JP3087162U - 映像プリント遊戯機 - Google Patents

映像プリント遊戯機

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JP3087162U
JP3087162U JP2002000039U JP2002000039U JP3087162U JP 3087162 U JP3087162 U JP 3087162U JP 2002000039 U JP2002000039 U JP 2002000039U JP 2002000039 U JP2002000039 U JP 2002000039U JP 3087162 U JP3087162 U JP 3087162U
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Funai Electric Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 映像プリント遊戯機において、複数台の遊戯
機で1台のプリンタを共有し、設備の有効活用とコスト
の低減を図ると共に、画像印刷されたシールが混同され
ないようにする。 【解決手段】 複数台の遊戯機本体1がプリンタボック
ス50の周囲を取り囲むように配置されている。各遊戯
機本体1で画像の印刷要求を行うと、プリンタボックス
50は、プリンタ52により画像をシールへ印刷し、画
像印刷したシールをシール排出装置53に取込んだ後、
シール排出装置53を回転装置54により移動させ、印
刷要求のあった遊戯機本体1背面のシール受取口10へ
シール排出装置53からシールを排出する。排出された
シールは、遊戯機本体1内部の搬送路を通って、遊戯機
本体1前面の釣銭・シール排出口へ届けられる。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、カメラで撮影した被写体像をシールにプリントして遊戯者に提供す る映像プリント遊戯機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊戯機本体に備えられたカメラによって遊戯者を撮影し、撮影した遊戯 者の画像に遊戯者の操作による加工を施したうえで、シールに印刷して遊戯者に 提供するという映像プリント遊戯機が存在している。
【0003】 この種の映像プリント遊戯機としては、以下のようなものが知られている。ま ず、コイン投入により遊戯開始となり、遊戯機に備えられたカメラにより遊戯者 が撮影され、その撮影した遊戯者の画像がモニタに表示される。ここで、遊戯者 は、モニタに表示される画像に対して、遊戯機に備えられた操作ボタンやタッチ ペンを操作して様々な画像の加工を施して、シールへの印刷画像を作成してゆく 。そして、画像の作成が終わり、遊戯者による印刷要求の操作が行われると、そ の画像すなわち遊戯者が作成したお気に入りの画像がシールに印刷、排出されて 遊戯が終了する。
【0004】 従来の映像プリント遊戯機では、画像をシールに印刷するためのプリンタは遊 戯機本体の内部に備えられており、遊戯者による印刷要求の操作に応じて、遊戯 機本体内部のプリンタで遊戯者の作成した画像をシールに印刷し、遊戯機に設け られたシール排出口から排出するようになっている。
【0005】 一方、画像形成装置に関し、記録紙の画像形成面を上面にして排紙するフェイ スアップ排紙および記録紙の画像形成面を下面にして排紙するフェイスダウン排 紙の両方の排紙方向で記録紙の排紙が行えるものが知られている(例えば、特開 平9−15923号公報参照)。また、画像形成装置に関し、1台の画像形成装 置を複数台のユーザが共用している場合に、各ユーザが自分の制御命令に対する 画像処理開始や印刷出力終了、またトラブル発生をリアルタイムで容易に知るこ とができるようにしたものが知られている(例えば、特開平7−156461号 公報参照)。
【0006】
【考案が解決しようとする課題】
ところが、上述した従来の映像プリント遊戯機では、遊戯機の内部に遊戯機独 自のプリンタを備えているため、例えばゲームセンター等の遊戯場において複数 台の映像プリント遊戯機を設置する場合、各々の遊戯機がプリンタを備えること になり、遊戯機の台数分だけのプリンタが必要であった。また、このため、コス トが高くなっていた。
【0007】 そこで、複数台の遊戯機で1台のプリンタを共有し、1台のプリンタにより各 遊戯機で作成された画像を印刷することが考えられるが、この場合、画像印刷さ れたシールがどの遊戯機からの印刷要求によるものか混同される虞がある。
【0008】 なお、上述した特開平9−15923号公報、及び特開平7−156461号 公報に記載の内容を適用したとしても上述の課題を解決することはできない。
【0009】 本考案は、上記課題を解決するためになされたものであり、複数台の遊戯機で 1台のプリンタを共有し、設備の有効活用とコストの低減を図ると共に、画像印 刷されたシールが混同されることのない映像プリント遊戯機を提供することを目 的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために請求項1の考案は、遊戯者を被写体として撮影する カメラと、前記カメラで撮影された遊戯者の画像を表示するモニタと、遊戯を行 うために前記遊戯者に操作され、少なくとも前記モニタに表示される遊戯者の撮 影画像に加工を施してシールへの印刷画像を作成するために操作される操作手段 と、前記操作手段による画像の作成操作に応じて、前記モニタに表示される遊戯 者の撮影画像に加工を施す画像作成手段とを備え、遊戯者の指示に基づく印刷要 求に応じて前記画像作成手段で作成された印刷画像をシールに印刷出力する映像 プリント遊戯機において、前記カメラ、モニタ、操作手段、及び画像作成手段を 備えた遊戯機本体と、前記遊戯機本体の画像作成手段で作成された画像をシール に印刷出力するプリンタを有するプリンタボックスとから構成され、複数台の遊 戯機本体が前記プリンタボックスの周囲を取り囲むように配置され、1台のプリ ンタを前記複数台の遊戯機本体で共有しており、前記遊戯機本体には、遊戯機本 体の背面に設けられ、前記プリンタボックスで画像印刷されたシールを受取るシ ール受取口と、該シール受取口で受取ったシールを遊戯機本体の前面に設けられ たシール排出口へ搬送する搬送路とが備えられ、前記プリンタボックスには、前 記プリンタで画像印刷されたシールを排出するシール排出装置と、前記シール排 出装置及び/又はプリンタを水平面内で回転させる回転装置とから成るシール配 信手段が備えられ、このシール配信手段は、前記複数の遊戯機本体の各々から印 刷要求に基づき送信された遊戯機本体の個々を識別するための識別コードを受信 し、これに応じて前記シール排出装置及び回転装置の動作を制御することにより 、前記プリンタで画像印刷されたシールを前記印刷要求のあった遊戯機本体のシ ール受取口へ配信するものである。
【0011】 この構成においては、プリンタボックスに設けられた1台のプリンタが、プリ ンタボックスの周囲を取り囲むように配置された複数台の遊戯機本体で共有され る。各遊戯機本体において、印刷画像が作成され、作成した画像のシールへの印 刷要求が行われると、プリンタボックスにおいて、プリンタによりシールへの画 像印刷が行われる。画像印刷されたシールは、プリンタボックスの配信手段によ り、プリンタボックスの周囲を取り囲むように配置された複数台の遊戯機本体の うち、印刷要求のあった遊戯機本体へ配信される。遊戯機本体へ配信されたシー ルは、遊戯機本体の背面に設けられたシール受取口から搬送路を通って遊戯機本 体の前面に設けられたシール排出口へ届けられる。
【0012】 請求項2の考案は、遊戯者を被写体として撮影するカメラと、前記カメラで撮 影された遊戯者の画像を表示するモニタと、遊戯を行うために前記遊戯者に操作 され、少なくとも前記モニタに表示される遊戯者の撮影画像に加工を施してシー ルへの印刷画像を作成するために操作される操作手段と、前記操作手段による画 像の作成操作に応じて、前記モニタに表示される遊戯者の撮影画像に加工を施す 画像作成手段とを備え、遊戯者の指示に基づく印刷要求に応じて前記画像作成手 段で作成された印刷画像をプリンタによりシールに印刷出力させる映像プリント 遊戯機において、前記画像作成手段で作成された画像を印刷すると共にその画像 印刷したシールを印刷要求のあった遊戯機へ配信する1台のプリンタを有するプ リンタボックスに、複数台の遊戯機の各々が接続可能に構成されており、前記遊 戯機の各々は、前記1台のプリンタボックスを共有し、印刷要求に応じて前記画 像作成手段で作成された画像データを前記プリンタボックスへ送信し、前記プリ ンタボックスにより画像をシールへ印刷させ、その画像印刷されたシールを印刷 要求のあった遊戯機へ配信させるものである。
【0013】 この構成においては、プリンタボックスに設けられた1台のプリンタが、複数 台の映像プリント遊戯機で共有される。各遊戯機において、印刷画像が作成され 、作成した画像のシールへの印刷要求が行われると、プリンタボックスにおいて 、プリンタによりシールへの画像印刷が行われ、画像印刷されたシールが印刷要 求のあった遊戯機へ配信される。
【0014】 請求項3の考案は、請求項2に記載の映像プリント遊戯機において、遊戯機に は、プリンタボックスに備えられた印刷要求のあった遊戯機本体へシールを配信 するシール配信手段を介して配信されたシールを受取るシール受取口と、このシ ール受取口で受取ったシールを遊戯者が取出すためシール排出口へ搬送する搬送 路とが備えられているものである。この構成においては、画像印刷されたシール は、従来と同様にシール排出口に届けられるため、遊戯者は、従来と同様な方法 でシールを受取ることができる。
【0015】
【考案の実施の形態】
以下、本発明を具体化した実施形態について図面を参照して説明する。まず、 本実施形態による映像プリント遊戯機の概略構成を図1(a)(b)に示す。図 1(a)は斜視図であり、図1(b)は上方から見た図である。映像プリント遊 戯機100は、遊戯者を被写体として撮影し、その被写体像を遊戯者の操作によ り選択された画像の明るさや色調等の配色内容、お絵描き画像等で加工したうえ 、シールに印刷して遊戯者に提供する遊戯機である。
【0016】 映像プリント遊戯機100は、遊戯機本体(映像プリント遊戯機)1と、プリ ンタボックス50とから構成されている。遊戯機本体1は、遊戯者を撮影し、そ の撮影画像を基に遊戯者の操作によりシールへの印刷画像を作成する装置である 。プリンタボックス50は、複数台の遊戯機本体1と通信接続が可能であり、遊 戯機本体1で作成された画像をシールに印刷し、印刷出力したシールを印刷要求 のあった遊戯機本体1へ配信する装置である。図1(a)(b)に示す例では、 3台の遊戯機本体1が、プリンタボックス50の周囲を取り囲むように配置され て通信接続されており、これら3台の遊戯機本体1がプリンタボックス50の内 部に設けられている1台のプリンタ(不図示)を共有している。
【0017】 遊戯機本体1は、筐体2の上部に、遊戯者を照明するための照明装置3と、そ の遊戯者を被写体として撮影するためのカメラ4とが設けられている。また、筐 体2の前面上部には、各種画像やメッセージ等を表示するための筐体2内部に設 けられたCRT(モニタ)5の画面が臨んでおり、CRT5の画面上に、タッチ パネル6が重ねて設けられている。タッチパネル6は、ポインティングされた位 置を検出するものであり、マトリックス状に配列された多数の透明な感圧スイッ チから構成されていて、CRT5に表示される画像が透けて見えるようになって いる。CRT5の側方には、タッチパネル6をポインティングするためのタッチ ペン(操作手段)7が備え付けられている。
【0018】 遊戯者は、CRT5に表示される遊戯者の撮影画像や画像の作成・印刷等の遊 戯操作に関するメッセージを見ながら、タッチペン7でタッチパネル6をポイン ティング操作することで、カメラ4で撮影した画像を基に、シールへの印刷画像 を作成し、遊戯を進める。
【0019】 また、筐体2の下部には、遊戯の開始にあたってコインを投入するためのコイ ン投入口8と、釣銭や画像印刷したシールを排出するための釣銭・シール排出口 9とが設けられている。筐体2の背面には、図2に示すように、プリンタボック ス50で画像印刷されたシールを受取るためのシール受取口10が設けられてお り、このシール受取口10で受取ったシールが筐体内部の搬送路(不図示)を通 って、釣銭・シール排出口9へ排出されるようになっている。
【0020】 次に、上記遊戯機本体1の電気的ブロック構成を図3に示す。遊戯機本体1は 、PC(パソコン)20を備えている。PC20は、遊戯機本体1の制御を司る CPU(画像作成手段)21と、CPU21に接続されるROM22、ハードデ ィスク23、RAM24とを備えている。ROM22には、CPUの動作プログ ラムが格納されている。ハードディスク23には、シールへの印刷画像を作成す るための各種画像データ、遊戯操作における各種メッセージや操作ボタンの画像 データ等が記憶されている。RAM24は、CRT5に表示中の画像や、タッチ パネル6上のポインティング位置等を一時的に記憶するためのものである。
【0021】 また、CPU21には、上述した照明装置3、カメラ4、CRT5、タッチパ ネル6、及びタッチペン7に加え、コインカウンタ12と、送受信部13とが接 続されている。照明装置3は、CPU21の制御のもと、遊戯者を照明し、カメ ラ4は、CPU21の制御のもと、遊戯者を撮影する。CRT5には、CPU2 1の制御のもと、カメラ4で撮影された遊戯者の撮影画像、遊戯操作における操 作ボタン画像やメッセージ画像等の各種画像が表示される。
【0022】 タッチペン7でタッチパネル6がポインティング操作されると、タッチペン7 からは、ポインティングしたことを示す信号が出力され、タッチパネル6からは 、ポインティングされた位置を示す信号が出力される。これらの信号は、CPU 21に入力され、タッチペン7によるタッチパネル6上のポインティング位置が 検出される。
【0023】 コインカウンタ12は、CPU21の制御のもと、コイン投入口8に投入され たコインを検出して検出信号を出力する。送受信部13では、CPU21の制御 のもと、シールへ印刷する画像データと遊戯機本体1を識別する識別コードとを 含む印刷要求信号等のプリンタボックス50への送信や、プリンタボックス50 からのシールへの画像印刷及びシールの遊戯機本体1への配信が完了したことを 示す終了信号等の受信が行われる。
【0024】 CPU21は、コインカウンタ12からの検出信号に基づき、設定枚数のコイ ンが投入された場合に遊戯を開始する。そして、CPU21は、カメラ4にて遊 戯者を撮影し、CRT5に遊戯者の撮影画像、遊戯操作における操作ボタン画像 やメッセージ画像等の各種画像を表示させ、遊戯を進行させる。また、CPU2 1は、タッチペン7によるタッチパネル6上のポインティング操作に応じて、C RT5への表示画像の切換え、シールへの印刷画像の作成、作成された画像デー タと識別コードを含む印刷要求信号のプリンタボックス50への送信等の処理を 行う。
【0025】 次に、上記プリンタボックス50について説明する。プリンタボックス50は 、図4に示すように、筐体51内に、画像をシールに印刷出力するプリンタ52 と、プリンタ52で画像印刷されたシールを取り込み、遊戯機本体1のシール受 取口10へ排出するシール排出装置(シール配信手段)53と、シール排出装置 53を遊戯機本体1のシール受取口10に対向する位置へ移動させる回転装置( シール配信手段)54とが設けられている。筐体51には、各遊戯機本体1のシ ール受取口10に対向する箇所に、開口51aが設けられている。
【0026】 プリンタ52は、基台60に設けられた支柱61に支持されるテーブル62に 載置されている。プリンタ52は、遊戯機本体1からの印刷要求に応じてシール に画像を印刷し、画像印刷したシールをシール排紙口52aから排紙する。
【0027】 回転装置54は、モータ54aと、モータ軸54bと、アーム54cとから構 成されており、基台60とテーブル62との間に配置されている。回転装置54 は、モータ54aを回転させることで、モータ軸54bに取付けられたアーム5 4cを水平面内で回転させる。アーム54cの先端には、シール排出装置53が 設置されており、回転装置54は、図5に示すように、アーム54cを回転させ ることで、シール排出装置53を各遊戯機本体1のシール受取口10に対向する 位置へ移動させることができる。
【0028】 シール排出装置53は、モータ53aと、ローラ53bと、シール取込/排出 口53cと、モータ53dとから構成されており、回転装置54のアーム54c の先端に設置されている。シール排出装置53は、モータ53aを回転させるこ とで、ローラ53bとの作用により、プリンタ52のシール排紙口53aから排 紙されるシールをシール取込/排出口53cへ取込むと共に、モータ53aを反 転させることで、取込んだシールをシール取込/排出口53cから排出する。ま た、シール排出装置53は、モータ53dを回転させることで、垂直面内で回転 し、シール取込/排出口53cを遊戯機本体1のシール受取口10の上方へ位置 させることができる。
【0029】 プリンタボックス50による遊戯機本体1へのシールの配信は、プリンタ52 のシール排紙口52aから排紙されたシールをシール排出装置53のシール取込 /排出口53cに取込んだ後、シール排出装置53を回転装置54により印刷要 求のあった遊戯機本体1に対向する位置へ移動させる。そして、シール排出装置 53のシール取込/排出口53cが遊戯機本体1のシール受取口10の上方へ位 置するように、シール排出装置53を垂直面内で回転させ、シール排出装置53 のシール取込/排出口53cからシールを排出することで行われる。シール排出 装置53のシール取込/排出口53cから排出されたシールは、遊戯機本体1の シール受取口10から、搬送路11を滑り落ちて、遊戯機本体1の釣銭・シール 排出口9へ届けられる。
【0030】 次に、上記プリンタボックス50の電気的ブロック構成を図6に示す。プリン タボックス50は、プリンタボックス50を制御するCPU(シール配信手段) 59を備えている。CPU59には、上述のプリンタ52、シール排出装置53 、及び回転装置54に加え、送受信部55が接続されている。
【0031】 プリンタ52は、CPU59の制御のもと、遊戯機本体1で作成された画像を 印刷し、画像印刷したシールを排紙する。シール排出装置53は、CPU59の 制御にもと、その動作が制御され、プリンタ52で画像印刷されたシールを取り 込み、遊戯機本体1のシール受取口10へ排出する。回転装置54は、CPU5 9の制御にもと、その動作が制御され、シール排出装置53を遊戯機本体1のシ ール受取口10に対向する位置へ移動させる。送受信部55では、CPU59の 制御のもと、遊戯機本体1からのシールへ印刷する画像データと遊戯機本体1を 識別する識別コードとを含む印刷要求信号等の受信や、シールへの画像印刷及び シールの遊戯機本体1への配信が完了したことを示す終了信号等の遊戯機本体1 への送信が行われる。
【0032】 CPU59は、送受信部55での印刷要求信号の受信に応じて、受信した識別 コードにより印刷要求した遊戯機本体1を識別すると共に、受信した画像データ による画像をプリンタ52にて印刷出力させる。また、CPU59は、シール排 出装置53のモータ53aとモータ53d、及び回転装置54のモータ54aを 駆動制御することで、シール排出装置53及び回転装置を動作させ、プリンタ5 2で印刷出力されたシールを印刷要求のあった遊戯機本体1へ配信させる。また 、CPU59は、シールの配信が終わると、シールへの画像印刷及びシールの遊 戯機本体1への配信が完了したことを示す終了信号を送受信部55から遊戯機本 体1へ送信させる。
【0033】 次に、本実施形態による映像プリント遊戯機100の動作について、図7及び 図8のフローチャートを参照して説明する。図7のフローチャートは、遊戯機本 体1の動作を示しており、図8のフローチャートは、プリンタボックス50の動 作を示している。
【0034】 遊戯機本体1は、図7に示すように、CRT5にタイトル画面を表示しており (#1)、この状態において、コインが投入されると(#2でYES)、遊戯の 開始となる(#3)。遊戯が開始すると、遊戯機本体1は、まず、カメラ4で遊 戯者を撮影する(#4)。そして、遊戯機本体1は、撮影画像を各種操作ボタン や操作メッセージと共にCRT5に表示して、遊戯者にシールへの印刷画像の作 成を行わせる(#5)。ここで、遊戯者は、CRT5の表示画像を見ながらタッ チペン7でタッチパネル6をポインティング操作して、お気に入りの撮影画像の 選択、画像の明るさや色調等の画像配色の選択、印刷レイアウトの選択、及びお 絵描き画像の作成等を行い、シールへの印刷画像を作成する。
【0035】 遊戯機本体1は、印刷画像の作成が終わると、選択ボタンや操作メッセージを CRT5に表示して、遊戯者にその画像をシールへ印刷するかキャンセルするか を選択させる(#6)。ここで、遊戯者は、タッチペン7でタッチパネル6をポ インティング操作して、印刷かキャンセルかの選択を行う。遊戯機本体1は、印 刷が選択されると(#6でYES)、遊戯者の作成した印刷画像データと識別コ ードを含む印刷要求信号をプリンタボックス50へ送信し(#7)、キャンセル が選択されると(#6でNO)、#4の遊戯者の撮影からやり直す。
【0036】 ここで、プリンタボックス50では、図8に示すように、遊戯機本体1から印 刷要求信号を受信したかどうかを判断している(#21)。プリンタボックス5 0は、印刷要求信号を受信すると(#21でYES)、受信した印刷要求信号に 含まれる識別コードを基に、印刷要求のあった遊戯機本体1を識別し(#22) 、また、印刷要求信号に含まれる画像データを基に、プリンタ52で画像をシー ルへ印刷出力する(#23)。
【0037】 そして、プリンタボックス50は、シール排出装置53と回転装置54とによ り、プリンタ52で印刷出力したシールを印刷要求のあった遊戯機本体1へ配信 する(#24)。その後、プリンタボックス50は、シール排出装置53と回転 装置54を原点位置に復帰させ、シールへの画像印刷及びシールの配信が完了し たことを示す終了信号を遊戯機本体1へ送信する(#25)。
【0038】 遊戯機本体1では、図7に示すように、#7において印刷画像データと識別コ ードを含む印刷要求信号をプリンタボックス50へ送信した後、プリンタボック ス50から終了信号を受信したかどうかを判断している(#8)。遊戯機本体1 は、終了信号を受信すると(#8でYES)、遊戯の終了とする(#9)。
【0039】 このように、各遊戯機本体1において、印刷画像が作成され、作成した画像の シールへの印刷要求が行われると、プリンタボックス50において、プリンタ5 2により画像がシールへ印刷され、画像印刷されたシールは、プリンタボックス 50のシール排出装置53と回転装置54とにより、印刷要求のあった遊戯機本 体1へ配信される。遊戯機本体1へ配信されたシールは、遊戯機本体1の背面に 設けられたシール受取口10から搬送路11を通って、遊戯機本体1の前面に設 けられた釣銭・シール排出口9へ届けられる。
【0040】 なお、本考案は、上記実施形態の構成に限られず、種々の変形が可能である。 例えば、上記実施形態において、プリンタボックス50は、図9に示すような構 成のものでもよい。図9に示す構成では、プリンタボックス50は、シール排出 装置53を回転させる回転装置54に代えて、プリンタ52とシール排出装置5 3とを一緒に回転させる回転装置70を備えている。回転装置70は、モータ7 0aと、モータ軸70bと、テーブル70cと、アーム70dとから構成されて おり、回転装置70は、モータ70aを回転させることで、モータ軸70bに取 付けられたテーブル70cとテーブル70cに固定されているアーム70dとを 水平面内で回転させる。テーブル70cにはプリンタ52が載置されると共に、 アーム70dの先端にはシール排出装置53が設置されており、モータ70aが 回転することで、プリンタ52とシール排出装置53とが一緒に回転する構成と なっている。
【0041】 また、上記実施形態において、シール排出装置53は、垂直面内での回転では なく、スライド移動により、シール取込/排出口53cを遊戯機本体1のシール 受取口10の上方へ位置させる構成にしてもよい。
【0042】 また、上記実施形態において、複数台の遊戯機本体1を、直線的に並べて配置 してもよい。この場合、プリンタボックス50のシール排出装置53や回転装置 54は、直線的に並べられた複数台の遊戯機本体1へシールを配信できる構成の ものにすればよい。また、プリンタボックスに接続する遊戯機本体1は、3台に 限られず、2台や4台以上であってもよいし、また、1台のみを接続して実施す ることも可能である。
【0043】
【考案の効果】
以上説明したように請求項1の考案によれば、複数台の遊戯機で1台のプリン タを共有し、画像印刷したシールを印刷要求のあった遊戯機本体へ配信するため 、設備を有効活用できると共にコストを低減でき、また、画像印刷されたシール は、混同されることなく、確実に遊戯者の元へ届けられる。また、複数台の遊戯 機本体がプリンタボックスの周囲を取り囲むように配置されているため、遊戯機 本体へのシールの配信機構を簡単な構造のものとすることができると共に、複数 台の遊戯機本体を狭いスペースに設置することができる。
【0044】 請求項2の考案によれば、複数台の遊戯機で1台のプリンタを共有し、画像印 刷したシールを印刷要求のあった遊戯機本体へ配信するため、設備を有効活用で きると共にコストを低減でき、また、画像印刷されたシールは、混同されること なく、確実に遊戯者の元へ届けられる。
【0045】 請求項3の考案によれば、遊戯者は、従来と同様な方法でシールを受取ること ができるため、戸惑うことなく円滑に遊戯を行い、遊戯を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 (a)は本考案の一実施形態による映像プリ
ント遊戯機の概略構成を示す斜視図、(b)は同遊戯機
を上からみた平面図。
【図2】 同遊戯機の遊戯機本体の背面側の構成を示す
斜視図。
【図3】 同遊戯機の遊戯機本体の構成を示す電気的ブ
ロック構成図。
【図4】 同遊戯機のプリンタボックスの構成を示す横
から見た断面図。
【図5】 同遊戯機のプリンタボックスの構成を示す上
から見た断面図。
【図6】 同遊戯機のプリンタボックスの構成を示す電
気的ブロック構成図。
【図7】 同遊戯機の遊戯機本体の動作を示したフロー
チャート。
【図8】 同遊戯機のプリンタボックスの動作を示した
フローチャート。
【図9】 同遊戯機のプリンタボックスの別の構成を示
す断面図。
【符号の説明】
1 遊戯機本体(映像プリント遊戯機) 4 カメラ 5 CRT(モニタ) 7 タッチペン(操作手段) 9 釣銭・シール排出口 10 シール受取口 11 搬送路 13 送受信部 21 CPU(画像作成手段) 50 プリンタボックス 52 プリンタ 53 シール排出装置(配信手段) 54 回転装置(配信手段) 55 送受信部 59 CPU(配信手段) 100 映像プリント遊戯機

Claims (3)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊戯者を被写体として撮影するカメラ
    と、前記カメラで撮影された遊戯者の画像を表示するモ
    ニタと、遊戯を行うために前記遊戯者に操作され、少な
    くとも前記モニタに表示される遊戯者の撮影画像に加工
    を施してシールへの印刷画像を作成するために操作され
    る操作手段と、前記操作手段による画像の作成操作に応
    じて、前記モニタに表示される遊戯者の撮影画像に加工
    を施す画像作成手段とを備え、遊戯者の指示に基づく印
    刷要求に応じて前記画像作成手段で作成された印刷画像
    をシールに印刷出力する映像プリント遊戯機において、 前記カメラ、モニタ、操作手段、及び画像作成手段を備
    えた遊戯機本体と、前記遊戯機本体の画像作成手段で作
    成された画像をシールに印刷出力するプリンタを有する
    プリンタボックスとから構成され、 複数台の遊戯機本体が前記プリンタボックスの周囲を取
    り囲むように配置され、1台のプリンタを前記複数台の
    遊戯機本体で共有しており、 前記遊戯機本体には、遊戯機本体の背面に設けられ、前
    記プリンタボックスで画像印刷されたシールを受取るシ
    ール受取口と、該シール受取口で受取ったシールを遊戯
    機本体の前面に設けられたシール排出口へ搬送する搬送
    路とが備えられ、 前記プリンタボックスには、前記プリンタで画像印刷さ
    れたシールを排出するシール排出装置と、前記シール排
    出装置及び/又はプリンタを水平面内で回転させる回転
    装置とから成るシール配信手段が備えられ、このシール
    配信手段は、前記複数の遊戯機本体の各々から印刷要求
    に基づき送信された遊戯機本体の個々を識別するための
    識別コードを受信し、これに応じて前記シール排出装置
    及び回転装置の動作を制御することにより、前記プリン
    タで画像印刷されたシールを前記印刷要求のあった遊戯
    機本体のシール受取口へ配信することを特徴とする映像
    プリント遊戯機。
  2. 【請求項2】 遊戯者を被写体として撮影するカメラ
    と、前記カメラで撮影された遊戯者の画像を表示するモ
    ニタと、遊戯を行うために前記遊戯者に操作され、少な
    くとも前記モニタに表示される遊戯者の撮影画像に加工
    を施してシールへの印刷画像を作成するために操作され
    る操作手段と、前記操作手段による画像の作成操作に応
    じて、前記モニタに表示される遊戯者の撮影画像に加工
    を施す画像作成手段とを備え、遊戯者の指示に基づく印
    刷要求に応じて前記画像作成手段で作成された印刷画像
    をプリンタによりシールに印刷出力させる映像プリント
    遊戯機において、 前記画像作成手段で作成された画像を印刷すると共にそ
    の画像印刷したシールを印刷要求のあった遊戯機へ配信
    する1台のプリンタを有するプリンタボックスに、複数
    台の遊戯機の各々が接続可能に構成されており、 前記遊戯機の各々は、前記1台のプリンタボックスを共
    有し、印刷要求に応じて前記画像作成手段で作成された
    画像データを前記プリンタボックスへ送信し、前記プリ
    ンタボックスにより画像をシールへ印刷させ、その画像
    印刷されたシールを印刷要求のあった遊戯機へ配信させ
    ることを特徴とする映像プリント遊戯機。
  3. 【請求項3】 前記遊戯機には、前記プリンタボックス
    に備えられた印刷要求のあった遊戯機本体へシールを配
    信するシール配信手段を介して配信されたシールを受取
    るシール受取口と、このシール受取口で受取ったシール
    を遊戯者が取出すためシール排出口へ搬送する搬送路と
    が備えられていることを特徴とする請求項2に記載の映
    像プリント遊戯機。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101458873B1 (ko) * 2013-07-09 2014-11-10 (주)본시스 다면 발급형 키오스크
JP2016014815A (ja) * 2014-07-03 2016-01-28 株式会社アイ・エム・エス 撮影画像提供システム、撮影画像提供方法

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