JP4279622B2 - データフロー再生方法及び装置と、それに関連するシステム及び信号 - Google Patents

データフロー再生方法及び装置と、それに関連するシステム及び信号 Download PDF

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Description

本発明は、例えば2次元的または3次元的な動画のグラフィックシーン、オーディオまたはビデオ信号等を表すマルチメディア・データフローを、クライアント端末上で再生する技術に関する。より具体的には、本発明は、クライアント端末上での再生を目的としてこうしたデータフローを復号するための方法に関する。
一般的にこうしたマルチメディア・フローは、単一のタイムスタンプが付された一連の符号化された独立したユニット(autonomous units)の形に構成され、そのタイムスタンプの目的は受信端末に受信信号の解釈(interpretation)と再生(reproduction)を実行すべき時間を知らせることにある。独立したユニットの解釈という用語は一般的には、最初に前記独立したユニットに含まれる情報から、次に再生装置が保持する情報から、再生されるべき構造を計算することを指す。再生という用語は従来的にユーザへの表示、視覚的、音響的もしくは感覚的な提示を指す。更に、端末によるマルチメディア信号の再生には、サーバまたは送信端末から符号化された形で受信した独立したユニットの復号が必要とされる。
MEPG−4(”Moving Picture Coding Experts Group”)規格(ISO-IEC/14496-1)のシステム部分において、符号化されたフレームのタイムスタンピングに基づく復号モデルが定義される。この規格に基づいて使用される復号及び再生の一連の流れを図1に示す。この図には、マルチメディア・フローを復号して、次にそうして復号された信号を組み立てるために使用される視聴用または再生用ツールのソフトウェア・モジュールの働きが手短に示されている。
異なったマルチメディア・フローは、受信されるとすぐにデコード・バッファメモリ(decoding buffer memory)1に保存され、前記マルチメディア・フローを構成している異なる符号化された構成要素(以下、EE(encoded entities)と呼ぶ)が復号された構成要素(以下、ED(dedode entities)と呼ぶ)を配信する復号器(decoder)2に供給される。前記復号された構成要素は、合成メモリ(composition memory)3に保存され、次にクラアント端末においてアセンブラ(assembler)4と呼ばれる合成(composition)または組立(assemly)を担当するモジュールによって再生される。
このように、マルチメディア・フローが受信される際にクライアント端末によって使用される処理手続き(プロセシング)は、基本的に、符号化された構成要素EEを復号することから成る第1の段階(phase)と、第1の段階で復号された構成要素EDを合成することから成る第2の段階といった、2つの段階を含む。
独立したフロー構成要素のそれぞれに付随するタイムスタンプは、MPEG−4規格においてはコンポジション・タイムスタンプ(Composition Time Stamp)、MPEG−2規格においてはプレゼンテーション・タイムスタンプ、ここでは、以下一般にコンポジション・タイムスタンプあるいはETC(または英語でCTS(Composition Time Stamp))と呼ばれるが、こうしたタイムスタンプはフローのデータが(ビジュアル、オーディオ・フォーマット等で)ユーザ用端末によって再生される時間を指定する。
多数派の周知技術においては、フレームの復号及び組立(assembly)はETCによって指示される時間において実施され、そのため、EE復号時間は見かけ上ゼロであると考えられる。しかしながら、特に複雑なフローに対しては、復号時間は常に無視できるわけではなく、復号された構成要素EDはアセンブラ4がそれをそのETCによって指定される時間に再生するのに常に十分早期に利用できるわけではない。従って、再生処理は遅延する。
実際、問題にしているマルチメディア・フローが複雑なあるいはとりわけ大きなフローであるときは、そのフローの復号は実施するのが複雑でとりわけ長時間要することが明らかになる場合がある。
このような場合、異なるフレームの再生の脱同期化(desynchronisation)が観測され、例えばビデオフローの場合にはグラフィックシーンが乱雑に表示される結果となる。例えば、動画のグラフィックシーンを表す信号と音声信号の同時再生を確保するために異なる復号シーケンスが並行して使用されるときは、グラフィックシーンの復号が遅延することにより音声と映像の脱同期化が引き起こされる場合がある。
もちろんこれは受け入れられないことであり、とりわけユーザには喜ばしからざる事態かもしれない。
一部の特定の技術によれば、デコード・タイムスタンプあるいはETD(または英語でDTS(decoding Time Stamp))と呼ばれる特定のタイムスタンプが時にはフロー構成要素と結び付けられ、そうすることにより復号器2が符号化されたフレームEEを圧縮解除する時間が指定され、あるいは、EEの復号順序がETCが増大する順序とされる合成もしくは組立の順序とは異なることが示される。
しかしながら、その場合も、この技術は複雑なフローの処理手続きに対してはそれほど適しているとは言えない。というのは、解釈段階が長くてコストがかかり、そのためフレーム再生時間がETCに関して遅れてしまい、異なるフレームの再生の脱同期化が引き起こされるからである。
再生の流動性を増やし、かつ視聴用あるいはより一般的には再生用のツールリソースを最適使用するために、一部の周知技術に基づいて、とりわけMPEG−4/BIFSといったシーン記述フローあるいはMPEG−4Visual(ISO−IEC/14496−2)もしくはH26L(ISO−IEC/14496−10)といった新規のビデオ・フローの再生に関して、復号段階を信号再生段階から時間的に相互の関連性を無くすことが考えられてきた。この場合においては、端末上で利用可能な計算及びメモリのリソースを最大限使用するために、復号は信号再生とは非同期方式で働く。次にコンポジション端末(composition terminal)は信号再生とは同期方式で働かなければならない。というのはその実行速度が信号再生の流動性に依存するからである。
しかしながら、最も発展した復号及び再生の技術ができるだけ流動的な再生を実現するためにこのアプローチを最大限に使用しようとしても、それらの技術は標準的なフロー処理手続きに制約されたままで、より複雑なフローの出現で比較的効果のないことが判る。
本特許出願の発明者は、これらの異なる周知技術を分析して、以下のような問題を確認した。オーディオまたはビデオ復号器の設計をできるだけ単純化するには、一般的にこれらの異なる技術では、復号及び合成もしくは組立の手続きが比較的独立していること、そして復号された構成要素EDは其れ自体で合成には十分であること、が考えられる。その際、アセンブラ4は再生用ツール(または「プレイヤー」)がインストールされたオペレーティングシステムに密接に依存し、符号化の特異性には依存しない。
しかしながら、本特許出願の発明者によれば、BIFSシーン記述フロー(このフォーマットは特に「MPEG−4システム検証モデル(the MPEG-4 Systems Verification Model)」(ISO/IEC JTCI/SC29/WG 11-N1693,MPEG97,1997年4月)に提示されている)、MPEG−7メタデータあるいはH26L(ISO−IEC/14496−10)といった新規タイプのビデオ・フローといった、複雑なフローが処理されるときはこのアプローチはもはや十分ではない。
そこで本発明の課題は、上述した従来技術の様々な欠点を、本発明者によって確認された上記問題を特に考慮に入れて改善することにある。
より具体的には、本発明の課題は、1つまたは複数のマルチメディア・フローを再生するための技術であって、問題にしているフローの複雑さにかかわりなく流動性を確保できる技術を提供することにある。
本発明のもう1つの課題は、そうした再生技術を受信信号の最適化された復号に基づいて実現することにある。
本発明の更なる課題は、再生端末のメモリと計算のリソースを最適使用することが出来るようにするそうした再生技術を提供することにある。
本発明の更にもう1つの課題は、従来技術に基づく復号技術と両立可能なそうした再生技術を実現することにある。
本発明のなお更なる課題は、リソース、とりわけメモリ・リソースの点で、従来技術の再生技術と比較して大きな追加コストを生じさせることのないそうした再生技術を提案することにある。
本発明は、上記課題を解決するため、少なくとも1つのクライアント端末において、それぞれが少なくとも1つのコンポジション・タイムスタンプと結び付けられた複数の符号化された構成要素を含む少なくとも1つのデータフローを再生するための方法であって、
前記データフローを復号して、複数の復号された構成要素を含む少なくとも1つの復号されたデータフローを取得するステップと、
前記コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において、前記復号された構成要素を合成するステップと、を具備する方法を提供する。
また本発明によれば、前記符号化された構成要素の少なくとも1つに対して、前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストが少なくとも1つの所定の基準を満足する場合には、前記復号ステップが前記コンポジション・タイムスタンプに先行して実行される、ことを特徴とする。
このように本発明は、とりわけMPEG−4/BIFSといったシーン記述フローあるいはMPEG−4Visual(ISO-IEC/14496-2)もしくはH26L(ISO-IEC/14496-10)といった新規のビデオ・フローといった複雑なフローを処理するのに特に適した、マルチメディア・フローの再生に対する全く新規的で創意に富むアプローチを提供する。
実際、本発明は、受信信号の復号を、コンポジション・コンテクストを考慮したコンポジション・タイムスタンプに先行して実施することを提案する。こうしたことは従来技術では考えられてこなかった。
それ故、この場合において復号という用語は実際の復号段階だけでなく、復号された構成要素に関連した再生されるべき構造の少なくとも部分的な計算を可能にするどんな前期解釈段階(pre-interpretation phase)をも指している。
このようにして、前もって復号された全ての構成要素に対して、流動性ある再生がコンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において保証され、再生される様々なフレームの脱同期化のリスクが結果的に大きく減少する。更に、本発明によれば、再生装置の復号リソースを最適化することが可能となる。実際、「マルチスレッド型(multi-threaded)」プラットフォーム(すなわち、数個のソフトウェアタスクが並行して走るのを可能にするプラットフォーム)の計算リソースを最適使用することが可能となり、このことはグラフィック信号を処理する際に満足される必要のある流動性条件にとって不可欠である。従って本発明によれば、再生装置は復号された構成要素の解釈及び再生とに並行して既に受信した符号化された構成要素の復号を先行させるので、復号を最適化することが可能となる。
本発明が提案する復号の先行実施は、問題にしている符号化された構成要素のコンポジション・コンテクストに依存するので、現在までのところ例えばBIFSシーン記述信号、MPEG−7メタデータまたはH26L(ISO-IEC/14496-10)といった新規タイプのビデオ・フローの再生技術において不可欠と考えられるマルチメディア・フローの復号段階及び合成段階の独立性という前提条件に関係する本願の本発明者が確認した問題は解決される。
有利には、こうした再生方法は、最新の(現)コンポジション・コンテクストと前記符号化された構成要素に関連する前記コンポジション・コンテクストとを比較することから成るステップを実行し、前記比較段階の結果が肯定的であるときには前記復号ステップが前もって実行される。
このようにして、最新のコンポジション・コンテクストが、問題にしている符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストと同一のときには、復号ステップが先行させられる。実際、肯定的な比較結果は、先行させた符号化された構成要素の復号の結果が合成段階においてその段階が実施される前に最新のコンポジション・コンテクストに可能な修正が加えられた上で使用されてよいことを明確に示す。
有利には、前もって復号された前記構成要素は前記合成段階まで前記クライアント端末によってメモリに保存される。
好ましくは、前記比較の結果が否定的な場合には、前記符号化された構成要素は前記クライアント端末のメモリに保存され、そして前記復号ステップは該符号化された構成要素に関連するコンポジション・タイムスタンプによって指定される時間に実行される。
このようにして、最新のコンポジション・コンテクストが符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストとは異なる場合には、その復号は先行実施されず、従来的に前記構成要素の合成段階において実行される。
好ましくは、前もって復号された前記構成要素の少なくとも一部に対して、前記合成ステップに先立って前記比較ステップが繰り返され、この繰り返された第二の比較の結果が肯定的であるときには前記合成ステップが実行される。
このようにして、符号化された構成要素の先行復号(anticipated decoding)以来、最新のコンポジション・コンテクストは変わっていないこと、前記先行復号の結果は合成ステップにおいて使用されてよいことが確かめられる。合成ステップは、前もって復号された構成要素に対しては、最新のコンポジション・コンテクストが、問題にしている構成要素に関連するコンポジション・コンテクストとなお同一の場合に実施されるだけある。
好ましくは、前記第二の比較の結果が否定的であるときには、エラー処理ステップが実行される。
実際、否定的な比較結果は、最新のコンポジション・コンテクストが符号化された構成要素の先行復号以来変化してしまっていること、そして、前もって復号された構成要素の合成はその最新のコンポジション・コンテクストから見て不可能であることを明確に示す。この場合に実施されるエラー管理は従来型のものであって、従ってそのことについてはこの文書ではより詳しく説明されない。
有利には、復号順序データ項目も前記符号化された構成要素の少なくとも一部と結び付けられる。
実際、符号化された構成要素の復号順序はそれらの組立順序とは異なる可能性があり、こうしたことは特に、大きなあるいは複雑な符号化された構成要素がより長い復号時間を必要とする場合にあてはまる。この場合、それらはそれらより複雑でない構成要素に先立って復号され、そうすることによって、コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において復号された形で利用することができることが保証される。
本発明においては、前記復号順序データ項目はデコード・タイムスタンプであることが好ましい。
好ましくは、前記データフローは、
ビデオフローと、
少なくとも二次元的なグラフィックシーンの記述フローと、
オーディオフローと、
少なくとも二次元的なオブジェクトの記述フローと、
少なくとも1つのオブジェクトの動画フローと、
メタデータ(metadata)記述フローと、を含むグループに属する。
好ましくは、前記符号化された構成要素のフォーマットは、
MPEGメディア・フォーマットと、
MPEG−7データ記述フォーマットと、
BIFSシーン記述フォーマットと、
H26Lフォーマットと、を含むグループに属する。
また本発明は、それぞれが少なくとも1つのコンポジション・タイムスタンプと結び付けられた複数の符号化された構成要素を含む少なくとも1つのデータフローを再生するための装置であって、
前記データフローを復号して、複数の復号された構成要素を含む少なくとも1つの復号されたデータフローを取得することを可能にする手段と、
前記コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において、前記復号された構成要素を合成する手段と、を具備した装置も提供する。
本発明によれば、前記符号化された構成要素の少なくとも1つに対して、前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストが少なくとも1つの所定の基準を満足する場合には、前記復号手段は前記コンポジション・タイムスタンプに先行して開始される、ことを特徴とする。
有利には、このような装置は、
前記符号化された構成要素が復号の増加順(increasing order)に保存されるデコード・バッファメモリと、
前記復号された構成要素がメモリ保存されるコンポジション・バッファメモリと、を更に具備する。
本発明の第1の有利な選択的な態様においては、前記復号された構成要素は前記コンポジション・バッファメモリにコンポジション・タイムスタンプの増加順にメモリに保存される。
それ故、合成段階において、復号された構成要素はそれらがコンポジション・バッファメモリに保存された順に処理され、これらの復号手段は復号された構成要素をコンポジション・バッファメモリにおいて順序付けるために、それらのコンポジション・タイムスタンプに従ってそれらを整理(sort)する。
本発明の第2の有利な選択的な態様においては、前記復号された構成要素は前記コンポジション・バッファメモリに復号の増加順にメモリ保存される。
こうして、前記復号手段は、構成要素をそれらが復号された順にコンポジション・バッファメモリに配列させ、そして前記合成手段は、復号された構成要素をそれらのコンポジション・タイムスタンプの増加順に処理するために、それらをコンポジション・バッファメモリ内において整理(sort)する。
また本発明は、データサーバから少なくとも1つのクライアント端末へ少なくとも1つのデータフローを伝送するためのシステムであって、
前記データサーバは、それぞれが少なくとも1つのコンポジション・タイムスタンプと結び付けられた複数の符号化された構成要素の形で前記データフローを符号化するための手段を具備し、
前記クライアント端末は、
前記データフローを復号して、複数の復号された構成要素を含む少なくとも1つの復号されたデータフローを取得することを可能にする手段と、
前記コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において、前記復号された構成要素を合成する手段と、を具備するシステムも提供する。
本発明によれば、前記符号化された構成要素の少なくとも1つに対して、前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストが少なくとも1つの所定の基準を満足する場合には、前記復号手段は前記コンポジション・タイムスタンプに先行して開始される、ことを特徴とする。
本発明は、少なくとも1つの前記再生装置によって再生されることが意図されたデータフローを表し、前記復号手段の出力側にて利用可能でかつ前記再生装置の前記合成手段に供給される信号も提供する。
本発明によれば、こうした信号は、前記データフローの複数の構成要素を具備しており、
前記複数の構成要素はそれぞれ、
コンポジション・タイムスタンプと、
当該構成要素が先行して復号されたかどうかを特定するisdecodマーカと、を具備し、
前記isdecodマーカが第1の値を採るときには当該構成要素は符号化された形にあり、前記isdecodマーカが第2の値を採るときには当該構成要素は復号された形にあるようになっており、
それぞれ更に、
当該構成要素の再生構造に関係する、presStructと呼ばれるデータ項目と、
当該構成要素の復号に関係する、decodInfoと呼ばれるデータ項目と、を具備する、ことを特徴とする。
以下、本発明の実施の好ましい態様を図面を参照して詳細に説明する。本発明の一般原理はマルチメディア・フローに含まれる一部の符号化された構成要素の復号をそれらに関連するコンポジション・コンテクストに応じて先行させることに基づくものである。
図2に本発明の様々な処理段階の態様を示す。
すでに言及したように、符号化された構成要素(encoded entity)EE10は、視聴端末またはより一般的には表現端末(rendition terminal)によって受信される。その端末は、前記復号化された構成要素EE10がビデオフローから得られた場合に、スクリーン上へのその表示12を可能にするために、その復号化された構成要素EE10を次の復号段階(decoding phase)5、解釈段階(interpretation phase)6、再生段階(reproduction phase)7に送らなければならない。
第1の処理8は復号段階(decoding phase)5と前期解釈段階(pre-interpretation phase)6から構成され、この第1の処理はEE10からそれに対応する復号された構成要素11を作り出すことを可能にする。またここで復号された構成要素は再生段階12まで視聴端末に記憶される。この第1の処理8の目的は、コンポジション・タイムスタンプ(composition time stamp)ETCまたはCTSと結び付けられた構成要素を生成することにあり、これは構文解析するのが容易でアセンブラ4が時間t=ETCにおいて信号を再生するのに必要な全ての情報を含む。この場合、この構成要素は復号された構成要素ED(decoded entity)11と呼ばれる。
第2の処理9は、復号された構成要素ED11の後期解釈段階(post-interpretation phase)と再生段階(reproduction phase)7それ自体から構成される。この第2の処理9の目的は、フレームETCによって必要とされる時間的な再生制約条件を順守するために、可能な限り速く、復号された構成要素11を再生することにある。
本発明によれば、第1の処理8は、復号をフレームETCに先行させることを可能とし、それによりユーザのために信号の迅速的かつ流動的な再生を保証するために、第2の処理9とは脱同期化されると有利である。
本発明の選択的な態様が特に2つ考えられるので、それらについて以下引き続き調べることにする。
第1の選択的な態様によれば、符号化された構成要素10の復号順序は、コンポジション・タイムスタンプETCによって指定される復号された構成要素11の合成順序と同一である。
第2の選択的な態様によれば、符号化された構成要素EEの復号順序は、例えば一部のより複雑な構成要素が長い復号時間を必要とし、従ってそれらが優先的に復号されなければならない場合には、コンポジション・タイムスタンプETCによって指定される順序とは異なる。この第2の選択的な態様によれば、復号順序を特定するデータ項目は例えばデコード・タイムスタンプETD(decoding time stamp)の形で、符号化された構成要素EE10と結び付けられなければならない。
まず最初に、復号順序と合成順序が同一の第1の選択的な態様を図3乃至図5に示す。
この場合、図3に示された本発明による装置は、図2の処理2と処理3の各々によってそれぞれ使用される2つの信号復号器30と31を具備する。
既に明確に述べたように、第1の処理8は第2の処理9とは非同期方式で独立に働く。第2の処理は前記装置によって受信された信号の再生7を実行し、従って信号時間とは同期方式で働く。
両方の処理8と9は、全ての復号された構成要素ED11を含む同じバッファメモリ32を使用する。以下、そのバッファメモリ32をコンポジション・バッファメモリ(composition buffer memory)と呼ぶことにする。復号された構成要素は、それらのコンポジション・タイムスタンプETCの増加順に、このコンポジション・バッファメモリに保存される。このコンポジション・タイムスタンプETCの増加順は復号器30による復号順序にも対応する。
符号化された構成要素EE10は符号化された信号を送信する発信源(例えばオーディオフローまたはビデオフローのサーバ)から受信され、それらのETCの増加順に、デコード・バッファメモリ(decoding buffer memory)と呼ばれるバッファメモリ33に保存される。
図3のデコード・バッファメモリ33に概略的に示されているように、それぞれの符号化された構成要素EE10はコンポジション・タイムスタンプETCと結び付けられる。そして、適用可能な場合には、本文書において以下調べられる第2の選択的な態様においてデコード・タイムスタンプETDと結び付けられる。
コンポジション・バッファメモリ32に保存されたそれぞれの復号された構成要素ED11は以下のデータ項目(data items)と結び付けられる。それらは、
・復号された構成要素ED11がユーザのために再生12されるための時間を図3の装置に指定するコンポジション・タイムスタンプETCと、
・符号化された構成要素EE10に含まれていないがその復号段階において必要であったもので、復号された構成要素ED11の生成を可能にするdecodInfoと呼ばれるデータ項目と、
・符号化された構成要素EE10の復号器30による先行復号(anticipated decoding)が第1の処理8において実行されたかどうかを特定するisDecodと呼ばれるマーカ(marker)と、
・先行復号はisDecod=1によって特定され、それが第1の処理8において可能であった場合に、復号された構成要素ED11を再生するために第2の処理9によって使用されるpresStructと呼ばれる構造(structure)である。前記presStruct構造は、復号器30によって計算された依存関数(dependency function)に応じて、第一に、decodInfoと、第二に、符号化された構成要素EE10に含まれるデータ項目と、に依存することは注意すべきである。
最後に、第1の処理による復号の先行実施が不可能であった場合、すなわち、isDecod=0の場合、コンポジション・バッファメモリ32は符号化された形の構成要素EE10を含む。
次に図4を参照しながら、既に受信した符号化された構成要素EE10の復号を先行させることを目的とした第1の処理8の作業原理をより詳細に説明する。
前記第1の処理8によれば、符号化された構成要素EE10のリストを含むデコード・バッファメモリ33が走査される。第1の符号化された構成要素EE(i)が読み出され(ステップ40)、それに対応する復号データ(decoding data)decodInfoがコンポジション・コンテクスト(composition context)44から取り出される。このコンポジション・コンテクスト44は示されるべき信号の最新値に対応する。例えば、グラフィックシーンの視聴の場合では、このコンポジション・コンテクストは、現時点においてそのシーンに存在する様々なオブジェクトと、それらのオブジェクトの配置を表す階層木(hierarchical tree)とに対応する。
ステップ45においては、符号化された構成要素EE(i)の復号器30による先行復号が可能かどうかを判定するために、その符号化された構成要素EE(i)に関連するコンポジション・コンテクストが最新のコンポジション・コンテクストと比較される。
車を構成するシーン記述フローの再生を単純な例に採ると、その車内部のハンドルに対応するフレームEE(i)の復号は、本発明によれば、最新の復号時間において、その車に対応するコンポジション・コンテクストがスクリーンに映し出されている場合に、先行させることができるだけである。
そのコンポジション・コンテクストがEE(i)に関連するコンポジション・コンテクストとは異なる場合、復号器30による先行復号は不可能、つまりisDecod=0であり、符号化された構成要素EE(i)がコンポジション・バッファメモリ32に保存される(ステップ46)。
処理はリスト33における次の符号化された構成要素EE(i+1)に進む(ステップ47)。
リストの最後まで達すると、読み出し40は順序に従ってEEのリスト33の先頭に戻る(ステップ49)。
このようにして、先行復号が可能な全てのEEに対して、前記第1の処理8においてisDecod及びpreStructのデータが生成され、コンポジション・バッファメモリ32は得られた復号された構成要素ED11で満たされる。この処理8は非同期方式で機能し、図3の再生装置においてはその処理は低い優先度が割り当てられ、そうすることによって第2の処理9による信号の流動性ある再生を確保するためにその装置が必要とする計算リソースが使用されないようにする。
実際、タイムスタンプETCの定義は、再生装置が、時間Tにおいて、コンポジション・タイムスタンプETCがそのT未満である全ての復号された構成要素EDを第2の処理9によって再生することを保証することを必要とする。そのため第2の処理9は、コンポジション・バッファメモリ32に含まれる復号された構成要素EDを可能な限り迅速に再生することを可能とするのに十分な計算リソースを持たなければならない。
次に第2の再生処理9の作業方式を図5に示す。
コンポジション・バッファメモリ32はそれに連続して含まれる異なる復号された構成要素ED(i)を読み出す(ステップ50)ために閲覧される。第1の処理51において、isDecodマーカの値が解析され、第1の処理8の復号器30によって先行復号が実行されたかどうかが判定される。
*isDecod=1の場合、復号された構成要素ED(i)に関してコンポジション・バッファメモリ32に保存されたdecodInfoデータが最新のコンポジション・コンテクスト44と比較される(ステップ53)。
最新のコンポジション・コンテクストのデータが前記第2の処理9に従って取り出される仕方は装置の異なる可能な構成(configurations)に依存し、当業者には周知の従来的技術に対応するので、そのことについてここでは本発明の技術範囲内においてより詳細には説明されない。
decodInfoが最新のコンポジション・コンテクストとは異なる場合(ステップ54)、最新のコンポジション・コンテクストに応じて、EE(i)の復号(ステップ56)を繰り返すことが必要である。
一方、decodInfoが最新のコンポジション・コンテクストと一致する場合(ステップ55)には、preStruct構造は有効であって、復号された構成要素ED(i)はコンポジション・タイムスタンプETCによって指定される時間に再生されてよい。構造preStruct(i)が解釈され(ステップ57)、処理9がコンポジション・バッファメモリ32の次のEDに進む(ステップ59)前にED(i)は再生される(ステップ58)。
*isDecod=0の場合、問題にしている構成要素の復号の先行実施は不可能だったので、それ故に、符号化された構成要素EE(i)の復号(ステップ52)を実行することが必要である。この復号が可能な場合、そのときは、問題にしている構成要素EEに関連する最新のコンポジション・コンテクストとの整合性のために、対応するpresStruct構造の解釈(ステップ57)とその構成要素の再生(ステップ58)が実行される。この復号が不可能な場合、最新のコンポジション・コンテクストは問題にしている構成要素EEに関連するコンポジション・コンテクストと異なるので、従来的な誤り処理手続き60が実施される。既に述べた車を表すシーン記述フローの例では、例えばユーザの介入によってその車が視聴シーンから削除されたためにその車がもはやそのシーンコンテクストの一部でない場合には、ハンドルを表す構成要素の復号は不可能である。
次にこの第2の処理9によれば、コンポジション・バッファメモリ32の復号された構成要素ED11は、再生後にはこの構成要素はいまや時期を逸しているので、メモリから削除される。
次に本発明の第2の選択的な態様を、符号化された構成要素EE10の復号順序がそれらに関連するコンポジション・タイムスタンプETCによって指定される合成順序とは異なる場合において、手短に説明する。
つまり、符号化された構成要素EEがデコード・バッファメモリ33に保存される順序は、復号された構成要素EDの再生順序とは異なる。図4を参照して既に示された第1の処理8は、デコード・バッファメモリ33における構成要素の保存順序で作用する。このように、この復号順序がフローのそれぞれの構成要素に付随するデコード・タイムスタンプ(decoding time stamp)ETDによって指定される場合には、図4において構成要素EE(i)に割り当てられたインデックスiは増大するETDに対応する。
一方、第2の処理9による構成要素の再生には以下の予備ステップの実施が必要とされる。まず、
・最低のコンポジション・タイムスタンプETCを含む構成要素がコンポジション・バッファメモリ32において確認され、
・時間Tがその確認された最低コンポジション・タイムスタンプETCminより大きいとき、前記コンポジション・タイムスタンプETCminに関連する復号された構成要素のpresStruct構造の再生が実行され、それに対応する復号された構成要素EDがコンポジション・バッファメモリ32から削除される。
ここで以下のことに注意する。第1の選択的なサブ態様では、復号された構成要素EDはコンポジション・バッファメモリに復号順に保存される。また最低コンポジション・タイムスタンプETCminの構成要素を選ぶことは第2の処理9の再生機能の役割である。
もう1つの選択的なサブ態様によれば、構成要素EDはコンポジション・バッファメモリ32にタイムスタンプETCが増大する順に保存される。この場合、第2の処理9の再生機能は図5で示されたものと同一のままである。一方、第2の処理9の復号機能はコンポジション・バッファメモリ32をデコード・タイムスタンプETDが増大する順に閲覧しなければならない。
以下のステップが連続して実行される。まず、
・最低のデコード・タイムスタンプETDminを有するisDecod=0の値の構成要素がコンポジション・バッファメモリ32において確認され、
・次にその確認されたタイムスタンプETDminに対応する符号化された構成要素EEが復号され、
・その後、符号化された構成要素EEは、復号タイムスタンプETDの順序で、全ての構成要素がisDecod=1の値を持つまで、連続して復号される。
結果、最大の可能な符号化された構成要素EEは第1の処理8の復号器30によって既に復号されてしまっているので、符号化された構成要素EEが第2の処理によって復号されるのに費やされる時間は大きく減少し、このことにより、優れた信号再生の流動性を確保することが可能となる。
次に、本発明の技術範囲内で使用することができるデータ項目decodInfo及びpresStructの例を、MPEG−4/BIFSフローの復号に対して、手短に説明する。
BIFS型フロー復号の場合、デコード・タイムスタンプETDは全ての符号化された構成要素EEでコンポジション・タイムスタンプETCと同一である。このため、復号順序が再生順序である本発明の既に述べた第1の選択的な態様が適用可能である。
本発明に基づく実施態様は、この場合において、decodInfo及びpresStructの値を指定し、かつ、decodInfoがどのように得られるかを指定することによって、限定的なものとなる場合がある。
符号化された構成要素EE(Encoded Entity)の性質に依存して、以下のように、異なる値が得られる。
符号化された構成要素EEがBIFSノード挿入コマンド(BIFS node insertion command)(ISO/IEC 14496-1:2000(E)の9.3.6.5節に定義されている)の場合、
・decodInfoは、ノード(node)とそのノードに対応する復号テーブル(decoding table)の識別値、すなわち[nodeID,GetNDTFromID(nodeID)]、
・presStructは、MPEG-4/System規格書の9.3.6.5.1節に記述された構造において定義されているコマンドを記述する容易に解釈可能なオブジェクトである。
EEがインデックス値挿入コマンド(IndexedValueInsertion command)の場合、
・decodInfoは、ノード識別値、ノードフィールド識別値、ノードの値とそのノードに対応するフィールドの値、すなわち、
[nodeID,inID,node=GetNodeFromID(nodeID),field=node.field[node.in2all[inID]]]、
・presStructは、MPEG-4/System規格書の9.3.6.6.1節に記述された構造において定義されているコマンドを記述する容易に解釈可能なオブジェクトである。
EEがインデックス値削除コマンド(IndexedValueDeletion command)の場合、
・decodInfoは、[nodeID,inID,node=GetNodeFromID(nodeID),field=node.field[node.in2all[inID]]]、
・presStructは、構造において定義されているもので符号化された構成要素EEの復号の際に得られるdeletionPositionポジションにおける値の削除の単純な表示であるコマンドを記述する容易に解釈可能なオブジェクトである。
EEがフィールド置換コマンド(FieldReplacement command)(規格書の9.3.6.14節に記述されている)の場合、
・decodInfoは、[nodeID,inID,node=GetNodeFromID(nodeID),field=node.field[node.in2all[inID]]]、
・presStructは、MPEG-4/System規格書の9.3.6.14.1節に記述された構造において定義されているコマンドを記述する容易に解釈可能なオブジェクトである。
EEがインデックス値置換コマンド(IndexedValueReplacement command)の場合、
・decodInfoは、[nodeID,inID,node=GetNodeFromID(nodeID),field=node.field[node.in2all[inID]]]、
・presStructは、replacementPositionポジションと規格書の9.3.6.14.1節に記述された構造において定義されているコマンドを記述する容易に解釈可能なオブジェクトである。
EEがシーン置換コマンド(SceneReplace command)の場合、
・decodInfoは、空白[]、
・presStructは、規格書の9.3.7.1.1節に記述された構造において定義されているコマンドを記述する容易に解釈可能なオブジェクトである。
他の全ての場合には、符号化された構成要素EEは前もって復号されない。
符号化された構成要素EEのこれらの例ではかなりの復号及び解釈のリソースが必要とされるので、それらはとりわけ本発明の利点からの恩恵を受ける。
従って本発明によれば、受信されたフローの復号を最適化して、多数の利点を与えることが可能となる。
第一に、本発明によれば、従来技術のようにかなりのメモリを追加導入する必要無しに、復号処理を最適化することが可能となる。実際、本発明によれば、2つの復号処理のみを並行して走らせる必要がある。その一方の復号処理は信号を再生するために使用されるクロックと同期的であり、もう一方の復号処理(いわゆる先行復号)は非同期方式で働く。既に言及したメモリの増加分は従来技術とは対照的に本発明では両方の復号処理が同一のメモリを共有するので、単一の復号処理のサイズより小さくて済む。
更に、本発明の技術は、復号の先行実施によって復号エラーが引き起こされる場合には余分な追加的な復号を生じさせるだけである。同期的処理の復号器は初期の復号設定を非同期的な先行処理を実行する復号器の設定と単に比較する必要があるだけなので、この復号エラーは容易に制御することができる。
本発明の技術によれば、「マルチスレッド型(multi-threaded)」プラットフォーム(すなわち、数個のソフトウェアタスクが並行して走るのを可能にするプラットフォーム)の計算リソースの最適使用も可能になる。グラフィック信号を処理する際には流動性の制約条件が満たされる必要があるので、このことは不可欠である。
最後に、本発明による技術は従来の復号技術と完全に互換性がある。実際、復号を先行させる追加の復号器を使用して、当該技術分野では周知の従来的な信号復号処理の優れたシナリオ操作の柔軟性と互換性が確保される。
再生端末における本発明によるマルチメディア・フローの一連の処理手続きを示した概略図である。 本発明に基づいて実行される異なる処理段階を示した概略図である。 本発明に基づいて復号を先行実施する再生装置の概略図である。 図3の再生装置によって実行される復号処理を詳しく説明するための図である。 図3の再生装置によって本発明に基づいて実行される合成処理を説明するための図である。
符号の説明
1、33 デコード・バッファメモリ
2 復号器
3 コンポジションメモリ
4 アセンブラ
5 復号段階
6 解釈段階
7 再生段階
8 処理1
9 処理2
10 符号化された構成要素
11 復号された構成要素
12 ユーザ
30、31 復号器
32 コンポジション・バッファメモリ

Claims (13)

  1. 少なくとも1つのクライアント端末において、それぞれが少なくとも1つのコンポジション・タイムスタンプと結び付けられた複数の符号化された構成要素を含む少なくとも1つのMPEG4シーン記述フローを再生するための方法であって、
    前記符号化された構成要素の少なくとも一部と結び付けられる復号順序データ項目に従って前記符号化された構成要素を復号して、複数の復号された構成要素を取得するステップと、
    前記コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において、前記復号された構成要素を合成するステップと、を具備するものにおいて、
    前記符号化された構成要素の少なくとも1つに対して、現コンポジション・コンテクストと前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストとを比較することから成る比較ステップを実行し、前記符号化された構成要素に関連する前記コンポジション・コンテクストが前記現コンポジション・コンテクストと同一の場合には、前記復号ステップが前記コンポジション・タイムスタンプに先行して実行される、ことを特徴とする再生方法。
  2. 前もって復号された前記構成要素は前記合成ステップまで前記クライアント端末によってメモリ保存される、ことを特徴とする請求項1に記載の再生方法。
  3. 前記比較ステップの結果が否定的な場合には、前記符号化された構成要素は前記クライアント端末のメモリに保存され、前記復号ステップは該符号化された構成要素に関連するコンポジション・タイムスタンプによって指定される時間に実行される、ことを特徴とする請求項1または2に記載の再生方法。
  4. 前もって復号された前記構成要素の少なくとも一部に対して、前記合成ステップに先立って前記比較ステップが繰り返され、この繰り返された第二の比較の結果が肯定的であるときには前記合成ステップが実行される、ことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の再生方法。
  5. 前記第二の比較の結果が否定的であるときには、エラー処理ステップが実行される、ことを特徴とする請求項4に記載の再生方法。
  6. 前記復号順序データ項目はデコード・タイムスタンプである、ことを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の再生方法。
  7. 前記シーン記述フローは、
    ビデオフローと、
    少なくとも二次元的なグラフィックシーンの記述フローと、
    オーディオフローと、
    少なくとも二次元的なオブジェクトの記述フローと、
    少なくとも1つのオブジェクトの動画フローと、
    メタデータ記述フローと、を含むグループに属する、ことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載の再生方法。
  8. それぞれが少なくとも1つのコンポジション・タイムスタンプと結び付けられた複数の符号化された構成要素を含む少なくとも1つのMPEG4シーン記述フローを再生するための装置であって、
    前記符号化された構成要素の少なくとも一部と結び付けられる復号順序データ項目に従って前記符号化された構成要素を復号して、複数の復号された構成要素を取得することを可能にする手段と、
    前記コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において、前記復号された構成要素を合成する手段と、を具備するものにおいて、
    前記装置は、前記符号化された構成要素の少なくとも1つに対して、現コンポジション・コンテクストと前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストとを比較し、前記符号化された構成要素に関連する前記コンポジション・コンテクストが前記現コンポジション・コンテクストと同一の場合に、前記復号手段を前記コンポジション・タイムスタンプに先行して作動する手段も備える、ことを特徴とする再生装置。
  9. 前記符号化された構成要素が復号の増加順に保存されるデコード・バッファメモリと、
    前記復号された構成要素がメモリ保存されるコンポジション・バッファメモリと、を更に具備したことを特徴とする請求項8に記載の再生装置。
  10. 前記復号された構成要素は前記コンポジション・バッファメモリにコンポジション・タイムスタンプの増加順にメモリ保存される、ことを特徴とする請求項9に記載の再生装置。
  11. 前記復号された構成要素は、前記コンポジション・バッファメモリに復号の増加順にメモリ保存される、ことを特徴とする請求項9に記載の再生装置。
  12. データサーバから少なくとも1つのクライアント端末へ少なくとも1つのMPEG4シーン記述フローを伝送するためのシステムであって、
    前記データサーバは、それぞれが少なくとも1つのコンポジション・タイムスタンプと結び付けられた複数の符号化された構成要素の形で前記MPEG4シーン記述フローを符号化するための手段を具備し、
    前記クライアント端末は、
    前記符号化された構成要素の少なくとも一部と結び付けられる復号順序データ項目に従って前記符号化された構成要素を復号して、複数の復号された構成要素を取得することを可能にする手段と、
    前記コンポジション・タイムスタンプによって指定される時間において、前記復号された構成要素を合成する手段と、を具備するものにおいて、
    前記クライアント端末は、前記符号化された構成要素の少なくとも1つに対して、現コンポジション・コンテクストと前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストとを比較し、前記符号化された構成要素に関連する前記コンポジション・コンテクストが前記現コンポジション・コンテクストと同一の場合に、前記復号手段を前記コンポジション・タイムスタンプに先行して作動する手段も備える、ことを特徴とするシステム。
  13. 請求項8及び11のいずれかに記載された少なくとも1つの再生装置によって再生されることが意図されたMPEG4シーン記述フローを表す構造を有するデータであって、前記復号手段の出力側にて利用可能でありかつ前記再生装置の前記合成手段に供給されるデータにおいて、
    前記MPEG4シーン記述フローの複数の構成要素を具備しており、
    前記複数の構成要素はそれぞれ、
    コンポジション・タイムスタンプと、
    前記符号化された構成要素に関連するコンポジション・コンテクストと現コンポジション・コンテクストとの比較後、当該構成要素が先行して復号されたかどうかを特定するisdecodマーカと、を具備し、
    前記isdecodマーカが第1の値を採るときには当該構成要素は符号化された形にあり、前記isdecodマーカが第2の値を採るときには当該構成要素は復号された形にあるようになっており、
    それぞれ更に、
    当該構成要素の再生構造に関係する、presStructと呼ばれるデータ項目と、
    当該構成要素の復号に関係する、decodInfoと呼ばれるデータ項目と、を具備する、ことを特徴とするデータ。
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