JP3965073B2 - Game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明が属する技術分野】
本発明は遊技機に関し、特に、複数の変動入賞装置を有する遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機(パチンコ遊技機)には、遊技領域に発射した遊技球の入賞等に従って、液晶表示器等からなる変動表示装置に、特定の識別情報(大当り図柄)を含む複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを行い、その表示結果が特定の態様となったことに関連して、特別遊技状態を生起する等の特定の遊技価値を付与するものがある。
【0003】
このような遊技機の変動表示装置は、変動表示ゲームに伴って複雑かつ精緻な画像を表示するために、大型の表示画面を備えるようになってきている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
前述した従来の遊技機では、変動表示装置の大型化に伴い、入賞装置を設置し、遊技釘を植設する場所の確保が困難になっているが、遊技釘を削減すると、遊技球が釘に絡み、方向を転換しながら流下するというパチンコ遊技機ならではの興趣が低下する問題が生じる。また、変動表示装置の大型化に伴い、普通変動入賞装置や特別変動入賞装置を設置する場所が制約を受けている。この変動入賞装置の設置場所の制約は、特に、遊技盤の天地(上下)方向に厳しくなっている。
【0005】
また、入賞装置を小型にすると遊技球の入賞機会が減少し、遊技球の入賞による醍醐味も低下してしまう。また、変動表示装置の大型化、釘本数の減少から、変動入賞装置へ遊技球を誘導することが困難になってきている。
【0006】
また、特別変動入賞装置は遊技領域の下方に設けられることが多いが、遊技盤の前面に設けられた前面ガラスの下部に遊技案内を表示する遊技店が多いことから、遊技者は遊技領域の最下部を視認することができない。従って、変動表示装置の大型化に伴い入賞装置を遊技領域の下部に配置すると、入賞装置に球が入賞する様子を、遊技者が認識することが困難となり、遊技者が遊技球の入賞状態を確認できない問題が生じる。
【0007】
本発明は、変動表示装置の大型化に伴い、遊技球の流下領域が狭小化しても、遊技に対する興趣を低下させることのない遊技機を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
第1の発明は、遊技領域を形成する遊技盤に変動表示装置を備えた遊技機において、前記変動表示装置の下方に(変動表示装置と分離して又は一体に)、第1の変動入賞装置及び第2の変動入賞装置を左右方向に並設して備え、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、各々遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とに変換可能な可動部材を備え、前記可動部材は、該可動部材を備える変動入賞装置が第2状態のときに、並設される他方の変動入賞装置側に遊技球を案内する案内部を備え、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、並設される他方の変動入賞装置(前記第2の変動入賞装置又は前記第1の変動入賞装置)の案内部から案内された遊技球を第1状態において受け入れ可能に構成されたことを特徴とする。
【0009】
第2の発明は、第1の発明において、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、前記第1の変動入賞装置と第2の変動入賞装置との間に、遊技球を流下させる球流路を形成して表面を遊技球が流下可能な一つの取付ベースに並設されることを特徴とする。
【0010】
第3の発明は、第1又は第2の発明において、前記変動表示装置の下部に設けられた遊技球転動部は、前記遊技球転動部からの遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材を備え、前記流下方向変換部材によって、前記第1の変動入賞装置又は前記第2の変動入賞装置に遊技球を誘導することを特徴とする。
【0011】
第4の発明は、第1〜第3の発明において、前記第1の変動入賞装置は、前記変動表示装置において行われる変動表示ゲームの開始の契機となる始動入賞口を有する普通変動入賞装置であり、前記第2の変動入賞装置は、前記変動表示装置において行われる変動表示ゲームの結果によって前記第2状態に変換する特別変動入賞装置であることを特徴とする。
【0012】
第5の発明は、第4の発明において、表示結果に関連して前記普通変動入賞装置が作動する契機を与える普通図柄を変動表示する普通図柄変動表示装置を備え、前記普通変動入賞装置又は前記特別変動入賞装置と、前記変動表示装置との間に、前記普通図柄の変動表示の開始の契機となる始動口を設けることを特徴とする。
【0013】
第6の発明は、第4又は第5の発明において、前記変動表示装置は、遊技領域に流入した遊技球が、該変動表示装置の両側を流下するように遊技領域の略中央に配設され、前記普通変動入賞装置は、前記変動表示装置の両側のうち、遊技領域に遊技球が流入する一側方(遊技領域への球の入口側の左側の遊技領域)に配設され、前記特別変動入賞装置は他側方(遊技領域へ球が流入しない右側の遊技領域側)に配設されることを特徴とする。
【0014】
第7の発明は、第5又は第6の発明において、前記変動表示装置の下部に設けられた遊技球転動部から流下する遊技球を、前記電動役物により構成される普通変動入賞装置側に誘導する誘導部材を備えたことを特徴とする。
【0015】
第8の発明は、第1〜第7の発明において、前記変動表示装置は、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置と一体に構成したことを特徴とする。
【0016】
第9の発明は、遊技領域を形成する遊技盤に変動表示装置を備えた遊技機において、前記変動表示装置の下方に、表面を遊技球が流下可能な一つの取付ベースに、第1の変動入賞装置及び第2の変動入賞装置を左右方向に並設して備え、前記第1の変動入賞装置と前記第2の変動入賞装置の各々は、前記各変動入賞装置の状態を変化させる可動部材と、前記取付ベース上に突設されて、遊技球を入賞球として受け入れ、該入賞球を遊技盤裏面側に案内する入賞球受入部と、前記可動部材を駆動する駆動源と、前記入賞球受入部が受け入れた入賞球を検出する検出部と、を備え、前記第1の変動入賞装置は、前記駆動源の作用により、前記可動部材が遊技盤側に後退して前記入賞球受入部へ遊技球が入賞しやすい第1状態と、前記可動部材が遊技盤から突出して前記入賞球受入部へ遊技球が入賞し難い第2状態とに変換可能であり、前記第2の変動入賞装置は、前記駆動源の作用により前記可動部材が遊技盤側に後退して前記入賞球受入部への遊技球の入賞を許容する第1状態と、前記可動部材が遊技盤から突出して前記入賞球受入部への遊技球の入賞を許容しない第2状態とに変換可能であり、前記第2状態にある変動入賞装置の可動部材が有する案内部が、流下してきた遊技球を、並設される他方の変動入賞装置方向に案内することを特徴とする。
【0017】
【発明の作用および効果】
第1の発明では、遊技領域を形成する遊技盤に変動表示装置を備えた遊技機において、前記変動表示装置の下方に、第1の変動入賞装置及び第2の変動入賞装置を左右方向に並設して備え、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、各々遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とに変換可能な可動部材を備え、前記可動部材は、該可動部材を備える変動入賞装置が第2状態のときに、並設される他方の変動入賞装置側に遊技球を案内する案内部を備え、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、並設される他方の変動入賞装置の案内部から案内された遊技球を第1状態において受け入れ可能に構成されたので、変動表示装置が大くきなっても、入賞装置を設置する場所や、遊技釘を植設する場所を確保することができる。また、一方の変動入賞装置によって、他方の変動入賞装置に遊技球を誘導することから、変動入賞装置への入賞率を向上させることができる。
【0018】
第2の発明では、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、前記第1の変動入賞装置と第2の変動入賞装置との間に、遊技球を流下させる球流路を形成して表面を遊技球が流下可能な一つの取付ベースに並設されるので、変動入賞装置を遊技盤に容易に取り付けることができるとともに、両変動入賞装置が第2状態にあるときの球流路を確保することができる。
【0019】
第3の発明では、前記変動表示装置の下部に設けられた遊技球転動部は、前記遊技球転動部からの遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材を備え、前記流下方向変換部材によって、前記第1の変動入賞装置又は前記第2の変動入賞装置に遊技球を誘導するので、変動入賞装置に球を誘導することができる。
【0020】
第4の発明では、前記第1の変動入賞装置は、前記変動表示装置において行われる変動表示ゲームの開始の契機となる始動入賞口を有する普通変動入賞装置であり、前記第2の変動入賞装置は、前記変動表示装置において行われる変動表示ゲームの結果によって前記第2状態に変換する特別変動入賞装置であるので、変動表示装置が大くきなっても、第1種遊技機に必要な二つの変動入賞装置を設置することができる。
【0021】
第5の発明では、表示結果に関連して前記普通変動入賞装置が作動する契機を与える普通図柄を変動表示する普通図柄変動表示装置を備え、前記普通変動入賞装置又は前記特別変動入賞装置と、前記変動表示装置との間に、前記普通図柄の変動表示の開始の契機となる始動口を設けるので、普図始動口を通過した球を変動入賞装置に誘導することができ、変動入賞装置への入賞率を高めることができる。
【0022】
第6の発明では、前記変動表示装置は、遊技領域に流入した遊技球が、該変動表示装置の両側を流下するように遊技領域の略中央に配設され、前記普通変動入賞装置は、前記変動表示装置の両側のうち、遊技領域に遊技球が流入する一側方(遊技領域への球の入口側)に配設され、前記特別変動入賞装置は他側方に配設されるので、普通変動入賞装置に遊技球を誘導することができる。
【0023】
第7の発明では、前記変動表示装置の下部に設けられた遊技球転動部から流下する遊技球を、前記電動役物により構成される普通変動入賞装置側に誘導する誘導部材を備えたので、普通変動入賞装置に遊技球を誘導することができる。
【0024】
第8の発明では、前記変動表示装置は、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置と一体に構成したので、変動入賞装置を遊技盤に容易に取り付けることができる。
【0025】
第9の発明では、遊技領域を形成する遊技盤に変動表示装置を備えた遊技機において、前記変動表示装置の下方に、表面を遊技球が流下可能な一つの取付ベース上に第1の変動入賞装置及び第2の変動入賞装置を左右方向に並設して備え、前記第1の変動入賞装置と前記第2の変動入賞装置の各々は、前記各変動入賞装置の状態を変化させる可動部材と、前記取付ベースに突設されて、遊技球を入賞球として受け入れ、該入賞球を遊技盤裏面側に案内する入賞球受入部と、前記可動部材を駆動する駆動源と、前記入賞球受入部が受け入れた入賞球を検出する検出部と、を備え、前記第1の変動入賞装置は、前記駆動源の作用により、前記可動部材が遊技盤側に後退して前記入賞球受入部へ遊技球が入賞しやすい第1状態と、前記可動部材が遊技盤から突出して前記入賞球受入部へ遊技球が入賞し難い第2状態とに変換可能であり、前記第2の変動入賞装置は、前記駆動源の作用により前記可動部材が遊技盤側に後退して前記入賞球受入部への遊技球の入賞を許容する第1状態と、前記可動部材が遊技盤から突出して前記入賞球受入部への遊技球の入賞を許容しない第2状態とに変換可能であり、前記第2状態にある変動入賞装置の可動部材が有する案内部が、流下してきた遊技球を、並設される他方の変動入賞装置方向に案内するので、変動表示装置が大くきなっても、入賞装置を設置する場所や、遊技釘を植設する場所を確保することができる。また、一方の変動入賞装置によって、他方の変動入賞装置に遊技球を誘導することから、変動入賞装置への入賞率を向上させることができる。
【0026】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
【0027】
図1は、本発明の実施の形態の遊技機(パチンコ遊技機)の遊技盤1の正面図である。
【0028】
遊技盤1の表面には、ガイドレール2で囲われた遊技領域3が形成され、遊技領域のほぼ中央には変動表示装置(特別図柄表示装置)4が配置され、遊技領域の下の方には大入賞口5Cを備えた特別変動入賞装置5と、始動口7Cを備えた普通変動入賞装置7とが配置される他、各入賞口11a等が配設されている。
【0029】
変動表示装置4は、例えば、LCD(液晶表示器)、CRT(ブラウン管)等で表示画面部分が構成されている。表示画面部分(表示領域)には、複数の変動表示領域が設けられており、各変動表示領域に識別情報(図柄)が表示される。すなわち、左、中、右に設けられた変動表示領域には、識別情報として割り当てられた図柄(例えば、「0」〜「9」までの数字)が変動表示して変動表示ゲームが行われる。その他、表示画面には遊技の進行に基づく画像が表示される。
【0030】
変動表示装置4は、表示部を有する表示装置本体と、前記表示装置本体の前面側に配設されるととともに、前記表示部を底面として前面側に開口する凹室を形成する表示用開口部を有する前面構成部材と、から構成されている。この前面構成部材は、遊技盤1の前面を覆う正面視略ロ字状の本体枠よりも前方に突出することにより遊技領域に突出する鎧部(前面構成部材の上方から流下する遊技球が表示部に衝突することを防護する庇状の部分)を備える。
【0031】
変動表示装置4内にはワープ通路が設けられており、変動表示装置4の左右両側部の鎧部より下方には、ワープ通路と連通し、前記表示用開口部の外側の遊技領域を流下する遊技球を該ワープ通路内に流入させるワープ入口が設けられている。そして、前記表示用開口部の下部内周には、遊技球が転動可能な遊技球転動部(ステージ)が形成されており、ワープ入口19に流入した遊技球は遊技球転動部まで誘導される。遊技球転動部は、ほぼ全面が遊技盤面(遊技領域)より奥まった位置に配設される。遊技球転動部の中央には流下方向変換部材21が設けられており、左右に傾斜することによって、遊技球転動部上の遊技球が流下する方向を遊技盤の右側又は左側の何れかの方向に変換することができ、遊技球を前面構成部材の下方の遊技領域の特定の方向に流下させる(図7参照)。
【0032】
また、変動表示装置4は遊技領域の略中央に備えられているので、遊技領域に打ち込まれた遊技球を、変動表示装置4の左側を流下する遊技球と、変動表示装置4の右側を流下する遊技球とに、遊技球の流下経路を二分している。そして、遊技球の振分は、通常の遊技における発射勢では遊技球が流入する側を流下する遊技球が多くなっている。
【0033】
変動表示装置4の下方右側には特別変動入賞装置5が、変動表示装置4の下方左側には普通変動入賞装置7が設けられている。この特別変動入賞装置5と普通変動入賞装置7とはほぼ同一の形状を有し、遊技盤の中心線から対称の位置で取付ベース6に並んで配置されている。すなわち、遊技領域に対して発射される遊技球は遊技領域の左側から遊技領域に流入するものであり、両変動入賞装置のうち、始動口7Cを備える普通変動入賞装置7が左側(遊技領域への球の流入位置に近い位置)に配置されている。
【0034】
また、特別変動入賞装置5と普通変動入賞装置7との間には、球一個以上の幅の空間が設けられており、遊技球が流下可能な球流路を構成している。よって、この変動入賞装置間の球流路は遊技盤の中心(変動表示装置の中心)の位置に設けられている。なお、望ましくは、球流路の幅は球二個分(約20mm)とすると、球流路に球が詰まることもなく、スムーズに球を流下させることができる。
【0035】
また、変動表示装置4の下方で、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7の上方には流下する遊技球を普通変動入賞装置7の方向にに誘導する誘導部材(例えば、釘列、樹脂等で形成されて突設された板状部材)24が設けられ、遊技球が遊技領域の右側から流下してきたときにも、遊技球を普通変動入賞装置7(始動口)に誘導している。この誘導部材24は、発射勢が強い(右打ち)状態で、遊技球が流入する側を流下する球が少なくなるときに、遊技領域の右側を流下する球を遊技領域の左側に誘導する。
【0036】
特別変動入賞装置5は大入賞口5Cを備え、変動表示ゲームの結果に応じて、大入賞口5Cに遊技球を受け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)と遊技球を受け入れ可能な開状態(遊技者に有利な状態)とに変換される。普通変動入賞装置7は始動口7Cを備え、普通図柄に関する当たり状態となると、始動口7Cを覆うように設けられた可動部材7Bによって、普通変動入賞装置7が遊技球を受け入れ難い閉状態(遊技者に不利な状態)と遊技球を受け入れやすい開状態(遊技者に有利な状態)とに変換される。
【0037】
特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7の上方の遊技領域3の左右の所定の位置には、普通図柄始動ゲート20が配設される。なお、普通図柄始動ゲート20は、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7の上方の遊技領域3の左右の両方ではなく一方でもよい。なお、普通図柄始動ゲート20は、普通変動入賞装置7の直上には配置されておらず、普通図柄始動口(入賞口又はゲート)、特別図柄始動口(普通変動入賞装置7)のそれぞれへの入賞を独立に調整しやすくしている。一方、特別変動入賞5側に配置される普通図柄始動ゲート20は、特別変動入賞5の直上に設けられ、普通図柄始動口(普通図柄始動ゲート20)と特別変動入賞装置5とを同時に狙いやすくしている。
【0038】
遊技盤1の左右側部にはサイドランプ11が設けられており、遊技の進行に合わせて点滅して遊技の興趣を高めるように動作する。また、サイドランプ11には一般入賞口11aが設けられており、一般入賞口11aへの遊技球の入賞は、各一般入賞口毎に備えられたN個の入賞センサ51.1〜51.N(図2参照)によって検出される。
【0039】
本実施の形態の遊技機では、打球発射装置550から遊技領域3に向けて遊技球(パチンコ球)が打ち出されることにより遊技が行われ、打ち出された遊技球は、遊技領域3内の各所に配置された転動誘導部材(風車)13により転動方向を変えられながら遊技領域3を流下し、特別変動入賞装置5、普通変動入賞装置7、一般入賞口11aに入賞するか、アウト口12から排出される。
【0040】
特別変動入賞装置5、普通変動入賞装置7、一般入賞口11aに遊技球が入賞すると、入賞した入賞装置(入賞口)の種類に応じた数の賞球が排出装置600から排出され、遊技盤の下方の遊技機前面に設けられる供給皿(遊技者に対して賞球又は貸球が払い出される皿)に供給される。
【0041】
始動口7Cへ遊技球の入賞があると、遊技球の入賞タイミングによって遊技制御装置100内に備えられた特別図柄乱数カウンタの値及び大当り図柄乱数カウンタの値が抽出される。遊技制御装置100は、この乱数値に基づいて表示制御装置150に表示指令信号(変動表示コマンド)を送信する。そして、変動表示装置4では、前述した識別情報(図柄)が順に変動表示する変動表示ゲームが開始し、変動表示ゲームに関する画像が表示される。始動口7Cへの入賞が所定のタイミングでなされたとき(具体的には、入賞検出時の特別図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき)には、大当り状態となり、三つの図柄が揃った状態(大当り図柄)で停止する。このとき、特別変動入賞装置5は、アクチュエータ5Eの大入賞口ソレノイド(図4参照)への通電によって、大入賞口5Cを所定の時間(例えば30秒)、遊技球が入賞可能な状態とし、遊技者は多くの遊技球を獲得することができる。すなわち、特別変動入賞装置5は、遊技球を受け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から遊技球を受け入れ可能な開状態(遊技者に有利な状態)に変換される。
【0042】
始動口7Cへの遊技球の入賞は、特別図柄始動センサ52で検出される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された特別図柄乱数カウンタ値及び大当り図柄乱数カウンタ値は、特別図柄入賞記憶として、遊技制御装置100内の所定の記憶領域(特別図柄始動記憶領域)に、所定回数(例えば、最大で連続した4回分)を限度に記憶される。この特別図柄入賞記憶の記憶数は、変動表示装置4の上側に設けられた4つのLEDからなる特別図柄始動記憶表示器18に表示される。なお、特別図柄始動記憶表示器18を4つのLEDで構成せず、7セグメントLED等によって直接数字を表示するように構成しても、変動表示装置4に記憶数を表示するように構成してもよい。そして、遊技制御装置100は、特別図柄入賞記憶に基づいて、変動表示装置4にて変動表示ゲームを行う。
【0043】
特別変動入賞装置5への遊技球の入賞は、カウントセンサ54、継続センサ55(図2参照)により検出される。
【0044】
普通図柄始動ゲート20への遊技球の通過が検出されると、変動表示装置4の一部の表示領域を用いて、普通図柄(例えば、一桁の数字からなる図柄)の変動表示を始める。普通図柄始動ゲート20への通過が所定のタイミングでなされたとき(具体的には、入賞検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき)には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄(当たり番号)で停止する。このとき、始動口7Cを備える普通変動入賞装置7は、アクチュエータ7Eの普通電動役物ソレノイドへの通電により、始動口7Cへの入口を所定の時間(例えば、0.5秒)だけ作動して、始動口7Cへの入口を開放するように変換される。すなわち、普通変動入賞装置7は、遊技者にとって不利な第2状態(閉塞状態)から、遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変換され、遊技球の始動口7Cへの入賞可能性が高められる。
【0045】
普通図柄始動ゲート20への遊技球の通過は、普通図柄始動センサ53A、53Bで検知される。この遊技球の通過タイミングによって抽出された遊技制御装置100内に備えられた普通図柄乱数カウンタ値は、普通図柄入賞記憶として、遊技制御装置100内の所定の記憶領域(普通図柄始動記憶領域)に、所定回数(例えば、最大で連続した4回分)を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は、変動表示装置4の上側に設けられた4つのLEDからなる普通図柄始動記憶表示器22に表示される。遊技制御装置100は普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。
【0046】
遊技領域3の最下端には、遊技球を排出するアウト口12が設けられる。
【0047】
遊技機の要所には、装飾用ランプ、LED等の装飾発光装置が設けられる。また、遊技機には、音出力装置(スピーカ)が設けられる。
【0048】
図2は、本発明の実施の形態の遊技機の各制御装置の接続を示すブロック図である。
【0049】
図2に示すように、遊技機には、遊技制御装置(主基板)100、表示制御装置(表示制御基板)150、装飾制御装置(ランプ制御基板)350、音制御装置(音声制御基板)300、排出制御装置(払出制御基板)200、発射制御装置(発射制御基板)500等の各種制御装置が設けられている。
【0050】
そして、遊技制御装置100、表示制御装置150、装飾制御装置350、音制御装置300、排出制御装置200は、それぞれ、CPU、RAM、ROM、入出力インターフェース(I/F)で構成されている。
【0051】
遊技制御装置100は、遊技を統括的に制御する主制御装置であり、遊技制御を司るCPU、遊技制御のための不変の情報を記憶しているROM及び遊技制御時にワークエリアとして利用されるRAMを内蔵した遊技用マイクロコンピュータ101、入力インターフェース、出力インターフェース、発振器等から構成される。
【0052】
遊技用マイクロコンピュータ101には、入力インターフェースを介しての各種検出装置からの検出信号に基づいて、ROMに記録されたプログラム(遊技プログラム)を実行し、大当り抽選等の遊技の統括的な制御(遊技制御)を行う。これらの各種検出装置には、一般入賞口11aへの入賞を検出する一般入賞口センサ51.1〜51.N、始動口7Cへの入賞球の検出によって変動表示装置4による変動表示ゲームを開始するための特別図柄始動センサ52、普通図柄始動ゲート20への遊技球の通過によって普通変動入賞装置の作動を決定するための普通図柄の変動を開始させる普通図柄始動センサ53A、53B、大入賞口への入賞を検出するカウントセンサ54及び大入賞口継続センサ55、遊技盤前面のガラス枠の開放を検出する金属枠開放センサ56、排出ユニット600によって排出された遊技球が貯留過多となったことを検出するオーバーフローセンサ57、排出ユニット600への遊技球の供給が不十分であることを検出する半端球検出センサなどが含まれる。
【0053】
そして、出力インターフェースを介して、従属制御装置(主制御装置に従属する制御装置)である各種制御装置(表示制御装置150、排出制御装置200、装飾制御装置350、音制御装置300)に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。具体的には、遊技制御装置100は、表示制御装置150に表示パラレル通信によって表示制御指令信号を出力し、排出制御装置200に賞球パラレル通信によって賞球制御指令信号を出力し、装飾制御装置350にランプパラレル通信によって装飾制御指令信号を出力し、音制御装置300に音声パラレル通信によって音制御指令信号を出力して、これらの従属制御装置を制御する。
【0054】
また、遊技制御装置100は、アクチュエータ5Eの大入賞口ソレノイド、アクチュエータ7Eの普通変動入賞口ソレノイドに制御信号を送信し、これらのソレノイドへの通電を制御することにより、特別変動入賞装置5の可動部材5B及び普通変動入賞装置7の可動部材7Bの動作を制御する。
【0055】
また、遊技制御装置100は、賞球排出が正確に行われているかを監視する。具体的には、排出制御装置200へ賞球制御指令信号として送信した排出を指令した賞球数と、賞球検出センサ713A、713Bにより計数された実際の排出数とが一致するかの監視及び賞球排出指令が送信されていないにも関わらず賞球が排出されていないかを監視する。賞球排出指令信号が送信されていないにもかかわらず、賞球が排出されている等の異常が認められたときは、異常対応処理を行う。例えば、枠用外部情報出力部42Aから異常検出信号を遊技機外部の管理装置(ホールコンピュータ)に出力し、装飾制御装置350に装飾制御指令信号を送信して、賞球異常報知ランプ31を点滅させて異常を報知する。あるいは、遊技制御の停止、打球発射の停止等により、遊技を強制的に中止させる。
【0056】
遊技用マイクロコンピュータ101に設けられたRAMは、CPUによる遊技制御時にワークエリアとして利用されるものである。このRAMには、停電時にもバックアップ電源回路256から電源が供給され、必要なデータが保持される。RAMは、バックアップエリアと制御エリアとに区分されている。バックアップエリアは、停電からの復帰時にもデータ内容が初期化されないエリアで、チェックデータの他、後述する大当たり乱数初期値カウンタ(攪拌値生成手段)、大当たり乱数カウンタ(周期的カウンタ)、特別図柄始動記憶、普通図柄乱数カウンタ、普通図柄始動記憶、演出用乱数カウンタ等が対応する領域に記憶されている。一方、制御エリアは、バックアップエリア以外の領域で、タイマ値等が記憶されている。
【0057】
なお、遊技制御装置100又は従属制御装置(表示制御装置150、排出制御装置200、装飾制御装置350、音制御装置300、発射制御装置500等)にはバッファ回路が設けられ、遊技制御装置100から各種従属制御装置へのデータの通信は、遊技制御装置100から従属制御装置に向かう単方向通信のみが許容され、従属制御装置から遊技制御装置100へはデータが送信されないようになっている。これにより、遊技制御装置100に従属制御装置側から不正な信号が入力されることを防止することができる。なお、遊技制御装置100と表示制御装置150との間で双方向通信を行う場合には、バッファ回路に双方向バッファを用いることもできる。
【0058】
排出制御装置200には、排出された球を検出する賞球検出センサ713A、713Bからの検出信号が入力される。具体的には、排出ユニット600から賞球として排出された球を検出する賞球検出センサ713A、713Bの各検出信号と、排出ユニット600から貸球として排出された球を検出する貸球検出センサ714A、714Bの各検出信号とが入力される。そして、排出制御装置400は、賞球制御指令信号に基づいて、排出ユニット600からの遊技球の排出及び流路切換ユニットにおける流路切換を制御する。
【0059】
具体的には、排出制御装置200には、遊技制御装置100からの賞球制御指令信号が入力される。排出制御装置200は、賞球制御指令信号に基づいて排出ユニット600を制御し、排出球検出手段としての排出センサ(賞球検出センサ713A、713B)の検出信号を用いて、賞球を排出する。また、排出制御装置200には、遊技制御装置100からの賞球制御指令信号とは別に、カードユニットから貸球要求信号が入力される。排出制御装置200は、貸球要求信号に基づいて排出ユニット600を制御し、排出球検出手段としての排出センサ(貸球検出センサ714A、714B)の検出信号を用いて、貸球を排出する。
【0060】
なお、賞球検出センサ713A、713Bの各検出信号は、中継基板を介して遊技制御装置100へも入力されている。
【0061】
遊技制御装置100、排出制御装置200は、通常動作中は、所定時間(2ミリ秒)間隔で発生するクロックパルスに基づいて(又は所定時間(2ミリ秒)のウェイトを設けることにより)呼び出される割込処理により、所定時間間隔で賞球検出センサ713A、713Bの出力を読み込みカウンタ(確認カウンタ、貯留カウンタ)を減算する。また、遊技制御装置100、排出制御装置200の通常動作中に停電が発生すると、停電検出回路253により発生する停電検出信号に基づくNMI割込により停電検出処理が実行される。
【0062】
装飾制御装置350には、遊技制御装置100からのランプやLEDを点灯(点滅)させる指令信号である装飾制御指令信号が入力され、装飾制御指令信号に基づいて各種ランプを点灯駆動する。具体的には、遊技制御装置100が遊技機の異常を検出すると、異常報知ランプ31を点灯させる。また、遊技制御装置100から排出制御装置200に賞球制御指令信号が送られ賞球の排出が始まると、賞球排出ランプ32を点灯させる。さらに、遊技機1が大当り状態となると、遊技に抑揚をつけるように、装飾ランプ45.1〜45.Nを点灯(点滅)させる。
【0063】
また、装飾制御装置350は、遊技制御装置100からの装飾制御指令信号に基づいて、特別図柄始動記憶表示器18、普通図柄始動記憶表示器22の表示を制御する。
【0064】
音制御装置300には、音を出力させる指令信号である音制御指令信号が遊技制御装置100から入力され、音制御指令信号に基づいてスピーカを駆動する。具体的には、遊技制御装置100により変動表示ゲームが開始されると所定の効果音を出力し、遊技制御装置100が遊技機の異常を検出すると所定の警告音を出力する。
【0065】
電源装置250は、電源回路251、停電検出回路253、バックアップ電源回路256を有している。電源回路251は、遊技店の島設備から遊技機が枠用外部接続端子盤42Aを介して受電した24ボルトの交流電源を、各制御装置(遊技制御装置100、排出制御装置200等)の動作に必要な電圧(12V、18V等)の直流電源に変換して、各制御装置100、200等に供給する。停電検出回路253は、電源装置の所定の電圧降下を検出すると、遊技制御装置100等に対して停電検出信号とリセット信号とを順に出力する。遊技制御装置100は、停電検出信号を受けると所定の停電処理を行い、リセット信号を受けるとCPUの動作を停止する。バックアップ電源回路256は、電源回路251からの5Vの出力が常時印加されている大容量素子(二次電池、スーパーキャパシタ等)によって構成され、遊技機への電源の供給が停止した状態(停電時)で、電源回路からの出力が消滅しても、停電時にも動作をする必要がある回路(遊技制御装置100のRAM等)にバックアップ電源を供給して、停電時にも記憶内容を保持する必要がある遊技データ(遊技情報、遊技制御情報:変動表示ゲーム情報を含む)等をバックアップする。
【0066】
表示制御装置150は、CPU、画像データ(図柄データ、背景画データ、動画キャラクタデータ等)を格納したROM、RAM、DMAC(ダイレクト・メモリ・アクセス・コントローラ)、VDC(ビデオ・ディスプレイ・コントローラ)、等から構成される。
【0067】
CPUは、遊技制御装置100からの表示指令信号に基づいて、画面情報(図柄表示情報、背景画面情報、動画キャラクタ画面情報等)を作成して、RAMに記憶する。この画面情報は、VDCの垂直同期割込のタイミングで、転送指令を受けたDMACによりVDCに転送される。VDCは、この画像情報に基づき、ROMの該当画像データを取り込み、変動表示装置4の画面に水平走査、垂直走査を行って、所定の画像表示(描画)を行う。
【0068】
なお、ROMにはCPUを動作させるプログラムの他に、変動表示パターン毎変動表示の手順を含む変動表示手順情報が記憶されており、遊技制御装置100において乱数に基づいて選択され、表示制御装置150に送られた変動表示コマンドによって、これらの変動表示手順情報がROMから読み出され、読み出された変動表示手順情報に基づいた画像が変動表示装置4に表示される。
【0069】
図3は、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7の斜視図である。
【0070】
取付ベース6上には、左側に普通変動入賞装置7が、右側に特別変動入賞装置5が配置されている。取付ベース6は遊技盤1に取り付けられ、その表面を遊技球が流下し、両変動入賞装置5、7に遊技球が入賞し得るようになっている。
【0071】
普通変動入賞装置7には、流下する球を受け止めて始動口7Cに導く球受け棚7Aが設けられている。球受け棚7Aの両側部は側部起立壁7Gとして上方に延伸されている。側部起立壁7Gの上端部は、外側が低くなるように形成されており、可動部材7Bが引き込まれた状態(遊技者に有利な第1状態)において、側部起立壁7Gの上端部に当たった遊技球を特別変動入賞装置5の方向に案内する案内部として機能する。また、遊技球が当たることによる側部起立壁7Gの上端部の変形を防止している。
【0072】
また、普通変動入賞装置7には、球受け棚7Aを覆う可動部材(覆い)7Bが設けられている。可動部材7Bは、通常は取付ベース6(遊技盤1)から突出して、遊技球が球受け棚7Aに到達し難い状態にある(図4参照)。一方、アクチュエータが動作すると、可動部材7Bは取付ベース6と略同一面まで引き込まれ、取付ベース6(遊技盤1)から突出しない(流下する遊技球の障害とならない)状態となる(図5参照)。また、可動部材7Bは、遊技盤1から突出した状態では、普通変動入賞装置7への入賞を妨げるだけでなく、他の入賞装置へ球を案内する作用を有する(図6参照)。
【0073】
可動部材7Bは、左右に分離して構成されている。なお、本実施の形態では左右の可動部材7Bは同期して動作するが、左のみ又は右のみの可動部材が動作するように構成してもよいし、両可動部材が異なるタイミングで動作するように構成してもよい。
【0074】
また、左右の可動部材7Bの間には、略球一つ分の幅のゲート(球通過部)7Dが設けられており、可動部材7Bが取付ベース6から突出した状態であっても、遊技球がゲート7Dを通過することにより始動口7Cに遊技球がゲートから入賞可能なように構成されている。このゲート7Dの両側のゲート側部起立壁7Iは、可動部材7Bより上方に突出しており、ゲート側部起立壁7Iに当たった球を可動部材7B方向に誘導し、ゲート側部起立壁7Iが可動部材7Bの案内部を補助している。
【0075】
すなわち、可動部材7Bはアクチュエータの作用によって動作し、遊技球が球受け棚7Aに到達しにくく、普通変動入賞装置7(始動口7C)に遊技球が入賞しにくい遊技者に不利な状態と、遊技球が球受け棚7Aに到達しやすく、普通変動入賞装置7(始動口7C)に遊技球が入賞しやすい遊技者に有利な状態とに変換される。
【0076】
球受け棚7Aの奥(遊技盤1側)には、遊技球が入賞する始動口7Cが設けられており、始動口7Cに入賞した球は特別図柄始動センサ52で検出され、遊技球の入賞の検出に基づいて変動表示装置4において変動表示ゲームが開始される。
【0077】
特別変動入賞装置5には、流下する球を受け止めて大入賞口5Cに導く球受け棚5Aが設けられている。球受け棚5Aの両側部は側部起立壁5Gとして上方に延伸されている。側部起立壁5Gの上端部は、普通変動入賞装置7の側部起立壁7Gの上端部より低い位置となっており、普通変動入賞装置7よって案内された遊技球を受け入れやすくなっている。側部起立壁5Gの上端部は、外側が低くなるように形成されており、遊技球が当たることによる側部起立壁5Gの上端部の変形を防止している。
【0078】
また、特別変動入賞装置5には、球受け棚5Aを覆う可動部材(覆い)5Bが設けられている。可動部材5Bは、通常は取付ベース6(遊技盤1)から突出して、遊技球が球受け棚5Aに到達不可能な状態にある。一方、アクチュエータが動作すると、可動部材5Bは取付ベース6と略同一面まで引き込まれ、取付ベース6(遊技盤1)から突出しない(流下する遊技球の障害とならない)開放状態となる。また、可動部材5Bは、遊技盤1から突出した状態では、特別変動入賞装置5への入賞を禁止するだけでなく、他の入賞装置へ球を案内する作用を有する(図6参照)。
【0079】
すなわち、可動部材5Bはアクチュエータの作用によって動作し、遊技球が球受け棚5Aに到達しにくく、特別変動入賞装置5(大入賞口5C)に遊技球が入賞しにくい遊技者に不利な状態と、遊技球が球受け棚5Aに到達しやすく、特別変動入賞装置5(大入賞口5C)に遊技球が入賞しやすい遊技者に有利な状態とに変換される。
【0080】
球受け棚5Aの奥(遊技盤1側)には、遊技球が入賞する大入賞口5Cが設けられており、大入賞口5Cに入賞した球はカウントセンサ54、大入賞口継続センサ55で検出される。大入賞口5Cの右側の約3分の1の領域は、V入賞口5Dとして設定されており、V入賞口5Dに入賞した球は大入賞口継続センサ55で検出される。V入賞口5Dに遊技球が入賞すると、次のラウンドに移行して、特別変動入賞装置5をさらに開放させる権利が付与される。
【0081】
特別変動入賞装置5と普通変動入賞装置7との間の球流路は、可動部材側部7H、側部起立壁7G、可動部材垂部5H、側部起立壁5Gに囲まれた領域として構成されている。よって、この変動入賞装置間の球流路は遊技盤の中心線(変動表示装置の中心線)の位置に設けられている。
【0082】
図4、図5は、特別変動入賞装置5の動作を説明する断面図であり、図4は可動部材5Bが突出した状態を、図5は可動部材5Bが収納された状態を示す。
【0083】
アクチュエータ5Eのソレノイドに通電されていないと、アクチュエータ5Eに設けられたバネの作用によって、可動部材5Bが取付ベース6の表面から突出している(図4)。そして、遊技盤面を流下してきた遊技球は、可動部材5Bにぶつかって跳ね返されて、球受け棚5Aの外に落下する。このとき可動部材5Bの案内部にぶつかった球は、普通変動入賞装置7に誘導される方向に案内される。
【0084】
アクチュエータ5Eのソレノイドに通電されると、アクチュエータ5Eに設けられたバネの力に抗して、可動部材5Bが取付ベース6の裏面側に引き込まれた状態(図5)となる。そして、遊技盤面を流下してきた遊技球は、可動部材5Bに邪魔されることなく、球受け棚5Aに落下して大入賞口5Cに入賞し、カウントセンサ54、大入賞口継続センサ55(図示省略)で検出され、連結樋5Fを流下して遊技盤裏面側に案内される。
【0085】
図6は、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7の正面図であり、両変動入賞装置による遊技球の誘導状態を示す。
【0086】
図6(a)に示す状態では、特別変動入賞装置5の可動部材5B及び普通変動入賞装置7の可動部材7Bは、取付ベース6から突出している。よって、両変動入賞装置5、7の上方から流下してきた遊技球は、ゲート7Dの直上に落下し、ゲート7Dを通過した遊技球を除いては、可動部材5B、7Bにぶつかり、両変動入賞装置5、7に入賞することはない。例えば、普通変動入賞装置7に対し遊技盤面の右上方から流下してきた遊技球は、可動部材7Bにぶつかり、特別変動入賞装置5と普通変動入賞装置7との間の空間を流下していく。
【0087】
図6(b)に示す状態では、普通変動入賞装置7の可動部材7Bは取付ベース6から突出した状態にあるが、特別変動入賞装置5の可動部材5Bは取付ベース6の裏面側に収納され、取付ベース6から突出していない。よって、両変動入賞装置5、7の上方から流下してきた遊技球は、ゲート7Dの直上に落下し、ゲート7Dを通過する遊技球を除いては、可動部材7Bにぶつかり、普通変動入賞装置7に入賞することはないが、可動部材5Bにぶつかることはないので、特別変動入賞装置5に入賞することができる。例えば、普通変動入賞装置7に対し遊技盤面の右上方から流下してきた遊技球は、可動部材7Bにぶつかり、特別変動入賞装置5の方向に誘導され、大入賞口5Cに入賞する。
【0088】
図6(c)に示す状態では、特別変動入賞装置5の可動部材5Bは取付ベース6から突出しているが、普通変動入賞装置7の可動部材7Bは取付ベース6の裏面側に収納され、取付ベース6から突出していない。よって、両変動入賞装置5、7の上方から流下してきた遊技球は、可動部材5Bにぶつかり、特別変動入賞装置5に入賞することはないが、可動部材7Bにぶつかることはないので、普通変動入賞装置7に入賞することができる。例えば、特別変動入賞装置5に対し遊技盤面の左上方から流下してきた遊技球は、可動部材5Bにぶつかり、普通変動入賞装置7の方向に誘導され、始動7Cに入賞する。
【0089】
すなわち、可動部材が突出して遊技者に不利な状態にある変動入賞装置の可動部材は、その変動入賞装置への入賞を阻止すると共に、遊技球を他の変動入賞装置の方向に誘導して、他の変動入賞装置に入賞するように案内する。
【0090】
このように二つの変動入賞装置が相互に並設される変動入賞装置に遊技球を案内するようになっているので、互いに他方の変動入賞装置への遊技球の入賞を補助することで、変動入賞装置を並設したときに遊技球が入賞し難くなるという課題を解決することができる。また、上方に変動表示装置を備え、変動表示装置の左右方向に遊技球が分流したときの割合が不均等となって、変動入賞装置への遊技球の流下に偏りが生じても、両変動入賞装置に好適に遊技球を案内することができる。
【0091】
図7は、変動表示装置4の斜視図であり、遊技球転動部に設けられた流下方向変換部材21による遊技球の誘導状態を示す。
【0092】
図7(a)は、変動表示装置4の全体の斜視図である。変動表示装置4の左右両側部に設けられたワープ入口19からワープ通路に流入した遊技球は、変動表示装置4の左右内部に設けられた筒状のワープ通路を流下して、変動表示装置4の下部に設けられた遊技球転動部に至る。そして、遊技球転動部中央の凹部から変動表示装置4の下方に流下し、変動表示装置4の下流側に設けられた変動入賞装置5、7に至る。
【0093】
図7(b)は、変動表示装置4の下部に設けられた遊技球転動部の斜視図である。遊技球転動部の中央の凹部(遊技球転動部上の遊技球が遊技盤面に放出される部分)には流下方向変換部材21が設けられており、遊技状態に応じて遊技球転動部上の球を遊技盤のいずれの方向に流下させるかを定める。すなわち、図7(a)に示す状態では、流下方向変換部材21が傾斜しない中立状態となっており、遊技球転動部上の球は遊技球転動部に流入した勢いで変動表示装置4外部に流下するが、図7(b)に示す状態では、流下方向変換部材21は右側を下にして傾斜しており、遊技球転動部上の球は遊技盤の右側に流下して、取付ベース6の右側に設けられた特別変動入賞装置5の方向に誘導される。一方、図7(c)に示す状態では、流下方向変換部材21は左側を下にして傾斜しており、遊技球転動部上の球は遊技盤の左側に流下して、取付ベース6の左側に設けられた普通変動入賞装置7の方向に誘導される。
【0094】
この流下方向変換部材21は、モータ、ソレノイド等の駆動源の作用により遊技制御装置100によって制御される。また、変動入賞装置の状態に関連して流下方向変換部材21を制御してもよい。例えば、大当り状態で特別変動入賞装置5が第1状態(開放状態)にあるときに、流下方向変換部材21によって(流下方向変換部材21を右下に傾斜して)、遊技球転動部上の遊技球が特別変動入賞装置5の方向に案内される。また、確変、時短などの普通変動入賞装置7の開放頻度が高い状態にあるときは、流下方向変換部材21によって(流下方向変換部材21を左下に傾斜して)、遊技球転動部上の遊技球が普通変動入賞装置7の方向に案内されるようにする。
【0095】
図8は、本発明の実施の形態の遊技機(パチンコ遊技機)の遊技盤1の別の正面図である。
【0096】
図8に示す遊技盤は、図1に示した遊技盤と異なり、変動表示装置4、ステージ23、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7がセンターケースに一体に設けられている。なお、図1において説明した遊技盤の構成と同一の符号を付した構成は同一の動作をするので、個々の構成の詳細な説明は省略する。
【0097】
遊技盤1の中央部に配置されたセンターケース8には変動表示装置4が設けられ、変動表示装置4の下側にはステージ23が設けられ、ステージ23の下側には特別変動入賞装置5が右側に、普通変動入賞装置7が左側に並んで設けられている。
【0098】
ステージ23には、2箇所に遊技球の流出口23a、23bが設けられており、各々の流出口から遊技領域に落下した遊技球は2つの変動入賞装置の各々に入賞するように誘導される。すなわち、右側のワープ入口19流入した遊技球はステージ23上に流下して、右側の流出口23aから、特別変動入賞装置5の上の遊技領域に落下する。そして、特別変動入賞装置5に入賞する。一方、左側のワープ入口19から流入した遊技球はステージ23上に流下して、左側の流出口23bから、普通変動入賞装置7の上の遊技領域に落下する。そして、特別変動入賞装置7に入賞する。つまり、遊技領域の右側を流下する遊技球は特別変動入賞装置5に入賞するように誘導され、遊技領域の左側を流下する遊技球は普通変動入賞装置7に入賞するように誘導される。
【0099】
また、ステージ23の底面に流下方向変換部材21を設け、遊技状態により流下方向変換部材21の状態を変化させることによって、ステージ23上の球を右側の流出口23a又は左側の流出口23bに集めるように構成してもよい。
【0100】
このように本発明の実施の形態では、遊技領域を形成する遊技盤1に備えた変動表示装置4の下方に、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7を、表面を球が流下可能な取付ベースによって並設して備え、両変動入賞装置5、7は、遊技者にとって有利な第1状態(可動部材が収納された状態)と、遊技者にとって不利な第2状態(可動部材が突出した状態)とに変換可能な可動部材5B、7Bを備え、変動入賞装置の可動部材は、該可動部材を備える変動入賞装置が第2状態のときに、並設される他方の変動入賞装置側に遊技球を案内する案内部を備え、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、並設される他方の変動入賞装置の案内部から案内された遊技球を第1状態において受け入れ可能に構成されているので、変動表示装置4が大きくなっても、入賞装置を設置する場所を確保することができ、遊技釘を植設する場所を確保することができることから、パチンコ遊技に対する興趣の低下を防止することができる。また、遊技の主要部が集中することから、遊技者が遊技の進行を把握しやすくなる。また、変動表示装置4を遊技盤1の中央より下方に配置することが可能になる。
【0101】
また、特別変動入賞装置5と普通変動入賞装置7との間に、遊技球が流下可能な球流路を形成したので、両変動入賞装置の可動部材が突出状態にあるときの球流路を確保することができる。また、球流路の幅によって、他方の変動入賞装置へ遊技球が誘導される割合を変えることができ、変動入賞装置の入賞率を調整することができる。
【0102】
また、変動表示装置4の下部に設けられた遊技球転動部は、遊技球転動部から流下する球の流下方向を変換する流下方向変換部材21を備えるので、遊技状態に応じて球の流路を変更することにより、特別変動入賞装置5にも、普通変動入賞装置7にも球を誘導することができる。
【0103】
また、図8に示す実施の形態では、変動表示装置4(センターケース)は、特別変動入賞装置5及び普通変動入賞装置7と一体に構成したので、変動入賞装置を遊技盤に容易に取り付けることができ、ステージ23によって遊技球を各変動入賞装置に誘導することができる。
【0104】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。本発明の範囲は上記した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態の遊技機の遊技盤の正面図である。
【図2】同じく遊技機の各制御装置の接続を示すブロック図である。
【図3】同じく変動入賞装置の斜視図である。
【図4】同じく特別変動入賞装置の断面図である。
【図5】同じく特別変動入賞装置の断面図である。
【図6】同じく変動入賞装置の正面図である。
【図7】同じく変動表示装置の斜視図である。
【図8】本発明の別の実施の形態の遊技機の遊技盤の正面図である。
【符号の説明】
1 遊技盤
4 変動表示装置
5 特別変動入賞装置
5A 球受け棚
5B 可動部材(覆い)
5C 大入賞口
5D 大入賞口(V入賞口)
5E アクチュエータ
5F 連結樋
5G 側部起立壁
5H 可動部材垂部
7 普通変動入賞装置
7A 球受け棚
7B 可動部材(覆い)
7C 始動口
7D ゲート
7E アクチュエータ
7F 連結樋
7G 側部起立壁
7H 可動部材側部
7I ゲート側部起立壁
21 流下方向変換部材
23 ステージ
100 遊技制御装置
150 表示制御装置
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine having a plurality of variable winning devices.
[0002]
[Prior art]
In a gaming machine (pachinko machine), a plurality of identification information including specific identification information (big hit symbol) is variably displayed on a variable display device composed of a liquid crystal display, etc., in accordance with winnings of game balls launched into the game area. There is a game that gives a specific game value such as causing a special game state in association with the fact that a variable display game is performed and the display result is in a specific mode.
[0003]
Such a variation display device of a gaming machine has come to have a large display screen in order to display a complicated and precise image in association with a variation display game.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In the conventional gaming machine described above, with the enlargement of the variable display device, it is difficult to secure a place to install a prize-winning device and to place a game nail. There is a problem that the interest unique to pachinko machines, which flows down while changing direction, is entangled. In addition, with the increase in size of the variable display device, the place where the normal variable winning device or the special variable winning device is installed is restricted. The restriction on the installation place of the variable winning device is particularly severe in the top (up and down) direction of the game board.
[0005]
In addition, if the winning device is made smaller, the chances of winning game balls are reduced, and the excitement of winning game balls is also reduced. Moreover, it has become difficult to guide the game ball to the variable winning device due to the increase in the size of the variable display device and the decrease in the number of nails.
[0006]
In addition, the special variable winning device is often provided below the game area, but since there are many game stores that display game guidance on the lower part of the front glass provided on the front of the game board, the player can I cannot see the bottom. Therefore, if the winning device is arranged at the lower part of the game area along with the increase in size of the variable display device, it becomes difficult for the player to recognize how the ball wins the winning device, and the player can change the winning state of the game ball. An unidentified problem occurs.
[0007]
It is an object of the present invention to provide a gaming machine that does not lower the interest in games even if the flow-down area of the game ball is narrowed with the increase in size of the variable display device.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
According to a first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine having a variation display device on a game board that forms a game area, wherein the first variation winning device is provided below the variation display device (separately or integrally with the variation display device). And the second variable winning device is provided side by side in the left-right direction, and the first variable winning device and the second variable winning device are respectively in a first state advantageous for the player and disadvantageous for the player. A movable member that can be converted into two states, and the movable member guides the game ball to the other side of the other variable winning device when the variable winning device including the movable member is in the second state. And the first variable winning device and the second variable winning device are guide units of the other variable winning device (the second variable winning device or the first variable winning device) arranged in parallel. Can accept game balls guided from the first state And characterized in that it is configured.
[0009]
According to a second invention, in the first invention, the first variable prize device and the second variable prize device are a game ball between the first variable prize device and the second variable prize device. It is characterized in that a ball passage for allowing the game ball to flow down is formed and the surface is juxtaposed with one mounting base on which the game ball can flow down.
[0010]
According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect, the game ball rolling unit provided at a lower portion of the variation display device is a flow-down direction that converts a flow direction of the game ball from the game ball rolling unit. A conversion member is provided, and the game ball is guided to the first variable winning device or the second variable winning device by the flow direction changing member.
[0011]
According to a fourth aspect of the present invention, in the first to third aspects of the invention, the first variable winning device is an ordinary variable winning device having a start winning opening that triggers the start of a variable display game performed in the variable display device. And the second variable winning device is a special variable winning device that converts to the second state according to a result of a variable display game performed in the variable display device.
[0012]
According to a fifth invention, in the fourth invention, there is provided a normal symbol variation display device for variably displaying a normal symbol that gives an opportunity for the normal variation prize device to operate in relation to a display result, A start opening is provided between the special variation winning device and the variation display device as a trigger for starting the variation display of the normal symbol.
[0013]
According to a sixth aspect of the present invention, in the fourth or fifth aspect, the variation display device is disposed at a substantially center of the game area so that the game balls flowing into the game area flow down on both sides of the variation display device. The normal variation winning device is arranged on one side (the game region on the left side of the entrance side of the ball to the game region) on both sides of the variation display device, where the game ball flows into the game region. The variable winning device is arranged on the other side (the right game area side where the ball does not flow into the game area).
[0014]
According to a seventh invention, in the fifth or sixth invention, a game ball flowing down from a game ball rolling portion provided at a lower portion of the variation display device is a normal variation prize device side constituted by the electric accessory. It is characterized by having a guiding member for guiding to the above.
[0015]
An eighth invention is characterized in that, in the first to seventh inventions, the variable display device is configured integrally with the first variable winning device and the second variable winning device.
[0016]
According to a ninth aspect of the present invention, in the gaming machine having a variation display device on the game board forming the game area, the first variation is provided below the variation display device on one mounting base on which the game ball can flow down. A winning device and a second variable winning device are provided in parallel in the left-right direction, and each of the first variable winning device and the second variable winning device is a movable member that changes the state of each of the variable winning devices. A winning ball receiving portion that protrudes on the mounting base and receives a game ball as a winning ball and guides the winning ball to the back side of the game board; a drive source that drives the movable member; and the winning ball A detecting unit that detects a winning ball received by the receiving unit, and the first variable winning device is configured such that the movable member moves backward to the game board side by the action of the driving source and moves to the winning ball receiving unit. The first state in which game balls are easy to win, and the movable member It can be converted into a second state in which a game ball is difficult to win a prize by receiving a winning ball from the board, and the second variable prize-winning device is configured such that the movable member moves backward toward the game board by the action of the drive source. Thus, the first state in which the winning of the game ball to the winning ball receiving unit is allowed and the second state in which the movable member protrudes from the game board and the winning of the game ball to the winning ball receiving unit is not allowed are converted. The guide part which the movable member of the variable prize apparatus in the second state has is capable of guiding the flowing game balls in the direction of the other variable prize apparatus arranged in parallel.
[0017]
Operation and effect of the invention
In a first aspect of the present invention, in a gaming machine having a variation display device on a game board forming a game area, the first variation prize device and the second variation prize device are arranged in the left-right direction below the variation display device. The first variable winning device and the second variable winning device each include a movable member that can be converted into a first state advantageous to the player and a second state disadvantageous to the player, The movable member includes a guide unit that guides a game ball to the other variable prize apparatus side provided in parallel when the variable prize apparatus including the movable member is in the second state, and the first variable prize apparatus and Since the second variable winning device is configured to accept the game ball guided from the guide portion of the other variable winning device arranged in parallel in the first state, even if the variable display device becomes large, Place where prize-winning equipment is installed and game nails It is possible to ensure that location. Further, since the game ball is guided to the other variable winning device by one variable winning device, the winning rate to the variable winning device can be improved.
[0018]
In the second invention, the first variable winning device and the second variable winning device have a ball flow path for allowing a game ball to flow between the first variable winning device and the second variable winning device. Since the surface is arranged in parallel with one mounting base on which the game ball can flow down, the variable prize device can be easily attached to the game board, and both the variable prize devices are in the second state. A spherical flow path can be secured.
[0019]
In a third aspect of the present invention, a game ball rolling portion provided at a lower portion of the variation display device includes a flow direction conversion member that converts a flow direction of the game ball from the game ball rolling portion, and the flow direction conversion Since the game ball is guided to the first variable winning device or the second variable winning device by the member, the ball can be guided to the variable winning device.
[0020]
In a fourth aspect of the invention, the first variable winning device is an ordinary variable winning device having a start winning opening that triggers the start of a variable display game performed in the variable display device, and the second variable winning device. Is a special variable winning device that converts to the second state according to the result of the variable display game performed in the variable display device. Therefore, even if the variable display device becomes large, two necessary for the first type gaming machine A variable winning device can be installed.
[0021]
In a fifth aspect of the invention, the apparatus includes a normal symbol variation display device that variably displays a normal symbol that gives an opportunity for the normal variation prize device to operate in relation to a display result, the normal variation prize device or the special variation prize device, Since a start opening is provided between the variable display device and the start of variable display of the normal symbol, the ball that has passed through the normal start port can be guided to the variable winning device, to the variable winning device. Can increase the winning rate.
[0022]
In a sixth aspect of the present invention, the variation display device is disposed in the approximate center of the game area so that the game balls that have flowed into the game area flow down on both sides of the variation display device. Of the both sides of the variation display device, it is arranged on one side (the entrance side of the ball to the game region) into which the game ball flows into the game region, and the special variation winning device is arranged on the other side, The game ball can be guided to the normal variation winning device.
[0023]
In the seventh invention, since the game ball flowing down from the game ball rolling portion provided at the lower part of the variation display device is provided to the normal variation prize winning device side constituted by the electric accessory, the guidance member is provided. The game ball can be guided to the normal variation winning device.
[0024]
In the eighth invention, since the variable display device is configured integrally with the first variable prize device and the second variable prize device, the variable prize device can be easily attached to the game board.
[0025]
In a ninth aspect of the present invention, in the gaming machine having a variation display device on the game board forming the game area, the first variation is placed below the variation display device on one mounting base on which the surface of the game ball can flow down. A winning device and a second variable winning device are provided in parallel in the left-right direction, and each of the first variable winning device and the second variable winning device is a movable member that changes the state of each of the variable winning devices. A winning ball receiving portion that is projected from the mounting base and receives a game ball as a winning ball and guides the winning ball to the back side of the game board; a drive source that drives the movable member; and the winning ball reception A detecting unit that detects a winning ball received by the unit, wherein the first variable winning device is configured such that the movable member is moved backward toward the game board by the action of the driving source to play the game to the winning ball receiving unit. The first state where the ball is easy to win, and the movable member It can be converted into a second state in which a game ball is difficult to win a prize by receiving a winning ball from the board, and the second variable prize-winning device is configured such that the movable member moves backward toward the game board by the action of the drive source. Thus, the first state in which the winning of the game ball to the winning ball receiving unit is allowed and the second state in which the movable member protrudes from the game board and the winning of the game ball to the winning ball receiving unit is not allowed are converted. This is possible, and the guide part of the movable member of the variable winning device in the second state guides the game balls that have flowed down in the direction of the other variable winning device arranged side by side. Even if it becomes, the place which installs a prize-winning device and the place where a game nail is planted can be secured. Further, since the game ball is guided to the other variable winning device by one variable winning device, the winning rate to the variable winning device can be improved.
[0026]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0027]
FIG. 1 is a front view of a gaming board 1 of a gaming machine (pachinko gaming machine) according to an embodiment of the present invention.
[0028]
A game area 3 surrounded by guide rails 2 is formed on the surface of the game board 1, and a variable display device (special symbol display device) 4 is arranged almost at the center of the game area. In addition to the special variable winning device 5 having the big winning port 5C and the ordinary variable winning device 7 having the starting port 7C, each winning port 11a and the like are also arranged.
[0029]
The display unit of the variable display device 4 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display), a CRT (CRT), or the like. A plurality of variable display areas are provided in the display screen portion (display area), and identification information (design) is displayed in each variable display area. That is, in the variable display areas provided on the left, middle, and right, the symbols (for example, numbers from “0” to “9”) assigned as identification information are displayed in a variable manner, and a variable display game is played. In addition, an image based on the progress of the game is displayed on the display screen.
[0030]
The variable display device 4 includes a display device main body having a display portion, a display opening portion that is disposed on the front side of the display device main body, and that forms a concave chamber that opens to the front side with the display portion as a bottom surface. And a front structural member. This front structural member displays an armor portion that projects into the game area by projecting forward from a substantially rectangular main body frame covering the front surface of the game board 1 (game balls flowing down from above the front structural member are displayed. Provided with a hook-shaped part that protects against collision with the part).
[0031]
A warp passage is provided in the fluctuation display device 4 and communicates with the warp passage below the armor portions on both the left and right sides of the fluctuation display device 4 and flows down the game area outside the display opening. A warp inlet is provided for allowing game balls to flow into the warp passage. A game ball rolling portion (stage) on which a game ball can roll is formed at the lower inner periphery of the display opening, and the game ball flowing into the warp inlet 19 reaches the game ball rolling portion. Be guided. The game ball rolling part is disposed at a position where the substantially entire surface is recessed from the game board surface (game area). A flow direction conversion member 21 is provided at the center of the game ball rolling part, and the direction in which the game ball flows on the game ball rolling part flows to the right or left side of the game board by inclining left and right. The game ball is caused to flow down in a specific direction in the game area below the front structural member (see FIG. 7).
[0032]
In addition, since the fluctuation display device 4 is provided substantially at the center of the game area, the game ball that has been driven into the game area flows down the left side of the fluctuation display device 4 and the right side of the fluctuation display device 4. The game ball divides the flow path of the game ball into two. As for the distribution of the game balls, the number of game balls flowing down on the side into which the game balls flow is increased in a normal game.
[0033]
A special variable winning device 5 is provided on the lower right side of the variable display device 4, and an ordinary variable winning device 7 is provided on the lower left side of the variable display device 4. The special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7 have substantially the same shape, and are arranged side by side on the mounting base 6 at symmetrical positions from the center line of the game board. In other words, the game ball launched into the game area flows into the game area from the left side of the game area, and the normal variable prize device 7 having the start port 7C is the left side (to the game area) of both the variable prize devices. (Position close to the inflow position of the ball).
[0034]
In addition, a space having a width of one or more balls is provided between the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7, and a ball passage through which a game ball can flow is configured. Therefore, the ball flow path between the variable winning devices is provided at the center of the game board (center of the variable display device). Desirably, if the width of the sphere channel is equal to two spheres (about 20 mm), the sphere can be smoothly flowed down without clogging the sphere in the sphere channel.
[0035]
In addition, below the variation display device 4, above the special variation winning device 5 and the ordinary variation winning device 7, a guiding member for guiding the flowing game ball in the direction of the ordinary variation winning device 7 (for example, a nail train, a resin) 24), and when the game ball flows down from the right side of the game area, the game ball is guided to the normal variation winning device 7 (starting port). . The guiding member 24 guides the ball flowing down on the right side of the game area to the left side of the game area when the number of balls flowing down on the side into which the game ball flows is small in a state where the firing force is strong (right-handed).
[0036]
The special variable winning device 5 is provided with a special winning opening 5C, and depending on the result of the variable display game, the special winning opening 5C is in a closed state (a disadvantageous state for the player) that does not accept a game ball and an open that can accept a game ball. It is converted into a state (a state advantageous to the player). The normal variation winning device 7 includes a start opening 7C. When the normal variation winning device 7 is in a hit state with respect to a normal symbol, the normal variation winning device 7 is difficult to accept a game ball by a movable member 7B provided so as to cover the start opening 7C (game). A state that is disadvantageous to the player) and an open state that is easy to accept the game ball (a state that is advantageous to the player).
[0037]
A normal symbol starting gate 20 is disposed at a predetermined position on the left and right of the game area 3 above the special variable winning device 5 and the normal variable winning device 7. It should be noted that the normal symbol start gate 20 may not be both the left and right of the game area 3 above the special variable winning device 5 and the normal variable winning device 7. The normal symbol starting gate 20 is not arranged immediately above the normal variable winning device 7, and is connected to each of the normal symbol starting port (winning port or gate) and the special symbol starting port (normal variable winning device 7). It is easy to adjust the winnings independently. On the other hand, the normal symbol start gate 20 arranged on the special variable prize 5 side is provided immediately above the special variable prize 5 and it is easy to aim at the normal symbol start port (normal symbol start gate 20) and the special variable prize device 5 at the same time. is doing.
[0038]
Side lamps 11 are provided on the left and right side portions of the game board 1, and operate so as to flash and flash the game as the game progresses. Further, the side lamp 11 is provided with a general winning opening 11a, and a game ball winning in the general winning opening 11a is determined by N winning sensors 51.1 to 51.5 provided for each general winning opening. N (see FIG. 2).
[0039]
In the gaming machine of the present embodiment, a game is played by launching a game ball (pachinko ball) from the hit ball launcher 550 toward the game area 3, and the launched game ball is placed at various locations within the game area 3. While the rolling direction is changed by the arranged rolling guide member (windmill) 13, the game area 3 flows down and wins the special variable winning device 5, the normal variable winning device 7, the general winning port 11 a, or the out port 12. Discharged from.
[0040]
When a game ball wins the special variable winning device 5, the normal variable winning device 7, and the general winning port 11a, the number of winning balls corresponding to the type of the winning device (winning port) is discharged from the discharging device 600, and the game board Is supplied to a supply tray provided on the front surface of the gaming machine below (a tray from which prize balls or rental balls are paid out to the player).
[0041]
When a game ball wins at the start port 7C, the value of the special symbol random number counter and the value of the jackpot symbol random number counter provided in the game control device 100 are extracted according to the winning timing of the game ball. The game control device 100 transmits a display command signal (variable display command) to the display control device 150 based on the random number value. Then, in the variable display device 4, a variable display game in which the above-described identification information (symbols) is displayed in a variable manner is started, and an image relating to the variable display game is displayed. When a winning at the start port 7C is made at a predetermined timing (specifically, when the special symbol random number counter value at the time of winning detection is a winning value), a big hit state is obtained, and three symbols are aligned. Stop at (big hit symbol). At this time, the special variable winning device 5 puts the big winning opening 5C into a state where the game ball can win for a predetermined time (for example, 30 seconds) by energizing the big winning opening solenoid (see FIG. 4) of the actuator 5E. The player can acquire many game balls. That is, the special variation winning apparatus 5 is converted from a closed state (a state disadvantageous to the player) that does not accept the game ball to an open state (a state advantageous to the player) that can accept the game ball.
[0042]
The winning of the game ball to the start port 7C is detected by the special symbol start sensor 52. The special symbol random number counter value and the jackpot symbol random number counter value extracted by the passing timing of the game ball are stored in a predetermined storage area (special symbol start storage area) in the game control device 100 as a special symbol winning memory a predetermined number of times. (For example, a maximum of four consecutive times) is stored as a limit. The number stored in the special symbol winning memory is displayed on a special symbol start memory display 18 composed of four LEDs provided on the upper side of the variable display device 4. Even if the special symbol start memory display 18 is not configured with four LEDs, but is configured to display numbers directly by a 7-segment LED or the like, the variable display device 4 is configured to display the number of memories. Also good. Then, the game control device 100 plays a variable display game on the variable display device 4 based on the special symbol winning memory.
[0043]
The winning of the game ball to the special variation winning device 5 is detected by the count sensor 54 and the continuation sensor 55 (see FIG. 2).
[0044]
When the passage of the game ball to the normal symbol start gate 20 is detected, the display of fluctuation of the normal symbol (for example, a symbol consisting of a single digit) is started using a part of the display area of the variable display device 4. When the passage to the normal symbol start gate 20 is made at a predetermined timing (specifically, when the normal symbol random number counter value at the time of winning detection is a winning value), it becomes a hit state related to the normal symbol. Stops at the winning symbol (hit number). At this time, the normal variation winning device 7 having the start opening 7C operates the entrance to the start opening 7C for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) by energizing the ordinary electric accessory solenoid of the actuator 7E. , Conversion to open the inlet to the start port 7C. That is, the normal variation winning device 7 is converted from the second state (blocked state) disadvantageous to the player to the first state (open state) advantageous to the player, and the possibility of winning the game ball at the start opening 7C. Is increased.
[0045]
The passing of the game ball to the normal symbol start gate 20 is detected by the normal symbol start sensors 53A and 53B. The normal symbol random number counter value provided in the game control device 100 extracted by the passing timing of the game ball is stored in a predetermined storage area (normal symbol start storage region) in the game control device 100 as a normal symbol winning memory. A predetermined number of times (for example, a maximum of four consecutive times) is stored as a limit. The number stored in the normal symbol winning memory is displayed on the normal symbol start memory display 22 composed of four LEDs provided on the upper side of the variable display device 4. The game control device 100 performs a lottery on the normal symbols based on the normal symbol winning memory.
[0046]
At the lowest end of the game area 3, an out port 12 for discharging game balls is provided.
[0047]
A decoration light-emitting device such as a decoration lamp or LED is provided at a key point of the gaming machine. The gaming machine is provided with a sound output device (speaker).
[0048]
FIG. 2 is a block diagram showing connections of control devices of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
[0049]
As shown in FIG. 2, the gaming machine includes a game control device (main board) 100, a display control device (display control board) 150, and a decoration control device (lamp control board). 350 , Sound control device (voice control board) 300, discharge control device (payout control board) 200 , Launch control device (launch control board) 500 Various control devices such as these are provided.
[0050]
And game control device 100, display control device 150, decoration control device 350 , Sound control device 300, discharge control device 200 Are composed of a CPU, a RAM, a ROM, and an input / output interface (I / F).
[0051]
The game control device 100 is a main control device that controls the game in an integrated manner, a CPU that controls game control, a ROM that stores invariant information for game control, and a RAM that is used as a work area during game control Is composed of an amusement microcomputer 101, an input interface, an output interface, an oscillator, and the like.
[0052]
The gaming microcomputer 101 executes a program (game program) recorded in the ROM based on detection signals from various detection devices via the input interface, and performs overall control of the game such as jackpot lottery ( (Game control). These various detection devices include general winning opening sensors 51.1 to 51.5 that detect winning in the general winning opening 11a. N, a special symbol start sensor 52 for starting a variation display game by the variation display device 4 by detecting a winning ball at the start port 7C, and a normal variation winning device by passing a game ball to the normal symbol start gate 20 7 For determining the operation of Normal design Normal symbol start sensors 53A and 53B for starting the fluctuation of the game, a count sensor 54 for detecting a winning in the big winning opening and a big winning opening continuation sensor 55, a metal frame opening sensor 56 for detecting the opening of the glass frame in front of the game board, An overflow sensor 57 for detecting that the game balls discharged by the discharge unit 600 are excessively stored, and detecting that supply of the game balls to the discharge unit 600 is insufficient. Half-end sphere detection sensor Etc. are included.
[0053]
Then, a command signal is sent to various control devices (display control device 150, discharge control device 200, decoration control device 350, sound control device 300) which are subordinate control devices (control devices subordinate to the main control device) via the output interface. To control the game centrally. Specifically, the game control device 100 outputs a display control command signal to the display control device 150 by display parallel communication, and outputs a prize ball control command signal to the discharge control device 200 by prize ball parallel communication. The decoration control command signal is output to 350 by lamp parallel communication, and the sound control command signal is output to sound control device 300 by voice parallel communication to control these subordinate control devices.
[0054]
In addition, the game control device 100 transmits a control signal to the large prize winning solenoid of the actuator 5E and the normal variable winning prize solenoid of the actuator 7E, and controls the energization of these solenoids, so that the special variable winning prize device 5 is movable. The operation of the member 5B and the movable member 7B of the normal variation winning device 7 is controlled.
[0055]
In addition, the game control device 100 monitors whether or not the prize ball is discharged accurately. Specifically, emission control device 200 The prize ball command commanded to be sent out as a prize ball control command signal and the actual ball number counted by the prize ball detection sensors 713A and 713B are not monitored and the prize ball ejection command is not sent. Nevertheless, it is monitored whether the prize balls are discharged. If an abnormality such as a prize ball being discharged is recognized even though the prize ball discharge command signal has not been transmitted, an abnormality handling process is performed. For example, an abnormality detection signal is output from the frame external information output unit 42A to a management device (hall computer) outside the gaming machine, a decoration control command signal is transmitted to the decoration control device 350, and the prize ball abnormality notification lamp 31 blinks. To report the abnormality. Alternatively, the game is forcibly stopped by stopping the game control, stopping the hitting of the hit ball, or the like.
[0056]
The RAM provided in the gaming microcomputer 101 is used as a work area during game control by the CPU. The RAM is supplied with power from the backup power supply circuit 256 even in the event of a power failure and holds necessary data. The RAM is divided into a backup area and a control area. The backup area is the area where the data contents are not initialized even after recovery from a power failure. In addition to the check data, the jackpot random number initial value counter (stirring value generation means), jackpot random number counter (periodic counter), and special symbol start described later A memory, a normal symbol random number counter, a normal symbol start memory, an effect random number counter, and the like are stored in corresponding areas. On the other hand, the control area is an area other than the backup area and stores a timer value and the like.
[0057]
Note that the game control device 100 or the subordinate control device (the display control device 150, the discharge control device 200, the decoration control device 350, the sound control device 300, the launch control device 500, etc.) is provided with a buffer circuit. Only one-way communication from the game control device 100 to the subordinate control device is allowed for data communication to the various subordinate control devices, and data is not transmitted from the subordinate control device to the game control device 100. Thereby, it is possible to prevent an illegal signal from being input to the game control device 100 from the dependent control device side. When bidirectional communication is performed between the game control device 100 and the display control device 150, a bidirectional buffer may be used for the buffer circuit.
[0058]
The discharge control device 200 receives detection signals from prize ball detection sensors 713A and 713B that detect discharged balls. Specifically, the detection signals of the winning ball detection sensors 713A and 713B that detect the balls discharged from the discharging unit 600 as the winning balls, and the rental ball detection sensor that detects the balls discharged as the rental balls from the discharging unit 600 The detection signals 714A and 714B are input. Then, the discharge control device 400 controls the discharge of the game ball from the discharge unit 600 and the flow path switching in the flow path switching unit based on the prize ball control command signal.
[0059]
Specifically, a prize ball control command signal from the game control device 100 is input to the discharge control device 200. The discharge control device 200 controls the discharge unit 600 based on the prize ball control command signal, and discharges the prize ball using the detection signals of the discharge sensors (prize ball detection sensors 713A and 713B) as discharge ball detection means. . In addition to the prize ball control command signal from the game control device 100, the discharge control device 200 includes: Card unit A ball rental request signal is input from. The discharge control device 200 controls the discharge unit 600 based on the lending request signal, and discharges the lending using the detection signals of the discharge sensors (rental detection sensors 714A and 714B) as discharge ball detecting means.
[0060]
The detection signals of the prize ball detection sensors 713A and 713B are also input to the game control device 100 via the relay board.
[0061]
The game control device 100 and the discharge control device 200 are called based on clock pulses generated at intervals of a predetermined time (2 milliseconds) (or by providing a wait of a predetermined time (2 milliseconds)) during normal operation. By interruption processing, the outputs of the prize ball detection sensors 713A and 713B are read at predetermined time intervals, and the counter (confirmation counter, storage counter) is subtracted. Further, when a power failure occurs during normal operation of the game control device 100 and the discharge control device 200, the power failure detection process is executed by an NMI interruption based on the power failure detection signal generated by the power failure detection circuit 253.
[0062]
A decoration control command signal, which is a command signal for lighting (flashing) a lamp or LED from the game control device 100, is input to the decoration control device 350, and various lamps are driven to light based on the decoration control command signal. Specifically, when the game control device 100 detects an abnormality in the gaming machine, the abnormality notification lamp 31 is turned on. Further, when a prize ball control command signal is sent from the game control apparatus 100 to the discharge control apparatus 200 and the prize ball discharge starts, the prize ball discharge lamp 32 is turned on. Furthermore, when the gaming machine 1 is in a big hit state, the decoration lamps 45.1 to 45. Turn on (flash) N.
[0063]
Further, the decoration control device 350 controls the display of the special symbol start memory display 18 and the normal symbol start memory display 22 based on the decoration control command signal from the game control device 100.
[0064]
A sound control command signal, which is a command signal for outputting sound, is input from the game control device 100 to the sound control device 300, and the speaker is driven based on the sound control command signal. Specifically, a predetermined sound effect is output when the game display device 100 starts a variable display game, and a predetermined warning sound is output when the game control device 100 detects an abnormality in the gaming machine.
[0065]
The power supply apparatus 250 includes a power supply circuit 251, a power failure detection circuit 253, and a backup power supply circuit 256. The power supply circuit 251 operates the operation of each control device (the game control device 100, the discharge control device 200, etc.) using a 24 volt AC power source received from the island facility of the game store via the frame external connection terminal board 42A. Is converted to a DC power source having a voltage (12V, 18V, etc.) necessary for the control, and supplied to the control devices 100, 200, etc. When detecting a predetermined voltage drop of the power supply device, the power failure detection circuit 253 sequentially outputs a power failure detection signal and a reset signal to the game control device 100 and the like. When the game control device 100 receives a power failure detection signal, the game control device 100 performs a predetermined power failure process, and when it receives a reset signal, stops the operation of the CPU. The backup power supply circuit 256 is configured by a large-capacity element (secondary battery, supercapacitor, etc.) to which 5 V output from the power supply circuit 251 is constantly applied, and the power supply to the gaming machine is stopped (during power failure) ), Even if the output from the power supply circuit disappears, it is necessary to supply backup power to a circuit (such as the RAM of the game control device 100) that needs to operate even during a power failure, and to retain the stored contents even during a power failure A certain game data (game information, game control information: including variable display game information) and the like are backed up.
[0066]
The display control device 150 CPU , ROM, RAM, DMAC (Direct Memory Access Controller), VDC (Video Display Controller), etc. that store image data (symbol data, background image data, moving image character data, etc.).
[0067]
CPU Generates screen information (symbol display information, background screen information, video character screen information, etc.) based on a display command signal from the game control device 100 and stores it in the RAM. This screen information is transferred to the VDC by the DMAC that has received the transfer command at the timing of the vertical synchronization interrupt of the VDC. Based on this image information, the VDC captures the corresponding image data in the ROM, performs horizontal scanning and vertical scanning on the screen of the variable display device 4, and performs predetermined image display (drawing).
[0068]
In ROM, CPU In addition to the program for operating the program, variation display procedure information including the procedure of variation display for each variation display pattern is stored, and the variation display selected by the game control device 100 based on the random number and sent to the display control device 150 is stored. In response to the command, the fluctuation display procedure information is read from the ROM, and an image based on the read fluctuation display procedure information is displayed on the fluctuation display device 4.
[0069]
FIG. 3 is a perspective view of the special variable winning device 5 and the normal variable winning device 7.
[0070]
On the mounting base 6, an ordinary variable winning device 7 is arranged on the left side and a special variable winning device 5 is arranged on the right side. The mounting base 6 is attached to the game board 1, and the game ball flows down on the surface thereof, so that the game ball can win the both variable winning devices 5 and 7.
[0071]
The normal variation winning device 7 is provided with a ball receiving shelf 7A that receives the flowing ball and guides it to the start port 7C. Both side portions of the ball receiving shelf 7A are extended upward as side standing walls 7G. The upper end portion of the side standing wall 7G is formed so that the outer side is lowered, and in the state where the movable member 7B is retracted (first state advantageous to the player), the upper end portion of the side standing wall 7G is It functions as a guide unit that guides the hit game ball in the direction of the special variable winning device 5. Further, the upper end portion of the side standing wall 7G is prevented from being deformed by hitting the game ball.
[0072]
Further, the normal variation winning device 7 is provided with a movable member (cover) 7B that covers the ball receiving shelf 7A. The movable member 7B normally protrudes from the mounting base 6 (game board 1) and is in a state where it is difficult for the game ball to reach the ball receiving shelf 7A (see FIG. 4). On the other hand, when the actuator operates, the movable member 7B is drawn to substantially the same surface as the mounting base 6 and does not protrude from the mounting base 6 (game board 1) (does not interfere with the flowing game ball) (see FIG. 5). ). Further, when the movable member 7B protrudes from the game board 1, the movable member 7B not only prevents winning in the normal variation winning device 7, but also has an effect of guiding the ball to other winning devices (see FIG. 6).
[0073]
The movable member 7B is configured to be separated into left and right. In the present embodiment, the left and right movable members 7B operate in synchronism, but it may be configured such that only the left or right movable member operates, or both movable members operate at different timings. You may comprise.
[0074]
In addition, a gate (ball passage portion) 7D having a width corresponding to one sphere is provided between the left and right movable members 7B, and even if the movable member 7B protrudes from the mounting base 6, When the ball passes through the gate 7D, the game ball can be won from the gate to the start port 7C. The gate side standing walls 7I on both sides of the gate 7D protrude above the movable member 7B, guide the sphere hitting the gate side standing wall 7I in the direction of the movable member 7B, and the gate side standing wall 7I The guide part of the movable member 7B is assisted.
[0075]
That is, the movable member 7B is operated by the action of the actuator, and it is disadvantageous for the player that the game ball is unlikely to reach the ball receiving shelf 7A and the game ball is difficult to win the normal variation winning device 7 (starting opening 7C). The game ball easily reaches the ball receiving shelf 7A and is converted into a state advantageous to the player who easily wins the game ball in the normal variation winning device 7 (starting port 7C).
[0076]
At the back of the ball receiving shelf 7A (on the game board 1 side), a start opening 7C for winning a game ball is provided, and the ball that has won the start opening 7C is detected by a special symbol start sensor 52 to win a game ball. Based on this detection, the variable display device 4 starts the variable display game.
[0077]
The special variation winning device 5 is provided with a ball receiving shelf 5A that receives the flowing ball and guides it to the big winning opening 5C. Both side portions of the ball receiving shelf 5A are extended upward as side standing walls 5G. The upper end portion of the side standing wall 5G is positioned lower than the upper end portion of the side standing wall 7G of the normal variation winning device 7; Ordinary variable winning device 7 Therefore, it is easy to accept the guided game balls. The upper end portion of the side standing wall 5G is formed so that the outside is lowered, and the upper end portion of the side standing wall 5G is prevented from being deformed by hitting a game ball.
[0078]
Also, Special variation winning device 5 Is provided with a movable member (cover) 5B that covers the ball receiving shelf 5A. The movable member 5B normally protrudes from the mounting base 6 (game board 1), and the game ball cannot reach the ball receiving shelf 5A. On the other hand, when the actuator is operated, the movable member 5B is drawn to substantially the same plane as the mounting base 6, and does not protrude from the mounting base 6 (game board 1) (does not obstruct the flowing game ball). Moreover, in the state which the movable member 5B protruded from the game board 1, To the special variable winning device 5 In addition to prohibiting winning, it has the effect of guiding the ball to other winning devices (see FIG. 6).
[0079]
That is, the movable member 5B is operated by the action of the actuator, and it is difficult for the player to easily reach the ball receiving shelf 5A, and it is difficult for the game ball to enter the special variable winning device 5 (large winning opening 5C). The game ball is easily converted to a state advantageous to the player who can easily reach the ball receiving shelf 5A and easily win the game ball in the special variable winning device 5 (large winning port 5C).
[0080]
In the back of the ball receiving shelf 5A (on the game board 1 side), there is provided a grand prize opening 5C for a game ball to win, and the balls that have won the big prize opening 5C are counted by the count sensor 54 and the big prize opening continuation sensor 55. Detected. About one third of the area on the right side of the big prize opening 5C is set as the V prize opening 5D, and the ball that won the V prize opening 5D is detected by the big prize opening continuation sensor 55. When a game ball wins in the V winning opening 5D, the right to open the special variable winning device 5 is granted by moving to the next round.
[0081]
The spherical flow path between the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7 is configured as a region surrounded by the movable member side portion 7H, the side portion standing wall 7G, the movable member hanging portion 5H, and the side portion standing wall 5G. Has been. Therefore, the ball flow path between the variable prize winning devices is provided at the position of the center line of the game board (center line of the variable display device).
[0082]
4 and 5 are cross-sectional views for explaining the operation of the special variable winning device 5, wherein FIG. 4 shows a state in which the movable member 5B protrudes, and FIG. 5 shows a state in which the movable member 5B is stored.
[0083]
When the solenoid of the actuator 5E is not energized, the movable member 5B protrudes from the surface of the mounting base 6 by the action of a spring provided in the actuator 5E (FIG. 4). Then, the game ball that has flowed down the game board surface is bounced back by hitting the movable member 5B, and falls outside the ball receiving shelf 5A. At this time, the ball that hits the guide portion of the movable member 5B is guided in the direction guided by the normal variation winning device 7.
[0084]
When the solenoid of the actuator 5E is energized, the movable member 5B is drawn to the back side of the mounting base 6 against the force of the spring provided in the actuator 5E (FIG. 5). Then, the game ball that has flowed down the game board surface does not get in the way of the movable member 5B, falls to the ball receiving shelf 5A and wins the big prize opening 5C, and the count sensor 54, the big prize opening continuation sensor 55 (illustrated). Is omitted), and flows down the connecting rod 5F and is guided to the back side of the game board.
[0085]
FIG. 6 is a front view of the special variable winning device 5 and the normal variable winning device 7, and shows the guidance state of the game balls by both variable winning devices.
[0086]
In the state shown in FIG. 6A, the movable member 5 </ b> B of the special variation winning device 5 and the movable member 7 </ b> B of the normal variation winning device 7 protrude from the mounting base 6. Therefore, the game ball that has flowed down from above both the variable winning devices 5, 7 falls directly above the gate 7D and collides with the movable members 5B, 7B except for the game ball that has passed through the gate 7D. The devices 5 and 7 are never won. For example, a game ball that has flowed down from the upper right of the game board surface to the normal variation winning device 7 collides with the movable member 7B and flows down the space between the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7.
[0087]
In the state shown in FIG. 6B, the movable member 7 </ b> B of the normal variation winning device 7 protrudes from the mounting base 6, but the movable member 5 </ b> B of the special variation winning device 5 is stored on the back side of the mounting base 6. It does not protrude from the mounting base 6. Therefore, the game balls that have flowed down from above the variable winning devices 5 and 7 fall directly above the gate 7D and collide with the movable member 7B except for the game balls that pass through the gate 7D. Is not won, but since it does not hit the movable member 5B, it is possible to win the special variable winning device 5. For example, a game ball that has flowed down from the upper right of the game board surface to the normal variation winning device 7 collides with the movable member 7B, is guided in the direction of the special variable winning device 5, and wins the big winning opening 5C.
[0088]
In the state shown in FIG. 6C, the movable member 5B of the special variable winning device 5 protrudes from the mounting base 6. However, the movable member 7B of the normal variable winning device 7 is housed on the back side of the mounting base 6 and mounted. It does not protrude from the base 6. Therefore, the game ball that has flowed down from above the variable winning devices 5 and 7 hits the movable member 5B and does not win the special variable winning device 5, but does not hit the movable member 7B. A winning device 7 can be awarded. For example, a game ball that has flowed down from the upper left of the game board surface with respect to the special variable winning device 5 hits the movable member 5B, is guided in the direction of the normal variable winning device 7, and wins the start 7C.
[0089]
In other words, the movable member of the variable winning device in which the movable member protrudes and is in a disadvantageous state for the player prevents the winning to the variable winning device and guides the game ball in the direction of the other variable winning device, Guidance is given to win other variable winning devices.
[0090]
As described above, the game balls are guided to the variable winning device in which the two variable winning devices are arranged in parallel with each other. It is possible to solve the problem that it is difficult for a game ball to win when winning devices are arranged in parallel. In addition, even if a variation display device is provided at the top and the proportion of the game balls diverging in the left-right direction of the variation display device becomes uneven, even if a deviation occurs in the flow of the game balls to the variable winning device, both variations The game ball can be suitably guided to the winning device.
[0091]
FIG. 7 is a perspective view of the variable display device 4 and shows a state in which the game ball is guided by the flow direction changing member 21 provided in the game ball rolling portion.
[0092]
FIG. 7A is a perspective view of the entire variable display device 4. The game balls that have flowed into the warp passages from the warp inlets 19 provided on the left and right sides of the fluctuation display device 4 flow down the cylindrical warp passages provided on the left and right sides of the fluctuation display device 4. To the game ball rolling part provided at the bottom of the. Then, it flows down from the concave portion at the center of the game ball rolling portion to the lower side of the fluctuation display device 4 and reaches the fluctuation winning devices 5 and 7 provided on the downstream side of the fluctuation display device 4.
[0093]
FIG. 7B is a perspective view of a game ball rolling portion provided in the lower part of the variation display device 4. A flow direction changing member 21 is provided in a concave portion at the center of the game ball rolling portion (a portion where the game ball on the game ball rolling portion is released to the game board surface), and the game ball rolls according to the game state. Determine which direction the ball on the club will flow down on the game board. That is, in the state shown in FIG. 7 (a), the flow direction conversion member 21 is in a neutral state in which it does not incline, and the ball on the game ball rolling part moves with the momentum flowing into the game ball rolling part. Although it flows down to the outside, in the state shown in FIG. 7B, the flow direction changing member 21 is inclined with the right side down, and the ball on the game ball rolling part flows down to the right side of the game board, It is guided in the direction of the special variable winning device 5 provided on the right side of the mounting base 6. On the other hand, in the state shown in FIG. 7C, the flow direction changing member 21 is inclined with the left side down, and the ball on the game ball rolling part flows down to the left side of the game board, It is guided in the direction of the normal fluctuation winning device 7 provided on the left side.
[0094]
The flow direction changing member 21 is controlled by the game control device 100 by the action of a drive source such as a motor or a solenoid. Further, the flow direction changing member 21 may be controlled in relation to the state of the variable winning device. For example, when the special fluctuation winning device 5 is in the first state (open state) in the big hit state, the downflow direction conversion member 21 (inclining the downflow direction conversion member 21 to the lower right) The game balls are guided in the direction of the special variable winning device 5. In addition, when the opening frequency of the normal variation winning device 7 such as probability change and time reduction is high, the flow direction conversion member 21 (inclined the flow direction conversion member 21 to the lower left) on the game ball rolling part The game ball is guided in the direction of the normally variable winning device 7.
[0095]
FIG. 8 is another front view of the gaming board 1 of the gaming machine (pachinko gaming machine) according to the embodiment of the present invention.
[0096]
The game board shown in FIG. 8 is different from the game board shown in FIG. 1 in that the variation display device 4, the stage 23, the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7 are integrally provided in the center case. Note that the components denoted by the same reference numerals as those of the game board described in FIG. 1 perform the same operations, and thus detailed descriptions of the individual components are omitted.
[0097]
The center case 8 disposed in the center of the game board 1 is provided with a variable display device 4, a stage 23 is provided below the variable display device 4, and a special variable winning device 5 is provided below the stage 23. Are arranged on the right side, and the normal variation winning device 7 is arranged side by side on the left side.
[0098]
The stage 23 is provided with game ball outlets 23a and 23b at two locations, and the game balls dropped from the respective outlets into the game area are guided to win each of the two variable prize winning devices. . That is, the game ball that has flowed into the right warp inlet 19 flows down onto the stage 23 and falls from the right outlet 23a to the game area above the special variable winning device 5. Then, the special variable winning device 5 is won. On the other hand, the game ball that has flowed in from the left warp inlet 19 flows down onto the stage 23 and falls from the left outlet 23b to the game area above the normal variable winning device 7. Then, the special variable winning device 7 is won. That is, the game ball flowing down the right side of the game area is guided to win the special variation winning apparatus 5, and the game ball flowing down the left side of the game area is guided to win the normal variation winning apparatus 7.
[0099]
Further, by providing the flow direction changing member 21 on the bottom surface of the stage 23 and changing the state of the flow direction changing member 21 depending on the game state, the balls on the stage 23 are collected at the right outlet 23a or the left outlet 23b. You may comprise as follows.
[0100]
As described above, in the embodiment of the present invention, the special variable winning device 5 and the normal variable winning device 7 are provided below the variable display device 4 provided in the game board 1 forming the game area, and the surface of the ball can flow down. The variable prize-winning devices 5 and 7 are provided side by side with a mounting base. The variable winning devices 5 and 7 are in a first state (a state in which the movable member is accommodated) advantageous to the player and a second state (a state in which the movable member protrudes) disadvantageous to the player The movable member 5B, 7B that can be converted into the state), and the movable member of the variable winning device is the other variable winning device side provided in parallel when the variable winning device including the movable member is in the second state. And the first variable winning device and the second variable winning device have the game ball guided from the guide portion of the other variable winning device arranged in the first state. Is configured to be acceptable. Also increases the display device 4, it is possible to ensure a space for installation of the winning device, since it is possible to secure a place for implanting a game nail, it is possible to prevent a decrease in interest in the pachinko game. In addition, since the main parts of the game are concentrated, it becomes easier for the player to grasp the progress of the game. Further, the variable display device 4 can be arranged below the center of the game board 1.
[0101]
In addition, since a ball passage through which game balls can flow is formed between the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7, the ball passage when the movable member of both variable winning devices is in a protruding state is formed. Can be secured. In addition, the proportion of the game balls guided to the other variable winning device can be changed depending on the width of the ball flow path, and the winning rate of the variable winning device can be adjusted.
[0102]
In addition, the game ball rolling part provided at the lower part of the variation display device 4 includes the flow direction conversion member 21 that converts the flow direction of the ball flowing down from the game ball rolling part, so that the ball of the ball is changed according to the game state. By changing the flow path, it is possible to guide the ball to both the special variation winning device 5 and the normal variation winning device 7.
[0103]
Further, in the embodiment shown in FIG. 8, the variation display device 4 (center case) is constructed integrally with the special variation winning device 5 and the ordinary variation winning device 7, so that the variable winning device can be easily attached to the game board. The stage 23 can guide the game ball to each variable winning device.
[0104]
The embodiments disclosed herein are illustrative and non-restrictive in every respect. The scope of the present invention is defined not by the above description of the invention but by the scope of the claims, and is intended to include all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a game board of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing connections of control devices of the gaming machine.
FIG. 3 is a perspective view of the variable winning device.
FIG. 4 is a cross-sectional view of the special variable winning device.
FIG. 5 is a cross-sectional view of the special variable winning device.
FIG. 6 is a front view of the variable winning device.
FIG. 7 is a perspective view of the variable display device.
FIG. 8 is a front view of a game board of a gaming machine according to another embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 Game board
4 Fluctuation display device
5 Special variable prize-winning equipment
5A ball shelf
5B Movable member (cover)
5C Grand Prize Winner
5D grand prize opening (V prize opening)
5E Actuator
5F connection fence
5G side wall
5H Movable member hanging part
7 Ordinary variable winning device
7A ball shelf
7B Movable member (cover)
7C Start port
7D gate
7E Actuator
7F connection fence
7G side wall
7H Movable member side
7I Standing wall on the gate side
21 Flow direction changing member
23 stages
100 game control device
150 Display control device

Claims (9)

遊技領域を形成する遊技盤に変動表示装置を備えた遊技機において、
前記変動表示装置の下方に、第1の変動入賞装置及び第2の変動入賞装置を左右方向に並設して備え、
前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、各々遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とに変換可能な可動部材を備え、
前記可動部材は、該可動部材を備える変動入賞装置が第2状態のときに、並設される他方の変動入賞装置側に遊技球を案内する案内部を備え、
前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、並設される他方の変動入賞装置の案内部から案内された遊技球を第1状態において受け入れ可能に構成されたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a variable display device on a gaming board forming a gaming area,
Below the variable display device, a first variable prize device and a second variable prize device are provided in parallel in the left-right direction,
The first variable prize winning device and the second variable prize winning device each include a movable member that can be converted into a first state advantageous to a player and a second state disadvantageous to the player,
The movable member includes a guide unit that guides the game ball to the other side of the variable winning device arranged in parallel when the variable winning device including the movable member is in the second state,
The first variable prize winning device and the second variable prize winning device are configured to be able to receive game balls guided from a guide unit of the other variable prize winning device arranged in parallel in the first state. To play.
前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置は、前記第1の変動入賞装置と第2の変動入賞装置との間に、遊技球を流下させる球流路を形成して表面を遊技球が流下可能な一つの取付ベースに並設されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The first variable prize winning device and the second variable prize winning device have a surface formed by forming a ball channel for allowing a game ball to flow down between the first variable prize winning device and the second variable prize winning device. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming balls are juxtaposed on one mounting base capable of flowing down. 前記変動表示装置の下部に設けられた遊技球転動部は、前記遊技球転動部からの遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材を備え、前記流下方向変換部材によって、前記第1の変動入賞装置又は前記第2の変動入賞装置に遊技球を誘導することを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。The game ball rolling part provided at the lower part of the variable display device includes a flow direction conversion member that converts the flow direction of the game ball from the game ball rolling part, and the first flow direction conversion member allows the first flow direction conversion member to change the first direction. 3. A gaming machine according to claim 1 or 2, wherein a game ball is guided to said variable winning device or said second variable winning device. 前記第1の変動入賞装置は、前記変動表示装置において行われる変動表示ゲームの開始の契機となる始動入賞口を有する普通変動入賞装置であり、
前記第2の変動入賞装置は、前記変動表示装置において行われる変動表示ゲームの結果によって前記第2状態に変換する特別変動入賞装置であることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一つに記載の遊技機。
The first variable winning device is an ordinary variable winning device having a start winning opening that triggers the start of a variable display game performed in the variable display device,
4. The special variable winning device according to claim 1, wherein the second variable winning device is a special variable winning device that converts the second state according to a result of a variable display game performed in the variable display device. The gaming machine described in 1.
表示結果に関連して前記普通変動入賞装置が作動する契機を与える普通図柄を変動表示する普通図柄変動表示装置を備え、
前記普通変動入賞装置又は前記特別変動入賞装置と、前記変動表示装置との間に、前記普通図柄の変動表示の開始の契機となる始動口を設けることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
A normal symbol variation display device that variably displays a normal symbol that gives an opportunity for the normal variation winning device to operate in relation to a display result;
5. The game according to claim 4, wherein a start opening is provided between the normal variation winning device or the special variation winning device and the variation display device, which is a trigger for starting the variation display of the normal symbol. Machine.
前記変動表示装置は、遊技領域に流入した遊技球が、該変動表示装置の両側を流下するように遊技領域の略中央に配設され、
前記普通変動入賞装置は、前記変動表示装置の両側のうち、遊技領域に遊技球が流入する一側方に配設され、前記特別変動入賞装置は他側方に配設されることを特徴とする請求項4又は5に記載の遊技機。
The variation display device is arranged at a substantially center of the game area so that the game balls flowing into the game area flow down on both sides of the variation display device,
The normal variation winning device is disposed on one side of the variation display device where game balls flow into the game area, and the special variation winning device is disposed on the other side. The gaming machine according to claim 4 or 5.
前記変動表示装置の下部に設けられた遊技球転動部から流下する遊技球を、前記電動役物により構成される普通変動入賞装置側に誘導する誘導部材を備えたことを特徴とする請求項5又は6に記載の遊技機。2. A guide member for guiding a game ball flowing down from a game ball rolling portion provided at a lower portion of the variable display device to a normal variable prize device side constituted by the electric accessory. 5. A gaming machine according to 5 or 6. 前記変動表示装置は、前記第1の変動入賞装置及び前記第2の変動入賞装置と一体に構成したことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか一つに記載の遊技機。The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the variation display device is configured integrally with the first variation winning device and the second variation winning device. 遊技領域を形成する遊技盤に変動表示装置を備えた遊技機において、
前記変動表示装置の下方に、表面を遊技球が流下可能な一つの取付ベースに、第1の変動入賞装置及び第2の変動入賞装置を左右方向に並設して備え、
前記第1の変動入賞装置と前記第2の変動入賞装置の各々は、
前記各変動入賞装置の状態を変化させる可動部材と、
前記取付ベース上に突設されて、遊技球を入賞球として受け入れ、該入賞球を遊技盤裏面側に案内する入賞球受入部と、
前記可動部材を駆動する駆動源と、
前記入賞球受入部が受け入れた入賞球を検出する検出部と、
を備え、
前記第1の変動入賞装置は、前記駆動源の作用により、前記可動部材が遊技盤側に後退して前記入賞球受入部へ遊技球が入賞しやすい第1状態と、前記可動部材が遊技盤から突出して前記入賞球受入部へ遊技球が入賞し難い第2状態とに変換可能であり、
前記第2の変動入賞装置は、前記駆動源の作用により、前記可動部材が遊技盤側に後退して前記入賞球受入部への遊技球の入賞を許容する第1状態と、前記可動部材が遊技盤から突出して前記入賞球受入部への遊技球の入賞を許容しない第2状態とに変換可能であり、
前記第2状態にある変動入賞装置の可動部材が有する案内部が、流下してきた遊技球を、並設される他方の変動入賞装置方向に案内することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a variable display device on a gaming board forming a gaming area,
Below the variable display device, the first variable winning device and the second variable winning device are arranged in parallel in the left-right direction on one mounting base on which the surface of the game ball can flow down,
Each of the first variable winning device and the second variable winning device is:
A movable member that changes the state of each of the variable winning devices;
A winning ball receiving portion that protrudes on the mounting base, receives a game ball as a winning ball, and guides the winning ball to the back side of the game board;
A drive source for driving the movable member;
A detecting unit for detecting a winning ball received by the winning ball receiving unit;
With
The first variable winning device includes a first state in which the movable member moves backward toward the game board by the action of the driving source and the game ball easily wins the winning ball receiving portion, and the movable member is a game board. Can be converted into a second state in which the game ball is difficult to win and protrudes from the winning ball receiving part.
The second variable winning device includes a first state in which the movable member moves backward to the game board side by the action of the drive source and allows the winning of the game ball to the winning ball receiving portion, and the movable member It can be converted into a second state that protrudes from the game board and does not allow the winning of the game ball to the winning ball receiving unit,
A gaming machine, characterized in that a guide part included in the movable member of the variable prize apparatus in the second state guides the game balls flowing down toward the other variable prize apparatus arranged in parallel.
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