JP3008101B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、表示装置に各種
図柄や文字などの表示態様を表示することのできるパチ
ンコ機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】周知のように、パチンコ機には、遊技者
に遊技状態を可視表示するためや装飾のために多くの表
示装置が設けてある。従来の表示装置としては、例えば
7セグメントの発光ダイオードの発光部位の組合せによ
り数字または英文字を表示態様として表示するいわゆる
デジタル表示器があり、また回転ドラムの外面に複数の
図柄や文字などを描き、表示窓に上記図柄などの一つを
臨ませ、上記ドラムの回転により図柄などの表示態様を
変化させる回転ドラム表示器などがある。更に、表示素
子として発光ダイオードを縦横例えば5×7個配設し、
発光部位を選択して表示するマトリクス表示器がある。
そして、上記デジタル表示器や回転ドラム表示器あるい
はマトリクス表示器を複数個連設して各表示を組合せる
ようにしたものもある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の表示
装置は、マイクロコンピュータを備える制御装置によっ
て表示する表示態様を制御している。しかし、従来の制
御装置は、表示装置の表示素子を制御すると共に、セン
ター役物等に設けた継続スイッチや10カウントスイッ
チ、始動口スイッチ、駆動ソレノイド、或は効果音や表
示灯などのパチンコ機全般に亙る制御を行わなければな
らず、マイクロコンピュータの作業容量は限界に近付い
ており、複雑な表示態様の表示や高速な処理を実行でき
ない現状にあった。また、表示装置を含めて一つの制御
装置で行うと、制御装置が大型化して取り扱いが面倒に
なると共に、配線が複雑となり、複雑化した配線が他の
部品の邪魔になる。しかも、パチンコ機では一般にセン
ター役物が後方へ突出しているため、制御装置が大型化
すると取付スペースの自由度が小さくなってしまい取付
が困難である。更に、表示装置の制御に関する部分に故
障や変更が生じた場合でも、制御装置全体を交換しなけ
ればならない。一方、遊技の制御に関する部分に故障や
変更が生じた場合には、表示装置に関する部分も含めて
交換しなければならない。従って、無駄が多く、コスト
が嵩んでいる。本発明は上記に鑑み提案されたもので、
遊技の制御を行う制御装置の負担を軽くすることができ
ると共に、この制御装置の制御下において所定の処理を
実行可能なパチンコ機を提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
本発明は、遊技者が発射装置で弾発した打球が遊技盤に
設けられた始動口における球の検出に基づいて図柄を変
動させ、所定条件の成立により遊技者に有利な入賞態様
を付与する遊技を行うパチンコ機において、遊技の制御
を行うマイクロコンピュータ及びROMを備える制御装
置を設けると共に、前記マイクロコンピュータとは異な
るマイクロコンピュータを備える処理部を前記制御装置
とは別に設け、該処理部は前記制御装置からデータ及び
信号を受け取ることにより所定の制御をするようにした
ものである。
【0005】
【発明の実施の形態】以下、本発明を図面の実施の形態
について説明する。本発明に係るパチンコ機に用いる表
示装置1は、第1基板2と第2基板3とを有し、第1基
板2の前面には表示基板4を添設し、第2基板3には、
パチンコ遊技の制御を行う第1の制御装置から単一方向
にのみ送られるデータに基づいて複数の図柄を変動表示
可能な第2の制御装置、即ちサブMCU(マイクロコン
ピュータユニット)5を有する表示処理部6を形成す
る。この表示処理部6では、前記第1の制御装置より不
可逆的に送られるデータに基づいて図柄に変換する処理
が実行される。
【0006】第1基板2の前後表面にはプリント配線を
適宜施すと共に、後面にはトランジスタ、抵抗などのチ
ップ素子7…を配設して電気回路(主としてドライブ回
路)を形成し、周縁部には例えば雄型コネクタ8を配置
する。
【0007】表示基板4は、例えば20×20mm程度
の基板であって、この表示基板4の表面に縦横10×1
0個のレンズ部を備えない裸のLED素子9を配列す
る。尚、図1の実施の形態では表示基板4の前面に透光
性のあるカバー部材10を被着している。また、このカ
バー部材10に着色することもできる。
【0008】一方、第2基板3の前後面にはチップ素子
7及びサブMCU5や水晶発振子11などを配設して表
示処理部6となる電気回路を形成し、周縁には雌型コネ
クタ12を配置し、この雌型コネクタ12と前記第1基
板2の雄型コネクタ8とを接続する。従って、表示処理
部6が表示基板4の裏面側に位置し、第2の制御装置が
背面側に設けられた表示装置1となる。尚、図面の実施
の形態によれば、第1基板2と第2基板3とを背中合せ
に両コネクタ8、12を接合し、支柱13を介して固定
するようになっているが、ケーブルを介して接続するよ
うにしてもよい。
【0009】また、第2基板3の一縁には外部接続端子
14を設けて、この外部接続端子14を介してパチンコ
機15の遊技制御を行う第1の制御装置16に接続可能
とする。
【0010】上記のような表示装置1は、表示処理部6
を含めて例えば90×45×25mm以内に構成でき、
一つの表示基板4について10×10ドットの図柄表示
が可能である。
【0011】本発明において表示装置1は、例えば図4
に示すようなブロック回路を有する第1の制御装置16
によって制御される。そして、本発明では表示装置1に
第2の制御装置となる表示処理部6を形成して、第1の
制御装置16におけるメインMCU17の負担を軽減さ
せると共に、配線接続を極めて簡単にしている。即ち、
メインMCU17にはセンター役物18などに設けた継
続スイッチ19、10カウントスイッチ20、始動口ス
イッチ21、駆動ソレノイド22、あるいは電子音発生
回路23、ランプ表示器24などパチンコ遊技の制御を
受け持たせる一方、表示装置1の背面側に設けた表示処
理部6のサブMCU5には第1の制御装置16から受信
するデータに基づいて、表示基板4に配列した各LED
素子9の制御を受け持たせて、表示装置1に所定の図
柄、文字などの表示態様を表示させるのである。
【0012】尚、本実施の形態では、ノイズによる暴走
を防ぐためにリアルタイムリセット方式を採用し、タイ
マ回路を省略してメインMCU17からリセット信号を
受け取り、8ビットデータを4ビットに分割して2度転
送することにより接続本数を減少している。そして、本
発明によれば、データ4本、電源2本、リセット1本、
割込1本、制御信号(8ビットの上下、明暗、桁選択)
3本の計11本の配線で足りるが、従来のようにメイン
MCU17に頼る場合には少なくとも40本の配線が必
要である。また、表示装置1の各LED素子9をメイン
MCU17で制御する場合には処理時間が長くなって表
示がチラ付いて見難いものになってしまう。
【0013】そして、表示装置1の背面側に設けた第2
の制御装置としての表示処理部6では図5のフローチャ
ートに示すように、I/Oポートを初期化し、リセット
信号をパワーオンによるリセットか割込によるリセット
かを判定し、ラム(RAM)を初期化し、ノンマスカブ
ルイントラプト(NMI)により入力された上下4ビッ
トデータを8ビットデータに変換し、フリーランニング
カウンタをリセットし、上記8ビットデータを図柄デー
タに変換して、各ポートに明暗情報として出力し、各表
示基板4のLED行をスキャンするためのデータを更新
し、例えば横行を10回スキャンし、フリーランニング
カウンタが819より大きい時はジャンプさせて1回の
発光時間を819μSとする。一方、NMIでは割込デ
ータを対応するメモリに格納して復帰する。
【0014】尚、LEDスキャン処理を上の行から順番
に行なわず、例えば、上段から1−3−5−7−9−2
−4−6−8−10と交互に表示すれば、遊技者の目の
残像現象により全体の図柄が見易くなる。
【0015】図6ないし図7は上記のような表示装置を
組み込んだセンター役物18の一例である。
【0016】センター役物18は、取付板25の中程に
横に並ぶ3つの表示窓26を有し、各表示窓26には前
記表示基板4が臨む。表示窓26と表示基板4との間に
は、表示基板4側を縮径させた遮蔽板27を上記取付板
25から連続して設ける。尚、上記センター役物18の
表示窓26の上側には、天入賞口28及び天下入賞口2
9を設け、該天入賞口28及び天下入賞口29の前面に
透光性のある化粧板30を添設し、該化粧板30の裏側
にはランプ基板31に取付けたランプ32を臨ませる。
また、上記各入賞口28、29には球通路33、34を
夫々連設する。
【0017】表示窓26の下側には、発光ダイオードか
らなる10カウント表示部35、継続球表示部36、記
憶個数表示部37を設ける。
【0018】上記のようなセンター役物18を配設した
パチンコ機15における遊技の一例は、遊技者が発射装
置38で弾発した打球が遊技盤15′に設けた始動口3
9に入賞し、始動口スイッチ21をオンして特別遊技が
開始し、センター役物18で表示する図柄が高速で変換
し、遊技者がタッチスイッチ40を操作して変換を停止
したときの図柄の組み合せにより大入賞口41を開放す
る。このように、特別遊技の表示に本発明における表示
装置1を使用すれば、制御装置16のメインMCU17
の負担が軽減されて高速処理が可能になり、従来の表示
器に比べきめ細かな表示が可能になると共に配線や制御
が簡単になる。
【0019】また、本発明によれば、表示素子を第1の
制御装置から第2の制御装置へ向けて一方向へ送られる
データに基づいて第2の制御装置によって制御するの
で、表示装置で表示する図柄を流動的に表示することが
容易であって、従来にない新鮮な表示が可能となる。
【0020】以上、本発明を図示の実施の形態について
説明したが、本発明は上記した実施の形態に限定される
ものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しな
い限り適宜実施できる。
【0021】
【発明の効果】本発明によれば、遊技者が発射装置で弾
発した打球が遊技盤に設けられた始動口における球の検
出に基づいて図柄を変動させ、所定条件の成立により遊
技者に有利な入賞態様を付与する遊技を行うパチンコ機
において、遊技の制御を行うマイクロコンピュータ及び
ROMを備える制御装置を設けると共に、前記マイクロ
コンピュータとは異なるマイクロコンピュータを備える
処理部を前記制御装置とは別に設け、該処理部は前記制
御装置からデータ及び信号を受け取ることにより所定の
制御をするようにしたので、遊技の制御を行う制御装置
の負担を軽くすることができると共に、この制御装置に
より所定の制御を実行可能である。Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine capable of displaying various patterns, characters and the like on a display device. 2. Description of the Related Art As is well known, a pachinko machine is provided with many display devices for visually displaying a game state to a player and for decoration. As a conventional display device, for example, there is a so-called digital display that displays a number or an English character as a display mode by a combination of light-emitting portions of a seven-segment light-emitting diode, and draws a plurality of patterns or characters on the outer surface of a rotating drum. There is a rotary drum display or the like in which one of the symbols or the like faces the display window and the display mode of the symbols or the like is changed by the rotation of the drum. Further, for example, 5 × 7 light-emitting diodes are arranged as display elements vertically and horizontally,
There is a matrix display for selecting and displaying a light emitting portion.
In addition, there is a digital display, a rotating drum display, or a plurality of matrix displays which are connected in series to combine each display. [0003] In the conventional display device, the display mode of display is controlled by a control device having a microcomputer. However, the conventional control device controls the display element of the display device, and also has a pachinko machine such as a continuation switch, a 10-count switch, a start-up switch, a drive solenoid, or a sound effect or an indicator light provided in a center accessory or the like. It is necessary to perform overall control, the working capacity of the microcomputer is approaching its limit, and it has been impossible to display complicated display modes and execute high-speed processing. In addition, when the control is performed by one control device including the display device, the control device becomes large in size, the handling becomes troublesome, the wiring becomes complicated, and the complicated wiring hinders other components. In addition, in pachinko machines, since the center accessory generally protrudes rearward, when the size of the control device is increased, the degree of freedom of the mounting space is reduced and mounting is difficult. Further, even if a failure or change occurs in a portion related to control of the display device, the entire control device must be replaced. On the other hand, when a failure or change occurs in a portion related to game control, the portion including the display device must be replaced. Therefore, there is much waste and the cost is high. The present invention has been proposed in view of the above,
It is an object of the present invention to provide a pachinko machine capable of reducing a load on a control device for controlling a game and executing a predetermined process under the control of the control device. [0004] [Means for Solving the Problems] To achieve the above object the present invention is hitting the Yu technique uttered bullet in the firing device based on the detection of the sphere in the start hole provided on the game board design the varied, the pachinko machine for performing a game which imparts advantageous prize mode to the player by the occurrence of a predetermined condition, provided with a control device comprising a microcomputer及beauty R OM which control the gaming, and the microcomputer Strange
A control unit including a microcomputer including a microcomputer
Provided separately from the, the processing unit data及beauty from the control device
By receiving the signal is obtained so as to a predetermined control. [0005] [Embodiment of the invention will be described below with reference to an embodiment of the drawings. The display device 1 used in the pachinko machine according to the present invention has a first substrate 2 and a second substrate 3, a display substrate 4 is provided on the front surface of the first substrate 2, and the second substrate 3 has
Display processing having a second control device capable of variably displaying a plurality of symbols based on data sent in only one direction from a first control device for controlling a pachinko game, that is, a sub-MCU (microcomputer unit) 5 The part 6 is formed. In the display processing unit 6, a process of converting into a symbol based on data irreversibly sent from the first control device is executed. Printed wiring is appropriately provided on the front and rear surfaces of the first substrate 2, and chip elements 7 such as transistors and resistors are arranged on the rear surface to form an electric circuit (mainly a drive circuit). For example, a male connector 8 is arranged. The display substrate 4 is, for example, a substrate having a size of about 20 × 20 mm.
A bare LED element 9 having no lens section is arranged. In the embodiment shown in FIG. 1, a translucent cover member 10 is attached to the front surface of the display substrate 4. Also, the cover member 10 can be colored. On the other hand, on the front and rear surfaces of the second substrate 3, the chip element 7, the sub-MCU 5, the crystal oscillator 11, and the like are arranged to form an electric circuit serving as the display processing unit 6. And the female connector 12 is connected to the male connector 8 of the first substrate 2. Therefore, the display processing unit 6 is located on the back surface side of the display substrate 4, and the second control device is the display device 1 provided on the back surface side. According to the embodiment of the drawings, the first board 2 and the second board 3 are joined to each other with the connectors 8 and 12 back-to-back and fixed via the support posts 13, but via the cable 13. Connection. An external connection terminal 14 is provided at one edge of the second substrate 3 so that the external connection terminal 14 can be connected to a first control device 16 for controlling a game of the pachinko machine 15 through the external connection terminal 14. The display device 1 as described above has a display processing unit 6
Including, for example, 90 × 45 × 25 mm,
A 10 × 10 dot pattern can be displayed on one display substrate 4. In the present invention, the display device 1 is, for example, as shown in FIG.
First control device 16 having a block circuit as shown in FIG.
Is controlled by In the present invention, the display processing unit 6 serving as the second control device is formed in the display device 1 to reduce the load on the main MCU 17 in the first control device 16 and to make the wiring connection extremely simple. That is,
The main MCU 17 controls the pachinko game such as the continuation switch 19, the count switch 20, the starting port switch 21, the drive solenoid 22, or the electronic sound generation circuit 23 and the lamp display 24 provided on the center accessory 18 and the like. On the other hand, the sub-MCU 5 of the display processing unit 6 provided on the back side of the display device 1 has LEDs arranged on the display substrate 4 based on data received from the first control device 16.
The control of the element 9 is performed, and the display device 1 displays a display mode such as a predetermined pattern or character. In the present embodiment, a real-time reset method is adopted to prevent runaway due to noise, a timer circuit is omitted, a reset signal is received from the main MCU 17, and 8-bit data is divided into 4 bits and divided twice. By transferring, the number of connections is reduced. According to the present invention, four data, two power supplies, one reset,
One interrupt, control signal (8-bit upper / lower, light / dark, digit selection)
A total of three wirings of 11 suffices, but at least 40 wirings are required when relying on the main MCU 17 as in the prior art. Further, when each LED element 9 of the display device 1 is controlled by the main MCU 17, the processing time becomes long, and the display becomes flickering, making it difficult to see. Then, a second device provided on the back side of the display device 1
As shown in the flowchart of FIG. 5, the display processing unit 6 initializes the I / O port, determines whether the reset signal is reset by power-on or reset by interrupt, and initializes the RAM (RAM). And converts the upper and lower 4-bit data input by non-maskable interrupt (NMI) into 8-bit data, resets the free-running counter, converts the 8-bit data into symbol data, and outputs it as light / dark information to each port Then, the data for scanning the LED rows of each display substrate 4 is updated. For example, the horizontal scanning is performed ten times, and when the free running counter is larger than 819, a jump is performed to set one emission time to 819 μS. On the other hand, the NMI stores the interrupt data in the corresponding memory and returns. Note that the LED scanning process is not performed in order from the upper row, but, for example, 1-3-5-7-9-2 from the upper row.
By alternately displaying -4-6-8-10, the entire symbol becomes easier to see due to the afterimage phenomenon of the player's eyes. FIGS. 6 and 7 show an example of the center item 18 incorporating the display device as described above. The center accessory 18 has three display windows 26 arranged side by side in the middle of the mounting plate 25, and the display substrate 4 faces each display window 26. Between the display window 26 and the display substrate 4, a shielding plate 27 having a reduced diameter on the display substrate 4 side is provided continuously from the mounting plate 25. In addition, above the display window 26 of the center item 18, a prize entrance 28 and a prize entrance 2
9, a translucent decorative board 30 is provided in front of the natural prize port 28 and the world prize port 29, and the lamp 32 attached to the lamp substrate 31 faces the back side of the decorative board 30.
Further, ball paths 33 and 34 are connected to the winning ports 28 and 29, respectively. Below the display window 26, there are provided a 10-count display section 35 composed of light emitting diodes, a continuous sphere display section 36, and a stored number display section 37. An example of a game in the pachinko machine 15 provided with the center role 18 as described above is a starting ball 3 provided on a game board 15 'by a hit ball hit by a player with a firing device 38.
9, a special game is started by turning on the starting port switch 21, the symbol displayed on the center item 18 is converted at a high speed, and the symbol is displayed when the player operates the touch switch 40 to stop the conversion. The special winning opening 41 is opened by the combination of. As described above, if the display device 1 according to the present invention is used for displaying a special game, the main MCU 17 of the control device 16 can be used.
Is reduced, high-speed processing becomes possible, finer display can be performed as compared with the conventional display, and wiring and control are simplified. According to the present invention, the display device is controlled by the second control device based on data sent in one direction from the first control device to the second control device. It is easy to display the symbols to be displayed in a fluid manner, and it is possible to perform a fresh display that has never been seen before. As described above, the present invention has been described with reference to the illustrated embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be implemented as appropriate without changing the configuration described in the claims. According to the present invention, the hitting of Yu technique uttered bullet in the firing device based on the detection of the sphere in the start hole provided on the game board varying the design, establishment of a predetermined condition in pachinko machine for performing a game which imparts advantageous prize mode to the player by a microcomputer及beauty for controlling the game
A control device including a ROM is provided.
Computer provided separately from said control unit the processing unit with different microcomputer and, the processing unit of a predetermined by receiving the No. data及Bicine from the control device
Since so as to control, it is possible to lighten the burden of the control device for controlling the game, to the control device
More predetermined control can be executed.
【図面の簡単な説明】
【図1】前面側から見た表示装置の分解斜視図である。
【図2】後面側から見た表示装置の分解斜視図である。
【図3】表示装置に設けた回路のブロック図である。
【図4】制御装置のブロック図である。
【図5】表示処理部におけるフローチャートである。
【図6】表示装置を設けたセンター役物の正面図であ
る。
【図7】表示装置を設けたセンター役物の縦断面図であ
る。
【図8】表示装置を設けたセンター役物を配設した遊技
盤の正面図である。
【図9】パチンコ機の背面図である。
【符号の説明】
1 表示装置
5 サブMCU
6 表示処理部
9 表示素子
15 パチンコ機
16 制御装置
17 メインMCUBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an exploded perspective view of a display device viewed from a front side. FIG. 2 is an exploded perspective view of the display device as viewed from a rear side. FIG. 3 is a block diagram of a circuit provided in a display device. FIG. 4 is a block diagram of a control device. FIG. 5 is a flowchart in a display processing unit. FIG. 6 is a front view of a center accessory provided with a display device. FIG. 7 is a vertical sectional view of a center accessory provided with a display device. FIG. 8 is a front view of a game board provided with a center accessory provided with a display device. FIG. 9 is a rear view of the pachinko machine. [Description of Signs] 1 Display device 5 Sub MCU 6 Display processing unit 9 Display element 15 Pachinko machine 16 Control device 17 Main MCU
Claims (1)
れた始動口における球の検出に基づいて図柄を変動さ
せ、所定条件の成立により遊技者に有利な入賞態様を付
与する遊技を行うパチンコ機において、 遊技の制御を行うマイクロコンピュータ及びROMを備
える制御装置を設けると共に、前記マイクロコンピュー
タとは異なるマイクロコンピュータを備える処理部を前
記制御装置とは別に設け、該処理部は前記制御装置から
データ及び信号を受け取ることにより所定の制御をする
ようにしたことを特徴とするパチンコ機。(57) [Claims] Hit ball Yu technique uttered bullet in the firing device based on the detection of the sphere in the start hole provided on the game board varying the pattern, play a game of imparting favorable prize mode to the player by the occurrence of a predetermined condition in pachinko machines, provided with a control device comprising a microcomputer及beauty R OM which control the gaming, the microcomputers
Processing unit with a microcomputer different from the
Serial provided separately from the control device, a pachinko machine the processing unit, characterized in that so as to a predetermined control by receiving the No. data及Bicine from the control device.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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JPH11146944A JPH11146944A (en) | 1999-06-02 |
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JP10272387A Expired - Lifetime JP3008101B2 (en) | 1998-09-28 | 1998-09-28 | Pachinko machine |
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1998
- 1998-09-28 JP JP10272387A patent/JP3008101B2/en not_active Expired - Lifetime
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JPH11146944A (en) | 1999-06-02 |
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