JP3761521B2 - 娯楽用パズル - Google Patents

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Description

本発明は、娯楽用パズルに関する。
パズル(又は多角形)は、組み合わせると異なる形状や配置を形成し、独特の特徴や興味をそそる外観を形成することができる複数の同一四角形パズル片で構成されるものが、よく知られている。プレーヤーは、操作中に、楽しみつつ、器用さと調整能力とを向上させることができる。「パズル」の考え方は、パズル片を手で扱う際に、望む絵、写真又は形態を完成させるのにある程度の技術と経験が必要であるということを示唆している。
本発明の目的は、新規な娯楽用パズルを提供することにある。
本発明によれば、回転可能な連結部により角と角とが連結される複数のほぼ等辺の多角形パズル片からなり、各連結部が近接するパズル片の近接する角に対して回転可能に連結される娯楽用パズルが提供される。各連結部はほぼ球形の第1の端部及びほぼT字状の第2の端部を備える。あるいは、各連結部は、互いに対向するほぼ球形の端部を備える。前者のタイプの各連結部は、その第2の端部において等辺多角形パズル片に対して回転可能に連結され、第1の端部において近接する等辺多角形パズル片に対して回転可能、かつ摺動可能に連結される。後者のタイプの各連結部は、両端部において、それぞれの等辺多角形パズル片に対して回転可能、かつ摺動可能に連結される。各等辺多角形パズル片については、その2つの角がそれぞれ溝を備え、これらの溝の一方が連結部の一端部により連結されるのに使用される。また、他方の溝は等辺多角形パズル片の内側に開口し、これにより近接する連結部の他端部が等辺多角形パズル片の内側に挿入されることを可能にする。各溝は、連結部の回転を可能にするような幅を有する大きさとなっており、当該する角において、近接する2つの等辺多角形パズル片の一辺が回転して互いに当接可能となっている。
好ましくは、連結部が挿入可能な各等辺多角形パズル片の内側中央には、突部が設けられる。突部は、連結部が挿入可能な最遠位置において同連結部を保持するように、パズル片の当該辺の内面に通路を形成して連結部の摺動を抑制する。
好ましくは、近接する等辺多角形パズル片の内側に対して回転可能、かつ摺動可能に連結される端部は球形であり、等辺多角形パズル片の溝よりもわずかに大きい。
また、等辺多角形パズル片は、プラスチック材料で形成されることが好ましい。
さらに、各等辺多角形パズル片は、装飾が施された少なくとも一主要面を覆うカバーを有することが好ましい。複数のパズル片が近接して配置されるように連結される場合に、各パズル片の装飾が、独特の形態又は絵、写真を構成するようにしてもよい。
上記構造により、本発明では、器用さと娯楽性を高めるためのパズルを提供することができる。
図1、図2、図3は、正三角形パズル片からなるパズルを示す。
図3に示すように、パズルは全体的に同一寸法を有する、即ち、パズル片が同一の形状を有する正三角形パズル片からなる。各正三角形パズル片は、近接する1つ又は2つの正三角形パズル片に、連結部によりそれぞれ連結され、同連結部12の一端部19は正三角形パズル片に連結され、他端部18は他の正三角形パズル片に対して回転可能、かつ摺動可能に連結される。各正三角形パズル片については、その2つの角がそれぞれ溝20を備え、これら溝の一方が連結部12の一端部により連結されるのに使用される。また、他方の溝20は等辺多角形パズル片の内側に開口し、これにより他の連結部12の他端部18が等辺多角形パズル片の内側に挿入されることが可能となる。各溝20の大きさは、連結部が120°まで回転できるような大きさとなっている。これにより、互いに近接するパズル片が240°まで相対回転可能となる。図1及び図2は、各連結部12が2つの近接する正三角形パズル片10,11を連結する操作時の過程を示す。具体的には、連結部12は、各パズル片の一角に設けられた溝20を全長に延びて、2つの近接するパズル片を連結する。連結部12の一端部19はパズル片10の角の1つに設けられた溝20に嵌入され、他端部18はパズル片11の角の1つに設けられた溝20に挿入されて、回転可能、かつ摺動可能な連結部を形成する。2つの近接するパズル片10,11は、2つの近接配置間において、240°まで相対回転することができる。2つの近接配置とは、当該パズル片10,11の一対の辺15,16が互いに当接する、図2に示される第1の近接配置と、当該パズル片10,11の一対の辺13,14が互いに当接する、図示しない第2の近接配置である。図1においては、パズル片は開いた配置、即ち第1及び第2の近接配置の間にある。
パズル片10,11及び連結部12は、通常、適切なプラスチック材料からなる。
各連結部12の第1の端部18はほぼ球形であり、同連結部の第2の端部はほぼT字状(図示しない)をなす。あるいは、図面に示されるように、各連結部12は互いに対向するほぼ球形の端部18,19を有する。
正三角形パズル片の内側に挿入された連結部12の端部18は、その直径が三角パズル片の角に設けられた溝20の幅よりもわずかに大きな充実体の球形となるように設計される。弾力的に変形するプラスチックにより、これらのパズル片が容易に連結されて集合し、遊戯中には抜け落ちにくく、かつ収納のために分解され易いように、連結部12が三角パズル片内側に挿入される。
連結部が挿入可能な各正三角形パズル片の内側中央には、V字状の突部17が設けられ、同突部17は辺13,15の内面とともに、それぞれ連結部の摺動を抑制するための通路を形成し、連結部が挿入可能な最遠位置において2片を第1又は第2の近接配置に位置するように、連結部を保持する。
図3は、それぞれ頂点(角)同士を近接するパズル片にて連結して、「連続的な」パズル片が配列され、この構成により16片の正三角形パズル片からなるパズルを示す。実際には、図3に示される配置は、連続的なパズル片の組み合わせによる正三角形を形成する「問題」の回答を示している。前述したように、各連結部12の端部18は保持され、当該突部17の1つに対して弾性的に保持される。これにより、組み立ての各段階において、また、完成されたとき、即ちパズル片が最終配置の正確な位置にそれぞれ回転されたときに、組み合わせによる三角形を容易に操作することができる。
図面では、パズル片の主要な上面が示されていないが、通常使用時においては、連結部12は外部から見えないようになっている。これにより、パズル片が回転されて選択された近接位置に配置されるに従って、パズル片の扱いを予め決めてかかり辛くなる。これは、連結部のどの端部が回転されていて、どの端部が回転、かつ摺動されて連結されているかを視認することができないからである。このように、パズル片を組み合わせて異なる形状を形成するために、必要な手動操作技術の程度は、より高度になるか、少なくとも実践により学ぶ必要がある。通常、各パズル片は複数の色で装飾された、又は組み合わせによる三角形もしくは組み合わせによる三角形の一部を完成させた場合に全体の絵、写真を構成するような絵、写真のパーツを有するように装飾が施された前面を備える。連結部12により近接するパズル片が回転することができ、各パズル片の前面又は後面が並んで連結されるように配置可能である。従って、両面に装飾が施されることが必要であり、構成される形態又は絵、写真の数を増やすことが必要である。操作時においては、どのパズル片が組み合わせによる三角形、もしくは他の形を形成するのに使用されるべきか、また、目指す形状を作るためには、どちらの面を上面に出すべきかを決める必要があり、操作の難易度が高められるとともに、娯楽性がより高められる。
連結部12は、パズル片が求められるように自由に回転できるように、ある程度に摺動可能でなければならないが、パズル片の可動範囲がより大きくなるように、各連結部又はいくつかの連結部の両端を回転可能、かつ摺動可能にパズル片に対して連結できることが望ましい。
図4は、四角形パズル片からなる、正三角形パズル片からなるパズルと構造や操作過程が類似するパズルの形成途中を示す概略図である。完成形態は図5に示される。
図6は、正六角形パズル片からなる、正三角形パズル片からなるパズルと構造や操作過程が類似するパズルの形成途中を示す概略図である。完成形態は図7に示される。
開放状態にあるパズルの2片の正三角形パズル片を示す部分平面図。 閉鎖状態にあるパズルの2片の正三角形パズル片を示す部分平面図。 すべてのパズル片が閉鎖配置にあり、組み合わせによって正三角形が形成される、複数の正三角形パズル片を示す部分平面図。 4片が形成途中にある状態の四角形パズル片からなるパズルの平面図。 複数のパズル片が正確に配置された状態による四角形パズル片からなるパズルの斜視図。 4片が形成途中にある状態の六角形パズル片からなるパズルの平面図。 複数のパズル片が正確に配置された状態による六角形パズル片からなるパズルの平面図。

Claims (6)

  1. 回転可能な連結部により角と角を連結させる複数のほぼ等辺の多角形パズル片からなり、各連結部は近接するパズル片の近接する角に対して回転可能に連結され、各連結部は、ほぼ球形の第1の端部とほぼT字状の第2の端部、又は互いに対向するほぼ球形の端部を備え、前者の場合には、各連結部がその第2の端部において等辺多角形パズル片に対して回転可能に連結され、第1の端部において近接する等辺多角形パズル片に対して回転可能、かつ摺動可能に連結され、後者の場合には、各連結部はその両端部においてそれぞれの等辺多角形パズル片に対して回転可能、かつ摺動可能に連結され、各等辺多角形の角のうちの2つの角はそれぞれ溝を備え、これら溝の一方が連結部の一端部に連結され、他方の溝は等辺多角形パズル片の内側に対して開口されて、近接する連結部の他端部が等辺多角形パズル片の内側に挿入可能となり、当該する角において近接する等辺多角形パズル片の一辺が回転して互いに当接するように、各溝は連結部の回転を可能にする幅を有する大きさとなっていることを特徴とする娯楽用パズル。
  2. 連結部が挿入可能な各等辺多角形パズル片の内側中央に、連結部が挿入可能な最遠位置において同連結部が保持されるように突部を備え、同突部がパズル片の当該辺内面に通路を形成して連結部の摺動を抑制することを特徴とする請求項1に記載の娯楽用パズル。
  3. 近接する等辺多角形パズル片の内側に対して回転可能、かつ摺動可能に連結される端部が球形であり、等辺多角形パズル片の溝よりもわずかに大きいことを特徴とする請求項1又は2に記載の娯楽用パズル。
  4. 等辺多角形パズル片がプラスチック材料で形成されることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載の娯楽用パズル。
  5. 連結部がプラスチック材料で形成されることを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか一項に記載の娯楽用パズル。
  6. 各等辺多角形パズル片が、装飾が施された少なくとも一主要面を覆うカバーを有し、複数のパズル片が近接して配置されるように連結されると、各パズル片の装飾が独特の形態又は絵、写真を構成することができることを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれか一項に記載の娯楽用パズル。
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