JP3472753B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3472753B2
JP3472753B2 JP2000239607A JP2000239607A JP3472753B2 JP 3472753 B2 JP3472753 B2 JP 3472753B2 JP 2000239607 A JP2000239607 A JP 2000239607A JP 2000239607 A JP2000239607 A JP 2000239607A JP 3472753 B2 JP3472753 B2 JP 3472753B2
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state
ball
special
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time
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ機に関
し、特に特定条件が成立して権利状態にあるときに、打
球が権利始動口に入賞することにより、大入賞口を構成
する変動入賞装置を遊技者に不利な第1状態から遊技者
に有利な第2状態に変換することのできるパチンコ機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine, and more particularly, to a variable winning device which constitutes a big winning opening by hitting a right starting opening with a hit ball when a specific condition is satisfied and a right state is established. The present invention relates to a pachinko machine capable of converting a first state, which is disadvantageous to a player, to a second state, which is advantageous to the player.

【0002】[0002]

【従来の技術】周知のように、この種のパチンコ機は数
多く開発されており、特定条件は一般に図柄表示装置が
停止表示する図柄がもつ識別情報に基づいて創出され
る。しかし、識別情報は、権利状態中においても創出さ
れるので、権利状態中に特定条件が成立して権利が消滅
することがある。従って、権利を充分に行使できない遊
技者の不満を解消するため、権利状態中にあっては、図
柄表示装置の当たり確率を低くするとか、図柄表示装置
の変動時間を変動入賞装置の開放時間と当該変動入賞装
置の始動口への入賞球数との積よりも長くなるように設
定して、権利が消滅する虞れを回避するようにしたもの
がある(例えば、特開平4−347188号公報、特開
平5−13B161058号公報等)。
2. Description of the Related Art As is well known, many types of pachinko machines have been developed, and specific conditions are generally created on the basis of identification information of a symbol stopped and displayed by a symbol display device. However, since the identification information is created even in the right state, the specific condition may be satisfied during the right state and the right may disappear. Therefore, in order to eliminate the dissatisfaction of the player who cannot fully exercise the right, in the right state, the winning probability of the symbol display device is lowered, or the variation time of the symbol display device is changed to the opening time of the variation winning device. There is one that is set to be longer than the product of the number of winning balls to the starting opening of the variable winning device so as to avoid the possibility that the right is extinguished (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 4-347188). , JP-A-5-13B161058).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
た図柄表示装置の当たり確率を低く設定するパチンコ機
にあっても、依然として権利が消滅する虞れが無くなっ
た訳ではない。また、図柄表示装置の変動時間を長くす
るものにあっては、遊技者が図柄表示装置の変動を止め
る変動時間短縮ボタンを操作しなければならず、権利状
態が終了したか否かを注意していないと、図柄の変動が
長引くことになり、打球が有効に利用されないことがあ
る。一方、従来のパチンコ機では、権利始動口と大入賞
口が遊技部の左右に分かれて配置されていた。このた
め、権利が発生すると、遊技者は権利始動口を目がけた
打球力の発射調整を行なって、打球を左右に打ち分けて
いた。本発明は上記に鑑み提案されたもので、権利発生
中における図柄始動口への入球を無駄に消費することが
ないと共に、遊技状態に応じて打球を左右に打ち分ける
必要がないパチンコ機を提供することを目的とする。
However, even in the pachinko machine in which the hit probability of the symbol display device is set to be low, there is still a possibility that the right may disappear. In addition, in the case where the variation time of the symbol display device is lengthened, the player must operate the variation time reduction button that stops the variation of the symbol display device, and be careful whether the right state has ended. If not, the fluctuation of the design will be prolonged and the hit ball may not be effectively used. On the other hand, in the conventional pachinko machine, the right starting opening and the special winning opening are separately arranged on the left and right sides of the game section. For this reason, when a right is generated, the player adjusts the hitting force to aim at the right starting opening and adjusts the hitting force to the left and right. The present invention has been proposed in view of the above, and a pachinko machine that does not need to waste the ball entering the symbol starting opening during the generation of the right, and does not have to hit the ball to the left or right according to the gaming state. The purpose is to provide.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するため、請求項1に記載した発明は、図柄表示装置が
表示する図柄が所定の図柄となったときに特別装置を
球の入球が容易な第2状態に変換し、この第2状態を所
定時間経過するか又は所定個数の打球が入球すると前記
特別装置を打球の入球が困難な第1状態に復帰させ、該
特別装置の特別装置スイッチを臨ませた特別装置作動領
域を打球が通過することにより特定条件が成立すると、
打球が権利始動口に入球して権利始動スイッチが作動
し、この権利始動スイッチの作動に基づいて、大入賞口
を遊技者に不利な第1状態から遊技者に有利な第2状態
に変換することができる権利発生状態となり、大入賞口
の第2状態への変換を最大回数行うか、打球が再び前記
特別装置作動領域を通過することにより特定条件が再び
成立した場合に、当該権利発生状態が消滅するパチンコ
機において、前記図柄表示装置は、図柄始動口に対する
入球により図柄の変動表示を開始し、変動タイマの設定
時間に基づいて図柄の変動表示を終了し、前記権利始動
口は回転体を備える回転入賞装置により構成され、前記
回転体に設けた球取込部に球が入球して機内に取り込ま
れると、前記権利始動スイッチが作動し、前記権利発生
状態にあるときに、前記権利始動口に入球する度に前記
変動タイマに前記回転体が一回転に要する時間より長い
時間を設定するパチンコ機である。請求項2に記載した
発明は、請求項1の構成に加えて、打球が流下する遊技
部の片半側に複数の権利始動口を配設すると共に、回転
入賞装置により構成した一つの権利始動口の下方に前記
大入賞口を配設したパチンコ機である。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention described in claim 1 is to strike a special device when the design displayed by the design display device becomes a predetermined design.
Convert the ball into a second state where it is easy to enter, and change this second state.
When a fixed time elapses or a predetermined number of hit balls enter, the above
When the special condition is satisfied by returning the special device to the first state in which it is difficult to enter the ball , and passing the ball through the special device operation area facing the special device switch of the special device ,
The hit ball enters the right starting port and the right starting switch operates, and based on the operation of the right starting switch, the special winning opening is changed from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player. You will be able to do the right generation, and you will have a big winning mouth
Conversion to the second state for the maximum number of times, or
By passing through the special device operating area
When a condition is satisfied, in a pachinko machine to which the rights generation state disappears, the symbol display device starts variable display of the symbols by ball entrance for symbol start port, the variable display of the symbols based on the set time variation timer End and start the right
The mouth is composed of a rotary winning device with a rotating body,
The sphere enters the sphere loading part provided on the rotating body and is taken into the machine
Then, the right start switch is activated, and the right is generated.
When the player is in the state,
It is longer than the time required for the rotating body to make one rotation for the fluctuation timer
It is a pachinko machine that sets the time . Claimed in claim 2
The invention is, in addition to the structure of claim 1, a game in which a hit ball flows down.
Rotation while arranging multiple right starting ports on one side of the part
Below the one right starting port composed of the prize winning device,
It is a pachinko machine with a special winning opening.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】以下、本発明を図面の実施形態に
ついて説明すると、図1は本発明に係るパチンコ機に用
いる遊技盤1の一例の正面図であって、この遊技盤1の
表面には、ガイドレール2で囲まれた遊技部3を形成
し、該遊技部3のほゞ中央にセンター役物4を配設する
と共に、所定の位置に種々の入賞装置或は入賞具及び風
車等を配設し、更に適宜位置には障害釘を配置する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the present invention will be described with reference to the embodiments of the drawings. FIG. 1 is a front view of an example of a game board 1 used in a pachinko machine according to the present invention. Forms a game section 3 surrounded by a guide rail 2, arranges a center accessory 4 in the approximate center of the game section 3, and various prize-winning devices or prize-winning tools and windmills at predetermined positions. Are arranged, and obstacle nails are arranged at appropriate positions.

【0006】本発明に係るパチンコ機では遊技盤1の片
半側に、図示の遊技盤1では上記センター役物4に向か
って左側に、後述する権利始動口5を構成する回転入賞
装置6を配設し、該回転入賞装置6の下方に、遊技者に
不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに変換可能
な変動入賞装置7を配設する。また、センター役物4の
下方には、特定入賞口8を備える普通電動役物9を配設
し、該普通電動役物9の左右にポケット状の入賞具10
a,10bを配設する。そして、向かって左側の入賞具
10aを権利始動口5に設定し、右側の入賞具10bを
右落し入賞口に設定する。上記した実施形態では、権利
始動口5を2箇所に設けているが、何れか一方のみでも
よい。また、従来のパチンコ機では、権利始動口5と変
動入賞装置7が盤面の左右に分れて配置されていたの
で、権利が発生すると、遊技者は権利始動口5を目がけ
て打球力の発射調整を行うため、ハンドル操作を行って
いたが、上記のような本発明の配置構成を採ることによ
り、権利の発生の有無に関係なくプレーできる。また、
権利が発生したら打球力を自動的に左側に落下させるよ
うな打球制御を考える必要がない。
In the pachinko machine according to the present invention, on one half side of the game board 1, in the illustrated game board 1 on the left side facing the center accessory 4, a rotary winning device 6 constituting a right starting opening 5 described later is provided. The variable winning device 7 is provided below the rotary winning device 6 and can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player. Further, below the center accessory 4, an ordinary electric accessory 9 having a specific winning opening 8 is arranged, and pocket-shaped winning tools 10 are provided on the left and right of the ordinary electric accessory 9.
a and 10b are provided. Then, the leftward winning device 10a is set to the right starting port 5, and the rightward winning device 10b is dropped to the right and set to the winning port. In the above-described embodiment, the right starting ports 5 are provided at two locations, but only one of them may be provided. Further, in the conventional pachinko machine, since the right starting port 5 and the variable winning device 7 are arranged separately on the left and right sides of the board surface, when the right is generated, the player aims at the right starting port 5 and the hitting force Although the steering wheel was operated to adjust the firing, by adopting the arrangement configuration of the present invention as described above, the player can play regardless of whether the right is generated. Also,
It is not necessary to consider hitting ball control to automatically drop the ball hitting force to the left when the right is generated.

【0007】また、上記センター役物4と普通電動役物
9との間には、センター下入賞口となる入賞具11を配
設する。更に、上記変動入賞装置7とほゞ左右対称な位
置には、右袖入賞口となる入賞具12を配設し、該右袖
入賞口のほゞ上方に右肩入賞口となる入賞具13を配設
する。そして、遊技部3の最下位置には、何れの入賞口
にも入賞しなかった球が流入するアウト口14を設け
る。
Further, between the center accessory 4 and the ordinary electric accessory 9, there is provided a prize device 11 which serves as a center lower prize opening. Further, a prize tool 12 which is a right sleeve prize hole is arranged at a position approximately symmetrical to the variable prize device 7, and a prize tool 13 which is a right shoulder prize hole is provided above the right sleeve prize hole. To arrange. Then, at the lowest position of the game section 3, an out port 14 is provided into which a ball that has not won any of the winning ports flows.

【0008】上記回転入賞装置6は、一回転12秒で回
転する回転体15に球取込部16が設けてあり、該球取
込部16に打球が入球して機内に取り込まれると、権利
始動スイッチ17がオンして変動入賞装置7が所定時間
(10秒)又は所定数(10個)入球するまで遊技者に
有利な第2状態に変換する。また、回転体15が一回転
に要する時間は、変動入賞装置7が開放している時間よ
りも長いので、変動入賞装置7が開放中に権利始動スイ
ッチ17がオンすることがない。
[0008] In the above-mentioned rotary winning device 6, a ball take-in section 16 is provided in the rotating body 15 which rotates in one rotation for 12 seconds, and when a hit ball enters the ball take-in section 16 and is taken into the machine, The right starting switch 17 is turned on and the variable winning apparatus 7 is converted into a second state advantageous to the player until a predetermined time (10 seconds) or a predetermined number (10) of balls are entered. Further, since the time required for the rotor 15 to make one rotation is longer than the time during which the variable winning device 7 is open, the right starting switch 17 does not turn on while the variable winning device 7 is open.

【0009】センター役物4には、普通図柄表示装置1
8と、図柄始動口19(図柄作動ゲート)を設ける。図
示の実施形態では、普通図柄表示装置18を複数の発光
ダイオード(LED)で構成してあるが、液晶表示器や
所謂デジタル表示器等、他の表示手段で構成してもよ
い。また、この普通図柄表示装置18は、図示の実施形
態では継続回数表示灯を兼ねるようになっている。
In the center accessory 4, a normal symbol display device 1
8 and the symbol starting port 19 (symbol operating gate) are provided. In the illustrated embodiment, the symbol display device 18 is normally composed of a plurality of light emitting diodes (LEDs), but may be composed of other display means such as a liquid crystal display or a so-called digital display. In addition, this normal symbol display device 18 also serves as a continuation number indicating lamp in the illustrated embodiment.

【0010】一方、図柄始動口19は、図示の実施形態
によれば、人形を模した回転振分部材20に開設した通
孔により構成してある。即ち、回転振分部材20の基板
に複数の通孔を開設し、この内の一つ又はいくつかを当
たりの通孔に設定し、この当たりの通孔に入球した球
は、図柄始動スイッチ21に作用するように構成してあ
る。尚、上記したセンター役物4は、左側のみが開放し
た入賞口4aに入球した打球が上記回転振分部材20上
に落下するようになっている。
On the other hand, according to the illustrated embodiment, the symbol starting port 19 is constituted by a through hole opened in the rotary distribution member 20 imitating a doll. That is, a plurality of through holes are opened in the substrate of the rotation distributing member 20, one or some of these holes are set as hit holes, and the balls that enter the hit holes are the symbol start switch. 21 is configured to operate. In the center accessory 4, the ball hitting the winning opening 4a, which is open only on the left side, is dropped onto the rotational distribution member 20.

【0011】普通電動役物9は、打球の入球が困難な第
1状態と打球の入球が容易な第2状態に変換可能であ
る。この普通電動役物9には、後述する特別装置を作動
させるための特別装置作動領域を形成して特別装置スイ
ッチ22が臨ませてある。即ち、特別装置が作動すると
権利状態が発生し、このための特別装置作動領域は特定
入賞口8によって構成してある。
The ordinary electric accessory 9 can be converted into a first state in which it is difficult to hit a ball and a second state in which it is easy to hit a ball. The ordinary electric accessory 9 is formed with a special device operating region for operating a special device to be described later, and a special device switch 22 is exposed. That is, when the special device is operated, the right state is generated, and the special device operating area for this is formed by the specific winning opening 8.

【0012】上記特別装置の特別装置スイッチ22は、
権利状態を発生及び消滅させる権利スイッチとして機能
する。尚、図示の実施形態における特別装置である普通
電動役物9は、第2状態のときに球を1個保留可能であ
り、第1状態に復帰する際に、保留した球が特別装置作
動領域である特定入賞口8へ流入するように設定してあ
る。
The special device switch 22 of the special device is
It functions as a rights switch that creates and extinguishes rights states. The ordinary electric accessory 9 which is a special device in the illustrated embodiment can hold one ball in the second state, and when returning to the first state, the held ball is a special device operating area. It is set so as to flow into the specific winning opening 8.

【0013】そして、上記特別装置は、普通図柄表示装
置18が表示する図柄が予め定めた当たり図柄の場合に
第2状態に変換し、この第2状態を所定時間経過するか
又は所定個数の打球が入球すると、第1状態に復帰す
る。
The special device converts the normal state of the symbol displayed by the symbol display device 18 into the second state when the symbol is a predetermined hit symbol, and the second state is passed for a predetermined time or a predetermined number of hit balls. When the ball enters, the state returns to the first state.

【0014】本発明に係るパチンコ機は、図2のような
制御系のもと、図3に示すようなメインフローチャート
に従って制御される。
The pachinko machine according to the present invention is controlled according to the main flow chart shown in FIG. 3 under the control system shown in FIG.

【0015】制御装置はMPU23を中心に、ROM2
4、RAM25、分周回路26、電源27、入力回路2
8、出力回路29等によって構成され、ROM24及び
RAM25に記憶されたプログラム及びデータに基づい
て、図柄始動口19に臨ませた図柄始動スイッチ21、
特別装置に設けた特別装置スイッチ22、権利始動口5
に設けた権利始動スイッチ17、変動入賞装置7に臨ま
せた10カウントスイッチ30からの入力信号を、検出
回路31及び入力回路28を介して受け取り、MPU2
3で演算処理した後、出力回路29及び駆動回路32を
介して、普通電動役物9を可動させる普通電動役物ソレ
ノイド33を励磁させたり、変動入賞装置7を遊技者に
有利な第2状態に開放する大入賞口ソレノイド34を励
磁させたり、普通図柄表示装置18を可変表示させた
り、図柄始動口19の入賞記憶を可視表示する図柄始動
記憶表示灯35、変動入賞装置7へ入賞した球数を可視
表示する10カウント表示灯36、変動入賞装置7が何
回目の開放動作中かを可視表示する継続回数表示灯3
7、センター役物4に設けた回転振分部材20を駆動す
るための第1モータ38、回転入賞装置6の回転体15
を駆動する第2モータ39、パチンコ機に配設した種々
の表示灯を点灯または点滅させる遊技効果表示灯40、
並びに効果音を放声するスピーカ41等を制御する。ま
た、分周回路26は制御周期4.096m秒と定めてい
る。
The control device is centered on the MPU 23 and the ROM 2
4, RAM 25, frequency dividing circuit 26, power supply 27, input circuit 2
8, the output circuit 29, etc., based on the programs and data stored in the ROM 24 and the RAM 25, the symbol starting switch 21 facing the symbol starting port 19,
Special device switch 22 provided on special device, right starting port 5
The input signals from the right starting switch 17 and the 10-count switch 30 facing the variable winning device 7 are received through the detection circuit 31 and the input circuit 28, and the MPU 2
After the arithmetic processing in 3, the normal electric auditors product solenoid 33 that moves the normal electric auditors product 9 is excited via the output circuit 29 and the drive circuit 32, or the variable winning device 7 is in the second state advantageous to the player. Energize the big winning opening solenoid 34 to open to, or normally display the variable symbol display device 18, the symbol starting memory indicator lamp 35 which visually displays the winning memory of the symbol starting port 19, the winning ball to the variable winning device 7. A 10-count indicator light 36 that visually displays the number, and a continuation number indicator lamp 3 that visually displays how many times the variable winning device 7 is opening.
7, the first motor 38 for driving the rotary distribution member 20 provided in the center accessory 4, the rotating body 15 of the rotary winning device 6
A second motor 39 for driving a game effect indicator lamp 40 for lighting or blinking various indicator lamps arranged on a pachinko machine,
It also controls the speaker 41 and the like that emits sound effects. Further, the frequency dividing circuit 26 defines the control cycle as 4.096 ms.

【0016】図3に示すメインフローチャートによれ
ば、先ず、初期設定後、不正処理を実行する。この不正
処理は、変動入賞装置7の10カウントスイッチ30の
オン若しくはショートが所定時間以上続くとき不正と判
断し、また、変動入賞装置7が開放してから一度も10
カウントスイッチ30がオンしないときに不正と判断す
る。そして、不正の場合は、不正が解消されるまでは、
以後の処理を停止する。
According to the main flow chart shown in FIG. 3, first, the fraudulent process is executed after the initial setting. This fraudulent process is determined to be fraudulent when the 10 count switch 30 of the variable winning device 7 continues to be turned on or short-circuited for a predetermined time or longer, and the fraudulent winning device 7 is opened 10 times even once.
When the count switch 30 does not turn on, it is determined to be incorrect. And in the case of fraud, until the fraud is resolved,
Subsequent processing is stopped.

【0017】普通図柄・普通電動役物制御処理は、セン
ター役物4に設けた図柄始動口19を球が通過すると図
柄始動スイッチ21がオンする。このオンした打球数を
最大4個まで記憶し、この記憶に基づいて普通図柄表示
装置18の変換表示を開始し、停止した表示図柄に基づ
いて普通電動役物9を制御する。
In the normal symbol / normal electric accessory control process, when the ball passes through the symbol starting port 19 provided in the center accessory 4, the symbol starting switch 21 is turned on. The number of hit balls that has been turned on is stored up to four, conversion conversion display of the normal symbol display device 18 is started based on this memory, and the normal electric accessory 9 is controlled based on the stopped display symbol.

【0018】図4に示すフローチャートによれば、遊技
者が発射した打球が図柄始動口19へ入球すると、図柄
始動スイッチ21のオンを判別すると共に、図柄始動記
憶が4未満なら図柄始動記憶に1加算処理する。普通電
動役物9が作動中(開放中)か否かを判別し、作動時間
を規制する作動タイマがタイムアップ(5秒)したかを
判別し、タイムアップしたら普通電動役物9の作動を停
止する。
According to the flow chart shown in FIG. 4, when the hit ball shot by the player enters the symbol starting opening 19, it is determined whether the symbol starting switch 21 is ON, and if the symbol starting memory is less than 4, the symbol starting memory is stored. Add one. It is determined whether or not the ordinary electric accessory 9 is in operation (opening), and it is determined whether or not the operation timer for regulating the operation time has timed out (5 seconds). When the time is up, the operation of the ordinary electric accessory 9 is started. Stop.

【0019】普通図柄表示装置18の図柄の変動時間は
タイマによって設定されるが、この実施形態では設定時
間の異る2種類のタイマを設定している。第1の図柄変
動用タイマ(以下、単に変動タイマAという)による図
柄変動中ならば、当該タイマAのタイムアップを判別
し、タイマアップしたら図柄乱数により停止図柄を決定
し、この決定した図柄を普通図柄表示装置18に停止表
示する。
Normally, the variable time of the symbol of the symbol display device 18 is set by a timer, but in this embodiment, two types of timers having different set times are set. If the symbol by the first symbol variation timer (hereinafter, simply referred to as variation timer A) is changing, the time-up of the timer A is determined, and when the timer is up, the stop symbol is determined by the symbol random number, and the determined symbol is determined. The normal symbol display device 18 is stopped and displayed.

【0020】停止した図柄を判定して、当たり図柄なら
ば普通電動役物9の作動を開始する。即ち普通電動役物
9を開放すると共に、普通電動役物作動タイマをスター
トする。
The stopped symbol is judged, and if the symbol is a winning symbol, the operation of the ordinary electric accessory 9 is started. That is, the ordinary electric auditors product 9 is opened and the ordinary electric auditors product operating timer is started.

【0021】一方、タイマAによる普通図柄変動中でな
い場合は、後述する第2の図柄変動用タイマ(以下、単
に変動タイマBという)による普通図柄変動中であるか
否かを判別し、図柄変動中ならば変動タイマBのタイム
アップを判別し、図柄変動中でないならば、権利発生中
か否かを判別する。上記変動タイマBは、遊技の進行状
況に応じて図柄変動時間を可変させるもので、権利行使
中ならば、権利を行使し終えるまで、図柄変動を続ける
ことができる。
On the other hand, if the normal symbol variation by the timer A is not in progress, it is determined whether or not the second symbol variation timer (hereinafter simply referred to as variation timer B), which will be described later, is in the normal symbol variation, and the symbol variation. If it is medium, it is determined whether or not the variation timer B has timed up, and if the symbol is not being varied, it is determined whether or not the right is being generated. The variation timer B varies the symbol variation time according to the progress of the game, and if the right is being exercised, the symbol variation can be continued until the exercise of the right is completed.

【0022】そして、権利発生中でないならば、図柄始
動記憶の有無を判別し、図柄始動記憶があれば、記憶を
1減算して普通図柄表示装置18の変動表示を開始し、
変動タイマA(例えば5秒)をスタートさせる。一方、
権利発生中ならば、次の特別装置作動制御処理へ移る。
Then, if the right is not generated, it is determined whether or not there is a symbol starting memory, and if there is a symbol starting memory, the memory is decremented by 1 and the variable display of the normal symbol display device 18 is started,
The fluctuation timer A (for example, 5 seconds) is started. on the other hand,
If the right is being generated, the process proceeds to the next special device operation control process.

【0023】特別装置作動制御処理は、特別遊技の権利
の発生、消滅を制御するものである。この特別装置作動
制御処理では、図5に示すように、先ず、特別装置スイ
ッチ22を判別して、オンならば権利発生中か否かを判
別する。
The special device operation control process controls the generation and disappearance of the right to the special game. In this special device operation control process, as shown in FIG. 5, first, the special device switch 22 is discriminated, and if it is on, it is discriminated whether or not the right is being generated.

【0024】権利発生中に特別装置スイッチ22がオン
したならば、権利を消滅させて変動タイマBをクリアす
る。
If the special device switch 22 is turned on while the right is generated, the right is extinguished and the variable timer B is cleared.

【0025】一方、権利発生中でなければ、権利を発生
させ、普通図柄表示装置18の図柄変動を開始する。ま
た、変動タイマBに192秒をセットする。この192
秒は、権利始動口5を構成する回転入賞装置6の回転体
15が1回転するのに要する時間12秒に、変動入賞装
置7が開閉可能な最大回数16を掛けた時間である。従
って、獲得した権利を充分に行使する時間がある。
On the other hand, if the right is not being generated, the right is generated and the symbol variation of the normal symbol display device 18 is started. Further, the variable timer B is set to 192 seconds. This 192
The second is a time obtained by multiplying the time 12 seconds required for the rotating body 15 of the rotary winning device 6 constituting the right starting port 5 to make one rotation by the maximum number 16 of times that the variable winning device 7 can be opened and closed. Therefore, there is sufficient time to exercise the acquired rights.

【0026】そして、上記変動タイマBをスタートさせ
ると共に、始動入賞口カウンタをクリアして、次の大入
賞口制御処理へ移る。
Then, the variable timer B is started, the start winning opening counter is cleared, and the process proceeds to the next big winning opening control processing.

【0027】大入賞口制御処理は、大入賞口である変動
入賞装置7を遊技者に有利な第2状態に最高16回変換
する特別遊技を実行する。即ち、図6に示すように、大
入賞口である変動入賞装置7が動作中であるか否かを判
別し、動作中ならば、10カウントスイッチ30がオン
か否かを判別する。オンならば、大入賞口入球カウンタ
を1加算して入球数カウンタを判別し、該カウンタが1
0ならば大入賞口動作を終了する。
The special winning opening control process executes a special game in which the variable winning device 7, which is the special winning opening, is converted into a second state, which is advantageous to the player, up to 16 times. That is, as shown in FIG. 6, it is determined whether or not the variable winning device 7, which is a special winning opening, is in operation, and if it is in operation, it is determined whether or not the 10-count switch 30 is on. If it is ON, the special winning opening ball entrance counter is incremented by 1 to determine the ball entrance counter, and the counter is incremented by 1.
If 0, the special winning opening operation ends.

【0028】また、上記10カウントスイッチ30がオ
ンでなければ、開放時間を設定した10秒タイマがタイ
ムアップか否かを判別し、タイムアップならば大入賞口
動作を終了する。また、入賞球カウンタが0のときは、
ノーカウント不正処理を実行する。
If the 10-count switch 30 is not turned on, it is determined whether or not the 10-second timer for which the opening time is set is up, and if the time is up, the special winning opening operation is terminated. When the prize ball counter is 0,
Execute the no-count illegal processing.

【0029】一方、権利発生中ならば、権利始動スイッ
チ17がオンか否かを判別し、オンならば、回転体15
の回転時間12秒に残りの大入賞口の変換動作の回数
(N:0〜15)を掛けた時間を変動タイマBにセット
し、当該変動タイマBをスタートする。
On the other hand, if the right is being generated, it is determined whether or not the right start switch 17 is on. If the right is on, the rotating body 15 is turned on.
The rotation time 12 seconds is multiplied by the remaining number of conversion operations (N: 0 to 15) of the special winning opening is set in the fluctuation timer B, and the fluctuation timer B is started.

【0030】次いで、大入賞口が作動中ならば、権利始
動入賞球カウンタを1加算し、当該入賞球カウンタが1
6ならば権利が消滅するし、16未満ならば制御処理を
継続する。
Next, if the special winning opening is in operation, the right start winning ball counter is incremented by 1, and the winning ball counter is incremented by 1.
If it is 6, the right disappears, and if it is less than 16, the control processing is continued.

【0031】一方、大入賞口が作動中でなかった場合に
は、大入賞口入球カウンタをクリアし、大入賞口作動タ
イマをスタートし、大入賞口の作動を開始する。即ち、
変動入賞装置7を開放して遊技者に有利な第2状態に変
換する。
On the other hand, if the special winning opening is not in operation, the special winning opening ball counter is cleared, the special winning opening operation timer is started, and the special winning opening operation is started. That is,
The variable winning device 7 is opened to convert it to the second state which is advantageous to the player.

【0032】タイマ処理は図柄表示装置の変動時間を制
御し、権利中に図柄始動口19に入球した場合に、普通
図柄表示装置18の表示時間を権利が終了するまで変動
表示を続けるように設定して、普通電動役物9が作動し
たために特別装置が作動することのないようにする。
The timer process controls the variable time of the symbol display device, and when the player enters the symbol starting port 19 during the right, the display time of the normal symbol display device 18 is continuously displayed until the right ends. It is set so that the special device does not operate because the normal electric accessory 9 has operated.

【0033】音声処理は遊技中の効果音を制御する。即
ち、図柄の変動中は適宜な効果音を発声し、特別遊技の
権利が発生したときは、例えばファンファーレを発声
し、権利中は権利表示音を発声する。また、不正時、或
はエラー時には警報を発する。
The voice processing controls the sound effects during the game. That is, an appropriate sound effect is uttered while the symbol is changing, a fanfare, for example, is uttered when the right for the special game is generated, and a right display sound is uttered during the right. In addition, an alarm is issued at the time of fraud or error.

【0034】表示灯処理は、遊技の進行に応じて種々の
表示灯を点灯または点滅する。また、図柄更新処理は、
図柄始動口19に入球した時点の乱数を取得して、この
乱数に対応する図柄を普通図柄表示装置18に表示する
ように図柄表示装置を制御する。
The indicator light process turns on or blinks various indicator lights according to the progress of the game. Also, the symbol update process,
The random number at the time of entering the symbol starting port 19 is acquired, and the symbol display device is controlled so that the symbol corresponding to this random number is displayed on the normal symbol display device 18.

【0035】上記のようなパチンコ機によれば、権利発
生中に図柄始動口19へ入球して図柄始動スイッチ21
がオンしても、この入球を4個迄記憶可能である。そし
て、この記憶に基づいて普通図柄表示装置18における
普通図柄の表示を開始するが、このときの普通図柄の変
動時間は、変動タイマBによって設定される。即ち、変
動タイマBには、権利始動口5を構成する回転入賞装置
6における回転体15の1回転に要する時間に残りの大
入賞口の開放可能回数を掛け合わせた時間をセットし、
権利発生中は、普通図柄表示装置18が図柄の変動表示
を続けるように設定する。従って、権利発生時に、普通
電動役物9が作動して特別装置スイッチ22がオンする
ために、権利が消滅することがない。そこで遊技者は、
権利の消滅を心配することなく遊技を楽しむことができ
る。
According to the pachinko machine as described above, the ball is inserted into the symbol starting port 19 while the right is generated and the symbol starting switch 21 is inserted.
Even if is turned on, it is possible to store up to four of these balls. Then, the normal symbol display on the normal symbol display device 18 is started based on this storage, and the variation time of the normal symbol at this time is set by the variation timer B. That is, the fluctuation timer B is set to a time obtained by multiplying the time required for one rotation of the rotating body 15 in the rotary winning a prize device 6 constituting the right starting port 5 by the number of times the remaining large winning a prize opening can be opened,
While the right is generated, the normal symbol display device 18 is set to continue the variable display of symbols. Therefore, when the right is generated, the normal electric accessory 9 operates and the special device switch 22 is turned on, so that the right is not extinguished. So the player
You can enjoy the game without worrying about the disappearance of the right.

【0036】上記した実施形態は、図5及び図6に示す
フローチャートを若干変更することによって、図8に示
すタイムチャートのようなゲームとすることができる。
即ち、図5の*1部分を「15秒を変動タイマBにセッ
ト」とすると共に、図6の*2部分を、「15秒を変動
タイマBにセット」に変更する。この変更した実施形態
では、打球が権利始動口へ入球する度に、図柄変動用
のタイマBが15秒にセットされる。従って、この15
秒間が経過すると、普通図柄表示装置18の図柄変動が
停止するが、この時間内に権利始動口5に入球すれば再
び変動を続けるので、遊技者は上記15秒の内に打球を
権利始動口5へ入球させるようにゲームするので遊技性
が向上する。尚、図8の破線は、回転入賞装置6へ入賞
した後に、15秒以内に権利始動口(始動具10a)へ
入賞した場合を示す。このように、この変更した実施形
態は、権利始動口5が複数ある場合に有効である。
The embodiment described above can be made into a game like the time chart shown in FIG. 8 by slightly modifying the flowcharts shown in FIG. 5 and FIG.
That is, the * 1 portion of FIG. 5 is set to “set 15 seconds to the variable timer B”, and the * 2 portion of FIG. 6 is changed to “set 15 seconds to the variable timer B”. In this modified embodiment, each time a hit ball enters the right starting port 5 , the symbol variation timer B is set to 15 seconds. Therefore, this 15
After a lapse of a second, the symbol fluctuation of the symbol display device 18 normally stops, but if the player enters the right starting port 5 within this time, the fluctuation continues again, so the player right starts the hitting within the 15 seconds. Since the game is played so as to enter the mouth 5, the playability is improved. The broken line in FIG. 8 shows the case where the player has won the right winning opening (starting tool 10a) within 15 seconds after winning the rotary winning device 6. In this way, this modified embodiment is effective when there are a plurality of right starting ports 5.

【0037】図9は他の実施形態を示すフローチャー
ト、図10はタイムチャートである。この実施形態は、
権利発生中、普通図柄表示装置18の図柄変動を停止す
るように設定し、権利期間が終了してから、図柄変動を
開始するようにしたものである。即ち、権利発生中に図
柄変動が起こらなければ、特別装置が作動することもな
いので、権利が消滅することがない。
FIG. 9 is a flow chart showing another embodiment, and FIG. 10 is a time chart. This embodiment is
While the right is generated, it is set so that the symbol fluctuation of the normal symbol display device 18 is stopped, and after the right period ends, the symbol fluctuation is started. That is, if the symbol does not change during the generation of the right, the special device does not operate, so the right does not disappear.

【0038】このとき、普通図柄表示装置18を利用し
て、遊技状態を遊技者に可視表示することもできる。普
通図柄表示装置18を、例えば赤色と緑色の2色発光の
7セグメントの表示器で構成し、赤色で当たり図柄を表
示、緑色で継続回数を表示し、同時発光の橙色で10カ
ウント数を表示するようにしてもよい。また、変動タイ
マの時間を遊技盤上に可視表示するようにすれば、遊技
者は残り時間を検討しながら作戦を立てることができ、
より一層興趣に富んだ遊技が可能になる。
At this time, the normal symbol display device 18 can be used to visually display the game state to the player. Ordinary symbol display device 18 is composed of, for example, a 7-segment display device that emits red and green two-color light, and the winning symbol is displayed in red, the continuous number is displayed in green, and 10 counts are displayed in orange that emits simultaneously. You may do it. Also, if the time of the fluctuation timer is visually displayed on the game board, the player can make a strategy while considering the remaining time,
More entertaining games are possible.

【0039】以上本発明を図面の実施形態について説明
したが、本発明は上記した実施形態に限定されるもので
はなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限
り適宜に実施できる。例えば、図示の実施形態では、普
通図柄表示装置と図柄始動口をセンター役物に並設して
あるが、これらを別個に遊技部に配設してもよい。
Although the present invention has been described with reference to the embodiments shown in the drawings, the present invention is not limited to the above-described embodiments and can be appropriately implemented without changing the configuration described in the claims. For example, in the illustrated embodiment, the symbol display device and the symbol starting port are normally arranged side by side in the center accessory, but they may be separately arranged in the game section.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上要するに本発明に係るパチンコ機
は、図柄表示装置が表示する図柄が所定の図柄となった
ときに特別装置を打球の入球が容易な第2状態に変換
し、この第2状態を所定時間経過するか又は所定個数の
打球が入球すると前記特別装置を打球の入球が困難な第
1状態に復帰させ、該特別装置の特別装置スイッチを臨
ませた特別装置作動領域を打球が通過することにより特
定条件が成立すると、打球が権利始動口に入球して権利
始動スイッチが作動し、この権利始動スイッチの作動に
基づいて、大入賞口を遊技者に不利な第1状態から遊技
者に有利な第2状態に変換することができる権利発生状
態となり、大入賞口の第2状態への変換を最大回数行う
か、打球が再び前記特別装置作動領域を通過することに
より特定条件が再び成立した場合に、当該権利発生状態
が消滅するパチンコ機において、前記図柄表示装置は、
図柄始動口に対する入球により図柄の変動表示を開始
し、変動タイマの設定時間に基づいて図柄の変動表示を
終了し、前記権利始動口は回転体を備える回転入賞装置
により構成され、前記回転体に設けた球取込部に球が入
球して機内に取り込まれると、前記権利始動スイッチが
作動し、前記権利発生状態にあるときに、前記権利始動
口に入球する度に前記変動タイマに前記回転体が一回転
に要する時間より長い時間を設定するので、図柄変動が
権利発生中に開始しても、この図柄変動を無駄に消費す
ることがないし、権利の消滅を招くことがない。また、
権利発生中だからといって、打球を遊技部の左右に打ち
分ける必要がなく、権利が発生してもそれまでの打ち方
を維持していればよく、打球力の制御を考える必要がな
い。従って、遊技に不慣れな遊技者であっても、容易に
権利を充分に活用することのできる興趣の高い遊技が可
能になる。
In summary, the pachinko machine according to the present invention converts the special device into the second state in which it is easy to hit a ball when the symbol displayed by the symbol display device becomes a predetermined symbol.
Then, the second state is passed for a predetermined time or a predetermined number of
When the ball is hit, the special device is used to make it difficult to hit the ball.
Return to the 1 state, and touch the special device switch of the special device.
Specific conditions are met Then by the special equipment operating area Mase the shot to pass, hitting the right start switch is actuated by ball entrance to the right start-up hole, based on the operation of the right start-up switch, the special winning opening A right-generating condition that can be converted from a first state that is disadvantageous to the player to a second state that is advantageous to the player
And the maximum prize hole is converted to the second state for the maximum number of times.
Or, the hit ball passes through the special device operating area again.
If more specific conditions are met again, the right generation status
In pachinko machine but disappear, the symbol display device,
The variable display of the symbol is started by entering the symbol into the symbol starting port , the variable display of the symbol is ended based on the set time of the variation timer, and the right starting port is provided with a rotating body.
The sphere is inserted into the sphere receiving part provided on the rotating body.
When the ball is taken into the airplane, the right start switch is activated.
When the right is activated and the right is generated, the right is started.
Each time the ball enters the mouth, the rotating body makes one revolution in the fluctuation timer.
Since a time longer than the time required for is set , even if the symbol variation starts while the right is occurring, this symbol variation is not wastefully consumed and the right is not extinguished. Also,
Even if the right is being generated, it is not necessary to separate the hit ball into the right and left sides of the game unit, and even if the right is generated, it is sufficient to maintain the hitting method until then, and there is no need to consider the control of the hitting power. Therefore, even a player who is unfamiliar with the game can enjoy a highly entertaining game in which the rights can be fully utilized easily.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ機の遊技盤の一例を示す
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing an example of a game board of a pachinko machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ機の制御装置の一例を示
すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing an example of a control device for a pachinko machine according to the present invention.

【図3】制御のメインフローチャートである。FIG. 3 is a main flowchart of control.

【図4】普通図柄・電動役物制御処理のフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart of a normal symbol / electric accessory control process.

【図5】特別装置作動制御処理のフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart of a special device operation control process.

【図6】大入賞口制御処理のフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart of a special winning opening control process.

【図7】本発明に係るパチンコ機のタイムチャートの一
例である。
FIG. 7 is an example of a time chart of the pachinko machine according to the present invention.

【図8】変形した実施形態のタイムチャートである。FIG. 8 is a time chart of a modified embodiment.

【図9】本発明に係るパチンコ機の他の実施形態におけ
る普通図柄・電動役物制御処理のフローチャートであ
る。
FIG. 9 is a flowchart of a normal symbol / electric auditors product control process in another embodiment of the pachinko machine according to the present invention.

【図10】同上のタイムチャートである。FIG. 10 is a time chart of the above.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 5 権利始動口 7 大入賞口としての変動入賞装置 8 特別装置作動領域としての特定入賞口 9 特別装置としての普通電動役物 17 権利始動スイッチ 18 普通図柄表示装置 19 図柄始動口 21 図柄始動スイッチ 1 game board 5 Right starting mouth 7 Variable winning device as a big winning hole 8 Specific winning holes as special device operating area 9 Ordinary electric accessory as a special device 17 Right start switch 18 Ordinary symbol display device 19 Design start port 21 Design start switch

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 図柄表示装置が表示する図柄が所定の図
柄となったときに特別装置を打球の入球が容易な第2状
態に変換し、この第2状態を所定時間経過するか又は所
定個数の打球が入球すると前記特別装置を打球の入球が
困難な第1状態に復帰させ、該特別装置の特別装置スイ
ッチを臨ませた特別装置作動領域を打球が通過すること
により特定条件が成立すると、打球が権利始動口に入球
して権利始動スイッチが作動し、この権利始動スイッチ
の作動に基づいて、大入賞口を遊技者に不利な第1状態
から遊技者に有利な第2状態に変換することができる
利発生状態となり、大入賞口の第2状態への変換を最大
回数行うか、打球が再び前記特別装置作動領域を通過す
ることにより特定条件が再び成立した場合に、当該権利
発生状態が消滅するパチンコ機において、前記 図柄表示装置は、図柄始動口に対する入球により図
柄の変動表示を開始し、変動タイマの設定時間に基づい
て図柄の変動表示を終了し、前記権利始動口は回転体を備える回転入賞装置により構
成され、前記回転体に設けた球取込部に球が入球して機
内に取り込まれると、前記権利始動スイッチが作動し、 前記権利発生状態にあるときに、前記権利始動口に入球
する度に前記変動タイマに前記回転体が一回転に要する
時間より長い時間を設定する ことを特徴とするパチンコ
機。
1. A second device in which it is easy to hit a special device with a special device when the design displayed by the design display device becomes a predetermined design.
State, and this second state passes for a predetermined time or
When a fixed number of hit balls enter, the special device will
The special device switch of the special device is returned to the difficult first state.
When a specific condition is satisfied by the ball hitting the special device operating area facing the switch , the ball hits the right starting port and the right starting switch operates, and based on the operation of the right starting switch, The right to convert the special winning opening from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player
It will be in the profitable state and the conversion of the big winning hole to the second state will be maximum
Repeatedly, or the ball hits the special device operating area again
If the specified conditions are met again,
In pachinko machine generation state disappears, the symbol display device starts variable display of the symbols by ball entrance for symbol start port, exit the variable display of the symbols based on the set time variation timer, the right starting opening Is composed by a rotary winning device equipped with a rotating body.
The ball is inserted into the ball intake part provided on the rotating body.
When it is taken in, the right starting switch is actuated, and when the right is generated , it enters the right starting opening.
Each time the rotating body requires one rotation for the fluctuation timer
A pachinko machine characterized by setting a time longer than the time .
【請求項2】2. 打球が流下する遊技部の片半側に複数のMultiple hits on one side of the game section
権利始動口を配設すると共に、回転入賞装置により構成It is equipped with a right starting port and is composed of a rotating prize winning device.
した一つの権利始動口の下方に前記大入賞口を配設したThe above-mentioned special winning opening is arranged below the one right starting opening
請求項1に記載のパチンコ機。The pachinko machine according to claim 1.
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