JP3016598B2 - 共通素材データを有する多数のプログラムバージョンの途切れのない再生のためのデータインターリーブ方法 - Google Patents

共通素材データを有する多数のプログラムバージョンの途切れのない再生のためのデータインターリーブ方法

Info

Publication number
JP3016598B2
JP3016598B2 JP9530188A JP53018897A JP3016598B2 JP 3016598 B2 JP3016598 B2 JP 3016598B2 JP 9530188 A JP9530188 A JP 9530188A JP 53018897 A JP53018897 A JP 53018897A JP 3016598 B2 JP3016598 B2 JP 3016598B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
type
version
segment
block
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP9530188A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH10509548A (ja
Inventor
ルイス エス オストロヴァー,
グレゴリー ビー サガード,
ジョセフ イー ザ サード ウォール,
クリストファー ジェイ クックソン,
Original Assignee
タイム ワーナー エンターテイメント カンパニー エル ピー
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from US08/604,303 external-priority patent/US5644507A/en
Application filed by タイム ワーナー エンターテイメント カンパニー エル ピー filed Critical タイム ワーナー エンターテイメント カンパニー エル ピー
Publication of JPH10509548A publication Critical patent/JPH10509548A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3016598B2 publication Critical patent/JP3016598B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/12Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers
    • G11B20/1217Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers on discs
    • G11B20/1251Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers on discs for continuous data, e.g. digitised analog information signals, pulse code modulated [PCM] data
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • G11B27/28Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording
    • G11B27/32Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on separate auxiliary tracks of the same or an auxiliary record carrier
    • G11B27/327Table of contents
    • G11B27/329Table of contents on a disc [VTOC]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal
    • H04N9/8227Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal the additional signal being at least another television signal
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2562DVDs [digital versatile discs]; Digital video discs; MMCDs; HDCDs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/913Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection
    • H04N2005/91307Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection by adding a copy protection signal to the video signal
    • H04N2005/91321Television signal processing therefor for scrambling ; for copy protection by adding a copy protection signal to the video signal the copy protection signal being a copy protection control signal, e.g. a record inhibit signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/84Television signal recording using optical recording
    • H04N5/85Television signal recording using optical recording on discs or drums
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/804Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components
    • H04N9/8042Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/804Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components
    • H04N9/806Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components with processing of the sound signal
    • H04N9/8063Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components with processing of the sound signal using time division multiplex of the PCM audio and PCM video signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal
    • H04N9/8211Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal the additional signal being a sound signal
    • H04N9/8216Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal the additional signal being a sound signal using time division multiplex
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal
    • H04N9/8233Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal the additional signal being a character code signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/87Regeneration of colour television signals
    • H04N9/877Regeneration of colour television signals by assembling picture element blocks in an intermediate memory

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Detection And Prevention Of Errors In Transmission (AREA)
  • Pharmaceuticals Containing Other Organic And Inorganic Compounds (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、ソフトウェア(例えば、動画)キャリア
の再生に関し、さらに、特に、途切れなく再生されるべ
き共通素材データを有する同じプログラムの2つのバー
ジョン(version)を可能とするキャリア上のデータの
インターリーブ方法に関する。
発明の背景 発明の名称が“Data Block Format for Software Car
rier and Player Therefor"であり、1995年10月31日に
特許され、発明者名がCooksonおよびOstroverである特
許番号第5,463,565号明細書は、本明細書に併合され
る。以下、この発明を「'565特許」として参照する。そ
こには、同じ動画の2つのバージョンのいずれをも再生
できる光学ディスク再生装置が開示されている。動画
は、単一のトラック内に、連続したデータブロックの形
式で、「圧縮された映像」として、ディスク上に記録さ
れ、各ブロックは、映像情報、音声情報、字幕情報等を
収容することができる。'565特許は、大量のデータが、
どのようにして、今日のオーディオCDよりも大きくない
ディスク上に記録されるのかを説明する。複数言語の音
声トラックを含むことが可能であるだけでなく、同じ動
画の2つのバージョン、例えば、Rレイト(R−rate
d)とPGレイト(PG−rated)、を記録することさえ可能
である。
同じ動画の2つのバージョンは、通常、大量の共通素
材データを含む。これは、特に、同じプログラムのRレ
イトバージョンとPGレイトバージョンに当てはまる。し
かし、同じことは、同じプログラム素材データの複数
(少なくとも2つ)のバージョンの他の例にも当てはま
る。例えば、同じディスクは、教示素材データと試験素
材データとを含み、共通内容は、両「バージョン」内に
含まれる。データの冗長な記録を最小にするために、3
つのタイプのデータブロックが、データブロックをイン
ターリーブする方法にて、同じトラック内に用意され
る。この3つのデータブロックとは、一方のバージョン
に特有の素材データを含むブロックと、もう一方のバー
ジョンに特有の素材データを含むブロックと、両方に共
通の素材データを含むブロックとである。各ブロックに
含まれる一連のコード及びポインタは、いずれかのバー
ジョンが再生されているときに、共通ブロックの再生を
許可し、また、選択されたバージョンに依存して、他の
2つのタイプのうちの1つのブロックのみの再生を許可
する。選択されないバージョンに特有のデータを含むブ
ロックはスキップされる。
プログラムの2つ以上のバージョンが、デジタル光学
ディスクシステムから引き出されるべき場合、「機械的
な制約およびバッファ管理の制約によって、バージョン
の交互の途切れのない導出が妨げられる」ということが
示唆される。「途切れのない再生」という言葉は、「た
とえ再生装置の読み出しヘッドが(選択されていない)
データブロックをスキップしなくてはならなくとも(何
等明白な中断なしに)連続再生を可能とするために、必
要なバッファ内に、いつも利用可能なデータが十分にあ
る」ということを指し示す。再生装置の読み出しヘッド
が、データブロックの選択されていないシーケンスをス
キップしている間、再生されているバージョンのための
データは、ジャンプの開始前に補充されたバッファによ
って供給される。しかし、もし、スキップされなくては
ならないデータブロックのシーケンスが非常に長いなら
ば、読み出しヘッドは、ジャンプ中に空になった特定の
バッファ(映像、音声等)のためのデータを再び得るの
に間に合って、読み出しヘッド自身を再配置することは
できないかもしれない。そのような場合、読み出しヘッ
ドがそれ自身を再配置しかつ空のバッファの補充を開始
する時間まで、画面は空白となり、あるいは、音声トラ
ックは停止する。
もちろん、バッファが大きければ大きいほど、その中
に記録され得るデータの量も多くなり、そして、バッフ
ァが空にならないジャンプの許可時間も長くなる。しか
し、バッファのサイズには実際的な制限がある。例え
ば、再生が、共通素材データの後に、片方のバージョン
のための10分間のセグメントと、他方のバージョンのた
めの20分間のセグメントとのいずれかに分岐し、その後
に、両バージョンが、さらにいくつかの共通素材データ
を含む動画を考える。ディスク上に記憶された4つの連
続したブロックシーケンスのうち、最初と最後は共通素
材データを示し、真ん中の2つのシーケンスは、それぞ
れのバージョンを示す。ディスクの再生中に、読み出し
ヘッドは、10分間あるいは20分間のいずれかを示すブロ
ックシーケンスを越えて、スキップしなくてはならな
い。そのような大きなジャンプは、1つあるいはそれ以
上のバッファが維持できるよりも長い時間を要求する。
そのような場合、再生は途切れる。追加メモリは再生装
置に重大なコストを追加するので、バッファがより大き
くあるべきことを述べることによって、この問題を避け
ることは実際的ではない。実際的な制限内では、途切れ
なしには再生され得ない多様なバージョンディスクが常
に存在する。
発明の概要 本発明は、共通素材データを有するプログラムの両バ
ージョンの途切れのない再生を達成するために、ディス
ク上に、データブロックを、配置あるいはフォーマット
する方法である。もし、スキップされるべきプログラム
の一部が非常に長いならば、即ち、もし、読み出しヘッ
ドがスキップしなくてはならないトラックに沿った距離
(距離は、時間あるいは長さで測定される)が非常に長
いため、関連したバッファに対するデータを再取得する
時間までに、読み出しヘッドが、それ自身を、再配置で
きないならば、2つのバージョンを示す連続的なデータ
ブロックは、小片に切り刻まれ、トラック内にインター
リーブされる。この方法において、例えば、バージョン
Bが再生されており、ブロックAがジャンプされなくて
はならない場合を考える。この場合、読み出しヘッドが
ブロックBに存在するとき、読み出しヘッドが、それ自
身を、次のブロックBの始まりに再配置する時間まで、
バッファが空になることなく、連続した途切れのない再
生を可能とするのに十分なデータを、バッファが全て有
するように、ブロックAは全て十分に短い。
この単純なアプローチの問題は、「データブロックA
は、非常に少なく非常に短いので、データブロックA
は、インターリーブされた個々のブロックBを越えてジ
ャンプすることを可能にするのに十分には、バッファを
補充できない」ということである。さらに悪いことは、
「ブロックAが全く無い」ということがあり得ることで
ある。言い換えると、「共通素材データを含む2つの連
続したブロックの間、あるいは、共通素材データを含む
ブロックの2つのシーケンスの間に、セグメントBはあ
るが、セグメントAはない」場合である。バージョンA
が再生されているとき、読み出しヘッドは、セグメント
B全体を有するデータブロックを、ジャンプしなくては
ならない。そして、バージョンAが再生されており、か
つ、素材データBがスキップされなくてはならないとき
に、ある共通シーケンスから次の共通シーケンスへ、途
切れのない再生を達成することは不可能である。
そのような場合における我々の発明の基礎的な主要事
項は、素材データAに続く共通素材データを取り出し、
かつ、(丁度述べられた例では)バージョンAのデータ
ブロックに対して、共通素材データを用いることであ
る。故に、バージョンAが再生されているとき、バージ
ョンBのデータブロックの続くシーケンスのそれぞれを
ジャンプする前に、読み出しヘッドがアクセスできる素
材データが存在する。しかし、もし、共通素材データ
が、この方法で繰り上げられ、かつ、バージョンBのデ
ータブロックでインターリーブされて記憶されるなら
ば、読み出しヘッドが共通素材データに到達する前に、
この共通素材データは、バージョンAの一部として再生
される。そして、共通素材データをその始めから再生す
ると、その結果、たった今再生されたものの繰り返しと
なる。この理由のために、バージョンAに対するブロッ
クとして繰り上げられかつ使用された(共通セグメント
の始めの部分の)素材データは、バージョンBを示すブ
ロック内に複製され、かつ、共通素材データから削除さ
れる。この方法では、読み出しヘッドは、どのバージョ
ンが処理中であっても、未だ再生されずに残っている共
通素材データの始めの部分に到達する。共通素材データ
は、共通セグメント内に1回だけ記憶されなくてはなら
ないが、実際には、そこには記憶されず、その代わり
に、2回(即ち、2つのバージョンのそれぞれに1回ず
つ)記憶されるので、(ディスクのフォーマットに組み
込まれた)一定のデータの冗長性が必然的に存在する。
しかし、(記憶容量全体の中では小さな損失となる)わ
ずかな冗長性は、いずれかのバージョンの再生中にどん
な長い素材データのセグメントがスキップされなくては
ならなくとも、両バージョンの途切れのない再生を可能
とする。この「データの繰り上げ」を制御するアルゴリ
ズムは、以下に述べられている。該アルゴリズムは、冗
長性の度合いを最小にするように、設計される。
図面の簡単な説明 本発明のさらなる目的,特徴,優位性は、図面に関連
する以下の詳細な説明を考慮することによって明白にな
る。図面は以下の通りである。
図1は、共通素材データを有する同じプログラムの2
つのバージョンが、単一のトラック内に記憶されている
ときに、要求されるジャンプの種類を象徴的に示す。
図2Aおよび図2Bは、上記'565特許の図7Aおよび図7Bと
それぞれ同じものである。図2Aは、ディスク再生装置
が、動画あるいは他の映像提示の選択されたバージョン
の再生のために要求されるディスクトラック上のデータ
ブロックのみを読み出す方法を特徴つける状態図および
説明であり、図2Bは、2つの交互のバージョンのうちの
1つが、図2Aの状態図によって示されるルールに従っ
て、再生され得る方法を示す。
図3は、上記'565特許の図2と同じものであり、(本
発明の評価のために、その理解が要求されるいくつかの
バッファを具備する)ディスク再生装置のブロック図で
ある。
図4は、図2Bの線に沿って簡単化された図であり、バ
ッファ容量が問題とならない2つの場合を示す。
図5は、図5と同様の、しかし、相対的に簡単な変化
を伴った図であり、どのような長さのセグメントが、途
切れる再生を引き起こし得るのかを示す。
図6は、我々の発明のインターリーブ方法を示す。方
法において、2つの共通セグメント(C)の間の、セグ
メントA内とセグメントB内とには、十分なプログラム
素材データが存在する。
図7は、図6の拡張であり、しかし、2つのセグメン
トのうちの1つが、必要なインターリーブを許可するの
に十分な素材データを持たないときにおける、我々の発
明のインターリーブ方法を示す。
図8は、図7のパターンのさらなる拡張であり、他の
冗長的にコード化された共通素材データをジャンプする
ことを許可するために、共通素材データが冗長的にコー
ド化される極端な場合を示す。
図9は、我々の発明のインターリーブ方法のさらなる
拡張を示し、共通セグメント内の全ての共通素材データ
が、2つの異なるバージョンを示すデータブロック内に
おいて、冗長的にコード化される極端な場合を示す。
図10は、本発明の方法を示すフローチャート内で使用
される用語αおよびβ(α)によって示されるブロック
セグメントを示す。
図11Aおよび図11Bは、変数αおよびβ(α)の間にお
ける2つの交互の算術的な関係を示す。
図12は、本発明の方法を実行できるシステムを示し、
さらに、以下に詳しく記載されるいくつかのリストおよ
び原典素材データ(source material)を示す。
図13Aおよび図13Bは、同じ素材データの2つのバージ
ョンの途切れのない再生を達成するために、共通素材デ
ータを冗長的にコード化するための好ましい方法を示
す。
本発明の説明的な実施形態の詳細な説明 本発明によって取り組まれる問題 図1は、同じプログラム素材データの2つの異なるバ
ージョンのうちから選択された1つのバージョンが再生
されるべき時に、再生されなくてはならない連続的なプ
ログラムセグメントを示す。図示するように、5つの共
通セグメント(C)があり、その全ては、バージョンA
とバージョンBのどちらが選択されたとしても、再生さ
れなくてはならない。「バージョンA」と表示された上
の列は、バージョンAに特有の3つのセグメントを示
す。このバージョンのシーケンスで再生されるセグメン
トは、「CACACCAC」である。一方、バージョンBは、
「バージョンB」と表示された列で示されるように、異
なる特有のセグメントの再生を要求する。この場合、正
確なシーケンスは、「CBCCBCBC」である。両方の場合に
おいて、矢印は、セグメントからセグメントへの流れを
示す。セグメントCは両バージョンに対して共通であ
る。2つの異なるバージョンに対して要求されること
は、記憶量を大きく減少させるコモンセクションの使用
である。
図1において、3つの列には、様々なセグメント(そ
のそれぞれは、多くの連続したデータブロックによって
表される)が示されるが、典型的には、全てのセグメン
トは、光学ディスクあるいは他の同等の記憶媒体の単一
のトラックに記録される。分かりやすくするために、セ
グメント即ちデータブロックは、図1では、このように
示されているが、並列には記憶されていない。故に、図
1の左端と右端とで示されるように、2つの連続したセ
グメントCの間に、セグメントAとセグメントBとが交
互に存在する場合、2つのセグメントCの間にセグメン
トAとセグメントBとの両方を記憶する必要がある。バ
ージョンBが再生されているときに、データブロックA
がスキップされ、バージョンAが再生されているとき
に、バージョンBのデータブロックがスキップされるな
らば、セグメントAあるいはセグメントBのいずれか
が、始めに記憶され得る。これは、上記'565特許の図7B
のコピーである図2Bに、さらに明瞭に示されている。
図2Bは、AあるいはBあるいはCと表示されている連
続したデータブロックを有するトラックの一部を示す。
実際には、連続した同じタイプの数千のデータブロック
が存在し、ディスク上の大部分のデータブロックはCタ
イプである、ということが理解される。しかしながら、
要求されていないデータブロックをシステムがジャンプ
する方法を図示するために、図2Bは、多くともたった2
つの同じタイプのブロックを、連続して示す。図2Bには
2つのシーケンスが示されており、上段のシーケンス
は、バージョンBの再生についてであり、下段のシーケ
ンスは、バージョンAの再生についてである。もし、選
択されたのがバージョンBであり、そして、左側のブロ
ックBが再生されていると仮定すると、4番目のブロッ
ク、即ちブロックB、へ行くためには、次の2つのブロ
ックAはジャンプされなくてはならない、ということは
明白である。4番目のブロックが再生された後、次のブ
ロックAは、ジャンプされなくてはならない。そして、
2つの共通ブロックCが再生され、その後に、ブロック
Aを越えて他のブロックCへ、ジャンプが行われる。そ
して、次のブロック、即ちブロックBが再生され、その
後、ブロックB,C,Bが続く。最後に、ブロックAを越え
て、図2Bに示される最後のブロック、即ちブロックC
へ、ジャンプが行われる。
一方、もし、バージョンAが再生されているならば、
2つの連続したブロックAが再生される。そして、ブロ
ックBを越えるジャンプがあり、次の5つのブロック、
即ちACCACが再生される。次に、2つのブロックBを越
えてブロックCへのジャンプがあり、そして、最後に、
他のブロックBを越えて、ブロックA、および、それに
続くブロックCへのジャンプがある。明らかになるパタ
ーンは、あるブロックから他のブロックへの3種類の遷
移がある、ということである。第1に、先行するブロッ
クの再生に即座に続くブロックの再生がある。図2Bに
は、この7つの例、即ちAA,BB,CC,CA,CB,AC,BCが示され
る。2つのバージョンに特有のブロックは、同じディス
クの再生中に、決して読み出されることはなく、連続し
て読み出される可能性はさらにないので、排斥される2
つの可能性は、ABとBAである。ブロックからブロックへ
の7種類の遷移がある一方、実際には、丁度3つの基礎
的な動作がある。第1は、任意のタイプのあるブロック
から、同じタイプの次に隣接するブロックへ行くこと。
第2は、AからAかCへのジャンプ、あるいは、Bから
BかCへのジャンプ。第3は、ブロックCから隣接する
AかBあるいはもっと離れているBかAへの分岐。大抵
の遷移は、第1のタイプである。Aの後にBが続くとき
に、(この2つのブロックは、決して、連続して再生さ
れることはない)、第2のタイプは起こる。そのAか
ら、他のAあるいはCへ、ジャンプが行われる。同様の
ことは、Bにも適用される。この場合、Bの後にはAが
続く。もはや再生されるべきいかなる共通素材データも
存在せず、かつ、あるバージョンあるいは他のバージョ
ンへ、切り換えが行われなくてはならないとき、ブロッ
クCの再生の終了時に、第3のタイプは起こる。もし、
次のブロックが、選択されたバージョンの一部ならば、
次のブロックは再生される。あるいは、もし、分岐が、
他のバージョン内のブロックへのものならば、いくつか
のブロックは、ジャンプされなくてはならない。
図2Aは、あるブロックから他のブロックへ、遷移がど
のようにしていつ行われるのかを定義する状態図を示
す。全てのデータブロックは、2ビットのポインタフラ
グを具備し、その後に、20ビットのポインタを具備する
フィールドが続く。(ポインタが存在するとき、ポイン
タは、常に、他のデータブロックの連続したブロック番
号を指し示す。)図2A内に与えられたコードを参照する
と、もし、2ビットのポインタフラグが“00"ならば、
それは、処理が次のブロックで継続するべきことを示し
ている。この場合、ポインタは必要ない。もし、2ビッ
トのポインタフラグがコード01ならば、それは、いくら
か離れて、同じバージョン内のブロックへ、あるいは、
いくらか離れて、ブロックCへ、ジャンプが行われるべ
きことを示している。どちらの場合でも、ポインタは必
要である。
コード10および11は、分岐が、共通ブロックCから行
われるべき時に、使用される。次のブロックがAである
かBであるかによって、いずれかのコードが使用され
る。もし、Cの後のブロックがAならば、コード10が使
用され、かつ、ポインタは、もっと離れたBかCを指
す。もし、コードが11ならば、それは、次のブロックが
Bであり、かつ、ポインタは、トラックに沿って離れた
AかCを指している、ことを意味している。オペレーテ
ィングシステムは、どのバージョンが再生されているの
かを認識している。もし、バージョンAが再生されてお
り、かつ、現在のブロックがポインタフラグ10を有して
いるならば、それは、次のブロック、即ちAが、現在の
ブロックの後に再生されるべきことを意味している。ポ
インタは必要ない。バージョンBが再生されている場合
には、ポインタが必要である。この場合、次のブロック
はブロックAであるので、ブロックAは再生されない。
再生装置は、ポインタによって識別されるブロック(他
のブロックC、あるいは、再生されているバージョンB
に特有のブロックB)へジャンプする。
同様に、もし、バージョンAが再生されており、か
つ、現在のブロックがブロックCであり、ポインタフラ
グがコード11であるならば、それは、次のブロックがブ
ロックBであることを意味している。バージョンAが再
生されているので、次のブロックは、現在のブロックの
後に、再生されるべきでない。代わりに、ポインタによ
って識別されるブロックAあるいはブロックCへ、ジャ
ンプが行われる。一方、もし、バージョンBが再生され
ているならば、システムは、単に、次のブロックへ続
く。図2Aの説明は、ポインタフラグ10および11が、ブロ
ックC内で発見されたとき、ポインタが使用されるか否
かを示す。10(P)は、ポインタが使用されるべきこと
を示す。10[P]は、ポインタが無視されるべきことを
示す。次のブロックがブロックAであるとき、コード10
がブロックCに対して使用される、ということが思い出
される。もし、バージョンAが再生されているならば、
ポインタは必要ない。そのような理由により、ブロック
Cから、次に続くブロック、即ちブロックAへの遷移
は、記号10[P]によって示される。一方、もし、バー
ジョンBが再生されているならば、次のブロックはブロ
ックAなので、ブロックAは、現在のブロックCの後に
は、再生されない。代わりに、ポインタによって識別さ
れるブロックへのジャンプがなされなくてはならず、故
に、10(P)、即ち、ブロックAまたは他のブロックC
のいずれかを指し示すポインタが使用される。同じこと
が、11(P)および11[P]に対しても適用される。両
者の場合、再生されるのはブロックCであり、かつ、次
のブロックは、ブロックBである。もし、バージョンA
が再生されているならば、次のブロックは再生されるべ
きではない。故に、記号11(P)は、状態遷移を示すた
めに、要求される。一方、もし、バージョンBが再生さ
れているならば、再生されるべきブロックは、続くブロ
ックBであり、故に、記号11[P]が適切である。
4つのコードが、(P)および[P]の使用法ととも
に、図2Bに示されている。「再生B」の遷移シーケンス
を参照すると、最初の遷移は01(P)である。コード01
は、あるバージョンのブロックから、同じバージョンの
ブロック、あるいは、共通ブロックへのジャンプを示
し、かつ、ポインタが要求される、ということが思い出
される。最初の遷移は01(P)、即ち、ブロックBから
他のブロックBへのジャンプである。「再生B」ライン
上の次の遷移は、10(P)、即ち、ブロックBからブロ
ックCへのジャンプである。次は、全ての中で最も多い
共通遷移、即ち00の例であり、これは、現在のブロック
の後における次のブロックの秩序ある再生である。
「再生B」ラインにおける第4番目の遷移は、記号10
(P)によって示される。コード10は、図2Bに一例が示
されるように、次のブロックがブロックAであるときに
おける、ブロックCからの分岐を示す。このような場
合、図2Aに示されるように、もし、再生されているのが
バージョンBであるならば、ジャンプは、ポインタによ
って識別されるブロック(この場合、次のブロックC)
へ行われる。
コード11は、次のブロックがブロックBであるとき
に、ブロックCからの分岐を識別するために、使用され
る。もし、バージョンBが再生されているならば、この
場合、次のブロックは再生されるべきであるので、ポイ
ンタは必要ない。そのような理由により、次のコードは
11[P]である。隣接するブロックへの明白な遷移を示
す2つのコード00が続く。そして、コード11[P]が続
き、ブロックCに連続するブロック(ブロックB)への
分岐が行われる。最後に、このブロックBから、次のブ
ロックAを越えて、ブロックCへ、ジャンプが行われ
る。これは、コード01(P)を必要とする。コードは、
いずれかのバージョンのブロックから、同じバージョン
のブロック、あるいは、共通ブロックへジャンプするた
めに使用される。
図2Bにおける「再生A」のシーケンスは、再生されて
いるのがバージョンAであることを仮定している。最初
の4つのコードは、隣接するブロックへの遷移、あるい
は、あるバージョンのブロックから同じバージョンのブ
ロックへのジャンプを示している。次のコード、10
[P]は、ブロックCから隣接するブロックAへの分岐
を示すために使用される。バージョンAが再生されてい
るので、ポインタは使用されない。そして、次のブロッ
クはブロックAであるので、コード10が使用される。次
のコード00は、ブロックAに連続するブロックCへの遷
移を示す。
次は、ブロックCから他のブロックCへのジャンプで
あり、2つのブロックBをスキップする。コード11は、
ブロックBがブロックCに続くときに、使用されるコー
ドであるので、コード11が使用される。使用される記号
は11(P)であり、11[P]ではない。なぜならば、ポ
インタは、あるブロックCからもっと離れたブロックC
へ行くときに、要求されるからである。同様に、ブロッ
クCからもっと離れたブロックAへの分岐を示すため
に、次のコードは再びコード11(P)である。図2Bのシ
ーケンスは、ブロックAから、次のブロック(ブロック
C)への遷移で終了する。この遷移には、コード00が使
用される。
図2Aの状態図は、全ての可能性を要約している。第1
に、ブロックAが処理されている状態、即ち、左上にお
いて、その中にAを伴う円によって示されている状態を
考える。もし、次のブロックがまたブロックAならば
(これは、ブロックAからブロックAへ戻る遷移で示さ
れる)、ブロックA内の2ビットのポインタフラグは00
である。一方、もし、次のブロックがブロックBなら
ば、ブロックBは明らかに再生されるべきではない。ブ
ロックAから、ブロックBを越えて、他のブロックAあ
るいはブロックCへのジャンプがなくてはならない。い
ずれの場合でも、コードは10(P)である。図は、ブロ
ックBを越えた(他のブロックAへの)ジャンプと、ブ
ロックBを越えたブロックCへのジャンプとを示す。も
し、次のブロックがブロックCならば、ブロックAから
の唯一の他の遷移は、次のブロックへの遷移である。こ
れは、コード00によって示されている。
状態Bに対して、4つの同様な遷移が示されている。
すなわち、バージョンB内のデータブロックが読まれて
いるときである。もし、次のブロックがブロックBある
いはブロックCならば、コード00が使用される。次のブ
ロックがブロックAであるとき、コード01(P)が使用
される。そして、システムが他のブロックBあるいはブ
ロックCを次に読めるように、ブロックAはジャンプさ
れる。
ブロックCからの遷移は、ブロックAおよびブロック
Bのそれぞれに対するようなたった4つの遷移よりも多
く、7つもあるので、さらに複雑である。もし、次のブ
ロックがまたブロックCならば、コードは単に00であ
り、次のブロックを読む。もし、次のブロックがブロッ
クAであり、かつ、他のブロックCへジャンプが行われ
るならば、コード10(P)は、ブロックAを越えるジャ
ンプを制御する。同様に、コード11(P)は、ブロック
Bを越える、他のブロックCへのジャンプを制御する。
ブロックCからの分岐を制御するために、2つのコード
が使用され、かつ、分岐は、次のブロックがブロックA
であるかブロックBであるかに依存する、ということが
思い出される。いずれの場合でも、もし、次のブロック
が読み出されるべきでないならば、その読み出されるべ
きでないブロック(そして、そのような各ブロック)を
越えて、次のブロックCへジャンプが行われなくてはな
らない。
しかしながら、ブロックCを読んだ後、ブロックAあ
るいはブロックBを読むことも有り得る。ブロックAを
読むためには、コード11(P)あるいは10[P]のうち
の1つが使用される。コード11は、次のブロックがブロ
ックBであるときに使用され、その場合、ポインタが必
要となる。コード10は、次のブロックがブロックAであ
るときに使用され、その場合、ポインタは使用されな
い。同様に、ブロックBを次に読むためには、コード10
(P)あるいは11[P]のいずれかが使用される。前者
は、ディスク上の次のブロックがブロックAであるとき
に、使用され、そして、このブロックはジャンプされな
くてはならないので、ポインタが必要となる。一方、次
のブロックがブロックBならば、コード11は、システム
に対して、次のブロックへ進み、そして、その際に、ポ
インタは不要なので、ポインタを無視するよう伝える。
たぶん、認識すべき最も重要な点は、図からは明らか
でない点である。それは、大部分のブロックが、ポイン
タフラグ00を具備し、かつ、ポインタを具備しない、と
いうことである。(コード00は、続くポインタフィール
ドを有しない唯一のコードである。)その理由は、一
度、いずれかのバージョンのフレームが表示されると、
あるいは、一度、共通素材データのフレームが表示され
ると、次のフレームが同じタイプのフレームであること
が、最もありがちだからである。従って、コード00は、
単独で、仕事を行う。最終的な結果は、同じ動画の2つ
のバージョンは、(もし、親がロックするのであれ
ば、)ユーザーが、そのいずれかの再生を選択すること
ができるように、ディスク上に記憶され得る、というこ
とである。そして、ディスクの全容量うちの小さな断片
だけが、あるブロックから、その後に読まれるべき次の
ブロックへの遷移を制御するハウスキーピングビットに
よって浪費される。これは、処理においてビットを不当
に浪費することなく、最大の融通性と可能な限り多くの
選択枝とを供給するという基本的な設計の考え方と一致
している。
本発明は、あるタイプのデータブロックから、他のタ
イプのデータブロックへジャンプするために要求される
コードおよびポインタには関係しない。必要なポインタ
は、データブロック内、あるいは、どこかに記憶された
適切なテーブル内に配置されている、ということが仮定
されている。本発明は、AタイプあるいはBタイプのデ
ータブロックが、ディスク上に、どのようにして配置
(即ち、フォーマット)されているのかに関する。先の
特許では、プログラム素材データが見られたり聞かれた
りされている時に、何等障害なしに、あるデータブロッ
クから他のデータブロックへジャンプすることが、常に
可能である、ということが仮定されている。しかしなが
ら、途切れのない再生が常に可能であるわけではない、
ということが判る。この理由を理解するためには、典型
的な再生装置の構成要素を参照しなければならない。図
3の再生装置は、先の特許の図2の再生装置と同じもの
である。
本再生装置を十分な記載とするために、'565特許が本
明細書に組み込まれるべきである。データブロックから
読まれた情報が、個々のバッファ53,55,57,59内に配置
されることを理解することは、この点において十分であ
る。情報は、情報が表示あるいは音声のために実際に処
理されるときに、バッファから読み出される。全てのバ
ッファ内に、プログラム素材データの供給の継続を可能
とするのに十分なデータがあるので、ジャンプの発生中
に、読み出しヘッドがいかなるデータも読んでいなくと
も、データブロックAあるいはデータブロックBを越え
たジャンプが可能である。全てのバッファが空になる前
に、ジャンプが終了し、かつ、読み出しヘッドが適当な
トラック位置に定置しさえすれば、途切れのない再生が
可能となる。
図4は、何等問題のない途切れのない再生のための2
つの簡単な場合を示す。片方の場合には、2つの共通セ
グメントの間に、再生されるべきセグメントA(1つあ
るいは2以上のデータブロック)があり、セグメントB
はない。これは、バージョンAを再生するためには、デ
ータブロックの3つのグループが連続して次々に再生さ
れることを意味している。(いずれの図においても、A,
B,Cと表示された四角形は、文脈に応じて、実際の符号
化を参照しないプログラム素材データセグメント、ある
いは、特定のタイプの単一のデータブロック、あるい
は、特定のタイプの1つのグループの連続したデータブ
ロックを示す。)バージョンBを再生するためには、デ
ータブロックAを越えて、ジャンプが行われる。データ
ブロックAが短いならば、読み出しヘッドが、最初のブ
ロックCを離れ、2番目のブロックへ入る時間まで、バ
ッファは空にならない。図4の右側の図は、2つの異な
るセグメントのうちの1つが、処理中のバージョンに応
じて、再生されなくてはならないときにおける、トラッ
クの配置を示す。2つのグループのデータブロック、即
ちブロックAおよびブロックBは、2つの共通ブロック
の間に、連続して記憶される。再生されているバージョ
ンに応じて、データブロックAがスキップされるか、あ
るいは、データブロックBがスキップされる。再び、各
シーケンスが短いならば、途切れのない再生を達成する
のに、何等問題はない。
問題は、図5に示される2つの場合において発生す
る。図4の比較されるケース間の唯一の差異は、図5で
は、第1の場合ではセグメントAが、そして、第2の場
合ではセグメントAおよびセグメントBが、図4の各セ
グメントよりも長い、ということである。バッファを空
にすることなく、そのような長いセグメントを越えてジ
ャンプすることは、不可能である。どのくらい長いセグ
メントが、再生が妨害されることなく、実際にジャンプ
され得るかは、機械的な制約と使用されているバッファ
管理システムとに依存する。本発明の理解のためには、
再生結果において、妨害なしに、ジャンプされ得るいく
つかの最大長のセグメントがあるということを理解する
必要がある。その値は、再生装置に、必然的に依存す
る。そして、ディスクは、再生装置のためにフォーマッ
トされるべきである。本発明は、以下に定義されるよう
に、そのような最大長が存在すると、仮定する。そし
て、本発明の方法は、その値の使用を限定する。
途切れのない再生を達成するための方法 多くの場合において、図6に示される技術は、それだ
けでは十分でない、ということが明らかであるが、途切
れのない再生を達成するための基礎的なアプローチは、
図6に示されている。本方法は、2つの連続した共通ブ
ロックの間にある(プログラム素材データあるいはデー
タブロックとして考えられ得る)素材データAおよび素
材データBを、より小さなインターリーブされたセクシ
ョンに刻むことである。この方法では、1つあるいは2
以上のバッファが空になるほど長いセクションを越えて
ジャンプすることは決して必要ではない。
図6の上段部分は、A,B,Cの3つのトラックを示す。
もちろん、ディスク上には、1つのトラックのみがあ
る。故に、図6の上段部分に示されたものは、時系列図
として扱われるべきである。バージョンAの再生時に
は、1番目のブロックCが再生され、ブロックAが再生
され、最後に、2番目のブロックCが再生される。同様
に、バージョンBの再生時には、1番目のブロックCが
再生され、ブロックBが再生され、最後に、2番目のブ
ロックCが再生される。しかしながら、単一のトラック
内に記録されるものは、シーケンスCABCではない。代わ
りに、セグメントAおよびセグメントBは、多くの小さ
なセグメントに分割される。これは、図6において、矢
印によって示される。2つのブロックCが連続的に配置
され、それらの間に、多くのブロックAおよびブロック
Bが交互に存在し得る。図6の中段部分は、上段に示さ
れた図と比較され得る時系列図である。しかし、中段部
分では、バージョンAおよびバージョンBに特有の素材
データが、より小さなセグメントに分割されて、インタ
ーリーブされることが、示されている。最終的なトラッ
クの配置は、図の下段に示されている。そして、2つの
ブロックCの間に、いくつかのデータブロックAおよび
データブロックBが交互に存在することは、明らかであ
る。(再び、上記記載において、個々の「ブロック」が
参照される一方、記載は、多数のデータブロックに同様
に適用される、ということは理解されるべきである。刻
まれた各々のブロックAおよびブロックBでさえ、多数
のデータブロックであり得る。重要なことは、各々の
「四角形」AおよびBは、十分に小さな量の情報を含ん
でいる。情報の量は、どのようなデータブロック、イン
チ、秒、あるいは、他の便利なパラメータを単位として
測定されていても、バッファ内のデータがなくなること
によって生じる再生時の明白な妨害を伴うことなく、ブ
ロックを越えたジャンプを許可するのに十分な量であ
る、ということである。) セグメントBは、セグメントAよりも、わずかに長
い。これは、バージョンBの素材データの小さな断片が
残ることを意味している。その小さなセクションは、単
に、4つのブロックAの後のトラックに配置される。故
に、5つの「小さな」ブロックBと、4つの「小さな」
ブロックAが存在する。4つのブロックAが5つのブロ
ックBにインターリーブされ得るようにするために、ト
ラックに配置される最初のブロックはブロックBであ
る。
図6の単純なアプローチにおける明白な問題は、2つ
の共通ブロックの間に、バージョンAのセグメントとバ
ージョンBのセグメントとの両方があるわけではない、
ということである。もし、セグメントAのみがあるなら
ば、セグメントAが切り刻まれた後に、ブロックAの間
に散在させるべき素材データBがない。反対に、もし、
素材データBのみがあり、それが長いならば、バージョ
ンAが再生され、かつ、素材データBがスキップされて
いるときに、バッファが補充され得るように、バージョ
ンAのブロックで素材データBを分断する明白な方法が
ない。その問題に対する解決は、図7に示されており、
図は、我々の発明の基本的な方法を示す。
ここで示されているものは、セグメントAよりも長い
セグメントBである。明らかに、図6に示される技術
は、片方が、他方よりも、重大に長くない限り、セグメ
ントAとセグメントBが等しくない長さであっても、満
足に動作する。図7のブロックの長さは、大きさを測る
ために描かれたものではない。そして、図において典型
的な単位を示すつもりはない。その理由は、あるタイプ
の非常に短いセグメントは、他のタイプのセグメントを
越える非常に長いジャンプを許可するのに十分なデータ
を、バッファに供給し、そして、このことを、図面にお
いて、実際的な方法で、図示する方法はない、からであ
る。故に、いくつかの図を見るとき、関連する期間にお
いてさえ、ブロックの長さは「実際のもの」ではない、
ということが理解されなくてはならない。
図7に示されるように、セグメントAは、4つのブロ
ックに分割され、それらは、より長いセグメントBから
生じた4つの比較され得るブロックとの間に、インター
リーブされる。しかし、図6に示すように、セグメント
Aよりもほんの少しだけ長いセグメントBの代わりに、
最後のブロックAに続く「残された」素材データBを有
するので、図7の場合において、素材データBはさらに
長い。5番目のブロックBは、トラック上において、4
つのブロックAの後に配置される。このブロックは、図
では、B5と表示されている。全てのブロックができるだ
け長いと仮定される。言い換えれば、これより長いブロ
ックの場合には、再生が途切れてしまう、という意味に
おいて、図6および図7に示された全てのブロックは、
最大長である。図に示すように、素材データBが、あと
少しだけ残っている。しかし、それは、ブロックB5の一
部としては記憶され得ない。なぜならば、ブロックB5の
一部として記憶することは、1つあるいは2以上のバッ
ファ内のデータがなくなる可能性がある場合にはジャン
プされ得ない長さになるからである。
セグメントBに残っている素材データは、ブロックB6
によって示されるように、トラック内に配置される。し
かし、バージョンAが再生されているときに、ブロック
B6が、ブロックB5の後に、スキップされるためには、ブ
ロックB5とB6との間のブロックA内に記憶されたAタイ
プの素材データがいくつか存在しなくてはならない。こ
の素材データは、ブロックB6を越えるジャンプの前に、
バッファを補充するために、読み出しヘッドが読むのに
必要である。問題は、素材データAは、インターリーブ
されたシーケンスの始まりにおいて、4つのブロックを
配置するのに、全て使用されてしまったので、素材デー
タAは残っていない、ということである。
この理由により、バージョンAの再生中の読み出しの
ために、ブロックB5とB6との間に配置されたものは、図
の右側の共通素材データの始まりから得られた素材デー
タC1のブロックである。この共通素材データは、両バー
ジョンの再生中に、読まれなくてはならない。そのた
め、共通素材データの前のブロックAが実際に到達した
後に、それを繰り上げ、それを配置するのに問題はな
い。共通素材データが到達する前にバージョンAが再生
されているとき、素材データは、読み出しヘッドによっ
て、単に、拾い上げられる。
しかしながら、もし、共通素材データC1が繰り上げら
れ、ブロックB5とB6との間に配置され、共通セグメント
が到達する前に、バージョンAの再生中に、この素材デ
ータが読まれたとしても、それは、同じ素材データの2
重の再生となるので、セグメントC内において、それは
再び読み出されるべきではない。故に、素材データC1は
共通素材データから削除されなくてはならない。しか
し、もし、それが共通素材データから削除されたとして
も、バージョンBは、全ての共通素材データが読まれる
ことをいまだ要求しているので、バージョンBが再生さ
れているとき、それは読まれない。この解決は、C1を示
す素材データを取り出し、それを、丁度1回ではなく、
2回繰り上げることである。素材データは、丁度述べた
ように、バージョンAの再生中に読まれるブロックシー
ケンス内に配置され、バージョンBに特有のブロックシ
ーケンス内にも配置される。そのような理由により、ブ
ロックC1は、バージョンBに対して特有のデータブロッ
クシーケンス内において、ブロックB6の後、直ちに示さ
れる。この方法では、素材データC1は、シーケンスAに
特有の一部として、かつ、シーケンスBに特有の一部と
して、読まれる。それは、両方の特有のシーケンス内で
読まれるので、もはや、ディスク上にフォーマットされ
た共通素材データ内に、それを含む必要はない。この理
由により、図7の下段右に示されるように、図示された
全般的なトラックセグメントの最後の部分は、共通素材
データの「剰余」(C1を除いた元のセグメントC)であ
る。
ある意味では、本発明は、「(水面に浮かんだ)すい
れんの葉」を導くこととして考えられ得る。読み出しヘ
ッドは、すいれんの葉の上に「着地」でき、しかし、次
のすいれんの葉へのジャンプの開始時に、直ちに離れ
る。ブロックシーケンスA内のブロックC1は、そのよう
なすいれんの葉である。それは、バージョンB内の続く
ブロックを越えるジャンプを許可するために、十分なデ
ータをバッファに供給しなくてはならないために、非常
に短くなければならない。各すいれんの葉は、できるだ
け短くあるべきである。なぜならば、それは、次の共通
素材データから「借りられ」、共通素材データから削除
されるので、他のバージョンに特有の素材データ内にお
いて、2重でなければならず、そして、冗長性を最小に
保持することが望まれるからである。
図7における根本的な仮定は、ブロックB6に続くバー
ジョンBに特有の素材データに追加された素材データC1
は非常に短いので、ブロックB6とブロックC1とが一緒に
なったものは最大ブロック長を越えない、ということで
ある。もし越えると、最大ブロック長は、バージョンA
が再生されており、かつ、読み出しヘッドがブロックB
6,C1を越えてジャンプするときに、途切れのないジャン
プを妨害する。図8は、セグメントBは、セグメントA
よりも非常に長いので、素材データの多くの断片が、バ
ージョンAに特有のブロックシーケンス内のすいれんの
葉として動作するために、繰り上げられなくてはならな
い場合(図7の「継続」)を示す。同様に、これは、断
片がバージョンBに特有のブロック内に含まれなければ
ならないことを、意味している。共通素材データは常に
繰り上げられるので、それは、必然的に、冗長な記録と
なる。図7においてブロックB5の後に残るものは、図8
においては非常に長いので、結果として生じた素材デー
タBは、全ての繰り上げられたブロックCを伴って、最
大長を越える。
状況を見る他の方法は、図7において、ブロックB6が
バージョンBに特有の素材データの終端にあり、ブロッ
クC1がそれに付加され得る一方、このことは、図8の場
合には、可能ではない、ということである。セグメント
Bは非常に長いので、最大サイズのブロックB6が、丁
度、バージョンBの素材データに対して、要求される。
(B7およびB8を含む)全てのセグメントBの素材データ
は、共通素材データの前に、再生されなくてはならない
ので、ブロックC1をブロックB6の終端に付加することは
不可能である。そして、一旦、ブロックB6が、最終トラ
ックに記録されたならば、他のすいれんの葉が、バージ
ョンAの再生のために要求される。このすいれんの葉
は、C2として示される。そして、それは、ブロックB6の
直後の最終トラックに配置される。バージョンBに特有
のセグメントの次の部分は、B7として示される。そし
て、この素材データは、すいれんの葉C2の直後の最終ト
ラックに記録される。なお、共通素材データから生じた
他のすいれんの葉C3は、素材データBの最後の部分、即
ち、ブロックB8が配置される前に、要求される。
上述したように、共通素材データから繰り上げられ、
かつ、バージョンAに特有のデータブロックで使用され
るどのような素材データも、また、バージョンBに特有
のデータブロックに記録されなくてはならない。バージ
ョンBが再生されているとき、素材データC1は、素材デ
ータB8の直後に来なくてはならない。これは図8に示さ
れている。同様に、C2はC1の次に来なくてはならない。
そして、途切れのない再生を許す最大長よりも大きい結
合ブロックを与えるので、C2がB8およびC1を含むブロッ
クに付加され得ない、ということを除いて、C2はB8およ
びC1を含むデータブロックの一部であり得る。素材デー
タC2(およびC3)をバージョンBに特有のブロック内に
置くために、バージョンAに特有の素材データ、即ち、
共通素材データから再度得られた素材データ内に4番目
のすいれんの葉を導くことは、実際に必要である。これ
は、小さなブロックC4によって示される。しかし、C4は
共通素材データから繰り上げられるので、バージョンB
に対する最後のデータブロックは、C2およびC3に続くC4
を含む。最後に、ブロックC1〜C4を失った共通素材デー
タは、両バージョンの再生中に、読み出しのために記録
される。
図8のシーケンスに関して興味あることは、丁度、バ
ージョンBに特有の素材データ内に、共通素材データC2
およびC3を記録し得るために、バージョンAに対するシ
ーケンス内に、最後のすいれんの葉を具備することが必
要なので、共通素材データC4は、特有のデータブロック
シーケンスにおいて、2回記録される、ということであ
る。しかし、本発明の方法は、共通素材データが、共通
セグメントから得られ、2つの特有のバージョンに複製
される理由には関しない。本システムは、他のジャンプ
を可能とするすいれんの葉を置くために、素材データが
要求されるときはいつでも、単に、素材データを繰り上
げる。そして、あるバージョンについて記録されたもの
は全て、他のバージョンについても記録されなくてはな
らない。
考慮すべき最後の場合は、図9に示されている場合で
ある。図8において、2つのバージョンの片方あるいは
両方のすいれんの葉として動作するために、繰り上げら
れ得る未限定の共通素材データがあると仮定する。図8
におけるそのような最後のセグメントは、C4である。し
かし、図9の例において、共通素材データは非常に短
く、セグメントC4はデータブロックに要求される最小長
とさえ等しくない。故に、(途切れのないジャンプがな
されない長さを越える長さである)最大長に対する参照
が行われる一方、最小長も存在する。ジャンプがなされ
る前に、少なくとも部分的にバッファに詰め込むため
に、データブロックのシーケンス内のデータに対して、
いくらかの有限の時間あるいは長さが、許可されなくて
はならない。[実際の実行において、非常に小さい長さ
がジャンプを許可する。しかし、ジャンプは、非常に小
さいので、実際的ではない。以下に述べられている図示
されたフローチャートでは、たとえ、それが、使用され
得る絶対の最小値でないとしても、「剰余」C4を判断す
るために使用される最小長は、αoptとして定義される
ものである。]もし、データブロックが、すいれんの葉
として動作するならば、データブロックを非常に短く置
くことは、可能ではない。従って、もし、残った素材デ
ータC4が、非常に短いために、バージョンAに対する自
己包含データブロックとして機能することはできないな
らば、他のものは、素材データC4と共になされなくては
ならない。そして、要求されたすいれんの葉の素材デー
タが、どこからか来なくてはならない。なされたもの
は、図9に示されている。
最後の断片である素材データC4の共通セグメントに続
いて、(データを持たない)他のセグメントAと、(た
とえ、セグメントAおよびセグメントBの内の少なくと
も1つがデータを持つとしても、データを持たない)他
のセグメントBと、続くセグメントCとがある。最初の
共通ブロックのうちの残った断片C4は、特有のシーケン
スAおよびBの両方に、転換される。そして、次の共通
素材データは、要求される全ての他のすいれんの葉に対
する原典(source)として使用される。
図9を参照すると、進行中のシーケンスは、(図8に
例を示すように、)素材データAを全く残さない。素材
データCは、バージョンAに対するデータブロックにお
いて、要求される各すいれんの葉のために使用されてい
る、ということが思い出される。そこで、両バージョン
に共通の残った素材データC4は、次の素材データAの前
に再生されなくてはならないので、素材データC4は、単
に、次の素材データAの始めに追加される。これは、図
9の下段に示されており、図では、C4は次の素材データ
Aの前に置かれている。(図9に示されたものは、最後
の3つのセグメントA,B,Cが、どのようにして、ディス
ク上に置かれるのかではなく、むしろ、図6〜図8のイ
ンターリーブ方法が次に使用される前に、最後の3つの
セグメントA,B,Cが、どのようにして、組み替えられる
のかである。) 同じ素材データC4は、同様に、次のセグメントBの始
めに置かれない。この理由は、ディスク上に未だ配置さ
れていないいくつかの素材データBが、処理されている
セグメント内にまだ存在する、ということである。処理
されなくてはならない素材データBは、配置されている
セグメントBの終端と、終端に続かなくてはならず、か
つ、未だ配置されていないブロックC1〜C3と、ブロック
C1〜C3の後に読まれなくてはならない小さな断片C4と、
最後に、次のセグメントBとである。故に、システムが
「共に働かなくては」ならないものは、3つの新しい近
づくセグメント(その始まりにC4を有する次のセグメン
トAと、B8を含みC1〜C4と次の完全なセグメントBとが
続くセグメントBと、続くセグメントCと)である。実
際には、次の3つのセグメントは、素材データがディス
ク上に図9に示されるように配置される、という意味で
はなく、むしろ、これは、図6〜8に示されるタイプの
続いて起こる処理に対して利用可能な素材データであ
る、という意味において、再構築される。
要約すると、素材データC4は、非常に短いので、素材
データC4は、それだけでは、ディスク上に、構成され得
ない。現在のセグメント中の共通素材データは、ほとん
ど処理済みであり、バージョンAに対して再生されなく
てはならない素材データを含むこの1つの最後の断片が
丁度あるので、それは、次のセグメントAの始まりに属
する、ということは明白である。バージョンBに関して
は、ブロックB8を処理することは、まだ、必要であり、
B8の後に、C1,C2,C3が続くべきことは、いつも決まって
いる。この理由により、図9に示されるように、バージ
ョンBに対する新たな「供給」は、B8を含み、C1〜C4が
続き、そして、最後に次のセグメントBが続く。図9が
示そうとしているものは、バージョンA(あるいは、場
合によっては、バージョンB)に特有のデータブロック
内への記録のために共通セグメントから繰り上げられた
全ての素材データは、他のバージョンに特有のデータブ
ロックシーケンス内への記録のために予約されなくては
ならないが、それは、そのバージョンのために残った素
材データが、より早く繰り上げられた共通データブロッ
クと同時に記録されるまで、記録され得ない、というこ
とである。
処理が続くと、遂には、図6に示されるタイプの記録
が可能であり、かつ、さらなる冗長性が導かれることの
ない点に到達する。これは、フローチャートが解析され
ると、明白である。
最適かつ最大のブロック長 トラックの構成化を実際に制御するステップを示すフ
ローチャートを処理する前に、図10に示される記号αお
よびβが、理解されなくてはならない。記号αは、すい
れんの葉と呼ばれたものを示す。記号βは、あるバージ
ョンにおいて、スキップされなくてはならないブロック
を示す。そして、(再生されているバージョン内の)ブ
ロックα内に含まれるデータを読み出すことによって、
読み出しヘッドがセクションβをスキップする際に、バ
ッファ内に、再生に利用可能な素材データが存在する。
(セグメントあるいはセクションは、1つあるいは多く
のブロックであるので、セグメントと、ブロックと、セ
クションという語句は、交換可能に使用される。)αお
よびβが、単に、2つの連続的な長さである一方、記号
β(α)は、βの最大長を示す。βは、長さαのブロッ
クを読み込んだ後に、βを越えて、途切れのないジャン
プがなされる値である。図11Aを参照すると、もし、関
係が線形であるならば、より多くのデータαを読み出し
た結果、バッファ内に、より多くの利用可能なデータが
存在するので、セクションαが長ければ長いほど、続く
セクションβも長くなり得る、ということが明白であ
る。しかしながら、αが大きくなっても、βは無限に大
きくはならない。それは、どれだけ多くのデータがバッ
ファ内に含まれ得るのかについて、限界があるからであ
る。一度バッファが満たされると、そのことは、ジャン
プされ得る最も長いセグメントβを決定する。そのた
め、図11Aでは、αがどんなに大きくなっても、β
(α)の最大値が存在する。一度バッファが満たされる
と、読み出しヘッドがセクションαを残す時間まで、途
切れのないジャンプの最大長は、バッファの容量によっ
て、決定される。
もし、αがセグメントCから繰り上げられた冗長な素
材データであるならば、最大値β(α)、即ち、グラフ
の水平線に沿う縦座標値を生じるグラフの曲部での値を
越えて、αを増加させる理由は存在しない。β(α)の
最大値を生じるαの最も低い値は、αoptである。すい
れんの葉を含むバージョンが再生されているときに、続
くデータブロックを越えるジャンプを許可することが、
その唯一の目的であるすいれんの葉を生成するとき、α
optより長いすいれんの葉を使用する理由は存在しな
い。共通素材データから導かれた全てのすいれんの葉
は、冗長性を結果とし、冗長性は最小化されるべきであ
る。
β(α)の最大値は、実際には、αmaxとして示され
る。この理由は、もし、β(α)の最大値が、途切れの
ない再生のために、トラック上に記録され得る、最も長
いセグメントを示すならば、その同じ最大長は、2つの
連続的なセクションのどちらかに適用される、というこ
とである。インターリーブされたシーケンスでは、一方
のタイプの全てのデータブロックが、他方のタイプのデ
ータブロックに先立つ。そのため、各セクションは、α
とβの両方である。従って、ブロックシーケンスの最大
長は、αmaxとして参照され得る。即ち、長さがαmaxを
越える1つのバージョンに特有のデータブロックシーケ
ンスはない。
αとβとの間の線形関係を仮定すると、典型的な変換
特徴は、図11Aに示される。1つのデータブロック(あ
るいは、複数のデータブロック)の長さαが増加する
と、続くデータブロックを越えてジャンプされ得るデー
タブロックβ(α)の最大長も増加する。しかしなが
ら、全てのデータブロックは、長さが、αmaxで制限さ
れる。例えば、次の共通素材データの前に、トラック上
に配置されるべき素材データBが、素材データAより非
常に多く存在すると仮定する。そのような場合、インタ
ーリーブの目的は、小さなデータブロックAと、大きな
データブロックBとを持つことである。長さがαである
全ての小さなデータブロックAは、より長いデータブロ
ックBが記録されることを許可する。データブロックB
の長さはβ(α)である。各データブロックAに対する
最適な長さは、最も大きな比率β(α)/αを与える長
さである。αの最適値、即、αoptは、最大の比率を供
給する値であり、それは、図11Aにラベル付けされてい
る。図11Bに描かれるような、非線形の関係の場合、αo
ptの値は、必ずしも、曲線の曲部にあるわけではない。
両方の場合において、目的は、比率β(αopt)/αopt
を最大化する連続的なαの長さとβの長さとを使用する
ことである。セグメントαを生じるために、繰り上げら
れなくてはならない共通素材データの量を最小化する一
方、このような長さを用いるデータブロックを配置する
ことは、できるだけ早く、バージョンのより長い素材デ
ータを消費する。
ハードウェアによって使用される適用可能な表 図12は、我々の発明の方法がどのようにして実行され
るのかを図示する。コントローラ100は、典型的には、
マイクロプロセッサであり、記録装置102を直接制御す
る。コントローラに供給された入力情報は、図1に示さ
れるように、2つのバージョンに対して要求された一連
のセグメントの(通常、Groups of Pictures、即ち、GO
Ps内の)シーケンスを、ユニット長で示す標準的な編集
決定表である。3種類のセグメント(即ち、バージョン
Aのセグメント、バージョンBのセグメント、共通のセ
グメント)に対する実際のデジタル原典素材データは、
3つのデジタル記憶部104,106,108内にある。コントロ
ーラは、3つの原典のうちの1つを、個々のゲート110,
112,114を通して、記録されるべき出力素材データにす
る。ゲートは、コントローラ100の制御下で、記録装置1
02へ伸びる。
コントローラは、各原典に対し、次に利用可能なデー
タを識別する3つのリストを維持する。リストは、記号
R(A),R(B),R(C)によって識別される。各リス
トは、図9の下段で示されたセグメントと関連して一例
が議論されたように、来るべきセグメントA,B,Cのうち
からのそれぞれ1つの提示にすぎない。フローチャート
に関連して議論されるように、連続した繰り返しの間
に、3つのリストが更新される。全ての時間における各
リストは、記録されなくてはならない3種類のデータの
うちの1つに対して、来るべき情報を示す。リストR
(C)は、処理されているセグメント中の全ての共通素
材データを、配置されるべき次の素材データから、セグ
メントの終端まで含む。もし、システムがセグメントA
およびセグメントBを処理しているならば、R(C)
は、完全な次のセグメントCを示す。セグメントCの断
片は、「借りられなくては」(上述したように、繰り上
げられなくては)ならない。リストR(A)およびR
(B)は、処理されているセグメントAおよびセグメン
トBを示す。もし、セグメントCが単独で処理されてい
るならば、R(A)およびR(B)は空である。即ち、
R(A)およびR(B)は、新たなセグメントAおよび
セグメントBが到着されたときに、セグメントCの処理
の終わりに、更新される。コントローラは、「次の利用
可能なデータ」のリストR(A),R(B),R(C)を更
新するために、編集決定表上の情報を使用する。各リス
トは、処理されているセグメントの記録を完成させるた
めに、どのデータが読み出されるべきかを、個々のデジ
タル原典素材データ内において、識別する。
図13Aおよび13Bのフローチャート 図13Aおよび図13Bは、図6〜図9に関連して述べられ
たフォーマットを実行するフローチャートを示す。図1
を参照すると、2つのバージョンの動画の開始におい
て、ほとんどいつも、共通セグメントが存在する。即
ち、全ての場合において、タイトルは同じである。故
に、最初は、システムが共に働かなくてはならない共通
素材データだけが存在する。3つの関数R(A),R
(B),R(C)は、図12に関連して述べたように、即座
に利用可能なデータのリストを示す。「即座に利用可能
な」は、ディスク上において、次にフォーマットされる
必要のあるデータを意味する。リストR(C)は、ディ
スク上において、未だフォーマットされていない処理中
の共通セグメント内に、あるいは、(もし、先行する共
通セグメントの処理がすでに完了しているならば、)現
在フォーマットされているセグメントAおよびセグメン
トBに続く共通セグメント全体内に、残っている全ての
データを含む。すいれんの葉が要求された場合には、繰
り上げられ得る共通素材データの「供給」が常になくて
はならない。そして、この終端に向かって、システム
は、1つの共通セグメントの全てあるいは一部のリスト
R(C)内に、トラックを登録する。
一方、リストR(A)およびR(B)は、空になり得
る。もし、共通セグメントがディスク上に配置されてい
るならば、処理されなくてはならない素材データAおよ
び素材データBは存在しない。新たなセグメントAおよ
びセグメントBが利用可能になるのは、共通セグメント
の処理の終了時だけである(セグメントAおよびセグメ
ントBの1つは存在しておらず、その場合、そのリスト
は空であり、例えば、記号R(A)=0によって表され
る)。次のセグメントAおよびセグメントBが実際に到
着されるまでに処理されなくてはならない次のセグメン
トAおよびセグメントBのリストを維持する必要はな
い。しかしながら、続く共通素材データの一部をすいれ
んの葉として使用することが必要なので、セグメントA
およびセグメントBのみがディスク上でフォーマットさ
れているときでさえも、リストR(C)を常時維持する
必要がある。
ステップS1では、最初に、処理されるべき共通素材デ
ータだけが存在するので、R(A)およびR(B)は、
両方とも0にセットされる。同時に、R(C)は、第1
の共通セグメントに対するデータと等しい値にセットさ
れる。
変数L(X)は、現在の繰り返し中に、ディスク上に
実際に配置されるデータを示す。XはAあるいはBある
いはCである。(ディスク上の配置データに対する全て
の参照は、テープ上あるいはメモリ内のフォーマットさ
れたデータを記憶する中間ステップと、その後で、コピ
ーがなされ得る元となるマスターを実際に生成する中間
ステップとを含む。)どれだけ多くのデータが配置され
得るかについては制限がある。即ち、我々の発明の基礎
的前提は、途切れのない再生のために、それを越えたジ
ャンプが必要であるセグメントの長さに制限がある、と
いうことである。しかし、共通セグメントを越えたジャ
ンプは要求されないので、共通セグメントの長さには制
限がない。従って、ステップS2では、L(C)はR
(C)に等しくされる。第1の共通セグメント内の全て
のものは、リストL(C)内に配置される。L(C)
は、現在のサイクルにおいて、ディスク上に置かれるべ
きデータを示す。(データそれ自体は、図12のデジタル
原典104,106,108のうちの1つから生じる。デジタル原
典104,106,108は、それぞれ、単に、処理されるべき素
材データの指標をリストに記す。) ステップS2における次のサブステップは、L(C)を
フォーマットすることである。これは、単に、L(C)
内で示されているデータが、個々の原典から回復され、
ディスク上に配置されることを意味する。
R(C)は、最初に、第1の共通セグメント全体を示
し、それは、ディスク上の全てであるので、R(C)は
0にリセットされなければならない。これは、最後のサ
ブステップで行われる。ステップS2の終わりでは、3つ
のリスト全てが空である。最初の2つのステップは、最
初の共通セグメントをフォーマットする以外の何物にも
要約されない。即ち、本考慮下における特定のシステム
において、いかなるコード、ポインタ、データブロック
フォーマット等が使用されていても、それを用いて、動
画の最初の共通セグメントを示す全てのデータを、ディ
スク上に、配置することである。
3つのリストが空になると、それらは、編集決定表
(図12参照)から補充されなくてはならない。ステップ
S3では、最後のサブステップが最も理解しやすい。共通
セグメントの処理が丁度終了すると、R(C)は、次の
共通セグメントのデータで補充される。しかし、先行す
るセグメントAおよびセグメントBもある。最初にステ
ップS3が実行されている間、考慮すべき先の「履歴」は
ない。これは、いつもそうであるわけではない。このこ
とは、R(A)およびR(B)に記録されたものを複雑
にする。
図9を参照すると、次に利用可能なデータリストがど
のようにして展開されるのかが、下段に示されている。
処理されている現在のセグメントCから残っているR
(C)の小さな断片(図9のC4)がある。この断片は、
リストR(A)およびR(B)に追加されなくてはなら
ない。その場合においてのみ、次のセグメントAはR
(A)に追加され、次のセグメントBはR(B)に追加
される。故に、ステップS3に示されるように、プログラ
ム素材データの新たなセグメント内に導かれることによ
って、リストが更新されているときはいつでも、R
(A)は、「残された」R(C)と新たな素材データと
の両方を、その「内容」に追加する。同じことがR
(B)にも適用される。R(C)については、その中に
残されたものはなんでも失われているので、それは、単
に、次のセグメントCに等しくセットされる。
ステップS4では、処理されるべきデータが更にあるか
否かがチェックされる。もし、データがないならば、処
理は停止する。すなわち、2時間動画の両バージョンを
示す全てのデータは、例えば、ディスク上に(あるい
は、上述したように、適当なフォーマットおよびシーケ
ンスで、記憶手段に)配置される。もちろん、ステップ
S4での質問に対する回答が、「NO」ならば、最初に、そ
れは質問される。しかし、このステップは、続いて起こ
る各繰り返しの丁度開始後に、実行される。遂には、セ
グメントA,B,Cは残らない。そして、処理は終了する。
ステップS4とS5との間のフローチャートに示すよう
に、フローチャートの残りの部分は、R(B)がR
(A)より大きいことを、仮定している。言い換えれ
ば、同時に処理されている異なるバージョン内の2つの
セグメントのうち、バージョンBのセグメントがセグメ
ントAのそれよりも大きいことを、仮定している。も
し、逆も成り立つならば、フローチャート内の表示も逆
になるべきである。異なるバージョン内における2つの
対応するセグメントに対して、データAより多くのデー
タBがあることを仮定することによって、本方法を理解
することは、さらに一般的な言葉で方法を説明すること
よりも、簡単である。実際の実行において要求される全
てのものは、3つのリストの初期更新の後に、R(A)
とR(B)とのどちらが長いかに関する判断を含むこと
と、長い方を、フローチャートにおいて、R(B)とし
て扱い、小さい方をR(A)として扱うこととである。
R(A)およびR(B)の相対的な長さが、たとえど
のようなものであっても、R(B)の方が長いので、セ
グメントBに対するデータの最大量が各繰り返しの始め
に配置される、ということは明白である。非常に多くの
素材データBがあるので、要求されたジャンプは、すい
れんの葉を導かず、かつ、付随する冗長性を持つ途切れ
のない再生を許可しない。そこで、各繰り返しの始め
に、できるだけ多くの素材データBを「取り除く」こと
は、意味がある。図10および図11に関連して上述したよ
うに、データブロックのシーケンスの最大長は、β
(α)の最大値であり、最大値はβ(α)maxと記載さ
れる。これは、αmaxについても同じことである。従っ
て、リストR(B)からのこの多くのデータは、即座の
配置のために、L(B)内に配置される。実際、もし、
R(B)内に示される全体のセグメントが、αmaxを越
えないならば、R(B)内に示される全体のセグメント
は、配置され得る。これは、ステップS5で決定される。
もし、R(B)がその全体内でフォーマットされるのに
十分小さいならば、より小さなR(A)もフォーマット
可能である。L(A)およびL(B)は、それぞれ、R
(A)およびR(B)に設定される。それらが、ディス
ク上でフォーマットされた後、R(C)で示される次の
共通セグメントは、配置され得る。そこで、L(C)は
R(C)に等しくセットされる。3つのセグメントは全
て、フォーマットされ、3つのリストは無効になる。リ
ストが補充されるステップS3へのリターンがなされる。
R(B)はβ(α)maxよりも大きいので、ステップS
6の単純な配置が可能ではない3つの新たなセグメント
は、遅かれ早かれ処理される、この点において、インタ
ーリーブは使用されなくてはならない。R(A)および
R(B)内の不均衡を減らすために、最大長のブロック
βを最初にフォーマットすることは意味がある。しか
し、もし、大きなブロックBが配置され、かつ、ブロッ
クAに対するR(A)内に十分な素材データがあるなら
ば、インターリーブすることすら開始できない。そこ
で、ステップS7において、ブロックAに対して利用可能
な素材データが十分にあるか否かを調べるために、判断
が行われる。
問題は、どのぐらい多くの素材データが、バージョン
Aの各ブロック内に、配置されるべきか、ということで
ある。以上説明したように、セグメントBが、対応する
セグメントAよりも、非常に長いときは、全ての繰り返
しの間において、次の共通セグメント内の素材データの
うちのいくつかは、R(A)に移動され、それにより、
すいれんの葉は、バージョンAの再生中に読み出すため
に、ディスク上に配置され得る。(すいれんの葉は、バ
ージョンBに特有のブロック内で繰り返すので、)結果
として生じる冗長性を最小化するためには、「借りられ
る」必要がある素材データR(A)が少ない分、それだ
け多くの素材データR(B)が処理されるべきである。
理想的な比率R(B)/R(A)は、β(αopt)/αopt
であり、フローチャート内で、明白なように、「Q」と
呼ばれている。そこで、αoptは、もし必要ならば、ブ
ロックAに対して利用可能であるべきである。故に、長
さβ(α)の第1のブロックBがフォーマットされる前
に、十分な素材データが、長さαoptのブロックAに対
して利用可能である、ということが点検される。ブロッ
クAは、長さβ(α)maxの第1のブロックBに続き、
かつ、長さβ(αopt)の次のブロックBに先立つ。
[もし、関数β(α)が、図11Aのように、線形なら
ば、長さβ(α)maxの第1ブロックは、他と同じ長さ
β(αopt)のブロックである。]問題は、実際に、ど
のぐらい多くの素材データが、次のブロックAに対して
利用可能であるか、ということである。図7〜9を参照
すると、ブロックAに対して利用可能なものは、リスト
R(A)に残されたものと、R(C)から提示され(貸
され)得る全てのものとの和である。そこで、ステップ
S7で、合計は、ブロックAに対して要求されたデータ
量、即ちαoptと比較される。もし、不十分なデータし
かないならば、第1のブロックBは全く配置されない。
代わりに、ステップS3へのリターンがなされる。そのた
め、3つのリストは全て、交換され得る。即ち、R
(A)およびR(B)は、共に、次の共通セグメントに
対して利用可能な少量のデータによって、増加される。
そして、それらは、それぞれ、その次のセグメントを追
加される。セグメントAおよびセグメントBは、伸ばさ
れたので、R(C)は、単に、次のセグメントCに等し
くセットされる。
一方、もし、ステップS7において、十分な素材データ
が利用可能であることが(即ち、R(A)とR(C)と
の合計がαoptよりも少なくないことが)確定されたな
らば、ステップS8において、(最大長の)第1のブロッ
クBは、最終的に配置され、R(B)は、処理されたデ
ータの量によって減少される。
ステップS9が始まると、連続した繰り返しが始まり、
その間、最適な長さαopt,β(αopt)のブロックAと
Bとの対が、配置され得る。しかし、いま説明されたよ
うに、最適な比率は、いつも、必要とされているわけで
はない。
ステップS10において、現在の比率R(B)/R(A)
がQ以上であるか否かを確認する判断が行われる。0に
よる除算は可能ではないので、ステップS9では、R
(A)が0であるか否かを調べる検査が行われる。も
し、R(A)が0ならば、それは、対応する素材データ
Aを持たずに処理されなくてはならない素材データBが
存在することを示す。そして、そのような場合、目的
は、対応する素材データAが何もないときに冗長性を示
すすいれんの葉を最小値に維持する一方、できるだけ多
くの素材データBを配置することである。ステップS11
では、L(A)は、αoptに等しくセットされ、L
(B)は、β(αopt)に等しくセットされる。図11Aを
参照すると、すいれんの葉の長さがαoptであるとき、
β(α)は、最大値に等しい。言い換えると、すいれの
葉の長さとしてαoptを用いることによって、(データ
Bを含む)続くセクションは、セクションAの長さに関
して、可能な限り長くなり得る。その考えは、比率β
(α)/αを最大化することである。それによって、で
きる限り少ない素材データAを用いる一方、できるだけ
多くの素材データBが消費され得る。
ステップS10では、R(A)が0でないと仮定する
と、2つのリストR(B)とR(A)との中に残ってい
るデータの比率が形成される。そして、それはQと比較
される。Qは、理想的な比率β/α、すなわち、β(α
opt)/αoptであり、もし、どの素材データR(C)も
貸し出されなくてはならないならば、冗長性において最
も少ない「費用」で、配置され得る最も大きなデータを
示す。もし、比率R(B)/R(A)がQ以下ならば、そ
れは、セグメントAおよびセグメントBが、続くセグメ
ントCからさらにすいれんの葉を借りることなく、配置
され得ることを意味する。即ち、ジョブを実行するのに
十分な素材データAがある。ステップS12に示されるよ
うに、配置された次のデータA、即ちL(A)は、αop
tに等しくセットされ、配置された次の素材データB、
即ちL(B)は、2つのリスト中に残っているデータの
比率を乗算されたαoptに等しくセットされる。この方
法では、処理が続くと、αoptが、ディスク上の配置の
ために、常に、リストR(A)から得られ、それに続い
て、β(αopt)より少ないデータ量が、リストR
(B)から得られる。しかし、その結果、リストAが空
になるのと同時に、リストBが空になる。ステップS11
とS12との差異は、短いバージョンのためのディスク上
に配置されたデータL(A)が、常にαoptに等しくセ
ットされている限りは、L(B)に対するより長いリス
トから得られるデータは、途切れのないジャンプのため
に使用され得る最大値ではない、ということである。も
し、非常に多くのデータBがあるならば、L(B)=β
(αopt)である。しかし、もし、少ないならば、ステ
ップS12に示されるように、リストR(B)からは、少
しのデータしか得られない。
ステップS13が到達されるまでに、システムは、L
(A)とL(B)とに対する値を決定する。L(A)の
長さは、常に、αoptに等しくされている。データはリ
ストR(A)から得られる。ステップS7において、もし
必要ならば、R(C)は十分なデータを有する、という
ことが確認されたので、L(A)は、R(A)内に利用
可能なデータがあるということを検査することなく、セ
ットされる。ステップS13では、R(A)内に、それだ
けでL(A)を完全に補充するのに十分なデータがある
か否かを調べる検査がなされる。ステップS13では、R
(A)内に残っているデータが、少なくとも、αoptに
等しいか否かを検査する。もし、R(A)内に、L
(A)を完全に補充するのに十分なデータがあるなら
ば、ステップS14はスキップされる。もし、そうでない
ならば、ステップS14は実行される。このステップで
は、次のセグメントCからの素材データが繰り上げら
れ、バージョンAの再生中に、読み出されるデータブロ
ックシーケンス内のすいれんの葉として配置されるため
に、バージョンAに特有のデータとして扱われる。図7
〜図9に関連して述べられた理由によって、次のセグメ
ントCから生じる同じ素材データを得ること、および、
素材データを、バージョンBに特有の素材データ内に含
むことも、また必要である。即ち、本発明の基礎的主動
作は、素材データが、素材データAのすいれんの葉とし
て使用するためにセクションCから繰り上げられるとき
はいつでも、その同じ素材データは、バージョンBに特
有のデータ内に含まれなくてはならない、ということで
ある。ステップS13において、R(A)が空であるか否
か、あるいは、たとえR(A)がデータを有するとして
も、R(A)が、要求されたL(A)を満たすのに十分
でないか否かが検査された後、R(A)とL(A)との
差Δは形成される。2番目のサブステップにおいて、Δ
は、R(A)に追加され、それによって、R(A)は、
要求されたL(A)を満たすのに十分なデータを有す
る。次に、リストR(C)から得られた同じ量のデータ
は、バージョンBに特有の素材データ内に含まれなくて
はならないので、R(B)に追加される。最後に、セグ
メントCから払われた素材データは、すでに、2回、即
ち、データAの処理中とデータBの処理中とに配置され
ているので、リストR(C)から削除される。
ステップS14のサブステップは、図7および図8に示
される。これらの図は、各バージョンに特有のシーケン
ス内に繰り上げられ、かつ、含まれた素材データCを示
す。これは、冗長である。即ち、共通素材データのセク
ションは削除され、しかし、代わりに、共通素材データ
のセクションは、2回記録される。それは、さもなけれ
ば存在しないすいれんの葉を生じさせるために、払われ
なくてはならない代償である。すいれんの葉は、バージ
ョンBに特有の次のデータブロックを越えるジャンプの
ために、飛び立つ地点として動作する。
故に、ステップS13とS14とでは、L(A)をサポート
するのに十分な素材データがR(A)内にあるか否かを
確認する。もし、十分な素材データがないならば、ステ
ップS14において、R(A)は(R(B)と共に)増や
される。そして、同時に、R(C)は減らされる。同種
の検査および可能な訂正が、L(B)に対しても必要で
ある。ディスク上のバージョンBに特有のブロック内に
配置されたデータ量は、ステップS11あるいはS12で決定
される。ステップS15では、L(B)をサポートするの
に十分なデータがR(B)内にあるか否かを調べる検査
が行われる。もし、十分なデータがあるならば、ステッ
プS17へのジャンプが行われる。一方、もし、R(B)
がL(B)よりも少ないならば、処理されているセグメ
ントB内には、最後のブロックをサポートするのに十分
なデータが残されていない。最後のブロックは、ディス
ク上に配置されることになっているL(B)によって示
される。しかしながら、そのような場合、R(B)が増
やされる必要はない。ステップS16において、L(B)
は単に短くされる。L(B)はR(B)、即ち、処理さ
れている現在のセグメントBに対して残っているデー
タ、に等しくセットされる。いかなる実際的なシステム
も、最小ブロック長を有している。最小ブロック長が、
処理中のセグメントAとBとの対の中に、より少ないデ
ータしか持たないバージョンのためのブロック長になる
と、ステップS11およびS12に関連して述べたように、α
optに等しい長さは、常に使用される。その長さは、必
然的に、最小長を越える。最小長は、図11Aから明らか
なように、αoptより短い。しかし、バージョンBに特
有の最後のブロックに対する最小値に対しては、なにも
要求はない。それは、このブロックが、共通データに続
く直前に、トラック上に配置されるからである。バージ
ョンBの再生時に、読み出しヘッドは、最後の短いデー
タブロックBの始まりにジャンプし、このブロックを介
して読み出し、次のブロックCへ継続する。そして、バ
ージョンAが再生されているとき、短いブロックBの丁
度後に、共通素材データの開始へのジャンプが行われ
る。ジャンプは、最後のブロックBから得られないの
で、最小長の要求はない。従って、L(B)を調節する
ために、ステップS16において、R(B)を増やす代わ
りに、L(B)は、ステップS16において、R(B)リ
スト内に残っているデータに等しくなるように、単に減
少される。なお、上記R(B)を増やすことは、ステッ
プS14においてバージョンAに対してなされることに似
ている。
ステップS17に移るまでに、もし必要ならば、ステッ
プS14において、少量のデータCの分だけR(A)は増
加される。そして、ディスク上に配置されるべき2つの
データブロック、即ち、L(A)とL(B)は、また、
確定される。ステップS17では、R(A)とR(B)
は、共に、ディスク上に配置されている個々のデータ量
によって、減少される。そして、L(A)内のデータ
と、L(B)内のデータは、フォーマットされる。
この点から処理を理解する最も簡単な方法は、交互に
処理されるべきセグメントAとセグメントBとが存在す
る通常の場合を考えることである。もし、BがAよりも
多く生じると、L(A)およびL(B)は、ステップS1
1において、続くブロック内の素材データAに関してデ
ィスク上に配置された素材データBの量を最小化するよ
うにセットされる。この方法では、比率R(B)/R
(A)は、減少し続ける。結局、もし、ステップS10に
おける不均衡が満足されると、ステップS12において、
L(B)は、現条件下におけるセグメントAおよびBの
残っている処理中に、ステップS11でセットされた値よ
り小さな値にセットされる。ステップS12において、L
(B)の設定に使用される比率は、R(A)およびR
(B)リストが同時に空になるように、設計されてい
る。その場合、ステップS18において、R(A)および
R(B)は、共に、同じ繰り返し中に、空になる。一
方、もし、BがAよりも非常に多く生じると(例えば、
セグメントBに対応するセグメントAがなにもない場
合)、ステップS11においてβ,αの対に対して配置さ
れたデータの比率を最大化すると、その結果、R(A)
およびR(B)は共に、同じ繰り返しにおいて、空にな
る。それは、対応するセグメントAを持たないセグメン
トBの処理を伴う第1の場所において開始しないと、仮
定すると、そのような場合に生じることは、R(A)が
0まで減少することである。そして、リスト内にデータ
が残っていない地点(ステップS18において、R(B)
=0と示される地点)へ、R(B)が空にされるには、
時間的にもっと長くかかる。故に、R(B)と同じ繰り
返しの間、あるいは、より早い繰り返しの間のいずれか
において、R(A)は、常に空になる。しかし、R
(B)が空になった次の繰り返し中には、決して、空に
ならない。
始めに、R(A)が最初に空にされた場合を考える。
R(A)がステップS14中の各繰り返しにおいて増加さ
れ、それによって、リスト内に、要求L(A)を満たす
のに十分なデータがある、ということが想起される。し
かし、データはディスク上に記憶されるので、同じステ
ップにおいて、R(A)は、再び空にされる。そのよう
な場合、セグメントCから、Aのすいれんの葉に対して
借り出す(および、借りた素材データを、処理されなく
てはならないR(B)リストへ追加する)間に、システ
ムは、データBの塊の配置を続行しなくてはならない。
ステップS18の全ての実行がR(A)=0を示している
間に、R(B)は0ではないので、ステップS19への分
岐がなされる。このとき、処理されなくてはならない素
材データB、および、おそらく素材データAもが、未だ
存在する。しかし、次の繰り返しが始まり得る前に、R
(C)リスト内に、次の要求L(A)を満足する十分な
素材データCが残されていることが、確定されなくては
ならない。言い換えれば、もし、ブロックAが、ディス
ク上に配置されなくてはならないのみならず、すいれん
の葉に対する素材データが、少なくとも、部分的に、処
理されているセグメントCから来なくてはならないなら
ば、セグメントC内に、これが達成されるのに十分なデ
ータが残されていなくてはならない。故に、ステップS1
9の判断は、ステップS7の判断と同じものである。も
し、R(C)内に、要求αoptを満たすのに十分な素材
データがあるならば、即ち、R(A)とR(C)との和
が、αoptより小さくないならば、ステップS9へのリタ
ーンが行われる。利用可能なデータが十分にあるので、
ステップS9〜S12における繰り返し、および、L(A)
およびL(B)の発生は、継続される。
一方、R(A)+R(C)がαoptよりも小さい場合
を仮定する。この仮定は、ステップS14中に、R(A)
に加える際において、αoptに等しい量の借り出しを許
可するのに十分なデータが、R(C)内にないことを意
味している。メインループの始まり、即ちステップS3へ
のリターンが行われ、ステップS3は、図9に示されるこ
とを実行する。素材データCの最終ビット、即ち図9の
C4は、処理されるために残された続く素材データAおよ
びBの終わりに追加される。続く素材データCは、常
に、処理されている続くセグメントAおよびBの終端に
配置されるので、上記素材データCの追加は実行され得
る。完全には配置されていないセグメントBの場合でさ
え、必要なすべてのことは、R(B)リスト内に常に存
在するものの終わりに、セグメントCの最終ビットを、
配置することである。それらから分離した全ての素材デ
ータCは、すでに、説明されているので、C4を、現在の
R(A)およびR(B)の終わりに配置することは、
(もし、その中に何か残っているならば、)現在のセグ
メントAを、続くセグメントAと合わせ、現在のセグメ
ントBを、続くセグメントBと合わせることに等しい。
そこで、図9に示されるように、C4は、次のセグメント
Aの始めに追加され、それは、現在のセグメントB(即
ち、R(B)であり、それは、R(B)に追加された先
行するR(C)ブロックC1〜C3を含む)の終わりに追加
される。現在のセグメントBに続いて、次のセグメント
BはR(B)に追加される。結局、R(C)は、単に、
次のセグメントCになる。
処理は、ステップS3に戻る外側ループと、ステップS9
に戻る内側ループとで継続する。最終的に、ステップS4
において、データが全くないことが確定すると、処理は
終了する。
本発明は、プログラムのたった2つのバージョンを有
する実施形態という条件において、説明された。しか
し、本発明の方法は、もっと広い範囲の利用を有する。
例えば、その主題がアメリカ大統領であるマルチメディ
アディスクと、そして、一般的な戦争のセグメントの再
生とを考えると、その任期においてアメリカが戦争中で
あった全ての大統領のセグメントへの分岐が行われる。
ルーズベルトやトルーマンのセグメントは、その始めの
部分や他の部分において、共通内容を具備し、両セグメ
ントは、分岐が得られているセグメントから離れてい
る。他の対となる大統領ビデオセグメントに対して同じ
ことが行われる間、共通素材データは、上述したよう
に、これら2つのビデオセグメントへ向かう途切れのな
いジャンプのためのすいれんの葉を生成するために、冗
長的に記録される。もし、ユーザの選択に基づいた広範
囲にわたる分岐が許されるならば、たった2種類の素材
データを越えるジャンプ(数ダースあるいは数百の素材
データがあり、両方向のジャンプ)を限定する理由は何
もない。同様に、共通素材データを分け合う3つ以上の
ビデオセグメントは、もし必要ならば、途切れのない分
岐を許可する3つ以上のビデオセグメントに個々に対応
したすいれんの葉内に、3回以上記録された共通素材デ
ータを有する。全ての場合の共通点は、途切れのない再
生が生じることを許可するために、(「ディスク容量」
を犠牲にして、)冗長的に記録された、少なくとも2つ
のプログラムあるいは2つのプログラムセグメントに対
して共通の素材データである。
焦点が冗長性を最小に減ずることにある一方、いくつ
かのゆるみは許可される。ビット容量の全てを使いきる
ことは必要ではない。故に、本発明が特定の実施形態を
参照して述べられている一方、この実施形態は単に本発
明の主要な適用の説明であるということが、理解される
べきである。本発明の趣旨および範囲から離れることな
く、多数の修正がなされ、他のアレンジが案出される。
フロントページの続き (72)発明者 サガード, グレゴリー ビー アメリカ合衆国 カリフォルニア 90277 レドンド ビーチ エメラルド ストリート 601 (72)発明者 ウォール, ジョセフ イー ザ サー ド イギリス国 SW1Y 4UH ロンド ン ジャーミン ストリート 1 マッ キンズィ アンド カンパニー (72)発明者 クックソン, クリストファー ジェイ アメリカ合衆国 カリフォルニア 90046 ロサンジェルス トレイソン ドライヴ 7825 (56)参考文献 特開 平7−79399(JP,A) 特開 平7−129624(JP,A) 特表 平8−510850(JP,A) 特表 平8−511124(JP,A) 米国特許5463565(US,A) 米国特許5434678(US,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G11B 27/00 G11B 20/12 H04N 5/76

Claims (24)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】原典素材データの少なくとも2つのプログ
    ラムバージョンAおよびBの途切れのない再生のため
    に、記録媒体上で、データをインターリーブするための
    方法であって、 前記媒体は、所定のデータバッファ管理システムを有す
    る再生装置上で再生可能であり、 前記データは、バージョンAの原典素材データのAタイ
    プセグメントと、バージョンBの原典素材データのBタ
    イプセグメントと、前記少なくとも2つのバージョンの
    両方に共通の原典素材データのCタイプセグメントとを
    有し、 データは、連続したCタイプセグメントの間に配置され
    たAタイプセグメントとBタイプセグメントとの対を有
    するように、原典素材データのどのバージョンが再生さ
    れていても読み出されるCタイプセグメントを有するデ
    ータと、原典素材データのどのバージョンが再生されて
    いるのかに依存して読み出されるAタイプセグメントの
    みまたはBタイプセグメントのみを有するデータとを用
    いて、前記媒体上で、インターリーブされるべきであ
    り、 (a) ある対の中の各Aタイプセグメントと各Bタイ
    プセグメントとを有するデータを、データブロックの2
    つの列に分割する過程と、 (b) 過程(a)の2つの列の中のデータブロック
    を、単一の列の中にインターリーブする過程と、 (c) AタイプセグメントとBタイプセグメントとの
    対について過程(b)でインターリーブされたAタイプ
    データブロックとBタイプデータブロックとの後に、次
    に続くCタイプセグメントのみを有するデータブロック
    を続ける過程と、 (d) 原典素材データのバージョンBが再生されると
    きには、前記媒体が再生される再生装置がAタイプデー
    タブロックを中断なくスキップすることを可能とするよ
    うに、かつ、原典素材データのバージョンAが再生され
    るときには、前記再生装置がBタイプデータブロックを
    中断なくスキップすることを可能とするように、Aタイ
    プデータブロックとBタイプデータブロックとのそれぞ
    れの長さを制限する過程と、 (e) AタイプセグメントとBタイプセグメントとの
    対のうちの片方が他方よりも非常に長いときには、再生
    中の中断を回避するために、前記対に続くCタイプセグ
    メントから素材データを削除し、該素材データを、先行
    するインターリーブされたAタイプおよびBタイプのデ
    ータブロックの2つの列のそれぞれの中に、重複して再
    配置する過程と を具備する ことを特徴とする方法。
  2. 【請求項2】インターリーブされたデータブロックの列
    は、それぞれの対の中の2つのセグメントのうちの長い
    方に対応するデータブロックで始まりかつ終わる ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  3. 【請求項3】インターリーブされたデータブロックの列
    は、片方が他方よりも非常に長いセグメントの対に対応
    し、 ある対の中の隣接するブロックの長さの比率は、重複の
    度合いが最小となるような値である ことを特徴とする請求項2記載の方法。
  4. 【請求項4】インターリーブされたデータブロックの列
    は、片方が他方よりも非常に長いセグメントの対に対応
    し、 ある対の中の隣接するブロックの長さの比率は、重複の
    度合いが最小となるような値である ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  5. 【請求項5】インターリーブされたデータブロックの列
    は、 Aタイプ素材データとBタイプ素材データとを示す2つ
    のリストを保持することと、 インターリーブされるべきデータブロックを前記リスト
    から決定することと、 再生中の中断を回避するために前記重複を導く必要があ
    る場合、次に続くいくつかのCタイプ素材データを有す
    るように前記リストの両方を拡張することと によって形成される ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  6. 【請求項6】原典素材データの少なくとも2つのプログ
    ラムバージョンAおよびBの途切れのない再生のため
    に、記録媒体上で、データをインターリーブするための
    方法であって、 前記媒体は、所定のデータバッファ管理システムを有す
    る再生装置上で再生可能であり、 前記データは、バージョンAの原典素材データのAタイ
    プセグメントと、バージョンBの原典素材データのBタ
    イプセグメントと、前記少なくとも2つのバージョンの
    両方に共通の原典素材データのCタイプセグメントとを
    有し、 データは、連続したCタイプセグメントの間に配置され
    たAタイプセグメントとBタイプセグメントとの対を有
    するように、原典素材データのどのバージョンが再生さ
    れていても読み出されるCタイプセグメントを有するデ
    ータと、原典素材データのどのバージョンが再生されて
    いるのかに依存して読み出されるAタイプセグメントの
    みまたはBタイプセグメントのみを有するデータとを用
    いて、前記媒体上で、インターリーブされるべきであ
    り、 (a) もし可能ならば、ある対の中の各Aタイプセグ
    メントと各Bタイプセグメントとを有するデータを、イ
    ンターリーブされたデータブロックの単一の列に再配置
    し、原典素材データのバージョンBが再生されるときに
    は、前記媒体が再生される再生装置がAタイプデータブ
    ロックを中断なくスキップすることを可能とするよう
    に、かつ、原典素材データのバージョンAが再生される
    ときには、前記再生装置がBタイプデータブロックを中
    断なくスキップすることを可能とするように、Aタイプ
    データブロックとBタイプデータブロックとのそれぞれ
    の長さを制限し、インターリーブされたAタイプデータ
    ブロックとBタイプデータブロックとの後に、次に続く
    Cタイプセグメントのみを有するデータブロックを続け
    る過程と、 (b) AタイプセグメントとBタイプセグメントとの
    対のうちの片方が他方よりも非常に長いときには、再生
    中の中断を回避するために、前記対に続くCタイプセグ
    メントから素材データを削除し、該素材データを、先行
    するインターリーブされたAタイプおよびBタイプのデ
    ータブロックの2つの列のそれぞれの中に、重複して再
    配置する過程と を具備する ことを特徴とする方法。
  7. 【請求項7】インターリーブされたデータブロックの列
    は、それぞれの対の中の2つのセグメントのうちの長い
    方に対応するデータブロックで始まりかつ終わる ことを特徴とする請求項6記載の方法。
  8. 【請求項8】インターリーブされたデータブロックの列
    は、片方が他方よりも非常に長いセグメントの対に対応
    し、 ある対の中の隣接するブロックの長さの比率は、重複の
    度合いが最小となるような値である ことを特徴とする請求項7記載の方法。
  9. 【請求項9】インターリーブされたデータブロックの列
    は、片方が他方よりも非常に長いセグメントの対に対応
    し、 ある対の中の隣接するブロックの長さの比率は、重複の
    度合いが最小となるような値である ことを特徴とする請求項6記載の方法。
  10. 【請求項10】インターリーブされたデータブロックの
    列は、 Aタイプ素材データとBタイプ素材データとを示す2つ
    のリストを保持することと、 インターリーブされるべきデータブロックを前記リスト
    から決定することと、 再生中の中断を回避するために前記重複を導く必要があ
    る場合、次に続くいくつかのCタイプ素材データを有す
    るように前記リストの両方を拡張することと によって形成される ことを特徴とする請求項6記載の方法。
  11. 【請求項11】原典素材データの少なくとも2つのプロ
    グラムバージョンAおよびBを有するためのディスク記
    録媒体であり、 前記ディスク記録媒体は、単一の記録用トラックを有
    し、 前記ディスク記録媒体は、再生する必要のないデータを
    読み飛ばす際にはバッファに保持されたデータに基づい
    て再生を行う再生装置上で再生可能であり、 前記ディスク記録媒体上のデータは、バージョンAの原
    典素材データのAタイプセグメントと、バージョンBの
    原典素材データのBタイプセグメントと、前記少なくと
    も2つのバージョンの両方に共通の原典素材データのC
    タイプセグメントとを有し、 前記ディスク記録媒体は、原典素材データのどのバージ
    ョンが再生されていてもCタイプセグメントを有するデ
    ータを読み出しかつ原典素材データのどのバージョンが
    再生されているのかに依存してAタイプセグメントのみ
    またはBタイプセグメントのみを有するデータを読み出
    す再生装置上で再生されることに適応され、 データは、連続したCタイプセグメントの間に配置され
    たAタイプセグメントとBタイプセグメントとの対を有
    するように、前記ディスク記録媒体の記録用トラック上
    で、インターリーブされ、 ある対の中の各Aタイプセグメントと各Bタイプセグメ
    ントとを有するデータは、前記記録用トラック上におい
    て、インターリーブされたデータブロックの単一の列に
    再配置され、 原典素材データのバージョンBが再生されるときには、
    前記ディスク記録媒体が再生される再生装置がAタイプ
    データブロックを前記バッファの枯渇に起因する中断な
    くスキップすることを可能とするように、かつ、原典素
    材データのバージョンAが再生されるときには、前記再
    生装置がBタイプデータブロックを前記バッファの枯渇
    に起因する中断なくスキップすることを可能とするよう
    に、AタイプデータブロックとBタイプデータブロック
    とのそれぞれの長さが制限され、 前記記録用トラック上において、インターリーブされた
    AタイプデータブロックとBタイプデータブロックとの
    各列は、次に続くCタイプセグメントのみを有するデー
    タブロックによって続かれ、 AタイプセグメントとBタイプセグメントとの対のうち
    の片方は他方よりも非常に長い場合、 前記記録用トラック上において、両バージョンに共通の
    素材データは、該対に続くCタイプセグメントには存在
    せず、その代わりに、先行するインターリーブされたA
    タイプおよびBタイプのデータブロックの2つの列のそ
    れぞれの中に、重複して再配置され、もし該再配置され
    ていないならば、再生中に中断を生じる ことを特徴とするディスク記録媒体。
  12. 【請求項12】インターリーブされたデータブロックの
    列は、それぞれの対の中の2つのセグメントのうちの長
    い方に対応するデータブロックで始まりかつ終わる ことを特徴とする請求項11記載のディスク記録媒体。
  13. 【請求項13】インターリーブされたデータブロックの
    列は、片方が他方よりも非常に長いセグメントの対に対
    応し、 ある対の中の隣接するブロックの長さの比率は、重複の
    度合いが最小となるような値である ことを特徴とする請求項12記載のディスク記録媒体。
  14. 【請求項14】インターリーブされたデータブロックの
    列は、片方が他方よりも非常に長いセグメントの対に対
    応し、 ある対の中の隣接するブロックの長さの比率は、重複の
    度合いが最小となるような値である ことを特徴とする請求項11記載のディスク記録媒体。
  15. 【請求項15】少なくとも2つのバージョンのプログラ
    ムを有するデジタルデータを、再生可能な媒体上に、フ
    ォーマットする方法であり、各バージョンに特有のデー
    タシーケンスと、各バージョンの内の2つに共通のデー
    タシーケンスとを、単一のデータストリームの中にイン
    ターリーブし、前記媒体に対応しておりしかし制限され
    たバッファ記憶装置を有する再生装置上において、両バ
    ージョンの途切れのない再生を達成するために、前記2
    つのバージョンの各々に特有のデータシーケンス内に、
    所定のデータを重複して配置し、もし該配置を行わない
    ならば、該所定のデータは両バージョンに共通のデータ
    である ことを特徴とする方法。
  16. 【請求項16】少なくとも2つのバージョンのプログラ
    ムを有するデジタルデータを伴ってフォーマットされた
    再生可能なディスク記録媒体であり、単一の記録用トラ
    ックを具備し、各バージョンに特有のデータシーケンス
    と各バージョンの内の2つに共通のデータシーケンスと
    をインターリーブして含む単一のデータストリームを前
    記記録用トラック上に具備し、再生する必要のないデー
    タを読み飛ばす際にはバッファに保持されたデータに基
    づいて再生を行う再生装置上において、前記バッファの
    枯渇に起因する中断なく、両バージョンの再生を達成す
    るために、前記2つのバージョンに特有の両データシー
    ケンス内に、所定のデータを重複して配置し、もし該配
    置を行わないならば、該所定のデータは共通シーケンス
    内に存在する ことを特徴とするディスク記録媒体。
  17. 【請求項17】インターリーブされたデータブロックの
    列は、それぞれの対の中の2つのセグメントのうちの長
    い方に対応するデータブロックで始まりかつ終わる ことを特徴とする請求項16記載のディスク記録媒体。
  18. 【請求項18】原典素材データの少なくとも2つのプロ
    グラムバージョンAおよびBの途切れのない再生のため
    に、記録媒体上で、データをインターリーブするための
    方法であって、 前記媒体は、所定のデータバッファ管理システムを有す
    る再生装置上で再生可能であり、 前記データは、バージョンAの原典素材データのAタイ
    プセグメントと、バージョンBの原典素材データのBタ
    イプセグメントと、前記少なくとも2つのバージョンの
    両方に共通の原典素材データのCタイプセグメントとを
    有し、 データは、連続したCタイプセグメントの間に配置され
    たAタイプセグメントとBタイプセグメントとの対を有
    するように、原典素材データのどのバージョンが再生さ
    れていても読み出されるCタイプセグメントを有するデ
    ータと、原典素材データのどのバージョンが再生されて
    いるのかに依存して読み出されるAタイプセグメントの
    みまたはBタイプセグメントのみを有するデータとを用
    いて、前記媒体上で、インターリーブされるべきであ
    り、 (a) ある対の中の各Aタイプセグメントと各Bタイ
    プセグメントとを有するデータを、データブロックの2
    つの列に分割する過程と、 (b) 過程(a)の2つの列の中のデータブロック
    を、単一の列の中にインターリーブする過程と、 (c) AタイプセグメントとBタイプセグメントとの
    対について過程(b)でインターリーブされたAタイプ
    データブロックとBタイプデータブロックとの後に、次
    に続くCタイプセグメントのみを有するデータブロック
    を続ける過程と、 (d) 原典素材データのバージョンBが再生されると
    きには、前記媒体が再生される再生装置がAタイプデー
    タブロックを中断なくスキップすることを可能とするよ
    うに、かつ、原典素材データのバージョンAが再生され
    るときには、前記再生装置がBタイプデータブロックを
    中断なくスキップすることを可能とするように、Aタイ
    プデータブロックとBタイプデータブロックとのそれぞ
    れの長さを制限する過程と を具備する ことを特徴とする方法。
  19. 【請求項19】インターリーブされたデータブロックの
    列は、それぞれの対の中の2つのセグメントのうちの長
    い方に対応するデータブロックで始まりかつ終わる ことを特徴とする請求項18記載の方法。
  20. 【請求項20】原典素材データの少なくとも2つのプロ
    グラムバージョンAおよびBの途切れのない再生のため
    に、記録媒体上で、データをインターリーブするための
    方法であって、 前記媒体は、所定のデータバッファ管理システムを有す
    る再生装置上で再生可能であり、 前記データは、バージョンAの原典素材データのAタイ
    プセグメントと、バージョンBの原典素材データのBタ
    イプセグメントと、前記少なくとも2つのバージョンの
    両方に共通の原典素材データのCタイプセグメントとを
    有し、 データは、連続したCタイプセグメントの間に配置され
    たAタイプセグメントとBタイプセグメントとの対を有
    するように、原典素材データのどのバージョンが再生さ
    れていても読み出されるCタイプセグメントを有するデ
    ータと、原典素材データのどのバージョンが再生されて
    いるのかに依存して読み出されるAタイプセグメントの
    みまたはBタイプセグメントのみを有するデータとを用
    いて、前記媒体上で、インターリーブされるべきであ
    り、 (a) ある対の中の各Aタイプセグメントと各Bタイ
    プセグメントとを有するデータを、インターリーブされ
    たデータブロックの単一の列に再配置する過程と、 (b) 原典素材データのバージョンBが再生されると
    きには、前記媒体が再生される再生装置がAタイプデー
    タブロックを中断なくスキップすることを可能とするよ
    うに、かつ、原典素材データのバージョンAが再生され
    るときには、前記再生装置がBタイプデータブロックを
    中断なくスキップすることを可能とするように、Aタイ
    プデータブロックとBタイプデータブロックとのそれぞ
    れの長さを制限する過程と、 (c) インターリーブされたAタイプデータブロック
    とBタイプデータブロックの後に、次に続くCタイプセ
    グメントのみを有するデータブロックを続ける過程と を具備する ことを特徴とする方法。
  21. 【請求項21】インターリーブされたデータブロックの
    列は、それぞれの対の中の2つのセグメントのうちの長
    い方に対応するデータブロックで始まりかつ終わる ことを特徴とする請求項20記載の方法。
  22. 【請求項22】原典素材データの少なくとも2つのプロ
    グラムバージョンAおよびBを有するためのディスク記
    録媒体であり、 前記ディスク記録媒体は、単一の記録用トラックを有
    し、 前記ディスク記録媒体は、再生する必要のないデータを
    読み飛ばす際にはバッファに保持されたデータに基づい
    て再生を行う再生装置上で再生可能であり、 (a) 前記ディスク記録媒体上のデータは、バージョ
    ンAの原典素材データのAタイプセグメントと、バージ
    ョンBの原典素材データのBタイプセグメントと、前記
    少なくとも2つのバージョンの両方に共通の原典素材デ
    ータのCタイプセグメントとを有し、前記ディスク記録
    媒体は、原典素材データのどのバージョンが再生されて
    いてもCタイプセグメントを有するデータを読み出しか
    つ原典素材データのどのバージョンが再生されているの
    かに依存してAタイプセグメントのみまたはBタイプセ
    グメントのみを有するデータを読み出す再生装置上で再
    生されることに適応され、 (b) データは、連続したCタイプセグメントの間に
    配置されたAタイプセグメントとBタイプセグメントと
    の対を有するように、前記ディスク記録媒体の記録用ト
    ラック上で、インターリーブされ、ある対の中の各Aタ
    イプセグメントと各Bタイプセグメントとを有するデー
    タは、前記記録用トラック上において、インターリーブ
    されたデータブロックの単一の列に再配置され、原典素
    材データのバージョンBが再生されるときには、前記デ
    ィスク記録媒体が再生される再生装置がAタイプデータ
    ブロックを前記バッファの枯渇に起因する中断なくスキ
    ップすることを可能とするように、かつ、原典素材デー
    タのバージョンAが再生されるときには、前記再生装置
    がBタイプデータブロックを前記バッファの枯渇に起因
    する中断なくスキップすることを可能とするように、A
    タイプデータブロックとBタイプデータブロックとのそ
    れぞれの長さが制限され、 (c) 前記記録用トラック上において、インターリー
    ブされたAタイプデータブロックとBタイプデータブロ
    ックとの各列は、次に続くCタイプセグメントのみを有
    するデータブロックによって続かれる ことを特徴とするディスク記録媒体。
  23. 【請求項23】少なくとも2つのバージョンのプログラ
    ムを有するデジタルデータを、再生可能な媒体上に、フ
    ォーマットする方法であり、 (a) 各バージョンに特有のデータシーケンスと、各
    バージョンの内の2つに共通のデータシーケンスとを、
    単一のデータストリームの中にインターリーブする過程
    と、 (b) 前記媒体に対応しておりしかし制限されたバッ
    ファ記憶装置を有する再生装置上において、両バージョ
    ンの途切れのない再生を達成するために、前記媒体が再
    生される再生装置が他のバージョンに特有のデータシー
    ケンスを中断なくスキップすることを可能とするよう
    に、各バージョンに特有のデータセグメントの長さを制
    限する過程と を具備する ことを特徴とする方法。
  24. 【請求項24】少なくとも2つのバージョンのプログラ
    ムを有するデジタルデータを伴ってフォーマットされた
    再生可能なディスク記録媒体であり、 (a) 単一の記録用トラックを具備し、 (b) 各バージョンに特有のデータシーケンスと各バ
    ージョンの内の2つに共通のデータシーケンスとをイン
    ターリーブして含む単一のデータストリームを前記記録
    用トラック上に具備し、 (c) 再生する必要のないデータを読み飛ばす際には
    バッファに保持されたデータに基づいて再生を行う再生
    装置上において、前記バッファの枯渇に起因する中断な
    く、両バージョンの再生を達成するために、前記ディス
    ク記録媒体が再生される再生装置が他のバージョンに特
    有のデータシーケンスを中断なくスキップすることを可
    能とするように、各バージョンに特有のデータシーケン
    スの長さが制限される ことを特徴とするディスク記録媒体。
JP9530188A 1996-02-21 1997-02-06 共通素材データを有する多数のプログラムバージョンの途切れのない再生のためのデータインターリーブ方法 Expired - Lifetime JP3016598B2 (ja)

Applications Claiming Priority (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US08/604,303 US5644507A (en) 1996-02-21 1996-02-21 Method for interleaving data for seamless playback of multiple program versions having common material
US08/604,303 1996-02-21
US730,328 1996-10-15
US08/730,328 US6006273A (en) 1996-02-21 1996-10-15 Method for interleaving data for seamless playback of multiple program versions having common material
US08/730,328 1996-10-15
US604,303 1996-10-15
PCT/US1997/001934 WO1997031374A1 (en) 1996-02-21 1997-02-06 Method for interleaving data for seamless playback of multiple program versions having common material

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH10509548A JPH10509548A (ja) 1998-09-14
JP3016598B2 true JP3016598B2 (ja) 2000-03-06

Family

ID=27084635

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9530188A Expired - Lifetime JP3016598B2 (ja) 1996-02-21 1997-02-06 共通素材データを有する多数のプログラムバージョンの途切れのない再生のためのデータインターリーブ方法

Country Status (9)

Country Link
US (1) US6026446A (ja)
EP (1) EP0823114B1 (ja)
JP (1) JP3016598B2 (ja)
AT (1) ATE243879T1 (ja)
AU (1) AU690871B2 (ja)
CA (1) CA2218657C (ja)
DE (1) DE69723003T2 (ja)
ES (1) ES2199347T3 (ja)
WO (1) WO1997031374A1 (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9961428B2 (en) 2006-01-12 2018-05-01 Sony Corporation Earphone device

Families Citing this family (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5623588A (en) * 1992-12-14 1997-04-22 New York University Computer user interface with non-salience deemphasis
US20080158261A1 (en) * 1992-12-14 2008-07-03 Eric Justin Gould Computer user interface for audio and/or video auto-summarization
US8381126B2 (en) * 1992-12-14 2013-02-19 Monkeymedia, Inc. Computer user interface with non-salience deemphasis
US5726627A (en) 1995-05-16 1998-03-10 Roger A. Kane Security system with intermittent alarm location detection
DE69627992T2 (de) 1996-01-08 2004-05-19 Kabushiki Kaisha Toshiba, Kawasaki Informationsaufzeichnungsmedium, aufzeichnungsverfahren und wiedergabegerät
US20030093790A1 (en) 2000-03-28 2003-05-15 Logan James D. Audio and video program recording, editing and playback systems using metadata
US6931451B1 (en) * 1996-10-03 2005-08-16 Gotuit Media Corp. Systems and methods for modifying broadcast programming
WO1999048094A2 (en) * 1998-03-19 1999-09-23 Koninklijke Philips Electronics N.V. Recording/reproduction and/or editing of real time information on/from a disc like record carrier
KR20010012762A (ko) * 1998-03-19 2001-02-26 요트.게.아. 롤페즈 기록매체와 같은 디스크 상에/디스크로부터 실시간 정보를기록/재생하는 장치 및/또는 편집하는 장치
JP3357288B2 (ja) * 1998-04-10 2002-12-16 パイオニア株式会社 情報記録媒体及び再生装置
JPH11296997A (ja) * 1998-04-10 1999-10-29 Pioneer Electron Corp 情報記録媒体及び再生装置
US6393158B1 (en) * 1999-04-23 2002-05-21 Monkeymedia, Inc. Method and storage device for expanding and contracting continuous play media seamlessly
US10051298B2 (en) 1999-04-23 2018-08-14 Monkeymedia, Inc. Wireless seamless expansion and video advertising player
US20070300258A1 (en) * 2001-01-29 2007-12-27 O'connor Daniel Methods and systems for providing media assets over a network
EP1276323A1 (en) * 2001-07-13 2003-01-15 France Telecom Method for broadcasting multimedia signals towards a plurality of terminals
US20030093515A1 (en) * 2001-11-14 2003-05-15 Kauffman Marc W. Quality of service control of streamed content delivery
US7889968B2 (en) * 2002-06-24 2011-02-15 Lg Electronics Inc. Recording medium having data structure for managing reproduction of multiple reproduction path video data for at least a segment of a title recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatuses
CA2459086C (en) 2002-06-28 2013-08-13 Lg Electronics Inc. Recording medium having data structure for managing recording and reproduction of multiple path data recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatus
US20070250875A1 (en) * 2005-08-26 2007-10-25 Weaver Timothy H Methods, apparatuses, and computer program products for delivering one or more television programs for viewing during a specified viewing interval
US20070240185A1 (en) * 2005-08-26 2007-10-11 Weaver Timothy H Methods, apparatuses, and computer program products for delivering audio content on demand
US7735101B2 (en) 2006-03-28 2010-06-08 Cisco Technology, Inc. System allowing users to embed comments at specific points in time into media presentation
CN103024604B (zh) * 2012-12-28 2015-06-17 合一网络技术(北京)有限公司 一种用于实现ts文件无缝连接的装置及方法

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5434678A (en) * 1993-01-11 1995-07-18 Abecassis; Max Seamless transmission of non-sequential video segments
AU4638093A (en) * 1992-08-10 1994-03-03 Digital Pictures, Inc. System and method of selecting among multiple data streams
US5463565A (en) * 1993-10-29 1995-10-31 Time Warner Entertainment Co., L.P. Data block format for software carrier and player therefor
EP0836191B1 (en) * 1993-10-29 1999-03-03 Kabushiki Kaisha Toshiba Method and apparatus for reproducing data from a recording medium
US5487077A (en) * 1994-05-23 1996-01-23 International Business Machines Corporation Location dependent variable error correction processing for multi-track recording media using variable length coding means
MY120755A (en) * 1995-09-29 2005-11-30 Matsushita Electric Ind Co Ltd A method and an apparatus for interleaving bitstream to record thereof on a recording medium, and reproducing the interleaved bitstream therefrom
TW305043B (ja) * 1995-09-29 1997-05-11 Matsushita Electric Ind Co Ltd
TW436777B (en) * 1995-09-29 2001-05-28 Matsushita Electric Ind Co Ltd A method and an apparatus for reproducing bitstream having non-sequential system clock data seamlessly therebetween
DE69627992T2 (de) * 1996-01-08 2004-05-19 Kabushiki Kaisha Toshiba, Kawasaki Informationsaufzeichnungsmedium, aufzeichnungsverfahren und wiedergabegerät

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9961428B2 (en) 2006-01-12 2018-05-01 Sony Corporation Earphone device

Also Published As

Publication number Publication date
US6026446A (en) 2000-02-15
CA2218657C (en) 2000-04-18
AU690871B2 (en) 1998-04-30
EP0823114B1 (en) 2003-06-25
JPH10509548A (ja) 1998-09-14
DE69723003D1 (de) 2003-07-31
DE69723003T2 (de) 2004-05-27
AU2261997A (en) 1997-09-10
WO1997031374A1 (en) 1997-08-28
ATE243879T1 (de) 2003-07-15
EP0823114A1 (en) 1998-02-11
CA2218657A1 (en) 1997-08-28
EP0823114A4 (en) 1998-11-18
ES2199347T3 (es) 2004-02-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3016598B2 (ja) 共通素材データを有する多数のプログラムバージョンの途切れのない再生のためのデータインターリーブ方法
KR100291206B1 (ko) 공통자료를갖는다중프로그램버전들의연속재생을위한데이타인터리빙방법
CN1207903C (zh) 用于盘介质的实时暂停追赶的方法和系统
US6687454B1 (en) Audio data and still picture recording medium and corresponding playback apparatus which enable displaying of a still picture at a plurality of predetermined timings during playback of recorded audio data
KR20060012299A (ko) 레코딩 및 리플레이 방법과 비디오 레코딩 및 리플레이시스템
KR100712148B1 (ko) 레코딩 가능한 매체 상에서 저속 움직임 또는 고속움직임으로 소스 비디오를 편집하기 위한 방법
KR20050055725A (ko) 기록매체 상의 트랙에 주 파일과 보조 파일들을 기록하는장치
KR20050085459A (ko) 기록 매체의 실시간 정보 편집
CN1798309A (zh) 内容再生系统、再生装置、再生方法以及分发服务器
JP2004297441A (ja) 情報作成装置および方法、再生装置および方法、並びにプログラム
JP3752256B2 (ja) マルチメディアデータ記録再生装置及びマルチメディアデータ生成方法
US7613379B2 (en) Recording and reproduction apparatus, recording apparatus, editing apparatus, information recording medium, recording and reproduction method, recording method, and editing method
US7529160B2 (en) Method and apparatus for simultaneous recording and reproducing information recording medium therefor
KR100226967B1 (ko) 광디스크 재생방법
EP1331816B1 (en) Method for editing source video to fast motion on the recordable media
WO2005071683A2 (en) Allocation and caching method and apparatus for speed-up of interactivity from storage media and corresponding storage media
JP3804411B2 (ja) 光ディスク再生装置
JP4127807B2 (ja) 記録方法
JPH0660547A (ja) 動画の記録/再生方式
JP4936259B2 (ja) 記録方法、記録装置、再生方法、再生装置
JP4564981B2 (ja) 記録方法、記録装置、再生方法、再生装置
JPH06309115A (ja) ディスク装置制御方法およびオーサリング装置
KR20050056636A (ko) 디스크 매체 기록형 시스템의 편집 및 탐색 방법
JPH08307809A (ja) 映像信号検索システム
JP2006059400A (ja) 記録再生装置

Legal Events

Date Code Title Description
S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20071224

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20071224

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081224

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081224

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091224

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091224

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101224

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101224

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111224

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111224

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121224

Year of fee payment: 13

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121224

Year of fee payment: 13

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131224

Year of fee payment: 14

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term