JP4039287B2 - 運動機能賦活装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、身体の賦活、運動機能の回復、訓練、治療などを行ない、とくに腰部筋肉を訓練したり腰椎可動範囲を確保することを目的とした運動機能賦活装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、運動機能賦活装置の一種として脳性麻痺患者等の平衡感覚を訓練するためのバランス訓練装置が提案されている(たとえば、特許文献1参照)。この装置は、被訓練者の乗る乗り物を前後、左右、上下に往復動可能かつ前後軸、左右軸、上下軸の回りに揺動可能とするように、これら6種類の動作を独立した駆動モータで制御可能としたものである。乗り物は上述した6種類の動作を組み合わせて強制的に振動させられ、これによって乗り物に乗った被訓練者の平衡感覚を訓練することができるというものである。また、乗り物に強制振動を与える装置は、児童用の乗り物や荒馬乗り用の装置にも適用可能であることが記載されている。振動方向や振動速度は、マイクロコンピュータに設定したプログラムにより制御されるようになっている。
【0003】
【特許文献1】
特公平6−65350号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、特許文献1に記載された装置では、被訓練者が乗り物の動作を予測することができないから、乗り物の動きが急に変化すると、被訓練者はその変化に対応してバランスをとることができず、乗り物から落下するなどの危険がある。したがって、乗り物の動きに急激な変化を伴うようなプログラムを行なうことはできないものであり、比較的穏やかな変化となるようにプログラムを作成する必要がある。しかしながら、腰部筋肉の訓練(筋力の強化や回復、弛緩防止)あるいは腰椎可動範囲の確保といった目的に用いるには、被訓練者が乗り物の動きに腰で対応することが要求されるのに対して、乗り物の動きに馴れると腰の動きでで対応するのではなく、より楽な上半身の動作によって対応するようになり、結果的に腰部筋肉の訓練の効果が低減するという問題がある。
【0005】
また、特許文献1に記載のものは、乗り物にいろいろな動きを与えることはできるが、被訓練者は単に乗り物に乗っているだけであるから、訓練としては単調であって長時間の訓練を行なうための動機付けに乏しく、継続的に訓練させるのが難しいものである。
【0006】
さらに、訓練が単調にならないように乗り物の動きに変化を付けることが必要であるが、長時間に亙る乗り物の動きをプログラムしようとすれば、プログラムの作成に多大な時間を要することになり、被訓練者に応じて乗り物の動きをいろいろに変化させることは事実上不可能である。
【0007】
また、特許文献1に記載された装置では、往復動や揺動の範囲は、駆動モータの回転軸とクランクとの結合位置を変えることによって調節されるものであり、往復動や揺動の範囲の設定が機構的に行なわれるように構成されている。つまり、振動方向および振動速度はプログラムによって制御可能であるが、往復動や揺動の範囲は訓練中には変化させることができないものである。その結果、訓練中の乗り物の動きの範囲はつねに一定になり、乗り物の動作が単調になりがちであって、上述のような腰部筋肉の訓練や腰椎可動範囲の確保といった目的で用いるには不十分な動作しかできず、その種の目的で用いるには訓練効果が低いという問題もある。
【0008】
各請求項に係る発明は上記事由に鑑みて為されたものであり、その共通の目的は、乗り物の動きとともに視覚的な変化を与えることで馴れを防ぐとともに、視覚的情報を併せて用いることで乗り物の動きの変化を大きく感じさせるようにし、もって腰部筋肉の訓練や腰椎可動範囲の確保を効率的に行なうことができるようにするとともに、乗り物の動きに併せて被訓練者に視覚的刺激を与えることで訓練の動機付けを行なうようにした運動機能賦活装置を提供することにある。また、個々の請求項に係る発明は、後述する実施例において説明するが、乗り物の動きのプログラムを容易にし、また乗り物の移動方向や移動速度だけではなく乗り物の移動範囲も容易に制御可能とし複雑な動きを乗り物に与えることで腰部筋肉の訓練や腰椎可動範囲の確保の効果を高めることができるものである。
【0009】
【課題を解決するための手段】
請求項1の発明は、被訓練者が乗る座席を有する乗り物と、被訓練者に負荷がかかる動きを座席に与える駆動手段と、駆動手段により座席を動かす施療パターンを不規則的に変化させる制御手段とを備え、制御手段は、座席の動きを決める一連の振動パターンを複数種類備え、すべての振動パターンは始点と終点とにおける座席の位置および傾きが同内容に設定されており、施療パターンは複数種類の振動パターンを時系列的に配列して構成されているものである。
この構成によれば、被訓練者に腰を使ってバランスをとらせることによって、腰部筋肉の訓練や腰椎可動範囲の確保の効果が期待でき、座席を動かす施療パターンを不規則的に変化させることによって、馴れを防ぐとともに訓練を飽きさせることなく継続させるのが容易になる。
【0010】
また、施療パターンを基本的な振動パターンの組み合わせで構成することができるから、複数種類の振動パターンを用意しておくことによって、非常に多くの施療パターンを作成することができる。つまり、被訓練者の能力、適性、訓練目的などに応じて各種の施療パターンを作成する際に、複数の振動パターンの順序や継続時間を設定する作業を行なうだけであるから、多大な作業時間を必要とせずに施療パターンを作成することができる。
【0012】
さらに、すべての振動パターンは始点と終点とにおける座席の位置および傾きが同内容に設定されているから、施療パターンを構成するにあたってどの振動パターンを時系列的に配列しても、振動パターン同士のつなぎ目は同内容になって不連続にならず、駆動手段を滑らかに動作させることができる。
【0020】
請求項2の発明では、請求項1の発明において、前記駆動手段が、前記座席を前後方向、左右方向、上下方向に移動可能とするとともに前後軸、左右軸、上下軸の回りに回動可能とするのである。
請求項3の発明では、請求項1または請求項2の発明において、前記座席を被訓練者が跨がる形で乗る鞍形としたものである。
【0026】
【発明の実施の形態】
(実施形態1)
本実施形態は、図1に示すように、鞍形の座席11を有する馬形の乗り物1を備え、この乗り物1を駆動手段としてのパラレルメカニズム2により移動させるように構成されている。また、乗り物1の前方には表示手段として大型のディスプレイ装置3が配置される。パラレルメカニズム2の動作制御およびディスプレイ装置3の表示制御は後述する制御手段である制御装置4により行なわれる。
【0027】
パラレルメカニズム2は、図2に示すように、定位置に固定される固定台21と、6本の脚23を介して固定台21の上方に支持された可動台22とを備える。各脚23は、固定台21および可動台22に対してそれぞれユニバーサルジョイント24a,24bを介して結合されている。また、各脚23は、固定台21にユニバーサルジョイント24aを介して結合したサポート筒23aと、サポート筒23aの中に進退自在に挿入されたボールねじよりなるロッド23bと、ロッド23bに噛合するギアを備え正逆の回転に伴ってロッド23bを進退させるアクチュエータ23cとからなる。ロッド23bの先端部はユニバーサルジョイント24bを介して可動台22に結合される。したがって、各脚23のアクチュエータ23cをそれぞれ制御してロッド23bの進退量を調節すれば固定台21に対する可動台22の位置を適宜に調節することができる。
【0028】
6本の脚23は、2本ずつが近接するように固定台21に結合され、また、固定台21に対して近接して結合されている脚23同士を離して可動台22に結合してある。このような構成によって、互いに直交する3方向の平行移動と、各方向の軸を中心とする回転移動との6自由度の制御が可能になる。つまり、可動台22は前後、左右、上下の直進往復移動と前後軸、左右軸、上下軸の回りでの回転往復移動とを組み合わせた移動が可能になり、結果的に可動台22に結合された乗り物1は6自由度で移動する。パラレルメカニズム2の可動台22は、現実的には上述のような直進移動と回転移動とに分解した動作よりも、むしろそれらの複合した動作を行なうことになる。
【0029】
ディスプレイ装置3は、3管投影式のテレビジョンモニタを用いている。画面の大きさおよび乗り物1からの距離は、乗り物1に乗った被訓練者がディスプレイ装置3に表示された画面の内容を現実の空間に近い感覚で認識できる程度に設計される。つまり、後述するようにディスプレイ装置3には主として地上の風景が表示されるのであり、その風景が現実的な大きさで認識できる程度に、ディスプレイ装置3の画面の大きさや、ディスプレイ装置3と乗り物1との距離が設定されるのである。このことにより、乗り物1に乗った被訓練者はディスプレイ装置3の画面に表示された画像による臨場感を得ることができる。なお、ディスプレイ装置3の画面に表示する画像は、実写のほかアニメーション(手描きやコンピュータグラフィックスによる)でもよい。
【0030】
以下の説明を容易にするために、乗り物1を中心とする座標系を導入する。すなわち、乗り物1の前後方向をX軸方向、左右方向をY軸方向、上下方向をZ軸方向とし、原点をパラレルメカニズム2の固定台21の中心とする右手系の直交座標系を設定する。また、ディスプレイ装置3の画面はYZ平面に平行であるものとする。しかして、パラレルメカニズム2の可動台22は、X軸方向、Y軸方向、Z軸方向の3方向に平行移動が可能であるとともに、X軸、Y軸、Z軸の各軸回りに回転移動が可能であることになる。X軸回りの回転をロール、Y軸回りの回転をピッチ、Z軸回りの回転をヨーと呼ぶ。
【0031】
制御装置4はコンピュータ装置を用いて構成されたものであり、図3に示すように、ディスプレイ装置3の画面に表示する画像情報を格納した媒体41の読出装置42を制御する。この種の媒体41としてはビデオテープを用いてもよいが、ランダムアクセスが可能なものを用いることが望ましい。つまり、映像情報は現状の技術では、ビデオCD、レーザディスク、CD−ROM、ハードディスクから選択される媒体41を用いて記録される。また、近く実用化されるDVD(デジタルビデオディスク)を用いることも可能と考えられる。
【0032】
制御装置4は、キーボードやマウスなどからなるデータ入力部43によりメモリよりなるデータ記憶部44にあらかじめ書き込まれた制御情報と、上述した媒体41に映像情報とともに書き込んである進路情報とに基づいてパラレルメカニズム2を制御する。データ入力部43としては、馬の適宜箇所にマークを取り付けるとともにマークの位置を撮像した画像を解析するものを用いてもよい。進路情報は、ディスプレイ装置3に表示される進路(道の場合が多いが、必ずしも道ではなくてもよい)におけるY軸回りの傾き(つまり上り坂や下り坂の角度)、Z軸回りの角度変化(つまり進路の左右の曲がり角度)に関する情報であって、制御情報によってパラレルメカニズムの基本的な動作を決めるとともに、進路情報によって制御情報を補正することによってディスプレイ装置3の画面に表示される画像と乗り物1の動作による体感とをほぼ一致させることができるのである。ここで、進路情報にはX軸回りの傾き(つまり進路の左右の傾斜の角度)を含んでいないが、一般的な道ではこの情報を省略しても差支えがないからであり、この情報を省略することで進路情報の作成作業が軽減されることになる。ただし、より現実に近いシミュレーションを行なう場合にはこの情報も含めてよい。
【0033】
上述のように、媒体41には映像情報と進路情報とが含まれているから、読出装置42により読み出した映像情報と進路情報とを分離することが必要である。そこで、映像制御部45では映像情報と進路情報とを分離し、映像情報をディスプレイ装置3に与えて画面に表示させるのである。また、映像制御部45は制御情報と進路情報とに基づいてディスプレイ装置3の画面での映像のコマ送りの速さ(つまり媒体41からの映像情報および進路情報の読出の速さ)を制御する機能も備える。制御情報は演算部40において映像制御部45で分離された進路情報に基づいて補正され、補正結果は映像制御部45に返されてディスプレイ装置3に表示される映像のコマ送りの速さが制御される。また、演算部40は補正結果をパラレルメカニズム2の各脚23の長さに変換する演算(逆運動学計算)を行ない、演算結果をアクチュエータ制御部47に与える。アクチュエータ制御部47では演算部40で求めた各脚23の長さに応じたアクチュエータ23cの動作量を求め、この動作量に従って駆動部48を介してアクチュエータ23cを駆動する。駆動部48はアクチュエータ制御部47で求めた動作量に基づいてアクチュエータ23cへの通電を制御する。
【0034】
ところで、データ記憶部44に格納される制御情報は、表1のように、乗り物1に関して、X軸方向、Y軸方向、Z軸方向の位置Xi ,Yi ,Zi (iは整数)と、X軸回り、Y軸回り、Z軸回りの回転角度(ロール、ピッチ、ヨー)θXi,θYi,θZi(iは整数)との6つ組を一定時間間隔で設定したものである。この制御情報は、馬上での振動を模擬したデータであり、常足、速歩、駆歩(目的によっては襲歩や荒馬の動作を含む)などにおける一連の振動パターンが格納されている。たとえば、常足であれば馬の4節の動きを一連の振動パターンとし、この振動パターンを一定時間間隔で区切るとともに、各区切りごとに上記6つ組を設定することになる。
【0035】
【表1】
【0036】
ところで、一連の振動パターンにおける最初の6つ組と最後の6つ組とは同内容に設定してある。また、互いに異なる振動パターンにおいても、最初の6つ組と最後の6つ組とは同内容に設定してある。このことによって、振動パターンを途中で切り換える場合でも、一連の振動パターンの終了時点で次の一連の振動パターンに移行させれば、違和感なく異なる振動パターンに移行させることができるのである。振動パターンの選択は、施療パターン設定部46において行なう。施療パターン設定部46は、振動パターンの順序と繰り返しの時間(回数でもよい)とを設定するものであり、キーボードやマウスのような入力装置から入力したデータを用いて表2のようなタイムテーブルとして記憶する。入力装置はデータ入力部43と共用することも可能である。
【0037】
【表2】
【0038】
いま、施療パターン設定部46が、振動パターンとしてA,B,Cの3種類を選択し、A,B,Cの順でそれぞれ継続時間を2分、5分、3分に設定しているものとする。この場合、乗り物1を駆動する施療パターンは図4のようになる。このように、基本的な振動パターンの順序や継続時間を様々に組み合わせることによって、いろいろな施療パターンを設定することができる。その結果、施療パターンが単調になって被訓練者が飽きたり、被訓練者が施療パターンを学習し慣れによって訓練の効果が低減したりするのを防止することができる。慣れによる訓練効果の低減というのは、被訓練者が惰性で訓練を続けることによって、意欲が減退したり身体の応答に緊張感がなくなるという意味である。施療パターンが単調になるのを防止するために、タイムテーブルにおける振動パターンの選択、振動パターンの順序、継続時間の少なくとも一つの要素を不規則に変化させるように、乱数を発生させその乱数に基づいてこれらの要素を決定してもよい。
【0039】
乱数によって施療パターンを設定するには、次のような手順で処理すればよい。すなわち、施療パターン設定部46では乱数を発生させるとともに、データ記憶部44に格納された振動パターンの個数分の除数で乱数を除算する。たとえば、5種類の振動パターンがデータ記憶部44に格納されているとすれば、5を除数とし乱数を被除数として除算し、その剰余を各振動パターンに対応付けるのである。さらに具体的に説明すれば、振動パターンがA〜Eの5種類であるとすれば、剰余が0のときに振動パターンAを選択し、剰余が1のときには振動パターンBを選択するというようにして、適宜個数の乱数列に振動パターンを対応付けることができるのである。なお、乱数を0〜4の範囲で発生させるようにすれば除算は不要である。また、振動パターンだけではなく、継続時間についても同様にすればよく、たとえば2分、4分、6分、8分、10分の5種類の継続時間をあらかじめ用意しておき、除数を5として乱数を除算し、剰余が0なら2分、1なら4分というように、乱数列に合わせて継続時間を設定することができる。このように、適宜個数の乱数列を生成すれば、施療パターンを容易に設定することができる。乱数列は施療パターン設定部46において発生させるのではなく、乱数表を用いて人が入力してもよい。
【0040】
施療パターンにはラベルを付けて、ラベルによる施療パターンの選択を可能にしてある。ラベルとしては、被訓練者の名前や被訓練者ごとに作成したカルテの番号などを用いる。このように施療パターンにラベル付けをしておけば、2度目からはラベルの指定のみで被訓練者にてきした施療パターンを選択することができ、被訓練者に適していない誤った施療パターンを設定する可能性が低減する。
【0041】
上述のようにして施療パターンが設定されると、パラレルメカニズム2を制御して乗り物1を駆動することが可能であるが、乗り物1の駆動を開始したときや駆動を停止したときに、その変化が急であると被訓練者がその変化に対応することができず、乗り物1からずれたり落ちたりすることも考えられる。そこで、施療パターンの開始部分と終了部分とでは、徐々に加減速するように制御するのが望ましい。このような動作を実現するために、施療パターンには1以下の係数を乗じるようにし、施療パターンの開始部分と終了部分とでは時間経過に伴って係数を変化させる。いま、施療パターンが図5(a)に示す形であるとすれば、図5(b)のように最初の1個の振動パターンに0から1に向かって徐々に増加する係数を乗じ、最後の1個の振動パターンに1から0に向かって徐々に減少する係数を乗じるのである。施療パターンの他の部分では係数は1になる。施療パターンにこのような加工を施すことによって、図5(c)のように開始部分と終了部分の動きが時間経過に伴って増減するような施療パターンを得ることができる。つまり、乗り物1の急激な加減速を防止することができ、安全に訓練することができる。なお、施療パターンの開始部分と終了部分との係数は、図5(b)に実線で示すように時間経過に伴って直線的に変化させたり、一点鎖線で示すように時間経過に伴って適宜の曲線に沿って変化させたりすればよい。
【0042】
上述した動作は基本的な施療パターンの設定であるが、上述したように、乗り物1の位置を制御するに際して、施療パターンはディスプレイ装置3に表示される画像に対応付けて演算部40で補正される。つまり、媒体41にはディスプレイ装置3に画像を表示するための映像情報に対応付けて進路情報が格納されており、演算部40では進路情報(Y軸回りとZ軸回りの角度)を施療パターン(制御情報)のY軸回りとZ軸回りとの各角度にそれぞれ加算することにより、制御情報を補正するのである。
【0043】
さらに具体的に説明すると、媒体41に格納された進路情報は、ディスプレイ装置3に表示される画像内での進行方向についてY軸回りの角度φYiとZ軸回りの角度φZiとからなり、これらを施療パターンに加算することによって乗り物1のY軸回りおよびZ軸回りの角度ΘYi,ΘZiを決定することができる。すなわち、制御情報のうちピッチとヨーとがそれぞれθYi,θZiであるとすると、以下のような補正がなされる。
ΘYi=θYi+φYi
ΘZi=θZi+φZi
したがって、制御情報が表1のように設定されているとすると、演算部40で補正された乗り物1の位置は表3のように表されることになる。
【0044】
【表3】
【0045】
さらに、演算部40では表3の各時刻のデータに逆運動学計算を施すことによってパラレルメカニズム2の各脚23の長さLijに変換するのであって、表4のように、一定時間間隔での6本の脚(表4では脚1〜6で表してある)23の長さLijが求められる。
【0046】
【表4】
【0047】
したがって、図6に示すように、パラレルメカニズム2の各脚23の長さLijを図6のように時間とともに変化させる経路追従制御が可能になる。なお、図6では脚23の長さLijについて初期長を基準長さとして表してある。
【0048】
以上説明したように、乗り物1の基本的な振動パターンをデータ記憶部44に複数種類格納しておき、これらの振動パターンを適宜に組み合わせた施療パターンを生成するとともに、ディスプレイ装置3に表示される画像の映像情報とともに媒体41に格納されている進路情報を用いて施療パターンを補正するから、ディスプレイ装置3に表示される画像の変化に合致するように乗り物1を駆動する(つまり、上り下りや左右の曲がりを模擬する)ことが可能になるのである。
【0049】
また、施療パターンは複数の振動パターンを各種に組み合わせて生成されるから、比較的少数の振動パターンを用いながらも複雑な施療パターンを生成することができ、単調な施療パターンの繰り返しによる被訓練者の慣れを防止することが可能である。しかも、施療パターンは基本的な振動パターンの組み合わせであるから経済的に生成することができる。
【0050】
(実施形態2)
実施形態1では、データ記憶部44に格納する制御情報(振動パターン)を一定時間間隔の位置Xi ,Yi ,Zi ・角度θXi,θYi,θZiのデータからなる6つ組としていたが、本実施形態は表5に示すように、速度VXi,VYi,VZi・角速度ωXi,ωYi,ωZiの6つ組としてある。
【0051】
【表5】
【0052】
パラレルメカニズム2を駆動するには、位置Xi ,Yi ,Zi ・角度θXi,θYi,θZiのデータを用いる必要があるから、演算部40では、速度VXi,VYi,VZi・角速度ωXi,ωYi,ωZiのデータに数1を適用して位置Xi ,Yi ,Zi ・角度θXi,θYi,θZiのデータ形で変換するのである。このように、速度VXi,VYi,VZi・角速度ωXi,ωYi,ωZiのデータを用いると、速度変化つまり加速度感の設定が容易になる。他の構成および動作は実施形態1と同様である。
【0053】
【数1】
【0054】
(実施形態3)
本実施形態は、表6に示すように、施療パターンとして振動パターンの順序と継続時間とのほかに、速度の情報も設定してある。表6では各振動パターンごとに速度を設定してあるが、同じ振動パターンで速度を別に設定してもよい。表6に示した施療パターンは図7(a)のようになる。
【0055】
【表6】
【0056】
施療パターンの速度情報は、演算部40においてパラレルメカニズム2に与えるデータの時間間隔の制御に用いられる。つまり、実施形態1では一定時間間隔でパラレルメカニズム2を制御しているが、本実施形態では速度情報に応じて時間間隔を変化させるのである。また、この速度情報は映像制御部45に与えられることによって、ディスプレイ装置3の画面表示の送り速度を制御する。つまり、速度が速くなれば適宜にコマを飛ばし、速度が遅くなれば同じコマを必要回数だけ繰り返して表示するのである。このような制御によって、ディスプレイ装置3の画面表示の送り速度が図7(b)のように変化することになる。他の構成および動作は実施形態1と同様である。
【0057】
(実施形態4)
本実施形態は、図8に示すように、被訓練者の訓練状態を検出するための訓練状態検出手段としてセンサ51およびセンサ信号判定部52を付加したものである。センサ51としては、被訓練者の生理情報を検出する脈拍検出装置や血圧検出装置、あるいは被訓練者の動きを検出する加速度センサ53などを用いることができる。
【0058】
脈拍検出装置や血圧検出装置は訓練中の生理情報を検出する必要があるから、脈拍検出装置としては、被訓練者の耳たぶに光電センサを取り付けて血流の変化を検出するものや、被訓練者の胸部にベルト状の電極を取り付けて心電を検出するものを用いる。血圧検出装置は、指や手首に取り付ける形式のものを用いるのが望ましい。なお、これらの生理情報は目安として検出すればよいから、たとえば1分毎などに生理情報を検出することができるものでよい。
【0059】
一方、加速度センサ53は、図9に示すように、帽子状の装着具54を備え、装着具54に対して前後方向と左右方向との加速度を検出することができるものを用いる。このような加速度センサ53を訓練中の被訓練者に被せることによって、被訓練者の頭部の動きを検出することが可能になる。つまり、加速度センサ53により検出される加速度が大きいということは、被訓練者が乗り物1の動きに追随して身体を動かすことができないと判断することができる。
【0060】
しかして、センサ51により検出される脈拍、血圧、加速度のいずれも所定値より大きくなれば、被訓練者の生理機能や運動機能が訓練に追随できないことを意味するから、図10に示すように、センサ51の種類に応じて被訓練者ごとの閾値THを設定しておき、センサ51の出力が閾値THを越えると乗り物1の動きを減速し、その後は閾値THを下回ると加速し、閾値THを上回ると減速するという動作を繰り返すことによって、閾値TH付近に保つようにする。このような被訓練者の状態の管理によって被訓練者が無理をすることなく、また逆に軽過ぎる負荷になることもなく訓練を継続することができるのであって、安全かつ効果的な訓練が可能になる。また、あらかじめ設定した施療時間が経過すれば、乗り物1の動きを停止させればよい。さらに、乗り物1の動きを加減速するだけではなく、乗り物1の傾き角度も増減させることによって乗り物1の振幅を増減させれば一層安全に訓練することができる。
【0061】
乗り物1の動きの加減速には、図10(b)に示すように、演算部40から出力される一定時間間隔のデータにおける時間間隔ΔTを増減させればよく、乗り物1の傾き角度を増減させるには、演算部40から出力される角度に1以下の係数を乗じるとともに時間経過に伴ってこの係数を増減させればよい。
【0062】
上記動作をまとめると、図11のようになる。すなわち、制御装置4は、センサ51の出力に対する閾値THを設定した後に(S1)、乗り物1の駆動を開始させる(S2)。次に、センサ51の出力をセンサ信号判定部52に取り込み、センサ51の出力値が閾値THを上回ったか否かを判定する(S4)。閾値THを一旦越えると、乗り物1の動きを減速するとともに、傾き角度を減少させるように制御し(S5)、センサ51の出力をセンサ信号判定部52に再び取り込み、センサ51の出力値が閾値THを下回ったか否かを判定する(S7)。ステップS7において依然としてセンサ51の出力値が閾値THを上回っているときには、乗り物1の動きを減速し、傾き角度を減少させる制御を続ける。閾値THを下回った場合には、乗り物1の動きを加速するとともに、傾き角度を増大させるように制御する(S8)。その後、センサ51の出力をセンサ信号判定部52に取り込み、センサ51の出力値が閾値THを上回ったか否かを判定する(S10)。ステップS10において依然としてセンサ51の出力値が閾値THを下回っているときには、乗り物1の動きを加速し、傾き角度を増加させる制御を続ける。閾値THを越えた場合には、ステップS5に戻り、乗り物1の動きを減速するとともに、傾き角度を減少させる。このようにステップS5〜S10の処理を、所定の施療時間が終了するまで(S3,S6,S9)繰り返して、センサ51の出力値が閾値TH付近に保たれるように制御する。施療時間が終了すれば乗り物1を停止させる。なお、別に上限の閾値を設定し、上限の閾値を越えた場合にはただちに乗り物1を停止方向に制御するようにしてもよい。他の構成および動作は実施形態1と同様である。
【0063】
(実施形態5)
上述の各実施形態では、乗り物1の動きやディスプレイ装置3の表示に関する情報があらかじめ与えられており、被訓練者が訓練中に操作することはできないものであった。本実施形態では、乗り物1の動きおよびディスプレイ装置3の表示の速度が被訓練者により可変である例を示す。つまり、図12に示すように、演算部40に対して外部指令入力部49から速度の指示を与えるようにしてある。外部指令入力部49は、図13に示すように、乗り物1に付加した加速指示手段としてのアクセル12および減速指示手段としてのブレーキ13よりなる。
【0064】
アクセル12は、図14に示すように、乗り物の胴の下部の両側面に取り付けられており、アクセル12に作用する圧力を検出するように構成されている。つまり、アクセル12は、図15に示すように、ゴムのような弾性体よりなる受圧板12aに、光ファイバ12bを蛇行させて形成した圧力センサ12cを重ね合わせたものであり、圧力センサ12cに圧力が作用すると光ファイバ12bが変形するようにしてある。光ファイバ12bの一端には発光素子が設けられ他端には受光素子が設けられている。しかして、圧力センサ12cに圧力が作用すると光ファイバ12bの変形によって受光量が減少するから、受光素子での受光光量に基づいてアクセル12に作用する圧力を検出することができる。ここで、外部指令入力部49は、アクセル12に作用する圧力が所定値以上で所定時間以上継続したときに速度の増加が指示されたと認識する。
【0065】
一方、ブレーキ13は、図16に示すように、馬銜環13aを介して手綱13bを取り付けている馬銜バー13cと、馬銜バー13cの各端部との距離を検出する距離センサ13dとにより構成されている。距離センサ13dは、光ビームを投光し受光スポットの像の位置に基づいて三角測量を行なう光学式のもの、高周波電磁界を形成し金属の接近によるインピーダンス(渦電流)の変化を検出する高周波電磁界式のもの、あるいは周囲の静電容量の変化を検出する静電容量式のもののうちいずれを用いてもよいが、ここでは乗り物1が振動するから、振動による誤差が生じにくくかつ比較的入手しやすい高周波電磁界式のものを用いるのが望ましい。また、馬銜バー13cには金属板よりなるターゲット13eを取り付けておき、周囲環境の変化による誤差が生じにくいようにしてある。また、馬銜バー13cは中央部が乗り物1に固定され、かつ固定部位の両側に弾性を有したばね部13fを有しているのであって、ターゲット13eはばね部13fよりも端部側に固着される。外部指令入力部49は、手綱13bを引いて馬銜バー13cの両端部が同時に距離センサ13dに近づけられ、その距離がともに所定値以下になったときに速度の減少が指示されたと認識する。
【0066】
速度の増加ないし減少が指示されると、演算部40ではパラレルメカニズム2を制御する時間間隔ΔTを変化させ、またディスプレイ装置3に表示する画像の送り速度を調節する。これらの速度の制御は実施形態4と同様である。つまり、図17に示すように、アクセル12により速度増が指示されると(同図(a))時間間隔ΔTを短くし(同図(c)(d))、ブレーキ13により速度減が指示されると(同図(b))時間間隔ΔTを長くする(同図(c)(d))。他の構成および動作は実施形態1と同様である。
【0067】
【発明の効果】
請求項1の発明の構成によれば、被訓練者に腰を使ってバランスをとらせることによって、腰部筋肉の訓練や腰椎可動範囲の確保の効果が期待でき、しかも、施療パターンが複数種類の振動パターンを時系列的に配列して構成されているから、座席を動かす施療パターンを不規則的に変化させることによって、馴れを防ぐとともに訓練を飽きさせることなく継続させるのが容易になる。
【0068】
また、施療パターンを基本的な振動パターンの組み合わせで構成することができるから、複数種類の振動パターンを用意しておくことによって、非常に多くの施療パターンを作成することができるという利点がある。つまり、被訓練者の能力、適性、訓練目的などに応じて各種の施療パターンを作成する際に、複数の振動パターンの順序や継続時間を設定する作業を行なうだけであるから、多大な作業時間を必要とせずに施療パターンを作成することができるという利点がある。
【0070】
さらに、すべての振動パターンは始点と終点とにおける座席の位置および傾きが同内容に設定されているから、施療パターンを構成するにあたってどの振動パターンを時系列的に配列しても、振動パターン同士のつなぎ目は同内容になって不連続にならず、駆動手段を滑らかに動作させることができるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態1を示す斜視図である。
【図2】同上に用いるパラレルメカニズムの斜視図である。
【図3】同上のブロック図である。
【図4】同上の施療パターンの一例を示す動作説明図である。
【図5】同上の動作説明図である。
【図6】同上の動作説明図である。
【図7】本発明の実施形態3を示す動作説明図である。
【図8】本発明の実施形態4を示すブロック図である。
【図9】同上に用いる加速度センサを示す斜視図である。
【図10】同上の動作説明図である。
【図11】同上の動作説明図である。
【図12】本発明の実施形態5を示すブロック図である。
【図13】同上に用いる乗り物の側面図である。
【図14】同上に用いる乗り物の正面図である。
【図15】同上に用いるアクセルを示し、(a)は正面図、(b)は側面図である。
【図16】同上に用いるブレーキの概略構成図である。
【図17】同上の動作説明図である。
【符号の説明】
1 乗り物
2 パラレルメカニズム
3 ディスプレイ装置
4 制御装置
11 座席
12 アクセル
13 ブレーキ
21 固定台
22 可動台
23 脚
23c アクチュエータ
24b ユニバーサルジョイント
40 演算部
43 データ入力部
44 データ記憶部
47 アクチュエータ制御部
51 センサ
52 センサ信号判定部
53 加速度センサ
54 装着具
Claims (3)
- 被訓練者が乗る座席を有する乗り物と、被訓練者に負荷がかかる動きを座席に与える駆動手段と、駆動手段により座席を動かす施療パターンを不規則的に変化させる制御手段とを備え、制御手段は、座席の動きを決める一連の振動パターンを複数種類備え、すべての振動パターンは始点と終点とにおける座席の位置および傾きが同内容に設定されており、施療パターンは複数種類の振動パターンを時系列的に配列して構成されていることを特徴とする運動機能賦活装置。
- 前記駆動手段は、前記座席を前後方向、左右方向、上下方向に移動可能とするとともに前後軸、左右軸、上下軸の回りに回動可能とすることを特徴とする請求項1記載の運動機能賦活装置。
- 前記座席は被訓練者が跨がる形で乗る鞍形であることを特徴とする請求項1または請求項2記載の運動機能賦活装置。
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