JP3022220U - 電子式ビンゴゲーム機 - Google Patents
電子式ビンゴゲーム機Info
- Publication number
- JP3022220U JP3022220U JP1995010103U JP1010395U JP3022220U JP 3022220 U JP3022220 U JP 3022220U JP 1995010103 U JP1995010103 U JP 1995010103U JP 1010395 U JP1010395 U JP 1010395U JP 3022220 U JP3022220 U JP 3022220U
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display panel
- bingo game
- game machine
- display
- electronic
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Landscapes
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
- Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 表示パネルの認識機能を損なうことなく、表
示パネルを小型化し、携帯性・収納性を向上させ、かつ
製造コストを低減させた電子式ビンゴゲーム機を提供す
る。 【解決手段】 表示パネル6は、2桁数字の表示部14
と、「B」「I」「N」「G」「O」の文字を横一列に
配置したアルファベット表示部16とを有し、数字表示
部14の各桁は、7つのセグメントのLEDで作られて
いる。表示パネル6は、基台2から上方に延びる支柱4
の上端に水平軸線回りに回動可能に取付けられ、表示パ
ネル6の傾き角度が調整可能である。数字表示部14お
よびアルファベット表示部16は共に回路30でランダ
ムに選択された数字およびアルファベットを点滅表示す
る。
示パネルを小型化し、携帯性・収納性を向上させ、かつ
製造コストを低減させた電子式ビンゴゲーム機を提供す
る。 【解決手段】 表示パネル6は、2桁数字の表示部14
と、「B」「I」「N」「G」「O」の文字を横一列に
配置したアルファベット表示部16とを有し、数字表示
部14の各桁は、7つのセグメントのLEDで作られて
いる。表示パネル6は、基台2から上方に延びる支柱4
の上端に水平軸線回りに回動可能に取付けられ、表示パ
ネル6の傾き角度が調整可能である。数字表示部14お
よびアルファベット表示部16は共に回路30でランダ
ムに選択された数字およびアルファベットを点滅表示す
る。
Description
【0001】
この考案は、ビンゴゲームを電子化した電子式ビンゴゲーム機に関する。
【0002】
従来よりパーティなどで多くの人数が同時に楽しめる手軽なゲームとして、ビ ンゴゲームが知られている。ビンゴゲームの概要を説明すれば次の通りである。 すなわち、予めゲーム参加者にビンゴカードを配布しておき、主催者は、「B」 「I」「N」「G」「O」のいずれかのアルファベット及び1から75までの数 字を表示したビンゴボールを振出器から1個放出させて、これを読み上げる。参 加者は、この読み上げられたアルファベット及び数字が手元のビンゴカードの中 に存在しているか否かを確認し、もし存在していればビンゴカードの該当箇所を 折曲げ、存在していなければパスする。以上のことを繰り返し行い、参加者のう ち、手元のビンゴカードの表示箇所を、予定された縦方向、横方向又は斜め方向 、もしくは別の特定された態様に折曲げることができた者が勝ちとなる、という ゲームである。
【0003】 特公平4ー15703号公報には、ビンゴゲームを電子化した装置が開示され ている。この電子式ビンゴゲーム機にあっては、縦横に枠取りして形成した「B 」「I」「N」「G」「O」の5個のアルファベット及び1から75までの数字 の表示枠を備えた表示パネルを有し、スタートスイッチ及びストップスイッチの 閉操作により、内蔵した電子回路でランダムに選択したアルファベットおよび数 字を点灯表示する構成が採用されていた。
【0004】
しかしながら、上述した従来の電子化ビンゴゲーム機は、表示パネルが、数多 くの表示枠を備えているために、かなり大型のものにならざるを得ない。つまり 、表示パネルを小さくすれば、これを構成する各表示枠が小さくなるので、各表 示枠に表された数字等が認識し難くなる。このことから、上記電子式ビンゴゲー ム機は、大型の表示パネルを採用して、これを広い会場で大がかりに数多くの参 加者を楽しませるのに適しているものの、その適用範囲は極めて限定的なもので あった。
【0005】 また、表示パネルには、5個とアルファベットと75個の数字を表わすために 合計80個の表示枠及び表示灯が必要であり、しかもゲームのスタート・ストッ プ毎に選択されたいずれかの表示枠を個々に点灯させるため、内蔵する電子回路 が複雑で、ゲーム機が高価なものとなっていた。
【0006】 そこで、本考案の目的は、表示パネルの認識機能を損なうことなく、表示パネ ルを小型化すると共に、電子回路を簡単にしてコストを低減させた電子式ビンゴ ゲーム機を提供することにある。 本考案の他の目的は、持ち運びなどに関し、手軽に利用できる電子式ビンゴゲ ーム機を提供することにある。
【0007】
かかる技術的課題を達成するべく、本考案の電子式ビンゴゲーム機は、基本的 には、内蔵した電子回路でランダムに選択した「B」「I」「N」「G」「O」 のいずれかのアルファベット及びビンゴゲームに必要とされる数字を表示するた めの表示パネルを備え、該表示パネルが、「B」「I」「N」「G」「O」の5 個のアルファベットを表示したアルファベット表示部と、2桁までの数字の1位 及び10位の数字を個別に表示することのできる数字表示部とを有する構成を採 用したことを特徴とする。
【0008】 このような構成によれば、数字表示部が必要とする絶対的な大きさを従来に比 べて小さくすることができるため、仮に2桁の数字を従来に比べて大きくしたと しても、表示パネルを大幅に小型化することができ、これにより装置の全体的な 寸法を大幅に小型化することができ、手軽に持ち運べる大きさにしたとしても、 表示パネルの認識性を十分に確保することができる。
【0009】 表示パネルの認識性を高めるために、アルファベット表示部および数字表示部 を点滅表示させる点滅手段を設けるのが好ましい。また、表示パネルの数字表示 部の各桁を従来から多用されている7つのセグメントからなるLEDで作れば、 表示パネルの製造コストを低減することができだけでなく、低電圧・小電力の電 源を用いることができるため、バッテリ駆動方式の採用が容易になり、商用電源 を用いることのできない、例えばバスの車中でもビンゴゲームを楽しむことがで きる。
【0010】 表示パネルの認識性を高めるために、表示パネルの表示面の傾き角度が調整可 能であれば都合がよい。このための具体的な構成として、表示パネルを、基台か ら直立して上方に延びる支柱に取付けるようにしてもよい。この場合、支柱の内 部空間を利用して、ゲーム中に効果音を発するスピーカを取付けるのが好ましい 。
【0011】
以下に、本考案の実施例を添付の図面に基づいて説明する。 図1ないし図3は、本考案の電子式ビンゴゲーム機を示すものであり、図1は 、表示パネルを直立させた状態のビンゴゲーム機の正面図であり、図2はその側 面図であり、図3は、表示パネルを傾けた状態のビンゴゲーム機の正面図である 。これら図面において、本考案の電子式ビンゴゲーム機1は、基台2と、基台2 から直立して上方に延びる支柱4と、支柱4の上端に取付けられた表示パネル6 とを有している。支柱4は横断面略矩形の形状を有し、その前面には複数の小孔 8が形成され、この小孔8を通じて、支柱4の内部に取付けられたスピーカ10 の音が前方に向けて放出される。
【0012】 表示パネル6は、その背面中央から後方に延びるアーム12を有し、このアー ム12の後端部が支柱4の上端部に水平軸線回りに回動可能に取付けらている。 この実施例では、図2に矢印で示す方向に表示パネル6の傾き角度を3段階に調 整することができるようになっている。表示パネル6の前面には、その中央部分 に配置された2桁数字の表示部14と、数字表示部14の上方に配置された横一 列の「B」「I」「N」「G」「O」の5つのアルファベット表示部16と、デ ジタル表示部14の下方に横一列に間隔を隔てて配置された3つのプッシュ式ス イッチ18、20、22とが設けられている。表示パネル6に向かって左側のス イッチ18はメインスイッチであり、中央のスイッチ20はスタート/ストップ スイッチであり、右側のスイッチ22はリコールスイッチである。リコールスイ ッ チ22は、これをプッシュ操作することによって、それまで選択された表示内容 を表示パネル6に再表示させることができる。また、数字表示部14は、各桁が 7つのセグメントからなる従来から既知のLEDで構成され、各桁毎に0から9 までの数字が表示可能である。
【0013】 図4は、ゲーム機1に内蔵された電子回路30を示す。電子回路30は、CP U32と、バッテリなどの定電圧電源34と、ビンゴゲームプログラムを記憶し たプログラム設定回路36と、デジタル表示回路14で表示すべき数字をランダ ム化するランダム発生回路38と、スピーカ10を制御する音楽用IC40とを 有している。CPU32から数字表示部14への出力は点滅回路42を経由して 行われ、数字表示部14は点滅表示する。また、CPU32からアルファベット 表示部16への出力は第2の点滅回路44を経由して行われ、アルファベット表 示部16は点滅表示する。プログラム設定回路36およbランダム発生回路38 をCPU32に組み込んで構成してもよく、これによれば回路30をより小型化 することができる。
【0014】 次に、電子式ビンゴゲーム機1の動作を説明する。先ず、メインスイッチ18 を「オン」すると、CPU32では、プログラム設定回路36からプログラムの 読み込みが行われ、次いで、CPU32からの指令によってスピーカ10から効 果音が流れると同時に、アルファベット表示部16および数字表示部14がアル ファベット及び数字を順次適当に点滅表示する。
【0015】 ビンゴゲームは、この状態においてスタート/ストップスイッチ20をプッシ ュ操作することによって開始される。すなわち、スイッチ20の操作によって、 CPU32からの指令によってスピーカ10から効果音が流れると共に、ランダ ム発生回路42からの出力によって、アルファベット表示部16および数字表示 部14がアルファベット及び数字をランダムに順次点滅表示し始める。次いで、 再びスタート/ストップスイッチ20をプッシュ操作すると、このスイッチ20 の再操作によって、その時点で選択されたアルファベットおよび数字、例えばス イッチ20を再操作した時点で選択されたアルファベットおよび数字が「N」、 「21」であれば、表示パネル6の表示は、「N」および「21」で固定されて 、それぞれ点滅保持されると共に、このデータはCPU32内部のメモリに保存 される。ゲームに参加している者は、この表示を見て、手元にあるビンゴカード (図示せず)の中に該当する表示が存在するか否かを確認し、もし存在していた ならば、周知のように該当する表示部分を折曲げる。
【0016】 再びプッシュ操作すると、再び、アルファベット及び数字をランダムに順次点 滅表示し続け、その後、再びスイッチ20をプッシュ操作すると、その時点のア ルファベットおよび数字が表示パネル6に固定される。ゲームに参加している者 は、この表示を見て、手元のビンゴカードの中に該当する表示が存在するか否か を確認し、もし存在していなければパスする。以後、ゲームが終了するまで、こ のようなスイッチ操作を繰り返し行なう。また、ゲームの途中で、先に選択表示 した表示内容を再確認したいときには、リコールスイッチ22をプッシュ操作す ることによって、メモリーに保存されているデータが、表示された順序で、順次 、表示パネル6に点滅表示される。ゲームが終了したら、メインスイッチ18を プッシュ操作して「オフ」にする。このメインスイッチ18のオフ操作によって 、メモリはリセットされ初期状態に復帰する。
【0017】
【考案の効果】 上述したように本考案のビンゴゲーム機によれば、数字表示部の2桁の数字の 各桁が7つのセグメントのLEDで作られているため、安価に製造できるだけで なく、バッテリで長時間作動させることができる。また、表示パネル6が従来に 比べて大幅に小型化できるため、持ち運び及び収納性に優れたものにすることが でき、家庭でのホームパーテイ、バスの車中などで手軽にビンゴゲームを楽しむ ことができる。また、表示パネルの傾き角度を調整することができるため、ビン ゴゲーム機を適当な場所に設置しても、ゲーム参加者が見やすいようにすること が容易である。
【図1】本考案の電子式ビンゴゲーム機を示すものであ
り、これに含まれる表示パネルが直立させた状態にある
ビンゴゲーム機の正面図。
り、これに含まれる表示パネルが直立させた状態にある
ビンゴゲーム機の正面図。
【図2】図1に示す電子式ビンゴゲーム機の側面図。
【図3】表示パネルを傾けた状態の図1と同じ電子式ビ
ンゴゲーム機の正面図。
ンゴゲーム機の正面図。
【図4】本考案の電子式ビンゴゲーム機に内蔵された電
子回路を示す図。
子回路を示す図。
1 電子式ビンゴゲーム機 2 基台 4 支柱 6 表示パネル 10 スピーカ 14 表示パネルの数字表示部 16 表示パネルのアルファベット表示部 20 スタート/ストップスイッチ 30 電子回路 32 CPU 34 定電圧電源 36 プログラム設定回路 38 ランダム発生回路 42、44 点滅回路
Claims (7)
- 【請求項1】 内蔵した電子回路でランダムに選択した
「B」「I」「N」「G」「O」のいずれかのアルファ
ベット及びビンゴゲームで使用する2桁までの数字を表
示パネルに表示するようにした電子式ビンゴゲーム機に
おいて、 前記表示パネルが、「B」「I」「N」「G」「O」の
5個のアルファベットを点灯表示するアルファベット表
示部と、前記数字の1位および10位の数字をそれぞれ
個別に点灯表示する数字表示部とを有することを特徴と
する電子式ビンゴゲーム機。 - 【請求項2】 「B」「I」「N」「G」「O」の5個
のアルファベットを点灯表示するアルファベット表示部
と、2桁までの数字の1位および10位の数字をそれぞ
れ個別に点灯表示する数字表示部とを有する表示パネル
と、 ビンゴゲームのゲームプログラムを記憶したプログラム
設定回路と、前記ゲームプログラムの進行中、前記アル
ファベットおよび数字の選択をランダムにするランダム
発生回路とを有する制御回路と、 一回毎のビンゴのスタートおよびストップを制御するス
イッチ手段とを備え、前記スイッチ手段の操作により、
前記ランダム発生回路で選択した前記アルファベットお
よび数字を、それぞれ前記アルファベット表示部および
数字表示部に点灯表示させることを特徴とする電子式ビ
ンゴゲーム機。 - 【請求項3】 前記制御回路が1個の半導体チップで構
成されることを特徴とする請求項2記載の電子式ビンゴ
ゲーム機。 - 【請求項4】 前記表示パネルのアルファベット表示部
および数字表示部を点滅表示させる点滅手段を更に有す
ることを特徴とする請求項1ないし請求項3のいずれか
記載の電子式ビンゴゲーム機。 - 【請求項5】 前記表示パネルの数字表示部が、1位お
よび10位の数字についてそれぞれ各7個のセグメント
からなるLEDで作られていることを特徴とする請求項
1ないし請求項4のいずれか記載の電子式ビンゴゲーム
機。 - 【請求項6】 前記表示パネルが、その表示面の傾き角
度を調整することができるように装置本体に取付けられ
ていることを特徴とする請求項1ないし請求項5のいず
れか記載の電子式ビンゴゲーム機。 - 【請求項7】 前記表示パネルが、ゲーム中の効果音を
発するスピーカを更に備えることを特徴とする請求項1
ないし請求項6のいずれか記載の電子式ビンゴゲーム
機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1995010103U JP3022220U (ja) | 1995-08-31 | 1995-08-31 | 電子式ビンゴゲーム機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1995010103U JP3022220U (ja) | 1995-08-31 | 1995-08-31 | 電子式ビンゴゲーム機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3022220U true JP3022220U (ja) | 1996-03-22 |
Family
ID=43157536
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1995010103U Expired - Lifetime JP3022220U (ja) | 1995-08-31 | 1995-08-31 | 電子式ビンゴゲーム機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3022220U (ja) |
-
1995
- 1995-08-31 JP JP1995010103U patent/JP3022220U/ja not_active Expired - Lifetime
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6347919B2 (ja) | 遊技機 | |
EP0332451A2 (en) | Electronic puzzle | |
JP2014176473A (ja) | 遊技機 | |
JPH10503095A (ja) | パズル装置 | |
JP2014176470A (ja) | 遊技機 | |
JP2000135306A (ja) | 遊技機 | |
JP6041715B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2013132314A (ja) | パチンコ機 | |
JP3022220U (ja) | 電子式ビンゴゲーム機 | |
JP2014176471A (ja) | 遊技機 | |
JP2019076436A (ja) | 遊技機 | |
CN201454058U (zh) | 一种旋摆式游戏机方位控制器 | |
GB2598328A (en) | Signalling device particularly for use by referees | |
CN111916010A (zh) | 一种展览馆移动智能控制系统 | |
TWM587072U (zh) | 麻將計分系統 | |
JPH0720705Y2 (ja) | 発光素子の点滅制御による図形等の表示装置 | |
JP2001327757A (ja) | 携帯用電子機器に用いる接続機器、カートリッジ及び携帯用電子機器 | |
JP3508109B2 (ja) | 光点滅式の抽選機 | |
JP5929090B2 (ja) | 遊技機及び情報配信方法 | |
JP6767351B2 (ja) | 遊技機 | |
JP3091278U (ja) | フィールドゲーム用ディスク | |
JP3076030U (ja) | 数字選択式宝くじ用当選番号選択機 | |
JP2002126262A (ja) | 遊技機 | |
TWM250699U (en) | Game device of simulating lotto | |
JP5693481B2 (ja) | 遊技機の演出情報提供システム |