JP3131352U - ゲーム機用画像表示装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】簡易な操作でゲーム機本体に取り付けることができ、場所を選ばずゲーム機が使用できるようにする電子ゲーム機用の画像表示装置を提供する。
【解決手段】画像表示本体と、該画像表示装置30の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベース31とによって構成する。
【選択図】図4

Description

本考案は、画像表示装置に関し、特にテレビゲームなどのゲーム機に接続する画像表示装置に関する。
一般消費者向けコンピュータゲームの機器であって、通常テレビゲームとも称するゲーム機は、子供、青少年に人気があるとともに、多くの大人をも魅了している。係るゲーム機の製造業者は、ユーザーのニーズを満足させるために、常に新しい機種を開発している。半導体技術の高度な発展により、時期世代の新規なゲーム機は、より高い機能を具えるようになった。
新世代ゲーム機について、目下市場ではマイクロソフト社、ソニー株式会社、任天堂株式会社のゲーム機が注目を浴びている。注目を浴びている製品の一つである、マイクロソフト社のXBOX360(登録商標)に関して述べると、全体のデータ処理速度と機能が明らかに向上し、ユーザーが求める高画質と、且つマルチメディアの高速処理製といったニーズに対応することができる。更に、XBOX360は音楽再生、インターネットへのアクセス、データ処理、データの演算などの機能を提供でき、ユーザーはモバイルタイプの音楽再生装置やデジタルカメラに接続して使用することができ、更には家庭用パーソナルコンピュータや、居間にあるテレビジョンを利用して各種の映像メディアを再生して視聴型エンターテイメントを充分に享受することができる。
言い換えると、新生代のゲーム機は既に家庭内の娯楽の中心的存在となるまで発展を遂げている。しかし、この種のゲーム機は通常、テレビの画像表示画面やコンピュータの画像表示と組み合わせることにより画像を再生するため、使用する地点やスペースが固定されてしまう。例えば、テレビやコンピュータのある寝室や居間に仕様場所が限られる。また、テレビ、コンピュータの画像表示装置は体積が極めて大きいため、空間を占めるのみならず、随時搬送することが出来ず、不便である。
本考案はゲーム機本体に取り付けることができ、使用する場合に空間を占めることなく、収納にも便利なゲーム機用の画像表示装置を提供することを課題とする。
また、この考案はゲーム機本体に取り付ける場合の操作が容易なゲーム機用の画像表示装置を提供することを課題とする。
そこで、本考案者は従来の技術に見られる欠点に鑑み鋭意研究を重ねた結果、画像表示装置本体を直接ゲーム機本体に取り付けるゲーム機用画像表示装置によって課題を解決できる点に着眼し、係る知見に基づいて本考案を完成させた。
第1考案のゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機用の画像表示装置であって、ゲーム機本体に連結する。
第2考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案におけるゲーム機用画像表示装置が液晶表示装置である。
第3考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案におけるゲーム機がXBOX360か、PlayStation2(登録商標)、或いはNINTENDO64(登録商標)である。
第4考案のゲーム機用画像表示装置は、第3考案におけるゲーム機がXBOX360であって、上面の対向する両側辺部に複数の放熱孔が形成される。
第5考案のゲーム機用画像表示装置は、第4考案におけるゲーム機がXBOX360であって、該ゲーム機用画像表示装置が画像表示装置本体と、該画像表示装置本体の底面側に連結するベースとを含んでなり、且つ該ベースには、該ゲーム機の放熱孔に対応する位置に複数の固定部材を設け、該固定部材を該放熱孔に嵌着して該画像表示装置を該ゲーム機本体に固定するように構成する。
第6考案のゲーム機用画像表示装置は、第5考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる。
第7考案のゲーム機用画像表示装置は、第6考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の一に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成する。
第8考案のゲーム機用画像表示装置は、第7考案における頭部の幅が、第1考案における放熱孔の孔径よりわずかに大きい。
第9考案のゲーム機用画像表示装置は、第5考案における固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設ける。
第10考案のゲーム機用画像表示装置は、第5考案における画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられる。
第11考案のゲーム機用画像表示装置は、第10考案における画像表示本体はベースの後端部に軸支される。
第12考案のゲーム機用画像表示装置は、第11考案における画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにする。
この考案によるゲーム機用画像表示装置は、簡易な操作でゲーム機本体に着脱することができ、画像表示装置の収納、携帯に便利であるとともに、ゲーム機を使用する場所が制限を受けることがなくなり、場所を選ばず随時ゲームを楽しむことができるようになるという利点を有する。
この考案は、ゲーム機用画像表示装置を提供するものであって、画像表示本体と、該画像表示装置の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベースとによって構成し、場所を選ばずゲーム機を利用できるという効果を達成する。また、該ベースには、該ゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機本体の放熱孔に対応する位置に、該放熱孔に嵌着する複数の固定部材を設け、何ら工具を使用することなく、簡易な操作で取り付けができるという目的を達成した。
かかるゲーム機用画像表示装置の構造と特徴を詳述するために、具体的な実施例を挙げ、図示を参照にして以下に詳述する。
図1は、この考案によるゲーム機画像表示装置の構想を示したブロック図である。即ち、この考案によるゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機10上面に、任意の連結方式で画像表示装置20を設ける。言い換えれば、ゲーム機10と画像表示装置20とを整合することによって、画像表示装置20とが占める空間を縮小し、かつ場所の制限を受けることなくゲーム機10を使用できるようにするものである、
図2は本考案のゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機がXBOX360である応用例である。図面によれば、ゲーム機用画像表示装置30は、底面側がゲーム機40に回動自在に設けられる。
ゲーム機用画像表示装置30は、表示装置本体32と、表示装置本体32を支持するベース31とを含む。
ベース31は、ベースプレート311と、バックプレート312とによってなり、ベースプレート311のバックプレート312側の端縁部には軸支部313を設ける。画像表示装置本体32は、底面側が軸支部313によって軸支され、ベース31上に回動自在に設けられる。
表示装置本体32は、電磁波の輻射が低く空間を占めることがなく、また、省電などの特性を有する液晶表示装置を用いる。
この考案によるゲーム機用画像表示装置は、ゲーム機本体と、表示装置とを整合して一体化したものであって、全体的にまとまった美観を与える。
また、画像表示本体32は、画像表示画面321がベースプレート311側に面するように設ける。即ち、画像表示画面321を倒して収納した場合、ベースプレート311に接触する。よって、収納、搬送する場合に、画像表示画面321が予期せず損傷を受ける状況を防ぐことができる。
また、バックプレート312はゲーム機40の形状に沿って円弧状の曲線を呈するように形成する。
この考案による画像表示装置の外観は、軸支部313がベースプレート311の後端に設けられ、バックプレート312がゲーム機40の後端部を覆うカバーとなり、外観が全体的にまとまって美観を与える。
さらに、ベース31は図3に開示する固定部材314を複数具える。固定部材314は頭部315が弾性を有し、若干の可撓性を有する材質によってなり、かつ幅を放熱孔41の孔径よりわずかに大きくする。かかる頭部315を放熱孔41に嵌着する。この場合、頭部315を圧迫すると、頭部315が圧力によって変形して放熱孔41を通過し、さらに材質の弾性によって本来の形状に復帰する。この状態において、頭部315の可動範囲が放熱孔41によって制限される。
上述するように、固定部材314を放熱孔41に嵌着する場合、固定部材314を押圧するだけの簡易な操作で行うことができ、如何なる工具も必要しない。よって、便利である。
本実施例におけるゲーム機40の放熱孔41がゲーム機40の上表面の対向する両側辺部にそれぞれ設けられている。そこで、本実施例では固定部材314を2個一組として、それぞれ固定板316上に設ける。固定板316は、例えば固定ネジのような締結部材(図示しない)でベース311の底面に固定する。固定板316を設ける位置は、放熱孔41の位置の範囲内において、必要に応じて調整できる。
図4に、本考案によるゲーム機用画像表示装置をゲーム機40に取り付けた状態を開示する。図面では、ゲーム機40は、XBOX360である。この考案のゲーム機用画像表示装置は、ベース31上の複数の固定部材314を直接ゲーム機40の放熱孔に嵌着するだけでゲーム機40上面に取り付けることができる。このように、全体的な構造が簡易で、かつ取り付ける操作も容易であって、如何なる工具も必要としなく、使用上極めて便利である。よって、ゲーム機本体に接続する従来のテレビジョン、もしくはコンピュータのディスプレーに取って代わることができるのみならず、これら従来の外部接続装置と異なり、この考案による画像表示装置は、場所を選ばず、随時ゲーム機を使用することができる。
また、この考案によるゲーム機用画像表示装置は、市販されるその他ゲーム機に応用することができる。図5、図6はそれぞれPlayStation2とNINTENDO64に応用した例を開示する。図面に開示するように、ゲーム機用画像表示装置30をPlayStation2であるゲーム機50、NINTENDO64であるゲーム機60上の一端に回動自在に設ける。よって、ゲーム機用画像表示装置30を倒して折り畳んだ場合、ゲーム機50、60と一体になり、収納が便利である。また、デザイン上の美観が得られる。また、画像表示画面321は、ゲーム機50、60に面するように配置する。よって、画像表示画面321はゲーム機50、60側に倒れて収納されるため予期せず損傷を受けることがないように保護される。
当然のことながら、本考案の表示装置は例えば、溶接、リベットによる鋲着等のその他方式で固定してもよい。このように、画像表示装置とゲーム機とを連結した実施形態はいずれもこの考案の範囲に属する。
上述したとおり、本考案はゲーム機に取り付ける画像表示装置を提供するものであって、本考案によれば、場所を選ばず随時ゲーム機を使用することができる。即ち。ベッドテレビジョン、コンピュータディスプレイなどに接続する必要がなく、また、これら外部接続装置の膨大な体積の制限を受けることもなく、自動車の中に持ち込むこともでき、その他の音声・映像娯楽機能を享受することもできる。本考案のゲーム機用携帯式画像表示装置の形態はシンプルで、容易に収納でき、ユーザーにとって非常に便利である。
この考案によるゲーム機用画像表示装置の概念を示したブロック図である。 この考案によるゲーム機用画像表示装置の使用態様を示した説明図である。 この考案における固定部材の斜視図である。 図1に開示するゲーム機用画像表示装置をゲーム機に取り付けた状態を示した斜視図である。 この考案による画像表示装置をPlayStation2に取り付けた状態を示した斜視図である。 この考案による画像表示装置をNINTENDO64に取り付けた状態を示した斜視図である。
符号の説明
10 ゲーム機
20 画像表示装置
30 ゲーム機用画像表示装置
31 ベース
311 べースプレート
312 バックプレート
313 軸支部
314 固定部材
315 頭部
316 固定板
32 画像表示装置本体
321 画像表示画面
40・50・60 ゲーム機
41 放熱孔

Claims (12)

  1. ゲーム機用の画像表示装置であって、ゲーム機本体に連結することを特徴とするゲーム機用画像表示装置。
  2. 前記ゲーム機用画像表示装置が液晶表示装置であることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  3. 前記ゲーム機がXBOX360(登録商標)か、PlayStation2(登録商標)、或いはNINTENDO64(登録商標)であることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  4. 前記ゲーム機がXBOX360であって、上面の対向する両側辺部に複数の放熱孔が形成されることを特徴とする請求項3に記載のゲーム機用画像表示装置。
  5. 前記ゲーム機がXBOX360であって、該ゲーム機用画像表示装置が画像表示装置本体と、該画像表示装置本体の底面側に連結するベースとを含んでなり、且つ該ベースには、該ゲーム機の放熱孔に対応する位置に複数の固定部材を設け、該固定部材を該放熱孔に嵌着して該画像表示装置を該ゲーム機本体に固定するように構成することを特徴とする請求項4に記載のゲーム機用画像表示装置。
  6. 前記固定部材が弾性を有する材質によってなることを特徴とする請求項5に記載のゲーム機用画像表示装置。
  7. 前記前記固定部材は弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の一に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成することを特徴とする請求項6に記載のゲーム機用画像表示装置。
  8. 前記頭部の幅が、前記放熱孔の孔径よりわずかに大きいことを特徴とする前請求項7に記載のゲーム機用画像表示装置。
  9. 前記固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設けることを特徴とする請求項5に記載のゲーム機用画像表示装置。
  10. 前記画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられることを特徴とする請求項5に記載のゲーム機用画像表示装置。
  11. 前記画像表示本体はベースの後端部に軸支されることを特徴とする請求項10に記載のゲーム機用画像表示装置。
  12. 前記画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにすることを特徴とする請求項11に記載のゲーム機用画像表示装置。
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