JP3106774B2 - Digital sound field creation device - Google Patents

Digital sound field creation device

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JP3106774B2
JP3106774B2 JP15185393A JP15185393A JP3106774B2 JP 3106774 B2 JP3106774 B2 JP 3106774B2 JP 15185393 A JP15185393 A JP 15185393A JP 15185393 A JP15185393 A JP 15185393A JP 3106774 B2 JP3106774 B2 JP 3106774B2
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signal
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field creation
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  • Circuit For Audible Band Transducer (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は音源からのオーディオ信
号を臨場感豊かに音声出力させるために、該オーディオ
信号に効果音処理を施すデジタル音場創生装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a digital sound field generating apparatus for performing sound effect processing on an audio signal from a sound source in order to output the audio signal with a sense of realism.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、このようなデジタル音場創生装置
によれば、通常、最適な音場創生を行うために、音源か
らのオーディオ信号に反射音のみを付加する反射音プロ
グラムと、該オーディオ信号に反射音及び残響音を付加
する残響音プログラムとの二種類を使い分けることが必
要となる。
2. Description of the Related Art Conventionally, according to such a digital sound field generating apparatus, a reflected sound program for adding only a reflected sound to an audio signal from a sound source in order to generate an optimum sound field, It is necessary to use two types, a reverberation sound program for adding a reflection sound and a reverberation sound to the audio signal.

【0003】すなわち、比較的狭い空間の音場表現に
は、反射音プログラムで一本一本の反射音を正確に再生
し、広い空間の音場表現には、残響音プログラムによる
反射音の他に残響音を重視して再生する。
That is, the reflected sound program accurately reproduces each reflected sound in a relatively narrow space sound field expression, and the reflected sound by the reverberation sound program in a large space sound field expression. The sound is played with emphasis on reverberation.

【0004】このようにデジタル音場創生装置において
は、一般的にこれら二つのプログラムが必要不可欠とな
っている。
As described above, these two programs are generally indispensable in the digital sound field generating apparatus.

【0005】次にこのような従来のデジタル音場創生装
置を図6に示すブロック図に基づいて説明する。
Next, such a conventional digital sound field generating apparatus will be described with reference to a block diagram shown in FIG.

【0006】図6においてデジタル音場創生装置は、入
力されるアナログ信号の帯域制限を行う低域濾波回路
(以下、単にLPFと称する)12と、該LPF12の
出力信号を標本化及び量子化してデジタル信号を出力す
るA/Dコンバータ13と、該デジタル信号に反射音や
残響音といった効果音を付加する効果音処理を行うデジ
タルシグナルプロセッサ(以下、単にDSPと称する)
20と、データを格納するメモリ21と、入力されるデ
ジタル信号を復号化してPAM波を出力するD/Aコン
バータ16と、該PAM波を補間するLPF17と、入
力されるアナログ信号を無音状態とするミュート回路2
2と、前記DSP20及びミュート回路22を制御する
マイコン23とを有している。尚、前記D/Aコンバー
タ16及びLPF17及びミュート回路22は、二つず
つ設けてあるが、これらはLスピーカ用又はRスピーカ
用との入力部に接続するためのものである。
In FIG. 6, a digital sound field generating apparatus includes a low-pass filter (hereinafter, simply referred to as an LPF) 12 for limiting a band of an input analog signal, and samples and quantizes an output signal of the LPF 12. A / D converter 13 that outputs a digital signal through a digital signal processor, and a digital signal processor (hereinafter simply referred to as DSP) that performs sound effect processing for adding a sound effect such as a reflected sound or a reverberant sound to the digital signal.
20; a memory 21 for storing data; a D / A converter 16 for decoding an input digital signal and outputting a PAM wave; an LPF 17 for interpolating the PAM wave; Mute circuit 2
2 and a microcomputer 23 for controlling the DSP 20 and the mute circuit 22. The D / A converter 16, the LPF 17, and the mute circuit 22 are provided two by two, and these are connected to the input unit for the L speaker or the R speaker.

【0007】前記DSP20の内部には、図7に示すよ
うに反射音プログラムと残響音プログラムとを格納した
プログラムメモリ領域20aと、再生する音場、すなわ
ち、反射音処理や残響音処理をした音場、に対応した反
射音や残響音のレベルを設定するレベル係数データを格
納する係数データメモリ領域20bと、該レベル係数デ
ータ及び後述する遅延設定データを交えて演算処理する
図示せぬ乗算器とを有している。
As shown in FIG. 7, the DSP 20 has a program memory area 20a storing a reflected sound program and a reverberation sound program, and a sound field to be reproduced, that is, a sound subjected to reflection sound processing and reverberation sound processing. A coefficient data memory area 20b for storing level coefficient data for setting a level of a reflected sound or a reverberant sound corresponding to the field, and a multiplier (not shown) for performing arithmetic processing using the level coefficient data and delay setting data to be described later. have.

【0008】前記メモリ21には、図7に示すように、
前記再生する音場に対応した遅延時間を設定する遅延設
定データを格納する遅延設定データメモリ領域21aと
を有している。
In the memory 21, as shown in FIG.
A delay setting data memory area 21a for storing delay setting data for setting a delay time corresponding to the sound field to be reproduced.

【0009】次に上記のように構成された従来のデジタ
ル音場創生装置の動作について説明する。
Next, the operation of the conventional digital sound field creating apparatus configured as described above will be described.

【0010】前記LPF12は、図示せぬ音源からのオ
ーディオ信号を帯域制限してA/Dコンバータ13に供
給する。該A/Dコンバータ13は、該オーディオ信号
を標本化及び量子化、すなわちデジタル変換して該オー
ディオ信号をDSP20に供給する。
The LPF 12 supplies the audio signal from a sound source (not shown) to the A / D converter 13 after limiting the band. The A / D converter 13 samples and quantizes the audio signal, that is, converts the signal into a digital signal, and supplies the digital signal to the DSP 20.

【0011】前記マイコン23は、所定の操作に応じて
該DSP20の反射音プログラム又は残響音プログラム
を選択し、同様に前記選択されたプログラムに対応した
効果音データ、すなわちレベル係数データ及び遅延設定
データを選択する。
The microcomputer 23 selects a reflected sound program or a reverberation sound program of the DSP 20 in accordance with a predetermined operation, and similarly performs sound effect data corresponding to the selected program, that is, level coefficient data and delay setting data. Select

【0012】前記DSP20は、該オーディオ信号を選
択されたプログラム及び選択された効果音データに基づ
いて乗算器によりデジタル信号処理を施して効果音を付
加したオーディオ処理信号をD/Aコンバータ16に供
給する。該D/Aコンバータ16は、該オーディオ処理
信号を復号化、すなわちPAM波化した該オーディオ処
理信号をLPF17に供給する。該LPF17は、該オ
ーディオ処理信号に補間を施して、該アナログ信号とし
てのオーディオ処理信号をミュート回路22を介して図
示せぬ音声出力部に供給する。
The DSP 20 subjects the audio signal to digital signal processing by a multiplier based on a selected program and selected sound effect data, and supplies an audio processed signal to which a sound effect is added to the D / A converter 16. I do. The D / A converter 16 decodes the audio processing signal, that is, supplies the LPF 17 with the PAM-wave processed audio processing signal. The LPF 17 performs interpolation on the audio processing signal, and supplies the audio processing signal as the analog signal to a sound output unit (not shown) via a mute circuit 22.

【0013】また、該DSP20の反射音プログラム又
は残響音プログラム実行中、すなわち再生音場実行中
に、所定の操作に応じて再生音場を切り替える場合に
は、再生音場が瞬間的に変化する。このために反射音や
残響音の構成が異なるために、波形が不連続になって異
音が生じたり、効果音データの違いによって異音が生じ
たりする。
When the reproduction sound field is switched in accordance with a predetermined operation during execution of the reflected sound program or reverberation sound program of the DSP 20, that is, execution of the reproduction sound field, the reproduced sound field changes instantaneously. . For this reason, since the configurations of the reflected sound and the reverberant sound are different, the waveform becomes discontinuous and an abnormal sound occurs, or an abnormal sound occurs due to a difference in sound effect data.

【0014】そこで再生音場実行中に反射音プログラム
又は残響音プログラムに切り替えるような場合、前記マ
イコン23は、制御信号をミュート回路22に供給す
る。該ミュート回路22は、該制御信号に応じて前記入
力されるオーディオ処理信号をミュートして無音状態と
する。
Therefore, when switching to the reflected sound program or the reverberant sound program during execution of the reproduction sound field, the microcomputer 23 supplies a control signal to the mute circuit 22. The mute circuit 22 mutes the input audio processing signal in response to the control signal to set a mute state.

【0015】従って、上記従来のデジタル音場創生装置
によれば、該DSP20の再生音場実行中に再生音場を
切り替えたとしても、異音が生じてユーザに違和感を与
えるといった事態を防止しながら、尚かつ、再生音場を
切り替えることができる。
Therefore, according to the above-mentioned conventional digital sound field generating apparatus, even if the reproduction sound field is switched during execution of the reproduction sound field of the DSP 20, it is possible to prevent a situation in which an abnormal sound occurs and gives a sense of incongruity to the user. At the same time, the reproduction sound field can be switched.

【0016】[0016]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来のデジタル音場創生装置によれば、再生音場実行中に
再生音場を切り替えた場合には、再生音声が途切れてし
まって、該再生音声の雰囲気を害すという問題点があっ
た。
However, according to the above-described conventional digital sound field generating apparatus, if the sound field is switched during execution of the sound field, the sound is interrupted and the sound is interrupted. There is a problem that the atmosphere of the sound is impaired.

【0017】本発明は上記問題点に鑑みてなされたもの
であり、その目的とするところは、再生音場実行中であ
っても、再生音声の雰囲気を害すことなく、再生音場を
切り替えることができるデジタル音場創生装置を提供す
ることにある。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object thereof is to switch the reproduction sound field without deteriorating the atmosphere of the reproduction sound even during the execution of the reproduction sound field. It is to provide a digital sound field creation device capable of performing the following.

【0018】[0018]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明のデジタル音場創生装置は、音源からのオーデ
ィオ信号をデジタル変換して直接音信号を出力するデジ
タル変換手段と、効果音処理プログラムに対応した効果
データを格納する記憶手段と、操作入力に応じて前記
効果音処理プログラム、及び該効果音処理プログラムに
対応した前記効果音データを選択する操作手段と、前記
直接音信号と前記効果音データに基づいて前記直接音信
号に効果音処理を施した効果音信号とを合成してオーデ
ィオ処理信号を送出する音場創生手段と、前記操作手段
からの操作入力に応じて前記効果音データを前記音場創
生手段に出力する制御手段と、前記オーディオ処理信号
をアナログ変換するアナログ変換手段とを有するデジタ
ル音場創生装置であって、前記音場創生手段は、前記
果音処理プログラム実行中に前記操作手段からの操作
入力があったとき、前記効果音信号をフェードアウト
し、該効果音信号が可聴レベル以下になると、前記制御
手段は、前記操作手段にて選択された効果音処理プログ
ラムに対応した効果音データを前記音場創生手段に入力
して、該音場創生手段は、この効果音データに基づいて
前記効果音信号をフェードインするようにした。
In order to achieve the above object, a digital sound field generating apparatus according to the present invention comprises: a digital conversion means for converting an audio signal from a sound source into a digital signal to directly output a sound signal; Effect corresponding to processing program
Storage means for storing the sound data, the sound effect processing program in accordance with an input, and an operation means for selecting the sound effect data corresponding to the sound effect processing program, the
And sound field creation means for sending the audio processing signal by synthesizing the direct sound signal and the sound effect signal subjected to the sound effect processing on the direct sound signal based on the sound effect data, an operation input from said operating means the sound field creation the sound effect data in accordance with the
Control means for outputting a raw device, the audio processing signal or a digital sound field creation device having an analog converting means for analog conversion, the sound field creation means, the effect <br/> Hateon process When there is an operation input from the operation unit during execution of the program , the sound effect signal is faded out, and when the sound effect signal is lower than the audible level , the control unit is controlled by the operation unit. Sound effect data corresponding to the selected sound effect processing program is input to the sound field creating means, and the sound field creating means inputs the sound field data based on the sound effect data.
The sound effect signal is faded in .

【0019】[0019]

【作用】かかる構成により、効果音処理プログラム実行
中に再生音場の効果音処理プログラムを切り替えたとし
ても、直接音信号に影響を与えることなく、効果音信号
を所定レベルまでフェードアウトしてから、該効果音処
理プログラムを切り替えてフェードインするようにした
ので、再生音声の雰囲気を害することなく再生音場を切
り替えることができる。
With this configuration, even if the sound effect processing program of the reproduction sound field is switched during execution of the sound effect processing program, the sound effect signal is faded out to a predetermined level without directly affecting the sound signal. Since the sound effect processing program is switched to fade in, the reproduced sound field can be switched without damaging the atmosphere of the reproduced sound.

【0020】[0020]

【実施例】以下、図面に基づいて本発明のデジタル音場
創生装置の実施例について説明する。図1は本発明のデ
ジタル音場創生装置の概略を示すブロック図である。
尚、従来技術と重複するものには、同一の符号を付すと
共に、その構成及び動作の説明は省略する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the digital sound field generating apparatus of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram schematically showing a digital sound field creation device according to the present invention.
The same components as those in the related art are denoted by the same reference numerals, and the description of the configuration and operation is omitted.

【0021】図1のデジタル音場創生装置においては、
CDプレーヤ等の音源11からオーディオ信号を入力し
てデジタル変換するデジタル変換手段であるLPF12
及びA/Dコンバータ13と、記憶手段であるメモリ1
4と音場創生手段であるDSP15と、図示せぬ各スピ
ーカの入力部に接続するアナログ変換手段である各D/
Aコンバータ16及びLPF17と、ユーザの入力操作
に応じて再生音場を切り替える操作手段である音場選択
キー18と、該DSP15を制御する制御手段であるマ
イコン19とを有している。
In the digital sound field creation device shown in FIG.
LPF 12 which is digital conversion means for inputting an audio signal from a sound source 11 such as a CD player and converting the audio signal into a digital signal
And A / D converter 13 and memory 1 as storage means
4 and DSP 15 as sound field creation means, and each D / D as analog conversion means connected to the input section of each speaker (not shown).
It has an A-converter 16 and an LPF 17, a sound field selection key 18 as an operation means for switching a reproduction sound field in accordance with a user's input operation, and a microcomputer 19 as a control means for controlling the DSP 15.

【0022】前記DSP15の内部には、図2及び図3
に示すように該DSP15に入力するオーディオ信号を
そのまま処理する直接音処理部15aと、オーディオ信
号に反射音処理を施す反射音処理部15bと、オーディ
オ信号に残響音処理を施す残響音処理部15cと、全て
の効果音処理、例えば反射音処理や残響音処理等におけ
る効果音データをクリアにするメモリクリア処理部15
dと、効果音データを掛けて効果音量を制御する乗算器
15eと、前記直接音処理部15aからのオーディオ信
号と前記乗算器15eからの効果音である出力信号とを
加算する加算器15fと、図3に示すように直接音処理
部15a、反射音処理部15b、残響音処理部15c及
びメモリクリア処理部15dの四つの処理モジュールで
ある効果音処理プログラムを格納したプログラムメモリ
15gと、再生する音場、すなわち反射音処理や残響音
処理や直接音処理をした音場、に対応した反射音や残響
音のレベルを設定するレベル係数データを格納するレベ
ル係数データメモリ領域15hとを有している。
2 and 3 are inside the DSP 15.
, A direct sound processing unit 15a that directly processes an audio signal input to the DSP 15, a reflected sound processing unit 15b that performs reflected sound processing on the audio signal, and a reverberation processing unit 15c that performs reverberation processing on the audio signal. And a memory clear processing unit 15 for clearing sound effect data in all sound effect processing, for example, reflected sound processing and reverberation sound processing.
d, a multiplier 15e that controls the sound volume by multiplying the sound effect data, and an adder 15f that adds the audio signal from the direct sound processing unit 15a and the output signal that is the sound effect from the multiplier 15e. As shown in FIG. 3, a program memory 15g storing a sound effect processing program as four processing modules of a direct sound processing unit 15a, a reflected sound processing unit 15b, a reverberation sound processing unit 15c, and a memory clear processing unit 15d; And a level coefficient data memory area 15h for storing level coefficient data for setting the levels of the reflected sound and the reverberant sound corresponding to the sound field to be subjected to the reflection, reverberation and direct sound processing. ing.

【0023】前記メモリ14には、図3に示すように、
前記再生する音場に対応した遅延時間を設定する遅延設
定データを格納する遅延設定データメモリ領域14aと
を有している。
In the memory 14, as shown in FIG.
A delay setting data memory area 14a for storing delay setting data for setting a delay time corresponding to the sound field to be reproduced.

【0024】次に上記のように構成された本発明のデジ
タル音場創生装置の動作について図1乃至図4に基づい
て説明する。
Next, the operation of the digital sound field creating apparatus of the present invention configured as described above will be described with reference to FIGS.

【0025】まず、通常の効果音処理プログラムを実行
する際の動作について説明する。前記LPF12及びA
/Dコンバータ13は、音源11から入力されるオーデ
ィオ信号をデジタル変換してDSP15に供給する。音
場選択キー18の操作に応じて効果音処理プログラム
と、レベル係数データ及び遅延設定データ、すなわち効
果音データとを選択する。該DSP15の直接音処理部
15aは、該オーディオ信号を直接音信号として前記加
算器15fと、前記音場選択キー18によって選択され
た効果音処理プログラムに対応した前記反射音処理部1
5b又は前記残響音処理部15cに供給する。尚、ここ
では前記音場選択キー18は反射音処理プログラムを選
択したものとする。
First, the operation for executing a normal sound effect processing program will be described. The LPF 12 and A
The / D converter 13 converts the audio signal input from the sound source 11 into a digital signal and supplies the digital signal to the DSP 15. In response to the operation of the sound field selection key 18, a sound effect processing program, level coefficient data and delay setting data, that is, sound effect data are selected. The direct sound processing unit 15a of the DSP 15 converts the audio signal as a direct sound signal into the adder 15f and the reflected sound processing unit 1 corresponding to the sound effect processing program selected by the sound field selection key 18.
5b or the reverberation processing unit 15c. Here, it is assumed that the sound field selection key 18 has selected the reflected sound processing program.

【0026】該反射音処理部15bは、該直接音信号を
乗算器15eに供給して、該乗算器15eは、前記音場
選択キー18にて選択された効果音データに基づいて該
直接音信号に効果音処理を施して効果音信号を前記加算
器15fに供給する。
The reflected sound processing unit 15b supplies the direct sound signal to a multiplier 15e, and the multiplier 15e generates the direct sound signal based on the sound effect data selected by the sound field selection key 18. The signal is subjected to sound effect processing and a sound effect signal is supplied to the adder 15f.

【0027】前記加算器15fは、該効果音信号と前記
直接音信号とを合成することによりオーディオ処理信号
を生成し、該オーディオ処理信号をD/Aコンバータ1
6及びLPF17に供給して、図示せぬ音声出力部に供
給する。
The adder 15f generates an audio processing signal by synthesizing the sound effect signal and the direct sound signal, and converts the audio processing signal into a D / A converter 1.
6 and the LPF 17 to a sound output unit (not shown).

【0028】尚、残響音処理プログラムについても上記
反射音処理プログラムの動作と同様の動作で行うものと
する。
It should be noted that the reverberation sound processing program is executed by the same operation as the operation of the reflected sound processing program.

【0029】次に再生音場実行中に他の再生音場に切り
換える際の動作について説明する。まず、前記音場選択
キー18は、該DSP15の反射音処理実行時に、残響
音処理に切り替える入力操作に応じて、切替信号をマイ
コン19に供給する。該マイコン19は、該切替信号に
応じて切替開始フラグをDSP15に供給する。該DS
P15は、該切替開始フラグに応じて効果音データに基
づいた効果音の音量を制御する効果音量係数を、1から
一定量づつ減算処理することにより、聴感上、効果音を
フェードアウトさせる。尚、前記一定量FOとは、サン
プリング周期ごとに減算する値であり、すなわちサンプ
リング周期をフェードアウトに要する時間で除算した値
(FO=1/n;nは自然数)となる。
Next, the operation for switching to another reproduction sound field during execution of the reproduction sound field will be described. First, the sound field selection key 18 supplies a switching signal to the microcomputer 19 in response to an input operation for switching to reverberation sound processing when the DSP 15 executes reflected sound processing. The microcomputer 19 supplies a switching start flag to the DSP 15 according to the switching signal. The DS
P15 fades out the sound effect in terms of audibility by subtracting a certain amount from 1 for a sound effect coefficient that controls the sound effect volume based on the sound effect data in accordance with the switching start flag. The fixed amount FO is a value to be subtracted every sampling period, that is, a value obtained by dividing the sampling period by a time required for fade-out (FO = 1 / n; n is a natural number).

【0030】該効果音量係数が0になったら、該減算処
理及び反射音処理を終了し、メモリクリア処理に移行す
る。該メモリクリア処理は、該反射音処理に用いた各種
データメモリに0データを書き込む。尚、該0データの
書き込みは、再生音場切替直後の異音発生を防止するた
めのものである。
When the effect sound volume coefficient becomes 0, the subtraction processing and the reflection sound processing are completed, and the processing shifts to the memory clear processing. In the memory clear processing, 0 data is written to various data memories used for the reflection sound processing. The writing of the 0 data is for preventing the generation of abnormal noise immediately after the reproduction sound field switching.

【0031】前記マイコン19は、該メモリクリア処理
の0データ書き込みが終了すると、残響音処理開始フラ
グをDSP15に供給する。該DSP15は、該残響音
処理開始フラグに応じてメモリクリア処理を終了して、
残響音処理に移行する。該DSP15は、選択された効
果音データに基づいた効果音の音量を制御する効果音量
係数を、0から一定量づつ加算処理することにより、聴
感上、効果音をフェードインさせる。尚、前記一定量F
Iとは、サンプリング周期ごとに加算する値であり、す
なわちサンプリング周期をフェードインに要する時間で
除算した値(FI=1/n;nは自然数)となる。
When the writing of 0 data in the memory clear processing is completed, the microcomputer 19 supplies a reverberation processing start flag to the DSP 15. The DSP 15 ends the memory clear processing according to the reverberation processing start flag,
Move on to reverberation processing. The DSP 15 fades in the sound effect in terms of audibility by adding a fixed amount from 0 to a sound effect coefficient for controlling the sound effect sound volume based on the selected sound effect data. The fixed amount F
I is a value added for each sampling period, that is, a value obtained by dividing the sampling period by the time required for fade-in (FI = 1 / n; n is a natural number).

【0032】該効果音量係数が1になったら、該加算処
理を終了して、音場再生の切替を完了する。
When the effect volume coefficient becomes 1, the addition process is terminated and the switching of the sound field reproduction is completed.

【0033】次に上記一連の動作におけるDSP15の
処理動作を図5に示すフローチャートに基づいて説明す
る。
Next, the processing operation of the DSP 15 in the above series of operations will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

【0034】図5におけるステップS1にて直接処理部
15aにオーディオ信号をそのまま処理する直接音処理
を行わせる。ステップS2にて音場選択キー18の入力
操作に応じてマイコン19からの切替開始用フラグを受
信したか否かを判定する。該切替開始用フラグを受信し
たのであれば、ステップS3にて効果音信号である効果
音量係数が0であるか否かを判定する。
In step S1 in FIG. 5, the direct processing section 15a is caused to perform direct sound processing for directly processing an audio signal. In step S2, it is determined whether a switching start flag has been received from the microcomputer 19 in response to an input operation of the sound field selection key 18. If the switching start flag has been received, it is determined in step S3 whether or not the sound effect coefficient, which is the sound effect signal, is zero.

【0035】該効果音量係数が0でなければ、ステップ
S4にて該効果音量係数を一定量づつ減少し、ステップ
S5に該効果音量係数が0であるか否かを判定する。該
効果音量係数が0であれば、ステップS6にてメモリク
リア処理部15dに効果音処理に用いた各種データメモ
リに0データを書き込むメモリクリア処理を行い、ステ
ップS7にて加算器15fに直接音信号と効果音信号と
を合成させてオーディオ処理信号を出力させ、ステップ
S1に移行する。
If the effect volume coefficient is not 0, the effect volume coefficient is decreased by a predetermined amount in step S4, and it is determined in step S5 whether the effect volume coefficient is 0. If the sound effect coefficient is 0, the memory clear processing section 15d performs a memory clear processing of writing 0 data to various data memories used for the sound effect processing in step S6, and directly outputs a sound to the adder 15f in step S7. The signal and the sound effect signal are combined to output an audio processing signal, and the process proceeds to step S1.

【0036】また、ステップS2にて切替開始用フラグ
が受信されたのでなければ、ステップS8にて効果音量
係数が満了レベル、1であるか否かを判定する。効果音
量係数が1であれば、ステップS5に移行し、効果音量
係数が1でなければ、ステップS9にて該効果音量係数
を一定量づつ加算してステップS5に移行する。
If the switching start flag has not been received in step S2, it is determined in step S8 whether or not the effect volume coefficient is at the expiration level of "1". If the effect sound volume coefficient is 1, the process proceeds to step S5. If the effect sound volume coefficient is not 1, the effect sound volume coefficient is added by a fixed amount in step S9, and the process proceeds to step S5.

【0037】ステップS5にて該効果音量係数が0でな
ければ、ステップS10にて反射音処理開始フラグを受
信したか否かを判定する。反射音処理開始フラグを受信
したのであれば、ステップS11にて反射音処理を施し
て効果音信号を生成し、ステップS7に移行し、ステッ
プS10にて反射音処理開始フラグを受信したのでなけ
れば、ステップS12にて残響音処理を施して効果音信
号を生成し、ステップS7に移行する。
If the effect volume coefficient is not 0 in step S5, it is determined in step S10 whether a reflected sound processing start flag has been received. If the reflection sound processing start flag has been received, the reflection sound processing is performed in step S11 to generate a sound effect signal, and the process proceeds to step S7. Unless the reflection sound processing start flag is received in step S10. In step S12, reverberation processing is performed to generate a sound effect signal, and the process proceeds to step S7.

【0038】上記実施例によれば、再生音場実行中に再
生音場を切り替えたとしても、直接音処理に影響を与え
ることなく、効果音量係数を0にしてから再生音場を切
り替えるようにしたので、異音を発生することなく、再
生音声の途切れを無くして滑らかに音声出力しながら、
再生音場を切り替えることができる。
According to the above embodiment, even if the reproduction sound field is switched during execution of the reproduction sound field, the reproduction sound field is switched after setting the effect volume coefficient to 0 without directly affecting the sound processing. Therefore, without generating abnormal noise, without interrupting the playback sound,
The playback sound field can be switched.

【0039】また、該効果音量係数の加算及び減算に要
する一定量を定めることにより、フェードイン及びフェ
ードアウトに要する時間を、およそ1秒となるように自
由に設定することができる。
Further, by determining the fixed amount required for adding and subtracting the effect volume coefficient, the time required for fade-in and fade-out can be freely set to be about 1 second.

【0040】尚、上記実施例においては、反射音処理か
ら残響音処理に切り替える例を記したが、残響音処理か
ら反射音処理、効果音データの選択に伴う反射音処理及
び残響音処理の切替時であっても、同様の効果を得るこ
とができる。
In the above embodiment, an example in which the reflection sound processing is switched to the reverberation processing is described. However, the switching between the reverberation processing, the reflection processing, and the reflection processing and the reverberation processing accompanying the selection of the sound effect data is performed. Even at the same time, the same effect can be obtained.

【0041】また、上記実施例においては、効果音量係
数が0になってから、再生音場の切替を行うようにした
が、効果音量が可聴レベル以下になるような効果音量係
数になってから再生音場を切り替えるようにしてもよ
い。
Further, in the above embodiment, the reproduction sound field is switched after the effect volume coefficient becomes 0, but after the effect volume coefficient becomes such that the effect volume becomes lower than the audible level. The reproduction sound field may be switched.

【0042】また、本発明のデジタル音場創生装置によ
れば、映像に同期して再生音場を切り替えるようにすれ
ば、簡易的に違和感のない映像同期した音場創生を実現
することができる。
Further, according to the digital sound field generating apparatus of the present invention, if the reproduced sound field is switched in synchronization with the video, it is possible to easily realize a video field-synchronized sound field generation without a sense of incongruity. Can be.

【0043】[0043]

【発明の効果】上記のように構成された本発明のデジタ
ル音場創生装置によれば、効果音処理プログラムを実行
中に操作手段からの操作入力があったとき、この効果音
信号をフェードアウトし、この効果音信号が可聴レベル
以下になると効果音信号をフェードインする構成を採る
ことにより、元の効果音信号がフェードアウトした後に
新たな効果音信号がフェードインするので、再生音声の
雰囲気を害すことなく再生音場を切り替えることができ
る。また、元の効果音信号が完全にミュートされるまで
待たずに、直接音信号と合成される効果音信号を可聴レ
ベル以下にフェードアウトした後すぐに新たな効果音信
号をフェードインさせるので、再生音声の雰囲気を損な
うことなく、短時間で再生音場を切り替えることができ
るものである。
According to the digital sound field creating apparatus of the present invention configured as described above, the sound effect processing program is executed.
When there is an operation input from the operation
Fade out the signal and make this sound effect signal an audible level
Use a configuration that fades in the sound effect signal when
So that after the original sound effect signal fades out
As the new sound effect signal fades in,
You can switch the sound field without harming the atmosphere
You. Also, until the original sound effect signal is completely muted
Without waiting, listen to the sound effect signal that is synthesized with the direct sound signal.
Immediately after fading out below the bell, a new sound effect
Issue fades in the sound.
Switch the playback sound field in a short time without
Things.

【0044】従って、効果音処理プログラム実行中に再
生音場の効果音処理プログラムを切り替えたとしても、
直接音信号に影響を与えることなく、効果音信号を所定
レベルまでフェードアウトしてから、該効果音処理プロ
グラムを切り替えてフェードインするようにしたので、
異音を発生することなく、再生音声の途切れを無くして
滑らかに音声出力しながら、再生音場を切り替えること
ができる。
Therefore, even if the sound effect processing program of the reproduced sound field is switched during execution of the sound effect processing program,
Since the sound effect signal is faded out to a predetermined level without affecting the direct sound signal, the sound effect processing program is switched and faded in.
The reproduced sound field can be switched while generating a smooth sound without interruption of the reproduced sound without generating abnormal noise.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のデジタル音場創生装置の概略を示すブ
ロック図
FIG. 1 is a block diagram schematically showing a digital sound field creation device according to the present invention.

【図2】本発明のデジタル音場創生装置のDSP内部の
概略を示すブロック図
FIG. 2 is a block diagram schematically showing the inside of a DSP of the digital sound field creation device of the present invention.

【図3】本発明のデジタル音場創生装置のDSP及びメ
モリのメモリマップ図
FIG. 3 is a memory map of a DSP and a memory of the digital sound field creation device of the present invention.

【図4】本発明のデジタル音場創生装置のDSPの実行
状態を時間軸で表した説明図
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an execution state of a DSP of the digital sound field creation device of the present invention on a time axis.

【図5】本発明のデジタル音場創生装置のDSPの動作
処理を示すフローチャート
FIG. 5 is a flowchart showing an operation process of the DSP of the digital sound field creation device of the present invention.

【図6】従来のデジタル音場創生装置の概略を示すブロ
ック図
FIG. 6 is a block diagram schematically showing a conventional digital sound field creation device.

【図7】従来のデジタル音場創生装置のDSP及びメモ
リのメモリマップ図
FIG. 7 is a memory map diagram of a DSP and a memory of a conventional digital sound field generating apparatus.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 音源 12 LPF(デジタル変換手段) 13 A/Dコンバータ(デジタル変換手段) 14 メモリ(記憶手段) 15 DSP(音場創生手段) 16 D/Aコンバータ(アナログ変換手段) 17 LPF(アナログ変換手段) 18 音場選択キー(操作手段) 19 マイコン(制御手段) Reference Signs List 11 sound source 12 LPF (digital conversion means) 13 A / D converter (digital conversion means) 14 memory (storage means) 15 DSP (sound field creation means) 16 D / A converter (analog conversion means) 17 LPF (analog conversion means) 18 Sound field selection key (operation means) 19 Microcomputer (control means)

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04R 3/00 310 G10K 15/12 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) H04R 3/00 310 G10K 15/12

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 音源からのオーディオ信号をデジタル変
して直接音信号を出力するデジタル変換手段と、効果
音処理プログラムに対応した効果音データを格納する記
憶手段と、操作入力に応じて前記効果音処理プログラ
ム、及び該効果音処理プログラムに対応した前記効果音
データを選択する操作手段と、前記直接音信号と前記
果音データに基づいて前記直接音信号に効果音処理を施
した効果音信号とを合成してオーディオ処理信号を送出
する音場創生手段と、前記操作手段からの操作入力に応
じて前記効果音データを前記音場創生手段に出力する制
御手段と、前記オーディオ処理信号をアナログ変換する
アナログ変換手段とを有するデジタル音場創生装置であ
って、前記音場創生手段は、前記効果音処理プログラム
実行中に前記操作手段からの操作入力があったとき、
前記効果音信号をフェードアウトし、該効果音信号が
聴レベル以下になると、前記制御手段は、前記操作手段
にて選択された効果音処理プログラムに対応した効果音
データを前記音場創生手段に入力して、該音場創生手段
は、この効果音データに基づいて前記効果音信号をフェ
ードインすることを特徴とするデジタル音場創生装置。
1. A digital conversion means for converting an audio signal from a sound source into a digital signal to directly output a sound signal; a storage means for storing sound effect data corresponding to a sound effect processing program; A sound processing program, operating means for selecting the sound effect data corresponding to the sound effect processing program, and the direct sound signal and the sound effect.
And sound field creation means for sending the audio processing signal by synthesizing the sound effect signal subjected to the sound effect processing on the direct sound signal on the basis of Hateon data, the effect in accordance with an input from said operating means a digital sound field creation device comprising a control means for outputting sound data to the sound field creation means, and analog converting means for analog-converting said audio processing signal, the sound field creation means, the effect Sound processing program
When the there is an operation input from the operating means during the execution,
Fade the sound effect signal, the sound effect signal variable
Becomes below hearing level, the control means, the sound effect data corresponding to the sound effect processing program selected by said operating means is inputted to the sound field creation means, the sound field creation means, this A digital sound field creation device, wherein the sound effect signal is faded in based on sound effect data.
【請求項2】 音源からのオーディオ信号をデジタル変
換して直接音信合を出力するデジタル変換手段と、効果
音処理プログラムに対応した効果音データを格納する記
憶手段と、操作入力に応じて前記効果音処理プログラ
ム、及び該効果音処理プログラムに対応した前記効果音
データを選択する操作手段と、前記直接音信号と前記効
果音データに基づいて前記直接音信号に効果音処理を施
した効果音信号とを合成してオーディオ処理信号を送出
する音場創生手段と、前記操作手段からの操作入力に応
じて前記効果音データを前記音場創生手段に出力する制
御手段と、前記オーディオ処理信号をアナログ変換する
アナログ変換手段と、映像を表示する映像表示手段とを
有するデジタル音場創生装置であって、前記音場創生手
段は、前記効果音処理プログラムを実行中に前記操作手
段からの操作入力があったとき、映像の切り替えに同期
して、前記効果音信号をフェードアウトし、該効果音信
号が所定レベル以下になると、前記制御手段は、前記操
作手段にて選択された効果音処理プログラムに対応した
効果音データを前記音場創生手段に入力して、該音場創
生手段は、この効果音データに基づいて前記効果音信号
をフェー ドインすることを特徴とするデジタル音場創生
装置。
2. An audio signal from a sound source is digitally transformed.
Digital conversion means for converting and outputting sound signals directly, and effects
Storing sound effect data corresponding to the sound processing program
Storage means and the sound effect processing program in accordance with an operation input.
Sound effect corresponding to the sound effect processing program
Operating means for selecting data, the direct sound signal and the effect
Applying sound effect processing to the direct sound signal based on the fruit sound data
Combines the processed sound effect signal and sends out the audio processing signal
Sound field creation means for responding to an operation input from the operation means.
Output the sound effect data to the sound field creation means.
Control means for converting the audio processing signal into an analog signal
Analog conversion means and video display means for displaying video
A digital sound field creation apparatus having the sound field creation hand
The step shows that the operation means is being executed while the sound effect processing program is being executed.
Synchronized with video switching when operation input from the stage
And fades out the sound effect signal.
When the signal falls below a predetermined level, the control means
Corresponding to the sound effect processing program selected by the operation means
The sound effect data is input to the sound field creation means, and the sound field creation means is input.
The raw means generates the sound effect signal based on the sound effect data.
Digital sound field creation, characterized in that the fade in the
apparatus.
【請求項3】 音源からのオーディオ信号をデジタル変
換して直接音信合を出力し、操作入力に応じて選択した
前記効果音処理プログラム及びこの効果音処理プログラ
ムに対応した前記効果音データに基づいて、前記直接音
信号に効果音処理を施した効果音信号と前記直接音信号
とを合成してオーディオ処理信号を生成し、このオーデ
ィオ処理信号をアナログ変換するデジタル音場創生方法
であって、前記効果音処理プログラムを実行中に前記操
作入力があったとき、前記効果音信号をフェードアウト
し、この効果音信号が可聴レベル以下になると、前記操
作入力に応じて選択された効果音処理プログラムに対応
した効果音データに基づいて前記効果音信号をフェード
インすることを特徴とするデジタル音場創生方法。
3. An audio signal from a sound source is digitally transformed.
Output the sound signal directly and select it according to the operation input.
The sound effect processing program and the sound effect processing program
The direct sound based on the sound effect data corresponding to the
A sound effect signal obtained by subjecting a signal to sound effect processing and the direct sound signal
To generate an audio processing signal,
Digital sound field creation method to convert audio processing signal to analog
Wherein the operation is performed during execution of the sound effect processing program.
Fade out the sound effect signal when there is an input
When the sound effect signal falls below the audible level, the above operation is performed.
Corresponds to the sound effect processing program selected according to the work input
Fades the sound effect signal based on the corrected sound effect data.
A digital sound field creation method characterized by:
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