JP3043975U - Battle-type handy-type racing car game machine - Google Patents
Battle-type handy-type racing car game machineInfo
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- JP3043975U JP3043975U JP1997002543U JP254397U JP3043975U JP 3043975 U JP3043975 U JP 3043975U JP 1997002543 U JP1997002543 U JP 1997002543U JP 254397 U JP254397 U JP 254397U JP 3043975 U JP3043975 U JP 3043975U
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- car
- type
- game machine
- game
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 現状に鑑み、マンネリ化を解消する新規の対
戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器を提供す
る。
【解決手段】 一人操作型の電池使用LCDタイプ・レ
ーシングカーゲーム器本体の自・他用一対を構成し、こ
れ等自・他用ゲーム器本体をケーブルにより連結し、こ
のケーブルを介して両者の車を各自のゲーム器本体のL
CDに並べて表示するようにすると共に各自が自分の方
のゲーム器本体を同自分用本体のLCDにおける相手の
方の車を見乍ら自分の方の車を操作するようにしたもの
である。
(57) [Abstract] [PROBLEMS] To provide a new battle-type handy-type racing car game machine that eliminates rutization in view of the current situation. SOLUTION: A single-operated battery-powered LCD type racing car game machine main body constitutes a pair for own and other purposes, these own and other game machine bodies are connected by a cable, and both of them are connected via this cable. L the car of the game console itself
In addition to displaying them side by side on a CD, each person operates his or her own car by looking at his or her own game console main body on the LCD of the main body for himself.
Description
【0001】[0001]
本考案は、自分の方のゲーム器本体LCD上において自分の車と他人の方の車 の像とを並べ見乍ら自分の方の車を操縦して両者で競うようにした、新規の対戦 型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器に関する。 The present invention is a new competition in which one's own car and an image of another's car are viewed side by side on the player's own game device LCD, and the user's car is steered to compete with each other. Type handy type racing car game machine.
【0002】[0002]
従来知られているこの種の電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲーム器は 、自分の方のLCD上に他人が操縦する車と自分が操縦する車とを並べ見乍ら自 分の車を操縦するようになっていなく、LCD上に他人の方の車のない自分の方 の車だけの状態で操縦する形式であった。 This type of battery-powered LCD-type racing car game device, which is conventionally known, operates your own car by arranging the car operated by others and the car operated by you on the LCD of your own. It wasn't like that, and it was a form in which the driver's car was the only one on the LCD without the car of others.
【0003】[0003]
上記従来の技術において述べた電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲーム 器は、それなりに楽しめるものであるが、マンネリ化して来ていることも事実で ある。 The battery-powered LCD-type racing car game machine described in the above-mentioned conventional technology is something that can be enjoyed as it is, but it is also a fact that it has become a rut.
【0004】 本考案は上記現状に鑑み、マンネリ化を解消する新規の対戦型ハンディタイプ ・レーシングカーゲーム器を提供することを目的とするものである。In view of the above situation, it is an object of the present invention to provide a new battle-type handy type racing car game machine which eliminates rut.
【0005】[0005]
上記目的を達成するために本考案に係る対戦型ハンディタイプ・レーシングカ ーゲーム器は、一人操作型の電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲーム器本 体の自・他用一対を構成し、これ等自・他用ゲーム器本体をケーブルにより連結 し、このケーブルを介して両者の車を各自のゲーム器本体のLCDに並べて表示 するようにすると共に各自が自分の方のゲーム器本体を同自分用本体のLCDに おける相手の方の車を見乍ら自分の方の車を操作するようにしたものである。 In order to achieve the above object, the battle-type handy-type racing car game machine according to the present invention constitutes a pair of one-operable battery-powered LCD-type racing car game machine itself and another.・ Connect the other game consoles with a cable so that both cars can be displayed side by side on the LCD of their own game consoles via this cable, and each player can display their own game console. It is designed to operate your own car by looking at the other car on the LCD.
【0006】[0006]
本考案に係る対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲーム器は、ファスナー たりの対戦者が、ケーブルで連結されたゲーム器本体をそれぞれ持ち、そして各 自のゲーム器本体のLCDに表出された両者の車を見乍ら自分の方の車と相手の 方の車とで対戦する遊戯を行うことを、すなわち二人で互に相手の車の位置を画 面で確認し乍ら競争することを可能とするものであって、上記マンネリ化を確実 且つ充分に解決するものであり、所期の目的を完全に達成できる著効を有するも のである。 In the battle-type handy-type racing car game machine according to the present invention, an opponent such as a fastener has a game machine body connected by a cable, and both of them are displayed on the LCD of their own game machine body. It is possible to play a game in which one's own car and the other's car compete against each other while looking at the car, that is, two people can confirm the position of the other's car on the screen and compete with each other. In addition, the above-mentioned rutification is solved reliably and sufficiently, and it has a remarkable effect that can completely achieve the intended purpose.
【0007】[0007]
図に示す実施例は、一人操作型の電池使用LCDタイプ・レーシングカーゲー ム器本体1、2の自・他用一対を構成し、これ等自・他用ゲーム器本体1、2を ケーブル3により連結し、このケーブル3を介して両者の車を各自のゲーム器本 体1、2のLCD4、5に並べて表示するようにすると共に各自が自分の方のゲ ーム器本体1、2を同自分用本体のLCD4、5における相手の方の車6を見乍 ら自分の方の車7を各ゲーム器本体1、2における操作ボタン9、10で操作す るようにしたものであって、下記の要件を備えているものである。 記 No,1からNo.4までのレベルを選択する。(二人でプレーする時は、 同じレベルを選択する。) スタートボタンを押して、ゲームが始まる。(二人でプレーする時は、同時 に押されたらゲームが始まる。) 表示の車を左右に動かし、路面が動く方式を採用する。(路面の動くスピー ドはプレイヤーが任意にスピードボタンを押す事によって変化させる事が出来る 。) 二人でプレイする場合には、お互いの画面にそれぞれの車が現れ、それぞれ をお互いにコントロール出来る。(一方が早い場合には、早い方が前方に行き、 遅い場合には、車の前面だけが表示される。) プレイヤーは、いろんなカーブや障害物を通過するには、ブレーキボタンを 利用してある程度スピードを緩めないとスピンをしてしまう。 二人でプレー中、一方がスピンした場合には、他方は、これを避けないと衝 突してしまう。 ゲームは一周ごとに難しくなってくる。 ゲームの終了は、3回衝突するか、10分間ゲームするか、又は、10周す る事で終了となる。 二人でゲームをしている場合には、どちらかが上記条件を満すと終了し、勝 者を表示する。 In the embodiment shown in the figure, a single-person operation type battery-powered LCD type racing car game machine main body 1, 2 constitutes a pair for own and other use, and these game machine bodies 1, 2 for other use are connected by a cable 3. Connect them so that both cars can be displayed side by side on the LCDs 4 and 5 of their respective game consoles 1 and 2 via this cable 3 and each player can connect their own game consoles 1 and 2 together. The player's own vehicle 7 can be operated by operating the operation buttons 9, 10 on the respective game consoles 1, 2 while looking at the opponent's vehicle 6 on the LCDs 4, 5 of the own body. It has the following requirements. Note No. 1 to No. Select levels up to 4. (When playing with two players, select the same level.) Press the start button to start the game. (When playing with two people, the game starts when pressed simultaneously.) Move the displayed car left and right to move the road surface. (The speed at which the road moves can be changed by the player arbitrarily pressing the speed button.) When playing with two people, each car appears on the screen of each other and each can control each other. (If one is early, the earlier goes forward and if it is late, only the front of the car is displayed.) Players can use the brake buttons to pass through various curves and obstacles. If you do not slow down to a certain degree, you will spin. If one player spins while playing with the other two players, the other player will collide with it. The game gets harder every lap. The game ends when it collides three times, plays for 10 minutes, or completes 10 laps. When two players are playing the game, the game ends when either of the above conditions is met and the winner is displayed.
【図1】本考案の実施例を示す全体の斜視図である。FIG. 1 is an overall perspective view showing an embodiment of the present invention.
1、2 ゲーム器本体 3 ケーブル 4、5 LCD 6、7 車 9、10 操作ボタン 1, 2 Game console body 3 Cable 4, 5 LCD 6, 7 Car 9, 10 Operation buttons
Claims (1)
ーシングカーゲーム器本体の自・他用一対を構成し、こ
れ等自・他用ゲーム器本体をケーブルにより連結し、こ
のケーブルを介して両者の車を各自のゲーム器本体のL
CDに並べて表示するようにすると共に各自が自分の方
のゲーム器本体を同自分用本体のLCDにおける相手の
方の車を見乍ら自分の方の車を操作するようにしたこと
を特徴とする対戦型ハンディタイプ・レーシングカーゲ
ーム器。1. A single-person operation type battery-powered LCD-type racing car game machine main body constitutes a pair for own and other use, and these own and other game machine bodies are connected by a cable, and both are connected via this cable. L of the game console of each car
In addition to displaying them side by side on a CD, each player operates his or her own car by looking at his or her own game console body on the LCD of the main body. Competitive handheld racing car game machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1997002543U JP3043975U (en) | 1997-03-21 | 1997-03-21 | Battle-type handy-type racing car game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1997002543U JP3043975U (en) | 1997-03-21 | 1997-03-21 | Battle-type handy-type racing car game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3043975U true JP3043975U (en) | 1997-12-12 |
Family
ID=43178417
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1997002543U Expired - Lifetime JP3043975U (en) | 1997-03-21 | 1997-03-21 | Battle-type handy-type racing car game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3043975U (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180128023A (en) | 2016-03-30 | 2018-11-30 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
KR20180129840A (en) | 2016-03-30 | 2018-12-05 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
KR20180130527A (en) | 2016-03-30 | 2018-12-07 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
KR20180132722A (en) | 2016-03-30 | 2018-12-12 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
-
1997
- 1997-03-21 JP JP1997002543U patent/JP3043975U/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180128023A (en) | 2016-03-30 | 2018-11-30 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
KR20180129840A (en) | 2016-03-30 | 2018-12-05 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
KR20180130527A (en) | 2016-03-30 | 2018-12-07 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
KR20180132722A (en) | 2016-03-30 | 2018-12-12 | 다테호 가가쿠 고교 가부시키가이샤 | Magnesium oxide and directional electromagnetic steel sheet for annealing separator |
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