JP4216278B2 - フォント処理装置、フォント処理方法、ならびに、プログラム - Google Patents
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Description
この結果、アウトラインフォントの描画品質をできるだけ維持しつつ、メモリの使用量を少なくして描画を行うことができる。
この結果、アウトラインフォントの描画品質をできるだけ維持しつつ、メモリの使用量を少なくして描画を行うことができる。
この結果、描画サイズが異なれば、同じアウトラインフォントのデータであっても、異なる色数でアンチエイリアス処理を行うことができる。例えば、描画サイズが大きい場合にアンチエイリアスの色数を少なくすることにより、メモリ使用量を抑えることができる。
この場合、受け付けた描画サイズに対応付けられた色数でアンチエイリアスしたビットマップフォントのデータが出力される。この結果、例えば、ユーザが所望の解像度に適するように設定された色数でアンチエイリアスを行うことにより、アウトラインフォントの描画品質を維持することができる。
この結果、アウトラインフォントのデータを出力する場面ごと(例えば、麻雀ゲーム、スポーツアクションゲーム等のシーンごと)に適するように予め設定された優先順位でデータをキャッシュし、場面ごとに適したキャッシュを行うことができる。
この場合、生成されたビットマップフォントのデータをキャッシュ部にキャッシュした第1のタイミングが示す順(例えば、キャッシュされた時刻順)を記憶することができる。また、キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントのデータを出力した第2のタイミングが示す順(例えば、出力された時刻順)を記憶することができる。この結果、例えば、キャッシュされたタイミングが最も古いデータや、出力されたタイミングが最も古いデータを削除して確保されたキャッシュ領域に新しく別のデータをキャッシュすることにより、キャッシュ効率を向上させることができる。
この結果、キャッシュされたデータ容量が所定値以上に達すると、キャッシュされたタイミングが最も古いデータや、出力されたタイミングが最も古いデータを削除して、新しく別のデータをキャッシュできる領域を予め確保することができる。
この結果、キャッシュされたデータが出力されてから所定時間以上経過すると、キャッシュされたタイミングが最も古いデータや、出力されたタイミングが最も古いデータを削除して、新しく別のデータをキャッシュできる領域を予め確保することができる。
キャッシュステップでは、ビットマップフォントのデータを、識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュする。そして、入力受付ステップでは、フォント記憶ステップにより記憶されるデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける。
この結果、アウトラインフォントの描画品質をできるだけ維持しつつ、メモリの使用量を少なくして描画を行うことができる。
キャッシュステップでは、ビットマップフォントのデータを、識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュする。そして、入力受付ステップでは、フォント記憶ステップにより記憶されるデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける。
この結果、アウトラインフォントの描画品質をできるだけ維持しつつ、メモリの使用量を少なくして描画を行うことができる。
なお、CPU 101が画像処理部107と共働して動作することによって、入力受付部201として機能しうる。
なお、CPU 101がDVD−ROMドライブ108に装着されたDVD−ROMや外部メモリ106等と共働して動作することによって、フォント記憶部202として機能しうる。
なお、画像処理部107がCPU 101と共働して動作することによって、ビットマップ生成部203として機能しうる。
本発明では、描画サイズが大きくなるにつれて、アンチエイリアス処理の色数が少なくなるように単調減少する。
このように、フォント処理装置200は、描画サイズが異なれば、同じアウトラインフォントのデータであっても、異なる色数でアンチエイリアス処理を行って、メモリ使用量を抑えることができる。例えば、DVD−ROMドライブ108に装着されたDVD−ROMや外部メモリ106等には、アウトラインフォントの描画サイズと、アンチエイリアス処理を行う色数とを対応づけた色数テーブル401が記憶される。
例えば、本図のような色数テーブル401を用いて、図3(A)のような文字データ「I」のアウトラインフォントのアンチエイリアス処理を行う場合、縦方向の描画サイズが16ビットなら14段階のアンチエイリアス処理が行われ、背景色(例えば白色)と文字色(例えば黒色)を含めて16色がアンチエイリアス処理に用いられる。一方、このアウトラインフォントを縦方向、横方向にそれぞれ2倍拡大する場合、縦方向の描画サイズは32ピクセルになり、6段階のアンチエイリアス処理が行われ、背景色と文字色を含めて8色がアンチエイリアス処理に用いられる。
あるいは、例えば、縦方向と横方向の拡大(縮小)率が異なる場合を想定し、アウトラインフォントの縦方向の描画サイズと、横方向の描画サイズと、色数と、を対応づけた形式であってもよい。
なお、RAM 103がCPU 101と共働して動作することによって、キャッシュ部204として機能しうる。
なお、画像処理部107がCPU 101と共働して動作することによって、更新部205として機能しうる。
なお、画像処理部107がCPU 101と共働して動作することによって、出力部206として機能しうる。そして、画像処理部107に接続されるモニタ等にビットマップデータが表示され、ユーザはアンチエイリアス処理されたアウトラインフォントを用いた画像を見ることができる。
例えば、入力受付部201は、複数の文字等から構成されるメッセージデータを受け取って、ビットマップ生成部203は、このメッセージデータに含まれる各文字等に対してそれぞれビットマップデータを生成し、出力部206は、生成されたビットマップデータを結合して、メッセージデータに対応するビットマップデータを出力するようにしてもよい。
この場合、キャッシュ部204は、この「リーチ」という1つの登録単語列の識別符号に対応して、ビットマップデータとLRU情報とを記憶すればよい。
これによって、フォント処理の高速化や負荷の軽減の効果をさらに大きくすることができる。
この結果、アウトラインフォントの描画品質をできるだけ維持しつつ、メモリの使用量を少なくして描画を行うことができる。
なお、本実施例に係るフォント処理装置200の機能を果たす典型的な情報処理装置の概要構成は、実施例1と同じであるため、説明は省略する。
なお、入力受付部201、フォント記憶部202、キャッシュ部204及び更新部205が実行する処理は、実施例1と同じであり、ビットマップ生成部203と出力部206が実行する処理が異なる。そのため、ここでは、実施例1と異なる構成部分について説明し、入力受付部201、フォント記憶部202、キャッシュ部204及び更新部205については説明を省略する。
なお、画像処理部107がCPU 101と共働して動作することによって、ビットマップ生成部203として機能しうる。
なお、画像処理部107がCPU 101と共働して動作することによって、出力部206として機能しうる。そして、画像処理部107に接続されるモニタ等にビットマップデータが表示され、ユーザはアンチエイリアス処理されたアウトラインフォントを用いた画像を見ることができる。
この結果、アウトラインフォントの描画品質をできるだけ維持しつつ、メモリの使用量を少なくして描画を行うことができる。
例えば、ビットマップ生成部203は、フォント処理装置200の電源投入後、画像処理部107に接続されるモニタの解像度(例えば、表示サイズや表示色数)を取得して、あるいは、コントローラ105等を用いたユーザからの入力により解像度を取得して、この解像度に基づいてアウトラインフォントの描画サイズとアンチエイリアス処理の色数との対応づけを行って色数テーブル401に記憶させてもよい。この場合、アンチエイリアス処理の色数は、描画サイズが大きくなるにつれて単調減少する値に設定されればよい。
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェイス
105 コントローラ
106 外部メモリ
107 画像処理部
108 DVD−ROMドライブ
109 NIC
110 音声処理部
201 入力受付部
202 フォント記憶部
203 ビットマップ生成部
204 キャッシュ部
205 更新部
206 出力部
Claims (12)
- アウトラインフォントデータを、識別符号に対応付けて予め記憶するフォント記憶部、
ビットマップフォントデータを、当該識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュするキャッシュ部、
背景上に描画すべき文字の識別情報であって、前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける入力受付部、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされていない場合、当該識別符号に対応付けられて前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータを、当該描画サイズと、当該背景の色数と、当該背景のうち当該ビットマップデータが描画される位置において第1キャラクター画像と第2キャラクター画像が重なる領域があるか否かと、に予め対応付けられる色数でアンチエイリアスして、ビットマップフォントデータを生成するビットマップ生成部、
前記生成されたビットマップフォントデータを当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュさせる更新部、
当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントデータを出力する出力部、
前記出力されたビットマップフォントデータを当該背景上に描画する描画部、
を備えることを特徴とするフォント処理装置。 - アウトラインフォントデータを、識別符号に対応付けて予め記憶するフォント記憶部、
ビットマップフォントデータを、当該識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュするキャッシュ部、
背景上に描画すべき文字の識別情報であって、前記フォント記憶部に記憶されるデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける入力受付部、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされていない場合、当該識別符号に対応付けられて前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータを、当該描画サイズと、当該背景の色数と、当該背景のうち当該ビットマップデータが描画される位置において第1キャラクター画像と第2キャラクター画像が重なる領域があるか否かと、に予め対応付けられる色数でアンチエイリアスして、ビットマップフォントデータを生成するビットマップ生成部、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされている場合、前記キャッシュされているビットマップフォントデータを出力し、そうでない場合、前記生成されたビットマップフォントデータを出力する出力部、
前記出力されたビットマップフォントデータを当該背景上に描画する描画部、
前記生成されたビットマップフォントデータを当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュさせる更新部、
を備えることを特徴とするフォント処理装置。 - 前記ビットマップ生成部は、前記描画サイズの大きさに対応して単調減少する色数でアンチエイリアスすること
を特徴とする、請求項1又は2に記載のフォント処理装置。 - 前記描画サイズと前記色数とを対応付けるデータを記憶する色数記憶部を更に備え、
前記ビットマップ生成部は、前記出力部が出力するデータの品質を示すパラメータを取得し、当該パラメータに基づいて前記描画サイズに対応する色数を求めて前記色数記憶部に記憶させ、前記色数記憶部に記憶されたデータに基づいて、前記入力受付部により受け付けられた描画サイズに対応する色数でアンチエイリアスしたビットマップフォントデータを生成すること
を特徴とする、請求項1又は2に記載のフォント処理装置。 - 前記識別符号と、前記描画サイズと、前記識別符号及び前記描画サイズに対応するビットマップフォントデータの予め得られた使用頻度を示すデータと、を対応付ける頻度情報を記憶する頻度情報記憶部を更に備え、
前記キャッシュ部は、前記頻度情報記憶部に記憶された頻度情報に基づいて、使用頻度が大きいことを示すデータが対応付けられた識別符号及び描画サイズに対応するビットマップフォントデータを優先してキャッシュすること
を特徴とする、請求項1又は2に記載のフォント処理装置。 - 前記ビットマップ生成部により生成されたビットマップフォントデータが、前記キャッシュ部によりキャッシュされた第1のタイミング、又は、前記出力部により出力された第2のタイミングを示す情報を記憶するLRU情報記憶部を更に備え、
前記更新部は、前記ビットマップ生成部により生成されたビットマップフォントデータを前記キャッシュ部にキャッシュしたタイミングを当該第1のタイミングとして前記識別符号に対応付けて前記LRU情報記憶部に記憶させ、
前記出力部は、前記キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントデータを出力したタイミングを当該第2のタイミングとして前記識別符号に対応付けて前記LRU情報記憶部に記憶させ、
前記更新部は、前記LRU情報記憶部に記憶された情報に基づいて、前記キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントデータを消去すること
を特徴とする、請求項1又は2に記載のフォント処理装置。 - 前記更新部は、前記LRU情報記憶部に記憶された情報に基づいて、前記キャッシュ部にキャッシュされたデータ容量が所定値以上の場合に、前記第1又は第2のタイミングが時系列的に最も古い識別符号に対応するビットマップフォントデータを消去すること
を特徴とする、請求項6に記載のフォント処理装置。 - 前記更新部は、前記LRU情報記憶部に記憶された情報に基づいて、前記キャッシュ部にデータがキャッシュされてから所定時間以上が経過した場合に、又は、前記キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントデータが出力されてから所定時間以上が経過した場合に、前記第1又は第2のタイミングが時系列的に最も古い識別符号に対応するビットマップフォントデータを消去すること
を特徴とする、請求項6に記載のフォント処理装置。 - アウトラインフォントデータが識別符号に対応付けて予め記憶されるフォント記憶部と、ビットマップフォントデータを当該識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュするキャッシュ部と、を有するフォント処理装置にて実行されるフォント処理方法であって、
背景上に描画すべき文字の識別情報であって、前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける入力受付ステップ、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされていない場合、当該識別符号に対応付けられて前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータを、当該描画サイズと、当該背景の色数と、当該背景のうち当該ビットマップデータが描画される位置において第1キャラクター画像と第2キャラクター画像が重なる領域があるか否かと、に予め対応付けられる色数でアンチエイリアスして、ビットマップフォントデータを生成するビットマップ生成ステップ、
前記生成されたビットマップフォントデータを当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュさせる更新ステップ、
当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントデータを出力する出力ステップ、
前記出力されたビットマップフォントデータを当該背景上に描画する描画ステップ、
を備えることを特徴とするフォント処理方法。 - アウトラインフォントデータが識別符号に対応付けて予め記憶されるフォント記憶部と、ビットマップフォントデータを当該識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュするキャッシュ部と、を有するフォント処理装置にて実行されるフォント処理方法であって、
背景上に描画すべき文字の識別情報であって、前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける入力受付ステップ、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされていない場合、当該識別符号に対応付けられて前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータを、当該描画サイズと、当該背景の色数と、当該背景のうち当該ビットマップデータが描画される位置において第1キャラクター画像と第2キャラクター画像が重なる領域があるか否かと、に予め対応付けられる色数でアンチエイリアスして、ビットマップフォントデータを生成するビットマップ生成ステップ、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされている場合、前記キャッシュされているビットマップフォントデータを出力し、そうでない場合、前記生成されたビットマップフォントデータを出力する出力ステップ、
前記出力されたビットマップフォントデータを当該背景上に描画する描画ステップ、
前記生成されたビットマップフォントデータを当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュさせる更新ステップ、
を備えることを特徴とするフォント処理方法。 - コンピュータを、
アウトラインフォントデータを、識別符号に対応付けて予め記憶するフォント記憶部、
ビットマップフォントデータを、当該識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュするキャッシュ部、
背景上に描画すべき文字の識別情報であって、前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける入力受付部、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされていない場合、当該識別符号に対応付けられて前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータを、当該描画サイズと、当該背景の色数と、当該背景のうち当該ビットマップデータが描画される位置において第1キャラクター画像と第2キャラクター画像が重なる領域があるか否かと、に予め対応付けられる色数でアンチエイリアスして、ビットマップフォントデータを生成するビットマップ生成部、
前記生成されたビットマップフォントデータを当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュさせる更新部、
当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュされたビットマップフォントデータを出力する出力部、
前記出力されたビットマップフォントデータを当該背景上に描画する描画部、
として機能させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータを、
アウトラインフォントデータを、識別符号に対応付けて予め記憶するフォント記憶部、
ビットマップフォントデータを、当該識別符号および描画サイズに対応付けてキャッシュするキャッシュ部、
背景上に描画すべき文字の識別情報であって、前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータに対応付けられるいずれかの識別符号と、描画サイズと、の入力を受け付ける入力受付部、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされていない場合、当該識別符号に対応付けられて前記フォント記憶部に記憶されるアウトラインフォントデータを、当該描画サイズと、当該背景の色数と、当該背景のうち当該ビットマップデータが描画される位置において第1キャラクター画像と第2キャラクター画像が重なる領域があるか否かと、に予め対応付けられる色数でアンチエイリアスして、ビットマップフォントデータを生成するビットマップ生成部、
前記受け付けられた識別符号および描画サイズに対応付けられるビットマップフォントデータが前記キャッシュ部にキャッシュされている場合、前記キャッシュされているビットマップフォントデータを出力し、そうでない場合、前記生成されたビットマップフォントデータを出力する出力部、
前記出力されたビットマップフォントデータを当該背景上に描画する描画部、
前記生成されたビットマップフォントデータを当該識別符号および当該描画サイズに対応付けて前記キャッシュ部にキャッシュさせる更新部、
として機能させることを特徴とするプログラム。
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