JP3108535U - Information display device for gaming machines - Google Patents
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Abstract
【課題】遊技者にリアルタイムで割り数を報知することのできる遊技機の情報表示装置を提供する。
【解決手段】遊技機(例えば、スロットマシン1)に1:1の関係で接続され当該遊技機の遊技に関する情報を表示する遊技機の情報表示装置であって、前記遊技機から出力される遊技に関する情報を取り込む入力手段(入力インターフェイス44等)と、該入力手段から入力された遊技に関する情報としての電源投入時もしくは設定時からの遊技媒体の総払出数と、遊技媒体総投入数とに基づいて、遊技媒体の総払出数を遊技媒体総投入数で除算して割り数を算出する演算手段(マイクロプロセッサ40および演算処理プログラム等)と、上記割り数を遊技中に略リアルタイムで表示する表示手段(液晶表示装置30)とを少なくとも備えるようにした。
【選択図】図3An information display device for a gaming machine capable of notifying a player of a division number in real time is provided.
An information display device of a gaming machine connected to a gaming machine (for example, slot machine 1) in a 1: 1 relationship and displaying information related to the gaming of the gaming machine, the game being output from the gaming machine Based on input means (input interface 44, etc.) for fetching information on the game, the total payout number of game media from the time of power-on or setting, and the total number of game media input as information related to the game input from the input means Then, arithmetic means (microprocessor 40, arithmetic processing program, etc.) for calculating the division number by dividing the total payout number of game media by the total input number of game media, and a display for displaying the above-mentioned division number substantially in real time during the game And at least means (liquid crystal display device 30).
[Selection] Figure 3
Description
本考案は、スロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機あるいはパチンコ遊技機の遊技に関連する情報を表示する遊技機の情報表示装置に関する。 The present invention relates to an information display device for a gaming machine that displays information related to a game of a spinning machine such as a slot machine or a pachislot machine, or a pachinko gaming machine.
例えば、スロットマシン、パチスロ機等の遊技機において、遊技媒体としての遊技メダルの総累積枚数、総遊技回数、特別入賞間の総遊技回数、特別入賞状態中の累積獲得枚数等の遊技に関連する情報を算出して、遊技機に付設される表示装置や遊技機を集中管理する管理装置上において定期的に表示させる方式が従来から知られている。 For example, in a gaming machine such as a slot machine or a pachislot machine, it is related to the game such as the total number of game medals as a game medium, the total number of games, the total number of games between special prizes, the total number of games acquired in a special prize state, etc. 2. Description of the Related Art Conventionally, a method of calculating information and periodically displaying it on a display device attached to a gaming machine or a management device that centrally manages gaming machines is known.
特に回胴式遊技機では、遊技者の技量によって遊技メダルの払い出し枚数が左右される面が強いことから、練習用の遊技機を使用して技量の向上を目指すことがよく行われるが、その際に、上記のような遊技に関連する情報を参照できるメリットは大きい。 Especially in the case of a revolving game machine, the number of game medals to be paid out is strongly influenced by the skill of the player, so it is often done to improve the skill by using a game machine for practice. At this time, there is a great merit that it is possible to refer to the information related to the game as described above.
即ち、遊技者が遊技メダルの投入枚数や遊技回数等の各種情報を記録したり覚える手間を省き、表示装置が自動的にこれらの情報を提供してくれることにより、遊技の練習に集中することができ、また、どの程度勝っているのか或いは負けているのかをある程度判断することができる。
また、遊技店において上記のような表示装置が各遊技機に付設されている場合には、遊技機を選択する際の一つの指針とすることができる。
In other words, it saves the player from having to record and remember various information such as the number of inserted game medals and the number of games, and the display device automatically provides this information so that he can concentrate on practicing the game. It is also possible to judge to some extent how much you have won or lost.
Further, in the case where a display device as described above is attached to each gaming machine in the gaming store, it can be used as one guideline when selecting the gaming machine.
ところで、スロットマシン、パチスロ機等の遊技機における表示情報の一つに、遊技媒体としての遊技メダルや遊技球の投入数と払出数の比率で遊技に対する遊技者の有利、不利(或いは遊技機の設定)を統計的に示す「割り数」という情報がある。 By the way, one of the display information in gaming machines such as slot machines and pachislot machines is one of the advantages and disadvantages of the player (or the gaming machine's advantage) based on the ratio of the number of game medals and game balls inserted and paid out as game media. There is information called “divide number” that statistically indicates (setting).
この割り数は、一般に、例えば電源投入時もしくは設定時からの遊技メダルや遊技球の総払出数を遊技メダルや遊技球の総投入数で除算した値がパーセントで表示される。 In general, for example, a value obtained by dividing the total payout number of game medals and game balls from when the power is turned on or set by the total number of game medals and game balls inserted is displayed as a percentage.
しかしながら、統計的に確度の高い割り数を遊技者に報知することは、遊技機の遊技メダル等の払出具合の設定等を知られてしまうきっかけとなるため、遊技店では、経営者が管理する管理装置において定期的に割り数を表示させて営業情報として知得する場合に限られ、各遊技機において割り数を表示して遊技者に報知することは無かった。 However, informing the player of the statistically accurate division number is a trigger to know the setting of the state of payout of gaming medals etc. of the gaming machine, etc. This is limited to the case where the management device displays the division number periodically to acquire the sales information, and the gaming device does not display the division number and notify the player.
したがって、遊技者が「割り数」を知得するためには、遊技メダルや遊技球の総払出数と、遊技メダルや遊技球の総投入数とを記録し、手計算や電卓等を用いて自ら算出するしかなく、このような事情は、遊技店における遊技機(実機)、練習用の遊技機を問わず同様である。 Therefore, in order for the player to know the “divided number”, the total number of game medals and game balls paid out and the total number of game medals and game balls thrown in are recorded, and the player himself or herself can be calculated manually or using a calculator. This situation is the same regardless of whether the game machine (actual machine) or the game machine for practice in the game store.
特に、技量の向上を目指す練習中には、遊技メダル等を投入する度、あるいはメダル等の払い出しを受けた際に、現在の「割り数」がどの程度か確認して、技量レベル確認の参考にしたい場合があるが、その度ごとに練習を中断して割り数を計算することは余りに煩雑であり、現実的に行うことは不可能に近い。 In particular, when practicing to improve the skill level, each time a game medal is inserted or when a medal is paid out, the current “divided number” is checked to check the skill level. However, it is too complicated to calculate the divisor by interrupting practice each time, and it is almost impossible to do it realistically.
本考案は、上記問題点を解決すべく案出されたものであり、遊技者にリアルタイムで割り数を報知することのできる遊技機の情報表示装置を提供することを目的とする。 The present invention has been devised to solve the above-mentioned problems, and an object thereof is to provide an information display device for a gaming machine that can notify a player of a divisor in real time.
上記目的を達成するために、請求項1に係る考案は、遊技機(例えば、スロットマシン1)に1:1の関係で接続され当該遊技機の遊技に関する情報を表示する遊技機の情報表示装置であって、前記遊技機から出力される遊技に関する情報を取り込む入力手段(入力インターフェイス44等)と、該入力手段から入力された遊技に関する情報としての電源投入時もしくは設定時からの遊技媒体(例えば、遊技メダル)の総払出数と、遊技媒体総投入数とに基づいて、遊技媒体の総払出数を遊技媒体総投入数で除算して割り数を算出する演算手段(マイクロプロセッサ40および演算処理プログラム等)と、上記割り数を遊技中に略リアルタイムで表示する表示手段(液晶表示装置30)とを少なくとも備えるようにした。
In order to achieve the above object, the device according to claim 1 is connected to a gaming machine (for example, slot machine 1) in a 1: 1 relationship and displays information relating to gaming of the gaming machine. An input means (such as the input interface 44) for capturing information related to a game output from the gaming machine, and a game medium (for example, from the time of power-on or setting as information related to a game input from the input means) , Game medal) based on the total payout number and game medium total input number, arithmetic means for dividing the total game medium payout number by the total game medium input number (
また、前記遊技機から遊技機の種類ごとに異なるタイミングで出力される遊技に関する情報を、対象の遊技機に応じて取り込む複数種類の演算処理プログラムを予め格納した記憶手段と、上記複数の演算処理プログラムの中から何れか1つを適宜選択可能な選択手段とをさらに備えるようにしてもよい。 In addition, a storage unit that stores in advance a plurality of types of arithmetic processing programs that fetch information related to a game that is output from the gaming machine at different timings for each type of gaming machine according to the target gaming machine, and the plurality of arithmetic processings You may make it further provide the selection means which can select any one from a program suitably.
また、前記演算手段は、上記情報として遊技媒体の総累積数、総遊技回数、特別入賞間の総遊技回数、特別入賞状態中の累積獲得数をさらに演算して算出し、前記表示手段は、上記各種演算結果を前記割り数と共にあるいは前記割り数に代えて表示するようにできる。 Further, the calculation means further calculates and calculates the total cumulative number of game media, the total number of games, the total number of games between special winnings, and the cumulative number of winnings during a special winning state as the information, and the display means The various calculation results can be displayed together with the division number or in place of the division number.
請求項1に記載の考案によれば、対象とする遊技機の割り数を遊技中に略リアルタイムで表示することができるので、例えば技量の向上を目指す練習中において、練習を中断して割り数を自ら計算することなく、適時に「割り数」を参照することができ、練習の成果や技量レベル確認の参考や指針とすることができる。 According to the first aspect of the present invention, since the division number of the target gaming machine can be displayed in real time during the game, for example, during practice aiming at improvement of skill, the practice is interrupted and the division number is divided. You can refer to the “divisor” in a timely manner without calculating your own, and can be used as a reference or guideline for checking the results of practice or skill level.
請求項2に記載の考案によれば、遊技機の機種によって、遊技に関する情報の出力タイミングが異なる場合であっても、予め記憶手段に格納されている演複数の算処理プログラムの中から何れか1つを適宜選択することにより対処することができる。
According to the invention described in
請求項3に記載の考案によれば、割り数と共に、あるいは割り数に代えて遊技媒体の総累積数、総遊技回数、特別入賞間の総遊技回数、特別入賞状態中の累積獲得数の遊技に関連する他の情報を併せて参照することができる。 According to the third aspect of the present invention, the total cumulative number of game media, the total number of games, the total number of games between special prizes, and the cumulative number of games acquired during a special prize state, together with or in place of the percentage. Other information related to can be referred to.
以下、本考案の実施形態について図面を用いて説明する。
図1は実施形態に係る情報表示装置を付設した遊技機の一例としてのスロットマシン(パチスロ機)を示す斜視図、図2は実施形態に係る情報表示装置の概観を示す正面図、図3は情報表示装置の構成の概要を示すブロック図である。
図1に示すようにスロットマシン1の上部に、本実施形態に係る情報表示装置Aが配設されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing a slot machine (pachislot machine) as an example of a gaming machine provided with the information display device according to the embodiment, FIG. 2 is a front view showing an overview of the information display device according to the embodiment, and FIG. It is a block diagram which shows the outline | summary of a structure of an information display apparatus.
As shown in FIG. 1, an information display device A according to the present embodiment is disposed on the upper portion of the slot machine 1.
スロットマシン1は、装置本体3と、この装置本体3に設けられた各種の手段とから成り、主な構成部材は次のように構成されている。
装置本体3の中央部には、図1に示すように、三つの円環状のドラム(以下、回転ドラムという)5,5,5が横並びに回転可能に配置されている。これら回転ドラム5,5,5の各外周面には、各種の数字や図柄等が表示されている。回転ドラム5,5,5と、これらを透視する窓とによって、ドラム表示手段7が構成されている。
The slot machine 1 includes an apparatus
As shown in FIG. 1, three annular drums (hereinafter referred to as “rotating drums”) 5, 5, and 5 are disposed in the central portion of the
このドラム表示手段7において、回転ドラム5,5,5を適宜のタイミングで回転,停止させることができ、各回転ドラム5,5,5が停止したときに、各回転ドラム5,5,5の外周面における縦方向の3つの図柄等の組合せ状態を遊技者に視認させることができるようになっている。
前記ドラム表示手段7の各回転ドラム5,5,5の外周面における縦方向の3つの図柄等と同じ列に、各列を示す表示ランプ8a,8b,8cが設けられている。
In this drum display means 7, the
また、これら表示手段7の各回転ドラム5,5,5の右下側には、遊技メダルを投入するメダル投入口9が設けられている。このメダル投入口9は図示しないメダル投入監視装置を介してメダル収納箱(図示省略)に連通されている。遊技者がメダル投入口9に遊技メダルを投入したことを前記メダル投入監視装置が検出し、このメダル投入監視装置からの検出信号により、当該スロットマシン1は、遊技を開始可能となるように構成されている。
Further, on the lower right side of each of the rotating
このメダル投入口9の反対側には、ベットボタン10が設けられている。このベットボタン10は、賭率を変動させるものである。ベットボタン17の下方には、スロット動作レバー11が設けられている。このスロット動作レバー11を遊技者が操作することにより各回転ドラム5,5,5を一括して回転起動させることができる。
A
このスロット動作レバー11の横側には3つの停止ボタン12,12,12が並設されている。これら停止ボタン12,12,12を遊技者が任意のタイミングで操作することにより前記ドラム表示手段7の各回転ドラム5,5,5を個々に停止させることができる。
Three
停止ボタン12,12,12の右下側には、残高表示部13が設けられている。この残高表示部13の下部には払出口14が設けられており、この払出口14から払い出されるメダルを受ける受皿15が払出口14の直下に設けられている。
A
一方、本実施形態に係る情報表示装置Aは、筐体31内に、後述する電子回路部を収納し、前面側には液晶表示装置等で構成される表示部30が配設されている。
表示部30は、上下二段に大きく分けられ、上段には、遊技メダルの総累積枚数表示部30a、総ゲーム数表示部30b、特別遊技としてのボーナス間ゲーム数表示部30cが配置され、下段には、特別遊技としてのボーナス中獲得枚数表示部30d、割り数表示部30e、特別遊技としての総ビッグ回数表示部30f、総レギュラー回数表示部30gが配置されている。なお、何れの表示部の値も電源投入時には「0」となっている。
On the other hand, in the information display apparatus A according to the present embodiment, an electronic circuit section to be described later is housed in a
The
ここで、総累積枚数とは、情報表示装置Aの電源投入時からの総払い出し枚数から総投入枚数を減算した値である。表示範囲は、例えば−99999〜+99999枚である。 Here, the total accumulated number is a value obtained by subtracting the total number of inserted sheets from the total number of paid-out sheets from when the information display apparatus A is turned on. The display range is, for example, −99999 to +99999 sheets.
総ゲーム数とは、情報表示装置Aの電源投入時からのゲーム数であり、1ゲームで+1カウントアップされる。3枚賭け、2枚賭け、1枚賭けやリプレイも1ゲームとしてカウントする。表示範囲は、例えば0〜9999ゲームである。 The total number of games is the number of games since the information display device A is turned on, and is incremented by one per game. Three bets, two bets, one bet and replay are counted as one game. The display range is, for example, 0 to 9999 games.
ボーナス間ゲーム数とは、特別遊技としてのビッグ(あるいはレギュラー)から次のビッグ(あるいはレギュラー)までのゲーム数をいう。ビッグ(あるいはレギュラー)の終了時には「0」にリセットされる。表示範囲は、例えば0〜9999ゲームである。 The number of games between bonuses refers to the number of games from big (or regular) as a special game to the next big (or regular). It is reset to “0” at the end of big (or regular). The display range is, for example, 0 to 9999 games.
ボーナス中獲得枚数とは、特別遊技としてのボーナス中の累積枚数のことであり、ボーナス中の払い出し枚数からボーナス中の投入枚数を減算した値である。なお、表示された値は、次のボーナスまで保持される。表示範囲は、例えば−99999〜+99999枚である。 The number acquired during bonus is the cumulative number of bonuses as a special game, and is a value obtained by subtracting the number of inserted bonuses from the number of paid-out bonuses. The displayed value is held until the next bonus. The display range is, for example, −99999 to +99999 sheets.
割り数とは、情報表示装置Aの電源投入時からの総払い出し枚数を総投入枚数で除算した値をパーセントで表示するものである。表示範囲は、例えば0〜999%である。 The division number is a value obtained by dividing the total number of payouts from the time when the information display device A is turned on by the total number of insertions, and is displayed as a percentage. The display range is, for example, 0 to 999%.
総ビッグ回数は、情報表示装置Aの電源投入時からの総ビッグ回数であり、表示範囲は、例えば0〜99回である。
総レギュラー回数は、情報表示装置Aの電源投入時からの総レギュラー回数であり、表示範囲は、例えば0〜99回である。
The total big number is the total big number from when the information display device A is turned on, and the display range is, for example, 0 to 99 times.
The total number of regular times is the number of regular times since the information display device A is turned on, and the display range is, for example, 0 to 99 times.
また、図2に示すように表示部30の下方には、情報表示装置Aの各種設定を行う押しボタン式のスイッチSW1,SW2が配設されている。
また、スイッチSW2の近傍には、情報表示装置Aの状態(電源投入状態等)を確認するためのLED32が配設されている。
Further, as shown in FIG. 2, push button switches SW1 and SW2 for performing various settings of the information display device A are arranged below the
Further, an
次に、図3のブロック図を参照して、情報表示装置Aの回路構成について説明する。
情報表示装置Aの制御および演算処理を行うマイクロプロセッサ40には、制御プログラムや演算処理プログラムを格納したフラッシュメモリ41、演算処理実行時に作業領域等を提供するRAM42、表示部としての液晶表示装置30、装置の状態を確認するためのLED32、入力インターフェイス44、プログラム書き換え用インターフェイス回路47、機種対応切り替えスイッチSW1、ユーザ外部制御用スイッチSW2が接続されている。
Next, the circuit configuration of the information display apparatus A will be described with reference to the block diagram of FIG.
The
なお、フラッシュメモリ41には、予め複数種類の制御プログラムや演算処理プログラムを格納することが可能であり、機種対応切り替えスイッチSW1の操作により所望のプログラムを選択して、所定のスロットマシンに対応させることができるようになっている。
Note that a plurality of types of control programs and arithmetic processing programs can be stored in the
また、プログラム書き換え用インターフェイス回路47は、フラッシュメモリ41に格納されている制御プログラムや演算処理プログラムを必要に応じて書き換えるためにパソコン等とコネクタを介して接続するためのものであり、この機能によってプログラムを書き換えることにより、信号出力のタイミング等が異なる各種スロットマシンにより幅広く対応させることができるようになっている。
The program
また、ユーザ外部制御用スイッチSW2は、ユーザ(実機では遊技店の係員等、練習機では練習を行っている者)が、プログラム起動後あるいは起動中に、プログラムの処理内容を切り換えたり、カウンタをリセットするために用いるスイッチである。 In addition, the user external control switch SW2 is used by a user (a person who is practicing at an amusement machine, such as an attendant at a game store in an actual machine) to switch processing contents of a program or to set a counter after the program is activated or during activation. This switch is used for resetting.
また、マイクロプロセッサ40には、入力インターフェイス44を介して、外部集中端子板接続コネクタ45と、役物連続作動装置本当たり信号用の検知光センサコネクタ46が接続されている。なお、外部集中端子板接続コネクタ45は、スロットマシン1に設けられている外部集中端子に接続されてスロットマシン1の遊技に関する情報を取り込むためのコネクタである。また、検知光センサコネクタ46は、外部集中端子板接続コネクタ45では取得できない情報をスロットマシンの各種ランプの点灯状態から取得するための光センサを取り付けるためのコネクタである。
The
次に、図4と図5のフローチャートを参照して、情報表示装置Aの処理の主要部について説明する。
図4のフローチャートは、表示制御処理の処理手順の概要を示す。
当該処理が開始されると、まず、ステップS1で入力インターフェイス44に接続される外部集中端子板接続コネクタ45または役物連続作動装置本当たり信号用の検知光センサコネクタ46を介して入力される入力信号の監視を行ってステップS2に移行する。
Next, the main part of the processing of the information display device A will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
The flowchart of FIG. 4 shows an outline of the processing procedure of the display control process.
When the processing is started, first, input is input via the external concentration terminal
ステップS2では、入力信号に変化があるか否かを判定し、変化が無い場合にはステップS1に戻って入力信号の監視を継続し、変化がある場合にはステップS3に移行してデータの取り込みを行う。
次いで、ステップS4で内部演算処理のサブルーチンに移行する。
In step S2, it is determined whether or not there is a change in the input signal. If there is no change, the process returns to step S1 and monitoring of the input signal is continued. Capture.
Next, the process proceeds to a subroutine for internal calculation processing in step S4.
ここで、図5のフローチャートに基づいて内部演算処理の処理手順の概要について説明する。なお、実際にはこの内部演算処理によって、表示部30で表示される各種情報(遊技メダルの総累積枚数、総ゲーム数、ボーナスゲーム数ボーナス中獲得枚数、割り数、総ビッグ回数、総レギュラー回数)が演算処理により算出されるのであるが、ここでは、本考案の特徴部である「割り数」の処理手順に限定して説明し、他の演算処理の詳細については省略する。
Here, the outline of the processing procedure of the internal calculation processing will be described based on the flowchart of FIG. Actually, various information displayed on the
内部演算処理が開始されると、まず、ステップS401で、投入信号の変化か否かが判定され、"Yes"の場合にはステップS402に移行して、総投入枚数に1を加算した値を総投入枚数に代入してステップS405に進む。 When the internal calculation process is started, first, in step S401, it is determined whether or not the input signal is changed. If “Yes”, the process proceeds to step S402, and a value obtained by adding 1 to the total input number is obtained. Substituting for the total number of inserted sheets, the process proceeds to step S405.
一方、ステップS401で"No"と判定された場合には、ステップS403に移行して、払い出し信号の変化か否かが判定され、"Yes"の場合にはステップS404に移行して、総払い出し枚数に1を加算した値を総払い出し枚数に代入してステップS405に進む。また、ステップS403で"No"と判定された場合には、ステップS406に移行して、ビッグまたはレギュラーの処理のサブルーチンにジャンプするが、先に述べたように他の処理の詳細については省略する。なお、ステップS406の処理終了後には図1のフローチャートにリターンする。 On the other hand, if “No” is determined in step S401, the process proceeds to step S403 to determine whether or not the payout signal is changed. If “Yes”, the process proceeds to step S404 and the total payout is made. A value obtained by adding 1 to the number of sheets is substituted for the total number of payouts, and the process proceeds to step S405. If "No" is determined in step S403, the process proceeds to step S406 and jumps to a big or regular process subroutine, but details of other processes are omitted as described above. . Note that after the process of step S406 is completed, the process returns to the flowchart of FIG.
また、ステップS405では、ステップS402,S404で代入された総投入枚数および総払い出し枚数に基づいて割り数の演算処理が行われる。即ち、(総払い出し枚数÷総投入枚数)×100の演算を実行し、割り数をパーセントで求める。
次いで、図4のフローチャートに戻り、ステップS5で表示の更新を行い、割り数を含む各種情報を表示部30の所定位置に表示して、ステップS1に戻る。
Further, in step S405, a division number calculation process is performed based on the total inserted number and total paid-out number substituted in steps S402 and S404. That is, the calculation of (total payout number ÷ total input number) × 100 is performed, and the division number is obtained as a percentage.
Next, returning to the flowchart of FIG. 4, the display is updated in step S5, various information including the division number is displayed at a predetermined position of the
このような表示制御処理により、スロットマシン1において、遊技メダルの投入や払い出しによる信号の変化があった際に、略リアルタイムで遊技に関連する各種情報が算出され、情報表示装置Aの表示部に更新表示される。 By such display control processing, when there is a change in signal due to insertion or withdrawal of a game medal in the slot machine 1, various information related to the game is calculated in substantially real time, and is displayed on the display unit of the information display device A. Updated display.
特に、「割り数」を遊技中に略リアルタイムで表示することができるので、例えば練習用のスロットマシンを用いて技量の向上を目指す練習を行っている際に、練習を中断して割り数を自ら計算することなく、適時に「割り数」を参照することができ、練習の成果や技量レベル確認の参考や指針とすることができる。 In particular, since “division” can be displayed in real time during a game, for example, when practicing to improve the skill using a slot machine for practice, the practice is interrupted and the divisor is displayed. You can refer to the “divide number” in a timely manner without calculating it yourself, and can use it as a reference or guideline for checking the results of practice or skill level.
以上本考案者によってなされた考案を実施形態に基づき具体的に説明したが、本考案は上記実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で変更可能である。 Although the invention made by the inventor has been specifically described based on the embodiment, the invention is not limited to the above embodiment and can be changed without departing from the gist thereof.
例えば、本実施形態では、表示部30において、上下2段の構成で、割り数を含む遊技に関する各種情報を並列的に表示させる場合について述べたが、これに限定されるものではなく、「割り数」だけを大きく表示し、所定のスイッチ等の操作により他の情報を切り換えて表示させるようにしてもよい。
For example, in the present embodiment, a case has been described in which the
また、表示部30には、液晶表示装置以外に、LED表示装置やCRT等の他の表示装置を適用することも可能である。
In addition to the liquid crystal display device, other display devices such as an LED display device and a CRT can be applied to the
また、本実施形態では、回胴式遊技機としてのスロットマシン1に情報表示装置Aを配設する場合について述べたが、これに限らず、パチンコ遊技機に情報表示装置Aを配設して割り数等を表示するようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the case where the information display device A is provided in the slot machine 1 serving as a spinning-reel game machine has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the information display device A is provided in a pachinko game machine. A division number or the like may be displayed.
A 情報表示装置
1 スロットマシン(遊技機)
30 液晶表示装置(表示部)
30e 割り数表示部
32 LED
40 マイクロプロセッサ
41 フラッシュメモリ
42 RAM
44 入力インターフェイス
45 外部集中端子板接続コネクタ
46 検知光センサコネクタ
47 プログラム書き換え用インターフェイス回路
A Information display device 1 Slot machine (game machine)
30 Liquid crystal display device (display unit)
30e
40
44
Claims (3)
前記遊技機から出力される遊技に関する情報を取り込む入力手段と、
該入力手段から入力された遊技に関する情報としての電源投入時もしくは設定時からの遊技媒体の総払出数と、遊技媒体総投入数とに基づいて、遊技媒体の総払出数を遊技媒体総投入数で除算して割り数を算出する演算手段と、
上記割り数を遊技中に略リアルタイムで表示する表示手段と、
を少なくとも備えることを特徴とする遊技機の情報表示装置。 An information display device for a gaming machine that is connected to a gaming machine in a 1: 1 relationship and displays information relating to the gaming of the gaming machine,
Input means for capturing information about a game output from the gaming machine;
Based on the total number of game media payouts when the power is turned on or set as information related to the game input from the input means, and the total number of game media inputs, the total number of game media payouts An arithmetic means for calculating a division number by dividing by
Display means for displaying the above-mentioned number of divisions in game in substantially real time;
An information display device for a gaming machine comprising at least
上記複数の演算処理プログラムの中から何れか1つを適宜選択可能な選択手段と、
をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機の情報表示装置。 Storage means for storing in advance a plurality of types of arithmetic processing programs that take in information relating to the game that is output at different timings for each type of gaming machine from the gaming machine according to the target gaming machine,
Selection means capable of appropriately selecting any one of the plurality of arithmetic processing programs;
The information display device for a gaming machine according to claim 1, further comprising:
前記表示手段は、上記各種演算結果を前記割り数と共にあるいは前記割り数に代えて表示することを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機の情報表示装置。 The calculation means further calculates and calculates the total cumulative number of game media, the total number of games, the total number of games between special winnings, and the cumulative number of winnings during a special winning state as the information,
The information display device for a gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the display means displays the various calculation results together with the division number or in place of the division number.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004006447U JP3108535U (en) | 2004-11-02 | 2004-11-02 | Information display device for gaming machines |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004006447U JP3108535U (en) | 2004-11-02 | 2004-11-02 | Information display device for gaming machines |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3108535U true JP3108535U (en) | 2005-04-14 |
Family
ID=43271207
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004006447U Expired - Lifetime JP3108535U (en) | 2004-11-02 | 2004-11-02 | Information display device for gaming machines |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3108535U (en) |
-
2004
- 2004-11-02 JP JP2004006447U patent/JP3108535U/en not_active Expired - Lifetime
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