JP3160657U - Top toy - Google Patents
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Abstract
【課題】シンプルな構造でありながら対戦相手のコマ玩具に当ることにより動作態様が変化する生産性に優れるとともに新しい発想のコマ玩具を提供する。【解決手段】遊戯盤上で回転させて他のコマ玩具と対戦させるコマ玩具Aにおいて、コマ玩具Aを構成する部材の上記他のコマ玩具と接触する部分の少なくとも一部には、他のコマ玩具の回転力を自己の回転力に換える摩擦部材13を設けた。【選択図】図1An object of the present invention is to provide a piece of toy that has a simple structure and is excellent in productivity in which the operation mode is changed by hitting an opponent's piece of toy and has a new idea. In a top toy A that is rotated on a game board and battles against another top toy, at least a part of a part of the member constituting the top toy A that contacts the other top toy is another top. A friction member 13 is provided that converts the rotational force of the toy into its own rotational force. [Selection] Figure 1
Description
本考案は、コマ玩具、詳しくは回転している途中で対戦相手のコマ玩具と接触すると回転特性が変化するコマ玩具に関するものである。 The present invention relates to a top toy, and more particularly to a top toy whose rotation characteristics change when it comes into contact with an opponent's top toy while it is rotating.
従来、回転中に相手のコマ玩具に接触することによりユーザーが何ら手を加えることなく回転特性を変化させることができるコマ玩具が提案されている(例えば、特許文献1)。このコマ玩具は下層部材と上層部材とを取付台を介して回動可能に連結し、下層部材に形成した主軸部には上下動可能な可動軸を内装し、上記取付台には上記下層部材の回動に連係して上記可動軸を上下動させる駆動手段を設けたので、対戦相手のコマ玩具が下層部材に当たるたびに下層部材が上昇したり下降したりするので、コマ玩具が主軸部で回転するときと可動軸で回転するときとで回転特性が変化するようにしたものである。 Conventionally, there has been proposed a top toy that can change the rotation characteristics without touching the user by touching the other top toy during rotation (for example, Patent Document 1). In this top toy, a lower layer member and an upper layer member are rotatably connected via a mounting base, a main shaft formed on the lower layer member is provided with a movable shaft that can be moved up and down, and the mounting base includes the lower layer member. Since the drive means for moving the movable shaft up and down in conjunction with the rotation of the lower layer member is moved up and down every time the opponent's top toy hits the lower layer member, the top toy is The rotational characteristics change between when rotating and when rotating with a movable shaft.
本考案が解決しようとする問題点は、上述のコマ玩具は、対戦相手のコマ玩具に当ることにより回転特性が変るが、下層部材を回動可能にするとともに主軸部には上下に可動する可動軸を内装しなければならず、構造が複雑になるとともに組立てにも手間がかかり製造コストが高騰する問題があった。 The problem to be solved by the present invention is that the above-mentioned top toy changes its rotation characteristics when it hits the opponent's top toy, but the lower member can be rotated and the main shaft can move up and down. There is a problem that the shaft must be installed, the structure becomes complicated, and it takes time to assemble and the manufacturing cost is increased.
本考案は、上記問題点を解決し、シンプルな構造でありながら対戦相手のコマ玩具に当ることにより動作態様が変化する生産性に優れるとともに新しい発想のコマ玩具を提供することを課題とする。 An object of the present invention is to solve the above-mentioned problems and to provide a top toy with a new idea while having a simple structure and excellent productivity in which the operation mode changes by hitting an opponent top toy.
前記課題を解決するために本考案に係るコマ玩具は、遊戯盤上で回転させて他のコマ玩具と当てて対戦させるコマ玩具において、該コマ玩具を構成する部材の上記他のコマ玩具と接触する部分の少なくとも一部には他のコマ玩具の回転力を自己の回転力に換える摩擦部材を設けたことを特徴とする。 In order to solve the above-mentioned problems, a top toy according to the present invention is a top toy that is rotated on a game board and is brought into contact with another top toy in contact with the other top toy of a member constituting the top toy. A friction member that changes the rotational force of another top toy into its own rotational force is provided in at least a part of the portion to be performed.
なお、前記摩擦部材を弾性を有するゴム部材で構成することが好ましい。 In addition, it is preferable to comprise the said friction member with the rubber member which has elasticity.
請求項1の考案によれば、対戦相手のコマ玩具に接触すると、摩擦部材を介して対戦相手の回転力を自己の回転力に換えることができ、弱まった回転力が対戦相手のコマ玩具との衝突で復活させることができ、摩擦部材を取り付けるという簡単な構造で動作態様を変化させることができる。 According to the first aspect of the present invention, when the opponent's top toy comes into contact with the opponent's top toy, the opponent's rotational force can be changed to its own rotational force via the friction member. The operation mode can be changed with a simple structure of attaching a friction member.
請求項2の考案によれば、摩擦部材を弾性を有するゴム部材で構成することにより、衝突時の衝撃を吸収して衝突によるダメージを少なくするとともに、摩擦力によって確実に対戦相手の回転力を自己の回転力に換えることができる。
According to the invention of
図1(a)(b)は、本考案に係るコマ玩具の一例を示し、このコマ玩具Aは第1の攻撃部材10と、第2の攻撃部材20とから構成され、対戦相手のコマ玩具を攻撃する機能を備えた上層部材1と、コマ玩具の高さを決める中層部材2と、遊戯盤に当接する軸体を備えた下層部材3と、上記上層部材1と中層部材2とを連結するネジ状の連結部材4とで構成されている(図2参照)
FIGS. 1A and 1B show an example of a top toy according to the present invention. This top toy A is composed of a
第1の攻撃部材10は、図3(a)〜(d)に示すように、合成樹脂で中央に後述する第2の攻撃部材20の嵌合部22に嵌合する嵌合穴部11が形成された円盤状の部材で、嵌合穴部11の直径方向には上記嵌合部22に嵌め合わせる際にブリッジ22aに係合し、位置決めとなる係合凹部11aが形成されている。そして、第1の攻撃部材10の外径は第2の攻撃部材20よりも小さく形成され、上面の周縁には対戦相手のコマ玩具の下面に接触して下から攻撃する傾斜面で構成された攻撃部12が形成されるとともに、摩擦部材13が上方及び側方に突出するように取り付けられている。この摩擦部材13はゴム部材で構成され、対戦相手のコマ玩具に接触したとき摩擦部材(ゴム部材)13の摩擦力で対戦相手のコマ玩具の回転力を自己の回転力に換えることができるし、衝撃を吸収してダメージを少なくすることができるようになっている。
As shown in FIGS. 3A to 3D, the
そして、底面には嵌合穴部11の外側に第2の攻撃部材20の内周面に当接し、第2の攻撃部材20に安定して保持されるための半円弧状の係合壁14が対称に形成されている。
The bottom wall is in contact with the inner peripheral surface of the
第2の攻撃部材20は、図4(a)〜(d)に示すように、金属で中央に後述する中層部材2の上部を嵌め込む6角形状の嵌合穴部21が形成された円盤状の部材で、嵌合穴部21の上方には嵌合部22が形成されている。この嵌合部22は直径方向に形成されたブリッジ22aとブリッジ22aの中央に円形状に膨出して形成された膨出部22bとで構成され、この膨出部22bの中央には連結部材4のネジ部4aを差し込む開口部23が形成され、外周面には外方に張り出して対戦相手のコマ玩具の側面に接触して横方向の攻撃機能を備え、外方に突出した凹凸部で構成された攻撃部24が形成されている。
As shown in FIGS. 4A to 4D, the
中層部材2は、図5(a)(b)に示すように筒状に形成され、内壁面には後述する連結部材4のネジ4aを螺合させるネジ山31が形成されネジ孔32を構成している。そして、上部外周面は外方に略6角形状に膨出し、この膨出部33を上述の第2の攻撃部材20の嵌合穴部21に嵌め合わせることにより連結時に周方向のズレが発生しないようにしている。そして、膨出部33から下方に延出した筒部34の下端外側面には、後述する下層部材3に形成された膨出部43に係合する一対の係合突部36が形成されている。
The
下層部材3は、図6(a)に示すように、逆円錐台状に形成され、下方に軸部41が突出して形成されている。そして、図6(b)に示すように、軸部41の外方には軸部41を中心に対称に一対の円弧状の開口部42が形成され、この開口部42の内壁の一部は軸部41側に膨出して係合受部43が形成され、中層部材2の下から下層部材3を嵌め込んだ後、周方向に回動させると、この係合受部43に上記中層部材2の係合突部36が係合して中層部材2に下層部材3を固定できるようになっている。
As shown in FIG. 6A, the
上記構成のコマ玩具を組み立てる場合は、先ず上層部材1の嵌合突部7を中層部材の嵌合凹部11に嵌め合わせる(図7(a)参照)。
When assembling the top toy having the above-described configuration, first, the fitting protrusion 7 of the
次に、図7(b)に示すように、連結部材4のネジ4aを開口部5から差し込み、中層部材2のネジ孔9に捻じ込み、上層部材1を中層部材2に固定する。この状態では連結部材4で上層部材1が中層部材2に圧接されてガタツキガなく固定される(図7(c)参照)。
Next, as shown in FIG. 7B, the
そして、下層部材3の開口部20を中層部材2の筒部12に形成された係合突部14に対応させて差し込み、周方向に回して係合突部14を膨出部21の下側に係合させることにより、上層部材1、中層部材2、下層部材3とからなるコマ玩具Aを組み上げることができる(図7(d)参照)。
Then, the opening 20 of the
組み上げたコマ玩具Aを、図示しない公知のスターターで高速回転を付与して遊戯盤Bの遊戯面b上に発射する。高速で回転しているコマ玩具Aは時間経過とともに回転速度が低下してくるが、対戦相手のコマ玩具A´が高速で回転している場合、対戦相手のコマ玩具A´と衝突した際(図8(a)参照)、上層部材1に設けた摩擦部材であるゴム部材13が対戦相手のコマ玩具A´に当ると、ゴム部材13の弾性力で衝突時の衝撃を吸収してダメージを少なくするとともに、ゴム部材13の摩擦力で相手のコマ玩具A´との接触面でスリップを発生することなく相手の回転力を自己の回転力に換えて、回転状態を改善(向上)させることができ(図8(b)参照)、少なくとも対戦相手のコマ玩具よりも先に回転が停止する状態は回避することができる。
The assembled top toy A is fired onto the game surface b of the game board B with high speed rotation by a known starter (not shown). The spinning speed of the top toy A rotating at high speed decreases with time, but when the opponent's top toy A ′ rotates at high speed, it collides with the opponent's top toy A ′ ( 8A), when the
上述したように、上層部材の周面や上面の一部若しくは全体にゴム部材を配設するだけの簡単な構造で、対戦相手の攻撃を回避するだけではなく、相手の回転力を自己の回転力に換えることができ、複雑な構造を必要とすることなく動作特性を変化させるコマ玩具を実現することができる。 As described above, the rubber member is simply arranged on the peripheral surface or the upper surface of the upper layer member, or not only to avoid the opponent's attack but also to rotate the opponent's rotational force. It is possible to realize a top toy that can be changed into force and changes its operating characteristics without requiring a complicated structure.
なお、上述のコマ玩具Aでは摩擦部材を上層部材の一部に設けることにより、摩擦部材のない部分が相手のコマ玩具に当ると、従来のコマ玩具同士の対戦と同じようにダメージを相手のコマ玩具に与えることもできるし、相手の攻撃を受けることもあるので、コマ玩具同士の対戦を様々なパターンで楽しむことができる。 In the above-described top toy A, by providing a friction member on a part of the upper layer member, if a portion without a friction member hits the opponent's top toy, damage is done to the opponent in the same manner as a conventional battle between top toys. Since it can be given to the top toy or it can be attacked by the opponent, you can enjoy the battle between the top toy in various patterns.
1 上層部材
2 中層部材
3 下層部材
4 連結部材
13 摩擦部材
A コマ玩具
A´ 他のコマ玩具
B 遊戯盤
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