JP3022545B2 - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JP3022545B2
JP3022545B2 JP11031836A JP3183699A JP3022545B2 JP 3022545 B2 JP3022545 B2 JP 3022545B2 JP 11031836 A JP11031836 A JP 11031836A JP 3183699 A JP3183699 A JP 3183699A JP 3022545 B2 JP3022545 B2 JP 3022545B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明はパチンコ機の表示
装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ機には特定の入賞口に入
賞すると、表示装置の図柄(数字、文字、模様等)が変
動し、停止時に特定の組合わせが得られた場合に大当た
りとなる、いわゆるデジタルタイプと呼ばれるものがあ
る。こうしたタイプのパチンコ機の表示装置は、7セグ
メントLEDを3個並列させ、数字を三桁のデジタル表
示としていたが、最近ではLEDによるドットマトリク
ス型ディスプレイを組込んだ構成のものが多い。例え
ば、5×7のドット数を持つLEDディスプレイパネル
を3個並列させ、これによって各桁の数字等の図柄を表
示するようにするものがあった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】したがって、最近のも
のでも個々のディスプレイパネルに一つの数字等の図柄
を表すのが限度であり、表示装置全体としても最大3つ
の図柄しか表示することができない。これでは、到底種
々の文字との組合わせ表示を行ったり、あるいは特殊な
模様等と組合わせて表示するようなことはできない。と
りわけ大当たり時には目立った表示が望まれるのである
が、従来の構成による場合には表示領域が狭く、これが
図柄の表現力に大きな制約となり、表示態様のバリエー
ションも少なくなって、面白みに今一つ欠けることとな
っていた。そこで、本発明はより以上の興趣を遊技者に
与えることができる表示装置を提供することを目的とす
るものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めの請求項1の発明は、文字、数字、図形などの画像に
よる図柄を、ドットマトリクス型ディスプレイ上に複数
列でスクロール表示する表示装置を備え、前記図柄のス
クロール動作が停止したときに特定の組み合わせが得ら
れた場合に、遊技者に所定の遊技条件が付与されるよう
に構成された遊技機において、前記表示装置には、前記
スクロール動作が停止したときに、少なくとも一段につ
いては前記図柄の全体が表示され、この全体表示がなさ
れた段のスクロール方向に隣接する他の段には前記図柄
の一部が表示されることを特徴とするものである。
【0005】
【作用】本発明によれば、少なくとも縦方向について
は、従来よりも表示領域が拡大されたため、使用する正
規のフォントを複数段に表示させることができ、従来よ
りも図柄の表示バリエーションを拡大させうる。
【0006】
【発明の効果】本発明の効果は次のようである。ディス
プレイは少なくとも縦方向に関しては、複数段の図柄表
示をなしうるような連続した表示領域が設定されている
ため、文字による表示あるいは複雑な図柄表示さらには
これらの組み合わせ表示も可能である等、多彩な表示に
よって、より一層の興趣が高められる。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明を具体化した実施の
形態例を図面にしたがって詳細に説明する。まず、表示
装置が適用されるパチンコ機について説明する。パチン
コ機の正面を示す図3において、パチンコ機1の前面枠
2には、金枠3、ガラス4、ガラス扉枠5、さらには前
面板6等がそれぞれ取付けられている。この前面板6の
正面側には景品球を貯留しかつ打球を発射位置に供給す
るための上皿7が取付けられている。また、前面板6の
下方には操作ハンドル8および上皿7に貯留された球の
オーバーフロー分を貯留する下皿9が取付けられてい
る。前述の前面枠2にはその裏面側から遊技盤10が着
脱可能に取付けられているが、その取り付けの詳細につ
いては後述する。
【0008】遊技盤10には各種の入賞口が配置されて
おり、その内の11〜15は普通入賞口であるが、16
〜18は始動口であり、ここへ入賞すると表示装置19
が図柄の可変表示をスタートさせる。そして、一定時間
後に停止した際に所定の組合わせが得られていれば、大
入賞口20はその組合わせに応じて開放時間等が制御さ
れるようになっている。具体的には、図2(a)に示す
ように、表示装置19が中央部分にすべて「7」を表示
した場合には、大当たりとなって、大入賞口20を30
秒経過するまで、あるいは10個の入賞球が発生するま
で開放するようになっている。
【0009】また、大入賞口20内の中央部にはV入賞
口21が設けられており、このV入賞口21へ入賞した
ときには、再度大入賞口20が30秒または10個の入
賞球が発生するまで開放し、このような動作をV入賞口
21に入賞球が入賞する限り最高10回まで繰り返すこ
とができるようになっている。こうした大当たり時にお
いて、大入賞口20への入賞個数およびV入賞口21へ
の入賞に伴う大入賞口20の開口回数は図2(b)に示
すようにして表示装置19の上段の左右にデジタル表示
される。これについては、さらに後述する。
【0010】また、遊技盤10には複数のランプ22〜
27が配設されていて、これらは始動口16〜18への
入賞に伴って点滅するもの(動作ランプ22,24,2
7)、あるいは大当たり時に点滅するもの(パニックラ
ンプ23,25)、さらにはV入賞口21への入賞に伴
って点滅するもの(Vランプ26)といったように、予
め設定された組合わせにしたがって点灯制御される。な
お、28はアウト口である。
【0011】遊技盤10の裏面側には入賞球集合保護板
29が着脱自在に装着されている。この入賞球集合保護
板29は遊技盤10上の各種入賞装置や装飾装置からの
電気配線を収納して保護する役割を果すものである。但
し、入賞球集合保護板29は各種入賞装置から遊技盤1
0の裏側へ排出された入賞球の各通路を覆うことができ
る程度の大きさに形成されている。
【0012】ここで、図4によって遊技盤10の取付け
方法について説明すると、前面枠2の裏面には遊技盤取
付け枠30が固定されており、遊技盤10はここに着脱
自在に取付けられる。すなわち、遊技盤取付け枠30の
適所にはピン31a〜31dが突出されており、これら
を遊技盤10側の対応位置に貫通された貫通穴32a〜
32dに差し込んだ後、遊技盤10の裏面側に開閉可能
に支持された機構板33に付設された固定具34a〜3
4d(34dは図示省略)へ係合させかつこれらを締付
けることによって、前面枠2に対し遊技盤10と機構板
33とが同時に締付け固定される。
【0013】機構板33における遊技盤10との対向面
には入賞球集合凹部35が凹設されており、遊技盤10
側の入賞球集合保護板29がここに位置するようになっ
ている。すなわち、この凹部35は遊技盤10よりは小
さく形成されるものの、入賞球集合保護板29よりは大
きめに形成されている。また、その深さは入賞球集合保
護板29の奥行き幅よりも若干深めに設定されている。
また、入賞球集合凹部35の中央部には窓部36が開口
しており、この窓部36は入賞球集合保護板29より若
干小さめに形成されている。
【0014】そして、入賞球集合凹部35の下縁は下向
き勾配となって入賞球集合樋37を形成しており、入賞
球集合保護板29の下縁の開口部から落下してくる各種
入賞装置からの入賞球を入賞球処理器38へと誘導する
役割を果している。なお、図示はしないが機構板33の
裏面には入賞に応じて所定個数の景品球を払い出すため
の公知に係る装置類が装着されている。
【0015】次に、表示装置19について説明する(図
3、図5乃至図9参照)。表示装置19はケーシング3
9と、装着基板42と、この装着基板42をケーシング
39とによって挟みつけるカバー部材43とからなって
おり、全体として表示装置ユニットを構成している。
【0016】ケーシング39の前面には遊技盤10に対
する取付け基板44がフランジ状に張出し形成されてい
る。そして、その両肩部からは左右両方向へ腕部45が
延出し、それらの端部および取付け基板44の下側の両
コーナにそれぞれ風車46a〜46dが取付けられてい
る。また、取付け基板44の中央には表示窓47が方形
状に開口している。この表示窓47の下部中央はさらに
これと連通する凹みとなって、後述する記憶個数表示部
52におけるランプホルダー56を組込むための組込み
用凹部52aが形成されている。そして、前記表示窓4
7には裏面側から合成樹脂よりなる無色透明のスクリー
ンプレート48が組み込まれているが、このスクリーン
プレート48は表面側に所定高さの枠59を有してお
り、この枠59を表示窓47の開口縁に形成されたスト
ッパ縁47aに押し当てることにより、スクリーンプレ
ート48はこの枠59の高さ分だけ表示窓47に対し奥
へ引っ込んだ状態で組み込まれる。そして、スクリーン
プレート48の奥には後述するLEDディスプレイパネ
ル40a〜40dが配置されており、これらパネル40
a〜40dとスクリーンプレート48との間にはスクリ
ーンプレート48とほぼ同じ大きさに形成されたカラー
プレート57が介在されている。本実施形態では隙間調
整の関係から3枚のカラープレート57を介在してい
る。また、そのうちの1枚は無色で、他の2枚は赤色の
ものが使用されていて、LEDディスプレイパネル40
a〜40d上に表示される図柄に付される色の調整が図
られている。
【0017】一方、前記組込み用凹部52aには記憶個
数表示部52が配置されており、この記憶個数表示部5
2は透光性を有しない樹脂材料にて形成されたランプホ
ルダー56と、装着基板42に取付けられた4個のLE
Dランプ41a〜41dとよりなっている。これらラン
プ41a〜41dはランプホルダー56の立ち壁部分に
並列して貫通された4個の孔56a〜56dにそれぞれ
収納されている。そして、始動口16〜18への入賞に
伴う図柄可変処理の保留回数(最高4回まで)を表示す
るために、その回数分に対応した数だけランプ41a〜
41dを点灯させるようになっている。
【0018】表示窓47における開口縁の上半分の範囲
には遮光壁49が立設され、かつその上部中央にはラン
プハウジング50が形成されている。このランプハウジ
ング50の上面はここに落下したパチンコ球を取付け基
板44の上部に開口する入賞口11へ導くような凹み形
状となっている。この入賞口11の裏側には上向きのコ
の字状に形成された誘導片51が突出している。
【0019】一方、取付け基板44の裏面には表示窓4
7および記憶個数表示部52を取囲む全範囲に亘って、
後面周壁53が枠状に立設されている。この後面周壁5
3は上記誘導片51の下方に所定の間隙を保有して配置
されており、この間隙を利用してランプハウジング50
内に組込まれる左右一対のランプ54(図9には一方側
のみを示す)が取付けられたランプ保持板55が取着さ
れている。
【0020】なお、前記カラープレート57の背面より
後面周壁53の開口縁に至るまでの後面周壁53の深さ
は、次述する装着基板42のLEDディスプレイパネル
40a〜40f等の取付け高さとほぼ等しくあるいはそ
れよりも若干深目に設定されている(図9参照)。
【0021】装着基板42は上記後面周壁53に整合さ
れ、後面周壁53へビスによって締着される。図7に示
すように、装着基板42の表面において、その下縁寄り
の位置には、前述した4個のLEDランプ41a〜41
dが並列に取り付けられ、その上側には計6個のLED
ディスプレイパネル40a〜40fが、横方向に3個、
縦方向に2段の配置となって、これらを相互に密着する
ように寄せ集めて装着されている。このように、LED
ディスプレイパネルが通常では3個横並びの配置である
のに対し、本実施形態ではさらにもう一段追加された上
下二段の配置となっており、これによって表示領域が拡
大されかつ連続した表示領域となっている。そして、こ
れらは装着基板42のケーシング39側への取付けに伴
って後面周壁53の内部に収納される。
【0022】なお、本実施形態におけるLEDディスプ
レイパネル40a〜40fは、それぞれ8×8個のLE
Dチップをマトリクス状に配線された基板上にボンディ
ングしたものが使用されている。
【0023】一方、装着基板42の裏面側には各LED
ディスプレイパネル40a〜40fあるいは記憶個数表
示部用の各LEDランプ41a〜41dについてのコネ
クタ60が取付けられていて、図10に示すようなマイ
クロコンピュータによって構成される制御機器と電気的
に接続される。
【0024】カバー部材43は装着基板42を保護する
役割を果たすものであり、上記コネクタ60に対応した
部分には逃し孔61が開口している。また、誘導片51
に対応した部分を除くほぼ全周に側壁62を有してお
り、装着基板42を挟み込んだ状態でケーシング39側
へビスによって締着される。また、カバー部材43の上
部中央は誘導片51とほぼ同幅でもって当て板58が起
立し、その内面には誘導片51と連続しここからのパチ
ンコ球を受入れて外部へ排出する排出流路63が斜め下
向きに形成されている。
【0025】上記のように構成された表示装置ユニット
を遊技盤10に装着した状態においては、コネクタ60
は一部が入賞球集合保護板29に形成された通し孔(図
示しない)を通して露出し、外部と接続できるようにな
っているが、接続用のピン60aの折損を防止するため
に、これらピン60aの先端は入賞球集合保護板29と
ほぼ面一をなして外部に露出しないようになっている
(この点については図示省略する)。
【0026】次に、本実施形態のパチンコ機の電気的構
成を図10によって簡単に説明すると、制御機器はディ
ジタル演算処理を行うCPU64とプログラムおよび固
定データを記憶するROM65と、演算処理の結果等を
記憶するRAM66等を主要部とするマイクロコンピュ
ータで構成されている。そして、ROM65に記憶され
たプログラムにしたがって、波形整形回路67を介して
の入賞検出スイッチ68、大入賞口入賞検出スイッチ6
9、V入賞検出スイッチ70からの信号、あるいはリセ
ット信号発生回路71を介しての起動スイッチ72から
の信号等を入力情報としてCPU64に取り込み、LE
Dディスプレイパネル40a〜40fに対する所定の図
柄表示、各種ランプ22〜27の点灯、記憶個数表示用
LEDランプ41a〜41dの点灯等の制御を行う。
【0027】すなわち、マイクロコンピュータの各出力
ポートには、表示装置駆動回路73、表示装置選択回路
74、ドライバ75が接続されている。表示装置駆動回
路73、表示装置選択回路74には、前記各LEDディ
スプレイパネル40a〜40f、記憶個数表示部52に
おけるLEDランプ41a〜41dが接続されている。
そしてLEDディスプレイパネル40a〜40fおよび
LEDランプ41a〜41d等よりなる表示装置19で
は、マイクロコンピュータから出力される表示データに
基づいて、所定の表示がなされるようになっている。具
体的には図1に示すように、スロットルマシンのドラム
の回転を模して、図柄(数字あるいは所定の模様)が、
表示装置19のディスプレイ上に3表示されるように
なっている。これら図柄は始動口16〜18への入賞に
伴って各桁毎に所定の速度で縦方向へ読取り不能な速度
でスクロールしてゆく。本実施形態において表示される
図柄は、図1において左側ののもののみが0〜9の数
字を表示し、中央のものおよび右側ののものは、共に
0〜9の数字に加え、ワイングラスをあしらった模様を
5種類(中に入れられているワインの量に応じてこれを
5段階に表示したもの)が設定してある。そして、所定
時間経過した時点でそれぞれが順次停止する。そして、
スクロール動作が停止した時には、図1に示すように、
各列の中央の段には図柄の全体が表示され、その上下に
隣接する段には図柄の一部、つまり図柄の下半分あるい
は上半分が表示されるようになっている。そして、特に
中央の段の表示が当たりモードであれば、図2(a)に
示すような大当たり表示を行う。この場合は中央部分の
すべてに「7」の点滅表示を所定時間行い、その後図2
(b)に示すような上下2段の表示に切替えられる。す
なわち、図の例では、上段の左の数字はV入賞口21へ
の入賞による大入賞口20への開放継続回数を表示し
(図2(b)の例では、現在が3ラウンド目にあること
を表示)、中央の数字は大当たり表示である「7」の点
滅表示を行い、右の数字は大入賞口20への入賞個数
(現在は4個目が入賞したことを表示)をそれぞれ表示
している。そして、下段は「大当たり!,GO!GO
!」の文字を右から左へスクロールさせながら表示する
ような設定となっている。
【0028】なお、ドライバ75はマイクロコンピュー
タからの信号に応じて大入賞口20の開閉制御および各
種ランプ22〜27の点灯動作を制御する。また、本実
施形態において使用されたフォントは、ディスプレイ上
に上下2段、正規の状態で表示できる設定のものとなっ
ている。
【0029】上記のように構成された本実施形態のパチ
ンコ機では、LEDディスプレイパネル40a〜40d
を横方向については3個、縦方向については2段に配置
している。つまり、縦方向に関しては通常に比べて倍の
数のLEDを配したため、従来より図柄表示区域が倍の
面積に拡大している。したがって、従来では数字が各L
EDディスプレイパネル毎にその場で変動する表現しか
なし得なかったのに対し、本実施形態では図柄を縦方向
へスクロールさせることができ、これによってスロット
ルマシンにおけるスロットルの回転を表すような表示
(図1に示すように中央部分には図柄全体を、その上側
の部分および下側の部分はそれぞれ上半分および下半分
を表示する)も可能となる。また、図2(a),(b)
に示すような大当たり時においても、表示装置19に表
される数字や文字を上下二段に表示するなど、多彩な表
示によって大当たり状態の表現方法の多様化が図られて
いる。さらに、本実施形態では市販されている8×8ド
ットのLEDディスプレイパネルを用い、これらを6個
組合わせることによって、表示領域の拡大を図ったた
め、1枚の大きなディスプレイパネルを特別に用意する
必要がない利点もある。
【0030】こうした効果に加え、本実施形態の表示装
置ユニットでは装着基板42およびカバー部材43がケ
ーシング39の取り付け基板44の投影面積の範囲内に
収まっているため、表示装置ユニットを遊技盤10の前
面から取り付けることができるため組み付け作業性に優
れる、という効果が得られる。さらに、表示装置19内
の装着基板42がカバー部材43によって覆われてお
り、僅かにコネクタ60の一部が突出するだけであるた
め、表示装置ユニット自体の保管、輸送あるいは組み付
け作業の際の損傷を未然に防止する、という効果もあ
る。さらに表示装置ユニットは、カバー部材43の裏面
に接続されるコネクタ60等が入賞球集合保護板29と
の間に所定の隙間を保有した状態で組付けがなされるた
め、入賞球集合保護板29に凹部を形成して干渉の回避
を図る必要もない、という効果も得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態の表示装置の正面図である。
【図2】(a)は大当たり時の表示状態を示す正面図で
あり、(b)は大当たりの際に、10カウントおよび継
続回数が表示されている状態を示す正面図である。
【図3】パチンコ機の正面図である。
【図4】遊技盤を取り外した状態におけるパチンコ機の
背面側から見た分解斜視図である。
【図5】表示ユニットを裏面側から見た斜視図である。
【図6】表示ユニットのケーシングを示す斜視図であ
る。
【図7】表示ユニットの装着基板を示す斜視図である。
【図8】表示ユニットのカバー部材を示す斜視図であ
る。
【図9】表示装置を遊技盤に取り付けた状態を示す縦断
面図である。
【図10】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図で
ある。
【符号の説明】
1…パチンコ機 19…表示装置 40a〜40d…LEDディスプレイパネル 47…表示窓

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 文字、数字、図形などの画像による図柄
    を、ドットマトリクス型ディスプレイ上に複数列でスク
    ロール表示する表示装置を備え、前記図柄のスクロール
    動作が停止したときに特定の組み合わせが得られた場合
    に、遊技者に所定の遊技条件が付与されるように構成さ
    れた遊技機において、 前記表示装置には、前記スクロール動作が停止したとき
    に、少なくとも一段については前記図柄の全体が表示さ
    、この全体表示がなされた段のスクロール方向に隣接
    する他の段には前記図柄の一部が表示されることを特徴
    とする遊技機。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008178750A (ja) * 2008-04-23 2008-08-07 Sansei R & D:Kk 弾球遊技機

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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