JP3311785B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3311785B2
JP3311785B2 JP21862492A JP21862492A JP3311785B2 JP 3311785 B2 JP3311785 B2 JP 3311785B2 JP 21862492 A JP21862492 A JP 21862492A JP 21862492 A JP21862492 A JP 21862492A JP 3311785 B2 JP3311785 B2 JP 3311785B2
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JP
Japan
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symbol display
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speed
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茂 市原
友和 田中
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数の図柄表示部を有
し、各図柄表示部において図柄変動表示を行う図柄表示
装置を備え、停止表示された各図柄の特定の組合せに基
いて特定遊技価値を付与するパチンコ機の改良に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention has a plurality of symbol display portions.
And the symbol display for symbol variation display in each symbol display section
Equipped with a device, based on a specific combination of symbols that are stopped and displayed.
And a pachinko machine for providing a specific game value .

【0002】[0002]

【従来の技術】ドットマトリクスLED等からなる図柄
表示手段を設けて図柄の変動表示や各種の情報表示を行
わせるパチンコ機の図柄表示装置は周知である。
2. Description of the Related Art A pattern display device of a pachinko machine for providing a pattern display means such as a dot matrix LED or the like to perform a variable display of a symbol and various information displays is well known.

【0003】この種のパチンコ機の図柄表示装置は、通
常、複数の図柄表示部を備え、各図柄表示部において図
柄変動表示を行い、停止表示された各図柄の特定の組合
せに基いて図柄表示装置に連絡された入賞装置等によっ
て特定遊技価値を付与するよう構成されており、各図柄
表示部の図柄変動開始後、変動停止時期を異ならせて順
次停止させ、また、既に停止確定した図柄表示部の各図
柄が特定遊技価値を付与するような特定の組合わせ、即
ち、大当たりの組合わせとなる条件を満たした場合に
は、停止していない残る図柄表示部の図柄変動速度を低
速として循環的に図柄を変動表示し、かつ図柄変動時間
を延長することで遊技者に視認識別を可能にして期待感
を得るようにしていた。
[0003] A symbol display device of this kind of pachinko machine usually has a plurality of symbol display portions, performs symbol variation display in each symbol display portion, and displays symbols based on a specific combination of symbols stopped and displayed. It is configured to give a specific game value by a winning device etc. contacted to the device, after the symbol change of each symbol display section starts, it stops sequentially by changing the fluctuation stop time, and the symbol display already stopped is confirmed When each symbol of the section satisfies the condition of being a specific combination that gives a specific game value, that is, a jackpot combination, the symbol change speed of the remaining symbol display section that is not stopped is circulated at a low speed. The symbol is displayed in a variable manner and the symbol variation time is extended to enable the player to visually recognize and obtain a sense of expectation.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
パチンコ機の図柄表示装置では、既に停止確定した図柄
表示部の各図柄が特定遊技価値を付与するような、大当
たりの組合わせとなる条件を満たした場合であっても、
変動表示を継続する残る1つの図柄表示部において、延
長された変動時間の間、図柄が低速で循環的に変動表示
されているだけなので、遊技者は、大当たりとなる必要
十分条件を満たす図柄が表出されて停止位置で停止され
るか否かの瞬間のみ期待感を得るだけであり、少なくと
も大当たりとなる必要十分条件を満たす図柄が表出され
ていない間の残りの変動時間は、退屈な時間を過ごすこ
とを余儀無くされていた。
However, in the conventional symbol display device of the pachinko machine, the condition of the jackpot combination which satisfies the specific game value is given to each symbol of the symbol display portion which has already been determined to be stopped. Even if
In the remaining symbol display unit that continues the variable display, the symbols are only displayed cyclically at a low speed during the extended variable time, so that the player can select a symbol that satisfies the necessary and sufficient conditions for a jackpot. Only the moment of being expressed and stopping at the stop position is only expected, and at least the remaining fluctuation time while the symbol satisfying the necessary and sufficient condition to be a jackpot is not expressed is boring. I was forced to spend time.

【0005】本発明の目的は、既に停止した図柄表示部
の各図柄が特定遊技価値を付与するような、大当たりの
組合わせとなる条件を満たした場合に、変動表示を継続
する図柄表示部における表示態様を、従来ものと比べて
遊技者に対して期待感を与えるようにすることができる
新規なパチンコ機を提供することにある。
[0005] An object of the present invention is to provide a symbol display unit which continues variable display when each symbol of a symbol display unit which has already been stopped satisfies a condition of a jackpot combination such that a specific game value is given. It is an object of the present invention to provide a novel pachinko machine capable of giving a player a sense of expectation as compared to a conventional pachinko machine .

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載のパチン
コ機は、複数の図柄表示部を有し、各図柄表示部におい
て図柄変動表示を行う図柄表示装置を備え、停止表示さ
れた各図柄の特定の組合せに基いて特定遊技価値を付与
するものであって、上記課題を解決するために、各図柄
表示部の変動停止時間を異ならせる変動時間確定手段
と、前記図柄表示部においてリーチが成立した後に、変
動表示を継続する残る1つの図柄表示部の変動速度を低
速と高速とで繰り返し切替える表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段が、前記残る1つの図柄表示部の変動
速度を低速と高速とで繰り返した後、リーチ毎に、前記
変動速度の繰り返しとは異なる態様で変動させて図柄停
止することを特徴とする。
The pachinko according to claim 1, wherein:
Co machine, which has a plurality of symbol display section includes a row cormorants symbol display device symbol variation display in each of the symbol display section, to impart a particular game value on the basis of the specific combination of symbols displayed stopped In order to solve the above-mentioned problem, a variable time determining means for varying the variable stop time of each symbol display unit, and one remaining symbol display for continuing the variable display after the reach is established in the symbol display unit Display control means for repeatedly switching the fluctuation speed of the unit between low speed and high speed,
After the display control means repeats the changing speed of the remaining one symbol display portion at a low speed and a high speed, for each reach ,
It is characterized in that the symbol is stopped by changing in a manner different from the repetition of the changing speed .

【0007】請求項2に記載のパチンコ機は、請求項1
に記載のものにおいて、前記変動速度の繰り返しとは異
なる態様が、前記低速と前記高速の組み合わせ以外の
なる2種類以上の変動速度の組み合せであることを特徴
とするものである。
[0007] The pachinko machine according to the second aspect is the first aspect.
Wherein the repetition of the fluctuation speed is different from
An aspect is a combination of two or more kinds of fluctuating speeds other than the combination of the low speed and the high speed .

【0008】請求項3に記載のパチンコ機は、複数の図
柄表示部を有し、各図柄表示部において図柄変動表示を
う図柄表示装置を備え、停止表示された各図柄の特定
の組合せに基いて特定遊技価値を付与するものであっ
て、上記課題を解決するために、各図柄表示部の変動停
止時間を異ならせる変動時間確定手段と、前記図柄表示
部においてリーチが成立した後に、変動表示を継続する
残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速とで繰り
返し切替える表示制御手段とを備え、前記表示制御手段
が、前記残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、前記低速と前記高速以外の変動速度
を少なくとも1つ含む異なる2種類以上の変動速度を組
み合せて変動させて図柄停止することを特徴とする。
[0008] pachinko machine according to claim 3, having a plurality of symbol display unit, the symbol variation display comprising a <br/> line cormorants pattern display device in each of the symbol display section, of the symbols displayed stopped In order to solve the above-mentioned problems, a specific game value is provided based on a specific combination, and in order to solve the above-mentioned problem, a variable time determining means for changing a variable stop time of each symbol display unit, and a reach is established in the symbol display unit. after, and a display control means for switching repeatedly changing speed of one symbol display portion that remains to continue the variation displayed in the slow and fast, the display control means
However, after repeating the fluctuation speed of the remaining one symbol display portion at a low speed and a high speed, the fluctuation speed other than the low speed and the high speed is changed.
The symbol is stopped by changing a combination of two or more different speeds including at least one symbol.

【0009】請求項4に記載のパチンコ機は、複数の図
柄表示部を有し、各図柄表示部において図柄変動表示を
う図柄表示装置を備え、停止表示された各図柄の特定
の組合せに基いて特定遊技価値を付与するものであっ
て、上記課題を解決するために、各図柄表示部の変動停
止時間を異ならせる変動時間確定手段と、前記図柄表示
部においてリーチが成立した後に、変動表示を継続する
残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速とで繰り
返し切替える表示制御手段とを備え、前記表示制御手段
が、前記残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、内部指標の値によって予め決定した
停止図柄までの図柄数に応じて、前記低速と前記高速以
外の変動速度を少なくとも1つ含む異なる2種類以上の
変動速度を組み合せて変動させて図柄停止することを特
徴とする。
[0009] pachinko machine according to claim 4, having a plurality of symbol display unit, the symbol variation display comprising a <br/> line cormorants pattern display device in each of the symbol display section, of the symbols displayed stopped In order to solve the above-mentioned problems, a specific game value is provided based on a specific combination, and in order to solve the above-mentioned problem, a variable time determining means for changing a variable stop time of each symbol display unit, and a reach is established in the symbol display unit. after, and a display control means for switching repeatedly changing speed of one symbol display portion that remains to continue the variation displayed in the slow and fast, the display control means
But after the changing speed of the remaining one symbol display section was repeated with the slow and fast, according to the number of symbols to the stop symbol which is predetermined by the value of the internal indication, the low speed and the high speed following
It is characterized in that symbols are stopped by changing the combination of two or more different types of variation speeds including at least one outside variation speed .

【0010】[0010]

【作用】変動時間確定手段は、図柄表示装置の各図柄表
示部の変動停止時間を異ならせ、各変動停止時間に基い
て各図柄表示部の図柄を停止させる。表示制御手段は、
前記図柄表示部においてリーチが成立した後に、変動表
示を継続する残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と
高速とで繰り返し切替える。残る1つの図柄表示部の変
動速度を低速と高速とで繰り返した後、リーチ毎に、変
動速度の繰り返しとは異なる態様で変動させて図柄停止
する。リーチ毎に変動速度の繰り返しとは異なる態様に
なった時点で遊技者に低速と高速との単なる繰り返しで
はないと認識させ引き続いて遊技者が大当りかどうか
は残る1つの図柄表示部が停止されてみなければ分から
なく、残る1つの図柄表示部が停止する時までの間、遊
技者に対し十分に期待感を抱かせる。
The fluctuation time determining means varies the fluctuation stop time of each symbol display section of the symbol display device, and stops the symbols of each symbol display section based on each fluctuation stop time. The display control means includes:
After the reach is established in the symbol display unit, the fluctuation speed of the remaining symbol display unit that continues the fluctuation display is repeatedly switched between low speed and high speed. After repeating the changing speed of one symbol display section which remains in the slow and fast, for each reach, strange
The symbol is stopped in a manner different from the repetition of the dynamic speed . In a mode different from repetition of fluctuation speed for each reach
At that point, the player simply repeats the low speed and high speed
It is recognized that the player does not have a big hit, and it is not known until the remaining one symbol display unit is stopped until the remaining one symbol display unit is stopped. Give them a sense of expectation .

【0011】[0011]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。図2は、本発明の実施例に係るパチンコ機の遊技
盤1面を示した正面図である。遊技盤1の前面には、遊
技球の飛出しを防止する前面ガラスが設けられている
が、図示は省略されている。以後、遊技盤1面から前面
ガラスヘ向く方向を前方といい、遊技盤1から前面ガラ
スヘ向く方向と逆方向を奥方ということにして説明す
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a front view showing one game board of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention. A front glass for preventing game balls from jumping out is provided on the front surface of the game board 1, but is not shown. Hereinafter, the direction from the game board 1 to the front glass will be referred to as the front, and the direction opposite to the direction from the game board 1 to the front glass will be referred to as the back.

【0012】図2において、遊技盤1面の略中央には、
図柄表示部3と、図柄表示部3の停止表示される図柄の
組合わせによって作動する普通電動役物としての球振り
分け片21からなる役物入賞口7とを含む図柄表示装置
2が配備され、図柄表示装置2の下方の遊技盤1の中央
には、図柄表示部3の図柄変動を開始刺激となる図柄始
動口9が配置され、図柄始動口9の奥方には図柄始動口
9に入賞した遊技球を検出する図柄始動口入賞検出スイ
ッチSW1が配設されている。また、遊技盤1の下方に
は、進入した遊技球を通過口12または特別通過口13
に振り分ける振分け装置10が配設されている。また、
特別通過口13の奥方には、遊技球の特別通過口13の
通過を検出する特定領域通過検出スイッチSW4が配備
されている。
In FIG. 2, approximately at the center of the game board 1 surface,
A symbol display device 2 including a symbol display portion 3 and a bonus winning opening 7 including a ball sorting piece 21 as a normal electric accessory that is operated by a combination of symbols stopped and displayed on the symbol display portion 3 is provided, In the center of the game board 1 below the symbol display device 2, a symbol starting port 9 serving as a stimulus for starting symbol fluctuation of the symbol display section 3 is arranged, and the symbol starting port 9 is won behind the symbol starting port 9. A symbol starting port winning detection switch SW1 for detecting a game ball is provided. In addition, below the game board 1, a game ball that has entered is passed through a passage 12 or a special passage 13.
A sorting device 10 for sorting is provided. Also,
A specific area passage detection switch SW4 for detecting the passage of a game ball through the special passage port 13 is provided behind the special passage port 13.

【0013】さらに、遊技盤1の左上方には、左回転体
16が配置され、左回転体16の下方には従来公知の遊
技球の重さによって開閉するチューリップ式役物からな
る特定入賞口15が配置され、遊技盤1の右上方には、
右回転体17が配置され、右回転体17の下方に近接し
て球落入口22が配置され、球落入口22の奥方には球
落入口22に入賞した遊技球を検出する第3種始動口入
賞検出スイッチSW2が配設されている。なお、球落入
口22に落入する遊技球の検出は、振分け装置10内の
特別通過口13に遊技球が通過することを条件として遊
技球の検出が開始され、再度の遊技球の特別通過口13
への通過もしくは球落入口22に落入する遊技球の総数
が16個に達することを条件として遊技球の検出を終了
する。球落入口22の下方には、ソレノイドにより開閉
駆動される電動チューリップからなる大入賞口8が配置
されている。また、大入賞口8の奥方には大入賞口8に
入賞した遊技球を検出する大入賞口入賞検出スイッチS
W3が配設されている。
Further, a left rotating body 16 is disposed at the upper left of the game board 1, and below the left rotating body 16 is a special winning opening formed of a tulip-type accessory which is opened and closed by the weight of a conventionally known game ball. 15 are arranged, and at the upper right of the game board 1,
The right rotating body 17 is disposed, the ball entrance 22 is disposed adjacent to below the right rotating body 17, and a third type start detecting a game ball winning the ball entrance 22 behind the ball entrance 22. A win detection switch SW2 is provided. The detection of the game ball falling into the ball drop entrance 22 is started under the condition that the game ball passes through the special passage 13 in the sorting device 10, and the special passage of the game ball again is performed. Mouth 13
The detection of the game balls is terminated on condition that the total number of the game balls passing through or falling into the ball entrance 22 reaches 16. Below the ball entrance 22, a large winning opening 8 composed of an electric tulip driven to be opened and closed by a solenoid is arranged. A special winning opening winning detection switch S for detecting a game ball that has won the special winning opening 8 is located behind the special winning opening 8.
W3 is provided.

【0014】図柄表示装置2は、上部に遊技盤1面より
前方に向けて配備されたアーチ形状の球振り分け片21
を備え、球振り分け片21は、遊技盤1裏面に配設され
たソレノイドにより遊技盤1面より奥方に後退されるこ
とによって、役物入賞口7を開口する。球振り分け片2
1の両側は、図柄表示装置2の側方壁58,59が連接
して形成され、球振り分け片21が遊技盤1面より奥方
に後退する時以外には、役物入賞口7への遊技球の進入
を阻止している。
The symbol display device 2 includes an arc-shaped ball sorting piece 21 disposed on the upper part of the game board 1 to face forward.
The ball sorting piece 21 is retreated backward from the game board 1 by a solenoid disposed on the back of the game board 1, thereby opening the accessory winning opening 7. Ball sorting piece 2
On both sides of 1, the side walls 58, 59 of the symbol display device 2 are formed so as to be connected to each other, and when the ball sorting piece 21 retreats deeper than the game board 1, a game to the special winning opening 7 is performed. Blocking the ball from entering.

【0015】図柄表示装置2の中央には、図柄表示部3
が配備され、該図柄表示部3は、左図柄表示部4、中図
柄表示部5及び右図柄表示部6の3つに区分される。図
柄表示部3の両側方には、図柄表示部3の図柄変動中ま
たは普通電動役物としての球振り分け片21の作動中に
新たに図柄始動口9に入賞した場合の入賞記憶を点灯個
数表示する記憶数表示LED19が左右に2個ずつ計4
個配置されている。
In the center of the symbol display device 2, a symbol display unit 3 is provided.
The symbol display section 3 is divided into three, a left symbol display section 4, a middle symbol display section 5, and a right symbol display section 6. On both sides of the symbol display section 3, a winning memory when a symbol is newly won in the symbol starting port 9 while the symbol of the symbol display section 3 is changing or the ball sorting piece 21 as an ordinary electric accessory is activated is displayed. The number of stored LEDs 19 to be stored is two on the left and right
Are arranged.

【0016】図3は、定位置における左回転体16の正
面図であり、左回転体16は、側部に半円形状の切欠よ
りなる球受部60を有するやや厚みを有した円板であっ
て、遊技盤1面に垂直方向の軸を中心に間歇的に左回
転、即ち、図3に示す矢印の向きに回転する。また、左
回転体16の側面に沿う斜め両下側方には円弧壁61,
62が立設されており、両円弧壁61,62の間には、
遊技球が通過する程度の間隙63が形成される。なお、
図示されていないが、左回転体16の回転軸には円板状
カムが該円板状カムの同心に取り付けられ、さらに該円
板状カムの一側には、中心に向かって棒状切欠が設けら
れ、ホトインタラプタよりなる左回転体定位置検出スイ
ッチSW5が該円板状カムに密接して設けられ、左回転
体定位置検出スイッチSW5によって左回転体16の定
位置を検出するようになっている。
FIG. 3 is a front view of the left rotating body 16 in a fixed position. The left rotating body 16 is a slightly thick disk having a ball receiving portion 60 formed of a semicircular notch on a side portion. Then, the game board 1 intermittently rotates counterclockwise about an axis perpendicular to the surface of the game board 1, that is, rotates in the direction of the arrow shown in FIG. Also, arcuate walls 61, on both oblique lower sides along the side surface of the left rotating body 16,
62 is erected, and between the two arc walls 61 and 62,
A gap 63 is formed to the extent that the game ball passes. In addition,
Although not shown, a disc-shaped cam is attached to the rotation axis of the left rotating body 16 concentrically with the disc-shaped cam, and a bar-shaped notch is formed on one side of the disc-shaped cam toward the center. A left rotation body fixed position detection switch SW5 comprising a photo interrupter is provided in close contact with the disc-shaped cam, and the left rotation body fixed position detection switch SW5 detects the fixed position of the left rotation body 16. ing.

【0017】遊技球が上方より球受部60に落入した場
合には、遊技球は、球受部60の公転につれ円弧壁61
と球受部60に保持されつつ移動され、間隙63より下
方へ落下する。図2に示されるように左回転体16の下
方には、特定入賞口15が配置されているが、特定入賞
口15の上部に3本の釘64が植設されているため、左
回転体16の球受部60に落入した遊技球は特定入賞口
15へは入賞せずに遊技盤1の下方に落下する。
When the game ball falls into the ball receiving portion 60 from above, the game ball is re-formed as the ball receiving portion 60 revolves.
The ball is moved while being held by the ball receiving portion 60, and falls below the gap 63. As shown in FIG. 2, the specific winning opening 15 is disposed below the left rotating body 16. However, since three nails 64 are planted above the specific winning opening 15, the left rotating body 16 is provided. The game balls that have dropped into the ball receiving portion 60 of the sixteen do not enter the specific winning opening 15 and fall below the game board 1.

【0018】特定入賞口15には、遊技盤1の裏面に、
図示されていない2つの球誘導路が形成されており、一
方の球誘導路は図柄表示装置2に設けられた役物入賞口
7より該特定入賞口15の奥方に形成されており、役物
入賞口9に入賞した遊技球は、球誘導路を通って特定入
賞口15の奥方に至ることにより、特定入賞口15が開
口される。他方の球誘導路は、特定入賞口15の奥方の
下側より遊技盤1下方に設けられた振分け装置10内に
至って形成され、特定入賞口15の開口時に、特定入賞
口15に入賞した遊技球は該誘導路を通って振分け装置
10内に誘導される。なお、特定入賞口15は、従来と
同様に、入賞した遊技球が1個である場合には閉鎖さ
れ、遊技球が2個同時に入賞する場合には開放された状
態のままとなる。
In the special winning opening 15, on the back of the game board 1,
Two ball guide paths (not shown) are formed, and one of the ball guide paths is formed behind the special winning opening 7 provided in the symbol display device 2 and behind the specific winning opening 15. The game ball that has won the winning opening 9 reaches the back of the specific winning opening 15 through the ball guiding path, so that the specific winning opening 15 is opened. The other ball guiding path is formed from the lower part of the back of the specific winning opening 15 to the inside of the sorting device 10 provided below the game board 1, and when the specific winning opening 15 is opened, a game that has won the specific winning opening 15. The ball is guided into the sorting device 10 through the guide path. Note that the specific winning opening 15 is closed as in the conventional case when the number of winning game balls is one, and remains open when two game balls are simultaneously won.

【0019】右回転体17は、図4に示すように、側部
に半円形状の切欠よりなる球受部65を有するやや厚み
を有した円板であって、遊技盤1面に垂直方向の軸を中
心に左回転、即ち、図4に示す矢印の向きに連続的に回
転する。また、右回転体17の側面に沿う両側方には略
半円状の円弧壁66,67が立設されており、両円弧壁
66,67の間には、遊技球が通過する程度の間隙6
8,69が上下に形成される。遊技球が上方の間隙68
より球受部65に落入した場合、遊技球は、球受部65
の公転につれ円弧壁66と球受部65に保持されつつ移
動され、下方の間隙69より落下して球落入口22に落
入する。球落入口22に落入した遊技球は球落入口22
の奥方の第3種始動口入賞検出スイッチSW2によって
検出される。なお、右回転体17と球落入口22とは近
接して配置されているため、右回転体17の球受部65
に遊技球が落入する以外には球落入口22に遊技球は落
入しないようになっている。
As shown in FIG. 4, the right rotating body 17 is a slightly thick disk having a ball receiving portion 65 formed of a semicircular notch on a side portion, and is perpendicular to the game board 1 surface. , Ie, continuously rotate in the direction of the arrow shown in FIG. Further, substantially semicircular arc walls 66 and 67 are erected on both sides along the side surface of the right rotating body 17, and a gap between the two arc walls 66 and 67 is large enough to allow a game ball to pass. 6
8, 69 are formed above and below. Gaming ball 68 above
When the ball falls into the ball receiver 65, the game ball is transferred to the ball receiver 65.
Is moved while being held by the arcuate wall 66 and the ball receiving portion 65 along the orbit, and falls from the lower gap 69 to fall into the ball entrance 22. The game balls dropped into the ball entrance 22
Is detected by the third kind start opening winning detection switch SW2 on the back side of. Since the right rotating body 17 and the ball drop entrance 22 are arranged close to each other, the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17
The game ball does not fall into the ball entrance 22 except when the game ball falls into the ball.

【0020】即ち、右回転体17の半円形状の切欠より
なる球受部65が、実施例のパチンコ機における第3種
始動口14であって、前述したように振分け装置10内
の特別通過口13に遊技球が通過することを条件として
遊技球の検出が開始され、再度の遊技球の特別通過口1
3への通過もしくは球落入口22に落入する遊技球の総
数が16個に達することを条件として遊技球の検出を終
了する。
That is, the ball receiving portion 65 formed of a semicircular notch of the right rotating body 17 is the third type starting port 14 in the pachinko machine of the embodiment, and the special passage in the sorting device 10 as described above. The detection of the game ball is started on condition that the game ball passes through the mouth 13, and the special passage port 1 for the game ball again.
The detection of the game balls is terminated on condition that the total number of the game balls passing through 3 or dropping into the ball entrance 22 reaches 16.

【0021】図5は、定位置における振分け装置10を
示す正面図である。振分け装置10は、遊技盤1面より
前方に向かって突出して配備される略円形状の前面パネ
ル23が、遊技盤1面に装着されるフランジ部24を有
する振分け装置本体25に取り付けられ、振分け装置本
体25上部には、特定入賞口15よりの球誘導路に連続
される球進入路74が設けられ、球進入路74は奥方よ
り前方に向けて傾斜が掛けられている。球進入路74の
下側には、略円板状で遊技球の径よりやや大きい程度の
厚みを有し、周方向側部の3方にほぼ等間隔で半円形状
の切欠からなる球受部27,28,29が設けられた振
分け回転体26が図示されていない振分け装置駆動用モ
ータの回転軸に取り付けられている。また、振分け回転
体26の回転軸は、遊技盤1面に対して垂直となってお
り、振分け回転体26は、振分け装置駆動用モータによ
り間歇的に右回転される。
FIG. 5 is a front view showing the sorting device 10 at a fixed position. In the sorting device 10, a substantially circular front panel 23 that is provided so as to protrude forward from the game board 1 surface is attached to a sorting device body 25 having a flange portion 24 that is mounted on the game board 1 surface. A ball approach path 74 that is continuous with the ball guide path from the specific winning opening 15 is provided in the upper part of the apparatus main body 25, and the ball approach path 74 is inclined forward from the back. On the lower side of the ball entrance path 74, a ball receiving plate having a substantially disk shape, a thickness slightly larger than the diameter of the game ball, and semicircular notches at substantially equal intervals on three sides in the circumferential direction. The sorting rotator 26 provided with the parts 27, 28 and 29 is attached to a rotating shaft of a sorting device driving motor (not shown). The rotation axis of the distribution rotator 26 is perpendicular to the first game board, and the distribution rotator 26 is intermittently rotated clockwise by a distribution device driving motor.

【0022】振分け回転体26の前面と前面パネル23
の間には、遊技球の径より大なる間隔が設けられ、前面
パネル23の振分け回転体26に面する内側には、振分
け回転体26の回転中心に向かって、正面が上に凸に屈
曲した振分け片70が設けられている。前述した球進入
路74の前端は、振分け回転体26の前面上部に達して
している。また、振分け回転体26の裏側には、振分け
回転体26の裏面に沿って振分け装置本体25の内壁7
1が設けられ、内壁71の上部には、特別通過口13が
穿設され、特別通過口13のやや左方下側の内壁には、
通過口12が穿設されている。
The front surface of the distribution rotating body 26 and the front panel 23
A gap larger than the diameter of the game ball is provided between the front and rear sides of the front panel 23, and the front surface of the front panel 23 is bent upward toward the rotation center of the distribution rotator 26. A sorting piece 70 is provided. The front end of the above-described ball approach path 74 has reached the upper front surface of the sorting rotator 26. Also, on the back side of the sorting rotator 26, along the back surface of the sorting rotator 26, the inner wall 7 of the sorting device main body 25 is disposed.
1 is provided, and a special passage 13 is drilled in the upper part of the inner wall 71, and a slightly lower left inner wall of the special passage 13 is
A passage opening 12 is provided.

【0023】振分け回転体26の3つの球受部27,2
8,29は、それぞれ奥方に向けて僅かに傾斜がかけら
れ、球受部27,28,29のうちの1つの球受部27
は、他の2つの球受部28,29に比べて曲率半径が大
きく、また、半円状の円弧が回転中心よりやや右方に向
けて形成されている。このため、振分け回転体26を正
面より眺めた場合に球受部27が回転中心より左方にあ
る時には、球受部27に捕捉された遊技球は回転中心方
向に向かって寄る。
The three ball receiving portions 27, 2 of the sorting rotator 26
8 and 29 are slightly inclined toward the back, respectively, and one of the ball receiving portions 27, 28 and 29 is
Has a larger radius of curvature than the other two ball receiving portions 28 and 29, and a semicircular arc is formed slightly to the right of the center of rotation. For this reason, when the distribution rotator 26 is viewed from the front, when the ball receiver 27 is located to the left of the center of rotation, the game ball captured by the ball receiver 27 moves toward the center of rotation.

【0024】振分け回転体26が右回転すると、振分け
回転体26の球受部27,28,29が公転するが、図
5に示すように内壁71の上部の特別通過口13は球受
部27の公転位置に対応しており、また、図8に示すよ
うに通過口12は、球受部28,29の公転位置に対応
しているが、特別通過口13は、通過口12に比べて振
分け回転体26の回転中心方向に寄った位置に配設さ
れ、また、通過口12の配設位置は球受部27の公転位
置に対して外方にずれている。
When the sorting rotator 26 rotates clockwise, the ball receiving portions 27, 28, 29 of the sorting rotator 26 revolve, but as shown in FIG. 8, and as shown in FIG. 8, the passage opening 12 corresponds to the orbital position of the ball receiving portions 28 and 29, but the special passage 13 is compared with the passage opening 12. The distributing rotator 26 is disposed at a position closer to the rotation center direction, and the disposing position of the passage opening 12 is shifted outward from the revolving position of the ball receiving portion 27.

【0025】また、図6は、定位置における振分け回転
体26の裏面図であり、振分け回転体16は、遊技盤1
面に垂直方向の軸を中心に間歇的に右回転、図6は裏面
図なので、矢印で示される左向きに回転する。振分け回
転体26の回転軸73には円板状のカム72がカム72
の同心に取り付けられ、さらにカム72の一側には、中
心に向かって棒状切欠74が設けられ、ホトインタラプ
タよりなる振分け装置定位置検出スイッチSW6がカム
72に密接して設けられ、振分け装置定位置検出スイッ
チSW6によって振分け回転体26の定位置を検出する
ようになっている。
FIG. 6 is a rear view of the sorting rotator 26 at a fixed position.
It rotates clockwise intermittently about an axis perpendicular to the surface. Since FIG. 6 is a rear view, it rotates leftward as indicated by an arrow. A disc-shaped cam 72 is provided on the rotation shaft 73 of the distribution rotating body 26.
Further, a rod-shaped notch 74 is provided on one side of the cam 72 toward the center, and a distribution device fixed position detection switch SW6 composed of a photo interrupter is provided in close contact with the cam 72. The fixed position of the distribution rotating body 26 is detected by the position detection switch SW6.

【0026】特定入賞口15に入賞した遊技球は、遊技
盤1の裏側に設けられた誘導路を通って振分け装置10
内に誘導されて球進入路26を前方に向けて移動し、球
進入路26の前端に至って前方に向かって落下し、前面
パネル23に設けられた振分け片70に衝突し、バウン
ドして左右に振り分けられた後、振分け回転体26の前
面と前面パネル23の間の間隙に至り、即ち、右回転す
る振分け回転体26の前面下方に至り、右回転している
振分け回転体26の球受部27,28,29のうちのい
ずれかに落入する。
The game balls that have won the special winning opening 15 pass through a guiding path provided on the back side of the game board 1 and are distributed to the sorting device 10.
The ball approaching path 26 is moved forward, and reaches the front end of the ball approaching path 26, falls forward, collides with a sorting piece 70 provided on the front panel 23, bounces right and left, and After reaching the gap between the front surface of the sorting rotator 26 and the front panel 23, that is, below the front surface of the sorting rotator 26 that rotates clockwise, and receives the ball of the sorting rotator 26 that rotates clockwise. It falls into any of the parts 27, 28 and 29.

【0027】まず、遊技球が球受部27に落入した場合
について説明すると、振分け回転体26の回転に伴って
球受部27が公転し、球受部27に拘束された遊技球
は、上方へ向かって周回し、図7に示されるように、上
方に向かって周回し、球受部27が内壁71の上部の通
過口12が穿設されている位置まで公転されるが、この
時、通過口12の配設位置は球受部27の公転位置に対
して外方にずれており、球受部27に捕捉された遊技球
は回転中心方向に向かって寄るので、従って、図5に示
されるように、球受部27に拘束されていた遊技球は通
過口12に落入しない。次いで、球受部27の公転位置
に対応した内壁71の上部の特別通過口13に一致する
と、球受部27が奥方に向けて僅かに傾斜がかけられて
いるために、球受部27に拘束されていた遊技球は特別
通過口13に落入し、特定領域通過検出スイッチSW4
によって遊技球の特別通過口13の通過が検出される。
First, a case where a game ball falls into the ball receiving portion 27 will be described. The ball receiving portion 27 revolves with the rotation of the distribution rotating body 26, and the game ball restrained by the ball receiving portion 27 is: As shown in FIG. 7, the ball receiving portion 27 orbits upward and revolves to a position where the passage opening 12 is formed in the upper portion of the inner wall 71. The position of the passage opening 12 is shifted outward with respect to the revolving position of the ball receiving portion 27, and the game ball captured by the ball receiving portion 27 is shifted toward the center of rotation. As shown in (1), the game ball restrained by the ball receiving portion 27 does not fall into the passage opening 12. Next, when the ball receiving portion 27 coincides with the special passage opening 13 on the upper portion of the inner wall 71 corresponding to the revolving position of the ball receiving portion 27, the ball receiving portion 27 is slightly inclined toward the back. The restrained game ball falls into the special passage opening 13, and the specific area passage detection switch SW4
Thus, the passage of the game ball through the special passage 13 is detected.

【0028】次に、遊技球が球受部28または球受部2
9のうちのいずれかにに落入した場合について説明する
が、球受部28と球受部29は同形状なので、球受部2
8に遊技球が落入した場合についてだけ説明することに
する。
Next, the game ball is transferred to the ball receiving portion 28 or the ball receiving portion 2.
9 will be described. However, since the ball receiving portion 28 and the ball receiving portion 29 have the same shape, the ball receiving portion 2 has the same shape.
8 will be described only when a game ball is dropped.

【0029】振分け回転体26の回転に伴って球受部2
8が公転し、球受部28に拘束された遊技球は、上方へ
向かって周回し、図8に示されるように、球受部28が
公転して球受部28の公転位置に対応した内壁71の通
過口12に一致すると、球受部28が奥方に向けて僅か
に傾斜がかけられているために、球受部28に拘束され
ていた遊技球は通過口12に落入する。なお、通過口1
2は、普通入賞口であり、右回転体17における第3種
始動口14としての機能の開始刺激となるものでも、ま
た、終了刺激となるものでもない。
With the rotation of the sorting rotator 26, the ball receiving portion 2
The game ball 8 revolves and the game ball restrained by the ball receiving portion 28 orbits upward, and as shown in FIG. 8, the ball receiving portion 28 revolves and corresponds to the revolving position of the ball receiving portion 28. When the ball coincides with the passage opening 12 of the inner wall 71, the game ball restrained by the ball reception unit 28 falls into the passage opening 12 because the ball receiving portion 28 is slightly inclined toward the back. In addition, passage 1
Reference numeral 2 denotes a normal winning opening, which does not serve as a start stimulus of the function as the third type start-up opening 14 in the right rotating body 17, nor does it serve as an end stimulus.

【0030】以上、遊技盤1面に配設された各要素につ
いて説明したが、図柄表示装置2には図柄表示部3の下
方に、球落入口22への遊技球の検出条件成立時に球落
入口22へ落入した遊技球の個数を表示する第3種始動
口入賞数表示LED18と、大入賞口8への遊技球の入
賞個数を表示する大入賞口入賞数表示LED20の各々
が配置されている。
The elements arranged on the game board 1 have been described above. However, the symbol display device 2 displays a ball drop below the symbol display section 3 when the condition for detecting a game ball to the ball drop entrance 22 is satisfied. A third type start port winning number display LED 18 for displaying the number of game balls dropped into the entrance 22 and a large winning port winning number display LED 20 for displaying the number of game balls winning to the special winning opening 8 are arranged. ing.

【0031】図2において、天入賞口41,左下入賞口
42、右下入賞口43、ランプ付風車44、風車45、
アウト球受口46、球誘導レール47、返しゴム48の
各要素については周知であるから説明を省略する。ま
た、各符号50は表示灯A,51は表示灯B,52は表
示灯C,53は表示灯D,54は表示灯E,55は左装
飾LED,56は右装飾LED,57は中装飾LEDで
ある。
In FIG. 2, the winning prize opening 41, the lower left winning opening 42, the lower right winning opening 43, the windmill 44 with a lamp, the windmill 45,
The components of the out ball receiving port 46, the ball guiding rail 47, and the return rubber 48 are well known, and thus the description is omitted. Also, each reference numeral 50 indicates an indicator light A, 51 indicates an indicator light B, 52 indicates an indicator light C, 53 indicates an indicator light D, 54 indicates an indicator light E, 55 indicates a left decoration LED, 56 indicates a right decoration LED, and 57 indicates a middle decoration. LED.

【0032】次に、実施例のパチンコ機における遊技動
作の概略を述べる。電源投入後、左回転体16は左回転
の間歇動作を、振分け装置10は右回転の間歇動作を、
右回転体17は左回転動作を開始する。遊技球が図柄始
動口9に入賞すると、図柄表示部3が図柄変動を開始
し、左図柄表示部4、右図柄表示部6、中図柄表示部5
の順で図柄を停止する。左,中,右図柄表示部4,5,
6に表示される図柄の種類は各々同じ図柄で14種類で
あり、停止された図柄がいずれも同一図柄となった場合
には、以下、大当たりということにするが、大当たりの
場合には、振分け片21が後退して役物入賞口7が5.
9秒間開口される。なお、本実施例では、停止された図
柄がいずれも同一図柄となる大当たりの出現する確率
を、高確率と通常確率の2種類設けている。
Next, an outline of a game operation in the pachinko machine of the embodiment will be described. After turning on the power, the left rotating body 16 performs the intermittent operation of the left rotation, the sorting device 10 performs the intermittent operation of the right rotation,
The right rotating body 17 starts a left rotating operation. When the game ball wins the symbol starting port 9, the symbol display section 3 starts changing symbols, the left symbol display section 4, the right symbol display section 6, the middle symbol display section 5
Stop symbols in this order. Left, middle, right symbol display parts 4, 5,
The types of symbols displayed in 6 are the same symbols and 14 types, respectively. If all the stopped symbols are the same symbol, it will be referred to as a jackpot hereinafter. The piece 21 recedes and the winning opening 7 is set to 5.
Opened for 9 seconds. In the present embodiment, two types of the probability of the jackpot that the stopped symbols become the same symbol are provided: a high probability and a normal probability.

【0033】また、左図柄表示部4と右図柄表示部6の
停止図柄が一致した場合、以下、この場合をリーチとい
うことにするが、左図柄表示部4と右図柄表示部6が一
致してリーチとなった場合には、中図柄表示部5におい
て、図柄停止となるまでの間図柄の高速変動と低速変動
が繰り返し周期的に行われ、中図柄表示部5の低速変動
時に左図柄表示部4と右図柄表示部6の停止図柄と同一
の図柄が低速表示される。
When the stop symbols of the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6 match, hereinafter, this case is referred to as reach, but the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6 match. In the middle symbol display section 5, the high and low fluctuations of the symbol are repeatedly and periodically performed until the symbol stops on the middle symbol display section 5. The same symbol as the stopped symbol of the part 4 and the right symbol display part 6 is displayed at a low speed.

【0034】図柄表示部3の図柄変動中または振分け片
21の動作中に新たに遊技球が図柄始動口9に入賞した
場合、最高4個迄記憶され、図柄表示部3の図柄変動停
止後または振分け片21の動作終了後に再び図柄の変動
を行う。
When a new game ball is awarded in the symbol starting port 9 while the symbol on the symbol display unit 3 is changing or the sorting piece 21 is operating, up to four balls are stored, and after the symbol change on the symbol display unit 3 is stopped or After the operation of the sorting piece 21 is completed, the symbol is changed again.

【0035】開口された役物入賞口7に遊技球が入賞す
ると、入賞した遊技球によって特定入賞口15が開放さ
れ、さらに特定入賞口15に遊技球が入賞すると、特定
入賞口に入賞した遊技球は、遊技盤1裏面の球誘導路を
移動して振分け装置10内に落入する。振分け装置10
内には、通過口12と右回転体17の第3種始動口14
の機能の開始刺激となる特別通過口13の2つがあっ
て、振分け装置10内に落入した遊技球は、振分け片7
0に衝突した後振り分けられ、間歇的に左回転動作を行
っている振分け回転体26の3つの球受部27,28,
29の内のいずれかに落入し、振分け回転体26の公転
によって移送されて通過口12と特別通過口13のうち
のいずれかに落入する。この時、遊技球が特別通過口1
3に落入すると、遊技盤1の右方の右回転体17の球受
部65が第3種始動口14としての機能を有することと
なる。
When a game ball wins in the opened bonus winning opening 7, the special winning opening 15 is opened by the winning game ball, and when a game ball wins in the specific winning opening 15, the game winning in the specific winning opening is achieved. The ball moves along the ball guide path on the back of the game board 1 and falls into the sorting device 10. Sorting device 10
Inside the passage opening 12 and the third type starting opening 14 of the right rotating body 17
There are two special passage openings 13 that serve as starting stimuli for the function of the game ball, and the game balls dropped into the sorting device 10 are assigned to the sorting pieces 7.
The three ball receiving portions 27, 28, and 28 of the sorting rotator 26, which are sorted after colliding with 0 and are intermittently rotating left.
29, and is transported by the revolution of the distribution rotating body 26, and falls into one of the passage 12 and the special passage 13. At this time, the game ball is in special passage 1
3, the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 on the right side of the game board 1 has a function as the third type starting port 14.

【0036】右回転体17の球受部65が第3種始動口
14としての機能を有する場合に、遊技球が右回転体1
7の球受部65に落入すると、即ち、第3種始動口14
に入賞すると、入賞した遊技球は右回転体17の公転に
よって移送され、球落入口22に落入し、大入賞口8が
9.8秒間開放される。この大入賞口8の開放動作は、
大入賞口8の開放時間中に入賞した遊技球の総数が10
個入賞した場合は、10個目の検出を以て閉鎖される。
When the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 has a function as the third type starting port 14, the game ball is moved to the right rotating body 1.
7 falls into the ball receiving portion 65, that is, the third type starting port 14
Is won, the winning game ball is transferred by the revolution of the right rotating body 17, falls into the ball entrance 22, and the large winning opening 8 is opened for 9.8 seconds. The opening operation of this special winning opening 8
The total number of game balls won during the opening time of the special winning opening 8 is 10
If a prize is won, the prize is closed upon detection of the tenth prize.

【0037】球落入口22に遊技球が16個入賞した場
合、または再度振分け装置10内の特別通過口13に遊
技球が落入した場合には、右回転体17の球受部65が
第3種始動口14としての機能を終了する。右回転体1
7の球受部65が第3種始動口14としての機能を終了
した時点で大入賞口8が開放中である場合には、大入賞
口8は残りの時間開放される。
When 16 game balls are won at the ball drop entrance 22, or when game balls fall into the special passage 13 in the sorting device 10 again, the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 is moved to the second position. The function as the three-type starting port 14 ends. Right rotating body 1
If the special winning opening 8 is being opened at the time when the ball receiving portion 65 of No. 7 has finished functioning as the third type starting opening 14, the special winning opening 8 is opened for the remaining time.

【0038】図1は、図柄表示装置2を含む実施例のパ
チンコ機の制御系を示す要部を示すブロック図であっ
て、パチンコ機の制御部は、図柄表示装置2の制御プロ
グラム及び表示図柄用のデータ等を格納したROM31
とデータの一時記憶等に用いられるRAM32及びRO
M31の制御プログラムに従って図柄表示装置2の各部
を駆動制御するCPU30によって構成され、該制御部
は条件検出手段や各図柄表示部の変動停止時間を異なら
せて確定させる変動時間確定手段や、既に停止確定した
図柄表示部の各図柄が特定の組合わせとなる必要条件を
満たす場合に、変動表示を継続する残る1つの図柄表示
部の変動速度を低速と高速とで繰り返し周期的に切替え
表示制御手段を兼ねる。なお、ここでいうROMは書
き込みや書き替えの不能な記憶手段を意味するものでは
ない。
FIG. 1 is a perspective view of an embodiment including a symbol display device 2.
FIG. 3 is a block diagram showing a main part of a control system of the dick machine, wherein a control unit of the pachinko machine stores a control program of the symbol display device 2, a ROM 31 storing data for display symbols, and the like.
32 and RO used for temporary storage of data and data
The CPU 30 is configured to drive and control each unit of the symbol display device 2 according to the control program of M31. The control unit includes a condition detection unit, a variation time determination unit that determines the variation stop time of each symbol display unit by differentiating them, Display control means for repeatedly and periodically switching the fluctuation speed of the remaining symbol display portion between low speed and high speed when each symbol of the determined symbol display portion satisfies a necessary condition for a specific combination. Doubles. Note that the ROM here does not mean a storage unit that cannot be written or rewritten.

【0039】図柄始動口入賞検出スイッチSW1,第3
種始動口入賞検出スイッチSW2,大入賞口入賞検出ス
イッチSW3,特定領域入賞検出スイッチSW4,左回
転体定位置検出スイッチSW5,振分け装置定位置検出
スイッチSW6の各々は、スイッチ検出部33を介して
CPU30に接続され、また、左,中,右図柄表示部
4,5,6の各々は、CPU30により個別にまたは同
時に駆動制御されるようになっている。大入賞口8を開
閉駆動する大入賞口開閉ソレノイドSOL1は、ソレノ
イド駆動回路35を介しCPU30に接続され、球振分
け片21を後退駆動する役物開放ソレノイドSOL2は
ソレノイド駆動回路36を介しCPU30に接続され、
CPU30により個別にまたは同時に駆動制御されるよ
うになっている。
Symbol start opening winning detection switch SW1, third
Each of the seed opening opening winning detection switch SW2, the winning opening winning detection switch SW3, the specific area winning detection switch SW4, the left rotation body fixed position detection switch SW5, and the sorting device fixed position detection switch SW6 are each connected via a switch detection unit 33. The left, middle, and right symbol display units 4, 5, and 6 are connected to the CPU 30, and are individually and simultaneously driven and controlled by the CPU 30. The special winning opening opening / closing solenoid SOL1 for opening and closing the special winning opening 8 is connected to the CPU 30 via a solenoid driving circuit 35, and the accessory opening solenoid SOL2 for driving the ball sorting piece 21 backward is connected to the CPU 30 via the solenoid driving circuit 36. And
The driving is controlled individually or simultaneously by the CPU 30.

【0040】さらに、左回転体16を回転駆動する左回
転体駆動モータM1がモータ駆動部37を介してCPU
30に接続され、振分け装置10を駆動する振分け装置
駆動モータM2がモータ駆動部38を介してCPU30
に接続され、右回転体17を回転駆動する回転体駆動モ
ータM3がモータ駆動部39を介してCPU30に接続
され、CPU30により個別にまたは同時に駆動制御さ
れるようになっている。また、クロック・リセット回路
40はCPU30の処理周期を規定する。
Further, a left rotating body driving motor M1 for rotating the left rotating body 16 is driven by the CPU via a motor driving section 37.
The distribution device driving motor M2 that is connected to the distribution device 10 and drives the distribution device 10 is connected to the CPU 30 via a motor driving unit 38.
Is connected to the CPU 30 via a motor drive unit 39, and is driven individually or simultaneously by the CPU 30. Further, the clock reset circuit 40 defines a processing cycle of the CPU 30.

【0041】CPU30は遊技盤1における各表示灯
A,B,C,D,Eや大入賞口入賞数表示LED20や
第3種始動口入賞数表示LED18及び記憶数表示LE
D19や右装飾LEDや左装飾LEDや中装飾LED等
の駆動制御手段をも兼ねるが、これら各部材の駆動制御
方式については周知であるから説明を省略する。
The CPU 30 includes the indicator lights A, B, C, D, and E on the game board 1, the large winning opening winning number display LED 20, the third kind starting opening winning number display LED 18, and the stored number display LE.
D19, the right decoration LED, the left decoration LED, the middle decoration LED, and the like are also used as drive control means, but the drive control method of each of these members is well known, and therefore the description is omitted.

【0042】以下、ROM31に格納された制御プログ
ラムの要部を示すフローチャート(図10乃至図40)
を参照して本実施例におけるパチンコ機の図柄表示装置
2のの処理動作を説明する。なお、図10に示すタスク
1の処理と図11乃至図32に示すタスク2の処理と、
図33乃至図35に示すタスク3の処理と、図36乃至
図40に示すタスク4の処理は、クロック・リセット回
路40からの信号に応じ、CPU30が所定の処理周期
(μsのオーダー)ごとに並列的に繰り返し実行するも
のである。
Hereinafter, a flowchart showing the main part of the control program stored in the ROM 31 (FIGS. 10 to 40)
The processing operation of the symbol display device 2 of the pachinko machine according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The processing of task 1 shown in FIG. 10 and the processing of task 2 shown in FIGS.
The processing of task 3 shown in FIGS. 33 to 35 and the processing of task 4 shown in FIGS. 36 to 40 are performed by the CPU 30 every predetermined processing cycle (on the order of μs) according to a signal from the clock reset circuit 40. It is executed repeatedly in parallel.

【0043】図10に示すタスク1の処理は、左,中,
右図柄表示部4,5,6の停止時の図柄をランダムに作
成するための処理で、左図柄は14段階、中図柄は14
段階、右図柄は14段階の図柄データが設けられてい
る。
The processing of task 1 shown in FIG.
This is a process for randomly creating symbols when the right symbol display units 4, 5, and 6 are stopped. The left symbol has 14 levels, and the middle symbol has 14 levels.
The stage and right symbol are provided with 14 stages of symbol data.

【0044】CPU30は、所定処理周期毎に、左図柄
データ記憶レジスタr0,中図柄データ記憶レジスタr
1,右図柄データ記憶レジスタr2の各々に記憶される
内部処理指標の値を逐次変化させて左,中,右図柄の組
合せをランダムに作成する。
The CPU 30 sets the left symbol data storage register r0 and the middle symbol data storage register r every predetermined processing cycle.
1, a combination of left, middle, and right symbols is randomly created by sequentially changing the value of the internal processing index stored in each of the right symbol data storage registers r2.

【0045】CPU30は、Rレジスタの現在値に基づ
いて左,右,中図柄データを作成して左図柄データ記憶
レジスタr0,中図柄データ記憶レジスタr1,右図柄
データ記憶レジスタr2の各々に作成した内部処理指標
の値を記憶する(ステップa1)。
The CPU 30 creates left, right, and middle symbol data based on the current value of the R register and creates them in the left symbol data storage register r0, the middle symbol data storage register r1, and the right symbol data storage register r2. The value of the internal processing index is stored (step a1).

【0046】ここで、Rレジスタは、ROM31に格納
されたプログラムの1命令実行毎に実行結果の状態を記
憶するレジスタであって、CPU30がプログラムの命
令を1つ実行する毎に1つインクリメントされ、Rレジ
スタの内容は飽和状態に到達すると0クリアされる。
Here, the R register is a register for storing a state of an execution result every time one instruction of the program stored in the ROM 31 is executed, and is incremented by one each time the CPU 30 executes one instruction of the program. , R registers are cleared to 0 when they reach a saturated state.

【0047】左図柄データは、Rレジスタの4ビット目
と5ビット目及び6ビット目の値(0〜7までの値)に
1を加算し、この加算値を左図柄データ記憶レジスタr
0の値(0〜13までの値)に加算して左図柄データ記
憶レジスタr0に記憶する。そして、左図柄データ記憶
レジスタr0の値が14以上かどうかを判別し、14以
上であれば左図柄レジスタr0の値より14を減算して
左図柄データ記憶レジスタr0に格納する。この結果、
左図柄データ記憶レジスタr0には0〜13までのどれ
かの値がセットされる。
The left symbol data is obtained by adding 1 to the values of the fourth, fifth, and sixth bits (values from 0 to 7) of the R register, and adding this added value to the left symbol data storage register r.
It is added to the value of 0 (the value from 0 to 13) and stored in the left symbol data storage register r0. Then, it is determined whether the value of the left symbol data storage register r0 is 14 or more, and if it is 14 or more, 14 is subtracted from the value of the left symbol register r0 and stored in the left symbol data storage register r0. As a result,
Any value from 0 to 13 is set in the left symbol data storage register r0.

【0048】右図柄データは、Rレジスタの2ビット目
3ビット目及び4ビット目の値(0〜7までの値)に1
を加算し、この加算値を右図柄データ記憶レジスタr2
の値(0〜13までの値)に加算して右図柄データ記憶
レジスタr2に記憶する。そして、右図柄データ記憶レ
ジスタr2の値が14以上かどうかを判別し、14以上
であれば右図柄レジスタr2の値より14を減算して右
図柄データ記憶レジスタr2に格納する。この結果、右
図柄データ記憶レジスタr2には0〜13までのどれか
の値がセットされる。
The symbol data on the right is 1 in the values of the second, third and fourth bits (values from 0 to 7) of the R register.
And adds the added value to the right symbol data storage register r2.
(Values from 0 to 13) are stored in the right symbol data storage register r2. Then, it is determined whether the value of the right symbol data storage register r2 is 14 or more, and if it is 14 or more, 14 is subtracted from the value of the right symbol register r2 and stored in the right symbol data storage register r2. As a result, any value from 0 to 13 is set in the right symbol data storage register r2.

【0049】中図柄データは、Rレジスタの0ビット目
1ビット目及び2ビット目の値(0〜7までの値)に1
を加算し、この加算値を中図柄データ記憶レジスタr1
の値(0〜13までの値)に加算して中図柄データ記憶
レジスタr1に記憶する。そして、中図柄データ記憶レ
ジスタr1の値が14以上かどうかを判別し、14以上
であれば中図柄レジスタr1の値より14を減算して中
図柄データ記憶レジスタr1に格納する。この結果、中
図柄データ記憶レジスタr1には0〜13までのどれか
の値がセットされる。
The middle symbol data is 1 in the values of the 0th bit, the 1st bit and the 2nd bit (values from 0 to 7) of the R register.
Is added and the added value is stored in the middle symbol data storage register r1.
(Values from 0 to 13) are stored in the middle symbol data storage register r1. Then, it is determined whether the value of the middle symbol data storage register r1 is 14 or more, and if it is 14 or more, 14 is subtracted from the value of the middle symbol register r1 and stored in the middle symbol data storage register r1. As a result, any value from 0 to 13 is set in the middle symbol data storage register r1.

【0050】左,中,右図柄データ記憶レジスタr0乃
至r2に記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は表
1乃至表3に示す通りであって、左図柄と右図柄及び中
図柄に関する内部処理指標の取り得る値は0乃至13で
ある。従って図柄可能な全ての組合わせの図柄を一巡し
て作成するためには14回の処理周期が必要とされる。
The relationship between the values of the internal processing indices and the symbols stored in the left, middle, and right symbol data storage registers r0 to r2 is as shown in Tables 1 to 3, and relates to the left symbol, the right symbol, and the middle symbol. The possible values of the internal processing index are 0 to 13. Therefore, in order to create all the possible combinations of symbols in one cycle, 14 processing cycles are required.

【0051】[0051]

【表1】 [Table 1]

【0052】[0052]

【表2】 [Table 2]

【0053】[0053]

【表3】 [Table 3]

【0054】図11〜図32に示すタスク2の処理は、
左,右,中図柄表示部4,5,6の特別図柄の停止時の
図柄判定に使用する大当り判定用乱数の作成と、図柄始
動口9への遊技球の入賞に応じて大当り判定用乱数の値
を記憶する処理と、左,右,中図柄表示部4,5,6の
図柄変動処理と、左,中,右図柄表示部4,5,6にお
ける停止図柄の組合わせを判定する処理と、左停止図柄
と右停止図柄の一致不一致を判定して、一致した場合に
は中図柄表示部5の変動速度を低速と高速とで繰り返し
て行う処理と、記憶された大当り判定用乱数の値に基づ
いて大当りの判定を行って、大当りの場合には役物入賞
口7の開口動作を行う処理である。
The processing of task 2 shown in FIGS.
Generation of a random number for a jackpot determination used for symbol determination when the special symbol of the left, right, and middle symbol display sections 4, 5, and 6 is stopped, and a random number for a jackpot determination according to a winning of a game ball to the symbol starting port 9. , The symbol change processing of the left, right, and middle symbol display units 4, 5, and 6, and the process of determining the combination of stopped symbols in the left, middle, and right symbol display units 4, 5, and 6. And determining whether the left stop symbol and the right stop symbol match or not, and if they match, repeatedly changing the fluctuation speed of the middle symbol display unit 5 at a low speed and a high speed. This is a process of performing a jackpot determination based on the value, and in the case of a jackpot, performing an opening operation of the accessory winning opening 7.

【0055】タスク2の処理を開始したCPU30は、
まず、タスク1の処理で作成した図柄データ記憶レジス
タr0乃至r2に記憶された内部処理指標の値の全一致
不一致を比較判定し(ステップb1)、図柄データ記憶
レジスタr0乃至r2に記憶された内部処理指標の値が
すべて一致した場合には、各内部処理指標のr0乃至r
2の現在値を左,中,右大当り図柄データ記憶レジスタ
r0a乃至r2aの各々に格納し(ステップb2)、ま
た、作成された内部処理指標の組合わせが不一致であり
外れ図柄に関するものであれば各内部処理指標r0乃至
r2の現在値を左,中,右外れ図柄データ記憶レジスタ
r0b乃至r2bの各々に格納する(ステップb3)。
The CPU 30 that has started the processing of the task 2
First, the values of the internal processing indices stored in the symbol data storage registers r0 to r2 created in the process of the task 1 are compared and determined (step b1), and the internal data stored in the symbol data storage registers r0 to r2 are compared. If all the processing index values match, r0 to r of each internal processing index
Is stored in each of the left, middle, and right big hit symbol data storage registers r0a to r2a (step b2). If the combination of the created internal processing indices does not match and is related to a missing symbol, The current values of the respective internal processing indices r0 to r2 are stored in the left, middle and right off design data storage registers r0b to r2b, respectively (step b3).

【0056】次に、CPU30は、大当り用乱数記憶レ
ジスタWの値を0乃至700の範囲でインクリメントし
(ステップb4)、大当り用乱数記憶レジスタWの値が
700に到達しているか否かを判別し(ステップb
5)、大当り用乱数記憶レジスタWの値が700に到達
する毎にレジスタWの値を0に初期化する(ステップb
6)。このため実際には、大当り用乱数記憶レジスタW
の値で700が記憶されることはない。
Next, the CPU 30 increments the value of the big hit random number storage register W in the range of 0 to 700 (step b4), and determines whether or not the value of the big hit random number storage register W has reached 700. (Step b
5), every time the value of the big hit random number storage register W reaches 700, the value of the register W is initialized to 0 (step b)
6). Therefore, actually, the random number storage register W for the jackpot is
Is not stored as the value of.

【0057】ステップb6の処理の後、さらに、CPU
30は、左停止図柄と右停止図柄とが一致した時の、即
ち、リーチ時の中図柄の低速高速変動の繰り返し回数に
関する中図柄変動乱数レジスタUの値(0〜8までの
値)をRレジスタの現在値に基いて作成し、中図柄変動
乱数レジスタUに格納する(ステップb7)。
After the processing of step b6, the CPU
Reference numeral 30 denotes a value (a value from 0 to 8) of the medium symbol fluctuation random number register U when the left stop symbol coincides with the right stop symbol, that is, the number of repetitions of the low speed and high speed fluctuation of the medium symbol during the reach. It is created based on the current value of the register and is stored in the medium symbol variable random number register U (step b7).

【0058】中図柄変動乱数レジスタUの値は、Rレジ
スタの0ビット目1ビット目及び2ビット目の値(0〜
7までの値)に1を加算し、この加算値を中図柄変動乱
数レジスタUの値(0〜8までの値)に加算して中図柄
変動乱数レジスタUに記憶する。そして、中図柄変動乱
数レジスタUの値が9以上かどうかを判別し、9以上で
あれば中図柄変動乱数レジスタUの値より9を減算して
中図柄変動乱数レジスタUに格納する。この結果、中図
柄変動乱数レジスタUには0〜8までのどれかの値がセ
ットされる。
The value of the medium symbol variable random number register U is the value of the 0th bit, the 1st bit and the 2nd bit (0 to 0) of the R register.
Is added to the value of the medium symbol variable random number register U (values from 0 to 8) and stored in the medium symbol variable random number register U. Then, it is determined whether the value of the medium symbol variable random number register U is 9 or more. If the value is 9 or more, 9 is subtracted from the value of the medium symbol variable random number register U and stored in the medium symbol variable random number register U. As a result, any value from 0 to 8 is set in the medium symbol variable random number register U.

【0059】ステップb7の処理の後、CPU30は、
図柄始動口9への遊技球の入賞があるか否かを、図柄始
動口入賞検出スイッチSW1よりの信号入力があるか否
かにより判別し(ステップb8)、図柄始動口入賞検出
スイッチSW1よりの信号入力がある場合には、入賞記
憶数カウンタCの値を1つインクリメントすると共に
(ステップb9)、入賞記憶数カウンタCの値が規定の
入賞記憶数5に達しているか否かを判別し(ステップb
10)、5に達していなければステップb11以降の処
理に移行し、入賞記憶数カウンタCの現在値に対応し
て、確定乱数記憶レジスタR1乃至R4に大当り用乱数
記憶レジスタWの値を格納して記憶し(ステップb11
〜ステップb17)、ステップb18以降の処理に移行
する。この結果、図柄始動口9への遊技球の入賞がある
場合には、確定乱数記憶レジスタR1乃至R4に大当り
用乱数記憶レジスタWの値が最高4個まで記憶されるこ
ととなる。
After the process of step b7, the CPU 30
It is determined whether there is a game ball winning in the symbol starting port 9 based on whether there is a signal input from the symbol starting port winning detecting switch SW1 (step b8), and it is determined whether there is a signal input from the symbol starting port winning detecting switch SW1. If there is a signal input, the value of the winning storage counter C is incremented by one (step b9), and it is determined whether or not the value of the winning storage counter C has reached the prescribed winning storage number 5 (step b9). Step b
10) If the count has not reached 5, the process proceeds to step b11 and thereafter, and stores the value of the big hit random number storage register W in the determined random number storage registers R1 to R4 in accordance with the current value of the winning storage number counter C. (Step b11)
To step b17), and the process proceeds to step b18 and subsequent steps. As a result, when a game ball is won in the symbol starting port 9, up to four values of the big hit random number storage register W are stored in the determined random number storage registers R1 to R4.

【0060】また、ステップb8の判別処理において、
図柄始動口入賞検出スイッチSW1よりの信号入力が検
出されなかった場合には、CPU30はステップb18
以降の処理に移行し、ステップb10の判別処理におい
て、入賞記憶数カウンタCの現在値が5以上であった場
合にもCPU30は、ステップb18以降の処理に移行
する。
In the discriminating process of step b8,
If the signal input from the symbol opening opening winning detection switch SW1 is not detected, the CPU 30 proceeds to step b18.
The processing shifts to the subsequent processing. Even if the current value of the winning storage number counter C is 5 or more in the determination processing of step b10, the CPU 30 shifts to processing of step b18 and thereafter.

【0061】CPU30は、ステップb1よりステップ
b18に至る処理によって、左,右,中図柄表示部4,
5,6の図柄の停止時の図柄判定に使用する大当り判定
用乱数の作成し、図柄始動口9への遊技球の入賞に応じ
て大当り判定用乱数の値を記憶する。
The CPU 30 executes the processing from step b1 to step b18 to execute the left, right, middle symbol display section 4,
Big hit determination random numbers used for symbol determination when symbols 5 and 6 are stopped are created, and the value of the big hit determination random numbers is stored in accordance with the winning of the game ball to the symbol starting port 9.

【0062】CPU30は、所定の処理周期でタスク2
の処理を実行し、毎回のタスク2の処理において、ステ
ップb1よりステップb18に至る処理を実行するの
で、以下のステップb18以降の説明に関してはステッ
プb1よりステップb18に至る処理の説明を省略す
る。
The CPU 30 executes the task 2 at a predetermined processing cycle.
Is performed, and the processing from step b1 to step b18 is performed in the processing of task 2 each time. Therefore, the description of the processing from step b1 to step b18 will be omitted in the following description of step b18 and thereafter.

【0063】次に、ステップb18以降の処理について
説明する。CPU30は、ステップb20乃至ステップ
b25までの判別処理において、図柄動作フラグFaの
現在値を判別し、図柄動作フラグFaの現在値に応じて
左,右,中図柄表示部4,5,6の図柄変動処理と、記
憶された大当り判定用乱数の値に基づいて大当りの判定
を行って、大当りの場合には役物入賞口7の開口動作処
理を行う。図柄動作フラグFaの値は、0で図柄始動口
9への入賞検出待ち状態、1で左,中,右図柄表示部
4,5,6の変動中、2で右,中図柄表示部5,6の変
動中、3で中図柄表示部5の変動中、4で役物入賞口7
の開放までの待機中、5で役物入賞口7の開放中、6で
役物入賞口7の閉鎖中を規定するものである。また、各
図柄の変動停止は、左、右、中の順で行われる。
Next, the processing after step b18 will be described. The CPU 30 determines the current value of the symbol operation flag Fa in the determination process from step b20 to step b25, and according to the current value of the symbol operation flag Fa, the symbols of the left, right, and middle symbol display units 4, 5, and 6 are determined. A change process and a big hit determination are performed based on the value of the stored big hit determination random number, and in the case of a big hit, the opening operation process of the accessory winning opening 7 is performed. The value of the symbol operation flag Fa is 0 when waiting for a winning detection to the symbol opening 9, 1 while the left, middle and right symbol display units 4, 5 and 6 are changing, 2 and the right and middle symbol display units 5 and 5. During the fluctuation of 6, 3 during the fluctuation of the middle symbol display section 5, 4 at the winning opening 7
During the waiting time until the opening of the special winning opening 7, the opening of the special winning opening 7 is specified and at 6 the closing of the special winning opening 7 is specified. In addition, the fluctuation stop of each symbol is performed in the order of left, right, and middle.

【0064】左,右,中の図柄表示部4,5,6の図柄
変動が開始されていなければ、図柄動作フラグFaの現
在値は0となっており、CPU30は、ステップb18
の判別処理において、真と判定してステップb24に移
行し、入賞数記憶カウンタCの現在値が0であるか否か
を判別し(ステップb24)、図柄始動口9への遊技球
の入賞により入賞数記憶カウンタCの値が0以外の値で
ある場合には、入賞数記憶カウンタの値を1つデクリメ
ントし(ステップb25)、確定乱数記憶レジスタR1
乃至R4のデータを確定値記憶レジスタR0および確定
乱数記憶レジスタR1乃至R3に順次シフトして、確定
乱数記憶レジスタR4に0をセットして初期化する(ス
テップb26)。この結果、入賞数記憶カウンタCの値
が1つデクリメントされるため、次周期以降のタスク2
の処理において、図柄始動口9への遊技球の入賞が検出
された場合には、確定乱数記憶レジスタR4に大当り用
乱数記憶レジスタWの値が記憶されることとなる。一
方、ステップb24の判別処理において、入賞数記憶カ
ウンタCの値が0である場合には、図柄始動口9への遊
技球の入賞が検出されなかったこととなるので、この場
合には、CPU30は図柄の図柄変動を行わずに、タス
ク2の処理を終了する。
If the symbol change of the left, right, and middle symbol display sections 4, 5, and 6 has not been started, the current value of the symbol operation flag Fa is 0, and the CPU 30 proceeds to step b18.
Is determined to be true, the process proceeds to step b24, and it is determined whether or not the current value of the winning number storage counter C is 0 (step b24). When the value of the winning number storage counter C is a value other than 0, the value of the winning number storage counter is decremented by one (step b25), and the fixed random number storage register R1
To R4 are sequentially shifted to the definite value storage register R0 and the definite random number storage registers R1 to R3, and 0 is set in the definite random number storage register R4 for initialization (step b26). As a result, the value of the winning number storage counter C is decremented by one.
When the winning of the game ball to the symbol starting port 9 is detected in the processing of the above, the value of the big hit random number storage register W is stored in the determined random number storage register R4. On the other hand, if the value of the winning number storage counter C is 0 in the determination processing of step b24, it means that the winning of the game ball to the symbol starting port 9 has not been detected, and in this case, the CPU 30 Ends the process of task 2 without changing the symbol design.

【0065】ステップb26の処理を実行した場合に
は、CPU30は、左図柄の高速変動時間としてパラメ
ータtに所定値A1を設定し(ステップb27)、次い
で、タイマT2を作動して計時を開始し(ステップb2
8)、図柄動作フラグFaの値を1に切替えて左,右,
中図柄の図柄変動処理の開始を記憶し(ステップb2
9)、変動状態フラグFbに1をセットし(ステップb
30)、図9に示される、左,右,中図柄の図柄変動処
理のタイミングチャートに従って左,右,中図柄に関す
る高速変動処理を開始し(ステップb31)、この周期
の処理を終了する。
When the processing of step b26 has been executed, the CPU 30 sets a predetermined value A1 in the parameter t as the high-speed fluctuation time of the left symbol (step b27), and then starts the timer by operating the timer T2. (Step b2
8) The value of the symbol operation flag Fa is switched to 1, and the left, right,
The start of the symbol variation process of the middle symbol is stored (step b2).
9), 1 is set to the fluctuation state flag Fb (step b)
30), the high-speed fluctuation processing for the left, right, and middle symbols is started in accordance with the timing chart of the left, right, and middle symbol fluctuation processing shown in FIG. 9 (step b31), and the processing of this cycle ends.

【0066】本実施例においては、左図柄の高速変動時
間A1は、6.144秒である。変動状態フラグFbの
値は、各図柄表示部4,5,6の図柄の変動状態を規定
するフラグであり、0で停止、1で高速変動中、2で中
速変動中、3で低速変動を規定するものである。また、
各図柄の移行順序は、図41に示す通りであり、各図柄
の移行速度は、各図柄共に高速時は、0.016秒で2
/8図柄、即ち、0.064秒/図柄であり、中速時
は、0.032秒で1/8図柄、即ち、0.256秒/
図柄であり、低速時は、0.064秒で1/8図柄、即
ち、0.512秒/図柄となっている。
In the present embodiment, the high speed fluctuation time A1 of the left symbol is 6.144 seconds. The value of the fluctuation state flag Fb is a flag that specifies the fluctuation state of the symbols in the symbol display sections 4, 5, and 6, and is 0 when stopped, 1 when high-speed fluctuation, 2 when medium-speed fluctuation, and 3 when low-speed fluctuation. Is defined. Also,
The transition order of each symbol is as shown in FIG. 41, and the transition speed of each symbol is 0.016 seconds for each symbol at high speed.
/ 8 design, ie, 0.064 seconds / design, and at medium speed, 1/8 design, ie, 0.256 seconds / 0.032 seconds.
At low speed, the pattern is 1/8 in 0.064 seconds, that is, 0.512 seconds / symbol.

【0067】次周期以降の処理では、CPU30は図柄
動作フラグFaの値1に基づいて、ステップb18およ
びステップb19の判別後、ステップb32に移行し、
変動状態フラグFbの値1に応じて、変動表示開始後の
経過時間T2がパラメータtに設定した値に達するまで
の間、ステップb18,ステップb19およびステップ
b32,ステップb33の判別処理と左,右,中の各図
柄表示部4,5,6の高速変動に関するステップb44
の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとな
る。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 proceeds to step b32 after discriminating between step b18 and step b19 based on the value 1 of the symbol operation flag Fa.
In accordance with the value 1 of the fluctuation state flag Fb, until the elapsed time T2 after the start of the fluctuation display reaches the value set in the parameter t, the discrimination processing of step b18, step b19 and step b32, step b33 and the left, right B44 regarding the high-speed fluctuation of each of the symbol display sections 4, 5, and 6
Is repeatedly executed in a predetermined processing cycle.

【0068】このようにして各図柄の高速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間T2がパ
ラメータtに設定した値に達すると(ステップb3
3)、CPU30は、確率フラグFpの値が高確率状態
を規定する値1となっているか否かを判別する(ステッ
プb34)。ステップb34の判別処理において、確率
フラグFpの値が高確率状態を規定する値1であると判
定された場合には、CPU30は、確定値記憶レジスタ
R0の値が設定値εと一致するか否か、即ち、今回の図
柄変動処理の開始刺激となった図柄始動口9の入賞検出
時点における大当り用乱数記憶レジスタWの値が大当り
に対応する設定値εと一致するか否かを判別し(ステッ
プb36)、確定値記憶レジスタR0の値が設定値εと
一致すれば、左,中,右大当たり図柄データ記憶レジス
タr0a乃至r2aの各値を左,中,右表示図柄データ
記憶レジスタr0c乃至r2cに格納する一方(ステッ
プb37)、確定値記憶レジスタR0の値が設定値7と
一致しなければ、左,中,右外れ図柄データ記憶レジス
タr0b乃至r2bの各値を左,中,右表示図柄データ
記憶レジスタr0c乃至r2cの各々に格納して(ステ
ップb38)、変動停止時に左,中,右図柄表示部4,
5,6に表示すべき図柄を確定する。
When the elapsed time T2 after the start of the fluctuation display reaches the value set in the parameter t while the high-speed fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed in this way (step b3).
3) The CPU 30 determines whether or not the value of the probability flag Fp is a value 1 that defines the high probability state (step b34). In the determination process of step b34, when it is determined that the value of the probability flag Fp is the value 1 specifying the high probability state, the CPU 30 determines whether the value of the final value storage register R0 matches the set value ε. That is, it is determined whether or not the value of the random number storage register W for the jackpot at the time of winning detection of the symbol starting port 9 which has become the starting stimulus of the symbol variation process this time matches the set value ε corresponding to the jackpot ( Step b36), if the value of the fixed value storage register R0 matches the set value ε, the values of the left, middle and right big hit symbol data storage registers r0a to r2a are changed to the left, middle and right display symbol data storage registers r0c to r2c. (Step b37), if the value of the fixed value storage register R0 does not coincide with the set value 7, the values of the left, middle, and right off design data storage registers r0b to r2b are left, , And stored in each of the right display symbol data storage register r0c to r2c (step b38), left at variation stopped in the right symbol display section 4,
The symbols to be displayed on 5 and 6 are determined.

【0069】本実施例では、高確率状態である場合の大
当たり判定に関する設定値εを10,20,30,4
0,50の5種類設けている。即ち、高確率状態である
場合、図柄始動口9の入賞に起因する図柄変動が大当た
りとなる確率は、大当たり用乱数の取り得る範囲の数が
0乃至699の700種類であるので、5/700であ
る。
In this embodiment, the set value ε relating to the jackpot determination in the high probability state is set to 10, 20, 30, 4
There are five types, 0 and 50. That is, in the case of the high probability state, the probability that the symbol change resulting from the winning of the symbol starting opening 9 becomes a big hit is 700 types of the range of the random number for the big hit from 0 to 699. It is.

【0070】また、ステップb34の判別処理におい
て、確率フラグFpの値が高確率状態を規定する値1で
ないと判定された場合には、即ち、大当たりを判定する
確率が通常状態である場合には、CPU30は、確定値
記憶レジスタR0の値が設定値10または255と一致
するか否かを判別し(ステップb35)、ステップb3
5の判定結果が真である場合には、即ち、今回の図柄変
動処理の開始刺激となった図柄始動口9の入賞検出時点
における大当り用乱数記憶レジスタWの値が大当りに関
するものである場合には、ステップb37の処理を行
い、また、ステップb35の判定結果が偽である場合に
は、即ち、今回の図柄変動処理の開始刺激となった図柄
始動口9の入賞検出時点における大当り用乱数記憶レジ
スタWの値が大当りに関するものでない外れである場合
には、ステップb38の処理を行う。通常状態である場
合、図柄始動口9の入賞に起因する図柄変動が大当たり
となる確率は、大当たり用乱数の取り得る範囲の数が0
乃至699の700種類であるので、2/700であ
る。
If it is determined that the value of the probability flag Fp is not the value 1 defining the high-probability state in the determination processing of step b34, that is, if the probability of determining the jackpot is in the normal state, , The CPU 30 determines whether or not the value of the fixed value storage register R0 matches the set value 10 or 255 (step b35), and step b3
When the determination result of No. 5 is true, that is, when the value of the random number memory register W for big hit at the time of winning detection of the symbol starting opening 9 which has become the starting stimulus of the current symbol variation process is related to the big hit. Performs the processing of step b37, and when the determination result of step b35 is false, that is, the random number storage for the big hit at the time of the winning detection of the symbol starting port 9 which has become the starting stimulus of the symbol variation processing of this time. If the value of the register W is not the one related to the big hit, the process of step b38 is performed. In the normal state, the probability that the symbol change resulting from the winning of the symbol starting opening 9 becomes a jackpot is 0 when the number of possible ranges of the jackpot random number is 0.
2 to 700 because there are 700 types from 699 to 699.

【0071】ステップb37またはステップb38の処
理実行後、CPU30は、左図柄の変動停止時間t3時
に左表示図柄データ記憶レジスタr0cの内部処理指標
に対応する図柄が表示されるように左図柄に関する表示
指標ilの値を設定変更して(ステップb39)、左図
柄の中速変動時間としてパラメータtに所定値Aを設定
し(ステップb40)、タイマT2を作動して計時を開
始し(ステップb41)、変動状態記憶フラグFbに2
をセットして(ステップb42)、左図柄表示部5の変
動速度を高速変動から中速変動に切り替え(ステップb
43)、この周期のタスク2の処理を終了する。なお、
本実施例では左図柄の中速変動時間としての所定値Aを
0.128秒としている。
After execution of the processing of step b37 or step b38, the CPU 30 sets the display index related to the left symbol so that the symbol corresponding to the internal processing index of the left display symbol data storage register r0c is displayed at the time of the fluctuation stop time t3 of the left symbol. The value of il is changed (step b39), a predetermined value A is set to the parameter t as the middle speed fluctuation time of the left symbol (step b40), and the timer T2 is activated to start timing (step b41). 2 is set in the fluctuation state storage flag Fb.
Is set (step b42), and the fluctuation speed of the left symbol display unit 5 is switched from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step b).
43), the process of the task 2 in this cycle ends. In addition,
In this embodiment, the predetermined value A as the middle speed fluctuation time of the left symbol is set to 0.128 seconds.

【0072】t1時における左図柄表示部4の表示指標
ilの値は自明でないが、左図柄表示部4の中速および
低速変動時間t3−t1=A+Bの値は予め設定されて
おり、また、左図柄表示部4の中速および低速変動速度
は各々一定であるから、左図柄表示部4の変動停止時間
t3時に左図柄表示部4に表示すべき図柄の表示指標の
情報のみに基いて、表示指標ilの設定変更値を求める
ことができる。
Although the value of the display index il on the left symbol display unit 4 at time t1 is not obvious, the values of the medium speed and low speed fluctuation time t3-t1 = A + B of the left symbol display unit 4 are set in advance. Since the medium speed and the low speed fluctuation speed of the left symbol display unit 4 are each constant, based on only the information of the display index of the symbol to be displayed on the left symbol display unit 4 at the time of the fluctuation stop time t3 of the left symbol display unit 4, A setting change value of the display index il can be obtained.

【0073】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ilの現
在値が変動停止時に左図柄表示部4に表示すべき図柄の
表示指標よりも1図柄前の表示指標となるようにilの
値を設定変更することにより、変動停止時にr0cの図
柄を得ることができる。
According to the processing timing of the embodiment, when switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation, the current value of the display index il is one symbol higher than the display index of the symbol to be displayed on the left symbol display section 4 when the fluctuation is stopped. By changing the value of il so as to be the previous display index, a symbol of r0c can be obtained when the fluctuation is stopped.

【0074】次周期以降の処理では、CPU30は、図
柄動作フラグFaの値が1となっているので、ステップ
b18,ステップb19及びステップb32の判別処理
実行後ステップb45に移行し、以下、変動状態記憶フ
ラグFbの現在値2に応じて、左図柄表示部4の中速変
動表示開始後の経過時間T2がパラメータtの値に達す
るまでの間、ステップb18,ステップb19,ステッ
プb32およびステップb45乃至ステップb46の判
別処理と、左図柄表示部4の中速変動に関する処理およ
び中,右の各図柄表示部5,6の高速変動に関するステ
ップb51の処理を所定の処理周期で繰り返し実行する
こととなる。
In the processing after the next cycle, since the value of the symbol operation flag Fa is 1, the CPU 30 proceeds to step b45 after executing the discriminating processing of step b18, step b19 and step b32. In accordance with the current value 2 of the storage flag Fb, steps b18, b19, b32, and b45 through t18 until the elapsed time T2 after the start of the middle speed fluctuation display of the left symbol display unit 4 reaches the value of the parameter t. The discriminating process of step b46, the process relating to the medium speed fluctuation of the left symbol display unit 4, and the process of step b51 relating to the high speed fluctuation of the middle and right symbol display units 5, 6 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle. .

【0075】そして、中速変動表示開始後の経過時間T
2がパラメータtの値に達すると(ステップb46)、
CPU30は、左図柄の低速変動時間としてパラメータ
tに所定値Bを設定し(ステップb47)、タイマT2
を作動して計時を開始し(ステップb48)、変動状態
記憶フラグFbに3をセットして(ステップb49)、
左図柄表示部4の変動速度を中速変動から低速変動に切
り替え(ステップb50)、この周期のタスク2の処理
を終了する。実施例では、左図柄の低速変動時間として
の所定値Bを0.256秒としている。
Then, the elapsed time T after the start of the medium speed fluctuation display
When 2 reaches the value of the parameter t (step b46),
The CPU 30 sets a predetermined value B in the parameter t as the low speed fluctuation time of the left symbol (step b47), and sets the timer T2
Is activated to start timing (step b48), and 3 is set to the fluctuation state storage flag Fb (step b49).
The fluctuation speed of the left symbol display unit 4 is switched from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step b50), and the processing of the task 2 in this cycle is ended. In the embodiment, the predetermined value B as the low speed fluctuation time of the left symbol is set to 0.256 seconds.

【0076】次周期以降の処理では、CPU30はステ
ップb18,ステップb19,ステップb32およびス
テップb45の判別処理実行後ステップb52に移行
し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じ
て、左図柄表示部4の低速変動表示開始後の経過時間T
2がパラメータtの値に達するまでの間、ステップb1
8,ステップb19,ステップb32,ステップb45
およびステップb52の判別処理と、左図柄表示部4の
低速変動および中,右の各図柄表示部5,6の高速変動
に関するステップb61の処理を所定の処理周期で繰り
返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 proceeds to step b52 after executing the discriminating processing of step b18, step b19, step b32 and step b45, and thereafter sets the left state according to the current value 3 of the fluctuation state storage flag Fb. Elapsed time T after the start of the low-speed fluctuation display on the symbol display section 4
Step b1 until 2 reaches the value of the parameter t
8, step b19, step b32, step b45
In addition, the determination processing of step b52 and the processing of step b61 relating to the low-speed fluctuation of the left symbol display section 4 and the high-speed fluctuation of the middle and right symbol display sections 5, 6 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0077】そして、左図柄表示部4の低速変動表示開
始後の経過時間T2がパラメータtの値に達すると(ス
テップb52)、CPU30は、左図柄の低速変動停止
する(ステップb53)。この時点で左表示図柄データ
記憶レジスタr0cに記憶された内部処理指標に対応す
る図柄が静止表示されることとなる。
When the elapsed time T2 after the start of the low-speed fluctuation display on the left symbol display section 4 reaches the value of the parameter t (step b52), the CPU 30 stops the low-speed fluctuation of the left symbol (step b53). At this point, the symbol corresponding to the internal processing index stored in the left display symbol data storage register r0c is statically displayed.

【0078】次いで、CPU30は、右図柄表示部6の
中速変動時間を設定するために、まず、Rレジスタの
0,1ビット(0〜3までの値)を右図柄変動乱数レジ
スタZに格納し(ステップb54)、次いで、CPU3
0は、右図柄変動乱数レジスタZの現在値に応じて、表
4に示されるようなROM31の選択条件ファイルに基
いて右図柄表示部6の中速変動時間C(h)を選択して
パラメータtに設定し(ステップb55)、さらに、右
図柄変動乱数レジスタZの現在値に応じて、表4に示さ
れるようなROM31の選択条件ファイルに基いて、図
柄変動数、即ち、中速及び低速変動時間内に変動される
図柄の変動数を選択し、選択した図柄変動数に基づき、
右図柄表示部6の変動停止時間t5時に右表示図柄デー
タ記憶レジスタr2cの内部処理指標に対応する図柄が
表示されるように右図柄に関する表示指標irの値を選
択される図柄変動数分前の値に設定変更し(ステップc
56)、ステップc57に移行する。左図柄表示部4の
変動時間が固定的な値であるのに対し、右図柄表示部6
の変動時間は右図柄変動乱数レジスタZの現在値による
のでランダムなものである。
Next, the CPU 30 first stores the 0 and 1 bits (values from 0 to 3) of the R register in the right symbol variation random number register Z in order to set the medium speed variation time of the right symbol display section 6. (Step b54), and then the CPU 3
0 selects the medium speed variation time C (h) of the right symbol display section 6 based on the selection condition file of the ROM 31 as shown in Table 4 according to the current value of the right symbol variation random number register Z and sets a parameter. t (step b55). Further, according to the current value of the right symbol variation random number register Z, the number of symbol variations, ie, medium speed and low speed, based on the selection condition file of the ROM 31 as shown in Table 4. Select the number of symbol fluctuations that fluctuate within the fluctuation time, and based on the selected symbol fluctuation number,
The value of the display index ir relating to the right symbol is selected so that the symbol corresponding to the internal processing index of the right display symbol data storage register r2c is displayed at the time of the variation stop time t5 of the right symbol display unit 6 before the symbol variation number. Change the setting to a value (step c
56) The process proceeds to step c57. While the variation time of the left symbol display unit 4 is a fixed value, the right symbol display unit 6
Is random because it depends on the current value of the right symbol variation random number register Z.

【0079】[0079]

【表4】 [Table 4]

【0080】本実施例では、右図柄表示部6の中速変動
時間Cは、4種類設けてあり、それぞれ、0.288
秒、0.544秒、0.800秒、1.056秒の内の
いずれかがパラメータtに設定されるる。
In the present embodiment, four types of the medium speed fluctuation time C of the right symbol display section 6 are provided.
One of seconds, 0.544 seconds, 0.800 seconds, and 1.056 seconds is set as the parameter t.

【0081】次いで、CPU30は、タイマT2を作動
して計時を開始し(ステップb57)、図柄動作フラグ
Faの値を2に切替え(ステップb58)、変動状態記
憶フラグFbに2をセットして(ステップb59)、右
図柄表示部6の変動速度を高速変動から中速変動に切り
替え(ステップb60)、この周期のタスク2の処理を
終了する。
Next, the CPU 30 activates the timer T2 to start timing (step b57), switches the value of the symbol operation flag Fa to 2 (step b58), and sets 2 to the fluctuation state storage flag Fb (step b58). (Step b59), the changing speed of the right symbol display unit 6 is switched from the high-speed changing to the medium-speed changing (Step b60), and the process of the task 2 in this cycle is ended.

【0082】次の処理周期では、図柄動作フラグFaの
値が2となるため、CPU30は図柄動作フラグFaの
値2に基づいて、ステップb18及びステップb19の
判別後、ステップb20に移行し、変動状態フラグFb
の値2に応じて、右図柄の中速変動表示開始後の経過時
間T2がパラメータtの値に達するまでの間、ステップ
b18,ステップb19,ステップb20およびステッ
プb62乃至ステップb63の判別処理と右図柄表示部
6の中速変動および中図柄表示部5の高速変動に関する
ステップb68の処理を所定の処理周期で繰り返し実行
することとなる。
In the next processing cycle, the value of the symbol operation flag Fa becomes 2, so that the CPU 30 proceeds to step b20 based on the value 2 of the symbol operation flag Fa, after discriminating between step b18 and step b19, State flag Fb
In accordance with the value 2 of the right symbol, until the elapsed time T2 after the start of the middle speed fluctuation display of the right symbol reaches the value of the parameter t, the determination processing of step b18, step b19, step b20 and steps b62 to b63 and the right The process of step b68 relating to the medium speed fluctuation of the symbol display unit 6 and the high speed fluctuation of the medium symbol display unit 5 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0083】そして、右図柄の中速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステップb
63)、CPU30は、右図柄の低速変動時間としてパ
ラメータtに所定値Dを設定し(ステップb64)、タ
イマT2を作動して計時を開始し(ステップb65)、
変動状態記憶フラグFbに3をセットして(ステップb
66)、右図柄表示部6の変動速度を中速変動から低速
変動に切り替え(ステップb67)、この周期のタスク
2の処理を終了する。実施例では、右図柄の低速変動時
間としての所定値Dを0.480秒としている。
Then, when the elapsed time T2 after the start of the medium speed fluctuation display of the right symbol reaches the value of the parameter t (step b).
63), the CPU 30 sets a predetermined value D to the parameter t as the low speed fluctuation time of the right symbol (step b64), starts the timer T2 to start time measurement (step b65),
The variable state storage flag Fb is set to 3 (step b).
66), the fluctuation speed of the right symbol display unit 6 is switched from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step b67), and the processing of the task 2 in this cycle is ended. In the embodiment, the predetermined value D as the low speed fluctuation time of the right symbol is set to 0.480 seconds.

【0084】次周期以降の処理では、CPU30は、図
柄動作フラグFaの値が2であるので、ステップb1
8,ステップb19,ステップb20およびステップb
62の判別処理実行後ステップb69に移行し、以下、
変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じて、右図柄の
低速変動表示開始後の経過時間T2がパラメータtの値
に達するまでの間、ステップb18,ステップb19,
ステップb20,ステップb62及びステップb69の
判別処理と、右図柄表示部6の低速変動および中図柄表
示部5の高速変動に関するステップb70の処理を所定
の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 determines that the value of the symbol operation flag Fa is 2, so that the step b1
8, step b19, step b20 and step b
After execution of the determination process at step 62, the process proceeds to step b69.
In accordance with the current value 3 of the fluctuation state storage flag Fb, until the elapsed time T2 after the start of the low-speed fluctuation display of the right symbol reaches the value of the parameter t, steps b18, b19,
The determination process of step b20, step b62, and step b69, and the process of step b70 regarding the low speed fluctuation of the right symbol display unit 6 and the high speed fluctuation of the middle symbol display unit 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0085】そして、右図柄の低速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステップb
69)、CPU30は、右図柄の低速変動停止する(ス
テップb71)。この時点で右表示図柄データ記憶レジ
スタr2cに記憶された内部処理指標に対応する図柄が
静止表示されることとなる。
When the elapsed time T2 from the start of the low-speed fluctuation display of the right symbol reaches the value of the parameter t (step b).
69), the CPU 30 stops the low-speed fluctuation of the right symbol (step b71). At this point, the symbol corresponding to the internal processing index stored in the right display symbol data storage register r2c is statically displayed.

【0086】右図柄表示部6の変動開始から停止迄の時
間は、左図柄表示部4の変動時間がA1+A+Bであ
り、即ち、本実施例においては、6.528秒であり、
右図柄表示部6の中速変動時間Cは、4種類であって、
それぞれ、0.288秒、0.544秒、0.800
秒、1.056秒の内のいずれかであり、右図柄表示部
6の低速変動時間Dは、0.480秒であるので、7.
296秒、7.552秒、7.808秒、8.064秒
のうちのいずれかとなる。
The time from the start of the change to the stop of the change of the right symbol display section 6 is A1 + A + B, that is, the change time of the left symbol display section 4 is 6.528 seconds in this embodiment.
The medium speed fluctuation time C of the right symbol display section 6 is of four types,
0.288 seconds, 0.544 seconds, 0.800 respectively
Or 1.056 seconds, and the low-speed fluctuation time D of the right symbol display section 6 is 0.480 seconds.
One of 296 seconds, 7.552 seconds, 7.808 seconds, and 8.064 seconds.

【0087】次いで、CPU30は、左図柄表示部4の
表示指標ilの現在値と右図柄表示部6の表示指標ir
の現在値とが一致しているか否か、即ち、変動表示を停
止した左図柄表示部4と右図柄表示部6の図柄組合せが
大当り図柄の組合せの必要条件を満足しているか否かを
比較判定し(ステップb72)、判定結果に応じて、t
5時以降の図柄変動処理、即ち、中図柄表示部5の変動
時間設定に必要とされる各種のデータを設定することと
なる。
Next, the CPU 30 determines the present value of the display index il of the left symbol display section 4 and the display index ir of the right symbol display section 6.
Is compared with the current value, that is, whether the symbol combination of the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6 in which the variable display is stopped satisfies the necessary condition of the big hit symbol combination. It is determined (step b72), and t is determined according to the determination result.
A variety of data required for the symbol variation process after 5:00, that is, the variation time setting of the middle symbol display unit 5 is set.

【0088】まず、ステップb72の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示部4の停止図柄と右図柄表
示部6の停止図柄とが一致していず、大当りの発生する
確率が皆無の場合には、即ち、リーチとなっていない場
合には、CPU30は、中図柄表示部5の変動停止時間
t7時に中表示図柄データ記憶レジスタr1cの内部処
理指標に対応する図柄が表示されるように中図柄に関す
る表示指標icの値を1図柄前の値に設定変更し(ステ
ップb73)、中図柄の中速変動時間としてパラメータ
tに予め決められた値Aを設定して(ステップb7
4)、タイマT2を作動して計時を開始し(ステップb
75)、図柄動作フラグFaの値を3に切替え(ステッ
プb76)、変動状態記憶フラグFbに2をセットして
(ステップb77)、中図柄表示部5の変動速度を高速
変動から中速変動に切り替え(ステップb78)、この
周期のタスク2の処理を終了する。
First, when the result of the determination in step b72 is false, that is, the stop symbol on the left symbol display unit 4 does not match the stop symbol on the right symbol display unit 6, and there is no probability that a big hit will occur. In the case of, that is, when the reach is not reached, the CPU 30 displays the symbol corresponding to the internal processing index of the intermediate display symbol data storage register r1c at the time of the fluctuation stop time t7 of the intermediate symbol display unit 5. Then, the value of the display index ic relating to the middle symbol is set and changed to the value one symbol before (step b73), and a predetermined value A is set to the parameter t as the middle speed fluctuation time of the middle symbol (step b7).
4) Activate timer T2 to start timing (step b)
75), the value of the symbol operation flag Fa is switched to 3 (step b76), and the fluctuation state storage flag Fb is set to 2 (step b77), and the fluctuation speed of the medium symbol display section 5 is changed from high speed fluctuation to medium speed fluctuation. Switching (step b78) ends the process of task 2 in this cycle.

【0089】次の処理周期では、図柄動作フラグFaの
値が3となるため、CPU30は図柄動作フラグFaの
値3に基づいて、ステップb18,ステップb19,ス
テップb20,ステップb21の判別後、ステップb7
9に移行し、以下、変動状態フラグFbの値2に応じ
て、中図柄の中速変動表示開始後の経過時間T2がパラ
メータtの値に達するまでの間、ステップb18,ステ
ップb19,ステップb20,ステップb21およびス
テップb79乃至ステップb80の判別処理と中図柄表
示部5の中速変動に関するステップb85の処理を所定
の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the next processing cycle, the value of the symbol operation flag Fa becomes 3, so that the CPU 30 determines in step b18, step b19, step b20 and step b21 based on the value 3 of the symbol operation flag Fa, and b7
The process then proceeds to step b18, step b19, and step b20 until the elapsed time T2 after the start of the medium-speed fluctuation display of the medium symbol reaches the value of the parameter t according to the value 2 of the fluctuation state flag Fb. , Step b21 and Steps b79 to b80 and the processing of Step b85 relating to the medium speed fluctuation of the middle symbol display section 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0090】そして、中図柄の中速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステップb
80)、CPU30は、中図柄の低速変動時間としてパ
ラメータtに所定値Bを設定し(ステップb81)、タ
イマT2を作動して計時を開始し(ステップb82)、
変動状態記憶フラグFbに3をセットして(ステップb
83)、中図柄表示部5の変動速度を中速変動から低速
変動に切り替え(ステップb84)、この周期のタスク
2の処理を終了する。
Then, when the elapsed time T2 after the start of the medium-speed fluctuation display of the middle symbol reaches the value of the parameter t (step b)
80), the CPU 30 sets a predetermined value B in the parameter t as the low speed fluctuation time of the middle symbol (step b81), starts the timer T2 to start time measurement (step b82),
The variable state storage flag Fb is set to 3 (step b).
83), the change speed of the middle symbol display unit 5 is switched from the middle speed change to the low speed change (step b84), and the process of the task 2 in this cycle is ended.

【0091】次周期以降の処理では、CPU30は、変
動状態フラグFbの値が3となっているため、ステップ
b18,ステップb19,ステップb20,ステップb
21およびステップb79の判別処理実行後ステップb
86に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値
3に応じて、中図柄の低速変動表示開始後の経過時間T
2がパラメータtの値に達するまでの間、ステップb1
8,ステップb19,ステップb20,ステップb2
1,ステップb79及びステップb86の判別処理と、
中図柄表示部5の低速変動に関するステップb91の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 determines that the value of the fluctuation state flag Fb is 3, so that the CPU b30, b19, b20, b20
Step b after execution of the discriminating process in step 21 and step b79
86, and thereafter, according to the current value 3 of the fluctuation state storage flag Fb, the elapsed time T after the start of the low speed fluctuation display of the medium symbol is started.
Step b1 until 2 reaches the value of the parameter t
8, step b19, step b20, step b2
1, the determination processing of step b79 and step b86,
The processing of step b91 relating to the low-speed fluctuation of the middle symbol display section 5 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0092】そして、中図柄の低速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステップb
86)、CPU30は、中図柄の低速変動停止する(ス
テップb87)。この時点で中表示図柄データ記憶レジ
スタr1cに記憶された指標に対応する図柄が静止表示
されることとなる。この場合、停止した左,右,中図柄
表示部4,5,6の図柄組合せは、すべて同一図柄とは
なっていないので、大当り図柄の組合せでないことにな
り、CPU30は、確率フラグFpの値を0クリアして
通常確率状態とし(ステップb88)、図柄動作フラグ
Faの値を0セットして初期化し(ステップb89)、
変動状態フラグFbの値を0セットして初期化し(ステ
ップb90)、この周期のタスク2の処理を終了する。
この場合には、図柄動作フラグFaの値が0とされるた
め次周期でのタスク2の処理では、CPU30は、ステ
ップb18の判別処理後ステップb24に移行し、図柄
始動口9への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処
理が開始されることとなる。
When the elapsed time T2 after the start of the low-speed fluctuation display of the medium symbol reaches the value of the parameter t (step b).
86), the CPU 30 stops the low speed fluctuation of the middle symbol (step b87). At this point, the symbol corresponding to the index stored in the middle display symbol data storage register r1c is statically displayed. In this case, since the stopped symbol combinations of the left, right, and middle symbol display sections 4, 5, and 6 are not all the same symbol, they are not combinations of the big hit symbols, and the CPU 30 determines the value of the probability flag Fp. Is cleared to 0 and a normal probability state is set (step b88), the value of the symbol operation flag Fa is set to 0 and initialized (step b89),
The value of the fluctuation state flag Fb is set to 0 and initialized (step b90), and the process of the task 2 in this cycle ends.
In this case, since the value of the symbol operation flag Fa is set to 0, in the process of the task 2 in the next cycle, the CPU 30 proceeds to step b24 after the determination process of step b18, and stores the winning in the symbol starting port 9. If there is, a symbol change process of a new symbol is started.

【0093】また、ステップb72の判別結果が真とな
った場合、即ち、左図柄表示部4の停止図柄と右図柄表
示部6の停止図柄とが一致して大当り図柄の組合わせの
必要条件を満足するリーチとなった場合には、CPU3
0は、中図柄表示部5の変動速度を低速と高速とで繰り
返し周期的に可変表示し、左図柄表示部4と右図柄表示
部6に停止表示されている停止図柄を低速変動時におい
て変動表示する処理を行う。
If the result of the determination in step b72 is true, that is, the stop symbol on the left symbol display unit 4 and the stop symbol on the right symbol display unit 6 match, and the necessary conditions for the combination of the big hit symbols are determined. If you reach a satisfactory reach,
0 indicates that the fluctuation speed of the middle symbol display unit 5 is repeatedly and periodically changed between a low speed and a high speed, and the stop symbol which is stopped and displayed on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6 fluctuates at the time of the low speed fluctuation. Perform display processing.

【0094】まず、CPU30は、中図柄変動用乱数レ
ジスタUの値に応じて表5に示されるようなROM31
の選択条件ファイルに基いて、低速変動時間Gと高速変
動時間Hを1セットとして繰り返す回数を選択して変動
回数カウンタC1に値を格納する(ステップc1)。本
実施例では、中図柄の低速変動と高速変動の繰り返し回
数を最高3回迄繰り返すようにしている。
First, the CPU 30 reads the ROM 31 as shown in Table 5 according to the value of the medium symbol changing random number register U.
Based on the selection condition file, the number of times the low-speed fluctuation time G and the high-speed fluctuation time H are repeated as one set is selected, and the value is stored in the fluctuation frequency counter C1 (step c1). In this embodiment, the number of repetitions of the low-speed fluctuation and the high-speed fluctuation of the medium symbol is repeated up to three times.

【0095】[0095]

【表5】 [Table 5]

【0096】さらに、CPU30は、変動中の中図柄の
表示指標icの現在値より、停止表示されている左図柄
に関する表示指標ilの値より22/8図柄前の表示指
標ic′迄の図柄数を算出し、変動する図柄数に応じ
て、表6に示されるようなROM31の選択条件ファイ
ルに基いて中図柄の高速変動時間Fを選択してパラメー
タtに設定する(ステップc2)。
Further, the CPU 30 calculates the number of symbols from the present value of the display index ic of the changing middle symbol to the display index ic '22/8 symbols before the value of the display index il for the left symbol stopped and displayed. Is calculated, and the high speed fluctuation time F of the medium symbol is selected based on the selection condition file of the ROM 31 as shown in Table 6 according to the fluctuating number of symbols, and is set as the parameter t (step c2).

【0097】[0097]

【表6】 [Table 6]

【0098】停止表示される左図柄及び右図柄の図柄の
種類は、図41に示されるように14種類あるので、変
動する図柄数も14種類となる。また、表6では変動さ
れる図柄数が1図柄おきとなっているが、高速変動時の
図柄の移行速度は、0.064秒で1図柄分変動し、右
図柄表示部6の変動開始から変動停止までの時間が7.
296秒、7.552秒、7.808秒、8.064秒
のうちのいずれかであるので、この間に高速変動してい
る中図柄は、114図柄分、118図柄分、122図柄
分、126図柄分のいずれかであることとなる。このこ
とより、変動開始時には図柄が必ず定位置にあるので、
右図柄停止時にも中図柄が定位置にあることとなる。
There are 14 types of symbols of the left symbol and the right symbol which are stopped and displayed, as shown in FIG. 41, so that the number of symbols to be changed is also 14. In Table 6, the number of symbols to be changed is every other symbol. However, the shift speed of the symbol at the time of high-speed change is changed by one symbol in 0.064 seconds, and from the start of the change of the right symbol display section 6. 6. Time until fluctuation stop
Since it is any one of 296 seconds, 7.552 seconds, 7.808 seconds, and 8.064 seconds, the medium symbols that are changing at a high speed during this period are 114 symbols, 118 symbols, 122 symbols, and 126 symbols. It will be one of the symbols. Because of this, at the start of fluctuation, the symbol is always in the fixed position,
Even when the right symbol is stopped, the middle symbol is in the fixed position.

【0099】ステップc2の処理後、CPU30は、タ
イマT2を作動して計時を開始し(ステップc3)、図
柄動作フラグFaの値を4に切替え(ステップc4)、
リーチ変動状態記憶フラグFcに1をセットして(ステ
ップc5)、中図柄表示部7の変動速度を高速変動のま
ま継続し(ステップc6)、この周期のタスク2の処理
を終了する。
After the process of step c2, the CPU 30 activates the timer T2 to start time measurement (step c3), and switches the value of the symbol operation flag Fa to 4 (step c4).
The reach fluctuation state storage flag Fc is set to 1 (step c5), and the fluctuation speed of the middle symbol display unit 7 is kept high-speed fluctuation (step c6), and the processing of the task 2 in this cycle ends.

【0100】ここで、リーチ変動状態記憶フラグFc
は、リーチ時における中図柄の変動状態を規定する値で
あって、図9において、変動時間Fの間で1、変動時間
Gの間で2、変動時間Hの間で3、変動時間Iの間で
4、変動時間Jの間で5、変動時間Aの間で6、変動時
間Bの間で7である。
Here, the reach fluctuation state storage flag Fc
Is a value defining the fluctuation state of the middle symbol at the time of the reach, and in FIG. 9, 1 during the fluctuation time F, 2 during the fluctuation time G, 3 during the fluctuation time H, and 3 4 during the variation time J, 5 during the variation time A, 6 during the variation time A, and 7 during the variation time B.

【0101】次の処理周期以降では、図柄動作フラグF
aの値が4となるため、CPU30は図柄動作フラグF
aの値4に基づいて、ステップb18,ステップb1
9,ステップb20,ステップb21,ステップb22
の判別後、ステップc7に移行し、以下、リーチ変動状
態フラグFcの値1に応じて、中図柄の高速変動表示開
始後の経過時間T2がパラメータtの値に達するまでの
間、ステップb18,ステップb19,ステップb2
0,ステップb21,ステップb22およびステップc
7乃至ステップc8の判別処理と中図柄表示部5の高速
変動に関するステップc9の処理を所定の処理周期で繰
り返し実行することとなる。
After the next processing cycle, the symbol operation flag F
Since the value of “a” is 4, the CPU 30 sets the symbol operation flag F
Step b18, step b1 based on the value 4 of a
9, Step b20, Step b21, Step b22
After the determination of step b18, the process proceeds to step c7. Thereafter, according to the value 1 of the reach fluctuation state flag Fc, until the elapsed time T2 after the start of the high-speed fluctuation display of the medium symbol reaches the value of the parameter t, steps b18, Step b19, step b2
0, step b21, step b22 and step c
The determination processing of 7 to c8 and the processing of step c9 relating to the high-speed fluctuation of the middle symbol display unit 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0102】そして、中図柄の中速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステップc
8)、CPU30は、中図柄の低速変動時間としてパラ
メータtに所定値Gを設定し(ステップc10)、タイ
マT2を作動して計時を開始し(ステップc11)、リ
ーチ変動状態記憶フラグFcに2をセットして(ステッ
プc12)、中図柄表示部5の変動速度を高速変動から
低速変動に切り替え(ステップc13)、この周期のタ
スク2の処理を終了する。
Then, when the elapsed time T2 after the start of the medium speed display of the medium symbol reaches the value of the parameter t (step c).
8) The CPU 30 sets a predetermined value G to the parameter t as the low speed fluctuation time of the medium symbol (step c10), starts the timer by operating the timer T2 (step c11), and sets 2 in the reach fluctuation state storage flag Fc. Is set (step c12), the change speed of the middle symbol display unit 5 is switched from the high speed change to the low speed change (step c13), and the process of the task 2 in this cycle is ended.

【0103】この時点で、中図柄表示部5には、左図柄
表示部4と右図柄表示部6とに停止表示された図柄と同
一の図柄より22/8図柄前、即ち、2図柄と6/8図
柄前より低速変動表示が開始されることとなる。
At this point, the middle symbol display unit 5 displays 22/8 symbols before the same symbol as the symbol stopped and displayed on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6, ie, two symbols and 6 symbols. The low-speed fluctuation display is started before the / 8 symbol.

【0104】次周期以降の処理では、CPU30は、リ
ーチ変動状態フラグFcの値が2となっているため、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21およびステップc7の判別処理実行後ステッ
プc14に移行し、以下、リーチ変動状態記憶フラグF
cの現在値2に応じて、中図柄の低速変動表示開始後の
経過時間T2がパラメータtの値に達するまでの間、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21,ステップb22,ステップc7及びステッ
プc14の判別処理と、中図柄表示部5の低速変動に関
するステップc16の処理を所定の処理周期で繰り返し
実行することとなる。
In the processing after the next cycle, since the value of the reach variation state flag Fc is 2, the CPU 30 proceeds to step c14 after executing the determination processing of step b18, step b19, step b20, step b21 and step c7. After that, the reach fluctuation state storage flag F
In accordance with the current value 2 of c, steps b18, b19, b20, b21, b22, c7, and c8 until the elapsed time T2 after the start of the low-speed fluctuation display of the medium symbol reaches the value of the parameter t. The determination process of step c14 and the process of step c16 relating to the low-speed fluctuation of the middle symbol display unit 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0105】本実施例では、低速変動時間Gを1.92
0秒としているため、低速変動時の図柄の移行速度が
0.064秒で1/8図柄であり、即ち、0.512秒
/図柄であることから、3図柄と6/8図柄分低速変動
することとなる。即ち、左図柄表示部4と右図柄表示部
6とに停止表示された図柄と同一の図柄より2図柄と6
/8図柄前から3図柄と6/8図柄分低速変動すること
となる。従って、中図柄表示部5には、左図柄表示部4
と右図柄表示部6とに停止表示された図柄と同一の図柄
が低速で変動表示されることとなり、左図柄表示部4と
右図柄表示部6とに停止表示された図柄の次の図柄まで
低速変動する。
In this embodiment, the low speed fluctuation time G is set to 1.92.
Since it is 0 seconds, the shift speed of the symbol at the time of the low speed fluctuation is 0.064 seconds, which is 1/8 symbol, that is, 0.512 seconds / symbol, so that the low speed fluctuation for 3 symbols and 6/8 symbols Will be done. That is, two symbols and 6 symbols are obtained from the same symbol as the symbol stopped and displayed on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6.
From the front of the / 8 symbol, low speed fluctuations are performed for three symbols and 6/8 symbols. Therefore, the middle symbol display section 5 has the left symbol display section 4
And the same symbol as the symbol stopped and displayed on the right symbol display unit 6 is displayed at a low speed in a fluctuating manner, until the symbol next to the symbol stopped and displayed on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6. It fluctuates slowly.

【0106】中図柄の低速変動表示開始後の経過時間T
2がパラメータtの値に達すると(ステップc15)、
CPU30は、中図柄の高速変動時間としてパラメータ
tに所定値Hを設定し(ステップc17)、タイマT2
を作動して計時を開始し(ステップc18)、リーチ変
動状態記憶フラグFcに3をセットして(ステップc1
9)、再び中図柄表示部5の変動速度を低速変動から高
速変動に切り替え(ステップc20)、この周期のタス
ク2の処理を終了する。
Elapsed time T after the start of the low-speed fluctuation display of the middle symbol
When 2 reaches the value of the parameter t (step c15),
The CPU 30 sets a predetermined value H to the parameter t as the high speed fluctuation time of the middle symbol (step c17), and sets the timer T2
Is activated to start timing (step c18), and 3 is set to the reach fluctuation state storage flag Fc (step c1).
9) The switching speed of the middle symbol display unit 5 is switched from the low-speed fluctuation to the high-speed fluctuation again (step c20), and the processing of the task 2 in this cycle is ended.

【0107】次周期以降の処理では、CPU30は、リ
ーチ変動状態フラグFcの値が3となっているため、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21,ステップc7およびステップc14の判別
処理実行後ステップc21に移行し、以下、リーチ変動
状態記憶フラグFcの現在値3に応じて、中図柄の高速
変動表示開始後の経過時間T2がパラメータtの値に達
するまでの間、ステップb18,ステップb19,ステ
ップb20,ステップb21,ステップb22,ステッ
プc7,ステップc14,ステップc21及びステップ
c22の判別処理と、中図柄表示部5の高速変動に関す
るステップc23の処理を所定の処理周期で繰り返し実
行することとなる。
In the processing after the next cycle, since the value of the reach fluctuation state flag Fc is 3, the CPU 30 executes the determination processing of step b18, step b19, step b20, step b21, step c7 and step c14. The process proceeds to step c21, and thereafter, in accordance with the current value 3 of the reach fluctuation state storage flag Fc, until the elapsed time T2 after the start of the high speed fluctuation display of the middle symbol reaches the value of the parameter t, steps b18 and b19. , Step b20, Step b21, Step b22, Step c7, Step c14, Step c21, and Step c22, and the processing of Step c23 relating to the high-speed fluctuation of the middle symbol display unit 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle. Become.

【0108】本実施例では、高速変動時間Hを0.65
6秒としているため、高速変動時の図柄の移行速度が
0.016秒で2/8図柄であり、即ち、0.064秒
/図柄であることから、10図柄と2/8図柄分高速変
動することとなる。即ち、左図柄表示部4と右図柄表示
部6とに停止表示された図柄と同一の図柄の次の図柄よ
り10図柄と2/8図柄分だけ高速変動することとなる
ため、再び、左図柄表示部4と右図柄表示部6とに停止
表示された図柄より2図柄と6/8図柄前まで高速変動
することとなる。
In this embodiment, the high-speed fluctuation time H is set to 0.65
Since it is set to 6 seconds, the transition speed of the symbol at the time of the high-speed fluctuation is 0.016 seconds, which is 2/8 symbol, that is, 0.064 seconds per symbol, so that the high-speed fluctuation for 10 symbols and 2/8 symbol is performed. Will be done. In other words, the left symbol display portion 4 and the right symbol display portion 6 stop at the same symbol as the symbol next to the symbol next to the symbol next to the symbol next to the symbol next to the symbol, and change by 10 symbols and 2/8 symbols at a high speed. From the symbol stopped and displayed on the display unit 4 and the right symbol display unit 6, the symbol fluctuates at a high speed up to two symbols and 6/8 symbol before.

【0109】そして、中図柄の高速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステップc
22)、CPU30は、中図柄の低速と高速の繰り返し
回数を設定した変動回数カウンタC1の値を1つデクリ
メントし(ステップc24)、変動回数カウンタC1の
値が0であるか否かを判別する(ステップc25)。ス
テップc25の判別処理において、変動回数カウンタC
1の値が0でないと判定された場合には、CPU30
は、再びリーチ変動状態フラグFcの値を2に切り替え
(ステップc26)、ステップc10へ移行して低速変
動時間Gをパラメータtに設定した後、中図柄表示部5
の低速と高速の変動表示を行う。本実施例では、変動回
数カウンタC1に設定される値が最大3であるので、中
図柄表示部5の低速と高速の変動表示が最高で3回繰り
返して行われる。
When the elapsed time T2 after the start of the high-speed fluctuation display of the middle symbol reaches the value of the parameter t (step c).
22), the CPU 30 decrements the value of the variation counter C1 by setting the number of low and high repetitions of the medium symbol by one (step c24), and determines whether or not the value of the variation counter C1 is 0. (Step c25). In the determination processing of step c25, the change number counter C
If it is determined that the value of 1 is not 0, the CPU 30
Switches the value of the reach fluctuation state flag Fc to 2 again (step c26), proceeds to step c10, sets the low speed fluctuation time G to the parameter t, and then sets the middle symbol display unit 5
Display of low and high speed fluctuations. In the present embodiment, since the value set in the change number counter C1 is a maximum of 3, the low-speed and high-speed change display of the middle symbol display unit 5 is repeated three times at the maximum.

【0110】また、ステップc25の判別処理におい
て、変動回数カウンタC1の値が0であると判定された
場合には、CPU30は、中図柄に関する表示指標ic
の現在値より、中表示図柄データ記憶レジスタr1cに
記憶された値によって確定する中図柄まで図柄数を算出
し、この図柄数に基づき表7に示されるようなROM3
1の選択条件ファイルよりt10時以降の各変動時間
I,J,A,Bを選択してパラメータt1乃至t4に設
定する(ステップc28)。
If it is determined in step c25 that the value of the number-of-times-of-change counter C1 is 0, the CPU 30 sets the display index ic for the middle symbol.
, The number of symbols is calculated up to the middle symbol determined by the value stored in the middle display symbol data storage register r1c, and the ROM 3 as shown in Table 7 is calculated based on the number of symbols.
The respective variation times I, J, A, and B after t10 are selected from the first selection condition file and set as parameters t1 to t4 (step c28).

【0111】[0111]

【表7】 [Table 7]

【0112】ステップc28の処理後、CPU30は、
リーチ変動状態記憶フラグFcに4をセットして(ステ
ップc29)、再び中図柄表示部5の変動速度を高速変
動から低速変動に切り替え(ステップc30)、この周
期のタスク2の処理を終了する。
After the processing in step c28, the CPU 30
The reach fluctuation state storage flag Fc is set to 4 (step c29), and the fluctuation speed of the middle symbol display unit 5 is switched from the high-speed fluctuation to the low-speed fluctuation again (step c30), and the processing of the task 2 in this cycle ends.

【0113】次周期以降の処理では、CPU30は、リ
ーチ変動状態フラグFcの値が4となっているため、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21,ステップc7,ステップc14およびステ
ップc21の判別処理実行後ステップc31に移行し、
以下、リーチ変動状態記憶フラグFcの現在値4に応じ
て、中図柄の低速変動表示開始後の経過時間T2がパラ
メータt1の値に達するまでの間、ステップb18,ス
テップb19,ステップb20,ステップb21,ステ
ップb22,ステップc7,ステップc14,ステップ
c21,ステップc31及びステップc32の判別処理
と、中図柄表示部5の低速変動に関するステップc33
の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとな
る。
In the processing after the next cycle, since the value of the reach variation state flag Fc is 4, the CPU 30 determines whether the step b18, the step b19, the step b20, the step b21, the step c7, the step c14, and the step c21 are performed. After execution of the process, the process proceeds to step c31.
Hereinafter, step b18, step b19, step b20, and step b21 are performed in accordance with the current value 4 of the reach fluctuation state storage flag Fc until the elapsed time T2 after the start of the low speed fluctuation display of the medium symbol reaches the value of the parameter t1. , Step b22, step c7, step c14, step c21, step c31, and step c32, and step c33 relating to the low-speed fluctuation of the middle symbol display unit 5.
Is repeatedly executed in a predetermined processing cycle.

【0114】表7に示されるように、t10時以降の各
変動時間I,J,A,Bを確定されるまでの図柄数によ
って設定するので、t11時以降の変動時間I,A,B
に関して変動時間が0となる場合、即ち、図柄変動を行
わない場合がある。
As shown in Table 7, since the respective fluctuation times I, J, A, and B after t10 are set according to the number of symbols until they are determined, the fluctuation times I, A, and B after t11 are set.
In some cases, the fluctuation time becomes zero, that is, the symbol fluctuation is not performed.

【0115】中図柄の低速変動表示開始後の経過時間T
2がパラメータt1の値に達すると(ステップc3
2)、CPU30は、パラメータt2に設定された変動
時間が0であるか否かを判別し(ステップc34)、パ
ラメータt2に設定された変動時間が0である場合に
は、パラメータt3に設定された変動時間が0であるか
否かを判別する(ステップc38)。表7より、変動す
る図柄が6/8,14/8,22/8,30/8の場合
には、変動時間Iのみが設定され、変動時間J,A,B
には0が設定されるので、低速変動のみが行われる。ま
た、変動する図柄が38/8の場合には、変動時間Jの
み0が設定されるため、低速変動後、中速変動及び低速
変動が行われる。CPU30は、ステップc34及びス
テップc38のいずれの判別処理においてもパラメータ
t2及びt3に設定された値が0であると判定した場合
には、ステップc53に移行して中図柄を停止する(ス
テップc53)。また、ステップc34の判別処理にお
いてパラメータt2に設定された値が0であると判定し
た後、ステップc38の判別処理においてパラメータt
3に設定された値が0でないと判定した場合には、ステ
ップc42に移行する。
Elapsed time T after the start of the low-speed fluctuation display of the middle symbol
2 reaches the value of the parameter t1 (step c3).
2) The CPU 30 determines whether or not the variation time set in the parameter t2 is 0 (step c34). If the variation time set in the parameter t2 is 0, the CPU 30 sets the variation time to the parameter t3. It is determined whether or not the fluctuating time is 0 (step c38). From Table 7, when the changing symbols are 6/8, 14/8, 22/8, 30/8, only the variation time I is set, and the variation times J, A, B
Is set to 0, only low-speed fluctuation is performed. When the changing symbol is 38/8, 0 is set only for the fluctuation time J, so that the medium speed fluctuation and the low speed fluctuation are performed after the low speed fluctuation. When the CPU 30 determines that the values set in the parameters t2 and t3 are 0 in any of the determination processes in step c34 and step c38, the process proceeds to step c53 and stops the middle symbol (step c53). . Further, after determining in step c34 that the value set in the parameter t2 is 0, the parameter t2 is determined in step c38.
When it is determined that the value set to 3 is not 0, the process proceeds to step c42.

【0116】ステップc34の判別処理において、パラ
メータt2に設定された変動時間が0でないと判定した
場合には、CPU30は、タイマT2を作動して計時を
開始し(ステップc35)、リーチ変動状態記憶フラグ
Fcに5をセットして(ステップc36)、中図柄表示
部5の変動速度を低速変動から高速変動に切り替え(ス
テップc37)、この周期のタスク2の処理を終了す
る。
If it is determined in step c34 that the fluctuation time set in the parameter t2 is not 0, the CPU 30 activates the timer T2 to start counting (step c35), and stores the reach fluctuation state. The flag Fc is set to 5 (step c36), and the fluctuation speed of the middle symbol display unit 5 is switched from the low speed fluctuation to the high speed fluctuation (step c37), and the processing of the task 2 in this cycle is ended.

【0117】次周期以降の処理では、CPU30は、リ
ーチ変動状態フラグFcの値が5となっているため、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21,ステップc7,ステップc14,ステップ
c21,ステップc31の判別処理実行後ステップc3
9に移行し、以下、リーチ変動状態記憶フラグFcの現
在値5に応じて、中図柄の高速変動表示開始後の経過時
間T2がパラメータt2の値に達するまでの間、ステッ
プb18,ステップb19,ステップb20,ステップ
b21,ステップb22,ステップc7,ステップc1
4,ステップc21,ステップc31,ステップc39
及びステップc40の判別処理と、中図柄表示部5の高
速変動に関するステップc41の処理を所定の処理周期
で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 determines that the value of the reach variation state flag Fc is 5, so that the steps b18, b19, b20, b21, c7, c14, c21, c21 Step c3 after execution of the determination processing of c31
9, and thereafter, according to the current value 5 of the reach fluctuation state storage flag Fc, until the elapsed time T2 after the start of the high-speed fluctuation display of the medium symbol reaches the value of the parameter t2, steps b18, b19, Step b20, step b21, step b22, step c7, step c1
4, Step c21, Step c31, Step c39
The determination process of step c40 and the process of step c41 relating to the high-speed fluctuation of the middle symbol display unit 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0118】そして、中図柄の高速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータt2の値に達すると(ステップ
c40)、CPU30は、タイマT2を作動して計時を
開始し(ステップc42)、リーチ変動状態記憶フラグ
Fcに6をセットして(ステップc43)、中図柄表示
部5の変動速度を高速変動から中速変動に切り替え(ス
テップc44)、この周期のタスク2の処理を終了す
る。
When the elapsed time T2 after the start of the high-speed fluctuation display of the middle symbol reaches the value of the parameter t2 (step c40), the CPU 30 activates the timer T2 to start time measurement (step c42), and reaches the reach fluctuation. The state storage flag Fc is set to 6 (step c43), and the fluctuation speed of the middle symbol display unit 5 is switched from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c44), and the processing of the task 2 in this cycle is ended.

【0119】次周期以降の処理では、CPU30は、リ
ーチ変動状態フラグFcの値が6となっているため、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21,ステップc7,ステップc14,ステップ
c21,ステップc31,ステップc39の判別処理実
行後ステップc45に移行し、以下、リーチ変動状態記
憶フラグFcの現在値6に応じて、中図柄の中速変動表
示開始後の経過時間T2がパラメータt3の値に達する
までの間、ステップb18,ステップb19,ステップ
b20,ステップb21,ステップb22,ステップc
7,ステップc14,ステップc21,ステップc3
1,ステップc39,ステップc45及びステップc4
6の判別処理と、中図柄表示部5の中速変動に関するス
テップc47の処理を所定の処理周期で繰り返し実行す
ることとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 determines that the value of the reach fluctuation state flag Fc is 6, so that the steps b18, b19, b20, b21, c7, c14, c21, c21, After execution of the discrimination processing of c31 and step c39, the process proceeds to step c45, and thereafter, the elapsed time T2 after the start of the medium speed fluctuation display of the middle symbol is changed to the value of the parameter t3 according to the current value 6 of the reach fluctuation state storage flag Fc. Until it reaches step b18, step b19, step b20, step b21, step b22, step c
7, Step c14, Step c21, Step c3
1, Step c39, Step c45 and Step c4
6 and the processing of step c47 relating to the medium speed fluctuation of the middle symbol display section 5 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0120】そして、中図柄の中速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータt3の値に達すると(ステップ
c46)、CPU30は、再度タイマT2を作動して計
時を開始し(ステップc48)、リーチ変動状態記憶フ
ラグFcに7をセットして(ステップc49)、中図柄
表示部5の変動速度を中速変動から低速変動に切り替え
(ステップc50)、この周期のタスク2の処理を終了
する。
When the elapsed time T2 after the start of the medium-speed fluctuation display of the middle symbol reaches the value of the parameter t3 (step c46), the CPU 30 operates the timer T2 again to start timing (step c48). The reach fluctuation state storage flag Fc is set to 7 (step c49), the fluctuation speed of the middle symbol display section 5 is switched from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c50), and the processing of the task 2 in this cycle ends.

【0121】次周期以降の処理では、CPU30は、リ
ーチ変動状態フラグFcの値が7となっているため、ス
テップb18,ステップb19,ステップb20,ステ
ップb21,ステップc7,ステップc14,ステップ
c21,ステップc31,ステップc39の判別処理実
行後ステップc51に移行し、以下、リーチ変動状態記
憶フラグFcの現在値7に応じて、中図柄の中速変動表
示開始後の経過時間T2がパラメータt4の値に達する
までの間、ステップb18,ステップb19,ステップ
b20,ステップb21,ステップb22,ステップc
7,ステップc14,ステップc21,ステップc3
1,ステップc39及びステップc51の判別処理と、
中図柄表示部5の低速変動に関するステップc52の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 determines that the value of the reach fluctuation state flag Fc is 7, so that the steps b18, b19, b20, b21, c7, c14, c21, c21, After execution of the determination process in step c31 and step c39, the process proceeds to step c51, and thereafter, the elapsed time T2 after the start of the medium speed variation display of the middle symbol is changed to the value of the parameter t4 according to the current value 7 of the reach variation state storage flag Fc. Until it reaches step b18, step b19, step b20, step b21, step b22, step c
7, Step c14, Step c21, Step c3
1, the determination processing of step c39 and step c51,
The processing of step c52 relating to the low-speed fluctuation of the middle symbol display unit 5 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0122】そして、中図柄の中速変動表示開始後の経
過時間T2がパラメータt4の値に達すると(ステップ
c51)、CPU30はステップc53に移行して中図
柄を停止する(ステップc53)。この時点で中表示図
柄データ記憶レジスタr1cに記憶された指標に対応す
る図柄が静止表示されることとなる。
When the elapsed time T2 after the start of the middle speed fluctuation display of the middle symbol reaches the value of the parameter t4 (step c51), the CPU 30 proceeds to step c53 and stops the middle symbol (step c53). At this point, the symbol corresponding to the index stored in the middle display symbol data storage register r1c is statically displayed.

【0123】左図柄表示部4と右図柄表示部6に停止さ
れた図柄が一致した場合、即ち、リーチ時には、中図柄
表示部5において、左図柄表示部4と右図柄表示部6と
に停止表示された図柄が低速で周期的に繰り返し変動表
示される。
When the symbols stopped on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6 match, that is, at the time of reach, the middle symbol display unit 5 stops on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6. The displayed symbol is repeatedly and periodically changed at a low speed.

【0124】ステップc53の処理後、CPU30は、
確率フラグFpを0セットして通常確率状態にし(ステ
ップc54)、ステップc55に移行して停止した図柄
の判定を行う。
After the processing of step c53, the CPU 30
The probability flag Fp is set to 0 to set a normal probability state (step c54), and the process proceeds to step c55 to determine a stopped symbol.

【0125】左,右,中の各図柄を停止表示したCPU
30は、リーチ時においては既に左図柄表示部4の表示
指標ilの現在値と右図柄表示部6の表示指標irの現
在値が一致しているので、左図柄表示部4の表示指標i
lの現在値と中図柄表示部5の表示指標icの現在値と
が一致しているか否か、即ち、変動表示を停止した左,
右,中図柄表示部4,5,6の図柄組合せが大当り図柄
の組合せであるか否かを比較判定し(ステップc5
5)、判定結果に応じて、役物入賞口7の開口動作処理
に必要とされる各種のデータを設定することとなる。
CPU in which left, right and middle symbols are stopped and displayed
Reference numeral 30 denotes the display index i of the left symbol display section 4 because the current value of the display index il of the left symbol display section 4 already matches the current value of the display index ir of the right symbol display section 6 at the time of the reach.
l is equal to the current value of the display index ic of the middle symbol display unit 5, that is, whether the current value of
It is determined whether or not the symbol combination of the right and middle symbol display sections 4, 5, and 6 is a combination of big hit symbols (step c5).
5) In accordance with the determination result, various data required for the opening operation processing of the bonus winning opening 7 are set.

【0126】まず、ステップc55の判別処理におい
て、停止した左,右,中図柄表示部4,5,6の図柄組
合せが大当り図柄の組合せでない場合には、CPU30
は、図柄動作フラグFaの値を0セットして初期化し
(ステップc61)、変動状態フラグFbの値を0セッ
トして初期化し(ステップc62)、リーチ変動状態フ
ラグFcの値を0セットして初期化し(ステップc6
3)、この周期のタスク2の処理を終了する。この場合
には、図柄動作フラグFaの値が0とされるため次周期
でのタスク2の処理では、CPU30は、ステップb1
8の判別処理後ステップb24に移行し、図柄始動口9
への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処理が開始
されることとなる。
First, in the discrimination process of step c55, if the symbol combination of the stopped left, right, and middle symbol display sections 4, 5, and 6 is not a combination of big hit symbols, the CPU 30
Sets and initializes the value of the symbol operation flag Fa to 0 (step c61), initializes and sets the value of the fluctuation state flag Fb to 0 (step c62), and sets the value of the reach fluctuation state flag Fc to 0. Initialization (Step c6)
3), the process of task 2 in this cycle ends. In this case, since the value of the symbol operation flag Fa is set to 0, in the process of the task 2 in the next cycle, the CPU 30 executes the processing in step b1.
After the determination process of step 8, the process proceeds to step b24, and the symbol starting port 9
If there is a winning memory, a symbol change process of a new symbol is started.

【0127】一方、ステップc55の判別処理におい
て、停止した左,右,中図柄表示部4,5,6の図柄組
合せが大当り図柄の組合せである場合には、図42に示
すタイミングチャートに従って役物入賞口7の開口動作
処理が実行されることとなり、CPU30は、変動状態
フラグFbの値を0セットして初期化し(ステップc5
6)、リーチ変動状態フラグFcの値を0セットして初
期化し(ステップc57)、役物入賞口7の開口迄の待
機時間としてパラメータtに所定値Kを設定し(ステッ
プc58)、タイマT2を作動して計時を開始し(ステ
ップc59)、図柄動作フラグFaの値に5をセットし
て役物入賞口7の開閉動作処理の開始を記憶し(ステッ
プc60)、この周期のタスク2の処理を終了する。こ
の場合には、図柄動作フラグFaの値が5とされるため
次周期以降でのタスク2の処理では、CPU30は、ス
テップb18乃至ステップb23の判別処理後ステップ
c64に移行し、以下、図柄判定後の経過時間T2がパ
ラメータtの値に達するまでの間、ステップb18,ス
テップb19,ステップb20,ステップb21,ステ
ップb22,ステップb23およびステップc64の判
別処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとな
る。
On the other hand, in the discriminating process of step c55, when the stopped symbol combination of the left, right, and middle symbol display sections 4, 5, and 6 is a combination of big hit symbols, the accessory is determined according to the timing chart shown in FIG. The opening operation process of the winning opening 7 is executed, and the CPU 30 sets the value of the fluctuation state flag Fb to 0 and initializes it (step c5).
6), the value of the reach fluctuation state flag Fc is set to 0 and initialized (step c57), a predetermined value K is set to the parameter t as a standby time until the opening of the special winning opening 7, (step c58), and the timer T2 Is activated to start timing (step c59), the value of the symbol operation flag Fa is set to 5, and the start of the opening / closing operation processing of the special winning opening 7 is stored (step c60). The process ends. In this case, since the value of the symbol operation flag Fa is set to 5, in the processing of the task 2 in the next cycle and thereafter, the CPU 30 proceeds to step c64 after the discrimination processing of step b18 to step b23, and thereafter, the symbol determination Until the subsequent elapsed time T2 reaches the value of the parameter t, the determination processing of step b18, step b19, step b20, step b21, step b22, step b23, and step c64 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle. Become.

【0128】そして、図柄判定後の経過時間T2がパラ
メータtの値に達すると(ステップc65)、CPU3
0は、役物開放ソレノイドSOL2の励磁指令を出力し
て球振分け片21を遊技盤1より奥方に後退して役物入
賞口7を開口し(ステップc65)、役物入賞口7の開
放時間としてパラメータtに所定値Lを設定し(ステッ
プc66)、タイマT2を作動して経過時間の計時を開
始し(ステップc67)、図柄動作フラグFaの値に6
をセットして役物入賞口7の開放開始を記憶し(ステッ
プc68)、この周期のタスク2の処理を終了する。
When the elapsed time T2 after the symbol determination reaches the value of the parameter t (step c65), the CPU 3
0 outputs the excitation command of the accessory opening solenoid SOL2, retreats the ball sorting piece 21 backward from the game board 1, opens the accessory winning opening 7 (step c65), and opens the accessory winning opening 7; The parameter t is set to a predetermined value L (step c66), the timer T2 is operated to start measuring the elapsed time (step c67), and the value of the symbol operation flag Fa is set to 6
Is set to store the opening start of the bonus winning opening 7 (step c68), and the processing of the task 2 in this cycle ends.

【0129】次周期以降でのタスク2の処理では、図柄
動作フラグFaの値が6となっているため、CPU30
は、ステップb18乃至ステップb23の判別後、ステ
ップc69に移行し、以下、図柄動作フラグFaの値6
に応じて、役物入賞口7の開口後の経過時間T2がパラ
メータtの値に達するまでの間、ステップb18乃至ス
テップb23およびステップc69の判別処理を所定の
処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing of task 2 after the next cycle, since the value of the symbol operation flag Fa is 6, the CPU 30
Moves to step c69 after the determination in steps b18 to b23, and thereafter, the value of the symbol operation flag Fa becomes 6
Accordingly, until the elapsed time T2 after the opening of the bonus winning opening 7 reaches the value of the parameter t, the determination processing of Steps b18 to b23 and Step c69 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle. .

【0130】実施例では、役物入賞口7の開口時間L
は、5.900秒としている。役物入賞口7の開口中
に、役物入賞口7に遊技球が入賞すると、入賞した遊技
球は、遊技盤1裏面に設けられた球誘導路に沿って移動
し、遊技球の自重によって特定入賞口15を開放する。
In the embodiment, the opening time L of the bonus winning opening 7 is set.
Is 5.900 seconds. When a game ball wins in the bonus winning opening 7 during the opening of the bonus winning opening 7, the winning gaming ball moves along a ball guiding path provided on the back of the gaming board 1 and is weighted by its own weight. The specific winning opening 15 is opened.

【0131】役物入賞口7の開口後の経過時間T2がパ
ラメータtの値に達すると(ステップc69)、CPU
30は、役物開放ソレノイドSOL2の励磁解除指令を
出力して球振分け片21を復帰させて役物入賞口7を閉
鎖し(ステップc70)、図柄動作フラグFaの値を0
をセットして初期化し(ステップc71)、タスク2の
処理を終了する。
When the elapsed time T2 after the opening of the bonus winning opening 7 reaches the value of the parameter t (step c69), the CPU
30 outputs an excitation release command for the accessory opening solenoid SOL2 to return the ball sorting piece 21 to close the accessory winning opening 7 (step c70), and resets the value of the symbol operation flag Fa to 0.
Is set and initialized (step c71), and the process of task 2 is terminated.

【0132】次に、大入賞口8の開放動作処理及び第3
種始動口14の検出動作処理に関するタスク3の処理に
ついて説明する。
Next, the opening operation processing of the special winning opening 8 and the third
The processing of task 3 relating to the detection operation processing of the seed starting port 14 will be described.

【0133】遊技盤1面において、図柄表示部3の全図
柄一致による大当たりとなって開口された役物入賞口7
に遊技球が入賞すると、遊技盤1の左方中程の特定入賞
口15が開放される。開放された特定入賞口15に遊技
球が入賞すると、入賞した遊技球は遊技盤1裏面に設け
られた球誘導路を通って遊技盤1下方の振分け装置10
内に誘導され、左回転する振分け回転体26により振り
分けられて通過口12もしくは特別通過口13のいずれ
か一方に落入する。振分け装置10内に誘導された遊技
球が特別通過口13に落入した場合には、特定領域入賞
検出スイッチSW4によって検出され、右回転体17の
球受部65が第3種始動口14としての機能を有する特
別状態となる。なお、以下の説明では、右回転体17の
球受部65が第3種始動口14としての機能を有する状
態を特別状態ということとする。
On one game board, a bonus winning opening 7 opened as a jackpot by matching all the symbols in the symbol display section 3.
When the game ball wins, the specific winning opening 15 in the middle left of the game board 1 is opened. When a game ball wins in the opened specific winning opening 15, the winning game ball passes through a ball guide path provided on the back of the game board 1 and is distributed to the distribution device 10 below the game board 1.
And is distributed by the distribution rotating body 26 that rotates to the left, and falls into either the passage opening 12 or the special passage opening 13. When a game ball guided into the sorting device 10 falls into the special passage 13, it is detected by the specific area winning detection switch SW 4, and the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 serves as the third type starting port 14. The special state having the function of In the following description, a state in which the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 has a function as the third type starting port 14 is referred to as a special state.

【0134】タスク3の処理を開始したCPU30は、
まず、右回転体17の球受部65が第3種始動口14と
しての機能を有する特別状態となっているか否かを、特
別状態フラグf1の現在値が1であるか否かによって判
別する(ステップd1)。ここで、特別状態フラグf1
の値は、1で右回転体17の球受部65が第3種始動口
14としての機能を有する特別状態であることを規定す
る。
The CPU 30 that has started the processing of the task 3
First, it is determined whether or not the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 is in the special state having the function as the third type starting port 14 based on whether or not the current value of the special state flag f1 is 1. (Step d1). Here, the special state flag f1
The value of 1 specifies that the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 is in the special state having the function as the third type starting port 14.

【0135】遊技開始後、大当たりが発生した場合であ
っても、大当たりが発生した直後は、特定領域通過検出
スイッチSW4の検出の有無を判定していないので、特
別状態フラグf1の値は初期化されたままの値0であっ
て、CPU30は、ステップd1の判別処理において偽
と判定してステップd2に移行し、特定領域通過検出ス
イッチSW4よりの信号入力があるか否かを判別する
(ステップd2)。遊技球が特別通過口13に落入して
いない場合には、特定領域通過検出スイッチSW4の入
力はないので、この場合には、CPU30は、ステップ
d27に移行して、大入賞口8の開放中であるか否かを
判別するため、大入賞口開放フラグf2の現在値が開放
中であることを規定する値1であるか否かを判別する
(ステップd27)。ステップd27の判別処理は、右
回転体17の球受部65が第3種始動口14としての機
能を終了した時点で大入賞口8が開放中である場合に
は、大入賞口8は残りの時間開放するための処理であ
る。CPU30は、ステップd27の判定結果が偽であ
る場合には、タスク3の処理を終了する。
Even if a big hit occurs after the start of the game, the value of the special state flag f1 is initialized immediately after the big hit occurs because it is not determined whether or not the specific area passage detection switch SW4 has been detected. The value of 0 remains as it is, and the CPU 30 determines false in the determination processing of step d1, proceeds to step d2, and determines whether there is a signal input from the specific area passage detection switch SW4 (step d2). If the game ball has not fallen into the special passage 13, there is no input of the specific area passage detection switch SW 4. In this case, the CPU 30 proceeds to step d 27 and opens the special winning opening 8. In order to determine whether or not the opening is in progress, it is determined whether or not the current value of the special winning opening opening flag f2 is a value 1 that defines that the opening is being performed (step d27). In the determination process of step d27, if the special winning opening 8 is open when the ball receiving portion 65 of the right rotating body 17 ends the function as the third type starting opening 14, the special winning opening 8 remains. This is a process for releasing time. When the determination result of step d27 is false, the CPU 30 ends the process of the task 3.

【0136】特別状態となっていない場合に、遊技球が
特別通過口13に落入すると、ステップd2の判別処理
において特定領域通過検出スイッチSW4の入力が検出
され、CPU30は、真と判定してステップd3に移行
し、第3種始動口14への入賞数を計数する第3種始動
口入賞数カウンタC2の値を0セットして初期化し(ス
テップd3)、特別状態フラグf1に1をセットして特
別状態となったことを記憶する(ステップd4)。
When the game ball falls into the special passage opening 13 when the special state is not set, the input of the specific area passage detection switch SW4 is detected in the determination processing of step d2, and the CPU 30 determines that the state is true. The process proceeds to step d3, where the value of the third-type starting port winning number counter C2 for counting the number of winnings to the third-type starting port 14 is set to 0 and initialized (step d3), and 1 is set to the special state flag f1. The special state is stored (step d4).

【0137】ステップd4の処理後、CPU30は、第
3種始動口入賞検出スイッチSW2よりの信号入力があ
るか否か、即ち、右回転体17下方の球落入口22への
遊技球の落入があるか否かを判別し(ステップd5)、
球落入口22への遊技球の落入が検出された場合には、
第3種始動口入賞数カウンタC2の値を1つインクリメ
ントし(ステップd6)、第3種始動口入賞数カウンタ
C2の値が規定入賞個数16に達したか否かを判別する
(ステップd7)。
After the process of step d4, the CPU 30 determines whether or not there is a signal input from the third-type starting-port winning detection switch SW2, that is, the drop of the game ball into the ball drop-in entrance 22 below the right rotating body 17. It is determined whether or not there is (step d5)
When the drop of the game ball into the ball drop entrance 22 is detected,
The value of the third-type starting opening winning number counter C2 is incremented by one (step d6), and it is determined whether or not the value of the third-type starting opening winning number counter C2 has reached the prescribed winning number 16 (step d7). .

【0138】ステップd5の判別処理において、球落入
口22への遊技球の落入が検出されなかった場合には、
CPU30は、ステップd10に移行する。また、特別
状態となった直後は、球落入口22への遊技球の落入総
数が16個に達していないので、ステップd7の判別処
理において、第3種始動口入賞数カウンタC2の値が規
定入賞個数16に達していないと判定され、この場合に
もCPU30はステップd10に移行する。
In the discriminating process of step d5, if no drop of the game ball into the ball entrance 22 is detected,
The CPU 30 proceeds to step d10. Immediately after entering the special state, since the total number of game balls dropped into the ball drop entrance 22 has not reached 16, the value of the third-type starting port winning number counter C2 is determined in the determination processing of step d7. It is determined that the defined number of winnings has not reached 16, and the CPU 30 also proceeds to step d10 in this case.

【0139】ステップd10に移行したCPU30は、
大入賞口開放フラグf2の現在値が開放中であることを
規定する値1であるか否かを判別するが(ステップd1
0)特別状態となった直後は、大入賞口8の開放動作を
開始されていないので大入賞口開放フラグf2の現在値
が開放中であることを規定する値1にはなっていないお
らずステップd11に移行する。
The CPU 30 that has proceeded to step d10
It is determined whether or not the current value of the special winning opening flag f2 is 1 which specifies that the opening is being performed (step d1).
0) Immediately after the special state is entered, since the opening operation of the special winning opening 8 has not been started, the current value of the special winning opening opening flag f2 is not set to the value 1 defining that the opening is being opened. Move to step d11.

【0140】CPU30は、大入賞口8への遊技球の入
賞個数を計数する大入賞口入賞数カウンタC3の値を0
セットして初期化し(ステップd11)、第3種始動口
入賞検出スイッチSW2よりの信号入力があるか否かを
判別し(ステップd12)、判定結果が真ならば、大入
賞口8の開放時間Mをパラメータt5に設定し(ステッ
プd13)、タイマT1を作動して計時を開始し(ステ
ップd14)、大入賞口開放フラグf2に1をセットし
て大入賞口8の開放中であることを記憶し(ステップd
15)、図43に示すタイミングチャートに従って、大
入賞口開放ソレノイドSOL1の励磁指令を出力して大
入賞口8を開放し(ステップd16)、この周期のタス
ク3の処理を終了する。
The CPU 30 sets the value of the special winning opening winning number counter C3 for counting the number of game balls winning to the special winning opening 8 to 0.
It is set and initialized (step d11), and it is determined whether or not there is a signal input from the third kind start opening winning detection switch SW2 (step d12). If the determination result is true, the opening time of the special winning opening 8 is determined. M is set to the parameter t5 (step d13), the timer T1 is operated to start time measurement (step d14), and the special winning opening opening flag f2 is set to 1 to indicate that the special winning opening 8 is being opened. Remember (step d
15) According to the timing chart shown in FIG. 43, the excitation command of the special winning opening solenoid SOL1 is output to open the special winning opening 8 (step d16), and the processing of the task 3 in this cycle is ended.

【0141】また、ステップd12の判別処理におい
て、第3種始動口入賞検出スイッチSW2よりの信号入
力が検出されなった場合には、CPU30は、この周期
のタスク3の処理を終了する。
If the signal input from the third-type start-up winning detection switch SW2 is not detected in the determination processing of step d12, the CPU 30 terminates the processing of task 3 in this cycle.

【0142】次周期以降のタスク3の処理では、特別状
態フラグf1の値が1となっているため、CPU30
は、ステップd1の判別処理後、ステップd23に移行
し、第3種始動口入賞数カウンタC2の値が規定入賞個
数16に達しているか否かを判別する(ステップd2
3)。ステップd23の判別結果が偽である場合には、
CPU30は、特定領域通過検出スイッチSW4よりの
入力が検出されるか否かを判別する(ステップd2
4)。ステップd24の判別結果が偽である場合には、
CPU30は、ステップd4以降の処理に移行し、ステ
ップd7の判別処理において偽と判定された場合には、
ステップd10に移行する。
In the processing of task 3 after the next cycle, since the value of the special state flag f1 is 1, the CPU 30
Moves to step d23 after the determination processing of step d1, and determines whether or not the value of the third-type start-up winning number counter C2 has reached the specified winning number 16 (step d2).
3). If the determination result of step d23 is false,
The CPU 30 determines whether or not an input from the specific area passage detection switch SW4 is detected (step d2).
4). If the determination result of step d24 is false,
The CPU 30 proceeds to the processing after step d4, and when it is determined to be false in the determination processing of step d7,
Move to step d10.

【0143】ステップd10の判別処理において、大入
賞口開放フラグf2は開放中を規定する値1となってい
るので、CPU30は真と判定してステップd17に移
行することとなる。
In the discriminating process of step d10, the special winning opening flag f2 has a value of 1, which specifies that the opening is being performed. Therefore, the CPU 30 determines that it is true and proceeds to step d17.

【0144】ステップd17に移行したCPU30は、
大入賞口8の開放時よりの経過時間T1がパラメータt
5の値に達するまでの間、大入賞口入賞検出スイッチS
W3の信号入力の有無を判定し(ステップd18)、大
入賞口入賞検出スイッチSW3よりの信号入力が検出さ
れた場合には、大入賞口入賞数カウンタC3の値を1つ
インクリメントし(ステップd19)、ステップd19
の処理実行した場合には、大入賞口入賞数カウンタC3
の値が規定入賞数10個に達しているか否かを判別する
(ステップd20)。
The CPU 30 that has proceeded to step d17
The elapsed time T1 from the opening of the special winning opening 8 is the parameter t.
Until the value reaches 5, the special winning opening winning detection switch S
It is determined whether there is a signal input of W3 (step d18), and if a signal input from the special winning opening winning detection switch SW3 is detected, the value of the special winning opening winning number counter C3 is incremented by one (step d19). ), Step d19
Is executed, the special winning opening winning number counter C3
It is determined whether or not the value of has reached the specified number of winnings (step d20).

【0145】そして、ステップd18の判別処理におい
て大入賞口入賞検出スイッチSW3よりの信号入力が検
出されなかった場合と、ステップd20の判別処理にお
いて大入賞口入賞数カウンタC3の値が規定入賞数10
個に達していないと判定された場合には、ステップd2
8に移行し、大入賞口開放フラグf2に開放中を規定す
る値1をセットし(ステップd28)、この周期のタス
ク3の処理を終了する。
If the signal input from the special winning opening winning switch SW3 is not detected in the determination processing of step d18, and if the value of the special winning opening winning number counter C3 is set to 10 in the determination processing of step d20,
If it is determined that the number has not been reached, step d2
Then, the process goes to 8 to set the special winning opening flag f2 to a value of 1 which defines that the opening is in progress (step d28), and ends the processing of the task 3 in this cycle.

【0146】次周期以降のタスク3の処理において、C
PU30は、ステップd5の判別処理で、第3種始動口
入賞検出スイッチSW2よりの信号入力を検出する毎に
第3種始動口入賞数カウンタC2の値を1つインクリメ
ントし(ステップd6)、ステップd7の処理で、第3
種始動口入賞数カウンタC2の値が規定入賞個数16に
達したか否かを判別し、第3種始動口入賞数カウンタC
2の値が規定入賞個数16に達すると、CPU30は、
ステップd8に移行して、特別状態フラグf1を0クリ
アし(ステップd8)、ステップd9に移行して確率フ
ラグFpの値に1をセットして図柄判定に関する大当た
りの発生確率を高確率状態に設定する(ステップd
9)。
In the processing of task 3 after the next cycle, C
In the determination process of step d5, the PU 30 increments the value of the third-type starting opening winning number counter C2 by one each time a signal input from the third-type starting opening winning detection switch SW2 is detected (step d6). In the process of d7, the third
It is determined whether or not the value of the seed starter winning counter C2 has reached the prescribed winning number 16, and the third starter winning counter C is determined.
When the value of 2 reaches the prescribed winning number 16, the CPU 30
The process proceeds to step d8, where the special state flag f1 is cleared to 0 (step d8), and the process proceeds to step d9 to set the value of the probability flag Fp to 1 and set the probability of occurrence of a jackpot relating to symbol determination to the high probability state. (Step d
9).

【0147】また、ステップd24の判別処理におい
て、特定領域通過検出スイッチSW4よりの入力が検出
された場合にも、即ち、特別状態中である時に遊技球が
特別通過口13に落入した場合にも、CPU30は、ス
テップd25に移行して、特別状態フラグf1を0クリ
アし(ステップd25)、ステップd26に移行して確
率フラグFpの値に1をセットして図柄判定に関する大
当たりの発生確率を高確率状態に設定する(ステップd
26)。
Also, in the discrimination processing of step d24, when the input from the specific area passage detection switch SW4 is detected, that is, when the game ball falls into the special passage opening 13 during the special state. Also, the CPU 30 proceeds to step d25, clears the special state flag f1 to 0 (step d25), proceeds to step d26, sets 1 to the value of the probability flag Fp, and determines the probability of occurrence of a jackpot regarding symbol determination. Set to high probability state (step d
26).

【0148】そして、特別状態フラグf1が0となって
も、大入賞口開放フラグf2の現在値が開放中を規定す
る値1であれば、CPU30は、ステップd1,ステッ
プd2の判別処理後、ステップd3の判別処理において
真と判定し、ステップd17に移行するので、大入賞口
8は残りの時間開放される。
Even if the special state flag f1 is set to 0, if the current value of the special winning opening flag f2 is the value 1 which specifies that the opening is being performed, the CPU 30 determines whether or not the special winning flag opening flag f2 is being opened. Since it is determined to be true in the determination process of step d3 and the process proceeds to step d17, the special winning opening 8 is opened for the remaining time.

【0149】ステップd17の判別処理において、大入
賞口8の開放時よりの経過時間T1がパラメータt5の
値に達したことが検出されると、CPU30は、ステッ
プd21に移行し、大入賞口開放フラグf2を0セット
して初期化し(ステップd21)、大入賞口開放ソレノ
イドSOL1の励磁解除指令を出力して大入賞口8を閉
鎖し(ステップd22)、この周期のタスク3の処理を
終了する。
In the determination process of step d17, when it is detected that the elapsed time T1 from the opening of the special winning opening 8 has reached the value of the parameter t5, the CPU 30 proceeds to step d21 to open the special winning opening. The flag f2 is set to 0 to initialize (step d21), the excitation release command of the special winning opening solenoid SOL1 is output, the special winning opening 8 is closed (step d22), and the processing of the task 3 in this cycle is ended. .

【0150】大入賞口8の開放動作は、特別状態となっ
てから、特別状態フラグf1の値が1となって以降、特
定領域通過検出スイッチSW4よりの信号入力が検出さ
れない場合には、最高16回の大入賞口8の開放が行わ
れる。即ち、CPU30の処理においては、ステップd
1,ステップd23,ステップd24,ステップd4の
処理後、ステップd5の判別処理で第3種始動口入賞検
出スイッチSW2よりの信号入力が検出されずに、ステ
ップd10,ステップd17と移行して、大入賞口8の
開放動作が終了し、この後のタスク3の処理のステップ
d5の判別処理において、第3種始動口入賞検出スイッ
チSW2よりの信号入力が検出されるならば、第3種始
動口入賞検出スイッチSW2よりの信号入力の1回検出
される毎に大入賞口8の開放動作が1回行われることと
なる。
The opening operation of the special winning opening 8 is highest when the signal input from the specific area passage detection switch SW4 is not detected after the value of the special state flag f1 becomes 1 after the special state is set. The opening of the special winning opening 8 is performed 16 times. That is, in the processing of the CPU 30, step d
After the processing of step d23, step d24, and step d4, the signal input from the third-type start-up winning detection switch SW2 is not detected in the determination processing of step d5, and the process proceeds to step d10 and step d17. When the opening operation of the winning opening 8 is completed, and the signal input from the third-type starting-port winning detection switch SW2 is detected in the subsequent step d5 of the task 3 processing, the third-type starting port is detected. Each time the signal input from the winning detection switch SW2 is detected once, the opening operation of the special winning opening 8 is performed once.

【0151】本実施例における遊技盤1面においては、
第3種始動口14が右回転体17により入賞可能のタイ
ミングが周期的となっているので、大入賞口8が開放中
である場合には、遊技球を第3種始動口14の入賞可能
タイミングとズラして弾発するようにすればよい。
In one embodiment of the game board according to the present embodiment,
Since the timing at which the third type starting port 14 can be won by the right rotating body 17 is periodic, when the large winning port 8 is open, a game ball can be won at the third type starting port 14. What is necessary is just to make it bounce off the timing.

【0152】第3種始動口14に入賞する遊技球により
大入賞口8の開放動作を行う特別状態の終了条件は、特
別状態となってからの第3種始動口14への入賞総数が
16に達した場合に、16個目の入賞検出を以て特別状
態の終了とするか、または、特別状態中に新たに特別通
過口13に遊技球が通過した場合である。
The condition for ending the special state in which the large winning opening 8 is opened by the game ball winning the third type starting port 14 is that the total number of winnings in the third type starting port 14 after the special state is reached is 16 In this case, the special state ends when the sixteenth prize is detected, or when a game ball newly passes through the special passage 13 during the special state.

【0153】また、図柄の判定に関する大当たりの発生
確率を高確率状態と通常状態とで変化させる確率フラグ
Fpは、特別状態の終了後に高確率状態を規定する値1
がセットされ、その後の1回目の図柄変動の図柄判定時
に通常状態を規定する値0がセットされて初期化され
る。
The probability flag Fp for changing the probability of occurrence of a jackpot relating to symbol judgment between the high probability state and the normal state is set to a value 1 that defines the high probability state after the end of the special state.
Is set, and the value 0 that defines the normal state is set and initialized at the time of the first symbol determination of symbol variation.

【0154】次に、左回転体16の動作制御処理及び振
分け装置10の動作制御処理に関するタスク4の処理に
ついて説明する。CPU30は、図44に示されるタイ
ミングチャートに従って、左回転体16を間歇的に左回
転動作させ、また、振分け装置10の振分け回転体26
を間歇的に右回転動作させる。
Next, the processing of task 4 relating to the operation control processing of the left rotating body 16 and the operation control processing of the distribution device 10 will be described. The CPU 30 intermittently rotates the left rotating body 16 to the left according to the timing chart shown in FIG.
Is rotated clockwise intermittently.

【0155】タスク4の処理を開始したCPU30は、
まず、右回転体17を回転駆動する回転駆動モータM3
の駆動指令を出力する(ステップe1)。右回転体17
は電源投入後、常時左回転する。次いで、CPU30
は、左回転体制御フラグm1に1をセットし(ステップ
e2)、振分け装置制御フラグm2に1をセットする
(ステップe3)。ここで、左回転体制御フラグm1と
振分け装置制御フラグm2の各々は、1で駆動指令の出
力を規定し、0で駆動停止指令の出力を規定するもので
ある。
The CPU 30 that has started the processing of the task 4
First, a rotation driving motor M3 for driving the right rotating body 17 to rotate.
Is output (step e1). Right rotating body 17
Always turns left after power is turned on. Next, the CPU 30
Sets 1 to the left rotating body control flag m1 (step e2), and sets 1 to the sorting device control flag m2 (step e3). Here, each of the left rotating body control flag m1 and the distribution device control flag m2 defines the output of the drive command by 1 and the output of the drive stop command by 0.

【0156】ステップe3の処理後、CPU30は、処
理フラグfbの値が処理待機中を規定する値1であるか
否かを判別する。処理フラグfbの値が処理待機中を規
定する値1である場合には、CPU30はステップe2
3に移行するが、電源投入直後は処理待機中を規定する
値1となっておらず、図示されていない電源投入直後の
初期化処理によって初期状態の値0とされている。CP
U30は、ステップe4の判別処理を偽と判定してステ
ップe5に移行する。
After the processing in step e3, the CPU 30 determines whether or not the value of the processing flag fb is 1 which specifies that the processing is waiting. If the value of the processing flag fb is the value 1 that specifies that the processing is waiting, the CPU 30 proceeds to step e2.
The process proceeds to 3, but immediately after the power is turned on, the value does not become 1 which specifies that the process is in a standby state, and is initialized to 0 by an initialization process (not shown) immediately after the power is turned on. CP
U30 determines that the determination process in step e4 is false, and proceeds to step e5.

【0157】ステップe5に移行したCPU30は、処
理フラグfbの値が回転駆動処理中を規定する値2とな
っているか否かを判別する(ステップe5)。処理フラ
グfbの値が回転駆動処理中を規定する値2となってい
る場合には、CPU30は、ステップe31に移行する
が、電源投入直後は処理フラグfbの値が初期状態の値
0であり、CPU30は、ステップe5の判別処理を偽
と判定してステップe6に移行する。
The CPU 30 that has proceeded to step e5 determines whether or not the value of the processing flag fb is a value 2 which specifies that the rotation driving process is being performed (step e5). If the value of the processing flag fb is the value 2 that specifies that the rotation driving process is being performed, the CPU 30 proceeds to step e31. However, immediately after the power is turned on, the value of the processing flag fb is 0 in the initial state. Then, the CPU 30 determines that the determination processing in step e5 is false, and proceeds to step e6.

【0158】ステップe6に移行したCPU30は、左
回転体16の定位置検出処理及び振分け装置10の定位
置検出処理を開始することとなる。CPU30は、左回
転体定位置検出スイッチSW5よりの入力があるか否か
を判別し(ステップe6)、即ち、左回転体16が定位
置にあるか否かを判別し、左回転体定位置検出スイッチ
SW5よりの入力が検出されなかった場合には、ステッ
プe8に移行する一方、左回転体定位置検出スイッチS
W5よりの入力が検出された場合には左回転体定位置検
出フラグf3に1をセットし(ステップe7)、ステッ
プe8に移行する。
The CPU 30 that has proceeded to step e6 starts the fixed position detection processing of the left rotating body 16 and the fixed position detection processing of the distribution device 10. The CPU 30 determines whether or not there is an input from the left rotating body fixed position detection switch SW5 (step e6), that is, determines whether or not the left rotating body 16 is at the fixed position. If the input from the detection switch SW5 is not detected, the process proceeds to step e8, while the counterclockwise rotation body position detection switch S5 is set.
If an input from W5 is detected, 1 is set to the left-rotating body fixed position detection flag f3 (step e7), and the routine goes to step e8.

【0159】ステップe8に移行したCPU30は、振
分け装置定位置検出スイッチSW6よりの入力があるか
否かを判別し(ステップe8)、即ち、振分け装置10
が定位置にあるか否かを判別し、振分け装置定位置検出
スイッチSW6よりの入力が検出されなかった場合に
は、ステップe10に移行する一方、振分け装置定位置
検出スイッチSW6よりの入力が検出された場合には、
振分け装置定位置検出フラグf4に1をセットし(ステ
ップe9)、ステップe10に移行する。
The CPU 30 that has proceeded to step e8 determines whether or not there is an input from the distribution device home position detection switch SW6 (step e8).
Is determined to be in the home position, and if the input from the distribution device home position detection switch SW6 is not detected, the process proceeds to step e10, while the input from the allocation device home position detection switch SW6 is detected. If so,
The distribution device fixed position detection flag f4 is set to 1 (step e9), and the process proceeds to step e10.

【0160】ステップe10に移行したCPU30は、
左回転体定位置検出フラグf3の値が1であるか否か、
即ち、左回転体16が定位置であるか否かを判別し(ス
テップe10)、左回転体定位置検出フラグf3の値が
1でない場合にはステップe17に移行し、左回転体定
位置検出フラグf3の値が1である場合には、即ち、左
回転体16が定位置である場合には、左回転体制御フラ
グm1に0をセットし(ステップe11)、ステップe
12に移行する。
The CPU 30 that has proceeded to step e10
Whether or not the value of the left rotation body fixed position detection flag f3 is 1;
That is, it is determined whether or not the left rotating body 16 is at the fixed position (step e10). If the value of the left rotating body fixed position detection flag f3 is not 1, the process proceeds to step e17, and the left rotating body fixed position is detected. When the value of the flag f3 is 1, that is, when the left rotating body 16 is at the fixed position, 0 is set to the left rotating body control flag m1 (step e11), and step e is performed.
It moves to 12.

【0161】CPU30は、ステップe12に移行する
場合には、振分け装置定位置検出フラグf4が1である
か否か、即ち、振分け装置10が定位置となっているか
否かを判別し(ステップe12)、振分け装置定位置検
出フラグf4が1でない場合にはステップe17に移行
し、振分け装置定位置検出フラグf4が1である場合に
は、即ち、振分け装置10が定位置である場合には、振
分け装置制御フラグm2に0をセットし(ステップe1
3)、処理フラグfbに1をセットし(ステップe1
4)、処理の待機中に移行することとなる。
When the CPU 30 proceeds to step e12, the CPU 30 determines whether or not the distribution device home position detection flag f4 is 1, that is, whether or not the distribution device 10 is at the home position (step e12). If the distribution device fixed position detection flag f4 is not 1, the process proceeds to step e17. If the distribution device fixed position detection flag f4 is 1, that is, if the distribution device 10 is at the fixed position, The distribution device control flag m2 is set to 0 (step e1).
3), 1 is set to the processing flag fb (step e1)
4) The process shifts to the standby state.

【0162】CPU30は、ステップe17に移行する
場合には、左回転体制御フラグm1の値が1であるか否
か、即ち、駆動指令出力となっているか否かを判別し
(ステップe17)、左回転体制御フラグm1の値が1
である場合には、左回転体17を回転駆動する回転駆動
モータM1の駆動指令を出力し(ステップe18)、ス
テップe20に移行する一方、左回転体制御フラグm1
の値が1でない場合には、左回転体17を回転駆動する
回転駆動モータM1の駆動停止指令を出力し(ステップ
e19)、ステップe20に移行する。
When proceeding to step e17, the CPU 30 determines whether or not the value of the left rotating body control flag m1 is 1, that is, whether or not the drive command output has been made (step e17). The value of the left rotating body control flag m1 is 1
In the case of, a drive command for the rotation drive motor M1 that rotationally drives the left rotation body 17 is output (step e18), and the process proceeds to step e20, while the left rotation body control flag m1
If the value of is not 1, the drive stop command of the rotation drive motor M1 for rotating the left rotating body 17 is output (step e19), and the process proceeds to step e20.

【0163】次いで、CPU30は、振分け装置制御フ
ラグm2が1であるか否か、即ち、駆動指令出力となっ
ているか否かを判別し(ステップe20)、振分け装置
制御フラグm2が1である場合には、振分け回転体26
を回転駆動する振分け装置駆動モータM2の駆動指令を
出力し(ステップe21)、この周期の処理を終了する
一方、振分け装置制御フラグm2が1でない場合には、
振分け回転体26を回転駆動する振分け装置駆動モータ
M2の駆動停止指令を出力し(ステップe22)、この
周期の処理を終了する。
Next, the CPU 30 determines whether or not the distribution device control flag m2 is 1, that is, whether or not the drive command output is made (step e20). If the distribution device control flag m2 is 1, Has a rotating body 26
Is output (step e21), and the process of this cycle is ended. On the other hand, if the sorting device control flag m2 is not 1,
A drive stop command for the distributing device driving motor M2 that rotationally drives the distributing rotator 26 is output (step e22), and the process in this cycle ends.

【0164】本実施例では、左回転体16の定位置検出
終了後、振分け装置10の定位置検出を判定している。
即ち、CPU30の処理においては、ステップe10の
判定結果が真となって後に、ステップe12の判別処理
の真偽を判定する。また、左回転体16の定位置が検出
されない限り左回転体制御フラグm1の値が1となって
いるので左回転体16が左回転を継続することとなり、
振分け装置10の定位置が検出されない限り振分け装置
制御フラグm2の値が1となっているので、振分け回転
体26が右回転を継続することとなる。
In this embodiment, after the detection of the fixed position of the left rotating body 16, the detection of the fixed position of the sorting device 10 is determined.
That is, in the processing of the CPU 30, after the determination result of step e10 becomes true, the true / false of the determination processing of step e12 is determined. Unless the home position of the left rotating body 16 is detected, the value of the left rotating body control flag m1 is 1, so that the left rotating body 16 continues to rotate left.
As long as the fixed position of the distribution device 10 is not detected, the value of the distribution device control flag m2 is 1, so that the distribution rotator 26 continues to rotate clockwise.

【0165】このため、次周期以降の処理では、CPU
30は、左回転体16の定位置が検出されるまでの間、
ステップe1乃至ステップe10に至る各処理と、ステ
ップe17,ステップe18,ステップe20及びステ
ップe21の処理を実行する。そして、ステップe6の
判別処理において、左回転体定位置検出スイッチSW5
よりの入力が検出されると、左回転体定位置検出フラグ
f3の値に1がセットされ、ステップe10の判別結果
が真となって左回転体制御フラグm1の値が0クリアさ
れ、ステップe12の判別処理が実行され、更に、後続
のステップe17の判別処理の判定結果が偽となって、
ステップe19の処理を実行して、左回転体駆動モータ
M1を停止する。
Therefore, in the processing after the next cycle, the CPU
30 is a period until the home position of the left rotating body 16 is detected.
The processing from step e1 to step e10 and the processing of step e17, step e18, step e20, and step e21 are executed. Then, in the discrimination processing of step e6, the left rotation body fixed position detection switch SW5
Is detected, the value of the left rotation body fixed position detection flag f3 is set to 1, the determination result of step e10 becomes true, the value of the left rotation body control flag m1 is cleared to 0, and step e12 is performed. Is performed, and the determination result of the subsequent determination process of step e17 becomes false.
The process of step e19 is executed to stop the left rotating body drive motor M1.

【0166】この後のタスク4の処理において、ステッ
プe8の判別処理で、振分け装置定位置検出スイッチS
W6よりの入力が検出されると、振分け装置定位置検出
フラグf4に1がセットされ、ステップe12の判定結
果が真となって、処理フラグfbに1がセットされ、ス
テップe15に移行して、パラメータt6に所定値Sを
設定し(ステップe15)、タイマT3を作動して回転
駆動処理開始までの経過時間を計時し(ステップe1
6)、後続のステップe20の判別後にステップe22
の処理を実行して振分け装置駆動モータM2を停止す
る。
In the processing of task 4 thereafter, in the determination processing of step e8, the distribution device fixed position detection switch S
When the input from W6 is detected, 1 is set to the sorting apparatus fixed position detection flag f4, the determination result of step e12 becomes true, 1 is set to the processing flag fb, and the process proceeds to step e15. The predetermined value S is set in the parameter t6 (step e15), and the timer T3 is operated to measure the elapsed time until the start of the rotation driving process (step e1).
6), after the determination of the subsequent step e20, step e22
Is executed to stop the distribution device drive motor M2.

【0167】次周期以降の処理では、CPU30は、処
理フラグfbの値が1となっているため、ステップe
1,ステップe2,ステップe3の処理後、ステップe
4の判別処理を実行してステップ23に移行し、以下、
定位置検出後の経過時間Tがパラメータtの値に達する
までの間、ステップe1,ステップe2,ステップe
3,ステップe4及びステップe23の判別処理を所定
周期で繰り返し実行する。
In the processing after the next cycle, the CPU 30 determines in step e
After the processing of step e2 and step e3, step e
4 is performed, and the process proceeds to step 23.
Step e1, step e2, and step e until the elapsed time T after the detection of the fixed position reaches the value of the parameter t.
3. The determination processing of step e4 and step e23 is repeatedly executed at a predetermined cycle.

【0168】そして、定位置検出後の経過時間Tがパラ
メータtの値に達すると(ステップe23)、CPU3
0は、左回転体16の定位置検出禁止時間を規定する所
定値Pをパラメータt7に設定し(ステップe24)、
振分け装置10の定位置検出禁止時間を規定する所定値
Qをパラメータt8に設定し(ステップe25)、タイ
マT4を作動して左回転体16の処理に関する経過時間
の測定を開始し(ステップe26)、タイマT5を作動
して振分け装置10の処理に関する経過時間の測定を開
始し(ステップe27)、左回転体定位置検出フラグf
3の値を0クリアし(ステップe28)、振分け装置定
位置検出フラグf4の値を0クリアし(ステップe2
9)、処理フラグfbに2をセットして回転駆動処理の
開始を記憶し(ステップe30)、ステップe17に移
行して、ステップe2において、左回転体制御フラグm
1の値に1がセットされ、ステップe3において振分け
装置制御フラグm2に1がセットされているので、ステ
ップe18を実行して左回転体駆動モータM1の駆動指
令を出力し、ステップe22を実行して振分け装置駆動
モータM2の駆動指令を出力し、この周期のタスク4の
処理を終了する。
When the elapsed time T after the detection of the fixed position reaches the value of the parameter t (step e23), the CPU 3
0 sets a predetermined value P defining the fixed position detection prohibition time of the left rotating body 16 to the parameter t7 (step e24).
A predetermined value Q defining the fixed position detection prohibition time of the sorting device 10 is set in the parameter t8 (step e25), and the timer T4 is operated to start measuring the elapsed time related to the processing of the left rotating body 16 (step e26). Then, the timer T5 is operated to start measuring the elapsed time related to the processing of the sorting device 10 (step e27), and the left rotation body fixed position detection flag f
The value of 3 is cleared to 0 (step e28), and the value of the sorting device fixed position detection flag f4 is cleared to 0 (step e2).
9), the process flag fb is set to 2 and the start of the rotation drive process is stored (step e30), and the process proceeds to step e17. In step e2, the left rotating body control flag m
Since 1 is set to the value of 1 and 1 is set to the sorting device control flag m2 in step e3, step e18 is executed to output a drive command for the left rotating body drive motor M1, and step e22 is executed. Then, a drive command for the distribution device drive motor M2 is output, and the process of the task 4 in this cycle ends.

【0169】次周期以降のタスク4の処理においては、
ステップe1の処理後、ステップe2において、左回転
体制御フラグm1の値に1がセットされ、ステップe3
において振分け装置制御フラグm2に1がセットされ
て、以下、処理フラグfbの値2に基づいて、ステップ
e4の判別後、ステップe5の判別処理を実行して、ス
テップe31に移行し、左回転体16の処理に関する経
過時間T4がパラメータt7に達したか否かの判別処理
(ステップe31)と、振分け装置10の処理に関する
経過時間T5がパラメータt8に達したか否かの判別処
理(ステップe35)を実行した後、ステップe38の
左回転体定位置検出フラグf3の判別処理と、ステップ
e40の振分け装置定位置検出フラグf4の判別処理を
実行し、ステップe17に移行した後、タスク4の処理
を終了する。
In the processing of task 4 after the next cycle,
After the processing in step e1, in step e2, the value of the left rotating body control flag m1 is set to 1, and in step e3
Is set to 1 in the sorting device control flag m2. Thereafter, based on the value 2 of the processing flag fb, after the determination in step e4, the determination process in step e5 is executed, and the process proceeds to step e31 to move the left rotating body. The process of determining whether the elapsed time T4 related to the process 16 has reached the parameter t7 (step e31) and the process of determining whether the elapsed time T5 related to the process of the sorting device 10 has reached the parameter t8 (step e35). Is performed, the left rotation body fixed position detection flag f3 in step e38 is determined, and the sorting device fixed position detection flag f4 is determined in step e40. After the process proceeds to step e17, the process of task 4 is performed. finish.

【0170】ステップe31の判別処理において、左回
転体16の処理に関する経過時間T4がパラメータt7
に達しない場合には、左回転体定位置検出フラグf3に
0をセットしてステップe35に移行する一方(ステッ
プe32)、左回転体16の処理に関する経過時間T4
がパラメータt7に達した場合には、左回転体定位置検
出スイッチSW5の入力があるか否かを判別し(ステッ
プe33)、左回転体定位置検出スイッチSW5の入力
が検出されると左回転体定位置検出フラグf3に1をセ
ットしてステップe35に移行する。
In the determination processing of step e31, the elapsed time T4 relating to the processing of the left rotating body 16 is determined by the parameter t7.
If not reached, the left rotating body fixed position detection flag f3 is set to 0 and the process proceeds to step e35 (step e32), while the elapsed time T4 relating to the processing of the left rotating body 16 is set.
Has reached the parameter t7, it is determined whether or not there is an input from the left-rotating body position detection switch SW5 (step e33). The body position detection flag f3 is set to 1 and the routine goes to Step e35.

【0171】ステップe35の判別処理において、振分
け装置10の処理に関する経過時間T5がパラメータt
8に達しない場合には、振分け装置定位置検出フラグf
4に0をセットしてステップe38に移行する一方(ス
テップe36)、振分け装置10の処理に関する経過時
間T5がパラメータt8に達した場合には、振分け装置
定位置検出スイッチSW6の入力があるか否かを判別し
(ステップe37)、振分け装置定位置検出スイッチS
W6の入力が検出されると振分け装置定位置検出フラグ
f4に1をセットしてステップe38に移行する。
In the determination processing of step e35, the elapsed time T5 relating to the processing of the sorting apparatus 10 is set to the parameter t.
8, the distribution device fixed position detection flag f
4 is set to 0, and the process proceeds to step e38 (step e36). On the other hand, if the elapsed time T5 relating to the processing of the sorting device 10 reaches the parameter t8, it is determined whether or not there is an input from the sorting device fixed position detection switch SW6. Is determined (step e37), and the distribution device home position detection switch S
When the input of W6 is detected, 1 is set to the sorting device fixed position detection flag f4, and the routine goes to Step e38.

【0172】CPU30は、左回転体定位置検出フラグ
f3が1であるか否かを判別し(ステップe38)、左
回転体定位置検出フラグf3が1でない場合には、ステ
ップe40に移行する一方、左回転体定位置検出フラグ
f3が1である場合には、左回転体制御フラグm1を0
クリアし(ステップe39)、ステップe40に移行す
る。ステップe40に移行したCPUは、振分け装置定
位置検出フラグf4が1であるか否かを判別し(ステッ
プe40)、振分け装置定位置検出フラグf4が1でな
い場合には、ステップe42に移行する一方、振分け装
置定位置検出フラグf4が1である場合には、振分け装
置定位置検出フラグf4を0クリアし(ステップe4
1)、ステップe42に移行する。
The CPU 30 determines whether or not the left rotating body fixed position detection flag f3 is 1 (step e38). If the left rotating body fixed position detection flag f3 is not 1, the processing proceeds to step e40. When the left rotation body fixed position detection flag f3 is 1, the left rotation body control flag m1 is set to 0.
Clear (step e39), and the routine goes to step e40. The CPU which has proceeded to step e40 determines whether or not the distribution device fixed position detection flag f4 is 1 (step e40). If the distribution device fixed position detection flag f4 is not 1, the CPU proceeds to step e42. If the distribution device fixed position detection flag f4 is 1, the distribution device fixed position detection flag f4 is cleared to 0 (step e4).
1) The process proceeds to step e42.

【0173】ステップe42に移行したCPU30は、
左回転体定位置検出フラグf3が1であるか否かを判別
し(ステップe42)、左回転体定位置検出フラグf3
が1でない場合には、ステップe17に移行する一方、
左回転体定位置検出フラグf3が1である場合には、ス
テップe43に移行する。ステップe43に移行したC
PU30は、振分け装置定位置検出フラグf4が1であ
るか否かを判別し(ステップe43)、振分け装置定位
置検出フラグf4が1でない場合には、ステップe17
に移行する一方、振分け装置定位置検出フラグf4が1
である場合には、処理フラグfbを0クリアし(ステッ
プe44)、ステップe15に移行する。
The CPU 30, which has proceeded to step e42,
It is determined whether the left rotation body fixed position detection flag f3 is 1 (step e42), and the left rotation body fixed position detection flag f3 is determined.
If is not 1, the process proceeds to step e17,
When the left rotation body fixed position detection flag f3 is 1, the process proceeds to step e43. C shifted to step e43
The PU 30 determines whether or not the distribution device fixed position detection flag f4 is 1 (step e43). If the distribution device fixed position detection flag f4 is not 1, the PU 30 proceeds to step e17.
On the other hand, the sorting device fixed position detection flag f4 is set to 1
If, the process flag fb is cleared to 0 (step e44), and the routine goes to step e15.

【0174】図44に示されるように、本実施例では、
左回転体16の定位置検出禁止時間Pは振分け装置10
の定位置検出禁止時間より短い。従って、回転駆動処理
開始からの経過時間が所定値Pに達するまでの間、CP
U30は、ステップe31の判別処理において偽と判定
して、ステップe32に移行し、左回転体定位置検出フ
ラグf3を0セットし、ステップe35に移行してステ
ップe35の判別処理において偽と判定して、振分け装
置定位置検出フラグf4を0セットし、ステップe38
の判別処理において、左回転体定位置検出フラグf3が
0であるため偽と判定され、ステップe40に移行して
振分け装置定位置検出フラグf4が0であるため偽と判
定し、ステップe42の左回転体定位置検出フラグf3
が1か否かの判別処理において、偽と判定してステップ
e17に移行する。
As shown in FIG. 44, in this embodiment,
The fixed position detection inhibition time P of the left rotating body 16 is determined by the sorting device 10.
Shorter than the fixed position detection prohibition time. Therefore, until the time elapsed from the start of the rotation drive processing reaches the predetermined value P, the CP
U30 determines false in the determination processing of step e31, shifts to step e32, sets the left rotation body position detection flag f3 to 0, shifts to step e35, and determines false in the determination processing of step e35. Then, the distribution device fixed position detection flag f4 is set to 0, and the process proceeds to step e38.
In the determination process, the left rotation body fixed position detection flag f3 is 0, so that the determination is false. The process proceeds to step e40, and the distribution device fixed position detection flag f4 is 0, and is determined as false. Rotating body fixed position detection flag f3
Is false in the determination process of whether or not is 1, and the process shifts to step e17.

【0175】また、毎回のタスク4の処理において、左
回転体制御フラグm1と振分け装置制御フラグm2の各
々に1がセットされ、左回転体定位置検出フラグf3及
び振分け装置定位置検出フラグf4の各値が0であるた
めに、左回転体制御フラグm1と振分け装置制御フラグ
m2が0クリアされないので、CPU30は、ステップ
e18及びステップe21の処理を実行し、左回転体駆
動モータM1と振分け装置駆動モータM2とを駆動して
左回転体16を左回転し、振分け装置10の振分け回転
体26を右回転する。
In each process of task 4, each of the left rotating body control flag m1 and the sorting apparatus control flag m2 is set to 1, and the left rotating body fixed position detection flag f3 and the sorting apparatus fixed position detection flag f4 are set. Since each value is 0, the left rotating body control flag m1 and the sorting apparatus control flag m2 are not cleared to 0, so the CPU 30 executes the processing of step e18 and step e21, and sets the left rotating body drive motor M1 and the sorting apparatus. The driving motor M2 is driven to rotate the left rotating body 16 to the left and the sorting rotating body 26 of the sorting device 10 to the right.

【0176】そして、回転駆動処理開始からの経過時間
が所定値Pに達すると(ステップe31)、CPU30
は、左回転体定位置検出スイッチSW5の入力があるか
否かを判別し(ステップe33)、左回転体定位置検出
スイッチSW5の入力が検出されれば左回転体定位置検
出フラグf3に1をセットしてステップe35に移行す
る。左回転体定位置検出フラグf3に1がセットされた
結果、CPU30による後続のステップe38の処理で
は真と判定されるので、左回転体制御フラグm1が0ク
リアされ(ステップe39)、また、ステップe42の
判別処理で真と判定された後、ステップe43の判別処
理で偽と判定されてステップe17に移行し、左回転体
制御フラグm1が0クリアされているので、CPU30
は、ステップe19の処理を実行して、左回転体駆動モ
ータM1の駆動を停止する。この結果、左回転体16は
定位置で停止され、また、左回転体定位置検出スイッチ
SW5の入力がオンとなる。
When the elapsed time from the start of the rotation drive processing reaches the predetermined value P (step e31), the CPU 30
Determines whether there is an input from the left-rotating-body fixed-position detection switch SW5 (step e33). If the input from the left-rotating-body fixed-position detecting switch SW5 is detected, 1 is set to the left-rotating-body fixed-position detection flag f3. Is set, and the routine goes to Step e35. As a result of setting 1 to the left rotating body fixed position detection flag f3, it is determined to be true in the subsequent processing of step e38 by the CPU 30, so that the left rotating body control flag m1 is cleared to 0 (step e39). After it is determined to be true in the determination process of e42, it is determined to be false in the determination process of step e43, and the process proceeds to step e17. Since the left rotating body control flag m1 is cleared to 0, the CPU 30
Executes the process of step e19 to stop driving the left rotating body drive motor M1. As a result, the left rotating body 16 is stopped at the fixed position, and the input of the left rotating body fixed position detection switch SW5 is turned on.

【0177】次周期以降の処理では、回転駆動処理開始
からの経過時間が所定値Qに達するまでの間、CPU3
0は、ステップe1乃至ステップe4の処理と、ステッ
プe31,ステップe33,ステップe34の処理を実
行して、ステップe35に移行し、ステップe36の処
理後、ステップe38,ステップe39の処理を行い、
ステップe40,ステップe42及びステップe43の
判別処理の実行後、ステップe17以下の処理を行う。
次周期以降の処理では、左回転体制御フラグm1が0ク
リアされるので、左回転体16は定位置で停止されたま
まである。
[0177] In the processing after the next cycle, the CPU 3 waits until the elapsed time from the start of the rotation drive processing reaches the predetermined value Q.
0 executes the processing of steps e1 to e4 and the processing of steps e31, e33, and e34, and proceeds to step e35. After the processing of step e36, the processing of steps e38 and e39 is performed.
After the execution of the determination processing in step e40, step e42, and step e43, processing in step e17 and subsequent steps is performed.
In the processing after the next cycle, the left rotating body control flag m1 is cleared to 0, so that the left rotating body 16 remains stopped at the fixed position.

【0178】そして、回転駆動処理開始からの経過時間
が所定値Qに達すると(ステップe35)、CPU30
は、振分け装置定位置検出スイッチSW6の入力がある
か否かを判別し(ステップe37)、振分け装置定位置
検出スイッチSW6の入力が検出されれば振分け装置定
位置検出フラグf4に1をセットしてステップe38に
移行する。振分け装置定位置検出フラグf4に1がセッ
トされた結果、CPU30による後続のステップe40
の処理では真と判定されるので、振分け装置制御フラグ
m2が0クリアされ(ステップe41)、また、ステッ
プe43の判別処理で真と判定されるので、CPU30
は、処理フラグfbに1をセットし(ステップe4
4)、ステップe15に移行して、再び、回転動作処理
開始迄の待機時間Sをパラメータt6に設定し、ステッ
プe16に移行し、タイマT3を作動して経過時間の測
定を開始し、ステップe17,ステップe19の処理
後、ステップe20判別処理では、振分け装置制御フラ
グm2が0クリアされているので、CPU30は、ステ
ップe22の処理を実行して、振分け装置駆動モータM
2の駆動を停止する。この結果、振分け装置10の振分
け回転体26は定位置で停止され、また、振分け装置定
位置検出スイッチSW6の入力はオンとなる。
When the elapsed time from the start of the rotation drive processing reaches the predetermined value Q (step e35), the CPU 30
Determines whether there is an input of the distribution device fixed position detection switch SW6 (step e37), and sets 1 to the distribution device fixed position detection flag f4 when the input of the distribution device fixed position detection switch SW6 is detected. Then, control goes to step e38. As a result of 1 being set to the sorting device fixed position detection flag f4, the subsequent step e40 by the CPU 30
Is determined to be true in the process (3), the sorting device control flag m2 is cleared to 0 (step e41), and is determined to be true in the determination process in step e43.
Sets 1 to the processing flag fb (step e4
4), proceeding to step e15, again setting the waiting time S until the start of the rotation operation processing in the parameter t6, proceeding to step e16, activating the timer T3 to start measuring the elapsed time, and step e17. After the processing in step e19, in the step e20 determination processing, since the distribution apparatus control flag m2 is cleared to 0, the CPU 30 executes the processing in step e22 to execute the distribution apparatus drive motor M
2 is stopped. As a result, the distribution rotator 26 of the distribution device 10 is stopped at the fixed position, and the input of the distribution device fixed position detection switch SW6 is turned on.

【0179】次周期以降の処理では、処理フラグfbの
値が1となるため、CPU30はステップe1乃至ステ
ップe3の処理後、ステップe4の判別処理で真と判定
してステップe23以下の処理を実行する。CPU30
は、タスク4の処理を実行して、左回転体16の左回転
動作と振分け装置10の右回転動作を間歇的に繰り返
す。
In the processing after the next cycle, the value of the processing flag fb becomes 1, and therefore, after the processing of steps e1 to e3, the CPU 30 determines that it is true in the determination processing of step e4 and executes the processing of step e23 and thereafter. I do. CPU 30
Executes the processing of task 4, and intermittently repeats the left rotation operation of the left rotation body 16 and the right rotation operation of the sorting device 10.

【0180】以上、本発明のパチンコ機の実施例におけ
るタスク1乃至タスク4に関するCPU30の処理につ
いて説明したが、本実施例においては、図柄変動の開始
刺激となる図柄始動口9への遊技球入賞時に大当たり判
定用乱数の値を記憶し、この時の大当たり判定用乱数の
値に基づいて、大当たりか外れかを決定する一方、大当
たり用の図柄データと外れ用の図柄データを作成してお
き、左,右,中の順で図柄を停止していく時に、大当た
りとなる場合には大当たり用の図柄を表示し、外れとな
った場合には外れ用の図柄を表示する。また、大当たり
の時に表示する図柄を左,中,右全て同一の図柄として
いる。
The processing of the CPU 30 relating to the tasks 1 to 4 in the embodiment of the pachinko machine according to the present invention has been described above. In the present embodiment, the game ball is awarded to the symbol starting port 9 serving as a starting stimulus for symbol variation. At times, the value of the random number for jackpot determination is stored, and based on the value of the random number for jackpot determination at this time, it is determined whether or not the jackpot is lost, while the symbol data for jackpot and the symbol data for disconnection are created, When the symbols are stopped in the order of left, right, and middle, a symbol for a big hit is displayed if a big hit occurs, and a symbol for a miss is displayed if the big hit is lost. Also, the symbols displayed at the time of the big hit are all the same symbols on the left, middle and right.

【0181】左,中,右図柄表示部4,5,6に停止表
示される図柄は、大当たりである場合には、左図柄と右
図柄は必ず同一の図柄となるが、外れである場合、外れ
図柄には、例えば、左,中,右の図柄の組合わせが14
1のように左右の図柄が同一で中図柄だけが異なる図柄
がある。本発明のパチンコ機の図柄表示装置は、左図柄
と右図柄が停止された時点で、左図柄と右図柄が同一で
あった場合には、即ち、リーチの場合には、大当たりの
場合及び外れの場合に関係なく、停止されていない中図
柄表示部5において、低速と高速とで周期的に繰り返し
て変動表示を行うと共に、低速と高速とで周期的に繰り
返して変動表示する低速時において、左図柄表示部4及
び右図柄表示部6に停止された図柄を低速表示する。
The symbols stopped and displayed on the left, middle, and right symbol display sections 4, 5, and 6 always have the same symbol when the hit is a big hit, but when the symbols are off, For example, the combination of left, middle, and right symbols is 14
As shown in FIG. 1, there is a design in which the left and right designs are the same and only the middle design is different. The symbol display device of the pachinko machine of the present invention, when the left symbol and the right symbol are stopped, when the left symbol and the right symbol are the same, that is, in the case of reach, in the case of a big hit and off Regardless of the case, in the middle symbol display unit 5 which is not stopped, the variable display is periodically and repeatedly performed at a low speed and a high speed, and at the low speed at which the variable display is periodically and repeatedly performed at a low speed and a high speed. The stopped symbols are displayed at low speed on the left symbol display unit 4 and the right symbol display unit 6.

【0182】従って、遊技者は、リーチとなった場合に
は、少なくとも1回は大当たりの図柄一致で停止される
か否かを視認できるわけであり、リーチ時には必ず期待
感を遊技者に与えることとなる。そして、繰り返し時間
の間には中図柄は停止されないで、この後、低速した後
に停止されるものであるから、遊技者は再び大当たりの
発生となるかを期待することができる。
Therefore, when the player reaches the reach, the player can visually recognize whether or not the game is stopped at least once with the symbol matching of the jackpot, and at the time of the reach, always give the player a sense of expectation. Becomes Then, during the repetition time, the middle symbol is not stopped, but after that, it is stopped after slowing down, so that the player can expect whether a big hit will occur again.

【0183】また、本実施例では、低速と高速とで周期
的に繰り返して変動表示する時の繰り返し回数を中図柄
変動用乱数の値によって任意に変更するようにし、さら
に、繰り返し回数の終了時点の図柄より確定停止する図
柄までの変動図柄数によって、変動速度を低速、高速、
中速、低速と段階的に切り替えるようにしているので、
遊技者は中図柄の停止タイミングによって大当たりか外
れかを推察することは不可能に等しく、大当たりかどう
かは中図柄が停止されてみなければ分からなく、中図柄
停止時までの間、遊技者に対し期待感を抱かせるのには
十分なものである。
Also, in the present embodiment, the number of repetitions at the time of cyclically changing display at low speed and high speed is arbitrarily changed according to the value of the random number for medium symbol change. Depending on the number of symbols that change from the symbol to the symbol that finally stops, the variation speed can be low, high,
Since we switch gradually between medium speed and low speed,
It is impossible for a player to guess whether a jackpot or a miss is due to the stop timing of the middle symbol, and it is impossible to know if the jackpot is not stopped unless the middle symbol is stopped, and to the player until the middle symbol stops. That's enough to make them feel excited.

【0184】[0184]

【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、リーチ
のたびに、残る1つの図柄表示部において低速と高速と
で変動速度の繰り返しが行われるので、変動表示を継続
する図柄表示部における表示態様を、遊技者に対して、
より期待感を与えるようにすることができる。また、低
速と高速とで繰り返した後、変動速度の繰り返しとは異
なる態様で変動させて図柄停止するようにしたので、
動速度の繰り返しとは異なる態様になった時点で、遊技
者に低速と高速の単なる繰り返しではないと認識させ
引き続いて大当りかどうかは残る1つの図柄表示部が停
止されてみなければ分からなく、残る1つの図柄表示部
が停止する時までの間、遊技者に対し十分に期待感を抱
かせることができる。
According to the first aspect of the present invention, the reach is achieved.
Each time, the remaining one symbol display part is low speed and high speed
Since the repetition of the fluctuating speed is performed, the display mode in the symbol display unit for continuing the fluctuating display is displayed to
It can give more expectation. Also low
After repeating at high speed and high speed,
Made by varying in the manner since such that symbol stop, variable
At the point where the dynamic speed is different from the repetition, the player is made to recognize that it is not a mere repetition of low speed and high speed,
Subsequently, it is not known whether or not a big hit has occurred unless the remaining one symbol display unit is stopped. Until the remaining one symbol display unit stops, the player can have a sufficient sense of expectation. .

【0185】請求項2に記載の構成によれば、変動速度
の繰り返しとは異なる態様が、低速と高速の組み合わせ
以外の異なる2種類以上の変動速度の組み合せとしたの
で、図柄が低速と高速とで繰り返した後、図柄停止ま
で、変動速度のバリエーションを豊富にでき、残る1つ
の図柄表示部が停止する時までの間、遊技者に対し十分
に期待感を抱かせることができる。
According to the structure of the second aspect, the fluctuation speed
Different from the repetition of the combination of low speed and high speed
Since the combination of two or more types of fluctuating speeds other than the above, after the pattern is repeated at low speed and high speed, the variation of fluctuating speed can be abundant until the symbol stops, and until the remaining one symbol display part stops In the meantime, the player can be sufficiently expected.

【0186】請求項3に記載の構成によれば、表示制御
手段が、残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、低速と高速以外の変動速度を少なく
とも1つ含む異なる2種類以上の変動速度を組み合せて
変動させて図柄停止するので、低速と高速以外の変動速
度となった時に、遊技者に低速と高速の単なる繰り返し
ではないとはっきり認識させることができ、引き続いて
大当りかどうかは残る1つの図柄表示部が停止されてみ
なければ分からなく、残る1つの図柄表示部が停止する
時までの間、遊技者に対し十分に期待感を抱かせること
ができる。
According to the configuration of the third aspect, display control
Means for changing the fluctuation speed of the remaining one symbol display portion to a low speed and a high speed
And then reduce the fluctuation speed other than low speed and high speed.
Combine two or more different speeds including one
The pattern is stopped by changing the speed, so the changing speed other than low speed and high speed
When the time comes, the player simply repeats the slow and fast
It can be clearly recognized that it is not a big hit, and then it is not known unless the remaining one symbol display unit is stopped, and until the time when the remaining one symbol display unit stops, the player Expectations can be made sufficiently.

【0187】請求項4に記載の構成によれば、表示制御
手段が、残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、内部指標の値によって予め決定した
停止図柄までの図柄数に応じて、低速と高速以外の変動
速度を少なくとも1つ含む異なる2種類以上の変動速度
を組み合せて変動させて図柄停止するので、予め決定し
た停止図柄までの図柄数に応じて変動速度のバリエーシ
ョンを豊富にでき、低速と高速以外の変動速度となった
時に、遊技者に低速と高速の単なる繰り返しではないと
はっきり認識させることができ、引き続いて大当りかど
うかは残る1つの図柄表示部が停止されてみなければ分
からなく、残る1つの図柄表示部が停止する時までの
間、遊技者に対し十分に期待感を抱かせることができ
る。
According to the structure of the fourth aspect, display control
The means repeats the change speed of the remaining one symbol display portion at a low speed and a high speed, and then changes the speed other than the low speed and the high speed according to the number of symbols up to a stop symbol predetermined by the value of the internal index.
And the speed is varied by combining at least one comprises two or more different changing speed since symbols stopped, predetermine
Variability of the fluctuation speed according to the number of symbols up to the stopped symbol
The speed can be varied and speeds other than low speed and high speed can be changed.
Sometimes it ’s not just a repetition of slow and fast
It can be clearly recognized, and whether it is a big hit can not be known unless the remaining one symbol display unit is stopped, and the player expects enough until the remaining one symbol display unit stops. I can make you feel.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例に係るパチンコ機の制御系を示
した要部ブロック図
FIG. 1 is a main block diagram showing a control system of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示
す正面図
FIG. 2 is a front view showing a game board of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.

【図3】定位置における左回転体の正面図FIG. 3 is a front view of a left rotating body in a fixed position.

【図4】右回転体及び球落入口の正面図FIG. 4 is a front view of a right rotating body and a ball drop entrance.

【図5】定位置における振分け装置の正面図FIG. 5 is a front view of the sorting device at a fixed position.

【図6】振分け装置のカムと振分け装置定位置検出スイ
ッチとの係合関係を示す裏面図
FIG. 6 is a rear view showing an engagement relationship between a cam of the distribution device and a distribution device fixed position detection switch.

【図7】はずれ入賞位置における振分け装置の正面図FIG. 7 is a front view of the sorting device at a lost winning position.

【図8】当たり入賞位置における振分け装置の正面図FIG. 8 is a front view of the sorting device at a winning position.

【図9】実施例の図柄表示手段の図柄表示部における図
柄変動処理を示すタイミングチャート
FIG. 9 is a timing chart showing a symbol changing process in a symbol display section of the symbol display means of the embodiment.

【図10】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
FIG. 10 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine according to the embodiment of the present invention;

【図11】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
FIG. 11 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.

【図12】図11のフロー図のつづきFIG. 12 is a continuation of the flowchart of FIG. 11;

【図13】図12のフロー図のつづきFIG. 13 is a continuation of the flowchart of FIG. 12;

【図14】図13のフロー図のつづき14 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図15】図13のフロー図のつづきFIG. 15 is a continuation of the flowchart of FIG. 13;

【図16】図15のフロー図のつづき16 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図17】図15のフロー図のつづき17 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図18】図15のフロー図のつづき18 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図19】図13のフロー図のつづきFIG. 19 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図20】図19のフロー図のつづき20 is a continuation of the flowchart of FIG. 19;

【図21】図20のフロー図のつづきFIG. 21 is a continuation of the flowchart of FIG. 20;

【図22】図13のフロー図のつづきFIG. 22 is a continuation of the flowchart of FIG. 13;

【図23】図22のフロー図のつづきFIG. 23 is a continuation of the flowchart of FIG. 22;

【図24】図13のフロー図のつづきFIG. 24 is a continuation of the flowchart of FIG. 13;

【図25】図24のフロー図のつづきFIG. 25 is a continuation of the flowchart of FIG. 24;

【図26】図25のフロー図のつづき26 is a continuation of the flowchart of FIG. 25.

【図27】図26のフロー図のつづきFIG. 27 is a continuation of the flowchart of FIG. 26;

【図28】図27のフロー図のつづきFIG. 28 is a continuation of the flowchart of FIG. 27;

【図29】図28のフロー図のつづきFIG. 29 is a continuation of the flowchart of FIG. 28;

【図30】図29のフロー図のつづきFIG. 30 is a continuation of the flowchart of FIG. 29;

【図31】図13のフロー図のつづきFIG. 31 is a continuation of the flowchart of FIG. 13;

【図32】図13のフロー図のつづきFIG. 32 is a continuation of the flowchart of FIG. 13;

【図33】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
FIG. 33 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine according to the embodiment of the present invention;

【図34】図33のフロー図のつづき34 is a continuation of the flowchart of FIG. 33.

【図35】図33のフロー図のつづきFIG. 35 is a continuation of the flowchart of FIG. 33;

【図36】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
FIG. 36 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine according to the embodiment of the present invention;

【図37】図36のフロー図のつづきFIG. 37 is a continuation of the flowchart in FIG. 36;

【図38】図36のフロー図のつづきFIG. 38 is a continuation of the flowchart in FIG. 36;

【図39】図39のフロー図のつづきFIG. 39 is a continuation of the flowchart in FIG. 39;

【図40】図39のフロー図のつづきFIG. 40 is a continuation of the flowchart in FIG. 39;

【図41】左,中,右図柄の移行順序を示した図FIG. 41 is a diagram showing a transfer order of left, middle, and right symbols.

【図42】役物入賞口の開口動作処理を示すタイミング
チャート
FIG. 42 is a timing chart showing an opening operation process of a winning opening of a bonus item.

【図43】大入賞口の開放動作処理を示すタイミングチ
ャート
FIG. 43 is a timing chart showing opening operation processing of a special winning opening.

【図44】振分け装置及び左回転体の回転動作処理を示
すタイミングチャート
FIG. 44 is a timing chart showing the rotation operation processing of the sorting device and the left rotating body.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄表示装置 3 図柄表示部 4 左図柄表示部 5 右図柄表示部 6 中図柄表示部 7 役物入賞口 8 大入賞口 9 図柄始動口 10 振分け装置 11 通過口A 12 通過口B 13 特定領域 14 第3種始動口 15 特定入賞口 16 左回転体 17 右回転体 18 第3種始動口入賞数表示LED 19 記憶数表示LED 20 大入賞口入賞数表示LED 21 球振分け片 22 球落入口 23 前面パネル 24 フランジ部 25 振分け装置本体 26 振分け回転体 27 球受部 28 球受部 29 球受部 30 CPU 31 ROM 32 RAM 33 スイッチ検出部 35 ソレノイド駆動部 36 ソレノイド駆動部 37 モータ駆動部 38 モータ駆動部 39 モータ駆動部 40 クロック・リセット回路 41 天入賞口 42 左下入賞口 43 右下入賞口 44 ランプ付風車 45 風車 46 アウト球受口 47 球誘導レール 48 返しゴム 50 表示灯A 51 表示灯B 52 表示灯C 53 表示灯D 54 表示灯E 55 左装飾LED 56 右装飾LED 57 中装飾LED 58 側方壁 59 側方壁 60 球受部 61 円弧壁 62 円弧壁 63 間隙 64 釘 65 球受部 66 円弧壁 67 円弧壁 68 間隙 69 間隙 70 振分け片 71 内壁 72 カム 73 回転軸 74 棒状切欠 SW1 図柄始動口入賞検出スイッチ SW2 第3種始動口入賞検出スイッチ SW3 大入賞口入賞検出スイッチ SW4 特定領域通過検出スイッチ SW5 左回転体定位置検出スイッチ SW6 振分け装置定位置検出スイッチ SOL1 大入賞口開放ソレノイド SOL2 役物開放ソレノイド M1 左回転体駆動モータ M2 振分け装置駆動モータ M3 回転体駆動モータ REFERENCE SIGNS LIST 1 game board 2 symbol display device 3 symbol display portion 4 left symbol display portion 5 right symbol display portion 6 middle symbol display portion 7 bonus winning opening 8 large winning opening 9 symbol starting opening 10 sorting device 11 passing opening A 12 passing opening B 13 Specific Area 14 Third Type Starting Port 15 Specific Winning Port 16 Left Rotating Body 17 Right Rotating Body 18 Third Type Starting Port Winning Number Display LED 19 Memory Number Display LED 20 Big Winning Port Winning Number Display LED 21 Ball Sorting Piece 22 Ball Entrance 23 Front panel 24 Flange part 25 Distributing device main body 26 Distributing rotating body 27 Ball receiving part 28 Ball receiving part 29 Ball receiving part 30 CPU 31 ROM 32 RAM 33 Switch detecting part 35 Solenoid driving part 36 Solenoid driving part 37 Motor driving part 38 Motor drive unit 39 Motor drive unit 40 Clock reset circuit 41 Natural winning prize opening 42 Lower left winning opening 43 Lower right entering Mouth 44 Windmill with lamp 45 Windmill 46 Out ball socket 47 Ball guide rail 48 Return rubber 50 Indicator light A 51 Indicator light B 52 Indicator light C 53 Indicator light D 54 Indicator light E 55 Left decoration LED 56 Right decoration LED 57 Medium decoration LED 58 side wall 59 side wall 60 ball receiving part 61 arc wall 62 arc wall 63 gap 64 nail 65 ball receiving part 66 arc wall 67 arc wall 68 gap 69 gap 70 sorting piece 71 inner wall 72 cam 73 rotating shaft 74 rod-shaped notch SW1 Symbol start-up winning detection switch SW2 Third-class start-up winning detection switch SW3 Big win opening detection switch SW4 Specific area passage detection switch SW5 Left rotation body fixed position detection switch SW6 Sorting device fixed position detection switch SOL1 Big winning opening opening solenoid SOL2 Accessory opening solenoid M1 Left rotating body drive motor M2 Divided unit driving motor M3 rotating body driving motor

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数の図柄表示部を有し、各図柄表示部
において図柄変動表示を行う図柄表示装置を備え、停止
表示された各図柄の特定の組合せに基いて特定遊技価値
を付与するパチンコ機において、各図柄表示部の変動停
止時間を異ならせる変動時間確定手段と、前記図柄表示
部においてリーチが成立した後に、変動表示を継続する
残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速とで繰り
返し切替える表示制御手段とを備え、前記表示制御手段
が、前記残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、リーチ毎に、前記変動速度の繰り返
しとは異なる態様で変動させて図柄停止することを特徴
とするパチンコ機
[Claim 1 further comprising a plurality of symbol display section includes a row cormorants symbol display device symbol variation display in each of the symbol display section, to impart a particular game value on the basis of the specific combination of symbols displayed stopped In a pachinko machine , a variation time determining means for varying the variation stop time of each symbol display portion, and a variation speed of one remaining symbol display portion which continues variation display after a reach is established in the symbol display portion is set to a low speed and a high speed. And display control means for repeatedly switching between the display control means and the display control means.
However, after changing the fluctuation speed of the remaining one symbol display portion at a low speed and a high speed, the repetition of the fluctuation speed is performed every reach.
A pachinko machine characterized by changing the pattern and stopping the design in a different manner .
【請求項2】 前記変動速度の繰り返しとは異なる態様
が、前記低速と前記高速の組み合わせ以外の異なる2種
類以上の変動速度の組み合せであることを特徴とする請
求項1に記載のパチンコ機
2. A mode different from the repetition of the fluctuation speed
The pachinko machine according to claim 1, wherein a combination of two or more different types of fluctuation speeds other than the combination of the low speed and the high speed .
【請求項3】 複数の図柄表示部を有し、各図柄表示部
において図柄変動表示を行う図柄表示装置を備え、停止
表示された各図柄の特定の組合せに基いて特定遊技価値
を付与するパチンコ機において、各図柄表示部の変動停
止時間を異ならせる変動時間確定手段と、前記図柄表示
部においてリーチが成立した後に、変動表示を継続する
残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速とで繰り
返し切替える表示制御手段とを備え、前記表示制御手段
が、前記残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、前記低速と前記高速以外の変動速度
を少なくとも1つ含む異なる2種類以上の変動速度を組
み合せて変動させて図柄停止することを特徴とするパチ
ンコ機
3. A having a plurality of symbol display section includes a row cormorants symbol display device symbol variation display in each of the symbol display section, to impart a particular game value on the basis of the specific combination of symbols displayed stopped In a pachinko machine , a variation time determining means for varying the variation stop time of each symbol display portion, and a variation speed of one remaining symbol display portion which continues variation display after a reach is established in the symbol display portion is set to a low speed and a high speed. And display control means for repeatedly switching between the display control means and the display control means.
However, after repeating the fluctuation speed of the remaining one symbol display portion at a low speed and a high speed, the fluctuation speed other than the low speed and the high speed is changed.
The by varying a combination of at least one comprising two or more different changing speed, characterized in that symbol stop Pati
Nko machine .
【請求項4】 複数の図柄表示部を有し、各図柄表示部
において図柄変動表示を行う図柄表示装置を備え、停止
表示された各図柄の特定の組合せに基いて特定遊技価値
を付与するパチンコ機において、各図柄表示部の変動停
止時間を異ならせる変動時間確定手段と、前記図柄表示
部においてリーチが成立した後に、変動表示を継続する
残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速とで繰り
返し切替える表示制御手段とを備え、前記表示制御手段
が、前記残る1つの図柄表示部の変動速度を低速と高速
とで繰り返した後、内部指標の値によって予め決定した
停止図柄までの図柄数に応じて、前記低速と前記高速以
外の変動速度を少なくとも1つ含む異なる2種類以上の
変動速度を組み合せて変動させて図柄停止することを特
徴とするパチンコ機
4. a plurality of symbol display section includes a row cormorants symbol display device symbol variation display in each of the symbol display section, to impart a particular game value on the basis of the specific combination of symbols displayed stopped In a pachinko machine , a variation time determining means for varying the variation stop time of each symbol display portion, and a variation speed of one remaining symbol display portion which continues variation display after a reach is established in the symbol display portion is set to a low speed and a high speed. And display control means for repeatedly switching between the display control means and the display control means.
But after the changing speed of the remaining one symbol display section was repeated with the slow and fast, according to the number of symbols to the stop symbol which is predetermined by the value of the internal indication, the low speed and the high speed following
A pachinko machine characterized in that a symbol is stopped by changing a combination of two or more different types of speeds including at least one outside speed .
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