JP3130304U - ゲーム機用画像表示装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】簡易な操作でゲーム機本体に取り付けることができ、場所を選ばずゲーム機が使用できるようにする電子ゲーム機用の画像表示装置を提供する。
【解決手段】画像表示本体20と、該画像表示装置の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベース10とによってなるゲーム機用画像表示装置であって、該ベースには、該ゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機本体50の放熱孔51に対応する位置に、該放熱孔に嵌着する複数の固定部材14を設ける。
【選択図】図1

Description

本考案は、ゲーム機用の画像表示装置であって、特に、テレビゲーム等のゲーム機本体に直接取り付けるゲーム機用の画像表示装置に関する。
一般消費者向けコンピュータゲームの機器であって、通常テレビゲームとも称するゲーム機は、専らゲームを行うために供する一種の娯楽ツールであり、子供、青少年に人気があるとともに、多くの大人をも魅了している。その市場は非常に巨大である。ここ数年世界経済が好転し、且つゲームに関連するソフト、ハードウェアの技術も継続的に高くなり、市場の需要も持続的に増幅し、各種の新規なゲーム機が次々と登場している。
新世代ゲーム機について、目下市場ではマイクロソフト社、ソニー株式会社、任天堂株式会社のゲーム機が注目を浴びている。注目を浴びている製品の一つである、マイクロソフト社のXBOX360(登録商標)に関して述べると、全体のデータ処理速度と機能が明らかに向上し、ユーザーが求める高画質と、且つマルチメディアの高速処理製といったニーズに対応することができる。更に、XBOX360は音楽再生、インターネットへのアクセス、データ処理、データの演算などの機能を提供でき、ユーザーはモバイルタイプの音楽再生装置やデジタルカメラに接続して使用することができ、更には家庭用パーソナルコンピュータや、居間にあるテレビジョンを利用して各種の映像メディアを再生して視聴型エンターテイメントを充分に享受することができる。
言い換えると、新生代のゲーム機は既に家庭内の娯楽の中心的存在となるまで発展を遂げている。しかし、この種のゲーム機は通常、テレビの画像表示画面やコンピュータの画像表示と組み合わせることにより画像を再生するため、使用する地点やスペースが固定されてしまう。例えば、テレビやコンピュータのある寝室や居間に仕様場所が限られる。また、テレビ、コンピュータの画像表示装置は体積が極めて大きいため、空間を占めるのみならず、随時搬送することが出来ず、不便である。
本考案はゲーム機本体に取り付けることができ、使用する場合に空間を占めることなく、収納にも便利なゲーム機用の画像表示装置を提供することを課題とする。
また、この考案はゲーム機本体に取り付ける場合の操作が容易なゲーム機用の画像表示装置を提供することを課題とする。
そこで、本考案者は従来の技術に見られる欠点に鑑み鋭意研究を重ねた結果、ベースと、該ベースに連結する画像表示装置本体とによってなり、該ベースを直接ゲーム機本体に取り付けるゲーム機用画像表示装置によって課題を解決できる点に着眼し、係る知見に基づいて本考案を完成させた。
以下、この考案について具体的に説明する。
第1考案のゲーム機用画像表示装置は、画像表示本体と、該画像表示装置の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベースとによってなるゲーム機用画像表示装置であって、該ベースには、該ゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機本体の放熱孔に対応する位置に、該放熱孔に嵌着する複数の固定部材を設ける。
第2考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案におけるゲーム機がXBOX360(登録商標)である。
第3考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案におけるゲーム機上の放熱孔が、該ゲーム機本体上面の対向する両側辺部にそれぞれ設けられる。
第4考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案における固定部材が弾性を有する材質によってなる。
第5考案のゲーム機用画像表示装置は、第4考案における固定部材は弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の位置に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成する。
第6考案のゲーム機用画像表示装置は、第5考案における頭部の幅が、請求項1における放熱孔の孔径よりわずかに大きい。
第7考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案における固定具部材が、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設ける。
第8考案のゲーム機用画像表示装置は、第1考案における画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられる。
第9考案のゲーム機用画像表示装置は、第8考案における画像表示本体がベースの後端部に軸支される。
第10考案のゲーム機用画像表示装置は、第9考案における画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにする。
この考案によるゲーム機用画像表示装置は、簡易な操作でゲーム機本体に着脱することができ、画像表示装置の収納、携帯に便利であるとともに、ゲーム機を使用する場所が制限を受けることがなくなり、場所を選ばず随時ゲームを楽しむことができるようになるという利点を有する。
この考案は、ゲーム機本体に直接取り付けることのできる画像表示装置を提供するものであって、画像表示本体と、該画像表示装置の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベースとによって構成し、場所を選ばずゲーム機を利用できるという効果を達成する。また、該ベースには、該ゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機本体の放熱孔に対応する位置に、該放熱孔に嵌着する複数の固定部材を設け、何ら工具を使用することなく、簡易な操作で取り付けができるという目的を達成した。
かかるゲーム機用画像表示装置の構造と特徴を詳述するために、具体的な実施例を挙げ、図示を参照にして以下に詳述する。
図1にこの考案によるゲーム機用画像表示装置の外観と使用態様を開示する。図示する使用態様は、この考案によるゲーム機用画像表示装置を50がXBOX360に応用する場合の一例であって、該ゲーム機画像表示装置はベース10と画像表示本体20とを含み、画像表示本体20はベース10によって支持される
ベース10は、手前のベースプレート11と後方のバックプレート12とによってなる。また、ベースプレート11のバックプレート12側の端縁部には、画像表示本体20の底面に接続し、画像表示装置本体を回動自在に支持する軸支部13を設ける。よって、画像表示本体20はベース10上において、軸支部13を支点として回動する。
また、画像表示本体20は、画像表示画面21がベースプレート11に側に面するように設ける。即ち、画像表示画面21を倒して収納した場合、ベースプレート11に接触する。よって、収納、搬送する場合に、画像表示画面21が予期せず損傷を受ける情況を防ぐことができる。
また、バックプレート12はゲーム機50の形状に沿って円弧状の曲線を呈するように形成する。
この考案による画像表示装置の外観は、軸支部13がベースプレート11の後端に設けられ、バックプレート12がゲーム機50の後端部を覆うカバーとなり、外観が全体的にまとまって美観を与える。
さらに、ベース10は図2に開示する固定部材14を複数具える。固定部材14は、頭部141が弾性を有し、若干の可撓性をする材質によってなり、かつ幅を放熱孔51の孔径よりわずかに大きくする。かかる頭部141を放熱孔51に嵌着する。この場合、頭部141を圧迫すると、頭部141が圧力によって変形して放熱孔51を通過し、さらに材質の弾性によって本来の形状に復帰するこの状態において、頭部141の可動範囲が放熱孔51によって制限される。
上述するように、固定部材14を放熱孔51に嵌着する場合、固定部材14を押圧するだけの簡易な操作で行うことができ、如何なる工具も必要しない。よって、便利である。
本実施例におけるゲーム機50はXBOX360である。よって、ゲーム機50の放熱孔51がゲーム機50の上表面の対向する両側辺部にそれぞれ設けられている。そこで、本実施例では固定部材14を2個一組として、それぞれ固定板15上に設ける。固定板15は、例えば固定ネジのような締結部材(図示しない)でベース10の底面に固定する。固定板15を設ける位置は、放熱孔51の位置の範囲内において、必要に応じて調整できる。
図3に、本考案によるゲーム機用画像表示装置をゲーム機50に取り付けた状態を開示する。ゲーム機用画像表示は、ベース10上の複数の固定部材14を直接ゲーム機50の放熱孔に嵌着するだけでゲーム機50上面に取り付けることができる。このように、全体的な構造が簡易で、かつ取り付ける操作も容易であって、如何なる工具も必要しなく、使用上が極めて便利である。よって、ゲーム機本体に接続する従来のテレビジョン、もしくはコンピュータのディスプレーに取って代わることができるのみならず、これら従来の外部接続装置と異なり、この考案による画像表示装置は、場所を選ばず、随時ゲーム機を使用することができる。
以上は、この考案の好ましい実施例であって、この考案の実施の範囲を限定するものではない。よって、当業者のなし得る修正、もしくは変更であって、この考案の精神の下においてなされ、この考案に対して均等の効果を有するものは、いずれもこの考案の実用新案登録請求の範囲に属するものとする。
この考案によるゲーム機用画像表示装置の実施態様を示した説明図である。 この考案における固定部材の斜視図である。 この考案によるゲーム機用画像表示装置をゲーム機に取り付けた状態を示した斜視図である。
符号の説明
10・・・ベース
11・・・ベースプレート
12・・・バックプレート
13・・・軸支部
14・・・固定部材
141・・頭部
15・・・固定板
20・・・画像表示本体
21・・・画像表示画面
50・・・ゲーム機
51・・・放熱孔

Claims (10)

  1. 画像表示本体と、該画像表示装置の底面側に設けられ、かつ該画像表示装置に連結するベースとによってなるゲーム機用画像表示装置であって、
    該ベースには、該ゲーム機用画像表示装置を取り付けるゲーム機本体の放熱孔に対応する位置に、該放熱孔に嵌着する複数の固定部材を設けることを特徴とするゲーム機用画像表示装置。
  2. 前記ゲーム機がXBOX360(登録商標)であることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  3. 前記ゲーム機上の放熱孔が、該ゲーム機本体上面の対向する両側辺部にそれぞれ設けられることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  4. 前記固定部材が弾性を有する材質によってなることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  5. 前記固定部材は弾性を有する材質によってなる頭部を具え、該固定部材を該放熱孔の任意の位置に嵌着する場合、該頭部が圧迫されて変形し、該放熱孔を通過して材質の弾性によって形状が復帰し、該頭部の可動範囲が制限されるように構成することを特徴とする請求項4に記載のゲーム機用画像表示装置。
  6. 前記頭部の幅が、前記放熱孔の孔径よりわずかに大きいことを特徴とする前請求項5に記載のゲーム機用画像表示装置。
  7. 前記固定具部材は、嵌着する位置を調整できるように、ベースに取り付ける位置を自在に移動できるように設けることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  8. 前記画像表示本体が該ベースに軸支され、回動自在に設けられることを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用画像表示装置。
  9. 前記画像表示本体はベースの後端部に軸支されることを特徴とする請求項8に記載のゲーム機用画像表示装置。
  10. 前記画像表示本体は、画像表示画面が該ベース側に設けられ、該画像表示本体を倒した場合、該画像表示画面が該ベースに接触して保護されるようにすることを特徴とする請求項9に記載のゲーム機用画像表示装置。
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