JP3138264B2 - 画像処理方法及び装置 - Google Patents

画像処理方法及び装置

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JP3138264B2
JP3138264B2 JP01150200A JP15020089A JP3138264B2 JP 3138264 B2 JP3138264 B2 JP 3138264B2 JP 01150200 A JP01150200 A JP 01150200A JP 15020089 A JP15020089 A JP 15020089A JP 3138264 B2 JP3138264 B2 JP 3138264B2
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
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  • Studio Circuits (AREA)
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は画像処理方法及び装置に関し、特にテレビカ
メラで撮影され、モニタで表示された画像の視点位置を
任意に変えられるようにした画像処理方法及び装置に関
する。
〔発明の概要〕
モニタに表示された画像の視点位置を移動させる画像
処理方法及び装置において、カメラの撮像素子の各絵素
の座標及び被撮影物に対するカメラの撮影角度に基づい
て3次元座標系に被撮影物の被撮影面のモデルを形成
し、カメラから出力される画像データをモデルにマッピ
ングし、画像データがマッピングされたモデルを3次元
座標系で回転移動させると共に画像データがマッピング
されたモデルを表示する。
〔従来の技術〕
テレビ放送等において、地面上の被撮影物を複数の視
点位置から見ることができるように、従来は撮影用のや
ぐらやクレーンを用いて、テレビカメラを高所に設置す
るなどしてテレビカメラの撮影位置を変えることにより
視点位置を変えている。しかし、従来の法では、撮像場
所によってはクレーンや撮影用やぐらを設置できず、視
点位置を変えられない場合がある。
〔発明が解決しようとする課題〕
本発明の主たる目的は、テレビカメラの撮影位置を変
えずに、モニタに表示される地面上の被撮影物に対する
視点位置を任意に変えられるようにした画像処理方法及
び装置を提供することである。
本発明の他の目的は、モニタに表示された被撮影物の
視点位置を移動させたときに生じる画像の不自然さを修
正できるようにした画像処理方法及び装置を提供するこ
とである。
〔課題を解決するための手段〕
本発明の課題を解決するための第1の手段は、モニタ
に表示された画像の視点位置を移動させる画像処理方法
であって、被撮影物を撮影し、上記撮影された各絵素の
座標及び上記被撮影物に対する撮影角度に基づいて3次
元座標系に上記被撮影物の被撮影面のモデルを形成し、
上記形成された上記モデルの上記3次元座標系に基づい
て上記撮影された画像データをマッピングし、上記画像
データがマッピングされた上記モデルを任意の視点位置
設定データに基づいて上記3次元座標系で回転移動させ
ると共に、上記画像データがマッピングされた上記モデ
ルを表示し、上記モデルの上記被撮影面から突出してい
る被撮影物がマッピングされている部分を補正データに
基づいて上記3次元座標系で変形させることによって上
記被撮影面から突出している被撮影物の表示面での長さ
を補正することを特徴とする画像処理方法である。
本発明の課題を解決するための第2の手段は、モニタ
に表示された画像の視点位置を移動させる画像処理装置
において、被撮影物を撮影するカメラ2と、上記カメラ
の撮影素子の各絵素の座標及び上記被撮影物に対する上
記カメラの撮影角度に基づいて3次元座標系に上記被撮
影物の被撮影面のモデルを形成する形成手段5と、上記
形成手段によって形成された上記モデルの上記3次元座
標系に基づいて上記カメラから出力される画像データ
(画像メモリ9)を画像メモリ13上でマッピングするマ
ッピング手段(メモリ制御手段8に含まれる)と、上記
画像メモリ13上で上記画像データがマッピングされた上
記モデルを任意の入力手段11からの補正データに基づく
視点位置設定手段10からの視点位置設定データに基づい
て上記3次元座標系で回転移動させる移動手段(メモリ
制御手段8に含まれる)と、上記画像データがマッピン
グされた上記モデルを表示するモニタ14と、上記モデル
の上記被撮影面から突出している被撮影物がマッピング
されている部分を上記入力手段11からの補正データに基
づいて上記3次元座標系で変形(補正手段12)させるこ
とによって上記被撮影面から突出している被撮影物の上
記モニタの表示面での長さを補正する変形手段(メモリ
制御手段8に含まれる)とを備えたことを特徴とする画
像処理装置である。
〔作用〕
これによれば、カメラの撮影素子の各絵素の座標及び
被撮影物に対するカメラの撮影角度に基づいて3次元座
標系に被撮影物の被撮影面のモデルを形成し、カメラか
ら出力される画像データをモデルにマッピングし、画像
データがマッピングされたモデルを3次元座標系で回転
移動させると共に画像データがマッピングされたモデル
を表示することができる。
〔実施例〕
第1図を参照したが、本発明による画像処理方法を適
用した画像処理装置1の構成について説明する。ゴルフ
コース3等の被撮影物がテレビカメラ2によって撮影さ
れる。このとき、テレビカメラ2は固定され、撮影角度
はθである。この撮影角度は撮影角度測定手段4によっ
て測定され、平面モデル作成手段5に供給される。平面
モデル作成手段5は入力された撮影角度θに基づいて、
平面モデルを作成する。平面モデル作成手段5によって
作成された平面モデルを表すデータは高さ情報付加手段
6に供給される。高さ情報付加手段6は高さ情報入力装
置7から入力された高さの情報に基づいて平面モデルを
示すデータを修正し、起伏を有するモデルを表すデータ
を作成する。この起伏を有するモデルを表すデータはメ
モリ制御手段8に供給される。テレビカメラ2から出力
される映像信号は入力画像メモリ9に供給され、各絵素
ごとに所定のアドレスに記憶される。また視点位置設定
手段10は入力手段11から入力される視点位置制御データ
に基づいて視点位置設定データを作成し、メモリ制御手
段8に視点位置設定データを供給する。補正手段12は入
力手段11から入力される補正制御データに基づいて補正
データを作成し、メモリ制御手段8に補正データを供給
する。メモリ制御手段8は高さ情報付加手段6から供給
される起伏を有するモデルを表すデータ、視点位置設定
手段10から供給される視点位置設定データ及び補正手段
12から供給される補正データに基づいて入力画像メモリ
9の呼出しアドレス及び出力画像メモリ13の書込みアド
レスを作成する。入力画像メモリ9の読出しアドレス及
び出力画像メモリ13の書込みアドレスは夫々入力画像メ
モリ9及び出力画像メモリ10に供給され、入力画像メモ
リ9に記憶されている映像信号が読み出されて出力画像
メモリ13の所定のアドレスに記憶される。出力画像メモ
リ13から読み出された映像信号はモニタ14に供給され、
モニタ画面に表示される。
次に、本発明による画像処理方法を適用した画像処理
装置1において、テレビカメラ2でゴルフコース3等を
撮影するときの撮影角θにもとづいて3次元座標系に平
面モデルを作成し、テレビカメラ2から出力される映像
信号を3次元座標系に置かれた平面モデルにマッピング
するための原理について説明する。
第2図は、平面P上の被撮影物を平面Pに垂直に配置
されたテレビカメラ2で撮影するときに、平面P上の被
撮影物がテレビカメラ2の撮影素子(スクリーン20)上
に透視変換される状態を示している。逆に言えば、テレ
ビカメラ2で撮影された被撮影物の実際の位置はスクリ
ーン20から視点位置21に対して反対の方向に所定の距離
離れた所に位置する平面P上に位置する。したがって平
面P上に位置する被撮影物の位置OPを(x,y,z)とし、
視点の位置21を原点(0,0,0)とし、スクリーン20の中
央Cを(0,0,SCP)とし、スクリーン20に透視変換され
た被撮影物の位置SPを(X,Y,SCP)とすると、平面P上
に位置する被撮影物の位置OPとスクリーン20上に透視変
換された被撮影物の位置SPとの関係は次式で表わされ
る。
次に平面P′として第3図に示すように、第2図に示
される平面Pを所定の角度だけ傾いた平面P′を想定す
る。この平面P′が位置Mにおいて、x−z平面に対し
て角度θだけ傾いているとすると、平面P′上に位置す
る被撮影物の位置OPとスクリーン20上に透視変換された
被撮影物の位置SPとの関係は次式で表わされる。
となる。
この第(3)式,第(4)式をx,yについて解くと このときzは z=Z+y*cosθ (7) となる。
第(5)式、第(6)式及び第(7)式から明らかな
ように、テレビカメラ2で平面P′を撮影するときの平
面P′に対するテレビカメラ2の撮影角度θを測定し、
その角度θ及び、スクリーン20上に透視変換された被撮
影物の各絵素の位置(X,Y,SCP)を第(5)式、第
(6)式及び第(7)式に代入することによって、3次
元座標系における平面P′を演算できる。尚Zは視点位
置21から平面P′上の位置Mまでの距離である。これは
カメラ2の光学軸とゴルフコース3とが交わる点とカメ
ラ2との距離に等しい。また以後このようにして作成さ
れた平面P′を平面モデルP′と呼ぶ。上述のようにし
て作成された平面モデルP′にスクリーン20に透視変換
された被撮影物の各絵素の映像データを、平面モデル
P′上の対応する座標に割り当てることにより、3次元
座標系における平面モデルP′に映像データをマッピン
グできる。このようにして平面P上の被撮影物をテレビ
カメラ2によって撮影したときの撮影角θと同じ角度だ
けx−z平面に対して傾いていて、映像データを有する
平面モデルP′を3次元座標系に作成することができ
る。そして3次元座標系に配置された平面モデルP′に
マッピングされた映像データは第1図に示されるモニタ
14に供給され、表示される。
上述のようにして3次元座標系に配置された平面モデ
ルP′の各絵素の位置に対応する座標値に互いに関連し
た任意の値を加算することによって、平面モデルP′を
3次元座標系内で回転,平行移動することにより、モニ
タ14に表示された平面モデルP′に対する視点位置を変
えることができる。
したがって、第1図に示されるようにゴルフコース3
に対するテレビカメラ2の撮影角度θが一定であって
も、モニタ14に表示されたゴルフコース3に対する視点
の位置を変えることができる。したがって、あたかもテ
レビカメラ2を高所に動かしてゴルフコース3を真上か
ら撮影するようにしたかのように、視点位置の移動を容
易に行うことができる。すなわち、テレビカメラ2で撮
影された画像として、例えば第4図に示すような画像情
報があった場合に、テレビカメラ2の撮影角度θを変え
ずに、第5図に示すように視点位置を高所に移動させた
画像を得ることができる。
したがって本発明によれば、視点位置を任意に定める
ことができ、これによって距離の把握等が容易になる。
ところで、上述のようにして平面P′の視点位置を任
意に変えた場合、被撮影物即ちゴルフコース3等を平面
として近似して平面モデルP′を形成しているので、例
えば画像中の木Wや人間Tのように平面P′に含まれな
い部分は、視点の位置を移動したときに画像が不自然に
なってしまう。
第6図に示すように地面Qの上に木Wが立っているよ
うな被撮影物を視点位置21からテレビカメラ2によって
撮影し、モニタ14によって表示した状態を第6図Bに示
す。第6図Cに示されるように、モニタ14に表示された
被撮影物に対する視点位置21を上述のようにして上方に
移動させると第6図Dに示されるように木Wの長さが伸
びてしまう。これは第6図Aの状態でテレビカメラ2に
より被撮影物を撮影した場合、第6図Cに示されるよう
に木Wが第6図Aに示される地面Qに横たわっている状
態と何等変わりが無いからである。
次に、立っている木Wや人間Tの長さを補正する手段
を説明する。補正する手段として本願出願人が先に提案
した特開昭62−47781号公報に記載されている技術を用
いる。
まず、第6図C及びDに示されるように、平面モデル
P′において、変形させる領域VCFを設定する。次に変
形方向及び大きさを表す変形ベクトルViを設定する。さ
らに変形を施すべき位置を表す作用点CPi及びベクトル
場関数Fiを設定する。そして変形前の平面モデルP′の
位置ベクトルをPoとすると、変形後の平面モデルP′の
位置ベクトルPNは次式で示される。
このようにして変形された平面モデルP′の状態を第
6図Eに示す。すなわち、木Wが直立した状態となる。
したがって、第6図Fに示されるように、木Wの長さが
伸びた状態が補正され、木の真上にテレビカメラ2を移
動させたのと同じ状態で地面Q及び木Wがモニタ14に表
示される。
上述したような修正を施すことにより、第5図に示さ
れるように実際よりも長さが伸びている人間Tや木Wを
有する画像を補正して、第7図に示されるような画像を
得ることができる。
つぎに第8図を参照しながら、地面Q′等の被撮影物
の高さh(u,v)が地形図等の情報源によって与えられ
る場合について説明する。まず、上述のようにして地面
Q′に対するテレビカメラ2の撮影角θ及びスクリーン
20上に透視変換された被撮影物の各絵素の位置(X,Y,SC
P)を第(5)式、第(6)式及び第(7)式に代入す
ることによって、第9図に示されるように3次元座標系
に平面モデルP″を形成する。つぎに形成された平面モ
デルP″を、平面モデルP″の任意の位置(x,y,z)に
おける高さを示すデータh(u,v)に基づいて変形す
る。変形後の平面モデルP″の3次元座標系における任
意の位置の座標(x,y,z)は次式によって演算できる。
z=Z+y*cosθ+h(u,v)*sinθ (11) これらの式は第(6)式及び第(7)式の右辺に夫々
被撮影物の高さh(u,v)のy軸方向成分及びz軸方向
成分を加算することによって導きだせる。上述の第
(9)式,第(10)式及び第(11)式を用いることによ
って、第9図に示されるように、3次元座標系に被撮影
物に応じた起伏を有するモデルP作成できる。また第
(9)式、第(10)式及び第(11)式より、スクリーン
20に透視変換表示された被撮影物の各絵素の位置と起伏
を有するモデルPの各座標とを対応づけることができ
る。したがって第(9)式,第(10)式及び第(11)式
に基づいてスクリーン20に透視変換された被撮影物の各
絵素の映像データを起伏を有するモデルPの対応する
座標に割り当てることにより、3次元座標系における起
伏を有するモデルPに映像データをマッピングでき
る。このようにして地面Q′上の被撮影物をテレビカメ
ラ2によって撮影したときの撮影角θと同じ角度だけx
−z平面に対して傾いていて、映像データを有し、起伏
を有するモデルPを3次元座標系に作成することがで
きる。そして3次元座標系に配置された起伏を有するモ
デルPの映像データは第1図に示されるモニタ14に供
給され、表示される。
上述のようにして3次元座標系に配置された起伏を有
する平面モデルPの各絵素の位置に対応する座標値に
互いに関連した任意の値を加算することによって、3次
元座標系において、起伏を有するモデルPを回転させ
ることができる。すなわち、x−z平面に対する起伏を
有するモデルP角度を任意に変えることができる。し
たがって、3次元座標系に配置された起伏を有するモデ
ルPの映像データをモニタ14によって表示したとき
に、表示されている起伏を有するモデルPの角度を変
えることができる。すなわち起伏を有するモデルPに
対する視点の位置を変えることができる。
このようにして起伏を有するモデルPに対する視点
の位置を変える際に、第10図に示すように、地面Q′上
に木Wがあると、視点の位置を高くしたときに木Wの長
さが伸びてしまう。これは一般に地形図等から得られる
地形の高さの情報には木Wの高さを示すデータは含まれ
ていないために、起伏を有するモデルPを作成すると
きに、木Wの高さが無視され、木Wは起伏を有する地面
Q′に横たわっているものとみなされるからである。
このように視点の位置を高くしたときに木Wの長さが
伸びてしまう現象を補正するときには、第6図を用いて
説明したのと同様にして補正できる。まず、起伏を有す
るモデルPにおいて変形させる領域VCFを設定する。
次に変形方向及び大きさを表す変形ベクトルViを設定す
る。さらに変形を施すべき位置を表す作用点CPi及びベ
クトル場関数Fiを設定する。そして変形前の起伏を有す
るモデルPの位置ベクトルをP0として第(8)式を用
いて変形後の起伏を有するモデルPの位置ベクトルPN
を演算し、この位置ベクトルPNに従って起伏を有するモ
デルPをさらに変形させることによって、木Wの長さ
を補正できる。
地面Q′等の被撮影物の高さh(u,v)が地形図等の
情報源によって与えられる場合には、上述したように、
起伏を有するモデルPを形成して映像データをマッピ
ングすることにより、視点の位置を変えた場合でも地形
の高低を正確にモニタ14上に表現することができる。
次に第11図を参照しながら第1図を示す本発明による
画像処理方法を適用した画像処理装置1の動作を説明す
る。
ステップSP1において画像処理装置1は動作を開始す
る。
ステップSP2において撮影角度測定手段4はゴルフコ
ース3等の被撮影物に対するテレビカメラ2の撮影角度
θを測定する。この撮影角度θはオペレータがマニュア
ルで測定しても良い。撮影角度測定手段4によって測定
された撮影角度θは平面モデル作成手段5に供給され
る。
ステップSP3において平面モデル作成手段5は、撮影
角度θ及び、テレビカメラ2の撮影素子に透視変換され
た被撮影物の各絵素の位置(X,Y,SCP)を第(5)式,
第(6)式及び第(7)式に代入することによって、3
次元座標系に平面モデルP′を作成する。平面モデル作
成手段5によって演算された平面モデルP′を表すデー
タは高さ情報付加手段6に供給される。
ステップSP4においてゴルフコース3等の高さ(起
伏)を示す情報の有無が判断される。ステップSP4にお
いて高さを示す情報が有ると判断された場合にはステッ
プSP5において高さ情報入力手段7を介して高さを示す
データが高さ情報付加手段6に入力される。高さ情報付
加手段6は第(9)式,第(10)式及び第(11)式に示
されるように、平面モデル作成手段5によって構成され
た平面モデルP′を表すデータに高さを示すデータを加
算する。ステップSP4において高さを示す情報が無いと
判断された場合には平面モデル作成手段5によって演算
された平面モデルP′を表すデータは直接メモリ制御手
段8に供給される。
ステップSP6においてメモリ制御手段8は高さ情報付
加手段6又は平面モデル作成手段5から供給されるデー
タに基づいて入力画像メモリ9の呼出しアドレス及び出
力画像メモリ13の書込みアドレスを作成し、夫々入力画
像メモリ9及び出力画像メモリ13に供給する。テレビカ
メラ2から供給され、入力画像メモリ9に記憶された映
像信号はメモリ制御手段8から供給される読出しアドレ
スに従って読み出され、メモリ制御手段8から供給され
る書込みアドレスにしたがって出力画像メモリ13に書き
込まれる。この動作によってスクリーン20に透視変換さ
れている被撮影物の各絵素の映像データを平面モデル
P′または起伏を有するモデルPの対応する座標に割
り当てることができる。この動作がマッピングである。
ステップSP7において入力手段11を介して変形させる
領域VCFを示すデータ、変形方向及び大きさを表わすベ
クトルVを示すデータ及び変形を施すべき位置を表す作
用点CPi及びベクトル場関数Fiを示すデータを補正手段1
2に供給する。また変形前の平面モデルPiの位置ベクト
ルP0を示すデータまたは変形前の起伏を有するモデルP
の位置ベクトルP0を表すデータがメモリ制御手段8か
ら供給される。補正手段12は入力された各データに基づ
いて第(8)式を用いて変形後の平面モデルP′の位置
ベクトルPNまたは変形後の起伏を有するモデルPの位
置ベクトルPNを演算する。演算された変形後の平面モデ
ルP′の位置ベクトルPNを示すデータまたは変形後の起
伏を有するモデルPの位置ベクトルPNを表すデータは
メモリ制御手段8に供給される。メモリ制御手段8は補
正手段12から供給された位置ベクトルPNを示すデータに
基づいて入力画像メモリ9の読出しアドレス及び出力画
像メモリ13の書込みアドレスを作成し、夫々入力画像メ
モリ9及び出力画像メモリ13に供給する。入力画像メモ
リ9に記憶されてる画像信号はメモリ制御手段8から供
給される読出しアドレスに従って再度読み出され、メモ
リ制御手段8から供給される書込みアドレスにしたがっ
て出力画像メモリ13に書き込まれる。この動作によって
平面モデルP′または起伏を有するモデルPが修正さ
れ人間Tや木Wの長さを補正することができる。
ステップSP8においてステップSP7における修正が完了
したか否かが判断される。このステップ8はオペレータ
がモニタ14に表示されている画像が所望の状態に成った
か否かを判断することによって成し遂げられている。
ステップSP9において入力手段11を介して視点位置制
御データが視点位置設定手段10に供給され、視点位置設
定手段10はメモリ制御手段8から供給される平面モデル
P′または起伏を有するモデルPの各座標値に視点位
置制御データに応じた値を加算することにより、視点位
置設定データを作成する。この視点位置設定データはメ
モリ制御手段8に供給される。メモリ制御手段8は視点
位置設定手段10から供給された視点位置設定データに基
づいて入力画像メモリ9の読出しアドレス及び出力画像
メモリ13の書込みアドレスを作成し、夫々入力画像メモ
リ9及び出力画像メモリ13に供給する。入力画像メモリ
9に記憶されている映像信号はメモリ制御手段8から供
給される読出しアドレスに従って再度読み出され、メモ
リ制御手段8から供給される書込みアドレスにしたがっ
て出力画像メモリ13に書き込まれる。この動作によって
平面モデルP′または起伏を有するモデルPの視点位
置が変更される。
ステップSP10においてステップSP9における平面モデ
ルの視点位置の設定または変更が所望の状態になったか
否かをオペレータがモニタ14を見ながら判断し、所望の
状態になったときにはステップSP11に進んで動作を終了
する。即ち、視点位置の設定と画像の修正はオペレータ
と画像処理装置1とによってインタラクティブに行われ
る。
本発明によれば、第1図に示されるようにゴルフコー
ス3等に対するテレビカメラ2の撮影角度が一定であっ
ても、モニタ14に表示されたゴルフコース3に対する視
点の位置を任意に変えることができる。したがって、あ
たかもテレビカメラ2を高所に動かしてゴルフコース3
を真上から撮影するようにしたかのように、視点位置の
移動を容易に行うことができる。これによって距離の把
握等が容易になる。
また、ゴルフコース等の被撮影物の高さh(u,v)が
地形図等の情報源によって与えられる場合には、上述し
たように、起伏を有するモデルPを形成して映像デー
タをマッピングすることにより、視点位置を変えた場合
でも地形の高低を正確にモニタ14上に表現することがで
きる。
実施例の説明においては、被撮影物としてゴルフコー
スを例示したが、被撮影物としては野球場等様々なもの
を適用できることは言うまでも無い。
また、ゴルフコース等を平面で近似して平面モデルを
作成し、この平面モデルにゴルフコース等を撮影するこ
とによって得られた画像データをマッピングすることに
より得られた画像と、木や人間等を平面で近似して平面
モデルを作成し、この平面モデルに木や人間等を撮影す
ることによって得られた画像データをマッピングするこ
とにより得られた画像とを合成することによって、木や
人間等を有するゴルフコース等のモデルを3次元座標系
に作成しても良い。
〔発明の効果〕
この発明によれば、カメラの撮像素子の各絵素の座標
及び被撮影物に対するカメラの撮影角度に基づいて3次
元座標系に被撮影物の被撮影面のモデルを形成し、カメ
ラから出力される画像データをモデルにマッピングし、
画像データがマッピングされたモデルを3次元座標系で
回転移動させると共に画像データがマッピングされたモ
デルを表示することができるようになった。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の画像処理手段の一実施例を示すブロッ
ク図、第2図及び第3図は本発明の画像処理手段におい
て3次元座標系に平面モデルを形成するための原理を説
明する略線図、第4図は本発明の画像処理手段のカメラ
によって撮影された画像の一例を示す略線図、第5図は
本発明の画像処理手段によって第4図に示される画像の
視点位置を動かした状態での画像を示す略線図、第6図
は第5図に示された画像の不自然な個所を補正するため
の原理を説明する略線図、第7図は第5図に示された画
像の不自然な個所を補正した後の画像を示す略線図、第
8図及び第9図は本発明の画像処理手段において3次元
座標系に起伏を有するモデルを形成するための原理を説
明する略線図、第10図は本発明の画像処理手段におい
て、視点の移動後、画像が不自然になる部分を説明する
ため図、第11図は第1図に示される画像処理手段の動作
を説明するためのフローチャート図である。 1は画像処理装置、2はテレビカメラ、3はゴルフコー
ス、4は撮影角度測定手段、5は平面モデル入力手段、
6は高さ情報付加手段、7は高さ情報入力装置、8はメ
モリ制御手段、9は入力画像メモリ、10は視点位置設定
手段、11は入力手段、12は補正手段、13は出力画像メモ
リ、14はモニタである。

Claims (4)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】モニタに表示された画像の視点位置を移動
    させる画像処理方法であって、 被撮影物を撮影し、 上記撮影された各絵素の座標及び上記被撮影物に対する
    撮影角度に基づいて3次元座標系に上記被撮影物の被撮
    影面のモデルを形成し、 上記形成された上記モデルの上記3次元座標系に基づい
    て上記撮影された画像データをマッピングし、 上記画像データがマッピングされた上記モデルを任意の
    視点位置設定データに基づいて上記3次元座標系で回転
    移動させると共に、 上記画像データがマッピングされた上記モデルを表示
    し、 上記モデルの上記被撮影面から突出している被撮影物が
    マッピングされている部分を補正データに基づいて上記
    3次元座標系で変形させることによって上記被撮影面か
    ら突出している被撮影物の表示面での長さを補正する ことを特徴とする画像処理方法。
  2. 【請求項2】上記特許請求の範囲第1項に記載された画
    像処理方法において、 上記撮影された各絵素の座標及び上記撮影角度に基づい
    て上記被撮影物の被撮影面を平面で近似することにより
    平面モデルを形成し、 上記被撮影面の高さを示すデータに基づいて上記平面モ
    デルを変形する ことを特徴とする画像処理方法。
  3. 【請求項3】モニタに表示された画像の視点位置を移動
    させる画像処理装置において、 被撮影物を撮影するカメラと、 上記カメラの撮影素子の各絵素の座標及び上記被撮影物
    に対する上記カメラの撮影角度に基づいて3次元座標系
    に上記被撮影物の被撮影面のモデルを形成する形成手段
    と、 上記形成手段によって形成された上記モデルの上記3次
    元座標系に基づいて上記カメラから出力される画像デー
    タを画像メモリ上でマッピングするマッピング手段と、 上記画像メモリ上で上記画像データがマッピングされた
    上記モデルを任意の入力手段からの補正データに基づく
    視点位置設定手段からの視点位置設定データに基づいて
    上記3次元座標系で回転移動させる移動手段と、 上記画像データがマッピングされた上記モデルを表示す
    るモニタと、 上記モデルの上記被撮影面から突出している被撮影物が
    マッピングされている部分を上記入力手段からの補正デ
    ータに基づいて上記3次元座標系で変形させることによ
    って上記被撮影面から突出している被撮影物の上記モニ
    タの表示面での長さを補正する変形手段と を備えたことを特徴とする画像処理装置。
  4. 【請求項4】上記特許請求の範囲第1項に記載された画
    像処理装置において、 上記形成手段は上記カメラの撮影素子の各絵素の座標及
    び上記撮影角度に基づいて上記被撮影物の被撮影面を平
    面に近似することにより平面モデルを形成する平面モデ
    ル形成手段を有し、 上記変形手段は上記被撮影面の高さを示すデータに基づ
    いて上記平面モデルを変形する平面モデル変形手段を有
    する ことを特徴とする画像処理装置。
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