JP3111107B2 - Information input device - Google Patents

Information input device

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JP3111107B2
JP3111107B2 JP04058261A JP5826192A JP3111107B2 JP 3111107 B2 JP3111107 B2 JP 3111107B2 JP 04058261 A JP04058261 A JP 04058261A JP 5826192 A JP5826192 A JP 5826192A JP 3111107 B2 JP3111107 B2 JP 3111107B2
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JP
Japan
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input
trackball
sphere
interrupt signal
signal
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貞彦 樋上
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Sharp Corp
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  • Position Input By Displaying (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示画面に対するポイ
ンタとして機能するトラックボールと、複数の入力キー
を有するキーボードとを備えた情報入力装置に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information input device provided with a trackball functioning as a pointer for a display screen and a keyboard having a plurality of input keys.

【0002】[0002]

【従来の技術】マイクロコンピュータを搭載した情報処
理装置の多機能化が進むにつれて、ディスプレイに表示
された機能メニューの素早い選択や、グラフィクス作業
の平易化等の目的で、紙上の作業と等感覚でディスプレ
イ上の二次元座標を一時に指定することができるトラッ
クボールを備えた情報入力装置が知られている。この種
の情報入力装置では、キーボードとトラックボールを組
み込んだいわゆるマウスとを別体に設けたものや、ある
いは図6(a)(b)に示すように、キーボード31と
トラックボール32の双方を同一の操作パネルに搭載
し、省スペース化を図ったもの等がある。
2. Description of the Related Art As information processing apparatuses equipped with microcomputers have become more and more multifunctional, a function menu displayed on a display has to be quickly selected and graphics work has been simplified for the purpose of working on paper and the like. 2. Description of the Related Art An information input device including a trackball capable of specifying two-dimensional coordinates on a display at one time is known. In this type of information input device, a keyboard and a so-called mouse incorporating a trackball are separately provided, or both the keyboard 31 and the trackball 32 are connected as shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b). Some are mounted on the same operation panel to save space.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
情報入力装置では、キーボードを介する入力と、トラッ
クボールを介する入力とは双方共に有効であり、例えば
トラックボールを用いる入力系統に限定することはでき
なかった。
However, in the above-mentioned conventional information input device, input through a keyboard and input through a trackball are both effective. For example, it is not limited to an input system using a trackball. could not.

【0004】したがって、図6(a)に示す情報入力装
置の場合、キーボード31に触れて不所望な入力がなさ
れることのないようにトラックボール32を操作しなけ
ればならないため、操作者に無理な姿勢が強要され、ひ
いては作業能率が低下するという問題点がある。
Accordingly, in the case of the information input device shown in FIG. 6A, the trackball 32 must be operated so that an undesired input is not made by touching the keyboard 31, so that it is impossible for the operator. This poses a problem that a proper posture is forced, and the work efficiency is reduced.

【0005】また、図6(b)に示す情報入力装置の場
合、キーボード31の手前にトラックボール32を配置
したため、キーボード31の奥の余裕スペースと、トラ
ックボール32の配設スペースとを要し、情報入力装置
の小型化を実現しにくいという問題点がある。
In the case of the information input device shown in FIG. 6B, the trackball 32 is arranged in front of the keyboard 31. Therefore, an extra space behind the keyboard 31 and a space for disposing the trackball 32 are required. However, there is a problem that it is difficult to reduce the size of the information input device.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、複数の入力キ
ーが配列された接点入力手段と球体の回転を介して表示
画面に指示を与える球体付入力手段とが操作面上に一体
的に配置された操作部を備えた情報入力装置において、
上記球体付入力手段の球体に連接され、球体の押下に応
じて選択信号を生成する入力切替手段と、上記入力切替
手段から上記選択信号が入力されたときに、上記球体付
入力手段による入力を有効とする割り込み信号を生成す
る割り込み信号生成手段と、上記割り込み信号生成手段
による割り込み信号生成後に上記入力切替手段から上記
選択信号が入力されたときに、上記球体付き入力手段に
よる入力を無効にする割り込み解除手段とを備えている
ことを特徴とする情報入力装置である。
According to the present invention, a plurality of input keys are provided.
Is displayed through the contact input means in which the
An input means with a sphere that gives instructions to the screen is integrated on the operation surface
In an information input device having an operation unit arranged in a
An input switching unit connected to the sphere of the sphere input unit and generating a selection signal in response to pressing of the sphere; and when the selection signal is input from the input switching unit, the input by the sphere input unit is input. Interrupt signal generating means for generating an interrupt signal to be enabled; and when the selection signal is input from the input switching means after generating the interrupt signal by the interrupt signal generating means,
And an interrupt canceling means for invalidating the input by the information input device.

【0007】[0007]

【作用】請求項1の構成により、球体付入力手段による
入力を有効とする割り込み信号を生成する割り込み信号
生成手段を設けたので、球体付入力手段による入力を必
要なときのみ有効にすることができる。すなわち、例え
ば作業を一時的に中断したりする場合に、入力系統のみ
をOFF状態にし、必要なときに入力系統を復帰させる
ことによって即座に作業を再開することができるので、
情報入力装置の操作性が向上する。
According to the first aspect of the present invention, the interrupt signal generating means for generating an interrupt signal for validating the input by the sphere input means is provided, so that the input by the sphere input means is enabled only when necessary. it can. That is, for example, when the work is temporarily interrupted, only the input system is turned off and the input system is restored when necessary, so that the work can be immediately resumed.
Operability of the information input device is improved.

【0008】さらに、球体付入力手段を用いて入力した
い場合に、割り込み信号生成手段に割り込み信号を生成
させる指示を与える入力切換手段を球体付入力手段に連
接して設けたので、球体付入力手段に所定の操作を加え
るだけで、入力切換手段を介して割り込み信号生成手段
に割り込み信号を生成させることができる。この結果、
上記情報入力装置の操作性をより向上させることができ
る。
Further, the input is made using the input means with a sphere.
Interrupt signal is generated by the interrupt signal generation means
Input switching means for giving an instruction to
Because it was provided in contact with the
Interrupt signal generation means via input switching means
Can generate an interrupt signal. As a result,
The operability of the information input device can be further improved.
You.

【0009】[0009]

【実施例】本発明の一実施例について図1ないし図5に
基づいて説明すれば、以下のとおりである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.

【0010】本発明に係る情報入力装置は、図1に示す
ように、トラックボール1を介する入力系統と、キーボ
ード3を介する入力系統と2系統を備えている。キーボ
ード3を介する入力が有効になっているときには、従来
どおり、トラックボール1を介する入力もまた同時に有
効になっている。
As shown in FIG. 1, the information input device according to the present invention has an input system via a trackball 1 and an input system via a keyboard 3. When the input via the keyboard 3 is valid, the input via the trackball 1 is also valid at the same time as in the prior art.

【0011】トラックボール1は図示しないディスプレ
イ上の2次元座標を指定するポインタとして機能し、ト
ラックボールインタフェース4を介して、図示しない中
央処理装置(CPU)に接続されている。また、キーボ
ード3は、キーボード3を介する入力の有効/無効を切
り換える入力切換キー3aを含む図示しない複数の入力
キーを有しており、キーボードインタフェース5を介し
てCPUに接続されている。
The trackball 1 functions as a pointer for designating two-dimensional coordinates on a display (not shown), and is connected to a central processing unit (CPU) (not shown) via a trackball interface 4. The keyboard 3 has a plurality of input keys (not shown) including an input switching key 3 a for switching between valid and invalid input via the keyboard 3, and is connected to the CPU via the keyboard interface 5.

【0012】なお、上記トラックボールインタフェース
4は、トラックボール1が出力する2次元情報をシリア
ルデータに変換してCPUに送出するSIO(Serial In
put-Output Interface)として構成されている。
The trackball interface 4 converts the two-dimensional information output from the trackball 1 into serial data and sends the serial data to the CPU.
put-Output Interface).

【0013】次に、割り込み信号生成部6の構成を説明
する。割り込み信号生成部6は、Dフリップフロップを
構成するIC1およびIC2、排他的OR回路を構成す
るIC3、OR回路を構成するIC4、およびスリース
テートバッファを構成するIC5を備えており、入力切
換キー3aが操作されて、キーボード3を介する入力が
無効に設定されているときに、トラックボール1による
入力を有効にするための割り込み信号を生成する。
Next, the configuration of the interrupt signal generator 6 will be described. The interrupt signal generator 6 includes IC1 and IC2 forming a D flip-flop, IC3 forming an exclusive OR circuit, IC4 forming an OR circuit, and IC5 forming a three-state buffer. Is operated to disable the input via the keyboard 3 and generate an interrupt signal for enabling the input by the trackball 1.

【0014】上記IC1およびIC2の各データ端子D
は、トラックボール1に接続されたマイクロスイッチ2
のON/OFF端子に接続されると共に、IC3におけ
る一方の入力端子にも接続されている。なお、マイクロ
スイッチ2のON/OFF端子は、抵抗を介して5Vに
プルアップされている。また、IC1の出力端子QはC
PUに接続され、後述するトラックボールステータス信
号をCPUに送出する。IC2の反転出力端子Qバー
は、IC3における他方の入力端子に接続されている。
Each data terminal D of the IC1 and IC2
Is the microswitch 2 connected to the trackball 1
Of the IC3, and also to one input terminal of the IC3. The ON / OFF terminal of the micro switch 2 is pulled up to 5 V via a resistor. The output terminal Q of IC1 is C
It is connected to the PU and sends a trackball status signal to be described later to the CPU. The inverted output terminal Q of IC2 is connected to the other input terminal of IC3.

【0015】IC3の出力は、IC1のクロック入力端
子に接続されると共に、IC4の一方の入力端子にも接
続されている。IC4の出力は、IC5の制御端子に接
続されている。IC5の入力端子は接地され、出力はC
PUに接続されており、後述するインタラプト信号をC
PUに送出する。なお、IC5は、IC4の出力がロー
レベルのときにのみ、ローレベルの信号を出力するもの
であればよい。
The output of IC3 is connected to the clock input terminal of IC1 and to one input terminal of IC4. The output of IC4 is connected to the control terminal of IC5. The input terminal of IC5 is grounded and the output is C
PU, and an interrupt signal to be described later
Send to PU. Note that the IC5 only needs to output a low-level signal only when the output of the IC4 is at the low level.

【0016】最後に、IC2のクロック入力端子とIC
4の他方の入力端子とは、CPUの出力に接続され、そ
れぞれ後述するイントアック信号とキーボード入力無視
信号とを受け取るようになっている。
Finally, the clock input terminal of IC2 and IC
The other input terminal 4 is connected to the output of the CPU and receives an input signal and a keyboard input ignoring signal, which will be described later.

【0017】次に、トラックボール1に所定の操作を加
えることによって、トラックボール1を介する入力の有
効/無効を切り換えることができる構成について以下に
説明する。本実施例では、その一構成例として、トラッ
クボール1を1回押し下げて放す毎に有効/無効が順次
切り換わるトグル(二重)スイッチを用いている。
Next, a description will be given of a configuration in which the validity / invalidity of the input via the trackball 1 can be switched by applying a predetermined operation to the trackball 1. In this embodiment, as one configuration example, a toggle (double) switch that sequentially switches between valid / invalid each time the trackball 1 is pushed down and released is used.

【0018】図4に示すように、トラックボール1は、
ホルダー12におよそ下半球部が収納され、自在に回転
できるように支持されたボール11と、スプリング14
を介してホルダー12を支持する台座13とを備え、ホ
ルダー12内部に上記マイクロスイッチ2を含むトグル
スイッチが設けられている。
As shown in FIG. 4, the trackball 1 is
The lower hemisphere portion is housed in the holder 12 and is supported so as to be freely rotatable.
And a pedestal 13 that supports the holder 12 through the, and a toggle switch including the microswitch 2 is provided inside the holder 12.

【0019】図5(a)にトグルスイッチの具体例を示
すように、ホルダー12は、スプリング14を介して台
座13に支持されている。ホルダー12の底部近傍に
は、回転係合部15が取り付けられ、ホルダー12の上
下動が回転係合部15の回動に変換される。回転係合部
15には、軸対称をなして2か所の矢羽根部が形成さ
れ、マイクロスイッチ2を構成する上側接点部2aの角
部と、台座13に設けられた突部16とに係合する形状
となっている。上側接点部2aは台座13に支持された
梃であり、その角部が上記矢羽根部に押し上げられる
と、マイクロスイッチ2を構成する下側接点部2bに接
触するようになっている。
As shown in FIG. 5A, a holder 12 is supported by a pedestal 13 via a spring 14, as shown in a specific example of a toggle switch. A rotation engaging portion 15 is attached near the bottom of the holder 12, and the vertical movement of the holder 12 is converted into rotation of the rotation engaging portion 15. The rotary engaging portion 15 is formed with two axially symmetrical arrow blades, and is formed at the corner of the upper contact portion 2 a constituting the microswitch 2 and the protrusion 16 provided on the pedestal 13. It is shaped to engage. The upper contact portion 2a is a lever supported by the pedestal 13. When the corner portion is pushed up by the arrow blade portion, the upper contact portion 2a comes into contact with the lower contact portion 2b constituting the microswitch 2.

【0020】上記の構成において、まず、上記トグルス
イッチの動作を説明する。図5(a)は、マイクロスイ
ッチ2のOFF状態を示している。回転係合部15の矢
羽根部は上下方向に位置しており、どこにも係合してい
ない。この状態で、図5(b)に示すように、ボール1
1を押し下げると、ホルダー12が下がり回転係合部1
5は少し回動する。この結果、下側の矢羽根部が突部1
6に係合するので、ホルダー12はそれ以上下がらな
い。
In the above configuration, first, the operation of the toggle switch will be described. FIG. 5A shows the OFF state of the microswitch 2. The arrow blade portion of the rotation engagement portion 15 is located in the up-down direction, and is not engaged anywhere. In this state, as shown in FIG.
1 is pressed down, the holder 12 is lowered and the rotation engagement portion 1 is lowered.
5 rotates a little. As a result, the lower arrow blade portion is the protrusion 1
6, so that the holder 12 does not go down any further.

【0021】続いて、図5(c)に示すように、ボール
11を放すと、ホルダー12はスプリング14によって
押し戻され、上側の矢羽根部が上側接点部2aの角部に
係合する。この結果、角部が持ち上げられ、上側接点部
2aは下側接点部2bに接触するので、マイクロスイッ
チ2がON状態となる。マイクロスイッチ2のON状態
は、次にもう一度ボール11を押し下げるまで持続す
る。
Subsequently, as shown in FIG. 5 (c), when the ball 11 is released, the holder 12 is pushed back by the spring 14, and the upper arrow blade engages the corner of the upper contact 2a. As a result, the corner is lifted, and the upper contact 2a contacts the lower contact 2b, so that the microswitch 2 is turned on. The ON state of the microswitch 2 continues until the ball 11 is pressed down again.

【0022】この後、図5(d)に示すように、ボール
11をもう一度押し下げると、回転係合部15が再び回
動し、上側の矢羽根部と上側接点部2aの角部との係合
が外れる。そして、ボール11を放すと、図5(a)に
示すOFF状態に戻る。
Thereafter, as shown in FIG. 5D, when the ball 11 is pushed down again, the rotation engaging portion 15 rotates again, and the engagement between the upper arrow blade portion and the corner portion of the upper contact portion 2a is established. Missing. When the ball 11 is released, the state returns to the OFF state shown in FIG.

【0023】このように、ボール11の1度目の押し下
げによって、マイクロスイッチ2がON状態となり、2
度目の押し下げによって、マイクロスイッチ2がOFF
状態となる。したがって、キーボード3を介する入力が
無効になっている状態で、必要なときに、簡単な操作に
よってトラックボール1を介する入力を有効にすること
ができる。
As described above, the first depression of the ball 11 turns on the microswitch 2 and turns the microswitch 2 on.
Micro switch 2 is turned off by the second depression
State. Therefore, when the input via the keyboard 3 is disabled, the input via the trackball 1 can be enabled by a simple operation when necessary.

【0024】次に、マイクロスイッチ2がON状態とな
ることによって、割り込み信号生成部6が割り込み信号
を生成する動作を説明する。この割り込み信号がCPU
に入力された後、CPUは、トラックボール1を介する
入力を受け付けることができる。
Next, an operation in which the interrupt signal generating section 6 generates an interrupt signal when the microswitch 2 is turned on will be described. This interrupt signal is
After that, the CPU can accept an input through the trackball 1.

【0025】まず、キーボード3が備える入力切換キー
3aを操作し、キーボード3を介する入力を無効にした
場合、キーボードインタフェース5を介して無効指示を
受け取ったCPUは、図2(d)に示すように、ローレ
ベルのキーボード入力無視信号をIC4の一方の入力端
子に出力する。
First, when the input switch key 3a provided on the keyboard 3 is operated to invalidate the input via the keyboard 3, the CPU which receives the invalidation instruction via the keyboard interface 5, as shown in FIG. Then, a low-level keyboard input ignore signal is output to one input terminal of the IC4.

【0026】ここで、トラックボール1が操作され、上
記のようにマイクロスイッチ2がONになると、図2
(a)に示すように、ハイレベルからローレベルに切り
変わる信号A(請求項に記載の「選択信号」に相当す
る)がIC1のデータ端子Dに送出されると共に、IC
3に入力される。これにより、IC3の2つの入力がロ
ーレベルとなるので、図2(c)に示すように、IC3
はハイレベルからローレベルに切り変わる信号CをIC
1のクロック入力端子およびIC4の他方の入力端子に
出力する。
Here, when the trackball 1 is operated and the microswitch 2 is turned on as described above, FIG.
As shown in (a), a signal A (corresponding to a "selection signal" according to claim 1 ) that switches from a high level to a low level is sent to the data terminal D of the IC 1 and
3 is input. As a result, the two inputs of IC3 become low level, and as shown in FIG.
Is a signal that switches from high level to low level.
1 and the other input terminal of IC4.

【0027】すると、IC4の出力がローレベルになる
ので、図2(e)に示すように、IC5は、ローレベル
の入力に基づいてローレベルのインタラプト信号、すな
わち請求項1に記載の「割り込み信号」をCPUに送出
する。CPUは、このインタラプト信号を受け取ると、
図2(f)に示すように、割り込みを受けたことを知ら
せるローレベルのイントアック信号をIC2のクロック
入力端子に出力する。
Then, the output of the IC 4 goes to a low level, and as shown in FIG. 2E, the IC 5 receives a low-level interrupt signal based on the low-level input, that is, the "interrupt" according to claim 1. "Signal" to the CPU. When the CPU receives this interrupt signal,
As shown in FIG. 2F, a low-level INTACK signal indicating that an interrupt has been received is output to the clock input terminal of IC2.

【0028】そして、イントアック信号がローレベルか
らハイレベルに立ち上がるとき、IC2は上記信号Aを
ラッチするので、図2(b)に示すように、IC2が出
力する信号Bはハイレベルに変化する。これにより、上
記の信号Cもハイレベルに変化するため、IC4の出力
がハイレベルに変化し、IC5の出力はフロートにな
る。
Then, when the INT signal rises from the low level to the high level, the IC 2 latches the signal A, so that the signal B output from the IC 2 changes to the high level as shown in FIG. As a result, the signal C also changes to high level, so that the output of IC4 changes to high level and the output of IC5 floats.

【0029】一方、信号Cの立上がりに同期してIC1
もまた、信号Aをラッチする。この結果、図2(g)に
示すように、IC1はトラックボール1による入力が可
能なことを示すローレベルのトラックボールステータス
信号をCPUに送出する。CPUはローレベルのトラッ
クボールステータス信号を受け取ると、トラックボール
1による入力を受け付けるために、後述する割り込みル
ーチンを実行するので、トラックボール1を介する入力
を行うことができる。
On the other hand, in synchronization with the rise of signal C, IC1
Also latches signal A. As a result, as shown in FIG. 2G, the IC 1 sends a low-level track ball status signal to the CPU indicating that the input by the track ball 1 is possible. When the CPU receives the low-level trackball status signal, the CPU executes an interrupt routine to be described later in order to accept an input from the trackball 1, so that an input via the trackball 1 can be performed.

【0030】キーボード3を介する入力が無効の場合
に、トラックボール1を介する入力を終了するときは、
トラックボール1を再び操作し、上記のようにマイクロ
スイッチ2をOFFにする。これにより、信号Aがハイ
レベルに、信号Cはローレベルに変化する。すると、I
C4の出力がローレベルになり、IC5はスリーステー
トONになるので、再びローレベルのインタラプト信号
がCPUに入力される。
When the input via the trackball 1 is terminated when the input via the keyboard 3 is invalid,
The trackball 1 is operated again, and the microswitch 2 is turned off as described above. As a result, the signal A changes to a high level and the signal C changes to a low level. Then I
Since the output of C4 goes low and the IC5 goes three-state ON, a low-level interrupt signal is input to the CPU again.

【0031】これを受けて、上記と同様に、CPUはイ
ントアック信号を出力するので、上記と同様の動作でI
C1はハイレベルの信号Aをラッチし、ハイレベルのト
ラックボールステータス信号がCPUに入力される。こ
の結果、上記の割り込みルーチンの実行が終了する。
In response to this, the CPU outputs an into-ac signal in the same manner as described above.
C1 latches the high-level signal A, and a high-level trackball status signal is input to the CPU. As a result, the execution of the above-described interrupt routine ends.

【0032】次に、入力切換キー3aを操作し、キーボ
ード3を介する入力を有効にした場合、キーボードイン
タフェース5を介して有効指示を受け取ったCPUは、
図2(d)に示すように、IC4に出力するキーボード
入力無視信号をハイレベルに変化させる。キーボード入
力無視信号がハイレベルであれば、IC4の出力は必ず
ハイレベルになるため、IC5はスリーステートOFF
となり、割り込み信号生成部6はインタラプト信号を生
成しない。
Next, when the input via the keyboard 3 is activated by operating the input switching key 3a, the CPU which receives the valid instruction via the keyboard interface 5
As shown in FIG. 2D, the keyboard input ignore signal output to the IC 4 is changed to a high level. If the keyboard input ignore signal is at a high level, the output of IC4 always goes to a high level.
And the interrupt signal generation unit 6 does not generate an interrupt signal.

【0033】[0033]

【0034】[0034]

【0035】[0035]

【0036】なお、キーボード3を介する入力が有効に
なっているときには、前記のように、割り込み信号生成
部6はインタラプト信号を生成しないので、トラックボ
ール1を押し下げてマイクロスイッチ2をONにして
も、上記のような割り込みルーチンは実行されない。そ
の代わり、キーコントローラはキースキャンを常時行う
と共に、CPUはトラックボールインタフェース4の出
力を常時受け付ける。
When the input via the keyboard 3 is valid, the interrupt signal generator 6 does not generate an interrupt signal as described above. The interrupt routine as described above is not executed. Instead, the key controller always performs the key scan, and the CPU always receives the output of the trackball interface 4.

【0037】このように、本実施例の情報入力装置は、
入力切換キー3aを操作することによって、キーボード
3を介する入力の有効/無効を適宜切り換えることがで
きる。さらに、割り込み信号生成部6が設けられている
ので、キーボード3を介する入力を無効にした場合で
も、トラックボール1を介する入力を行いたいときに合
わせて、トラックボール1を介する入力を有効にするこ
とができる。これにより、情報入力装置による作業を一
時中断する間の誤入力も防止される。
As described above, the information input device of this embodiment is
By operating the input switching key 3a, the validity / invalidity of the input via the keyboard 3 can be appropriately switched. Further, since the interrupt signal generation unit 6 is provided, even when the input via the keyboard 3 is disabled, the input via the trackball 1 is enabled at the same time when the input via the trackball 1 is desired. be able to. This prevents erroneous input while the work by the information input device is temporarily suspended.

【0038】また、トラックボール1を介する入力が有
効になっているときには、キーボード3を介する入力が
無効になっているので、キーボード3の配置とは無関係
に、操作者が最も楽な姿勢で、例えば、キーボード3の
上に手等を載せた姿勢によっても、作業を行うことが可
能になる。
When the input via the trackball 1 is valid, the input via the keyboard 3 is invalid. Therefore, regardless of the arrangement of the keyboard 3, the operator can take the most comfortable posture. For example, the work can be performed also by the posture in which a hand or the like is placed on the keyboard 3.

【0039】さらに、キーボード3を介する入力が無効
になっている場合、トラックボール1を介する入力の有
効/無効を適宜切り換えることができるトグルスイッチ
をトラックボール1自体に設けたので、切り換えの操作
性が一段と向上する。
Further, when the input via the keyboard 3 is disabled, the trackball 1 itself is provided with a toggle switch capable of appropriately switching the validity / invalidity of the input via the trackball 1, so that the operability of the switching is provided. Is further improved.

【0040】[0040]

【発明の効果】請求項1の発明に係る情報入力装置は、
以上のように、上記球体付入力手段に 連接され、球体付
入力手段を用いた入力を選択する選択信号を生成する入
力切換手段と、上記入力切換手段から上記選択信号が入
力されたときに、上記接点入力手段による入力を無効に
し、上記球体付入力手段による入力を有効とする割り込
み信号を生成する割り込み信号生成手段とを備えている
構成である。
According to the first aspect of the present invention, there is provided an information input device comprising:
As described above, it is connected to the spherical body with input means, with spheres
An input for generating a selection signal for selecting an input using the input means.
The selection signal is input from the force switching means and the input switching means.
When input, the input by the contact input means is invalidated.
And an interrupt that makes the input by the input means with a sphere valid
And an interrupt signal generating means for generating only an interrupt signal .

【0041】それゆえ、球体付入力手段による入力を有
効とする割り込み信号を生成する割り込み信号生成手段
を設けたので、球体付入力手段による入力を必要なとき
にのみ有効にすることができる。すなわち、例えば作業
を一時的に中断したりする場合に、入力系統のみをOF
F状態にし、必要なときに入力系統を復帰させることに
よって即座に作業を再開することができるので、情報入
力装置の操作性が向上するという効果を奏する。
Therefore, since the interrupt signal generating means for generating an interrupt signal for validating the input by the sphere input means is provided, the input by the sphere input means can be made effective only when necessary. That is, for example, when work is temporarily interrupted, only the input system is turned off.
Since the operation can be immediately resumed by setting the state to the F state and returning the input system when necessary, the operability of the information input device is improved.

【0042】また、球体付入力手段に所定の操作を加え
るだけで、入力切換手段を介して割り込み信号生成手段
に割り込み信号を生成させることができるので、上記情
報入力装置の操作性をさらに向上させることができると
いう効果を併せて奏する。
A predetermined operation is applied to the input means with a sphere.
Interrupt signal generation means via input switching means
Can generate an interrupt signal.
If the operability of the information input device can be further improved
The above effect is also achieved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の情報入力装置の構成を示すブロック回
路図である。
FIG. 1 is a block circuit diagram showing a configuration of an information input device of the present invention.

【図2】図1の情報入力装置の構成部材間で入出力され
る各種信号を示すタイミングチャートである。
FIG. 2 is a timing chart showing various signals input / output between constituent members of the information input device of FIG. 1;

【図3】トラックボールの構成を模式的に示す一部断面
を有する側面図である。
FIG. 3 is a partial cross-sectional view schematically illustrating a configuration of a trackball .
FIG.

【図4】(a)ないし(d)は、トラックボールに設け
られたトグルスイッチの構成と動作とを模式的に示す説
明図である。
FIGS. 4A to 4D are provided on a trackball.
That schematically shows the configuration and operation of the toggle switch
FIG.

【図5】(a)および(b)は、従来の情報入力装置の
例を示す斜視図である。
FIGS. 5A and 5B show a conventional information input device.
It is a perspective view showing an example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 トラックボール(球体付入力手段) 2 マイクロスイッチ(第2入力切換手段) 3 キーボード(接点入力手段) 3a 入力切換キー(入力切換手段および第1入力切換
手段) 6 割り込み信号生成部(割り込み信号生成手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Trackball (input means with a sphere) 2 Micro switch (second input switching means) 3 Keyboard (contact input means) 3a Input switching key (input switching means and first input switching means) 6 Interrupt signal generator (interrupt signal generation) means)

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】複数の入力キーが配列された接点入力手段
と球体の回転を介して表示画面に指示を与える球体付入
力手段とが操作面上に一体的に配置された操作部を備え
た情報入力装置において、 上記球体付入力手段の球体に連接され、球体の押下に応
じて選択信号を生成する入力切替手段と、 上記入力切替手段から上記選択信号が入力されたとき
に、上記球体付入力手段による入力を有効とする割り込
み信号を生成する割り込み信号生成手段と、 上記割り込み信号生成手段による割り込み信号生成後に
上記入力切替手段から上記選択信号が入力されたとき
に、上記球体付き入力手段による入力を無効にする割り
込み解除手段とを備えていることを特徴とする情報入力
装置。
1. A contact input means in which a plurality of input keys are arranged.
Sphere that gives instructions to the display screen via rotation of the sphere
An operation unit in which the force means and the operation unit are integrally arranged on the operation surface;
In the information input device, input switching means connected to the sphere of the input means with a sphere, and generates a selection signal in response to pressing of the sphere, when the selection signal is input from the input switching means, the sphere Interrupt signal generating means for generating an interrupt signal for validating an input by the input means; and input means with a sphere when the selection signal is input from the input switching means after the interrupt signal is generated by the interrupt signal generating means. To disable input by
Information input apparatus characterized by and a write release means.
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