JP3058089U - Control device and electronic game device using the same - Google Patents

Control device and electronic game device using the same

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JP3058089U
JP3058089U JP1998007555U JP755598U JP3058089U JP 3058089 U JP3058089 U JP 3058089U JP 1998007555 U JP1998007555 U JP 1998007555U JP 755598 U JP755598 U JP 755598U JP 3058089 U JP3058089 U JP 3058089U
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control device
swing
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拓也 仲山
雅之 大江
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Bandai Co Ltd
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Bandai Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 振った時の情報を正確、且つ忠実に検知する
ことのできるコントロール装置及びそれを用いた電子ゲ
ーム機器装置を提供することを目的とする。 【解決手段】 装置本体3と、この装置本体3に着脱自
在に接続されるコントロール装置5とを有する。コント
ロール装置5は、当該コントロール装置5を振ったとき
の振りの強さを検知する加速度センサ11と、加速度セ
ンサ11の出力を増幅する増幅回路13と、増幅回路1
3から出力されるパルスの振幅に基づいてコントロール
装置5を振ったときの振りの強さを検出する第1の検出
手段(制御装置15)と、コントロール装置5を振った
ときの振りの周期を検出する第2の検出手段(制御装置
15)を有して構成される。
(57) [Problem] To provide a control device capable of accurately and faithfully detecting information at the time of shaking, and an electronic game device using the control device. SOLUTION: The apparatus has an apparatus main body 3 and a control device 5 detachably connected to the apparatus main body 3. The control device 5 includes an acceleration sensor 11 that detects the strength of the swing when the control device 5 is shaken, an amplification circuit 13 that amplifies the output of the acceleration sensor 11, and an amplification circuit 1
First detecting means (control device 15) for detecting the intensity of the swing when the control device 5 is shaken based on the amplitude of the pulse output from the control device 3, and the period of the swing when the control device 5 is shaken. It has a second detecting means (control device 15) for detecting.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the invention belongs]

本願考案は、振ったときの振りの強さ及び周期に関する情報を送出することの できるコントロール装置及びそれを用いた電子ゲーム機器装置に関するものであ る。 The present invention relates to a control device capable of transmitting information on the strength and cycle of a swing when the player shakes, and an electronic game device using the control device.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来のフィッシングゲーム機は、釣竿に見立てた棒状のスイング入力器を有し 、このスイング入力器を振ったときの振りの強さに応じて、釣糸の飛距離を決定 するようにしている。 このような従来のスイング入力器は、固定接点と可動接点を有し、可動接点の 先端部には錘が取り付けられているので、スイング入力器を振った時に可動接点 が撓んで固定接点に接触するようになっている。このとき、スイング入力器を振 った時の強さに応じて、可動接点と固定接点の接触時間が異なるので、この可動 接点と固定接点の接触時間に応じて釣糸の飛距離を決定するようにしている。 A conventional fishing game machine has a rod-shaped swing input device that looks like a fishing rod, and determines the flight distance of a fishing line according to the strength of the swing when the swing input device is swung. Such a conventional swing input device has a fixed contact and a movable contact, and a weight is attached to the tip of the movable contact, so that when the swing input device is shaken, the movable contact bends and comes into contact with the fixed contact. It is supposed to. At this time, since the contact time between the movable contact and the fixed contact varies depending on the strength when the swing input device is shaken, the flight distance of the fishing line should be determined according to the contact time between the movable contact and the fixed contact. I have to.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

しかしながら、従来のスイング入力器は、スイング入力器を振った時の遠心力 によって可動接点を撓ませるもので、長期間の使用によって可動接点の撓み特性 が変化してしまうことがある。このため、スイング入力器を振った時の強さに対 して、可動接点と固定接点の接触時間が比例しない場合があり、スイング入力器 を同一の強さで振った場合であっても、釣糸の飛距離が異なってしまうという問 題点を有していた。 However, in the conventional swing input device, the movable contact is bent by the centrifugal force when the swing input device is shaken, and the bending characteristics of the movable contact may be changed by long-term use. Therefore, the contact time between the movable contact and the fixed contact may not be proportional to the strength when the swing input device is shaken, and even if the swing input device is shaken with the same strength, There was a problem that the flight distance of the fishing line was different.

【0004】 本願考案は、上記の問題点に鑑みて案出されたもので、振った時の情報を正確 、且つ忠実に検知することのできるコントロール装置及びそれを用いた電子ゲー ム機器装置を提供することを目的とする。[0004] The present invention was devised in view of the above-described problems, and provides a control device capable of accurately and faithfully detecting information when the player shakes the device, and an electronic game device using the control device. The purpose is to provide.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成するために、本考案が提供する請求項1に係る電子ゲーム機器 装置は、下記の要件を備えて成ることを特徴とする。すなわち、 (イ)装置本体と、当該装置本体に着脱自在に接続されるコントロール装置とを 有すること。 (ロ)前記コントロール装置は、当該コントロール装置を振ったときの振りの強 さを検知する検知手段を有すること。 (ハ)前記検知出手段は、振ったときの振りの強さに相応する振幅のパルスを出 力すること。 (ニ)前記コントロール装置は、前記検知手段の出力を増幅する増幅手段を有す ること。 (ホ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力されるパルスの振幅に基 づいて、コントロール装置を振ったときの振りの強さを検出する第1の検出手段 を有すること。 (ヘ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力されるパルスの間隔に基 づいて、コントロール装置を振ったときの振りの周期を検出する第2の検出手段 を有すること。 (ト)前記コントロール装置は、前記コントロール装置を振ったときの振りの強 さ及び周期に関する情報を装置本体に送出する送出手段を有すること。 (チ)前記装置本体は、前記コントロール装置から送出された情報を受信する受 信手段を有すること。 (リ)前記装置本体は、前記受信した情報に基づいてゲームを行うゲーム手段を 有すること。 To achieve the above object, an electronic game device according to claim 1 provided by the present invention is characterized by having the following requirements. That is, (a) the apparatus has a main body and a control device detachably connected to the main body. (B) The control device has detection means for detecting the strength of the swing when the control device is shaken. (C) The detection output means outputs a pulse having an amplitude corresponding to the intensity of the swing when the shake is performed. (D) The control device has amplification means for amplifying the output of the detection means. (E) The control device has first detection means for detecting the intensity of the swing when the control device is shaken, based on the amplitude of the pulse output from the amplification means. (F) The control device includes second detection means for detecting a swing cycle when the control device is shaken, based on an interval between pulses output from the amplification means. (G) The control device has transmission means for transmitting information on the intensity and cycle of the swing when the control device is shaken to the device body. (H) The apparatus body has a receiving means for receiving information sent from the control apparatus. (I) The apparatus body has game means for playing a game based on the received information.

【0006】 また、本考案が提供する請求項2に係るコントロール装置は、下記の要件を備 えて成ることを特徴とする。すなわち、 (イ)コントロール装置は、装置本体に着脱自在に接続されること。 (ロ)前記コントロール装置は、当該コントロール装置を振ったときの振りの強 さを検知する検知手段を有すること。 (ハ)前記検知出手段は、振ったときの振りの強さに相応する振幅のパルスを出 力すること。 (ニ)前記コントロール装置は、前記検知手段の出力を増幅する増幅手段を有す ること。 (ホ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力されるパルスの振幅に基 づいて、コントロール装置を振ったときの振りの強さを検出する第1の検出手段 を有すること。 (ヘ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力されるパルスの間隔に基 づいて、コントロール装置を振ったときの振りの周期を検出する第2の検出手段 を有すること。 (ト)前記コントロール装置は、前記コントロール装置を振ったときの振りの強 さ及び周期に関する情報を装置本体に送出する送出手段を有すること。The control device according to claim 2 provided by the present invention is characterized by having the following requirements. (A) The control device is detachably connected to the device body. (B) The control device has detection means for detecting the strength of the swing when the control device is shaken. (C) The detection output means outputs a pulse having an amplitude corresponding to the intensity of the swing when the shake is performed. (D) The control device has amplification means for amplifying the output of the detection means. (E) The control device has first detection means for detecting the intensity of the swing when the control device is shaken, based on the amplitude of the pulse output from the amplification means. (F) The control device includes second detection means for detecting a swing cycle when the control device is shaken, based on an interval between pulses output from the amplification means. (G) The control device has transmission means for transmitting information on the intensity and cycle of the swing when the control device is shaken to the device body.

【0007】 また、本考案が提供する請求項3に係るコントロール装置及び電子ゲーム機器 装置は、請求項1又は請求項2のいずれかに下記の要件を附加したことを特徴と する。 (イ)前記コントロール装置は、回転自在な回転体を有すること。 (ロ)前記コントロール装置は、前記回転体の回転を検知する回転検知手段を有 すること。 (ハ)前記送出手段は、前記回転体の回転に関する情報を装置本体に送出するこ と。Further, a control device and an electronic game device according to claim 3 provided by the present invention are characterized by adding the following requirements to either claim 1 or claim 2. (B) The control device has a rotatable rotating body. (B) The control device has rotation detecting means for detecting rotation of the rotating body. (C) The sending means sends information on the rotation of the rotating body to the apparatus main body.

【0008】[0008]

【考案の実施の形態】[Embodiment of the invention]

本願考案に係る実施の形態を図面を参照して説明する。図1は、コントロール 装置の要部を示した回路図、図2は、電子ゲーム機器装置の全体構成図、図3は 、コントロール装置の部分断面図、図4は、コントロール装置の内部構成を示し た回路図、図5は、コントロール装置の他の実施例を示した正面図、図6は、加 速度センサーの出力波形図である。 請求項1に係る電子ゲーム機器装置1は、図2に示すように、装置本体3と、 当該装置本体3に着脱自在に接続されるコントロール装置5とを有する。また、 コントロール装置5には表示装置7が接続される。この表示装置7は、液晶表示 器、陰極線管等の適宜の表示装置が用いられる。 An embodiment according to the present invention will be described with reference to the drawings. 1 is a circuit diagram showing a main part of the control device, FIG. 2 is an overall configuration diagram of the electronic game machine device, FIG. 3 is a partial cross-sectional view of the control device, and FIG. 4 is an internal configuration of the control device. FIG. 5 is a front view showing another embodiment of the control device, and FIG. 6 is an output waveform diagram of the acceleration sensor. As shown in FIG. 2, the electronic game machine device 1 according to claim 1 includes a device main body 3 and a control device 5 that is detachably connected to the device main body 3. The display device 7 is connected to the control device 5. As the display device 7, an appropriate display device such as a liquid crystal display or a cathode ray tube is used.

【0009】 図1及び図4に示すように、コントロール装置5は、当該コントロール装置5 を振ったときの振りの強さを検知する検知手段としての加速度センサ11を有す る。この加速度センサ11は、図6に示すように、コントロール装置5が振られ たときに、その振られた強さに相応する振幅Wa,Wbのパルスを出力する。ま た、コントロール装置5が連続的に振られたときには、その振られた間隔に相応 する周期Tでパルスを出力するものである。 加速度センサ11の出力信号は、増幅回路13で増幅された後に制御装置15 へ与えられる。この増幅回路13は、演算増幅器13a,13bと、その周辺回 路部とで構成されている。すなわち、演算増幅器13a,13bと、抵抗R4〜 R7と、コンデンサC2とで、加速度センサ11の出力を増幅するための増幅手 段を構成する。As shown in FIGS. 1 and 4, the control device 5 has an acceleration sensor 11 as detecting means for detecting the strength of the swing when the control device 5 is shaken. As shown in FIG. 6, when the control device 5 is shaken, the acceleration sensor 11 outputs pulses of amplitudes Wa and Wb corresponding to the intensity of the shake. When the control device 5 is continuously shaken, a pulse is output at a period T corresponding to the interval at which the control device 5 is shaken. The output signal of the acceleration sensor 11 is provided to the control device 15 after being amplified by the amplifier circuit 13. This amplifier circuit 13 is composed of operational amplifiers 13a and 13b and their peripheral circuits. That is, the operational amplifiers 13a and 13b, the resistors R4 to R7, and the capacitor C2 constitute an amplification unit for amplifying the output of the acceleration sensor 11.

【0010】 制御装置15は、CPU21、ROM23、RAM25、モータ駆動用回路、 タイマ回路、カウンタ回路及びその周辺回路部を有する。 ROM23には、加速度センサ11からのパルスの振幅の強さを検出するため のプログラム、加速度センサ11からのパルスの周期を検出するためのプログラ ム、及び各種制御データが記憶されている。 尚、通常は、フィッシングゲームやゴルフゲーム等の各種ゲームプログラムは 、装置本体3に着脱自在に装着されるカセット(図示せず)内のメモリに記憶さ れるものであるが、このような各種ゲームプログラムをROM23に記憶して構 成しても良い。 CPU21は、ROM23に記憶された各種プログラムや制御データに基づい て各種制御処理を実行する。RAM25は、いわゆるワーク用のメモリである。 上記CPU21、ROM23、RAM25を有する制御装置15は、増幅回路 13から出力されるパルスの振幅に基づいて、コントロール装置5を振ったとき の振りの強さを検出する第1の検出手段と、増幅回路13から出力されるパルス の間隔に基づいて、コントロール装置5を振ったときの振りの周期を検出する第 2の検出手段を有する。また、制御装置15は、コントロール装置5を振ったと きの振りの強さ及び周期に関する情報を装置本体3に送出するための送出手段を 有する。そして、この送出手段は、後で説明する回転体の回転に関する情報を送 出するものである。 装置本体3は、コントロール装置5から送出された情報を受信する受信手段と 、受信した情報に基づいて、フィッシングゲームやゴルフゲームなどのゲームを 行うゲーム手段を有する。The control device 15 includes a CPU 21, a ROM 23, a RAM 25, a motor driving circuit, a timer circuit, a counter circuit, and peripheral circuits. The ROM 23 stores a program for detecting the magnitude of the amplitude of the pulse from the acceleration sensor 11, a program for detecting the cycle of the pulse from the acceleration sensor 11, and various control data. Normally, various game programs such as a fishing game and a golf game are stored in a memory in a cassette (not shown) which is removably mounted on the apparatus main body 3. The program may be stored in the ROM 23 and configured. The CPU 21 executes various control processes based on various programs and control data stored in the ROM 23. The RAM 25 is a so-called work memory. The control device 15 having the CPU 21, the ROM 23, and the RAM 25 includes a first detection unit that detects the intensity of the swing when the control device 5 is shaken based on the amplitude of the pulse output from the amplification circuit 13, There is provided second detection means for detecting the period of the swing when the control device 5 is shaken based on the interval between the pulses output from the circuit 13. In addition, the control device 15 has a sending unit for sending information on the strength and cycle of the swing when the control device 5 is shaken to the device main body 3. The sending means sends information on the rotation of the rotating body, which will be described later. The device main body 3 includes a receiving unit that receives information transmitted from the control device 5, and a game unit that plays a game such as a fishing game or a golf game based on the received information.

【0011】 図4に示すように、制御装置15には、操作部16が接続されている。操作部 16は選択用のスイッチ16a,決定用のスイッチ16b,キャンセル用のスイ ッチ16cを有する。この操作部16を操作することにより、各種制御指令を装 置本体3へ送出することができ、ゲームを進行させることができる。 また、制御装置15には、回転センサ18からの検出信号が与えられる。コン トロール装置5には、回転体17が回転自在に取り付けられており、この回転体 17の回転は、回転センサ18によって検出される。As shown in FIG. 4, an operation unit 16 is connected to the control device 15. The operation unit 16 has a switch 16a for selection, a switch 16b for determination, and a switch 16c for cancellation. By operating the operation unit 16, various control commands can be sent to the device main body 3, and the game can be advanced. Further, a detection signal from the rotation sensor 18 is given to the control device 15. A rotator 17 is rotatably attached to the control device 5, and the rotation of the rotator 17 is detected by a rotation sensor 18.

【0012】 回転体17は、図3に示すように、ハンドル31と、このハンドル31と一体 に回転する円盤33を有し、円盤33には円周に沿って複数の突起35a,35 b,35c,…が設けられている。複数の突起35a,35b,35c,…は、 絶縁性の部材から形成されている。 回転センサ18は、可動接点37aと固定接点37bを有し、円盤33が回転 した時に突起35a,35b,35c,…が可動接点37aを押圧することによ り、可動接点37aと固定接点37bとが接触する。この可動接点37aと固定 接点37bとの接触回数を検知することにより、回転体17の回転数を検出する ことができる。 尚、突起35a,35b,35c,…を導電性の部材で形成し、各突起35a ,35b,35c,…と、可動接点37aとの接触回数を検知することにより、 回転体17の回転数を検出するように構成しても良い。As shown in FIG. 3, the rotating body 17 has a handle 31 and a disk 33 that rotates integrally with the handle 31. The disk 33 has a plurality of protrusions 35 a, 35 b, 35c,... Are provided. The plurality of protrusions 35a, 35b, 35c,... Are formed of an insulating member. The rotation sensor 18 has a movable contact 37a and a fixed contact 37b, and the protrusions 35a, 35b, 35c,... Press the movable contact 37a when the disk 33 rotates, so that the movable contact 37a and the fixed contact 37b are connected to each other. Contact. By detecting the number of times of contact between the movable contact 37a and the fixed contact 37b, the number of rotations of the rotating body 17 can be detected. The protrusions 35a, 35b, 35c,... Are formed of a conductive material, and the number of contacts between the protrusions 35a, 35b, 35c,. You may comprise so that it may detect.

【0013】 再び図4を参照するに、制御装置15には、振動モータ19が接続されている 。振動モータ19は、その回転軸に錘を偏芯した状態で取り付けられており、錘 が偏芯した状態で回転することにより、振動を発生させるものである。 もちろん、振動モータの代わりに、圧電体などを用いて構成しても良い。Referring again to FIG. 4, a vibration motor 19 is connected to the control device 15. The vibration motor 19 is mounted on the rotating shaft with the weight eccentric, and generates vibration by rotating the weight with the weight eccentric. Of course, instead of the vibration motor, a piezoelectric body or the like may be used.

【0014】 次に、図1を参照してコントロール装置の要部を説明する。 27は、電池電源であり、電池電源27は定電圧回路29と接続されている。 定電圧回路29によって定電圧化された電源が各回路部に供給される。抵抗R1 とコンデンサC1とで平滑回路を構成している。この平滑回路の出力は抵抗R2 と抵抗R3を介してアースに接続されている。 加速度センサ11には抵抗R4が並列に接続されている。加速度センサ11と 抵抗R4との接続点は、演算増幅器13aの非反転入力端子に接続されている。 演算増幅器13a,13bと、抵抗R4〜R7と、コンデンサC2とで、加速度 センサ11の出力を増幅するための増幅回路13を構成し、増幅回路13の出力 は制御装置13に与えられる。 定電圧回路29の出力は、抵抗R8と可変抵抗R9を介してアースに接続され 、可変抵抗R9の可変端子は制御装置15と接続されている。Next, a main part of the control device will be described with reference to FIG. Reference numeral 27 denotes a battery power supply, and the battery power supply 27 is connected to the constant voltage circuit 29. The power source that has been made constant by the constant voltage circuit 29 is supplied to each circuit unit. A smoothing circuit is configured by the resistor R1 and the capacitor C1. The output of this smoothing circuit is connected to ground via resistors R2 and R3. A resistor R4 is connected in parallel to the acceleration sensor 11. A connection point between the acceleration sensor 11 and the resistor R4 is connected to a non-inverting input terminal of the operational amplifier 13a. The operational amplifiers 13a and 13b, the resistors R4 to R7, and the capacitor C2 constitute an amplifier circuit 13 for amplifying the output of the acceleration sensor 11, and the output of the amplifier circuit 13 is provided to the control device 13. The output of the constant voltage circuit 29 is connected to ground via a resistor R8 and a variable resistor R9, and the variable terminal of the variable resistor R9 is connected to the control device 15.

【0015】 次に、請求項2に係る考案を説明する。 図1及び図4に示すように、コントロール装置5は、当該コントロール装置5 を振ったときの振りの強さを検知する検知手段としての加速度センサ11を有す る。この加速度センサ11は、図6に示すように、コントロール装置5が振られ たときに、その振られた強さに相応する振幅Wのパルスを出力する。また、コン トロール装置5が連続的に振られたときには、その振られた間隔に相応する周期 Tでパルスを出力するものである。 加速度センサ11の出力信号は、増幅回路13で増幅された後に制御装置15 へ与えられる。この増幅回路13は、演算増幅器13a,13bと、その周辺回 路部とで構成されている。すなわち、演算増幅器13a,13bと、抵抗R4〜 R7と、コンデンサC2とで、加速度センサ11の出力を増幅するための増幅手 段を構成する。Next, the invention according to claim 2 will be described. As shown in FIGS. 1 and 4, the control device 5 has an acceleration sensor 11 as a detecting means for detecting the strength of the swing when the control device 5 is shaken. As shown in FIG. 6, when the control device 5 is shaken, the acceleration sensor 11 outputs a pulse having an amplitude W corresponding to the shaken intensity. Further, when the control device 5 is continuously shaken, a pulse is output at a period T corresponding to the waved interval. The output signal of the acceleration sensor 11 is provided to the control device 15 after being amplified by the amplifier circuit 13. This amplifier circuit 13 is composed of operational amplifiers 13a and 13b and their peripheral circuits. That is, the operational amplifiers 13a and 13b, the resistors R4 to R7, and the capacitor C2 constitute an amplification unit for amplifying the output of the acceleration sensor 11.

【0016】 制御装置15は、CPU21、ROM23、RAM25、モータ用駆動回路及 びその周辺回路部を有する。ROM23には、加速度センサ11からのパルスの 振幅の強さを検出するためのプログラム、加速度センサ11からのパルスの周期 を検出するためのプログラム、及び各種制御データが記憶されている。CPU2 1は、ROM23に記憶されたプログラムに基づいて各種制御処理を実行する。 RAM25は、いわゆるワーク用のメモリである。 上記CPU21、ROM23、RAM25を有する制御装置15は、増幅回路 13から出力されるパルスの振幅に基づいて、コントロール装置5を振ったとき の振りの強さを検出する第1の検出手段と、増幅回路13から出力されるパルス の間隔に基づいて、コントロール装置5を振ったときの振りの周期を検出する第 2の検出手段を有する。また、制御装置15は、コントロール装置5を振ったと きの振りの強さ及び周期に関する情報を装置本体3に送出するための送出手段を 有する。The control device 15 has a CPU 21, a ROM 23, a RAM 25, a motor drive circuit, and its peripheral circuits. The ROM 23 stores a program for detecting the magnitude of the amplitude of the pulse from the acceleration sensor 11, a program for detecting the period of the pulse from the acceleration sensor 11, and various control data. The CPU 21 executes various control processes based on a program stored in the ROM 23. The RAM 25 is a so-called work memory. The control device 15 having the CPU 21, the ROM 23, and the RAM 25 includes a first detection unit that detects the intensity of the swing when the control device 5 is shaken based on the amplitude of the pulse output from the amplification circuit 13, There is provided second detection means for detecting the period of the swing when the control device 5 is shaken based on the interval between the pulses output from the circuit 13. In addition, the control device 15 has a sending unit for sending information on the strength and cycle of the swing when the control device 5 is shaken to the device main body 3.

【0017】 次に、請求項3に係る考案を説明する。 図3に示すように、回転体17は、ハンドル31と、このハンドル31と一体 に回転する円盤33を有し、円盤33には円周に沿って複数の突起35a,35 b,35c,…が設けられている。複数の突起35a,35b,35c,…は、 絶縁性の部材から形成されている。 回転センサ18は、可動接点37aと固定接点37bを有し、円盤33が回転 した時に突起35a,35b,35c,…が可動接点37aを押圧することによ り、可動接点37aと固定接点37bとが接触する。制御装置5は回転センサ1 8と接続されており、制御装置5は可動接点37aと固定接点37bとの接触回 数に基づいて、回転体17の回転数を検出することができる。 尚、突起35a,35b,35c,…を導電性の部材で形成し、各突起35a ,35b,35c,…と、可動接点37aとの接触回数を検知することにより、 回転体17の回転数を検知するように構成しても良い。Next, a device according to claim 3 will be described. As shown in FIG. 3, the rotating body 17 has a handle 31 and a disk 33 that rotates integrally with the handle 31. The disk 33 has a plurality of protrusions 35a, 35b, 35c,. Is provided. The plurality of protrusions 35a, 35b, 35c,... Are formed of an insulating member. The rotation sensor 18 has a movable contact 37a and a fixed contact 37b, and the protrusions 35a, 35b, 35c,... Press the movable contact 37a when the disk 33 rotates, so that the movable contact 37a and the fixed contact 37b are connected to each other. Contact. The control device 5 is connected to the rotation sensor 18, and the control device 5 can detect the number of rotations of the rotating body 17 based on the number of times of contact between the movable contact 37a and the fixed contact 37b. The protrusions 35a, 35b, 35c,... Are formed of a conductive material, and the number of contacts between the protrusions 35a, 35b, 35c,. You may comprise so that it may detect.

【0018】 図5は、本考案に係るコントロール装置の他の実施例を示した側面図である。 コントロール装置45の側面には、選択用のスイッチ56a,決定用のスイッ チ56b,キャンセル用のスイッチ56c,十字キー56dが設けられている。 これらの操作部を操作することにより、各種制御指令を装置本体3へ送出するこ とができ、ゲームを進行させることができる。 また、コントロール装置45には、回転体57が回転自在に設けられるととも に、回転体57の回転を検知する回転検知手段を有する。この回転検知手段とし ては、発光素子と受光素子とで光学的に回転体57の回転を検知する光学検知手 段が用いられる。 また、コントロール装置45は、回転体57の回転に関する情報を装置本体に 送出するための送出手段を有する。FIG. 5 is a side view showing another embodiment of the control device according to the present invention. A switch 56a for selection, a switch 56b for determination, a switch 56c for cancellation, and a cross key 56d are provided on a side surface of the control device 45. By operating these operation units, various control commands can be sent to the apparatus main body 3 and the game can be advanced. In addition, the control device 45 has a rotation body 57 rotatably provided and has rotation detection means for detecting the rotation of the rotation body 57. As the rotation detecting means, an optical detecting means for optically detecting the rotation of the rotating body 57 with the light emitting element and the light receiving element is used. In addition, the control device 45 has a sending unit for sending information regarding the rotation of the rotating body 57 to the device main body.

【0019】 次に、図6及び図7を参照して作用を説明する。遊戯者は、コントロール装置 5を釣竿に見た立て、例えば、いわゆる「ウオーキング・ザ・ドッグ」の操作を 行う。すなわち、釣竿を軽くしゃくり上げて止め、次に釣竿を下げる時に回転体 17を所定量巻き上げて釣糸のたるみをとり、また釣竿を所定量しゃくり上げる という操作を繰り返す。Next, the operation will be described with reference to FIGS. 6 and 7. The player looks at the control device 5 on a fishing rod, and operates, for example, a so-called “walking the dog”. That is, the operation is repeated in which the fishing rod is lightly lifted and stopped, and then when the fishing rod is lowered, the rotating body 17 is wound up by a predetermined amount to take up the slack of the fishing line, and the fishing rod is raised by a predetermined amount.

【0020】 ステップS1では正のピークWaを検出したかどうかを判断しており、正のピ ークWaを検出しない場合は、ステップS1からステップS3へ進む。ステップ S3では、負のピークWbを検出したかどうかを判断しており、負のピークWb を検出しない場合は、ステップS3からステップS5へ進む。ステップS5では 、ノイズ除去のために計測動作を10ミリ秒程度遅延させる。 続いてステップS7では、予め設定したタイマ時間が経過している場合は、計 測動作を初期化して再びステップS1へ戻る。また、上記ステップS3で負のピ ークWbを検出した場合は、ステップS17へ進み、ピークWbの値をRAM2 5へ記憶する。In step S1, it is determined whether or not a positive peak Wa has been detected. If the positive peak Wa has not been detected, the process proceeds from step S1 to step S3. In step S3, it is determined whether the negative peak Wb has been detected. If the negative peak Wb has not been detected, the process proceeds from step S3 to step S5. In step S5, the measurement operation is delayed by about 10 milliseconds to remove noise. Subsequently, in step S7, when the preset timer time has elapsed, the measurement operation is initialized, and the process returns to step S1 again. If a negative peak Wb is detected in step S3, the process proceeds to step S17, and the value of the peak Wb is stored in the RAM 25.

【0021】 再度、ステップS1では正のピークWaを検出したかどうかを判断し、正のピ ークWaを検出した場合は、ステップS1からステップS9へ進む。ステップS 9では、タイマ回路からの時間情報に基づいて、前回の正のピークWaから今回 の正のピークWaまでの周期Tを計測する。 続いてステップS11では、次回の計測のためにタイマ回路をリセットしてス テップS13へ進む。ステップS13では、正のピークWaから負のピークWb を減算して振幅Wを算出する。 続いて、ステップS15では、上記振幅Wと周期Tのデータを装置本体3に送 出する。 これにより、装置本体3では、コントロール装置5から入力した振幅Wと周期 Tのデータに基づいてフィッシングゲームやゴルフゲームなどのゲームを実行す る。例えば、フィッシングゲームにおいては、振幅Wと周期Tに応じて、いわゆ る「ウオーキング・ザ・ドッグ」の操作がなされたことを判断することができる 。 また、ゴルフゲームにおいては、振幅Wに応じてボールの飛距離を決定するこ とができる。[0021] Again, in step S1, it is determined whether a positive peak Wa has been detected. If a positive peak Wa has been detected, the process proceeds from step S1 to step S9. In step S9, the period T from the previous positive peak Wa to the current positive peak Wa is measured based on the time information from the timer circuit. Subsequently, in step S11, the timer circuit is reset for the next measurement, and the process proceeds to step S13. In step S13, the amplitude W is calculated by subtracting the negative peak Wb from the positive peak Wa. Subsequently, in step S15, the data of the amplitude W and the cycle T is sent to the apparatus main body 3. As a result, the apparatus main body 3 executes a game such as a fishing game or a golf game based on the data of the amplitude W and the cycle T input from the control device 5. For example, in a fishing game, it is possible to determine that a so-called “walking the dog” operation has been performed according to the amplitude W and the cycle T. Further, in a golf game, the flight distance of the ball can be determined according to the amplitude W.

【0022】 また、回転体17を回転させた場合は、回転センサ18からの検出信号に応じ て、回転体17の回転数を検出することができる。これにより、釣糸を巻き取っ た量を判断することができる。When the rotating body 17 is rotated, the number of rotations of the rotating body 17 can be detected according to a detection signal from the rotation sensor 18. Thereby, it is possible to determine the amount by which the fishing line has been wound.

【0023】 尚、前述した実施例では、振幅Wと周期Tのデータをそのまま装置本体3に送 出するように構成したが、複数のレベル毎のデータとして送出しても良い。例え ば、振幅Wと周期Tのそれぞれについて強レベル、中レベル、弱レベルの閾値を 設定しておき、加速度センサ11からのデータをそれぞれのレベル毎の閾値と比 較して、振幅Wと周期Tのデータをそれぞれ、強レベル、中レベル、弱レベルの データとして装置本体3に送出してもよい。In the above-described embodiment, the data of the amplitude W and the cycle T is configured to be transmitted to the apparatus main body 3 as it is. However, the data may be transmitted as data for each of a plurality of levels. For example, thresholds of a high level, a medium level, and a low level are set for each of the amplitude W and the cycle T, and the data from the acceleration sensor 11 is compared with the threshold for each level to determine the amplitude W and the cycle. The data of T may be sent to the apparatus main body 3 as data of high level, medium level, and low level, respectively.

【0024】[0024]

【考案の効果】[Effect of the invention]

以上説明してきたように請求項1に係る考案は、装置本体と、装置本体に着脱 自在に接続されるコントロール装置とを有し、コントロール装置は、当該コント ロール装置を振ったときの振りの強さを検知する検知手段を有し、検知出手段は 振ったときの振りの強さに相応する振幅のパルスを出力する。また、検知手段の 出力を増幅し、この増幅手段から出力されるパルスの振幅に基づいてコントロー ル装置を振ったときの振りの強さを検出すると共に、パルスの間隔に基づいてコ ントロール装置を振ったときの振りの周期を検出する。コントロール装置は、コ ントロール装置を振ったときの振りの強さ及び周期に関する情報を装置本体に送 出するように構成したので、コントロール装置を振った時の情報を正確、且つ忠 実に検知することのできる電子ゲーム機器装置を提供することができるという効 果を有する。 また、装置本体は受信した情報に基づいてゲームを行うゲーム手段を有して構 成したので、フィッシングゲームやゴルフゲームなどを快適に楽しむことができ 、興趣性の高い電子ゲーム機器装置を提供することができるという効果を有する 。 As described above, the invention according to claim 1 has an apparatus main body and a control device detachably connected to the apparatus main body, and the control apparatus has a strong swing when the control apparatus is shaken. The detecting means outputs a pulse having an amplitude corresponding to the intensity of the shake when the shake is performed. In addition, the output of the detection means is amplified, the strength of the swing when the control device is shaken is detected based on the amplitude of the pulse output from the amplification means, and the control device is controlled based on the pulse interval. Detects the period of the shake when shaken. The control device is configured to send information on the strength and cycle of the swing when the control device is shaken, so it is necessary to accurately and faithfully detect the information when the control device is shaken. It has the effect of being able to provide an electronic game device that can be operated. In addition, since the device main body has a game means for playing a game based on the received information, it is possible to comfortably enjoy a fishing game, a golf game, and the like, and to provide an electronic game device with high interest. It has the effect of being able to.

【0025】 また、請求項2に係る考案は、装置本体に着脱自在に接続されるコントロール 装置を有する。コントロール装置は、コントロール装置を振ったときの振りの強 さを検知する検知手段と、検知手段の出力を増幅する増幅手段を有する。増幅手 段から出力されるパルスの振幅に基づいて、コントロール装置を振ったときの振 りの強さを検出すると共に、パルスの間隔に基づいてコントロール装置を振った ときの振りの周期を検出する。コントロール装置は、コントロール装置を振った ときの振りの強さ及び周期に関する情報を装置本体に送出するように構成したの で、コントロール装置を振った時の情報を正確、且つ忠実に検知することができ るという効果を有する。Further, the invention according to claim 2 has a control device detachably connected to the apparatus main body. The control device includes a detection unit that detects the intensity of the swing when the control device is shaken, and an amplification unit that amplifies an output of the detection unit. Based on the amplitude of the pulse output from the amplification unit, the intensity of the swing when the control device is shaken is detected, and the period of the swing when the control device is shaken is detected based on the pulse interval. . Since the control device is configured to send information on the intensity and cycle of the swing when the control device is shaken to the device body, it is possible to accurately and faithfully detect the information when the control device is shaken. It has the effect of being able to.

【0026】 また、請求項3に係る考案は、回転自在な回転体と、回転体の回転を検知する 回転検知手段を有し、回転体の回転に関する情報を装置本体に送出するように構 成したので、例えば、フィッシングゲームにおいては、釣糸を巻き取った量を判 断することができるという効果を有する。The invention according to claim 3 has a rotatable rotator and a rotation detecting means for detecting the rotation of the rotator, and transmits information on the rotation of the rotator to the apparatus main body. Therefore, for example, in a fishing game, there is an effect that the amount of the fishing line wound can be determined.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】コントロール装置の要部を示した回路図であ
る。
FIG. 1 is a circuit diagram showing a main part of a control device.

【図2】電子ゲーム機器装置の全体構成図である。FIG. 2 is an overall configuration diagram of the electronic game device.

【図3】コントロール装置の部分断面図である。FIG. 3 is a partial cross-sectional view of the control device.

【図4】コントロール装置の内部構成を示した回路図で
ある。
FIG. 4 is a circuit diagram showing an internal configuration of the control device.

【図5】コントロール装置の他の実施例を示した正面図
である。
FIG. 5 is a front view showing another embodiment of the control device.

【図6】加速度センサーの出力波形図である。FIG. 6 is an output waveform diagram of the acceleration sensor.

【図7】本考案の作用を示したフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing the operation of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 電子ゲーム機器装置 3 装置本体 5 コントロール装置 7 表示装置 11 加速度センサ 13 増幅回路 15 制御装置 17 回転体 18 回転センサ 19 振動モータ 21 CPU 23 ROM 25 RAM REFERENCE SIGNS LIST 1 electronic game machine device 3 device main body 5 control device 7 display device 11 acceleration sensor 13 amplifier circuit 15 control device 17 rotating body 18 rotation sensor 19 vibration motor 21 CPU 23 ROM 25 RAM

Claims (3)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 下記の要件を備えたことを特徴とする電
子ゲーム機器装置。 (イ)装置本体と、当該装置本体に着脱自在に接続され
るコントロール装置とを有すること。 (ロ)前記コントロール装置は、当該コントロール装置
を振ったときの振りの強さを検知する検知手段を有する
こと。 (ハ)前記検知出手段は、振ったときの振りの強さに相
応する振幅のパルスを出力すること。 (ニ)前記コントロール装置は、前記検知手段の出力を
増幅する増幅手段を有すること。 (ホ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力
されるパルスの振幅に基づいて、コントロール装置を振
ったときの振りの強さを検出する第1の検出手段を有す
ること。 (ヘ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力
されるパルスの間隔に基づいて、コントロール装置を振
ったときの振りの周期を検出する第2の検出手段を有す
ること。 (ト)前記コントロール装置は、前記コントロール装置
を振ったときの振りの強さ及び周期に関する情報を装置
本体に送出する送出手段を有すること。 (チ)前記装置本体は、前記コントロール装置から送出
された情報を受信する受信手段を有すること。 (リ)前記装置本体は、前記受信した情報に基づいてゲ
ームを行うゲーム手段を有すること。
1. An electronic game machine device having the following requirements. (B) The apparatus has a main body and a control device detachably connected to the main body. (B) The control device has detection means for detecting the strength of the swing when the control device is shaken. (C) The detecting means outputs a pulse having an amplitude corresponding to the strength of the swing when the shake is performed. (D) The control device has an amplifying means for amplifying an output of the detecting means. (E) The control device has first detection means for detecting the intensity of the swing when the control device is shaken, based on the amplitude of the pulse output from the amplification means. (F) The control device includes second detection means for detecting a swing cycle when the control device is shaken, based on an interval between pulses output from the amplification means. (G) The control device has a sending means for sending information on the strength and cycle of the swing when the control device is shaken to the device body. (H) The apparatus body has a receiving means for receiving information sent from the control apparatus. (I) The apparatus body has game means for playing a game based on the received information.
【請求項2】 下記の要件を備えたことを特徴とするコ
ントロール装置。 (イ)コントロール装置は、装置本体に着脱自在に接続
されること。 (ロ)前記コントロール装置は、当該コントロール装置
を振ったときの振りの強さを検知する検知手段を有する
こと。 (ハ)前記検知出手段は、振ったときの振りの強さに相
応する振幅のパルスを出力すること。 (ニ)前記コントロール装置は、前記検知手段の出力を
増幅する増幅手段を有すること。 (ホ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力
されるパルスの振幅に基づいて、コントロール装置を振
ったときの振りの強さを検出する第1の検出手段を有す
ること。 (ヘ)前記コントロール装置は、前記増幅手段から出力
されるパルスの間隔に基づいて、コントロール装置を振
ったときの振りの周期を検出する第2の検出手段を有す
ること。 (ト)前記コントロール装置は、前記コントロール装置
を振ったときの振りの強さ及び周期に関する情報を装置
本体に送出する送出手段を有すること。
2. A control device having the following requirements. (B) The control device is detachably connected to the device body. (B) The control device has detection means for detecting the strength of the swing when the control device is shaken. (C) The detecting means outputs a pulse having an amplitude corresponding to the strength of the swing when the shake is performed. (D) The control device has an amplifying means for amplifying an output of the detecting means. (E) The control device has first detection means for detecting the intensity of the swing when the control device is shaken, based on the amplitude of the pulse output from the amplification means. (F) The control device includes second detection means for detecting a swing cycle when the control device is shaken, based on an interval between pulses output from the amplification means. (G) The control device has a sending means for sending information on the strength and cycle of the swing when the control device is shaken to the device body.
【請求項3】 下記の要件を備えたことを特徴とする請
求項1又は請求項2のいずれかに記載のコントロール装
置及び電子ゲーム機器装置。 (イ)前記コントロール装置は、回転自在な回転体を有
すること。 (ロ)前記コントロール装置は、前記回転体の回転を検
知する回転検知手段を有すること。 (ハ)前記送出手段は、前記回転体の回転に関する情報
を装置本体に送出すること。
3. The control device and the electronic game device according to claim 1, wherein the control device has the following requirements. (B) The control device has a rotatable rotating body. (B) The control device has a rotation detecting means for detecting rotation of the rotating body. (C) The sending means sends information on the rotation of the rotating body to the apparatus main body.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2001024898A1 (en) * 1999-10-04 2001-04-12 Ssd Company Limited Fishing game device
WO2007116459A1 (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Ssd Company Limited Impact detector and controller for pseudoexperience device

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