JP3092455U - カードゲーム装置 - Google Patents

カードゲーム装置

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JP3092455U
JP3092455U JP2002005478U JP2002005478U JP3092455U JP 3092455 U JP3092455 U JP 3092455U JP 2002005478 U JP2002005478 U JP 2002005478U JP 2002005478 U JP2002005478 U JP 2002005478U JP 3092455 U JP3092455 U JP 3092455U
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JP
Japan
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card
cards
special
hand
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JP2002005478U
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大夏 山田
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株式会社レイ・アップ
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 数字カードと特殊カードの組み合わせによ
り、従来にない興趣あるカードゲーム装置を提供する。 【解決手段】 カードゲーム装置1は、数字カードと、
特殊カードとからなる。数字カード2〜9及び特殊カー
ドを各プレーヤーに配って手札22,23を構成させる
一方、残りのカードで山札25を構成させる。手札2
2,23の中から不要と判断したカードを、後から拾う
ことのできる第1のカード置き場20に置く。第1の特
殊カードは、第1のカード置き場20のカードを、拾う
ことができない第2のカード置き場21に移動させる機
能を有する。第2の特殊カードは、他のプレーヤーの手
札23からカードを1枚引いて、自分の手札22に加え
させることができる機能を有する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本願考案は、数字カードと特殊カードとからなり、複数のプレーヤーにカード を配って遊ぶカードゲーム装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のカードゲーム装置は、複数枚のカードによって構成され、各プレーヤー にランダムにカードを配って手札を構成させる一方、残りのカードで山札を構成 させ、手札の中から不要と判断したら場に捨てることによって遊ぶものであった 。
【0003】
【考案が解決しようとする課題】
上記従来のカードゲーム装置は、他のプレーヤーが不要と判断して場に捨てた カードを拾ったり、他のプレーヤーの手札からカードを抜き取ることができず、 興趣に欠けるという問題点があった。
【0004】 本願考案は、上記問題点に鑑み考案されたものであって、他のプレーヤーが不 要と判断して場に捨てたカードを自分の手札に加えることができる一方、特殊カ ードを使用して捨てたカードが他のプレーヤーの手札に加わることを阻止でき、 さらに特殊カードを使用して他のプレーヤーの手札からカードを抜き取ることが できる、従来にない興趣あるカードゲーム装置を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本願請求項1記載のカードゲーム装置は、上記目的を達成するため、数字が表 記された少なくとも7種類の数字カードと、機能が表記された少なくとも2種類 の特殊カードとからなり、数字カード及び特殊カードはそれぞれ少なくとも4枚 あり、各プレーヤーにランダムにカードを配って手札を構成させる一方、残りの カードで山札を構成させ、手札の中から不要と判断したらそこに置き、そこに置 かれたカードは拾うことができる第1のカード置き場と、そこに置かれたカード は拾うことができない第2のカード置き場を形成するカードゲーム装置であって 、特殊カードは第1の特殊カードと第2の特殊カードとを備え、第1の特殊カー ドは、第1のカード置き場に置かれているカードを第2のカード置き場に移動さ せる機能を有し、第2の特殊カードは、他のプレーヤーの手札からカードを1枚 引いて、自分の手札に加えさせることができる機能を有する。
【0006】 本願請求項2記載のカードゲーム装置は、上記目的を達成するため、上記特殊 カードは、第3の特殊カードを備え、第3の特殊カードは、捨てたいカードを第 2のカード置き場に置かせることができ、他のプレーヤーにその捨てたカードを 拾わせないようにすることができる機能を有する。
【0007】
【考案の実施の形態】
本願考案に係るカードゲーム装置の実施の形態を、図1乃至図5に基づいて説 明する。図1は、本願考案に係るカードゲーム装置の配置図である。図2は、0 から3の数字のカードの表面図である。図3は、4から7の数字のカードの表面 図である。図4は、3種類の特殊カードの表面図である。図5は、カードの裏面 図である。
【0008】 カードゲーム装置の全体構成について説明する。カードゲーム装置1は、数字 が表記された少なくとも7種類の数字カード3〜9と、機能が表記された少なく とも2種類の特殊カード10,11とからなる。数字カード3〜9及び特殊カー ド10,11はそれぞれ少なくとも4枚あり、各プレーヤーにランダムにカード を配って手札22,23を構成させる一方、残りのカードで山札25を構成させ 、手札22,23の中から不要と判断したらそこに置き、そこに置かれたカード は拾うことができる第1のカード置き場20と、そこに置かれたカードは拾うこ とができない第2のカード置き場21を形成する。
【0009】 特殊カードは第1の特殊カード10と第2の特殊カード11とを備えている。 第1の特殊カード10は、第1のカード置き場20に置かれているカードを第2 のカード置き場21に移動させる機能を有する。第2の特殊カード11は、他の プレーヤーの手札23からカードを1枚引いて、自分の手札22に加えさせるこ とができる機能を有する。
【0010】 特殊カードは、第3の特殊カード12を備えている。第3の特殊カード12は 、捨てたいカードを第2のカード置き場21に置かせることができ、他のプレー ヤーにその捨てたカードを拾わせないようにすることができる機能を有する。
【0011】 カードゲーム装置1についてさらに詳細に説明する。カードゲーム装置1は、 数字カード2〜9と、特殊カード10〜12の3種類によって構成される。本実 施の形態では、数字カード2〜9は、数字が0〜7まで存在するが、特に限定さ れるものではなく、数字が1〜7であっても、あるいはそれ以上であっても、ま た数字が順番に並んでいなくても良い。
【0012】 数字カードは、0の数字カード2から7の数字カード9まであり、プラスチッ ク、厚紙等によって、手持ちサイズの矩形板状に形成されている。数字カードの 表面2a〜9aの中央には、略円形の装飾模様2b〜9bが形成され、その装飾 模様2b〜9bの略中央にカードの数字2c〜9cが表記されている。表面2a 〜9aの対向する両角にも、カードの数字2d〜9dが表記されている。0の数 字カード2の表面2aの装飾模様2bの周り2eは、他の数字カード3〜9の周 り3e〜9eとは別の色となっており、視覚のみで0の数字カード2と他の数字 カード3〜9を簡単に区別することができる。
【0013】 特殊カードは、クリアカード(第1の特殊カード)10、ゲットカード(第2 の特殊カード)11、アウェイカード(第3の特殊カード)12があり、数字カ ード2〜9と略同一素材、略同一サイズで形成されている。表面10a〜12a の中央には、略円形の装飾模様10b〜12bが形成され、その装飾模様10b 〜12bに、装飾模様10b〜12bから両側がはみ出すようにして、カード1 0〜12の機能を示す文字10c〜12cが表記されている。カード2〜12の 裏面15の中央にも、略円形の装飾模様16が形成され、その装飾模様16に、 装飾模様16から両側がはみ出すようにして、カード2〜12を用いて遊ぶカー ドゲームの名前17が表記されている。
【0014】 クリアカード10は、通常の絵文字カードとして使用できる他、表面10aに 文字表記されている機能を発揮させることができ、第1のカード置き場20に置 かれているカードをすべて第2のカード置き場21に移動させ、第1のカード置 き場20からカードを拾わせないようにすることができる。ゲットカード11は 、通常の絵文字カードとして使用できる他、表面11aに文字表記されている機 能を発揮させることができ、指名した自分以外の他のプレーヤーの手札からカー ドを1枚引いて、自分の手札に加えることができる。
【0015】 アウェイカード12は、通常の絵文字カードとして使用できる他、表面12a に文字表記されている機能を発揮させることができ、自分の捨てたいけど拾わせ たくないカードに付けて、第2のカード置き場21に置くことができ、どのプレ ーヤーにもそのカードを拾わせないようにすることができる。
【0016】 カードゲーム装置1は、以下のように使用することができる。数字カード2〜 9は、それぞれ7枚用意し、特殊カード10〜12は、それぞれ5枚用意し、合 計71枚準備する。プレーヤーは2人〜5人が望ましく、それ以上のプレーヤー でプレーする場合には、適宜カードの枚数を増やせば良い。なお、以下で使われ る第1のカード置き場20とは、そこに置かれたカードは拾って手札に加えるこ とができる場のことをいう。第2のカード置き場21とは、そこに置かれたカー ドは拾うことができない場のことをいう。特殊カード10〜12を使った結果、 ゲームから除外されたカードを集めた場のことでもある。
【0017】 ゲームは、じゃんけん、サイコロ、めくったカードの数等によって親を決めて おく。親が、カード71枚を良く切り、各プレーヤーに4枚ずつ配る。その配ら れた4枚のカードがプレーヤーの手札22,23となり、残ったカードが山札2 5としてプレーヤーの中央に置かれる。順番は、時計回りで、親から始まり、親 が山札25から1枚カードを引いて手札22に加え、不要なカードを1枚捨てる 。
【0018】 手札22は、4枚まで持つことができ、5枚になったら第1のカード置き場2 0に1枚表向きにして置く。次のプレーヤーは、山札25にある伏せられたカー ドか第1のカード置き場20に置いてあるオープンされた複数のカードの内の1 枚をとることができる。このような、手順を続けていき、手札22,23の中に 、同じカードが3枚揃ったら、プレーヤーの前27,28に並べて出していく。 手札22,23が4枚に満たない場合には、カードが5枚になるまで第1のカー ド置き場20に置かなくても良い。
【0019】 プレーヤーは、捨てたいカードがあるが他のプレーヤーに使わせたくない時で あって、アウェイカード12が手札22,23の中にある場合には、アウェイカ ード12を使ってその使わせたくないカードを、拾うことのできない第2のカー ド置き場21に置くことができる。プレーヤーは、他のプレーヤーの手札23の 中のカードを欲する時であって、ゲットカード11が手札22の中にある場合に は、ゲットカード11を使って他のプレーヤーを指名し、そのプレーヤーの手札 23からカードを1枚引き抜くことができる。ゲットカード11は、拾うことの できない第2のカード置き場21に置く。
【0020】 プレーヤーは、第1のカード置き場20に出してあるオープンされたカードを 、他のプレーヤーに拾わせたくない時であって、クリアカード10が手札22, 23の中にある場合には、クリアカード10を使って第1のカード置き場20に あるカード全部を、拾うことのできない第2のカード置き場21に移動させるこ とができる。なお、上記アウェイカード12、ゲットカード11及びクリアカー ド10は、手札22,23から出す場合において、それらのカードが持っている 機能を使いたくない時には、絵文字カードとして、数字カード2〜9と同様に、 第1のカード置き場20に置かなければならない。また、アウェイカード12、 ゲットカード11及びクリアカード10は、それらのカードが持っている機能を 使った時には、第2のカード置き場21に置かなければならない。
【0021】 プレーヤーの誰かが、3枚ずつのカードを3組揃えた時点でゲームが終了とな り、プレーヤーの前27,28に並べてあるカードの組の合計点によって勝敗を 決定する。得点は、数字のカードを3枚揃えたら数字の数が得点として計算し、 特殊カードを3枚揃えたら10点として計算する。例えば、Aというプレーヤー が3枚ずつ1から3の数字カード3〜5を3組揃えた時は合計が6点で、Bとい うプレーヤーが特殊カード10〜12を1組しか揃わなかったとしても、プレー ヤーBの得点が10点であるため、プレーヤーBの勝ちとなる。基本的には、プ レーヤーの前27,28に並べてあるカードの組が得点の対象であるが、手札2 2,23の中に一組揃ったカードも得点の対象にすることも考えられる。
【0022】 なお、カードゲーム装置1は、特殊カードが全て必要であるわけではなく、例 えば、アウェイカード12がなくても、ゲーム遊びをすることができる。このカ ードゲーム装置1は、ゲームを終了させたプレーヤーが勝ちとはならず、得点の 多いプレーヤーが勝ちとなるため、高度な戦略、駆け引きが必要である。他のプ レーヤーのカードを引き抜いたり、他のプレーヤが第1のカード置き場20に置 かれたオープンカードを拾うところを見ることができるので、他のプレーヤーの 手の内や、狙いを推理することができる。第1のカード置き場20に置いてある カードを第2のカード置き場21に移動させて、他のプレーヤーが狙っているカ ードを拾わせないようにすることで、相手の狙いを阻止することができる。
【0023】
【考案の効果】
以上説明してきたように、本願請求項1に係るカードゲーム装置は、他のプレ ーヤーが不要と判断して第1のカード置き場に捨てたカードを自分の手札に加え ることができる一方、第1の特殊カードを使用して、カードを拾うことができる 第1のカード置き場に捨てたカードすべてを、カードを拾うことができない第2 のカード置き場に移動させて、捨てたカードが他のプレーヤーの手札に加わるこ とを阻止でき、さらに第2の特殊カードを使用して他のプレーヤーの手札からカ ードを1枚抜き取って、あがりを阻止することができる、従来にない興趣あるカ ードゲーム遊びをすることができるという効果がある。
【0024】 本願請求項2に係るカードゲーム装置は、上記効果に加え、第3の特殊カード を使用して、本来なら第1のカード置き場に置かなければならないカードを、第 2のカード置き場に置かせることができ、他のプレーヤーにその捨てたカードを 拾わせないようにすることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本願考案に係るカードゲーム装置の配置図であ
る。
【図2】0から3の数字のカードの表面図である。
【図3】4から7の数字のカードの表面図である。
【図4】3種類の特殊カードの表面図である。
【図5】カードの裏面図である。
【符号の説明】
1 カードゲーム装置 2 0の数字カード 2a 表面 2b 装飾模様 2c カードの数字 2d カードの数字 2e 周り 3 1の数字カード 3a 表面 3b 装飾模様 3c カードの数字 3d カードの数字 3e 周り 4 2の数字カード 4a 表面 4b 装飾模様 4c カードの数字 4d カードの数字 4e 周り 5 3の数字カード 5a 表面 5b 装飾模様 5c カードの数字 5d カードの数字 5e 周り 6 4の数字カード 6a 表面 6b 装飾模様 6c カードの数字 6d カードの数字 6e 周り 7 5の数字カード 7a 表面 7b 装飾模様 7c カードの数字 7d カードの数字 7e 周り 8 6の数字カード 8a 表面 8b 装飾模様 8c カードの数字 8d カードの数字 8e 周り 9 7の数字カード 9a 表面 9b 装飾模様 9c カードの数字 9d カードの数字 9e 周り 10 クリアカード(第1の特殊カード) 10a 表面 10b 装飾模様 10c 文字 11 ゲットカード(第2の特殊カード) 11a 表面 11b 装飾模様 11c 文字 12 アウェイカード(第3の特殊カード) 12a 表面 12b 装飾模様 12c 文字 15 裏面 16 装飾模様 17 名前 20 第1のカード置き場 21 第2のカード置き場 22 手札 23 手札 25 山札 27 プレーヤーの前 28 プレーヤーの前

Claims (2)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 数字が表記された少なくとも7種類の数
    字カードと、機能が表記された少なくとも2種類の特殊
    カードとからなり、数字カード及び特殊カードはそれぞ
    れ少なくとも4枚あり、各プレーヤーにランダムにカー
    ドを配って手札を構成させる一方、残りのカードで山札
    を構成させ、手札の中から不要と判断したらそこに置
    き、そこに置かれたカードは拾うことができる第1のカ
    ード置き場と、そこに置かれたカードは拾うことができ
    ない第2のカード置き場を形成するカードゲーム装置で
    あって、 特殊カードは第1の特殊カードと第2の特殊カードとを
    備え、 第1の特殊カードは、第1のカード置き場に置かれてい
    るカードを第2のカード置き場に移動させる機能を有
    し、 第2の特殊カードは、他のプレーヤーの手札からカード
    を1枚引いて、自分の手札に加えさせることができる機
    能を有することを特徴とするカードゲーム装置。
  2. 【請求項2】 特殊カードは、第3の特殊カードを備
    え、 第3の特殊カードは、捨てたいカードを第2のカード置
    き場に置かせることができ、他のプレーヤーにその捨て
    たカードを拾わせないようにすることができる機能を有
    することを特徴とする請求項1記載のカードゲーム装
    置。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102498606B1 (ko) * 2022-01-24 2023-02-09 최문권 놀이용 카드

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