JP2858331B2 - ディスプレイ用キャラクタ表示装置 - Google Patents

ディスプレイ用キャラクタ表示装置

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JP2858331B2
JP2858331B2 JP1264365A JP26436589A JP2858331B2 JP 2858331 B2 JP2858331 B2 JP 2858331B2 JP 1264365 A JP1264365 A JP 1264365A JP 26436589 A JP26436589 A JP 26436589A JP 2858331 B2 JP2858331 B2 JP 2858331B2
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明はテレビジョン受像機などのディスプレイ上に
キャラクタを表示するディスプレイ用キャラクタ表示装
置に関するものである。
従来の技術 近年、テレビジョン受像機は多機能化,高画質化が進
み、その映像の調整などは内蔵されるキャラクタ表示装
置を使って画面上に操作説明を表示しユーザーが自由に
行えるようになっている。
以下図面を参照しながら上述した従来のディスプレイ
用キャラクタ表示装置の一例について説明する。
第5図は従来のディスプレイ用キャラクタ表示装置の
機能ブロック図を示すものである。第5図において20は
入力部で、リモコンなどによるユーザーの操作を入力す
る部分である。21はキャラクタジェネレータで、ディス
プレイ上に表示するキャラクタを発生するものであり、
1つのキャラクタに対して1種類のフォントを有し画面
上の垂直方向表示位置は、1キャラクタ単位で設定でき
るものである。22はキャラクタデータ作成部で、入力部
20での入力に対応するキャラクタ表示を行なうためにキ
ャラクタジェネレータ21へ設定するデータを作る部分で
ある。23は出力部で、キャラクタデータ作成部22からの
データを決められたフォーマットでキャラクタジェネレ
ータ21へ出力する部分である。24は切換部で、映像信号
とキャラクタ信号とを切り換えて実際に画面上に表示す
る映像の信号を出力する部分である。
以上のように構成されたディスプレイ用キャラクタ表
示装置について以下にその動作を説明する。まず、ユー
ザーがリモコン等のキー操作を行うとそのキー入力は入
力部20へ入力される。そしてキャラクタデータ作成部22
では入力されたキー操作に対応するキャラクタ表示を行
うためにキャラクタジェネレータ21へ設定するデータ
(キャラクタに対応するフォントが格納されているアド
レス,色,表示位置など)を作成し、出力部23から決め
られたフォーマットで出力する。出力部23からのデータ
がキャラクタジェネレータ21に設定されるとキャラクタ
ジェネレータ21は映像の垂直同期信号VS,水平同期信号H
Sでタイミングをとりながらキャラクタ信号及び切換信
号を出力する。そして切換部24ではキャラクタジェネレ
ータ21からの切換信号により映像信号とキャラクタ信号
を切り換え、実際に画面上に表示する映像の信号として
出力するのである。
発明が解決しようとする課題 しかしながら上記のような構成ではキャラクタジェネ
レータ21が1つのキャラクタに対して1種類のフォント
を有し、画面上の垂直方向表示位置は1キャラクタ単位
で設定されるものであるため、キャラクタの画面上での
垂直方向の細かな表示位置指定やスムーズな縦スクロー
ルができないという課題を有する。例えば、第6図は上
記従来のディスプレイ用キャラクタ表示装置での画面表
示の一例であるが、第6図において矢印のキャラクタが
Aの位置に表示されている時にユーザーがこの矢印を上
下に移動するキー操作を行った場合、矢印の表面位置は
BあるいはCの位置となり、DあるいはEの領域に表示
できないということになる。そして縦スクロールの移動
ステップもこのキャラクタ単位となりスムーズな縦スク
ロールが行えないのである。
本発明は上記従来の課題を解決するもので、特定のキ
ャラクタに対して画面上でのキャラクタの垂直方向の表
示位置を1H(1水平走査線)毎に自由に設定できるディ
スプレイ用キャラクタ表示装置を提供するものである。
課題を解決するための手段 上記問題点を解決するために本発明のディスプレイ用
キャラクタ表示装置は、キャラクタのドットマトリクス
が横Xドット,縦Yドットで構成され、ある特定キャラ
クタに対しては2キャラクタ分(横Xドット,縦2Yドッ
ト)を利用し元のフォントパターンを縦方向に1水平走
査線に相当するドット数だけ順次ずらした複数のフォン
トパターンを有するキャラクタジェネレータと、ユーザ
ーのリモコンなどによるキー操作に対応するキャラクタ
表示が特定キャラクタであるか否かを判断する特定キャ
ラクタ判断部と、特定キャラクタ判断部からの情報によ
り通常キャラクタを表示するためにキャラクタジェネレ
ータへ設定するデータを作成する第1キャラクタデータ
作成部と、特定キャラクタ判断部からの情報により特定
キャラクタを表示するためにキャラクタジェネレータへ
設定するデータを作成する第2キャラクタデータ作成部
とを備えたものである。
作用 本発明は上記した構成により、特定キャラクタに関し
ては縦方向に1水平走査線に相当するドット数だけ順次
ずらした複数のフォントパターンを有しているため、キ
ャラクタジェネレータの垂直表示位置指定に制限される
ことなく自由にキャラクタの垂直方向の表示位置を変え
ることができるものである。
実施例 以下本発明の一実施例のディスプレイ用キャラクタ表
示装置について、図面を参照しながら説明する。第1図
は本発明の一実施例におけるディスプレイ用キャラクタ
表示装置の機能ブロック図を示すものである。
第1図において、1は入力部で、リモコンなどによる
ユーザーの操作を入力する部分である。2はキャラクタ
ジェネレータで、ディスプレイ上に表示するキャラクタ
を発生するものであり、キャラクタのドットマトリクス
は第2図に示すように横12ドット,縦18ドットで構成さ
れる。さらにある特定のキャラクタに対しては2キャラ
クタ分のフォントデータを使って元のフォントパターン
を垂直方向に1水平走査線に相当する1ドット単位でず
らした18種類のフォントパターンを有するものである。
また画面上の垂直方向表示位置は1キャラクタ単位で設
定できるものである。3は特定キャラクタ判断部で、入
力部1での入力に対応するキャラクタ表示が特定キャラ
クタ(2キャラクタ分のフォントデータで表現するキャ
ラクタ)であるか否かを判断する部分である。4は第1
キャラクタデータ作成部で、入力部1での入力に対応す
るキャラクタ表示のうち通常キャラクタを表示するため
にキャラクタジェネレータ2へ設定するデータを作る部
分である。5は第2キャラクタデータ作成部で、入力部
1での入力に対応するキャラクタ表示のうち特定キャラ
クタを表示するためにキャラクタジェネレータ2へ設定
するデータを作る部分である。6は出力部で、第1キャ
ラクタデータ作成部4及び第2キャラクタデータ作成部
5からのデータを決められたフォーマットでキャラクタ
ジェネレータ2へ出力する部分である。7は切換部で、
映像信号とキャラクタ信号とを切り換えて実際に画面上
に表示する映像の信号を出力する部分である。
ここでキャラクタジェネレータ2の特定キャラクタに
ついて第3図の特定キャラクタのフォント図を参考に説
明を加える。キャラクタジェネレータ2の通常キャラク
タの1キャラクタは第2図のように縦18ドット,横12ド
ットで構成され、ディスプレイに表示された場合縦1ド
ットは1H(1水平走査線)に相当する。第3図において
(A)は縦36ドット,横12ドットで矢印のキャラクタを
表現している。つまり通常キャラクタの空白キャラクタ
と同等のaと、通常キャラクタの矢印キャラクタと同等
のbをつなげ2キャラクタ分のフォントデータで1つの
矢印キャラクタを表現しているのである。さらに(B)
は(A)のフォントパターンを垂直方向に1ドット分ず
らしたものであり、(C)は8ドット分ずらしたもので
ある。つまり矢印キャラクタは垂直方向に1ドット単位
(1H単位)で17ドットまでずらした18種類のフォントパ
ターンを有するのである。上述のように2キャラクタ分
のフォントデータで1つのキャラクタを表現し、そのフ
ォントパターンを垂直方向に1ドット(1H)単位でずら
した複数の種類のフォントパターンを有するものが特定
キャラクタである。
以上のように構成された発明のディスプレイ用キャラ
クタ表示装置について以下にその動作を説明する。まず
ユーザーがリモコン等のキー操作を行うとそのキー入力
は入力部1へ入力される。そして特定キャラクタ判断部
3では入力されたキー操作に対して表示するキャラクタ
が特定キャラクタか否かを判断し通常キャラクタならば
第1キャラクタデータ作成部4へ、特定キャラクタなら
ば第2キャラクタデータ作成部5へその情報を出力す
る。そして第1キャラクタデータ作成部4または第2キ
ャラクタデータ作成部5では入力されたキー操作に対応
するキャラクタ表示を行うためにキャラクタジェネレー
タ2へ設定するデータ(キャラクタに対応するフォント
が格納されているアドレス,色,表示位置など)を作成
し、出力部6から決められたフォーマットで出力する。
出力部6からのデータがキャラクタジェネレータ2に設
定されるとキャラクタジェネレータ2は映像の垂直同期
信号VS,水平同期信号HSでタイミングをとりながらキャ
ラクタ信号及び切換信号を出力する。そして切換部7で
はキャラクタジェネレータ2からの切換信号により映像
信号とキャラクタ信号を切り換え、実際に画面上に表示
する映像の信号として出力するのである。
ここで表示するキャラクタが通常キャラクタの場合と
特定キャラクタの場合について各々説明を加える。まず
通常キャラクタの場合、例えば第2図の“L"というキャ
ラクタの表示を行うために第1キャラクタデータ作成部
4ではキャラクタジェネレータ2内で“L"というフォン
トが格納されているアドレス,表示色,画面上の表示位
置なとのデータ列を作成し出力部6からキャラクタジェ
ネレータ2へと出力するのである。そして画面上では第
4図の実線で示す位置に“L"というキャラクタが表示さ
れるのである。ここでユーザーがこの“L"を上方に移動
するキー操作を行った場合は表示位置のデータだけ変え
たデータ列をキャラクタジェネレータ2へ設定すること
により点線で示す位置に“L"というキャラクタが表示さ
れるのである。次に特定キャラクタの場合、例えば第3
図の矢印の表示を行うために第2キャラクタデータ作成
部5ではキャラクタジェネレータ2内で矢印のフォント
aとbが格納されている2つのアドレス,表示色,aとb
の画面上の表示位置などのデータ列を作成し出力部6か
らキャラクタジェネレータ2へ出力するのである。そし
て画面上では第4図の実線で示す位置に矢印が表示され
るのである。ここでユーザーがこの矢印を上方に移動す
るキー操作を行った場合、今度はフォントcとdが格納
されるアドレスのデータだけ変えたデータ列をキャラク
タジェネレータ2へ設定することにより画面上では実線
矢印に対し1ドット分上方に移動した表示となる。この
ように表示位置は同じで表示フォントのデータ(アドレ
ス)のみab→cd→ef→ghと変えることにより点線矢印の
ように1ドットずつ上方へ移動した表示ができるのであ
る。
以上のように本構成は、キャラクタのドットマトリク
スが横12ドット、,縦18ドットで構成され、さらにある
特定のキャラクタに対しては2キャラクタ分のフォント
データを使って元のフォントパターンを垂直方向に1水
平走査線に相当する1ドット単位でずらした18種類のフ
ォントパターンを有するキャラクタジェネレータ2と、
入力部1での入力に対応するキャラクタ表示が特定キャ
ラクタであるか否かを判断する特定キャラクタ判断部3
と、入力部1での入力に対応するキャラクタ表示のうち
通常キャラクタを表示するためにキャラクタジェネレー
タ2へ設定するデータを作る第1キャラクタデータ作成
部4と、特定キャラクタを表示するためにキャラクタジ
ェネレータ2へ設定するデータを作る第2キャラクタデ
ータ作成部5を設けたものである。従って特定キャラク
タに関してはキャラクタジェネレータ2の垂直表示位置
指定に制限されることなく自由にキャラクタの垂直方向
の表示位置を変えることができ、スムーズな縦スクロー
ルが可能となるのである。
発明の効果 以上のように本発明は、キャラクタのドットマトリク
スが横Xドット,縦Yドットで構成され、ある特定キャ
ラクタに対しては2キャラクタ分(横Xドット,縦2Yド
ット)を利用し元のフォントパターンを縦方向に1水平
走査線に相当するドット数だけ順次ずらした複数のフォ
ントパターンを有するキャラクタジェネレータと、入力
部でのユーザーのキー入力に対応するキャラクタ表示が
特定キャラクタであるか否かを判断する特定キャラクタ
判断部と、前記特定キャラクタ判断部からの情報により
通常キャラクタを表示するために前記キャラクタジェネ
レータへ設定するデータを作成する第1キャラクタデー
タ作成部と、前記特定キャラクタ判断部からの情報によ
り特定キャラクタを表示するために前記キャラクタジェ
ネレータへ設定するデータを作成する第2キャラクタデ
ータ作成部と、前記第1キャラクタデータ作成部及び第
2キャラクタデータ作成部からのデータを決められたフ
ォーマットで前記キャラクタジェネレータへ出力する出
力部と、前記キャラクタジェネレータからのキャラクタ
信号と映像信号とを切り換えて画面に表示する信号を出
力する切換部とを有したディスプレイ用キャラクタ表示
装置である。従って特定キャラクタに関してはキャラク
タジェネレータの垂直表示位置指定に制限されることな
く1水平走査線毎に細かくキャラクタの垂直方向の表示
位置を変えることができ、またスムーズな縦スクロール
が可能になるという効果を有する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例におけるディスプレイ用キャ
ラクタ表示装置の機能ブロック図、第2図は本発明の一
実施例におけるキャラクタのフォントパターン図、第3
図は本発明の一実施例における特定キャラクタのフォン
トパターン図、第4図は本発明の一実施例におけるディ
スプレイ用キャラクタ表示装置の画面表示状態図、第5
図は従来のディスプレイ用キャラクタ表示装置の機能ブ
ロック図、第6図は従来のディスプレイ用キャラクタ表
示装置の画面表示状態図である。 1……入力部、2……キャラクタジェネレータ、3……
特定キャラクタ判断部、4……第1キャラクタデータ作
成部、5……第2キャラクタデータ作成部、6……出力
部、7……切換部。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G09G 5/34 G09G 5/24

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】キャラクタのドットマトリクスが横Xドッ
    ト,縦Yドットで構成され、ある特定キャラクタに対し
    ては2キャラクタ分(横Xドット,縦2Yドット)を利用
    し元のフォントパターンを縦方向に1水平走査線に相当
    するドット数だけ順次ずらした複数のフォントパターン
    を有するキャラクタジェネレータと、リモコンなどによ
    るユーザーの操作を入力する入力部と、前記入力部での
    キー入力に対応するキャラクタ表示が特定キャラクタで
    あるか否かを判断する特定キャラクタ判断部と、前記特
    定キャラクタ判断部からの情報により通常キャラクタを
    表示するために前記キャラクタジェネレータへ設定する
    データを作成する第1キャラクタデータ作成部と、前記
    特定キャラクタ判断部からの情報により特定キャラクタ
    を表示するために前記キャラクタジェネレータへ設定す
    るデータを作成する第2キャラクタデータ作成部と、前
    記第1キャラクタデータ作成部及び第2キャラクタデー
    タ作成部からのデータを決められたフォーマットで前記
    キャラクタジェネレータへ出力する出力部と、前記キャ
    ラクタジェネレータからのキャラクタ信号と映像信号と
    を切り換えて画面に表示する信号を出力する切換部とを
    有するディスプレイ用キャラクタ表示装置。
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