JP2827112B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、表示装置に各種
図柄や文字などの表示態様を表示することのできるパチ
ンコ機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】周知のように、パチンコ機には、遊技者
に遊技状態を可視表示するためや装飾のために多くの表
示装置が設けてある。従来の表示装置としては、例えば
7セグメントの発光ダイオードの発光部位の組合せによ
り数字または英文字を表示態様として表示するいわゆる
デジタル表示器があり、また回転ドラムの外面に複数の
図柄や文字などを描き、表示窓に上記図柄などの一つを
臨ませ、上記ドラムの回転により図柄などの表示態様を
変化させる回転ドラム表示器などがある。更に、表示素
子として発光ダイオードを縦横例えば5×7個配設し、
発光部位を選択して表示するマトリクス表示器がある。
そして、上記デジタル表示器や回転ドラム表示器あるい
はマトリクス表示器を複数個連設して各表示を組合せる
ようにしたものもある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の表示
装置は、マイクロコンピュータを備える制御装置によっ
て表示する表示態様を制御している。しかし、従来の制
御装置は、表示装置の表示素子を制御すると共に、セン
ター役物等に設けた継続スイッチや10カウントスイッ
チ、始動口スイッチ、駆動ソレノイド、或は効果音や表
示灯などのパチンコ機全般に亙る制御を行わなければな
らず、マイクロコンピュータの作業容量は限界に近付い
ており、複雑な表示態様の表示や高速な処理を実行でき
ない現状にあった。また、表示装置を含めて一つの制御
装置で行うと、制御装置が大型化して取り扱いが面倒に
なると共に、配線が複雑となり、複雑化した配線が他の
部品の邪魔になる。しかも、パチンコ機では一般にセン
ター役物が後方へ突出しているため、制御装置が大型化
すると取付スペースの自由度が小さくなってしまい取付
が困難である。更に、表示装置の制御に関する部分に故
障や変更が生じた場合でも、制御装置全体を交換しなけ
ればならない。一方、遊技の制御に関する部分に故障や
変更が生じた場合には、表示装置に関する部分も含めて
交換しなければならない。従って、無駄が多く、コスト
が嵩んでいる。しかも、大型化した制御装置を交換する
際に、他の電子部品を損傷したり断線等の事故が発生し
易く、交換作業に伴う配線の切り離し、接続が煩雑であ
った。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
されたもので、プログラムを記憶したROMを備えてマ
イクロコンピュータによって制御されるパチンコ機にお
いて、遊技の制御を行うためのマイクロコンピュータを
内蔵する第1の制御装置をパチンコ機の背面側に設け、
遊技盤に配置される表示ユニットの背面側に、前記第1
の制御装置からの制御信号及びデータに基づいて前記表
示ユニットに図柄、文字等を表示するための別のマイク
ロコンピュータを内蔵する第2の制御装置が取り付けら
れているパチンコ機である。
【0005】
【発明の実施の形態】以下、本発明を図面の実施の形態
について説明する。本発明に係るパチンコ機に用いる表
示装置1は、例えば、第1基板2と第2基板3とを有
し、第1基板2の前面には表示ユニットを形成する表示
基板4を添設し、第2基板3に、後述する遊技の制御を
行うためのマイクロコンピュータを内蔵する第1の制御
装置からの制御信号及びデータに基づいて図柄、文字等
を表示するための別のマイクロコンピュータを内蔵する
第2の制御装置、即ちサブMCU(マイクロコンピュー
タユニット)5を有する表示処理部6を形成する。
【0006】第1基板2の前後表面にはプリント配線を
適宜施すと共に、後面にはトランジスタ、抵抗などのチ
ップ素子7…を配設して電気回路(主としてドライブ回
路)を形成し、周縁部には例えば雄型コネクタ8を配置
する。
【0007】表示基板4は、例えば20×20mm程度
の基板であって、この表示基板4の表面に縦横10×1
0個のレンズ部を備えない裸のLED素子9を配列す
る。尚、図1の実施の形態では表示基板4の前面に透光
性のあるカバー部材10を被着している。また、このカ
バー部材10に着色することもできる。
【0008】一方、第2基板3の前後面にはチップ素子
7及びサブMCU5や水晶発振子11などを配設して電
気回路を形成し、周縁には雌型コネクタ12を配置し、
この雌型コネクタ12と前記第1基板2の雄型コネクタ
8とを接続する。尚、図面の実施の形態によれば、第1
基板2と第2基板3とを背中合せに両コネクタ8、12
を接合し、支柱13を介して固定するようになっている
が、ケーブルを介して接続するようにしてもよい。
【0009】また、第2基板3の一縁には外部接続端子
14を設けて、この外部接続端子14を介してパチンコ
機15の遊技制御を行う第1の制御装置16に接続可能
とする。
【0010】上記のような表示装置1は、表示処理部6
を含めて例えば90×45×25mm以内に構成でき、
一つの表示基板4について10×10ドットの図柄表示
が可能である。
【0011】本発明において表示装置1は、例えば図4
に示すようなブロック回路を有する第1の制御装置16
によって制御される。そして、本発明では表示装置1に
第2の制御装置となる表示処理部6を形成して、第1の
制御装置16におけるメインMCU17の負担を軽減さ
せると共に、配線接続を極めて簡単にしている。即ち、
メインMCU17にはセンター役物18などに設けた継
続スイッチ19、10カウントスイッチ20、始動口ス
イッチ21、駆動ソレノイド22、あるいは電子音発生
回路23、ランプ表示器24などの制御を受け持たせる
一方、表示装置1に設けた表示処理部6のサブMCU5
には第1の制御装置16から受信するデータ及び制御信
号に基づいて、表示基板4に配列した各LED素子9の
制御を受け持たせて、表示装置1に所定の図柄、文字な
どの表示態様を表示させるのである。尚、実施の形態で
は、ノイズによる暴走を防ぐためにリアルタイムリセッ
ト方式を採用し、タイマ回路を省略してメインMCU1
7からリセット信号を受け取り、8ビットデータを4ビ
ットに分割して2度転送することにより接続本数を減少
している。そして、本発明によれば、データ4本、電源
2本、リセット1本、割込1本、制御信号(8ビットの
上下、明暗、桁選択)3本の計11本の配線で足りる
が、従来のようにメインMCU17に頼る場合には少な
くとも40本の配線が必要である。また、表示装置1の
各LED素子9をメインMCU17で制御する場合には
処理時間が長くなって表示がチラ付いて見難いものにな
ってしまう。
【0012】そして、表示装置1に設けた第2の制御装
置としての表示処理部6では図5のフローチャートに示
すように、I/Oポートを初期化し、リセット信号をパ
ワーオンによるリセットか割込によるリセットかを判定
し、ラム(RAM)を初期化し、ノンマスカブルイント
ラプト(NMI)により入力された上下4ビットデータ
を8ビットデータに変換し、フリーランニングカウンタ
をリセットし、上記8ビットデータを図柄データに変換
して、各ポートに明暗情報として出力し、各表示基板4
のLED行をスキャンするためのデータを更新し、例え
ば横行を10回スキャンし、フリーランニングカウンタ
が819より大きい時はジャンプさせて1回の発光時間
を819μSとする。一方、NMIでは割込データを対
応するメモリに格納して復帰する。
【0013】尚、LEDスキャン処理を上の行から順番
に行なわず、例えば、上段から1−3−5−7−9−2
−4−6−8−10と交互に表示すれば、遊技者の目の
残像現象により全体の図柄が見易くなる。
【0014】図6ないし図7は上記のような表示装置を
組み込んだセンター役物18の一例である。
【0015】センター役物18は、取付板25の中程に
横に並ぶ3つの表示窓26を有し、各表示窓26には前
記表示基板4が臨む。表示窓26と表示基板4との間に
は、表示基板4側を縮径させた遮蔽板27を上記取付板
25から連続して設ける。尚、上記センター役物18の
表示窓26の上側には、天入賞口28及び天下入賞口2
9を設け、該天入賞口28及び天下入賞口29の前面に
透光性のある化粧板30を添設し、該化粧板30の裏側
にはランプ基板31に取付けたランプ32を臨ませる。
また、上記各入賞口28、29には球通路33、34を
夫々連設する。
【0016】表示窓26の下側には、発光ダイオードか
らなる10カウント表示部35、継続球表示部36、記
憶個数表示部37を設ける。
【0017】上記のようなセンター役物18を配設した
パチンコ機15における遊技の一例は、遊技者が発射装
置38で弾発した打球が遊技盤15′に設けた始動口3
9に入賞し、始動口スイッチ21をオンして特別遊技が
開始し、センター役物18で表示する図柄が高速で変換
し、遊技者がタッチスイッチ40を操作して変換を停止
したときの図柄の組み合せにより大入賞口41を開放す
る。このように、特別遊技の表示に本発明における表示
装置1を使用すれば、制御装置16のメインMCU17
の負担が軽減されて高速処理が可能になり、従来の表示
器に比べきめ細かな表示が可能になると共に配線や制御
が簡単になる。
【0018】また、本発明によれば、表示素子を第1の
制御装置からの制御信号及びデータに基づいて第2の制
御装置によって制御するので、表示装置で表示する図柄
を流動的に表示することが容易であって、従来にない新
鮮な表示が可能となる。
【0019】以上、本発明を図示の実施の形態について
説明したが、本発明は上記した実施の形態に限定される
ものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しな
い限り適宜実施できる。例えば、表示素子としてLED
の他にランプや液晶等を使用することができる。また、
表示装置に「打止め」や「大当り」などの文字を表示さ
せることもできる。
【0020】
【発明の効果】本発明によれば、遊技の制御を第1の制
御装置に分担させると共に、表示ユニットに設けた第2
の制御装置に、当該表示ユニットの制御を分担させたの
で、第1の制御装置であるメインマイクロコンピュータ
の負担を軽減させることができ、表示ユニットの制御を
高速化することが可能であるばかりではなく、遊技のた
めの第1の制御装置を小型化できるので、取付スペース
の自由度が増して取付が容易になる。一方、表示のため
の第2の制御装置を備える表示ユニットの標準化が可能
であって、表示ユニットを汎用部品として扱うことがで
き、コストダウンが可能である。しかも、表示用のマイ
クロコンピュータを取り換えるだけで表示態様も容易に
変更することができるので、生産効率及び設計効率が著
しく向上する。また、第1の制御装置と第2の制御装置
との間の配線、換言すると遊技のための制御装置と表示
装置との間の配線を簡略化することができ、1本または
数本の配線で接続するだけでよく、配線数が少なくて済
む。このため、第1の制御装置或は第2の制御装置を交
換する際に、前記した制御装置の小型化と相俟って、他
の電気部品を破損したり、配線を切断することがない。
また、交換作業に伴う配線の切り離し及び接続を極めて
簡単かつ確実に行える。従って、本発明によれば、組立
作業、保守点検作業等が容易となり、性能が均一で商品
価値の高いパチンコ機を安価に提供することができる。Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine capable of displaying various patterns, characters and the like on a display device. 2. Description of the Related Art As is well known, a pachinko machine is provided with many display devices for visually displaying a game state to a player and for decoration. As a conventional display device, for example, there is a so-called digital display that displays a number or an English character as a display mode by a combination of light-emitting portions of a seven-segment light-emitting diode, and draws a plurality of patterns or characters on the outer surface of a rotating drum. There is a rotary drum display or the like in which one of the symbols or the like faces the display window and the display mode of the symbols or the like is changed by the rotation of the drum. Further, for example, 5 × 7 light-emitting diodes are arranged as display elements vertically and horizontally,
There is a matrix display for selecting and displaying a light emitting portion.
In addition, there is a digital display, a rotating drum display, or a plurality of matrix displays which are connected in series to combine each display. [0003] In the conventional display device, the display mode of display is controlled by a control device having a microcomputer. However, the conventional control device controls the display element of the display device, and also has a pachinko machine such as a continuation switch, a 10-count switch, a start-up switch, a drive solenoid, or a sound effect or an indicator light provided in a center accessory or the like. It is necessary to perform overall control, the working capacity of the microcomputer is approaching its limit, and it has been impossible to display complicated display modes and execute high-speed processing. In addition, when the control is performed by one control device including the display device, the control device becomes large in size, the handling becomes troublesome, the wiring becomes complicated, and the complicated wiring hinders other components. In addition, in pachinko machines, since the center accessory generally protrudes rearward, when the size of the control device is increased, the degree of freedom of the mounting space is reduced and mounting is difficult. Further, even if a failure or change occurs in a portion related to control of the display device, the entire control device must be replaced. On the other hand, when a failure or change occurs in a portion related to game control, the portion including the display device must be replaced. Therefore, there is much waste and the cost is high. In addition, when replacing a large-sized control device, accidents such as damage to other electronic components or disconnection are likely to occur, and disconnection and connection of wiring accompanying the replacement work are complicated. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and has been proposed in a pachinko machine controlled by a microcomputer having a ROM in which a program is stored for controlling a game. A first control device incorporating a computer is provided on the back side of the pachinko machine,
On the back side of the display unit arranged on the game board, the first
A pachinko machine equipped with a second control device incorporating another microcomputer for displaying symbols, characters, and the like on the display unit based on control signals and data from the control device. [0005] [Embodiment of the invention will be described below with reference to an embodiment of the drawings. The display device 1 used in the pachinko machine according to the present invention has, for example, a first substrate 2 and a second substrate 3, and a display substrate 4 forming a display unit is provided on the front surface of the first substrate 2, The second substrate 3 incorporates another microcomputer for displaying symbols, characters, and the like based on control signals and data from a first control device incorporating a microcomputer for controlling a game described later. A display processing section 6 having a second control device, that is, a sub MCU (microcomputer unit) 5 is formed. Printed wiring is appropriately provided on the front and rear surfaces of the first substrate 2, and chip elements 7 such as transistors and resistors are arranged on the rear surface to form an electric circuit (mainly a drive circuit). For example, a male connector 8 is arranged. The display substrate 4 is, for example, a substrate having a size of about 20 × 20 mm.
A bare LED element 9 having no lens section is arranged. In the embodiment shown in FIG. 1, a translucent cover member 10 is attached to the front surface of the display substrate 4. Also, the cover member 10 can be colored. On the other hand, an electric circuit is formed by arranging the chip element 7, the sub MCU 5, the crystal oscillator 11 and the like on the front and rear surfaces of the second substrate 3, and the female connector 12 is arranged on the periphery.
The female connector 12 and the male connector 8 of the first substrate 2 are connected. According to the embodiment of the drawings, the first
The board 2 and the second board 3 are back-to-back with the connectors 8, 12
Are joined together and fixed via the columns 13, but they may be connected via a cable. An external connection terminal 14 is provided at one edge of the second substrate 3 so that the external connection terminal 14 can be connected to a first control device 16 for controlling a game of the pachinko machine 15 through the external connection terminal 14. The display device 1 as described above has a display processing unit 6
Including, for example, 90 × 45 × 25 mm,
A 10 × 10 dot pattern can be displayed on one display substrate 4. In the present invention, the display device 1 is, for example, shown in FIG.
First control device 16 having a block circuit as shown in FIG.
Is controlled by In the present invention, the display processing unit 6 serving as the second control device is formed in the display device 1 to reduce the load on the main MCU 17 in the first control device 16 and to make the wiring connection extremely simple. That is,
The main MCU 17 is responsible for controlling the continuation switch 19, the count switch 20, the starting port switch 21, the drive solenoid 22, the electronic sound generation circuit 23, the lamp display 24, etc. The sub-MCU 5 of the display processing unit 6 provided in the display device 1
In response to the data and the control signal received from the first control device 16, the control of each LED element 9 arranged on the display substrate 4 is performed, and the display device 1 displays a predetermined pattern, character, or the like. Is displayed. In the present embodiment, a real-time reset method is adopted to prevent runaway due to noise, and the timer circuit is omitted and the main MCU 1
7, the number of connections is reduced by dividing the 8-bit data into 4 bits and transferring the data twice. According to the present invention, a total of 11 wirings of 4 data, 2 power supplies, 1 reset, 1 interrupt, and 3 control signals (8-bit upper / lower, light / dark, digit selection) are sufficient. When relying on the main MCU 17 as in the prior art, at least 40 wires are required. Further, when each LED element 9 of the display device 1 is controlled by the main MCU 17, the processing time becomes long, and the display becomes flickering, making it difficult to see. A display processing unit 6 as a second control device provided in the display device 1 initializes an I / O port and issues a reset signal by power-on reset or interrupt, as shown in the flowchart of FIG. Is reset, the RAM (RAM) is initialized, the upper and lower 4-bit data input by non-maskable interrupt (NMI) is converted to 8-bit data, the free running counter is reset, and the 8-bit data is converted Data is output to each port as light / dark information.
The data for scanning the LED row is updated, for example, the horizontal scanning is performed ten times, and when the free running counter is larger than 819, a jump is performed to set one light emission time to 819 μS. On the other hand, the NMI stores the interrupt data in the corresponding memory and returns. Note that the LED scanning process is not performed in order from the upper row, but, for example, 1-3-5-7-9-2 from the upper row.
By alternately displaying -4-6-8-10, the entire symbol becomes easier to see due to the afterimage phenomenon of the player's eyes. FIGS. 6 and 7 show an example of the center item 18 incorporating the display device as described above. The center accessory 18 has three display windows 26 arranged side by side in the middle of the mounting plate 25, and the display substrate 4 faces each display window 26. Between the display window 26 and the display substrate 4, a shielding plate 27 having a reduced diameter on the display substrate 4 side is provided continuously from the mounting plate 25. In addition, above the display window 26 of the center item 18, a prize entrance 28 and a prize entrance 2
9, a translucent decorative board 30 is provided in front of the natural prize port 28 and the world prize port 29, and the lamp 32 attached to the lamp substrate 31 faces the back side of the decorative board 30.
Further, ball paths 33 and 34 are connected to the winning ports 28 and 29, respectively. Below the display window 26, there are provided a 10-count display section 35 composed of light emitting diodes, a continuous sphere display section 36, and a stored number display section 37. One example of a game in the pachinko machine 15 provided with the center role 18 as described above is a starting port 3 provided on a game board 15 'in which a hit ball hit by a player with a firing device 38 is provided.
9, a special game is started by turning on the starting port switch 21, the symbol displayed on the center item 18 is converted at a high speed, and the symbol is displayed when the player operates the touch switch 40 to stop the conversion. The special winning opening 41 is opened by the combination of. As described above, if the display device 1 according to the present invention is used for displaying a special game, the main MCU 17 of the control device 16 can be used.
, And high-speed processing can be performed. Fine display can be performed as compared with a conventional display, and wiring and control can be simplified. Further, according to the present invention, since the display element is controlled by the second control device based on the control signal and data from the first control device, the symbols displayed on the display device are displayed in a fluid manner. This makes it easy to perform a fresh display that has not been achieved before. As described above, the present invention has been described with reference to the illustrated embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be implemented as appropriate without changing the configuration described in the claims. For example, LED as a display element
In addition, a lamp, a liquid crystal, or the like can be used. Also,
Characters such as "stop" and "big hit" can be displayed on the display device. According to the present invention, the control of the game is shared between the first control device and the second control device provided on the display unit.
Since the control unit is assigned to control the display unit, the burden on the main microcomputer, which is the first control unit, can be reduced and the control of the display unit can be speeded up. In addition, since the first control device for the game can be reduced in size, the degree of freedom of the mounting space increases, and the mounting becomes easy. On the other hand, it is possible to standardize a display unit including the second control device for display, and to treat the display unit as a general-purpose component, thereby enabling cost reduction. Moreover, since the display mode can be easily changed only by replacing the display microcomputer, the production efficiency and the design efficiency are significantly improved. Further, the wiring between the first control device and the second control device, in other words, the wiring between the control device for the game and the display device can be simplified, and one or several wires can be provided. And only a small number of wires are required. For this reason, when the first control device or the second control device is replaced, there is no breakage of other electric parts and no disconnection of the wiring in conjunction with the downsizing of the control device. .
Further, disconnection and connection of the wiring accompanying the replacement work can be performed extremely easily and reliably. Therefore, according to the present invention, assembling work, maintenance inspection work, and the like become easy, and a pachinko machine having uniform performance and high commercial value can be provided at low cost.
【図面の簡単な説明】
【図1】前面側から見た表示装置の分解斜視図である。
【図2】後面側から見た表示装置の分解斜視図である。
【図3】表示装置に設けた回路のブロック図である。
【図4】制御装置のブロック図である。
【図5】表示処理部におけるフローチャートである。
【図6】表示装置を設けたセンター役物の正面図であ
る。
【図7】表示装置を設けたセンター役物の縦断面図であ
る。
【図8】表示装置を設けたセンター役物を配設した遊技
盤の正面図である。
【図9】パチンコ機の背面図である。
【符号の説明】
1 表示装置
5 サブMCU
6 第2の制御装置となる表示処理部
9 表示素子
15 パチンコ機
16 第1の制御装置
17 メインMCUBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an exploded perspective view of a display device viewed from a front side. FIG. 2 is an exploded perspective view of the display device as viewed from a rear side. FIG. 3 is a block diagram of a circuit provided in a display device. FIG. 4 is a block diagram of a control device. FIG. 5 is a flowchart in a display processing unit. FIG. 6 is a front view of a center accessory provided with a display device. FIG. 7 is a vertical sectional view of a center accessory provided with a display device. FIG. 8 is a front view of a game board provided with a center accessory provided with a display device. FIG. 9 is a rear view of the pachinko machine. [Description of Signs] 1 display device 5 sub-MCU 6 display processing unit 9 serving as second control device display element 15 pachinko machine 16 first control device 17 main MCU
Claims (1)
ピュータによって制御されるパチンコ機において、 遊技の制御を行うためのマイクロコンピュータを内蔵す
る第1の制御装置をパチンコ機の背面側に設け、 遊技盤に配置される表示ユニットの背面側に、前記第1
の制御装置からの制御信号及びデータに基づいて前記表
示ユニットに図柄、文字等を表示するための別のマイク
ロコンピュータを内蔵する第2の制御装置が取り付けら
れていることを特徴とするパチンコ機。(57) [Claims] In a pachinko machine controlled by a microcomputer having a ROM storing a program, a first control device incorporating a microcomputer for controlling a game is provided on the back side of the pachinko machine, and is disposed on a game board. On the back side of the display unit, the first
A pachinko machine, wherein a second control device incorporating another microcomputer for displaying symbols, characters, and the like is mounted on the display unit based on control signals and data from the control device.
Priority Applications (1)
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JP9027185A JP2827112B2 (en) | 1997-01-27 | 1997-01-27 | Pachinko machine |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP9027185A JP2827112B2 (en) | 1997-01-27 | 1997-01-27 | Pachinko machine |
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JP8082033A Division JP2650024B2 (en) | 1996-03-11 | 1996-03-11 | Pachinko machine |
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JPH10151249A JPH10151249A (en) | 1998-06-09 |
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ID=12214027
Family Applications (1)
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JP9027185A Expired - Lifetime JP2827112B2 (en) | 1997-01-27 | 1997-01-27 | Pachinko machine |
Country Status (1)
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1997
- 1997-01-27 JP JP9027185A patent/JP2827112B2/en not_active Expired - Lifetime
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