JP3826942B2 - 描画命令のフックを利用した画像の転送 - Google Patents

描画命令のフックを利用した画像の転送 Download PDF

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Description

本発明は、ネットワークを介して接続された画像供給装置と画像表示装置とを含む画像表示システムに関する。
画像を投写表示するプロジェクタの一種として、ネットワークを介してパーソナルコンピュータから供給された画像を投写表示することができるプロジェクタ(以下、「ネットワークプロジェクタ」とも呼ぶ)が提案されている(例えば特許文献1)。また、このようなネットワークプロジェクタに、ネットワークを介してパーソナルコンピュータから画像を供給するために、VNC(Virtual Network Computing)とよばれる技術が利用されている。
国際公開第01/093583号パンフレット
しかしながら、VNCを利用する場合には、コンピュータ内のVRAM(フレームメモリ)からRAM(システムメモリ)に画像を一旦転送し、その後、RAMから画像を取得してネットワークを介してプロジェクタに転送している。VRAMからRAMへの画像データの転送にはかなりの時間が掛かるため、全体として十分な転送速度が得られない場合があった。このような問題は、ネットワークプロジェクタシステムに限らず、一般に、ネットワークを介して画像供給装置から画像表示装置に画像を供給して表示させるシステムに共通する問題であった。
本発明は、ネットワークを介して画像表示装置に画像を転送する際の転送スピードを向上させる技術を提供することを目的とする。
上記した目的の少なくとも一部を達成するために、本発明による画像供給装置は、ネットワークを介して画像表示装置に画像を供給して表示させるための画像供給装置であって、
画像の描画命令を発行可能なアプリケーションプログラムと、
前記アプリケーションプログラムによって発行される描画命令に従って前記画像供給装置の表示部に画像を表示するためのフレームメモリに画像を描画する描画モジュールと、
前記アプリケーションプログラムによって発行される特定の描画命令をフックして前記描画モジュールの代わりに取得し、取得した描画命令に従って汎用メモリ内の特定の転送用画像格納領域に画像を描画するとともに、前記取得した描画命令を前記描画モジュールに供給するフック処理モジュールと、
前記転送用画像格納領域から画像を取得するとともに、取得した画像を前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送する画像転送処理モジュールと、
を備え、
前記画像転送処理モジュールは、前記画像転送処理モジュールの起動時に前記フック処理モジュールを前記アプリケーションプログラムにロードし、前記画像転送処理モジュールの実行終了時に前記フック処理モジュールを前記アプリケーションプログラムからアンロードするように構成されており、
前記フック処理モジュールは、前記画像転送処理モジュールが前記転送用画像格納領域から画像を取得する処理を少なくとも含む所定の画像転送用処理を実行しているときには前記画像転送用処理が終了するまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機することを特徴とする。
この画像供給装置によれば、特定の描画命令が発行された場合には、描画モジュールの代わりにフック処理モジュールがその描画命令をフックして取得し、汎用メモリ内の画像を描画するので、従来のようにVRAMからRAM(汎用メモリ)に画像を転送する場合に比べて転送処理全体のスピードを向上させることができる。また、フック処理モジュールは、画像転送処理モジュールによる画像転送用処理が実行されているときにはその処理が終了するまで描画命令に応じた処理を開始せずに待機するので、転送用画像格納領域内にある画像が、転送前に、フック処理モジュールによる再描画によって変更されてしまうという不具合を防止することができる。また、この構成によれば、画像転送処理が行われる場合にのみフック処理モジュールが働くので、フック処理が不要な場合にフック処理モジュールが望ましくフック処理を実行してしまうことを防止することができる。
なお、前記画像転送処理モジュールは、前記画像転送用処理の実行中は前記汎用メモリ内にある転送フラグをオン状態に設定するとともに、前記画像転送用処理の終了後に前記転送フラグをオフ状態に設定し、
前記フック処理モジュールは、前記転送フラグがオンのときには前記転送フラグがオフされるまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機するようにしてもよい。
この構成によれば、画像転送処理モジュールとフック処理モジュールとの処理のタイミングを容易に調整することができる。
前記フック処理モジュールは、前記転送用画像格納領域の中で前記描画命令に応じて画像が描画される領域である変化領域を示す変化領域情報を前記汎用メモリ内に書き込む機能を有しており、
前記画像転送処理モジュールは、
(i)前記画像転送用処理において、前記汎用メモリ内に格納されている前記変化領域情報を参照して前記転送用画像格納領域に格納されている前記画像変化領域内の画像部分を取得するとともに、
(ii)取得した画像部分を前記変化領域情報とともに前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送するようにしてもよい。
この構成によれば、変化領域情報もフック処理モジュールによって汎用メモリ内に書き込まれるので、描画モジュールを用いて変化領域情報を書き込む場合に比べて、変化領域情報の書込処理を高速化することができる。また、画像転送処理モジュールが変化領域の画像部分と変化領域情報とを転送するので、画面全体の画像データを転送する場合に比べて転送されるデータ量を削減することができ、転送速度を向上させることができる。
本発明による方法は、画像供給装置からネットワークを介して画像表示装置に画像を供給して表示させる方法であって、
(a)前記画像供給装置が、前記画像供給装置内のアプリケーションプログラムによって発行された特定の描画命令に応じて、前記画像供給装置内に設けられた汎用メモリ内の特定の転送用画像格納領域に画像を描画する工程と、
(b)前記画像供給装置が、前記転送用画像格納領域から画像を取得するとともに、取得した画像を前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送する工程と、
を備え、
前記工程(a)は、
前記転送用画像格納領域から画像を取得する処理を少なくとも含む所定の画像転送用処理が実行されているか否かを判定する工程と、
前記画像転送用処理が実行されているときには、前記画像転送用処理が終了するまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機する工程と、
を含むことを特徴とする。
この方法によれば、特定の描画命令が発行された場合に汎用メモリ内に画像を描画するので、従来のようにVRAMからRAM(汎用メモリ)に画像を転送する場合に比べて転送処理全体のスピードを向上させることができる。また、画像転送用処理が実行されているときにはその処理が終了するまで描画命令に応じた処理を開始せずに待機するので、転送用画像格納領域内にある画像が、転送前に、再描画によって変更されてしまうという不具合を防止することができる。
なお、本発明は種々の形態で実現することが可能であり、例えば、画像表示システム、画像表示システムを構成する画像供給装置及び画像表示装置、画像供給装置に利用されるフック処理モジュール及び画像転送処理モジュール、画像供給方法、それらの方法又は装置を実現するためのコンピュータプログラム、それらのコンピュータプログラムを記録した記録媒体などの種々の態様で実現することが可能である。
以下、本発明の実施の形態を以下の順序で説明する。
A.実施例:
B.変形例:
A.実施例:
図1は本発明の一実施例として画像表示システムの構成を示す説明図である。本実施例の画像表示システム10は、画像供給装置としてのパーソナルコンピュータ100と、画像表示装置としてのプロジェクタ200と、コンピュータ100とプロジェクタ200とをつなぐネットワーク300と、を備えている。コンピュータ100は、ネットワーク300を介して画像をプロジェクタ200供給して、プロジェクタ200に画像を投写させて投写表示画面70に表示させる機能を有している。
図2は、コンピュータ100とプロジェクタ200の内部構成を示すブロック図である。コンピュータ100は、CPU102と、ROM104と、汎用メモリ(「システムメモリ」とも呼ぶ)としてのRAM106と、ハードディスクドライブ108と、キーボードやポインティングデバイスなどで構成される入力部110と、ネットワークインタフェース部112と、フレームメモリとしてのVRAM114と、グラフィックコントローラ116と、液晶ディスプレイなどの表示デバイス118と、これら各要素を接続するバス120と、を備えている。
RAM106には、アプリケーションプログラム122と、グラフィカルデバイスインタフェース(GDI:Graphics Device Interface)124と、ディスプレイドライバ126と、プロジェクタドライバ128と、画像転送処理モジュールとしてのVNCサーバ130と、を含む各種コンピュータプログラムが格納されている。なお、GDI124と、ディスプレイドライバ126と、プロジェクタドライバ128は、オペレーティングシステムの一部として機能する。なお、本実施例においては、オペレーティングシステムとして、マイクロソフト社によって提供されるWindows(登録商標)を想定している。このような各種コンピュータプログラムは、フレキシブルディスクやCD−ROM等の、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録された形態で提供される。
プロジェクタ200は、CPU202と、ROM204と、RAM206と、各種の操作ボタンを含む入力部210と、ネットワークインタフェース部212と、画像処理部214と、光源ランプと液晶パネルと投写光学系を含む投写部216と、これら各要素を接続するバス218と、を備えている。ROM204には、画像処理ドライバ228と、VNCクライアント230とを含む各種コンピュータプログラムが格納されている。
以下ではまず、実施例におけるコンピュータ100の機能を説明する前に、比較例として、VNCサーバを用いた従来のコンピュータの機能を説明する。
図3は、比較例におけるコンピュータのソフトウェアとハードウェアの階層構造を示す説明図である。アプリケーションプログラム122とVNCサーバ130は、アプリケーションプログラム層(「ユーザアプリケーションプログラム層」とも呼ぶ)に属する。GDI124とディスプレイドライバ126とプロジェクタドライバ128は、カーネル層に属する。また、汎用メモリとしてのRAM106と、ネットワークインタフェース部112と、VRAM114と、グラフィックコントローラ116と、表示デバイス118は、ハードウェア層に属する。
本実施例では、アプリケーションプログラム122としてプレゼンテーションプログラム(例えばマイクロソフト社のPowerPoint)を使用した場合について説明する。
アプリケーションプログラム122は、GDI124に対して各種の描画要求を発行する。GDI124は、表示装置(コンピュータ100の表示デバイス118やプロジェクタ200)や印刷装置(図示せず)などへの描画を統一的に管理しているコンピュータプログラムである。良く知られているように、GDI124は、「GDI関数」と呼ばれる描画に関するアプリケーションプログラムインタフェース(API:Application Program Interface)を各種のアプリケーションプログラムに対して提供している。なお、APIとは、一般に、アプリケーションプログラムがオペレーティングシステムの持つ様々な機能を利用するための手続きの集まりを言う。
アプリケーションプログラム122は、GDI124に対して、例えばプレゼンテーションファイルに含まれているプレゼンテーションシートの画像の描画要求を発行する。通常は、描画要求には、画像の出力先に関する情報(即ち、画像を表示装置に出力するか、印刷装置に出力するかを指定する情報)も含まれている。
なお、GDI124の代わりに、他の汎用の描画用APIを使用することも可能である。「汎用の描画用API」とは、多数のアプリケーションプログラムに対して共通に使用されるAPIを意味している。
GDI124と、ディスプレイドライバ126と、プロジェクタドライバ128の全体は、描画命令に従って描画処理を実行する描画モジュールとして機能する。具体的には、GDI124は、アプリケーションプログラム122から出された描画要求を受け取り、その描画要求に基づいて画像の出力先をチェックし、その出力先が表示装置であれば、ディスプレイドライバ126とプロジェクタドライバ128のそれぞれに対して描画要求を渡す。
ディスプレイドライバ126は、受け取った描画要求に従ってVRAM114内に画像データを描画する。なお、よく知られているように、描画要求としては、画面の全体を描画するものに限らず、画面の一部を描画するものも多用される。画面の一部を描画する描画命令を受けた場合には、ディスプレイドライバ126は、VRAM114内で描画対象となっている領域(「変化領域」とも呼ぶ)の画像部分のみを描画する。グラフィックコントローラ116は、VRAM114内に描画された画像データ(即ち、ビットマップデータ)に基づいて、表示デバイス118に画像を表示する。一方、プロジェクタドライバ128は、GDI124から受け取った描画要求に従って、VRAM114内の描画対象領域(すなわち変化領域)の位置及びサイズを表す変化領域情報106aをRAM106内に書き込む。
図4(A)〜(C)は、RAM106内の変化領域情報106aと画像データ格納領域106bの例を示す説明図である。ここでは、顔の画像が図4(A)〜図4(C)のように順次左に移動してゆく例を想定する。このような画像の移動は、例えばプレゼンテーションプログラムで予め用意されているアニメーション効果を用いて実現される。後述するように、比較例では、画像データ格納領域106bには、VNCサーバ130によってVRAM114から転送された画像データが格納される。
図4(B)に示す変化領域Raは、図4(A)から図4(B)の状態に画像が移動する際の描画命令によって描画される画像部分の領域である。この変化領域Raに関する変化領域情報106aは、変化領域Raの基準点(通常は左上点)のx座標Xa及びy座標Yaと、変化領域Raの幅Wa及び高さHaとを含んでいる。なお、基準点の座標(Xa,Ya)は、変化領域Raの位置を示すデータであり、幅Waと高さHaは変化領域Raのサイズを示すデータである。
図4(C)に示す変化領域Rbは、図4(B)から図4(C)の状態に画像が移動する際の描画命令によって描画される画像部分の領域である。この変化領域Rbの変化領域情報106aも、変化領域Rbの位置を示すデータXb,Ybと、サイズを示すデータWb,Hbとで構成されている。
例えば、図4(B)に示す時刻t2の状態では、VNCサーバ130は、RAM106内の変化領域情報106aを参照して、変化領域Raの画像データを、VRAM114からRAM106内の画像データ格納領域106bに転送する。この画像データ格納領域106bは、例えばコンピュータ100又はプロジェクタ200の表示解像度に等しいサイズのメモリ領域である。VNCサーバ130は、さらに、画像データ格納領域106bから変化領域Raの画像データを読み出して、変化領域Raの変化領域情報106aと画像データとを含む画面更新メッセージを作成する。図4(C)の時刻t3でも同様な処理が実行される。
図5は、画面更新メッセージの構造を示す説明図である。この画面更新メッセージは、VNCプロトコルに規定されているフレームバッファアップデート「FramebufferUpdate」の構造に準じている。画面更新メッセージは、メッセージの種類を示すメッセージヘッダ部と、メッセージのパラメータを示すパラメータ部とを有している。
メッセージヘッダ部には、メッセージの種類を示すメッセージタイプ(1バイト)と、変化領域の数を示す変化領域数(2バイト)とが含まれる。画面更新メッセージを示すメッセージタイプのデータ値は「0」である。変化領域数のデータ値は通常は「1」に設定される。但し、RAM106内に複数の変化領域に関する変化領域情報106aが未処理で残っている場合には、画面更新メッセージがそれらの複数の変化領域に関する情報(変化領域情報及び画像データ)を含むように画面更新メッセージを構成することも可能である。なお、メッセージタイプデータと変化領域数データとは1バイトのパディングを介して区分されている。
パラメータ部には、変化領域の基準点のx座標(2バイト)及びy座標(2バイト)と、変化領域の幅(2バイト)及び高さ(2バイト)と、変化領域の画像データの転送時のエンコーディング形式(4バイト)と、変化領域の画像データ(nバイト)と、が含まれている。エンコーディング形式としては、JPEG形式(データ値「7」)等の予め定められた形式が使用される。
VNCサーバ130は、こうして作成した画面更新メッセージをネットワークインタフェース部112を介してプロジェクタ200に転送する。
このように、図3に示す比較例では、一旦VRAM114に格納された画像データを汎用メモリであるRAM106に転送した後で、RAM106内にある画像データをプロジェクタ200に転送している。このため、VRAM114からRAM106に転送するためにかなりの時間を要してしまい、十分な転送速度が得られない場合があった。
図6は、本実施例におけるコンピュータのソフトウェアとハードウェアの階層構造を示す説明図である。図3に示した比較例との違いは、アプリケーションプログラム122とGDI124との間に、フック処理モジュール400が追加されている点と、RAM106内に転送フラグ106cが設定されている点であり、他の構成は図3と同じである。フック処理モジュール400は、アプリケーションプログラム122が発行する特定の描画命令をフックして先取りし、後述する処理を実行する。他の描画命令は通常通りGDI124によって処理される。なお、フック処理モジュール400は、アプリケーションプログラム122に応じた適切な特定の描画命令のみをフックするように、各アプリケーションプログラム専用に構成されることが好ましい。
なお、フック処理モジュール400も一種の描画用APIと考えることも可能であるが、GDI124のような汎用の描画用APIとは区別される。すなわち、フック処理モジュール400は、典型的には特定の描画命令のみを処理するように構成されているのに対して、GDI124はすべての描画命令を処理するように構成されている点で相違する。
フック処理モジュール400は、例えばDLL(ダイナミックリンクライブラリ)としてアプリケーションプログラム122にロード(インストール)される。一般に、アプリケーションプログラムは「プロセス」という単位で動作している。また、アプリケーションプログラムの実行中は、そのプロセス内に複数のモジュール(GDI32.DLLやKernel32.DLLなど)がロードされており、アプリケーションプログラムはそれらのモジュール内の関数を利用することによって各種の動作を行っている。フック処理モジュール400の「ロード」とは、アプリケーションプログラム122のプロセス内に、フックプロシージャが実装されているモジュール400を組み込むすることを意味している。
フック処理モジュール400がロードされる際には、アプリケーションプログラム122から発行される特定の描画命令の関数アドレスが、フック処理モジュール400内に実装されている独自機能を実行するための別の関数のアドレスに差し替えられる。この独自機能の関数内では、変化情報と画像データのRAMへの書き込み処理(後述する)が実行され、その後、通常のGDI関数が実行される。フック処理モジュール400をアンロードする際には、ロード時に差し替えられていた関数アドレスを元に戻した後に、プロセス内にロードされていたフック処理モジュール400がアンロードされる。
なお、フック処理モジュール400は、必要に応じていつでもアプリケーションプログラム122にロードしたり、アンロードしたりすることが可能である。但し、VNCサーバ130が起動する際に、動作中の特定のアプリケーションプログラム122(本実施例ではプレゼンテーションプログラム)にフック処理モジュール400をロードし、また、VNCサーバ130を終了するときにフック処理モジュール400をアンロードするように、VNCサーバ130を構成することが好ましい。こうすれば、VNCサーバ130が実行中の期間にのみフック処理モジュール400を動作させることができるので、コンピュータ100上でVNCサーバ130が実行されていない(起動していない)ときに描画命令をフックしてしまい、望ましくない結果が生じることを回避することができる。なお、本明細書において、「コンピュータ100上でVNCサーバ130が実行されている」という文言は、VNCサーバ130のプロセスが起動されていることを意味している。
図7は、本実施例におけるフック処理モジュール400とVNCサーバ130の動作を示すフローチャートである。ステップS100〜S140はフック処理モジュール400によって実行され、ステップS200〜S250はVNCサーバ130によって定期的に実行される。
フック処理モジュール400は、アプリケーションプログラム122から特定の描画命令が発行されたときに、ステップS100においてその描画命令をフックして、GDI124の代わりにその描画命令を取得する。なお、フック処理モジュール400がフックする描画命令は、すべての描画命令ではなく、限られた特定の描画命令のみに限定することが好ましい。この理由は、アプリケーションプログラム122が発行する描画命令には多数のものがあるので、そのすべてをフックするようにすると、却って処理速度を低下させたり、所望の描画を行えなかったりする可能性があるからである。
ステップS110では、RAM106内の転送フラグ106c(図6)がオフ状態にあるか否かが判定される。この転送フラグ106cは、VNCサーバ130が所定の画像転送用処理(後述するステップS210〜S230)を実行中であるときにオン状態に設定されるフラグである。転送フラグ106cがオン状態にあるときには、フック処理モジュール400は転送フラグ106cがオフになるまで待機する。この待機中は、フック処理モジュール400が一定時間毎に転送フラグ106cを確認する。転送フラグ106cがオフ状態になると、ステップS120移行の処理が開始される。
ステップS120では、取得した描画命令に応じて変化領域情報を登録する処理が実行される。具体的には、フック処理モジュール400が、描画命令に従って描画が行われる領域(例えば図4(B)の変化領域Ra)の位置とサイズを取得し、その変化領域を表す変化領域情報106aをRAM106に直接書き込む処理を実行する。
ステップS130では、変化領域の画像データの書込処理が実行される。具体的には、図4(B)に示す時刻t2では、フック処理モジュール400が、描画命令に従って変化領域Ra内の画像データを展開して、その画像データをRAM106内の画像データ格納領域106bに直接書き込む処理を実行する。
ステップS140では、フック処理モジュール400が、ステップS100で取得した描画命令に従って通常のGDI関数を呼び出して描画処理を実行させる。なお、ディスプレイドライバ126とプロジェクタドライバ128(図6)は、図3に示した比較例と同様に、GDI124から受け取った描画命令に従ってそれぞれの処理を実行する。但し、本実施例では、VNCサーバ130が、プロジェクタドライバ128によって作成された変化領域情報を使用しないように構成されている。図6において、プロジェクタドライバ128の前後にある矢印が破線で描かれているのは、このことを意味している。
一方、VNCサーバ130は、まず、ステップS200において転送フラグ106cをオン状態に切り換えて、以下に説明するステップS210〜S230の処理(「画像転送用処理」と呼ぶ)を開始する。
VNCサーバ130は、ステップS210において、プロジェクタ200に転送すべき画像データの領域(「画面更新領域」と呼ぶ)を決定する。具体的には、例えば図4(B)の時刻t2の状態では、VNCサーバ130は、RAM106内の変化領域情報106aを取得して、変化領域Raを画面更新領域として決定する。但し、RAM106内に複数の変化領域に関する未処理の変化領域情報106aが存在する場合には、複数の変化領域の和領域に相当する領域が画面更新領域として決定される。
図8は、複数の変化領域と画面更新領域との関係を示す説明図である。ここでは、図8(A)に示すように互いに重なる2つの変化領域R1,R2が存在する場合を考える。このときには、まず、図8(B)に示すように、変化領域R1,R2の和領域を、互いに重ならない隣接する矩形領域R11〜R13に分割する。そして、これらの矩形領域R11〜R13の集合を、画面更新領域として採用する。このような画面更新領域R11〜R13を使用すれば、変化領域R1,R2が重なった部分の画像データを繰り返して転送することを回避できるので、データ転送量を削減することが可能である。なお、複数の変化領域が互いに重なっていない場合には、それらがそのまま画面更新領域として使用される。
ステップS220では、RAM106の画像データ格納領域106bの中で、画面更新領域に相当する画像部分の画像データが取得される。そして、ステップS230では、予め設定されているエンコーディング形式に従ってその画像データが変換される。
ステップS210〜S230における画像転送用処理が終了すると、ステップS240において、VNCサーバ130が転送フラグ106cをオフ状態に切り換える。そして、ステップS250では、変換された画像データと変換領域情報とを含む画面更新メッセージ(図5)が作成され、ネットワークインタフェース部112を介してプロジェクタ200に転送される。
VNCサーバ130によってステップS210〜S230の画像転送用処理が実行されている間は、転送フラグ106cがオン状態に維持されているので、フック処理モジュール400が描画命令に応じた処理(ステップS120〜S140)を実行することができず、待機している状態になる。この利点については後述する。
プロジェクタ200のネットワークインタフェース部212(図2)は、ネットワーク300を介して供給された通信データを受信すると、この通信データに含まれている画面更新メッセージを取り出して、VNCクライアント230に渡す。VNCクライアント230は、画面更新メッセージに含まれる画像データを画像処理ドライバ228に渡す。画像処理ドライバ228は、この画像データに従って画像処理部214を制御し、画像処理部214によって画像処理部214内の表示メモリ(図示せず)に画像データを展開させる。この結果、プロジェクタ200は、図1に示すように、投写表示画面70に画像を表示することができる。
図7の手順において、転送フラグ106cを用いてフック処理モジュール400とVNCサーバ130の処理を調停している理由は以下の通りである。図9は、転送フラグ106cを利用しない場合の不具合の例を示している。ここでは、VNCサーバ130が、図4(B)に示す時刻t2の変化領域情報106a(変化領域Raの情報)を取得し、その後、VNCサーバ130が画像データ格納領域106bから画像データを取得する前に、フック処理モジュール400によって画像データ格納領域106b内の画像が図4(C)に示すものに書き換えられていた状態を想定している。転送フラグ106cを利用せず、フック処理モジュール400とVNCサーバ130とがそれぞれ非同期に処理を実行する場合には、このような事態が生じうる。VNCサーバ130は、画像データ格納領域106bから変化領域Raの画像データを取得するが、このとき、画像データ格納領域106b内の画像データは図4(C)のように書き換えられている。従って、VNCサーバ130によって取得されプロジェクタ200に転送されて投写表示画面70上に表示される画像は、図9に示すようなものとなる。時刻t2の変化領域情報106aに従って本来表示すべき画像は、図4(B)に示すものであり、図9の画像は望ましくないものであることが理解できる。
このように、転送フラグ106cを利用しない場合には、フック処理モジュール400とVNCサーバ130とが非同期に(すなわち互いに独立に)処理を実行しているので、本来転送されるべき画像部分と異なる画像部分が転送されてしまうという不具合が生じる可能性がある。これに対して、図7に示した処理手順によれば、VNCサーバ130が画像転送用処理を実行している間は転送フラグがオン状態に維持されており、フック処理モジュール400によって画像データ格納領域106b内の画像データが書き換えられることが無い。従って、上述した不具合の発生を防止することが可能である。
このように、本実施例では、フック処理モジュール400が、特定の描画命令をフックして先取りし、変化領域の画像データをRAM106に直接書き込む処理を実行するようにしている。この結果、図3に示した比較例においてVRAM114からRAM106への画像データの転送に要していた時間を節約することができる。この結果、プロジェクタ200に画像データを転送する場合の転送速度を十分に速くすることができるという利点がある。また、転送フラグ106cを用いてフック処理モジュール400とVNCサーバ130との処理を同期させるようにしたので、誤った画像部分を転送してしまうことを防止することができる。
なお、一般に使用されているパーソナルコンピュータでは、RAM106からVRAM114へのデータ転送は非常に高速に実行できるのに対して、VRAM114からRAM106へのデータ転送はその数倍低速でしか実行できないアーキテクチャとなっていることが多い。実施例では、低速なVRAMからRAMへのデータ転送を削減できるので、プロジェクタ200に画像データを転送するために要する時間を大幅に削減することが可能である。
B.変形例:
なお、本発明は上記した実施例や実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様にて実施することが可能であり、例えば以下のような変形が可能である。
B1.変形例1:
コンピュータ100からプロジェクタ200に供給される画面更新メッセージとしては、上記実施例で使用したもの以外の種々のものを使用することが可能である。例えば、画面更新メッセージとして、少なくとも画像データを含むものを使用することができる。具体的には、例えば、画面全体の画像データを転送する場合には、変化領域情報を転送する必要は無い。
また、画面更新メッセージとしては、変化領域の位置及びサイズを示す情報と、変化領域内の画像データとを少なくとも含むことが好ましい。この理由は、変化領域に関するデータ(変化領域情報及びその画像データ)のみを転送すれば、転送すべきデータ量が少なくなるからである。
B2.変形例2:
上記実施例では、転送フラグ106cを用いてフック処理モジュール400とVNCサーバ130との間の処理を調停していたが、転送フラグ106c以外の他の構成を用いて両者の調停を行うことも可能である。例えば、VNCサーバ130からフック処理モジュール400に、画像転送用処理を実行中であるか否かを示すメッセージを伝えるように両者を構成してもよい。この場合にも、フック処理モジュール400は、VNCサーバ130が画像転送用処理を実行している間は、描画命令に応じた処理を開始せずに待機することができる。
B3.変形例3:
転送フラグ106cがオンに維持されるべき画像転送用処理としては、図7のステップS210〜S230からステップS230(画像データ変換処理)を除外してもよく、あるいは、逆にステップS210〜S230にステップS250(画像データ転送処理)を追加するようにしてもよい。但し、画面更新領域が全画面でない場合(変化領域情報を利用する場合)には、画像転送用処理としては、画面領域決定処理(ステップS210)と、画面更新領域の画像データ取得処理(ステップS220)とを少なくとも含むことが好ましい。一方、画面更新領域が全画面である場合には、画像転送用処理は画像データ取得処理(ステップS220)を少なくとも含んでいればよい。
B4.変形例4:
上記実施例においては、画像供給装置としてパーソナルコンピュータを用いていたが、この代わりに、他の種類のコンピュータ(モバイルコンピュータ、ハンドヘルドコンピュータ、ワークステーションなど)を用いるようにしても良い。また、これらコンピュータの他に、ネットワークに接続可能であって、コンピュータと同様な機能を有する機器を用いるようにしても良い。そのような機器には、例えば、情報携帯端末や、携帯電話機や、メール端末や、ゲーム機や、セットトップボックスなどが含まれる。また、画像表示装置としては、プロジェクタ以外の種々の表示装置を使用することが可能である。
B5.変形例5:
ネットワークとしては、ローカルエリアネットワーク(LAN)の他、ワイドエリアネットワーク(WAN)や、インターネットや、イントラネットなど、各種ネットワークを適用することができる。また、ネットワークは、有線で構成されていても良く、あるいは無線で構成されていても良い。
B6.変形例6:
上記実施例においてソフトウェアで実現されている機能の一部をハードウェアで実現してもよく、あるいは、ハードウェアで実現されている機能の一部をソフトウェアで実現してもよい。
本発明の一実施例として画像表示システムの構成を示す説明図である。 コンピュータとプロジェクタの内部構成を示すブロック図である。 比較例におけるコンピュータのソフトウェアとハードウェアの階層構造を示す説明図である。 実施例における変化領域情報と画像データ格納領域の例を示す説明図である。 画面更新メッセージの構造を示す説明図である。 実施例におけるコンピュータのソフトウェアとハードウェアの階層構造を示す説明図である。 実施例におけるフック処理モジュールとVNCサーバの動作を示すフローチャートである。 複数の変化領域と画面更新領域との関係を示す説明図である。 転送フラグ106cを利用しない場合の不具合の例を示す説明図である。
符号の説明
10…画像表示システム
60…表示画面
70…投写表示画面
100…コンピュータ
102…CPU
104…ROM
106…RAM
106a…変化領域情報
106b…画像データ格納領域
106c…転送フラグ
108…ハードディスクドライブ
110…入力部
112…ネットワークインタフェース部
114…VRAM
116…グラフィックコントローラ
118…表示デバイス
120…バス
122…アプリケーションプログラム
124…GDI(グラフィックスデバイスインタフェイス)
126…ディスプレイドライバ
128…プロジェクタドライバ
130…VNCサーバ
200…プロジェクタ
202…CPU
204…ROM
206…RAM
210…入力部
212…ネットワークインタフェース部
214…画像処理部
216…投写部
218…バス
228…画像処理ドライバ
230…VNCクライアント
300…ネットワーク
400…フック処理モジュール

Claims (5)

  1. ネットワークを介して画像表示装置に画像を供給して表示させるための画像供給装置であって、
    画像の描画命令を発行可能なアプリケーションプログラムと、
    前記アプリケーションプログラムによって発行される描画命令に従って前記画像供給装置の表示部に画像を表示するためのフレームメモリに画像を描画する描画モジュールと、
    前記アプリケーションプログラムによって発行される特定の描画命令をフックして前記描画モジュールの代わりに取得し、取得した描画命令に従って汎用メモリ内の特定の転送用画像格納領域に画像を描画するとともに、前記取得した描画命令を前記描画モジュールに供給するフック処理モジュールと、
    前記転送用画像格納領域から画像を取得するとともに、取得した画像を前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送する画像転送処理モジュールと、
    を備え、
    前記画像転送処理モジュールは、前記画像転送処理モジュールの起動時に前記フック処理モジュールを前記アプリケーションプログラムにロードし、前記画像転送処理モジュールの実行終了時に前記フック処理モジュールを前記アプリケーションプログラムからアンロードするように構成されており、
    前記フック処理モジュールは、前記画像転送処理モジュールが前記転送用画像格納領域から画像を取得する処理を少なくとも含む所定の画像転送用処理を実行しているときには前記画像転送用処理が終了するまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機することを特徴とする画像供給装置。
  2. 請求項1記載の画像供給装置であって、
    前記画像転送処理モジュールは、前記画像転送用処理の実行中は前記汎用メモリ内にある転送フラグをオン状態に設定するとともに、前記画像転送用処理の終了後に前記転送フラグをオフ状態に設定し、
    前記フック処理モジュールは、前記転送フラグがオンのときには前記転送フラグがオフされるまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機する、画像供給装置。
  3. 請求項1又は2記載の画像供給装置であって、
    前記フック処理モジュールは、前記転送用画像格納領域の中で前記描画命令に応じて画像が描画される領域である変化領域を示す変化領域情報を前記汎用メモリ内に書き込む機能を有しており、
    前記画像転送処理モジュールは、
    (i)前記画像転送用処理において、前記汎用メモリ内に格納されている前記変化領域情報を参照して前記転送用画像格納領域に格納されている前記画像変化領域内の画像部分を取得し、
    (ii)取得した画像部分を前記変化領域情報とともに前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送する、画像供給装置。
  4. ネットワークを介して画像表示装置に画像を供給して表示させるための画像供給装置において利用される画像転送処理モジュールプログラムであって、
    前記画像供給装置は、画像の描画命令を発行可能なアプリケーションプログラムと、前記アプリケーションプログラムによって発行される描画命令に従って前記画像供給装置の表示部に画像を表示するためのフレームメモリに画像を描画する描画モジュールとを備えており、
    前記画像転送処理モジュールプログラムは、汎用メモリ内の転送用画像格納領域から画像を取得するとともに、取得した画像を前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送する機能をコンピュータに実現させるように構成されており、
    前記画像転送処理モジュールプログラムは、
    前記アプリケーションプログラムによって発行される特定の描画命令をフックして前記描画モジュールの代わりに取得するフック処理モジュールを、前記画像転送処理モジュールプログラムの起動時に前記アプリケーションプログラムにロードし、前記画像転送処理モジュールプログラムの実行終了時に前記フック処理モジュールを前記アプリケーションプログラムからアンロードするように構成されており、
    前記フック処理モジュールは、
    前記フックによって取得した描画命令に従って前記転送用画像格納領域に画像を描画するとともに、前記取得した描画命令を前記描画モジュールに供給する機能を有するとともに、
    前記画像転送処理モジュールプログラムが前記転送用画像格納領域から画像を取得する処理を少なくとも含む所定の画像転送用処理を実行しているときには前記画像転送用処理が終了するまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機する、画像転送処理モジュールプログラム。
  5. ネットワークを介して画像表示装置に画像を供給して表示させるための画像供給装置において利用される画像転送処理モジュールを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体であって、
    前記画像供給装置は、画像の描画命令を発行可能なアプリケーションプログラムと、前記アプリケーションプログラムによって発行される描画命令に従って前記画像供給装置の表示部に画像を表示するためのフレームメモリに画像を描画する描画モジュールとを備えており、
    前記画像転送処理モジュールは、汎用メモリ内の転送用画像格納領域から画像を取得するとともに、取得した画像を前記ネットワークを介して前記画像表示装置に転送する機能をコンピュータに実現させるものであり、
    前記画像転送処理モジュールは、
    前記アプリケーションプログラムによって発行される特定の描画命令をフックして前記描画モジュールの代わりに取得するフック処理モジュールを、前記画像転送処理モジュールの起動時に前記アプリケーションプログラムにロードし、前記画像転送処理モジュールの実行終了時に前記フック処理モジュールを前記アプリケーションプログラムからアンロードすることをコンピュータに実現させるように構成されており、
    前記フック処理モジュールは、
    前記フックによって取得した描画命令に従って前記転送用画像格納領域に画像を描画するとともに、前記取得した描画命令を前記描画モジュールに供給する機能を有するとともに、
    前記画像転送処理モジュールが前記転送用画像格納領域から画像を取得する処理を少なくとも含む所定の画像転送用処理を実行しているときには前記画像転送用処理が終了するまで前記描画命令に応じた処理を開始せずに待機する、記録媒体。
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