JPH05265624A - Information input device - Google Patents

Information input device

Info

Publication number
JPH05265624A
JPH05265624A JP4058261A JP5826192A JPH05265624A JP H05265624 A JPH05265624 A JP H05265624A JP 4058261 A JP4058261 A JP 4058261A JP 5826192 A JP5826192 A JP 5826192A JP H05265624 A JPH05265624 A JP H05265624A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
trackball
interrupt signal
keyboard
contact
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP4058261A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3111107B2 (en
Inventor
Sadahiko Higami
貞彦 樋上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Priority to JP04058261A priority Critical patent/JP3111107B2/en
Publication of JPH05265624A publication Critical patent/JPH05265624A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3111107B2 publication Critical patent/JP3111107B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To enable an operator to operate a spherical wave input means in the most comfortable posture independently of the arrangement of a contact input means by providing this information input device with an input switching means and an interruption signal forming means. CONSTITUTION:The information input device is provided with the input switching means 3a using the contact input means (keyboard) 3 to switch the validity/invalidity of an input and the interruption signal forming means 6 for generating an interruption signal for validating an input through the input means with a spherical body (track ball) 1. Since an unrequired input is not executed through the means 3 at the time of executing an input by the means 1, the operator can operate the means 1 in the most comfortable posture independently of the arrangement of the means 3. Since the means 6 is included in addition to the input switching means 2, 3a, an input based upon the means 1 can be validated only when it is required and the operability of the device can be improved.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示画面に対するポイ
ンタとして機能するトラックボールと、複数の入力キー
を有するキーボードとを備えた情報入力装置に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information input device having a trackball functioning as a pointer for a display screen and a keyboard having a plurality of input keys.

【0002】[0002]

【従来の技術】マイクロコンピュータを搭載した情報処
理装置の多機能化が進むにつれて、ディスプレイに表示
された機能メニューの素早い選択や、グラフィクス作業
の平易化等の目的で、紙上の作業と等感覚でディスプレ
イ上の二次元座標を一時に指定することができるトラッ
クボールを備えた情報入力装置が知られている。この種
の情報入力装置では、キーボードとトラックボールを組
み込んだいわゆるマウスとを別体に設けたものや、ある
いは図6(a)(b)に示すように、キーボード31と
トラックボール32の双方を同一の操作パネルに搭載
し、省スペース化を図ったもの等がある。
2. Description of the Related Art As information processing apparatuses equipped with microcomputers have become more and more multifunctional, they have the same feeling as work on paper for the purpose of quick selection of function menus displayed on the display and simplification of graphics work. 2. Description of the Related Art There is known an information input device including a trackball capable of temporarily specifying two-dimensional coordinates on a display. In this type of information input device, a keyboard and a so-called mouse incorporating a trackball are separately provided, or both a keyboard 31 and a trackball 32 are provided as shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b). Some have been installed on the same operation panel to save space.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
情報入力装置では、キーボードを介する入力と、トラッ
クボールを介する入力とは双方共に有効であり、例えば
トラックボールを用いる入力系統に限定することはでき
なかった。
However, in the above-mentioned conventional information input device, both the input via the keyboard and the input via the trackball are effective, and it is not limited to the input system using the trackball, for example. could not.

【0004】したがって、図6(a)に示す情報入力装
置の場合、キーボード31に触れて不所望な入力がなさ
れることのないようにトラックボール32を操作しなけ
ればならないため、操作者に無理な姿勢が強要され、ひ
いては作業能率が低下するという問題点がある。
Therefore, in the case of the information input device shown in FIG. 6A, the trackball 32 must be operated so that an undesired input is not made by touching the keyboard 31, which is impossible for the operator. There is a problem that such a posture is compelled and eventually work efficiency is reduced.

【0005】また、図6(b)に示す情報入力装置の場
合、キーボード31の手前にトラックボール32を配置
したため、キーボード31の奥の余裕スペースと、トラ
ックボール32の配設スペースとを要し、情報入力装置
の小型化を実現しにくいという問題点がある。
Further, in the case of the information input device shown in FIG. 6B, since the trackball 32 is arranged in front of the keyboard 31, an extra space behind the keyboard 31 and a space for disposing the trackball 32 are required. However, there is a problem that it is difficult to reduce the size of the information input device.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明に係る情
報入力装置は、上記の課題を解決するために、球体の回
転を介して表示画面に指示を伝える球体付入力手段(例
えば、トラックボール)と、複数の接点入力手段(例え
ば、キーボード)とを備えた情報入力装置において、
(1) 上記接点入力手段を用いた入力の有効と無効とを切
り換える入力切換手段(例えば、入力切換キー)と、
(2) 上記接点入力手段による入力が無効状態のとき、上
記球体付入力手段による入力を有効とする割り込み信号
(例えば、インタラプト信号)を生成する割り込み信号
生成手段(例えば、割り込み信号生成部)とを備えてい
ることを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problems, an information input device according to the invention of claim 1 is a sphere-equipped input means (for example, a truck) for transmitting an instruction to a display screen through rotation of the sphere. An information input device including a ball) and a plurality of contact input means (for example, a keyboard),
(1) Input switching means (for example, input switching key) for switching between valid and invalid inputs using the contact input means,
(2) An interrupt signal generation unit (for example, an interrupt signal generation unit) that generates an interrupt signal (for example, an interrupt signal) that enables the input by the spherical input unit when the input by the contact input unit is invalid. It is characterized by having.

【0007】また、請求項2の発明に係る情報入力装置
は、上記の課題を解決するために、球体の回転を介して
表示画面に指示を伝える球体付入力手段と、複数の接点
入力手段とを備えた情報入力装置において、(1) 上記接
点入力手段を用いた入力の有効と無効とを切り換える第
1入力切換手段(例えば、入力切換キー)と、(2) 上記
球体付入力手段に連接され、球体付入力手段を用いた入
力を選択する選択信号を生成する第2入力切換手段(例
えば、マイクロスイッチ)と、(3) 上記接点入力手段に
よる入力が無効状態で、かつ、上記第2入力切換手段か
ら上記選択信号が入力されたときに、上記球体付入力手
段による入力を有効とする割り込み信号を生成する割り
込み信号生成手段(例えば、割り込み信号生成部)とを
備えていることを特徴としている。
Further, in order to solve the above-mentioned problems, the information input device according to the invention of claim 2 has a sphere-equipped input means for transmitting an instruction to the display screen through the rotation of the sphere, and a plurality of contact input means. In an information input device including: (1) first input switching means (for example, an input switching key) for switching between valid and invalid inputs using the contact input means, and (2) connecting to the spherical input means. Second input switching means (for example, a microswitch) for generating a selection signal for selecting an input using the spherical input means, and (3) the input by the contact input means is in an invalid state, and the second input And an interrupt signal generation unit (for example, an interrupt signal generation unit) that generates an interrupt signal that validates the input by the spherical input unit when the selection signal is input from the input switching unit. It is.

【0008】[0008]

【作用】請求項1の構成により、入力切換手段によっ
て、接点入力手段による入力を無効状態とした後、割り
込み信号生成手段によって球体付入力手段による入力を
有効とすることができるので、球体付入力手段による入
力を行う間、接点入力手段を介して不所望な入力がなさ
れることがない。したがって、接点入力手段の配置に無
関係に、操作者が最も楽な姿勢で、球体付入力手段を操
作することが可能になる。
According to the structure of claim 1, since the input by the contact input means is made ineffective by the input switching means, the input by the spherical input means can be made effective by the interrupt signal generating means. While performing the input by the means, an undesired input is not made via the contact input means. Therefore, the operator can operate the spherical input device in the most comfortable posture regardless of the arrangement of the contact input device.

【0009】また、入力切換手段ばかりではなく、球体
付入力手段による入力を有効とする割り込み信号を生成
する割り込み信号生成手段を設けたので、球体付入力手
段による入力を必要なときのみ有効にすることができ
る。すなわち、例えば作業を一時的に中断したりする場
合に、入力系統のみをOFF状態にし、必要なときに入
力系統を復帰させることによって即座に作業を再開する
ことができるので、情報入力装置の操作性が向上する。
Further, not only the input switching means, but also the interrupt signal generating means for generating the interrupt signal for validating the input by the spherical input means is provided, so that the input by the spherical input means is enabled only when necessary. be able to. That is, for example, when the work is temporarily interrupted, it is possible to immediately restart the work by turning off only the input system and restoring the input system when necessary. The property is improved.

【0010】さらに、請求項2の構成により、球体付入
力手段を用いて入力したい場合に、割り込み信号生成手
段に割り込み信号を生成させる指示を与える第2入力切
換手段を球体付入力手段に連接して設けたので、球体付
入力手段に所定の操作を加えるだけで、第2入力切換手
段を介して割り込み信号生成手段に割り込み信号を生成
させることができる。この結果、請求項1の情報入力装
置の操作性をより向上させることができる。
Further, according to the structure of claim 2, when it is desired to input by using the spherical input means, the second input switching means for giving an instruction to the interrupt signal generating means to generate the interrupt signal is connected to the spherical input means. Since it is provided, the interrupt signal can be generated by the interrupt signal generating means via the second input switching means only by performing a predetermined operation on the spherical input means. As a result, it is possible to further improve the operability of the information input device according to the first aspect.

【0011】[0011]

【実施例】本発明の一実施例について図1ないし図5に
基づいて説明すれば、以下のとおりである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The following will describe one embodiment of the present invention with reference to FIGS.

【0012】本発明に係る情報入力装置は、図1に示す
ように、トラックボール1を介する入力系統と、キーボ
ード3を介する入力系統と2系統を備えている。キーボ
ード3を介する入力が有効になっているときには、従来
どおり、トラックボール1を介する入力もまた同時に有
効になっている。
As shown in FIG. 1, the information input device according to the present invention comprises two systems, an input system via a trackball 1 and an input system via a keyboard 3. When the input via the keyboard 3 is valid, as before, the input via the trackball 1 is also valid at the same time.

【0013】トラックボール1は図示しないディスプレ
イ上の2次元座標を指定するポインタとして機能し、ト
ラックボールインタフェース4を介して、図示しない中
央処理装置(CPU)に接続されている。また、キーボ
ード3は、キーボード3を介する入力の有効/無効を切
り換える入力切換キー3aを含む図示しない複数の入力
キーを有しており、キーボードインタフェース5を介し
てCPUに接続されている。
The trackball 1 functions as a pointer for designating two-dimensional coordinates on a display (not shown), and is connected to a central processing unit (CPU) (not shown) via a trackball interface 4. Further, the keyboard 3 has a plurality of input keys (not shown) including an input switching key 3a for switching the valid / invalid of the input via the keyboard 3, and is connected to the CPU via the keyboard interface 5.

【0014】なお、上記トラックボールインタフェース
4は、トラックボール1が出力する2次元情報をシリア
ルデータに変換してCPUに送出するSIO(Serial In
put-Output Interface)として構成されている。
The trackball interface 4 converts the two-dimensional information output from the trackball 1 into serial data and sends the serial data to the CPU.
put-Output Interface).

【0015】次に、割り込み信号生成部6の構成を説明
する。割り込み信号生成部6は、Dフリップフロップを
構成するIC1およびIC2、排他的OR回路を構成す
るIC3、OR回路を構成するIC4、およびスリース
テートバッファを構成するIC5を備えており、入力切
換キー3aが操作されて、キーボード3を介する入力が
無効に設定されているときに、トラックボール1による
入力を有効にするための割り込み信号を生成する。
Next, the configuration of the interrupt signal generator 6 will be described. The interrupt signal generation unit 6 includes IC1 and IC2 forming a D flip-flop, IC3 forming an exclusive OR circuit, IC4 forming an OR circuit, and IC5 forming a three-state buffer, and the input switching key 3a. Is operated and the input via the keyboard 3 is disabled, an interrupt signal for enabling the input by the trackball 1 is generated.

【0016】上記IC1およびIC2の各データ端子D
は、トラックボール1に接続されたマイクロスイッチ2
のON/OFF端子に接続されると共に、IC3におけ
る一方の入力端子にも接続されている。なお、マイクロ
スイッチ2のON/OFF端子は、抵抗を介して5Vに
プルアップされている。また、IC1の出力端子QはC
PUに接続され、後述するトラックボールステータス信
号をCPUに送出する。IC2の反転出力端子Qバー
は、IC3における他方の入力端子に接続されている。
Each data terminal D of the above IC1 and IC2
Is a microswitch 2 connected to a trackball 1
Is connected to the ON / OFF terminal of the IC3 and is also connected to one of the input terminals of the IC3. The ON / OFF terminal of the micro switch 2 is pulled up to 5V via a resistor. The output terminal Q of IC1 is C
It is connected to the PU and sends a trackball status signal, which will be described later, to the CPU. The inverting output terminal Q bar of IC2 is connected to the other input terminal of IC3.

【0017】IC3の出力は、IC1のクロック入力端
子に接続されると共に、IC4の一方の入力端子にも接
続されている。IC4の出力は、IC5の制御端子に接
続されている。IC5の入力端子は接地され、出力はC
PUに接続されており、後述するインタラプト信号をC
PUに送出する。なお、IC5は、IC4の出力がロー
レベルのときにのみ、ローレベルの信号を出力するもの
であればよい。
The output of IC3 is connected to the clock input terminal of IC1 and also to one input terminal of IC4. The output of IC4 is connected to the control terminal of IC5. The input terminal of IC5 is grounded and the output is C
It is connected to PU and sends an interrupt signal, which will be described later, to C
Send to PU. The IC 5 may be any one that outputs a low level signal only when the output of the IC 4 is low level.

【0018】最後に、IC2のクロック入力端子とIC
4の他方の入力端子とは、CPUの出力に接続され、そ
れぞれ後述するイントアック信号とキーボード入力無視
信号とを受け取るようになっている。
Finally, the clock input terminal of IC2 and the IC
The other input terminal of 4 is connected to the output of the CPU so as to receive an INTAC signal and a keyboard input ignore signal, which will be described later, respectively.

【0019】次に、トラックボール1に所定の操作を加
えることによって、トラックボール1を介する入力の有
効/無効を切り換えることができる構成について以下に
説明する。本実施例では、その一構成例として、トラッ
クボール1を1回押し下げて放す毎に有効/無効が順次
切り換わるトグル(二重)スイッチを用いている。
Next, a description will be given below of a configuration in which the valid / invalid of the input through the trackball 1 can be switched by applying a predetermined operation to the trackball 1. In the present embodiment, as one configuration example thereof, a toggle (double) switch that sequentially switches between valid and invalid each time the trackball 1 is pressed down once and released.

【0020】図4に示すように、トラックボール1は、
ホルダー12におよそ下半球部が収納され、自在に回転
できるように支持されたボール11と、スプリング14
を介してホルダー12を支持する台座13とを備え、ホ
ルダー12内部に上記マイクロスイッチ2を含むトグル
スイッチが設けられている。
As shown in FIG. 4, the trackball 1 is
The holder 12 accommodates the lower hemisphere, and the ball 11 and the spring 14 are rotatably supported.
And a pedestal 13 that supports the holder 12 via the through-hole, and a toggle switch including the micro switch 2 is provided inside the holder 12.

【0021】図5(a)にトグルスイッチの具体例を示
すように、ホルダー12は、スプリング14を介して台
座13に支持されている。ホルダー12の底部近傍に
は、回転係合部15が取り付けられ、ホルダー12の上
下動が回転係合部15の回動に変換される。回転係合部
15には、軸対称をなして2か所の矢羽根部が形成さ
れ、マイクロスイッチ2を構成する上側接点部2aの角
部と、台座13に設けられた突部16とに係合する形状
となっている。上側接点部2aは台座13に支持された
梃であり、その角部が上記矢羽根部に押し上げられる
と、マイクロスイッチ2を構成する下側接点部2bに接
触するようになっている。
As shown in a specific example of the toggle switch in FIG. 5A, the holder 12 is supported by the pedestal 13 via the spring 14. A rotary engaging portion 15 is attached near the bottom of the holder 12, and vertical movement of the holder 12 is converted into rotation of the rotary engaging portion 15. The rotary engagement portion 15 is formed with two arrow blade portions in axial symmetry, and is formed in a corner portion of the upper contact portion 2a constituting the microswitch 2 and a protrusion 16 provided on the pedestal 13. It is shaped to engage. The upper contact portion 2a is a lever supported by the pedestal 13, and when its corner portion is pushed up by the arrow blade portion, the upper contact portion 2a comes into contact with the lower contact portion 2b constituting the microswitch 2.

【0022】上記の構成において、まず、上記トグルス
イッチの動作を説明する。図5(a)は、マイクロスイ
ッチ2のOFF状態を示している。回転係合部15の矢
羽根部は上下方向に位置しており、どこにも係合してい
ない。この状態で、図5(b)に示すように、ボール1
1を押し下げると、ホルダー12が下がり回転係合部1
5は少し回動する。この結果、下側の矢羽根部が突部1
6に係合するので、ホルダー12はそれ以上下がらな
い。
In the above structure, the operation of the toggle switch will be described first. FIG. 5A shows the OFF state of the micro switch 2. The arrow blade portion of the rotary engagement portion 15 is located in the up-down direction and is not engaged anywhere. In this state, as shown in FIG.
When 1 is pushed down, the holder 12 is lowered and the rotary engaging portion 1
5 rotates a little. As a result, the arrow blade on the lower side is the protrusion 1
Since it engages 6 the holder 12 cannot be lowered any further.

【0023】続いて、図5(c)に示すように、ボール
11を放すと、ホルダー12はスプリング14によって
押し戻され、上側の矢羽根部が上側接点部2aの角部に
係合する。この結果、角部が持ち上げられ、上側接点部
2aは下側接点部2bに接触するので、マイクロスイッ
チ2がON状態となる。マイクロスイッチ2のON状態
は、次にもう一度ボール11を押し下げるまで持続す
る。
Then, as shown in FIG. 5 (c), when the ball 11 is released, the holder 12 is pushed back by the spring 14 and the upper arrow blade portion is engaged with the corner portion of the upper contact portion 2a. As a result, the corner portion is lifted and the upper contact portion 2a comes into contact with the lower contact portion 2b, so that the micro switch 2 is turned on. The ON state of the micro switch 2 continues until the ball 11 is pushed down again.

【0024】この後、図5(d)に示すように、ボール
11をもう一度押し下げると、回転係合部15が再び回
動し、上側の矢羽根部と上側接点部2aの角部との係合
が外れる。そして、ボール11を放すと、図5(a)に
示すOFF状態に戻る。
Thereafter, as shown in FIG. 5 (d), when the ball 11 is pushed down again, the rotary engaging portion 15 rotates again, and the engagement between the upper arrow blade portion and the corner portion of the upper contact portion 2a. It is out of sync. Then, when the ball 11 is released, the ball returns to the OFF state shown in FIG.

【0025】このように、ボール11の1度目の押し下
げによって、マイクロスイッチ2がON状態となり、2
度目の押し下げによって、マイクロスイッチ2がOFF
状態となる。したがって、キーボード3を介する入力が
無効になっている状態で、必要なときに、簡単な操作に
よってトラックボール1を介する入力を有効にすること
ができる。
As described above, when the ball 11 is pushed down for the first time, the micro switch 2 is turned on, and
Micro switch 2 is turned off by the second press.
It becomes a state. Therefore, when the input via the keyboard 3 is disabled, the input via the trackball 1 can be enabled by a simple operation when necessary.

【0026】次に、マイクロスイッチ2がON状態とな
ることによって、割り込み信号生成部6が割り込み信号
を生成する動作を説明する。この割り込み信号がCPU
に入力された後、CPUは、トラックボール1を介する
入力を受け付けることができる。
Next, the operation in which the interrupt signal generator 6 generates an interrupt signal when the microswitch 2 is turned on will be described. This interrupt signal is the CPU
After being input to the CPU, the CPU can receive an input via the trackball 1.

【0027】まず、キーボード3が備える入力切換キー
3aを操作し、キーボード3を介する入力を無効にした
場合、キーボードインタフェース5を介して無効指示を
受け取ったCPUは、図2(d)に示すように、ローレ
ベルのキーボード入力無視信号をIC4の一方の入力端
子に出力する。
First, when the input switching key 3a provided in the keyboard 3 is operated to invalidate the input through the keyboard 3, the CPU which receives the invalidation instruction through the keyboard interface 5 is as shown in FIG. 2 (d). Then, a low-level keyboard input ignore signal is output to one input terminal of IC4.

【0028】ここで、トラックボール1が操作され、上
記のようにマイクロスイッチ2がONになると、図2
(a)に示すように、ハイレベルからローレベルに切り
変わる信号A(請求項2に記載の「選択信号」に相当す
る)がIC1のデータ端子Dに送出されると共に、IC
3に入力される。これにより、IC3の2つの入力がロ
ーレベルとなるので、図2(c)に示すように、IC3
はハイレベルからローレベルに切り変わる信号CをIC
1のクロック入力端子およびIC4の他方の入力端子に
出力する。
Here, when the trackball 1 is operated and the microswitch 2 is turned on as described above, FIG.
As shown in (a), a signal A (corresponding to a "selection signal" according to claim 2) that switches from a high level to a low level is sent to the data terminal D of the IC1 and the IC
Input to 3. As a result, the two inputs of IC3 become low level, and as shown in FIG.
Is the signal C that switches from high level to low level
It outputs to the 1 clock input terminal and the other input terminal of IC4.

【0029】すると、IC4の出力がローレベルになる
ので、図2(e)に示すように、IC5は、ローレベル
の入力に基づいてローレベルのインタラプト信号、すな
わち請求項1・2に記載の「割り込み信号」をCPUに
送出する。CPUは、このインタラプト信号を受け取る
と、図2(f)に示すように、割り込みを受けたことを
知らせるローレベルのイントアック信号をIC2のクロ
ック入力端子に出力する。
Then, since the output of the IC4 becomes low level, as shown in FIG. 2 (e), the IC5 outputs a low level interrupt signal based on the low level input, that is, claims 1 and 2. An "interrupt signal" is sent to the CPU. When the CPU receives this interrupt signal, it outputs a low-level intac signal to the clock input terminal of the IC 2 informing that the interrupt has been received, as shown in FIG. 2 (f).

【0030】そして、イントアック信号がローレベルか
らハイレベルに立ち上がるとき、IC2は上記信号Aを
ラッチするので、図2(b)に示すように、IC2が出
力する信号Bはハイレベルに変化する。これにより、上
記の信号Cもハイレベルに変化するため、IC4の出力
がハイレベルに変化し、IC5の出力はフロートにな
る。
When the INTAC signal rises from the low level to the high level, the IC2 latches the signal A, so that the signal B output by the IC2 changes to the high level, as shown in FIG. 2B. As a result, the signal C also changes to the high level, so that the output of the IC4 changes to the high level and the output of the IC5 floats.

【0031】一方、信号Cの立上がりに同期してIC1
もまた、信号Aをラッチする。この結果、図2(g)に
示すように、IC1はトラックボール1による入力が可
能なことを示すローレベルのトラックボールステータス
信号をCPUに送出する。CPUはローレベルのトラッ
クボールステータス信号を受け取ると、トラックボール
1による入力を受け付けるために、後述する割り込みル
ーチンを実行するので、トラックボール1を介する入力
を行うことができる。
On the other hand, in synchronization with the rise of signal C, IC1
Also latches signal A. As a result, as shown in FIG. 2 (g), the IC1 sends a low-level trackball status signal indicating that the input by the trackball 1 is possible to the CPU. When the CPU receives the low-level trackball status signal, the CPU executes an interrupt routine to be described later in order to accept the input by the trackball 1. Therefore, the input can be performed via the trackball 1.

【0032】キーボード3を介する入力が無効の場合
に、トラックボール1を介する入力を終了するときは、
トラックボール1を再び操作し、上記のようにマイクロ
スイッチ2をOFFにする。これにより、信号Aがハイ
レベルに、信号Cはローレベルに変化する。すると、I
C4の出力がローレベルになり、IC5はスリーステー
トONになるので、再びローレベルのインタラプト信号
がCPUに入力される。
When the input via the trackball 1 is terminated when the input via the keyboard 3 is invalid,
The trackball 1 is operated again to turn off the microswitch 2 as described above. As a result, the signal A changes to the high level and the signal C changes to the low level. Then I
Since the output of C4 becomes low level and IC5 becomes three-state ON, the low level interrupt signal is input to the CPU again.

【0033】これを受けて、上記と同様に、CPUはイ
ントアック信号を出力するので、上記と同様の動作でI
C1はハイレベルの信号Aをラッチし、ハイレベルのト
ラックボールステータス信号がCPUに入力される。こ
の結果、上記の割り込みルーチンの実行が終了する。
In response to this, the CPU outputs an INTAC signal in the same manner as described above, so that the same operation as above is performed.
C1 latches the high-level signal A, and the high-level trackball status signal is input to the CPU. As a result, the execution of the above interrupt routine ends.

【0034】次に、入力切換キー3aを操作し、キーボ
ード3を介する入力を有効にした場合、キーボードイン
タフェース5を介して有効指示を受け取ったCPUは、
図2(d)に示すように、IC4に出力するキーボード
入力無視信号をハイレベルに変化させる。キーボード入
力無視信号がハイレベルであれば、IC4の出力は必ず
ハイレベルになるため、IC5はスリーステートOFF
となり、割り込み信号生成部6はインタラプト信号を生
成しない。
Next, when the input switching key 3a is operated to validate the input through the keyboard 3, the CPU which receives the valid instruction through the keyboard interface 5
As shown in FIG. 2D, the keyboard input ignore signal output to the IC 4 is changed to high level. If the keyboard input ignore signal is at high level, the output of IC4 is always at high level, so IC5 is in three-state OFF.
Therefore, the interrupt signal generator 6 does not generate an interrupt signal.

【0035】以下に、CPUが上記割り込みルーチンを
実行する制御フローを説明する。ステップ(以下、Sで
表す)1で、CPUがインタラプト信号を検知すると、
S2で、イントアック信号を出力すると共に、S3で、
トラックボールステータス信号を読み込む。
The control flow for the CPU to execute the interrupt routine will be described below. In step (hereinafter referred to as S) 1, when the CPU detects an interrupt signal,
At S2, an INTAC signal is output, and at S3,
Read trackball status signal.

【0036】読み込んだトラックボールステータス信号
がハイレベルの場合、トラックボール1を介する入力が
無効になっていると判断し、トラックボール1を介する
入力を有効にするため、キーボードインタフェース5の
キーコントローラに対して、キースキャンをやめるコマ
ンドを送る(S4)。さらに、S5で、トラックボール
インタフェース4の出力を受け付ける割り込みルーチン
の実行を許可する。割り込みルーチンは、再びS1でイ
ンタラプト信号が検知されるまで実行される。
When the read trackball status signal is at a high level, it is judged that the input via the trackball 1 is invalid and the input via the trackball 1 is validated. In response, a command to stop the key scan is sent (S4). Further, in S5, execution of an interrupt routine that receives the output of the trackball interface 4 is permitted. The interrupt routine is executed again until the interrupt signal is detected in S1.

【0037】S3で、読み込んだトラックボールステー
タス信号がローレベルの場合、トラックボール1を介す
る入力が有効になっていると判断し、トラックボール1
を介する入力を無効にし、キーボード3を介する入力を
有効にするために、割り込みルーチンの実行を中止する
(S6)。そこで、CPUは、インタラプト信号を受け
取ったことを知らせるイントアック信号を割り込み信号
生成部6に返すと共に、S7で、上記キーコントローラ
に対して、キースキャンを開始するコマンドを送る。こ
れにより、トラックボール1を介する入力を受け付ける
割り込み処理が全て終了する(S8)。
If the read trackball status signal is at a low level in S3, it is determined that the input via the trackball 1 is valid, and the trackball 1
In order to invalidate the input via the keyboard and validate the input via the keyboard 3, the execution of the interrupt routine is stopped (S6). Therefore, the CPU returns an intac signal notifying that the interrupt signal has been received to the interrupt signal generation unit 6, and also sends a command to start the key scan to the key controller in S7. As a result, all the interrupt processing for accepting the input via the trackball 1 is completed (S8).

【0038】なお、キーボード3を介する入力が有効に
なっているときには、前記のように、割り込み信号生成
部6はインタラプト信号を生成しないので、トラックボ
ール1を押し下げてマイクロスイッチ2をONにして
も、上記のような割り込みルーチンは実行されない。そ
の代わり、キーコントローラはキースキャンを常時行う
と共に、CPUはトラックボールインタフェース4の出
力を常時受け付ける。
When the input through the keyboard 3 is valid, the interrupt signal generator 6 does not generate an interrupt signal as described above. The interrupt routine as described above is not executed. Instead, the key controller always performs the key scan, and the CPU always accepts the output of the trackball interface 4.

【0039】このように、本実施例の情報入力装置は、
入力切換キー3aを操作することによって、キーボード
3を介する入力の有効/無効を適宜切り換えることがで
きる。さらに、割り込み信号生成部6が設けられている
ので、キーボード3を介する入力を無効にした場合で
も、トラックボール1を介する入力を行いたいときに合
わせて、トラックボール1を介する入力を有効にするこ
とができる。これにより、情報入力装置による作業を一
時中断する間の誤入力も防止される。
As described above, the information input device of this embodiment is
By operating the input switching key 3a, it is possible to appropriately switch between valid / invalid of the input via the keyboard 3. Furthermore, since the interrupt signal generation unit 6 is provided, even when the input via the keyboard 3 is disabled, the input via the trackball 1 is enabled in accordance with the time when the input via the trackball 1 is desired. be able to. This prevents erroneous input while the work by the information input device is temporarily suspended.

【0040】また、トラックボール1を介する入力が有
効になっているときには、キーボード3を介する入力が
無効になっているので、キーボード3の配置とは無関係
に、操作者が最も楽な姿勢で、例えば、キーボード3の
上に手等を載せた姿勢によっても、作業を行うことが可
能になる。
When the input via the trackball 1 is valid, the input via the keyboard 3 is invalid. Therefore, regardless of the layout of the keyboard 3, the operator is in the most comfortable posture. For example, it is possible to perform the work also by placing the hand or the like on the keyboard 3.

【0041】さらに、キーボード3を介する入力が無効
になっている場合、トラックボール1を介する入力の有
効/無効を適宜切り換えることができるトグルスイッチ
をトラックボール1自体に設けたので、切り換えの操作
性が一段と向上する。
Further, when the input via the keyboard 3 is invalid, the trackball 1 itself is provided with a toggle switch capable of appropriately switching the valid / invalid of the input via the trackball 1, so that the switching operability is improved. Is further improved.

【0042】[0042]

【発明の効果】請求項1の発明に係る情報入力装置は、
以上のように、上記接点入力手段を用いた入力の有効と
無効とを切り換える入力切換手段と、上記接点入力手段
による入力が無効状態のとき、上記球体付入力手段によ
る入力を有効とする割り込み信号を生成する割り込み信
号生成手段とを備えている構成である。
The information input device according to the first aspect of the invention is
As described above, input switching means for switching between valid and invalid input using the contact input means, and an interrupt signal for validating the input by the spherical input means when the input by the contact input means is in the invalid state. And an interrupt signal generating means for generating

【0043】それゆえ、球体付入力手段による入力を行
う間、接点入力手段を介して不所望な入力がなされるこ
とがないので、接点入力手段の配置とは無関係に、操作
者が最も楽な姿勢で、球体付入力手段を操作することが
可能になる。
Therefore, an undesired input is not made through the contact input means during the input by the spherical input means, so that the operator is most comfortable regardless of the arrangement of the contact input means. It is possible to operate the sphere-equipped input means in the posture.

【0044】また、入力切換手段ばかりではなく、球体
付入力手段による入力を有効とする割り込み信号を生成
する割り込み信号生成手段を設けたので、球体付入力手
段による入力を必要なときにのみ有効にすることができ
る。すなわち、例えば作業を一時的に中断したりする場
合に、入力系統のみをOFF状態にし、必要なときに入
力系統を復帰させることによって即座に作業を再開する
ことができるので、情報入力装置の操作性が向上すると
いう効果を奏する。
Further, not only the input switching means but also the interrupt signal generating means for generating the interrupt signal for validating the input by the sphere-equipped input means are provided. Therefore, it is effective only when the input by the sphere-equipped input means is required. can do. That is, for example, when the work is temporarily interrupted, it is possible to immediately restart the work by turning off only the input system and restoring the input system when necessary. The effect that the property is improved is exhibited.

【0045】請求項2の発明に係る情報入力装置は、以
上のように、上記接点入力手段を用いた入力の有効と無
効とを切り換える第1入力切換手段と、上記球体付入力
手段に連接され、球体付入力手段を用いた入力を選択す
る選択信号を生成する第2入力切換手段と、上記接点入
力手段による入力が無効状態で、かつ、上記第2入力切
換手段から上記選択信号が入力されたときに、上記球体
付入力手段による入力を有効とする割り込み信号を生成
する割り込み信号生成手段とを備えている構成である。
As described above, the information input device according to the second aspect of the present invention is connected to the first input switching means for switching between valid and invalid inputs using the contact input means and the spherical input means. A second input switching means for generating a selection signal for selecting an input using the spherical input means, an input by the contact input means being invalid, and the selection signal input from the second input switching means. And an interrupt signal generating means for generating an interrupt signal for validating the input by the spherical input means.

【0046】それゆえ、球体付入力手段に所定の操作を
加えるだけで、第2入力切換手段を介して割り込み信号
生成手段に割り込み信号を生成させることができるの
で、請求項1の情報入力装置の操作性をさらに向上させ
ることができるという効果を奏する。
Therefore, the interrupt signal can be generated by the interrupt signal generating means via the second input switching means only by applying a predetermined operation to the spherical input means, so that the information input device according to claim 1 can be realized. The operability can be further improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の情報入力装置の構成を示すブロック回
路図である。
FIG. 1 is a block circuit diagram showing a configuration of an information input device of the present invention.

【図2】図1の情報入力装置の構成部材間で入出力され
る各種信号を示すタイミングチャートである。
FIG. 2 is a timing chart showing various signals input / output between constituent members of the information input device of FIG.

【図3】キーボードを介する入力が無効になっていると
きに、割り込みルーチンの実行を許可または中止する制
御動作を示すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a control operation for permitting or canceling execution of an interrupt routine when input via a keyboard is disabled.

【図4】トラックボールの構成を模式的に示す一部断面
を有する側面図である。
FIG. 4 is a side view with a partial cross section schematically showing the configuration of a trackball.

【図5】(a)ないし(d)は、トラックボールに設け
られたトグルスイッチの構成と動作とを模式的に示す説
明図である。
5A to 5D are explanatory diagrams schematically showing the configuration and operation of a toggle switch provided on the trackball.

【図6】(a)および(b)は、従来の情報入力装置の
例を示す斜視図である。
6A and 6B are perspective views showing an example of a conventional information input device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 トラックボール(球体付入力手段) 2 マイクロスイッチ(第2入力切換手段) 3 キーボード(接点入力手段) 3a 入力切換キー(入力切換手段および第1入力切換
手段) 6 割り込み信号生成部(割り込み信号生成手段)
1 trackball (input means with sphere) 2 microswitch (second input switching means) 3 keyboard (contact input means) 3a input switching key (input switching means and first input switching means) 6 interrupt signal generator (interrupt signal generator) means)

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】球体の回転を介して表示画面に指示を伝え
る球体付入力手段と、複数の接点入力手段とを備えた情
報入力装置において、 上記接点入力手段を用いた入力の有効と無効とを切り換
える入力切換手段と、 上記接点入力手段による入力が無効状態のとき、上記球
体付入力手段による入力を有効とする割り込み信号を生
成する割り込み信号生成手段とを備えていることを特徴
とする情報入力装置。
1. An information input device comprising a sphere-equipped input means for transmitting an instruction to a display screen through rotation of a sphere, and a plurality of contact input means, wherein the input using the contact input means is enabled or disabled. Information switching means for switching between the contact input means and an interrupt signal generation means for generating an interrupt signal for validating the input by the spherical input means when the input by the contact input means is in an invalid state. Input device.
【請求項2】球体の回転を介して表示画面に指示を伝え
る球体付入力手段と、複数の接点入力手段とを備えた情
報入力装置において、 上記接点入力手段を用いた入力の有効と無効とを切り換
える第1入力切換手段と、 上記球体付入力手段に連接され、球体付入力手段を用い
た入力を選択する選択信号を生成する第2入力切換手段
と、 上記接点入力手段による入力が無効状態で、かつ、上記
第2入力切換手段から上記選択信号が入力されたとき
に、上記球体付入力手段による入力を有効とする割り込
み信号を生成する割り込み信号生成手段とを備えている
ことを特徴とする情報入力装置。
2. An information input device comprising a sphere-equipped input means for transmitting an instruction to a display screen through rotation of a sphere, and a plurality of contact input means, wherein validity and invalidity of input using the contact input means. And a second input switching means for connecting the sphere-equipped input means to generate a selection signal for selecting an input using the sphere-equipped input means, and an input by the contact input means being invalid. And an interrupt signal generating means for generating an interrupt signal for validating the input by the spherical input means when the selection signal is input from the second input switching means. Information input device.
JP04058261A 1992-03-16 1992-03-16 Information input device Expired - Fee Related JP3111107B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP04058261A JP3111107B2 (en) 1992-03-16 1992-03-16 Information input device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP04058261A JP3111107B2 (en) 1992-03-16 1992-03-16 Information input device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH05265624A true JPH05265624A (en) 1993-10-15
JP3111107B2 JP3111107B2 (en) 2000-11-20

Family

ID=13079220

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP04058261A Expired - Fee Related JP3111107B2 (en) 1992-03-16 1992-03-16 Information input device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3111107B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005305047A (en) * 2004-04-26 2005-11-04 Olympus Corp Endoscope
US7883460B2 (en) 2004-04-02 2011-02-08 Olympus Corporation Endoscope

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63282822A (en) * 1987-05-15 1988-11-18 Ricoh Co Ltd Data processor with data protecting function
JPH0314120A (en) * 1989-06-13 1991-01-22 Matsushita Electric Ind Co Ltd Keyboard and mouse incorporated type input device

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63282822A (en) * 1987-05-15 1988-11-18 Ricoh Co Ltd Data processor with data protecting function
JPH0314120A (en) * 1989-06-13 1991-01-22 Matsushita Electric Ind Co Ltd Keyboard and mouse incorporated type input device

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7883460B2 (en) 2004-04-02 2011-02-08 Olympus Corporation Endoscope
JP2005305047A (en) * 2004-04-26 2005-11-04 Olympus Corp Endoscope
JP4624711B2 (en) * 2004-04-26 2011-02-02 オリンパス株式会社 Endoscope

Also Published As

Publication number Publication date
JP3111107B2 (en) 2000-11-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000066817A (en) Keyboard device
JP6039151B1 (en) Input device and information processing device
JP2015179311A (en) Input device, input control method, and computer program
JPH11191003A (en) Method and device to turn on and connect machine
JP2006059096A (en) Information processor and processing program in information processor
JP2010204725A (en) Electronic apparatus and information processing system
JPH05265624A (en) Information input device
JP2001306246A (en) Touch pad
JPH09244780A (en) Controller for terminal machine
JPH1153165A (en) Man-machine interface device
JPH1173153A (en) Display device
JP3274558B2 (en) Data processing device
JPS61282916A (en) Operation device
JPH04336316A (en) System for informing computer internal state information
JPH06168069A (en) Pen input device
JPH0628084A (en) Information processor and composite information processor
JPH08263194A (en) Key input device
KR100632934B1 (en) Computer system having touch pad for automatic program execution function
JPH07146754A (en) Remote information processor
JPH04349526A (en) Information terminal machine
JPH04205340A (en) Information processor
JP2001100898A (en) Processor and control method therefor
JPS6334634A (en) Crt touch switch device
JP2000035880A (en) Device for switching computer starting program
JPH10333820A (en) Coordinate input device

Legal Events

Date Code Title Description
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080914

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080914

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090914

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090914

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100914

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110914

Year of fee payment: 11

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees