JP2873944B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2873944B2
JP2873944B2 JP9027187A JP2718797A JP2873944B2 JP 2873944 B2 JP2873944 B2 JP 2873944B2 JP 9027187 A JP9027187 A JP 9027187A JP 2718797 A JP2718797 A JP 2718797A JP 2873944 B2 JP2873944 B2 JP 2873944B2
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Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】この発明は、表示装置に各種
図柄や文字などの遊技情報を表示することのできるパチ
ンコ機に関するものである。 【0002】 【従来の技術】周知のように、遊技者の操作で弾発され
る遊技球の遊技盤に設けられた入賞口への入賞または通
過ゲートの通過に起因して少なくとも1以上の図柄を変
動表示させるよう構成したパチンコ機には、表示装置が
設けてある。従来の表示装置としては、例えば7セグメ
ントの発光ダイオードの発光部位の組合せにより数字ま
たは英文字を表示態様として表示するいわゆるデジタル
表示器があり、また回転ドラムの外面に複数の図柄や文
字などを描き、表示窓に上記図柄などの一つを臨ませ、
上記ドラムの回転により図柄などの表示態様を変化させ
る回転ドラム表示器などがある。更に、表示素子として
発光ダイオードを縦横例えば5×7個配設し、発光部位
を選択して表示するマトリクス表示器がある。 【0003】そして、上記デジタル表示器や回転ドラム
表示器あるいはマトリクス表示器を複数個連設して各表
示を組合せるようにしたものもある。 【0004】 【発明が解決しようとする課題】しかし、前記7セグメ
ントのデジタル表示器により得られる図柄の変動表示態
様は、例えば「1」という表示を200ミリ秒表示させ
た後、瞬時に「2」という表示に切り換え、また200
ミリ秒表示するといったいわゆる離散的な差し替え表示
しかできなかった。そのため、回転ドラム表示器のよう
な流動的かつ連続的な(例えば上から下への)変動表示
態様を行うことができなかった。また、7セグメントの
表示器で得られる意味のある表示は、1,2,3,…等
の数字か、A,b,c,d,E,F等の極限られた文字
であり、これらで一般の遊技者に認識可能な例えば”大
当たり”等のメッセージを示すことはできなかった。本
発明は上記に鑑み提案されたもので、遊技者に情報を伝
達するための詳細な表示や、多様な変化のある表示を実
現する表示装置を備えたパチンコ機を提供することを目
的とする。 【0005】 【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
本発明は、遊技者の操作で弾発される遊技球の遊技盤に
設けられた入賞口への入賞または通過ゲートの通過に起
因して少なくとも1以上の図柄を変動させるよう構成し
たパチンコ機において、遊技盤面上に少なくとも1以上
の前記図柄を変動表示させるマトリクス駆動表示素子を
設けると共に、前記入賞口への入賞または通過ゲートの
通過に起因して前記図柄を表示するマトリクス駆動表示
素子の行毎の表示を順次移動するようにしたものであ
る。 【0006】 【発明の実施の形態】以下、本発明を図面の実施の形態
について説明する。本発明における表示装置1は、第1
基板2と第2基板3とを有し、第1基板2の前面には表
示基板4を添設し、第2基板3にはMCU(マイクロコ
ンピュータユニット)5を有し表示移動手段として機能
する表示処理部6を形成する。 【0007】第1基板2の前後表面にはプリント配線を
適宜施すと共に、後面にはトランジスタ、抵抗などのチ
ップ素子7…を配設して電気回路(主としてドライブ回
路)を形成し、周縁部には例えば雄型コネクタ8を配置
する。 【0008】表示基板4は、例えば20×20mm程度
の基板であって、この表示基板4の表面に、マトリクス
駆動表示素子として、例えば縦横10×10個のレンズ
部を備えない裸のLED素子9を配列する。尚、図1の
実施の形態では表示基板4の前面に透光性のあるカバー
部材10を被着している。また、このカバー部材10に
着色することもできる。 【0009】一方、第2基板3の前後面にはチップ素子
7及びMCU5や水晶発振子11などを配設して電気回
路を形成し、周縁には雌型コネクタ12を配置し、この
雌型コネクタ12と前記第1基板2の雄型コネクタ8と
を接続する。尚、図面の実施の形態によれば、第1基板
2と第2基板3とを背中合せに両コネクタ8、12を接
合し、支柱13を介して固定するようになっているが、
ケーブルを介して接続するようにしてもよい。 【0010】また、第2基板3の一縁には外部接続端子
14を設けて、この外部接続端子14を介してパチンコ
機15の制御装置16に接続可能とする。 【0011】上記のような表示装置1は、表示処理部6
を含めて例えば90×45×25mm以内に構成でき、
一つの表示基板4について10×10ドットの図柄表示
が可能である。 【0012】本発明において、表示装置1は、例えば図
4に示すようなブロック回路を有する制御装置16によ
って制御される。そして、本発明では表示装置1に表示
処理部6を形成して、制御装置16のメインMCU17
の負担を軽減させると共に、配線接続を極めて簡単にし
ている。即ち、メインMCU17にはセンター役物18
などに設けた継続スイッチ19、10カウントスイッチ
20、始動口スイッチ21、駆動ソレノイド22、ある
いは電子音発生回路23、ランプ表示器24などの制御
を受け持たせる一方、表示装置1が内蔵する表示処理部
6にはメイン回路から受信するデータ及びリセット信号
に基づいて、表示基板4に配列した各LED素子9の制
御を受け持たせて、表示装置1にマトリクス状に所定の
図柄、文字などの情報を表示させるのである。即ち、表
示処理部6を表示移動手段として機能させて、行方向の
LEDドライバ(X)及び列方向のLDEドライバ
(Y)をMCU5等により制御することにより、各LE
D素子9を点灯させると共に、行毎に順次表示を移動さ
せる。 【0013】尚、本実施の形態では、ノイズによる暴走
を防ぐためにリアルタイムリセット方式を採用し、タイ
マ回路を省略してメインMCU17からリセット信号を
受け取り、8ビットデータを4ビットに分割して2度転
送することにより接続本数を減少している。そして、本
実施の形態によれば、データ4本、電源2本、リセット
1本、割込1本、制御信号(8ビットの上下、明暗、桁
選択)3本の計11本の配線で足りるが、従来のように
メインMCU17に頼る場合には少なくとも40本の配
線が必要である。また、表示装置1の各LED素子9を
メインMCU17で制御する場合には処理時間が長くな
って表示がチラ付い見難いものになってしまう。 【0014】そして、表示装置1に内蔵した表示処理部
6では図5のフローチャートに示すように、I/Oポー
トを初期化し、リセット信号をパワーオンによるリセッ
トか割込によるリセットかを判定し、ラム(RAM)を
初期化し、ノンマスカブルイントラプト(NMI)によ
り入力された上下4ビットデータを8ビットデータに変
換し、フリーランニングカウンタをリセットし、上記8
ビットデータを図柄データに変換して、各ポートに明暗
情報として出力し、各表示基板4のLED行をスキャン
するためのデータを更新し、例えば横行を10回スキャ
ンし、フリーランニングカウンタが819より大きい時
はジャンプさせて1回の発光時間を819μSとする。
一方、NMIでは割込データを対応するメモリに格納し
て復帰する。 【0015】尚、LEDスキャン処理を上の行から順番
に行なわず、例えば、上段から1−3−5−7−9−2
−4−6−8−10と交互に表示すれば、遊技者の目の
残像現象により全体の図柄が見易くなる。 【0016】図6ないし図7は上記のような表示装置を
組み込んだセンター役物18の一例である。 【0017】センター役物18は、取付板25の中程に
横に並ぶ3つの表示窓26を有し、各表示窓26には前
記表示基板4が臨む。表示窓26と表示基板4との間に
は、表示基板4側を縮径させた遮蔽板27を上記取付板
25から連続して設ける。尚、上記センター役物18の
表示窓26の上側には、天入賞口28及び天下入賞口2
9を設け、該天入賞口28及び天下入賞口29の前面に
透光性のある化粧板30を添設し、該化粧板30の裏側
にはランプ基板31に取付けたランプ32を臨ませる。
また、上記各入賞口28、29には球通路33、34を
夫々連設する。 【0018】表示窓26の下側には、発光ダイオードか
らなる10カウント表示部35、継続球表示部36、記
憶個数表示部37を設ける。 【0019】上記のようなセンター役物18を配設した
パチンコ機15における遊技の一例は、遊技者が発射装
置38で弾発した打球が遊技盤15′に設けた始動口3
9に入賞し、始動口スイッチ21をオンして特別遊技が
開始し、センター役物18で表示する図柄が高速で変換
し、遊技者がタッチスイッチ40を操作して変換を停止
したときの図柄の組み合せにより大入賞口41を開放す
る。このように、特別遊技の表示に本発明における表示
装置1を使用すれば、制御装置16のメインMCU17
の負担が軽減されて高速処理が可能になり、従来の表示
器に比べてきめ細かな表示が可能になると共に配線や制
御が簡単になる。 【0020】また、本発明によれば、表示素子を制御す
ることによって表示装置が表示する図柄を流動的に表示
することが可能であって、従来にない新鮮な表示が可能
となる。即ち、表示素子の表示を行毎に順次移動させる
ことにより図柄や文字等を流して、例えば、図柄の場合
は回転ドラム表示器のように連続流動的な表示を行った
り、文字等の場合には文章や動画として遊技情報を遊技
者に伝達したりすることができる。 【0021】以上、本発明を図示の実施の形態について
説明したが、本発明は上記した実施の形態に限定される
ものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しな
い限り適宜実施できる。例えば、表示素子としてLED
の他にランプや液晶等を使用することができる。また、
表示装置に「打止め」や「大当り」などの文字列を表示
させることもできる。 【0022】 【発明の効果】本発明によれば、遊技者の操作で弾発さ
れる遊技球の遊技盤に設けられた入賞口への入賞または
通過ゲートの通過に起因して少なくとも1以上の図柄を
変動させるよう構成したパチンコ機において、遊技盤面
上に少なくとも1以上の前記図柄を変動表示させるマト
リクス駆動表示素子を設けると共に、前記入賞口への入
賞または通過ゲートの通過に起因して前記図柄を表示す
るマトリクス駆動表示素子の行毎の表示を順次移動する
ようにしたので、表示装置が表示する図柄を流動的に表
示することが可能であって、従来にない新鮮な表示が可
能となる。また、遊技情報を詳細に表示可能であると共
に、多彩で変化に富んだ表示を実現する表示装置を備え
る商品価値の高いパチンコ機を提供することができる。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine capable of displaying game information such as various designs and characters on a display device. 2. Description of the Related Art As is well known, at least one symbol is formed when a game ball, which is repelled by a player's operation, wins a prize port provided on a game board or passes through a pass gate. The display device is provided in the pachinko machine configured to change the display. As a conventional display device, for example, there is a so-called digital display that displays a number or an English character as a display mode by a combination of light-emitting portions of a seven-segment light-emitting diode, and draws a plurality of patterns or characters on the outer surface of a rotating drum. , One of the above symbols on the display window,
There is a rotary drum display that changes the display mode of symbols and the like by rotating the drum. Further, there is a matrix display in which, for example, 5 × 7 light-emitting diodes are arranged as display elements and light-emitting portions are selected and displayed. [0003] Some digital display units, rotary drum display units, or matrix display units are connected in series to combine each display. [0004] However, in the variation display mode of the symbol obtained by the 7-segment digital display, for example, after the display of "1" is displayed for 200 milliseconds, "2" is instantaneously displayed. "Is displayed, and 200
Only so-called discrete replacement display such as millisecond display could be performed. Therefore, a fluid and continuous (for example, from top to bottom) variable display mode such as a rotary drum display cannot be performed. The meaningful display obtained by the 7-segment display is a number such as 1, 2, 3,... Or a very limited character such as A, b, c, d, E, F, etc. It was not possible to show a message such as "big hit" that could be recognized by ordinary players. The present invention has been proposed in view of the above, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine including a display device that realizes a detailed display for transmitting information to a player and a display with various changes. . SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention provides a game ball, which is repelled by a player's operation, entering a prize port provided on a game board or passing through a pass gate. In a pachinko machine configured to fluctuate at least one symbol due to the above, a matrix drive display element for variably displaying at least one of the symbols is provided on a game board surface, and a prize or pass gate to the winning port is provided. , The display of each row of the matrix drive display element for displaying the symbols is sequentially moved . BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention; The display device 1 according to the present invention has a first
It has a substrate 2 and a second substrate 3, a display substrate 4 is attached to the front surface of the first substrate 2, and an MCU (microcomputer unit) 5 is provided on the second substrate 3 and functions as a display moving means. The display processing unit 6 is formed. Printed wiring is appropriately applied to the front and rear surfaces of the first substrate 2, and chip elements 7 such as transistors and resistors are arranged on the rear surface to form an electric circuit (mainly a drive circuit). For example, a male connector 8 is arranged. The display substrate 4 is a substrate having a size of, for example, about 20 × 20 mm. Are arranged. In the embodiment shown in FIG. 1, a translucent cover member 10 is attached to the front surface of the display substrate 4. Also, the cover member 10 can be colored. On the other hand, an electric circuit is formed by arranging a chip element 7, an MCU 5, a crystal oscillator 11 and the like on the front and rear surfaces of the second substrate 3, and a female connector 12 is arranged on the periphery. The connector 12 is connected to the male connector 8 of the first substrate 2. According to the embodiment shown in the drawings, the first and second substrates 2 and 3 are joined to each other with the connectors 8 and 12 joined back to back and fixed via the support 13.
You may make it connect via a cable. An external connection terminal 14 is provided at one edge of the second substrate 3 so as to be connectable to the control device 16 of the pachinko machine 15 via the external connection terminal 14. The display device 1 as described above has a display processing unit 6
Including, for example, 90 × 45 × 25 mm,
A 10 × 10 dot pattern can be displayed on one display substrate 4. In the present invention, the display device 1 is controlled by a control device 16 having, for example, a block circuit as shown in FIG. In the present invention, the display processing unit 6 is formed in the display device 1 and the main MCU 17 of the control device 16 is formed.
And the wiring connection is extremely simplified. That is, the main MCU 17 has the center item 18
And the like, the control of the continuation switch 19, the count switch 20, the starting port switch 21, the drive solenoid 22, the electronic sound generation circuit 23, the lamp display 24, etc. provided in the display device 1 and the like. The unit 6 is in charge of controlling each of the LED elements 9 arranged on the display substrate 4 based on the data and the reset signal received from the main circuit. Is displayed. That is, by causing the display processing unit 6 to function as a display moving unit and controlling the LED driver (X) in the row direction and the LDE driver (Y) in the column direction by the MCU 5 or the like, each LE is controlled.
The D element 9 is turned on, and the display is sequentially moved for each row . In the present embodiment, a real-time reset method is adopted to prevent runaway due to noise, a timer circuit is omitted, a reset signal is received from the main MCU 17, and 8-bit data is divided into 4 bits and divided twice. By transferring, the number of connections is reduced. According to the present embodiment, a total of 11 wirings of 4 data, 2 power supplies, 1 reset, 1 interrupt, and 3 control signals (8-bit upper / lower, light / dark, digit selection) are sufficient. However, when relying on the main MCU 17 as in the prior art, at least 40 wires are required. Further, when each LED element 9 of the display device 1 is controlled by the main MCU 17, the processing time becomes long, and the display becomes flickering and difficult to see. Then, as shown in the flowchart of FIG. 5, the display processing unit 6 built in the display device 1 initializes the I / O port and determines whether the reset signal is reset by power-on or reset by interrupt, RAM (RAM) is initialized, upper and lower 4-bit data input by non-maskable interrupt (NMI) is converted into 8-bit data, and a free running counter is reset.
The bit data is converted into symbol data, output as light / dark information to each port, and the data for scanning the LED rows of each display board 4 is updated. For example, horizontal scanning is performed 10 times. If it is large, the light is jumped to make one light emission time 819 μS.
On the other hand, the NMI stores the interrupt data in the corresponding memory and returns. Note that the LED scanning process is not performed in order from the upper row, but, for example, 1-3-5-7-9-2 from the upper row.
By alternately displaying -4-6-8-10, the entire symbol becomes easier to see due to the afterimage phenomenon of the player's eyes. FIGS. 6 and 7 show an example of the center item 18 incorporating the above-described display device. The center accessory 18 has three display windows 26 arranged side by side in the middle of the mounting plate 25, and the display substrate 4 faces each display window 26. Between the display window 26 and the display substrate 4, a shielding plate 27 having a reduced diameter on the display substrate 4 side is provided continuously from the mounting plate 25. In addition, above the display window 26 of the center item 18, a prize entrance 28 and a prize entrance 2
9, a translucent decorative board 30 is provided in front of the natural prize port 28 and the world prize port 29, and the lamp 32 attached to the lamp substrate 31 faces the back side of the decorative board 30.
Further, ball paths 33 and 34 are connected to the winning ports 28 and 29, respectively. Below the display window 26, there are provided a 10-count display section 35 composed of light emitting diodes, a continuous sphere display section 36, and a stored number display section 37. One example of a game in the pachinko machine 15 provided with the center role 18 as described above is a starting port 3 provided on a game board 15 'in which a ball hit by a player with a firing device 38 is provided on a game board 15'.
9, a special game is started by turning on the starting port switch 21, the symbol displayed on the center item 18 is converted at a high speed, and the symbol is displayed when the player operates the touch switch 40 to stop the conversion. The special winning opening 41 is opened by the combination of. As described above, if the display device 1 according to the present invention is used for displaying a special game, the main MCU 17 of the control device 16 can be used.
Is reduced, high-speed processing can be performed, finer display can be performed as compared with a conventional display, and wiring and control are simplified. Further, according to the present invention, the symbols displayed by the display device can be displayed in a fluid manner by controlling the display elements, and a fresh display which has not been achieved in the past can be realized. That is, by moving the display of the display element sequentially for each line , a pattern or a character is flown. For example, in the case of a pattern, a continuous flow display such as a rotary drum display is performed, Can transmit game information to a player as a sentence or a moving image. As described above, the present invention has been described with reference to the illustrated embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be appropriately implemented unless the configuration described in the claims is changed. For example, LED as a display element
In addition, a lamp, a liquid crystal, or the like can be used. Also,
A character string such as "stop" or "big hit" can be displayed on the display device. According to the present invention, at least one or more game balls that are repelled by a player's operation due to a prize winning through a prize port provided on a game board or a passage through a passing gate are provided. In a pachinko machine configured to fluctuate symbols, a matrix drive display element for variably displaying at least one or more of the symbols is provided on a game board surface, and the symbols are generated due to a prize in the winning opening or a passage through a passing gate. To sequentially move the display of each row of the matrix drive display element displaying
With this configuration, it is possible to display the symbols displayed by the display device in a fluid manner, and it is possible to provide a fresh display unlike the related art . In addition, it is possible to provide a pachinko machine having a high commercial value and having a display device capable of displaying game information in detail and realizing various and varied displays.

【図面の簡単な説明】 【図1】前面側から見た表示装置の分解斜視図である。 【図2】後面側から見た表示装置の分解斜視図である。 【図3】表示装置に設けた回路のブロック図である。 【図4】制御装置のブロック図である。 【図5】表示処理部におけるフローチャートである。 【図6】表示装置を設けたセンター役物の正面図であ
る。 【図7】表示装置を設けたセンター役物の縦断面図であ
る。 【図8】表示装置を設けたセンター役物を配設した遊技
盤の正面図である。 【図9】パチンコ機の背面図である。 【符号の説明】 1 表示装置 5 MCU 6 表示処理部 9 LED表示素子 15 パチンコ機 16 制御装置 39 始動口 41 大入賞口
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an exploded perspective view of a display device viewed from a front side. FIG. 2 is an exploded perspective view of the display device as viewed from a rear side. FIG. 3 is a block diagram of a circuit provided in a display device. FIG. 4 is a block diagram of a control device. FIG. 5 is a flowchart in a display processing unit. FIG. 6 is a front view of a center accessory provided with a display device. FIG. 7 is a vertical sectional view of a center accessory provided with a display device. FIG. 8 is a front view of a game board provided with a center accessory provided with a display device. FIG. 9 is a rear view of the pachinko machine. [Description of Signs] 1 display device 5 MCU 6 display processing unit 9 LED display element 15 pachinko machine 16 control device 39 starting port 41 large winning opening

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】 1.遊技者の操作で弾発される遊技球の遊技盤に設けら
れた入賞口への入賞または通過ゲートの通過に起因して
少なくとも1以上の図柄を変動させるよう構成したパチ
ンコ機において、 遊技盤面上に少なくとも1以上の前記図柄を変動表示さ
せるマトリクス駆動表示素子を設けると共に、前記入賞
口への入賞または通過ゲートの通過に起因して前記図柄
を表示するマトリクス駆動表示素子の行毎の表示を順次
移動するようにしたことを特徴とするパチンコ機。
(57) [Claims] A pachinko machine configured to fluctuate at least one or more symbols due to winning of a winning ball provided on a gaming board or passage of a passing gate provided on a gaming board by a player's operation. And a matrix drive display element for variably displaying at least one of the symbols is provided, and a row-by-row display of the matrix drive display element for displaying the symbol due to a prize in the winning opening or a passage of a passing gate is sequentially performed.
A pachinko machine characterized by moving .
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