JP4205316B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技機のなかには、いわゆる第2種のパチンコ遊技機と呼ばれる遊技機がある。
この第2種のパチンコ遊技機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、該遊技盤に設けられた特別変動入賞装置と、該特別変動入賞装置の内部に設けられた特別入賞口(Vゾーンと称される)と、該特別入賞口への遊技球の入賞(初回V入賞と称される)を検出するセンサ(特別入賞検出手段)と、該センサによる遊技球の検出に基づき遊技者に有利な特別遊技(大当りと称される)を発生させる制御を行う遊技制御装置(遊技制御手段)と、を備えている。
上記特別変動入賞装置は、開閉可能な開閉部材(変換部材)を備え、開閉部材が閉状態(第1状態)のときには当該特別変動入賞装置内に遊技球が流入不可能であり、開閉部材が開状態(第2状態)になったときには当該特別変動入賞装置内に遊技球が流入可能となる。
さらに、特別変動入賞装置は、当該特別変動入賞装置の内部に流入したにも拘わらず特別入賞口に入賞しない遊技球が入賞する一般入賞口を備えている。
また、遊技盤には、特別変動入賞装置内以外の箇所にも幾つかの入賞口が設けられ、いずれかの入賞口(特別入賞口、一般入賞口、その他の入賞口のいずれか)に遊技球が入賞すると、この入賞がそれぞれの入賞口に設けられたセンサにより検出され、この検出に基づき、それぞれ所定数の遊技球が払い出されるようになっている。
第2種のパチンコ遊技機における上記特別遊技は、開閉部材を所定の規定に従って開閉しながら行われるラウンド遊技を、各ラウンド中に特別入賞検出手段により遊技球が再度検出される継続入賞が発生することを条件にラウンド継続しながら行われ、ラウンド継続の結果所定の最終ラウンド(例えば、15ラウンド)に達した場合には、この最終ラウンドで継続入賞が発生したとしても当該最終ラウンドを以て(終了条件が成立して)終了する遊技である。
第2種のパチンコ遊技機における遊技は、遊技領域に遊技球を発射して(打込んで)行われるが、特に、上記特別遊技が発生したときには、上記一般入賞口および特別入賞口への多数の入賞を発生させやすくなり、遊技者は大量の遊技球を獲得する機会を得る。
【0003】
このような第2種のパチンコ遊技機の中には、上記特別変動入賞装置の内部に流入した遊技球の特別入賞領域への入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構を備え、上記特別遊技中の各ラウンドが、入賞状態変換機構の変換に基づき、ラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続しにくい状態で行われる特定ラウンド遊技と、のいずれか一方に設定されるタイプのものがある。
さらに、特別遊技が発生した際に、一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定し、この一回目の特定ラウンド遊技以降のラウンドは、仮にラウンド継続したとしても、所定の最終ラウンドまで全て特定ラウンド遊技にする制御を行うタイプ(以下、タイプ1)のものがある。
加えて、一回目の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知するタイプ(以下、タイプ2)のものもある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記タイプ1の遊技機で特別遊技が発生した場合、一回目の特定ラウンド遊技が開始されるまでは、全てのラウンドが通常ラウンド遊技であるため、遊技者にとって有利な状態で遊技が行われるが(継続入賞が発生し易いため)、特定ラウンド遊技に達した後は、全てのラウンドが特定ラウンド遊技であるため、遊技者に不利な状態で遊技が行われることとなる(継続入賞が発生しにくいため)。
従って、特定ラウンド遊技に達した時点で継続入賞の望みが薄れるため、遊技者の興趣が著しく損なわれてしまう。
特に、タイプ2の遊技機の場合に、特定ラウンド遊技が早い段階(例えば、1ラウンド目等)で発生することを報知された場合には、せっかく特別遊技が発生した場合であっても、遊技者はほとんど興趣を得られないばかりか、むしろがっかりしてしまう。
【0005】
この発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、遊技の興趣を高めることを可能とする遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、
請求項1記載の発明は、遊技者にとって不利な第1状態と有利な第2状態とに変換可能な変換部材と、該変換部材が前記第2状態に変換することに関連して流入した遊技球が入賞する特別入賞口及び一般入賞口と、機構状態を変換させて前記特別入賞口への遊技球の入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構と、を備える特別変動入賞装置と、
遊技球の入賞により、所定回数だけ前記変動入賞装置の前記変換部材を変換させる入賞装置と、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、所定の規定に従って前記変換部材を前記第1状態と前記第2状態とに変換する特別遊技のラウンド遊技を行わせ、ラウンド遊技時に再度前記特別入賞口に入賞することを条件として、当該特別遊技の終了条件成立に至るまで、当該特別遊技のラウンド遊技を更新しながら当該特別遊技を継続させる制御を行う遊技制御手段と、
を有する遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記特別遊技が発生した場合に、抽選により継続可能なラウンド数を選択し、
前記特別遊技中に、前記入賞状態変換機構の変換に基づきラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技と、の何れかを行うように構成され、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、
該乱数値により一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかと二回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定し、
決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知であって、決定された前記一回目の特定ラウンド遊技で前記特別入賞口へ遊技球が入賞することに関連して、前記二回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知所定の確率で行い、
特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知し、
特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行った場合、各ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞後に、
勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続しないことを報知し、
尚かつ、ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞が発生しなかった場合にも、前記勝敗を決定する報知ゲーム表示での負け表示を行うことを特徴としている。
【0009】
請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の遊技機において、
前記遊技制御装置に電源を供給するための電源供給装置を備え、
前記入賞装置に入賞して変換部材の変換動作が未処理となっている未処理回数である始動記憶を表示する始動記憶表示器が配設され、
前記遊技制御装置は、
前記始動記憶の記憶領域と前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域を備えるRAMを備え、
前記電源供給装置は、前記遊技制御装置の前記RAMの記憶内容が所定時間保持されるバックアップ電源用のコンデンサを備えることを特徴としている。
【0012】
請求項3記載の発明は、請求項1又は2記載の発明の遊技機において、
前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知を行う表示装置を備え、
該表示装置は、
一回目の特定ラウンド遊技の報知を特別遊技の発生ラウンドから第1ラウンドにおける開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止し、
二回目の特定ラウンド遊技の報知を一回目の特定ラウンド遊技における特別入賞口への遊技球の入賞から次回ラウンドにおける開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止することを特徴とする。
【0028】
【発明の実施の形態】
〔第1の実施の形態〕
以下、図面を参照して、本発明に係る第1の実施の形態について説明する。
本実施の形態は、本発明に係る遊技機の適例としてのパチンコ遊技、特に、いわゆる「第2種」に属するタイプのパチンコ遊技機について説明を行うものである。
【0029】
図1に示すパチンコ遊技機100は、遊技盤1により構成される遊技領域1a内に遊技球(遊技媒体)を発射して遊技を行うものである。
遊技盤1のガイドレール2で囲まれた遊技領域1aの下部には、左右に離間して一対の1回開放入賞装置4が設けられ、これら1回開放入賞装置4の中央に位置して2回開放入賞装置5が設けられている。
また、遊技領域1aの中央には、特別変動入賞装置3が設けられている。
【0030】
この特別変動入賞装置3は、図3に示すように左右一対の開閉部材(変換部材)8,8を具備している。この開閉部材8,8が閉状態(遊技者にとって不利な第1状態)のときには当該特別変動入賞装置3内に遊技球が流入不可能であり、開閉部材8,8が開状態(上下逆「ハ」の字状に開いた状態;遊技者にとって有利な第2状態)になったときには当該特別変動入賞装置3内に遊技球が流入可能となる。この開閉部材8,8は、上記1回開放入賞装置4又は2回開放入賞装置5への遊技球の入賞に基づき、開閉ソレノイド8a(図2)による駆動で開閉動作する。すなわち、1回開放入賞装置4内には、1回開放入賞センサ4a(図2)が、また、2回開放入賞装置5内には、2開開放入賞センサ5a(図2)が、それぞれ配設されている。そして、1回開放入賞装置4内に入賞した遊技球が1回開放入賞センサ4aに検出されることに基づき、開閉部材8,8が開動作後、所定時間経過後に再び閉動作するといった開閉動作を1回行うようになっている。同様に、2回開放入賞装置5に入賞した遊技球が2回開放入賞センサ5aに検出されることに基づき、前記開閉動作を2回行うようになっている。
また、例えば特別変動入賞装置3の下部正面には、1回開放入賞装置4または2回開放入賞装置5に遊技球が入賞して開閉部材8の開閉動作が未処理となっている未処理回数を表示するための始動記憶表示器10a(例えばLED等)を備える始動記憶表示部10が配設されている。この実施形態のパチンコ遊技機100は、この未処理回数(始動記憶)を、例えば8回を上限に記憶可能となっているため、始動記憶表示部10は、8つの始動記憶表示器10a,…を備えている。
【0031】
また、図5等に示すように、特別変動入賞装置3の内部の、例えば手前側中央部分には、特別入賞口11が設けられている。
この特別入賞口11の左右両側には、特別変動入賞装置3内に流入したにも拘わらず、特別変動入賞口11に流入しなかった遊技球が入賞する一般入賞口12が設けられている。
さらに、これら特別入賞口11、一般入賞口12の内部には、それぞれの内部に入賞した遊技球を検出するための特別入賞口センサ11a(図2)、一般入賞口センサ12a(図2)がそれぞれ設けられている。
開閉部材8,8が閉状態となることに関連して特別変動入賞装置3内に流入した遊技球が特別入賞口11に入賞することに基づき、大当りと称される特別遊技が発生するが、この特別遊技の詳細については後述する。
なお、ここで、「開閉部材8,8が閉状態となることに関連して特別変動入賞装置3内に流入した遊技球」とは、開閉部材8,8が開状態に変換する過程で流入した遊技球と、開閉部材8,8が開状態に変換した時に流入した遊技球と、開閉部材8,8が開状態に変換後、閉状態に復帰する過程で流入した遊技球とが含まれる。
【0032】
さらに、特別変動入賞装置3の内部には、特別変動入賞装置3内に流入した遊技球の特別入賞口11への入賞のし易さを機構状態を変換することにより変換可能な左右一対の回転部材14,140が設けられている。この回転部材14,140は、内部機構変換モータ14m(図2)により駆動される。この内部機構変換モータ14mおよび回転部材14,140等により、入賞状態変換機構が構成されている。
【0033】
また、特別変動入賞装置3の内部には、開閉動作により遊技球を貯留/貯留解除可能な貯留部材15,15とを備えて構成されている。この貯留部材15,15は、貯留状態変換ソレノイド15s(図2)により駆動される。
なお、この回転部材14,140および貯留部材15,15の構成ならびに動作の詳細については後述する。
【0034】
また、例えば特別変動入賞装置3の正面側の上部には、表示装置40が設けられている。この表示装置40は、後述するように、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの表示報知や、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の表示報知を行うためのものである。この表示装置40としては、例えばドット式の表示装置(多数の点灯部材の点灯状態を切り替えることで表示を行うもの)等が用いられる。
【0035】
遊技領域1aには、その他に、風車と呼ばれる打球方向変換部材7,…、多数の障害釘(図示略)、入賞口6,…などが設けられている。
このうち、各入賞口6,…の内部には、該入賞口6,…に入った遊技球を検出するための入賞口センサ6a,…(図2)が配設されている。
さらに、図示は省略するが、遊技盤1の手前側はガラスに覆われていて、遊技盤1の手前側にはこのガラスを保持した前面カバー部材が設けられている。そして、遊技盤1の前面側隅部には、前面カバー部材の開放状態を検出するためのガラス枠開放センサ86(図2)が配設されている。
【0036】
また、パチンコ遊技機100は、プリペイドカードが挿入されるカードユニット500(図2)を側部に備え、このカードユニット500にプリペイドカードを挿入した状態で、上皿に設けられた貸球スイッチ(図示略)を押圧操作すると所要数の遊技球(貸球)が上皿に排出されるようになっている。
【0037】
パチンコ遊技機100の遊技盤1よりも下部の正面には、排出ユニット124(後述)より排出された遊技球(賞球、貸球)を貯留する上皿(図示略)、この上皿に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿(図示略)、上皿の遊技球を遊技領域1aに向けて発射操作するための操作ハンドル(図示略)などが設置されている。
【0038】
また、パチンコ遊技機100の裏面側には、所定条件の成立(例えば、特別入賞口11、一般入賞口12、1回開放入賞装置4、2回開放入賞装置5、入賞口6に球が入賞したこと、或いは貸球スイッチ(図示略)が押圧操作されたこと)に基づいて所要数の遊技球を排出する排出ユニット124、該排出ユニット124より排出された球の流路を賞球用流路又は貸球用流路の何れか一方に切換可能な流路切換ユニット125、該流路切換ユニット125から送られてきた球を上皿又は下皿へと流下案内する案内樋(図示略)等が配設されている他、遊技に関する制御を統括的に行う遊技制御装置20、該遊技制御装置20からの指令信号に基づいて球の排出制御等を行う排出制御装置30、電源供給装置90、外部出力端子を有する遊技盤用外部出力端子板28等が配設されている。
【0039】
このうち、排出ユニット124には、球の流下規制を行う流下規制部材(図示省略)、該流下規制部材を駆動するための球排出モータ124a(図2)、流下規制部材の回動を規制するためのストッパーソレノイド124b(図2)などが配設されている。
流路切換ユニット125には、排出ユニット124から送られてくる球の進路を貸球用流路と賞球用流路の何れか一方に切換可能な流路切換弁(図示略)、該流路切換弁を駆動するための流路切換ソレノイド125c(図2)、賞球用流路を流れる賞球を検出するための賞球検出センサ125b,125b(図2)、貸球用流路を流れる貸球を検出するための貸球検出センサ125a,125a(図2)などが配設されている。
上記案内樋(図示略)は、上皿に収容しきれずにオーバーフローした球を下皿に流下案内するためのオーバーフロー流路(図示省略)を備え、このオーバーフロー流路には、該オーバーフロー流路における球の滞留状態を検出するためのオーバーフロースイッチ84(図2)が配設されている。
電源供給装置90は、電源回路を有し、遊技制御装置20、排出制御装置30、装飾制御装置50、音制御装置60等の電気的に駆動する各構成要素に対し、それぞれ所定の電力を供給するようになっている。
電源供給装置90は、図2に示すように、ロジック電源回路91を備えている。このロジック電源回路91はDC12Vを元にDC5Vを生成する回路で、このロジック電源回路91にはダイオード92を介して、遊技制御装置20のRAM21b、排出制御装置30のRAM31b、コンデンサ93が並列接続されている。従って、このコンデンサ93がRAM21b、31bのバックアップ用電源として機能し、例えば、停電時など、RAM21b、31bへの電源供給が遮断されても、RAM21b、31bの記憶内容が所定時間保持されるようになっている。
【0040】
また、遊技制御装置20は、図2に示すように、CPU(Central Processing Unit)21a、RAM(Random Access Memory)21b及びROM(Read Only Memory)21cを備えた遊技用マイクロコンピュータ20、インターフェース23、クロック22等を備えて構成されている。
このうち、CPU21aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う。
RAM21bは、1回開放入賞センサ、2回開放入賞センサのオン信号の記憶(始動記憶)の記憶領域、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域(以下、カウンタ記憶領域ともいう)、各種データを一時的に記憶する記憶領域、並びに、CPU21aの作業領域を備えている。
ROM21cには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを判定するための判定値などが書き込まれている。
【0041】
遊技制御装置20のインターフェース23には、各種検出手段(オーバーフローセンサ84、半端球検出センサ85、ガラス枠開放センサ86、1回開放入賞センサ4a、2回開放入賞センサ5a、特別入賞口センサ11a、一般入賞口センサ12a、入賞口センサ6a、賞球検出センサ125b,125b)などが、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して接続されていて、これらから出力される各種信号をCPU21aに出力している。
また、インターフェース23は、CPU21aから出力される制御信号を入力して、図示しない出力ポート及びドライバーを介して、遊技盤用外部出力端子板28、試験用の出力端子を有する試験用出力部83、表示装置40、開閉部材を開閉するための開閉ソレノイド8a、内部機構変換モータ14m、貯留状態変換ソレノイド15s、始動記憶表示器10a、装飾制御装置50、音制御装置60などに出力している。
さらに、遊技制御装置20のCPU21aは、入賞口センサ6a、特別入賞口センサ11a、一般入賞口センサ12a、1回開放入賞センサ4a、2回開放入賞センサ5aから入賞球の検出信号が入力された場合に、それら検出信号に基づいて、排出制御装置30に指令信号(賞球制御指令)を送って、排出ユニット124より所要数の賞球を排出させる。
【0042】
遊技中、遊技球が1回開放入賞装置又は2回開放入賞装置に入賞すると、それぞれ1回開放入賞センサ4a又は2回開放入賞センサ5aからの検出信号が遊技制御装置20のCPU21aに入力される。するとCPU21aは、それぞれ開閉部材8,8を所定数だけ開閉動作させる。
この開閉動作に関連して、遊技球が特別変動入賞装置3の内部に流入し、この流入した遊技球が特別入賞口11に入賞すると、特別入賞口センサ11aからの検出信号がCPU21aに入力される。
この入力に基づき、CPU21aは、大当りと呼ばれる特別遊技を発生させる。
【0043】
このように特別遊技を発生させる際には、後述するように、CPU21aは、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを何ラウンド目にするかを決定すると共に、この決定に基づいて、表示装置40に指令信号を送って、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知表示または特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが不明である旨の報知表示を行わせたり、音制御装置60に指令信号を送って、スピーカ60aより出力される効果音や音声を制御したり、装飾制御装置50に指令信号を送って、各種装飾ランプ・LEDの点灯・点滅状態を制御したりする。
【0044】
特別遊技中は、開閉部材8,8を間欠的に開閉しながら行われるラウンド遊技が所定ラウンド数を上限に行われる。
このラウンド遊技は、各ラウンド遊技中に特別入賞口11に遊技球が入賞する継続入賞が発生することを条件にラウンド継続しながら行われ、ラウンド継続の結果所定の最終ラウンド(例えば、本実施の形態の場合15ラウンド)に達した場合には、たとえこの最終ラウンドで継続入賞が発生したとしても当該最終ラウンドを以て終了条件が成立して終了する。
このような特別遊技中は、一般入賞口12および特別入賞口11への多数の入賞を発生させやすくなり、遊技者は大量の遊技球を獲得する機会を得る。
なお、特別遊技中の各ラウンド遊技には、後述するように、ラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技とが含まれている。
この特別遊技についての詳細は後述する。
【0045】
排出制御装置30は、図2に示すように、CPU31a、ROM31c、RAM31b、インターフェース32等を備えて構成されている。
インターフェース32には、流路切換ユニット125の貸球検出センサ125a,125a及び賞球検出センサ125b,125b(中継基板82を介して)、オーバーフローセンサ84(中継基板82を介して)、カードユニット500、遊技制御装置20などが接続されていて、これらから出力される各種信号をCPU31aに出力している。
また、インターフェース32は、CPU31aから出力される制御信号を入力して、排出ユニット124の球排出モータ124a及びストッパーソレノイド124b、カードユニット500、流路切換ユニット125の流路切換ソレノイド125cなどに出力している。
即ち、排出制御装置30のCPU31aは、遊技制御装置20から入力される賞球制御指令やカードユニット500から入力される貸球制御指令に基づいて、流路切換ユニット125の流路切換ソレノイド125cに制御信号を送って、排出ユニット124からの球排出流路を賞球用流路又は貸球用流路の何れか一方に切り換えると共に、排出ユニット124の球排出モータ124a及びストッパーソレノイド124bに制御信号を送って、排出ユニット124より所要数の球を排出させる制御を行う。
【0046】
装飾制御装置50は、遊技制御装置20の制御下で、各種LEDやランプ等の点灯部材の点灯状態を制御する。また、音制御装置60は、遊技制御装置20の制御下で、スピーカ(図示略)等の出力を制御する。
パチンコ遊技機100は、概略、以上のように構成されている。
【0047】
次に、特別変動入賞装置3の内部の構成ならびに動作について詳細に説明する。
【0048】
先ず、上述のように、特別変動入賞装置3は一対の開閉部材8,8を備え、例えば図5に示すように、これら開閉部材8,8が開動作した際には、遊技球が当該特別変動入賞装置3内に流入可能となる。
特別変動入賞装置3の内部の上部には、流入した遊技球を当該特別変動入賞装置3の内部領域の奥へと案内する案内部材16(例えば板状のもの)が略水平に設けられている。この案内部材16の奥側部分には、遊技球を該案内部材16の下側へと通過可能な通過穴17,17が(例えば左右一対に)設けられている。これら通過穴17,17には、該通過穴17,17を通過する遊技球を検出する検出センサ17a,17aが設けられている。
【0049】
案内部材16の下側には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下する遊技球の障害となる障害部材18が設けられている。
この障害部材18の上面は、切り妻屋根状の屋根部18aとなっている。
この屋根部18aは、比較的緩やかに左右対称に下り傾斜するように形成された頂部18bと、該頂部18bと連接され、該頂部18bよりも急な傾斜で左右対称に下り傾斜するように、それぞれ円弧状にくぼんだ円弧状部18c,18cとを備えて構成されている。なお、頂部18bは、少なくとも遊技球1個分よりも大きな横幅に設定されている。
また、障害部材18には、障害部材18の後方から手前側に貫通した貫通孔部18dが形成されている。この貫通孔部18dは1個の遊技球を通過可能な程度の内径に設定されている。
この障害部材18上に落下した遊技球は、通常、屋根部18aにより左右に振り分けられるように流下案内される。ただし、後述するように、頂部18bの左右両脇に回転部材14,140の起立壁部14bが位置する際には、起立壁部14bにより遊技球が屋根部18aの頂部18b上を後方に案内され、該頂部18bの後方に形成された誘導路19を落下する。この落下した遊技球は、障害部材18の貫通孔部18d内に侵入して手前側に案内され、貫通孔部18dの前方に排出される。なお、貫通孔部18dの出口の鉛直位置は、特別変動入賞装置3の内部領域の底面Tよりも高い位置にある。
【0050】
また、上記回転部材14,140は、それぞれ正面を向いた状態で障害部材18の円弧状部18c、18cに沿って鉛直方向に回転可能となるように、左右対称に配設されている。
ここで、図4に示すように、回転部材14は、円板状の本体部14aと、この本体部14aの裏面の周縁部の所定部分から後方に向けて起立する起立壁部14b(図5等も参照)とを備えて構成されている。具体的には、回転部材14には、例えば中心角が約45度の2つの円弧状の起立壁部14b,14bが、互いに対向する位置に設けられている。さらに、本体部14aの正面側には、起立壁部14b,14bの位置にそれぞれ対応して、例えばジャンケンの「チョキ」を模した図柄が付され、この「チョキ」の図柄の間隔には、それぞれ「パー」、「グー」を模した図柄が付されている。この結果、「チョキ」、「パー」、「グー」、「チョキ」の図柄が等間隔に配されている。
他方、回転部材140は、回転部材14の本体部14aと同様の形状の本体部140aの裏面側に、回転部材14と同様の起立壁部14bを、例えば1つだけ備えている。そして、本体部140aの正面側には、起立壁部14bの位置に対応して、「チョキ」を模した図柄が付され、この「チョキ」の図柄を起点として時計回りに、「グー」、「グー」、「パー」の図柄が順次、等間隔に付されている。
ここで、回転部材14,140は互いに同期した状態で内部機構変換モータ14mにより駆動されるようになっている。すなわち、例えば、回転部材14は、時計回りに、また、回転部材140は、反時計回りに、同じスピードで回転するようになっている。さらに、図4等に示すように、回転部材140の「チョキ」の図柄と、回転部材14の「チョキ」図柄の1つとが同期し、回転部材14,140の「パー」の図柄同士も同期して、左右対称に回転動作するようになっている。
このように、2つの回転部材14,140は、互いに同期して回転する。
従って、回転部材140の起立壁14bと,回転部材14の一方の起立壁部14b同士が互いに近づいて向き合ったり、遠ざかったりする動作を繰り返すことになる。
なお、2つ回転部材14,140は、停止の際にも互いに同期する。
【0051】
貯留部材15,15は、例えば本体部15aと、この本体部15aの正面側に設けられ、双方の貯留部材15,15が手前側に閉じた際に遊技球を貯留するための貯留部15b,15bとを備えて構成されている。
これら貯留部材15,15は、それぞれ本体部15aの板面方向を鉛直方向に保ったまま、各々の軸部15j、15jを軸に手前側に回動可能となっている。これら貯留部材15,15は、貯留状態変換ソレノイド15sの駆動により、互いに左右対称に回動することで、開閉動作する。
また、これら貯留部材15,15は、開動作した状態(図6等)では、互いの間隔に遊技球を1個通過可能な程度の間隔で左右対称に配されている。
さらに、貯留部材15,15の各本体部15a,15aの外側部分の下部は、これら貯留部材15,15が開動作したした際(例えば図5の状態)に該本体部15a,15aの下側を遊技球が通過可能となるように切り欠かれた切り欠き部15c,15cとなっている。
【0052】
特別変動入賞装置3の内部領域の底面Tの中央部には、貯留部材15,15どうしの間隔の下側部分から、特別入賞口11に至る入賞球用通路T1が形成されている。この入賞球用通路T1は、底面Tの他の部分よりも若干高い段差部となっている。
なお、底面T(入賞球用通路T1も含む)は、手前側に向けて若干の下り傾斜を有する。従って、該底面Tまで流下した遊技球は、この下り傾斜に沿って、手前側の一般入賞口12または特別入賞口11に案内される。
【0053】
ここで、障害部材18の貫通孔部18dの出口、貯留部材15,15どうしの間隔、および入賞球用通路T1の、それぞれの水平方向中心位置は、パチンコ遊技機100を正面視した際、特別入賞口11の水平方向中心位置と一致する。
従って、通過穴17,17を介して案内部材16よりも下側に流下し、起立壁部14bに沿って屋根部18a上を後方に案内され、誘導路19を落下し、貫通孔部18dに侵入して手前側に排出される遊技球は、貯留部材15,15どうしの間隔を通過し易く、しかも、入賞球用通路T1上を手前側に向けて転がって特別入賞口11内に入賞し易い(図6等参照)。
他方、通過穴17,17を介して案内部材16よりも下側に流下したものの、起立壁部14b,14bにより案内されず、屋根部18aの円弧状部18cにより左右に振り分けられる遊技球は、貯留部材15,15の左右を回り込んでから手前側に至り易いため、特別入賞口11内には入賞し難く、一般入賞口12に入賞し易い(図5等)。
【0054】
例えば、図6に示すように、回転部材14,140の双方の起立壁部14b、14bの一部ずつが、障害部材18の屋根部18aの頂部18bよりも上側に突出した状態で向き合うことにより、頂部18bの左右両脇に起立壁部14b、14bが位置する際には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14b、14bにより後方に案内され易く、このように案内された遊技球は、該頂部18bの後方に形成された誘導路19を落下する。この落下した遊技球は、障害部材18の貫通孔部18d内に侵入して手前側に案内された後、排出される。さらに、この排出された遊技球は、貯留部材15,15の間隔を介して入賞球用通路T1上を前方に転がり易い。このように案内される遊技球は、特別入賞口11に極めて入賞し易い。
他方、図8に示すように、回転部材14,140は図6と同じ状態であるが、貯留部材15,15が閉状態の時には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14b、14bにより後方に案内され易く、このように案内された遊技球は、該頂部18bの後方に形成された誘導路19を落下する。この落下した遊技球は、障害部材18の貫通孔部18d内に侵入して手前側に案内された後、排出される。さらに、この排出された遊技球は、貯留部材15,15の貯留部15b、15bに貯留され易い(ただし貯留されるのは1個の遊技球のみ)。
この図6、図8に示すような回転部材14,140の状態を、「回転部材第1状態」とする。特に、図8に示す状態を、特別貯留状態という。
【0055】
本発明のパチンコ遊技機100では、特別遊技中の通常ラウンド遊技は、この特別貯留状態が発生した後、この特別貯留状態が、所定条件の成立(例えば、当該通常ラウンド遊技中に検出センサ17a、17aにより検出された遊技球の総数が10個に達した場合)まで継続され、この所定条件の成立に基づき、貯留部材15,15が開動作して遊技球の貯留が解除される。すると、貯留部15b、15bに1個の遊技球が貯留されていた場合には、この遊技球は貯留部材15,15の間隔を介して入賞球用通路T1上を手前側に転がる結果、特別入賞口11に極めて入賞し易い。つまり、通常ラウンド遊技中は、次回ラウンド遊技にラウンド継続され易い。
【0056】
例えば、図7に示すように、頂部18bの片側(例えば、左側)のみに起立壁部14bが位置する際には、上記回転部材第1状態と比べると屋根部18aによって逆側(例えば、右側)に案内され易く、後方には案内され難い。従って、この場合、上記回転部材第1状態に比べて特別入賞口11に入賞し難い。
ただし、頂部18bの片側には、起立壁部14bが位置するので、起立壁部14bが位置する側の通過孔17を介して落下した場合には、ある程度の割合で屋根部18aの頂部18b上を一方の起立壁部14bによって後方に案内されるので、ある程度の割合で特別入賞口11に入賞する可能性がある。
この図7に示すような回転部材14,140の状態を、「回転部材第2状態」とする。
【0057】
本発明のパチンコ遊技機100では、特別遊技中の特定ラウンド遊技は、この回転部材第2状態の状態で行われる。従って、特定ラウンド遊技は、回転部材14,140の機構状態の変換に基づき、前記通常ラウンド遊技と比べて特別入賞口11に入賞し難い状態で行われる。つまり、特定ラウンド遊技中は、通常ラウンド遊技中に比べて、次回ラウンド遊技にラウンド継続され難い。
【0058】
例えば、図5に示すように、頂部18bの左右両脇に、ともに回転部材14,140の起立壁部14bが位置しない際には、通過穴17、17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は屋根部18aにより左右両側に振り分けられやすく、後方には殆ど案内されない。従って、貯留部材15,15の左右いずれかの脇を介して前方に転がり易い。このように、図5に示すような状態では、遊技球が特別入賞口11に入賞し難い。
【0059】
次に、本発明に係るパチンコ遊技機100における遊技の詳細について説明する。
【0060】
先ず、通常の遊技中(特別遊技が発生していない遊技中)は、上記のように回転部材14,140が互いに同期して回転している。
そして、遊技球が1回開放入賞装置9又は2回開放入賞装置10に入賞することにより開閉部材8,8が開閉動作した際に、遊技球が特別変動入賞装置3の内部に流入し、この流入した遊技球が特別入賞口11に入賞すると、上記特別遊技が発生する。
【0061】
この特別遊技発生処理を図9に示す。
図9に示すように、先ず、ステップS1にて、特別入賞口11に入賞したかどうかが判定される。すなわち、具体的には、特別入賞口センサ11aによる検出信号の入力があるか否かを判定する。
この判定の結果、入賞した(入力があった)と判定される場合には、ステップS2に移行する。
このステップS2では、特別入賞口センサ11aからの検出信号の入力に基づき、RAM21bに記憶されている乱数値を抽出する。
ここで、RAM21bは、ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域(カウンタ記憶領域)を備えているが、このカウンタ記憶領域の値は、例えば0〜99の範囲をとるようにされ、常時、リセット割り込み毎に+1インクリメントされている。つまり、このカウンタ記憶領域は、常時変化する乱数を発生していることになる。
そして、続くステップS3では、先のステップS2にて特別入賞口センサ11aからの検出信号の入力タイミングで上記カウンタ記憶領域から抽出した乱数値と、予めROM21cに記憶されている判定値との比較により、一回目および二回目の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する処理がなされる。
つまり、特別入賞口11への遊技球の入賞のタイミングに基づき、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが抽選される。
なお、本発明のパチンコ遊技機100としては、特定ラウンド遊技を都合二回以上発生可能であればよい(三回目以降の特定ラウンド遊技が発生可能であっても良い)が、本実施の形態では、簡単のため、特定ラウンド遊技の発生可能回数が二回の場合について説明する。
また、本実施の形態では、例えば、特定ラウンドが第10ラウンド目と第15ラウンド目で発生すると決定される場合について説明する。
ステップS3に続くステップS4では、先のステップS3で決定された特定ラウンド遊技のうち、次に発生する特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知する処理がなされる。つまり、今回の報知は、特別遊技発生時における報知なので、一回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドのみを報知する。
具体的には、例えば図12に示すように、表示装置40にて、「1」→「5」→「?」→「10」→「15」→「1」との表示が順にスクロール表示された後、例えば「10」との表示で停止する。
このように、特別遊技が発生した際に、一回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドが第10ラウンド目で発生することが報知されるので、遊技者は、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をすることができる。
ただし、「?」との表示がなされた場合は、遊技者は何ラウンド目で一回目の特定ラウンド遊技が発生するかを知ることができず、いつ訪れるか分からない特定ラウンドに向けてどきどきはらはらすることができる。
このように、例えば「?」との表示がなされる場合もあるので、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知は、所定の確率で行われるようになる。また、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知がなされない場合には、例えば「?」との表示のように、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが不明である旨の報知がなされる。
なお、一回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドを報知するか、一回目の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが不明である旨の報知をするかは、例えば、上記カウンタ記憶領域から抽出した乱数値に基づき決定される。
【0062】
また、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行う場合、各ラウンド遊技時の特別入賞口11への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知する報知ゲーム表示を行うようにしても良い。
この場合、具体的には、例えば、勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより次回ラウンドに継続しないことを報知することとすればよい。
なお、ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞が発生しなかった場合にも、報知ゲーム表示で負けの表示を行うこととしても良い。
このように、各ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞後に、次回ラウンドに継続するか否かを報知する報知ゲーム表示を行うことにより、各ラウンド遊技毎に、次回ラウンドに継続するか否かについてドキドキ感を得ることができて遊技の興趣が高められる。
しかも、報知ゲーム表示の結果如何により、次回ラウンドに継続するか否かを認識できるので、次回ラウンドに向けて心の準備をすることができる。
【0063】
このように発生する特別遊技は、例えば、以下のような進行で行われる。
【0064】
先ず、1ラウンド目は、特定ラウンド遊技ではなく通常ラウンド遊技が行われる。
この通常ラウンド遊技中、開閉部材8,8が間欠的に開閉する際には、例えば、図8に示すように、「チョキ」図柄同士がやや上方で向き合って回転部材14,140が停止状態となるとともに、貯留部材15,15が閉状態となり、該貯留部材15,15の貯留部15b、15bにより1個の遊技球を貯留可能な状態となる。つまり、上記特別貯留状態となる。
このとき、回転部材14,140の双方の起立壁部14b、14bの一部ずつは、障害部材18の屋根部18aの頂部18bよりも上側に突出した状態で向き合うことにより、頂部18bの左右両脇に起立壁部14b、14bが位置する状態である。
従って、特別変動入賞装置3内に入賞した遊技球は、通過穴17,17を介して案内部材16の下側に流下した後、屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14b、14bにより後方に案内され易い。従って、この遊技球は、頂部18b奥の誘導路19、障害部材18の貫通孔部18d、を順次案内された後、貯留部15b、15bにより貯留され易い。
ただし、図8に示すように、1個の遊技球が貯留部15b、15bに貯留された後は、後から流下してくる他の遊技球は、この既に貯留された遊技球にはじかれて左右に流れるため、貯留部材15,15の左右いずれかの脇を通って底面T上を手前側に転がる結果、一般入賞口12に入賞し易く、特別入賞口11には入賞し難い。
この状態で、当該ラウンド中に双方の検出センサ17a,17aにより検出される遊技球の総数が10個に達すると、貯留部材15,15が開き、貯留部15b,15bに貯留されていた1個の遊技球の貯留が解除される。
すると、この遊技球は、貯留部材15,15の間隔を介して入賞球用通路T1上を前方に転がるため、特別入賞口11に極めて入賞し易い。
この結果、遊技球が特別入賞口11に入賞するとラウンド継続されて2ラウンド目の遊技に移行する。
なお、当該ラウンド中に双方の検出センサ17a,17aにより検出された遊技球の総数が10個に達する以前であっても、遊技球が特別入賞口11に入賞した場合には、ラウンド継続されて2ラウンド目の遊技に移行する。
他方、当該ラウンド遊技中、遊技球が1つも特別入賞口11に入賞しない場合には、当該特別遊技は、当該ラウンド遊技を以て終了する。
このように、通常ラウンド遊技中は、特別貯留状態になるので当該ラウンド遊技中の入賞球の数を最大限高め易い(上限の例えば10個まで入賞し易い)のに加えて、貯留された遊技球が特別入賞口11に極めて入賞し易いので、次回ラウンド遊技へ極めてラウンド継続し易い。
【0065】
第2ラウンド〜第9ラウンドは、ラウンド継続される限り、上記説明した第1ラウンドと同様に通常ラウンド遊技が行われる。
【0066】
そして、第9ラウンドでもラウンド継続されて第10ラウンドの遊技に移行した場合は、この第10ラウンドにて特定ラウンド遊技が行われる。
この特定ラウンド遊技中、開閉部材8,8が間欠的に開閉する際には、例えば、図7に示すように、「チョキ」図柄と「グー」図柄とがやや上方で向き合って回転部材14,140が停止状態となるとともに(上記回転部材第2状態になるとともに)、貯留部材15,15が開状態となり、遊技球を貯留できない状態となる。
このとき、頂部18bの片側(例えば、左側)のみに起立壁部14bが位置する。
従って、特別変動入賞装置3内に入賞し、通過穴17,17を介して案内部材16の下側に流下した遊技球は、上記通常ラウンド遊技中と比べて屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14bにより後方に案内され難い。
従って、遊技球は貯留部材15,15の間を通過して前方に転がり難い反面、貯留部材15,15の左右いずれかの切り欠き部15cの下側を通って、底面T上を手前側に転がり易い。従って、この特定ラウンド遊技中は、上記通常ラウンド遊技中と比べて、特別入賞口11に入賞し難いので、次回ラウンド遊技にラウンド継続され難い。
ただし、運良く遊技球が屋根部18aの頂部18b上を起立壁部14bにより後方に案内される場合には、特別入賞口11に入賞し易いので、次回ラウンドにラウンド継続され易い。
【0067】
一回目の特定ラウンド遊技である第10ラウンドでも次回ラウンドに継続された場合には、その次(すなわち二回目)の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知がなされる。ここで説明するのは、特定ラウンドが第10ラウンド目と第15ラウンド目で発生すると決定された場合であるので、今度は、表示装置40にて、例えば、数字がスクロール表示された後、「15」との表示がなされる。
【0068】
また、二回目の特定ラウンド遊技は15ラウンド目であるので、特定ラウンド遊技の第10ラウンドに引き続き開始される第11ラウンドは通常ラウンド遊技となる。
このように、1回目の特定ラウンド(例えば、第10ラウンド)でも次回ラウンドにラウンド継続されると、次回ラウンドは再び通常ラウンド遊技となる。
従って、次回ラウンド遊技へ極めてラウンド継続し易い上、各ラウンド遊技中の入賞球の数を最大限高め易いといった、遊技者に有利なラウンド遊技を再び行うことができる。
【0069】
さらに、第11ラウンド〜第14ラウンドは、ラウンド継続される限り、上記説明した第1ラウンドと同様に通常ラウンド遊技が行われる。
そして、第14ラウンドでもラウンド継続されて第15ラウンドの遊技に移行した場合は、この第15ラウンドにて二回目の特定ラウンド遊技が行われる。
従って、この第15ラウンドでも、上記説明したように第10ラウンドと同様の遊技が行われる。
ただし、この第15ラウンドは、当該パチンコ遊技機100における最大ラウンド数であるため、仮にこの第15ラウンドで特別入賞口11に入賞してもラウンド継続されず、特別遊技が終了する。
【0070】
ここで、図10を参照して、特別入賞口センサ11aの検出信号と開閉部材8,8の動作と、表示装置40の動作とのタイミングの相関について説明する。
先ず、タイミングt1にて、特別入賞口センサ11aによる検出信号が入力される(受け取る)ことに基づき、特別遊技が発生する。
するとタイミングt2にて、表示装置40の作動が開始される。即ちタイミングt2にて、図12に示すような数字のスクロールが開始され、このスクロールはタイミングt3にて終了し、例えば「10」との表示がなされる。この表示は、例えばタイミングt4まで継続して終了する。次いで、タイミングt5にて第1ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。なお、このタイミングt5の段階では、特別変動入賞装置3内は、上記特別貯留状態となっている。また、途中部分を省略して、一回目の特定ラウンド遊技である第10ラウンド中、タイミングt6にて再び特別入賞口センサ11aの検出信号が入力され、一回目の特定ラウンドを消化すると、タイミングt7にて、数字のスクロールが開始され、このスクロールはタイミングt8にて終了し、今度は例えば「15」との表示がなされる。この表示は、例えばタイミングt9まで継続して終了する。次いで、タイミングt10にて第11ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。
【0071】
この第1の実施の形態のパチンコ遊技機100によれば、特別遊技が発生した場合、一回目および二回目の特定ラウンド遊技を、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定するので、すなわち、換言すれば、一回目の特定ラウンド遊技でも特別入賞口へ入賞してラウンド継続されると、二回目の特定ラウンド遊技が開始されるまでの間に通常ラウンド遊技(特定ラウンド遊技よりも遊技者にとって有利)が設けられる可能性のある構成なので、一回目の特定ラウンド遊技が開始されたからといって遊技者の興趣が損なわれることがない。
【0072】
また、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかが報知されるので、遊技者は、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを認識できる。従って、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をすることができる。
特に、次回の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかの報知が、特定ラウンド遊技の消化後に行われるので、遊技者は、次回の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを特定ラウンド遊技の消化後に認識できる。
【0073】
〔第2の実施の形態〕
上記の第1の実施の形態では、次回発生する特定ラウンド遊技の発生ラウンドのみを報知する例について説明したが、この第2の実施の形態では、特別遊技発生の際に決定される特定ラウンド遊技の発生ラウンドを全て報知する例について説明する。
【0074】
即ち、この第2の実施の形態では、上記ステップS3に続くステップS4では、先のステップS3で決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドを全て報知する処理がなされる。すなわち、表示装置40にて、例えば、先ず、数字がスクロール表示された後、「10」との表示と「15」との表示が交互に行われる。
【0075】
ここで、図11を参照して、第2の実施の形態の場合の、特別入賞口センサ11aの検出信号と開閉部材8,8の動作と、表示装置40の動作とのタイミングの相関について説明する。
先ず、タイミングt11にて、特別入賞口センサ11aによる検出信号が入力される(受け取る)ことに基づき、特別遊技が発生する。
するとタイミングt12にて、表示装置40の作動が開始される。即ちタイミングt12にて、図12に示すような数字のスクロールが開始され、このスクロールはタイミングt13にて終了し、例えば「10」との表示と「15」との表示が交互に行われる。この表示は、例えばタイミングt14まで継続して終了する。次いで、タイミングt15にて第1ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。なお、このタイミングt15の段階では、特別変動入賞装置3内は、上記特別貯留状態となっている。
また、第1ラウンド中、タイミングt6にて再び特別入賞口センサ11aの検出信号が入力されると、第2ラウンドにラウンド継続され、タイミングt17にて第2ラウンドにおける開閉部材8、8の開閉動作が開始する。
【0076】
この第2の実施の形態によれば、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが全て報知されるので、遊技者は、特定ラウンド遊技の発生ラウンドを全て認識することができ、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をすることができる。
【0077】
なお、上記第1、第2の実施の形態では、特別遊技を発生させる特別入賞口11への遊技球の入賞に基づき、一回目および二回目の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する例について説明したが、一回目および二回目以降の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定するようにしてもよい(特定ラウンド遊技が3回以上発生するようにしても良い)。
また、上記の第1、第2の実施の形態では、特別遊技を発生させる特別入賞口11への遊技球の入賞に基づき、一回目および二回目(以降)の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する例について説明したが、本発明はこれに限らず、特別入賞口11への遊技球の入賞毎に、次回ラウンド遊技を通常ラウンド遊技と特定ラウンド遊技のいずれかにするかを決定するようにしても良い。
この場合、決定の度に、次回ラウンドが通常ラウンド遊技と特定ラウンド遊技のいずれに決定されたのかを報知するようにしても良い。
【0078】
〔第3の実施の形態〕
上記の第1、第2の実施の形態では、特別入賞口11への遊技球の入賞のタイミングに基づき、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選を行う例について説明したが、1回開放入賞装置4または2回開放入賞装置5への遊技球の入賞のタイミングに基づき、特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選を行うようにしても良い。
すなわち、この場合、先ず、1回開放入賞センサ4aまたは2回開放入賞センサ5aからの検出信号の入力に基づき、RAM21bのカウンタ記憶領域から乱数値を抽出し、この抽出した乱数値と、予めROM21cに記憶されている判定値との比較により、仮に今回特別遊技が発生する場合の一回目および二回目の特定ラウンド遊技が、それぞれ何ラウンド目で発生するかを決定する。
また、この検出信号に係る開閉部材8,8の開放動作中に特別変動入賞装置3内に入賞した遊技球が、特別入賞口11に入賞した場合には、特別遊技が発生するが、この場合の特別遊技における特定ラウンド遊技は、上記決定されたラウンドで発生する。
【0079】
なお、本発明は上記の各実施の形態のパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機や、パチスロ、スロットマシーン等の遊技機にも適用可能である。
また、上記の実施の形態では、1回開放入賞装置4または2回開放入賞装置5に遊技球が入賞して開閉部材8の開閉動作が未処理となっている未処理回数である始動記憶を記憶可能としたが、始動記憶の記憶を行わないパチンコ遊技機等であっても良い。
さらに、開閉部材8,8が閉じたとき(第1状態のとき)に遊技球が特別変動入賞装置内に流入不可能としたが、これに限らず、閉じたときには、開いたとき(第2状態のとき)に比べて遊技球が特別変動入賞装置内に流入し難い状態であればよく、例えば、閉じたときでも1個の遊技球が通過可能な間隔だけ開いていてもよい。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0080】
【発明の効果】
請求項1記載の発明に係る遊技機によれば、入賞装置への入賞に基づき、変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、特別変動入賞装置に入賞した遊技球が特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、該乱数値により一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかと二回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定するので、複数の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの決定を一度に行うことができる。
また、決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知であって、決定された一回目の特定ラウンド遊技で特別入賞口へ遊技球が入賞することに関連して、二回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知所定の確率で行うので、遊技者に特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを認識させることができ、特定ラウンド遊技に向けて心の準備をさせることができる。また、一回目の特定ラウンド遊技後に、二回目の特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを遊技者に認識させることができる。
また、特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知せず、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行った場合は、各ラウンド遊技時の特別入賞口への遊技球の入賞後に、勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続しないことを報知するため、各ラウンド遊技毎に、次回ラウンドに継続するか否かについて遊技者はドキドキ感を得ることができて遊技の興趣が高められるとともに、次回ラウンドに向けて心の準備をすることができる。
【0081】
請求項2記載の発明に係る遊技機によれば、遊技制御装置は、始動記憶の記憶領域と特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域を備えるRAMを備えるとともに、電源供給装置は遊技制御装置のRAMの記憶内容が所定時間保持されるバックアップ電源用のコンデンサを備えることにより、例えば、停電時などによって、RAMへの電源供給が遮断されても、RAMの記憶内容が所定時間保持される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊技機として例示するパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図2】図1に遊技盤を示す遊技機の主要構成を示すブロック図である。
【図3】特別変動入賞装置を示す拡大正面図である。
【図4】入賞状態変換機構の一部の構成を示す拡大正面図である。
【図5】特別変動入賞装置の入賞状態変換機構の動作を説明するための斜視図である。
【図6】特別変動入賞装置の入賞状態変換機構の動作を説明するための斜視図である。
【図7】特別変動入賞装置の入賞状態変換機構の動作を説明するための斜視図である。
【図8】特別変動入賞装置の動作(貯留状態)を説明するための斜視図である。
【図9】特別遊技の発生処理を示すフローチャートである。
【図10】特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知タイミングの一例を示すタイムチャートである。
【図11】特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知タイミングの一例を示すタイムチャートである。
【図12】特定ラウンド遊技の報知を表示により行う場合の表示例を示す図である。
【符号の説明】
3 特別変動入賞装置
8 開閉部材(変換部材)
11 特別入賞口
11a 特別入賞口センサ(特別入賞検出手段)
12 一般入賞口
14 回転部材(入賞状態変換機構)
140 回転部材(入賞状態変換機構)
14m 内部機構変換モータ(入賞状態変換機構)
20 遊技制御装置(遊技制御手段)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
[0002]
[Prior art]
Among pachinko gaming machines, there is a so-called second type pachinko gaming machine.
This second type of pachinko gaming machine includes a game board that forms a game area into which a game ball is to be driven, a special variable prize device provided in the game board, and a special prize provided in the special variable prize device. A mouth (referred to as V zone), a sensor (special winning detection means) for detecting a winning of a game ball (referred to as an initial V winning) at the special winning opening, and detection of a gaming ball by the sensor And a game control device (game control means) that performs control to generate a special game (referred to as jackpot) that is advantageous to the player.
The special variation winning device includes an openable / closable opening / closing member (conversion member). When the opening / closing member is in a closed state (first state), a game ball cannot flow into the special variation winning device, and the opening / closing member When it is in the open state (second state), the game ball can flow into the special variation winning device.
Further, the special variable winning device includes a general winning port through which game balls that do not win the special winning port even though they flow into the special variable winning device.
In addition, the game board has a number of winning holes in places other than the special variable winning device, and any one of the winning holes (a special winning hole, a general winning hole, or other winning holes) When a ball wins, the winning is detected by a sensor provided in each winning opening, and a predetermined number of game balls are paid out based on this detection.
In the above-mentioned special game in the second type of pachinko gaming machine, a continuous game in which a game ball is detected again by the special winning detection means during each round is generated in a round game that is performed while opening and closing the opening / closing member according to a predetermined rule. If a predetermined final round (for example, 15 rounds) is reached as a result of the round continuation, even if a continuous winning is generated in this final round, the final round (the end condition) Is a game that ends).
A game in the second type of pachinko machine is performed by launching (striking) a game ball into the game area. Especially, when the special game is generated, many games to the general winning opening and the special winning opening are performed. It is easy to generate a prize for the player, and the player has an opportunity to acquire a large amount of game balls.
[0003]
Such a second type of pachinko gaming machine includes a winning state conversion mechanism that can convert the ease of winning a special winning area of a game ball that has flowed into the special variation winning device, Each round in the special game is based on the conversion of the winning state conversion mechanism, a normal round game where the round game is easy to continue, and a specific round game that is performed in a state where the round game is difficult to continue compared to this normal round game, There is a type that is set to either one of these.
Further, when a special game occurs, it is determined how many rounds the first specific round game is to be generated, and even if the rounds after the first specific round game are continued, a predetermined final There is a type (hereinafter referred to as type 1) that performs control to make a specific round game up to the round.
In addition, there is a type (hereinafter referred to as type 2) that notifies the number of rounds in which the first specific round game occurs.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, when a special game occurs in the type 1 gaming machine, all the rounds are normal round games until the first specific round game is started, so that the game is performed in an advantageous state for the player. However, since it is easy to generate continuous winnings, after reaching the specific round game, all rounds are specific round games, so the game will be played against the player (continuous winnings will be Because it is hard to occur).
Accordingly, since the desire for continuous winning is reduced when the specific round game is reached, the interest of the player is significantly impaired.
In particular, in the case of a type 2 gaming machine, if it is informed that a specific round game will occur at an early stage (for example, the first round), even if a special game has occurred, Those who get little interest are rather disappointed.
[0005]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can enhance the interest of the game.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  To solve the above problem,
  The invention described in claim 1 is a conversion member that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player, and a game that has flowed in connection with the conversion member converting into the second state. A special prize winning device provided with a special prize opening and a general prize opening for a ball to win, and a winning state conversion mechanism capable of converting the mechanism state to convert the ease of winning of a game ball to the special winning opening. ,
  A winning device that converts the conversion member of the variable winning device a predetermined number of times by winning a game ball;
  Based on the winning of the winning device, the conversion member converts to the second state advantageous to the player, and when the game ball that has won the special variable winning device wins the special winning opening, The special game is completed on the condition that a special game round game for converting the conversion member into the first state and the second state is performed in accordance with the provisions of the above, and that the special prize opening is again won during the round game. Game control means for performing control to continue the special game while updating the round game of the special game until the condition is satisfied,
  In a gaming machine having
  The game control means includes
  When the special game occurs, select the number of rounds that can be continued by lottery,
  During the special game, either a normal round game in which a round game is easy to continue based on conversion of the winning state conversion mechanism or a specific round game in which a round game is difficult to continue in comparison with the normal round game is performed. Composed of
  When a game ball that has won a prize in the special variable prize-winning device wins the special prize opening in connection with the conversion member converting to a second state advantageous to the player based on the winning in the winning device. Extract random values,
  The number of rounds in which the first specific round game is generated and the number of rounds in which the second specific round game is generated are determined by the random number value,
  Occurrence round of the determined specific round gameAnnouncementAnd the generation round of the second specific round game in relation to the winning of the game ball to the special prize opening in the determined first round gameAnnouncementTheWith a certain probabilityDone
  If you do not notify the number of rounds at which a specific round game will occur, you will be notified that the specific round game round is unknown,
  If a notification is made that the occurrence round of a specific round game is unknown, after a game ball is won in the special winning opening at the time of each round game,
  Announcement game display to determine victory or defeat, to indicate that it will continue to the next round by displaying the win, to inform that it will not continue to the next round by displaying the loss,
  In addition, even when a game ball is not won in the special winning opening during the round game, a loss display is performed in the notification game display for determining the winning or losing.It is characterized by that.
[0009]
  The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1,
  A power supply device for supplying power to the game control device;
  A start memory indicator for displaying a start memory that is the number of unprocessed times in which the conversion operation of the conversion member is unprocessed by winning the winning device;
  The game control device includes:
  A RAM having a storage area for the starting storage and a storage area for random numbers related to the lottery of the occurrence round of the specific round game;
  The power supply device includes a capacitor for backup power that holds the stored contents of the RAM of the game control device for a predetermined time.
[0012]
  The invention according to claim 3 is the gaming machine according to claim 1 or 2,
  A display device for notifying the occurrence round of the specific round game;
  The display device
  The notification of the first specific round game is performed during the period from the occurrence of the special game to the opening of the opening and closing member in the first round, and the operation is stopped.
  The second specific round game is notified during a period from the winning of the game ball to the special winning opening in the first specific round game until the opening / closing member is released in the next round, and the operation is stopped.
[0028]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
[First Embodiment]
Hereinafter, a first embodiment according to the present invention will be described with reference to the drawings.
In the present embodiment, a pachinko game as a suitable example of the gaming machine according to the present invention, particularly a pachinko gaming machine of the type belonging to the so-called “second type” will be described.
[0029]
A pachinko gaming machine 100 shown in FIG. 1 launches a game ball (game medium) in a game area 1a constituted by the game board 1 to play a game.
In the lower part of the game area 1 a surrounded by the guide rails 2 of the game board 1, a pair of one-time open winning devices 4 are provided so as to be separated from each other left and right. A single-time winning prize device 5 is provided.
In addition, a special variable winning device 3 is provided in the center of the game area 1a.
[0030]
As shown in FIG. 3, the special variation winning device 3 includes a pair of left and right opening / closing members (conversion members) 8 and 8. When the opening and closing members 8 and 8 are in the closed state (first state unfavorable for the player), the game ball cannot flow into the special variable winning device 3 and the opening and closing members 8 and 8 are in the open state (upside down “ When it is in the state of “C” opened (second state advantageous to the player), the game ball can flow into the special variable winning device 3. The open / close members 8, 8 are opened / closed by driving by an open / close solenoid 8a (FIG. 2) based on the winning of a game ball to the one-time open winning device 4 or the two-time open winning device 5. That is, a once-open winning sensor 4a (FIG. 2) is arranged in the once-open winning device 4, and a two-open winning sensor 5a (FIG. 2) is arranged in the two-time winning device 5, respectively. It is installed. Then, based on the fact that the game ball won in the once-open winning device 4 is detected by the once-open winning sensor 4a, the opening / closing operation is such that the opening / closing members 8 and 8 are closed again after a predetermined time has elapsed. Is to be performed once. Similarly, the opening / closing operation is performed twice based on the fact that the game ball won in the twice-open winning device 5 is detected by the two-time open winning sensor 5a.
Further, for example, in the lower front of the special variable prize winning device 3, the number of unprocessed times in which the game ball is won in the one-time open prize winning device 4 or the two-time open prize winning device 5 and the opening / closing operation of the opening / closing member 8 is not processed. Is provided with a start memory display unit 10a (for example, LED). Since the pachinko gaming machine 100 of this embodiment can store the number of unprocessed times (starting memory), for example, up to 8 times, the starting memory display unit 10 has eight starting memory indicators 10a,. It has.
[0031]
Moreover, as shown in FIG. 5 etc., the special prize-winning port 11 is provided in the inside of the special variable prize-winning apparatus 3, for example in the front center part.
On both the left and right sides of the special winning opening 11, there are provided general winning openings 12 through which game balls that have not flowed into the special variable winning opening 11 even though they have flowed into the special variable winning apparatus 3.
Further, inside the special winning opening 11 and the general winning opening 12, there are a special winning opening sensor 11a (FIG. 2) and a general winning opening sensor 12a (FIG. 2) for detecting a game ball won in each of them. Each is provided.
A special game called a jackpot is generated based on the fact that the game ball that has flowed into the special variation prize-winning device 3 in the closed state of the open / close members 8 and 8 wins the special prize-winning port 11. Details of this special game will be described later.
Here, “the game ball that has flowed into the special variable winning device 3 in connection with the opening and closing members 8 and 8 being in the closed state” means that the opening and closing members 8 and 8 are in the process of being converted into the open state Game balls that flowed in when the opening and closing members 8 and 8 are converted to the open state, and game balls that flow in in the process of returning to the closed state after the opening and closing members 8 and 8 are converted to the open state are included .
[0032]
Further, in the special variable winning device 3, a pair of left and right rotations that can be converted by converting the mechanism state of the ease of winning the game ball flowing into the special variable winning device 3 into the special winning port 11. Members 14 and 140 are provided. The rotating members 14 and 140 are driven by an internal mechanism conversion motor 14m (FIG. 2). The internal mechanism conversion motor 14m, the rotating members 14, 140 and the like constitute a winning state conversion mechanism.
[0033]
In addition, the special variation winning apparatus 3 includes storage members 15 and 15 that can store and release the game balls by opening and closing operations. The storage members 15 and 15 are driven by a storage state conversion solenoid 15s (FIG. 2).
The details of the configuration and operation of the rotating members 14 and 140 and the storage members 15 and 15 will be described later.
[0034]
In addition, for example, a display device 40 is provided on the upper portion of the front side of the special variable winning device 3. As will be described later, the display device 40 is for performing display notification of the occurrence round of the specific round game and display notification that the occurrence round of the specific round game is unknown. As the display device 40, for example, a dot display device (a device that performs display by switching lighting states of a large number of lighting members) or the like is used.
[0035]
In addition, the game area 1 a is provided with a hitting direction changing member 7 called a windmill,..., A number of obstacle nails (not shown), a winning opening 6.
Among these, the winning hole sensors 6a,... (FIG. 2) for detecting the game balls that have entered the winning holes 6,.
Further, although not shown, the front side of the game board 1 is covered with glass, and a front cover member holding the glass is provided on the front side of the game board 1. A glass frame opening sensor 86 (FIG. 2) for detecting the open state of the front cover member is disposed at the front side corner of the game board 1.
[0036]
In addition, the pachinko gaming machine 100 includes a card unit 500 (FIG. 2) into which a prepaid card is inserted at the side, and a lending switch (on the upper plate) with the prepaid card inserted into the card unit 500 ( When a pressing operation is performed on an unillustrated), a required number of game balls (rented balls) are discharged to the upper plate.
[0037]
An upper plate (not shown) for storing game balls (prize balls, rental balls) discharged from a discharge unit 124 (described later) is stored on the front plate below the game board 1 of the pachinko gaming machine 100, and stored in this upper plate. A lower tray (not shown) for storing game balls that cannot be filled, an operation handle (not shown) for launching the game balls on the upper tray toward the game area 1a, and the like are installed.
[0038]
In addition, on the back side of the pachinko gaming machine 100, a predetermined condition is established (for example, a special winning opening 11, a general winning opening 12, a one-time opening winning device 4, a two-time opening winning device 5, and a winning opening 6 win a ball. A discharge unit 124 for discharging a required number of game balls based on the fact that a ball rental switch (not shown) has been pressed), and the flow path of the balls discharged from the discharge unit 124 A channel switching unit 125 that can be switched to either a channel or a channel for rental balls, and a guide rod (not shown) that guides the sphere sent from the channel switching unit 125 to the upper plate or the lower plate. , Etc., a game control device 20 that performs overall game control, a discharge control device 30 that performs ball discharge control based on a command signal from the game control device 20, and a power supply device 90 , Game board with external output terminal Such as an external output terminal board 28 is disposed.
[0039]
Among these, the discharge unit 124 controls a flow-down restricting member (not shown) that restricts the flow of the sphere, a ball discharge motor 124a (FIG. 2) for driving the flow-down restricting member, and the rotation of the flow-down restricting member. For example, a stopper solenoid 124b (FIG. 2) is provided.
The flow path switching unit 125 includes a flow path switching valve (not shown) that can switch the course of the sphere sent from the discharge unit 124 to either the lending flow path or the prize ball flow path. A flow path switching solenoid 125c (FIG. 2) for driving the path switching valve, prize ball detection sensors 125b and 125b (FIG. 2) for detecting a prize ball flowing through the prize ball flow path, and a ball rental flow path. Loan detection sensors 125a and 125a (FIG. 2) for detecting the flowing ball are disposed.
The guide rod (not shown) is provided with an overflow channel (not shown) for guiding the ball that has not been fully contained in the upper plate and has overflowed to the lower plate, and this overflow channel includes the overflow channel in the overflow channel. An overflow switch 84 (FIG. 2) for detecting the staying state of the sphere is provided.
The power supply device 90 has a power supply circuit and supplies predetermined power to each electrically driven component such as the game control device 20, the discharge control device 30, the decoration control device 50, the sound control device 60, and the like. It is supposed to be.
As shown in FIG. 2, the power supply device 90 includes a logic power supply circuit 91. This logic power supply circuit 91 is a circuit that generates DC5V based on DC12V. The logic power supply circuit 91 is connected to the RAM 21b of the game control device 20, the RAM 31b of the discharge control device 30 and the capacitor 93 via the diode 92 in parallel. ing. Therefore, the capacitor 93 functions as a backup power source for the RAMs 21b and 31b so that the stored contents of the RAMs 21b and 31b are maintained for a predetermined time even when the power supply to the RAMs 21b and 31b is interrupted, for example, during a power failure. It has become.
[0040]
Further, as shown in FIG. 2, the game control device 20 includes a game microcomputer 20 having a CPU (Central Processing Unit) 21a, a RAM (Random Access Memory) 21b, and a ROM (Read Only Memory) 21c, an interface 23, A clock 22 and the like are provided.
Among these, CPU21a is provided with a control part and a calculating part, and performs arithmetic control.
The RAM 21b is a storage area for storing an ON signal (start-up storage) of a once-open winning sensor, a two-time opening winning sensor, and a random-number storage area (hereinafter also referred to as a counter storage area) related to a lottery of a generation round of a specific round game. ), A storage area for temporarily storing various data, and a work area for the CPU 21a.
In the ROM 21c, a game control program and control data are written, and a determination value for determining the occurrence round of the specific round game is written.
[0041]
The interface 23 of the game control device 20 includes various detection means (overflow sensor 84, half-end ball detection sensor 85, glass frame opening sensor 86, one-time opening winning sensor 4a, two-time opening winning sensor 5a, special winning mouth sensor 11a, The general prize opening sensor 12a, the prize opening sensor 6a, the prize ball detection sensors 125b, 125b) and the like are connected via a low-pass filter and a buffer gate (not shown), and various signals output from these are output to the CPU 21a. Yes.
Further, the interface 23 receives a control signal output from the CPU 21a, and through a not-shown output port and driver, a game board external output terminal board 28, a test output unit 83 having a test output terminal, It outputs to the display device 40, the opening / closing solenoid 8a for opening and closing the opening / closing member, the internal mechanism conversion motor 14m, the storage state conversion solenoid 15s, the start-up memory display 10a, the decoration control device 50, the sound control device 60, and the like.
Further, the CPU 21a of the game control device 20 receives a winning ball detection signal from the winning opening sensor 6a, the special winning opening sensor 11a, the general winning opening sensor 12a, the one-time opening winning sensor 4a, and the two-time opening winning sensor 5a. In this case, based on these detection signals, a command signal (prize ball control command) is sent to the discharge control device 30 to cause the discharge unit 124 to discharge the required number of prize balls.
[0042]
  During the game, the game ball is opened once for a prize winning device.4Or 2 times open prize winning device5When a prize is won, detection signals from the once-open prize sensor 4a or the twice-open prize sensor 5a are input to the CPU 21a of the game control device 20, respectively. Then, the CPU 21a opens / closes the opening / closing members 8, 8 by a predetermined number.
  In relation to this opening / closing operation, the game ball flows into the special variable winning device 3, and when the inflowing game ball wins the special winning port 11, a detection signal from the special winning port sensor 11a is inputted to the CPU 21a. The
  Based on this input, the CPU 21a generates a special game called a big hit.
[0043]
When the special game is generated in this way, as will be described later, the CPU 21a determines what round the generation round of the specific round game is to be performed, and based on this determination, instructs the display device 40 to send a command signal. Is sent to the sound control device 60 to send a command signal to the sound control device 60. The sound effect and sound output from 60a are controlled, and a command signal is sent to the decoration control device 50 to control the lighting / flashing state of various decoration lamps / LEDs.
[0044]
During the special game, a round game that is performed while the opening and closing members 8 and 8 are opened and closed intermittently is performed up to a predetermined number of rounds.
This round game is performed while continuing the round on condition that a continuous winning that a game ball wins in the special prize opening 11 occurs during each round game. As a result of the round continuation, a predetermined final round (for example, this implementation of the round game) is performed. 15 rounds in the case of the form), even if a continuous winning is generated in this final round, the end condition is satisfied with the final round and the process ends.
During such a special game, it becomes easy to generate a large number of winnings in the general winning opening 12 and the special winning opening 11, and the player has an opportunity to acquire a large amount of game balls.
As will be described later, each round game in the special game includes a normal round game in which the round game is easy to continue and a specific round game in which the round game is difficult to continue in comparison with the normal round game. .
Details of this special game will be described later.
[0045]
As shown in FIG. 2, the discharge control device 30 includes a CPU 31a, a ROM 31c, a RAM 31b, an interface 32, and the like.
The interface 32 includes ball rental detection sensors 125a and 125a and prize ball detection sensors 125b and 125b (via the relay board 82), an overflow sensor 84 (via the relay board 82), and a card unit 500. The game control device 20 and the like are connected, and various signals output from these are output to the CPU 31a.
Further, the interface 32 inputs a control signal output from the CPU 31a and outputs it to the ball discharge motor 124a and the stopper solenoid 124b of the discharge unit 124, the card unit 500, the flow path switching solenoid 125c of the flow path switching unit 125, and the like. ing.
That is, the CPU 31a of the discharge control device 30 applies the flow path switching solenoid 125c of the flow path switching unit 125 based on the prize ball control command input from the game control device 20 or the ball rental control command input from the card unit 500. A control signal is sent to switch the ball discharge flow path from the discharge unit 124 to either the winning ball flow path or the lending flow path, and to the ball discharge motor 124a and the stopper solenoid 124b of the discharge unit 124. To control the discharge of the required number of balls from the discharge unit 124.
[0046]
The decoration control device 50 controls lighting states of lighting members such as various LEDs and lamps under the control of the game control device 20. The sound control device 60 controls the output of a speaker (not shown) and the like under the control of the game control device 20.
The pachinko gaming machine 100 is generally configured as described above.
[0047]
Next, the internal configuration and operation of the special variable winning device 3 will be described in detail.
[0048]
First, as described above, the special variation winning apparatus 3 includes a pair of opening and closing members 8 and 8. For example, as shown in FIG. 5, when these opening and closing members 8 and 8 open, It becomes possible to flow into the variable winning device 3.
A guide member 16 (for example, a plate-like member) that guides the inflowing game ball to the back of the inner region of the special variable prize winning device 3 is provided substantially horizontally at the upper part inside the special variable prize winning device 3. . In the back portion of the guide member 16, there are provided passage holes 17 and 17 (for example, a pair of left and right) through which a game ball can pass to the lower side of the guide member 16. The passage holes 17 and 17 are provided with detection sensors 17a and 17a for detecting game balls passing through the passage holes 17 and 17, respectively.
[0049]
Under the guide member 16, an obstacle member 18 is provided that serves as an obstacle for the game ball flowing down to the lower side of the guide member 16 through the passage holes 17, 17.
An upper surface of the obstacle member 18 is a gable roof-like roof portion 18a.
The roof portion 18a is connected to the top portion 18b, which is formed so as to be relatively gently and horizontally inclined downwardly, and is connected to the top portion 18b, and is inclined downwardly and symmetrically with a steeper inclination than the top portion 18b. Arc-shaped portions 18c and 18c each recessed in an arc shape are provided. The top portion 18b is set to have a lateral width that is at least larger than that of one game ball.
Further, the obstacle member 18 is formed with a through-hole portion 18d penetrating from the rear side of the obstacle member 18 to the front side. The through-hole portion 18d is set to have an inner diameter that can pass through one game ball.
The game ball dropped on the obstacle member 18 is usually guided to flow down so as to be distributed left and right by the roof portion 18a. However, as will be described later, when the standing wall portions 14b of the rotating members 14 and 140 are positioned on both the left and right sides of the top portion 18b, the game balls are guided rearward on the top portion 18b of the roof portion 18a by the standing wall portions 14b. Then, the guide path 19 formed behind the top portion 18b is dropped. The dropped game ball enters the through hole portion 18d of the obstacle member 18, is guided to the near side, and is discharged to the front of the through hole portion 18d. In addition, the vertical position of the exit of the through-hole portion 18d is higher than the bottom surface T of the inner region of the special variation winning device 3.
[0050]
The rotating members 14 and 140 are arranged symmetrically so as to be rotatable in the vertical direction along the arcuate portions 18c and 18c of the obstacle member 18 in a state of facing the front.
Here, as shown in FIG. 4, the rotating member 14 includes a disk-shaped main body 14a and an upright wall 14b that rises rearward from a predetermined portion of the peripheral edge of the back surface of the main body 14a (FIG. 5). Etc.). Specifically, the rotating member 14 is provided with, for example, two arc-shaped standing wall portions 14b and 14b having a central angle of about 45 degrees at positions facing each other. Furthermore, on the front side of the main body part 14a, for example, corresponding to the position of the standing wall parts 14b, 14b, a symbol imitating a “joke” of “Janken”, for example, Each pattern has been imitated with “Par” and “Goo”. As a result, the symbols “choki”, “par”, “goo” and “choki” are arranged at equal intervals.
On the other hand, the rotating member 140 includes, for example, only one standing wall portion 14b similar to the rotating member 14 on the back surface side of the main body portion 140a having the same shape as the main body portion 14a of the rotating member 14. And, on the front side of the main body 140a, a pattern imitating “Choki” is attached corresponding to the position of the standing wall part 14b, and clockwise from the “Choki” design, The symbols “Goo” and “Par” are added at regular intervals.
Here, the rotating members 14 and 140 are driven by the internal mechanism conversion motor 14m in a state of being synchronized with each other. That is, for example, the rotating member 14 rotates at the same speed clockwise, and the rotating member 140 rotates counterclockwise. Further, as shown in FIG. 4 and the like, the symbol “chocolate” of the rotating member 140 and one of the “chocolate” symbols of the rotating member 14 are synchronized, and the symbols “par” of the rotating members 14 and 140 are also synchronized with each other. Thus, it rotates rotationally symmetrically.
Thus, the two rotating members 14 and 140 rotate in synchronization with each other.
Therefore, the operation in which the rising wall 14b of the rotating member 140 and one rising wall portion 14b of the rotating member 14 approach each other and face each other or move away is repeated.
The two rotating members 14 and 140 are synchronized with each other even when stopped.
[0051]
The storage members 15 and 15 are provided, for example, on the main body portion 15a and the front side of the main body portion 15a, and a storage portion 15b for storing game balls when both the storage members 15 and 15 are closed to the front side. 15b.
The storage members 15 and 15 can be rotated forward with the shaft portions 15j and 15j as axes while maintaining the plate surface direction of the main body portion 15a in the vertical direction. The storage members 15 and 15 are opened and closed by rotating symmetrically with each other by driving the storage state conversion solenoid 15s.
In addition, the storage members 15 and 15 are arranged symmetrically at intervals such that one game ball can pass through each other in the opened state (FIG. 6 and the like).
Further, the lower portions of the outer portions of the main body portions 15a and 15a of the storage members 15 and 15 are located below the main body portions 15a and 15a when the storage members 15 and 15 are opened (for example, in the state shown in FIG. 5). Are notched portions 15c and 15c that are notched so that a game ball can pass through.
[0052]
In the central portion of the bottom surface T of the inner region of the special variation winning device 3, a winning ball passage T1 is formed from the lower portion of the space between the storage members 15 and 15 to the special winning opening 11. The winning ball passage T1 is a step portion that is slightly higher than other portions of the bottom surface T.
The bottom surface T (including the winning ball passage T1) has a slight downward slope toward the front side. Therefore, the game ball that has flowed down to the bottom surface T is guided to the general winning port 12 or the special winning port 11 on the near side along the downward slope.
[0053]
Here, when the pachinko gaming machine 100 is viewed from the front, the outlet of the through-hole portion 18d of the obstacle member 18, the interval between the storage members 15 and 15, and the horizontal center position of the winning ball passage T1 are special. It coincides with the horizontal center position of the winning opening 11.
Therefore, it flows down below the guide member 16 through the passage holes 17 and 17, is guided rearward on the roof portion 18a along the standing wall portion 14b, falls down the guide path 19, and enters the through hole portion 18d. The game ball that enters and is discharged to the front side easily passes through the space between the storage members 15, 15, and rolls on the winning ball passage T 1 toward the front side to win the special prize opening 11. Easy (see FIG. 6 etc.).
On the other hand, the game balls that have flowed below the guide member 16 through the passage holes 17 and 17 but are not guided by the standing wall portions 14b and 14b and are distributed to the left and right by the arc-shaped portion 18c of the roof portion 18a are: Since it is easy to reach the near side after going around the right and left of the storage members 15, 15, it is difficult to win in the special winning opening 11, and it is easy to win the general winning opening 12 (FIG. 5 etc.).
[0054]
For example, as shown in FIG. 6, each of the standing wall portions 14 b and 14 b of the rotating members 14 and 140 face each other in a state of protruding upward from the top portion 18 b of the roof portion 18 a of the obstacle member 18. When the standing wall portions 14b and 14b are positioned on both the left and right sides of the top portion 18b, the game ball that has flowed down to the lower side of the guide member 16 through the passage holes 17 and 17 stands on the top portion 18b of the roof portion 18a. The game balls guided in this way are easily guided backward by the walls 14b and 14b, and fall down the guide path 19 formed behind the top 18b. The dropped game ball enters the through hole portion 18d of the obstacle member 18 and is guided to the near side, and then discharged. Further, the discharged game ball easily rolls forward on the winning ball passage T1 through the space between the storage members 15 and 15. The game ball guided in this way is very easy to win a special winning opening 11.
On the other hand, as shown in FIG. 8, the rotating members 14 and 140 are in the same state as in FIG. 6, but when the storage members 15 and 15 are in the closed state, the rotating members 14 and 140 are placed below the guide member 16 through the passage holes 17 and 17. The game ball that has flowed down is easily guided rearward on the top portion 18b of the roof portion 18a by the standing wall portions 14b and 14b, and the game ball thus guided falls on the guide path 19 formed behind the top portion 18b. To do. The dropped game ball enters the through hole portion 18d of the obstacle member 18 and is guided to the near side, and then discharged. Furthermore, the discharged game balls are easily stored in the storage portions 15b and 15b of the storage members 15 and 15 (however, only one game ball is stored).
The state of the rotating members 14 and 140 as shown in FIGS. 6 and 8 is referred to as a “rotating member first state”. In particular, the state shown in FIG. 8 is referred to as a special storage state.
[0055]
In the pachinko gaming machine 100 of the present invention, in the normal round game during the special game, after the special storage state occurs, the special storage state is determined to satisfy a predetermined condition (for example, the detection sensor 17a, (When the total number of game balls detected by 17a reaches 10)), the storage members 15, 15 are opened based on the establishment of this predetermined condition, and the storage of the game balls is released. Then, when one game ball is stored in the storage portions 15b, 15b, the game ball rolls on the winning ball passage T1 through the interval between the storage members 15, 15 as a result of special rolls. It is very easy to win a prize opening 11. That is, during a normal round game, it is easy to continue the round in the next round game.
[0056]
For example, as shown in FIG. 7, when the upright wall portion 14b is located only on one side (for example, the left side) of the top portion 18b, the opposite side (for example, the right side) is formed by the roof portion 18a compared to the rotating member first state. ) And is difficult to guide backward. Therefore, in this case, it is difficult to win the special prize opening 11 as compared with the first rotating member state.
However, since the upright wall portion 14b is located on one side of the top portion 18b, when it falls through the passage hole 17 on the side where the upright wall portion 14b is located, the top portion 18b of the roof portion 18a is at a certain rate. Is guided rearward by one of the standing wall portions 14b, there is a possibility that a special winning opening 11 will be awarded at a certain rate.
The state of the rotating members 14 and 140 as shown in FIG. 7 is referred to as “rotating member second state”.
[0057]
In the pachinko gaming machine 100 of the present invention, the specific round game during the special game is performed in the state of the rotating member in the second state. Therefore, the specific round game is performed in a state in which it is difficult to win the special prize opening 11 as compared with the normal round game based on the conversion of the mechanism state of the rotating members 14 and 140. That is, during a specific round game, it is less likely to continue the round in the next round game than during a normal round game.
[0058]
For example, as shown in FIG. 5, when the upright wall portions 14 b of the rotating members 14 and 140 are not positioned on both the left and right sides of the top portion 18 b, the guide members 16 are disposed below the guide members 16 through the passage holes 17 and 17. The game balls that have flowed down are easily distributed to the left and right sides by the roof portion 18a, and are hardly guided to the rear. Therefore, it is easy to roll forward through the left or right side of the storage members 15, 15. Thus, in the state shown in FIG. 5, it is difficult for the game ball to win the special winning opening 11.
[0059]
Next, the details of the game in the pachinko gaming machine 100 according to the present invention will be described.
[0060]
First, during a normal game (during a game in which no special game has occurred), the rotating members 14 and 140 rotate in synchronization with each other as described above.
When the open / close members 8 and 8 are opened and closed by winning the game ball once in the open prize device 9 or twice in the open prize device 10, the game ball flows into the special variable prize device 3, When the inflowing game ball wins the special winning opening 11, the special game is generated.
[0061]
This special game generation process is shown in FIG.
As shown in FIG. 9, first, in step S1, it is determined whether or not a special winning opening 11 has been won. Specifically, it is determined whether or not there is a detection signal input from the special prize opening sensor 11a.
As a result of this determination, if it is determined that a prize has been won (input has been made), the process proceeds to step S2.
In step S2, the random number value stored in the RAM 21b is extracted based on the input of the detection signal from the special prize opening sensor 11a.
Here, the RAM 21b has a random value storage area (counter storage area) related to the lottery of the occurrence of the round game. The value of the counter storage area ranges from 0 to 99, for example. The counter is always incremented by +1 for each reset interrupt. That is, this counter storage area generates a constantly changing random number.
In the subsequent step S3, the random number value extracted from the counter storage area at the input timing of the detection signal from the special prize opening sensor 11a in the previous step S2 is compared with the determination value stored in advance in the ROM 21c. A process is performed for determining how many rounds the first and second specific round games occur respectively.
That is, the generation round of the specific round game is drawn based on the timing of winning the game ball to the special winning opening 11.
The pachinko gaming machine 100 of the present invention only needs to be able to generate a specific round game two or more times for convenience (a specific round game after the third time may be generated), but in this embodiment, For the sake of simplicity, the case where the number of possible occurrences of the specific round game is two will be described.
In the present embodiment, for example, a case will be described in which it is determined that specific rounds occur in the 10th and 15th rounds.
In step S4 subsequent to step S3, a process for notifying the generation round of the next specific round game among the specific round games determined in the previous step S3 is performed. That is, since the current notification is a notification when a special game occurs, only the generation round of the first specific round game is notified.
Specifically, for example, as shown in FIG. 12, the display device 40 scrolls the display of “1” → “5” → “?” → “10” → “15” → “1” in order. After that, for example, the display stops with “10”.
In this way, when a special game occurs, it is notified that the first specific round game occurrence round will occur in the 10th round, so the player prepares for the specific round game. can do.
However, if “?” Is displayed, the player cannot know how many rounds the first specific round game will take place, and he will be thrilled for a specific round that he does not know when to visit. can do.
Thus, for example, “?” May be displayed, so that the notification of the occurrence round of the specific round game is performed with a predetermined probability. If the occurrence round of the specific round game is not notified, a notification that it is unclear at which round the specific round game will occur is displayed, for example, “?”.
For example, whether the notification of the occurrence round of the first specific round game or the notification of the number of rounds at which the first specific round game occurs is extracted from the counter storage area, for example. It is determined based on the random number value.
[0062]
In addition, when notifying that the occurrence round of a specific round game is unknown, a notification game display for notifying whether or not to continue to the next round after winning a game ball to the special winning opening 11 at the time of each round game May be performed.
In this case, specifically, for example, a notification game display for deciding whether to win or lose is performed, a display of winning is notified to notify that the next round is continued, and a display of losing is not performed to continue to the next round. This may be notified.
It should be noted that even when the game ball is not won in the special winning opening during the round game, the losing display may be performed in the notification game display.
In this way, after the game ball is won at the special winning opening at the time of each round game, the notification game display for notifying whether or not to continue to the next round is performed, thereby continuing to the next round for each round game. You can get a thrilling feeling about whether or not the game is interesting.
In addition, since it is possible to recognize whether or not to continue to the next round depending on the result of the notification game display, it is possible to prepare for the next round.
[0063]
The special game generated in this way is performed in the following manner, for example.
[0064]
First, in the first round, not a specific round game but a normal round game is performed.
During the normal round game, when the opening and closing members 8 and 8 are opened and closed intermittently, for example, as shown in FIG. 8, the “choki” symbols face each other slightly upward so that the rotating members 14 and 140 are stopped. At the same time, the storage members 15 and 15 are closed, and the storage portions 15b and 15b of the storage members 15 and 15 can store one game ball. That is, the special storage state is obtained.
At this time, a part of each of the standing wall portions 14b and 14b of the rotating members 14 and 140 face each other in a state of projecting upward from the top portion 18b of the roof portion 18a of the obstacle member 18, so The standing wall portions 14b and 14b are located on the side.
Therefore, the game ball won in the special variation winning device 3 flows down to the lower side of the guide member 16 through the passage holes 17 and 17, and then rearward on the top portion 18b of the roof portion 18a by the standing wall portions 14b and 14b. It is easy to be guided to. Accordingly, the game ball is easily stored in the storage portions 15b and 15b after being sequentially guided through the guide path 19 at the back of the top portion 18b and the through hole portion 18d of the obstacle member 18.
However, as shown in FIG. 8, after one game ball is stored in the storage portions 15b and 15b, the other game balls flowing down later are repelled by the already stored game balls. Since it flows to the left and right, it passes through either the left or right side of the storage members 15, 15 and rolls on the bottom T to the near side. As a result, it is easy to win the general winning opening 12 and difficult to win the special winning opening 11.
In this state, when the total number of game balls detected by both the detection sensors 17a and 17a reaches 10 during the round, the storage members 15 and 15 are opened, and the one stored in the storage portions 15b and 15b. The game balls are no longer stored.
Then, since this game ball rolls forward on the winning ball passage T <b> 1 through the interval between the storage members 15, 15, it is very easy to win the special winning opening 11.
As a result, when the game ball wins the special winning opening 11, the round is continued and the game moves to the second round.
Even if the total number of game balls detected by both detection sensors 17a and 17a during the round reaches ten, if the game ball wins the special prize opening 11, the round is continued. Move to the second round of games.
On the other hand, if no game balls are won in the special prize opening 11 during the round game, the special game ends with the round game.
In this way, during a normal round game, a special storage state is set, so that it is easy to maximize the number of winning balls during the round game (e.g., easy to win up to, for example, 10), and the stored game Since the ball is very easy to win the special prize opening 11, it is very easy to continue the next round game.
[0065]
From the second round to the ninth round, as long as the round is continued, the normal round game is performed in the same manner as the first round described above.
[0066]
When the round continues in the ninth round and the game moves to the tenth round, the specific round game is performed in the tenth round.
During the specific round game, when the opening and closing members 8 and 8 are intermittently opened and closed, for example, as shown in FIG. 7, the “choki” design and the “goo” design face each other slightly upward, While 140 is in a stopped state (when the rotating member is in the second state), the storage members 15 and 15 are in an open state, and a game ball cannot be stored.
At this time, the standing wall portion 14b is located only on one side (for example, the left side) of the top portion 18b.
Accordingly, the game ball that has won the special variable prize-winning device 3 and has flowed down to the lower side of the guide member 16 through the passage holes 17 and 17 stands on the top portion 18b of the roof portion 18a as compared to the normal round game. It is difficult to be guided backward by the wall portion 14b.
Accordingly, the game ball passes between the storage members 15 and 15 and does not easily roll forward, but passes through the lower side of the left and right cutouts 15c of the storage members 15 and 15 so that the top of the bottom surface T is on the near side. Easy to roll. Accordingly, during the specific round game, it is difficult to win the special prize opening 11 as compared to the normal round game, so that it is difficult to continue the round in the next round game.
However, if the game ball is fortunately guided rearward on the top portion 18b of the roof portion 18a by the standing wall portion 14b, it is easy to win the special winning opening 11, so that the round is easily continued in the next round.
[0067]
When the 10th round, which is the first specific round game, is continued in the next round, the occurrence round of the next specific round game (that is, the second specific round game) is notified. Since the case where it is determined that the specific rounds occur in the 10th and 15th rounds will be described here, for example, after the numbers are scrolled and displayed on the display device 40, “ 15 "is displayed.
[0068]
In addition, since the second specific round game is the 15th round, the eleventh round started after the tenth round of the specific round game is a normal round game.
As described above, when the first specific round (for example, the tenth round) is continued in the next round, the next round becomes a normal round game again.
Accordingly, it is possible to play again a round game advantageous to the player such that it is easy to continue the next round game and it is easy to maximize the number of winning balls in each round game.
[0069]
Furthermore, as long as the 11th to 14th rounds are continued, the normal round game is performed in the same manner as the first round described above.
When the round continues in the 14th round and the game shifts to the game of the 15th round, the second specific round game is performed in the 15th round.
Therefore, in the fifteenth round, the same game as the tenth round is performed as described above.
However, since the fifteenth round is the maximum number of rounds in the pachinko gaming machine 100, even if the special winning opening 11 is won in the fifteenth round, the round is not continued and the special game ends.
[0070]
Here, with reference to FIG. 10, the correlation of the timing of the detection signal of the special prize opening sensor 11a, the operation of the opening and closing members 8 and 8, and the operation of the display device 40 will be described.
First, at timing t1, a special game is generated based on the input (reception) of the detection signal from the special prize opening sensor 11a.
Then, at timing t2, the operation of the display device 40 is started. That is, at the timing t2, scrolling of numbers as shown in FIG. 12 is started, and this scrolling is ended at the timing t3, for example, “10” is displayed. This display continues for example until timing t4. Next, the opening / closing operation of the opening / closing members 8 and 8 in the first round starts at timing t5. In addition, in the stage of this timing t5, the special fluctuation prize-winning apparatus 3 is in the special storage state. Further, when the middle portion is omitted and the detection signal of the special prize opening sensor 11a is inputted again at the timing t6 during the tenth round which is the first specific round game, and the first specific round is digested, the timing t7 Numeral scrolling is started and this scrolling is finished at timing t8, and this time, for example, “15” is displayed. This display continues for example until timing t9. Next, the opening / closing operation of the opening / closing members 8 and 8 in the eleventh round starts at timing t10.
[0071]
According to the pachinko gaming machine 100 of the first embodiment, when a special game occurs, it is determined how many rounds the first and second specific round games are to be generated. In this case, even if the first specific round game is entered into the special prize opening and the round is continued, the normal round game (the player has an advantage over the specific round game before the second specific round game is started). ), There is no possibility that the interest of the player will be lost even if the first specific round game is started.
[0072]
In addition, since the number of rounds at which the specific round game occurs is notified, the player can recognize the number of rounds at which the specific round game occurs. Therefore, it is possible to prepare for the specific round game.
In particular, since the notification of the number of rounds at which the next specific round game will occur will be made after the specific round games have been digested, the player will determine the number of rounds at which the next specific round game will occur. Can be recognized after digestion.
[0073]
[Second Embodiment]
In the first embodiment, the example in which only the generation round of the next specific round game is notified has been described. However, in the second embodiment, the specific round game determined when the special game is generated. An example in which all occurrence rounds are notified will be described.
[0074]
That is, in the second embodiment, in step S4 following step S3, a process for notifying all occurrence rounds of the specific round game determined in the previous step S3 is performed. That is, on the display device 40, for example, first, numbers are scroll-displayed, and then “10” and “15” are alternately displayed.
[0075]
Here, with reference to FIG. 11, the correlation of the timing of the detection signal of the special prize opening sensor 11a, the operation of the opening and closing members 8 and 8, and the operation of the display device 40 in the case of the second embodiment will be described. To do.
First, at a timing t11, a special game is generated based on the input (reception) of the detection signal from the special prize opening sensor 11a.
Then, the operation of the display device 40 is started at timing t12. That is, at the timing t12, the scrolling of numbers as shown in FIG. 12 is started, and the scrolling is terminated at the timing t13. For example, “10” and “15” are displayed alternately. This display continues, for example, until timing t14. Next, the opening / closing operation of the opening / closing members 8 and 8 in the first round starts at timing t15. In addition, in the stage of this timing t15, the special fluctuation prize-winning apparatus 3 is in the special storage state.
Further, during the first round, when the detection signal of the special prize opening sensor 11a is input again at the timing t6, the round is continued in the second round, and the opening / closing operation of the opening and closing members 8 and 8 in the second round at the timing t17. Starts.
[0076]
According to the second embodiment, since all occurrence rounds of the specific round game are notified, the player can recognize all the occurrence rounds of the specific round game, and is prepared for the specific round game. Can be ready.
[0077]
In the first and second embodiments, the first specific round game and the second specific round game occur at each round based on the winning of the game ball to the special winning opening 11 that generates the special game. However, the number of rounds in which the first round and the second round of specific round games are generated may be determined (specific round games may be generated three or more times). May be).
In the first and second embodiments described above, how many rounds each of the first and second (and subsequent) specific round games are based on the winning of a game ball to the special winning opening 11 that generates a special game. Although an example of determining whether to occur with the eyes has been described, the present invention is not limited to this, and the next round game is set to either a normal round game or a specific round game every time a game ball is won at the special winning opening 11. You may make it decide whether to do.
In this case, every time it is determined, it may be notified whether the next round is determined as a normal round game or a specific round game.
[0078]
[Third Embodiment]
In the first and second embodiments described above, the example in which the lottery of the occurrence round of the specific round game is performed based on the winning timing of the game ball to the special winning opening 11 has been described. Or based on the timing of winning a game ball to the twice-open winning device 5, a lottery for a generation round of a specific round game may be performed.
That is, in this case, first, a random number value is extracted from the counter storage area of the RAM 21b based on the input of the detection signal from the once-open winning sensor 4a or the twice-open winning sensor 5a, and the extracted random number value and the ROM 21c in advance. The number of rounds in which the first specific game and the second specific round game are generated when the special game is generated this time is determined.
In addition, if a game ball that has won a prize in the special variable prize-winning device 3 during the opening operation of the opening and closing members 8 and 8 related to the detection signal wins a special prize opening 11, a special game is generated. The specific round game in the special game is generated in the determined round.
[0079]
The present invention is not limited to the pachinko gaming machines of the above-described embodiments. For example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, ball ball gaming machines such as sparrow ball gaming machines, It can also be applied to gaming machines such as machines.
Further, in the above embodiment, the start memory which is the unprocessed number of times that the game ball has won the 1-time open winning device 4 or the 2-time open winning device 5 and the opening / closing operation of the opening / closing member 8 is not processed is stored. It may be a pachinko gaming machine or the like that can be stored but does not store the startup memory.
Further, when the opening and closing members 8 and 8 are closed (in the first state), the game ball is not allowed to flow into the special variable winning device, but the present invention is not limited to this. The game ball may be in a state in which it is difficult for the game ball to flow into the special variation prize-winning device as compared with the case of the state). For example, the game ball may be opened by an interval that allows one game ball to pass even when closed.
In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0080]
【The invention's effect】
  According to the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the game won in the special variable winning device in connection with the conversion member converting to the second state advantageous to the player based on the winning in the winning device. When a ball wins a special winning opening, a random number value is extracted, and the random number value is used to determine at which round the first specific round game is generated and at what round the second specific round game is generated. Therefore, the generation rounds of a plurality of specific round games can be determined at a time.
  In addition, the occurrence round of the determined specific round gameAnnouncementAnd the occurrence round of the second specific round game in relation to the winning of the game ball to the special prize opening in the determined first specific round gameAnnouncementTheWith a certain probabilityThus, it is possible to make the player recognize how many rounds the specific round game will occur, and to prepare for the specific round game. In addition, after the first specific round game, the player can recognize how many times the second specific round game will occur.
  In addition, when notifying the number of rounds at which a specific round game will occur and notifying that the occurrence round of the specific round game is unknown, the game balls to the special prize opening at each round game will be displayed. In order to notify that the game will continue to the next round by displaying a game to determine win / loss after winning, and to display that the game will be continued in the next round, For each round game, the player can get a sense of thrill about whether or not to continue to the next round, and the fun of the game can be enhanced, and preparations can be made for the next round.
[0081]
  According to the gaming machine of the second aspect of the present invention, the game control device includes a RAM having a storage area for starting storage and a storage area for random values related to the lottery of the generation round of the specific round game, and a power supply device Is provided with a backup power supply capacitor that retains the stored contents of the RAM of the game control device for a predetermined time. For example, even if the power supply to the RAM is interrupted due to a power failure, the stored contents of the RAM are stored for a predetermined time. Retained.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a gaming board of a pachinko gaming machine exemplified as a gaming machine according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a main configuration of the gaming machine showing the gaming board in FIG. 1;
FIG. 3 is an enlarged front view showing a special variable winning device.
FIG. 4 is an enlarged front view showing a partial configuration of a winning state conversion mechanism.
FIG. 5 is a perspective view for explaining the operation of the winning state conversion mechanism of the special variable winning device.
FIG. 6 is a perspective view for explaining the operation of the winning state conversion mechanism of the special variable winning device.
FIG. 7 is a perspective view for explaining the operation of the winning state conversion mechanism of the special variable winning device.
FIG. 8 is a perspective view for explaining the operation (reserved state) of the special variation winning apparatus.
FIG. 9 is a flowchart showing a special game generation process;
FIG. 10 is a time chart showing an example of notification timing of occurrence rounds of a specific round game.
FIG. 11 is a time chart showing an example of notification timing of occurrence rounds of a specific round game.
FIG. 12 is a diagram showing a display example when notification of a specific round game is performed by display.
[Explanation of symbols]
3 Special variable prize winning equipment
8 Opening / closing member (conversion member)
11 Special prize opening
11a Special prize opening sensor (special prize detection means)
12 General winning entrance
14 Rotating member (winning state conversion mechanism)
140 Rotating member (winning state conversion mechanism)
14m internal mechanism conversion motor (winning state conversion mechanism)
20 Game control device (game control means)

Claims (3)

遊技者にとって不利な第1状態と有利な第2状態とに変換可能な変換部材と、該変換部材が前記第2状態に変換することに関連して流入した遊技球が入賞する特別入賞口及び一般入賞口と、機構状態を変換させて前記特別入賞口への遊技球の入賞のし易さを変換可能な入賞状態変換機構と、を備える特別変動入賞装置と、
遊技球の入賞により、所定回数だけ前記変動入賞装置の前記変換部材を変換させる入賞装置と、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞すると、所定の規定に従って前記変換部材を前記第1状態と前記第2状態とに変換する特別遊技のラウンド遊技を行わせ、ラウンド遊技時に再度前記特別入賞口に入賞することを条件として、当該特別遊技の終了条件成立に至るまで、当該特別遊技のラウンド遊技を更新しながら当該特別遊技を継続させる制御を行う遊技制御手段と、
を有する遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記特別遊技が発生した場合に、抽選により継続可能なラウンド数を選択し、
前記特別遊技中に、前記入賞状態変換機構の変換に基づきラウンド遊技が継続し易い通常ラウンド遊技と、この通常ラウンド遊技に比べてラウンド遊技が継続し難い特定ラウンド遊技と、の何れかを行うように構成され、
前記入賞装置への入賞に基づき、前記変換部材が遊技者に有利な第2状態に変換することに関連して、前記特別変動入賞装置に入賞した遊技球が前記特別入賞口に入賞した場合に乱数値を抽出し、
該乱数値により一回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかと二回目の特定ラウンド遊技を何ラウンド目で発生させるかを決定し、
決定された特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知であって、決定された前記一回目の特定ラウンド遊技で前記特別入賞口へ遊技球が入賞することに関連して、前記二回目の特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知所定の確率で行い、
特定ラウンド遊技が何ラウンド目で発生するかを報知しない場合に、特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨を報知し、
特定ラウンド遊技の発生ラウンドが不明である旨の報知を行った場合、各ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞後に、
勝敗を決定する報知ゲーム表示を行い、勝ちの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続することを報知し、負けの表示を行うことにより、次回ラウンドに継続しないことを報知し、
尚かつ、ラウンド遊技時の前記特別入賞口への遊技球の入賞が発生しなかった場合にも、前記勝敗を決定する報知ゲーム表示での負け表示を行うことを特徴とする遊技機。
A conversion member that can be converted between a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player, and a special winning opening through which a game ball that has flowed in connection with the conversion member converting into the second state A special prize winning device comprising: a general prize opening; and a winning state conversion mechanism capable of changing the mechanism state and converting the ease of winning a game ball to the special prize opening;
A winning device that converts the conversion member of the variable winning device a predetermined number of times by winning a game ball;
Based on the winning of the winning device, the conversion member converts to the second state advantageous to the player, and when the game ball that has won the special variable winning device wins the special winning opening, The special game is completed on the condition that a special game round game for converting the conversion member into the first state and the second state is performed in accordance with the provisions of the above, and that the special prize opening is again won during the round game. Game control means for performing control to continue the special game while updating the round game of the special game until the condition is satisfied,
In a gaming machine having
The game control means includes
When the special game occurs, select the number of rounds that can be continued by lottery,
During the special game, either a normal round game in which a round game is easy to continue based on conversion of the winning state conversion mechanism or a specific round game in which a round game is difficult to continue in comparison with the normal round game is performed. Composed of
When a game ball that has won a prize in the special variable prize-winning device wins the special prize opening in connection with the conversion member converting to a second state advantageous to the player based on the winning in the winning device. Extract random values,
The number of rounds in which the first specific round game is generated and the number of rounds in which the second specific round game is generated are determined by the random number value,
A notification of a round of occurrence of the determined specific round game, wherein a game ball wins the special winning opening in the determined specific round game for the first time. Announcement of occurrence rounds with a predetermined probability ,
If you do not notify the number of rounds at which a specific round game will occur, you will be notified that the specific round game round is unknown,
If a notification is made that the occurrence round of a specific round game is unknown, after a game ball is won in the special winning opening at the time of each round game,
Announcement game display to determine victory or defeat, to indicate that it will continue to the next round by displaying the win, to inform that it will not continue to the next round by displaying the loss,
In addition, a gaming machine that displays a losing display in a notification game display for determining the winning or losing even when a game ball is not won in the special winning opening during a round game .
前記遊技制御装置に電源を供給するための電源供給装置を備え、A power supply device for supplying power to the game control device;
前記入賞装置に入賞して変換部材の変換動作が未処理となっている未処理回数である始動記憶を表示する始動記憶表示器が配設され、A start memory indicator for displaying a start memory that is the number of unprocessed times in which the conversion operation of the conversion member is unprocessed by winning the winning device;
前記遊技制御装置は、The game control device includes:
前記始動記憶の記憶領域と前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの抽選に係る乱数値の記憶領域を備えるRAMを備え、A RAM having a storage area for the starting storage and a storage area for random numbers related to the lottery of the occurrence round of the specific round game;
前記電源供給装置は、前記遊技制御装置の前記RAMの記憶内容が所定時間保持されるバックアップ電源用のコンデンサを備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the power supply device includes a capacitor for backup power supply in which the storage contents of the RAM of the game control device are held for a predetermined time.
前記特定ラウンド遊技の発生ラウンドの報知を行う表示装置を備え、A display device for notifying the occurrence round of the specific round game;
該表示装置は、The display device
一回目の特定ラウンド遊技の報知を特別遊技の発生ラウンドから第1ラウンドにおけるNotification of the first specific round game from the occurrence round of the special game to the first round 開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止し、The operation is stopped until the opening and closing member is released,
二回目の特定ラウンド遊技の報知を一回目の特定ラウンド遊技における特別入賞口への遊技球の入賞から次回ラウンドにおける開閉部材の開放までの期間に行って作動を停止することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。The operation of the second specific round game is stopped during a period from the winning of the game ball to the special winning opening in the first specific round game until the opening / closing member is released in the next round. The gaming machine according to 1 or 2.
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