the client system based on the instruction of the first user, a message of registration request for registering the information of the second user to the list of the first user, the first sending to the second client system from a communication device of the client system via the server system,
    前記第2のクライアントシステムが前記登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付けた場合に、 前記第2のクライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの指示に基づいて、 該第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムに依頼することにより、前記サーバシステムの処理装置が前記第2のユーザの前記リストに前記第1のユーザの情報の登録するステップと、 If the second client system has accepted the message of the registration request from the server system, the processing device of the second client system based on the instruction of the second user, the second client system by request from the communication device to the server system, a step of processing apparatus of the server system registers of the first user information in the list of the second user,
    前記第1のユーザの情報を登録する場合に、 前記第2のクライアントシステムの処理装置が相互登録のメッセージを第2のクライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記第1のクライアントシステムへ送信するステップと、 The first to register the information of the user, the second client system processor mutual registration message from the communication device of the second client system via said server system the first client system and the step of transmitting to,
    前記第1のクライアントシステムが前記相互登録のメッセージを受け付けた場合に該第1のクライアントシステムから前記サーバシステムに送られた指示に基づいて、前記サーバシステムの処理装置が前記第1のユーザの前記リストに前記第2のユーザの情報を登録するステップとを備えたことを特徴とする請求項10乃至15のいずれか1項に記載のメッセージ交換方法。 Based on an instruction from the first client system sent to the server system if the first client system has accepted the message of the mutual registration, the processing unit of the server system of the first user message exchange method according to any one of claims 10 to 15, characterized in that a step of registering the information of the second user to the list.
  29. 当該クライアントシステムの処理装置が他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを当該クライアントシステムの通信装置により前記サーバシステムから受け付けるステップと、 The list of the first user processor of the client system utilizes the other client systems, the method comprising: receiving a message of registration request for registering the information of the second user from the server system by the communication device of the client system ,
    該登録要求のメッセージを受け付けた場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が前記第2のユーザの指示に基づいて、 当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムへ依頼することにより前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録させるステップと、 When receiving the message of the registration request, the processor of the client system based on the instruction of the second user, the communication device of the client system of the second user by requesting to the server system a step of causing the registration information of the first user in the list,
    前記第1のユーザの情報を登録する場合に、 当該クライアントシステムの処理装置が相互登録のメッセージを当該クライアントシステムの通信装置から前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信するステップとを含むことを特徴とする請求項16乃至18のいずれか1項に記載のメッセージ交換方法。 When registering the information of the first user, and sending a message processing unit of the client system mutual registration from the communication device of the client system to the other client system via the server system message exchange method according to any one of claims 16 to 18, characterized in that.
  30. 前記記憶装置は、他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに第2のユーザの情報を登録する登録要求のメッセージを前記サーバシステムから受け付けるステップと、該登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録するステップと、前記第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信するステップとを含むプログラムをさらに記憶していることを特徴とする請求項19または20に記載のクライアントシステム。 The memory device includes a step of accepting a registration request message to register the second user information to the list of the first user using the other client system from the server system, when receiving a message of the registration request , based on an instruction of the second user, and registering the information of the first user to the list of the second user, when registering the information of the first user, the mutual registration client system according to claim 19 or 20, characterized in that it further stores a program and sending a message to the other client system via the server system.
  31. 前記プログラムは、 The program,
    他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録するとの登録要求のメッセージを、前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、 The list of the first user using the other client systems, a message of registration request and registers the information of the second user, a reception step of receiving from said server system,
    該受付ステップで登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録する登録ステップと、 When receiving the message of the registration request in receiving with step, a registration step of the second based on the user instruction, and registers the information of the first user to the list of the second user,
    前記登録ステップで第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信する相互登録ステップとをさらに含むことを特徴とする請求項21または22に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 When registering the information of the first user in the registration step, claim, characterized in that the message of mutual registration through the server system further comprising a cross-registration transmitting to the other client system 21 or computer readable medium according to 22.
  32. 他のクライアントシステムを利用する第1のユーザのリストに、第2のユーザの情報を登録するとの登録要求のメッセージを、前記サーバシステムから受け付ける受付ステップと、 The list of the first user using the other client systems, a message of registration request and registers the information of the second user, a reception step of receiving from said server system,
    該受付ステップで登録要求のメッセージを受け付けた場合に、前記第2のユーザの指示に基づいて、前記第2のユーザのリストに前記第1のユーザの情報を登録する登録ステップと、 When receiving the message of the registration request in receiving with step, a registration step of the second based on the user instruction, and registers the information of the first user to the list of the second user,
    前記登録ステップで第1のユーザの情報を登録する場合に、相互登録のメッセージを前記サーバシステムを介して前記他のクライアントシステムへ送信する相互登録ステップとをさらに含むことを特徴とする請求項23または24に記載のプログラム。 When registering the information of the first user in the registration step, claim, characterized in that the message of mutual registration through the server system further comprising a cross-registration transmitting to the other client system 23 or program according to 24.
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