JP4205316B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技機のなかには、いわゆる第2種のパチンコ遊技機と呼ばれる遊技機がある。
この第2種のパチンコ遊技機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、該遊技盤に設けられた特別変動入賞装置と、該特別変動入賞装置の内部に設けられた特別入賞口(Vゾーンと称される)と、該特別入賞口への遊技球の入賞(初回V入賞と称される)を検出するセンサ(特別入賞検出手段)と、該センサによる遊技球の検出に基づき遊技者に有利な特別遊技(大当りと称される)を発生させる制御を行う遊技制御装置(遊技制御手段)と、を備えている。
上記特別変動入賞装置は、開閉可能な開閉部材(変換部材)を備え、開閉部材が閉状態(第1状態)のときには当該特別変動入賞装置内に遊技球が流入不可能であり、開閉部材が開状態(第2状態)になったときには当該特別変動入賞装置内に遊技球が流入可能となる。
さらに、特別変動入賞装置は、当該特別変動入賞装置の内部に流入したにも拘わらず特別入賞口に入賞しない遊技球が入賞する一般入賞口を備えている。
また、遊技盤には、特別変動入賞装置内以外の箇所にも幾つかの入賞口が設けられ、いずれかの入賞口(特別入賞口、一般入賞口、その他の入賞口のいずれか)に遊技球が入賞すると、この入賞がそれぞれの入賞口に設けられたセンサにより検出され、この検出に基づき、それぞれ所定数の遊技球が払い出されるようになっている。
第2種のパチンコ遊技機における上記特別遊技は、開閉部材を所定の規定に従って開閉しながら行われるラウンド遊技を、各ラウンド中に特別入賞検出手段により遊技球が再度検出される継続入賞が発生することを条件にラウンド継続しながら行われ、ラウンド継続の結果所定の最終ラウンド(例えば、15ラウンド)に達した場合には、この最終ラウンドで継続入賞が発生したとしても当該最終ラウンドを以て(終了条件が成立して)終了する遊技である。
第2種のパチンコ遊技機における遊技は、遊技領域に遊技球を発射して(打込んで)行われるが、特に、上記特別遊技が発生したときには、上記一般入賞口および特別入賞口への多数の入賞を発生させやすくなり、遊技者は大量の遊技球を獲得する機会を得る。
【0003】
このような第2種のパチンコ遊技機の中には、上記特別変動入賞装置の内部に流入した遊技球の特別入賞領域への入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構を備え、上記特別遊技中の各ラウンドが、入賞状態変換機構の変換に基づき、ラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続しにくい状態で行われる特定ラウンド遊技と、のいずれか一方に設定されるタイプのものがある。
さらに、特別遊技が発生した際に、一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定し、この一回目の特定ラウンド遊技以降のラウンドは、仮にラウンド継続したとしても、所定の最終ラウンドまで全て特定ラウンド遊技にする制御を行うタイプ(以下、タイプ1)のものがある。
加えて、一回目の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知するタイプ(以下、タイプ2)のものもある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記タイプ1の遊技機で特別遊技が発生した場合、一回目の特定ラウンド遊技が開始されるまでは、全てのラウンドが通常ラウンド遊技であるため、遊技者にとって有利な状態で遊技が行われるが(継続入賞が発生し易いため)、特定ラウンド遊技に達した後は、全てのラウンドが特定ラウンド遊技であるため、遊技者に不利な状態で遊技が行われることとなる(継続入賞が発生しにくいため)。
従って、特定ラウンド遊技に達した時点で継続入賞の望みが薄れるため、遊技者の興趣が著しく損なわれてしまう。
特に、タイプ2の遊技機の場合に、特定ラウンド遊技が早い段階(例えば、1ラウンド目等)で発生することを報知された場合には、せっかく特別遊技が発生した場合であっても、遊技者はほとんど興趣を得られないばかりか、むしろがっかりしてしまう。
【0005】
この発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、遊技の興趣を高めることを可能とする遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、
請求項1記載の発明は、遊技者にとって不利な第1状態と有利な第2状態とに変換可能な変換部材と、該変換部材が前記第2状態に変換することに関連して流入した遊技球が入賞する特別入賞口及び一般入賞口と、機構状態を変換させて前記特別入賞口への遊技球の入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構と、を備える特別変動入賞装置と、
遊技球の入賞により、所定回数だけ前記変動入賞装置の前記変換部材を変換させる入賞装置と、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、所定の規定に従って前記変換部材を前記第1状態と前記第2状態とに変換する特別遊技のラウンド遊技を行わせ、ラウンド遊技時に再度前記特別入賞口に入賞することを条件として、当該特別遊技の終了条件成立に至るまで、当該特別遊技のラウンド遊技を更新しながら当該特別遊技を継続させる制御を行う遊技制御手段と、
を有する遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記特別遊技が発生した場合に、抽選により継続可能なラウンド数を選択し、
前記特別遊技中に、前記入賞状態変換機構の変換に基づきラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技と、の何れかを行うように構成され、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、
該乱数値により一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかと二回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定し、
決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知であって、決定された前記一回目の特定ラウンド遊技で前記特別入賞口へ遊技球が入賞することに関連して、前記二回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知を所定の確率で行い、
特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知し、
特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行った場合、各ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞後に、
勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続しないことを報知し、
尚かつ、ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞が発生しなかった場合にも、前記勝敗を決定する報知ゲーム表示での負け表示を行うことを特徴としている。
【0009】
請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の遊技機において、
前記遊技制御装置に電源を供給するための電源供給装置を備え、
前記入賞装置に入賞して変換部材の変換動作が未処理となっている未処理回数である始動記憶を表示する始動記憶表示器が配設され、
前記遊技制御装置は、
前記始動記憶の記憶領域と前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域を備えるRAMを備え、
前記電源供給装置は、前記遊技制御装置の前記RAMの記憶内容が所定時間保持されるバックアップ電源用のコンデンサを備えることを特徴としている。
【0012】
請求項3記載の発明は、請求項1又は2記載の発明の遊技機において、
前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知を行う表示装置を備え、
該表示装置は、
一回目の特定ラウンド遊技の報知を特別遊技の発生ラウンドから第1ラウンドにおける開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止し、
二回目の特定ラウンド遊技の報知を一回目の特定ラウンド遊技における特別入賞口への遊技球の入賞から次回ラウンドにおける開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止することを特徴とする。
【0028】
【発明の実施の形態】
〔第1の実施の形態〕
以下、図面を参照して、本発明に係る第1の実施の形態について説明する。
本実施の形態は、本発明に係る遊技機の適例としてのパチンコ遊技、特に、いわゆる「第2種」に属するタイプのパチンコ遊技機について説明を行うものである。
【0029】
図1に示すパチンコ遊技機100は、遊技盤1により構成される遊技領域1a内に遊技球(遊技媒体)を発射して遊技を行うものである。
遊技盤1のガイドレール2で囲まれた遊技領域1aの下部には、左右に離間して一対の1回開放入賞装置4が設けられ、これら1回開放入賞装置4の中央に位置して2回開放入賞装置5が設けられている。
また、遊技領域1aの中央には、特別変動入賞装置3が設けられている。
【0030】
この特別変動入賞装置3は、図3に示すように左右一対の開閉部材(変換部材)8,8を具備している。この開閉部材8,8が閉状態(遊技者にとって不利な第1状態)のときには当該特別変動入賞装置3内に遊技球が流入不可能であり、開閉部材8,8が開状態(上下逆「ハ」の字状に開いた状態;遊技者にとって有利な第2状態)になったときには当該特別変動入賞装置3内に遊技球が流入可能となる。この開閉部材8,8は、上記1回開放入賞装置4又は2回開放入賞装置5への遊技球の入賞に基づき、開閉ソレノイド8a(図2)による駆動で開閉動作する。すなわち、1回開放入賞装置4内には、1回開放入賞センサ4a(図2)が、また、2回開放入賞装置5内には、2開開放入賞センサ5a(図2)が、それぞれ配設されている。そして、1回開放入賞装置4内に入賞した遊技球が1回開放入賞センサ4aに検出されることに基づき、開閉部材8,8が開動作後、所定時間経過後に再び閉動作するといった開閉動作を1回行うようになっている。同様に、2回開放入賞装置5に入賞した遊技球が2回開放入賞センサ5aに検出されることに基づき、前記開閉動作を2回行うようになっている。
また、例えば特別変動入賞装置3の下部正面には、1回開放入賞装置4または2回開放入賞装置5に遊技球が入賞して開閉部材8の開閉動作が未処理となっている未処理回数を表示するための始動記憶表示器10a(例えばLED等)を備える始動記憶表示部10が配設されている。この実施形態のパチンコ遊技機100は、この未処理回数(始動記憶)を、例えば8回を上限に記憶可能となっているため、始動記憶表示部10は、8つの始動記憶表示器10a,…を備えている。
【0031】
また、図5等に示すように、特別変動入賞装置3の内部の、例えば手前側中央部分には、特別入賞口11が設けられている。
この特別入賞口11の左右両側には、特別変動入賞装置3内に流入したにも拘わらず、特別変動入賞口11に流入しなかった遊技球が入賞する一般入賞口12が設けられている。
さらに、これら特別入賞口11、一般入賞口12の内部には、それぞれの内部に入賞した遊技球を検出するための特別入賞口センサ11a(図2)、一般入賞口センサ12a(図2)がそれぞれ設けられている。
開閉部材8,8が閉状態となることに関連して特別変動入賞装置3内に流入した遊技球が特別入賞口11に入賞することに基づき、大当りと称される特別遊技が発生するが、この特別遊技の詳細については後述する。
なお、ここで、「開閉部材8,8が閉状態となることに関連して特別変動入賞装置3内に流入した遊技球」とは、開閉部材8,8が開状態に変換する過程で流入した遊技球と、開閉部材8,8が開状態に変換した時に流入した遊技球と、開閉部材8,8が開状態に変換後、閉状態に復帰する過程で流入した遊技球とが含まれる。
【0032】
さらに、特別変動入賞装置3の内部には、特別変動入賞装置3内に流入した遊技球の特別入賞口11への入賞のし易さを機構状態を変換することにより変換可能な左右一対の回転部材14,140が設けられている。この回転部材14,140は、内部機構変換モータ14m(図2)により駆動される。この内部機構変換モータ14mおよび回転部材14,140等により、入賞状態変換機構が構成されている。
【0033】
また、特別変動入賞装置3の内部には、開閉動作により遊技球を貯留/貯留解除可能な貯留部材15,15とを備えて構成されている。この貯留部材15,15は、貯留状態変換ソレノイド15s(図2)により駆動される。
なお、この回転部材14,140および貯留部材15,15の構成ならびに動作の詳細については後述する。
【0034】
また、例えば特別変動入賞装置3の正面側の上部には、表示装置40が設けられている。この表示装置40は、後述するように、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの表示報知や、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の表示報知を行うためのものである。この表示装置40としては、例えばドット式の表示装置(多数の点灯部材の点灯状態を切り替えることで表示を行うもの)等が用いられる。
【0035】
遊技領域1aには、その他に、風車と呼ばれる打球方向変換部材7,…、多数の障害釘(図示略)、入賞口6,…などが設けられている。
このうち、各入賞口6,…の内部には、該入賞口6,…に入った遊技球を検出するための入賞口センサ6a,…(図2)が配設されている。
さらに、図示は省略するが、遊技盤1の手前側はガラスに覆われていて、遊技盤1の手前側にはこのガラスを保持した前面カバー部材が設けられている。そして、遊技盤1の前面側隅部には、前面カバー部材の開放状態を検出するためのガラス枠開放センサ86(図2)が配設されている。
【0036】
また、パチンコ遊技機100は、プリペイドカードが挿入されるカードユニット500(図2)を側部に備え、このカードユニット500にプリペイドカードを挿入した状態で、上皿に設けられた貸球スイッチ(図示略)を押圧操作すると所要数の遊技球(貸球)が上皿に排出されるようになっている。
【0037】
パチンコ遊技機100の遊技盤1よりも下部の正面には、排出ユニット124(後述)より排出された遊技球(賞球、貸球)を貯留する上皿(図示略)、この上皿に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿(図示略)、上皿の遊技球を遊技領域1aに向けて発射操作するための操作ハンドル(図示略)などが設置されている。
【0038】
また、パチンコ遊技機100の裏面側には、所定条件の成立(例えば、特別入賞口11、一般入賞口12、1回開放入賞装置4、2回開放入賞装置5、入賞口6に球が入賞したこと、或いは貸球スイッチ(図示略)が押圧操作されたこと)に基づいて所要数の遊技球を排出する排出ユニット124、該排出ユニット124より排出された球の流路を賞球用流路又は貸球用流路の何れか一方に切換可能な流路切換ユニット125、該流路切換ユニット125から送られてきた球を上皿又は下皿へと流下案内する案内樋(図示略)等が配設されている他、遊技に関する制御を統括的に行う遊技制御装置20、該遊技制御装置20からの指令信号に基づいて球の排出制御等を行う排出制御装置30、電源供給装置90、外部出力端子を有する遊技盤用外部出力端子板28等が配設されている。
【0039】
このうち、排出ユニット124には、球の流下規制を行う流下規制部材(図示省略)、該流下規制部材を駆動するための球排出モータ124a(図2)、流下規制部材の回動を規制するためのストッパーソレノイド124b(図2)などが配設されている。
流路切換ユニット125には、排出ユニット124から送られてくる球の進路を貸球用流路と賞球用流路の何れか一方に切換可能な流路切換弁(図示略)、該流路切換弁を駆動するための流路切換ソレノイド125c(図2)、賞球用流路を流れる賞球を検出するための賞球検出センサ125b,125b(図2)、貸球用流路を流れる貸球を検出するための貸球検出センサ125a,125a(図2)などが配設されている。
上記案内樋(図示略)は、上皿に収容しきれずにオーバーフローした球を下皿に流下案内するためのオーバーフロー流路(図示省略)を備え、このオーバーフロー流路には、該オーバーフロー流路における球の滞留状態を検出するためのオーバーフロースイッチ84(図2)が配設されている。
電源供給装置90は、電源回路を有し、遊技制御装置20、排出制御装置30、装飾制御装置50、音制御装置60等の電気的に駆動する各構成要素に対し、それぞれ所定の電力を供給するようになっている。
電源供給装置90は、図2に示すように、ロジック電源回路91を備えている。このロジック電源回路91はDC12Vを元にDC5Vを生成する回路で、このロジック電源回路91にはダイオード92を介して、遊技制御装置20のRAM21b、排出制御装置30のRAM31b、コンデンサ93が並列接続されている。従って、このコンデンサ93がRAM21b、31bのバックアップ用電源として機能し、例えば、停電時など、RAM21b、31bへの電源供給が遮断されても、RAM21b、31bの記憶内容が所定時間保持されるようになっている。
【0040】
また、遊技制御装置20は、図2に示すように、CPU(Central Processing Unit)21a、RAM(Random Access Memory)21b及びROM(Read Only Memory)21cを備えた遊技用マイクロコンピュータ20、インターフェース23、クロック22等を備えて構成されている。
このうち、CPU21aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う。
RAM21bは、1回開放入賞センサ、2回開放入賞センサのオン信号の記憶(始動記憶)の記憶領域、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域(以下、カウンタ記憶領域ともいう)、各種データを一時的に記憶する記憶領域、並びに、CPU21aの作業領域を備えている。
ROM21cには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを判定するための判定値などが書き込まれている。
【0041】
遊技制御装置20のインターフェース23には、各種検出手段(オーバーフローセンサ84、半端球検出センサ85、ガラス枠開放センサ86、1回開放入賞センサ4a、2回開放入賞センサ5a、特別入賞口センサ11a、一般入賞口センサ12a、入賞口センサ6a、賞球検出センサ125b,125b)などが、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して接続されていて、これらから出力される各種信号をCPU21aに出力している。
また、インターフェース23は、CPU21aから出力される制御信号を入力して、図示しない出力ポート及びドライバーを介して、遊技盤用外部出力端子板28、試験用の出力端子を有する試験用出力部83、表示装置40、開閉部材を開閉するための開閉ソレノイド8a、内部機構変換モータ14m、貯留状態変換ソレノイド15s、始動記憶表示器10a、装飾制御装置50、音制御装置60などに出力している。
さらに、遊技制御装置20のCPU21aは、入賞口センサ6a、特別入賞口センサ11a、一般入賞口センサ12a、1回開放入賞センサ4a、2回開放入賞センサ5aから入賞球の検出信号が入力された場合に、それら検出信号に基づいて、排出制御装置30に指令信号(賞球制御指令)を送って、排出ユニット124より所要数の賞球を排出させる。
【0042】
遊技中、遊技球が1回開放入賞装置4又は2回開放入賞装置5に入賞すると、それぞれ1回開放入賞センサ4a又は2回開放入賞センサ5aからの検出信号が遊技制御装置20のCPU21aに入力される。するとCPU21aは、それぞれ開閉部材8,8を所定数だけ開閉動作させる。
この開閉動作に関連して、遊技球が特別変動入賞装置3の内部に流入し、この流入した遊技球が特別入賞口11に入賞すると、特別入賞口センサ11aからの検出信号がCPU21aに入力される。
この入力に基づき、CPU21aは、大当りと呼ばれる特別遊技を発生させる。
【0043】
このように特別遊技を発生させる際には、後述するように、CPU21aは、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを何ラウンド目にするかを決定すると共に、この決定に基づいて、表示装置40に指令信号を送って、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知表示または特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが不明である旨の報知表示を行わせたり、音制御装置60に指令信号を送って、スピーカ60aより出力される効果音や音声を制御したり、装飾制御装置50に指令信号を送って、各種装飾ランプ・LEDの点灯・点滅状態を制御したりする。
【0044】
特別遊技中は、開閉部材8,8を間欠的に開閉しながら行われるラウンド遊技が所定ラウンド数を上限に行われる。
このラウンド遊技は、各ラウンド遊技中に特別入賞口11に遊技球が入賞する継続入賞が発生することを条件にラウンド継続しながら行われ、ラウンド継続の結果所定の最終ラウンド(例えば、本実施の形態の場合15ラウンド)に達した場合には、たとえこの最終ラウンドで継続入賞が発生したとしても当該最終ラウンドを以て終了条件が成立して終了する。
このような特別遊技中は、一般入賞口12および特別入賞口11への多数の入賞を発生させやすくなり、遊技者は大量の遊技球を獲得する機会を得る。
なお、特別遊技中の各ラウンド遊技には、後述するように、ラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技とが含まれている。
この特別遊技についての詳細は後述する。
【0045】
排出制御装置30は、図2に示すように、CPU31a、ROM31c、RAM31b、インターフェース32等を備えて構成されている。
インターフェース32には、流路切換ユニット125の貸球検出センサ125a,125a及び賞球検出センサ125b,125b(中継基板82を介して)、オーバーフローセンサ84(中継基板82を介して)、カードユニット500、遊技制御装置20などが接続されていて、これらから出力される各種信号をCPU31aに出力している。
また、インターフェース32は、CPU31aから出力される制御信号を入力して、排出ユニット124の球排出モータ124a及びストッパーソレノイド124b、カードユニット500、流路切換ユニット125の流路切換ソレノイド125cなどに出力している。
即ち、排出制御装置30のCPU31aは、遊技制御装置20から入力される賞球制御指令やカードユニット500から入力される貸球制御指令に基づいて、流路切換ユニット125の流路切換ソレノイド125cに制御信号を送って、排出ユニット124からの球排出流路を賞球用流路又は貸球用流路の何れか一方に切り換えると共に、排出ユニット124の球排出モータ124a及びストッパーソレノイド124bに制御信号を送って、排出ユニット124より所要数の球を排出させる制御を行う。
【0046】
装飾制御装置50は、遊技制御装置20の制御下で、各種LEDやランプ等の点灯部材の点灯状態を制御する。また、音制御装置60は、遊技制御装置20の制御下で、スピーカ(図示略)等の出力を制御する。
パチンコ遊技機100は、概略、以上のように構成されている。
【0047】
次に、特別変動入賞装置3の内部の構成ならびに動作について詳細に説明する。
【0048】
先ず、上述のように、特別変動入賞装置3は一対の開閉部材8,8を備え、例えば図5に示すように、これら開閉部材8,8が開動作した際には、遊技球が当該特別変動入賞装置3内に流入可能となる。
特別変動入賞装置3の内部の上部には、流入した遊技球を当該特別変動入賞装置3の内部領域の奥へと案内する案内部材16(例えば板状のもの)が略水平に設けられている。この案内部材16の奥側部分には、遊技球を該案内部材16の下側へと通過可能な通過穴17,17が(例えば左右一対に)設けられている。これら通過穴17,17には、該通過穴17,17を通過する遊技球を検出する検出センサ17a,17aが設けられている。
【0049】
案内部材16の下側には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下する遊技球の障害となる障害部材18が設けられている。
この障害部材18の上面は、切り妻屋根状の屋根部18aとなっている。
この屋根部18aは、比較的緩やかに左右対称に下り傾斜するように形成された頂部18bと、該頂部18bと連接され、該頂部18bよりも急な傾斜で左右対称に下り傾斜するように、それぞれ円弧状にくぼんだ円弧状部18c,18cとを備えて構成されている。なお、頂部18bは、少なくとも遊技球1個分よりも大きな横幅に設定されている。
また、障害部材18には、障害部材18の後方から手前側に貫通した貫通孔部18dが形成されている。この貫通孔部18dは1個の遊技球を通過可能な程度の内径に設定されている。
この障害部材18上に落下した遊技球は、通常、屋根部18aにより左右に振り分けられるように流下案内される。ただし、後述するように、頂部18bの左右両脇に回転部材14,140の起立壁部14bが位置する際には、起立壁部14bにより遊技球が屋根部18aの頂部18b上を後方に案内され、該頂部18bの後方に形成された誘導路19を落下する。この落下した遊技球は、障害部材18の貫通孔部18d内に侵入して手前側に案内され、貫通孔部18dの前方に排出される。なお、貫通孔部18dの出口の鉛直位置は、特別変動入賞装置3の内部領域の底面Tよりも高い位置にある。
【0050】
また、上記回転部材14,140は、それぞれ正面を向いた状態で障害部材18の円弧状部18c、18cに沿って鉛直方向に回転可能となるように、左右対称に配設されている。
ここで、図4に示すように、回転部材14は、円板状の本体部14aと、この本体部14aの裏面の周縁部の所定部分から後方に向けて起立する起立壁部14b(図5等も参照)とを備えて構成されている。具体的には、回転部材14には、例えば中心角が約45度の2つの円弧状の起立壁部14b,14bが、互いに対向する位置に設けられている。さらに、本体部14aの正面側には、起立壁部14b,14bの位置にそれぞれ対応して、例えばジャンケンの「チョキ」を模した図柄が付され、この「チョキ」の図柄の間隔には、それぞれ「パー」、「グー」を模した図柄が付されている。この結果、「チョキ」、「パー」、「グー」、「チョキ」の図柄が等間隔に配されている。
他方、回転部材140は、回転部材14の本体部14aと同様の形状の本体部140aの裏面側に、回転部材14と同様の起立壁部14bを、例えば1つだけ備えている。そして、本体部140aの正面側には、起立壁部14bの位置に対応して、「チョキ」を模した図柄が付され、この「チョキ」の図柄を起点として時計回りに、「グー」、「グー」、「パー」の図柄が順次、等間隔に付されている。
ここで、回転部材14,140は互いに同期した状態で内部機構変換モータ14mにより駆動されるようになっている。すなわち、例えば、回転部材14は、時計回りに、また、回転部材140は、反時計回りに、同じスピードで回転するようになっている。さらに、図4等に示すように、回転部材140の「チョキ」の図柄と、回転部材14の「チョキ」図柄の1つとが同期し、回転部材14,140の「パー」の図柄同士も同期して、左右対称に回転動作するようになっている。
このように、2つの回転部材14,140は、互いに同期して回転する。
従って、回転部材140の起立壁14bと,回転部材14の一方の起立壁部14b同士が互いに近づいて向き合ったり、遠ざかったりする動作を繰り返すことになる。
なお、2つ回転部材14,140は、停止の際にも互いに同期する。
【0051】
貯留部材15,15は、例えば本体部15aと、この本体部15aの正面側に設けられ、双方の貯留部材15,15が手前側に閉じた際に遊技球を貯留するための貯留部15b,15bとを備えて構成されている。
これら貯留部材15,15は、それぞれ本体部15aの板面方向を鉛直方向に保ったまま、各々の軸部15j、15jを軸に手前側に回動可能となっている。これら貯留部材15,15は、貯留状態変換ソレノイド15sの駆動により、互いに左右対称に回動することで、開閉動作する。
また、これら貯留部材15,15は、開動作した状態(図6等)では、互いの間隔に遊技球を1個通過可能な程度の間隔で左右対称に配されている。
さらに、貯留部材15,15の各本体部15a,15aの外側部分の下部は、これら貯留部材15,15が開動作したした際(例えば図5の状態)に該本体部15a,15aの下側を遊技球が通過可能となるように切り欠かれた切り欠き部15c,15cとなっている。
【0052】
特別変動入賞装置3の内部領域の底面Tの中央部には、貯留部材15,15どうしの間隔の下側部分から、特別入賞口11に至る入賞球用通路T1が形成されている。この入賞球用通路T1は、底面Tの他の部分よりも若干高い段差部となっている。
なお、底面T(入賞球用通路T1も含む)は、手前側に向けて若干の下り傾斜を有する。従って、該底面Tまで流下した遊技球は、この下り傾斜に沿って、手前側の一般入賞口12または特別入賞口11に案内される。
【0053】
ここで、障害部材18の貫通孔部18dの出口、貯留部材15,15どうしの間隔、および入賞球用通路T1の、それぞれの水平方向中心位置は、パチンコ遊技機100を正面視した際、特別入賞口11の水平方向中心位置と一致する。
従って、通過穴17,17を介して案内部材16よりも下側に流下し、起立壁部14bに沿って屋根部18a上を後方に案内され、誘導路19を落下し、貫通孔部18dに侵入して手前側に排出される遊技球は、貯留部材15,15どうしの間隔を通過し易く、しかも、入賞球用通路T1上を手前側に向けて転がって特別入賞口11内に入賞し易い(図6等参照)。
他方、通過穴17,17を介して案内部材16よりも下側に流下したものの、起立壁部14b,14bにより案内されず、屋根部18aの円弧状部18cにより左右に振り分けられる遊技球は、貯留部材15,15の左右を回り込んでから手前側に至り易いため、特別入賞口11内には入賞し難く、一般入賞口12に入賞し易い(図5等)。
【0054】
例えば、図6に示すように、回転部材14,140の双方の起立壁部14b、14bの一部ずつが、障害部材18の屋根部18aの頂部18bよりも上側に突出した状態で向き合うことにより、頂部18bの左右両脇に起立壁部14b、14bが位置する際には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14b、14bにより後方に案内され易く、このように案内された遊技球は、該頂部18bの後方に形成された誘導路19を落下する。この落下した遊技球は、障害部材18の貫通孔部18d内に侵入して手前側に案内された後、排出される。さらに、この排出された遊技球は、貯留部材15,15の間隔を介して入賞球用通路T1上を前方に転がり易い。このように案内される遊技球は、特別入賞口11に極めて入賞し易い。
他方、図8に示すように、回転部材14,140は図6と同じ状態であるが、貯留部材15,15が閉状態の時には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14b、14bにより後方に案内され易く、このように案内された遊技球は、該頂部18bの後方に形成された誘導路19を落下する。この落下した遊技球は、障害部材18の貫通孔部18d内に侵入して手前側に案内された後、排出される。さらに、この排出された遊技球は、貯留部材15,15の貯留部15b、15bに貯留され易い(ただし貯留されるのは1個の遊技球のみ)。
この図6、図8に示すような回転部材14,140の状態を、「回転部材第1状態」とする。特に、図8に示す状態を、特別貯留状態という。
【0055】
本発明のパチンコ遊技機100では、特別遊技中の通常ラウンド遊技は、この特別貯留状態が発生した後、この特別貯留状態が、所定条件の成立(例えば、当該通常ラウンド遊技中に検出センサ17a、17aにより検出された遊技球の総数が10個に達した場合)まで継続され、この所定条件の成立に基づき、貯留部材15,15が開動作して遊技球の貯留が解除される。すると、貯留部15b、15bに1個の遊技球が貯留されていた場合には、この遊技球は貯留部材15,15の間隔を介して入賞球用通路T1上を手前側に転がる結果、特別入賞口11に極めて入賞し易い。つまり、通常ラウンド遊技中は、次回ラウンド遊技にラウンド継続され易い。
【0056】
例えば、図7に示すように、頂部18bの片側(例えば、左側)のみに起立壁部14bが位置する際には、上記回転部材第1状態と比べると屋根部18aによって逆側(例えば、右側)に案内され易く、後方には案内され難い。従って、この場合、上記回転部材第1状態に比べて特別入賞口11に入賞し難い。
ただし、頂部18bの片側には、起立壁部14bが位置するので、起立壁部14bが位置する側の通過孔17を介して落下した場合には、ある程度の割合で屋根部18aの頂部18b上を一方の起立壁部14bによって後方に案内されるので、ある程度の割合で特別入賞口11に入賞する可能性がある。
この図7に示すような回転部材14,140の状態を、「回転部材第2状態」とする。
【0057】
本発明のパチンコ遊技機100では、特別遊技中の特定ラウンド遊技は、この回転部材第2状態の状態で行われる。従って、特定ラウンド遊技は、回転部材14,140の機構状態の変換に基づき、前記通常ラウンド遊技と比べて特別入賞口11に入賞し難い状態で行われる。つまり、特定ラウンド遊技中は、通常ラウンド遊技中に比べて、次回ラウンド遊技にラウンド継続され難い。
【0058】
例えば、図5に示すように、頂部18bの左右両脇に、ともに回転部材14,140の起立壁部14bが位置しない際には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は屋根部18aにより左右両側に振り分けられやすく、後方には殆ど案内されない。従って、貯留部材15,15の左右いずれかの脇を介して前方に転がり易い。このように、図5に示すような状態では、遊技球が特別入賞口11に入賞し難い。
【0059】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機100における遊技の詳細について説明する。
【0060】
先ず、通常の遊技中(特別遊技が発生していない遊技中)は、上記のように回転部材14,140が互いに同期して回転している。
そして、遊技球が1回開放入賞装置9又は2回開放入賞装置10に入賞することにより開閉部材8,8が開閉動作した際に、遊技球が特別変動入賞装置3の内部に流入し、この流入した遊技球が特別入賞口11に入賞すると、上記特別遊技が発生する。
【0061】
この特別遊技発生処理を図9に示す。
図9に示すように、先ず、ステップS1にて、特別入賞口11に入賞したかどうかが判定される。すなわち、具体的には、特別入賞口センサ11aによる検出信号の入力があるか否かを判定する。
この判定の結果、入賞した(入力があった)と判定される場合には、ステップS2に移行する。
このステップS2では、特別入賞口センサ11aからの検出信号の入力に基づき、RAM21bに記憶されている乱数値を抽出する。
ここで、RAM21bは、ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域(カウンタ記憶領域)を備えているが、このカウンタ記憶領域の値は、例えば0〜99の範囲をとるようにされ、常時、リセット割り込み毎に+1インクリメントされている。つまり、このカウンタ記憶領域は、常時変化する乱数を発生していることになる。
そして、続くステップS3では、先のステップS2にて特別入賞口センサ11aからの検出信号の入力タイミングで上記カウンタ記憶領域から抽出した乱数値と、予めROM21cに記憶されている判定値との比較により、一回目および二回目の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する処理がなされる。
つまり、特別入賞口11への遊技球の入賞のタイミングに基づき、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが抽選される。
なお、本発明のパチンコ遊技機100としては、特定ラウンド遊技を都合二回以上発生可能であればよい(三回目以降の特定ラウンド遊技が発生可能であっても良い)が、本実施の形態では、簡単のため、特定ラウンド遊技の発生可能回数が二回の場合について説明する。
また、本実施の形態では、例えば、特定ラウンドが第10ラウンド目と第15ラウンド目で発生すると決定される場合について説明する。
ステップS3に続くステップS4では、先のステップS3で決定された特定ラウンド遊技のうち、次に発生する特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知する処理がなされる。つまり、今回の報知は、特別遊技発生時における報知なので、一回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドのみを報知する。
具体的には、例えば図12に示すように、表示装置40にて、「1」→「5」→「?」→「10」→「15」→「1」との表示が順にスクロール表示された後、例えば「10」との表示で停止する。
このように、特別遊技が発生した際に、一回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドが第10ラウンド目で発生することが報知されるので、遊技者は、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をすることができる。
ただし、「?」との表示がなされた場合は、遊技者は何ラウンド目で一回目の特定ラウンド遊技が発生するかを知ることができず、いつ訪れるか分からない特定ラウンドに向けてどきどきはらはらすることができる。
このように、例えば「?」との表示がなされる場合もあるので、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知は、所定の確率で行われるようになる。また、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知がなされない場合には、例えば「?」との表示のように、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが不明である旨の報知がなされる。
なお、一回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知するか、一回目の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが不明である旨の報知をするかは、例えば、上記カウンタ記憶領域から抽出した乱数値に基づき決定される。
【0062】
また、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行う場合、各ラウンド遊技時の特別入賞口11への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知する報知ゲーム表示を行うようにしても良い。
この場合、具体的には、例えば、勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより次回ラウンドに継続しないことを報知することとすればよい。
なお、ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞が発生しなかった場合にも、報知ゲーム表示で負けの表示を行うこととしても良い。
このように、各ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知する報知ゲーム表示を行うことにより、各ラウンド遊技毎に、次回ラウンドに継続するか否かについてドキドキ感を得ることができて遊技の興趣が高められる。
しかも、報知ゲーム表示の結果如何により、次回ラウンドに継続するか否かを認識できるので、次回ラウンドに向けて心の準備をすることができる。
【0063】
このように発生する特別遊技は、例えば、以下のような進行で行われる。
【0064】
先ず、1ラウンド目は、特定ラウンド遊技ではなく通常ラウンド遊技が行われる。
この通常ラウンド遊技中、開閉部材8,8が間欠的に開閉する際には、例えば、図8に示すように、「チョキ」図柄同士がやや上方で向き合って回転部材14,140が停止状態となるとともに、貯留部材15,15が閉状態となり、該貯留部材15,15の貯留部15b、15bにより1個の遊技球を貯留可能な状態となる。つまり、上記特別貯留状態となる。
このとき、回転部材14,140の双方の起立壁部14b、14bの一部ずつは、障害部材18の屋根部18aの頂部18bよりも上側に突出した状態で向き合うことにより、頂部18bの左右両脇に起立壁部14b、14bが位置する状態である。
従って、特別変動入賞装置3内に入賞した遊技球は、通過穴17,17を介して案内部材16の下側に流下した後、屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14b、14bにより後方に案内され易い。従って、この遊技球は、頂部18b奥の誘導路19、障害部材18の貫通孔部18d、を順次案内された後、貯留部15b、15bにより貯留され易い。
ただし、図8に示すように、1個の遊技球が貯留部15b、15bに貯留された後は、後から流下してくる他の遊技球は、この既に貯留された遊技球にはじかれて左右に流れるため、貯留部材15,15の左右いずれかの脇を通って底面T上を手前側に転がる結果、一般入賞口12に入賞し易く、特別入賞口11には入賞し難い。
この状態で、当該ラウンド中に双方の検出センサ17a,17aにより検出される遊技球の総数が10個に達すると、貯留部材15,15が開き、貯留部15b,15bに貯留されていた1個の遊技球の貯留が解除される。
すると、この遊技球は、貯留部材15,15の間隔を介して入賞球用通路T1上を前方に転がるため、特別入賞口11に極めて入賞し易い。
この結果、遊技球が特別入賞口11に入賞するとラウンド継続されて2ラウンド目の遊技に移行する。
なお、当該ラウンド中に双方の検出センサ17a,17aにより検出された遊技球の総数が10個に達する以前であっても、遊技球が特別入賞口11に入賞した場合には、ラウンド継続されて2ラウンド目の遊技に移行する。
他方、当該ラウンド遊技中、遊技球が1つも特別入賞口11に入賞しない場合には、当該特別遊技は、当該ラウンド遊技を以て終了する。
このように、通常ラウンド遊技中は、特別貯留状態になるので当該ラウンド遊技中の入賞球の数を最大限高め易い(上限の例えば10個まで入賞し易い)のに加えて、貯留された遊技球が特別入賞口11に極めて入賞し易いので、次回ラウンド遊技へ極めてラウンド継続し易い。
【0065】
第2ラウンド〜第9ラウンドは、ラウンド継続される限り、上記説明した第1ラウンドと同様に通常ラウンド遊技が行われる。
【0066】
そして、第9ラウンドでもラウンド継続されて第10ラウンドの遊技に移行した場合は、この第10ラウンドにて特定ラウンド遊技が行われる。
この特定ラウンド遊技中、開閉部材8,8が間欠的に開閉する際には、例えば、図7に示すように、「チョキ」図柄と「グー」図柄とがやや上方で向き合って回転部材14,140が停止状態となるとともに(上記回転部材第2状態になるとともに)、貯留部材15,15が開状態となり、遊技球を貯留できない状態となる。
このとき、頂部18bの片側(例えば、左側)のみに起立壁部14bが位置する。
従って、特別変動入賞装置3内に入賞し、通過穴17,17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は、上記通常ラウンド遊技中と比べて屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14bにより後方に案内され難い。
従って、遊技球は貯留部材15,15の間を通過して前方に転がり難い反面、貯留部材15,15の左右いずれかの切り欠き部15cの下側を通って、底面T上を手前側に転がり易い。従って、この特定ラウンド遊技中は、上記通常ラウンド遊技中と比べて、特別入賞口11に入賞し難いので、次回ラウンド遊技にラウンド継続され難い。
ただし、運良く遊技球が屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14bにより後方に案内される場合には、特別入賞口11に入賞し易いので、次回ラウンドにラウンド継続され易い。
【0067】
一回目の特定ラウンド遊技である第10ラウンドでも次回ラウンドに継続された場合には、その次(すなわち二回目)の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知がなされる。ここで説明するのは、特定ラウンドが第10ラウンド目と第15ラウンド目で発生すると決定された場合であるので、今度は、表示装置40にて、例えば、数字がスクロール表示された後、「15」との表示がなされる。
【0068】
また、二回目の特定ラウンド遊技は15ラウンド目であるので、特定ラウンド遊技の第10ラウンドに引き続き開始される第11ラウンドは通常ラウンド遊技となる。
このように、1回目の特定ラウンド(例えば、第10ラウンド)でも次回ラウンドにラウンド継続されると、次回ラウンドは再び通常ラウンド遊技となる。
従って、次回ラウンド遊技へ極めてラウンド継続し易い上、各ラウンド遊技中の入賞球の数を最大限高め易いといった、遊技者に有利なラウンド遊技を再び行うことができる。
【0069】
さらに、第11ラウンド〜第14ラウンドは、ラウンド継続される限り、上記説明した第1ラウンドと同様に通常ラウンド遊技が行われる。
そして、第14ラウンドでもラウンド継続されて第15ラウンドの遊技に移行した場合は、この第15ラウンドにて二回目の特定ラウンド遊技が行われる。
従って、この第15ラウンドでも、上記説明したように第10ラウンドと同様の遊技が行われる。
ただし、この第15ラウンドは、当該パチンコ遊技機100における最大ラウンド数であるため、仮にこの第15ラウンドで特別入賞口11に入賞してもラウンド継続されず、特別遊技が終了する。
【0070】
ここで、図10を参照して、特別入賞口センサ11aの検出信号と開閉部材8,8の動作と、表示装置40の動作とのタイミングの相関について説明する。
先ず、タイミングt1にて、特別入賞口センサ11aによる検出信号が入力される(受け取る)ことに基づき、特別遊技が発生する。
するとタイミングt2にて、表示装置40の作動が開始される。即ちタイミングt2にて、図12に示すような数字のスクロールが開始され、このスクロールはタイミングt3にて終了し、例えば「10」との表示がなされる。この表示は、例えばタイミングt4まで継続して終了する。次いで、タイミングt5にて第1ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。なお、このタイミングt5の段階では、特別変動入賞装置3内は、上記特別貯留状態となっている。また、途中部分を省略して、一回目の特定ラウンド遊技である第10ラウンド中、タイミングt6にて再び特別入賞口センサ11aの検出信号が入力され、一回目の特定ラウンドを消化すると、タイミングt7にて、数字のスクロールが開始され、このスクロールはタイミングt8にて終了し、今度は例えば「15」との表示がなされる。この表示は、例えばタイミングt9まで継続して終了する。次いで、タイミングt10にて第11ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。
【0071】
この第1の実施の形態のパチンコ遊技機100によれば、特別遊技が発生した場合、一回目および二回目の特定ラウンド遊技を、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定するので、すなわち、換言すれば、一回目の特定ラウンド遊技でも特別入賞口へ入賞してラウンド継続されると、二回目の特定ラウンド遊技が開始されるまでの間に通常ラウンド遊技(特定ラウンド遊技よりも遊技者にとって有利)が設けられる可能性のある構成なので、一回目の特定ラウンド遊技が開始されたからといって遊技者の興趣が損なわれることがない。
【0072】
また、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが報知されるので、遊技者は、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを認識できる。従って、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をすることができる。
特に、次回の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかの報知が、特定ラウンド遊技の消化後に行われるので、遊技者は、次回の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを特定ラウンド遊技の消化後に認識できる。
【0073】
〔第2の実施の形態〕
上記の第1の実施の形態では、次回発生する特定ラウンド遊技の発生ラウンドのみを報知する例について説明したが、この第2の実施の形態では、特別遊技発生の際に決定される特定ラウンド遊技の発生ラウンドを全て報知する例について説明する。
【0074】
即ち、この第2の実施の形態では、上記ステップS3に続くステップS4では、先のステップS3で決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドを全て報知する処理がなされる。すなわち、表示装置40にて、例えば、先ず、数字がスクロール表示された後、「10」との表示と「15」との表示が交互に行われる。
【0075】
ここで、図11を参照して、第2の実施の形態の場合の、特別入賞口センサ11aの検出信号と開閉部材8,8の動作と、表示装置40の動作とのタイミングの相関について説明する。
先ず、タイミングt11にて、特別入賞口センサ11aによる検出信号が入力される(受け取る)ことに基づき、特別遊技が発生する。
するとタイミングt12にて、表示装置40の作動が開始される。即ちタイミングt12にて、図12に示すような数字のスクロールが開始され、このスクロールはタイミングt13にて終了し、例えば「10」との表示と「15」との表示が交互に行われる。この表示は、例えばタイミングt14まで継続して終了する。次いで、タイミングt15にて第1ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。なお、このタイミングt15の段階では、特別変動入賞装置3内は、上記特別貯留状態となっている。
また、第1ラウンド中、タイミングt6にて再び特別入賞口センサ11aの検出信号が入力されると、第2ラウンドにラウンド継続され、タイミングt17にて第2ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。
【0076】
この第2の実施の形態によれば、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが全て報知されるので、遊技者は、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを全て認識することができ、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をすることができる。
【0077】
なお、上記第1、第2の実施の形態では、特別遊技を発生させる特別入賞口11への遊技球の入賞に基づき、一回目および二回目の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する例について説明したが、一回目および二回目以降の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定するようにしてもよい(特定ラウンド遊技が3回以上発生するようにしても良い)。
また、上記の第1、第2の実施の形態では、特別遊技を発生させる特別入賞口11への遊技球の入賞に基づき、一回目および二回目(以降)の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する例について説明したが、本発明はこれに限らず、特別入賞口11への遊技球の入賞毎に、次回ラウンド遊技を通常ラウンド遊技と特定ラウンド遊技のいずれかにするかを決定するようにしても良い。
この場合、決定の度に、次回ラウンドが通常ラウンド遊技と特定ラウンド遊技のいずれに決定されたのかを報知するようにしても良い。
【0078】
〔第3の実施の形態〕
上記の第1、第2の実施の形態では、特別入賞口11への遊技球の入賞のタイミングに基づき、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選を行う例について説明したが、1回開放入賞装置4または2回開放入賞装置5への遊技球の入賞のタイミングに基づき、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選を行うようにしても良い。
すなわち、この場合、先ず、1回開放入賞センサ4aまたは2回開放入賞センサ5aからの検出信号の入力に基づき、RAM21bのカウンタ記憶領域から乱数値を抽出し、この抽出した乱数値と、予めROM21cに記憶されている判定値との比較により、仮に今回特別遊技が発生する場合の一回目および二回目の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する。
また、この検出信号に係る開閉部材8,8の開放動作中に特別変動入賞装置3内に入賞した遊技球が、特別入賞口11に入賞した場合には、特別遊技が発生するが、この場合の特別遊技における特定ラウンド遊技は、上記決定されたラウンドで発生する。
【0079】
なお、本発明は上記の各実施の形態のパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機や、パチスロ、スロットマシーン等の遊技機にも適用可能である。
また、上記の実施の形態では、1回開放入賞装置4または2回開放入賞装置5に遊技球が入賞して開閉部材8の開閉動作が未処理となっている未処理回数である始動記憶を記憶可能としたが、始動記憶の記憶を行わないパチンコ遊技機等であっても良い。
さらに、開閉部材8,8が閉じたとき(第1状態のとき)に遊技球が特別変動入賞装置内に流入不可能としたが、これに限らず、閉じたときには、開いたとき(第2状態のとき)に比べて遊技球が特別変動入賞装置内に流入し難い状態であればよく、例えば、閉じたときでも1個の遊技球が通過可能な間隔だけ開いていてもよい。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0080】
【発明の効果】
請求項1記載の発明に係る遊技機によれば、入賞装置への入賞に基づき、変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、特別変動入賞装置に入賞した遊技球が特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、該乱数値により一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかと二回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定するので、複数の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの決定を一度に行うことができる。
また、決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知であって、決定された一回目の特定ラウンド遊技で特別入賞口へ遊技球が入賞することに関連して、二回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知を所定の確率で行うので、遊技者に特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを認識させることができ、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をさせることができる。また、一回目の特定ラウンド遊技後に、二回目の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを遊技者に認識させることができる。
また、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知せず、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行った場合は、各ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞後に、勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続しないことを報知するため、各ラウンド遊技毎に、次回ラウンドに継続するか否かについて遊技者はドキドキ感を得ることができて遊技の興趣が高められるとともに、次回ラウンドに向けて心の準備をすることができる。
【0081】
請求項2記載の発明に係る遊技機によれば、遊技制御装置は、始動記憶の記憶領域と特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域を備えるRAMを備えるとともに、電源供給装置は遊技制御装置のRAMの記憶内容が所定時間保持されるバックアップ電源用のコンデンサを備えることにより、例えば、停電時などによって、RAMへの電源供給が遮断されても、RAMの記憶内容が所定時間保持される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊技機として例示するパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図2】図1に遊技盤を示す遊技機の主要構成を示すブロック図である。
【図3】特別変動入賞装置を示す拡大正面図である。
【図4】入賞状態変換機構の一部の構成を示す拡大正面図である。
【図5】特別変動入賞装置の入賞状態変換機構の動作を説明するための斜視図である。
【図6】特別変動入賞装置の入賞状態変換機構の動作を説明するための斜視図である。
【図7】特別変動入賞装置の入賞状態変換機構の動作を説明するための斜視図である。
【図8】特別変動入賞装置の動作(貯留状態)を説明するための斜視図である。
【図9】特別遊技の発生処理を示すフローチャートである。
【図10】特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知タイミングの一例を示すタイムチャートである。
【図11】特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知タイミングの一例を示すタイムチャートである。
【図12】特定ラウンド遊技の報知を表示により行う場合の表示例を示す図である。
【符号の説明】
3 特別変動入賞装置
8 開閉部材(変換部材)
11 特別入賞口
11a 特別入賞口センサ(特別入賞検出手段)
12 一般入賞口
14 回転部材(入賞状態変換機構)
140 回転部材(入賞状態変換機構)
14m 内部機構変換モータ(入賞状態変換機構)
20 遊技制御装置(遊技制御手段)[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
[0002]
[Prior art]
Among pachinko gaming machines, there is a so-called second type pachinko gaming machine.
This second type of pachinko gaming machine includes a game board that forms a game area into which a game ball is to be driven, a special variable prize device provided in the game board, and a special prize provided in the special variable prize device. A mouth (referred to as V zone), a sensor (special winning detection means) for detecting a winning of a game ball (referred to as an initial V winning) at the special winning opening, and detection of a gaming ball by the sensor And a game control device (game control means) that performs control to generate a special game (referred to as jackpot) that is advantageous to the player.
The special variation winning device includes an openable / closable opening / closing member (conversion member). When the opening / closing member is in a closed state (first state), a game ball cannot flow into the special variation winning device, and the opening / closing member When it is in the open state (second state), the game ball can flow into the special variation winning device.
Further, the special variable winning device includes a general winning port through which game balls that do not win the special winning port even though they flow into the special variable winning device.
In addition, the game board has a number of winning holes in places other than the special variable winning device, and any one of the winning holes (a special winning hole, a general winning hole, or other winning holes) When a ball wins, the winning is detected by a sensor provided in each winning opening, and a predetermined number of game balls are paid out based on this detection.
In the above-mentioned special game in the second type of pachinko gaming machine, a continuous game in which a game ball is detected again by the special winning detection means during each round is generated in a round game that is performed while opening and closing the opening / closing member according to a predetermined rule. If a predetermined final round (for example, 15 rounds) is reached as a result of the round continuation, even if a continuous winning is generated in this final round, the final round (the end condition) Is a game that ends).
A game in the second type of pachinko machine is performed by launching (striking) a game ball into the game area. Especially, when the special game is generated, many games to the general winning opening and the special winning opening are performed. It is easy to generate a prize for the player, and the player has an opportunity to acquire a large amount of game balls.
[0003]
Such a second type of pachinko gaming machine includes a winning state conversion mechanism that can convert the ease of winning a special winning area of a game ball that has flowed into the special variation winning device, Each round in the special game is based on the conversion of the winning state conversion mechanism, a normal round game where the round game is easy to continue, and a specific round game that is performed in a state where the round game is difficult to continue compared to this normal round game, There is a type that is set to either one of these.
Further, when a special game occurs, it is determined how many rounds the first specific round game is to be generated, and even if the rounds after the first specific round game are continued, a predetermined final There is a type (hereinafter referred to as type 1) that performs control to make a specific round game up to the round.
In addition, there is a type (hereinafter referred to as type 2) that notifies the number of rounds in which the first specific round game occurs.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, when a special game occurs in the
Accordingly, since the desire for continuous winning is reduced when the specific round game is reached, the interest of the player is significantly impaired.
In particular, in the case of a
[0005]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can enhance the interest of the game.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
To solve the above problem,
The invention described in
A winning device that converts the conversion member of the variable winning device a predetermined number of times by winning a game ball;
Based on the winning of the winning device, the conversion member converts to the second state advantageous to the player, and when the game ball that has won the special variable winning device wins the special winning opening, The special game is completed on the condition that a special game round game for converting the conversion member into the first state and the second state is performed in accordance with the provisions of the above, and that the special prize opening is again won during the round game. Game control means for performing control to continue the special game while updating the round game of the special game until the condition is satisfied,
In a gaming machine having
The game control means includes
When the special game occurs, select the number of rounds that can be continued by lottery,
During the special game, either a normal round game in which a round game is easy to continue based on conversion of the winning state conversion mechanism or a specific round game in which a round game is difficult to continue in comparison with the normal round game is performed. Composed of
When a game ball that has won a prize in the special variable prize-winning device wins the special prize opening in connection with the conversion member converting to a second state advantageous to the player based on the winning in the winning device. Extract random values,
The number of rounds in which the first specific round game is generated and the number of rounds in which the second specific round game is generated are determined by the random number value,
Occurrence round of the determined specific round gameAnnouncementAnd the generation round of the second specific round game in relation to the winning of the game ball to the special prize opening in the determined first round gameAnnouncementTheWith a certain probabilityDone
If you do not notify the number of rounds at which a specific round game will occur, you will be notified that the specific round game round is unknown,
If a notification is made that the occurrence round of a specific round game is unknown, after a game ball is won in the special winning opening at the time of each round game,
Announcement game display to determine victory or defeat, to indicate that it will continue to the next round by displaying the win, to inform that it will not continue to the next round by displaying the loss,
In addition, even when a game ball is not won in the special winning opening during the round game, a loss display is performed in the notification game display for determining the winning or losing.It is characterized by that.
[0009]
The invention according to
A power supply device for supplying power to the game control device;
A start memory indicator for displaying a start memory that is the number of unprocessed times in which the conversion operation of the conversion member is unprocessed by winning the winning device;
The game control device includes:
A RAM having a storage area for the starting storage and a storage area for random numbers related to the lottery of the occurrence round of the specific round game;
The power supply device includes a capacitor for backup power that holds the stored contents of the RAM of the game control device for a predetermined time.
[0012]
The invention according to
A display device for notifying the occurrence round of the specific round game;
The display device
The notification of the first specific round game is performed during the period from the occurrence of the special game to the opening of the opening and closing member in the first round, and the operation is stopped.
The second specific round game is notified during a period from the winning of the game ball to the special winning opening in the first specific round game until the opening / closing member is released in the next round, and the operation is stopped.
[0028]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
[First Embodiment]
Hereinafter, a first embodiment according to the present invention will be described with reference to the drawings.
In the present embodiment, a pachinko game as a suitable example of the gaming machine according to the present invention, particularly a pachinko gaming machine of the type belonging to the so-called “second type” will be described.
[0029]
A
In the lower part of the
In addition, a special
[0030]
As shown in FIG. 3, the special
Further, for example, in the lower front of the special variable
[0031]
Moreover, as shown in FIG. 5 etc., the special prize-winning
On both the left and right sides of the special winning
Further, inside the special winning
A special game called a jackpot is generated based on the fact that the game ball that has flowed into the special variation prize-winning
Here, “the game ball that has flowed into the special
[0032]
Further, in the special
[0033]
In addition, the special
The details of the configuration and operation of the
[0034]
In addition, for example, a
[0035]
In addition, the
Among these, the winning
Further, although not shown, the front side of the
[0036]
In addition, the
[0037]
An upper plate (not shown) for storing game balls (prize balls, rental balls) discharged from a discharge unit 124 (described later) is stored on the front plate below the
[0038]
In addition, on the back side of the
[0039]
Among these, the
The flow
The guide rod (not shown) is provided with an overflow channel (not shown) for guiding the ball that has not been fully contained in the upper plate and has overflowed to the lower plate, and this overflow channel includes the overflow channel in the overflow channel. An overflow switch 84 (FIG. 2) for detecting the staying state of the sphere is provided.
The
As shown in FIG. 2, the
[0040]
Further, as shown in FIG. 2, the
Among these, CPU21a is provided with a control part and a calculating part, and performs arithmetic control.
The
In the
[0041]
The
Further, the
Further, the
[0042]
During the game, the game ball is opened once for a prize winning
In relation to this opening / closing operation, the game ball flows into the special
Based on this input, the
[0043]
When the special game is generated in this way, as will be described later, the
[0044]
During the special game, a round game that is performed while the opening and
This round game is performed while continuing the round on condition that a continuous winning that a game ball wins in the
During such a special game, it becomes easy to generate a large number of winnings in the general winning
As will be described later, each round game in the special game includes a normal round game in which the round game is easy to continue and a specific round game in which the round game is difficult to continue in comparison with the normal round game. .
Details of this special game will be described later.
[0045]
As shown in FIG. 2, the
The
Further, the
That is, the
[0046]
The
The
[0047]
Next, the internal configuration and operation of the special
[0048]
First, as described above, the special
A guide member 16 (for example, a plate-like member) that guides the inflowing game ball to the back of the inner region of the special variable
[0049]
Under the
An upper surface of the
The
Further, the
The game ball dropped on the
[0050]
The rotating
Here, as shown in FIG. 4, the rotating
On the other hand, the rotating
Here, the rotating
Thus, the two
Therefore, the operation in which the rising
The two
[0051]
The
The
In addition, the
Further, the lower portions of the outer portions of the
[0052]
In the central portion of the bottom surface T of the inner region of the special
The bottom surface T (including the winning ball passage T1) has a slight downward slope toward the front side. Therefore, the game ball that has flowed down to the bottom surface T is guided to the general winning
[0053]
Here, when the
Therefore, it flows down below the
On the other hand, the game balls that have flowed below the
[0054]
For example, as shown in FIG. 6, each of the standing
On the other hand, as shown in FIG. 8, the rotating
The state of the
[0055]
In the
[0056]
For example, as shown in FIG. 7, when the
However, since the
The state of the
[0057]
In the
[0058]
For example, as shown in FIG. 5, when the
[0059]
Next, the details of the game in the
[0060]
First, during a normal game (during a game in which no special game has occurred), the rotating
When the open /
[0061]
This special game generation process is shown in FIG.
As shown in FIG. 9, first, in step S1, it is determined whether or not a special winning
As a result of this determination, if it is determined that a prize has been won (input has been made), the process proceeds to step S2.
In step S2, the random number value stored in the
Here, the
In the subsequent step S3, the random number value extracted from the counter storage area at the input timing of the detection signal from the special
That is, the generation round of the specific round game is drawn based on the timing of winning the game ball to the special winning
The
In the present embodiment, for example, a case will be described in which it is determined that specific rounds occur in the 10th and 15th rounds.
In step S4 subsequent to step S3, a process for notifying the generation round of the next specific round game among the specific round games determined in the previous step S3 is performed. That is, since the current notification is a notification when a special game occurs, only the generation round of the first specific round game is notified.
Specifically, for example, as shown in FIG. 12, the
In this way, when a special game occurs, it is notified that the first specific round game occurrence round will occur in the 10th round, so the player prepares for the specific round game. can do.
However, if “?” Is displayed, the player cannot know how many rounds the first specific round game will take place, and he will be thrilled for a specific round that he does not know when to visit. can do.
Thus, for example, “?” May be displayed, so that the notification of the occurrence round of the specific round game is performed with a predetermined probability. If the occurrence round of the specific round game is not notified, a notification that it is unclear at which round the specific round game will occur is displayed, for example, “?”.
For example, whether the notification of the occurrence round of the first specific round game or the notification of the number of rounds at which the first specific round game occurs is extracted from the counter storage area, for example. It is determined based on the random number value.
[0062]
In addition, when notifying that the occurrence round of a specific round game is unknown, a notification game display for notifying whether or not to continue to the next round after winning a game ball to the special winning
In this case, specifically, for example, a notification game display for deciding whether to win or lose is performed, a display of winning is notified to notify that the next round is continued, and a display of losing is not performed to continue to the next round. This may be notified.
It should be noted that even when the game ball is not won in the special winning opening during the round game, the losing display may be performed in the notification game display.
In this way, after the game ball is won at the special winning opening at the time of each round game, the notification game display for notifying whether or not to continue to the next round is performed, thereby continuing to the next round for each round game. You can get a thrilling feeling about whether or not the game is interesting.
In addition, since it is possible to recognize whether or not to continue to the next round depending on the result of the notification game display, it is possible to prepare for the next round.
[0063]
The special game generated in this way is performed in the following manner, for example.
[0064]
First, in the first round, not a specific round game but a normal round game is performed.
During the normal round game, when the opening and
At this time, a part of each of the standing
Therefore, the game ball won in the special
However, as shown in FIG. 8, after one game ball is stored in the
In this state, when the total number of game balls detected by both the
Then, since this game ball rolls forward on the winning ball passage T <b> 1 through the interval between the
As a result, when the game ball wins the special winning
Even if the total number of game balls detected by both
On the other hand, if no game balls are won in the
In this way, during a normal round game, a special storage state is set, so that it is easy to maximize the number of winning balls during the round game (e.g., easy to win up to, for example, 10), and the stored game Since the ball is very easy to win the
[0065]
From the second round to the ninth round, as long as the round is continued, the normal round game is performed in the same manner as the first round described above.
[0066]
When the round continues in the ninth round and the game moves to the tenth round, the specific round game is performed in the tenth round.
During the specific round game, when the opening and
At this time, the standing
Accordingly, the game ball that has won the special variable prize-winning
Accordingly, the game ball passes between the
However, if the game ball is fortunately guided rearward on the
[0067]
When the 10th round, which is the first specific round game, is continued in the next round, the occurrence round of the next specific round game (that is, the second specific round game) is notified. Since the case where it is determined that the specific rounds occur in the 10th and 15th rounds will be described here, for example, after the numbers are scrolled and displayed on the
[0068]
In addition, since the second specific round game is the 15th round, the eleventh round started after the tenth round of the specific round game is a normal round game.
As described above, when the first specific round (for example, the tenth round) is continued in the next round, the next round becomes a normal round game again.
Accordingly, it is possible to play again a round game advantageous to the player such that it is easy to continue the next round game and it is easy to maximize the number of winning balls in each round game.
[0069]
Furthermore, as long as the 11th to 14th rounds are continued, the normal round game is performed in the same manner as the first round described above.
When the round continues in the 14th round and the game shifts to the game of the 15th round, the second specific round game is performed in the 15th round.
Therefore, in the fifteenth round, the same game as the tenth round is performed as described above.
However, since the fifteenth round is the maximum number of rounds in the
[0070]
Here, with reference to FIG. 10, the correlation of the timing of the detection signal of the special
First, at timing t1, a special game is generated based on the input (reception) of the detection signal from the special
Then, at timing t2, the operation of the
[0071]
According to the
[0072]
In addition, since the number of rounds at which the specific round game occurs is notified, the player can recognize the number of rounds at which the specific round game occurs. Therefore, it is possible to prepare for the specific round game.
In particular, since the notification of the number of rounds at which the next specific round game will occur will be made after the specific round games have been digested, the player will determine the number of rounds at which the next specific round game will occur. Can be recognized after digestion.
[0073]
[Second Embodiment]
In the first embodiment, the example in which only the generation round of the next specific round game is notified has been described. However, in the second embodiment, the specific round game determined when the special game is generated. An example in which all occurrence rounds are notified will be described.
[0074]
That is, in the second embodiment, in step S4 following step S3, a process for notifying all occurrence rounds of the specific round game determined in the previous step S3 is performed. That is, on the
[0075]
Here, with reference to FIG. 11, the correlation of the timing of the detection signal of the special
First, at a timing t11, a special game is generated based on the input (reception) of the detection signal from the special
Then, the operation of the
Further, during the first round, when the detection signal of the special
[0076]
According to the second embodiment, since all occurrence rounds of the specific round game are notified, the player can recognize all the occurrence rounds of the specific round game, and is prepared for the specific round game. Can be ready.
[0077]
In the first and second embodiments, the first specific round game and the second specific round game occur at each round based on the winning of the game ball to the special winning
In the first and second embodiments described above, how many rounds each of the first and second (and subsequent) specific round games are based on the winning of a game ball to the special winning
In this case, every time it is determined, it may be notified whether the next round is determined as a normal round game or a specific round game.
[0078]
[Third Embodiment]
In the first and second embodiments described above, the example in which the lottery of the occurrence round of the specific round game is performed based on the winning timing of the game ball to the special winning
That is, in this case, first, a random number value is extracted from the counter storage area of the
In addition, if a game ball that has won a prize in the special variable prize-winning
[0079]
The present invention is not limited to the pachinko gaming machines of the above-described embodiments. For example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, ball ball gaming machines such as sparrow ball gaming machines, It can also be applied to gaming machines such as machines.
Further, in the above embodiment, the start memory which is the unprocessed number of times that the game ball has won the 1-time open winning device 4 or the 2-time open winning
Further, when the opening and
In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0080]
【The invention's effect】
According to the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the game won in the special variable winning device in connection with the conversion member converting to the second state advantageous to the player based on the winning in the winning device. When a ball wins a special winning opening, a random number value is extracted, and the random number value is used to determine at which round the first specific round game is generated and at what round the second specific round game is generated. Therefore, the generation rounds of a plurality of specific round games can be determined at a time.
In addition, the occurrence round of the determined specific round gameAnnouncementAnd the occurrence round of the second specific round game in relation to the winning of the game ball to the special prize opening in the determined first specific round gameAnnouncementTheWith a certain probabilityThus, it is possible to make the player recognize how many rounds the specific round game will occur, and to prepare for the specific round game. In addition, after the first specific round game, the player can recognize how many times the second specific round game will occur.
In addition, when notifying the number of rounds at which a specific round game will occur and notifying that the occurrence round of the specific round game is unknown, the game balls to the special prize opening at each round game will be displayed. In order to notify that the game will continue to the next round by displaying a game to determine win / loss after winning, and to display that the game will be continued in the next round, For each round game, the player can get a sense of thrill about whether or not to continue to the next round, and the fun of the game can be enhanced, and preparations can be made for the next round.
[0081]
According to the gaming machine of the second aspect of the present invention, the game control device includes a RAM having a storage area for starting storage and a storage area for random values related to the lottery of the generation round of the specific round game, and a power supply device Is provided with a backup power supply capacitor that retains the stored contents of the RAM of the game control device for a predetermined time. For example, even if the power supply to the RAM is interrupted due to a power failure, the stored contents of the RAM are stored for a predetermined time. Retained.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a gaming board of a pachinko gaming machine exemplified as a gaming machine according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a main configuration of the gaming machine showing the gaming board in FIG. 1;
FIG. 3 is an enlarged front view showing a special variable winning device.
FIG. 4 is an enlarged front view showing a partial configuration of a winning state conversion mechanism.
FIG. 5 is a perspective view for explaining the operation of the winning state conversion mechanism of the special variable winning device.
FIG. 6 is a perspective view for explaining the operation of the winning state conversion mechanism of the special variable winning device.
FIG. 7 is a perspective view for explaining the operation of the winning state conversion mechanism of the special variable winning device.
FIG. 8 is a perspective view for explaining the operation (reserved state) of the special variation winning apparatus.
FIG. 9 is a flowchart showing a special game generation process;
FIG. 10 is a time chart showing an example of notification timing of occurrence rounds of a specific round game.
FIG. 11 is a time chart showing an example of notification timing of occurrence rounds of a specific round game.
FIG. 12 is a diagram showing a display example when notification of a specific round game is performed by display.
[Explanation of symbols]
3 Special variable prize winning equipment
8 Opening / closing member (conversion member)
11 Special prize opening
11a Special prize opening sensor (special prize detection means)
12 General winning entrance
14 Rotating member (winning state conversion mechanism)
140 Rotating member (winning state conversion mechanism)
14m internal mechanism conversion motor (winning state conversion mechanism)
20 Game control device (game control means)
Claims (3)
遊技球の入賞により、所定回数だけ前記変動入賞装置の前記変換部材を変換させる入賞装置と、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、所定の規定に従って前記変換部材を前記第1状態と前記第2状態とに変換する特別遊技のラウンド遊技を行わせ、ラウンド遊技時に再度前記特別入賞口に入賞することを条件として、当該特別遊技の終了条件成立に至るまで、当該特別遊技のラウンド遊技を更新しながら当該特別遊技を継続させる制御を行う遊技制御手段と、
を有する遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記特別遊技が発生した場合に、抽選により継続可能なラウンド数を選択し、
前記特別遊技中に、前記入賞状態変換機構の変換に基づきラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技と、の何れかを行うように構成され、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、
該乱数値により一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかと二回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定し、
決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知であって、決定された前記一回目の特定ラウンド遊技で前記特別入賞口へ遊技球が入賞することに関連して、前記二回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知を所定の確率で行い、
特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知し、
特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行った場合、各ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞後に、
勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続しないことを報知し、
尚かつ、ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞が発生しなかった場合にも、前記勝敗を決定する報知ゲーム表示での負け表示を行うことを特徴とする遊技機。A conversion member that can be converted between a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player, and a special winning opening through which a game ball that has flowed in connection with the conversion member converting into the second state A special prize winning device comprising: a general prize opening; and a winning state conversion mechanism capable of changing the mechanism state and converting the ease of winning a game ball to the special prize opening;
A winning device that converts the conversion member of the variable winning device a predetermined number of times by winning a game ball;
Based on the winning of the winning device, the conversion member converts to the second state advantageous to the player, and when the game ball that has won the special variable winning device wins the special winning opening, The special game is completed on the condition that a special game round game for converting the conversion member into the first state and the second state is performed in accordance with the provisions of the above, and that the special prize opening is again won during the round game. Game control means for performing control to continue the special game while updating the round game of the special game until the condition is satisfied,
In a gaming machine having
The game control means includes
When the special game occurs, select the number of rounds that can be continued by lottery,
During the special game, either a normal round game in which a round game is easy to continue based on conversion of the winning state conversion mechanism or a specific round game in which a round game is difficult to continue in comparison with the normal round game is performed. Composed of
When a game ball that has won a prize in the special variable prize-winning device wins the special prize opening in connection with the conversion member converting to a second state advantageous to the player based on the winning in the winning device. Extract random values,
The number of rounds in which the first specific round game is generated and the number of rounds in which the second specific round game is generated are determined by the random number value,
A notification of a round of occurrence of the determined specific round game, wherein a game ball wins the special winning opening in the determined specific round game for the first time. Announcement of occurrence rounds with a predetermined probability ,
If you do not notify the number of rounds at which a specific round game will occur, you will be notified that the specific round game round is unknown,
If a notification is made that the occurrence round of a specific round game is unknown, after a game ball is won in the special winning opening at the time of each round game,
Announcement game display to determine victory or defeat, to indicate that it will continue to the next round by displaying the win, to inform that it will not continue to the next round by displaying the loss,
In addition, a gaming machine that displays a losing display in a notification game display for determining the winning or losing even when a game ball is not won in the special winning opening during a round game .
前記入賞装置に入賞して変換部材の変換動作が未処理となっている未処理回数である始動記憶を表示する始動記憶表示器が配設され、A start memory indicator for displaying a start memory that is the number of unprocessed times in which the conversion operation of the conversion member is unprocessed by winning the winning device;
前記遊技制御装置は、The game control device includes:
前記始動記憶の記憶領域と前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域を備えるRAMを備え、A RAM having a storage area for the starting storage and a storage area for random numbers related to the lottery of the occurrence round of the specific round game;
前記電源供給装置は、前記遊技制御装置の前記RAMの記憶内容が所定時間保持されるバックアップ電源用のコンデンサを備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the power supply device includes a capacitor for backup power supply in which the storage contents of the RAM of the game control device are held for a predetermined time.
該表示装置は、The display device
一回目の特定ラウンド遊技の報知を特別遊技の発生ラウンドから第1ラウンドにおけるNotification of the first specific round game from the occurrence round of the special game to the first round 開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止し、The operation is stopped until the opening and closing member is released,
二回目の特定ラウンド遊技の報知を一回目の特定ラウンド遊技における特別入賞口への遊技球の入賞から次回ラウンドにおける開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。The operation of the second specific round game is stopped during a period from the winning of the game ball to the special winning opening in the first specific round game until the opening / closing member is released in the next round. The gaming machine according to 1 or 2.
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