JP3160638U - Top toy - Google Patents
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Abstract
【課題】コマ玩具の回転が落ちて左右にぶれ始めても遊戯面に接触して回転が一気に停止してしまわないように、回転が持続するようにして対戦相手よりも少しでも長く回転させることができるコマ玩具を提供する。【解決手段】遊戯盤上で回転させて遊ぶコマ玩具であって、前記遊戯盤の遊戯面に当接し前記コマ玩具が回転する際の回転中心となる水平断面円形の軸体41と、該軸体41の外径よりも大きい内径を有した挿通穴51を有し、軸体41を挿通穴51に挿通させるとともに軸体41を中心として軸体41の外周を自由回転可能に装着される回転板5とを具備し、軸体41には、回転板5が装着された際に回転板5の自由回転を許容するとともに挿通穴51と係合して回転板5が抜けることを防ぐ係合手段44を設けた。【選択図】図6[PROBLEMS] To rotate a piece of toy longer than an opponent so that the rotation does not stop at once when it comes into contact with the game surface even if the top toy falls and starts to shake from side to side. Provide top toys that can be used. A top toy that is rotated on a game board and plays with the shaft 41 having a circular cross section that is in contact with the play surface of the game board and serves as a center of rotation when the top toy rotates. A rotation that has an insertion hole 51 having an inner diameter larger than the outer diameter of the body 41, allows the shaft body 41 to be inserted into the insertion hole 51, and allows the outer periphery of the shaft body 41 to be freely rotated about the shaft body 41. The shaft body 41 is engaged with the shaft body 41 to allow the rotation plate 5 to freely rotate and to engage with the insertion hole 51 to prevent the rotation plate 5 from coming off when the rotation plate 5 is mounted. Means 44 were provided. [Selection] Figure 6
Description
本考案は、コマ玩具、詳しくは低回転になっても回転を持続させる機能を備えたコマ玩具に関するものである。 The present invention relates to a top toy, and more particularly to a top toy having a function of maintaining rotation even when the rotation is low.
従来、構成部材を組替えることにより、簡単に機能を変えることができるコマ玩具が本出願人より提案され、実用に供されている(例えば、特許文献1)。このコマ玩具は対戦相手のコマ玩具を攻撃する上層部材と、コマ玩具の高さを決める中層部材と、遊戯盤上でのコマ玩具の移動態様を決める下層部材とを層状に重ねて構成されたもので、逆円錐台状に形成された下層部材は下方に突出して軸体が形成され、この軸体の形状によって遊戯盤上で回転するコマ玩具の移動態様を変えることができるようにしたものである。 Conventionally, a top toy whose function can be easily changed by rearranging the constituent members has been proposed by the present applicant and put into practical use (for example, Patent Document 1). This top toy is constructed by layering an upper layer member that attacks the opponent's top toy, a middle layer member that determines the height of the top toy, and a lower layer member that determines the movement mode of the top toy on the game board. The lower-layer member formed in the shape of an inverted truncated cone projects downward to form a shaft, and the shape of this shaft allows the movement mode of the top toy that rotates on the game board to be changed. It is.
本考案が解決しようとする問題点は、上述のコマ玩具では、下層部材の入れ替えによってコマ玩具の移動態様を変えることはできるが、コマ玩具の回転が落ちて左右にぶれ始めると上層部材が遊戯盤の遊戯面に接触してしまう為、対戦時に相手のコマ玩具よりも早く停止してしまう問題があった。 The problem to be solved by the present invention is that, in the above-mentioned top toy, the movement mode of the top toy can be changed by replacing the bottom layer member. There was a problem that it stopped earlier than the opponent's top toy during the match because it touched the playing surface of the board.
本考案は、上記問題点を解決し、コマ玩具の回転が落ちて左右にぶれ始めても上層部材が遊戯面に接触して回転が一気に停止してしまわないように、回転が持続するようにして対戦相手よりも少しでも長く回転させることができる新らしい発想のコマ玩具を提供することを課題とする。 The present invention solves the above-mentioned problems and maintains the rotation so that the upper layer member does not come into contact with the play surface and the rotation stops at once when the rotation of the top toy falls and starts to shake left and right. It is an object to provide a top toy with a new idea that can be rotated a little longer than the opponent.
前記課題を解決するために本考案に係るコマ玩具は、遊戯盤上で回転させて遊ぶコマ玩具であって、前記遊戯盤の遊戯面に当接し前記コマ玩具が回転する際の回転中心となる水平断面円形の軸体と、該軸体外径よりも大きい内径を有した挿通穴を有し、前記軸体を該挿通穴に挿通させるとともに該軸体を中心として該軸体の外周を自由回転可能に装着される回転板と、を具備し、前記軸体には、該回転板が装着された際に該回転板の自由回転を許容するとともに前記挿通穴と係合して該回転板が抜けることを防ぐ係合手段が設けられていることを特徴とする。 In order to solve the above problems, a top toy according to the present invention is a top toy that is played by rotating on a game board, and is a center of rotation when the top toy is in contact with the play surface of the game board. A shaft body having a circular horizontal cross section and an insertion hole having an inner diameter larger than the outer diameter of the shaft body. The shaft body is inserted into the insertion hole, and the outer periphery of the shaft body is freely rotated around the shaft body. A rotating plate that can be mounted, and the shaft allows the rotating plate to freely rotate when the rotating plate is mounted and engages with the insertion hole. Engagement means for preventing it from coming off is provided.
そして、前記挿通穴は前記回転板の中心位置に設けられ、前記回転板は該挿通穴を中心とした逆円錐台状に形成されていることが好ましい。 And it is preferable that the said insertion hole is provided in the center position of the said rotating plate, and the said rotating plate is formed in the inverted truncated cone shape centering on this insertion hole.
なお、前記係合手段は、前記軸体外周面上に設けられた係合突起と、前記挿通穴下端に設けられた係合縁部とから構成されていればよい。 In addition, the said engagement means should just be comprised from the engagement protrusion provided on the said shaft body outer peripheral surface, and the engagement edge provided in the said insertion hole lower end.
本考案によれば、コマ玩具の回転速度が低下したとき、回転板が遊戯面に当接し、回転板がしばらくの間コマ玩具本体を支えることになり、コマ玩具本体が遊戯面に当接するまでの時間を稼ぐことができ、回転が低下しても直ぐに止まるようなことのない、対戦を有利に展開することができるコマ玩具を実現することができる。 According to the present invention, when the rotational speed of the top toy decreases, the rotating plate comes into contact with the playing surface, and the rotating plate supports the top toy body for a while until the top toy body comes into contact with the playing surface. It is possible to realize a top toy that can advantageously develop a battle that does not stop immediately even if the rotation decreases.
図1(a)(b)は、本考案に係るコマ玩具の一例を示し、このコマ玩具Aは第1の攻撃部材10と、第2の攻撃部材20とから構成され、対戦相手のコマ玩具を攻撃する機能を備えた上層部材1と、コマ玩具の高さを決める中層部材2と、遊戯盤に当接する軸体を備えた下層部材3と、上記上層部材1と中層部材2とを連結するネジ状の連結部材4とで層状に構成されている(図2参照)
FIGS. 1A and 1B show an example of a top toy according to the present invention. This top toy A is composed of a
第1の攻撃部材10は、図3(a)〜(d)に示すように、合成樹脂で中央に後述する第2の攻撃部材20の嵌合部22に嵌合する嵌合穴部11が形成された円盤状の部材で、嵌合穴部11の直径方向には上記嵌合部22に嵌め合わせる際にブリッジ22aに係合し、位置決めとなる係合凹部11aが形成されている。そして、第1の攻撃部材の外径は第2の攻撃部材20よりも小さく形成され、上面の周縁には対戦相手のコマ玩具の下面に接触して下から攻撃する縦方向の攻撃機能を備え、上方に突出した凸凹部で構成された攻撃部12が形成され、底面には嵌合穴部11の外側に第2の攻撃部材20の内周面に当接し、第2の攻撃部材20に安定して保持されるための半円弧状の係合壁14が対称に形成されている。
As shown in FIGS. 3A to 3D, the
第2の攻撃部材20は、図4(a)〜(d)に示すように、金属で中央に後述する中層部材2の上部を嵌め込む6角形状の嵌合穴部21が形成された円盤状の部材で、嵌合穴部21の上方には嵌合部22が形成されている。この嵌合部22は直径方向に形成されたブリッジ22aとブリッジ22aの中央に円形状に膨出して形成された膨出部22bとで構成され、この膨出部22bの中央には連結部材4のネジ部4aを差し込む開口部24が形成されている。さらに、外周面には外方に張り出して対戦相手のコマ玩具の側面に接触して横方向の攻撃機能を備え、外方に突出した凹凸部で構成された攻撃部25が形成されている。
As shown in FIGS. 4A to 4D, the
中層部材2は、図5(a)(b)に示すように筒状に形成され、内壁面には後述する連結部材4のネジ4aを螺合させるネジ山31が形成されネジ孔32を構成している。そして、上部外周面は外方に略6角形状に膨出し、この膨出部33を上述の第2の攻撃部材20の嵌合穴部21に嵌め合わせることにより連結時に周方向のズレが発生しないようにしている。
The
そして、この筒部34の下端外側面には、後述する下層部材3に形成された係合受部43に係合する一対の係合突部36が形成されている。
A pair of
下層部材3は、図6(a)に示すように、逆円錐台状に形成され、下方にはコマ玩具が回転する際の回転中心となる水平断面円形の軸体41が形成され、この軸体41には回転板5が自由回転できるように装着されている(図6(b)参照)。
As shown in FIG. 6A, the
下層部材3の軸体41の外側には、軸体41を中心に対称に一対の円弧状の開口部42が形成され、この開口部42の内壁の一部は軸体41側に膨出して係合受部43が形成され、中層部材2の下から下層部材3を嵌め込んだ後、周方向に回動させると、この係合受部43に上記中層部材2の係合突部36が係合して中層部材2に下層部材3を固定できるようになっている。
A pair of arc-
そして、上記軸体41の先端には係合手段の一方である一対の係合突起44が直径方向に突出して形成されている。この係合突起44は回転板5の中央に形成された円形の挿通穴51に軸体41を挿通させたとき、後述する係合手段の他方である回転板5の係合縁部53に係合して回転板5が軸体51から抜脱しないようにするためのものである。
A pair of
回転板5は、図7(a)に示すように、周囲が中央よりも上方になるように傾斜して略逆円錐台状に形成され、中央には下層部材3の軸体41よりもやや大きな円形の挿通穴51が形成され、挿通穴51の周縁は上方に膨出して円筒状に壁体52が形成されている。この壁体52には、下層部材3の軸体41を挿通穴51に挿通する際に壁体52が外側に撓んで挿通しやすいようにするための切欠き部54が2箇所形成されている。
As shown in FIG. 7A, the
上記挿通穴51は、図7(b)に示すように、底面側の径が大きく形成され、軸体41の係合突起44が係合して、一旦装着した回転板5が軸体41から抜けないようにするための係合手段の他方を構成する係合縁部53が形成されている。
As shown in FIG. 7B, the
なお、図8(a)に示すように、壁体52の内径W1は軸体41の直径W2よりもやや大きく、壁体52の高さL1は軸体41の長さL2よりも低く形成され、図8(b)に示すように、軸体41に装着した回転板5は係合突起44に係合縁部53が係合して軸体41に対して自由回転できるとともに、軸体41に対して回転板5が傾倒できるようになっており、傾倒時には、図8(c)に示すように、回転板5と軸体41とは面接触ではなく点接触するようにし、回転板5と軸体41間の摩擦抵抗が最小になるようにしてある。
As shown in FIG. 8A, the inner diameter W1 of the
上記構成のコマ玩具を組み立てる場合は、先ず上層部材1を構成する第1の攻撃部材10、第2の攻撃部材20、中層部材2、下層部材3を選択し(図9(a)参照)、第1の攻撃部材10を第2の攻撃部材20の上面から嵌め合わせ、第2の攻撃部材20の下面から中層部材2を嵌め合わせる(図9(b)参照)。
When assembling the top toy having the above configuration, first, the
次に、連結部材4のネジ4aを第2の攻撃部材20の開口部24から差し込み、中層部材2に捻じ込み、第1の攻撃部材10と第2の攻撃部材20とを重合した状態で上層部材1を中層部材2に固定する(図9(c)参照)。この状態では連結部材4で第1の攻撃部材10が第2の攻撃部材20に圧接され、第2の攻撃部材20が中層部材2に圧接されるので、上層部材1と中層部材2とがガタツキガなく固定されている。
Next, the screw 4a of the connecting
次に、下層部材3の開口部42を中層部材2の筒部34に形成された係合突部36に対応させて差し込み、周方向に回して係合突部36を膨出部43の下側に係合させることにより、図9(d)に示すような、上層部材1、中層部材2、下層部材3とからなるコマ玩具Aを組み上げることができる。
Next, the
組み上げたコマ玩具Aを、図示しないスターターで高速回転を付与して遊戯盤B上の遊戯面bに発射すると(図10(a)参照)、高速で回転しているコマ玩具Aはジャイロ効果で軸体41を中心にして垂直に立った状態で自転しながら遊戯面b上を移動(公転)し、遊戯盤上の図示しない対戦相手のコマ玩具と対戦することになるが、回転速度が低下してきたコマ玩具Aは垂直に立った状態が維持できずに左右にぶれながら回転するようになる。
When the assembled top toy A is given a high speed rotation with a starter (not shown) and fired onto the play surface b on the game board B (see FIG. 10A), the top toy A rotating at a high speed has a gyro effect. It moves (revolves) on the game surface b while rotating in a vertically standing state around the
一方、図示しないスターターで高速回転を付与して遊戯盤B上の遊戯面bに発射された従来のコマ玩具A´は、高速で回転しているときは、図10(b)に示すように、垂直に立った状態で自転しながら遊戯面b上を移動するが、回転速度が低下したコマ玩具A´は、本願のコマ玩具Aと同様に垂直に立った状態が維持できずに左右にぶれながら回転するようになる。左右にぶれ始めると、コマ玩具A´は外径が最も大きい上層部材1´が遊戯面bに接触する状態になり、一気に回転が低下して回転が停止してしまう。
On the other hand, when a conventional top toy A ′ imparted with high speed rotation by a starter (not shown) and fired on the play surface b on the game board B is rotated at high speed, as shown in FIG. The top toy A ′ that moves on the playing surface b while rotating in a vertically standing state cannot be maintained in the vertical standing state like the top toy A of the present application. Rotates while shaking. When it starts to shake from side to side, the top toy A ′ is in a state in which the
それに対して本願のコマ玩具Aは、図10(a)に示すように、回転板5が遊戯面bに当接した状態になるので、コマ玩具Aの軸体41は回転板5の壁体52に支えられて、傾倒が制限されるので、外径が最も大きい上層部材1は遊戯面bに接触することがなく、コマ玩具Aは回転を継続することができる。しかし、コマ玩具Aの回転がさらに低下すると回転板5はコマ玩具Aを支えることはできなくなり、最終的には上層部材1は遊戯面bに接触して回転が停止することになる。
On the other hand, the top toy A of the present application is in a state in which the
上述したように、コマ玩具Aを遊戯台Bの遊戯面bの斜面に高速で回転を付与して発射すると、回転が高速状態ではコマ玩具Aは垂直状態を維持しているが、回転が低下してくると左右にぶれ始めるが、この時、回転板5が上層部材1よりも先に遊戯面bに当接し、回転板5がコマ玩具5を支える状態が発生して、上層部材1が遊戯面bに当接する状態を先延ばしすることができるので、対戦相手のコマ玩具よりも回転を持続することができる。
As described above, when the top toy A is fired at a high speed on the slope of the playing surface b of the play table B, the top toy A maintains a vertical state at a high speed, but the rotation is reduced. However, at this time, the
しかも、回転板5がコマ玩具Aを支えている状態は、回転板5の壁体52とコマ玩具Aの軸体41とが面ではなく点で接触しているので、摩擦抵抗は最小限に抑えられる。しかも、コマ玩具Aの軸体41に逆円錐台状の回転板5を取り付けるだけのシンプルな構造でありながら、コマ玩具Aの回転時間の延長を図ることができる新しい発想のコマ玩具を実現することができる。
In addition, the state in which the
1 上層部材
2 中層部材
3 下層部材
4 連結部材
5 回転板
10 第1の上層部材
20 第2の上層部材
41 軸体
51 挿通穴
52 壁体
A コマ玩具
B 遊戯盤
b 遊戯面
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記軸体には、該回転板が装着された際に該回転板の自由回転を許容するとともに前記挿通穴と係合して該回転板が抜けることを防ぐ係合手段が設けられていることを特徴とするコマ玩具。 A top toy that rotates by playing on a game board, and is a shaft that has a circular cross section that is in contact with the play surface of the game board and serves as a center of rotation when the top toy rotates, and is larger than the outer diameter of the shaft A rotation plate having an insertion hole having an inner diameter, and allowing the shaft body to be inserted into the insertion hole and mounted on the outer periphery of the shaft body so as to be freely rotatable around the shaft body;
The shaft body is provided with engagement means for allowing the rotation plate to freely rotate when the rotation plate is mounted and engaging the insertion hole to prevent the rotation plate from coming off. A top toy characterized by
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