JP3997367B2 - 記録再生装置および方法、並びに記録媒体 - Google Patents

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    • G11B7/004Recording, reproducing or erasing methods; Read, write or erase circuits therefor
    • G11B7/005Reproducing

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、記録再生装置および方法、並びに記録媒体に関し、特に、データの連続再生に関連して、ユーザが故障と誤認するようなことを抑制するようにした記録再生装置および方法、並びに記録媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】
ディスクには、ビデオデータやオーディオデータなどが連続して記録されるだけでなく、断続的に時間をおいて記録されることがある。また、一旦記録されたデータが消去され、他のデータが上書きされる場合がある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このような消去あるいは上書き処理を繰り返し実行すると、連続して再生すべきデータが必ずしもディスク上の連続する位置に記録されず、ディスク上の離間した位置に記録される場合がある。このような場合に、装置の再生時のバッファの容量が充分ではないと、その記録位置によっては、データを連続的に再生することができず、再生データが一時的に欠落するような場合がある。
【0004】
しかしながら、不連続部分が発生するか否かは、装置のバッファの容量に影響されるので、装置間の互換性を確保することができず、最悪の場合、ユーザが、装置が故障したと誤認するおそれがあった。
【0005】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、装置の互換性を確保し、ユーザが装置が故障したと誤認するのを抑制するようにするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の記録再生装置は、データを前記記録媒体に対して記録する記録手段と、データを記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定手段と、判定手段により前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御手段とを備え、記録手段は、判定手段によりデータの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を記録媒体に記録し、データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を記録媒体に記録することを特徴とする。
【0007】
請求項に記載の記録再生方法は、データを記録媒体に対して記録する記録ステップと、データを記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定ステップと、判定ステップで前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御ステップとを含み、記録ステップでは、判定ステップでデータの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を記録媒体に記録し、データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を記録媒体に記録することを特徴とする。
【0008】
請求項に記載の記録媒体に記録されているプログラムは、記録媒体に対してデータを記録または再生する記録再生装置に、データを記録媒体に対して記録する記録ステップと、データを記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定ステップと、判定ステップで前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御ステップとを含み、記録ステップでは、判定ステップでデータの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を記録媒体に記録し、データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を記録媒体に記録する処理を実行させることを特徴とする。
【0012】
請求項1に記載の記録再生装置、請求項に記載の記録再生方法、および請求項に記載の記録媒体においては、データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することが表示され、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報が記録媒体に記録され、データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報が記録媒体に記録される。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、特許請求の範囲に記載の発明の各手段と以下の実施の形態との対応関係を明らかにするために、各手段の後の括弧内に、対応する実施の形態(但し一例)を付加して本発明の特徴を記述すると、次のようになる。但し勿論この記載は、各手段を記載したものに限定することを意味するものではない。
【0015】
請求項1に記載の記録再生装置は、データを前記記録媒体に対して記録する記録手段(例えば、図25の光ヘッド2)と、データを記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定手段(例えば、図48のステップS2)と、判定手段によりデータの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御手段(例えば、図48のステップS3)を備え、記録手段は、判定手段によりデータの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を記録媒体に記録し、データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を記録媒体に記録することを特徴とする。
【0017】
最初に本発明において情報が記録または再生される記録媒体(メディア)上のファイル配置について説明する。メディア上には、図1に示すように、次の7種類のファイルが記録される。
VOLUME.TOC
ALBUM.STR
PROGRAM_$$$.PGI
TITLE_###.VDR
CHUNKGROUP_@@@.CGIT
CHUNK_%%%%.ABST
CHUNK_%%%%.MPEG2
【0018】
ルートディレクトリにはVOLUME.TOCおよびALBUM.STRが置かれる。また、ルートディレクトリ直下のディレクトリ"PROGRAM"には、"PROGRAM_$$$.PGI"(ここで"$$$"はプログラム番号を表す)が置かれる。同様に、ルートディレクトリ直下のディレクトリ"TITLE"には、"TITLE_###.VDR"(ここで"###"はタイトル番号を表す)が、ディレクトリ"CHUNKGROUP"には、"CHUNKGROUP_@@@.CGIT"(ここで"@@@"はチャンクグループ番号を表す)が、ディレクトリ"CHUNK"には、"CHUNK_%%%%.ABST"(ここで"%%%%"はチャンク番号を表す)が、それぞれ置かれる。
【0019】
ルートディレクトリ直下のMPEGAVディレクトリには、更に1つ以上のサブディレクトリが作成され、その下に、"CHUNK_%%%%.MPEG2"(ここで%%%%はチャンク番号を表す)が置かれる。
【0020】
VOLUME.TOCのファイルは、メディア上に1つ有るのが普通である。ただし、ROMとRAMのハイブリッド構造のメディア等、特殊な構造のメディアでは、複数存在することも有り得る。このファイルは、メディアの全体の性質を示すために用いられる。
【0021】
VOLUME.TOCの構造は図2に示すようになっている。先頭にfile_type_idが置かれ、これにより該当ファイルがVOLUME.TOCであることが示される。次にvolume_information()が続き、最後にtext_block()が続く。
【0022】
図3にvolume_information()の構成が示されている。これは、volume_attribute()、resume()、volume_rating()、write_protect()、play_protect()、recording_timer()を含んでいる。
【0023】
volume_attribute()は、logical volumeの属性を記録する領域であり、図4にその詳細な構造が示されている。同図に示すように、この領域には、title_playback_mode_flag, program_playback_mode_flagなどが含まれている。
【0024】
resume()は、メディアの再挿入時に、eject直前の状態を復元するための情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図5に示されている。
【0025】
図3のvolume_rating()は、volume全体に対する視聴年齢制限を年齢やカテゴリに応じて実現するための情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図6に示されている。
【0026】
図3のwrite_protect()は、volume内に記録されているtitle, programに対する変更や、消去操作を制限する情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図7に示されている。
【0027】
図3のplay_protect()は、volume内に記録されているtitle, programに対する再生許可、不許可の設定、あるいは、再生回数を制限する情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図8に示されている。
【0028】
図3のrecording_timer()は、記録時間を制御する情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図9に示されている。
【0029】
図2のVOLUME.TOCのtext_block()の詳細な構造は図10に示されている。このtext_block()には、language_set()とtext_itemが含まれており、その詳細な構造は図11と図12にそれぞれ示されている。
【0030】
図1のALBUM.STRのファイルは、メディア上に1つ有るのが普通である。ただし、ROMとRAMのハイブリッド構造のメディア等、特殊な構造のメディアでは、複数存在することも有り得る。このファイルは、複数のメディアを組み合わせて、あたかも1つのメディアであるような構成にするために使用される。
【0031】
このALBUM.STRの構造は、図13に示すようになっている。先頭にfile_type_idが置かれ、該当ファイルがALBUM.STRであることを示す。次にalbum()が続き、最後にtext_block()が続く。
【0032】
album()は、複数のvolume(複数のメディア)を1つのまとまりとして扱うための情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図14に示されている。
【0033】
図1のTITLE_###.VDRのファイルは、タイトルの数だけ存在する。タイトルとは、例えばcompact discで言うところの1曲や、テレビ放送の1番組を言う。この情報の構造は図15に示すようになっている。先頭にfile_type_idが置かれ、これにより該当ファイルがTITLE_###.VDRであることが示される。次にtitle_info()が続き、最後にtext_block()が続く。###はタイトル番号を示す文字列である。
【0034】
title_info()は、chunkgroup上における、titleの開始点、終了点、その他titleに関する属性を記録するための領域であり、その詳細な構造は、図16に示されている。
【0035】
図1のPROGRAM_$$$.PGIのファイルは、プログラムの数だけ存在する。プログラムは、タイトルの一部(あるいは全部)の領域を指定した複数のカットで構成され、各カットは指定された順番で再生される。この情報の構造は図17に示されている。先頭にfile_type_idが置かれ、該当ファイルがPROGRAM_$$$.PGIであることを示す。次にprogram()が続き、最後にtext_block()が続く。$$$はタイトル番号を示す文字列である。
【0036】
program()は、素材に対して不可逆な編集を施すことなしに、titleの必要な部分を集めて再生するのに必要な情報を記録する領域であり、その詳細な構造は、図18に示されている。
【0037】
図18のprogram()は、1つのplay_listを有している。このplay_list()の詳細は、図19に示されている。
【0038】
play_listには、play_item()が複数置かれている。play_item()の詳細は、図20に示されている。
【0039】
図1のCHUNKGROUP_@@@.CGITのファイルは、チャンクグループの数だけ存在する。チャンクグループはビットストリームを並べるためのデータ構造である。このファイルは、ユーザがVDR(ビデオディスクレコーダ)など、メディアを記録再生する装置を普通に操作している分にはユーザに認識されない。
【0040】
この情報の構造は図21に示すようになっている。先頭にfile_type_idが置かれ、該当ファイルがCHUNKGROUP_@@@.CGITであることを示す。その次にchunkgroup_time_base_flagsとchunkgroup_time_base_offsetが有り、次にchunk_connection_info()、最後にtext_block()が続く。
【0041】
chunkgroup_time_base_flagsは、chunkgroupの基準カウンタに関するflagを示し、chunkgroup_time_base_offsetは、chunkgroup内の基準時間軸の開始時刻を示す。これは、90kHzでカウントアップするカウンタにセットする値であり、32ビットの大きさを有する。chunk_connection_info()は、videoの切換点や、videoとaudioの同期など、特異な点の情報を記憶する領域であり、その詳細な構造は、図22に示されている。
【0042】
このchunk_connection_info()には、チャンクグループに属するチャンクの数だけchunk_arrangement_info()のループが置かれる。図23にこのchunk_arrangement_info()の詳細が示されている。
【0043】
図1のCHUNK_%%%%.ABSTのファイルは、チャンクの数だけ存在する。チャンクはストリームファイル1つに対応する情報ファイルである。この情報の構造は図24に示すようになっている。先頭にfile_type_idが置かれ、これにより、該当ファイルがCHUNK_%%%%.ABSTであることが示される。
【0044】
図1のCHUNK_%%%%.MPEG2のファイルは、ストリームファイルである。このファイルはMPEGのビットストリームを格納しており、この他のファイルが情報のみを記録しているのと異なっている。
【0045】
図25は、以上のようなファイルを有するメディアとしての光ディスクに対して情報を記録または再生する光ディスク装置の構成例を表している。この光ディスク装置では、1枚の書き換え型の光ディスク1に対して1系統の光ヘッド2が設けられており、データの読み出しと書き込みの双方にこの光ヘッド2が共用される。
【0046】
光ヘッド2により光ディスク1から読み出されたビットストリームは、RFおよび復調/変調回路3で復調された後、ECC回路4で誤り訂正が施され、スイッチ5を介して、読み出しレートとデコード処理レートとの差を吸収するための読み出しチャネル用バッファ6に送られる。読み出しチャネル用バッファ6の出力はデコード7に供給されている。読み出しチャネル用バッファ6はシステムコントローラ13から読み書きができるように構成されている。
【0047】
読み出しチャネル用バッファ6から出力されたビットストリームは、デコーダ7でデコードされ、そこからビデオ信号とオーディオ信号が出力される。デコーダ7から出力されたビデオ信号は合成回路8に入力され、0SD(On Screen Display)制御回路9が出力するビデオ信号と合成されたた後、出力端子P1から図示せぬディスプレイに出力され、表示される。デコーダ7から出力されたオーディオ信号は、出力端子P2から図示せぬスピーカに送られて再生される。
【0048】
他方、入力端子P3から入力されたビデオ信号、および入力端子P4から入力されたオーディオ信号は、エンコーダ10でエンコードされた後、エンコード処理レートと書き込みレートとの差を吸収するための書き込みチャネル用バッファ11に送られる。この書き込みチャネル用バッファ11もシステムコントローラ13から読み書きができるように構成されている。
【0049】
書き込みチャネル用バッファ11に蓄積されたデータは、書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、スイッチ5を介してECC回路4に入力されて誤り訂正符号が付加された後、RFおよび復調/変調回路3で変調される。RFおよび復調/変調回路3より出力された信号(RF信号)は、光ヘッド2により光ディスク1に書き込まれる。
【0050】
アドレス検出回路12は、光ディスク1の記録または再生するトラックのアドレス情報を検出する。システムコントローラ13は、この光ディスク装置の各部の動作を制御するものであり、各種の制御を行うCPU21、CPU21が実行すべき処理プログラム等を格納したROM22、処理過程で生じたデータ等を一時記憶するためのRAM23、および光ディスク1に対して記録または再生する各種の情報ファイルを記憶するRAM24を有している。CPU21は、アドレス検出回路12の検出結果に基づいて、光ヘッド2の位置を微調整する。CPU21はまた、スイッチ5の切り替え制御を行う。各種のスイッチ、ボタンなどから構成される入力部14は、各種の指令を入力するとき、ユーザにより操作される。
【0051】
次に、基本的な情報ファイルの読み込み動作について説明する。例えば、"VOLUME.TOC"情報ファイルの読み込みを行うとき、ステムコントローラ13のCPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、"VOLUME.TOC"が記録されている光ディスク1上の物理アドレスと、その長さを確定する。続いて、CPU21は、この"VOLUME.TOC"のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を読み出し位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を読み出しモードに設定するとともに、スイッチ5を読み出しチャネル用バッファ6側に切り替え、さらに光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による読み出しを開始させる。これにより"VOLUME.TOC"の内容が光ヘッド2により読み出され、RFおよび復調/変調回路3により復調され、さらにECC回路4により誤り訂正が行われた後、読み出しチャネル用バッファ6に蓄積される。
【0052】
読み出しチャネル用バッファ6に蓄積されたデータ量が、"VOLUME.TOC"の大きさと等しいか、あるいはより大きくなった時点で、CPU21は読み出しを停止させる。その後、CPU21は、読み出しチャネル用バッファ6から該当データを読み出し、RAM24に記憶させる。
【0053】
次に、基本的な情報ファイル書込み動作について、"VOLUME.TOC"情報ファイルを書き込む場合を例として説明する。CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、ファイルシステム(光ディスク1)中に、これから書こうとしている"VOLUME.TOC"と等しいか、より大きい大きさを持つ空き領域を探し、そのアドレスを確定する。
【0054】
次に、CPU21は、RAM24に用意されている、新たに書き込むべき"VOLUME.TOC"を、書き込みチャネル用バッファ11に転送する。続いて、CPU21は、空き領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を書き込み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を書き込みモードに設定するとともに、スイッチ5を書き込みチャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による書き込みを開始させる。
【0055】
これにより新たに用意した"VOLUME.TOC"の内容が、書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、スイッチ5を介してECC回路4に入力され、誤り訂正符号が付加された後、RFおよび復調/変調回路3により変調される。RFおよび復調/変調回路3より出力された信号は、光ヘッド2により光ディスク1に記録される。書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、光ディスク1に記録されたデータ量が、"VOLUME.TOC"の大きさと等しくなった時点で、CPU21は書き込み動作を停止させる。
【0056】
最後に、CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、ファイルシステム(光ディスク1)中の"VOLUME.TOC"を指し示すポインタを、新しく書込んだ位置を指し示すように書き換える。
【0057】
次に、基本的なストリーム再生動作について、図1のCHUNK_0001.MPEG2というストリームを再生する場合を例として説明する。CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、"CHUNK_0001.MPEG2"が記録されている光ディスク1上の物理アドレスと、その長さを確定する。続いて、CPU21は、この"CHUNK_0001.MPEG2"のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を読み出し位置に移動させる。そして光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を読み出しモードに設定するとともに、スイッチ5を読み出しチャネル用バッファ6側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による読み出しを開始させる。
【0058】
光ヘッド2により読み出された"CHUNK_0001.MPEG2"の内容が、RFおよび復調/変調回路3、ECC回路4、並びにスイッチ5を介して読み出しチャネル用バッファ6に蓄積される。読み出しチャネル用バッファ6に蓄積されたデータは、デコーダ7に出力され、デコード処理が施されて、ビデオ信号とオーディオ信号がそれぞれ出力される。オーディオ信号は出力端子P2から出力され、ビデオ信号は、合成回路8を介して出力端子P1から出力される。
【0059】
光ディスク1から読みだされ、デコード、表示されたデータ量が、"CHUNK_0001.MPEG2"の大きさと等しくなった時点で、あるいは、入力部14から読み出し動作の停止が指定された時点で、CPU21は、読み出しおよびデコード処理を停止させる。
【0060】
次に、基本的なストリーム記録動作を、"CHUNK_0001.MPEG2"情報ファイルを書き込む場合を例として説明する。CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、ファイルシステム(光ディスク1)中にこれから書こうとしている"CHUNK_0001.MPEG2"と等しいか、それより大きい大きさを持つ空き領域を探し、そのアドレスを確定する。
【0061】
入力端子P3から入力されたビデオ信号、および入力端子P4から入力されたオーディオ信号は、エンコーダ10によりエンコードされた後、書き込みチャネル用バッファ11に蓄積される。続いて、CPU21は、空き領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を書き込み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を書き込みモードに設定するとともに、スイッチ5を書き込みチャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による書き込みを開始させる。これにより新たに用意した"CHUNK_0001.MPEG2"の内容が、書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、スイッチ5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3を介して光ヘッド2に入力され、光ディスク1に記録される。
【0062】
書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、光ディスク1に記録されたデータ量が、予め設定した値と等しくなったとき、あるいは入力部14から書き込み動作の停止が指定されたとき、CPU21は書き込み動作を停止させる。最後に、CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、ファイルシステム(光ディスク1)中の"CHUNK_0001.MPEG2"を指し示すポインタを、新しく書込んだ位置を指し示すように書き換える。
【0063】
いま、光ディスク1に、図26に示すような情報ファイルとストリームファイルが記録されているものとする。この例では、"PROGRAM_001.PGI"という名前の1つのプログラムのファイルが含まれている。また、この光ディスク1には、"TITLE_001.VDR"、"TITLE_002.VDR"、および"TITLE_003.VDR"という名前の3つのタイトルのファイルが含まれている。
【0064】
さらに、この光ディスク1には、"CHUNKGROUP_001.CGIT"と"CHUNKGROUP_002.CGIT"という2つのチャンクグループのファイルが含まれている。また、この光ディスク1には、"CHUNK_0001.MPEG2"、"CHUNK_0011.MPEG2"、および"CHUNK_0012.MPEG2"という名前の3つのストリームのファイルが含まれているとともに、それぞれに対応する情報として、"CHUNK_0001.ABST"、"CHUNK_0011.ABST"、および"CHUNK_0012.ABST"の3つの情報ファイルが置かれている。
【0065】
図26に示した情報ファイルとストリームファイルを有する光ディスク1の論理構造は、図27に示すようになる。この例では、チャンク情報ファイル"CHUNK_0001.ABST"は、ストリームファイル"CHUNK_0001.MPEG2"を、またチャンク情報ファイル"CHUNK_0011.ABST"は、ストリームファイル"CHUNK_0011.MPEG2"を、さらに、チャンク情報ファイル"CHUNK_0012.ABST"は、ストリームファイル"CHUNK_0012.MPEG2"を、それぞれ指定している。具体的には、図24のCHUNK_%%%%.ABST中の、chunk_file_idというフィールドで、ストリームのファイルIDが指定される。
【0066】
さらに、この例では、チャンクグループ情報ファイル"CHUNKGROUP_001.CGIT"は、チャンク情報ファイル"CHUNK_0001.ABST"を、またチャンクグループ情報ファイル"CHUNKGROUP_002.CGIT"は、チャンク情報ファイル"CHUNK_0011.ABST"と"CHUNK_0012.ABST"を、それぞれ指定している。具体的には、図23のchunk_arrangement_info()の中のchunk_info_file_idというフィールドでチャンク情報のファイルIDが指定される。このchunk_arrangement_info()はチャンクグループ情報ファイルの中にあり、該当チャンクグループに属するチャンクの数だけ存在するデータ構造となっている(図23のchunk_arrangement_info()は、図22のchunk_connection_info()に記述されており、このchunk_connection_info()は、図21のCHUNKGROUP_###.CGITに記述されている)。
【0067】
CHUNKGROUP_001には、chunk_arrangement_info()が1つだけあり、その中のchunk_info_file_idがCHUNK_0001を指定している。CHUNKGROUP_002には、chunk_arrangement_info()が2つあり、その中で、それぞれCHUNK_0011とCHUNK_0012が指定されている。このような場合のため、チャンクグループは、複数のチャンクの再生順序等を指定できるようになっている。
【0068】
具体的には、まず、図21のCHUNKGROUP_###.CGIT中のchunkgroup_time_base_offsetにより、該当チャンクグループでの時計の初期値が定められる。次に各チャンクを登録する際に、図23のchunk_arrangement_info()のpresentation_start_cg_countとpresentation_end_cg_time_countが指定される。
【0069】
例えば、図28に示すように、CHUNK_0011の長さ(時間)をA、CHUNK_0012の長さ(時間)をBとする。CHUNK_0011のpresentation_start_cg_countがchunkgroup_time_base_offsetに等しく、presentation_end_cg_countが"chunk_group_time_base_offset+A"に等しい。またCHUNK_0012のpresentation_start_cg_countがchunkgroup_time_base_offset+Aに等しく、presentation_end_cg_countが"chunk_group_time_base_offset+A+B"に等しい。このように設定すると、CHUNKGROUP_002は、CHUNK_0011とCHUNK_0012を連続的に再生させたものとして定義される。
【0070】
なお、CHUNK_0011とCHUNK_0012の再生時刻に重なりがある場合には、時刻をそのようにずらすことで指定ができる。また、図23のchunk_arrangement_info()中のtransition_info()に記述を行うことで、2つのストリーム間の遷移において、特殊効果(フェードイン、フェードアウト、ワイプ等)を指定できるようになっている。
【0071】
図26(図27)の例では、タイトル情報ファイル"TITLE_001.VDR"と"TITLE_002.VDR"は、チャンクグループ情報ファイル"CHUNKGROUP_001.CGIT"を、またタイトル情報ファイル"TITLE_003.VDR"はチャンクグループ情報ファイル"CHUNKGROUP_002.CGIT"を、それぞれ指定している。具体的には、図16のtitle_info()中において、cgit_file_idというフィールドで、チャンクグループのファイルIDを指定し、さらにtitle_start_chunk_group_time_stampとtitle_end_chunk_group_time_stampというフィールドで、チャンクグループ内で該当タイトルが定義される時間的な範囲を指定している。
【0072】
例えば、図27の例では、CHUNKGROUP_001の前半をTITLE_001が、後半をTITLE_002が、それぞれ指し示している。なお、この分割はユーザからの要求により行われたものであり、その位置はユーザにとって任意であり、予め決めておくことはできない。ここでTITLE_001とTITLE_002による分割の位置を、CHUNKGROUP_001の先頭からAだけ離れた位置に設定したとする。
【0073】
TITLE_001はチャンクグループとしてCHUNKGROUP_001を指定し、タイトルの開始時刻として、CHUNKGROUP_001の開始時刻を指定し、タイトルの終了時刻として、ユーザから指定された点の時刻を指定する。
【0074】
つまりTITLE_001のtitle_start_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_time_base_offset(先頭の位置)が設定され、TITLE_001のtitle_end_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_time_base_offsetにAの長さを加えたものが設定される。
【0075】
また、TITLE_002はチャンクグループとしてCHUNKGROUP_001を指定し、タイトルの開始時刻として、ユーザから指定された点の時刻を指定し、タイトルの終了時刻として、CHUNKGROUP_001の終了時刻を指定する。
【0076】
つまりTITLE_002のtitle_start_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_time_base_offset(先頭の位置)にAの長さを加えたものが設定され、TITLE_002のtitle_end_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_001のchunkgroup_time_base_offsetにCHUNKGROUP_001の長さを加えたものが設定される。
【0077】
さらに、TITLE_003はチャンクグループとしてCHUNKGROUP_002を指定し、タイトルの開始時刻としてCHUNKGROUP_002の開始時刻を指定し、タイトルの終了時刻としてCHUNKGROUP_002の終了時刻を指定する。
【0078】
つまりTITLE_003のtitle_start_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_002のchunkgroup_time_base_offsetが設定され、TITLE_003のtitle_end_chunk_group_time_stampとして、CHUNKGROUP_002のchunkgroup_time_base_offsetにCHUNKGROUP_002の長さを加えたものが設定される。
【0079】
さらに、この例では、プログラム情報ファイル"PROGRAM_001.PGI"は、TITLE_001の一部とTITLE_003の一部を、この順番で再生するように指定している。具体的には、図20のplay_item()中のtitle_numberによりタイトルを指定し、各タイトルで定義される時刻で開始点と終了点を定義することで、1つのカットが抜き出される。このようなカットを複数個集めて、プログラムが構成される。
【0080】
次に、光ディスク1に、新たな情報を追記録(アペンド記録)する場合の動作について説明する。この記録は、具体的には、例えば、タイマ録画により、あるいはユーザが入力部14を操作して、光ディスク装置に対してリアルタイムに録画を指令することにより行われる。後者の場合、録画ボタンが押されたようなときは、録画終了時刻を予測することはできないが、ワンタッチ録画機能(操作後、一定時間だけ録画が行われる機能)のボタンが押されたときは、終了時刻を予測することができる。
【0081】
ここではタイマ録画を例にとって説明する。この場合、光ディスク装置のユーザは事前に、録画開始時刻、録画終了時刻、ビットストリームのビットレート、録画を行うチャネル等を指定してあるものとする。また、録画の予約を行った時点で、ビットレートと録画時間に見合う空き容量が光ディスク1に残されていることが、予め確認されているものとする。
【0082】
記録予約時と予約された記録の実行時との間に、光ディスク1に対して更なる記録が行われたような場合、今回予約された番組を、指定されたビットレートで記録する分の容量を確保することができなくなる場合がある。このような場合、CPU21は、ビットレートを、指定された値より下げて、予約された時間分の情報を記録するようにするか、または、ビットレートはそのままにして、記録可能な時間だけ記録するようにする。CPU21は、このとき、更なる記録が行われ、予約した記録に不具合が出た時点でユーザにその旨を伝えるメッセージを発することは言うまでもない。
【0083】
さて、予約された録画の開始時刻が近づくと、CPU21は内蔵するタイマやクロックを使用して、モードを、スリープモードから動作モードに自動的に復帰させる。そしてCPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、予約された番組が記録できるだけの領域を光ディスク1上に確保する。つまり、予約録画の終了時刻から開始時刻を減算した結果(録画時間)にビットレートを乗じた数値が、予約された番組を記録するのに必要な領域の大きさであり、CPU21はこの大きさの領域をまず確保する。その他、この記録に際して、ストリームファイル以外に情報ファイルを記録する必要がある場合、例えば新たなタイトルとして登録するためにタイトル情報ファイル等が必要である場合には、それらの情報ファイルが記録できるだけの容量を光ディスク1に確保しておく必要がある。必要な分の領域を確保することができない場合には、上述したような方法(ビットレートの変更、録画可能な時間内だけの録画などの方法)で対応が取られることになる。
【0084】
なおこのとき、新しいタイトルの記録なので、ユーザは、新たなストリームディレクトリの新たなストリームファイルとして新しいストリームファイルのファイル名を付ける。ここでは、これを、\MPEGAV\STREMS_003\CHUNK_0031とする。つまり、図29に示すように、ルートディレクトリの下のMPEGAVディレクトリの下のSTREAM_003ディレクトリの下のCHUNK_0031.MPEG2という名前のファイルとする。
【0085】
CPU21は、各部に対して記録モードの実行を命令する。例えば、図示せぬチューナから入力端子P3に入力されたビデオ信号、および入力端子P4に入力されたオーディオ信号は、エンコーダ10によりエンコードされた後、書き込みチャネル用バッファ11に蓄積される。続いて、CPU21は、先程確保した領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を書き込み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を書き込みモードに設定するとともに、スイッチ5を書き込みチャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による書き込みを開始させる。これにより新たに用意した"CHUNK_0031.MPEG2"の内容が、書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、スイッチ5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3、並びに光ヘッド2を介して、光ディスク1に記録される。
【0086】
以上の書き込み動作を続けて、以下のいずれかの条件が発生した時点で、CPU21は、書き込み動作を停止させる。
1)予約された記録の終了時刻になったとき
2)容量不足、その他の原因により光ディスク1に記録ができなくなったとき
3)録画動作の停止が指令されたとき
【0087】
次に、CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、ファイルシステム中の"CHUNK_0031.MPEG2"を指し示すポインタを新しく書込んだ位置を指し示す値に書き換える。また、CPU21は、チャンク情報、チャンクグループ情報、タイトル情報のそれぞれのファイルを用意し、しかるべき名前をつけて記録する。なお、記録時あるいは予約時に、光ディスク1上に、これらのファイルを記録することができるだけの空き容量を確保しておく必要がある。
【0088】
このようにして、例えば図30に示すように、新たな情報ファイルが作成される。同図において、ファイル名の右肩にアスタリスク(*)をつけたものが、今回新たに作成されたファイルである。
【0089】
図31は、新たにでき上がった情報ファイルの関係を示したものである。TITLE_004はCHUNKGROUP_003を指定し、CHUNKGROUP_003はCHUNK_0031を指定し、CHUNK_0031はSTREAM_0031を指定している。
【0090】
すなわち、新たなストリームはTITLE_004として、情報ファイルに登録されている。ユーザは光ディスク装置のタイトルを確認する機能により、TITLE_004の属性等を知ることができ、また、TITLE_004を再生することができる。
【0091】
次に、図26(図27)に例示するような光ディスク1上に、上書き記録する場合の動作について説明する。上書き記録とは、ビデオテープに信号を記録する場合と同様に、それまでに記録されている番組の上に(その番組を消去して)新たな番組を記録していく動作のことを言う。
【0092】
上書き記録では、上書き記録を開始する位置が重要である。例えばユーザからTITLE_001の先頭から上書き記録を開始することが指定されたとする。この時上書き記録は、TITLE_001、TITLE_002、TITLE_003をそれぞれ順に書き換えながら行われる。TITLE_003の最後まで書き換えてもまだ記録動作が終了しない場合には、光ディスク1上の空き領域に新たな領域を確保して記録が続行される。例えばTITLE_002が記録開始位置とされた場合には、TITLE_001は記録開始位置より前に位置するので、今回の記録動作により書き換えられることはない。
【0093】
いま、TITLE_003の先頭からタイマ録画により上書きするものとする。この場合、光ディスク装置のユーザは事前に、録画開始時刻、終了時刻、ビットストリームのビットレート、録画を行うチャネル等を指定しているものとする。また、上書き記録では重要な記録開始位置がTITLE_003の先頭と指定されたものとする。さらにこの場合においても、録画の予約を行った時点で、ビットレートと録画時間に見合う容量が光ディスク1上に存在することが、予め確認されているものとする。上書き記録の場合には、指定された位置から上書き可能な(複数の)タイトルの総容量と、光ディスク1の空き容量の和が記録可能容量となる。つまり、今回の場合には、TITLE_003が管理するストリームSTREAM_0011とSTREAM_0012の総容量と、光ディスク1上の空き容量の和が記録可能な容量となる。
【0094】
上書き記録では、記録可能な容量分に対して、どのような順番で実際の記録を行なっていくかという選択肢がいくつかある。まず、最初に考えられるのがタイトルで指定されているストリームの順番に記録していく方法である。つまり、今回の場合には、まずSTREAM_0011の先頭から記録を開始し、STREAM_0011の終わりまで記録したら、STREAM_0012の先頭から記録を続行し、STREAM_0012の終わりまで記録したら、今度は空き領域に記録を行なう方法である。もう1つの方法は、まず、空き領域に記録を行い、空き領域が無くなった時点で、現存するストリーム上に記録していく方法である。
【0095】
前者の方法は、ビデオテープのエミュレーションという意味で優れている。つまり、ビデオテープと同様の動作であるという意味で、ユーザから理解され易いという特徴を有する。後者の方法は、既に記録されているストリームの消去が後回しにされるため、記録されているものの保護という点で優れていると言う特徴を有する。
【0096】
なお、記録予約時と予約された記録の実行時との間に、光ディスク1に対して更なる記録が行われた場合に、今回予約された番組を、指定されたビットレートで記録する分の容量を確保することができない場合がある。このような場合、上述した場合と同様に、予約実行時に、ビットレートが自動的に下げられ、予約された時間分だけすべて記録されるか、または、ビットレートはそのままにして、記録可能な時間だけ記録が行われる。
【0097】
予約された録画の開始時刻が近づくと、光ディスク装置はスリープモードから動作モードに復帰する。CPU21は、光ディスク1上の空き容量をすべて確保する。もちろん、この時点で空き容量を確保せず、必要になった時点で確保するという方法もあるが、ここでは説明のために、記録開始以前に必要な領域を確保するものとする。
【0098】
なお、タイマ録画等で、開始時刻、終了時刻、ビットレートが指定されているため、必要な領域の大きさが予め判っている場合には、必要な分だけ(あるいは幾分かのマージンを加えた分だけ)容量を確保するようにしてもよい。この記録に際して情報ファイルを記録する必要がある場合、例えば新たなタイトルとして登録するためにタイトル情報ファイル等が必要である場合、それらの情報ファイルも記録することができるだけの容量を残しておく必要がある。
【0099】
ここでは、新たなストリームディレクトリの新たなストリームファイルとして新しいストリームファイルのファイル名をつけるものとする。つまり、ここでは、ファイル名を、\MPEGAV\STREMS_002\CHUNK_0031とする。すなわち、図32に示すように、ルートディレクトリの下のMPEGAVディレクトリの下のSTREAM_002ディレクトリの下のCHUNK_0031.MPEG2という名前のファイルが作成される。
【0100】
入力端子P3に入力されたビデオ信号、および入力端子P4に入力されたオーディオ信号は、エンコーダ10によりエンコードされた後、書き込みチャネル用バッファ11に蓄積される。続いて、CPU21は、先程確保した領域のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を書き込み位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を書き込みモードに設定するとともに、スイッチ5を書き込みチャネル用バッファ11側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による書き込みを開始させる。これにより新たに用意した"CHUNK_0031.MPEG2"の内容が、書き込みチャネル用バッファ11から読み出され、スイッチ5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3、並びに光ヘッド2を介して、光ディスク1に記録される。
【0101】
この時、まずはストリームファイル"CHUNK_0011.MPEG2"が書き換えられる。そして"CHUNK_0011.MPEG2"の最後まで記録が行われたら、次に、"CHUNK_0012.MPEG2"へ記録が進められ、さらに、"CHUNK_0031.MPEG2"へと記録が進められる。
【0102】
以上の動作を続けて、上述した場合と同様に、3つの条件のいずれかが発生した時点で、CPU21は、書き込み動作を停止させる。
【0103】
次に、CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであったファイルシステム操作命令を使用し、ストリームファイル、チャンク情報、チャンクグループ情報、タイトル情報を更新する。
【0104】
ところで、書き込みが終了したタイミングによって、ファイルの構成が変化する。例えば、CHUNK_0011.MPEG2とCHUNK_0012.MPEG2の2つのストリームの上書きを終了した後、さらにCHUNK_0031.MPEG2に記録が行われた場合、光ディスク1のファイルの構成は、図33に示すようになる。ファイル名の右肩にアスタリスク(*)をつけたものが今回新たに作成されたファイルである。
【0105】
図34は、このようにして新たにでき上がったファイル(図33のファイル)の関係を示したものである。図31と比較して明らかなように、TITLE_003が指定しているCHUNKGROUP_002に含まれるCHUNKとしてCHUNK_0031が増えており、CHUNK_0031はSTREAM_0031を指定している。
【0106】
一方、既存ストリームの上書きの途中で上書き記録が終了した場合、例えば、CHUNK_0011の記録の途中で上書き記録が終了した場合、上書きのために確保したCHUNK_0031のストリームは上書きされなかったので開放される。この場合、特殊なタイトルの処理が行われる。すなわち、TITLE_003の先頭から上書き記録を開始し、その途中で記録が終了した場合には、そこでタイトルが分割される。つまり、図35に示すように、上書き記録開始位置から終了位置までが新たなTITLE_003とされ、それ以降の(元々のTITLE_003の残り部分)はTITLE_004とされる。
【0107】
次に、タイトル再生の動作について説明する。いま、図26に示すようなファイルを有する光ディスク1を光ディスク装置に挿入し、タイトル再生するものとする。まず、光ディスク1が挿入されると、CPU21は情報ファイルを光ディスク1から読み込んで、RAM24に記憶させる。この動作は上述した、基本的な情報ファイルの読み込み動作を繰り返すことで行われる。
【0108】
CPU21は、まず、VOLUME.TOCとALBUM.STRを読み出す。次にCPU21は、ディレクトリ"TITLE"以下に、".VDR"の拡張子を持つファイルがいくつ有るかを調べる。この拡張子を持つファイルは、タイトルの情報を持つファイルであり、そのファイルの数はつまりタイトルの数となる。図26の例ではタイトル数は3となる。次にCPU21は3つのタイトル情報ファイルを読み込み、RAM24に記憶させる。
【0109】
CPU21は、OSD制御回路9を制御して、光ディスク1上に記録されているタイトルの情報を示す文字情報を発生させ、合成回路8によりビデオ信号と合成させ、出力端子P1からディスプレイに出力させ、表示させる。いまの場合、タイトルが3つあること、そして3つのタイトルそれぞれの長さや属性(名前、記録された日時など)が表示される。
【0110】
ここで、ユーザが、例えばTITLE_002の再生を指定したとする。TITLE_002の情報ファイルには(図16のtitle_info()中のcgit_file_idには)、CHUNKGROUP_001を指定するファイルIDが記録されており、CPU21はこれを記憶するとともに、CHUNKGROUP_001をRAM24に格納させる。
【0111】
次に、CPU21は、TITLE_002の開始時刻と終了時刻(図16のtitle_info()中のtitle_start_chunk_group_time_stampとtitle_end_chunk_group_time_stamp)が、どのCHUNKに対応するかを調べる。これは、CHUNKGROUPの情報の中から、それぞれのCHUNKが登録されている情報(図23のchunk_arrangement_info()中のpresentation_start_cg_time_countとpresentation_end_cg_time_count)を比較することで行なわれる。いまの場合、図27に示すように、TITLE_002の開始時刻は、CHUNK_0001の途中に入っていることがわかる。つまり、TITLE_002を先頭から再生するには、ストリームファイル"CHUNK_0001.MPEG2"の途中から再生を開始すれば良いと言うことがわかる。
【0112】
次に、CPU21は、TITLE_002の先頭がストリーム中のどこにあたるかを調べる。すなわち、TITLE_002の開始時刻が、ストリーム中のオフセット時刻(タイムスタンプ)としていくつにあたるのかが計算され、次にCHUNKファイル中の特徴点情報を使用して、開始時刻直前にあたる再生開始点が特定される。これにより、再生開始点のファイル先頭からのオフセット距離が確定できたことになる。
【0113】
次に、CPU21は、予めその処理プログラムに組み込んであるファイルシステム操作命令を使用し、"CHUNK_0001.MPEG2"が記録されている光ディスク1上の物理アドレスと、その長さを確定する。更に、このアドレスに、先程求めた再生開始点のオフセットアドレスが加えられて、TITLE_002の再生開始点のアドレスが最終的に確定される。
【0114】
続いて、CPU21は、この"CHUNK_0001.MPEG2"のアドレス情報に基づき、光ヘッド2を読み出し位置に移動させる。そしてCPU21は、光ヘッド2、RFおよび復調/変調回路3、並びにECC回路4を読み出しモードに設定するとともに、スイッチ5を読み出しチャネル用バッファ6側に切り替え、光ヘッド2の位置を微調整した後、光ヘッド2による読み出しを開始させる。これにより"CHUNK_0001.MPEG2"の内容が読み出しチャネル用バッファ6に蓄積される。
【0115】
読み出しチャネル用バッファ6に蓄積されたデータは、デコーダ7に出力され、デコード処理が施されて、ビデオ信号とオーディオ信号が出力される。光ディスク1から読みだされ、デコードされ、表示されたデータ量が、"CHUNK_0001.MPEG2"の大きさと等しくなった時点で、CPU21は、TITLE_003の再生に移行する。このTITLE_003の再生動作は、TITLE_002の再生動作と同様の動作である。
【0116】
登録されているタイトルの再生が終了したとき、あるいは読み出し動作の停止が指示されたとき、読み出し、デコード処理が停止される。
【0117】
なお、光ディスク装置に、光ディスク1として、新しいディスクが挿入された場合、あるいは、異なるフォーマットのディスクが挿入された場合、CPU21は、ディスクが挿入されたとき、VOLUME.TOCとALBUM.STRを読み出そうとするが、これらのディスクには、このようなファイルが存在しないことになる。このような場合、即ち、VOLUME.TOCとALBUM.STRを読み出すことができない場合、CPU21はメッセージを出力し、ユーザに指示を求める。ユーザは、CPU21に指示し、光ディスク1をイジェクトさせるか(例えば、異なるフォーマットのディスクである場合)、初期化させるか(例えば、同一フォーマットの新しいディスクである場合)、または何らかの方法によりデータを復旧させる(例えば、同一フォーマットのディスクであるが、データが破壊されている場合)。
【0118】
次に、titleについて、さらに説明する。図15に示すように、TITLE_###.VDRは、titleの情報を格納するためのfileである。1つのtitleに関する情報は、1つのtitle_info()に記録される。TITLE_###.VDR内に存在するtitle_info()の数は1個である。従って、volume内にはtitleの数だけTITLE_###.VDRが存在する。
【0119】
title numberは、図16のtitle_info()の中で定義せず、file名またはfile idで決定される。従って、TITLE_###.VDRのうちの正の整数###がtitle numberを表す。titleは構造というよりも、chunkgroupにつけられた、開始点を表すタイトルインデックスから、次のタイトルの先頭を表すタイトルインデックスまでの範囲、またはchunkgroupの終了点までの範囲の部分である。
【0120】
図15のTITLE_###.VDRのfile_type_idは、図36に示すように、title_info()が記録されたfileであることを示すidであり、長さ16の文字列で表される。text_block()は、さまざまなtextを格納するための領域であり、そのtext_block()で使用が許されているtext itemだけが記述される。
【0121】
title_info()は、図16に示すように、chunkgroup上における、titleの開始点と終了点、その他のtitleに関する属性が書かれる領域である。また、title_info()は、タイトル番号順に再生したとき、タイトル間でシームレス再生が保証できるか否かを示すflagを持つことができる。このflagにより、光ディスク装置でタイトル間をシームレス再生できるか否かが事前に把握でき、また併合時に配置を変える必要があるかどうかがわかる。
【0122】
タイトルの境界はfileの境界でも有り得るため、シームレス再生は保証されないことがある。ただし、光ディスク装置の機能として、再配置等を行うことにより、一般的にシームレス再生が行われるような状態にすることは可能である。
【0123】
図16のtitle_info()中のtitle_info_lengthは、title_info()の長さをbyte単位で表したものである。flags_for_titleには、対応するtitleの書き込み属性、書き込み(変更許可)、再生回数制限、ratingのlevel等が記録される。cgit_file_idには、対応するtitleのbaseであるchunkgroupのinformation file(CHUNKGROUP_###.CGIT)のfile_idが記録される。
【0124】
title_start_chunk_group_time_stampには、chunkgroupで定義されたlocalな時間軸上における、そのtitleの再生開始点の時刻が記録される。そのtitleのtitleindexが指しているピクチャの表示時間がこの値となる。title_end_chunk_group_stampには、chunkgroupで定義されたlocalな時間軸上における、そのtitleの再生終了点の時刻が記録される。この値は、chunkgroupの再生終了点か、または時間軸上において直後に位置するtitleの開始点を表すtitleindexが示す値と同一となる。
【0125】
title_playback_time()には、そのtitleの再生時間(タイムコード値、またはframe若しくはfield枚数)が記録される。number_of_marksには、そのtitle内に設定されているすべてのmarkの総数(titleindexを除く)が記録される。mark_typeには、図37に示すように、title内の任意の位置につけられるmarkの種類が記録される。markは、title内のrandom access pointとしても利用される。mark_chunk_group_time_stampには、chunkgroupの時間軸上において、そのmarkが設定されている個所のtime stampが、値の小さなものから順に記録される。time stampが同じ値のmarkが複数存在してはならない。titleの開始点および終了点と同じtime stampを有するindexは存在してもよい。stuffing_bytesには、stuffingするbytesが記録され、その長さは8×n bit(n>=0)となる。
【0126】
次に、図21乃至図24に示したchunkgroupとchunkについてさらに説明する。CHUNKGROUP_###.CGITは、titleの時間軸の定義、およびchunkの構成、titleに含まれる不連続点の処理を記述したファイルである。
【0127】
titleは各種のbitstreamで構成されており、videoが無いstreamである場合や、DV(ディジタルビデオ)のbitstreamである場合もある。DVフォーマットでは、フレーム単位で時間軸が規定されており、MPEG2 videoのSTC(System Time Clock)を基準にしていると、フォーマットが異なるので、このDVのbitstreamを管理することができない。
【0128】
そこで、title内でlocalな時間軸を設定するものとする。この時間軸はtitleを構成するstreamに依存しない。titleの境界はchunkの境界とは無関係に設定される。そのため、localな時間軸は、chunk(bitstreamに1対1で対応される)毎や、title毎に設定するよりも、複数の(任意の数の)titleが含まれるchunkの集合体に対して設定するのが適切である。このchunkの集合体がchunkgroupである。
【0129】
chunkgroupでは、単一の時間軸を定義し、その上にchunkを貼り付けていくことでchunkの表示時刻を定めている。つまり、chunkgroupには、bitstream fileの内容(byte列)を時間軸上に展開した状態でchunkが並ぶ。1つのbitstream fileに含まれるすべてのchunkを時間軸上に並べたものをpathと呼ぶ。chunkgroupには、複数のpathを並べることができる。pathのうち、chunkgroupの再生開始時刻と終了時刻を規定するpathはmain pathと称され、その他のpathは、sub pathと称される。sub pathは、主に、後から追加記録されたaudioのchunk等を表す。
【0130】
chunkの接続点はtitleの境界とは必ずしも一致しないので、titleの属性ではない。しかし、chunk間の関係を各chunkの属性の含めると、階層的に矛盾が発生する場合がある。このような不連続点情報は、chunkとtitleの中間に位置するものであり、chunkgroupの階層に置くのが適切であると考えられる。
【0131】
以上をまとめると、chunkgroupが持つ情報は、chunkの時間軸上への配置の仕方、chunkの再生順序、chunkの終わりと次に再生するchunkの始まりとの接続点で発生する不連続点などである。
【0132】
図21のCHUNKGROUP_###.CGITのfile_type_idは、図38に示すように、そのファイルがCHUNKGROUP_###.CGITであることを表す識別子であり、ISO 646に従った16文字の文字列で表される。chunkgroup_time_base_flagsには、chunkgroupの基準カウンタに関するflagが記録される。chunkgroup_time_base_offsetには、chunkgroup内の基準時間軸の開始時刻が記録される。この値は、90kHzのクロックをカウントアップするカウンタにセットされる値であり、32bitで表される。text_block()は、さまざまなtextを格納するための領域であり、そのtext_block()で使用が許されているtext itemだけが記述される。
【0133】
図22に示すように、chunk_connection_info()は、特異な点の情報(videoの切り替え点、videoとaudioの同期など)を記録しておくためのファイルであり、chunk間の接続状況を規定している。編集によりできたchunkとchunkのつなぎ目のような特異点では、GOPの途中でchunkを乗りかえる必要がある。このような編集点付近の情報がここに記述される。chunkは2つ以上のchunkgroupに属することはない。
【0134】
chunk_connection_info_lengthには、chunk_connection_info()の長さをbyte単位で表したものが記録される。number_of_chunksには、そのchunkgroupで使われるchunkの総数が記録される。chunk_sync_play_flagは、図39に示すように、同時刻に2つ以上のchunkを再生する必要があるかどうかを表すflagであり、その値の0は、1つのchunkの再生を意味し、その値の1は、複数のchunkの同時再生を意味する。
【0135】
図23のchunk_arrangement_info()において、chunk_arrangement_info_lengthには、各chunkについての情報の長さをbyte単位で表したもの(chunk_arrangement_info_lengthの先頭byteからtransition_info()の最終byteまでを含めた長さ)が記録される。chunk_info_file_idには、対象となるchunk_info_fileのfile_idが記録される。
【0136】
chunk_switch_stream_idには、接続したとき連続再生するstreamのstream_idが記録される。このidとしては、例えば、MPEG2のパケットヘッダに記録されているビデオあるいはオーディオを識別するidが用いられる。presentation_start_cg_time_countには、該当chunkの表示開始時刻を、chunkgroup内の時刻で表したtime count値が記録される。chunkの表示開始時刻は、chunkgroup内で定義されるglobalなtime stampで表現される。該当chunkは、chunkgroupにおいて、この時刻から表示が開始される。presentation_end_cg_countには、該当chunkの表示終了時刻を、chunkgroup内の時刻で表したtime count値が記録される。chunkの表示終了時刻は、chunkgroup内で定義されるglobalなtime stampで表現される。
【0137】
図40に示すように、original_time_count_typeには、stream内部で使われているtime countの種類が記録される。例えば、MPEG2 videoのstreamであれば、original_time_count_typeは’0000’とされる。number_of_start_original_time_count_extensionには、複数のtime countが必要なとき、新たに必要な開始時刻を表すtime countの数が記録される。number_of_end_original_time_count_extensionには、複数のtime countが必要なとき、新たに必要な終了時刻を表すtime countの数が記録される。presentation_start_original_time_countには、presentation_start_tg_time_countに対応する、stream内部における時刻あるいはカウンタ値が記録される。presentation_end_original_time_countには、presentation_end_tg_time_countに対応する、stream内部における時刻あるいはカウンタ値が記録される。
【0138】
tc_ext_attributesには、time_count_extensionに対する属性が記録される。このtime_count_extensionには、例えば、どのstreamに適用するのか等の情報を入れることができる。start_original_time_count_extensionには、chunkの切り替えに必要な開始時刻あるいは開始カウンタ値が記録される。これはオプションであり、複数の時刻やカウンタ値を記録する必要があるときに使用される。end_original_time_count_extensionには、chunkの切り替えに必要な終了時刻あるいは終了カウンタ値が記録される。これもオプションであり、複数の時刻やカウンタ値を記録する必要があるときに使用される。transition_info()には、chunkの切り替えで特殊効果をかけるときに必要な情報が記録される。例えば、chunkの指定、切り替え時刻、特殊効果の種類等がここに記述される。
【0139】
図24に示すように、CHUNK_%%%%.ABSTは、sub_file番号%%%%のchunkを構成するbitstreamから抽出した特徴点を記録したfileである。このfileには、GOP,Audio frame等のbitstreamを構成する単位毎に、その開始byte位置、長さ、属性等が記述される。GOP情報、Audio frame情報はchunk(sub-file)毎に、1つのCHUNK_%%%%.ABSTとしてまとめられる。
【0140】
図41に示すように、CHUNK_%%%%.ABSTのfile_type_idには、stream_info()が記録されているfileであることを示す識別子が、ISO 646に従った16文字の文字列で記録される。
【0141】
図42に示すように、info_typeには、図24において次に続くstream_infoのtypeが記録される。ここでstreamの種類が特定される。number_of_programsには、MPEG2のTS(Transport Stream)に含まれるprogramの数が記録される。この数を知るには、PSI(Program Specific Information)を読み取る必要がある。TS以外のときには、この値は1になる。number_of_streamsには、そのprogramで使われるストリームの数が記録される。この値は、TSの場合には、異なるPID(packet identification)の数と等しくなる。TS以外のMPEGstreamの場合、ここには、stream idが異なるstreamの数が記録される。
【0142】
stream_identifierには、stream idが記録される。TSの場合には、stream idとして、PIDが利用される。
【0143】
図43に示すように、slot_unit_typeには、streamをある一定間隔毎に区切ったときの、その区切り方が記録される。各frame,field等、区切りの指標が時間の場合には、time stamp valueが用いられる。slot_time_lengthには、1slotに対応する時間が記録される。この値は、90kHzのクロックをカウントするカウンタを用いたtime stampの値で表される。number_of_slotsには、CHUNK_%%%%.ABSTに書かれているslot_info()の数が記録される。number_of_I_pictures_in_a_slotには、slotに含まれるI-pictureの数が記録される。この値は、1以上の整数で15以下の値となる。ただし、GOPheaderを先頭とするslotの直前に位置するslotに含まれるI-pictureの数は、この値よりも小さくてもよい。GOPheaderの直後でないI-pictureのpicture headerを先頭とするslotを設定するとき、この値が活用される。
【0144】
次に、図17と図18に示したprogramについてさらに説明する。PROGRAM_$$$.PGIには、program()がただ1つ存在する。volume内にはprogramの数だけPROGRAM_$$$.PGIが存在する。program番号は、program()の中で定義せず、file名またはfile idで規定される。
【0145】
図44に示すように、図17のPROGRAM_$$$.PGIのfile_type_idには、program()が記録されたfileであることを示すidが、長さ16の文字列で記録される。text_block()には、さまざまなtextを格納するための領域が形成されている。ここには、そのtext_block()で使用が許されているtext itemだけが記述される。
【0146】
図18のprogram()のflags_for_programには、programに関する各種フラグが記録される。例えば、このprogramの書き込み属性、書き込み(変更許可)、再生回数制限、ratingのlevel等が記録される。
【0147】
図45に示すように、program_statusには、programの属性が記録される。このfieldの設定はoptionであるが、設定しないときは"none"にしなければならない。
【0148】
program_playback_time()には、そのprogramの再生時間が記録される。number_of_play_sequencesには、そのprogramで使用されているplay_sequenceの数が記録される。ただし、このformatの例では、値は1に固定されている。すなわち、このformatの例では、1 program=1ch(チャンネル)再生とされているので、2ch同時再生を実現するには、2programの同時再生指定を可能にすればよい。1program=1ch再生の制限がなければ、1programで、2ch同時再生も可能である。multichannel I/Oを使って2つのplay sequenceを同時再生するとき、どのplay sequenceをどのoutput channelに割り当てるかは、光ディスク装置が決める。
【0149】
number_of_play_listsには、このplay sequenceで使用されているplay_listの数が記録される。この例では値は1とされる。play_list_start_time_stamp_offsetには、play sequenceの開始時刻から開始するtimerでカウントした、play sequence内での時刻が記録される。この値が、play listの開始時刻になる。programでは、play sequence内にplay listは1つしか存在してはならない。時刻の単位系は90kHzである(1/90000秒が時刻の最小単位である)。stuffing_bytesには、stuffingのbytesが記録される。その長さは、8×n bit(n>=0)とされる。
【0150】
次に、不連続点フラグについてさらに説明する。ここで不連続点フラグとは、図19のplay_list()のseamless_connection_flag、または図37に示したindex type 8として記録されるマークを意味する。
【0151】
seamless_connection_flagの値の0は、図46に示すように、直前のplay itemとの連続再生(シームレス再生)が保証されていないこと、または不明であることを意味し、その値の1は、シームレス再生が保証されていることを意味する。
【0152】
すなわち、図47に示すように、このflagが0である場合には、所定のplay itemが直前のplay itemから連続して(画像あるいは音声を途切れさせることなく)再生することが保証されている。これに対して、このflagが1である場合には、直前のplay itemが終了した後、次のplay itemが再生されるまでの間に不連続部分が発生する場合があることになる。
【0153】
次に、図48のフローチャートを参照して、titleの不連続点フラグを記録する処理を説明する。最初にステップS1において、ユーザは、入力部14を操作して、記録対象とするtitleを指定する。このとき、ステップS2において、CPU21は、光ディスク1にステップS1で指定されたtitleを記録したとき、そのtitleを、既に記録されている直前のtitleに対して連続して再生することが可能であるか否かを判定する。この判定は、読み出しチャネル用バッファ6の容量(その容量のデータを、デコーダ7がデコードするのに要する時間)と、title間の再生時間に対応して行われる。すなわち、次のtitleを再生するまでの間に、読み出しチャネル用バッファ6が空になってしまうときは、連続再生が不可能と判定され、空にならないときは、連続再生が可能と判定される。
【0154】
連続再生が可能でない場合には、ステップS3に進み、CPU21は、OSD制御回路9を制御し、いま記録が指令されたtitleは、既に記録されているtitleに対して、連続再生することができないこと、すなわち、両者の間には、不連続点が発生することを表すメッセージを発生させる。このメッセージは、合成回路8から、出力端子P1を介して、ディスプレイに表示される。
【0155】
ユーザは、このメッセージを見て、不連続点の発生を了承するか否かを入力部14を操作して入力する。ユーザが不連続点の発生を了承した場合、CPU21は、ステップS5において、図16のtitle_info()中のmark_typeに、図37に示すマークのうちの、不連続点を示すインデックスとしてのindex type 8を設定させるとともに、不連続点を発生させる位置を、図16のrelative_time_stamp_in_titleに設定する処理を実行する。なお、このrelative_time_stamp_in_titleに記録する位置(不連続点を発生させる位置)は、任意の位置とすることができる。従って、通常、不連続点が発生しても影響が少ない点(例えば、次のtitleの先頭、または、前のtitleの最後)がここに記録される。
【0156】
そして、このような設定が行われたtitle_info()は、RAM24から書き込みチャネル用バッファ11に供給され、記憶された後、所定のタイミングで、そこから読み出され、スイッチ5、ECC回路4、RFおよび復調/変調回路3、および光ヘッド2を介して、光ディスク1に供給され、記録される。
【0157】
次に、ステップS6に進み、CPU21は、title内に他にも連続して再生することができない点が存在するか否かを判定し、再生不連続点が他にも存在する場合には、ステップS3に戻り、それ以降の処理を繰り返し実行する。title内に再生不連続点が他には存在しないと判定された場合、処理は終了される。
【0158】
一方、ステップS4において、ユーザが不連続点の発生を了承しない旨を入力した場合、ステップS7に進み、CPU21は、既に記録済みのtitleの記録位置を、これから記録するtitleと連続再生可能な位置に変更可能か否かを判定する。titleの記録位置を変更可能であると判定した場合、CPU21は、ステップS8に進み、既に記録されているtitleの記録位置を、これから記録するtitleと連続再生可能な位置に変更する。その後、ステップS6に進む。
【0159】
ステップS7において、titleの記録位置を変更することができないと判定された場合、ステップS5に進み、上述したように、mark_typeとして不連続点が記録されるとともに、不連続点の発生位置がrelative_time_stamp_in_titleに記録される。
【0160】
このような処理の後、ステップS1で指定されたtitleの記録処理が実行される。
【0161】
次に、図49のフローチャートを参照して、program作成時に不連続点フラグを記録する場合の処理について説明する。最初にステップS21において、ユーザは、入力部14を操作して、programに含めるtitleを指定する。この指定が行われたとき、ステップS22において、CPU21は、ステップS21で指定されたtitleの中の必要な部分を、再生開始点および再生終了点で指定する。CPU21は、この指定に対応して、play item(図20)を作成する。
【0162】
次に、ステップS23において、CPU21は、直前のplay itemとの間で連続再生が可能か否かを判定し(この判定も、play itemとplay itemの間に発生する再生時間と、読み出しチャネル用バッファ6の容量(その容量のデコード時間)との比較に基づいて行われる)、連続再生が可能でない場合には、ステップS24に進み、OSD制御回路9を制御し、不連続点が発生することをメッセージで表示させる。このメッセージに対して、ユーザは、入力部14を操作して、不連続点の発生を了承するか否かを入力する。そこで、CPU21は、ステップS25において、ユーザが不連続点の発生を了承したか否かを判定し、ユーザが不連続点の発生を了承したと判定した場合には、ステップS26に進み、そのplay itemのseamless_connection_flagを0に設定する。図46を参照して説明したように、このflagが0であるということは、連続再生が保証されていないことを意味する。
【0163】
次に、ステップS27に進み、CPU21は、programの作成処理が終了したか否かを判定し、まだ終了していないと判定した場合には、ステップS23に戻り、それ以降の処理を繰り返し実行する。ステップS27において、programの作成処理を終了したと判定した場合、処理は終了される。
【0164】
一方、ステップS25において、ユーザが、不連続点の発生を了承しないと判定された場合、ステップS28に進み、CPU21は、対象としているストリームの光ディスク1上の記録位置(配置位置)を変更するか、あるいは部分的再記録が可能であるか否かを判定する。ストリームの再配置処理または部分的再記録が可能である場合には、ステップS29に進み、CPU21は、記録位置を連続再生可能な位置に変更する処理を実行する。そして、この場合には、ステップS30において、CPU21は、そのplay itemのseamless_connection_flagを1に設定する。図46を参照して説明したように、このflagの1は、連続再生が保証されていることを意味する。その後、ステップS27に進み、それ以降の処理が実行される。
【0165】
ステップS28において、ストリームの再配置処理または部分的再記録が不可能であると判定された場合には、ステップS26に進み、ユーザが不連続点の発生を了承した場合と同様の処理が実行される。
【0166】
ステップS23において、直前のplay itemとの間で連続再生が可能であると判定された場合には、ステップS30に進み、直ちに、そのplay itemのseamless_connection_flagに1が設定される。
【0167】
次に、図48を参照して説明したように、titleに不連続点フラグが記録された場合に、その再生が指令されたときの処理について、図50のフローチャートを参照して説明する。最初に、ステップS41において、CPU21は、指定されたtitleの不連続点フラグを読み取る。ステップS42において、CPU21は、titleの再生処理を開始し、ステップS43において、再生を開始したtitleが終了したか否かを判定する。titleの再生が終了していない場合には、ステップS44に進み、CPU21は、不連続点フラグ(relative_time_stamp_in_title)で表された位置が再生されたか否かを判定し、まだ再生されていないと判定された場合には、ステップS43に戻る。
【0168】
ステップS44において、不連続点フラグで表された位置が再生されたと判定された場合、ステップS45に進み、CPU21は、プレーヤ(いまの場合、光ディスク装置)が後続部分の連続再生のため、ギャップが必要であるか否かを判定する。この判定は、読み出しチャネル用バッファ6に、その時点において記憶されているデータ量(そのデータ量をデコーダ7がデコードするのに要する時間)に基づいて行われる。そのデータ量が充分である場合には、ギャップは不要と判定され、そのデータ量が不充分である場合には、ギャップが必要と判定される。この光ディスク装置が後続部分の連続再生のためギャップを必要としていない場合(読み出しチャネル用バッファ6にデータが充分記憶されている場合)には、ステップS43に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0169】
これに対して、ステップS45において、光ディスク装置が後続部分の再生のためにギャップを必要としていると判定された場合(読み出しチャネル用バッファ6にデータが充分記憶されていない場合)、ステップS46に進み、CPU21は、ギャップを発生させる。すなわち、CPU21は、読み出しチャネル用バッファ6に対するデータの書き込みはそのまま継続させるが、デコーダ7に対するその読み出しは中断させ、読み出しチャネル用バッファ6のデータ量を増加させる。そして、ステップS47に進み、後続部分の連続再生が可能になったか否かを判定し、まだ可能になっていない場合には、ステップS46に戻り、ギャップ発生処理を継続させる。
【0170】
以上のようにして、所定量のデータが読み出しチャネル用バッファ6に書き込まれ、ステップS47において、後続部分の連続再生が可能な状態になったと判定された場合、ステップS48に進み、CPU21は、再び再生を継続(デコーダ7によるデコードを再開)させる。その後、ステップS43に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0171】
一方、ステップS43において、titleが終了したと判定された場合、ステップS49に進み、次に再生するtitleが存在するか否かをCPU21は判定する。次に再生するtitleが存在しない場合には、処理は終了される。これに対して、次に再生するtitleが存在すると判定された場合には、ステップS50に進み、CPU21は、前のtitleの最後に不連続フラグが存在するか否かを判定する。前に再生したtitleの最後に不連続フラグが存在すると判定された場合、ステップS51に進み、CPU21は、プレーヤ(光ディスク装置)は次のtitleの再生のためにギャップを必要とするか否かを判定する。ギャップが必要であると判定された場合、ステップS52に進み、CPU21は、ギャップ発生処理を実行し、ステップS53において、次のtitleの再生が可能になったか否かを判定し、可能になっていない場合には、ステップS52に戻り、ギャップ発生処理を繰り返し実行する。
【0172】
ステップS53において、次のtitleの再生が可能になったと判定された場合、ステップS41に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0173】
ステップS50において、前のtitleの最後に不連続フラグが存在しないと判定された場合、ステップS41に戻り、それ以降の処理が実行される。また、前のtitleの最後に不連続フラグが存在したとしても、ステップS51において、光ディスク装置が次のtitleの再生のためにギャップを必要としないと判定された場合(その光ディスク装置の読み出しチャネル用バッファ6の容量が充分大きい場合)には、ステップS41に戻り、それ以降の処理が実行される。
【0174】
次に、図49に示すようにして、programが作成された場合に、そのprogramの再生が指令されたときの処理について、図51のフローチャートを参照して説明する。
【0175】
最初に、ステップS61において、CPU21は、指定されたprogramを構成する最初のplay itemを再生する。ステップS62において、CPU21は、play itemの再生が終了したか否かを判定し、まだ終了していない場合には、終了するまで待機する。
【0176】
ステップS62において、play itemの再生が終了したと判定された場合、CPU21は、ステップS63に進み、次のplay itemが存在するか否かを判定する。次のplay itemが存在すると判定された場合、ステップS64に進み、CPU21は、次のplay itemのseamless_connection_flagが0であるか否かを判定する。このflagが0であると判定された場合(シームレス再生が保証されていない場合)、ステップS65に進み、CPU21は、光ディスク装置が次のplay item再生のためにギャップを必要とするか否かを判定し、ギャップを必要とする場合には、ステップS66に進み、ギャップ発生処理を実行する。そして、ステップS67において、次のplay itemを再生することが可能な状態になったか否かを判定し、まだ可能な状態になっていない場合には、ステップS66に戻り、ギャップ発生処理を繰り返し実行する。
【0177】
ステップS67において、次のplay itemを再生することが可能な状態になったと判定された場合(読み出しチャネル用バッファ6に充分な量のデータが書き込まれた場合)、ステップS68に進み、CPU21は、次のplay itemの再生処理を開始する。その後、ステップS62に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0178】
ステップS64において、次のplay itemのseamless_connection_flagが0ではないと判定された場合(1であると判定された場合)、あるいはまた、ステップS65において、光ディスク装置が次のplay item再生のためにギャップを必要としていないと判定された場合、ステップS66とステップS67の処理はスキップされ、ステップS68に進む。そして、次のplay itemの再生が開始され、その後、ステップS62に戻る。
【0179】
以上においては、本発明を光ディスク装置に応用した場合を例として説明したが、本発明は、その他の記録媒体に情報を記録または再生する場合にも適用することが可能である。
【0180】
なお、上記したような処理を行うコンピュータプログラムをユーザに提供する提供媒体としては、磁気ディスク、CD-ROM、固体メモリなどの記録媒体の他、ネットワーク、衛星などの通信媒体を利用することができる。
【0181】
【発明の効果】
以上の如く、請求項1に記載の記録再生装置、請求項4に記載の記録再生方法、および請求項5に記載の記録媒体によれば、データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示し、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を記録媒体に記録し、データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を記録媒体に記録するようにしたので、互換性を確保可能な記録媒体を実現すると共に、ユーザが装置の故障と誤認するのを抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図2】 VOLUME.TOCを説明する図である。
【図3】 volume_information()を説明する図である。
【図4】 volume_attribute()を説明する図である。
【図5】 resume()を説明する図である。
【図6】 volume_rating()を説明する図である。
【図7】 write_protect()を説明する図である。
【図8】 play_protect()を説明する図である。
【図9】 recording_timer()を説明する図である。
【図10】 text_block()を説明する図である。
【図11】 language_set()を説明する図である。
【図12】 text_item()を説明する図である。
【図13】 ALBUM.STRを説明する図である。
【図14】 album()を説明する図である。
【図15】 TITLE_###.VDRを説明する図である。
【図16】 title_info()を説明する図である。
【図17】 PROGRAM_$$$.PGIを説明する図である。
【図18】 program()を説明する図である。
【図19】 play_list()を説明する図である。
【図20】 play_item()を説明する図である。
【図21】 CHUNKGROUP_###.CGITを説明する図である。
【図22】 chunk_connection_info()を説明する図である。
【図23】 chunk_arrangement_info()を説明する図である。
【図24】 CHUNK_%%%%.ABSTを説明する図である。
【図25】本発明を適用した光ディスク装置の構成例を示すブロック図である。
【図26】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図27】ディレクトリの論理構造を説明する図である。
【図28】 offsetを説明する図である。
【図29】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図30】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図31】ディレクトリの論理構造を説明する図である。
【図32】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図33】ディレクトリの構造を説明する図である。
【図34】ディレクトリの論理構造を説明する図である。
【図35】ディレクトリの論理構造を説明する図である。
【図36】 file_type_idを説明する図である。
【図37】 mark_typeを説明する図である。
【図38】 file_type_idを説明する図である。
【図39】 chunk_sync_play_flagを説明する図である。
【図40】 original_time_count_typeを説明する図である。
【図41】 file_type_idを説明する図である。
【図42】 info_typeを説明する図である。
【図43】 slot_unit_typeを説明する図である。
【図44】 file_type_idを説明する図である。
【図45】 program_statusを説明する図である。
【図46】 seamless_connection_flagを説明する図である。
【図47】 seamless_connection_flagの意味を説明する図である。
【図48】 titleの不連続点フラグ記録処理を説明するフローチャートである。
【図49】 program作成時の不連続点フラグの記録処理を説明するフローチャートである。
【図50】 title再生時の不連続点フラグの処理を説明するフローチャートである。
【図51】 program再生時の不連続点フラグの処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
1 光ディスク, 2 光ヘッド, 3 RFおよび復調/変調回路, 4 ECC回路, 6 読み出しチャネル用バッファ, 7 デコーダ, 8 合成回路, 9 OSD制御回路, 10 エンコーダ, 11 書き込みチャネル用バッファ, 12 アドレス検出回路, 13 システムコントローラ, 14 入力部, 21 CPU, 22 ROM, 23,24 RAM

Claims (5)

  1. 記録媒体に対してデータを記録または再生する記録再生装置において、
    前記データを前記記録媒体に対して記録する記録手段と、
    前記データを前記記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定手段と
    前記判定手段により前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御手段とを備え、
    前記記録手段は、前記判定手段により前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を前記記録媒体に記録し、前記データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を前記記録媒体に記録する
    ことを特徴とする記録再生装置。
  2. 前記記録手段は、前記判定手段により前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、前記データの記録位置を変更し、連続再生が保証されていることを表す前記連続再生情報を記録する
    ことを特徴とする請求項1に記載の記録再生装置。
  3. 前記データは、少なくとも第1のデータ区間と、前記第1のデータ区間の再生時間よりも後の第2のデータ区間とを有し、
    前記判定手段は、少なくとも、前記第1のデータ区間から前記第2のデータ区間を再生する間に読み出しチャネル用バッファが空になるとき、前記データの連続再生が不可能であると判定する
    ことを特徴とする請求項1に記載の記録再生装置。
  4. 記録媒体に対してデータを記録または再生する記録再生装置の記録再生方法において、
    前記データを前記記録媒体に対して記録する記録ステップと、
    前記データを前記記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定ステップと
    前記判定ステップで前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御ステップとを含み、
    前記記録ステップでは、前記判定ステップで前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を前記記録媒体に記録し、前記データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を前記記録媒体に記録する
    ことを特徴とする記録再生方法。
  5. 記録媒体に対してデータを記録または再生する記録再生装置に、
    前記データを前記記録媒体に対して記録する記録ステップと、
    前記データを前記記録媒体に記録したとき、そのデータを、既に記録されているデータに対して連続して再生可能であるか否かを判定する判定ステップと
    前記判定ステップで前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、不連続点が発生することを表示させる表示制御ステップとを含み、
    前記記録ステップでは、前記判定ステップで前記データの連続再生が不可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていないことを表す連続再生情報を前記記録媒体に記録し、前記データの連続再生が可能であると判定された場合に、連続再生が保証されていることを表す連続再生情報を前記記録媒体に記録する
    処理を実行させることを特徴とするプログラムが記録されている記録媒体。
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